В этом треде культурно обсуждаем презентацию, радуемся достижениям нвидии и новым технологиям. Срёмся и кидаем друг в друга говном в специально предназначенном для этого месте Старом паскале-треде. Давайте тепло и лампово скоротаем ожидание тестов и продаж!
Свершилось господа!
Глава компании NVIDIA, Жен-сен Хуанг, представил миру новую, революционную архитектуру NVIDIA Turing. Упор в новой архитектуре и презентации сделан на технологию аппаратного рейтрейсинга, однако, как ожидается, новые ГПУ-ускорители так же будут стандартно быстрее ГПУ предыдущего поколения и в классических задачах. Первые тесты - 30го августа!
Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2 remake, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few
Восславим всевышнего, за то, что он создал Хуанга, который создал нам видеокарты!
Новости и цитаты
К сильным сторонам карт GeForce RTX дизайна Founders Edition компания также относит мощную подсистему питания. В случае GeForce RTX 2080 она насчитывает 13 фаз и при оверклокинге способна выдать до 280 Вт. К слову, штатное энергопотребление предварительно разогнанной новинки равно 225 ваттам. Наличию заводского разгона карты Founders Edition в первую очередь обязаны мощной системе охлаждения. Радиатор новинок состоит из массива алюминиевых пластин и монструозной испарительной камеры, покрывающей всю поверхность печатной платы. Пара 90-мм вентиляторов, как утверждает Nvidia, издаёт в пять раз меньше шума, нежели «турбина» эталонных карт GeForce GTX 10-й серии, а рабочие температуры новинок оказываются на 10°C ниже. overclockers.ua
Самый младший представитель семейства Nvidia Turing — GeForce RTX 2070, согласно доступным в Сети изображениям, не получил разъёма NVLink и следовательно не может использоваться в тандеме с аналогичной видеокартой. В пользу этого также свидетельствует тот факт, что на официальном сайте Nvidia поддержка моста NVLink заявлена только для видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.
Так же, друзья, мне горестно наблюдать, как в треде орудует соснолефорсер, не получая вменяемого ответа при этом. Давайте разберём ситуацию. Наглый соснолефорсер, заявляет, что собирался купить туринг, но теперь, очень расстроеный новым поколенем собирается взять плойку. Не ведитесь на эту провокацию и толстоту! Вполне себе очевидно, что выбора между топовыми видеокартами и соснолью быть не может, в силу огромного перевеса качеств топового компьютерного гейминга над соснольным. А уж отказаться от покупки видеокарты, из-за высокой цены - нонсенс, ведь рынок до сих пор и ещё долго будет завален относительно недорогими паскалями. Так же, потребитель, изначально нацеленный на покупку видеокарты - может взять любую видеокарту - начиная с GTX970 максвелла, которая УЖЕ даёт экспириенс на несколько уровней качественнее чем соснольный. Что уж говорить о том, что порог входа в настоящее 4k, которое на консоль не завезли и не завезут - на ПЭКА в данный момент состовляет в районе 38-40 тысяч (i7 4960 + GTX980Ti/GTX1070/1080). Так же, спешу напомнить, что вся мультиплатформа пилится исключительно под пека, и крайне убого играется на сосноли. Полное отсутствие игр на сонолях примерно 5 тайтлов за всё время существования, и ещё штуки три этой осенью-зимой, неудобный геймплей, убогая картинка, крайне низкий/тяжело воспринимаемый фреймрейт, дорогие игры - всё это позволяет нам рассматривать консоль - исключительно как пылящийся ящик-дополнение к ПЕКА, для редкого прохождения выходящих соснольных эксклюзивов. Запасаемся боевыми картинками, и выгоняем сосноле-скот в их загон.
2012 рендеришь на GPU пасстрейсингом в первых глючных рендерилках @ 2013 все инди-рисоваки перекатились на GPU и как сектанты восхваляют лучевой Path tracing рендер, типа ОЯЕБУ какой натуральный результат дает (нет) @ Otoy показывает как на четырех первых титанах честный бокех, motion blur, GI и отражения с одним отскоком считаются за время одного кадра @ 2015 На рынок активно вкатываются другие игроки с более быстрыми и более гибкими рендарами, в блендере даже бесплатный цыклус так может, и не только на нвидиях @ 2017 Доделали редшифт, теперь можно положить хуй на ограничение видеопамяти. Почти всеми рендерами поддерживается необходимая база для полного переката в производство графики чисто на GPU - vRay считает на квадрах первые минуты для фильма Дэдпул, близзард на редшифте хуячит свои мультики про овервоч @ 2018 Nvidia анонсирует инновационное направление - трассировку лучей на видеокартах nvidia которой все уже активно пользуются минимум 5 лет даже в коммерции @ 2019 Nvidia анонсирует инновационую архитектуру для брутфорса паролей @ 2020 Nvidia анонсирует инновационую архитектуру для просчета динамики жидкостей и тряпок @ 2021 Nvidia анонсирует инновационую архитектуру для майнинга эфира
>>3053372 ну прашти(( Я по утрам фейлю. Я вчера проснулся, смотрю - время перкота, перекотил и сфейлил. и сегодня сейм щит. Ещё даже зубы не чистил и не завтракал, лол.
>>3053366 >ОЯЕБУ какой натуральный результат дает ИЧСХ больше всего соплей восторга от октана вызваны включенными по умолчанию инстаграммовскими фильтрами, блюмами и аберрациями. В окне рендера видят сразу то, что обычно нормальные люди добавляют на композе. Октан спустя 5 лет так и не замечен в киноиндустрии.
>>3053335 (OP) >Turing Интересно насколько новая архитектура поможет в обходе теста Тьюринга например более эффективно распознавая капчу? а вообще Тьюринг был пидором, его пресанули за этоно потом оправдали
>>3053443 Интересные игры, в которые надо именно играть, с минималками идут на встройках. Графенистое кинцо отлично проходится на ютубе на ммксималках, один хуй там управления не больше чем у плеера
>>3053335 (OP) Новая Ларакрофт @ RTX YOBA GAMING! @ SUPER HIGH ULTRA PIZDEEZ REALTIME RAYTRACED SHADOWS @ EXCEPTIONAL ANTIALIASSING, MAGNIFICENT HBAO+, HYPERREALISTIC HDR EXPERIENCE @ Кожа как пластик @ Вода с нарисованной текстурой брызг и волн как в 2007 году @ Растительность из плейнов с текстурой вместо веток и листьев как в прошлом веке @ Дерганый мокап и каменные ебальники инклюдед
>>3053496 Флагманская видеокарта GeForce RTX 2080 Ti не смогла обеспечить даже 60 кадров в секунду в игре Shadow of the Tomb Raider с включённой трассировкой лучей при разрешении Full HD (1920 x 1080 точек). Отмечается, что показатель частоты кадров находился в промежутке от 33 до 48 кд/с на протяжении всего игрового процесса та да да да дамс
Хуанг заёрзал: https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-performance-preview-4k-100-fps/ >GeForce RTX 2080 Ti is said to deliver smooth 60 FPS in multiple PC games at 4K resolution. >In addition to the 4K gaming performance, it is also stated that some games (which they obviously can’t name explicitly) were able to run well over 100 FPS at 4K and using Ultra settings. Так что Овердроч и Форнайт норм робят, посоны, предзаказывайте, посоны, в ноябре подвезём бля буду посоны!
>>3053531 Зачем отключать то? Следуя его логике - на 2070 RTX будет вабще не играбельный, но такого быть не может. Я всё понять не могу - что за игра то такая Shadow of the Tomb Raider, где она продаётся, где купить можно?
>>3053531 Ну что же ты так? Тебе же Хуанг час целый объяснял, какой ты лох без RTX, и как с ним всё красиво. А ты будто и не понял. Зачем ты нищий, зачем такой говноед, ну зачем ты?
>>3053532 В душе не ебу, у меня gtx660 и я линупсоид. Игори игорями, а дрова у невидии говно полное. А ещё бы быстрое кодирование видосов. А играю я все равно в эмуляторе snes или в игрухи уровня как достать соседа.
>>3053528 >>3053531 Это бета версия(альфа?) новой ларки. И ебать вы гении: игра заявляет поддержку новой технологии, видяха за 100к - не вытягивает в фулхд. Охуеть просто . Мечта блядь. ОТКЛЮЧИ - вы там совсем пизданулись хуанго бляди? я нахуй ее покупаю чтобы отключить RTX блок?
>>3053535 >>3053538 У вас на выбор два стула, если хотите играть с rtx ультрой йоба графикой в 30 фпс, или в 4к80фпс с DLAA. Цена этой видеокарты это плата за её универсальность.
>>3053547 >Цена этой видеокарты это плата за то, что NVIDIA ставит эксперимент на собаках, всплывёт ли это, или всё же отдать место на чипе под CUDA, а не лучик и мыло? Ответ: не всплывёт, консолям не до этого, будут прикручивать ко всему патчами, включать для скриншотов и отключать для игры. Отдельно хочется посмотреть на фреймрейт c RTX таких бюджетных решений, как 2070.
То что новая технология на старте просаживает все на свете такое в принципе было почти всегда, и с волосами, и с тряпками, и с шизиксом, но никогда не было чтоб просаживало до ебаных 30 фпс в разрешении прошлого поколения на топе, ну и цены не скакали в полтора раза от прошлого, хуанг вообще берега потерял.
>>3052881 Как обмылок. Я слышал что рткоры пердят и хрустят со сложными поверхностями. Поэтому её даунгрейднули до обмылка? Велкам бэк ту пс3 эра? Ну спасибо Хуанг, откатил графон так откатил на 10 лет, уважуха, малаца. Вот как сегодня совершают революшен в графоне - убивают графон напрочь чтобы рейтрейс хоть как то пер. Это пиздец, анончики, просто кошмар наяву.
>>3053558 Но в шизиксом же вроде почти не просаживалось в играх. В пикрелейтед играл на каком то днищеджифорсе того времени 6600 помоему и все было нормально, а там широко используются и тряпки и частицы.
>>3053556 Всплывет, но не сейчас. Гей-девелоперы только и ждут, когда можно будет не ебаться с освещением и переложить все на рейтрейсинг. Другое дело, что пока для полного перехода рано: на 3.5 калеках с топовыми Тьюрингами игру не окупить, потому всё равно придётся делать под старые карты. Через несколько лет видяхи станут мощнее, технология пойдёт в массы, подтянутся приставки и разработчики с большим удовольствием забьют болт на значительную часть еботни. Прорывная технология, внезапно, на релизе не отполирована и не массова. Никогда такого не было и вот опять.
>>3053571 а я например надеюсь что к осени цены на 1080ti снизятся, куплю и буду спокойно сидеть 3 года на ней как сейчас сижу на чорном титане а хули? он все что мне надо тянет заебись
>>3053565 Графон в нынешнем виде в котором он есть зашел в тупиковую ветку, можно сколько угодно пердолить текстуры и прикручивать костыльные спецэффекты, все равно это путь в никуда. Предел графики для классической растеризации практически достигнут. Хуанг сделал шаг назад, но два вперед.
>>3053574 >Гей-девелоперы только и ждут за них всю работу делает движок, они даже не заметят по большей части прощения ебатни с освещением. Хуанг поэтому в своей презентации и делал упор на ОТРАЖЕНИЯ что реалтаймовый GI уже и так работает давно у всех в третьем батлфилде уже был местами и никого не впечатлсяет, а отражения видно сразу даже долбаёбам.
>>3053574 > Всплывет, но не сейчас. Гей-девелоперы только и ждут, когда можно будет не ебаться с освещением и переложить все на рейтрейсинг. Ты думаегь с рейтрнйсингом будет проще? Хахаха. Сегодня просто повесил лампочку и готово. А с рейтрейсом надо будет ещё все материалы на поверхностях прописывать и их величину рассеивания и отражения лучей. Это ещё больше работы, хз о чем вы.
>>3053578 Можно было сделать гораздо разумнее: не отдавать полчипа под нахуй ненужные тензоры и ртх, а таки обеспечить 4к@60 на 2070 и ртх прикрутить в рамках анселя для красивых скриншотиков, один хрен только для этого он и будет сейчас. А уже в следующем поколении попытаться пернуть и таки выдать хотя бы 2.5к@60 с лучами.
>>3053574 >подтянутся приставки Ты ведь осознаёшь, что там AMD безо всяких RT-ядер планируется? То есть да, лет восемь - это, технически, "несколько" лет...
>>3053578 >Предел графики для классической растеризации практически достигнут. Иксперта видно издалека! Посмотри демку от унрила, с максимально проработанным персонажем и охуенного качества мокапом, чето пока ни в одной игре такого графена нет. А может дело не в том, что уровень графена уперся в технологии растеризации а в том, что ленивые игроделы кормсят говном покупателя и не только не хотят анимировать все руками делая все катсцены мокапом, так еще и мокап не хотят номрально настраивать? https://www.youtube.com/watch?v=9owTAISsvwk А так же Драке в новом анчартеде например выглядит куда лучше чем большинство персонажей для ПК игорей, хотя на ПК ресурсов для отрисовки дохуя больше
>>3053578 Жирно. С растеризацией есть отличные svogi, pbr, ssr и т.д. Отражения котррые не хуже чем в дерьмовом ртх. И жрут в разы меньше. Хуан выкатил наебалово.
Только они воют для виду, сами после работы заедут в местный магаз на своем камаро сс и затарятся парочкой тишек как за хлебом. А у нас кто воет, те реально хер сосут.
>>3053608 >PBR workflow УЧИ МЕМЫ ЧТОБЫ НЕ БЫТЬ ЛУЛЗОМ! вообще охуеть, понимаешь хоть что такое PBR? понимаешь что PBR в игровом понимании никак не связан с трассировкой лучей?
>>3053587 >Цены норм, просто они на западную аудиторию расчитаны где пособие по безработице больше средней зп по москве. Нет, не норм.
>A single gpu for the price of a 1440p monster machine. Excuse me what the fuck 137 голосов "за". >Poland here, most shops list 2080Ti at the equivalent of 1600 USD, it's terrible. I am talking here about AIB cards, not the FE.
>I'm not spending $1199 for a proof of concept card. I'll be waiting for the 2 or 3 iteration of the RTX cards confirmed. 110
>I paid £699 for my GTX 1080 Ti FE on release day from NVIDIA's own website. It's now £1099 for the RTX 2080 Ti FE. I have to laugh actually it's impressive. This is basically Titan Xp pricing. 46
>I groaned at paying 699 for a 1080ti. I’m not going to pay titan price for a non titan card. I don’t game that much anymore anyways, but this is ridiculous. 142
>I reluctantly paid $650 for a 980 ti and was quite unhappy with the $700 for a 1080 Ti. Charging me $300 more for a 2080 Ti is unconscionable. Thanks but no thanks. I'll wait this time. 39
>Still too expensive. 146
>£1099 for nicer shadows.... lol.... 22
https://www.reddit.com/r/nvidia/ Я могу продолжать до вечера. НИКТО не оправдывает цены. Максимум - "ну народу просто денег деть некуда, пусть берут, если хотят"
>>3053612 Всю сцену нужно руками рисовать, а это долго и затратно что в конечном итоге выливается в сроки и стоимость разработки. С рейтрейсингом можно хуйнуть в два клика все тени, освещения, и отражения. Рейтрейсинг для девелоперов очень хорошая штука которая намного упростит разработку графики.
>>3053636 > Всю сцену нужно руками рисовать, а это долго и затратно что в конечном итоге выливается в сроки и стоимость разработки. С рейтрейсингом можно хуйнуть в два клика все тени, освещения, и отражения. Рейтрейсинг для девелоперов очень хорошая штука которая намного упростит разработку графики. Какими руками, даун? Все автоматом считается. Ты нихуя не понимаешь вообще.
НУ ВСЕ, ПЕКАГОЙМИНГ ФСЕ! ТЕПЕРЬ НАДО БУДЕТ ПОКУПАТЬ ВИДЯХУ ЗА 100К ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПРИЕМЛИМЫЙ ГРАФОНИЙ, КЕК. И ИГРАТЬ С НОРМ ОСВЕЩЕНИЕМ В 30 КАДРОВ В ФУЛЛ ХД! ПРОГРЕСС!
>>3053644 > НУ ВСЕ, ПЕКАГОЙМИНГ ФСЕ! > ТЕПЕРЬ НАДО БУДЕТ ПОКУПАТЬ ВИДЯХУ ЗА 100К ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПРИЕМЛИМЫЙ ГРАФОНИЙ 2008го года, потому что ртх вышн не тянет, сложна
>>3053644 2080 это как две 1080 ти в сли, учитывая что даже одна 1080 ти тянет 4к в 60 фпс почти в любой игре, думаю не надо писать насколько ты обосрался.
>>3053643 Автоматом только твои налоги считаются, долбоеб. одно дело 200 карт теней набросать на 3 сцены разных другое включить функцию СДЕЛАЙ ЗБС. Программеро время дорого стоит.
>>3053636 Ебать ты дебил. 1. И сегодня все освещение как и 20 лет назад можно запекать на процессоре разработчика вообще без настроек, только поставил источник, нажал "давай ебани мне свет от него на всю сцену" и у тебя свет на всю сцену по всем правилам 2. Для динамического освещения уже 10 лет существуют дохуя качественные технологии 3. "я просто ставлю источник и все сразу становится реалистичным" это бред пиздюка полгода как открывшего блендер синему да? с октаном? ставишь кубик на плоскость и все становится как настоящее и считается быстро?, в кино полноле глобальное освещение, просчитываемое для каждого кадра делают толькот в случае реальной необходимости потому что сделать это качественно даже на суперкомпьютерах получается не быстро, а хуево в кино делать не принято.
>>3053643 > > С рейтрейсингом можно хуйнуть в два клика все тени, освещения, и отражения. Долбоеб, надо также прописывать все материалы и их поведение в отражении и рассеивании света. Рейтрейс материалы намного сложнее в создании.
Не пизди, база данных на все материалы вообще может быть одна на весь мир, как таблица каких нибудь коэфициентов трения разных материалов из учебника физики. Наоборот, это будет универсальное решение работающее всегда и у всех бесплатно.
>>3053622 Ты долбоеб просто, я уже в прошлом треде писал, что рейтрейсинг это просто вычисление пересечений лучей с геометрией. Все остальное шейдинг. PBR это шейдинг. Разрабы даже на презентации Батлы у Хуанга об этом говорили.
>>3053654 >функцию СДЕЛАЙ ЗБС отдельная кнопка в геймэдторах же, насколько заебись настраивается в настройках публикации. Уже 20 лет так. НАБРОСАТЬ лол, это в UEd 2 в 2003 году надо было руками кубмапы подставлять, но даже там свет считался автоматом.
>>3053670 >база данных на все материалы вообще может быть одна на весь мир, как таблица каких нибудь коэфициентов трения разных материалов из учебника физики.
>>3053654 > Автоматом только твои налоги считаются, долбоеб. > одно дело 200 карт теней набросать на 3 сцены разных другое включить функцию СДЕЛАЙ ЗБС. > Программеро время дорого стоит. Ебать ты даун. Каких 200 карт теней? Это автоматом считается долбоеб, просто повесь лампочку и все.
Там братья по родине решили свой микропенис положить на кожаное нда. Слив бенчмарков случится уже на днях, лол. Я уже в предвкушении, прорыв или провал? А? А?
>>3053670 > > Не пизди, база данных на все материалы вообще может быть одна на весь мир, как таблица каких нибудь коэфициентов трения разных материалов из учебника физики. Наоборот, это будет универсальное решение работающее всегда и у всех бесплатно. Ебан, почему сейчас такого нет у рейтрейс движков тогда? У каждого двигла свои материалы и свой алгоритм обработки рейтрейса. Больше не пизди что будет легче делать, с приходом ртх хуйни от хуанга, разрабы и знающие люди засмеют.
>>3053687 С тишкой случится прорыв в плане 4к80фпс, а 2070 соснет по всем фронтам включая рейтрейсинг. Вообще я щитаю что 2070 самая бесполезная видеокарта в линейке. Рейтрейсинг нормально не потянет, а переплата за него бешеная.
>>3053680 > Это уже все встроено в дев кит от энвидии под названием OptiX. Как у и у анрил энжина для материалов. Но это бейсик пресеты, чтобы сделать круто надо писать материалы с нуля. Откуда вы дауны лезете?
>>3053683 Это ты толстишь идиотина. Пиздуй учить матчасть.
>>3053671 >PBR А на самом деле это маркетинговый термин чтобы ты занес побольше шекелей за новую НЕХ Основанный на физике рендер Physically-Based Rendering? серьезно? А то что было до него 15 лет основано не на физике? вообще охуеть. А если он основан на физике, как все орут, и типа "физически корректный" то хули он у всех разный? своя разная физика у всех? Графика дело не простое, долбаёбам надо объяснять быстро и четко иначе они будут покупать не сразу, а то и вовсе могут догадаться что это наебалово и ничего покупать не надо. Недавно только тут уже "изобретали" заново PathTracing так все ньюфаги охрипли орать насколько PT лучше RT хотя это одно и тоже. >рейтрейсинг это просто вычисление пересечений лучей с геометрией. Все остальное шейдинг. вот это вообще пушка. Зеленое это не круглое! рейтрейсинг - технология отслеживания отскока лучей шейдинг - способ рассчета цвета пикселя для конкретного пикселя в современных рендерах почти все шейдеры рейтрейсные, лучи скачет и от того куда он прилетел зависит цвет пикселя. Где есть рейтрейсинг применять понятие шейдинга - долбоебизм, потому что другого применения для рейтрейсинга нет. Ох лол, ты наверное думаешь шейдинг это шейдинг от слова shade? а вот хуй. SSS и Reflection shader гарантируют.
>>3053691 Вообще то есть библиотеки сканов и фотометрия для такого. Только это еще самая заря технологии, фотометрия нормально ни одним рендером не поддерживается, все один хуй на глаз. мимо трехмерщик
>>3053679 > >Это автоматом считается > В блендере? Во всех игровых движках, кретин. Расчёт запекания освещения и отражений, кубмапов, автоматом считается движком. Ну а про риалтайм отражения и тени и говорить ничего не надо. Там все в риалтайме считается, как рейтрейс. Во всех йобах уже с динамичным временем суток.
>>3053698 >чтобы сделать круто надо писать материалы с нуля нихуя там не надо, настройки такиеж как в трехмерных пакетах с нормальным рендером. Сила отражения, размытость шероховатость если нормально называть, карта отражения, карта шероховатости. Может еще алгоритм отражения существование этой настройки вызывает вопросы о физической корректности. Если их несколько с разными результатами то какой из них корректный?
>>3053636 И выйдет васянское говно потому что даже в фильмах для любой сцены используется особый свет, которого не достигнуть ирл, ставят софиты, рассеивают зонтиками подсвечивают лица в темноте и тд То есть изначально делают фейковую картинку в угоду красоты и за это отвечают отдельные люди Ирл освещение выдаст говнокартинку, как в русском сериальчике
>>3053704 Ну вот и заткнись и не неси хуйню больше даун, что с рейтрейсои внезапно станет проще и быстрее. Нихуя ведь не знаешь, а лезешь со своим дебильным ошибочным мнением, которое подхватил у такого же дауна.
>>3053722 Российское представительство NVIDIA. Компания подтверждает, что не будет снижать цены на видеокарты поколения Pascal в фирменном интернет-магазине, и розничные партнёры особых мер тоже не дождутся. Впрочем, это не помешает им снижать цены по собственной инициативе, так что покупателям не следует отчаиваться. Нужно просто решить, что нужнее – Pascal в руках или Turing в октябре. Радеон вернись, я всё прощу:3
>>3053719 >Ирл освещение выдаст говнокартинку, как в русском сериальчике в CG это решается съемкой HDRки с натуры киношного света и сохранения этих HDRок в большую базу, которую потом можно продавать как ассетпак например. Но это можно делать и на текущих технологиях, рейтрейс нихуя не меняет. Более того IBL освещение HDRкой, в том числе снятой с натуры уже широко используется в том числе для рендера на видеокартах, и на мощных конфигах из нескольких квадр/титанов работет в реалтайме уже минимум 3 года. Otoy под этим соусом пытается уже 2 года продвигать октан в игровых движках. https://youtu.be/pmJrRzzJVF4 https://youtu.be/J5W8W1lWD0E >>3053725 у тебя в зеркале не я
>>3053715 > >чтобы сделать круто надо писать материалы с нуля > нихуя там не надо, настройки такиеж как в трехмерных пакетах с нормальным рендером. Сила отражения, размытость шероховатость если нормально называть, карта отражения, карта шероховатости. Может еще алгоритм отражения существование этой настройки вызывает вопросы о физической корректности. Если их несколько с разными результатами то какой из них корректный? Это готовые пресеты, говнодел. С какого места станет легче и быстрее растеризации? Да нихуя. Дауны также будут ебашить готовые кривые пресетики на все, а чтобы сделать суперпиздато понадобится прописывать материалы самому с нуля, которые в случае ретрейса намного сложнее пбра.
>>3053700 >Где есть рейтрейсинг применять понятие шейдинга - долбоебизм, потому что другого применения для рейтрейсинга нет А ты такой умный? Почитай литературу про рейтрейсинг, там просто дохуя именно о шейдинге говорят. Сам рейтрейсинг не только в рендеринге используют, но и например в ИИ или физике, например летящие пули из оружия. Там ясен хуй не нужен никакой шейдинг.
>>3053752 >а чтобы сделать суперпиздато понадобится прописывать материалы самому с нуля, которые в случае ретрейса намного сложнее пбра. А тож сейчас то все шейдеры пишут руками для тогоже вирея. Выпустят новый SDK, новую пачку стандартных шейдеров для разных случаем и визуальнеый редактор для программирования мышкой. Тоже самое будет что сейчас. С точки зрения сложности все сложно даже твой телефон сложный просто охуеть какой, но это не мешает им пользоваться, потому что тыб не купил его если бы надо было пердолиться в консоль чтобы позвонить. сечешь? если будет очень сложно - не купят, а чтобы купили сам производитель сделает попроще
>>3053757 >Сам рейтрейсинг не только в рендеринге используют, но и например в ИИ или физике, например летящие пули из оружия Еще немного и начнется разговор о печатных платах, маршрутах и сетевых технологиях там тоже трейсинг.
Хочу купить новую видюху вместо сгоревшей своей. Выбор пал на 1060, но не знаю какую. За какую цену искать 1063 и 1066? 12к за 6гб нормально или много?
>>3053741 А ведь даже с шумной картинкой можно сделать игру на движке уже сейчас, выдать это за фичу типа хорор от лица андройда или киберпанкбомжа с устаревшими окулярами
2018 год, хуёмое ультретехнологии. @ Трава до сих пор не похожа на траву @ Вода до сих пор не похожа на воду @ Волосы до сих пор нарисованы на лентах, присобаченных к голове и не реагируют на ветер @ Дым в помещении до сих пор проходит через стены а не собирается под потолком, не реагирует на ветер и персонажей @ Микрорельеф до сих пор "освещают" запеченной картой картой оклюжена @ Самая ёба-топовая-хайэнд-напикетехнологий-видеокарта не может этого отрисовать @ Даже то. что должна мочь - не может отрисовывать быстрее 30fps @ стоит 1500$
>>3053775 сейчас пока еще для этого будут нужны все еще дохуя дорогие видеокарты, игра не сможет стать массовой. К тому же эта хуйня должна тоить свеч, там должна быть охуеть игра светотени очень важная для игрового процесса, или очень натуралистичный графен. Но проблема же не только в том что рендерить трудно, еще труднее вообще собрать реалистичную сцену. В баттлфронте например заебись выгладит то, что было отсканировано, персонажи страшные как и везде.
>>3053790 рыночке порешл вообще дрочь на фотореализм и вообще реалистичные игры не нужны нинтенда делает все правильно, а обилие реалистик шутанов заебало Также как и сеттинг реализм/наши дни Дайте мне просто ту же картинку, что уже выдают большинство ААА но в 144фпс 4к и с дальностью прорисовки деталей и теней(растровых) в 100км
>>3053782 ох лол, и тут ты такой показываешь игры, где есть рекошеты для которых надо рейтрейсиг, но нет баллистики. Потому что определение видимости персонажа это такой же рейтрейсинг как трейсинг пакетов по сети, только названия похожи
>>3053805 > >делают свои материалы с нуля > >думает что нарисовать текстуру тоже самое что написать SSS который предустановлен Шейдер кожи разный тоже, и в пресетах там дешевое говно
>>3053812 >картинку, что уже выдают большинство ААА но в 144фпс 4к и с дальностью прорисовки деталей и теней(растровых) в 100к Два чаю, мне тоже хотелось бы. И геймплей вместо графена с неперематываемыми катсценами. Но всеже не плохо бы уже чтобы сделали наконец нормальный дым, хотябы в демках. Был же F.E.A.R. с волнами на воде геомтерией, везде тормозило но был.
Официального снижения цен на NVIDIA Pascal не будет Динамику цен на видеокарты поколения Pascal после анонса Turing мы начали отслеживать по ассортименту фирменного интернет-магазина, и там всё было стабильно, хотя розничные торговые точки и попытались стимулировать сбыт "ветеранов". На квартальной отчётной конференции представители NVIDIA выражали уверенность, что торговые каналы спокойно переварят имеющиеся запасы продукции поколения Pascal, и никаких экстраординарных мер для этого предпринимать не надо. Примерно такую же формулировку мы услышали и в ответ на запрос в российское представительство NVIDIA. Компания подтверждает, что не будет снижать цены на видеокарты поколения Pascal в фирменном интернет-магазине, и розничные партнёры особых мер тоже не дождутся.
>>3053822 Ах ты ж ебаный ты нахуй DHD! Что там с вендорами случилось, один дизайн охуительней другого, или это они так решили потраллить ждунов-долбоебов?
>>3053816 >и в пресетах там дешевое говно может это тебе как ультра-энтрилевел-девелоперу только дешевое говно показывают, а для серьезных поцонов уже есть получше. Все производители железа продают проприетарные прикомпиленные библиотеки для своих железок которые работают лучше и быстрее самописных, это часть бизнеса, без такого понимания архитектуры как у разработчика ты такое сам не напишешь, некотоыре инструкции могут вообще быть известны только разрабам.
>>3053794 Пиздец. Они убрали амд как конкурента, и держат на плаву чуть чуть, чтобы их не объявили в монополии. Ахуеть. Почему эту аферу ещё не разнесли? Кем это крышуется?
>>3053790 >Дым в помещении до сих пор проходит через стены а не собирается под потолком, не реагирует на ветер и персонажей В Бетмене реагировал на персонажей. Другое дело, что такой физикс не тянуло амд-говно и реалистичный туман умер.
С какой версией прошивки пс4 брать нужно? Что-то я ебал этот пека гейминг. А в частности цены на видяхи. Даже на паскаль собаки не хотят цену скидывать. Хотя бы вернули на домайнинговые цены, мрази.
Наблюдение про 2080ti с сайта Nvidia: Её цена предзаказа для всего мира - 1199$, что по нынешнему курсу 81,121.46руб Но на Nvidia.ru на сайте предзаказ на 20 октября 2018 - 95990руб 95990/1199=80 руб за доллар Nvidia уже исходя из 80 руб за доллар цены закладывает на видюхи в октябре
>>3053834 >а для серьезных поцонов уже есть получше. Все производители железа продают проприетарные прикомпиленные библиотеки для своих железок которые работают лучше и быстрее самописных, это часть бизнеса, без такого понимания архитектуры как у разработчика ты такое сам не напишешь, некотоыре инструкции могут вообще быть известны только разрабам. По ларке очень заметно. Что было в тр2016 и что стало с ртххуйней
>>3053859 >А в магазине если спрошу, мне ответят про версию прошивки или нет? Прямо на коробке, на дне, есть окошко - в окошке написаны технические данные консоли, в том числе и прошивка. Если коробка не вскрывалась, то 100% там указанная заводская ревизия.
>>3053861 У меня из-за цен на видяхи появилось желание взять пс4. Либо взять 588. Б\у просто у меня в мухосрани нихуя нет. А если и есть, то цена на б\у карту, как цена новой от нормального вендора на кю.
>>3053851 >Её цена предзаказа для всего мира - 1199$, ~1400 в моем случае. Кожаночка совсем опизденела мразь блять тварная жирует там на даллары падла блять.
>>3053866 > > Блять. Загуглил свои магазины эльдорадо, мвидео, ситилинк, днс, технопоинт. Чисто без игр нет слимки. С играми стоит около 24к. Что-то дорого. Я бы с кю стянул, она там 16к стоит, но версию прошивки не угадаешь... Б\у у меня нихуя не продают.
>>3053855 >что стало с ртххуйней Скорее всего Хаунг пришел в сквореникс и говорит: "Посоны, выша ларка традиционно используется для наших выебонов с технологиями, а не включите ли вы нашу новую лучевую фичу чтобы показать всю мощ и красоту? Я тут подумал популярная должна быть игра, все заметят, у вас купят игру, у меня видюхи" А они ему: "что за лучи такие, Хуанг? мы уже почти доделали игру а про лучи твои первый раз слышим! давай SDK" "Да вот, только обязательно добавьте, и так сделайте чтобы с лучами смотрелось лучше чем без них, понимаете это КОМПЛЕКСНАЯ ЭКОСИСТЕМА РЕЙТРЕЙСИНГ НЕКСТГЕН БУДУЩЕЕ ГРАФЕН, надо чтобы сразу было видно и все захотели купить" "У нас вся игра делаплась без лучей, давай мы простой графен сделаем похуже, а с лучами сделаем как получится. Только чето жрут твои лучи пиздец много, придется нормальные нвидиа-волосы из прошлой игры выключить, а то тормозит" "Хуй с ними с волосами, мы их уже продали, лучи давай чтобы были"
>>3053896 Xbox за 10к на авито покупай. Разница с обычной плойкой вообще нулевая, если играешь на телеке. Зато игры в два раза дешевле из-за региональных цен.
Вообще так-то похоже что титан ребренднули в тишку. Лол кожаночка через полгодика хуясь и выпустит "настоящую" тишку под индексом, скажем 2085 за ~700 енотов.
>>3053896 Ты уже опоздал, надо было в конце июня, начале июля брать. Без игр уже не было на нужной прошивке ещё тогда. А сейчас и с играми в бандлах уже не на той прошивке. Забей на PS4. У меня она есть и там "взлом" говно, что вырубает плойку рандомно, а об этом умалчивают. Сейвы летят от этого в играх типо Бладборна и Дарк Соулс, где регулярный автосейв. Иногда PS4 сама ребилд датабазы делает после вырубания и датабузу пиратских игр выпиливает, что заёбывает потом восстанавливать её по фтп. Хард у соньки тоже хз сколько так проживёт с вырубаниями, да и сама сонька пиздец хилая, особенно HDMI порт
>>3053917 Будет еще круче если придет мода на лучи в геймдеве и все начнут писать код под них на старые архитектуры как сейчас blrnder evee например, и лучи сразу появтяся на всех картах, даже 3 летней давности, даже на АМД.
Эх вы нищие пидарашки, все кукарекаете что нинужно, ржу как конь с вас, видеокарты не видеокарты, игры не игры, вы посмотрите в Ларке все в мыле и разглядывают скриншот 1600х400 пикселей, можно весь тред скринить.
>>3053915 > Что такого есть на хбоксе чего нет на ПК и ПС4? Он стоит 10к и игры там в среднем дешевле, чем даже в стиме стоят. Я не говорю про йобы в день релиза, а спустя год где-то. За тысячу рублей можно почти все что угодно купить на распродажах.
>>3053856 ++ жаль два года назад не было денег на тишку т____т а сейчас уже не хочется старое покупать, а новое дорого сижу дальше на 970 и играю в олдовые винчики типа дисхонорд или бетмена, там как раз интересно перепроходить :з Хотя хочу взять 1080ти за 35, если кто-то в дс2 свою продает
>>3053952 Самая писечка, что магазины стали повышать цены на тишки. По крайней мере московский рыгард. Курс доллара, скажете вы? Нихуя, цены повысили только на тишки, но не на другие карты.
Ну чо там, есть смысл менять мою 1070 на 2070, или прирост небольшой? Во всяких ведьмаках каким-то хуем 80 кадров было, думаю потерпеть еще до следующего 30xx поколения.
>>3053944 >2060 начинка 1070 >цена 1070 >2050 начинка 1066 >цена 1066 >2030 начинка 1050ти >цена 1050ти Так все и будет. Теперь все. Подорожание карт пошло во всех тирах.
>>3053984 США выбросят на рынок новую порцию нефти из стратегического резерва. Объем интервенций составит 11 млн баррелей, но может вырасти до 30 млн. Поставки данного объема нефти пройдут в период с октября по 30 ноября. Именно в этот период должны вступить силу полномасштабные санкции в отношении Ирана, включающие запрет на экспорт нефти. Bloomberg - сообщает, что в случае необходимости объем нефтяных интервенций может быть увеличен в три раза до 30 млн баррелей, что сделает продажу из резервов крупнейшей в истории. Аналитики высказывают мнение, что это действие может привести к обвалу нефтяных цен.
>>3054000 Господи Иисусе, я посмотрел на саму Лару и єто пиздец. Кожа как будто у куклы дешевой. Руки вообще не натуральные. Пздец там модели порезали. Хуета сусветная.
Что-то мне кажется, что 2060 с производительностью 1070 не будет стоить 300 баксов... Поэтому не знаю, что и делать. Либо ждать 2060 и убедиться точно, либо сейчас взять 588.
>>3054037 То-то он зассал сравнить новые карты с паскалем. Ибо вангую прирост в 10% фпс от паскаля. Просто с лучами у тьюринга производительность лучше и все.
>>3054042 Хуй пойми чем была "презентация" Хуанга с лекцией про тени. На видео у нас пока реальный, к сожалению, геймплей. Который, конечно, ОБЯЗАТЕЛЬНО изменится, но это не точно.
>>3054024 Тролсто, судя по спекам и слитому бенчмарку ашес оф сингулярити 2080 будет чуть слабее 1080ти. Уже очевидно, что тюринг это рефреш+тензоры, а 2080ти это переименованный в тишку титан.
>>3054056 Конечно, игру же только начали разрабатывать, концепт-арты рисуют вовсю, движок пилят. Можно подумать, ей через месяц выходить - да за оставшееся время можно движок с нуля написать и RTX заново изобрести.
>>3054075 Интел может только в архитектуру x86 и всё. Интел даже не смог в ARM - слил 12 миллиардов в никуда и свернул разработки. Интел не смог в конкуренцию арму - слил Атом в унитаз и закрыл направление. Интел не смог в ускорители вычислений - Ксеон Фи мёртв, линейку свернули. Ты надеешься, что они смогут в GPU с нуля?
>>3054078 Ждать когда 1080ти подешевеет и брать ее. РТХ пока что кажется полуфункциональной хуйней которая тыквит фпс и разрешении даже на топе топов, а переплачиваешь охуительные деньги именно за умение в РТХ.
>>3054077 Я тебе ничего показывать не буду. На выставку привезли САМЫЕ лучшие игры, и наиболее оптимизированные. Если бы какой-то дебил не решил, что это неплохие игры "на посмотреть", то их бы просто не было, Хуанг бы ограничился еще двумя пререндерами и все. Но дебил нашелся, и теперь мы видим вершину оптимизации RTX на сегодняшний день (напомню: до карт месяц остался). И да: разработчики точно лучше Васьи с хардвача знают, какие настройки им включить, а какие выключить, в их собственной игре.
>>3054000 Ахахах, ебать позорище! 30 фпс! 30 фпс на топовом топе за 100 тыщ!!! Может это специально такая многоходовочка - выпустить хуёвую видеокарту за оверпрайс, чтобы её никто не купил и все продолжили скупать паскали, которых выпустили овердохуя? Ну были же люди, которые видели игру до презентации, ну ведь должен же был хоть кто-нибудь сказать, что 30 фпс на топе это пиздец? Нахуя так шкварится?
Бля, просто умираю от этого треда. Когда-то гордые нвидиабояре, которые гнали ссаными тряпками амудэшников, а консольшиков вообще в петушинный куток определили, всерьёз думают как купить приставку ))) Чё бля, допрыгались? )) Раскулачил вас Хуанг и окунул мордами в парашу ))) Я б на месте Лизки вообще б не выпускал нихуя для игорь поколений 2, чтобы нажрались хорошенько Хуанговских лучей поноса, 30фпс/1080п, гсинк за +500 бачей, говноволос и прочей хуетени которой нвидия так всем известна. Может даже про-ёба-драйверы за оверпрайс выпустят ))) А что, их разработка сотит денег, вот и соизвольте платить. Не хотите - идите к конкурентам. Ах да, их же не осталось больше - и мордой в парашу ))) Тогда наверное даже самая необучаемая макака поймёт как кормить монополию которая просралась со всеми своими партнёрами (Самсунг, Эппл, Майкрософт, Сони и т.д.)
Давно тут откровений ждунов не было. Особенно интересно было бы послушать начальника транспортного цеха ждуна, который ванговал Вольту прошлой осенью. Что он чувствует? Целый год, каждый день обсирал Паскаль, ждал нового поколения, а тут такой смачный плевок в ебало как по ценам, так и по производительности.
>>3054121 Это не комп за 100 тысяч. Это видеокарта за 100 тысяч, не учитывая стоимости компьютера. Это уже стало мемом на реддите. Что выберешь: 2080ti или целый компьютер с 1080ti?
>>3054123 >всерьёз думают как купить приставку У меня тишка и приставка - плойка про. Плойка откровенно говно, интересных экзов по пальцам одной руки фрезеровщика, управление хуйня. Нет, никак приставка не годится для белого человека.
>>3054129 Ждун в треде с первого майнерского бума. Ждал только снижения цен на домайнинговые в принципе. Жалею только то, что не взял до майнерсого бума карты. Хотя бы 488, которая была 12-13к на кю. Лол.
>>3054129 >Давно тут откровений ждунов не было. Не знаю кто как, а я уже жду следующего поколения, вот там будет 60фпс РТХ на хх70 за 350 баксов, а не это тыквенное позорище за столько денег.
>>3054133 А нахуя ты прошку брал, совсем контуженный? Сколько продали обычных Ps4? Овер 80 миллионов? А сколько прошек? Никто не будет раскрывать потенциал прошек, потому что основная консоль это пс4 и все сидят на ней, за исключением пары задротов, поэтому нужно быть совсем промытым, чтобы её брать.
>>3054143 >А нахуя ты прошку брал Потому что могу. Это вообще пиздец - самая продвинута консоль поколения стоит как треть топовой видяхи, и это без учёта титана в за три килобакса. Где-то Хуанг свернул не туда, мразина ёбаная. Ладно там была 8800Ultra за 838 долларов, она показывала беспецедентую производительность, но эта срань 2080ти только и может, что пердеть в ретрейсе в 30 кадров или быть на 15% быстрее тишки, которая дешевле за 300 долларов.
>>3053949 Да, консольщики считают что 30 фпс на консолях плавнее чем 30 фпс или даже 60 фпс на пека из-за магии фреймписинга, тогда как во всех пека играх можно поставить 30 фпс и на 60 гц экране будет такой же фреймпейсинг как на сонсолях.
>>3054164 Ай лолд, он со старта начал вихляться и мягко подводить к тому, что 60 фпсов на ртх не будет и что главнее технология и качество, а не фреймрейт.
>>3054162 >А хули тогда пираты ноют что игры не ломают? Люди всегда ноют по любому поводу. Не ломают только те игры, что крутятся на сервере в сети.
>И хули тогда ААА сингл не выходит на ПК, а японщина с запозданием на 5-8 лет лишь появляется? Что не выходит? Метро это ААА сингл или БББ? Что там еще в принципе из сингплеер игр выходило? Я просто не слежу.
>>3054089 >И да: разработчики точно лучше Васьи с хардвача знают Эй ты, ВАСЬКА с хардвача, ебальник-то завали, не тебе что-то говорить про разработчиков.
>>3054168 >Эти карточки не для бомжей Комфортный пека-гейминг всегда был не дешевым удовольствием. Imo, если нет бабоса на нормальную пеку - покупай полуебочный сониблядский шайтанящик и пиздуй нахуй с /hw, лучше чем жрать говно с дропами фпс на гитлерпне и 750ti.
>>3054181 UWP и Denuvo выебли пиратов, а значит надо покупать игры + девелоперы игнорят ПК как платформу или нихуя не оптимизируют + конские цены на железо ПК это премиум платформа сейчас, а не массовая как была раньше
>>3054206 >девелоперы игнорят ПК как платформу Почти все крупные тайтлв в этом поколении вышли на пека, кроме первого дустана (но это кросс-ген ПС3/хбокс 360 и ПС4/хуана) ну и РДР 2 ещё не анонсирован на пека.
>>3054194 >>3054205 Вот именно, алло, с 2012 года ни одной игры, которой был бы не нужен патч на производительность не выходило ещё, хули вы тут заскулили из-за видоса с ларкой в 30 кадров? Ларку делают просто конченные уёбки от мира прогромистов, каждая игра этих уёбков глючная параша, а тени ларки именно от разрабов десу секса выходит, так о чём говорить? Пиздец, один даун решил поднять хайпа и набрать подписчиков, дескать он пиздец какой "правдивый и не предвзятый обзорщик". Ещё эти дежурные краснозадые с сосноле-блядями, тьфу на вас.
>>3054210 На ПК выходят только те игры, что плохо продались в момент релиза на соснолях типо FF15 RDR 2 не выйдет на ПК как RDR 1, либо выйдет через платный клауд сервис типо GeForce NOW или Playstation Now, где будешь за час игры бабло отваливать
>>3054225 FF15 нормально продалась на консолях и не вышла на пека в один день релиза потому что игра начала разрабатываться тогда когда скворечники игнорировали пека как платформу, сейчас все их японские игры выходят на ПК + ПС 4 в одно и тоже время с западным релизом и не выходят на хуане (как например драгон квест 11). Кингдом хартс 3 по этой же причине не выйдет на пека в один день вместе с консолями. РДР2 выйдет на пека.
>>3054235 Купил райзен 2600+В450+оем зеленые самсунги+ гамак 300+ рх580 на 8 гигов. Охуенно себя чувствую. Все игры летают. 6\12 с запасом на будущее. 8 гигов у видяхи тоже с запасом. Полностью доволен красной сборкойю
Это футбол что ли? Ну тогда это не игра, а рекламная хуета от фифы, там задача максимально впарить ее всем, поэтому по лицензии должен быть полных охват всех платформ.
>>3054186 Подозреваю, что это говно просто никому уже не нужно. А так - рано или поздно. В любом случае, кто хотел - уже поиграли. Тем, кто ждет 152+ дня просто нехуй делать.
>>3054206 >девелоперы игнорят ПК как платформу или нихуя не оптимизируют + конские цены на железо Истина. Потому что все, что представляют ценность, ломают.
>а значит надо покупать игры 95% игр либо взломаны, либо не требуют взлома вообще.
И хули с того? Нагрузить до упора любое железо можно, просто с приходом пускалей так сложилось на тот момент что текущие тайтлы шли на 100+ фпс при ультрах, вспомни когда гта 5 вышла тоже все ныли что на максе ни одно железо даже в сли не тянет. Это обычное дело кстати. На текущий момент 2080ТИ дает всем пососать? Чек. Относительно предыдущего поколения будет прирост хотя бы на треть? Чек.
>>3054264 Конечно же игры не требующие взлома не ломают. >>3054259 >95% игр либо взломаны, либо не требуют взлома вообще.
А продавался он потому, что защищают ХУЕНУВАМИ обычно проходное дерьмо, которое сделано с целью извлечь максимальную прибыль с минимальными трудозатратами. Если игра хорошая - за нее заплатят. Если нет - она будет висеть "not cracked" 152 дня.
>>3054281 >Way out охуенная игра её все хотят взломанную, но "not cracked" висит 152+ дня. Начнем с того, что ~70% от критиков и игроков - это ни разу не "охуенная игра". Закончим, наверное, этим же.
>>3054267 Первый пик вся суть пека гейминга: собирать топовую йобу по цене квартиры в центре мухосранска, чтобы потом играть в говно с двумя растянутыми текстурами на весь экран.
Я как погромист вообще хуею с школьников и прочих форумных дилетантов вольно обращаются с термином "оптимизация". По их представлениям это волбшебная палочка, которая ГАРАНТИРОВАННО позволит ускорить всё что угодно и во сколько угодно раз при достаточном вложении ресурсов. Долбоёбам не понять, что одно в принципе имеет теоретическую нижнюю границу, а что-то может быть соптимизировано на жалкие 10% при огромных вложениях которые того просто не стоят.
>>3054274 >Конечно же игры не требующие взлома не ломают. так а чего не провалился то? чего продался в разы лучше чем хуйня с денувой? почем разрабы не разорились от отсутствия защиты?
>>3054227 Давай честно? A way out имеет абсолютно ту же защиту, что и большая часть этого списка. Вот только они взломаны. А это дерьмо никому уже не нужно. Последний взлом FC5 - там защит даже больше, Denuvo 4.8 в их числе. Твой ход.
>>3054289 Просто ты ленивый пидорас, который вместо работы днями двачует капчу за деньги, которые тебе несут школьники с обедов. Если бы гейм-девелоперы хоть 5% рабочего времени тратили на оптимизацию, у нас был бы фотореалистичный графон в фуллхд на 4 пне и fx5600/
>>3054300 Так никто и не говорит что игры без ДеРьМа по-дефолту не продаются, так как продажи игры в основном определяется маркетингом а за тем качеством игры, денува может увеличить продажи на 5-10-15% итд, а для крупной йобы с миллионами продаж +5% к продажам уже дохуя.
>>3054300 А, ты об этом? Потому что в основном ААА играми называют это: >>3054274 >защищают ХУЕНУВАМИ обычно проходное дерьмо, которое сделано с целью извлечь максимальную прибыль с минимальными трудозатратами Вне зависимости от качества игры. Ежегодные рескины кода тому идеальный пример. Новый код за год сможешь выпустить даже ты, если тебя сейчас посадить в офис их конторы и заставить делать игру. И вот он - очередной ААА-шедевр, только патчей добавить
>>3054305 way out уже все посмотрели на стримах и ютубе и никому он больше не интересен, я прошёл way out на стриме мэддисона ещё до релиза игры и получил тот же самый экспириенс как при прохождении игры самому.
>>3054289 Первый Last of us живое доказательство того, что даже на устаревшей консоли можно сделать конфетку. Но ты продолжай дальше со своими мантрами про ВАША ОПТИМИЗАЦИЯ НЕ ОПТИМИЗАЦИЯ
>>3054292 твой. есть лысый, есть кодекс, есть стимпанки, которые и ломают 100% денувоигр. вокси не сломал ничего кроме апдейтов и анимехуйни ненужной какой то
>>3054303 Об этом написано в любой книге с теорией работы воздушного винта, по тому же принципу работает и вентилятор. Это уровень не дипломной работы а книжки "аэродинамика для чайников" на 20 страничек.
>>3054320 Такова особенность большей части консольного говна - поскольку оно по сути кино, ты ничего не теряешь не имея джойстика в руках с открытым ютубом.
>>3054330 Вот только если воздушный винт поместить в трубу, и сделать минимальный зазор между стенкой, то его КПД очень сильно возрастает. По такому типу сделан внешний контур турбовентиляторного двигателя
>>3054334 HZD такая хуета на самом деле. Я в прошлом году купил мыловарню, поиграл в эти 2 с половиной игры так и не прошел до конца и продал ее нахер. Графон есть, но сука мыльно и глаза болят от фреймрейта. Хотя на удивление было очень плавно и с 30 фпс на пеке не сравнить. Но всё равно УГ.
>>3054341 В детроите хотя бы вариативность есть и разные концовки, в вей аут линейность и в конце либо гопник убьёт копа, либо коп гопника, других вариантов нет.
>>3054346 Да, возрастает, и даже обычный воздушный винт часто помещают в канал для повышения КПД. На кораблях на воздушной подушке, например, в водомётах и пр. Но, если ты обратишь внимание, что там, что в компрессоре турбовентиляторного двигателя, что в турбинах — лопатки/лопасти всё равно имеют переменный угол по размаху.
>>3054353 На консолях хуже графика и фреймрейт, плюс общий эксприенс - джойстик в подметки не годится клавомыши. И да, у меня есть PS4 Pro. Не вижу здесь поводов для обсуждения.
>>3054347 Поставь адаптивный всинк с тройной буферизацией, вруби мошнблюр на максималки, подключи геймпад к пеке а пеку к большому телику и отсядь на 1-2 метра, будут такие же 30 фпс на пека что и на консолях.
Вэй Аут одноразовая проходная параша на 4 часа, при этом требующая второго живого игрока, там нельзя отдать управление болванчиком скриптам как это сделано в других нормальных играх. Сюжет сериальная недодрама с довольно посредственными диалогами, никакой вариативности нет, нелинейности нет, выбора нет, геймплейных механик нет куча кте - не куча механик, вот внезапно это тру кинцо, которое проходится на ютубе вообще ничего не теряя.
>>3054365 Он просто дерьмово портирован на ПК, в том числе и управление - камера-то прежняя. Таких игр немного, к счастью. Но да, тот же Детроит - одна из них.
>>3054356 Мань, но так можно любую игру проходить на ютубе без многочасового унылого фарма бабла/хр, в итоге оставив лишь катсценки, только нахер тогда нужна пекарня за 100 тыщ?
>>3054373 >в остальных жанрах всё норм Все в лучшем случае "сойдет". И это сравнивая с обычной говномышью с ЛКМ и ПКМ с колесиком. Какая-нибудь мышь с N дополнительных кнопок, если придрочиться, может вполне его заменить. Кстати, и сам dualshock - не гений инженерной мысли, есть джойстики гораздо лучше, в том числе и под винду. Вопрос в цене.
>>3054374 DS3 охуено портирован и всё равно будешь сосать на клавомыше, а на джостике будешь наслаждаться игрой. Все игры от третьего лица лучше на гейпаде играть
>>3054379 Смысл некоторых игр - в процессе, в том, что играешь ты. Герка по катсценам будет НЕ ОЧЕНЬ. Бладборн, кстати, тоже. Вопрос в количестве таких игр на пука и на сосноль. Большая часть игр на сосноль - именно что кино, которое не требует от тебя вообще управления, можно туда просто автоходьбу добавить и оставить выбор, ничего не потяерешь.
>>3054389 >Ну попробуй на клавомыше поиграй в слешеры, в какую-нибудь автомату например, охуеешь. Да-да, слышали: гоночки, слешеры, файтинги... Что еще? Игры от третьего лица? Нет. Только консольные.
>>3054393 Тот факт, что сразу тишку выкатили говорит о том, что тюринг на долго не задержится. Через год выйдет следующее поколение, где будет нормальный фпс с ртхом.
>>3054369 > Прямые лопасти вентилятора с минимальным зазором лучше чем изогнутые вентиляторы без зазора. Эти вещи друг другу не противоречат же, и в комплексе дают лучший эффект.
> Олсо, покажи где изогнутые лопатки? Изогнутые лопатки делают в камере сгорания. На пикрелейтед хорошо видно, например. Второй пик - тот же ПС-90А что и на твоем. И дело не только и не столько даже в дугообразном профиле (хотя в вентиляторах лопасти широкие и он полезен), сколько в изменении угла установки лопасти.
Если бы АМД выпустила встройку уровня 1050ти или 1060, какой нибудь 3400G за 10-15 к рублей, видеокарточки вообще бы соснуле в среднем и низком ценовом сегменте.
>>3054289 Говнопитонщик не палится. Если бы разрабы дрочили байты, а не лепили говно на скорую руку в погоне за прибылью, то большая часть современного говна вполне работала бы на машинах времен четыре ядра @ четыре гига. И это касается не только игр.
>>3054337 Если бы ты следил за сценой, то видел что кроме вокси никто уже не ломал, c апреля месяца. А сейчас жуе и его нет. Если бы могли взломать уже бы взломали world hunter world и якудзу точно. Мб ларку и крякнут, через пару месяцев CPY, ну а хуй толку одна игра?
>>3054196 Ты говоришь так, будто сам ею не являешься после евро по 75 и доллара по 67, жива в роиссе под путинской пятой. Да ты посмотри на себя, ты же и есть эта шлюха.
В этом треде культурно обсуждаем презентацию, радуемся достижениям нвидии и новым технологиям. Срёмся и кидаем друг в друга говном в специально предназначенном для этого месте Старом паскале-треде. Давайте тепло и лампово скоротаем ожидание тестов и продаж!
Свершилось господа!
Глава компании NVIDIA, Жен-сен Хуанг, представил миру новую, революционную архитектуру NVIDIA Turing. Упор в новой архитектуре и презентации сделан на технологию аппаратного рейтрейсинга, однако, как ожидается, новые ГПУ-ускорители так же будут стандартно быстрее ГПУ предыдущего поколения и в классических задачах. Первые тесты - 30го августа!
Презентация в русском переводе:
https://www.youtube.com/watch?v=MxoKFaQ2BfY
Расклад таков:
RTX 2080Ti, 4352cc, 11gb@14GHz vram, 352bit, 260w, 10 GIGARAYS 1000$ MSRP
RTX 2080, 2944сс, 8gb@14GHz vram, 256bit, 225w, 8 GIGARAYS 700$ MSRP
RTX 2070, 2304cc, 8gb@14GHz vram, 256bit, 180w, 6 GIGARAYS 500$ MSRP
спеки окончательные, цены приближённые к MSRP ждём к началу-середине октября
Старт продаж - 20 сентября, первые тесты - 30го августа!
Ближайшие игры с поддержкой RTX и DLSS:
Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2 remake, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few
Восславим всевышнего, за то, что он создал Хуанга, который создал нам видеокарты!
Новости и цитаты
К сильным сторонам карт GeForce RTX дизайна Founders Edition компания также относит мощную подсистему питания. В случае GeForce RTX 2080 она насчитывает 13 фаз и при оверклокинге способна выдать до 280 Вт. К слову, штатное энергопотребление предварительно разогнанной новинки равно 225 ваттам.
Наличию заводского разгона карты Founders Edition в первую очередь обязаны мощной системе охлаждения. Радиатор новинок состоит из массива алюминиевых пластин и монструозной испарительной камеры, покрывающей всю поверхность печатной платы. Пара 90-мм вентиляторов, как утверждает Nvidia, издаёт в пять раз меньше шума, нежели «турбина» эталонных карт GeForce GTX 10-й серии, а рабочие температуры новинок оказываются на 10°C ниже.
overclockers.ua
Самый младший представитель семейства Nvidia Turing — GeForce RTX 2070, согласно доступным в Сети изображениям, не получил разъёма NVLink и следовательно не может использоваться в тандеме с аналогичной видеокартой. В пользу этого также свидетельствует тот факт, что на официальном сайте Nvidia поддержка моста NVLink заявлена только для видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.
фото так же спизженны с overclockers.ua
https://www.youtube.com/watch?v=rW-4AOxb_Rw
https://www.youtube.com/watch?v=NeCPvQcKr5Q
Предыдущий: