Через что амерам хайтир открывать? Играю уже довольно давно на 8.0 с попеременным успехом, то 2 нюка подряд, то пара отсосов 0\2 на старте и лив с рейджквитом из игры. Советы играть на 6.3/6.7 с дебафов в 60% опыта слышал, но у меня не на столько все плохо чтоб дропать 8.0 Но не понятно к чему идти вообще. Посмотрел хм803 и м60 райз, но чет с брони охуел, они в нлд/влд/башню шьются с всех танков которые они могут встретить даже при полном даунтире. Броня даже хуже(или такая же) как на 8.0, а играть уже с 10.0 может. Чета гавной воняет. И на лоулвл тоже воняет. А больше вариантов и нет. Разве что у меня есть 50 гейкоинов, и я могу купить ссвл, плюс затерпеть и вкачать страйкера ему в пару. Но вроде как ссвл тоже говно, а на агс мне уже не хватает коинов.
>>46444799 Прочитал этого и призадумался, насколько же у муррики все хуево с 9.0-10.0. По сути, единственный хороший тунк до самого обэмы - турецкий М60 за адовые горы коинов.
>>46444756 Да подрыв бк очень рандомный. Бывает 75мм фугасом за экранами жёлтый бк подрываешь, бывает чёрные заряды танкуют кумуль. Будто в картошку играем, с её вбр.
>>46444939 Просто хрюньки верещат об бвмках с танкованием каруселью, но вози они свой бк в корпусе, то заметили б что не только у бвмок прокает второй шанс.
>>46444899 Да у них хуита с 7.3 начинается. То снарядов нет, то стаб пропадет, броня исчезает, сарайность появляется, шишки эти ебучие размером с полноценную башню французов. >>46444923 Не, ну донатить я на эту парашу точно сверх према не собираюсь, придется колоться и говнеца наворачивать.
Ну у Кирюхи отходосы, вот он и бомбит, ибо перенюхивается солью, на кокос денег незадонатили.
Вообще у улитке шиза прогрессирует: Рам - США, а потому-что. Кстати РАМ ЗЕНИТКА у Британии. Кенгуру Абрамс - США, ну танк же американский! А то, что Австралия входит в содружество не ебет Канада Мексас - немцам, ну это же Леопард знать надо! Ну и что, что они в содружестве и король Карл 3 принял титул вот недавно. Т-90С - Британии, ну Индия же бриллиант короны Империи! Ну и что, что Индия сьебала из этого цирка еще в 70-х и сейчас даже не представлена на коронации (зато представлен Пакистан - новым премьером, с которым Британия сейчас активно дружит).
>>46445311 >шиза прогрессирует Ахуительный баланс по секретной статке, где ссу-122 и шерман 105 ебут лоуранг годами, а французы поднимаются на 0.3 каждый патч. Чар 25т, жесткая 7.3 имба, не знали? Аж до 7.7 недавно чуть не подняли, жестко наверное ебет. Объект 268? Да не, хуйня какая то, слабый 6.7 танк. Кривая дм, которая с годами только хуже, но обязательно новые премы каждый патч.
>>46444928 Подтверждаю, как уверенный сосатель на премиумной вариации этой модели, 4 раза подряд пинёсший 1-2к серебрянных котят из боя и вернувшийся к своим свисткам на 7-8 бр.
>>46444673 (OP) >le 2000.mp4 Хуль ты мне пиздишь уёбок? С акого расстояния при таких скоростях не попадают в цель с таким упреждением, тварюга ёбаная, мразь сука пиздобольная.
А вот ирл есть такое чтоб например радар на земле или в воздухе каким то образом подсвечивает вражеские самолеты, а ты можешь по этому наведению ракеты выпускать со своего самолета, сам оставаясь на безопасном расстоянии? Или наводиться всегда надо по своему радару?
>>46445976 >Судя по гайду, мне придётся выучивать с какой скоростью летят снаряды каждой пушки в игре, чтобы попадать в противника. Не выйдет. Ну вызубришь ты, а что толку-то? Чем знание точной скорости поможет тебе высчитать конкретное упреждение? Это баллистическому вычислителю требуется, а тебе нужно просто уметь попадать "на глаз" или пристреливаться на ходу.
>>46446118 нет. снаряды с меньшей скоростью, чем самолет - застревают в стволе. советую в аркаде играть. боев 100 дадут привыкнуть к пушкам, дальше будет мышечная память.
>>46446220 >двигатели достаточно плотные? Ты про двигло от реактива? Насколько знаю нет, там такая плотность материала не нужна, струя ебёт в определённом направлении. Даже в турбинных врятли. Сопла может покрепче, не знаю. Боекомплект мб если достанет, то вероятно прошьёт броню(если наконечник снаряда будет направлен в танк в момент удара). Но ещё есть поражающее действие от взрыва и высокой температуры при столкновении материалов на сверхзвуковой скорости, так что зависит от типа и ориентации брони. И весь танк обдаст горящим авиационным топливом, так что сидеть внутри не рекомендую, если не хочешь получить загар Medium Well.
>танк не улетит на сотню метров от удара Если реактив будет лететь у земли, то танк от такого толчка точно сдвинется с места Нет конечно, на 1 мах+ скорость слишком велика даже у земли, это больше 800 км/ч(500 mph), самолёт просто размажет по танку и он разлетится в стороны обожжёнными кусками корпуса и начинки, мгновенно теряя суммарный импульс во все вектора движения своей массы.
А в тундре в авиарб для топ рангов есть самолеты дрло? Если нет, то неплохо было бы добавить как событие для карты, типа цель миссии. Ну наподобие корректировщиков Mosquito на Норвегии.
Мое ебало просто не поддается имаджинированию. Каждый выстрел по мне это ваншот. Каждый выстрел от меня, это не ваншот. Единственный мой фраг это кста тоже не ваншот, но смог доесть пчелика. Раз за разом я задаюсь вопросом, почему я не качаю совков? А ответа-то и нет.
>>46445808 Американцы могут передавать данные захвата между самолётами и пускать со стелсов к примеру из радарного инвиза ракеты первыми по противнику. В ссср чёто было с наземным контролем за своим самолётом, но чтобы подсвечивать ему с земли очень врятли.
>>46445278 Если кратко, без тонны корпоративного языка: >слышь, донать, только 20% хотя бы раз донатили >если мы сделаем слишком быструю прокачку, то челы уйдут нахуй из игры от скуки, но и не стоит делать совсем бесконечной, иначе челы нас раскусят >призаёмся, мы экономику руками не настраиваем, только на основе статистики, иначе мы заебёмся тыкать каждый тунчес >мы тут думали из тундры сделать гачу или сделать экономику, как в еве, когда все ресурсы под контролем игроков - получилась хуйня, да и челы не поймут >большой передел экономики будет во второй половине лета >не заваливайте нас негативными отзывами в стиме, ну позязя >работает - не трогай Ну в общем примерно так.
>>46446482 Я про новые события всякие. Чтобы больше было намного их разновидностей, плюс для рангов отличались. Да и не только для арб, надо и для танков и для кораблей.
Ну например играешь ты в очередную катку и вдруг появляется вражеский дрло и светит противнику тебя и твоих сокомандников ну и игра тебе говорит убей его пожалуйста. Убиваешь - получаешь очки.
>>46446509 Уебанский ГЕЙмдизайн, совершенно случайным образом дающий одной стороне огромное преимущество, с которым ты ничего не можешь поделать без дальнобойных ракет.
>>46446495 Купил каписят и открыл для себя фарм в пве дрочильне. Вчера включил музыку и почти полтора часа ковырял ботиков, пока пол команды афк висело над респом. С премом и усилком на 15% 350к серы за бой. Никакими другими способами фармить не получается вообще говорят вроде флот фармит, но я еще не настолько аутист
>>46444815 > а можно 93 будет лочить вертушки хотя бы над собой? Не можна.
Ты не понимаешь, где у вертопука зона тепла, собственно он её сейчас пытается лочить. У улиток, внезапно, неплохо сделано всё. Если бы они захотели, был бы сиумулятор прям 9/10 >>46444918 39 полковой или не? Я чёт не зрозумив.
>>46445976 > Судя по гайду, мне придётся выучивать с какой скоростью летят снаряды каждой пушки в игре, чтобы попадать в противника. Ты знаешь, на глаз. Даже на реактивах с упреждением.
>>46446589 Ну не знаю. Я на любой карте играю. Разве что бесят горные карты. Не меньше 100к выходит, это если в команде много каписятых и все активные и бой быстро кончается
>>46446579 Над своей территорией. Если прилетит то прилетит, в конце концов цель как раз в том, чтобы прилетело. Также считаю, что эти случайные события должны углублять и укреплять уже имеющиеся игровые механики. Например, играешь ты в срб, и вдруг появляется сообщение: "По нашим разведданным в таком то населенном пункте в сарае прячется гитлер. Немедленно уничтожьте его, пока он не сбежал!" Появляется таймер и твоей команде нужно выполнить задачу. Таким образом улучшаются следующие игровые механики: 1) Карта. Тебе нужно открыть карту и найти указанный населенный пункт. 2) Используется механика разрушения зданий, которая до этого была не нужна и была чисто косметической. 3) Используются фугасы, которые на данный момент вообще бесполезны. Взял одни только бронебойные? Давай до свидания.
>>46446585 >Ты не понимаешь Это ты не понимаешь, что современным ракетам нахуй не нужен источник тепла, у них либо фотоконтраст, либо УФ голова вспомогательная есть.
>>46444673 (OP) Говно, ты мне про 100 боёв в ракаде для придрачивания к стрельбе на свистках рекомендовал? Во втором бою мне всов насыпало, играющих машинным методом. на повторе видн окак эта гнида ни одной ошибки не делает, все движения точно куда надо. И имечко у него пиздатое ещё, сотого уровня блидь какая-то. Иди нахуй шваль верни мои деньги шлюха.
>>46446663 Не знаю насколько изи, но раз все еще ставят, то значит работает. Разве что в хуевых погодных условиях там падение от 20 до 40% в дальности обнаружения, но ИК голова никуда не девалась то.
>>46446678 Можно, но он не допплеровский, так что ты хрен кого захватишь, да и зачем лишний раз палить себя на СПО, тем более с отличной манёвренностью?
>>46446692 Вот тут в точку, что меня и калит блядь. От пизды все замоделили, стреле 10 не дали фотоконтраст, который у нее основной сенсор, зато стингерам и прочему говну дали богоподобную защиту от лтц, которой у них физически быть не может.
>>46446701 Ну хоть что-то на нем можно будет сделать? Можно ведь? кроме как подарить фраг. Я хочу треугольник 2000, а он только после ф1 и даже в премах ф1.
>>46446588 Жидя хочет чтобы как в браузерки в нулевые донатили. Не закинул хотя бы на прем - бактерия ебаная, низшее звено в цепочке. Закинул 300$ - норм, середнячок. Закинул пару штук баксов - уважаемый человек, можешь понагибать. Закинул пару десятков штук - ну еби шелупонь в любых позах, всё для тебя
>>46446739 Пусть делает, но взамен пусть сделает игру интереснее, пусть добавляет новые гемплейные фичи и механики и углубляет нынешние. А то сейчас добавляется только техника, ну и иногда какие то новые вооружения с соотв. механиками, но помимо механик вооружений же есть и другие в игре. Меня например до смерти заебал захват кругов в срб и в сб как коре механика. Я понимаю, что это лучшая проверенная временем механика для шутанов, но она реально заебала, она везде. Не надо бояться экспериментировать.
>>46446759 Але блядь, але! Я же не зря про браузерки написал. Какой интерес, наоборот - минимум трудозатрат, максимум профита. Большинство браузерок тогда вообще текстовой хуетой были, где ты чисто на кнопку кликаешь и циферки видишь, да в чате пиздишь. Вот и жидя походу также хочет да и в таких условиях если что-то интересное и появится, то хуй ты это опробуешь ибо не задонатил сколько надо
У меня не запускается игра с античитом. Драйвера обновил, добавил в список исключений антивируса. Что ещё ему надо? Вот такая картинка висит и ничего больше не происходит.
>>46446706 >"МиГ-31 способен наводить на цели до четырёх самолётов Миг-23/29, Су-19/27 без включения радиолокаторов этих самолётов" Нихуя он не способен. Пробовали реализовать на практике в Афгане с МЛД и ничего не вышло
>>46446567 Ну натоскоту часто кидает в тиму немцев. А немцы это пиздец, больших дегегератов в игре просто не существует. У них половина машин на 0.3/0.7 бр ниже, чем должна бы быть по ттх, их регулярно кидает в топ и всё равно как-то сосут. Тут талант нужен.
>>46447116 А что у них имбового кроме пантер? Всякие тигры-хуигры ваншотаются на раз-два, в борта принимают отлично. На хайлвл не играл еще, не встречал никого
>>46446585 >Если бы они захотели, был бы сиумулятор прям 9/10
>Вот почему в ред оркестре можно сделать нормальный геймплей, а в тундре - сплошь гениальные решения со "сборной солянкой", "вулканом страстей", "немецкими коммунистами", ветками, забитыми ненужным мусором. Всего-то надо - нормальные бои по нациям 15 на 15 танков одного исторического периода (да 4-5 видов хватит, е мое! не за чем что бы все 15 разных моделей, так только хуже!) на открытой карте, с высотами, балками/оврагами для атаки, несколькими декоративными домами. (танки в городе не воюют, блин! по крайней мере рота на роту без пехоты точно не воюют!) С необходимыми фичами - историчными прицелами с историчным зумом помноженным на два, с анимацией выглядывания из люка и возможностью убить командира, с видом изнутри пусть через 2д щели. В Ред оркестре, которая совсем не про то, 3д кокпиты и все фичи есть - ну сделайте хотя бы без 3д кокпитов.
>Нет, мы будем вводить патчами больше и больше мусора в ветки до упора. Зачем он нужен, смысл его прокачивать, если играть неинтересно?
>Вообще, налицо фундаментальное противоречие - игра в прокачку vs игра. И в тундре перекос в сторону игры в прокачку в конце концов завалит весь проект.
>>46446860 >>46445278 >>46446477 >>46446588 >>46446816 >>46446759 Не надо ничего платить, ребята. Я закинул на два набора, играю с премом и нихуя не дают, ещё суки и ботов-нагибателей к противнику добавляют против меня, при том что я с премом и прочим донатом мне должны наоборот давать выгодные условия, но нет. Не работает система поддержания интереса игрока, нет у них такой, просто гадят в матчмейкинг и всё.
>>46447478 вопрос в сахарных бортах пантер, отсутствии заднего хода вопрос в скорости поворота башни вопрос в силе лётки у противника вопрос в том что немцы тупо предсказуемы без ньюансов в то время как у других наций может выехать кв220, какая нить раняя т54,ис6,ис3,т44, ебаный ис2-бердинант, длинноствольный джамба и еще куча техники которая внезапно трахает немцев во все дырки без риска для себя.
>>46447451 Выход прост - не играй. Разрабы будут делать сложные лица и давать пространные объяснения ровно до момента ощутимого просадка онлайна, а потом начнутся откаты и маняврирования в лучших традициях, мб даже какие-то улучшения достанут с пыльных полок.
>>46447524 Хотел возразить, но ты в целом прав. У меня с немцев бугурт, потому что пантеры и тигры не дырявятся в лоб в силуэт 17фунтовым лазганом и приходится знаешь целиться, где не только побьёшь, но и хоть как-то надамажишь, объезжать вас, быстрых и вертлявых и слепых, лол, я ведь даже не сижу как крыса с одним видимым пикселем и шестью кустами, а всё равно немцескот едет мимо здоровенного челленжера или концепта.
>>46447690 Ну так на него и потеть не нужно, ты что, реально думал что тебе за просто так что-то хорошее дадут? Бесплатно улитка только в рот насрать может.
>>46447478 зачем мне играть на немцах, если я намного эффективнее играю на слабых совках или амерах? нахуй мне тигр порше, если я на джамбе делаю 5 кд? нахуй мне ягдпантера или фердинанд, если я на су100п делаю 5 кд?
>>46445808 > А вот ирл есть такое чтоб например радар на земле или в воздухе каким то образом подсвечивает вражеские самолеты, а ты можешь по этому наведению ракеты выпускать со своего самолета, сам оставаясь на безопасном расстоянии? Или наводиться всегда надо по своему радару? Ты только что изобрёл авакс и бвр. Бери с полки пирожок. >>46446739 Понимаешь, тундра уже жрёт больше игр с соседней доски, ну которые с вг изгнали так сказать.
>>46447451 > нормальные бои по нациям 15 на 15 танков одного исторического периода >по нациям В это говно никто не будет играть. Онлайн СБ показывает, а там улитка ну хоть пытается в болванс. ИРЛ технический перекос почти всегда имел место. Гудлак катать на 34-42 против тигров.
>>46444673 (OP) Че там за драма с экономикой? Улитки же вроде не заявляли изменения коэфицентов фарма? Ток песку хотели ои и сл понизить? Или что они по итогу сделали? Багорн
>>46446477 Лол, дауны не понимают что донатят в игру в которую приятно играть. Тундра же не игра и играть в неё неприятно. И чем сильнее они будут крутить гайки экономики тем меньше будет доната.
Будет довольно длительное сообщение, так как мне не наплевать на данный проект, я хочу ему успехов и хочу играть именно в него, но ваши изменения в экономике, ценовая политика, и просто странные гемплейные изменения просто не дают этого делать. Сейчас будут приводиться сравнения Вартандера с вашим прямым конкурентом и другими онлайн сессионными играми, а конкурировать вам надо не только с ними но и выходящими сингл плеер проектами, которых так же очень много. Надеюсь вы не проигнорируете и впервые с 2012 года, действительно прислушаетесь. Если коротко, сейчас не 2000 год. А по уровню попытки заставить игрока тратить время, привязать игрока донатом к игре и прочее, проект находится в начале этого века и нет, вы нас не слышите, об этом уже говорилось ни раз и на форумах и на реддите. Из-за чего Вартандер сейчас не конкурентно способный проект, о чем говорит ваше же статистика. Донат совершали 20% игроков. Мою статистику по донату и прочему (время в игре и регистрация со статистикой) посмотреть можете сами. 1) В 2023 донатят туда, где ценят время в игре - в современном игровом мире, из-за огромного количества проектов + наличие самой личной жизни, игры не могут рассчитывать что люди будут в них сидеть залипами по +3-4 часа. Сравним 1.1) В Геншине после закрытия всего контента (который доступен на постоянной основе и никто никого не гонит закрывать его) игровое время на дейли активность составляет всего 1.5 часа в день(!!!) и порой происходят различные события игровые. Вроде пряток, где добавляется еще 30-60 минут активности в день. Этого достаточно чтобы поддерживать в игроках как интерес к игре. Понятно что в Геншине другая тематика игры и охват у нее изначально другой и более большой, но тут надо смотреть именно на их подход к тому, как заставлять игрока продолжать играть в их игру. Так как данной активности хватает чтобы игрок чувствовал прогрессию, а не топчется на месте. 1.2) WoT - ваши прямые конкуренты. Они так же не требуют большого количества времени в игре чтобы чувствовать прогрессию. Даже без доната игроки довольно быстро на начальных этапах открывают новые машины и свободно гуляют по веткам в свободном поиске чего-то своего по гемплею и нации. 1.3) ВарТандер - сейчас самая затратная по времени игра. Гринд буквально всего, даже за вечер, новичок с ПА не сможет открыть 1 ранг техники целиком и прокачать модули на этой технике. И это у одной нации. А теперь представили ситуацию что ему не понравилась первовыбранная нация и он передумал и решил вместо СССР прокачать Германию, убив при этом неделю своих вечеров чтобы дойти до условного 3 ранга (а это суть есть самое начало игры) . Что ему, снова тратить неделю чтобы разочароваться уже в Германии? Тем самым вы создаете то что называется таймволлом уже на первых стадиях игры, как в худших донатных мобильных играх. И нет, про неделю до 3 ранга для новичка, это не шутка, я ни раз и ни два выкачивал с 0 нацию с ПА + Прем Танк 6 эры + задоначенный (именно задоначенный про это ниже) экипаж. И даже у меня с такими начальными данными, уходило 3-5 часов. Так как за 1 бой, не открывается даже 1 танк. И вот вопрос, останется человек или разочаруется и удалит игру и уйдет в более дружелюбный проект? Про прокачку до топов я даже не говорю, советую вам просто самим взять и попробовать.Но если не хотите сами, можете посмотреть мою статистику прокачки британских танков на 2х прем машинах 6ранга+па. Больше 700 боев с винрейтом +58% и кд почти2.0 (не самая лучшая но и далеко не худшая статистика) 7 ранг машин таки и неоткрыт. Аеще есть самолеты и вертолеты, которые нужны для полного сетапа. Вы же не забыли что гемплей вартандера строится вокруг сетапов? 2) В 2023 году, донатят туда, где тебя донатить не заставляют - да вот такой парадокс. Хотя тут скорее стоит сказать "почти не заставляют". 2.1) Вернемся снова к Гейшину, за счет дейли активности и активностям событий и событиям в открытом мире, любой игрок видит. Ага, в принципе я могу получить персонажа которого я хочу, даже не принося не копейки. То есть игроки видят прогрессию и получения желаемого даже без доната и вот тут срабатывает ловушка. Игроку начинает хотеться БОЛЬШЕГО и начинается донат. 2.2) WoT - точно такая же ситуация, типичный игрок 48% может спокойно играть на 1-8 уровнях любого типа техники не уходя в минус или если играть плохо уходя в небольшой + клановые активности (ака резервы) которые это могут совсем компенсировать и позволить даже играть на 9 уровне. А это практически весь контент игры. 2.3) Вартандер - донат уровня 2000года браузерки. Играть без доната почти невозможно. Нету мест (вроде 6 уровней в WOT)чтобы нафармить серу (хотя сера в игре по факту нужна только на покупку новых машин,а не как у ваших конкурентов буквально на все), прокачивать ветку? Вам в РБ, так как в Аркаде слишком маленькие коэффициент ОИ на это, а хотите прокачать экипаж? Добро пожаловать в аркаду! Потому что там выше коэффициент ОИ перегоняемого в опыт экипажа, чем в РБ. А не хотите какой то из двух режимов? Вас даже ПА не спасет! На ЕУ форуме тогда считали, что даже если прокачать ВСЮ ВЕТКУ СССР В РБ, НА ОДНОМ ТАНКОВОМ ЭКИПАЖЕ, У ВАС ЭТОТ ЭКИПАЖ НЕ ДОСТИНГНЕТ 150 УРОВНЯ. Тогда КМ на ЕУ форуме ответил, что обязательно донесет информацию до вас и что игроков услышали. Были ли какие-то изменения? Нет. И так буквально по всем показателям. То есть если в играх выше донат позволяет заиметь еще больше сверхтого что дает игра и игроку от этого ПРИЯТНО, в вашей игре донат позволяет заиметь буквально ХОТЬ ЧТО-ТО. И поверьте, чем больше вы будете крутить гайки, тем меньше будет доната. 3) В 2023 году донатят в то, во что приятно и понятно играть, туда где я, игрок, молодец. 3.1) В геншине все просто. Игра не имеет соревновательного элемента и даже без доната, в своем мире, ты всегда молодец. Любая активность доказано, проходится выданными базовыми персонажами, со всем сюжетом. Это буквально восхитительный подход. Игрок всегда "молодец". Токсичных элементов нету в игре. 3.2) WoT - есть косяки, минское казино со своим +-25% и так называемым патентом Кислого, выдает игрокам "приколы" из крайности в крайность. Но если убрать эти крайности, в среднем получается вполне стабильный, понятный гемплей где регулярно работают как над балансом техники, так и карт. Так же есть такая вещь, как игрок "Молодец", что была упомянута выше. В ВоТ игрок не всегда молодец, но по большей частности он молодец. Игроку чтобы получить награду, не нужно всегда отбивать свое ХП, достаточно буквально хотя бы половину ХП с учетом еще и механики насвета. Но даже когда игрок не молодец, игра не старается наказать его сильно. Из явно токсичных элементов, лишь вот эти крайности казино, да арта.
>>46448698 3.3) Вартандер - про баланс техники, наций и карт тут не слышали. Не то что не пахнет, даже не слышали. Карты и технику по БРам раскидывает явно сломанная нейросеть, живые люди такое делать не могут. Вы говорите ваша игра про сетапы? Покажите их. Я даже не буду говорить про карты, просто зайдите сами, попробуйте поиграть и посмотреть сколько таких "сетапов" наберется у каждой нации? И если мажоры еще живут, то миноры в полной заднице. И даже сетапы мажоров вы умудряете ломать своими восхитительными правками БРа. Чего только стоит перемещения у германии ракфлака с 10.0 на 10.3 на старых правка и по сути уничтожение сетапа 10.0 где у вас стоит продаваемый прем леопард. Ну кто его после такого купит? Чтобы, что, погибнуть от орды вертолетов без возможности защитить себя? НА огромном количестве карт явно доминирует один из респаунов над вторым, я думаю вы и сами это видите и на редизайнутых "зимних" картах пытаетесь частично это поправить, но не получается. Польша ярчайший пример. Так же отдельного упоминания стоят так называемые "поля полей" и ночные бои. Откуда ливает 80% игроков после первой смерти и еще до боя, потому что играть на них невозможно. Особенно если ты попал на поля полей на условной техники 3 Ранга и тебе просто до точки ехать 5 минут. Так же странные механики вроде объемных снарядов, рандомный урон больше чем в WoT и то что бои всегда совместные, и что у половины игроков нету тех самых нужных сетапов для победы или они слишком слабые на данном БРе, в итоге получаем самую токсичную сейчас игру на рынке. Я не шучу, по уровню токсичности просто из-за базовых механик игры в их виде, Вартандер соревнуется с LoL и Дота и КС. А это надо сказать, просто невообразимо. Ну и да, игрок тут почти никогда не молодец, даже заняв 1 место, даже в победившей команде, если ты не сделал 50% победы своими руками, то награда у тебя с гулькин нос, даже с прем танком и с прем аккаунтом. 4) Ценовая политика - тут расписывать не буду, кратко. Геншин самая дорогая Гача игра. И она дороже своих конкурентов ни в 1 и ни в 2 раза, а в 10 раз. Подводили статистику. При этом за счет перечисленных выше вещей, она самая популярная и прибыльная. WoT не смотря на то что в базе своей игра устарела, за счет низкой цены буквально на все, от золота до прем техники и ПА, и довольно щадящим подходом к своим игрокам, на текущий момент, WoT более жизнеспособен и скорее всего переживет Вартандер. Там в конце концов донатит почти каждый первый, за счет чего игра входила даже в топ10 самых прибыльных Ф2П проектов, если я правильно помню с 2015 по 2019 год. Вартандер, самый токсичный продукт из перечисленных, где игрок почти никогда не молодец, просит за клон линейной техники 70 долларов. P.S. пока писал все это, я собственно говоря понял, что господа разработчики. Вы не играете ни в свою игру, ни в чужие игры. Из-за чего скорее всего этот проект в таком состоянии и скорее всего из-за этого вы его и погубите. Советую перенести изменения экономики на осень, а все лето просто играть в свой проект на правах обычного игрока, без ПА и прочего. Вы сразу поймете что и где надо менять.
>>46448701 > не играют в свою игру Это уже давно аксиома для большинства игр. И хорошо если ещё ориентируются на фидбек от игроков хоть немного, но в хуйсосандере ориентир на ту самую легендарную мифическую статистику
>>46448736 Сам в картоху катаю, но там в самом гейплее проблемы, поэтому особо не засиживаюсь. Но экономика точно лучше тундропараши а вообще вкатывайтесь в синглы и не будет проблем ни с прокачкой ни с экономикой
Улиты по результатам прошлогодних голосуваний решили перекатывать экономику на ранговую систему вместо системы по эффективности. Сейчас должен был быть один из этапов переката.
Суть системы в том, что она плюс-минус уравнивает доходность техники одного ранга и схожих ролей. Теоретически, новая система должна быть проще, понятнее для игроков, и в ней должно быть меньше выбивающихся из общего ряда исключений.
Ну она и действительно проще и понятнее, настолько, что становится очевидно, что средний игрок без према на верхних рангах играет в минус. Для сильно тупых КМа на форуме угораздило последний пункт проговорить в слух, лол.
Плюс, улитки какого-то хуя решили раскрыть все папки техники. Плюс почему-то всё равно получились исключения в виде конских цен на ремонт у топовых саомолётов мелких наций.
Реддит кинулся ревью-бомбить стим, флайдейли и оддбоз че-то там на видео наговорили, вощем, пошла жара.
>>46448753 Купил тупо бп и там навалили 2 месяца према + с активностей ещё дохуя навалилось, 0 денег в прём потрачено, перед отъездом в командировку имел аж 50 дней према. Так же с бп 7500 голды. Стоит бп 1.5к. Купил ещё прём бизона за 1.2к. Итого с зимы 3к потрачено. При этом наваливают столько, что пиздец просто бери, играй, покупай иногда новый прём танк и бп. И горя знать ты не будешь. > коробки Эвент и в коробке всегда больше чем она стоит. У меня знакомый 15к на коробки слили, он теперь весь год может не донатить, у него овер 100к голды, 300к свободки, топ прём танки и прочей охуевшей хуйни.
>>46448756 Сейчас идёт натиск, 7х7 рейтинговый режим тупо 10тки. Фулл года вся хуйня, там даже я леща в плюс выхожу. - 200 там уже нет и не будет никогда.
>>46448817 Конечно основные. На 10 биоскот должен залетать в минус, на 9 залетать в минус и страдать, а на 8 биоскот ообязан фармить на кормильцах, чтобы окупить поездки на 10 и 9. А потом прийти похрюкать а у нас ни абязалавка а игра уиии. Всё так.
>>46448831 >Карты Так и есть, серьезная проблема, но >Закаменщики >Читеры >ТриТочки Это что за высер? Читеры по сравнению с говнокартами и играми на +1 - статистическая погрешность. "Закаменщики" - это как понимать? Если танк не двигается 10 секунд - должен взрываться? Три точки тоже говна в дупу не заливают, хотя неплохо было бы их разбавлять чем то другим.
Пиздос, такой кипишь пошёл, а я не втыкаю чего это люди так на экономику дрочат. Я не знаю как сейчас, но в идеале надо было сделать чтоб без прем акка после пятого ранга подпивасы в минус уходили. Типа демо версия закончилась, теперь надо покупать игру. Я в Еву тут пробовал играть, там так и сделали. Хочешь корабль побольше? Плати за возможность им управлять. Если халявщик, то вот тебе корыто дырявое и хоть до посинения можешь на нём крабить. И ничего, все довольны, играют, крабят.
>>46448884 >Делл в том что такое тоже не должно наказываться. Все китайские ботоводы согласны с тобой иван город тверь. Выдают тебе +10 социального рейтинга и миска рис.
>>46448886 это же не они вдруг решили чёто разок пересмотреть до этого убили экономиу воздушных симуляторных боёв там вообще хуй найдешь сессию где можно против игроков поиграть тупо все фармят летают бомбы кидают, потому что любое иное действие банально не даёт играть, там за респ платишь 30 тысяч и что бы окупить респ нужно убивать 3+ игрока на 1 вылет. в нормалном сб рубилове за 3 часа можно умереть 10+раз. там даже лучшие игроки в минуса уходят на лямы.
и если посмотреть где челы летают то это средние ранги на прем самолётах потому что у премов респы дешевые, при чём они дешевле без шуток в 90 раз. там на преме респ 300 серы, на линейном самолете 33 тысячи. тупо 100раз разница
>>46448918 >убили экономиу воздушных симуляторных боёв Ну так а нехуй было круги на аэродроме крутить блядь. За сколько там сессия длится в сб не ебу, можно было по 200к+ ламп лутать нихуя не делая. Вот спасибо большое ботоводам и пидорасам абузерам. Сами себе в штаны насрали.
>>46448918 Да, щас бы вспомнить подставушные комнаты в сб за авторством какого-то хуиточного подсоса, где избранные ебашили пве с ебанутым профитом. А потом юдя такой: ну чё, суки, пофармили? И въебал правильную экономику для всех. Такой кек был.
>>46448886 >в идеале надо было сделать чтоб без прем акка после пятого ранга подпивасы в минус уходили
Дак оно так и есть примерно: чем выше ранг тем больше в минус (особенно на минорных нациях).
Даже не знаю что заставило подпивасов так всполошиться именно в этот раз, учитывая что экономику шаг за шагом закручивают уже давно по всей игре.
И если уж говорить про идеальную ситуацию, то в идеале средний подпивас должен всё время чувствовать что какой-то прогресс идёт, но идет недостаточно быстро => надо задонатить. А если он буксует по прокачке, по сере уходит в минус, из фрустрации он может и купит прем технику/время, но тут же почувствует, что ему хуём по губам провели, потому что прогресс всё равно еле какой.
Делается на изи в РБ практически на любой нации в районе 4 БР.
Например, я пару делал на днях, попутно с задачей на непробиваемого. Давил на КоВе1В на точку (можно фастить пумой) - пок-пок, после вылетал на 109Ф4 с пушками, зачищал поле боя и летал на в районе респа врага. Да аутизм и скучно но от 2 до 5 фрагов в квест за бой.
>>46448930 >разработчик волен ввести любую систему прогрессии и экономики. >вводит что-то своё, не похожее на других. >эта система должна поощрять игроков за грамотную игру. >эта систему должна тонко чувствовать кого одарить больше, а кого меньше. ... >Игроки сутками летают кругами над взлёткой. ... ?>Игроки пидарасы.
>>46448884 Чем наказывают? Ради таких алёш даже фарм переделали чтоб сильно в минус не уходили. >>46448937 >песец порвался Алёш, песец именно что ЕДЕТ занимать ВЫГОДНУЮ позицию и твоя задача ПЕРЕИГРАТЬ его в этом муве, а не поехать куда глаза глядят чтобы сдохнуть.
Пиздец вы долбозавры. Вам реально только в улитке работать. Сверху паста все расписано. Вот вам база кратная из этой пасты. 1) 80-90% контента должно быть доступно без доната и таймволла. 2) оставшийся контент привязать к таймволлу что решается донатом. 3) экономика должна быть такой, чтобы даже без па быть уверенным в себе. ПА и тем более прём танк должен давать вообще безумные цифры для выработки эндорфина и зависимости. 4) игра должна поощрять игрока и наказывать только за абсолютно нулевую эффективность в бою. Тогда и только тогда сработает эффект > хочу занести Ну и ценник надо снизить, а то гача игры дешевле тундры.
>>46448942 ЧТобы чувствовать прогресс не надо наказывать регрессом. Отнимать у подпивасов серебро это блядь гением надо быть. Подпивас же с лёгкостью может всрать и 10 боёв и 20 и 50. Он же не ради победы, он же как крыса нажимает кнопку чтобы получить удовольствие. Ему даже похуй что там на экране происходит. Он нажимает кнопку, видит БАБАХ и ему хорошо. Разрабы какого-то хуя решили что за такую маленькую радость надо серебром наказывать. У нас тут, видишь ли, не просто БАБАХ. У нас нужно этот бабах в противника сделать и самому не умереть, понимаешь? Подпивас не понимает. По этому надо у него отнять всё серебро чтоб он не имел возможности даже в игру зайти пока танк не починит. А бесплатно чинить нужно две недели. А теперь разрабы жалуются почему подпивас не платит им денежку, ведь такая замечательная игра.
>>46448982 >в районе 4 БР. Поздно вспомнил про это, но один хуй, брал лавку, брал мустанга - за весь бой полтора инвалида и все крутятся и сьебывают до последнего, либо прилетают 2+ врага и дают пососать, пока союзные истребители воюют с танками или отсутствуют.
>>46449000 И да, оставшийся контент игрок должен хотеть получить его. А щас от топов тундры из за уровня токсичности ток блевать тянет. И пока все это не будет измененно, никаких крупных бабок улитка не увидит никогда.
>>46449006 >>46449015 Как же хорошо что я не задонатил на предтоповый танк свои кровные. Продал пару хуйни с лайтовых марафонов и купил на гейкойны эту хуйню. Неделю выдержал бля, такой поеботы мне и за бесплатно не нужно.
>>46449068 Могли бы сделать так что вражеский танк засвечивается только тогда когда его видно с места наводчика и командира. За угол не посмотришь, из за камня ничего видно не будет. Вообще у меня такое чувство что это изначально должно быть в игре, но сделали как сделали ради хуй пойми чего.
>>46448989 >твоя задача ПЕРЕИГРАТЬ его в этом муве Брух. Твоя задача как равнозначного песца от своей команды занять такой же камень со своей стороны, но быть эффективнее вражеского. Он сдела фраг? Сделай 2. Он сделал 5? Сделай 6. Вызови нюкну ладно, ладно, мы все знаем что на тех уровнях где играет песец нюков нет раньше него, перебей его команду, позволь тиммейтам получить большую свободу действий. А пытаться выковырять одного дебича из-за камня, который от третьего лица смотрит на тебя и выезжает только чтоб ебнуть пока ты отвернулся это полный долбоебизм.
>>46449086 Ну тут просто ситуация неоднозначная. Вот в городе едешь по дороге, впереди перекрёсток. Смотришь за угол, там пидор стоит, твою жопу ждёт. А если отнимут возможность смотреть за угол? Всё, жопа уходит в зрительский зал.
>>46449111 Да, тут жидя обосрался указал прямо в посте что ревью бомбинг эффективен. Тут уже у комьюнтти нет пути назад, только давить до финальной победы или сосать жиден хуй
>>46449110 Я в этой мешанине звуков хуй его услышу. Я уже проверял, если чела стоит не двигаясь, а я двигаюсь, звук моего движка перекрывает звук от его движка. Если я останавливаюсь то звуки наших движков по громкости одинаковые становятся и хуй разберёшь ты себя слышишь или его. Плюс ебучие самолёты или вертолёты глушат все звуки на карте нахуй, плюс тиммейты газуют, дёргают анусы ручки передач скрепя шестерёнками. Всё превращается в ебучую кашу из звуков где ты можешь примерно определить с какой стороны они идут, но не на каком расстоянии звучат.
>>46449100 Хуй его знает. Кмк улитачки начинают выгребать последствия своей уравниловки коэффициента по фарму серы. Когда в угоду соснулым подрезали фарм хорошим игрокам. Хорошие игроки стали получать меньше, ок. У хороших игроков проблемы с серой появились? Нет. А соснулые зажили на широкую ногу... стали получать нихуя + 0.1нихуя. А теперь бунд у них. Кто бы мог подумать... Цирк. Теперь соснулых нагнут так, что даже сосать бесплатно не смогут. КАКАЯ, БЛЯТЬ, ДОСАДА-ТО))))))) Радует одно: улиточки эту систему всё-равно введут, никуда вы, чернь ебаная, не денетесь.
>>46449203 Ну вообще да, дико заебывает на +1 играть. Если каждый раз после боя брать технику того бра, на который попал, то за 10-20 боев можно с 1.0 до 11.7 дойти.
>>46449208 >раньше посылали нахуй, потому что онлайн был маленький Нет, это не так работает. ВНЕЗАПНО когда онлайн был маленький с кудрявой головой не было проблем ни с фармом ни с вилкой бр, он сам об этом говорит, что 6.7 его молодости был самым заебатым в начале видео. И это с вилкой +-1. Фишка в том, что у кого-то выросли аппетиты и пора доить коровку
>>46449229 >6.7 его молодости был самым заебатым Тогда и бмп-1, мардеров и прочей залупы не было. Причем ебаная бмп-1 с конкурсом и за совков и за немцев есть. Естественно тогда 6.7 пизже был.
>>46449241 Смекаю, я ебал в рот эту бмп, которая помимо пушки + птура еще и живет как сука. Если бы бмп была французским танком в французской ветке, то давно бы уже сосала хуй на 8.3 минимум.
>>46449241 А почему вообще возникла необходимость послевоенные танки кидать так низко по бру? Типа на бмп будет невозможно играть против техники 60х 70х годов или что? Послевоенные танки же наоборот зачастую картоннее танков вмв.
>>46449231 >а что там с экономикой, не уж то еще хуже чем сейчас?
Если кратко - твой фарм будет приравнен к фарму хлебушка с 0,15 КДшкой.
Чтобы выкатить БВМ или Леопольда, придется фармить три боя на средних рангах или бой на премтехнике. И это с ПА.
КМ буржуйский прямо написал, а хули вы хотите, донатьте суки. Только премиум техника будет фармить. Он это потер (или за него) - но бурление прорвало емкость и начался говнопотоп сначала на редите и коме. Но Улиты ввели отряды НКВДшников с пулеметами и расстреляли нахуй 100500 бузетеров на своих площадках. И тут то все набежали на стим.
>>46449033 >>46449054 >>46449090 >сложна!! Я так и думал. Поймай его у любимого камня, не дай проехать, набей фрагов в стороне и скинь на чмосца бомбу, а потом убейся об него в лобовой чтобы говну не хватило даже на зенитку. Нет, буду ныть как со стелы уебали, харр-тьфу. >>46449100 А чё он ноет, его дружок забанили-за-широкий-монитор пиздел же что с серой проблем нет?
>>46449257 Потому что балансить надо по эффективности, это игра, а не кружок реконструкторов. ИС-7 - танк 45 года, баланси епт. >>46449266 >онтос Ебать имба, ты их часто видишь? Ему ебанутую живучесть открутить (буквально гроб из фольги) открутить и будет нормально. Собственно это глобальная проблема в тундре, что люминиевые гробы вытанковывают ВСЁ. >итальянских гробиков Порешали сами себя говняным уроном.
А еще они фактически убили вертолетное ПВЕ дрочилово. Переведя вертолеты в класс - за голду.
Сейчас ты под бустером и 3 часами жопой можешь открыть птуры или премвертом вкачать ветку за джве недели дроча.
В новой экономике у тебя стоимость вылета в 40-80к. Взлетел на на каком нить Ми-24 с НАРами - сдох об Гепарды = -40к. Сессия на стоковом верте -300к, до птуров надо лям серы вложить на ремонты или ЗАДОНАТИТЬ ГОЛДОЙ.
>>46449303 >премвертом вкачать ветку за джве недели дроча. Мань, чё ты несёшь? Столько качались верты в ПвП на Городе, когда 60-80к лампочек за 40 минут кидали, а сейчас за час тебе ладно бы 20к набрать. Всё с прем акком и вертом.
>>46449316 На онтосе есть конкурс? На аубле есть конкурс? С малюткой и скрученной живучестью играй себе на 7.3, с конкурсом и живучестью лучше, чем у тяжей - будь добр уебывай на 7.7. >>46449318 В реалиях игры так и есть.
>>46449328 >бля кароч техника 60-70 годов нада убрать вот эти бмп кароч >бля, какой онтос это не это ))))))) >бля какие гробики, очевидно это другоэ ))) >НЕРЕФЛЕКСИРУЙТИ ЭТОДРУГОЕ ЭТОПЫНЯМАТЬНАДА УИИИИИ!!! Хехмда.
>>46449337 Я не про пехоту а про технику вмв против послевоенной техники. Бля я вот захожу на ютуб и вижу там это https://www.youtube.com/watch?v=qwMF0mkxQCc Ну угораю конечно с клоунады, а потом захожу к вам, а это оказывается реально свежий патч, и эта клоунада реально будет в игре. Ну пиздец же.
>>46449323 Снизили цены в рублях на все. Вообще. В голде повысили, так как цену на голду тоже снизили. И снизили все на 30% навсегда. Представляете чтобы улитка в прём магазине со всего навсегда 30% цены скинула?
>>46449358 >пррррр пууууук память прапил уииииии Штош, макаю тебя еблом в твоё говно >>46449247 >60х 70х годов Онтос во Вьетнаме воевал. НАВЕРНОЕ ПРОТИВ ТИГРОВ ВЬЕТНАМСКИХ, ДА. Что ещё спизданёшь?
>>46449380 Кек, трясутся пусть китайцы, которым не похуй. Европейцев слишком долго ебут в жопу чтобы мы из-под шконки посмели вякать. А багорночмоха как наркоман ещё не раз за дозой прибежит, ещё армату выдрачивать будет и облизываться.
>>46449281 Так а что ты предлагаешь? Кемперство это неотъемлемая часть любого шутера, и чем выше наказание за смерть, тем оно сильнее. И уж тем более в тундре, где карты говна не слышали про балансировку и фиксы, а просто берутся с гуглмапы))). А сама механика игры наказывает за движение раскачкой, палевом, ваншотами и ремонтом техники по минуте. Хочешь бодрых врывов - тебе в картоху хп разменивать, а лучше в калыч, делать 100 фрагов за 8 минут на шипменте в дезматче.
>>46449392 Это нормальная критика. Послевоенная техника не должна воевать с вмв, потому что: 1) это выглядит как клоунада 2) она не хуже по эффективности чем другая послевоенная техника
>>46449373 > НАВЕРНОЕ ПРОТИВ ТИГРОВ ВЬЕТНАМСКИХ, ДА. Ты не поверишь.
большую часть времени в резерве были, но таки повоевали против соседних обрыганцев, у которых нечем было с танками воевать, основой таки были Т-55 и ПТ
>>46449382 >>46449388 Хуя дегенерата порвало, не забудь успокоить себя маняфантазиями гринтекстом. Мне задали вопрос >>46449257>>46449266 Я ответил >>46449297 Не устраивает - создай свой тред и там сри.
Я бы на месте улитов сделал бы не сессионные бои, а комнатные бои. То есть есть пул карт, у каждой карты свой максимум по бр. А дальше ты сам на чем хочешь, на том и заходи, главное чтобы не выше ограничения по бру. Никаких ов, заходишь, спавнишься на любой технике сколько захочешь, но с тратой серы. Комната естественно работает подольше, полчаса например. Любые игроки могут присоединяться и выходить в любой момент.
>>46449451 >использовать процедурно генеренные карты Идея отличная и решает извечные проблемы подобных сессинонок, но не проще использовать рандомные куски авиационных карт? Результат был бы тем же, но почти не нужно ничего разрабатывать, только хитбоксы домов доделать, чтобы они соответствовали визуальной модели, а не жрали снаряды углами. Заодно можно было бы запилить наземное противососание.
>>46449464 И что мешает тебе встать за тот же камень и убить песца, а после настрелять много фрагов? Или ололо-раш в чистом поле единственное на что алешка способен? Ты понимаешь что ты сейчас рассказываешь что те кто стоит с авп на длине, неправильно играют? >>46449468 Играй в аркаду.
>>46449476 Да можно просто засунуть танки в текущее авиационное противососание в рандомно спавнящиеся по линии фронта стычки вместо ботов, а в тиме сделать N слотов на лётку и M на тунчесы. А чтобы не кататься по 30 минут по дороге за раз до следующего поля боя, можно между этими стычками сажать танкистов на условный бронепоезд и 5 минут обороняться от лётки. Защитишься - получишь какую-нибудь приятную плюху, как приедешь к следующему полю боя, не защитишься - просто как обычно будешь сражаться. Респы, очевидно, как у лётки бесконечные.
>>46449505 > Ничто не мешает - я так и делаю, и настреливаю свои фраги - но это пиздец как скучно, потому что так делают ВСЕ в обеих тимах - потому что это саммый эффективный вариант действий из-за механик обосрандера. > В итоге любой бой - это перестрелки из-за камней. В этом проблема, а не в твоих проекциях своего неумения стоять за камнем на других, дебич Ну ты пиздабол просто, на городских картах спокойно можно рашить.
>>46449465 >Как же грустно будучи DCS-чуханом из мёртвой параши без своего треда завистливо наблюдать как местная элита не боится спорить с разработчиками. Всё так. Что сказать хотел?
>>46449451 Ты в радужном мире живешь каком-то. Генерация рандомных карт будет означать что сидеть нужно за каждым камнем, т.к. ты не знаешь откуда прилетит. Если ты ожидаешь что не зная мапы средний чел будет вжимать W до точки или просто вперед, то ты очень сильно ошибаешься. Изменится лишь эффективность сидения за камнем, т.к. будет непонятно эффективный камень у тебя или нет. Но это убьет передвижение вообще, т.к. зная карту ты знаешь и кемп-споты, ты можешь их зачекать или обьехать, но не зная их, ты будешь опасаться каждого камня, и рано или поздно ты поймешь что выгоднее просто самому стать камнем. >убрать камеру вида от 3-го лица в трб Ну а это вообще пушка, не имея возможности быстро даже понять откуда в тебя прилетело, ты естественным образом приходишь к тому, что тебе не прилетит в борт, если с одной стороны борта у тебя камень, а с другого край карты/другой камень. Кемпить проезд 3 камера особо не нужна, высунул хоботок из-за камня и все. А вот для пуша - необходима, т.к. танки медленные и слепые, не могут делать распрыжки и прочую киберкатлетную хуиту из шутеров.
>>46449539 >>46449544 А по итогу жидя с подсосами начнёт вкручивать хуи в уши лохам и пока те залипают, втихаря начнёт вводить говнономику. В итоги лохи сами не заметят, как оказались в анальном рабстве
>>46449549 База. Достаточно кибер петухов оттуда посмотреть, там вся суть - дать пизды противнику, а уже после тупо не дать ему ни налутать пушек ни брони нихуя, стараясь сразу же после его спавна обоссать. В итоге один челик по кд забирает мегу, а второй уже после респауна ловит ракету жопой
>>46449549 >носясь непрерывно по всему уровню И именно те самые песцы залетали за рейгланом и дрочили с него всю катку. Просто ты алёшка 40%, играешь на тт онли рб и нихуя не видишь игр ни в аркаде на на топах.
>>46449556 >нет, так как выигрывать станут те, кто перемещается в поисках более эффективного камня, и для захвата точек Манямирок. Те, кто покидает камень, становятся кормом для всех в округе, т.к. без понимания карты и простейших знаний типа "вот эта ложбинка сейфовая" ты раз за разом будешь вылезать в прострелы даже не подозревая об этом. Ты не можешь выработать стратегию игры, потому что карта каждый раз новая. А значит самое выгодное это просто прожить у камушка. Без знания карты у тебя есть только 2 аксиомы. Первая - враг будет на респе. Вторая - враг будет двигаться к точке. Значит ты встаешь за камень так, чтоб прокемпливать одну из указаных позиций. Все. Никаких обьездов, никакого перемещения, ты что, шиз, вон выше про квейк упомянули, ну вот представь что у тебя в квейке при перемещении попадают в ногу, и ты инвалид нахуй, как в таркове, бежать больше не можешь, но только еще идти не можешь, и отстреливаться не можешь, и даже ебало повернуть не можешь, потому что тебе выбили двигло и наводчика. Долго там ты проживешь? Да тебя в такой хуйни с бензопилы подойдут и пильнут, инвалида. А это и есть геймплей тундры. Тундра наказывает за любую ошибку, чтобы не совершать ошибки нужно знать карты. Убрав эту переменную ты оставишь только кемперство, т.к. лучший способ не ошибиться не зная карты, это нихуя не делать. Ну да, я не спорю, вместо боев по 10\0 по заученному споту, будет рандомыч с 3\0. Но количество кемперства вырастет в десятки раз, т.к. те немногие кто играл активно просто заебутся сосать с нулем киллов десятки боев подряд.
>>46449607 Ну это вообще жирно, по миникарте он, блять, незнакомую карту на лету анализирует и осознает где лучшие проезды, камни, сейфспоты и прострелы, при этом еще сразу просчитывает территорию врага и высчитывает лучшую агрессивную тактику для быстрого перемещения и агрессивной игры. Не могу даже имаджинировать твое ебало, ору просто. Самому-то не смешно? Ой, блять, ты же еще топишь за то, чтоб 3 лица не было, а значит все это подразумевается осознавать из комбашенки танка. Шизоид блять.
>>46449558 >втихаря начнёт вводить говнономику Если быть откровенным, то говномику вкручивают уже давно и серьезно. Но теперь тундровасянам уже совсем откровенно болт на лицо положили. Даже не болт, а такой вот нестыдный ХУИЩЩЕ блять. Хехе. Капча - агония
>>46449615 Алеш, но как же ты отожрешься если тебя, ваншотают едва ты заспавнился? Не лукавь, ты не очень умен для этого. Танки в тундре не имеют скорости кваки чтобы носиться по уровню, но принцип используется тот же: используя преимущества не дать отожраться ов врагу, а у каждого врага - рейглан. Я еще раз говорю, прекрати доказывать что авп на длине - неправильная игра, ты своим поганим ртом оскорбляешь всю историю шутеров.
>>46449451 Бред это полный. Винрейты и кдшечки игроков это следствие принимаемых ими решений . Если слабые игроки на знакомых картах, на которых у них могут быть опыт о том где враг, сосут хуи с 0.5 фрагов за бой. То на генерируемых картах, они их будут сосать вообще с 1 фрагом на 10 боёв.
Вообще тут принципиальная разница между большинством хуёвых игроков со средними игроками и дальше пропасть к сильным игрокам. И дело тут вовсе не в маняфантазиях про кемперство за камнем и имба позиции, тут дело в том что одни люди просто умнее других, но кто-то не способен принять это и выдумывает хуету про заученные позиции.
Хотя есть и третий сорт это дырявые одноресповые говноеды, которые катаются по заученным маршрутам на определенных картах и ливают со всех остальных карт и даже если в том не попадают. Но это совсем больные бактерии и их статистика это фейковые циферки, буквально абуз кала.
>>46449644 >на серьезном ебале ожидает что кто-то будет читать топографическую карту, а перед этим смотреть гугл-уроки как эти карты правильно читать. Высчитывать высоту конкретной мусорной кучи и соотносить ее с высотой корпуса своего танка. И все это за 5-10 секунд на респе, т.к. больше времени выделить на это нельзя. Я уже просто не могу проигрывать с тебя, астанавись.
>>46449644 Бля, видел игру с такой картой. Там чмохи два часа едут на позицию, чтобы спрятать птрк за камень и ждать врага. Не знаю дожидаются ли, еще два часа унылого пиздежа и всматривания в горизонт не осилил. Но ты продолжай.
>>46448698 АБСОЛЮТНО верно пишет. Я, например бы, подонатил в прокачку немцев, но я просто понимаю, что не вытяну играть за них по времени. Тундропараша всегда была игрой про унижение игрока, и раньше в это ну хотя бы можно было играть в прокачку. Теперь даже на преме с премом нет фарма и нет прокачки.
>>46449673 >тут дело в том что одни люди просто умнее других, но кто-то не способен принять это и выдумывает хуету про заученные позиции. Двачну адеквата. Лёхи из треда просто неиллюзорно завидуют песюку и его запредельному КПД, начинают придумывать какую-то хуиту про камнедрочерство, хотя это как раз довольно посредственная тактика. Большое количество фрагов набивается правильным передвижением по карте, в то время как камнедрочерство заканчивается тем, что тебе мстит лётка или чел, который запомнил где ты, и выехал из неожиданного места.
>>46449638 Я тут со своей работой шторм целый проспал. Ничего себе такой щитшторм в стиме и на страничке с жалкими оправданиями. Аж приятно что этих жадных блядей прижали. Не прощу этим уёбкам моего любимого занерфленного дизельтигра. А так то да, эконмика в жопе давно уже. Что же они такое выкатили, что пришлось роняя кал откатывать назад? мимо
Ребят, у кого там выход есть на разрабов, я знаю вы здесь. Предложите охуенную идею! В общем новый режим который должен стать основным. Берётся карта побольше. Командам даётся некоторое количество билетов. Допустим 200. На карте 10 точек, может и больше. При захвате точки она дает возможность на ней реснуться, но только если рядом нет врагов. Наземная техника стоит определенное количество билетов и пикать её можно бесконечно, главное чтоб билетов хватило. Воздушная стоит больше билетов, плюс на неё ещё очки надо набить плюс её пикнуть можно один раз за бой либо самолёт либо вертолёт, оба нельзя. Команда которая держит меньше точек чем соперник начинает терять билеты, чем меньше точек держит тем быстрее теряет. Дальше сами додумайте как это сбалансить. Тут мы решаем несколько проблем. Если тебя убивают, то ливать из игры и искать новую будет дольше чем реснуться на ближайшей точке и через минуту уже вступить в бой. Если ты вкачал всего один танк на высоком БРе или же купил прем то не беда, пикай сколько влезет, главное чтоб билетов хватило. В общем одноресповые тиммейты практически пропадут. Кемперство. Конечно оно останется, без этого никуда. Но его будет намного меньше, так как фронт постоянно движется и если твоя тима взяла точку впереди то ты врага можешь вообще не увидеть за катку, приходится выезжать из за камня и передвигаться за другой камень поближе к новой точке, а там ещё точку возьмут и кемпер опять вынужден переезжать. В общем жизнь у них немного осложниться. Движок тундры может в большие карты, по этому не проблема делать действительно масштабные вещи для топовой техники. Тогда можно будет отыгрывать буквально настоящие танковые сражения со средней дистанцией боя в 2-3км, это намного интересней чем быть зажатым на карте 2 на 2 километра где твоя пушка считай лазером прошивает её от начала до конца. В общем мысли?
>>46449713 Ты сейчас переизобрел батлфилд. Сделать трб по правилам АСБ предлагают жидоюде десять лет, так же как и ввести на постоянку режим дезматча. Всем как всегда. Игроки проголосовали за нынешний геймплей кошельком.
>>46449713 >пикать её можно бесконечно Да одно это сделать и танки спасены. Это одноресповое говнище, где от смерти горит жопа, а всё решают ранние фраги, после чего начинается снежный ком, который невозможно остановить, морально устарело в 2016, а первоапрельский ивент 2017, где как раз были бесконечные и бесплатные респы, где ОИ нужны только на так же бесконечные верты, раз и навсегда поставил точку в спорах, какие должны быть механики возрождения в танках. Не ясно только, хули это до сих пор не перенесли в обычные режимы.
>>46449713 >Команда которая держит меньше точек чем соперник начинает терять билеты, чем меньше точек держит тем быстрее теряет. Ну то есть проигрывающая команда начинает ещё больше проигрывать потому что теряет свои респы? Из тебя геймдизайнер такой же, как и из улиток с их ОВ. Пошёл нахуй.
С этого всё начиналось и ничего играли между прочим. И КВ-1 ебали толпой пазонов и Тигра с помощью КВ-2 взрывали.
Вот, полюбуйтесь - охуенная солянка. СССР+ Англия против всех остальных. А В итоге что получилось - все на советской технике и один чел на англичанах. С той стороны - все на немецки и итальянских пазонах.
>>46449735 >Ок, команда не теряет билеты если держит меньше точек. >Команда вообще не держит точки, команда сидит за камнями и ждёт когда соперник захватит все точки и подъедет к удобным камням. Ведь это не наказывается. >Соперник захватывает все точки но не подъезжает к камням так как знает что там сидят песцы. >Каждая катка заканчивается по таймеру. Из тебя тоже охуенный геймдизайнер. Сам иди нахуй.
>>46449740 Сидение за камнем и есть адаптирование к условиям. Огромные прострельные карты с респа на респ, лазерганы, нулевой разброс орудий, ваншоты, выключение врага из боя на минуты критами, слоупочность танкового геймплея как такового и т.д. Каждый этот пункт играет в плюс кемперству. Да, оно есть везде и в каждом шутане, но далеко не везде его столько. Даже в таркове его меньше, потому что дизайн карт подразумевает движение игрока, а геймплей шутера позволяет это делать. И никакое заучивание карт задротами этому не мешает.
>>46449763 Ебать, ты как маленький. Делаешь стрим, в нём говоришь, что ты нихуя не знал, это самоуправство и ща всё починим. Показательно опускаешь какого-то лоха, который типо ответственен за новую экономику, параллельно извиняешься перед игроками и даришь всем 3 дня према и 250 золотых петухов. Игроки довольны тк "смогли отстоять свои права", ты втихаря крутишь дальше ну и даёшь пиздюлей долбоёбу, который так нагло начал хуйню творить
>>46449779 Так сперма на губах у тех, кто наматывается 1-2 раза с нулем на кемпера и выходит в ангар чекать насколько в минус он ушел и сколько ему придется на прем. танке откатывать чтоб восстановить потерю. Если кемпить выгодно, будут кемпить. Знание карт лишь помогает выбрать нужный камень.
>>46449698 >Что же они такое выкатили, что пришлось роняя кал откатывать назад? Ну например 30+ тысяч серы за респ в вертолётном пве. Хочет такой чел хотябы птуры вкачать - и тут БАЦ БАЦ БАЦ-БАЦ
>>46449781 Не путай радиовзрыватель и дистанционный взрыватель. Радиовзрыватель сработает об тунк, а дистанционка взводится на подрыв замером дистанции.
>>46449757 >недельку лехи побухтят и разойдутся Как я в Вальхейм? Выборка маленькая конечно, но я эталонный аркадный алехан-данатир. >>46449804 Я танкодаун. Я правильно понял, что за нечто вроде штурма танковой аркады теперь ещё и серу отваливать надо?
>>46449526 >в АРБ задрачивать нечего, там нет спотов, прострелов, там ты можешь выиграть только на хорошем понимании тактики в трех измерениях, быстром и остром уме ору.
просто в голосяндру. ебало петухолетчика представили? в танках даже танк на -1.0 бра может убить превосходящего противника, выбив на скилле ствол или переиграв от кд. в летке - даже равные по бру самолеты могут настолько сильно отличаться, что пиздос. су-11 и ф3д на 7.0, ага. удачи нагнуть, лол. а еще лучше - сл13 против харька на 9.7. вот уж точно - скилл решает.
>>46449733 >ты долбоеб кукаретик >>46449740 >видел как песец Стоп перефорс. Вот поэтому на тебя и ссыт весь тред, а это даже пивоносы, с самим мелкобуквенным главпивососом, не пришли.
>>46449847 В пизду, это закончится тем что через 15 лет мы высрем очередной обосрандер. В идеале конечно спиздить у улиток проект и перепилить по своему усмотрению. Вот бы ржака была если бы на наши пиратские сервера заходило больше людей чем на оригинальные. Ещё бы и донат сделали, только лайтовый.
>>46449696 условно самая эффективная тактика в тундре - выбивать врага до того, как он успел набрать очков на вылет. а вот как это делать - поджав респ в начале боя (как на италии) или держа центр карты за стелой (как на нормандии) - уже зависит от ситуации.
>>46449728 >бесконечные и бесплатные респы это очень круто. чмонмеры и калочники с изойвусами смогут слить за пару минут все очки твоей команды, просто подыхая от пары скилловых челиков, поджавших респ.
>>46449901 Просто присоединять их было бы нагло, надо компенсировать тот факт, что они уже пропустили N минут в начале и, возможно, попадают к проигрывающей команде.
>>46449905 В батле так, никто не жаловался никогда. А еще есть крутая механика голосования за следующую карту, я ее впервые увидел в MWO, мне очень понравилась.
отучить хуесосов сосать хуй невозможно. калочники всегда будут сливаться в минус, потому что тупые говноеды.
значит надо сделать так, чтобы условный средний игрок окупал бой без према почти до топов. а с премом - выходил в плюс даже на них. а вот за эффективную игру надо сильно премировать игроков. хотя бы первые 4 места в бою. нельзя заставлять изойвусов фармить серу, они съебуться из игры - но можно стимулировать их эволюцию в хотя бы в средних игроков 50% 1кд.
>>46449901 гениальное решение. почему все игроки чуть лучше среднего отключают эту фишку, как думаешь? ах да.
вот карта карпаты. противник взял гору. как заход новых игроков в середине катки поможет твоей команде?
>>46449916 средний игрок, кд 2, сижу постоянно без серы потому что без премаков, даже не покупаю ебучие экипажы тупо нет на них это пиздец, бой с 10 киллов нахуй на 10.0 и 4-5 смертями это 10-20к серы нахуй в картохе у меня бы постоянно сера была, в кораблях картохиных вообще миллион можно за бой легко вывезти (топовые корабли типа монтаны стоят 20 лямов) просто гайдзин хуебулы ебаные которые ненавидят людей без према или которые не хотят дрочиться сутками на ебучем моффете или джамбике
>>46449937 у тебя 3 стоковых полковых апача, которые по кд на них ресаются. у противника - 3 ка52. слоты зениток заняли типа 93. против тебя панцири. твои действия? >>46449939 > даже не покупаю ебучие экипажы тупо нет на них это пиздец стату в студию. потому что при кд 2 винрейт у тебя должен быть 60%+. либо ты играешь в 1 респ и сливаешься, либо ты играешь в 3-4 респа и побеждаешь бои с плюсом.
>>46449946 > твои действия? А я на чем? Если на зенитке, то у меня будет постоянная работа на всем протяжении катки, а не как сейчас приходится на зенитке пытаться танки ебашить в борт. Если на вертиберде, то тоже постоянно занят весь бой. Охуенно же, сделайте мне такую игру.
>>46449946 >потому что при кд 2 винрейт у тебя должен быть 60%+. ага бля а половина тимы турмсодаунов вышла после 1 смерти = ты пососибилъ один факт что за победу такой большой бонус и что в основном начисляет за время проведенное в матче, а не за фраги или точки уже доказывает что тундра кал
>>46450007 Да все равно ей конец уже после ревью бомбинга, терять нечего. Лучше бы она реально сдохла поскорее, а потом кто нибудь из разрабов на основе спизженного кода сделал из нее аналог project reality.
>>46450002 >кто вообще ноет-то на экономику тундры многие. хотя в упор не хотят хотя бы пари активировать при игре и покупать экспертов. у тундры пиздос не с серой, а с прокачкой. вот это да. >>46450007 ты чем читаешь? я наоборот хочу, чтобы серы хватало всем - а вот бусты на прокачку были именно тем, кто делает импакт в бою. типа условный даун 0.5 кд должен до 5-6 ранга не иметь проблем. выше - уже с премом. 1 кд не должен без према иметь проблем на топах, пусть и выходя в ноль. а вот тем, кто рвет жопу на 3 кд + и 75% винрейта - надо давать бонус к прокачке.
>>46450002 не должно быть такого что не хватает на ремонт нахуй техники, у хороших игроков должно быть много серы на экипажи и новую технику, у нормальных игроков всегда должна быть сера на ремонт + доход чтобы копить на технику >>46450009 >аналог project reality. в дагоре слишком уебанская стрельба и нет разрушаемости, кал ебаный
>>46449976 Я в картохе тоже пиздюком в 2010 стартовал, на первоц ветке 45-46% побед. Но ничегос в итоге до фиолета практически дошел в общей статке и дропнул 8 лет назад
>>46450018 я пиздюком много играл потому что мне нравились золотые циферки, 20 рангов, быстрая прокачка, а сейчас в тундру оч редко захожу только почекать новиночки и полюбоваться на то чего у меня никогда не будет, мало мотивации особенно на предтопах я знаю что если зайду меня леха на колеснике из камня с автоматическим лазерным дальномером и теплаком нагнет или маверик прилетит на голову с 10км когда у меня только стрела, а если самолетики качать то мое корыто с парой р60 нагнет пендос фениксом с 20 км и никакой нотчинг не поможет. В картохе хотя бы все просто, прицелился стрельнул + маскировка
>>46450031 >леха на колеснике из камня с автоматическим лазерным дальномером и теплаком нагнет или маверик прилетит на голову с 10км когда у меня только стрела, а если самолетики качать то мое корыто с парой р60 нагнет пендос В чём проблема не играть на топокале?
>>46449882 Так и играют в обычные игры тдм, прикинь? Только в тундре ты можешь поджимателя выбить и кто ещё больше очков потратит, те кто пытается приехать и поджать или те кто сидит и поджимателей встречает.
>>46450039 нахуй играть тогда епт >>46450040 это проблема движка конкретно, норм стрельбу, разрушаемость и звуки в дагоре не сделать судя по енлистеду или они просто не пытались
>>46450064 Так он как раз олицетворяет того самого "я сделаю лучше". Вот и посмотрим насколько глубока его нора. >А обосрандер 2.0 кто пилить будет? Обосрандер 2,0 сделан уже, моделек жопой жуй. Осталось геймплей придумать, а за этим и в сдк можно.
>>46450079 Говно ты отвалами черпаешь. А вот то что на релизе некропеки пачками жгло и бесило когда кирпич на сто падал и танк подвижностью в Маус превращался?
>>46450077 дальше обваливающихся кусков кала с верхушек разъебаных зданий в берлине дело не зашло, нет давить машины и деревья это не разрушаемость, ты не сможешь снести даже обоссаную избу 500кг бомбой в танковом рб
Парни, артушечка наебнулась и ее теперь хуй знает как кидать. Просто кружок за место прицела показывается, а карты нет. Как фиксить? 4-й день такая хуйня уже.
>>46450118 Зашло, картош. Домики Туниса, Синая, избы курска и Северска которые ломаются до печки, те же дома на Рейне, часть которых обваливаются до куч с говном. Не знаю почему юдяслав не довел все до того видоса с Польши, видимо опять не прошло фильтр гениального геймдизайна.
>>46450289 То что оно только вот так и те же сараи на северске из адамантия - чистый гейдизайнерский проеб хуиток. Разрушаемость у них есть, изменение ландшафта есть, почему в игру это добавлено на отъебись один ответ.
Зашёл в трб слить усилки и какое же это говнище блядь. Дрочи тайминги, полтимы крысят в самой жопе карты, если карта с одной точкой - на неё не едет никто, убил кого-то - уклоняйся теперь от летающего мстюна, которому ты НИ-ХУ-Я не можешь сделать. Просто пиздец, я ебал это говно.
>>46450174 А деревня на Карелии(или Карпатах, не уверен) не сносится ничем. Советский адамантий, замаскированный под дерево. Почему танки из него не клепали, непонятно.
>>46450279 Почему они просто не сделали разрушаемость сараев как в картохе? Там домики просто поделены на кусочки, которые мгновенно рассыпаются, если на них наехать. Если еще добавить эффектом клубы пыли туда, то вообще не будет видно что разрушение мгновенное.
>>46450327 +сплошные и подкалиберные всё ещё рандомно пропадающее в варпе, разрушающиеся и "попадание" в места, где по анализу точно пробивают и дамажат забагованное говно. Улитки, блядь.
>>46450361 Не, это не лучше, оно слишком много жрет ресурсов компа. Тем более при взрывах дома аннигилируются очень быстро, а не рассыпаются минуту. При этом не весь дом аннигилируется, а только часть осыпается. Они бы могли разделить большие капитальные дома на четвертинки скажем, и сделать анимацию попроще, как эта четвертинка тонет в земле, но скрыть ее в клубах пыли, ну и насыпь оставить.
Блять, жидя, ну почему не 82а? Ты заебал уже! Нахуя этот бтр на 5,7? Хули он там делать против техники ВОВ будет? Все эти пт-76, 80а, 906 и прочее говно надо пидорнуть куда ни будь, они нихуя не аутентично там смотрятся. Давай этому говну на бтр-80а подкалиберы и отправляй на 8,3.
>>46450371 >оно слишком много жрет ресурсов компа Так и было сначала, потом они упростили эту хуйню. Иди потарань дома на тунисе, ничего не лагает на 1060 даже после блокбастера. >не весь дом аннигилируется, а только часть осыпается Есть видос с этой же польши где ис эти хрущи насквозь проезжает. Ну это я понимаю, от такого дома насыпь в половину его высоты останется и ис под ней. А вот избы в финляндии, сараи на северске, этого я не понимаю.
>>46450375 80а должен быть стартовой модификацией 82а, на 2-3 ступени анлочишь ломы, а на 4 ступени ты типа анлочишь 82а с теплаком и стабом и канфуешь
>>46450481 >Дедам ее скинули, чтобы было хоть что-то Ебать, вот в советской ветке то техники мало пиздец, а зениток то вообще нет. Спустя пару месяцев эту залупу поднимут и будет у совков две 6.3 зенитки, а у амеров и других наций по прежнему ни одной с 4.3 до 7.7.
>>46450554 Да чего представлять, батлу чекай. Там челики сидят и ждут пока вертушку освободят или самич вот только если там батя или два челика нормальных в верте, то дожидаются они обычно хуй за щеку
Сейчас летал в АРБ на F-5C, высота - два с хвостом километра, скорость за 1 Мах, и тут мне в левое крыло прилетает 35-миллиметровый ПРИВЕТ от БОТА на ГЕПАРДЕ. Отрыв крыла с еблом, катапульта, ангар. И это, по сути, в начале боя, блеадь.
Я купил премиумный литак за полтора куска, я купил 90 дней према на аккаунт, и Жидя благодарит меня ЭТИМ?
Спасибо большое, пидорас, навернул говна за обе щеки. Надеюсь, не мне одному за всё время так крупно повезло с этими ебучими ботами на зенитках.
>>46450591 >35-миллиметровый ПРИВЕТ от БОТА на ГЕПАРДЕ Так эта хуйня всегда жёстко ебала ещё с противососания. Ты не видел что ли падающие су-25 и А-10 от этих ебак в логах?
Они хотели поднять радикально донаты в перевод на серу + пакеты прем техники. Но не фортануло.
По факту жидономика фейл ибо: - Даже с ПА будешь уходить в минус, особенно если катать до талого, а не в одноресп слился и в новый бой. Ну и однресп тоже в ноль-минус, просто меньший.
- Как сейчас доход фармить, только на премтехнике, с ПА и бустером, бустеры есть в магазине, что-то их слабо покупают. Намек понял?
- Вертолетные бои РИП. Фармить в ноль будут только какулы-калигаторы + капачи внезапно как и в ПВП - где они имбовали. Стоковый верт в ПВЕ выкачать ПТУРы будет стоит около 500к серы + все время проперживания. Но можно просто задонатить на модули! Намек понял?
- СБха - труп решили сжечь, вместе с копошащимся сбчервием. Теперь Фулфаерам пришлось бы фармить по 200к - чтобы отлетать на палке свой часик. Даже с кдшкой7 и забором баз. В танковых СБ тоже фарм серы отрицательный, особенно на сетапах где ябут.
- Вся техника, во всех режимах по итогу давала бы ощутимо меньше серебра.
>>46450616 > намёк > намек > намек Ой бля, нах эти полумеры? Давно бы уже ебанули баннер на весь экран "деньги плати блядь" одновременно с аудиозаписью
>>46450596 >залупный летак Как скажешь, друже. >>46450602 >Гаденыш ебаный купил небось самое бичарское предложение и думает что теперь ему обязаны Нищеёб, хрюкни. И у тебя жир подтекает, подотри. >>46450602 >Так эта хуйня всегда жёстко ебала ещё с противососания. Ну, теперь буду знать, хули.
>>46450677 И еще чтоб вылезающий баннер закрывался через маленький крестик, но на самом деле там даже на крестике был редерикт на прем. магазин, где каждая попытка его закрыть триггерила вопрос "вы уверены что хотите выйти из прем. магазина"?
>>46450967 в зайчаточном состоянии - демпфирование колебаний да выравнивание в горизонт (по положению, высота конечно не выдерживается нихуя, но на деле и не нужно)
Лично я вкатился в вашу Тундру и Бросил месяц назад по причине - слишком сложно.
Я еду и никого не вижу, а меня из камней или кустов просто ваншотали без шансов, я не ощущал кайфа от игры в сосании и дропнул, вообще игра якобы на реализм метит но тут его нет т.к. в игре банально нет пехоты и нормальной артиллерии.
Техника и самолетики это уже хуета в 2023, они все аннигилируются с арты или пехотой с птрк или зрк. Так что нихуя тут не реалистично, если бы я хотел реализма то пошел бы в какой нибудь Сквад.
>>46451083 Лолка, 4.7 - это песочница. Средний ранг - это 9.3. Потому что с нуля до 9.3 ты будешь качаться столько же, сколько с 9.3 до топов. В смысле если ты донатишь как надо, офк. Потому что без донатов ты с 9.3 до топов будешь качаться в отрицательную сторону.
>>46451083 Сплошняки не ваншотают попаданием в залупу мехвода, на то, на что у других уходит 1-2 снаряда, у тебя уходит 2-4. Не зацепил наводчика или казну не покрасил - можно J прожимать потому что без заднего хода ты уже никуда не уезжаешь, а танковать брони нет. Прицел еще шатает как на лодке. Тигр и Биндеру в принципе невозможно ваншотнуть, только в борт в БК (еще б он с каждого попападия рвался, ага).
>>46451197 Так бля для фула, это даже пачкой сложно оформить. за 1.3 к часов только сегодня эту нашивку получил. Но цели ее гриндить не было мб это тоже важно
>>46451171 >Техника и самолетики это уже хуета в 2023 Мне кажется примерно такие люди сейчас сидят в министерстве обороны. Ток сдвиг по фазе в обратную сторону немного
Учусь бумзумить на совке с 50-кг бомбами. Интересно, пиздец. Такой восторг неподдельный, когда удается забрать какой-нибудь СТ или САУ. Сейчас вот под м6а1 удалось бимбу впихнуть.
Что за человек-анекдот у вас на кме? >СУКИ НЕ СМЕТЬ РЕВЬЮБОМБИТЬ!!!!111 ИГРАКОВ НИБУДЕТ!!!! АБАНКРОТИМСЯ!!!!!!!!!!!!!! Ебать, кто бы мог подумать что единственный рабочий способ это уебать по заработку. Никогда такого не было и вот опять. >Но вы всегда можете высраться в положенном месте где у нас полный контроль и мы вас забаним нахуй Хехмда.
>>46451083 Ток 4.7 и нормальный у бритов. Ну и совсем лоу-БР, где есть 2-фунтовка с каморными. На 3.0-4.0 говённые пушки со средним пробитием и без каморных. На 4.7 17-фунтовка, которая хоть и на сплошных, но имеет избыточное пробитие для данного БР. Плюс 4.7 часто в топ кидает. 5.0-6.0 опять говно, потому что 17-фунтовка уже не тащит, танки посредственные.
>>46448698 Я мог бы тепреть прокачку, но когда в 2015-м году я начал терять валюту после каждого вылета в ракаде, удалил игру. И вот у нас осень 2022-го, и вот я вижу, что денег нет, и держаться не за что, кроме своей тупой идеи, которая может и забыться.
>>46449693 Я проёб 4 раза подряд свой несчастный Су-25 премовый и ни разу не долетел до базы, а ракетки у него просто шутка для новичка. Понятно что надо учить матчасть какую-то... Погодите. Я заплатил бабло, почему красная кнопка НАГИБАТЬ, что весит сверху меню, не работает? У меня премиум и премиумный самолёт, а получал ая на нём валюты чуть больше, чем стоит комплект вооружения, 1-2к!!!
Ну и да, не играю на технике, которая меня интересует, уже несколько лет. Потому что прокачка стоит реальных денег.
а я полностью согласен с бугуртящими сам с таким столкнулся когда перешел на 34-85 и кв-85, от чего у меня стоимость починики + снаряды стали сжирать серебро, что я не просто в ноль уходил, а в минус на ранге ниже таких проблем не было ну и перестад играть, собственно, после такого а жаль, я бы с удовольствием поиграл на каком-нибудь т72 или т90
>>46448920 >>46448914 >>46448912 У меня старая винда, иначе я бы давно сам пересел туда. Наххуй мне нужна эта нервотрёпка, когда все нормальные люди давно сами не играют? Я прям в каждом бою, в каждом повторе вижу как на очередном игроке маниша работает. Мб в танках это не так заметно визуально, но как двигается самолёт, управляемый ИИ, видно.
>>46448961 >>46448982 Вы такие пиздодедьные.. А между тем, мне, как человеку алтернативным мышлением не обарённому, эти задачи не нужны. Потому что они платные, а чтобы заплатить, надо понять, за чт я плачу. В описании нет для меня ничего толком понятного, какая-то техническая документация и я даже решив попробовать хоть что это за задачи, испугался того, что блять НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО что надмозги из гайжин имели введу!
эх, жаль тундра не на стиме, я бы сейчас написал бы им там поэму, как и куда. На двух языках. Не, на трёх, или четырёх. плюнул бы парой простеньких фразочек в это гнилое трухлявое болотце.
>>46446477 >только 20% хотя бы раз донатили Почему бы просто не удалить из игры оставшиеся 80% аккаунтов и не получить статистику в 100% донативших игроков?
>>46451951 Потому что эти твёрдо и чётно заявленные 80% (взятые, естественно, жидей с птолка, и я даже знаю с какого) - потенциальные 20%, просто их ещ не развели.
>>46448698 >>46448701 Два дня не заходил в тред. Сука как же ору, когда тутлы превозносят над тундрой. Жидю и тундру защищать в жизни не буду, но блядь минское выблядское кислососущее крахмальное казино я готов каждым вздохом крыть хуями, как и его разрабов. Сука тутлы во время ивентов и бп могут требовать от среднего игрока просто дохуищу времени. Без према и премтутла 8 ты хуй что нафармишь блядь, тем более на десятки, ведь весь контент игры там - сосание кислого хуя. Какой там нахуй баланс техники, какая нахуй работа. Снаряды сквозь танки, подкрутки, 20+ луз/винстрики, впопудания, снаряды с 20 метров падающие в землю, как шарики с водой - все это есть в том же или даже больше количестве. Про получение награды вообще шиза ебаная. песок нахуй мертв там. Но блядь больше всего я проиграл с ценовой политики, мол в танках она лучше. Сука орево, там приличный прем-танк стоит 2-2,5к, в новогодние коробки суют имбу, от которой у всех жопа горит, откровенную имбу иногда продают за 2,5к раз-два в год вообще. Это что, щас леста цены на прем танки в Голде повышает, вытворяя какую-то безумную с ними хуйню Пиздец, видите как ебло выгораживает ебучее кислопидорское минское казино - харкайте ему в ебало сразу
>>46451940 так зайди в стиме в тундру в свой аккаунт. В качестве пруфов кинь ссылки на скрины со своими статами. Вообще в тундру гоняю периодически уже лет 5. Ну так - месяц-два поиграю и забуду на год. Есть самолёты и танки 3-го ранга. И замечаю, что бугурт нащот економики в тундре был всегда. Начиная с БР 5.0 уже надо как бы тащиц. А в плане экономики та же картошка, только в профиль - точно так же поиграл на 3-4 ранге и 5-6 БР потом катаешь на 1-2 ранге 3-4 БР и фармишь кредиты львов А вообще мне весело играть на БР 1.0-4.0. Самый интересный для меня геймплей, потому что там почти нет йоба-подкалиберных снарядов, обнуляющих на ноль смысл любого тяжа. А на рейтинге 4,7-5.0 и выше имеют смыслы только средние танки, лёгкие, ОБТ (и иногда зеники) потому что 1) Тяжи очень для этих БР очень неповоротливые 2) ПТ-САУ как тяжи, только без брони 3) А у средних/лёгких танков на этом БР есть всё - и броня, и вооружение и мобильность 4) На зенитках (если таки придрочиться стрелять) можно таки лулзы ловить с бугуртящих на юнкерсах, обламывая им кайф очередного фрага. Короче, хотите именно каеф от игры получать - играйте на БР 1.0 - 4.0 (ну 4,7 максимум). На этом рейтинге все машины хороши и нужны - от тяжей до зениток ( в том числе зениток с ПТ снарядами) и экономика сильно не страдает - я почти каждый бой в плюс выхожу, имея скилл игры ниже среднего (в среднем мой К.Д 0,7-0,8 за бой)
>>46444946 >Просто хрюньки верещат об бвмках с танкованием каруселью, но вози они свой бк в корпусе, то заметили б что не только у бвмок прокает второй шанс.
Да? Покатай на членинджерах у которых заряды в корпусе и расскажи про фторой шанс.
>>46452044 Я лучше харкну тебе, если три раза не скажешь, что в тундре должны быть региональные цены для СНГ, чтобы наборы быди по 700 рублей вместо 70 баксов.
Ребят, у меня одного в тундре начинаются приступы топографического кретинизма? Мне кажется или я шиз, что в тундре масштаб какой-то неправдоподобный. Например - когда визуально видится, что расстояние метров 300 а тундра через дальномер или карту говорит "не пизди. Тут >840 метров"
К примеру - в Арме 3, DayZ, батле и прочих играх с большими пространствами у меня проблем с этих нет и по картам в них ориентируюсь без проблем и расстояние плюс-минус норм определяю. Ирл у меня тоже глазомер норм - расстояние до ста метров определяю с погрешностью до десяти метров. Товарищи ирл даже говорили в духе "нихуя у тебя метромер точный" В тундре же у меня пиздец какой-то - чувствую себя как ШУЕ мамка за рулём длинного хэтчбека с купленными правами у кого-то есть подобное ощущение или я один такой шиз?
>>46452076 алсо, единственное, что я прям хотел бы в тундре - чтобы метки на карту можно было ставить через прицел а не открывая эту самую карту (на которой обычно нарисовано нихуя да ещё и в так себе масштабе) и ставя метку почти наугад ну и отключить бы "фильтр спама" в чате чтобы инфу мог бы давать почаще например - в последней катке у нас было всего два русскоязычных чела на ПТ-САУ, которым я помогал на Т-34-57 выкуривать вражеские шерманы из камней на Синае в то время как китайские челики тупо в лоб шли на зенитках и тяжах, закономерно опиздюливаясь на подходе к вражескому спавну. Я им пытался инфу давать а игра пишет "спам в чате" с чего у меня чуток пригорело) Короче - я бы хотел ввести показ меток через прицел и отключить (или хотя бы сделать не таким анальным) фильтр спама в чате
>>46452066 Должны быть региональные цены для России Должны быть региональные цены для России Должны быть региональные цены для России Напоминаю, в тутлах нормальный прем-танк стоит от 2к. Никакой голды нет, голый танк. Хотя хули мне харчка какого-то сраного бояться, я же с тундру и тутлы играю, у меня ебало обоссано и измазано говном, справедливости ради говоря.
>>46452076 Если ты про восприятие через зум, то тут кроме увеличения навален какой-то оптический эффект, из-за которого чувство расстояния в проскости поверхности монитора придётся тренировать заново, всё нахрен перебуроблено. Эт оне критин такой, а зум охуительно подогнан. Вангую, что он станет удобнее, если привыкнуть. И приборы иногда пиздят, надо смотеть как они работают, чтобы понять, от чего такие несоответсвия в измерениях.
>>46452089 >я прям хотел бы в тундре хоти что хочешь, игра закрывается нах... сначала выкинули бабло на енлистед, который никому не всрался теперь попытались отбить бабки через дойлку в танках, но не прокатило игру на хуях понесли уже далеко
На 8.3 8 боев из 10 команды по десять человек, даже летку нормально брать не успеваешь, бои короткие пиздец. Это норма? Дальше так же будет? Сохраните мое время, если да, я дропну парашу
>>46452097 бинокль-прицел ладно ещё - там свой зум (ну хоть прицельные метки есть) >>46452099 я про вид с камеры и карту. Когда показывается расстояние до точки 700 метров в визуально выглядит ну максимум метров 150, но никак не 700 лол
>>46452114 Это не считая тутлов, типа бураска, шкоды т56, ренегата, двустволки и прочих-прочих-прочих танков, которые я за фулпрайс покупал. Про пакеты и то, сколько на тундру проебано говорить даже не буду
Ебать, братья там очень большой говнобалон лопнули.
Кратко: - Говношторм на Стиме набирает скорость. 43к отзывов набили. Игру перетащили уже в середнячек - цель в трешак скатить.
- Шкредов с Казуновым в ближайшем выпуске обозреют этот гениальный мув венгерских разработчиков донатопараши. Когда закрутка гаек танкистам привела к лопнувшему танку.
- Буржуйские КМподсосы бегают и упрашивают отменить ревьюбомбинг, обещают что больше так не будет, экономику отменили твердо и четко и новую попытку будут делать едва ли в этом году.
>>46452137 мне больше понравилось, что пост на сайте вывесили в стиле "сейчас мы объясним что такое ф2п и как оно работает" будто, блядь, тундра это единственная ф2п игра, и не с чем сравнивать абсолютно отбитые ебанько
>>46452159 Ты ахуел чтоле тварь еврейская? Че ты сделаешь мне? Под дверь насрешь жидяра ебанная? Да всем похуй будет если все прикроется, выпьем сиьку пива и дальше пойдем.
не вижу проблем надо было решать проблемы, про которые говорено тысячу раз, а не заниматься хуетой сами наделали проблем, а игроки ещё и виноваты, типа надо играть и не бухтеть, иш бля
Что примечательно в мире говна ЦА хуем по губам возюкают, но никто такого яростного сопротивления не оказывает, только между собой детей разрабов хоронят.
Ребят, объясните мне механику бесплатного ремонта, пожалуйста. Вот полетал я 4 дня назад на ЯК-9. Время бесплатного ремонта - 30 часов. Уже сука трое суток прошло - какого хуя таймер так медленно идёт?
>>46452194 при этом я в курсе, что она должна быть пикнута в ангаре на экипаже чтоб она чинилась. То же самое с танками - зис-30 у меня чинился больше суток хотя время там всего-лишь час с лишним
Я вообще не понимаю, а нахуй Улиты в залупу полезли?
- Экономика у них неплохо пофиксилась казино, которое теперь будет октрыто полгода за год (новогодние, марафон, майские, летний марафон, осенний марафон, ДР улитов, возможно еще на ЧП сундук соберут). Все свободное серебро туда сливается в нули. Те кто не сливают, те и с новой экономикой будут сидеть со своими миллионами.
- Выпадение доходов на мегатоксичные для игрока механики (сундуки с бустерами за голду, перевод голды в серу) по факту невелико. Ну проще заставить игрока купить условный Турмс, особенно по скидке, чем заставить перевести условную 1000 голды в серебро на ремонт сука техники.
- С онлайном все заебись + в стиме под 100к с отличными отзывами около 80%.
Вот какие причины были начинать это битву какашек?
Улитка - ну вот тебе максимально токсичные для игрока нюансы, на которые УКАЗАЛИ им на форуме, но они положили хуй: - Чуть ли не баннер - ЗАДОНАТЬ СУКА на птуры. Итак вертолеты донатный класс. Но если сейчас на каком нить Ми-24/Копре/Газеле/Китайце - можно под бустерами полетать в ПВЕ и вкачать птуры, да потратив 3-4 часа жопы и возможно вкинув по традциии 10 монет, как всегда писечки не хватает, а еще час аутировать не хочется, но вкачать! То новая экономика потребует для этого еще как минимум час (ибо скипается ряд заданий в ПВЕ, когда надо прыгать с вертолета и респится у события) и 500к серебра в минус на ремонты.
- Сербокачалка, от которой уже даже картоха ушла сука! Классика, хочешь выкатить Абрамс или БВМ? Ну дык, ФАРМИ СУКА! Собери условный 5,7 фарм сетап с премами и пиздуй бой потеть на выкат топовой деки. Или донать на серебро сука! Отлетел на топовой деке -50к серебра, ну и норм сука. Хочешь купить танк? Донать на серебро или потей на фарм деке 30 боев. А ты как хотел? Мало вкачать ОИ, надо еще серебра задонатить!
- Обычная техника не должна фармить даже с ПА. Фармит премиум техника с бустерами. Бустеры в сундках всегда доступны за голду. Английский КМ форума.
У улитов рекордные доходы и единственная корова. Я вообще не понимаю, куда они девают бабло (с учетом патчей состоящих из копипасты практически полностью) и зачем тут полезли в залупу.
>>46452159 Дети кухарок думают, что от хорошей жизни разрабы такой хуйней занимаются. Сейчас улитка просто переориентируется на более богатую западную ца, а снг бичи и китайцы соснут хуйца.
>>46452220 >более богатую западную ца открой стим дурик бля, там 99% это отзывы на англюсике на реддите уже собрались бойкот онлайна в духе "дуров верни стену", собираются не заходить в игру там какого-то числа
С 26 до 8 - бойкот игры, бойкот донатов, бойкот биржи, бойкот ютуба и твича от инфлюенсиров. Подписались Мунитионс (225к), Аш (65к), Споксон (250к) вообще активно тралит и как его еще не пидорнули с программы, я не знаю.
>>46452220 Дитя кухарки тут только ты. Богатые, богаты не просто так и привыкли к качественному сервису. А разработчики пидорюхи берега попутали. Доходило только долго до них. Багорн
>>46452159 Похуй, купил в игре пару раз прем акк, наигрался, сейчас захожу когда вообще делать нехуй. Загнётся так и хуй с ней, она радости не приносит блядь. Сук, я вот в последнее время блогеров и стримеров смотрю по тундре, из них буквально только крюга чёта в пазитив пытается, остальные прямо, не скрываясь хуесосят игру. Каково, а? Твой стример, купленный, с наклейкой хуесосит твою же игру. Это пиздец кем надо быть, хуже червей.
>>46452207 >Сербокачалка, от которой уже даже картоха ушла сука Чел, попробуй щас в надриске поиграть денек. Минус несколько лямов серы, если ты не на поломанном стговне с воодушевлением. Будь добр пойти пофармить на спермовосьмерках. Как же сука, голдовые снарядики надо покупать, а то впопудания с рикошеты будут тебе жопу палить еще быстрее. Но судя по описанию и этой возне, жидя решил такой же пиздец умноженный на 10 сбацать. А по теме, улитки сделали это из-за банальной жадности, разве ж не очевидно?
>>46452220 Двачну. Все всегда в бабосы упирается. В итоге или улитки останутся при своём и игроки ливанут или уступит и останется от бабла. В любом случае уже фсе
>>46452271 >А по теме, улитки сделали это из-за банальной жадности, разве ж не очевидно?
Так какая жадность? Это не так работает.
Смотри - у них все заебись по рейтингам было, рекорды стима, хорошая медийная компания по крохмалу на тему "Вартандер вс ВОТ" в 23 году с кучей просмотров, где тонко продвигали Тундру. Под 200к онлайна. Серваки магазинов на скидках полдня лежат от наплыва покупателей. После мажора фултимы предзаказанной техники по 60 баксов.
Много серебра? Так сделали же ИДЕАЛЬНЫЙ МЕХАНИЗМ ОТЪЕМА!
Сундуки "ебанный рот этого казино" - позволяют вымыть все засоленные миллиарды, при этом еще пощипать солельных магнатов, которые сидят в ультраредких купонах по 500-1000+ Коинов. А на сундуках они падают до 200-300, от чего солельные магнаты рвут волосы на жопе и выходят в коины = ПРОФИТ для улитов.
В итоге, игрок, чтобы подготовиться к следующим сундукам, с охотой выкупит пару-тройку фарм премов или целую деку премов соберет, чтобы нафармить за джва месяца 50 лямов и уже точно выбить танчик/самолетик из 800 сундуков. И что-то мне подсказывает, что такие вторичные продажи, дают больше профита, чем закрутка экономики, дизмораль игроков видящих минуса в итоге боя с намеком перевода голды в серебро.
>>46452282 Фидбека нет ни на что вообще, ни на рядовые багрепорты, ни на фиксы историчности и предложения по механикам. "Нужно больше пруфов"/"Ваши источники не источники"/"Принято к рассмотрению (3 года назад)" от форумного вахтера это не фидбек.
Q&A с беззубыми вопросами и невнятными ответами BVVD на них это тоже хуита полная.
"ВЫ НИПАНИМАЕТЕ КАК РАБОТАИТ ФРИТУПЛЕЙ ВСЁ НАСТРОЕНА!11" от ебаного геймдиректора - охуенный фидбек, ниче не скажешь.
>>46452271 >А по теме, улитки сделали это из-за банальной жадности, разве ж не очевидно? Между вариком что у них финансовые проблемы после 2022, которые сейчас у многих и что они типа скруджи макдаки, которые чахнут над своим золотом, вводя экстремальные меры, чтобы еще больше озолотиться, ты предлагаешь второй - самый нереалистичный
>>46452329 Улитка последовательно закручивает гайки внутриигровой экономики уже лет 5, если не больше. Ни ковидный наплыв аудитории, ни нынешний их особо не затормозили на этом направлении.
>>46452319 >багрепорты Тогда бы игра кишела багами, а это далеко не так. >фиксы историчности и предложения по механикам А из этого и состоит весь форум. Додстеры с обилием свободного времени демонстрируют свои познания, забывая о том, что приведя все к историчности обосрандер будет принципиально неиграбелен. Конечно ровно до того момента когда историчность и предложения для них не становятся неприятными, как например когда выяснилось у Су-25 нет ЛЦУ
>>46452159 До загиба там еще годы пробивания все новых уровней дна. Игра была коммерчески успешной с онлине в 30к и дешевыми пакетиками в небольших количествах. Сейчас онлине в соточку, пакетами срут так часто, как могут, а сами пакеты все дороже. Да и в целом монетизация стала куда более агрессивной. Жидя скорее всякие энлистеды закроет, сокращая расходы, чем тундропарашу. Лет 10 еще доить будет, не меньше. Наиграются до блевоты еще те, кому сейчас ноль 5-10 лет. И в тредисе этом посренькать успеют.
Бальзам на душу на самом деле, за всю хуйню. За масштаб квадрата 225, за говнокарты, за болванс, за честный ультралох, за ахуительные батлпассы, за кривую дм и за все остальное. Может теперь начнут делать игру, а не очередные премиум пакетики.
>>46452346 >с 2018-го никто не богател Про видеокарточных и фармацевтических кабанчиков как, молча за скобки? (о кормушках ВПК ВСЕХ СУКА СТРАН не говорим и не надо) накидайте репортов чтобы пост удалили, пожалуйста, я ещё топов не поиграл
>>46452159 Ну я если игра загнётся буду играть в другие. А жыдя проебёт тонны бабла и пойдёт на завод, а жену отправит на панель. Хз, вроде страдаю намного меньше. Хотя в этом говне с ревью бомбингом не учавствую, да и миноры с новой экономикой перестали быть убыточными.
>>46452314 Это с твоей позиции все заебись было. А там видят, что онлайн растет, значит надо стричь, но сука пакеты уже все купили, так что будем стричь по-другому. Чем выше у них онлайн и победы, тем сильнее начинает кружиться от них башка и свербить в жопе. Другой причины нет и не будет, попробуй найди и озвучь итт, если найдешь.
>>46452401 Бугуртят с экономики 0.3 кд чингчонги-ботоводы, фармящие акки для продажи. Нормальным игрокам только с вертолётами хуйню сделали, изменения в мазуте были хорошими.
>>46452329 Я свечку не держу и нет у меня инфы, что они бедствуют, хуйсон без соли доедают несчастные и им срочно нужны деньги. Я вижу растущий онлайн и охуевшую от жадности рожу. И почему же вариант с жадностью нереалистичный? Может тебе невдомёк что люди в целом все жадные, может ты не в курсе насколько улитки жадные пидорасы? Может тебе мало примеров, когда компании, получая известность и фанатов, начинали хуеть откровенно
>>46452406 >изменения в мазуте были хорошими Дохуя каким премам порезали доходность. Не драматично, но все равно неприятно. Так что если ты любитель понагибать на премимбах, а потом посливать честно заработанные миллионы серы в жиденом казино а хули в этой игре еще делать, когда играешь 10 лет, то выходят такие себе изменения.
>>46452268 Ты опять тролишь на дваче? В игре в главном чате нет никого, только пара пиздаболов-тролей переписываются как в личке. Сервис? Плашка при входе в игру о блокировке чата на всё ебало, каждый день блокировки, каждый вход - сервис? Форум просто пошёл нахуй два раза, посмеялись хватит. Где-то в этом цеху была дыба, мне бы осанку исправить, агась. Хороший сервис и конкурсы интересные.
Отдельное спасибо службе поддержки, работает как часики, этого нельзя замалчивать, вот они молодцы. Если бы все так работали, то не надо было бы... ой всё. Хорошо бы жили, короче.
>>46452343 >Тогда бы игра кишела багами, а это далеко не так. Главная основная механика игры, пробитие брони. Все еще снаряд исчезает если встречает стык или подобное. >Багов нет. Ну держи ревью бомбинг в ебало
>>46452420 Недавно читал как разработчик объяснял нам, глупеньким, как работают фтп игры, что нельзя одну технику делать лучше и доходней другой ибо все будут на ней ездить и это будет не интересно.
>>46452117 Вчера боёв 15 на 4.7 отыграл в пик, блядь, онлайна, и почти все бои были неполные. Тупо турбосливы одной из команд, очень интересно сука. Что они там накрутили?
>>46452142 Потому что хочется, но колется. Ясен хуй они до сих пор хотят свою ебалу протащить, но и то что игру стали активно мешать с говном им не нравится
>>46452407 На военную тематику сейчас не просто не донатная, но даже прибыльная работает, но есть нюанс.
А так-то да, конкурентов у тундры, кроме авиасимов, нет, поэтому просто буду играть в игры не на военную тематику. Тем более из-за карт говна всё равно играбельна с удовольствием только аркада на 1-3 рангах.
>>46452378 Кабанчики в обосрандер не играют. За последние 5 лет сначала соснули вообще все с ковидом, теперь отдельно мы. Никто не будет донатить в игрули, не зная что вообще будет через несколько месяцев, даже если заработки прежние сохранил
>>46452424 >В игре в главном чате нет никого, только пара пиздаболов-тролей переписываются как в личке. Сервис? Плашка при входе в игру о блокировке чата на всё ебало, каждый день блокировки, каждый вход - сервис? Надуманная абсолютно проблема. А что должно быть в чате? Оператор Крынятина?
>>46452440 >нельзя одну технику делать лучше и доходней другой ибо все будут на ней ездить и это будет не интересно. Но это же буквально то, что они делали всегда. Цены/фарм миноров это просто полный пиздец. ЧСХ новая экономика его таки пофиксила. А сейчас смеха ради посмотри брит дерево, Crusader AA mk. 1, аркада, цена ремонта.
>>46452436 Такое бывает и в реальности >Ну держи ревью бомбинг в ебало Вы просто разъебали единственную достойную игру из РФ. Результат будет тут только один
>>46452354 >Наиграются до блевоты еще те, кому сейчас ноль 5-10 лет. И в тредисе этом посренькать успеют. От твоег опоста веет, не знаю... Верой в светлое будущее, что-ли, лол. Спасибо, светлая голова:3
Своих картинок нет всё из поисковика сорян, что придумал, хз.
>>46452466 >Вы просто разъебали единственную достойную игру из РФ то есть это игроки виноваты, что разработчики высрали кал проигнорировав все отзыва на форуме? заебись
>>46452194 >202305221700551 >>46452197 >>46452279 У меня всё чинится по расписанию. Напиши в поддержку, это единственная правильно работающая часть местного "сервиса".
>>46452469 >40 тысяч отзывов!!! сойааа вперде!!! >нет) >ВРЁТИ!!! Да не трясись ты. Сильный Красный Игрок договариваться с разработчиком гром войны за тебя.
>>46452440 У уважаемого нет разработчика собственного очка прем танк качает только свою нацию и, более того, качает тем эффективнее, чем выше по рангу находится. Поэтому нет ничего удивительного, что на хаях мы видим у мажорных наций толпы трупсов против шерстяных. Охуеть не встать, самых эффективных премов на самых популярных нациях хоть жопой жуй? Как так то, а? Почему дебилы-игорьки не качают ветки и не фармят на премах второго ранга? Зато сейчас добавят ЛОДka. Разнообразие. Почему нельзя грейдить прем танк чтобы качать всю нацию? ЗА ДЕНЬГИ БЛЯТЬ. Я рот шерстяного леопарда ебал, мне дизельтигр нравится, хочу на нём качать. А совков на исе из батлплага с соткой. А пиндосню на барабанщике. Я бы жабоедам взял сомуа, но НЕ БУДУ. Нахуя? Чтобы 5 танков на 5 ранге вкачать? Вот и получаем ехал турмс через шерстяного на ЛОДКЕ. Обезьяны, блять вместо разработчиков.
>>46452479 >нерелевантными и чрезмерными претензиями >прострелы с респа на респ >танки второй мировой на полях полей >дрочка бр невпопад >ублюдское управление >нерелевантными маркетолух бля сыбальери
>>46452442 Я специально для тебя долбоеба написал «озлобленные игроки». Тире там нет, мудалай, на скрине как раз озлобленный игрок. По твоему дебильному мнению этот свин - китайский ботовод, как и все недовольные новой экономикой игроки. Иди на хуй и там подохни
>>46452484 >прострелы с респа на респ Вижу загрузку Арденны, Финляндия с одной точкой в деревне на южном респе, Калпаты на восточном респе, Новороссийск на западном респе - альт-ф4. Эти карты дизайнили прямо в дурке. >танки второй мировой на полях полей Так вроде как раз, не? >дрочка бр невпопад Сыглы, всем немцам миним +1.3 надо сделать. И в скрытый пул, пусть голландсктм штцрвалом занимаются. >ублюдское управление Просто настрой. Хуй знает почему дефолтное управление настолько кал, вроде не маленькая инди-компания, могли хоть пару UX-дисигнеров нанять.
>>46452514 Я в рот тебе ссал, пидор. Будешь дальше Юдину жопу защищать, хуеглот дешевый? Тогда по твоей ебанутой логике четверть игры, не меньше, являются китайскими ботоводами. Как же жидя такое пропустил?
>>46452484 Разберем по частими тобой написанное 1. Тут соглашусь, но актуально только для топов 2. Как и в реальности 3. Бр баланситься очевидно от эффективности игроков. Хочешь тигр против 34ок? Какой нибудь БМД-4 на 11.0? 4. Просто хуита Ты только что подтвердил мой тезис, почти все проблемы высосаны из пальца
>>46452525 >Бр баланситься очевидно от эффективности игроков. Хочешь тигр против 34ок? Какой нибудь БМД-4 на 11.0? То есть немцефилы почти поголовно нереальные слепые дегенераты с задержкой реакции, поэтому ебанём им всё на 2 бр ниже. А франководы чёт дохуя скилловые, пусть сосут хуй на завышенных бр, не пробивая ронвно нихера. Ещё и цены ремонта задрать в космос надо.
Большинство актуальных от китайцев. А помните я вас предупреждал что эти свиньи говном измажут все ? Не потому что я дохуя ванга, а потому так было уже не раз и не десять раз и уже возможно не сотню
>>46452552 Ну, тащемта, это так и есть. Т25, который без стаба аналогичен тигору Е, все на 6.3 и висит. Спасает его только то, что 6.3 - ЛЬГОТНЫЙ бр, который постоянно в топе играет. Япохи со своими аналогами четвертого пазона, в лице всяких чито, играют эти свои чито вообще хуй пойми где, а пазоны, да вон они, на 3.7.
>>46452559 >Предложение для новичков, если вы действительно хотите играть, когда вы нажмете 5.7, есть большая вероятность, что вы не сможете играть, потому что у вас нет криптонового золота >обновить дерево технологий как минимум до 3.7 и знать основные операции., иначе вы действительно чистый корм, и поскольку у вас есть только одна машина, и вы можете только умереть и отступить Вся суть бугурта, ретардам сложно уже на 5.7
>>46452577 А я и не расист. Сужу исключительно по поступкам. На первом пике китаез вспоминает тарков как пример неправильного пути разрабов. Тарков которые эти же китаезы превратили в говнину окончательно, пока барахолку вообще не выпилили
Народ, где в ветке совков будет находиться новый объект, который на 8.3? Прост ща докачиваю т 64а, не будет ли он как раз перед ним в ветке теперь? Не хочу еще и это корыто качать
>>46452481 Штраф прокачки не даёт. И не пытайся юродствовать по поводу первого ранга как с тем аноном. Но если у мемцев хоть 5 ранг жирный и танкообильный, то у хранцузов вообще швах. Сомуа в принципе бессмысленнен к покупке. Это я вообще молчу, что эти диарейные ослы в принципе смеют премтехнику нерфить и по БРу повышать. Технику, которая за реал куплена.
>>46452665 Вот да, с абзаца про ревью-бомбинг кекнул. Они же сами игнорируют любой другой фидбэк, зато на ревью-бомбинг отреагировали. Ну значит только так и будет общаться, хуле, иначе отказываются слушать.
>>46452679 >только когда клиент игры запущен Жидя совсем ебанулся с таким временем ремонта ещё и онлайн требовать? Хотя теперь понятно откуда 200к онлайна берётся. Китайцы бота на другую нация переключают.
>>46452656 Ты как минимум с двумя людьми говоришь, толстяк. И суть тебе верно передали что я, что тот анон: техника ограничена штрафами на прокачку вышестоящего ранга через один, кроме 6-го до той поры пока не введут 8-й. Да, у дизельтигра этот штраф меньше чем у какой-нибудь пумы или пазона. Но он есть. А хоть бы и пазон? Схуёв ли мне нельзя на пазоне качать леопардов? Или 80-к на дидовой 34-ке? Вот в итоге они и имеют толпы шерстяных и турмсов, разбавленных шведогноем и мацой.
Только что решил полетать на вертолете в пве, мне попался чинг-чонг, написавший что у него какой-то скрипт, который помогает наземку уничтожать. Все-таки это правда про азиато-шизов, жаль репорт забыл кинуть.
>>46452559 >Я умоляю каждого игрока здесь смело встать и сопротивляться такому поведению. Теперь Gaijin нарушил наши права как игроков, и мы не можем и не должны позволять Gaijin продолжать эксплуатировать нас в будущем. Настало время для нас, игроков, объединиться и встать вместе. Мы должны быть коллективом, классом, выступающим против эксплуатации и угнетения Гайдзин по отношению к нам. Мы здесь, чтобы наслаждаться этой игрой, находить в ней радость, и мы не должны работать на Gaijin. 1 надеюсь, что каждый игрок сохранит и распространит это сообщение. Этот пост, несомненно, будет удален, но мы должны скопировать его, поделиться им на любой платформе и в любом месте, где наш голос будет услышан. Товарищи воины, давайте бороться за наше будущее. Оставайся сильным!
Как же там воняет нестиранными большевистскими штанами.
>>46452705 Чмоха, научись не пиздеть с ходу, а обосравшись не подменять понятия, а после ещё и ссылаться на других анонов. Как научишься, приходи, поговорим. inb4 ряя жидолахта тупость троллит!!!
>>46452667 Ты у меня отобрал единственную игру, приносящую мне удовольствие. Из-за тебя я возможно пойду в спортзал и начну чаще бывать на улице и получать удовольствие от простых вещей, как самый настоящий пидор
>>46452723 >аряяяя врети >аряяяяя подмена понятий Полюбуйтесь, говноед не смог оспорить очевидное, не смог в аргументацию и включил круговую защиту жопы. Гореть она от этого не перестает, само собой
>>46452736 Да-да обосрался я, а не пиздлявая, скачущая с темы на тему, тундрохуета. Не удивляйся что с таким визгом тебя не то что разработчик не слушает, даже анон с двача, блять.
>>46452719 Это хуита полная. Есть даже понятие товары заменители. Т.е. игра должна быть функционально и в нюансах такой же чтобы занять место обосрандера. Более или менее подходит арма и сквад, но там есть большой минус, нужно общаться со всякими хуесосами
>>46452513 >Так вроде как раз, не? кок рас не, тошнить пять минут до точки такое себе удовольтвие пусть современные танки там за 30 секунд катаются, а тракторам с броней пусть выпадают небольшие карты
>>46452746 >но там есть большой минус, нужно общаться со всякими хуесосами Да... а ещё это игра про пехоту и без даже приблизительного количества тундротехники и аркадного управления.
>>46452750 Ну мне даже на тракторах маленькие карты не нравятся. Та же Нормандия, лол, давайте вообще в ивентовое футбольное поле карту сделаем, а то подпивас нажрётся и уснёт, пока едет.
>>46452757 И причём здесь вообще Сквад? Там танков 2 штуки на команду, из вертолётов только транспортники с пулемётами и НУРСами, а самолётов нет вообще. Он хоть бы Энлистед привёл в пример вместе с Армой, в которой, кстати, просто худшая оптимизация, которая только есть на белом свете, и техника со скрытым ХП. Модули-то есть, да вот только толку от них, если танк убивается автопушкой о самый кончик МТО?
>А еще это контора жадных до денег ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, не смотря на нынешнюю политическую ситуацию в мире, они упорно продолжают душить свою основную СНГ аудиторию и принуждать игроков к донату. Чет обосрался. Ну кто эту ситуацию устроил пусть и сосет, гайдзины то причем.
>>46452786 Вот продажная тема, но какая охуенная. Мне и этот (я про оригинал) трек понравился, и вообще Морген слушается охуенно, прямо открытие для меня оказалось. Правда кроме как на фонах в видовиках я его до сих пор не удосужился послушать нормально. Не знаю с какого альбома лучше начать знакомство с его творчеством.
>>46452846 Ну принимай таблетки раз тебе читается. Очевидно я сказал о том, что куча ебаных бичей, вместо того чтобы больше работать, отобрала у меня единственную игру, приносящую мне удовольствие
Ну че вы, рассказывайте, бичары. Будете дальше терпеть попивая сперму из хуя жиди или может что-нибудь сделаете? музычка Yabai The Maid — Second For Affection
Постсовок мёртвая для геймдева земля. Так всегда было. Помню в период релиза атом рпг любители отечественного выстроились в очереди почему то на торрентах, пожалев косарь. Хотя вроде как наш ОТВЕТ ФОЛАУТУ и в общем даже неплохой.
>>46452898 Хз, я за 10 рублей купил у барыг, треть прошёл и забил. Вроде и неплохая игра, но не затягивает элден ринг напомнило кстати, вроде и неплохо, а по итогу заебала после столицы, никакого желания продолжать
>>46452898 Давно взял за правило пробовать на торрентах, потом покупать что понравилось. Последняя купленная по гойским правилам игра была сталкером в 2011... Блять я в тундру на прошлой неделе задонатил
>>46452889 >на глобальной пвп-карте Ебучая скукотища нахуй с максимально поломанным тикрейтом и регистрацией скиллов
>даже в обычных пвп-сессиях Ебучая скукотища нахуй с максимально поломанным тикрейтом и регистрацией скиллов
>даже в основных пве-зонах Ебучая скукотища нахуй с максимально поломанным тикрейтом и регистрацией скиллов
Тащемта тронул фактически весь контент на момент 2021 года и могу сказать что ESO интересна только если ты в пачке друзей + есть клан, на который ты готов тратить время. Билды нужно каждую книгу пересобирать, а для этого надо купить новую главу за фулл прайс какой-нибудь оффлайн игры. ПВЕ в целом нахуй тупорылый дрочь одной ротацией, где ты максимум иногда вковыриваешь хеви атаки, лишь бы стамину/ману зарегенить, да и то не факт. ПВП просто кромешный ад блядь, кусок дерьмища с ебучим говнокодом дерьма блядь. Билды там же максимально ублюдская помойка блядь. Квесты лютый пиздец из разряда "ну и нахуй я сюда пришёл". Скучно делать, скучно читать, скучно думать что эти ебаные квесты надо делать ибо скиллпоинты или активности за ними. Ебаная ублюдская прогрессия с необходимостью дрочить скайшарды, потом дрочить квесты, потом додрачивать первое прохождение говно ради скиллпоинтов НА КАЖДОМ ЕБАНОМ ПЕРСОНАЖЕ.
Сука я покупал игру не чтоб работать, будто я в ебаной фтп игре, а именно так она и ощущается, а чтоб расслабиться получая удовольствие от контента. Это самые хуёво проёбанные ~600-700 часов включая время вне стима, да я купил ДВАЖДЫ эту игру чтоб смочь играть не через стим, а через отдельный лаунчер.
>>46452910 А кому пиздеть? Там все улиткошныри, присосавшиеся к хую жиди и которые умрут без него. А бесу похуй на обосрандер, главное чтобы платили за видосы
>>46452940 Ну то есть ты заплатил 1700р за 1/1000 контента + ещё сколько то там за длс раскопок или насобирал валюту с прем акка. Просто ахуеть, чел. Я то осознанно поставил цель пощупать фулл контент игры и я это блядь сделал. Я прогрыз все соло данжи, которые ничем не выделяются и просто проносятся нахуй одной кнопкой, прогрыз все групповые данжи с друзьями, которые блять с ПЕРВОГО же прохождения проносились на не актуальных билдах чуть ли не одним человеком, я прогрыз все рейдовые данжи, которые уже на вторую попытку проносились чуть ли не на рекорд слаженной пачкой полунубасов. Я прогрыз блядь всю сюжетку, прогрыз практически все сюжетки регионов, прогрыз ВСЁ ЕБАНОЕ РЕМЕСЛО С ЕБАНЫМ ГРИНДОМ ДЕРЬМА ГДЕ ТЫ ЧАСАМИ БЕГАЕШЬ ПО ЕБАНОМУ КРУГУ И ТЫКАЕШЬ ЕБАНЫЕ РЕСЫ. Попробовал пвп "мировое", которое нахуй не работало. Попробовал пвп арены, в которых доминировал один ебаный билд над всеми. Попробовал мировые активности. Попробовал твои ебаные расскопки.
Блять какая же это хуета сука... У меня нет ничего кроме сожаления, что повёлся на слова друга и купил эту хуету, а потом проебал почти 1к часов на эту поеботину.
Про прем акк, отсутствие которого просто не даёт жизни ремесленникам, которые являются основной основ ЕСО, я даже распинаться не хочу.
Если тебе конечно нравится аутировать, потребляя 1% контента, то в целом похуй, я не осуждаю.
Обосрандер никогда игрой для широких масс не был. Тут давно уже и подписка считай обязательный премаккаунт и периодически покупка премов и покупка модулей и камуфляжей и тд. Улитке не стоит идти на поводу у какой то ебаной хуйни. А то сейчас для упрощения фарма в аркашу все превратят
>>46453006 >Дальше ты можешь маняврировать как угодно, говоря что я анскел прост, что я не те пакеты взял, не ту нацию - мне похуй Я к тому что есо хуета ебаная. Так ещё и с платным доступом. На что ты там тратишь свои бабки в фтп и как играешь мне в целом до пизды, я не жопич/песюк.
>>46453009 >твоя ошибка в том что ты решил потрогать весь контент платной игры, а не 1/100 от него. Ну в целом даже не доебаться.
>>46453016 Он просто перебрал с коксом. Если бы он буквально не признал, что негативные отзывы в стиме влияют на заработок - то пожар был бы заметно меньше. Теперь люди стоят с вилами и ждут конкретного ответа, а не очередные планы на несколько лет вперёд.
Жидя просто заманил поиграть в свою хуйню великого Гозового Генегала, тот игру оценил положительно, и Жидя излишне в себя поверил. Ай да Когбен, ай да газумист.
>>46452723 >подмена Что подменено, процитируй. >обосрался Где обосрался, процитируй. Я понимаю что тебе неприятно от того, что понятия не имел про коэффициенты, но они от твоего незнания никуда не делись. Логика улиток относительно рангования премов понятна: по их мнению новый игорёк сначала купит пазон, если немцами мерять, потом упрётся в ранговую стену прокачки, купит дизельтигра/ягдпантеру, снова упрётся, купит уже первого лёперда/шерстяного. И так 7 наций подряд. И ещё пукают про игру на однообразной технике, оправдывая этим нерф доходности пивному турмсу и шерстяному зигопарду. Тогда как описанная экономическая стратегия от меньшего према к большему рассчитана на дауна-анацефала и в реальности мы имеем засилие высокоранговых премов только потому что остальные брать смысла вообще нет. Но виноваты игроки, а не прококаиненные мозги разрабов.
Список негативных поступков Гаджина за последние годы: Драма Я составил этот короткий список наверху своей головы, не стесняйтесь дополнять его!
Вы больше не получаете очки за взлет/посадку.
Вы больше не получаете очки за участие в бою / воздушном бою с врагами вокруг вас.
Вы больше не получаете очки за рикошеты.
Вы больше не получаете ежедневный x5.
Вы больше не получаете ежедневное x2 (раньше было x5)
Они потрошили прибыль несколько раз.
Они добавили мягкую блокировку того, сколько достижений вы можете получить за одну миссию.
Они сократили миссии с 55 минут до 25 минут максимум.
Они убрали золотые награды за прохождение обучения.
Они убрали ставки на золото
Они уменьшили прибыль от побед с 20% и добавили 20% к проигрышам (это плохо для любого с положительным коэффициентом выигрыша).
Они выпотрошили сим-награды
Они убрали награды, связанные с активностью в бою.
Они испортили вертолётные ЭЦ и сделали их ещё труднее гриндить
В целом стало труднее получить помощь
В боевом пропуске 3 машины вместо 4, вы больше не можете просто продать первую технику без необходимости шлифовать еще больше.
Время, когда в игру пытались добавить дополнительные платные расходники
Заброшенные и сломанные одиночные кампании (но их все еще продают)
Бустеры Rp и SL со сроком годности
Очки кепки теперь делятся между людьми, которые ее захватили.
Запреты карт не предлагаются пользователям f2p
Ставки нерфят
Общая проблема с ботами никогда не решалась и не предпринималась никаких действий
Удален APFSDS в качестве стартовой оболочки
Представляем «RealShatter», который в значительной степени сломал все каноны малого калибра.
«БЕСПЛАТНЫЙ» опыт вовсе не бесплатный
Средняя карта AA сломана (слишком сильна) в течение нескольких месяцев без каких-либо исправлений
Удаление призов низкого уровня из летнего события
Делаем штурмовую аркаду более сложной и никогда не исправим сломанный ИИ
Общее удаление грунта SB
И это не считая многочисленных изменений в экономике, которые они сделали за последние месяцы/годы.
Большинство игровых режимов почти не изменились со времен бета-тестирования игры, игровой цикл делает так, что многие транспортные средства на самом деле бесполезны.
Нерфирование наград «Режим Бога»
Вы не получаете очков за то, что сидите на точке захвата
Вы не можете починить сломанные самолеты, приземлившись на аэродроме, и игра не сообщит вам, сможете ли вы починить, пока вы не приземлитесь.
Выпустить премиальные автомобили (возможно, OP) и понерфить их в будущем, повысив их уровень, изменив их / ослабив их и понерфив их % прироста, как они пытались сделать с предыдущим обновлением.
Если у вас есть другие примеры, которые можно добавить, пожалуйста, сделайте это.
ВЫ ВСЕ ЕЩЕ НЕ МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ 2 СООБЩЕНИЯ ОДНО ЗА ДРУГИМ, БЕЗ ИГРЫ, ДУМАЮЩЕЙ, ЧТО ВЫ СПАМИТЕ, Черт возьми
>>46453026 Ага только Когбен, да даже Падлус, который его и тянул в тундру, уже не играют. Второй вообще пригорел именно из-за пиздеца с полями полей и того, что все кемпят до усрачки
Новости про Тундру всплывают уже на всяких сторонних развлекательных сайтах:
>Рейтинг War Thunder летит в ад
>А всему виной патч с новой экономической моделью, в которой умудрились не только в разы поднять цену на ремонт некоторой техники (особенно вертолётов), но и порезать доходность (в том числе премиумной техники). И это при учёте того, что даже сейчас без премиум-аккаунта на высоких боевых рейтингах (БР) крайне сложно выходить в плюс (либо приходится спускаться на БРы ниже и заниматься гриндом).
>После выкатывания списка будущих изменений на официальных форумах (и англоязычном и на русскоязычном) разразился щит-шторм с критикой, на что официальные лица ответили в духе "Ваш звонок очень важен для нас" и... выкатили эти изменения.
>К удивлению гайдзинов, сообщество это не проглотило, а обрушило улитке рейтинги по всем площадкам. Кроме этого, игроки объявили на 26 мая бойкот (правда пока непонятно будет ли это однодневная забастовка или это дата начала бойкота, а конец - выполнение требований игроков) и уже организован сабреддит:
>После первых падений рейтига экономические изменения спешно откатили, а креативный директор написал целое слезливое письмо, где среди прочего пригрозил тем, что "ревью-бомбинг отпугивает новых игроков и если игра закроется, то хуже будет всем" и заметил, что "есть менее деструктивные способы донести что-то до нас, например, официальный форум".
>Многие игроки заметили, что хуже будет, всё таки, компании Gaijin, а не игрокам, которые просто уйдут в другие проекты. Кроме того, Gaijin уже на деле доказала, что на мнение людей с форума ей плевать, а за сообщения с критикой игроков даже банят (более того, банят даже в дискуссиях Steam). А значит и достучаться можно только через ревью-бомбинг.
>>46452159 Пострадаем? Это типа такая прям ПОТЕРЯ будет? Ты лично в окно выйдешь или вены вскроешь? Хуйню то не неси, проектов вокруг хоть жопой жуй, было бы желание играть.
Ну, теперь то могут отыграться на игроках, чтобы бой стоил 100 реальных рублей минимум. А еще без донатов - чтобы видяху жгло и накопители форматировало!
>>46453049 Лол, я две сотки занёс. Причём стартовый пакет вообще за 20 баксов по акции на кикстартере. С тех пор чутка докидывал. Да и не жалко, хоть игры нет, но я стабильно захожу разок в неделю-другую поаутировать на своём корабле. Просто визуально нравится как я могу прилететь на планету, любом месте высадится. Выйти, присесть на траву и смотреть на свой большой и красивый корабль. Хз, в этом что-то есть. Плюс пиратов там погонять, торгануть чем-то. Игры нет, а люди в неё играют. И да, в тундре я потратил 20 баксов за пять лет игры.
>>46452988 Не можешь удалить отзывы со стима? Удали игру со стима! Ебать они гении, я ебу и плачу >>46453154 Че суки, в демократию решили поиграть? Отзывы ебашить, игра типо не нравится, изменения говно?! Ну тогда жрите снаряды за золото, ремонт за золото, ремонт премов за реал, пидоры неблагодарные
>>46453252 В этом, что эти конкретные изменения были лишь катализатором, а причина - бесконечное закручивание гаек уже который год и нисколько не развивающиеся режимы.
>>46453262 >>46453280 Вы просто не шарите базу, такие всегда будет недовольны просто по дефолту. Улитки просто утомившись и поняв что угождать ебанутым бессмысленно просто рано или поздно забьют хуй.
>>46453298 Дебила кусок, я недоволен тем, ЧТО ДАЖЕ С ПРЕМ АККОМ И ТЕХНИКОЙ хуй прокачаешься в танках, кораблях или, в особенности, в вертопуках. Только в самбичах более-менее норм, а в остальном что покупай, что не покупай, один хуй нихрена не зарабатываешь. Ну и одни и те же рудиментарные режимы за 9 лет уже просто осточертели, где противососание вне СБ?
Только что вынес 280к серы с усилком на 200 за почти часик аутирования на богоподобном ка-50 в вертолетном пве. Без усилка 150 в среднем за бой. Как сосется, нищуки?)
>>46453313 Нах мне твоя сера, я её на чём угодно нафармить могу, мне лампочки нужны. Хули противососание вертолётное за час+ ГЕЙмплея приносит жалкие 20-30к с премом и таликом?
>>46453369 И Гугл тоже. А ещё не забудь, что с 26 начинается всеобщий бойкот, в том числе китайцами, которые и ДДОСами в придачу грозятся, о котором тоже глаголить. ЖЫДя или пофиксит игру, или народ её убьёт нахуй.
>>46453380 Ну я весело покатал сначала второй ранг, потом четвёртый. Дальше что? Мне и новая экономика вполне приемлема была. Хуле, минорам её только улучшили.
>>46453395 Чтобы до его начала как можно больше людей узнало и присоединилось. Смысл его начинать сразу и жидко пукнуть, когда все в неведении продолжат играть?
>>46453534 Это его косяк, да, он забыл или не знал, что любой диалог со стадом еще и возглавляемый красножопыми будет восприниматься как слабость. Нужно было или отмолчаться или стоять на своем
>>46453567 >ыы ты тупой и слился Конечно, это же я пиздя и требуя процитировать где произошла подмена понятий в этом же посте выдумываю незнание невесть откуда взявшихся коэффициентов. Не продолжай. Твой уровень это скулить на форуме вместе с топваром и матроскиным.
>>46453649 А я и не на зп. Мне пахую так сказать. Я конечно же рот ебал и у меня в целом проблем как с серой, так и с опытом нет, но за братьев наших криворуких вступаюсь.
>>46453648 о, диванная аналитика подъехала. Голубая мечта любой игровой компании, особенно с онлайновыми играми- это пролезть на китайский рынок, но ща им двачер на примере шаурмы пояснит что они не правы и там бомж-рынок
>>46453685 Так ты забываешь, что их дохуя и у них хоть какие-то шекели есть. Одно дело один ганс закинет 100 евро и другое дело 100 китайцев по десятке
THIS DOCUMENT CONTAINS ALL THE VIEWS AND OPINIONS THAT WERE PUT FORWARD IN A PUBLIC DISCUSSION. WE UNDERSTAND NOT ALL OF THESE SUGGESTIONS ARE PRACTICAL OR ACHIEVABLE, BUT THIS IS A DRAFT OF WHAT PLAYERS WANT, AND WE CAN TAKE WHAT THE MOST IMPORTANT PARTS ARE FROM THIS AND MOVE FORWARD WITH AN ACTION PLAN.
Economic changes:
-Adjust RP and SL gain to a reasonable level. –Remove RP and SL caps after 15 minutes –Remove Consumables and booster Expiration times –Rework Sim Rewards to make it profitable with both SL and RP, and less of a grind. –Freeze Ammo and consumable costs - do not use them as a way to nerf the economy in the future. –Standard Earning and Research Rates on a tier/BR basis. –Different Repair costs for Aircrafts in GRB and ARB –Lower Naval Repair Costs –Bring back 5x Win-Wager
- crew training costs are pointless, we shouldn’t have to buy a vehicle that is stock and then spend extra on crew
- if you want to swap a vehicle from one slot to another, its costs SL to retrain the crew. no reason for this to exist.
-Allow players to spawn in oncefor free in sim mode - Heli PVE needs bigger RP and SL rewards – ties in with gameplay rework
-standardize module costs across different BRs/Ranks
- base bombing in ARB needs more silver lions,
- people who play well on the losing team should have the same reward modifiers as winning team for contributions
- arcade players should not be punished with lower rewards, and it’s too hard to grind in arcade.
-Uptier based Reward Bonuses
-Rewards go up the longer you stay in a battle
Gameplay:
-change the maximum uptier from 1.0 to 0.7 or below (put this out to a community poll) -Increase Air asset spawn costs, remove attack drones completely (put the drones to a public vote) -nerf vikhrs, broken damage and flight models (Su25, Ka50/52) and stop releasing things in a broken state.
-need to be able to prioritize what you can repair in naval whilst in game
- disable vehicle collision in all modes to avoid collisions at the start of a game. -make Heli PVE enjoyable
Replace SACLOS SAMS with IR SAMS Get strela to work and add other SAMS ie chaparral Aerial threats should be proportional to rank and more manageable ie more frequent air spawns, less aircraft per spawn(top rank faces jets with IR missiles) Spawn rates and dynamics need to be improved Add minor tank skirmishes Increase areas that have actions, too much flying around doing nothing Introduce preset, era specific lineup restricted matchmaking rosters to allow better balance, ie Hueys not having to compete with KA50s for points No spawning AI right next to you or below you – have set pieces, pre spawned AI
-nerf pantsir or give equal capability to other nations, potentially remove pantsir, replace with TOR -nerf russian armor – specifically relikt ERA effectiveness against kinetic penetrators and hull spalling model/model dorchester/chobham/depleted uranium armor, look into Ariete and challenger armor models, use actual data that is publicly available, HSTVL rounds etc. Many vehicles exist with real life data that have not been accurately implemented. -buff solid shot/HESH/HE/Realshatter rework
-different ARB/GRB battle ratings for aircraft
-rework system of aircraft damage calculations to stop kill stealing of stricken aircraft -bring back small maps for jets, and have an option to play both small and EC maps, EC only or small only – another suggestion is to remove EC from standard air RB and make a new air EC tab in the events with the same sim EC rules. -free parts/fpe/flares/nvd to make stock grind more bearable -BR Rework with more Decompression and Addition of more BRs where needed. -Top-Tier Rewards Increase, balance repair costs, give players stock APFSDS -rework repair costs when getting teamkilled – add forgive/punish system for TK to determine who pays for damages. -Balance Nation Capabilities/extend the minor Nation Capabilities –Top Tier AA rework for balance - Remove Consumables Expiration -Transparency on how Vehicles are balanced, not just “It’s an algorithm”- add a community polling for changes in BR etc – maybe add 2FA or allow experienced players only? Or have in game polling that detects if you own that vehicle or play that BR. Another option is Content creator or community led teams that have a say in BR placement and major gameplay change decisions.
-Allow Criticism on the Forums and Reddit and listen to Bug reports and action them correctly -Correct Loadouts if possible -Fix Hitboxes -Traction Rework – give tanks actual traction and just put a hard block to prevent access to places that shouldn’t be accessible -Overpressure Rework/hullbreak/volumetric- community poll on whether hullbreak or overpressure mechanic should be implemented. Also if low caliber HE/HEAT affects whole crew or compartment it hits – refine model -encourage Teamplay, links in to higher rewards for repairs, assists etc bonuses for bomber escorts etc look into a mentor programme similar to WoWs
- community suggestion – regenerative braking “add a suggestion called adding regenerative steering to the game, because it is a mechanic that will improve the mobility of every post WWII tank, meaning that by simple turns your tank won't become a rock” - "assist counts as kill" like BF4
- if people have premiums, limit one and drones by getting access to a few stock equivalent rank vehicles to have a playable lineup
- fix ghost tanks that only appear after they have fired or can be invisible from the air where you only see their tracers
Longterm Changes
-remove strike drones or have community vote on the fate of them. Ie move up to top tier only or remove entirely or leave them.
-Bring back the WW2 gamemode
-add British light tank line, scimitar, scorpion etc
-implement a pure ground mode with no air assets at all
-Bring back historical events -WW2 Tanks shouldn't be have to fight against ATGM's. -When disconnected because of internet issues, you should receive only half a crew lock or none at all.
- crew lock does not prevent one death leavers, because repair costs are too high, so people would rather leave and wait over paying for repair costs in a losing battle. -Block direct access to high-rank premium vehicles for new players until they achieve a certain rank - it may promote sales rather than damage as people will buy more prems spread across tier or establish a necessary level to be able to buy a vehicle of a specific rank, for example for a rank 6 premium, you must be at least level 75). - event vehicles currently limited to rank 3, new players forced to take poor low tier line ups where as experienced players can play with easier line ups -add ways to earn GE, GE orders and wagers, log in bonuses, daily tasks, -less new Vehicles, more Bug fixes,
- add warbond missions - RB Enduring Confrontation for Ground, based on BR and not preselected list of vehicles - more game modes in general, add attack the point, cap the flag, rush, etc
Quality of Life changes:
-Ability to fire different calibers on Bombers -Free convertible RP similar to WoT/WoWs where you get free XP -Way to get older event vehicles -Invest in PvE changes and rework -Large Map Gamemode -Custom Forum Avatars and Signatures -Increase Map Bans according to the Amount of new Maps added (proportional) -Custom Loadouts for Non-Premium Vehicles -Event Tasks Rework -Increase max Number of vehicle presets -make rank completion relate to the number of vehicles in the Rank -FPE replenishment on Points
- If gaijin changes the BR of a premium, there should be some sort of compensation or adjustment of rewards
- Folder shermans and challengers or look at adjusting research costs
- tutorials for advanced equipment ie radars
- game is not set up for high tier games (ie tutorial and keybinds) for new players, yet high tier premiums are advertised and pitched to them.
- tooltips for controls, chatting, alt chat etc basic explanations , similar to DCS tooltips
-Optimize the repairing of vehicles if you do not have Parts. It doesn't work some of the time.
- no FPE should still allow you 1 discharge, researching should give you more charges.
-nation Matchmaking or Era matchmaking rework – ie RUS/GER are paired together frequently at lower tier and are exceptionally strong together, same with China/RUS at high tier. At top tier, this means China gets protection from things like KA50 and Pantsir and Russia gets protection from Z19 giving them total air superiority. Mixed nations will eliminate nation one sidedness for matchmaking. Will also reduce queue times and allow players in squads with mixed nations to play together for example US/Russia/Sweden. Nation/historical matchmaking is irrelevant especially in interwar BRs and also when updates occur, you see frequent USA vs USA teams ie tomcat drop, or RUS vs RUS teams with Mig29, so historical matchmaking becomes irrelevant anyway
-add roadmap for the year so players know what the developers have planned
-the ability to sell a premium for credit towards another premium vehicle, like a part exchange.
-MEC controls in the controls option menu are only accessible when the player places their controls in full real, so for people who use mouse aim that want to change them, it is unclear as to how
Console specific
Playstation 4 unrefined. Needs more optimization and fixes. last generation consoles feel neglected.
Russian CC feeback
Create a council with players to act as link between all players and management, get all changes approved by council
>>46453490 Не пикай сквадного и будет тебе счастье. За тебя там люди подумают и скажут в какую сторону воевать. Вообще я там отдыхаю от тундры, с левыми анонами играешь буд-то с друзьяшками, со смихуёчками и улюлюканьем ебашишь врага, каеф же.
Так, не понял, всего полгодика на Сахалине просидел, а тут уже какие-то бойкоты собираются устраивать.
Что случилось то? Огрызок Французского флота не ебёт рандом, или по какой причине массовый подрыв жоп? СБ-элитариев снова приложили об учебник экономики за первый курс?
>>46453702 >>46453719 >>Предложение для новичков, если вы действительно хотите играть, когда вы нажмете 5.7, есть большая вероятность, что вы не сможете играть, потому что у вас нет криптонового золота И где эти ваши миллионы китайцев среди 200К онлайна?
>>46453833 А вот наху. Решили что могут гоям не просто урезать фарм, а вообще обнулить его наху, так ладно и хуй бы с ним, поныли стаей и отменили. Так жидинцивы на главной странице закрпили своё нытьё что мол ебать игроки ахуели ебать, дайте деняк. Ну и почалось наху
>>46453886 Бля, тоже думаю зайти и говна на вентилятор подкинуть а потом в один прекрасный день получить заточку в почку от кеочпокса, который каждого написавшего негативный отзыв вычислял
Я вот скорее за то, чтоб порезали стоимость ремонта техники, но не убирать его. Больше как в картошке сделать - где на лвле меньше 7-го уйти в минус нереально. А если минус в матче - то незначительный
>>46453052 >Вы больше не получаете очки за участие в бою / воздушном бою с врагами вокруг вас. Как же это бесит, пиздец.
Иногда бывает завяжешься в неравный бой, как-то там чё-то пытаешься, тужишься, выживаешь как можно дольше, умираешь спустя 5 минут и понимаешь, что игра тебя НИКАК не наградила за попытку превозмочь, что проще было прожать J сразу, как только понял, что скорее всего здохнешь.
Бля пиздец. Выкачал полковой т-80, думал вот сейчас понагибаю наконец-то. Говорили что у 80ки ниибаца крепкая башня, играть вообще изи. В итоге все в эту башню и ебут, под любым углом. Так нахуя вообще нужны совковые танки? Есть нации хуже совков?
>>46453106 Нормас жидю попускают, нет чтоб сидеть пердеть и прем пакетами торговать... Но нет надо залезть в залупу сука, и так на топах даже с премом, нужно сидеть за камнем пока 2 фрага не сделаешь, а потом разрешают поиграть, но и этого ему мало было.
http://warthunder.ru/
Магазин Улиток:
https://store.gaijin.net/
Биржа-наебиржа:
https://trade.gaijin.net/
Форум:
https://forum.warthunder.ru/
Педивикия от разработчиков (нет):
http://wiki.warthunder.ru/
Кастомные камуфляжи, ангары и всё такое:
http://live.warthunder.com/
Неофициальный сайт для проверки своей статы:
http://thunderskill.com/ru/squad_top
Коммуны в ЖЖ (полуживые, но иногда с датамайнингом):
https://thunder-games.livejournal.com/
http://war-tundra.livejournal.com/
Реддит, где частенько пишут разработчики (в основном оправдываются)
https://www.reddit.com/r/Warthunder/
Полки в треде - SAGE, BUMP вступаем, не стесняемся! Есть свои дискорды SAGE: https://discord.gg/p89XMKJG и BUMP: https://discord.gg/ZFfGEH2gZG
Шапка: https://pastebin.com/3GQFdn57
Прошлый тред:
https://2ch.hk/vg/res/46420393.html