Сохранен 275
https://2ch.hk/vg/res/11512042.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Партийных РПГ тред

 Аноним 04/07/15 Суб 20:00:33 #1 №11512042 
14360292339650.jpg
14360292339691.png
14360292339702.jpg
14360292339813.jpg
Не взлетит - и похуй.
Аноним 04/07/15 Суб 20:01:59 #2 №11512062 
в чем суть треда?
Аноним 04/07/15 Суб 20:04:20 #3 №11512085 
>>11512062
В том, чтобы обсудить годные партийные РПГ. А в чем суть тредов в вг вообще?
Аноним 04/07/15 Суб 20:07:44 #4 №11512122 
>>11512085

Он имеет в виду, что такое партийные РПГ? Меня это тоже интересует. Интуиция подсказывает, что игра с первого пика неплохая. Что за игра, что делать надо? Остальные 3 явное говно.
Аноним 04/07/15 Суб 20:13:13 #5 №11512170 
Когда вы уже все вымрете нахуй.
Аноним 04/07/15 Суб 20:14:07 #6 №11512180 
14360300472440.png
14360300472441.png
>>11512122
>Он имеет в виду, что такое партийные РПГ?
Как подсказывает логика, то это RPG с созданием партии персонажей. Судя по всему, ОПа интересует подвид с blob-combat.
Аноним 04/07/15 Суб 20:15:17 #7 №11512195 
>>11512042
Что за игра на 3 пике?
Аноним 04/07/15 Суб 20:15:37 #8 №11512199 DELETED
This. Лучшая партийная игра вообще, тем же столбам дает на ротеш.
Аноним 04/07/15 Суб 20:18:27 #9 №11512232 
>>11512195
Expeditions: Conquistador

http://www.youtube.com/watch?v=_E8CwIdCkcs
Аноним 04/07/15 Суб 20:20:46 #10 №11512261 
>>11512199
дабл пиздеть не будет

но хочу огорчит - пизжишь. полная хуйня после 1-ой деревни
Аноним 04/07/15 Суб 20:22:33 #11 №11512285 
>>11512232
Благодарю.
Аноним 04/07/15 Суб 20:22:54 #12 №11512292 DELETED
>>11512261
2 деревня не очень, да. Но зимняя лока просто охуительна. И сюжет набрал уже обороты к тому моменту.
Аноним 04/07/15 Суб 20:31:55 #13 №11512405 
>>11512261
Согласен, дропнул часов через 30 игры, когда стало понятно, что в партии никто кроме мага не нужен, разве что на боссах чтобы потанковать. Уныло пиздец, за все время никто не умер только браккус с 1ого захода разуплотнил всех фаерболом и вообще даже редко получали урон. Играл на харде, сюжет стал до пизды, когда все скатилось в бессмысленную зачистку локаций.
Аноним 04/07/15 Суб 20:42:59 #14 №11512526 
14360317790720.jpg
>>11512199
> Лучшая партийная игра вообще
Пффф.
Аноним 04/07/15 Суб 21:01:47 #15 №11512732 
>>11512042
Играю в Xulima. Не думал, что там до такого hp можно раскачаться. Это ж уровень 40 - 50.
Аноним 04/07/15 Суб 21:07:01 #16 №11512783 
>>11512732
В японские гриндилки не играл? Вот где можно до 9999 лвла раскачаться, хотя игра обычно проходится на 20-30. Там и понятие постгейм контента всегда есть, не знаю, как в лордах.
Аноним 04/07/15 Суб 21:07:56 #17 №11512794 
>>11512180

Пиздец логично. Знаешь, что такое тусовочный шутер? Логика подсказывает, что это шутер с созданием тусовки. Знаешь что такое пицерийная РТС? РТС, в которую ты играешь под пиццу.
Аноним 04/07/15 Суб 21:09:24 #18 №11512810 
>>11512794
А ты умнее чем кажешься.
Аноним 04/07/15 Суб 21:27:36 #19 №11513006 
>>11512732
Играя на нормале можно без проблем, на эксперте уже хп идет меньше в 3-4 раза (и собственно уровни сложности только этим и различаются).
Аноним 04/07/15 Суб 21:28:59 #20 №11513019 
14360345394590.png

Аноним 05/07/15 Вск 06:53:44 #21 №11516437 
Не взлетело.
Аноним 05/07/15 Вск 08:58:54 #22 №11516783 
>>11512526
Эммм, бро, скажу тебе по секрету: каноничные тифлинги оче страшные, даже уроливые с лица,по нашим человесеским меркам. Не ведись на промоарт, врут.
Аноним 05/07/15 Вск 10:16:17 #23 №11517263 
>>11516783
В средневековье все были страшными.
Аноним 05/07/15 Вск 10:20:47 #24 №11517308 
В Serpent in the Staglands-то уже кто-нибудь поиграл итт?
Аноним 05/07/15 Вск 10:27:43 #25 №11517368 
>>11517263
Это AD&D, влажные фантазии первой половины 80х. Тифлинги, говоря попросту, по русски, суть адаптированные черти. Те самые с пятачками вместо носа, рогами и бородавками. Средневековье здесь только как культурный исходник.
Аноним 05/07/15 Вск 10:31:54 #26 №11517425 
>>11517263
Тут как с дроу, каноничные дизайны, если посмотреть -- те еще петрушкообразные синерожие образины. Но потребитель фапать начал, вот и штампуют все более человекоподобных и шлюхотелесных. R34 же в действии.
Аноним 05/07/15 Вск 10:47:44 #27 №11517563 
>>11512042
Уже кидали?

>>11513413
>>11513413
>>11513413
Аноним 05/07/15 Вск 12:11:21 #28 №11518447 
14360874819820.jpg
14360874819831.jpg
>>11512042
Очевидный Этриан Одиссей, лучшая игра в жанре, если речь конечно о данжен кроулерах от первого лица.
Аноним 05/07/15 Вск 12:12:37 #29 №11518471 
>>11518447
Чем она лучше гримрока?
Аноним 05/07/15 Вск 12:15:24 #30 №11518511 
>>11518471
Тем что гримрок унылая параша с убогой боевкой, да и вообще оказуаленая майт энд меджик для даунов.
Аноним 05/07/15 Вск 12:17:53 #31 №11518548 
>>11518447
>>11518511
неистово дваждую
Аноним 05/07/15 Вск 12:27:09 #32 №11518676 
>>11516783
Рожки и хвост искупают. Опять же расовый бонус к харизме, а баба с 15+ харизмой может быть как угодно страшна внешне, ты в неё втрескаешься через тридцать секунд общения.
Аноним 05/07/15 Вск 12:33:52 #33 №11518764 
>>11518447
говно. говорю как любитель виабу, и пека crpg типа визардрей
Аноним 05/07/15 Вск 12:38:08 #34 №11518815 
Меч и магию ничего не переплюнет по красоте и сеттингу, а так же музыке и атмосфере, после них все эти 10-ки выглядят как говно ебаное. Даешь бластаров и боботов в средневеновье, а так же навык картографа и чтобы экраф перло от мобов, а я такой такой их из лука очередями от пуза.
http://www.youtube.com/watch?v=qVqbnGWqf6c&list=PLD173D6A02CD44A50
Аноним 05/07/15 Вск 12:44:37 #35 №11518885 
>>11518764
Но ведь она не про веобу, а единственный нормальный приемник визардри. Плюс миллион своих фишек. Одна из немногих игр, в которой дебильная пати сразу же соснет. И наеверно единственная игра, где есть четкое разделение между выживанием и боем. Неправильно расставишь приоритеты - сдохнешь и идешь нахуй, ведь сейв-лоад не завезли. При этом реашет не гринд, а умение думать головой. Как в принципе и в визардри.
Аноним 05/07/15 Вск 12:46:58 #36 №11518916 
>>11512042
Как думаете, качественная игра типа M&M6-8 (т.е. риалтайм партийная от первого лица), взлетит на кикстартере?

Осовременить вышеупомянутые (интерфейс, удобство скиллов, панелька быстрого доступа), добавить чутка шутерной динамики (играли в M&M8 с двойным ускорением через Greyface патч? охуенный, динамичный шутан, сириусли) и фичей (типа нормальных прыжков и стрейфа, более удобного управления без 100500 кнопок). Выпилить все лишнее, убрать походовой режим, заменив возможностью паузы с раздачей приказов. Атаку привязать на правую и левую кнопки мыши с возможностью бинда обеих для каждого персонажа (как в Diablo II-III, Torchlight II).

Я бы отнес свои деньги на кикстартер ради такого, а вы?
Аноним 05/07/15 Вск 12:47:02 #37 №11518917 
>>11518511
>да и вообще оказуаленая майт энд меджик для даунов.
Не перевились ещё ньюфаги в вг
Аноним 05/07/15 Вск 12:48:45 #38 №11518942 
14360897255420.jpg
>>11518885
Ну вот тебе было бы интересно играть в игру куском говна, где твои напарники тоже куски говна, где тебе приходится куском говна убивать монстров, которые здесь представлены в виде куска говна, которое стреляет или дерется другими кусками говна и все это под звуки стекающего говна на фоне говна? Вот и нормальному белому человеку тоже не интересны эти ваши поносные пиздоглазые хуевины. Это тебе говорит бог кайта, убивающий драконов на 1м лвле с часом дроча, где без правильной пати сосешь и сосешь.
Аноним 05/07/15 Вск 12:52:25 #39 №11518986 
>>11518942
>тебе говорит бог кайта
Кайта? Т.е. ты в визарди не играл? Ну чего тогда кукарекаешь?
Я на самом деле вообще слабо представляю из-за чего такая параша как гримрок взлетело. Наверно из-за таких вот ньюфажиков, для которых гримрок была первая игра жанра.
Аноним 05/07/15 Вск 12:54:03 #40 №11519004 
>>11518986
Ты дебил? >>11518942 >>11518447 туда, больше никто не вбрасывал пиздоглазую хуйню вместо игор
Аноним 05/07/15 Вск 12:56:38 #41 №11519030 
>>11518942
Ну это понятно. Можно много подобных каментов найти, про говно и прочее. У игры высокий порог вхождения. Сейчас такие вот игроки. Если они дохнут на первых мобах, то они не пытаются перестроить свой стиль игры и разобраться в ней, а идут на форумы и срут.
Аноним 05/07/15 Вск 13:05:16 #42 №11519108 
>>11518942
M&M6 и 7 - говно, тебе так говорит бог кравлеров, убивший Вердну и прошедший астральный план
Аноним 05/07/15 Вск 13:08:04 #43 №11519140 
Touhou Labyrinth 2, даже если ты не тохофаг. Очевидным этриан одиссеям и еще тысяче подобных говен дает на ротан просто из-за огромного количества героев.
Аноним 05/07/15 Вск 13:09:00 #44 №11519154 
>>11519108
Жду вечером скрин соло троллем 8-ки с ником Sexyourmom
Аноним 05/07/15 Вск 13:09:38 #45 №11519165 
>>11519140
Никогда не мог ни одну игру по тохе пройти, только вижу тоходевочку, сразу начинаю фапать
Аноним 05/07/15 Вск 13:10:00 #46 №11519171 
>>11519154
Я не могу играть в серии не в хронологическом порядке.
Аноним 05/07/15 Вск 13:11:53 #47 №11519187 
>>11519165
Вот уж хуй знает, я для фапа doa5 запускаю, а в лабиринте даже мысли такой не возникло.
Аноним 05/07/15 Вск 13:11:54 #48 №11519188 
>>11519171
Они не очень связаны, начиная с 6-ки. 8ка вообще отдельная игра без бластаров и боботов и самая казуальная. Разве что пара отсылок
Аноним 05/07/15 Вск 13:19:02 #49 №11519287 
>>11519188
Я знаю, но пока что я проходу 5ку.
И Might and Magic 2
И Bard's Tale 2>>11519188
Аноним 05/07/15 Вск 13:20:23 #50 №11519303 
https://crpgbook.files.wordpress.com/2015/06/crpg-book-preview-2-1.pdf

Просто оставлю это здесь.
Аноним 05/07/15 Вск 13:25:01 #51 №11519362 
>>11518885
единственное интересное в этой игре - ручное картописание со стилусом.
Что мне не понравилось: веселенький дизайн (что у меня абсолютно не вяжется с образом хардкорного данжн краулера от первого лица), уродскре техническое исполнение. в ДС этриан одиссеях враги - это просто статичные картинки, которые КОЛЫШАТСЯ когда атакуют и КРАСНЕЮТ когда наносишь повреждения. Даже в Визардри 6 была анимация. А ведь это 1990 год и EGA графон. В наше время такое исполнение - дешевый моветон.
Я не графонодрочер, даже dwarf fortress люблю, но примитивщина должна быть хорошо задизайнена.
Аноним 05/07/15 Вск 13:27:26 #52 №11519391 
>>11519303
Ну и пиздец, вичеры фаллачи новые, лишние стволы, хсом, дарксоулс, фтл, каким боком это говно к рпг относится?
Аноним 05/07/15 Вск 13:29:11 #53 №11519414 
>>11519391
лучше расскажи каким боком к РПГ относятся ведьмакоговно и массэфектопараша. Решением остаться с Трисс или Хуенифер?
Аноним 05/07/15 Вск 13:30:23 #54 №11519427 
>>11519414
Ну так я включил в свой список ведьмаков и массэффект.
Аноним 05/07/15 Вск 13:35:29 #55 №11519480 
14360925291100.jpg
14360925291291.jpg
14360925291372.jpg
14360925291413.jpg
Вот если бы этот винрар перевели, но это вряд ли. И что самое хуевое, описание скиллов не захватывается, а это именно то что нужно, сюжет-то в кравлерах дело даже не десятое.
Аноним 05/07/15 Вск 13:37:08 #56 №11519500 
>>11512405
Это да, но обещают еще патч с уровнем сложности дополнительным и ништяками типа дуалов и т.д.
Аноним 05/07/15 Вск 13:41:14 #57 №11519541 
>>11519500
Жду это издание, да, так же как вейстланд готи, обе в конце лета выходят.
Аноним 05/07/15 Вск 13:43:15 #58 №11519568 
>>11519480
Пидоры против пидоров?
Аноним 05/07/15 Вск 13:44:53 #59 №11519588 
>>11519480
Тоже жду перевода, больше года уже. Надежды нет.
Аноним 05/07/15 Вск 13:47:20 #60 №11519607 
>>11519480
И ведь кстати выглядит совсем неплохо.

Что, даже инглиша нет?
Аноним 05/07/15 Вск 13:48:14 #61 №11519612 
>>11519607
>даже
Аноним 05/07/15 Вск 13:50:37 #62 №11519637 
14360934370390.jpg
>>11519607
Выглядит она, вероятно, лучше, чем что-либо еще в этом жанре, да и играется неплохо.
Аноним 05/07/15 Вск 13:53:58 #63 №11519678 
>>11519637
Куча лишнего говна ЧТОБ БЫЛО ни о чем на экране, ублюдочная пиздоглазая рожа от которой хочется блевать.
Аноним 05/07/15 Вск 13:55:57 #64 №11519704 
>>11519678
Ты что не хотел бы ей кончить прямо на родинку?
Аноним 05/07/15 Вск 13:58:04 #65 №11519728 
14360938846660.jpg
>>11519704
Сперва насру дизайнеру в рот за эту страхоебину без пропорций
Аноним 05/07/15 Вск 14:01:07 #66 №11519759 
>>11519678
Лишнего там нет, типичная статистика персонажа, как в любом другом кравлере с блоб боевкой.
Аноним 05/07/15 Вск 14:06:19 #67 №11519816 
>>11519728
Копрошизик кого-то зовет страхоебиной, лел.
Аноним 05/07/15 Вск 14:10:48 #68 №11519872 

>>11519816
Ну так не зови
Аноним 05/07/15 Вск 14:35:54 #69 №11520213 
>>11519362
В четвертой части исправили же. Там враги полностью трехмерны и анимированы. Да и странная притенения к дизайну, там разные санктумы выглядят совершенно по разному. Во второй вроде части был санктум мертвого леса, в жутковатом антураже. А главный город так и должен выглядеть, это же безопасное место.
Аноним 05/07/15 Вск 14:38:59 #70 №11520263 
>>11519872
Еще и сам с собой разговаривает шизик.
Аноним 05/07/15 Вск 14:47:17 #71 №11520358 
14360968374550.png

Аноним 05/07/15 Вск 15:21:09 #72 №11520736 
14360988692330.gif
Аноним 05/07/15 Вск 17:21:57 #73 №11522150 
>>11520736
Это откуда такая хуйня?
Аноним 05/07/15 Вск 17:34:56 #74 №11522287 
>>11518942
> стартовый дракон в M&M7
а потом ты еще два часа его мультилутишь, да?
Аноним 05/07/15 Вск 17:39:40 #75 №11522339 
Товарищи веганы, сел играть в седьму wizardry, подскажите какую пати собирать. Есть уже файтер, клирик, маг и вор (ну классика хуле) кого еще? Рэйнджер нужен?
Аноним 05/07/15 Вск 17:47:24 #76 №11522447 
14361076443980.png
14361076444071.png
14361076444162.jpg
14361076444173.jpg
Вот если бы этот винрар перевели, но это вряд ли. И что самое хуевое, описание скиллов не захватывается, а это именно то что нужно, сюжет-то в кравлерах дело даже не десятое.
Аноним 05/07/15 Вск 17:50:45 #77 №11522503 
>>11522447
Тоже жду перевода, больше года уже. Надежды нет.
Аноним 05/07/15 Вск 18:07:16 #78 №11522740 
>>11522503
В See No Evil играй, лол.
Аноним 05/07/15 Вск 18:13:23 #79 №11522858 
>>11518916
>убрать походовой режим, заменив возможностью паузы с раздачей приказов.
Нет, иди нахуй говноед ебаный.
Аноним 05/07/15 Вск 20:14:26 #80 №11524193 
>>11519480
Как сайд-квесты будешь делать? Как эквип норм. надевать? Как лор познавать?
>сюжет-то в кравлерах дело даже не десятое.
В том же Wizardry: Tale of the Forsaken Land сюжет был основой, из-за него и играл.
Не супер сложный или проработанный, но драматичный, трагичный и печальный.
Просто же рубиться в данжах мне не особо интересно. Мне, и многим другим тоже.
Аноним 05/07/15 Вск 20:15:18 #81 №11524205 
14361165188440.jpg
>>11522858
И чего вот ты типа проходил M&M6-8 в походовке онли? Ты прям как батя мой, лол. Он в свое время показал мне, в то время 9-10 летнему пацану, M&M6 и охуевал от того, что я играю в реалтайме.

Нет, если нравится обузить дверные проёмы (изи-тактика в некоторых данжах), то еще ладно, но в остальном походовка там не нужна абсолютно, шестая часть стала серьезным шагом вперед для серии во многом именно благодаря реалтайму.

Я сейчас доигрываю M&M8 с патчем Greyface'а. С управлением а-ля шутеры (WASD со стрейфом, поворот "головы" мышкой, тд и тп), квиксейвами, включенным режимом ускорения игры в два раза (я уже не могу играть без этого ускорения теперь, игра становится гораздо динамичнее и... злее, что ли).

Играется охуитительно, особенно классно летать, управляя направлением полёта мышью. На полной скорости пролетать над толпами мобов и поливать их метеорами, ДБ и старфолами, периодически резко разворачиваясь на 180 градусов и снижаясь, чтобы оторвать ебало отбившемуся от стака монстру в ближнем бою, а потом взлететь до того, как до тебя успели добежать его друзья.

Я к тому, что если переработать динамику и сделать ее именно шутерной, добавить, например, спринт на Shift'е и поработать над ИИ, немного подрезать откаты и сделать некоторые умения удобнее (например, автокастить хил на чара с наименьшим ХП, вместо того, чтобы каждый раз выбирать цель), добавить режим паузы с возможностью поставить несколько спеллов "в очередь", исправить некоторые перекосы баланса - получится нереально динамичная и глубокая FPS/RPG с тактическими элементами, подобной которой еще реально никто не делал. Сочетающая в себе как планирование и менеджмент команды, так и зубодробительный, высокоскоростной экшн.

Вот только, полагаю, действительно может не взлететь из-за утят вроде тебя, которые просто не могут представить, что играть в это можно иначе. Иди вон играй в столбы, там все, как ты любишь - беспощадный утизм и ноль новых идей.

Кстати, заметь, не говорю, что походовка это сугубо плохо. Я, например, также фанат TRPG типа X-Com, КДР и JA, причем именно походовых. И, к слову, сейчас неторопливо прохожу еще и Wizardry 8. Но во-первых еще один походовой краулер на фоне Гримрока и M&MX не нужен, а во вторых у реалтаймовой версии банально куда больше потенциала. Это продукт, который может претендовать на собственное качество и уникальность, а не только на слепое подражание оригиналу и игру на импринтинге геймеров.
Аноним 05/07/15 Вск 20:20:34 #82 №11524271 
>>11524205
>Wizardry 8
>а не только на слепое подражание оригиналу и игру на импринтинге геймеров
Ахаха.

Олсо, девятые Майты, вроде как, именно то, что ты хочешь, из себя и представляли.
Аноним 05/07/15 Вск 20:23:41 #83 №11524298 
>>11518916
Назови ХОТЬ ОДНУ хорошую игру с кикстартера. Я таких не знаю. все надежды они обломали.
Аноним 05/07/15 Вск 20:24:58 #84 №11524317 
>>11524298
Divinity: Original Sin
Among the Sleep
The Fall: Episode 1
Аноним 05/07/15 Вск 20:29:08 #85 №11524371 
>>11524317
1. Параша с нулем баланса(но стоит отдать должное, патчи они клепали каждый день гигантские и реально работал) все неиграбельные, кроме магов, ехал стан через стан видит стан в стан стан стан стан. Параша. А магом все ужасно легко, убиваешь всех врагов одним и тем же способом. Мегафон, епта. Или бесконечные деньги. Продаешь пирамидку и возвращаешь ее себе.
2-3 Не играл, ничего не скажу, судя по видевам, что-то уровня бесплатных флешек.

Даше помойка 2 вышла хуитой со столбами. Максимум средние и чуть выше игры. Чего-то хорошего с кикстартера ни разу не было. Хотя бы на уровне игор 15 летней давности.
Аноним 05/07/15 Вск 20:32:41 #86 №11524419 
>>11524371
>1. Параша с нулем баланса(но стоит отдать должное, патчи они клепали каждый день гигантские и реально работал) все неиграбельные, кроме магов, ехал стан через стан видит стан в стан стан стан стан. Параша. А магом все ужасно легко, убиваешь всех врагов одним и тем же способом. Мегафон, епта. Или бесконечные деньги. Продаешь пирамидку и возвращаешь ее себе.
А чего ты ожидал от наследника первого Дивана?
>2-3 Не играл, ничего не скажу, судя по видевам, что-то уровня бесплатных флешек.
Вся суть критиканов кикстартероподелий. Знают про два с половиной расхайпанных поделия от "Used cars salesman"-ов типа Фарго, а о чём-то реально новом и интересном - и слухом не слыхивали.

Или для тебя хорошая игра - это то, бюджет чего начинается с двух лямов и ни центом менее?
Аноним 05/07/15 Вск 20:37:42 #87 №11524481 
>>11524419
Там любым билдом можно было играть, а не унылым магом в пошаговке. Это ужасно долго и уныло.

Видел я твоих солдатиков, но они настолько унылы, что я даже по ютюбу не допрошел, это не игра, а флешка, которые делали в нулевых за нихуя.

Хорошая игра это ММы, фолачи и другие старые вины, которые никогда суперзатратными в производстве не были. Тот же маунт энд блейд делался на коленке и вышел восхитительным. Даже флешки могут быть суперскими, если постараться. Та же book of mages, awtw, sonny.
Аноним 05/07/15 Вск 20:45:20 #88 №11524591 
>>11524481
>Там любым билдом можно было играть, а не унылым магом в пошаговке.
Ахаха, стань всех сигналом с заморозкой или хуярь шипами, на которые не действуют резисты! От это да! От это разнообразие!

Каких ещё солдатиков? Among the Sleep - амнезияподобный ужастик про двухлетнего ребёнка, The Fall - квест про ИИ, ты точно гуглом пользоваться умеешь?

>которые никогда суперзатратными в производстве не были
Ну да, потому что бабла ни у NWC, ни у Interplay не было, и над этими играми вовсе не работали команды по 30-60 человек по 2-3 года. Нет-нет, что вы.
Аноним 05/07/15 Вск 20:45:45 #89 №11524597 
>>11524591
>кинжалом с заморозкой
фикс
Аноним 05/07/15 Вск 20:46:07 #90 №11524601 
14361183678370.jpg
>>11524298
Самый яркий пример - Shadowrun Returns, которая изначально была на троечку, но допиливается настолько яростно, что Dragonfall: Director's Cut - одна из немногих игр жанра, в которые я вообще сейчас могу играть. И скоро выходит Hong Kong, который будет допилен еще сильнее и не проебет ни одно из тех улучшений, что были добавлены со времен оригинала. К слову, Shadowrun: Hong Kong - первая игра в моей жизни, которую я предзаказал. Т.к. уверен на 100%, что будет годнота.

Pillars of Eternity - говно для утят, но утята получили именно то, чего хотели и игра успешна, в т.ч. финансово. К той же группе можно отнести Wasteland 2 и в некотором плане Divinity: Original Sin - все они в свором времени обзаведутся либо аддоном, либо директор'c катом. Диван, пожалуй, единственная из них, где есть хоть какие-то идеи, но во многих других аспектах игра ужасна. Что, в прочем, не помешало ей получить крайне лестные отзывы критиков и армию фанатов. Нам с тобой может не нравиться, но игра успешна.

Также можно вспомнить Path of Exile, который не фандился на КСе, насколько я помню, но тоже краудфандинг и хоть и не стал массово популярен, но некоторыми считается лучшей ARPG на рынке на данный момент. Скоро аддон (или уже?).

Еще Dreamfall Chapters: The Longest Journey, говорят годная, сам не играл.

Из раннего доступа: Darkest Dungeon - весьма занимательная small game с приличным дезигном и свежими идеями, чем то отдаленна напоминающими The Thing. Ну и Satellite Reign - cyberpunk tactical top-down shooter в традициях старого Syndicate. Чертовски красивый и стильный, но пока сырой, сейчас версия 0.7*.

Из потенциальной годноты - еще не вышедший Crowfall, можно сказать последняя надежда всего жанра MMORPG, а также Torment и Bard's Tale, но вот о них пока действительно рано говорить.

Вот то, что вспомнил на данный момент. Уверен, при желании можно найти еще.
Аноним 05/07/15 Вск 20:48:07 #91 №11524622 
>>11524271
Ага, еще это была отвратная забагованная параша без дизайна, без пэйпердоллов, без нормальной ролевой системы и в каком-то мире, напоминавшем сон обожравшегося грибов викинга.

В свое время не осилил по вышеперечисленным причинам, но, раз уж вспомнили, возможно стоит попробовать.
Аноним 05/07/15 Вск 20:49:52 #92 №11524647 
Ненавижу партийные рпг, т.к. я сыч и хикка! Партия - для социоблядей ёбаных.
Аноним 05/07/15 Вск 20:50:28 #93 №11524654 
14361186280680.jpg
>>11524601
Ой смотрите, "эксперт" закукарекал.
Аноним 05/07/15 Вск 20:53:28 #94 №11524686 
>>11524591
Она проходилась весело с любыми спелами или пухами как мессия, а вот оригинал син параша, где будешь играть магом или ходить раз в 100 лет, если повезет выйти из под стана с кучей статусов.

Я и говорю, очередное флешкоговно. Записочек как в слундире там случаем нет? Или играя беспомощным ребенком наверное типо страшнее? Где игры то? Даже задел под телепузиков был интереснее.

Первые части делали за совсем копейки, фолач 2й вообще за год.

Слив по всем пунктам. Кикстартер не сделал ни одной хорошей игры за все свое время, у него как раз антистимул с платой заранее.
Аноним 05/07/15 Вск 20:53:47 #95 №11524692 
14361188278990.png
>>11524481
Аноним 05/07/15 Вск 20:55:26 #96 №11524710 
>>11524654
Фигово, когда нечего написать в тред, кроме унылого вброса, да? :3
Аноним 05/07/15 Вск 20:55:55 #97 №11524716 
>>11524710
нет
Аноним 05/07/15 Вск 21:02:26 #98 №11524790 
14361193464700.jpg
>>11520736
Аноним 05/07/15 Вск 21:04:00 #99 №11524816 
>>11524790
Хуй знает, халва какая-нить? Там художник пенисмонстров любил
Аноним 05/07/15 Вск 21:05:10 #100 №11524827 
14361195101410.jpg
>>11524816
Невышедшая Wizardry 8. Примерно как Van Buren по отношению к фолачам.
Аноним 05/07/15 Вск 21:08:06 #101 №11524853 
>>11524686
>Она проходилась весело с любыми спелами или пухами как мессия
Да-да, особенно два боя с Жозефиной. И Грааль.
Олсо, я правильно понимаю, что тво претензия к ОС - в том, что это - не казуалка, прохождящаяся фейсроллом на любом билде? Ну так специально для тебя там есть Easy, хуле.

>Я и говорю, очередное флешкоговно. Записочек как в слундире там случаем нет?
Мне серьёзно непонятна твоя ненависть по отношению к просто оригинальной, концептуальной, атмосферной и самобытной игре, в которую ты, при этом, ещё и не играл. Что дальше? Изойдёшься на говно на Ecco?

Записок нет, есть рисунки (здесь, кстати, разработчики несколько прокололись, я проверял, потому что рисунки подобного рода делают дети примерно в трёхлетнем возрасте, а в двухлетнем им интересен тупо процесс вождения карандашом по бумаге и факта получения кривулек в качестве результата). Да, дети, внезапно, рисуют, о Боже, нет, какая претенциозность, как разработчики могли.

Управление ребёнком в игре вписано в условности жанра просто божественно красиво, и является чуть ли не главным достоинством игры. Всё это - накрепко связано с дизайном и повествованием. Игра - "симулятор ребёнка" ровно в той же мере, в которой первый Вор - "симулятор вора", а Экко - "симулятор дельфина", там реально все составляющие игры работают на эту одну-единственную цель. Это - реально самобытная, цельная и себе на уме игра, ничего похожего на которую я не помню., советую оторвать-таки жопу от дивана и глянуть на неё хотя бы на ютубе.

>Первые части делали за совсем копейки
Да-да, вон на Stonekeep ровно той же командой угробили аж 4 года и дцать лимонов баксов, а вот Фоллач, видите ли, ваще за копейки делали. Я понимаю, что у вас там манямирок и мифотворчество, но дебилом всё-таки не прикидывайся. Ебать ты сказочник, прошу прощения за мой франсе.
Аноним 05/07/15 Вск 21:08:45 #102 №11524862 
>>11524853
>Ебать ты сказочник, прошу прощения за мой франсе. Я понимаю, что у вас там манямирок и мифотворчество, но дебилом всё-таки не прикидывайся.
фикс
sageАноним 05/07/15 Вск 21:08:56 #103 №11524865 
>>11524827
>Wizardry 8
>Невышедшая
Что?
Аноним 05/07/15 Вск 21:11:37 #104 №11524896 
14361198979710.png
>>11524827
Почему мы все потеряли? Герои, меч и магия, фолауты, ультимы, остались всякие уебищные шкуримы, гэтэашки, да сраные финалки клепают уже больше 20 штук.
Аноним 05/07/15 Вск 21:12:50 #105 №11524911 
>>11524865
Stones of Arnhem, вот что.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/why-did-sir-tech-go-bankrupt.53695/
Аноним 05/07/15 Вск 21:15:10 #106 №11524943 
>>11524896
Ты просто не в курсе, что эта самая "потерянная восьмая Визардри" из себя представляла. Её делали два трахающих подростков жопотраха в качестве арт лидов (я не шучу), при этом, вся игра происходила на думоподобном движке с ВНЕЗАПНО дискретным перемещение, при этом ВНЕЗАПНО в восьми (get it?), а не в 4 направлениях.
sageАноним 05/07/15 Вск 21:15:19 #107 №11524946 
>>11524911
>Stones of Arnhem
Дополнение типа?А что добавили бы?
>>11524896
Ни капельки не жалко Ультиму.
Аноним 05/07/15 Вск 21:17:10 #108 №11524971 
14361202302090.jpg
14361202302101.jpg
14361202302112.jpg
>>11524853
И? 1-1.5 диваны проходятся любым билдом.
>не казуалка
Она еще фейсрольнее прошлых частей, маг все разносит на раз два стоя на месте. Эта игра сломана. Она для одного класса. Она абсолютна не интересна.

>Мне серьёзно непонятна твоя ненависть по отношению к просто оригинальной, концептуальной, атмосферной и самобытной игре
Ну слендер был оригинален, при чем тут твои ретекстуры? Это не игры.

Первый раз слышу про стонкип. На моем тогдашнем компе не тянуло, поэтому я забил, так и не возвращаясь, а при чем здесь она и более известные игры, которые я назвал?
Аноним 05/07/15 Вск 21:18:08 #109 №11524980 
14361202881770.jpg
14361202881881.jpg
>>11524946
>Дополнение типа?
Типа именно восьмая визардри, которая должна была выйти сразу после седьмой. А вышла совсем другая игра, через хуй знает сколько лет (в 2001 году). Примерно как Van Buren и Fallout 3, или Duke Nukem Forever.

>>11524943
Все так.
Аноним 05/07/15 Вск 21:18:11 #110 №11524981 
>>11524853
>Олсо, я правильно понимаю, что тво претензия к ОС - в том, что это - не казуалка, прохождящаяся фейсроллом на любом билде?
Странная претензия к RPG.

>>11524896
>меч и магия
>ультимы
>фолауты
Разработчики оказались полными мудаками, которые начали мнить себя гениями, и вместо производство игр ебали шлюх и курили наркоту, а когда пришлось сдавать игру на золото, то быстренько склепили что-то игроподобное, рассчитывая что игру купят и так.

>>11524946
Ультиму как раз больше всего и жалко.
Аноним 05/07/15 Вск 21:20:50 #111 №11525024 
14361204503920.jpg
>>11524981
> Разработчики оказались полными мудаками, которые начали мнить себя гениями, и вместо производство игр ебали шлюх и курили наркоту, а когда пришлось сдавать игру на золото, то быстренько склепили что-то игроподобное, рассчитывая что игру купят и так.
Они финансовые гении своего времени, но поколение тогдашнее было еще не готово, еще бы пару лет и их бы даже боготворили за ранний доступ и пару лет патчей до играбельного состояния
Аноним 05/07/15 Вск 21:21:13 #112 №11525035 
>>11524946
>Ни капельки не жалко Ультиму.
Ультиму онлайн жаль. Но ей замена находилась множество раз - в eve online, wurm, всяких фоллаутах онлайн и даже частично майнкрафтах с дейзи (как ни странно). Такие же багоюзерские социальные выживальни.
Аноним 05/07/15 Вск 21:21:21 #113 №11525037 
>>11524827
Но ведь визардри 8 одна из лучших игр жанра, хуй с ней, с той, которая не вышла. Оно и к лучшему.
Аноним 05/07/15 Вск 21:23:37 #114 №11525070 
>>11525037
Ну не сказал бы. Автолевелинг, жестоко обрезанная для сроков игра, прорехи баланса, плюс проблемы со скоростью прохождения (постоянные жалобы на медленность игры). Все это взамен на атмосферную адвенчуру, по сути.
Аноним 05/07/15 Вск 21:26:26 #115 №11525104 
>>11525070
>Автолевелинг
>медленность игры
Мне это в ней как раз понравилось. Обычно в таких играх я постоянно перекачиваюсь в предыдущей локе, а потом слишком легко проходить. Когда в первый раз играх, думал, что игры длиннее еще не встречал.
Аноним 05/07/15 Вск 21:27:31 #116 №11525130 
14361208514250.jpg
14361208514271.jpg
14361208514292.jpg
14361208514313.gif
Мы стали забывать про еще один вин. Sooooqa, на что они все нас покинули.
Аноним 05/07/15 Вск 21:28:33 #117 №11525146 
>>11524971
>пикрилейтеды
Именно. Двухлетние дети подобных рисунков не делают. Это делали дети постарше.
>И? 1-1.5 диваны проходятся любым билдом.
Не-не, ты давай рассказывай, как конкрентно твой "любой билд" будет раскладывать мумий на Граале. На харде, разумеется.
>Эта игра сломана. Она для одного класса. Она абсолютна не интересна.
Что? Эксплоринг-квестики-паззлы? Не, не слышал.
>Ну слендер был оригинален, при чем тут твои ретекстуры?
Ничего общего конкретно со Слендером AtS не имеет. Имеет он общее конкретно с Пенумброй (и, как следствие, Амнезией), безусловное новаторство (пусть и частично заимоствованное из HL2 - интеграция физики в адвенчурный геймплей) которой я, кстати, вовсе не отрицаю. Достоинство AtS состоит в том, что она вывернула условности поджанра, созданного Пенумброй, наизнанку (любопытно их при этом дополнив), причём там, что все эти условности как влитые сели в общую художественную структуру этой игры, как, собственно, художественного произведения. Это реально единственная в своём роде игра, ничего похожего на которую я реально не видел, несмотря на то, что мой кругозор вовсе не ограничивается Фолом и МнМ.

>Первый раз слышу про стонкип.
Ох ебать. У тебя, наверное, и LGS занималась только и исключительно СистемШоком и Вором (питаясь при этом исключительно швятым духом), и не имеет ко всевозможным консольным хоккеям, авиасимуляторам (включая Jane's Attack Squadron) и прочим гольфам ни малейшего отношения.
Аноним 05/07/15 Вск 21:30:22 #118 №11525169 
>>11525130
БЕЗЫДЕЙНО
Аноним 05/07/15 Вск 21:35:09 #119 №11525216 
>>11525146
Кайтом или пробежит, что в школе, что позже на прохождениях никогда не было сложностей.
Ради чего квесты? Чтобы потом в боях, которых за городом овердохуя, убивать все уныло одним и тем же способом? Это не ведьмак, у них нет интересных диалогов, ради которых стоило бы терпеть помойную однобокую боевку.
Там уебать мобов можно? Фонарики и флаеры есть? Может пауки или собаки? Может хотя бы динамит или закрывать двери ящиками? Может записки людей? Все части пенубмры после 1й лютая параша и мусор. Амнезия полное говно. Ничего общего с этой игрой нет. Больше схожего со слендером.

Что-то ты сливаешсья по всем пунктам и неумело пытаешься умолчать, выписывая пустой поток сознания. А итог один. Кикстартер выблевывает максимум чуть выше среднего. Его экономическая модель не подразумевает ничего хорошего.
Аноним 05/07/15 Вск 21:35:58 #120 №11525232 
>>11525169
Да ты охуел! Демон с арбалетиком, стриптизерши в чейн мейле, я когда перепроходил, чуть не обоссался.
Аноним 05/07/15 Вск 21:36:13 #121 №11525238 
>>11524980
Но ведь восьмая(та ,что вышла)намного лучше.
>>11524981
Это какая часть МиМ "что-то игроподобное"?
Аноним 05/07/15 Вск 21:36:30 #122 №11525241 
>>11525070
>Все это взамен на атмосферную адвенчуру, по сути.
Во-первых, одна из вершин РПГшного геймдизайна. Лучше блоббер с честным просчётом дистанций никто и никогда не делал. Их всего-то три с половиной штуки, с учётом ВиВ, Сандерскейпа и, Демайз, кажется - и да, Виза уделывает их в говно все, вместе взятые.

Во-вторых, не контексте дырявой гиммиковой ДнД-параши про баланс в игре возникать, по сравнению с чуть более чем со ВСЕМИ прочими кРПГ (включая - особенно - семь с половиной предыдущих Виз), баланс восьмёрки божественнен.

В третьих, автолевел здесь не подкруткой циферок монстров, а свопом одних монстров на других, с новыми абилками, под которые нужно придрачиваться (особенно при первом прохождении). Это постоянно меняет правила игры, что с учётом стабильно высокого челленджа и развитой тактической системы приводит к тому самому разнообразию, которого тебе так не хватало.

Про то, что там и где было обрезано ради сроков, я и вовсе хуй его знает, что ты там имел в виду. Паззлов меньше, чем в семёрке, да, с этим не спорю. Зато карты интересные, запоминающиеся и с классными нычками.
Аноним 05/07/15 Вск 21:38:51 #123 №11525263 
>>11525241
Ну там концы повсюду торчат - неиспользуемые предметы, оборванные квесты и подсказки, недопиленный контент (типа ненужных топоров, имеющих тем не менее связанный навык) и т.п.
Аноним 05/07/15 Вск 21:39:18 #124 №11525266 
Вы все забываете, что в рпг баланс(не онлайн) это главный бич. Ну кто щас делает игры по новым днд, где всю имбу спустили в унитаз? Да никому нахуй новая редакция не упала. Она скучное говно. Должно быть весело. Заклинания должны быть заклинаниями, а не феерверком в ебало, что меня бесит во многих играх.
Аноним 05/07/15 Вск 21:39:47 #125 №11525273 
>>11525232
Я про геймплей, а за сиськами лучше в Wizardry 6 идти.
>>11525238
>Это какая часть МиМ "что-то игроподобное"?
9.
Хотя уже после 6 части явно было, что у них кризис идей.

Аноним 05/07/15 Вск 21:40:39 #126 №11525280 
>>11525241
>Во-вторых, не контексте дырявой гиммиковой ДнД-параши про баланс в игре возникать, по сравнению с чуть более чем со ВСЕМИ прочими кРПГ (включая - особенно - семь с половиной предыдущих Виз), баланс восьмёрки божественнен.
Там проблема в том, что в игре много теоретически интересных билдов, но рулит все равно тупой удар по голове или фаерболом по ебалу. Игра заточена под прямой урон.

А так в тактикульном плане игра отличная, конечно.
Аноним 05/07/15 Вск 21:44:04 #127 №11525302 
>>11525216
>Все части пенубмры после 1й лютая параша и мусор.
То ли дело запрыгнуть на ящик и махать молотком.
>Там уебать мобов можно?
>двухлетний ребёнок
Нет, уебать мобов нельзя. Как и во всех играх фрикшеналов после первой пенумбры (вот она, причина нелюбви, да?).
>Фонарики и флаеры есть?
"Фонарик" есть.
>Может записки людей?
Их роль играют рисунки, которые имеют настолько же прямое отношение к происходящему, как Пенумбровская графомания - к происходящему там. И нет, смысл в игре - в прохождении уровней, а не в поиске рисунков.
>Больше схожего со слендером.
Не вижу никакой необходимости привлекать слендера с учётом того, что единственное сходство - спавнящийся монстр - было до этого как минимум в Амнезии, если не раньше (тонкостей поведения монстров во второй Пенумбре уже не помню).
Аноним 05/07/15 Вск 21:45:20 #128 №11525312 
14361219201460.jpg
14361219201471.gif
14361219201472.jpg
>>11525273
Почему же, в 7 они даже дали целый замок игроку, своего голема и кучу-кучу всего. Даже 8ка неплоха, вот только бластаров с боботами там нет, а сюжет идет из 6й части. В 7ке вообще бластармашина, а в 6 энэлжошники, а в 4-5 стандартный школоивол злодей с клонмашинами, но до чего этот ублюдок харизматичен.
Аноним 05/07/15 Вск 21:45:30 #129 №11525315 
>>11525266
Неистово сосачую, заебали маги-артиллеристы, куда же подевались МиМ с полётами, неведимостью и мозгоёбством, такая то лепота. А гимпы вовсе не проблема, а дополнительный уроень хоркора для восьмого прохождения.
Аноним 05/07/15 Вск 21:47:25 #130 №11525337 
>>11525312
Я про геймплей говорил.
Аноним 05/07/15 Вск 21:47:59 #131 №11525343 
>>11525302
То ли дело не махать вовсе, имея возможность тупо идти вперед.
Им было настолкьо лень, что они даже мобов не делали, кроме того с динамитом.
Вот оно что, отсутствие геймплея роднит его с выкидышами 2-3 части? Чего тогда сразу не сказать, что это игра по мотивом ас эфекта?

Так что у нее от игры то?
Аноним 05/07/15 Вск 21:49:55 #132 №11525367 
>>11525312
У восьмёрки своя изюминка - в какой ещё РПГ ты можешь играть компанией тролля, дракона, вампира и минотавра?
Аноним 05/07/15 Вск 21:50:08 #133 №11525372 
>>11525337
А что с геймплеем не так то? Они даже СДЕЛАЛИ ХОТКЕИ. Вместо бластаров драконы разве что, ну и всякие картографы по умолчанию. Мне доставляло из лука от пуза выкашивать просто огроменные толпища врагов, а вот 9ка со своим ебаным 3д выводила с нихуя мобов на экран(что все еще больше помойной 10-ки) правда я ее, что тогда, что щас не смог пройти из-за бесконечных фатал багов, в следуствие которых, игра становится непроходима и никакие патчи, даже фанатские, не спасают.
Аноним 05/07/15 Вск 21:50:24 #134 №11525375 
>>11525343
Ничего. Иди играй в тетрис.
Аноним 05/07/15 Вск 21:53:08 #135 №11525403 
14361223887050.jpg
>>11525367
В первых.
Аноним 05/07/15 Вск 21:57:42 #136 №11525449 
>>11525372
Проблема геймплея в том, что игра сделала нехилый скачок в сторону экшенаТипа давайте сделаем Дум, он же сейчас популярен нехило исковеркав ролевую систему.
Аноним 05/07/15 Вск 21:59:35 #137 №11525484 
>>11525449
Не понимаю тебя. Пауза осталась. Врагов в 6-7 еще проще убивать из-за бластаров. Их так же дохуя. Да 8 еще казуальнее, никто не спорит, но суть та же.
Аноним 05/07/15 Вск 22:00:09 #138 №11525491 
>>11525403
Даже M&M Book 1 трудно назвать одной из первых RPG, не то что Isle of Terra.
Хотя всякие монстры вместо стандартных эльфов появились в довольно годной Phantasie.
Аноним 05/07/15 Вск 22:13:35 #139 №11525668 
>>11525403
>Солид Снейк и Биг Босс сражаются плечом к плечу
Аноним 05/07/15 Вск 22:21:08 #140 №11525768 
14361240683820.jpg
Странно, что фолач туктикс никто еще не упоминал и всякие власть закона с 7.62 и ее выкидышами. У этих игор дохера минусов, нулевой баланс, но, сука, они охуенны. И да, беспезда спиздила отсюда броню БРАТСТВА и дала ее АНКЛАВУ, а так же мутантов и прочую хуиту. Ни у кого не завалялся тот арт с боботом барнаки?
Аноним 05/07/15 Вск 22:28:51 #141 №11525885 
>>11525768
Просто оп долбаеб так и не объяснил что такое "партийные рпг", вот мы и обсуждаем данжен кроулеры от первого лица.
Аноним 05/07/15 Вск 22:32:05 #142 №11525937 
>>11525885
Да их нормальных кроме джаг, сайлентштормов и не было. Даже 7.62 не смотря на свою интересную систему, ужасно дисбалансна и обузится на ура. Как впрочем и остальные. Хуй знает даже какую игру назвать, где тактика реально большую часть времени соблюдалась хотя бы видимо, т.к. в тех же фолачах и Ешках хоть от пуза беги стреляй(ну ладно, в тактике тебя выебут уже мутанты и боботы) поэтому тупо становишься вдали с ребятами и стоишь со снайперками вынося всех под трели тревоги и мясо бежит на смерть.
Аноним 05/07/15 Вск 22:32:13 #143 №11525940 
>>11525885
Судя по пикчам, ОПхуй имел в виду партийные РПГ от первого лица.
Аноним 05/07/15 Вск 22:32:55 #144 №11525951 
>>11525885
>что такое "партийные рпг"
РПГ, в которых играешь партией. Просто здесь есть долбаеб, который себе даже не представлял, что кто-то может создать тред вне жанросрача. Блобы-кроулеры. Говна поешь, деградант :DDD.
Аноним 05/07/15 Вск 22:34:42 #145 №11525970 
>>11525937
> Хуй знает даже какую игру назвать, где тактика реально большую часть времени соблюдалась хотя бы видимо
Джага, визардри 8. Последняя хоть и от первого лица, но тактика присутствует и в тяжелых замесах активно юзается.
Аноним 05/07/15 Вск 22:37:00 #146 №11526001 
>>11525970
Еще я уфо забыл на досе, но визардрай 8 все как раз хуесосили за обрезанную боевку и вообще все, что только можно.
Аноним 05/07/15 Вск 22:43:55 #147 №11526102 
>>11526001
Не знаю за какую там боевку её ругали, но она весьма тактична, и это реально ощущается и юзается, правда только если нападающие сильнее тебя. Укрытия/препятствия, дистанции, очередности, ОД/инициатива - все типичные составляющие там есть. Разница только в том, что отряд не может разбежаться, все от первого лица.

Минус в том, что там можно эту тактику эксплоитить в хвост и гриву, например встав в узкое место и рубя всех подходящих. Или пробегая между укрытиями в боевом режиме, мимо сильного врага (бой не начинается, т.к. он тебя может увидеть только по окончании хода). Что и получается часто. Но если бой сложный, то там все средства идут в ход.
Аноним 05/07/15 Вск 22:44:41 #148 №11526112 
>>11526001
>но визардрай 8 все как раз хуесосили за обрезанную боевку
Лолштоблядь?
>за обрезанную боевку и вообще все, что только можно
>два с половиной бесполезных предмета
Бида-бида-котострофа.
Аноним 05/07/15 Вск 22:45:52 #149 №11526125 
>>11526102
>например встав в узкое место
До которого, например, ещё добежать нужно. Хотя бы до угла приличного, про "узкие места", которых там днём с огнём в этом левел-дизйне, я вообще молчу.
Аноним 06/07/15 Пнд 07:27:22 #150 №11528338 
>>11525768
Я могу тебе пояснить за ВЗ все, что угодно, но тред таки о краулерах.
Аноним 06/07/15 Пнд 09:16:55 #151 №11528720 
>>11525885
Но ведь МиМ не данжен кроулеры, хоть их и обсуждают.
Аноним 06/07/15 Пнд 09:24:51 #152 №11528760 
>>11525403
Нет там такого, не пизди.
Аноним 06/07/15 Пнд 12:37:35 #153 №11530645 
УП!
Аноним 06/07/15 Пнд 16:17:51 #154 №11533120 
А как можно неправильно ронять тему треда?
Аноним 06/07/15 Пнд 16:21:18 #155 №11533165 
>>11533120
Лето просто. Каникулы.
Аноним 06/07/15 Пнд 16:30:58 #156 №11533262 
14361894584220.png
>>11522447
Вообще пушка.
Аноним 06/07/15 Пнд 21:34:47 #157 №11535882 
Все, заглохли?
Аноним 06/07/15 Пнд 22:05:28 #158 №11536203 
>>11535882
Ага
Аноним 07/07/15 Втр 07:45:10 #159 №11538917 
Не взлетел, не похуй.
Аноним 07/07/15 Втр 08:10:17 #160 №11538976 
>>11538917
Предлагай интересные темы.
Аноним 07/07/15 Втр 08:18:35 #161 №11538998 
>>11538976
http://i.imgur.com/ZMf16Gz.jpg
Отредактируй на свой вкус и цвет и передай другому.
Аноним 07/07/15 Втр 08:28:13 #162 №11539030 
>>11538998
Список говно.
Аноним 07/07/15 Втр 08:31:10 #163 №11539043 
>>11539030
Что не нравиться?
Аноним 07/07/15 Втр 08:38:57 #164 №11539076 
>>11539043
Что ты прогуливал уроки русского языка.
Аноним 07/07/15 Втр 08:40:43 #165 №11539081 
>>11539043
Тем что я не вижу в нём систему.
Например в Shit tier дофига игр, вышедших забогованными, но тот же Darklands был для своего времени был одной из самой глючной игрой.
Аноним 07/07/15 Втр 08:53:58 #166 №11539126 
>>11539076
1)Подорствую уже 22 часа,мне можно!
2)Прости за "ь"
>>11539081
Системы нет,чисто на уровне "понравился"-"не понравился"(она там как бы была,но уже никто не помнит,никто не знает).
Аноним 07/07/15 Втр 08:55:05 #167 №11539130 
>>11539126
>Системы нет,чисто на уровне "понравился"-"не понравился"(она там как бы была,но уже никто не помнит,никто не знает).
Хуёвая система.
Аноним 07/07/15 Втр 08:55:25 #168 №11539133 
Нет ничего лучше первой Визарди и первого МнМ. Дальше пошло одно казуальное говно. Наклепали уже хуй знает сколько штук, а первые игры так и не превзошли в пиздатости.
Аноним 07/07/15 Втр 08:56:39 #169 №11539142 
>>11539130
Иногда расчётливость-наш враг.Мы же тут не срач устраиваем,просто делимся мнением.
Аноним 07/07/15 Втр 09:16:42 #170 №11539212 
Я чому то помню только DnD pool of darnkness, хотя точно помню что их было у меня минимум 4, но играл я только в.эту, олсо я был пизлюком лет 10 в 97 году и особо не разобрался в ней, хоть и с игришем порядок был, а когда наконец разобрался уже чуть позже, то там старкрафт появился и мне стало не до нее. Давно хочу поиграть наконец в нее, но все недосуг.
Аноним 07/07/15 Втр 09:19:21 #171 №11539229 
>>11539212
Лучше проходить в хронологическом порядке, что бы партия отожралась.
Аноним 07/07/15 Втр 09:20:56 #172 №11539235 
Ну пиздец, я тоже любил играть в детстве в майт энд мэджик 6-8, но даже тогда понимал что это говно и что я говноед. А теперь этим уже гордятся, охуеть вообще.
Аноним 07/07/15 Втр 09:24:25 #173 №11539255 
>>11539229
А там что можно в них партии переносить? Да и интернетов тогда небыло же, собирал игори со всяких говносборниклюов, при том что в нашей мухосрани тогда компов штук 30 было наверное на весь Колхоз. А есть какая то вики рускоязычная по ним? Что то я аж возбудился. Еше помню как при создании персов уменьшал показатель брони на минимум, потому что там в скобках минус показывался при большом значении, лел.
Аноним 07/07/15 Втр 09:27:02 #174 №11539267 
>>11539255
>А там что можно в них партии переносить?
Да, можно ещё из Pool of Radiance в Hillsfar.
Аноним 07/07/15 Втр 09:27:48 #175 №11539271 
>>11539267
Ну ахуеть теперь, это файлик конфигурации какой то?
Аноним 07/07/15 Втр 09:28:36 #176 №11539276 
>>11539255
>А есть какая то вики рускоязычная по ним?
Я вместо вики буду.

>Еше помню как при создании персов уменьшал показатель брони на минимум, потому что там в скобках минус показывался при большом значении, лел.
Правильно, чем брони меньше, тем лучше. Но если максить статы, то игра усложнит игру

>>11539271
Нет, это спинофф, который принимает сейвы от Pool of Radiance
Аноним 07/07/15 Втр 09:32:13 #177 №11539296 
>>11539276
Дружище, добавься в стим ко мне, пообщаемся вечерком нормально, такой то заебок. Kolumbia8677
Аноним 07/07/15 Втр 10:17:07 #178 №11539702 
>>11512232
Годная?
Аноним 07/07/15 Втр 10:24:55 #179 №11539777 
Антуан, вопрос по визарди 8. Насколько мне известно, при генерации перса рукопашникам имеет смысл поднять интеллект, чтобы навыки ближнего боя качались лучше. Пробовал с интой и без - да, разница в скорости прокачки заметна. Вопрос - батьки советуют поднимать до 75. Зачем? На значении 75 какой-то новый бонус добавляется? У меня например у бойца 60 инты при генерации, может так оставить, и сразу качать бойцовские характеристики? Или именно до 75 догнать сначала инту?
Аноним 07/07/15 Втр 10:57:32 #180 №11540135 
>>11539296
Нету тебя в стиме
Аноним 07/07/15 Втр 11:06:39 #181 №11540253 
14362563997910.jpg
Хоть ОП-хуй нормально и не сформулировал тематику треда, ну да и ладно.

На днях сел за второе прохождение пикрелейтеда с сохраненной после первого раза партией (было это еще, когда Фарго в 2013-м выпустил тот ререлиз). Из инвентаря оставил каждому по силовой броне и павер аксу, ну и тысяч 40-50$ на балансе. Естественно все превратилось в некий изи-мод, но мне как-то похуй.

Планирую в этот раз проскочить по сюжету Финстера, как это было у crpgaddict'a, потому что это был для меня один из двух моментов, когда пришлось лезть в гайд второй случай - естественно концовка.

Пока что впечатлений море - уже знакомая механика, еще не забытые локации, но и что-то новое для себя нахожу. У этих фанатиков грибного облака к примеру, нашелся отличный нанимаемый доктор. Как я его раньше там не замечал, я хз - стоит себе возле госпиталя, присоединяется за просто так.

второй Вейстлэнд так до сих пор и не пройден. Как перелетел из Аризоны в ЛА, так и не стоит на него больше
Аноним 07/07/15 Втр 11:07:25 #182 №11540265 
>>11539235
> тоже любил играть в детстве в майт энд мэджик 6-8
Утки, сэр. Люто надрачивал на 7 и 8 части, но в интернетах все писали, что шин это 6, недавно пробовал поиграть - очень уныло. Но и в 7 и в 8 начало было унылое, поэтому я вытерпел этот момент в 6 и что же - ноуэкшон ноуквест продолжилось.
Аноним 07/07/15 Втр 11:15:59 #183 №11540365 
>>11540135
Да как же нету, ну напиши тогда на [email protected] id свой, я сам добавлюсь. Buchenvald pudding буду
Аноним 07/07/15 Втр 11:41:18 #184 №11540620 
>>11540253
Директорс кат выпустили уже?
Аноним 07/07/15 Втр 11:51:11 #185 №11540734 
>>11540253
ПОСОНЫ, ВЫ Ж СКАЗАЛИ ЧТО НУМЕНЕРУ В 2015 ВЫПУСТИТЕ?
@
ЛОЛ, НЕТ ЧУВАК, МЫ ЗАНЯТЫ, ВАСТЛЕНД 2 НА ПЛЕЙСТЕЙШН 4 ПОРТИРУЕМ)))) ПОТОМ ВЫПУСТИМ)))
Аноним 07/07/15 Втр 11:54:31 #186 №11540772 
>>11540620
В конце лета обещают, но чувствует моя жопа, что Директорс Кат выкатят аккурат под выход 4-ого Фола.
Аноним 07/07/15 Втр 12:33:24 #187 №11541218 
14362616044980.jpg
Не нашел треда по столбам, так что изолью свой бугурт здесь.

Вот сейчас играю в столбы и понимаю как же всё таки обсидианы обосрались. Лично я основное удовольствие от игры получаю в моменты исследования мира, диалогов в которых ты принимаешь решения или получаешь инфорацию по лору, отыгрываешь персонажа в конце концов. Но когда начинаются бои - это просто пиздец, поначалу норм, но из-за хуевого геймдизайна уровни в столбах с наперсток и чтобы они не пробегались за 2 минуты создатели наспавнили в них просто толпы монстров, блядь, на каждом углу, причём битвы с ними проходятся абсолютно на автомате, без какого либо челленджа.
То есть между каждыми 15 минутами диалогов и взаимодействия с персонажами непременно присутствует овердохуя часов гринда, блядь, убей пачку монстров, убей ещё одну, а за ней ещё и ещё и по ходу игры заметно как создатели всё больше и больше кладут хуй на вариативность квестов, диалогов и заменяют всё это на ёбаный гринд. Причём некоторые квестовые энкаунтеры действительно получились интересными, но эти светлые моменты просто тонут в пучине бессмысленного многочасового гринда. Если просто убрать гринд, игра проходилась бы за 15-20 часов и это было бы охуенно.
Но из-за этого гринданогеймплея меня после получаса игры начинает клонить в сон, это просто пиздец, господа.
Аноним 07/07/15 Втр 12:41:02 #188 №11541336 
14362620628770.jpg
>>11541218
А чего ты ожидал ?
Аноним 07/07/15 Втр 13:12:51 #189 №11541730 
>>11539777
> Вопрос - батьки советуют поднимать до 75. Зачем? На значении 75 какой-то новый бонус добавляется?
Затем что до 100 качать нужно только если тебе нужен связанный проф. навык, который будет качаться после максинга интеллекта (сильное колдовство в данном случае). Если не надо, то выше 80 эффекта не будет, только после 100 проф. навык дадут. А еще 5 интеллекта весь отряд получит перманентно где-то на первой 1/4 игры (подсказка: в тринтоне надо разгадать загадку на тайнике, который на виду вообще лежит).

Я бы на твоем месте не заморачивался этим, все равно рукопашники качаются на харде более-менее в такт развитию игры. Такого чтобы они отставали, обычно нет - главное не упускай шанс помахать палкой, когда он представляется. Сила-ловкость (боец) и скорость-восприятие (самурай) им гораздо важней, чем это.
Аноним 07/07/15 Втр 13:15:11 #190 №11541751 
>>11541730
>Если не надо, то выше 80 эффекта не будет
Алсо, добавлю по этой механике: оно добавляется шагами 20-40-60-80. То есть у эффективности всего, на что влияет данный параметр (например инициатива зависит от скорости), будет скачкообразный прирост после каждой двадцатки, максимум будет наблюдаться на 80.
Аноним 07/07/15 Втр 13:17:26 #191 №11541771 
>>11541730
> Сила-ловкость (боец)
Сила-живучесть, пардон. Вот их надо качать в 100 как можно быстрей. Поэтому людоящеры хороши - они берут силу 100 почти в начале игры, и опережают всех остальных по развитию ёба-удара на несколько уровней.
Аноним 07/07/15 Втр 13:57:14 #192 №11542202 
>>11541751
О, спасибо большое, не знал.
Аноним 07/07/15 Втр 16:07:33 #193 №11543675 
>>11512042
Поясните за 4 пик группаны.
Аноним 07/07/15 Втр 16:19:11 #194 №11543837 
>>11543675
Это Визардрай 8
Аноним 07/07/15 Втр 20:18:50 #195 №11547224 
>>11541771
Такой вопрос: у меня воин с самураем фронтлайнеры, имеет ли смысл воину дать в левую руку кинжал, чтобы он бил им удвоенным уроном, и забить на щит, ибо и так латы и вагон хп. А самураю вместо второго меча выдать щит, мелькание молнии на левую руку все равно не распространяется, а урон сам по себе у самурая небольшой. Доспехов тонет, так хоть броню доберу. Норм идея?
Аноним 07/07/15 Втр 20:39:05 #196 №11547536 
>>11547224
Сильно зависит от этапа игры и шмоток. Если у тебя есть крутой двуруч, имеет смысл дать его файтеру, вместо сраного кинжала. Самурай говном будет по жизни. Он скорее баффер, а не боец.
Аноним 07/07/15 Втр 20:50:43 #197 №11547712 
Реквестирую кампании на легенду гримрока. С меня нихуя
Аноним 07/07/15 Втр 20:55:42 #198 №11547790 
>>11512042
конкистадоры заебись?
Аноним 07/07/15 Втр 21:00:41 #199 №11547868 
>>11547790
Заебись, исследование карты тупейшее и утомлять вся эта беготня начинает через час игры, но душа есть, атмосфера есть, история нормальная, боевка приемлемая.
Аноним 07/07/15 Втр 21:22:04 #200 №11548141 
>>11512526
Нишка что ли?
Аноним 07/07/15 Втр 21:25:27 #201 №11548189 
>>11512232
http://www.youtube.com/watch?v=FbvVwvO64Nc
Аноним 07/07/15 Втр 21:30:18 #202 №11548258 
>>11524371
Мамкин циник смотри не взорвись.
sageАноним 07/07/15 Втр 21:38:09 #203 №11548363 
>>11524371
>не играл но говно
ясно
Аноним 07/07/15 Втр 21:39:15 #204 №11548382 
>>11512042
Лорды Ксулимы - невыносимо отвратное говно, кстати. Хуже даже Гримрока.
Аноним 07/07/15 Втр 21:49:37 #205 №11548529 
>>11525940
Но экспедиция не от первого лица.
Аноним 07/07/15 Втр 22:00:49 #206 №11548642 
>>11524896
>шкуримы
Я уж подумал, что ты про Шулиму, бес.
Аноним 07/07/15 Втр 22:30:39 #207 №11549051 
>>11547224
>имеет ли смысл воину дать в левую руку кинжал, чтобы он бил им удвоенным уроном
Да. Вообще, только латы и нужны. Там есть два класса брони: тот что берется от шмоток - снижает входящий урон. Тот что берется от щита, колец, навыков и т.п. - уменьшает шанс что тебе вообще нанесут урон. Механически второй эквивалентен навыку "скрытность", враги стараются по таким членам отряда не бить. А танку нужно наоборот, чтобы агрились только на него.

> А самураю вместо второго меча выдать щит
Никогда не пробовал такой билд, мне всегда казался он слабым, т.к. ты пропускаешь лишнюю потенциально критическую атаку, а нормальный самурай это чистая критоблядь или чистый дамагер.
Аноним 07/07/15 Втр 22:35:34 #208 №11549103 
>>11547536
Из него и баффер так себе. Чего он там знает, щит от стрел да магический щит. Которые отстают от маговских на 5 левелов и магом они произносятся непринужденно, т.к. мана воздуха и чудотворная магу нахуй не нужны в бою.
Аноним 08/07/15 Срд 14:07:54 #209 №11553536 DELETED
бамп годнотой
Аноним 08/07/15 Срд 14:33:23 #210 №11553765 
>>11539229
>>11539276
Ты случайно не я_теперь_олдфаг-кун?
В любом случае, вторая и третья части же дрисня полнейшая.
Аноним 08/07/15 Срд 15:29:05 #211 №11554331 
>>11553536
Есть ли версия без ебли с ДОС?
Аноним 08/07/15 Срд 17:49:10 #212 №11555918 
Поясните за квест с бриллиантовым кольцом wiz6-7-8.
Аноним 08/07/15 Срд 17:57:20 #213 №11556013 
Ребята, запилите tier, чтобы я нормально втянулся.
Аноним 08/07/15 Срд 17:57:38 #214 №11556017 
14363674585300.png
14363674585301.png
14363674585302.png
>>11553765
>Ты случайно не я_теперь_олдфаг-кун?
Нет, я другой анон. Но я помню о ком ты говоришь

>>11553536
Там дохуя гринда, что всё портит.


>>11554331
D-Fend для кого?
Аноним 08/07/15 Срд 18:12:26 #215 №11556188 
>>11556013
Я думаю энтри левелом для тебя будет Wizardry 8 и Might and Magic 6.
Это если про партийные рпг от первого лица.
Аноним 08/07/15 Срд 18:15:46 #216 №11556222 
>>11556017
Дарк Хёрт оф Уукрул?
Аноним 08/07/15 Срд 18:23:36 #217 №11556285 
>>11556188
Спасибо, у меня уже понеслась.
Аноним 08/07/15 Срд 18:26:23 #218 №11556305 
>>11556285
Что понеслась-то?
Аноним 08/07/15 Срд 19:30:27 #219 №11556962 
>>11556222
Да.
Аноним 08/07/15 Срд 19:35:19 #220 №11557014 
>>11556188
> Wizardry 8
Одно в ней бесит - левелап врагов вместе с тобой.
Аноним 08/07/15 Срд 19:37:04 #221 №11557030 
>>11556188
>Might and Magic 6.
Нет. Нихуя. Никогда.
Как олдфаг, советую забыть про M&M6-9, и лучше навернуть X, чем эти псевдошутера.
Аноним 08/07/15 Срд 19:40:07 #222 №11557060 
>>11557014
Остается только снизить сложность в настройках.
Аноним 08/07/15 Срд 19:40:46 #223 №11557069 
14363736469800.jpg
>>11557030
Какой-то ты толстый, олдфаг.
Аноним 08/07/15 Срд 19:40:50 #224 №11557070 
>>11557030
Можно подумать Х лучше 6-9.
Аноним 08/07/15 Срд 19:43:27 #225 №11557096 
14363738073600.jpg
А есть игры такого же плана (партийное, пошаговое, от первого лица) но с максимально ебейшим гриндом и случайно генерящимся миром/подземельями?
Аноним 08/07/15 Срд 19:48:33 #226 №11557141 
>>11557096
Японски краулеры, хотя с рендомной генерацией подземелья не назову, не играл в такие.
Аноним 08/07/15 Срд 20:01:39 #227 №11557292 
14363748994050.jpg
14363748994091.jpg
>>11557141
> Японски краулеры
Аноним 08/07/15 Срд 20:02:17 #228 №11557302 
А тред по пилларам уронили.
Аноним 08/07/15 Срд 20:06:50 #229 №11557348 
14363752102590.jpg
>>11557292
Ю а дуинг ит вронг.
Аноним 08/07/15 Срд 20:13:14 #230 №11557424 
>>11557302
Да и в пизду их. Не дотянули даже до уровня экскрементов мамонта.
Аноним 08/07/15 Срд 20:13:22 #231 №11557427 
>>11557069
>Какой-то ты толстый, олдфаг.
Я олдфаг, а не утка.

>>11557070
По крайней мере там механика лучше. Да мир маленький, геймплей линейный, но для новичка это даже лучше.
Аноним 08/07/15 Срд 20:18:21 #232 №11557482 
>>11557427
>Да мир маленький, геймплей линейный, но для новичка это даже лучше.
Ну, охуеть теперь. Давайте делать лучше кинцо, оно для новичка еще лучше.
Аноним 08/07/15 Срд 20:19:30 #233 №11557500 
>>11525130
БЛЯЯЯ ЛЮТО ДВАЖДУЮ
ТАК ВСЁ АККУРАТНО, КРАСИВО, ТАКАЯ ОЗВУЧКА И МУЗЫКА ПИЗДОС
И ВСЕГДА ИГРАЛ ЗА ГГ КОТЕЙКУ КАК ЕГО.. КИРЕАХ
ЖАЛЬ 2 И 3 ГОВНО ЕБАНОЕ
Аноним 08/07/15 Срд 20:21:40 #234 №11557526 
>>11557096
Из говна мамонта:
Demise: Rise of the Ku'tan
http://www.youtube.com/watch?v=kuJ3xEk3MBE
Смотри не охуей от гриндана.
Elminage Gothic
Помню тред был где анон нахваливал http://store.steampowered.com/app/291960/ за ебенящий душу гринд.
Аноним 08/07/15 Срд 20:23:15 #235 №11557542 
http://agdb.net.ru/games/anvil_of_dawn.php збс гамза
Аноним 08/07/15 Срд 20:24:34 #236 №11557557 
>>11557482
>Ну, охуеть теперь. Давайте делать лучше кинцо, оно для новичка еще лучше.
Знаешь, поиграв в X можно представить, как выглядит нормальный dungeon crawler, а после 6 он станет уткой-говноедом.
Аноним 08/07/15 Срд 21:18:58 #237 №11558075 
>>11557030
Нахуй иди.
Аноним 08/07/15 Срд 21:22:41 #238 №11558121 
>>11557557
>Знаешь, поиграв в X можно представить, как выглядит нормальный dungeon crawler
Но ведь нормальный данжон кроулер не выглядит как дерьмо. Зачем человека путать?
Аноним 08/07/15 Срд 21:23:53 #239 №11558135 
>>11558121
>Но ведь нормальный данжон кроулер не выглядит как дерьмо. Зачем человека путать?
Графонодрочер?
Аноним 08/07/15 Срд 21:25:46 #240 №11558148 
>>11558135
Ну просто графон это лучшие что там есть, а графон там не очень.
Аноним 08/07/15 Срд 21:29:43 #241 №11558190 
>>11558148
Геймплейно 10ка уделывает всё что вышло после ксина.
Аноним 08/07/15 Срд 21:36:12 #242 №11558248 
>>11558190
Все, перетолстил.
Аноним 08/07/15 Срд 21:44:14 #243 №11558323 
>>11558248
Извините, ваше утячество, что у меня есть вкус и собственное мнение.
Аноним 08/07/15 Срд 21:56:57 #244 №11558441 
>>11558323
Ясн ))
Аноним 08/07/15 Срд 23:17:23 #245 №11559373 
>>11557427
> механика лучше

- нет алхимии, вообще
- а, стоп, вообще нет понятия утилити скиллов
- вообще в принципе нет такого класса персонажей, как роги, и всех соответствующих элементов механики, вместь этого раскидали по школам магии спеллы с похожими механиками, которые не нужны при этом абсолютно
- перекошенная ролевая система - 25 линий скиллов с достаточно жестким ограничением на общую сумму вкачанных => куча веток инвариантна оказывается ненужна (Endurance) (алсо, по этой же причине лучшие спутники - влияющие на прокачку, причем одному из них нужно специально квест не сдавать)
- перекошенные классовые абилки - например, у друида два классовых скилла, один из которых сам по себе сильнее единственного классового скилла фримага, а второй вообще имбазахил
- лучшие файтеры - человек и эльф, дворф и орк (!) посасывают
- лучшие маги - гном (!) и опять эльф
- гибриды ненужны (ну, кроме паладина в связке с блэйд дансером, и то чисто ради классового скилла)
- а, стоп, гибриды были не нужны до патча, поднявшего на 50%(!) урон луков и арбалетов, теперь можно проходить фулпатькой эльфов или тупо рейнджерами
- вообще, эльфы чёт пиздец сильные... ну кроме рейнджера, который мог быть сильным, но гибриды не нужны
- все ходят по 1 клеточке, разорвать мили-рейндж нельзя (только умением виндсорда разве что, которое тратит 100% маны)
- в лучших традициях шестой части патя магов гнёт даже небо, даже аллаха
- за всю игру 1 (один) раз механика движения и боя реально используется, показывая некую, пусть даже слабенькую, тактическую глубину (бой на крыше маяка) - все остальное время мы заливаем аое магией, глотаем зелья и накладываем слои всяческих защит, либо дрочим на армор-рейтинг двух блэйд-дансеров с кинжалами, догоняя его до 100 (чтобы не сдохнуть от рефлекта), и прокидываем им абилки от паладина и фримага.

алсо:
- шутки персонажей про то, что от врагов воняет. пиздец.
- нет пэйпердоллов
- примитивные магические эффекты, как внешне, так и в плане механики (ну, разве что руна ничё)
- нет оптимизации, написано на юнити, графически приятненько, но только если играть на ноутбуке

Короче, я прошёл игру эту почти два раза и она мне понравилась, в нее приятно играть. Но ты сморозил ну реальную хуйню, олдфаг ебаный блять. Ты вообще, блять, понимаешь, что тебе вот именно притащили утиное говно уровня Xeen и подали механику хуй-знает-сколькилетней давности, которая морально устарела и вообще никак не реализует свой потенциал в формате M&MX? Это вот именно что утиное говно уровня гримрока с движением по квадратикам, в 2015, блять, году.

Вот на таких как ты долбоебах и держится вся индустрия сейчас. Никто нихуя не придумывает, потому что всех устраивает утиное говно, к которому снова и снова привлекают новых утят хайпом.
Аноним 08/07/15 Срд 23:20:49 #246 №11559423 
>>11559373
Алсо, да, вы можете делать моды, у нас есть редактор!!

... требует, кстати, лицензию Юнити за $1500.
Аноним 08/07/15 Срд 23:33:10 #247 №11559561 
>>11559373
>> механика лучше
Я не говорил что она идеальная. Я сравнивал её с механикой 6-7-8.
Или ты как любой инфантильный мудак видишь мир только в чёрно-белом свете?

>Ты вообще, блять, понимаешь, что тебе вот именно притащили утиное говно уровня Xeen и подали механику хуй-знает-сколькилетней давности, которая морально устарела и вообще никак не реализует свой потенциал в формате M&MX?
По-крайне мере она это реализует намного лучше, чем 6-7-8

>Это вот именно что утиное говно уровня гримрока с движением по квадратикам, в 2015, блять, году.
А что ты ожидал от данжен кравлера от первого лица.

>Вот на таких как ты долбоебах и держится вся индустрия сейчас. Никто нихуя не придумывает, потому что всех устраивает утиное говно, к которому снова и снова привлекают новых утят хайпом.
А, ну да, ты инфантильный мудак. Ты готов с пеной у рта доказывать, что xeen утиная хуйня, так как твой первая партийная RPG - это M&M6 или 7.
Аноним 08/07/15 Срд 23:47:28 #248 №11559704 
http://www.youtube.com/watch?v=xDyXSCd2Lp0
Кто нибудь ждет этот ШIN ?
Аноним 08/07/15 Срд 23:50:04 #249 №11559743 
14363886040800.jpg
>>11559704
Все кто его ждал, давно умерли от старости.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:11:06 #250 №11559990 
>>11559561
>XEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEENXEEN

>нет, это не я утка, это ты утка!
Аноним 09/07/15 Чтв 06:05:56 #251 №11561720 
>>11559561
Нет, ты точно поехавший.
Аноним 09/07/15 Чтв 07:04:20 #252 №11561791 
>>11559990
>нипахожа на мою любимую шестёрку
>нипабегать кругами
>низавалить дракона партией первого уровня
>я не играл в 3-4-5, поэтому их наследник - говно
Я не люблю эти ваши мемасы, но ты типичнейший утёнок.
Если уж на то пошло, то шестёрка и выше - это не только изнасилование серии M&M, это изнасилование всех данжен кравлеров в принципе.
Аноним 09/07/15 Чтв 07:23:17 #253 №11561822 
>>11559990
Мне, если честно, двойка больше нравится.
Аноним 09/07/15 Чтв 07:29:50 #254 №11561837 
>>11524601
>К той же группе можно отнести Wasteland 2
Да вы заебали. Годная самодостаточная игра.
Аноним 09/07/15 Чтв 08:46:07 #255 №11562024 
Дискуссия уровня вэгэ прямо.
Аноним 09/07/15 Чтв 09:10:24 #256 №11562083 
>>11557427
Да ты говноед скорее если десятку кому то предлагаешь, по механике она конечно норм, но вот в остальном одно говно, даже применить всю эту механику негде.
А единственный недостаток меча и магии 6-8 в том что их сложно назвать данжен кравлерами, ведь там не нужно чистить бесконечные подземелья или локации лабиринты, а можно свободно передвигаться по открытому миру и делать квесты как в нормальном РПГ.
Аноним 09/07/15 Чтв 10:15:20 #257 №11562423 
>>11561837
Ну, система процентовиков на все подряд, это плохо зделано, лучше бы чеки были. И нет формации группы, меня просто вымораживало. Что там в переиздании планировалось?
Аноним 09/07/15 Чтв 11:45:37 #258 №11563188 
>>11559561
Обоссал утку.
Серьёзно 6-7-8 лучше этой поебени.
Аноним 09/07/15 Чтв 12:12:58 #259 №11563457 
>>11562083
>А единственный недостаток меча и магии 6-8 в том что их сложно назвать данжен кравлерами, ведь там не нужно чистить бесконечные подземелья или локации лабиринты, а можно свободно передвигаться по открытому миру и делать квесты как в нормальном РПГ.
Там проблема в механике, которая поощряет стрейфы и прочее шутероговно. Баланса там нихуя нет, RPG элементы куцые.
Аноним 09/07/15 Чтв 15:54:27 #260 №11565765 
>>11563188
Ха, моя первая M&M была 6ой даже диск есть
Аноним 09/07/15 Чтв 16:53:46 #261 №11566340 
14364500261770.png
FUCK YEAH.
Старое доброе Lahalolito снова со мной.
Аноним 09/07/15 Чтв 18:59:12 #262 №11567954 
>>11561791
>>я не играл в 3-4-5, поэтому их наследник - говно

Я играл 3-4-5, и именно поэтому иначе, как говно, 10-ю воспринимать не могу.
Аноним 09/07/15 Чтв 19:02:01 #263 №11567984 
>>11567954
>Я играл 3-4-5,
Ты даже на Астральном Плане, иди отсюда, олдфаг.
Аноним 09/07/15 Чтв 20:42:46 #264 №11569268 
В детстве игра в M&M9, так уж вышло, что на предыдущие не натыкался, но тогда мне лютейше доставляло. Очень хотелось пересмотреть все варианты артов классов и личе-портреты всех персонажей. Сейчас вот поставил десятую - легаси и чет хуй знает. На графин похуй, но боёвку сделали пошаговой и во время боя нельзя ходить - параша какая-то. Попробую таки, ибо школокоркорно получилось, да и изголодался по подобному.
Аноним 09/07/15 Чтв 20:46:20 #265 №11569306 
>>11566340
>Lahalolito
Lahalito
блядь
Аноним 09/07/15 Чтв 20:48:15 #266 №11569326 
Что тактического можно навернуть? Думаю перепройти wiz8, но хочется нового. Что за мод покойника?
Алсо, не обязательно рпг. Чистая тактика или даже варгейм типа кодекса войны подойдут. Только без сотен юнитов.
Аноним 09/07/15 Чтв 20:49:57 #267 №11569350 
>>11569326
>варгейм типа кодекса войны подойдут
RPG не обязательно, но тебя обоссать обязательно.
Аноним 09/07/15 Чтв 20:59:55 #268 №11569478 
14364647950720.png
>>11569326
Я вот хартстоун арену наворачиваю, доставляет. Ну это если ты именно тактическое противостояние ищешь не зависимо от конкретной формы.
Аноним 09/07/15 Чтв 21:01:49 #269 №11569506 
>>11569478
Онлайн дрочильни мне не интересны. Я аутировать хочу.
Аноним 09/07/15 Чтв 21:10:27 #270 №11569609 
>>11569326
> Что за мод покойника?
Довольно годный мод. Особого васянства вроде нет, в основном фиксит баланс на усмотрение автора.
Аноним 09/07/15 Чтв 21:14:19 #271 №11569638 
>>11518447
Есть дс, думаю накатить. Какая часть из первых трёх самая топовая?
Аноним 09/07/15 Чтв 21:16:58 #272 №11569674 
>>11569609
А где искать последнюю версию?
Аноним 09/07/15 Чтв 22:30:08 #273 №11570535 
14364702083730.jpg
14364702083751.jpg
>>11569478
Спайдорвэбовских дрочилок наверни.
Аноним 10/07/15 Птн 11:12:19 #274 №11574997 
>>11569638
Это одна из серий, где каждая следующая часть лучше предыдущих. Я бы рекомендовал начать с первой, и дальше по хардкору. Ну а так, конечно же третья, там и контента дохера, и на лодке можно плавать.
Аноним 10/07/15 Птн 20:44:05 #275 №11580774 
Бамп
comments powered by Disqus