Анон, почему за 11 лет побочки в играх стали лишь хуже? В Маскараде каждый квест охуенно прописан не хуже сюжетной линии, и это в 2004 году. А сейчас одна деградация уровня "включи чутьё и найди ключевую хуйню"/"иди на маркер и зачисти логово монстров". В чем дело?