Начал Арканум. В третий раз. Блядь, да как так-то, сука, так интересно поиграть, интересный мир, но до чего же уебищный интерфейс и дизайн всего, блядь, все серое и однаковое, хуй пойми кто где, нихера не отличить, сука. Когда там Ремастер уже нахуй.
>>22981508 Ща как раз играю билдом маго-эльфом-метателем-временная школа (любимый билд). Давно не играл, напомните, сколько нпс-стрелков для пати в игре? Хочу взять партию стрелков через время. Вообще думал через мод с арканумклаба начать за инженера, но...бля, пушки как были говном, так и остались.
Ура, камрады! 70к за 1 день - архетипы взяты! И сегодня последний день, может конечно будет дополнительно через пайпал и тогда и гоблина возьмем вместе с новыми расами.
>>22984955 Я правильно понял - пасфайндера рекламируют как ИГРУ В СОТРУДНИЧЕСТВЕ С САМИМ АВЕЛЛОНОМ, но чтобы Авеллон реально начал что-то для него писать, они требуют забашлять им 75к сверх нормы?
>>22985205 Но гоблин от самого Криса, должен быть ахуеным. К тому же новая раса, как же круто было поиграть там за андройда, дампира и или еще кого-нибудь редкого представителя.
>>22984955 На нормальных пнижопах целями ставятся интересные механики. Здесь же мы видим, как от базовой игры отрезали несколько рас и классов и поставили их целями, чтобы нажидить бабла ни за что. Отвратительно.
>>22980719 Что пояснить? Можно бафать, можно хилить, можно кастовать, можно самонить, можно пиздошить врукопашную. По моему среди ближников это самый ебейший дамагер.
>>22979451 Ну ты конечно можешь, но это как смотреть Убить Билла 2, не посмотрев первую часть. Или играть в Масс Эффект 2, не играв в первую. Или как читать второй том игры престолов, не читая первую.
>>22980719 Годный класс, по юзабилити наравне с сайфером пожалуй. Нюки/дизейблы/баффы/дебаффы, а так же трансформа, которая спасет жопу если кто-то подойдет в мили.
Я вот не могу в прокачку. Вечно получаются персонажи, которые пизды получают даже на средней сложности, на более высокие даже не лезу, естественно. А потом по какому-нибудь сраному гайду пробую, получается имба, в несколько раз легче все проходится. ещё с квестами часто фейлю, хочу по максимуму все раскрутить, а на деле что-то не так сделаю и получится самая хуевая и куцая развязка. плохо быть тупым, короче.
Минуточку внимания господа! Играч же доска полиглотов, хули бы вам Underrail не перевести? Объявляете сумму, собираем, отдаём вам через гаранта по завершению перевода, если хорошо сделали. А то калеки-пиздоболы c ЗОГа просто хуй забили, конечно хули бы с них трясти за бесплатно? Но хоть бы не пиздели что "ко-ко-ко перевод пачти гатоф". А то заебался, игор нет нихуя.
>>22989847 Ну и в догоночку, Fallout 1.5:Resurrection, я пробовал в него играть, интересно. Но вот постояно ебать голову с переводом диалогов просто мука.
>>22989847 >Объявляете сумму, собираем, отдаём вам через гаранта по завершению перевода, если хорошо сделали. С кого ты собирать собрался, он никому на хуй не нужен. Кто хотел прошел и так, а кто не хотел, тот и не будет.
>>22990024 Так спросил, будто я её вчера проходил впервые в стиме и имею на руках статистику затраченного времени. Я ебу, что ли, сколько времени заняло у меня прохождение семнадцать лет назад? Пиздос.
>>22989895 Слишком дохуя там написано. Как влияет броня на скорость вообще непонятно. Как влиют статы на радиусы спелов нихуя не посмотришь. Спелы не прогрупированы никак на атакующие\бафающие\лечащие\в цель\по площади, только по кругам. То же самое и с перками. Группирование говно. Вкладка р"разное" или как там её, ёбаная свалка. Все добавки к урону, скорости, хуёрости в процентах. Как оно влияет или как стакается с другими добавками не видно. Вот почему сразу в описании не пересчитывать в конкретные цифры для персонажа? Нет, иди нахуй. Механику воровского удара в спину из описания я понять так и не смог. Только когда почитал гайды в интернете. Большинство статов не вызывают в голове никакого отклика, потому не с чем сравнить. Точность и упреждение вообще загадочные характеристики. Могли бы хотя бы сделать всплывающую подсказку над головами монстров с их статами, чтоб сразу прикидывать. Но нет блять, нужно лезть в энциклопедию и смотреть там. А я это в рот ебал, так игра растянется ещё часов на 5. Сопротивления урону то же самое. Хуй его знает кто там блять чему сопротивляется. Если можно было на монстра кликнуть правой кнопкой и сразу увидеть к чему у него больше сопротивление, то ок. Но нет - лезь в вики, трать время.
Да и вообще эти сила\ловкость\харизама\хуизма - говно ёбаное. Всё должно быть на перках и скилах, а не на циферках. Мы же себя не в циферках осознаём и ощущаем?
>>22990185 В том, что конкретики в описании могло быть и больше как к примеру скалирование радиуса спелла от инты ,он прав, но тут получается противоречие, ему видите ли дохуя читать, а так было бы еще больше блять и нравилось бы еще меньше. >Всё должно быть на перках и скилах
Вот здесь я тоже почуял дауна, поклонника последней беседкодрочильни и захотел на хуй послать.
>>22990070 Я бы взял это на себя, было бы кому собирать, что то я не вижу желающих, но только стоит заикнуться о русике, сразу километр бомбанувших англичан тут как тут.
Скачал столбы, аккуратно прохожу, проверяя каждый уголок, ибо в рот неебаться манчкин. Потом на форуме прочитал, что лут с тайников зависит от числа месяца. Пиздец у меня пригорело, вместо того мусора, что у меня сейчас я бы мог набрать нормальных шмоток. Удалил к хуям.
>>22990371 >Потом на форуме прочитал, что лут с тайников зависит от числа месяца ЧТО, БЛЯДЬ? Или там в тайниках только местные скимитары +2? Как помню, когда перепроходил столбы, весь нормальный лут строго фиксирован.
Так как конструктивного общения тут до следующей игры не предвидится, подскажите по Готике первой. Вторую проходил не один раз, а вот первую пытался давно и не осилил. Есть практическое различие между лагерями? Стоит тратить опыт на поднятие магических кругов бойцу с двуручем? Можно ли запилить норм стрелка?
>>22990721 >Есть практическое различие между лагерями? 1-2 уникальных квеста. У болотных магия только до четвёртого круга вроде бы. Всё. >Стоит тратить опыт на поднятие магических кругов бойцу с двуручем? Всмысле? Игру можно пройти чисто мечём без магии вообще. Можешь качнуть, можешь не качать, свитков тебе хватит вполне поебашить. >Можно ли запилить норм стрелка? Можно. Но в последней миссии всё равно нужен будет двуруч или магия.
>>22989645 Ролевая система в пиларсах - примитивная, единственно что там может быть непонятно это скорость атаки. Не смочь сделать годный билд может только тупой или нюфаня не играющих в рпг ранее.
>>22989645 >Ролевая система в пилларсах вообще нихуя не наглядная и запутанная. Пилларсы - одна из самых балансных РПГ, на мой взгляд. Игра, где можно играть всеми классами и почти все абилки так или иначе заходят. Да, есть оверсильный сайфер и слабоватый рейнжер, но если мы возьмем любые другие РПГ, то там вообще имбаланс лютый. Поэтому, ВНЕЗАПНО, Пилларсы очень даже френдли для нубасов.
>>22990571 Из последних доставили Викинги. Надо конечно бочки делать, но в столбах еще хуже. А вообще арканум. И сюжет, и геймплей, и пошаговая, хотя она и примитивненькая, но простая. И это хорошо.
>>22990721 Отыгрышь же. Обмазайся модами. Есть хорошая сборка из голденмода и минеталя. А вообще, опыт можешь двойной получать. И прокачать и оружейные навыки и магические. Для этого после того, как побьешь лохов, не закалывай их мечом. Подожди когда они встанут и убей луком. Еще вызывай големов и демонов и убивай их. К концу игры ты будешь с шестым кругом и двуручником.
>>22996345 Сорка, вор и пал сражаются с боссом эпических лвл родом из России. В одной звездной системе уживаются планеты с этом развития от эльфом с луками, огров, демонов и Богов до планеты с бластерами, ИИ, нанароботов, боевых кораблей и прочими радостями будущего. Плюс старая, добрая земляшка с Ктулху и прочими ужасами.
>>22996438 >пал Да какой она пал, обычный рыцарь. А то и просто воин, разжившийся фул плейтом. Пал бы баффов накидал бы, контроль у шамана не прошел бы.
>>22996515 >Но она пал, и как мы видим в данный момент она занята, не до бафов Долгие молитвы бы до боя зачитала, а во время боя литании. Кроме того, не вижу символов и инсигний. >К тому Яга не шаман, а дуал класс ведьма/архимаг. Класса ведьмы нет, ведьма это титул - это та, кто ведает. А шаман потому, что аттрибуты шаманские - череп чтоб вызывать и бутылка с кровью (скорей всего) чтоб заклинать. Архимаг - опять же, это титул а не класс. Да и ледяную бурю может устроить так же дух стихии, а не только повелевающий стихией маг. Так что насчет дуал класса под вопросом.
>>22990157 >Как влияет броня на скорость вообще непонятно. полоска между действиями заполняется медленнее >Как влиют статы на радиусы спелов нихуя не посмотришь. процентами радиуса круга. круг обозначен. на проценты влияет интеллект. >Спелы не прогрупированы никак на атакующие\бафающие\лечащие\в цель\по площади, только по кругам. это да. тут немного спасают ситуацию горячие клавиши. >Точность и упреждение вообще загадочные характеристики. Могли бы хотя бы сделать всплывающую подсказку над головами монстров с их статами, чтоб сразу прикидывать. подсказка есть и в игре, в левом верхнем углу. против упреждения действует параметр концентрация. >Сопротивления урону то же самое. Хуй его знает кто там блять чему сопротивляется тип атаки указан в описании спеллов и оружия электрический/дробящий etc. сопротивление противника указано в том же углу.
>>22997909 >концентрированная русланд? Пикрелейтед твой концентрированный русланд в халатах и тюбетейках. От концентрированного тюрксланд отпочковался. А славяне тут при чем?
Аноны, серьезный вопрос - охуенен ли сюжет, квести, диалоги и персонажи в Аркануме? Досаточно ли охуенные, чтобы терпеть невыносимо блевотный интерфейс, вырвиглазный серыомутный дизайн и изрядно устаревшую боевку?
>>22998608 >сюжет, квести, диалоги и персонажи в Аркануме Сюжет женерик, остальное охуенное.
>терпеть невыносимо блевотный интерфейс, вырвиглазный серыомутный дизайн и изрядно устаревшую боевку А это уже вопрос терпимости. Боёвку и прочее хуесосили ещё на момент выхода.
Я не могу придумать имена своим персам, поэтому называю всю всех 1,2,3 и так далее. Раньше называл двумя одинаковыми буквами, zz, наприпер. Это аутизм?
>>22999236 Авелонию больше делать нехуя, пидаров писать.
>>22999238 Да ну, всегда так делаю. Так отыгрыш пиздаче выходит и забавные ситуации генерируются, когда натягиваешь роли друзей и тянучек на внутриигровых персонажей.
>>22994904 Практически ничего не потеряешь, спутники в копростолбах вписывались в последний момент и в игре вообще никак не ощущаются. Раз в 3-4 натужные комментарии о происходящем да личный квест на 3 минут, я кстати не утрирую про 3 минуты.
Аноны, что скажете о King’s Bounty: Тёмная сторона если сравнивать с первой частью и/или аддоном принцессы? И лорный вопрос по дивините - разве в первой части наши хранители не статовятся бессмертными получая возможность обновляться в источнике с благословления Асторы?
>>23000073 Ну вообще-то для нормальный людей обсидиан это знак хорошего качества, а ты явно какой-то пришибленный. Небось любишь продукцию биоваре или бетезды, у них чаще всего встречается ярко выраженная обсидианофобия из-за регулярных унижений.
>>23000359 Они когда-то делали нормальные игры до того момента пока студия не скатилась к побирательству на краудфаундинге. Столбы однозначно худшая игра студии. Вторые столбы судя по всему будут еще хуже.
>>23001552 Да я уже понял, что русские разрабы там просто для вида, а игра делается по западной лицензии и западному сеттингу с западными персонажами для западной аудитории.
Блять, поцоны, не могу в арканумские хоткеи. Играю на ноуте без мыши и все нормас, но блять, эскейп не закрывает то окошко, которое сейчас, а просто открывает меню. Поэтому чтобы закрыть, например, инвентарь приходится мышкой тыкать на его значок. Кажется, что херня, но бля, сотню раз так поделаешь и хоть убейся. Это какой-то баг или так и надо играть? Алсо, как читать записки? Не сказал бы, что я неосилятор, ибо и фоллачи старые до дыр, и другой олдскул нормально бегал. Но к такому был не готов.
>>22997455 >полоска между действиями заполняется медленнее НА СКОЛЬКО? Этого не видно, мне нужно с секундомером замерять? Сколько я в итоге потеряю урона? >процентами радиуса круга. круг обозначен. на проценты влияет интеллект. Сравнить результат до и после нельзя. Нихуя не понятно выгодно оно или нет. >подсказка есть и в игре, в левом верхнем углу. против упреждения действует параметр концентрация. Не видел нихуя. Вот тут бы как раз не помешало показывать вероятность попадания в процентах над монстром исходя из этой хуйни.
>>23003861 >вероятность попадания в процентах над монстром это, кстати, тоже есть. не знаю, впрочем, как оно на ПП, там вродк бы часть подсказок отрубают
>>23004603 Зачем ты советуешь одно говно взамен другому? В пробеле рили хуевая боевка. Вместо того, чтобы дрочить паузу в пробеле, лучше поиграть в диван. Там тоже сюжет хуйня, зато боевка приятней и интересней или в пустошах 2. Бля, даже в викингах лучше боевка (при наличии годного и интересного сюжета, который не хочется скипать и с реальным выбором и отыгрышем 3 ролей рпг), даже в конченной нуменере, даже пошаговый режим Арканума лучше при наличии также отыгрыша роли, интересного геймплея и сносного основного сюжета, даже в унылом драгонпаде боевка лучше. А что в Пробеле? Боевка с конченной микропаузой Сюжет, на который абсолютно похуй (да и бог бы с ним) Чистка вилкой подземелий и прочий гринд Бессмысленные диалоги непесий, как и сами скучные нпс Друид ты или Сайфер миру похуй на это. Это просто класс для тупой прокачки (один-два диалога не в счет). Почему если я играю за мага или паладина, ебаные деревенщины вроде Эдера не целуют мои ноги, или если я вонючий друид в шкурах или рейнджер с псами в меня не харкают те же крестьяне, или если я барбариан, то не могу за терроризировать местных и обобрать их? Ответ очевиден. Тупое копирование классов в стиле дьяблы и прочей однокнопочной хуйни выдаваемое под названием РПГ. И если мне кто-то скажет что Пробел топ рпг, а обсидианы молодцы - я харкну тому в ебало, потому, как знай, ты - тупая деревенщина. Пробел это такая же расхайпанная параша в своем жанре, как и беседковысеры в своем. Потому и отношение к пробелодебилам такое же, как и к беседкодаунам. Я кончил. мимо
>>23005444 Холопы не знают, что в цивилизованном мире маги нынче силу максят, и за подобную хуйню можно и по ебалу отхватить? Совсем у вас в селе мозги говном коровьим заплыли? Щемись, блять.
>>23003861 > Сравнить результат до и после нельзя. Нихуя не понятно выгодно оно или нет. Радиус заклинаний показывается в описании в метрах. Отображается текущее значение, при наведении покажет базу и бонус. Чего тебе еще надо?
>>23005430 >В пробеле рили хуевая боевка. Во-первых, это не имеет отношения к ролевой системе Во-вторых,это не имеет отношения к тому, что тупой дебил не может найти инфу по скорости атаки. Так что ты просто пукнул в тред о том, как тебе не нравятся столбы. Такие дела.
>>23009036 >Во-первых, это не имеет отношения к ролевой системе Проиграл. Во-первых - ты долбаёб. Во-вторых - я с тобой даже разговаривать не буду, потому что ты долбаёб.
>>23011135 Не отвечай за меня. Хоть он и действительно долбоеб. >>23009036 Во-первых, да, не имеет, и что? Это не отменяет того, что боевка конченная. Лишь дополняет убогость игры. Во-вторых, как и сказали выше, ты тупой дебил, без аргументов. Так, что идешь нахуй.
>>23011822 >Pathfinder: Kingmaker >Speaking of companions, yes, you’ll be able to take them out on dates, but romantic relationships aren’t the only kind. “Just romance is limiting,” Avellone notes. “The companions are with you for a reason, and that reason may change based on your actions—for good or for ill, and they’ll pay attention to your behavior and act accordingly.” И все таки романы похоже будут, охуенно.
>>23011931 Никто тебя не заставляет романы эти начинать, лул. Это тебе не асс эффект или да2 где тебе пидорами в лицо тычут. Если в игре встроен опциональный роман, хули тут плохого?
>>23012290 Плохо что роман это серьезное вложение ресурсов и большой кусок личности персонажа, который опциональным сделать крайне сложно. Обычно роман сходу навязывается, а при отказе персонаж становится куцей болванкой, которой нечего сказать, потому что весь его текст ушел в романс.
>>23011931 В том, чтоб иметь возможность отромансить понравившуюся няшу - нет ничего трешового. Наоборот, треш это когда на протяжении месяцев и даже лет в группе приключенцев даже намека не происходит на какие-то отношения. И ладно бы если б дело было в межвидовых барьерах, но так не те же.
>>23012345 >Обычно роман сходу навязывается, а при отказе персонаж становится куцей болванкой, которой нечего сказать, потому что весь его текст ушел в романс Приведи примеры такого?
>>23012345 >Плохо когда роман это серьезное вложение ресурсов и большой кусок личности персонажа, который опциональным сделать крайне сложно. Обычно роман сходу навязывается, а при отказе персонаж становится куцей болванкой, которой нечего сказать, потому что весь его текст ушел в романс. Но благо мы имеем пример ДАО, в котором можно и не ебать Морриган и Лиллиан, но все равно проникнуться их персонажами. Алсо, Планетка, где обе бабенки сохнут по гг, но романа нет, а все силы ушли на развитие персонажей и их взаимоотношений, тем не менее, любовные нотки отчетливо видны и присутствуют. Пофиксил.
>>23013538 А по-моему, нет: персонажи бледнее, побочки унылы и немногочисленны, враги однообразны. Хотя в целом игра ничего. Попробую добить её в этот отпуск.
>>23012415 Про ДАО не согласен. Там разве что Алистер без романа норм вышел, потому что его в сюжет сильно вплели. А вот Лелиану и Зеврана я не романсил и в итоге не знаю про них почти нихуя, хотя ходил с ними. Морриган без романса не проверял, не знаю, я эту парашу только один раз проходил.
>>22999427 Ты не понял, чехи запилили полноценный игорь, события происходят между первой и второй частями , на английский с чешского переводили кстати несколько лет.
>приводишь конкретные примеры проёбов интерфейса и ролевой системы пилларсов >НЕЕЕЕЕЕЕЕТ, ТЫ ПРОСТО ТУПОЙ!!! ТАМ ВСЁ ЕСТЬ, ТЫ ПРОСТО ДЕБИЛ!! НИХУЯ НЕ ВИДИШЬ! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!
>тупой дебил долбясь в глаза не может найти инфу по ролевой системе >РЯЯЯЯ ЭТО НЕИЗВЕСТНО А ТО НЕ НАПИСАНО А ТУТ САМОМУ СЧИТАТЬ НАДО ЭТО НЕ Я ДЕБИЛ ВСЁ ПРОЕБЫ
>>23022027 Ну что ты бомбишь? Не разобрался в игре. слишком сложно для тебя — это нормально. Это не её вина. не надо просить упрощений и отуплений, таких игр и без того хватает. Лучше займи себя чем-то подходящим по уровню интеллекта. В дотку там поиграй, не знаю.
>>23020792 В драконупале да. Хотя риггер не сильно отстаёт. В Гонконге рулит маг с цепными молниями и стрелок с крупнокалиберной винтовкой на 35 урона и рукой на автоперезарядку. Автоматчик в дополнении в сравнении с ними смотрится бледно.
>>23023225 Стрелы косишь - хуя просишь. >>23023386 >В драконупале да. Хотя риггер не сильно отстаёт Риггер получает в лицо на всех скриптовых боях, потому что стоит впереди. >В Гонконге рулит маг с цепными молниями и стрелок с крупнокалиберной винтовкой на 35 урона и рукой на автоперезарядку В гонконге рулит грантометчик с руками на перезарядку и возврат гранаты. Ему плевать на укрытия и промахи от слова совсем.
>>23023756 >Если граната промажет и ебанет перед укрытием, урон так же ополовинится. Во-первых это всего 3 клетки из 9, во-вторых попавшая в 6 из 9 клеток выведет противника из укрытия. >И в дополнении враги частенько снаряды обратно возвращают Так для этого и нужна рука-обратка. А в основном дамажить надо с гранатомета.
Как не зайду в тред, тут постоянно срачи на пустом месте. Получается, это правда, что в рпг играют одни фашистные расистские жирные чсв и очень тупые уебки?
>>23025376 Они еще сексисты и видят в женщине лишь объект удовлетворения собственных похотливых желаний и отказываются принимать существование сильных и независимых женщин.
>>23026099 Конкретно в гонконге годтир за гранатометчиком. А в серии вообще - как я уже сказал >>23020792 >В тенебегах есть единственное божество - это эльф на винтовках.
Несколько дней назад наткнулся на King's Bounty (2008 выпуска, я же не некрофил). Вылечила от игровой импотенции. Как можно было проходить мимо такого шедевра? Милая сердцу пошаговая боёвка. Сюжетка, текст квестов по объёму не дотягивает до фолача, но по качеству, юмору и отсылкам на высоте. Может, все существующие аддоны заебёт однообразностью проходить. Но несколько точно пройду. Отдельно проорал с механики жён и детей. Прости, дорогая, но та бафы даёт лучше. Возьми деньги, артефакты и иди-ка ты нахуй.
>>23026252 Пососет он у всех скорее. Особенно на старте. >>23026396 >эльфы -пидоры. http://coub.com/view/526gx >Божество - человек. Идеальный баланс и идеальный убийца. У него на 1 поинт больше ценой отсутствия показателей выше среднего. Збс баланс и убийца, да.
>>23029461 Мне тоже не шибко по душе юмор в кингс баунти, от него прям прет русским фентези и прочим лубочно-петросянским говнарством. Но каждому свое. Может тебе и цикл про Жихаря от Успенского зайдет. Не рофлю, рили попробуй почитай.
>>23029552 Гном с погонялом Таганрог. Или "Вам необычайно повезло, спящие в саркофаге вампиры хотят к вам присоединиться." Проигрываю с этого. Играю неделю. Русского фентези вообще не почувствовал. Довольно обычные сюжеты. Перебор с сарказмом по поводу драконов и принцесс, но съедобно. Спасибо, конечно, но Успенский же, вроде, детский писатель? Чебурашка и прочие чудовища.
>>23030151 Движок от пилларсов.Там у моего лунного богоподобного через наручи текстурка синей кожи просвечивала.Так и тут у Тунона текстура кожи через наруч светит.Случайно заметил. Правда можно все свалить на лень разработчиков,ведь по легенде на нем должны быть черные перчатки. Ну не нарисовали сделали его просто нигрой. Все равно лица не видно. Но факт остается фактом.
>>23030311 > Правда можно все свалить на лень разработчиков,ведь по легенде на нем должны быть черные перчатки Ты какой-то... Это они и есть, а тела у него скорее всего вообще нет как такового, как у Нерата.
>>23031252 Т.е. разработчики заморочились так,что одели Тунончика в ряху,наруч и перчатки чтоб был бутерброд и текстуры стали проваливаться друг в друга?И все это заместо нормально нарисованных перчаток?Подозрительно!
>>23034365 Господин маркетолог, тот человек, что сказал вам будто антиреклама тоже вид рекламы — сильно ошибался. Даже если предо мной стоял бы выбор: смерть или покупка этого куки кликера — я все равно бы выбрал первое.
Великоуважаемые господа ролевики и примкнувшие к ним малообразованные шитпостеры. Давеча взял разрекламированного персонажа пикрил, мастерски написанного небезызвестным маэстро, начитавшись хвалебных рецензий и пространных обзоров.
В итоге прочитав не один абзац её "изречений", не слов, а скорее описаний её реакций, путём перебора ответов добился ещё трёх стен текста про Родильный Колокол хуйню и малафью.
Дальше будет лучше или я недостаточно вник и взор мой замылен ведьмаками и аниме и в этой отвратно озвученной куче пикселей не рассмотрел многогранности и виртуозности описания?
Каких из спутников подушек/тирании вы считаете лучшим чем этот это не скрытый реквест дедов, если что
>>23034892 > Каких из спутников подушек/тирании вы считаете лучшим чем этот Какая вообще может быть дискуссия? Эдер твой бро, Эдер - лучший персонаж, чем любой вообще.
>>23034990 >>23035145 В общем, психически здоровому человеку первым делом представится образ матери. Той, которая за детей готова убить, и умереть. Образ всем известный и лежащий на поверхности, сильный и женственный настолько, насколько возможно. Крис писал именно такого персонажа, настоящую женщину, которых в фентезятине очень мало. Хоть за это честь ему и хвала.
>>23034892 >Каких из спутников подушек/тирании вы считаете лучшим чем этот Девицу в заклепанном шлеме. Я дальше 2 акта не играл, но надеюсь там будет пространство для возможности стянуть с неё шлем и присунуть за сей подвиг.
>>23037765 Как говно поживал. И если первая глава еще можно жевать, то со второй начинает вязнуть в зубах. Очередной случай, когда лучше было без продолжения.
>>23037843 У меня только одна претензия к чаптерзам. Какого хера в Аркадии тот же эвфемизм для обозначения гомосексуалистов, что и в Старке? В остальном понравилось. Ну и да, я по первому дримфолу представлял Киана асексуалом, сфокусированным на миссии и долге, а не... этим.
>>23037906 А я играл, кстати, при том прошел, что редко для меня, очень даже понравилось, а вот ни Пилларсы, ни Нуменеру, ни Драгонфалл не понравились - даже не прошел до конца ни одну из них.
>>23038655 Бля, какой же финальный твист в планетке убогий. Это такой пиздец! Это такая безвкусица! Такая бессмыслица! У меня горит. Бля, какой же финальный твист в айсвинде убогий. Это такой пиздец! Это такая безвкусица! Такая бессмыслица! У меня горит. Бля, какой же финальный твист в аркануме убогий. Это такой пиздец! Это такая безвкусица! Такая бессмыслица! У меня горит. Бля, какой же финальный твист в шедоуранах убогий. Это такой пиздец! Это такая безвкусица! Такая бессмыслица! У меня горит.
Поссал на мамкиного эстета, копротивляющегося ради копротивления.
>>23038771 > Значит они ненастоящие Э, нет, это уже ты сам нафантазировал. Искусственные - не значит ненастоящие. И засунь ваху сам знаешь куда, в столбах не она.
>>23038771 Это модно последнее время у западного геймдева - вскрытие природы богов, типа могучие маги прошлого они или могучие души. Я такие сеттинги еще школьником сидя на унитазе придумывал, сильно уж это на поверхности плавает.
>>23038771 Как мне в свое время объяснил анон "раз боги искусственные, то у них них нет высшего/божественного плана/замысла" и для верунов это большая проблема. Для меня не очень, пиздюлей-то они могут отвесить вполне реальных.
>>23038794 >А боги-то ненастоящие, если их люди придумали Ты жрешь придуманную человеком пищу Ты спишь на придуманной человеком кровати Ты вытираешь жопу придуманной человеком бумагой. И после этого кукарекаешь о том, что если люди придумали - то это не настоящее. Охуеть вообще.
>>23039014 Ну и как ты себе это представляешь, толпа обычнокунов и тянов, до сих пор не видевших душу вживую, вдруг ее видит, и эта душа по случайности оказывается душой идейной пламенной фанатички. Ты думаешь, у обычнокуна критическое мышление включится вместо шока? >>23039028 Возможно это из-за близости к титульным столбам.
>>23039192 > and confused Что означает, что они в конечном счете не способны на конструктивный диалог. Иовара же была первым духом в здравом уме, какого они увидели.
>>23039233 Неправда. Ты или выполняешь условия, касающиеся человека, из-за которого она не может упокоиться, либо убиваешь. А ту, что в склепе ты только убиваешь или убиваешь, потому что она настолько в смятении. >>23039239 Это которая РРРРЯЯЯЯ Я НЕ МОГУ БЫТЬ МЕРТВОЙ, ТЫ ОДИН ИЗ НИХ, РЕКРУТЫ, В АТАКУ!!! на любую попытку уладить дело миром? Пример сам по себе, насколько они нестабильны.
>>23039281 Крепость Горна в центральном районе, дюжины - на севере Копперлейна, Доменелы - в Брэкенбери. Чтобы примкнуть к последним нужно либо сорвать ограбление в Брэкенбери (бандиты собираются к северу от таверны), либо, вероятно, начать квест вэйлианского торговца в гавани, после чего получить заказ на него. Рыцари и наёмники сразу дают квесты. Подводный камень в том, что выполнить два квеста только у какой-то одной группировки. Сейчас проверю, можно ли сдать первый квест, получив второй у другой группировки.
Хорошо, спрошу прямо - где находятся чертовы дюжины, чоткие воры, и как подлизнуть аристократам (не пускают в дом, суки), а игру я уже раз прошел за школорыцарей.
>>23039419 >и как подлизнуть аристократам >> >>23039387 >Чтобы примкнуть к последним нужно либо сорвать ограбление в Брэкенбери (бандиты собираются к северу от таверны)
Спасибо, добрый человек. Меня интересуют магазины фракций. Горн понятно - принести записку об анимансии, как быть с остальными торговцами - вступив я их понятно теряю, как разлочить двух остальных?
>>23039384 Он же бог кровавого бунта. >>23039390 Да-да, упоминание геймплейных рамок теперь - маневры. Сломать тебе мозг? Задай себе вопрос, почему игра от третьего лица и в изометрии, а ну как вотчер - марионетка какого-то из богов, скорее всего полудохлого Эотаса, который наблюдает за ним сверху и ВЫЖИДАЕТ. >>23039419 >как подлизнуть аристократам Тебе нужна положительная репутация у них. Получишь ее выполнением квестов, которые затрагивают их фракцию, а потом дворецкому сможешь упомянуть, что того-то знаешь или то-то для семьи сделал.
>>23039387 >Чтобы примкнуть к последним нужно либо сорвать ограбление в Брэкенбери (бандиты собираются к северу от таверны), либо, вероятно, начать квест вэйлианского торговца в гавани, после чего получить заказ на него вариант три: помочь поймать воровку в деревне Дандрил
>>23039596 >Security повышай Это. Но сначала лучше максить престиж, он не только повышает доход, но и открывает легендарные приключения (дохуя экспы и легендарные триньки (местами очень даже классные)).
Создал орланский клон Сагани, лучника с приживалой(мясо рулит!). Присматриваюсь к луку за 10к на рынке с оглушением в критах. Какие норм арты также подскажете(на призыв уже штуки 3 нашел)? Перчатки Фулвано все описывают как дающие +2 к механике, у меня просто ловкость, понерфили видать. Какой дурак придумал что и обнаружение и обезвреживание ловушек(и секретов) - один навык? Приходится таскать голимого деда-сифилитика.
>>23039885 >Присматриваюсь к луку за 10к на рынке с оглушением в критах Не нужен, спизди у Сагани лук с двумя типами урона, потом вытащишь имбо лук с длц.
>>23040186 >Голимый же у неё лук без наворотов или я чего не понимаю? Не понимаешь. Там ДВА типа урона, хоть и не стихийных. Кроме того, тебе никто не мешает сделать енчанты на стихию и на качество 2-3 тира.
>>23040123 >Не нужен Это один из лучших покупных предметов, вообще-то. Из луков там еще есть аналогичный с конфузией на критах. И еще охотничий соулбаунд с электрическим уроном из ВМ1. Четвертый это вроде бы с бустом на скорость атаки (должен неплохо комбиться с абилкой сайфера), но это неточно.
Верно ли ты понимаешь два вида урона - это же просто считается наивысший проходящий (Система просто пиздец конечно). Основной урон у меня делают навыки на стихийные добавки +20%
>>23040269 >>23040276 Обьясню на пальцах, если вы совсем не можете в арифметику. Цифры приблизительные: Исходящего 15 урона. У одного моба 10 защиты от дробящего и 20 от колючего. Лук с одним типом урона даст... сколько там, 20% минимальный урон? Ну, 3 урона. Лук Сагани даст 5 урона, т.е. на 40% больше. А еще есть вуаль, но вот я точно не помню в нее бьет дробящий урон или нет. Такие дела. >Основной урон у меня делают навыки на стихийные добавки +20% Я, конечно, могу ошибаться, но прибавки идут после расчета урона. Иначе рулили бы не дуал сабли, а дуал кинжалы со стихийными энчантами.
>>23040309 Угу, а чар с высокой точностью будет через каждый второй выстрел станить/конфузить противника на ~5 секунд. И урон у охотничьих заметно меньше, боевые в лейт гейме рулят. Исключение: вайтмаршевский с колющим/электрическим уроном (к электрике и яду сопротивление встречается редко)
Полная хуйня, 8 типов урона а перекрываются только 2 самых часто встречающихся. Вычет элементарно понижается кастерами. Вся игра, как я понял, на контроле типа станов, ошеломлений, ослеплений. И саммоны со свитками. Тащи скрины адрового дракона.
Какого хуя в бетсиарии не видно прогресс в исследовании? Я понимаю, придумать велосипед трудно, но бля..
>>23040677 Тирания,шадовран,арканум,нуменера(все с натяжкой и часто отыгрыш только в голове),пиларсы(твой отыгрыш для мира,что мертвому припарки). Так что пиздуй в ммо разводить лохов на голду
>>23040431 В маскараде нельзя романсить никого, она не про это. >>23040114 > Создана трансгендером, изнасилованным в детстве отцом О, вон оно как. Этот, мм, трансгендер, бывшая женщина штоле? Помню, что читал, что у автора вроде мужское имя. >Masquerada Понравилось. Взял прошлой осенью от ноугамеза и затянуло. Красивый арт, закрученный сюжет, не слишком длинная, держит игрока. Политота напомнила мне Орлей из драконьей сажи со своей Великой Игрой. Если бы еще она не была такой линейной, но хорошей истории это простительно.
Я наконец-то прошел siege и поэтому хочу написать мини-рецензию на игру, т.к. тут из-за языкового барьера и предрассудков мало кто в неё играл.
Начну с геймплея. Он в этой части сделал СИЛЬНЫЙ перекос в сторону IWD, поэтому может не понравится любителям много читать в стиле BG2, P:T. Сильных противников завезли, часто приходится разбираться с толпой, при этом сложных боев довольно мало (всего один). Множество артефактов, которые сильно бафают конкретный кит (бэкстаб мультиплаер сталкеру и еще много чего). Множество ситуативных артов, впрочем за рамки +3 редко что-то выходит. Добавили несколько массовых заруб и несколько тактических выборов союзников в них же. В целом оставляет приятное впечатление мне, как любителю iwd.
Сюжет. В кои-то веки завезли нормальную повестку и майндсет главному злодею Которая хоть и сводится к эгоизму в конце. Концовка не без вопросов, но сделана хорошо, учитывая, что делали её васяны из beamdog. Bittersweat с сильным перекосом в bitter (особенно с романсибельными персонажами). Ветвление сюжета здесь напоминает говнище от telltale, где злые и добрые выборы повлияют на косметическую начинку (диалоги и прочее), но концовка будет одна и та же. Стоит отметить, что неоднозначные моральные выборы тут все-таки есть, но их мало. Финальный твист несколько огорошил меня, несмотря на то, что я подозревал чем все закончится.
Персонажи. Большой, кусок фансервиса. Хотели самовлюбленного, забавного Эдвина? Вот он. Презрительно-стебущую доброебов Вику? И она здесь есть. Отдельное спасибо тем, кто пригласил озвучивать старых актеров (Минск, Дайнахейр Дженнифер Хейл <3) новые роли. Неплохо, попадаются и оригинальные квесты.
Музыка. Тут сказать нечего, мало чем запомнилась, лишь боевая тема немного запала в душу. Есть и ладно.
А теперь поговорим про тему, которая всех интересует. Да-да, я о ТРАНСГЕНДЕРАХ и БОЕВЫХ БАБАХ. Невнимательный игрок, то есть тот, который не привык тыкать во все опции диалога и внимательно их читать, даже не заметит, что в игре есть какой-то трансгендер. Никто вам женский хуй в лицо совать не будет. ДЛЯ ОСОБО ОТБИТЫХ ЛИЧНОСТЕЙ В одном из квестов НЕОБХОДИМО угрожать трансгендеру отрывом её конечностей, вырезанию языка и глаз и прочее, чтобы она дала информацию. Теперь о БОЕВЫХ БАБАХ. Да, такие есть. Женщинам в siege отдали некоторое количество офицерских постов (сержанта-дриллмастера, капитана). В высших офицерских и правительственных кругах 3/4 npc - мужчины. Если не брать Корвин в партию, то ни одной БОЕВОЙ БАБЫ вы не заметите.
В целом - совсем неплохо для любителей. Игра на один-два раза, оставляет после себя приятное послевкусие и радует возможностью снова вернуться на побережье мечей к полюбившемся персонажам.
>>23041147 Я уже чувствую как игра похищает твою мужественность, твой хуенок скокоживается до 10 см, а яики усыхают. На выходе получили очередного пидара любящего наряжаться в женское шмотье и вилять бедрами.
>>23041871 Они варьируются. Некоторые для свежих персонажей, некоторые поставляют персонажей вместе с модулем, некоторые предлагают отлевелить твоего перса для нужного уровня, некоторые просто указывают нужный уровень и/или класс. Есть также специальные модули для прокачки. Смотри требования в описаниях, в общем.
>>23042862 Двачую этого ценителя человеческой расы. Никогда не играю нелюдями, кроме случаев, когда игра задрочена и хочется хоть какого-то разнообразия (при условии, что нелюдь его дает, а не просто +1 в другой стат). Такое очень редко бывает.
>>23042903 Тонкий намек мастеров из Тройки, что вся эта борьба за "равенство" нормальных людей с убогими рано или поздно скатится в откровенный фашизм. Что мы и видим сегодня.
>>23040359 >Угу, а чар с высокой точностью будет через каждый второй выстрел станить/конфузить противника на ~5 секунд На лоу сложности возможно. На хай сложности там ебанутые показатели дефлекта, и критовать стабильно будет только рога с пушкой на хит ту крит. >И урон у охотничьих заметно меньше, боевые в лейт гейме рулят Не нужны, потому что >>23040123 >потом вытащишь имбо лук с длц Вот такая вот история получается - лук Сагани достается рано, чарится за копейки и лучше других доступных луков до лука с длц. >>23040383 >Полная хуйня У тебя в мозгах. >Вычет элементарно понижается кастерами Ну давай на боссах вместо понижения резистов к контролю и самого контроля будем армор понижать, а на треше вместо того чтоб дамажить опять-таки армор понижать. Найс придумал, прямо как тот дебил, на примере пати 14 лвла показывающий что кайт и дверные проемы не нужны. >Тащи скрины адрового дракона. Сначала качать и устанавливать игру, а потом искать читы чтоб сделать пати и тпшнутся к адре, который заливается чейн контролем? Найс придумал х2. >Какого хуя в бетсиарии не видно прогресс в исследовании? Я где-то видел строчку вида 2/5, ищи.
Ну наконец-то тред хоть что-то полезное сделал, спасибо анону за наводку о Маскараде, ее еще и расширить обещают 8 августа, вот тогда и вкачусь. Впервые, кстати, про нее услышал, у нее вообще рекламы никакой не было?
>>23053202 Долбоебство и проебательство ресурсов Фарго aside, нуменера действительно ухватила дух планетки, с этими вот пространными историями о мироустройстве, философией и воспоминаниями.
>>23053216 >с этими вот пространными историями о мироустройстве, философией и воспоминаниями. Это называется клонирование а не ухват сути. Маска предателя и то больше походит на наследника. Тут же у нас просто кривой перезапуск где дано все то же но хуже. Это я сейчас только о сюжете говорил. Про то что в игре представляет геймплей лучше вообще умолчать.
>>23053268 > Маска предателя и то больше походит Твое субъективное мнение, основанное на твоих предпочтениях. Чем маска походит на планетку, кроме атмосферы? >Про то что в игре представляет геймплей О ужас, он представляет из себя большое количество диалогов вперемежку с редкими боями. Прямо как в планетке.
>>23053285 >Твое субъективное мнение, основанное на твоих предпочтениях Найс ты слился, еще и двух постов не прошло. О чем с тобой дальше можно разговаривать? Это как веруну доказывать что бога нет. Ты на все аргументы скажешь "это твое мнение" а верун скажет "бог есть потому что в библии так написано". Пустой трёп. >Чем маска походит на планетку, кроме атмосферы? Личная история в которой герой спасает себя а не мир. Саундтрек. Я мог бы еще сказать что там персонажи проработаны в тысячу раз лучше а один диалог Каэлин с Миркулом похож на планскейп больше чем весь фарготормент, но я уже придвижу твой ответ. >О ужас, он представляет из себя большое количество диалогов вперемежку с редкими боями. Прямо как в планетке. Спалился ньюфаг. В планскейпе хоть текста и было больше чем в балдураче, но 70% геймплея составляли бои. Боев было дохуя и они важны для геймплея. Тормент это не только писанина.
>>23053523 >Myrkul and Kael[...].webm Авелоний все таки гений. Этот человек очень много вложил сил в игроиндустрию, чтобы игры стали настоящим искусством. Он действительно верил в нее. Обидно, что под конец карьеры он остался практически ни с чем. Шароебится по конторам где ему не дают никакой творческой свободы, а игры выродились в убогие бессюжетные развлекалки, собственно вернулись деградировали к тому состоянию в котором были в эпоху игровых автоматов. Эх Крис, лучше бы ты книги писал.
>>23053523 > Найс ты слился, еще и двух постов не прошло. О чем с тобой дальше можно разговаривать? Это как веруну доказывать что бога нет Ебать дебил, ад хоминем через два поста? Нет ты. >Личная история в которой герой спасает себя а не мир Как и в нуменере. Если ты не найдешь способ избавиться от Скорби, она тебя сожрет. >Саундтрек Как и в нуменере. >70% геймплея составляли бои Лолблядь, если ты 70% игры ждал, пока в туннелях под кварталом клерков заспавнится новая кучка монстров и шел гриндить, это вовсе не значит, что все так делали. Нахуй, в общем, иди, маскоутка.
>>23053823 Чутка перефразирую. Бонг это философская концепция, посему Библия вполне себе доказательство Бонга, как и Капитал доказательство коммунизма к примеру.
>>23053523 >Это как веруну доказывать что бога нет. Ты на все аргументы скажешь "это твое мнение" а верун скажет "бог есть потому что в библии так написано". За такие аналогии убивать надо
>>23053523 >Это как веруну доказывать что бога нет. Ты на все аргументы скажешь "это твое мнение" а верун скажет "бог есть потому что в библии так написано". Мне кажется атеисты и веруны поменялись местами. Раньше первые обладали каким-то умом и отличались от необразованных масс, а теперь мамкиных атеистов с критическим мышлением уже класть некуда, и они вот такие фразочки из себя исторгают.
>>23053932 Спор это когда два субьекта поочередно приводят аргументы в пользу своей точки зрения, а не когда один говорит что Луна сделана из горных пород потому что Армстронг туда слетал и принес образцы а второй говорит что Луна сделана из сыра а что там Армстронг принес это его личное мнение.
>>23053961 Религия претендует на то что бог существует именно материально и может непосредственно влиять на материальный мир - прислать пророка, зафигачить молнией, сотворить мир. В диэнди так и есть тащемта, ирл нет, давно доказано что мир не был создан за 7 дней, что Земля не плоская, молнии возникают из-за трения капель в облаках а Иисус был обычным человеком, а его история это калька с тысяч других существовавших до этого.
>>23054034 Не обязательно. В спорах такого типа об аргументах речи быть никакой не может, это не научный ведь спор, да и научные споры часто держатся на одних лишь теориях, взять хотя бы теорию относительности. Тут я поделился мнением, ты поделился мнением, мы можем обсудить какие то нюансы, как можно было бы сделать игру лучше, где допущены ошибки, но без взаимной толерантности мнений дискурс теряет свою доброкачественность. >Луна сделана из горных пород потому что Армстронг туда слетал и принес образцы а второй говорит что Луна сделана из сыра а что там Армстронг принес это его личное мнение. Скорее другой скажет, что нет полной уверенности, что был какой то Армстронг и что он летал на луну, а всё это лишь пропаганда времён холодной войны.
>>23053988 Вообще все зависит от того что понимается под богом. Бог некий бессмертный еврей, бог это природа, бог совокупность математических множеств, бог это пустота, бог мертв, бог это нечто равно рассеянное во всем мире, и тд. Все эти утверждения верны в равной степени, смотря с какого ракурса смотреть.
>>23054094 Ну под религией ты имеешь ввиду церковный аппарат, а это ничто иное как некое государство со своим бизнес-планом. Или мега-корпорация, пожалуй так даже ближе. К религии они имеют чисто капиталистическое отношение. >давно доказано что мир не был создан за 7 дней, что Земля не плоская, молнии возникают из-за трения капель в облаках а Иисус был обычным человеком Да, но видишь, люди продолжают верить. Это о многом говорит.
>>23054116 Для меня, именно в случае с персонификацией бога, а не с пантеизмом, бог это что то типа психологического портрета народа. Ну не совсем так, это грубо говоря. Коллективный бессознательный архетип.
>>23054116 >Все эти утверждения верны в равной степени Эти утверждения больше похожи на определения, что не делает их верными или правильными. Может это признак моего скудоумия, но поверить в > Бог некий бессмертный еврей мне немного трудно , во всяком случае, в остальное мне поверить проще.
>>23054134 >Да, но видишь, люди продолжают верить. Это о многом говорит. В Мавроди тоже поверило много людей, но это многое говорит скорее о людях и их способности заблуждаться, нежели о чём-то ещё, разве нет?
>>23054218 Ну так и в науку мы в большей своей степени верим. Тоже религия только для материалистов. Конечно многое можно проверить самому эмпирически, но лишь малую долю. В остальном мы полагаемся на слепую или по-крайней мере замутнённую веру. Вон люди какое то время научно верили в эфир, а в итоге оказалось туфта. Мавроди нельзя сюда вплетать так как, относительно религии, это небольшая афера нацеленная на алчность людей. А вера в богов была с самого начала человеческого самоосознания, это почти инстинкт.
Что кстати характерно, в торменте подход к богам именно такой и был. Чем больше людей верили в бога, тем он сильнее был. Те боги в которых не верил уже никто умирали.
>>23054134 Религия и философия это разные вещи, не мешай одно с другим. Философия заканчивается там где духовная сущность приобретает материальные свойства, на этом моменте начинается религия.
>>23054271 > Ну так и в науку мы в большей своей степени верим. Согласен. > Тоже религия только для материалистов. Эм, а кто Б-г у материалистов? > Конечно многое можно проверить самому эмпирически Только если принять свои чувства за критерий истины, если не за саму истину, то да. Но ведь их и обмануть можно, так где гарантия того, что мы видим мир "правильно". > Мавроди нельзя сюда вплетать так как, относительно религии, это небольшая афера нацеленная на алчность людей. Масштабы разные, но отличается ли суть явления? Можно предположить, что религия позволяет переложить какое-либо бремя на божеств/о, будет ли это ответственность за какие-либо решения одного человека (богам так угодно) или стремление уйти от неизвестности, ответив на вопросы типа "Кто мы?" "Зачем мы?" "Куда мы идём?" или менее глобальные их аналоги. > А вера в богов была с самого начала человеческого самоосознания Как и алчность, зависть и прочее, но что это меняет?
>>23054331 Двачую. Вот еще фильм такой, очень недооцененный, называется защитники. Там у некоторых людей есть суперспособности, прям как у мстителей! Это весьма характерно.
>>23054271 > А вера в богов была с самого начала человеческого самоосознания Пиздеж, пиздеж, пиздеж. Начиналось все с разных духов и анимизма, а богов придумали позже.
>>23055032 Бог такое же всесильное существо у христиан, как человек в представлении людей придерживающихся научного метода в миропознании. Он ведь существует вне времени, а значит его влияние и воздействие может проявляться как угодно и когда угодно, может быть растянуто во времени на любые возможные промежутки.
>>23055115 Сверхестественное. Не забывай про этот критерий. > Он ведь существует вне времени Как вид? Были(?) времена, когда человека не было, следовательно влиять на мир он не мог, о каком всемогуществе идёт речь?
>>23055147 > просто на другой стадии По образу и подобию... Но божеством его это не делает, ведь той стадии он не достиг.
>>23055196 >Как вид? Были(?) времена, когда человека не было, следовательно влиять на мир он не мог, о каком всемогуществе идёт речь? Тот пассаж был о боге, не человеке. Но если тебе так хочется... Были времена, когда Бог еще не создал мир и влиять на него не мог. Были времена, когда человек еще не появился и влиять на мир не мог. И чем дольше существует человек, тем сильнее растет его влияние. В перспективе ничем не ограниченное. >Сверхестественное. Не забывай про этот критерий. Пустой трёп.
>>23055275 >Были времена, когда Бог еще не создал мир и влиять на него не мог. Чтобы на что-то влиять, нужно это что-то создать (хоть в виде проекта), а если нет объекта, на который бог не может повлиять, то и поставить под сомнение его всесильность не получится. Эта ситуация прямо противоположная "человеческой". > В перспективе ничем не ограниченное. Пустой трёп.
>>23054492 Философия обязательная составляющая религии, не может быть религии без философии поскольку в начале любой религии стоят фундаментальные философские вопросы. Та же библия вполне себе философский труд. Я не понял что значит духовная сущность приобретающая материальные свойства.
>>23054501 >Эм, а кто Б-г у материалистов? Метод познания >так где гарантия того, что мы видим мир "правильно". Нигде, абсолютная истина нам не дана. >Масштабы разные, но отличается ли суть явления? Конечно, ведь Мавроди просто наебал людей и съебался когда жареным запахло. А христианство в частности, помимо того насаживает людям определённый моральный кодекс которому те кстати хуёво следуют, в результате чего вечно чувствуют себя виноватыми, должными церкви, ещё и отстаивает себя уже тысячу лет огнём, мечём и хитростью. Короче разница в том, что религия необходимый, естественный обман, который даже и не совсем обман, а Мавроди нет. >Как и алчность Алчность то была, но религия была как автономный феномен, несколько отличающийся от прочих инстинктов. Мавроди же тоже во все времена свои были, возможно тут и есть некоторое сходство конечно. Просто религия несколько более важную роль играла в становлении человека, а Мавроди тривиальность.
>>23055032 >В религии человек << бог В христианской и некоторых других. В буддизме нет такого например, а в древней Греции иные смертные вполне состязались с богами, даже угрожали им. В основном как раз тем, что перестанут их чтить и сим "убьют их", хотя это я уже от себя и если верить Гомеру например, боги к таким угрозам относились с опаской. То есть это было такое отношение между народом и богами при котором и те и другие нуждались друг в друге, в христианстве суть другая.
>>23055416 >чтобы на что-то влиять, нужно это что-то создать (хоть в виде проекта), а если нет объекта, на который бог не может повлиять Собственно, отлично иллюстрирует твое незнание религиоведческого базиса. Продолжать нам незачем. Все таки не зря в егэ основы православия вводят, у тебя еще будет шанс восполнить пробелы.
>>23055778 >Все таки не зря в егэ основы православия вводят Вот это уже ебанутость. Надо тогда уж общую религиозную схоластику, а то знаем мы какое там православоведение. Как раз чтобы плодить невежество.
Все-таки религия редкостное дерьмо и плодит лишь умственный пердеж, вроде того, что мы модем наблюдать в треде в данный момент. Пустые рассуждения ни о чем с претензией на глубокий смысл - вся суть.
>>23055839 Дурачок, все претензии и глубину ты сам себе и придумал, поскольку по своей глупости, на тебя даже такие бытовые дискурсы производят впечатление чего-то заумного, а мы ведь просто общались. Но даже несмотря на это, я уже бугуртил в другом треде про претензию, теперь побугурчу тут. Ты хотя бы способен объяснить в чём плоха претензия? Ведь само твоё утверждение уже само по себе претенциозно. Или тебе важно пёрднуть в лужу?
>>23056002 Кек, тогда причём тут глубина и претензия, которыми и вовсе пахнуть не могло. Вот тупое словоблудие это как раз то чем ты занимаешься. Понимая а если не понимая, то тут и вовсе распинаться не стоит, что собсна твой пук никто всерьёз не воспримет и он ни на что не повлияет то что я его поддержал лишь моё любопытство, тем не менее ты тут серанул своей совершенно ненужной глупостью, дважды доказал что ты дурак второй раз когда предположил, что совершенно разные по сути своей слова иллюзия и претензия хоть в чём то схожи. А впрочем трижды, когда решил, что иллюзия это обязательно что то плохое. But then again, тебе видимо виднее. Что опять же не исключает претенциозности твоего заявления, а следовательно оно иллюзорно и плохо.
>>23055720 > Метод познания Оригинально. > Короче разница в том, что религия необходимый, естественный обман, который даже и не совсем обман, а Мавроди нет. Обман есть обман, хоть и полезный/естественный. Здорово иметь моральный кодекс, но в комплекте с ним идёт и ещё много чего разного, что не всегда и всем нужно. > Мавроди же тоже во все времена свои были, возможно тут и есть некоторое сходство конечно. Сходство в средствах, но не целях. > но религия была как автономный феномен А не стала ли религия реакцией на невозможность определить/объяснить человеком своё место в мире?
>>23055770 > а в древней Греции иные смертные вполне состязались с богами Оставаясь в мифологии.
>>23055778 >Продолжать нам незачем. И начинать особой причины не было.
>>23056116 >Оригинально. Ещё один бесполезный комментарий. Был задан вопрос, был дан ответ, претензий на оригинальность не подразумевалось. Но я вижу тебе нравится придираться. >Обман есть обман Ну если ты согласен что абсолютной истины нет, то и обман относителен, не так ли? >Сходство в средствах, но не целях. Я с этим согласен. >А не стала ли религия реакцией на невозможность определить/объяснить человеком своё место в мире? Место? Не думаю что именно место, оно само определилось, по мере развития человечества смещаясь как раз в сторону замещения бога человеком. Но другие экзистенциальные вопросы - несомненно. >Оставаясь в мифологии. Мифология сейчас, быт тогда. Несколько цивилизаций с того времени кануло в небытие на секундочку. Когда нибудь и к христианству будут относиться как к архаичной мифологии. >И начинать особой причины не было. Не юли, либо признай что ошибся, либо продолжай доказывать глупость. Впрочем у меня другой вопрос к тебе. Тебе Тормент понравился?
>>23056063 В чем-то он прав. Вот посмотри на него>>23056116 — человек занимается даже не демагогией, а словоблудием. Речь изначально шла о месте человека в этом мире и попытками религиозных течений это место определить. Ему, например, говорят об отличном от авраамистов взгляде на божественные сущности ИЕ политеистов — он визжит, что ничего этого все равно не было, это мифология. Человечек просто не следит ни за ходом своих мыслей, ни за ходом чужих, но продолжает дискутировать на весь тред. Зачем это тут нужно? Одному богу известно.
>>23056349 > Но я вижу тебе нравится придираться. Ты видишь то - чего нет. Завязывай. Так мне на этот вопрос не отвечали, надо подумать чуть сильнее. > Ну если ты согласен что абсолютной истины нет Есть, наверное, ну я надеюсь. Просто инструментов для её обнаружения не хватает. > по мере развития человечества смещаясь как раз в сторону замещения бога человеком "Религиозный бог" стоит выше человека. Не могу отвязаться от христианских взглядов на бога. > Мифология сейчас, быт тогда. Стоит ли ставить знак равно между мифологией и религией? > либо признай что ошибся В чем? Хуйни гринтекстом, если тебе не трудно. > Тебе Тормент понравился? Старый - да. В новый не играл.
>>23056504 >Ты видишь то - чего нет >подразумевая, что потуги на иронию в виде фразы "оригинально" на не требующий комментария ответ это не придирка Но он прав, а ты хуйло балаболящее. мимо
>>23056468 > человек занимается даже не демагогией, а словоблудием. Этот человек - я. Никакой демагогии тут нет, лишь критическое рассуждение, какая может быть демагогия на анонимном форуме. Словоблудие? Нет, опять же рассуждение. Кто то там сказал что веруны тупые и бога нет потому что доказательств нет. Вот это словоблудие, праздные слова безо всякой подоплёки. Я рассуждаю о боге как о философской или околофилософской концепции, поэтому для меня он вполне существует, пускай и в несколько ином смысле. >Речь изначально шла о месте человека в этом мире и попытками религиозных течений это место определить. Какое место человека, по какой системе? С точки зрения биологии? С точки зрения схоластики? Речь шла о предпосылках религии, о её полезности и прочем. >Ему, например, говорят об отличном от авраамистов взгляде на божественные сущности ИЕ политеистов — он визжит, что ничего этого все равно не было, это мифология. Тут мне вдруг стало понятно, что ты меня с другим путаешь. Лол.
>>23056504 >Ты видишь то - чего нет. А ты юлишь, это ведь ты как раз увидел претензии на глубину. А я вижу что ты придираешься ради придирки, а потом юлишь. Я не против, мне нравится с тобой общаться. >Есть, наверное, ну я надеюсь. Просто инструментов для её обнаружения не хватает. Это уже дело взгляда. Лично я не знаю, многие философские школы утверждают что познание вещи в себе невозможно вообще, более современные так же и саму вещь в себе отрицают. Но на данный момент разумно а может и нет, опять же без знания истины трудно решить что разумно считать что истины нет. >"Религиозный бог" стоит выше человека. Ну конечно, во многих смыслах он выше. >Стоит ли ставить знак равно между мифологией и религией? Ну это уже зависит от этимологии слов. Как хочешь, это не так важно. Гораздо важнее, что будь то миф или религия, мысль о боге, хоть по сути своей всего лишь идея, имеет такую огромную власть, способную уничтожать целые цивилизации, свергать правительства, сводить людей с ума или наоборот давать им веру, надежду, любовь итд. >В чем? Хуйни гринтекстом, если тебе не трудно. Ну ты должен решить, либо правда в том, что в претензии нет ничего плохого и что она мало общего с иллюзией имеет, либо признать что ты сам будучи претенциозным являешься пустословом. >Старый - да. Вот видишь. И мне тоже. А ведь иные называют её претенциозной, обвиняют в СПГС итд.
Про то что бог выше добавлю. Я просто немного забыл в чём был вопрос. Было утверждение что "наука тоже религия", потом вопрос "что же её божество", потом ответ "человек", потом контрответ, что в религии бог>человек. Тут повторюсь, но чтобы уж было совсем ясно. Да это так у христиан и мусульман, но не у будистов, пантеистов и им подобным. Вот и наука разве не имеет право, как новый вид религии иметь человека как бога? Потому что это так и есть, наука полностью центрирована на человеке, как на источнике познания, да и к тому же посредством технологий, человек шаг за шагом получает всё больший контроль над природой, фактически играя в бога. Так что это так, человек это научный бог. А метод это скорее уже апостол, поскольку вытекает из человека.
>>23056921 Вот про апостола это я уже словоблудием занимаюсь вот. Но мне просто понравилось как это звучит, хотя мало общего с действительностью имеет.
>>23056864 >А ты юлишь, это ведь ты как раз увидел претензии на глубину. Про глубину я и не говорил. > Я не против, мне нравится с тобой общаться. И это радует, правда. > Это уже дело взгляда. Увы озвучить нечто большее я не могу. > разумно считать что истины нет С твоеё точки зрения, я - безумец. Спойлер прочёл. С утверждением согласен. > Как хочешь, это не так важно. Как скажешь. > Гораздо важнее, что будь то миф или религия, мысль о боге, хоть по сути своей всего лишь идея, имеет такую огромную власть, способную уничтожать целые цивилизации, свергать правительства, сводить людей с ума или наоборот давать им веру, надежду, любовь итд. Согласен , хоть с этим я и не спорил. > Ну ты должен решить, либо правда в том, что в претензии нет ничего плохого и что она мало общего с иллюзией имеет Спрашивай того, кто это написал. > А ведь иные называют её претенциозной, обвиняют в СПГС итд. Хуй с ними, пусть обвиняют в чем хотят. Хотя обвинения слабоваты.
>>23056921 Бля, до меня наконец дошло. Религия - наука, бог - человек, философское направление - материализм, поправь если я вдруг ошибся. Осталось определиться с моральным кодексом, отношением к еритикам и догматами новой религии. Твои мысли по этому поводу?
>>23058256 >философское направление - материализм Ну их много и они менялись со временем. Каждое определяло какой то научный метод. Сначала Декартовский эмпиризм, потом ещё что-то, позитивизм, пост-позитивизм, я сам толком не разбираюсь. Материализм это такое обобщённое, скорее относится к коммунистам, по-крайней мере за ними закрепилось. >Осталось определиться с моральным кодексом Тру нейчурал лол. Ну или лофулл нейчурал, а еретики это всякие маргиналы от мира науки, типа Фейерабенда очень клёвый чувак на самом деле, ну и всякие критики господствующих теорий эволюции и относительности.
Насколько хуевой может быть игра если ее предысторию уложили в 3 предложения: Эотас вернулся. Он разрушил твою крепость. Ты сбежал на юг. То есть им настолько похуй придумывать вменяемый повод сменить обстановку что они высрали вот это дерьмо?
>>23058742 Хорошего сюжета никогда не писали, нечего и начинать. Давно пора понять что столбы это не про сюжет, он тут фоном идет. Это про тактические бои.
>>23058824 >А не ты ли тот особик, пытавшийся выпендриться в /b/ пару дней назад? Нет, я в б не сижу. И тем более не выпендриваюсь. Зачем оно мне, я просто делюсь мнением, выслушиваю чужие и возможно прихожу к новому. >Какая же это тогда вера? Самая настоящая, сначала сказали, мол, вот оно устроенно так то, большинство поверили, кто то отверг конечно. Потом оказалось что всё нихуя не так. Это не единственный случай, таких теоретических затыков много, например до сих пор не определились с корпускулярно-волновым дуализмом, ну а про квантовую физику я вообще молчу потому что нихуя не знаю. Такая же вера вполне, как и та при которой религиозный люд верил что планета плоская и всё тот же религиозный люд продолжает верить в своего бога, только с поправкой на округлость земли. >Ой-вей. Что тебя тут смущает. Меня гораздо более смущают люди которые ищут доказательства бога там где их быть не может. Это просто смешно. Нет я понимаю что нынче очень модно и, главное, легко насмехаться над религиозными дурачками, но такие люди сами далеко не ушли. Я готов с тобой поспорить если тебе есть что сказать.
>>23058939 >Такая же вера вполне, как и та при которой религиозный люд верил что планета плоская и всё тот же религиозный люд продолжает верить в своего бога, только с поправкой на округлость земли. Пожалуй лучше было бы привести пример не имеющий отношения к науке, а то несколько странно выходит. Тогда можно просто вспомнить про количество субконфессий на которое разделилось христианство, с разными трактовками. Вон были же раньше католики, католики, а потом хуякс и половина стала протестантами.
>>23058738 > у их много и они менялись со временем. Изначально речь шла о материалистах. > Материализм это такое обобщённое Да будет так. > Тру нейчурал лол. Ну или лофулл нейчурал. Я имел ввиду немного другое, но не суть. Почему не нейтрал гуд? Образование и просвящение разве не благие вещи? > а еретики это всякие маргиналы от мира науки Согласен. > всякие критики господствующих теорий Не всегда господствовали теории, которые господствуют сейчас. Теория эволюции вс теория креационизма. Просвящать до победного/гнать и насмехаться/забить на них, я за последнее.
>>23059049 >Образование и просвящение разве не благие вещи? Мне кажется что с точки зрения науки как раз понятия добро/зло отпадают сами собой, как рудимент схоластической религии. Наука рассматривает мир как нейтральное явление, а благо уже несколько другое, более относительное.
>>23058939 >Нет, я в б не сижу. И тем более не выпендриваюсь. Зачем оно мне, я просто делюсь мнением, выслушиваю чужие и возможно прихожу к новому.
А ведь там как раз был чудик, заливавший про то, что религия и наука - одно и то же, причём в качестве вброса он использовал бородатую пасту, которая уже мелькала здесь пару лет назад. https://arhivach.org/thread/278679/ Кажется, был ещё один, но он не сохранился.
>>23058939 >Самая настоящая, сначала сказали, мол, вот оно устроенно так то, большинство поверили, кто то отверг конечно. Потом оказалось что всё нихуя не так.
Ты не видишь в противоречие в том, что данное понятие отвергли за ненадобностью?
>>23058939 >Это не единственный случай, таких теоретических затыков много, например до сих пор не определились с корпускулярно-волновым дуализмом
Насколько хуевой может быть игра если ее предысторию уложили в одно предложение: в тебе теперь сидит паразит, питающийся душами, в том числе и твоей собственной.
>>23059121 >Бонг. Хотя, наверное, это просто опечатка. В первый раз опечатка, а потом мне просто показалось это забавным. >А ведь там как раз был чудик, заливавший про то, что религия и наука - одно и то же Я не говорил что одно и тоже. Просто наука пришла на смену религии как основное средство миропонимания и есть некоторые параллели, в конце концов это забавно, когда мамкины аметисты критикуют верунов за то что они... сосбна верят, но сами при этом, по сути, именно верят в научные постулаты. Во многие во всяком случае. >Ты не видишь в противоречие в том, что данное понятие отвергли за ненадобностью? Не за ненадобностью, поскольку её и сейчас пытаются куда-нибудь впихнуть, как ни странно, но за несоответствием другой доминирующей теории. Как и в случае с религиозными конфессиями. Тем не менее вера не со стороны учёных впрочем и они в теоризировании, о том же большом взрыве, опираются на то, что можно было бы назвать верой, а со стороны потребителей науки, то есть нас.
>>23059114 > Мне кажется что с точки зрения науки как раз понятия добро/зло отпадают сами собой, как рудимент схоластической религии. > Наука рассматривает мир как нейтральное явление Боюсь что тогда необходимо чтобы и люди рассматривали мир как нейтральное явление т.е. отбросив мораль, что может и хорошо, но может и не совсем благоприятно сказаться на обществе , в нынешнем его исполнении. Как вариант, взять один из моральных кодексов и немного переписать его или написать новый.
>>23059298 Чувак, ты думаешь я помню в точности? Я ведь не википедия, я помню что эфир исключался теорией электромагнитного поля и каким то образом теорией относительности, но точнее не смогу сказать, я ведь науковерун, а не учёный. Когда то я читал об этом и даже очень подробно, но голова же дырявая, информация за ненадобностью вылетает, это пожалуй первый раз когда я ею воспользовался. Ницше вон писал в одном параграфе, что сам предпосылки половины умозаключений не помнит, если бы помнил то сошел бы с ума он и сошел. Я понимаю, что ты меня в необразованности или пустословии хочешь подловить, но это ни к чему, я сам могу открыто признать что необразован и глуп, но это не значит что я не могу дело говорить. >Боюсь что тогда необходимо чтобы и люди рассматривали мир как нейтральное явление т.е. отбросив мораль Ну многие так и делают, иные притворяются, что догматы христианской морали для них ещё имеют важность, но сами ей отнюдь не следуют. Я же считаю, что каждый сам себе должен моральным компасом быть, но конечно понимаю, что и мрази в таком случае было бы пожалуй больше. >Как вариант, взять один из моральных кодексов и немного переписать его или написать новый. Можно взять категорический императив Канта, хотя он и несколько устарел.
>>23059340 >Тащема, забота о ближнем растет из стайного поведения животных. Если ты имеешь ввиду что мораль естественна и инстинктивна, то я с тобой согласен. Хотя может я не совсем понял.
Но, коль скоро ты так уверенно рассуждаешь об этом, то тебе следовало бы помнить. Как же так вышло, что две другие теории, которые, возможно, появились позже, вытеснили её?
>>23059708 >Но, коль скоро ты так уверенно рассуждаешь об этом, то тебе следовало бы помнить. Никак нет. Point is одна трактовка мироустройства сменила другую, пример, даже если не самый удачный, дабы провести параллель с религией. Для этого мне вполне достаточно знать, что теория электромагнитного поля не сошлась с эфиром, хотя какое то время эфир был "официально" признанным явлением. Ты же, верно, детально знаешь, со всеми вытекающими нюансами, каждый сабж о котором рассуждаешь, так ли? Вот и я думаю, что нет. Будь это вопрос требующий научной точности, твой комментарий был бы справедлив, я же лишь привёл отвлечённый пример, для наглядности. >Как же так вышло, что две другие теории, которые, возможно, появились позже, вытеснили её? Ты меня спрашиваешь о механизме отказа от теории? Я лишь знаю что сейчас доминирует ТО, а до неё был эфир, если я не путаю, то именно посредством электромагнитного поля, как феномена, эфир и был исключен, поскольку, если мне не изменяет память, эфир бы предполагал, что из-за вращения планеты, мы бы сталкивались о какие то частицы которые собственно и составляли эфир.
>>23059811 >Ты меня спрашиваешь о механизме отказа от теории?
Почти. С твоих слов выходит, что эту "веру" просто напросто отправили на свалку истории, как только выяснилось, что она не соответствует наблюдениям. Этак можно даже сравнить с религиозной верой даже утверждение о том, что в кармане моих брюк лежит 100 рублей.
>>23059883 >что эту "веру" просто напросто отправили на свалку истории, как только выяснилось, что она не соответствует наблюдениям. Э-э-эм нет, даже не столько. Тут вопрос стоял несколько по иному. Ты говоришь, какая же это вера, если вот тут была одна теория, а через несколько сот лет другая. Но и в классической религии есть, да что там, она сочится такими примерами. Разница лишь в том, что учёные воюют умом, а шииты и сунниты мечом. Даже сейчас есть враждующие лагеря среди учёных, которые уверены в теории эволюции и которые её критикуют, так же и про ТО. И это условно можно воспринимать так же, как и мусульманскую проблему наследования титула Имама. >Этак можно даже сравнить с религиозной верой даже утверждение о том, что в кармане моих брюк лежит 100 рублей. Совершенно глупый пример. Ребячество какое то. То что у тебя лежит или не лежит в кармане никого, кроме тебя, не волнует, ибо никакого отношения к мироустройству не имеет. Это нельзя назвать ни теорией, ни философской концепцией, поскольку за этой идеей ничего не стоит, кроме твоей иронии.
>>23060008 >да что там, она сочится такими примерами
Примерами чего? Накопления наблюдений, которые но укладываются в одну религию, но успешно предсказываются другой? Решающим экспериментом, альтернативный исход которого шёл вразрез с выводами из писания?
>>23060008 >которые уверены в теории эволюции и которые её критикуют
Ты пишешь из XIX века или предлагаешь рассматривать заявления людей, которые едва ли помнят даже школьный курс биологии?
>>23060086 >Примерами чего? Накопления наблюдений, которые но укладываются в одну религию, но успешно предсказываются другой? Примеры тому что вера переменчива. >Ты пишешь из XIX века или предлагаешь рассматривать заявления людей Я говорил о современных учёных, их теории непопулярны, но это не значит что они дурачки или отсталые. Но я не хочу соскакивать с главной темы. Я указал несколько важных сходств, наука как инструмент миропонимания, наука глобальные теории которой, в частности ТО, но и ТЭ именно теории, основанные в большей степени на логике, чем на фактах. Я указал, что мы, как потребители науки, верим тому, что нам говорят люди читай жрецы в белых халатах. Я не готов дальше продолжать, вижу, я не в состоянии тебя убедить, если тебе интересна эта точка зрения, можешь загуглить, много довольно философского и околофилософского материала по данной теме было. Конкретики не проси, тебе проще самому найти будет. Тех же пост-позитивистов. >Отличный же пример. Не согласен, он даже ни к месту. Будь он хотя бы смешной, то ладно. А он никак не относится к делу. Вот когда твой вопрос про 100 рублей будет отвечать на основные экзистенциальные вопросы, тогда и поговорим.
К месту, к месту. Ты делаешь неудачное сравнение науки с религией, в ответ я замечаю, что следуя твоей логике, с религией можно сравнить даже житейское предположение о купюре в кармане.
>>23060414 >но это не значит что они дурачки или отсталые
Разумеется, ещё это может быть проявлением религиозных убеждений или детской попыткой выпендриться.
>>23060544 > с религией можно сравнить даже житейское предположение о купюре в кармане. Нельзя дурачок, я же говорю. Религия, наука в основе своей служит инструментом для ответов на вопросы мироздания, твоя житейская хуита ни на какие вопросы ответить не стремится. Всё, чувак я устал, если не понимаешь, то тебе и не надо значит.
Почему тирания лучше столбоговна? Давайте разберемся: 1. 4 персонажа в тиме вместо 6. 4 - идеал, 6 уже каша. Управлять 4 персонажами удобнее и интереснее, меньше микроконтроля и больше тактики. 2. Интересная ролевая система с созданием собственным заклинаний вместо дженерик хуиты из столбов. 3. Интересный сюжет в первой половине игры, тогда как в столбах сюжет бесит все время. Работающая атмосфера в противовес опять таки копростолбам. 4. Интересные персонажи вместо дженерик болванов из копростолбов. 5. Присутствует нелинейность вместо прямой кишки копростолбов.
>>23060720 1. Когнитивная деградация школоты. 6 фигурок ему много, пиздец. 2. Говно с несколькими полезными комбинациями 3. Интересное начало абсолютно не оправдывает слив сторителинга на протяжении всей игры. 4. Персонажи не лучше и не хуже. Они просто другие. 5. Вся нелинейность - говно с разноцветными фигурками врагов и впустую написанными диалогами. Концовки у игры нет, есть несколько рельс, которые можно только оборвать или засрать.
Ко всему убожеству можно приплюсовать убогость игровой вселенной и стилистическую бедность графомании, которые делают очередную поделку левого яичка обсидианов унылым высером в сравнении со столбами.
>>23060720 >4. Интересные персонажи вместо дженерик болванов из копростолбов.
Толсто. Баррик с сестрой бледны, магичка уныла. Эти трое находятся на уровне Каны, если не Сагани. Ехидный дед ещё куда ни шёл.
>>23060609 >твоя житейская хуита ни на какие вопросы ответить не стремится
Лично для меня вопрос о лишней сотне вполне актуален. А уж как подобный вопрос был бы актуален моему другу, который съехал от родителей и ввиду грядущей аспирантуры перебивается фрилансом.
>>23061319 >Ко всему убожеству можно приплюсовать убогость игровой вселенной и стилистическую бедность графомании, которые делают очередную поделку левого яичка обсидианов унылым высером в сравнении со столбами.
Ты забыл унылость побочек и однообразие врагов (зверолюды, 3,5 типа человеческих врагов, и примерно столько же призраков; это не идёт ни в какое сравнение со столбами где была разнообразная нежить, куча сильно отличающихся от людей гуманоидов, звери, членистоногие и разнообразные чудовища вроде огоньков и драконов).
>>23061585 Не забыл, просто не стал упоминать. Всрать ресурсы на калечную иллюзорную вариативность, чтобы сделать примитивную хуиту с крошечными как хуй битарда локациями и рудиментарными побочками, так только обсидианы могли, ну или Брайан Фарго, что отдельный разговор. Столбы хоть и вторичная, но не плохая игра. Через тех же компаньонов раскрываются жирнейшие куски игрового мира, сам игровой мир более комплексный. Затрагиваемых тем больше, аллюзий на современную историю и культуру больше. Не знаю, каким дегродом надо быть, чтобы видеть в тирании како-то прорыв в РПГ.
>>23058906 Жили в убежище, водный чип сломался, иди ищи. Деревня умирает, ты избранный, ищи гэкк. Летел на дирижабле, упал. Тебя укусил вампир, теперь ты служишь камарилье. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, мы уже прибыли в морровинд, нас выпустят это точно.
>>23065793 Имеется в виду что между первыми столбами и вторыми какой-то уж слишком притянутый за уши разрыв. Вот закончилось действие длц и ВДРУГ внезапно Эотас просыпается, уничтожает крепость, гг бежит... и все это где-то там за кулисами происходит. То есть сразу видно сперва у жирух появилась идея - нужно перенести действие на юг и ввести кораблики, все любят кораблики, и только потом на нее начали натягивать сюжетные линии. Нельзя было просто с новым гг начать? Нет?
>>23065991 > Вот закончилось действие длц и ВДРУГ У столбов нет постгейма. Действие длс происходило до битвы с Таосом, без вариантов. >ВДРУГ внезапно Эотас просыпается Уверен, по ходу игры тебе объяснят, почему. На самом деле многие игры начинаются вот так. ВДРУГ на родную деревню напали враги, вырезали всю твою семью и обрекли ГГ на скитания. Или ВДРУГ дирижабль ГГ терпит крушение и он вынужден осваиваться на незнакомом континенте. Это художественный прием же. http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/YouCantGoHomeAgain >Нельзя было просто с новым гг начать? Нет? Нет. Все любят вотчера.
>>23066217 Понимаешь, одно дело когда мы в первую часть играем, другое дело когда вот закончилась сюжетная линия первой части, потом обрыв, куча событий о которых мы не знаем и вот начинается новая сюжетная линия. Я сам графоман и прекрасно знаю, что завязку писать сложнее всего а ленивые обдрыстиан просто решили хуй на это положить, уверен все это будет оформлено в виде ублюдочного слайд-шоу на старте.
>>23066552 >Понимаешь, одно дело когда мы в первую часть играем, другое дело когда вот закончилась сюжетная линия первой части, потом обрыв, куча событий о которых мы не знаем и вот начинается новая сюжетная линия. Блядь, ты заебал пиздеть, назови примеры игры, где переход к новой части сохранил целостность сюжета.
>>23067223 >>23067229 >>23067249 Лолкек. в ДА там вообще разные герои. в МЕ ГГ умер, но ВНЕЗАПНО оказывается не умер. в БГ ГГ не менее ВНЕЗАПНО оказывается в подвале у вивисектора.
>>23068763 Ты бы ещё Ходячих Мертвецов в пример привел, там тоже при переходе от эпизода к эпизоду целостность сохраняется. Потому что их заранее порубили, блядь.
>>23069422 >Так что все охуенно логично порублено. Ключевое слово - порублено, т.е. целостный сюжет разделен на две части. Но пусть даже это было бы и не так. Одна игра, причем хуевенького качества, не повод для того чтоб кричать >РЯЯЯ РАЗРАБЫ ЛЕНИВЫЕ ЖОПЫ НЕ СДЕЛАЛИ ПЛАВНЫЙ ПЕРЕХОД ОТ ОДНОЙ ЧАСТИ К ДРУГОЙ
В Драконопаде можно собрать деккера с хорошими разговорными навыками, и при этом не охуевать в парных миссиях с орчихой? Дропнул из-за этого в прошлый раз, сейчас хочу перепройти. Сыграл бы магом, но че-то дохуя уникального контента у деккера. Или у мага тоже много?
>>23077640 Деккер с автоматом самый изибилд, не знаю что ты там сложного увидел. Разговорные навыки практически не нужны, хватает 4 харизмы и этикета охраны и ещё один любой на выбор. Линии крови например так проходятся легко, можно декать не агря магов.
>>23078486 Ты не понял посыл моего поста. Я и не играю им, просто не понимаю как люди могут находить игру за него интересной. Матрица - скучное одноцветное говно с роботами. Приходится с собой деккера таскать, чтобы самому туда не лазить.
>>23078602 Блитз деккер с хуевым набором программ, так ещё унылей. Проще самому собрать йоба-деккера и прокатиться еблом, в матрицу ведь все равно лезть придется. В Гонконге Изя рулит, там можно любым архетипом играть и в матрице не страдать.
»22983499 В третий раз начинаю пилларсы, все не мог пройти, сейвы терялись. За друида норм начинать? Делать из него Кастера с заниженной решимостью и выносливостью? И какую зверушку (форму) брать на старте?
>>23080482 >Интересных геймплейно классов там все равно нет. Пиздеж. Вот уж на что не стоит ориентироваться, так это на сраные опции в диалогах, которые появляются считанные разы за всю игру. А воевать этим классом придется постоянно.
>>23080617 У друида обычная кастерская механика с легкой примесью милишной атаки в форме зверя. Но она короткая, так что больше пользы ты будешь приносить спеллами.
>>23080204 >За друида норм начинать? За всех норм. Но есть годный друид - котоёб в напарниках, а два друида все же не нужны. >Делать из него Кастера с заниженной решимостью и выносливостью? Максить силу и инту, гимповать тело до 5-8, гимповать резольв до 3, воспру и ловкость по остаткам - там особой разницы нет. >И какую зверушку (форму) брать на старте? По желанию, основной дамаг ты всё равно будешь вносить спеллами, трансформа - это способ не опиздюлится если к тебе подошли в мили. Из пушек рекомендую посох или пику, т.к. ренж позволит накидывать из-за спин танков.
>>23080204 >>23081028 Этот ошибается. Если играешь в первый раз то уж за друида пройти игру вообще проблем никаких. Благодаря спеллу-массовому стану все бои будут проходить на изиче. А в мили форме у друида самый большой дпс в игре, пиздос там удары по 120-150 сносят без задержки, т.е. под бафами мой друид сносит драконов за форму при это станя всё вокруг тучей.
>>23082830 >Этот ошибается. Если играешь в первый раз то уж за друида пройти игру вообще проблем никаких. Долбоеб, давай заквоть где я говорил, что в прохождении друидом есть проблемы.
>>23081028 Парочка вопросов: 1.Если в пати два танка, нормально ли к ним присоединить рогу(авантюриста, да), чтобы он под дизейблв люто нарезал, или три милика - это уже много? 2. Кого бы ты взял мейном? Ну чисто субъективный вопрос. 3. А в чем различие между формами?
>>23084684 >Если в пати два танка, нормально ли к ним присоединить рогу(авантюриста, да), чтобы он под дизейблв люто нарезал в общем - нормально, но рога должен быть хоть чутку затанкованный, ибо в мили всё равно будет ловить урон. По поводу лютого нарезания - он не топ дпс класс, и после нерфа танкороги я отказался от него в пати. >Кого бы ты взял мейном? Ну чисто субъективный вопрос. Сайфера, приста или пала, из-за диалоговых опций в основном. Вообще у меня сайфер - любимый класс, потому как обладает уроном, контролем и саммоном, и без этих ебучих лимитов на использование между отдыхом. Прист - саппорт пати, парочка нюков. Пал - годный мили, накидывает с дуал саблями вполне на уровне, и при этом живуч.
>>23084033 Я забил и начал тупо адептом с киберкогтями. Пиздец, когти вообще все рвут, за вечер еблом половину капмании прокатился. Алсо, внешний вид киберимплантанта очень забавный.
Деккер-пиздабол со снайперкой. Прошел всю трешку под пивас.Пиздел,хакал,пил пиво,иногда постреливал.Все ровненько. Такого шоб волосы на жопе рвать из за билда ваще ни разу не было. Не уверен возможно ли это вообще в этой игре
>>23086220 Там интересная ролевая система, и магия с походовыми битвами. Но только в ранних авернумах, не в переиздании. Можешь например вкатится в Blades of Avernum, там три игры не связанных сюжетно, но бои интересные.
Парни, поясните за D:OS EA. 2 основных героя мужик танк, а баба рога с кинжалом. Оба берут по одной ветке магии. Мужику я изначально взял землю, а бабе -- огонь. С собой планирую таскать Джаана (чистый маг воздуха и воды) и лучницу из клетки (чистый лучник, за стрелы). Но я побегал немного и подумал, что роге по снику не особо огонь вкатывает. А лучше какое-нибудь колдов ство, наверное. Ну типо наспамить скелетов и в инвиз, творя оттуда беспредел. Огонь подумал отдать танку. Но тогда получается, что земля выпадает вообще. Как быть? Вкачивать землю лучнице, жертвуя непосредственно луком (в оригинале лукари-гибриды сосали)? Просто забить на землю, ибо "нинужна"? Или еще какой-то норм вариант, который я пропустил. Спасибо!
>>23089760 Лучше воздух с телепортацией и атакой нескольких врагов. Земля нужна для паука, ибо помогает пережить первые бои. Ее можно взять танку, он все равно первым ходом не добегает
>>23093725 За первые части не могу пояснить, избегал. Оригинальный второй очень хорош, но от боевки не жди 3го варика. История, лор, персонажи очень все это хорошо подается и интересно вникать в стуктуру мира, допустим квест по сбору доспеха дарк легиона(?) до сих пор в памяти осталось, хотя и ничего особенного. Адонны намного слабей, хотя из последнего история рунного воина и его/ее отношения с воспитанницей некроманшей были интересной находкой, но им мало уделили времени и не проработали, хм а вот концовка с ними двумя была трогательная. Мое имхо. уточка
>>23096685 Хм, думал драгон шторм последний, да неплох, но не лучше оригинала. А последний аддон хорош своими сценариями, но, по мне они все слабей оригинала.
Посоны, чо, как называется, когда игру прошел до конца из ногамеза, она на 3 головы выше всего вегеговна, элитна(новая хлассека попрошу заметить), сеттинг понравился, абсолютно твой жанр, имеет оригинальные концепции, прошел не отрываясь и закончил прохождение в 4 утра, но короче говно прям пиздец, багет и жопа коптит?! Даю синюю наводку нюфажикам.
>>23094315 Камень с неба неплох. Помогает агрить. Сириусли. Нефть как замедлялка + горелка. Поисон очень сильный - хороший дамаг, низкий кулдаун. Бери, короче.
Ну ка признавайтесь хейтерки, кто написал про нуменеру текст на лурк(в статье про Плейнскейп)? Ждали одно, а вышло другое, какая жалость, я вот не ждал и мне понравилось, так же как я сразу понимал, что вряд ли это будет так же гениально как планач, что очевидно и ждать этого было глупо. А про заимствования из планача, я напомню, что в уважаемой всеми рпгшерами Маске Предателя, много заимствованийя явных, и это нормально, ибо планач внес серьезный вклад в подобные рпг. А веселые отсылки, наподобии межпространственного путника О это вообще нормально и интересно. Касательно картинки - мне картинка показалась очень приятной, насыщенной цветами и деталями, играл я практически во все старые и новые изометрические и около(аод) рпг, есть с чем сравнить. Игра безусловно не идеальная, но идеальных игр не бывает, и глупо везде искать минусы, да она коротковата, и динамика игры иногда странная, но опять же многие вещи, например, обилие боевых артефактов при небольшом кол-ве боев, легко объясняются - артефакты "делали" бекеры, вот их и много. Боевка кстати хоть и редкая, но ближе к концу, когда появляется много способностей и массовые бои становится интересно и зрелищно. Напомню, что в планаче том же боевка в начале вообще кошмарно уныла, помню как плевался от этого в первый раз. А сравнение с плейнскейпом, "духовный наследник" - это очевидно был просто маркетинговый ход, да и некая "духовная наследность" в игре есть таки.
>>23080204 Если уж на то пошло, то кто самый крутой разговорник в игре? По идее класс с высоким интеллектом и внимательностью, но кому нужны эти два стата вместе?
>>23098285 >Ждали одно, а вышло другое, какая жалость, я вот не ждал и мне понравилось, так же как я сразу понимал, что вряд ли это будет так же гениально как планач, что очевидно и ждать этого было глупо. Понимаешь, речь идет не о гениальности. Речь о сильном диссонансе между обещаниями маркетинговой компании, и финальным продуктом. И это уже не нихуя не "проблемы игроков". И вообще, дело не в этом. Играя в видеоигры хочется интерактива. В РПГ подобного типа он достигается за счет реализации ощутимых последствий решений игроков в окнах диалогов. Йоба-графония нет, йоба анимаций тоже нет, и все ресурсы вкладывались именно в сюжет и диалоги. Но в итоге оказалось, что реализовано это не в виде интерактива, а в виде мегабайтов графомании, которая ничего не дает. Просто классическая фабула любого сторителлинга "Показывай, а не рассказывай", но они забили болт. Мегабайты бесполезной экспозиции, которая не играет роли в сюжете. Апогея это достигает в квесте с Порталом, где я предположительно должен сопереживать участникам конфликта в достаточной мере, чтобы итоговый выбор был ВЫБОРОМ. Достигнуть этого результат вновь пытаются даже не диалогами, а охуительными историями про глубокий внутренний мир бесхребетного эмаря-нытика. ДА ПОЕБАТЬ МНЕ СУКА, ВЫ ДАЖЕ НЕ ПОТРУДИЛИСЬ РАСКРЫТЬ ЕГО МОТИВАЦИЮ ИЛИ СДЕЛАТЬ ЕГО ТРЕХМЕРНЫМ, УЕБКИ! А в конце я могу обречь нытика и девочку на вечные муки, а могу и не обречь. Очень. Сложный. Выбор. И так блять всю игру. Конфликт Первой и Меняющегося Бога? Раскрыт ОДНОЙ БЛЯТЬ СТРОЧКОЙ в конце игры. А талдычат о нем прямо с пролога. Меняющийся Бог? Мужик хочет спасти дочь. Воистину БОГ, окруженный ореолом таинственности. Неотступная угроза? Огромный теневой магический конструкт, созданный империей Иллефарн и стеревший ее с... Погодите ка. А уж концовка то, ммм. СВЕТОФОР В КОНЦЕ ИГРЫ, АХАХАХАХАХАХХАХАХА! ГЛУБОКИЕ ПОСЛЕДСТВИЯ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТИЛЯ ИГРЫ! НИ КАК В ЙОБЕ! Самое лучшее что было в игре, это соплячка, которую нужно растить. И то, вариативности никакой. Никакой вариативности всю игру. Иными словами, если я захочу почитать книгу, я почитаю книгу, в хорошем разрешении, на большом экране. Но от игоря я жду интерактива и геймплея, а от РПГ я жду последствий для каждого решения. Нуменера этого не дает, и ее не запомнят.
>>23098827 > Меняющийся Бог? Мужик хочет спасти дочь. Воистину БОГ, окруженный ореолом таинственности. Это не ты парой сотен постов сверху ныл, что боги в столбах ненастоящие, потому что искусственные? >Конфликт Первой и Меняющегося Бога? Раскрыт ОДНОЙ БЛЯТЬ СТРОЧКОЙ в конце игры. Читал жопой, ясно.
>>23098916 Нет, я не просто так кукарекаю. По всей игре конфликт объясняется через диалоги с другими кастоффами, через воспоминания и через текстовые части в mere'ах, ты же просто выбрал не читать это всё.
>>23098945 >По всей игре конфликт объясняется через диалоги с другими кастоффами, через воспоминания и через текстовые части в mere'ах А вот нихуя. Большая часть этих диалогов всего лишь обозначают конфликт. Рассказывают, что он есть. Все что мы знаем до самого конца, это только то, что Первая противостоит Богу. Все. Я внимательно следил за этим конфликтом, потому что мне интересна тема противостояния создатель-творец, но в итоге это пшик.
>>23098964 Мне вообще, когда я играл, показалось, что бесконечная битва - это отсылка к войне крови из планетки. Что-то я не слышал, чтобы войну крови кто-то пинал за то, что ее причины недостаточно объяснены.
>>23098827 Почему Рин можно растить? Ее поведение от твоих поступков и потоков вообще не меняется. Максимальные потуги уровня "Клементина это запомнит", а на деле не нихуя. Напарники вообще слабо прописаны, разве что кроме Эрритиса. Алигерн буквально в мимоквесте узнает, что татухи это его родня, высвобождение их вообще в эпилоге. Каллистеж интересная, но ее квест опять же выполняется сам собой, захотела - ушла в инфосферу вообще безо всяких предпосылок. У Тибира его друг гомогей умер, мам, смотри, драма.
>>23098973 >Что-то я не слышал, чтобы войну крови кто-то пинал за то, что ее причины недостаточно объяснены. Потому что Асмодей и Демогоргон не представлены в игре, и не участвуют в сюжете.
>>23066217 Мне кажется, что всем насрать на вотчера. Вот на Шепарда не насрать например. Вотчер же вообще индивидуальности не имеет, даже фейтбиндер интереснее.
>>23100922 Да от инты толку поболее будет. При левелапе больше навыков выучить можно, дополнительные опции в диалогах опять же. А сила и ловкость только при некоторых спасбросках требуются (если в опасные локации не заходить конечно).
>>23099850 >чтения воспоминаний из цветных шаров, порталов и Главного Вопроса >>23098827 >Меняющийся Бог? Мужик хочет спасти дочь. Воистину БОГ, окруженный ореолом таинственности. Мне кажется в этом и смысл, что бог всего лишь человек. война оконченна, я сделал много ошибок
Остальное хз, текста много, но многое интересно мне показалось, мир необычней того же пое итд, концовка да немного зарубленна, я думал будут доступны выборы зависящие от цветов, но можно отыграть в голове и выбирать только из выборов соответствующих твоим цветам на тот момент. И там есть одна фишка, зависящая от прохождения.
>>23099135 Это согласен, неплохие спутники вплане истории и "игры" это Эрритис, Рин и Мелка или как там зовут тян убийцу, но у нее много обычных вещей от других нпс оставшихся после бога.
>>23101143 >если в опасные локации не заходить Это да, я просто большую часть квестов выполнял в диких северных пустошах, пока мобы и задания не закончились, теперь вот в декера переучиваюсь.
>>23101253 А, с вратами смерти, ну я там все делал правильно, но вытащить там кого-то толи девочку толи мужика погибшего в мозг не смог, так же как прочесть (хрень которая слайды дает типо память нпс забыл как называется) того злыдная в портале, потому что я заметил что его можно просто уговорить а не месится там, и все, уговорил и все. А квест интересный да, и лока прикольная, дает ощущение масштаба.
>>23099922 >>23100114 Спасибо. Прочитал описание вашего тенибега - это пздец. Такого бреда уровня российских фантастов я давно не видел. Надеюсь, сама игрушка будет годной.
Примерно год назад вкатился в жанр изометрии.Прошел за это время трилогию шэдоурана,пиларс,тиранни,вэстлэнд 2,дивинити,эйдж оф декадэнс,тормент и тормент приливы.Честно скажу ничего из этого не ждал,про тиранию вообще узнал случайно,так бы и мимо прошла.В итоге куплена лишь тирания,шэдоуран,дивинити и тормент.
Приливы и пилларс на один раз.Больше проходить не буду.Скучно,лор не зацепил.Хаять не буду,игры не плохие,ожиданий моих не обманывали т.к. повторюсь,что не ждал эти игры,но и чего то примечательного в них для меня нету.На любителя в общем.
Из старого пройден лишь тормент. Арканум,дэйл и бг пытался честно начать,но глаза мои рыдали кровью,даже больше чем перед прохождением драгон эйджа ориджинс проходил трилогии масса и эйджа тоже поздно году в 2015
Дэкаденс не понравился. Жду грех 2,ну и пиларсы вторые чего уж там.
пупок из эльфийской брони в да ориджин до сих пор в кошмарах снится
Тяжеловато местами было четырьмя персонажами, в то время как в гайде на прохождение одним персонажем намного легче. ЧТО ЗА ХУЙНЯ? Там просто гному вкачали живучести и ок. Т.е. вкачивая силу и скорость ты имбой не станешь, а вкачивая хп - станешь, и как блять это заранее узнать? И это блять отыгрышь?
>>23101762 >Не нравится технофентези с феодализмом по антуражу древнего Рима @ >йоба-сайфай про ниибаца будущее с абсолютной свободой тайм-парадоксы и налетом космического вестерна тоже не нравится В печь сука. Что тебе нравится то?
>>23104772 >вычурное Охтыжблять, ты до сих пор тут. Озвучивай давай, какие сеттинги для тебя не "вычурные". Уже выяснили, что нуменера - слишком ВЫЧУРНО для тебя, а что нравится?
>>23104827 А в нуменере сеттинг есть? Там же просто винегрет из рандомных концепций никак друг друга не дополняющих и между собой не взаимодействующих.
>>23104911 А что шизофренического? Вполне заслуженно втоптали в грязь заскорузлый кусок кала, пытающийся паразитировать на известности Планетки и нескольких людей, которые раньше что-то могли.
>>23104949 Люди вроде тебя будут срать на что угодно, при условии, что это новое поделие. Следующий на очереди для поливания говном: DOS2. Хотя после первой части я и впрямь не обманываюсь ожиданиями качественной истории или хотя бы проработанной атмосферы, но вы будете срать на него просто так, не из-за каких-то реальных недостатков, а просто из нежелания быть нитакими.
>>23105010 Почему на все? Тирания, хоть и огрызок, но вполне сносный, а Нуменера это огрызок с шизофреничным сеттингом, кучей бессмысленного текста, кастрированной ролевой системой и чтением вместо геймплея (а учитывая качество текста, это превращается в настоящий кошмар).
>>23105010 Это ты выдумал какой-то образ воображаемого врага в голове, не более. Мне многие новые поделия нравятся, но это - реально дрянь. И его минусы не раз объективно демонстрировались, так что это не "срать просто так".
>>23104889 >А в нуменере сеттинг есть? Тащемта игра сделана по сеттингу настолки, которая с рулбуками, фикшнами, гайдами, картой и некоторым беком. Другой вопрос что в игру лор вписан очень хуево и узнать его внутри не представляется возможным, что создает еще один аргумент против Нумазумы- сделали игру на основе, а основу не вписали.
>>23104949 >А что шизофренического? Вполне заслуженно втоптали в грязь заскорузлый кусок кала, Шизофрения в том, что почти никто в реде не может и вух слов связать почему то или иное, является говном. Нумазума же игра не плохая... могла бы быть, но вот слишком много пиздежа получилось, лор не вписан, в следствии чего мир не живой, ну и конечно чувствуется как окончание игры делалось уже на колене. Вот и все проблемы, другое дело, что если бы не они, это была бы другая игра.
>>23106667 Я всегда отвечаю исключительно себе. Я настолько к этому привык, что ответы других анонов уже давно попросту игнорирую. Кстати, не забудь закинуть носки в стиралку, уже всю комнату провоняли.
>>23104847 И как же ты, сука, оказался прав. 4 часа ебанной тягомотины в виде унылых самокопаний героини на фоне тундры. Если ближайшие пол часа не появится хоть что-то интересное я повешусь от скуки.
>>23108904 Секрет хорошей игры не в том, что бы вовремя подкидывать тебе новую и новую кость, а втом, что бы дать тебе некую историю, в которую ты погрузишься или нет- это уже твой выбор. Иначе говоря, в тот самый момент пока ты ждешь чего-то, оно возможно лежит прямо перед твоими глазами, но в другом виде. Но кинцодаун конечно лишен выбора, ибо органически не способен в разные виды восприятия.
>>23109009 Если банальную историю пересказать метонимами, то менее банальной она не станет. Мне было, откровенно говоря, смешно, когда автор намеренно растягивал мысль всё добавляя и добавляя новые ненужны обороты, тем самым стараясь претендовать на литературность своих текстов. Сюжет развивается крайне медленно, а каждое умозаключение героини обсасывается абсурдно большое количество раз, лишь немного меняя форму подачи. Уж не говоря о бесконечных однотипных "схватках" с тенями, которую уже после 30-й хотелось попросту пропустить, предоставь бы геймдев нам такую возможность.
Тебе бы шесть раз нужно было продать бюджетную постную новелку на корявом двигле, ты бы тоже пихал туда инопланетных гейш и неотбеленные анусы, или в данном случае - ДРАМУ ЗИМУ ДУШУ. >пересказать метонимами Элита в треде, я спокоен.
Сей сударь интересуется мнением нашего консилиума по поводу того, стоит ли сударю опробовать для себя, да позабавиться в творение Бриано Фарджи Tourmenter: Marées de Numenéra, ибо сам он для себя определять не может, от того спрашивает у нас с вами, как у людей знающих и разбирающихся в вопросах подобного рода.
Господин горит желанием вам помочь, но увы, плохо понимает ваш диалект. Вашу с ним маленькую лингвистическую неурядицу-с я поспешил исправить, теперь ждите ответа.
>>23109412 >Мне было, откровенно говоря, смешно, когда автор намеренно растягивал мысль всё добавляя и добавляя новые ненужны обороты, тем самым стараясь претендовать на литературность своих текстов. Ты может быть прав, но суть и ныне там- тот кто пришел с целью, ее и выполняет. Человек пришедший поиграть в эксперта не способен сыграть в игру- он занят стоя стнаружи нее и обоссывая ее стеночку. Не пойми меня неправильно, повторюсь, может ты и прав, новместе с тем при своем подходе ты обречен как потребитель.
>>23108904 >И как же ты, сука, оказался прав. Ну так я сам был на твоем месте, ебать. Тоже думал, что хидден гем раскопал, а на самом деле это претенциозный кал.
>>23110944 Их теперь можно за приемлемые деньги перекачать, чтоб стали не такими убогими. Разве что мсье хочет извращений из разряда "4 рейнжд сайфера".
В Торменте в "Помойке" взял квест на поиски дочки трактирщика, но тут же нырнул в дырку рядом и освободил заточённого ангела из тюрьмы, я просрал целый квестовый район, да?
>>23118907 Лолблядь. Неплохо ты так прошел, пока опомнился. Я вообще до города нежити дошел воином, где обосрался с убеждением половины жителей и вообще пониманием языка зомби, пришлось загружаться еще до входа в катакомбы и идти на мага учиться
>>23098285 >Боевка кстати хоть и редкая, но ближе к концу, когда появляется много способностей и массовые бои становится интересно и зрелищно
Ебать ты довн. 4 уровня у персов и 4 заклинания у мага, ЛОЛ БЛЯДЬ! По сравнению с этим говном планетка во всех аспектах круче. А если учесть сколько это говно делалось то вообще пиздос. Уж лучше тиранию навернуть, там с боёвкой все в порядке, мир насыщенней, спутники живее, магии раз в 100 больше, абилок раз в 100 больше. Пиздец ты ебанутый, это как жить в рашке и топить за путлера.
Ууу сука столбы ебаные. Нпц, у которых можно почитать очередную порцию графоманской хуйни, без какого-либо эффекта для игры, подсвечены. А нпц, с которыми можно завязать диалог- нихуя, так вот ходи и прокликивай всех, ненавижу такое.
>>23122782 Прошлый ИТТ осилятор вырезал мёртвые народы под корень, торжество манчкинизма. Про язык как узнал, гайдоблядок? Для него нужно 16 висды если не путаю и есть абилка у Грейс. Также планировавшийся клирик мог бы гойворить изначально. И чего в ремастер не вставили ничего вырезанного?
>>22983499 (OP) Негуглящийся вопрос про пилларсы. По сюжету, когда ты во втором городе решаешь дела с машиной, можно решить дела особым способом, поглотив души из машины, при этом ты навсегда получишь +1 силу и немного выносливости. Есть ли еще места в игре, где можно получить статы либо какие-то плюшки навсегда? Если да, то где гуглить такое. Знаю только, что потом будет вариант в печке сжечь кого-то из своей пати, но это сильно дальше.
>>23132060 Ничего не жиже, как квест пройдешь на сводничество охранника на рынке, появится в продаже татухи, которая позволяет Безу на себя "друзья" кастовать 9 раз. И конфеты ещё есть.
>>23133743 До рынка много важных чеков. Конфету первую я в Курсте увидел. Все равно квесты Мебет хотя бы ради экспы проходить надо или ради истории. Покупаешь много скроллов у бабули, Дакконом свитчишься в мага, читаешь скролл, изи.
>>23122782 >Лолблядь. Неплохо ты так прошел, пока опомнился. я, почему то, был уверен, что найду выход и вернусь к квестам. Да и резервный сей сделать забыл.
>Я вообще до города нежити дошел воином, где обосрался с убеждением половины жителей и вообще пониманием языка зомби
так тут важна мудрость и обаяние, разве нет? Вообще в рот ебать этого мага, мне магия у безымянного понадобилась реально только один раз. Везде пишут, что нужно проходить магом, но я вижу в этом лишь бессмысленную дрочь.
>>23134990 >Везде пишут, что нужно проходить магом, но я вижу в этом лишь бессмысленную дрочь. Пишут потому что маг получает + к мудрости и инт от нпс и тату. Я проходил магом, но дрался ножом, почти не колдовал кроме +к силе и харизме.
>>23135121 от тату плюс можно получить ко любым статам, а интеллект от нпс - это да. Но т.к. обычно дерёшься ножом/ногтём равель, то смысла особого в нём нет.
>>23134990 >Везде пишут, что нужно проходить магом, но я вижу в этом лишь бессмысленную дрочь. Последний раз проходил вором, он уровни и очки характеристик получает шустро, прохождение 10 из 10 вышло. Рекомендую. Магом больше тоже играть не хочется. Разве только Даккона разогнать, а потом снова вернуться в свою профу.
>>23135477 Нет, боец получает уровни даже медленней мага. Например татуху йоба-бойца он получает в самом конце игры, а вор получает 12 лвл просто немного погуляв по богатым районам. Я просто обучился на мага, обучил 8 кругу Даккона. Потом свитчнулся обратно в вора и так и прошел до конца игры. А Рейвел мне подняла характеристики просто помня о том, что я обучался на мага, так что разницы по бонусам вообще нет.
>>23135305 Как же мне понравилось пиздеть с Дакконом за все это метафизическое дерьмо, как сейчас помню. Ну а когда Безымянный последний круг осилил, я испытал какие-то смешанные чувства от разрыва шаблона и пригорания братишки.
>>23089760 Хуй тебя знает, брал изначально мага на огонь-землю, и бабу(чистого) вора, так же бегал с Джааном и Брайдотир и в хуй не дул. Колдовство не юзал вообще. Тебе могу посоветовать забить на магию и качать чистого бойца и рогу. Будет сложно поначалу, но лайфхак в том что бы юзать свитки призыва, их много, можно делать/покупать/красть.
>>23136922 Играть в DO:S без магии это как играть в партийки соло. Можно, конечно, но теряешься суть
Алсо, подскажите нубу, как в планетке стать труъ магом? Как я понял, это делается в ходе какого-то квеста, но информации (как и квестов) столько, шопиздец. Не хочу промохать путь становление великим волшебником.
>>23136060 Планетка таки неплоха,даже через столько лет,даже для меня,кто прошел ее недавно и сранивал с разным по качеству новыми поделиями.По крайней мере мне не ссали в лицо упоминанием о своей ориентации как щас модно
>>23136922 Мне вообще показалось, что маги в этой игре в эндгейме слабее дрыномахателей. Там вроде урон от магии с прокачкой практически не меняется и если "поджечь газы" в начале игры - это ваншот всех врагов на экране, то к концу игры это щекотай-анусай для какого-нибудь дьявола смерти тьмы.
>>23053633 >Как и в нуменере. Если ты не найдешь способ избавиться от Скорби, она тебя сожрет. Ну, вроде как Голод в "Маске" тебя не сожрёт, если ты гнусный и будешь поглощать души и не сдерживать его. Каждая поглощенная душа продлевает твою жизнь, так что злодею, тащем-та, срать говном на это проклятье.
>>23137335 Да, поэтому, собственно, я топлю за пару героев-гибридов. Вообще, дивинити предлагает очень удобную систему комбинирования, она проста, понятна и действенна (в отличие от ебаных ДнД, там пиздец). Вначале топишь за магию, ибо она решает. Потом уже оружие способно давать просраться, особенно при более-менее грамотной прокачке. В качестве чистого мага, считаю, надо брать Джаана, ибо воздух и вода тащат не с точки зрения урона, но с точки зрения контроля. Другие школы магии не могут творить такие ништяки, как раскачанный водо-воздух.
>>23137335 логично что с уровнем ты отказываешься от низколевельных трюков и заклинаний или ты считаешь что от твоих газов рыцарь дьявол смерти должен окочуриться?
В свое время брал 2х магов,огонь-некро и вода-воздух/чуть чуть земли. Контролил и саммонил,саммонил и поджигал + ддшил у меня немой,а танчила баба.Некоторые бои ваще избегать можно.В одном подвале съебался в люк по квесту,пока мой паук и зомби отвлекали вражин
>>23098285 >в уважаемой всеми рпгшерами Маске Предателя, много заимствованийя явных, и это нормально, ибо планач внес серьезный вклад в подобные рпг. Даун аутист, это ты? Схуя ли в игре в одной мультивселенной с планачом, созданной разработчиками планача не должно быть заимствований?
>>23137289 Из мортуария как выходишь, идешь на запад. Потом снова на запад. Потом заходишь в большой домик в центре локи к акушерке, попросишь волшебству научить. Дальше сам.
>>23140613 Схуяли они не честные? Очень даже реалистично выходит, что ты не ждёшь как довен пока он не нашлёт на тебя какую-нибудь хуйню, по честному иди в Дьябло врагов закликивай, а здесь тебе дали охуенную возможность использовать хитрость против личей.
>>23140613 Прокачиваться надо, чтобы тебе все похую было. Потом просто долбишь его вояками, пока само все не слетит. Ну или можешь магом какой-нибудь пробой защиты в него кинуть, хз. Никакой тактики тут нет, тупо стат-чек, либо абуз
Помнит кто-то как называется рпг, где надо было маски носить, которые абилки давали, там еще сюжет про восстание какое-то был. Никак название вспомнить не могу.
>>23141737 Двачую этого. Пиздец я блевал с парашного геймплея и интерфейса, зато 10/10 сюжета и персонажей завезли. Жаль у Обсидианов руки из жопы, их бы сюжеты, проработку мира, диалоги и персонажей, да кому-то кто в геймплей и оптимизацию умеет.
>>23137335 >Мне вообще показалось, что маги в этой игре в эндгейме слабее дрыномахателей хз, неплохо так хуячил всех высоколевельными заклинаниями, к тому же, скорее всего урон от заклинаний зависит не от их уровня, а от твоих статов/пушки. Так же маги тащат тем, что призывают всяких элементалей, которые отвлекают/дамажат. >>23137289 >Играть в DO:S без магии это как играть в партийки соло. Можно, конечно, но теряешься суть нууу, Джаан то у тебя будет. Будешь юзать свпособности роги/бойца и писечки Брайдотир, комбинирование её стрел нехило так тащит, она по сути заменяет мага, практически для любой способности любого класса есть аналог у стрел.
>Алсо, подскажите нубу, как в планетке стать труъ магом?
У Меббет гадалки, с деревне собирателей. Но можно и ещё у одного чела мага дальше по игре.
Установил столбы с предвкушением, очень знаете ли люблю игры подобного сорта и особенно с детализированной 2д графикой. Первые часа 2 просто упивался игрой, как же тут все не только красиво, но и удобно! Но счастье длилось недолго, начались бои, потом опять бои и снова бои. И мне стало скучно. Я еще через силу побегал по миру, чтобы насладиться видом новых локаций и все же дропнул. А жаль, игра хороша. Но похоже я просто вырос из таких игр. Вот когда был пиздюком наворачивал балдуров и IWD и мне было ахуенно. А сейчас не получается играть, скучно и все тут.
Хотя планеточку недавно перепрошел с большим удовольствием. По мне так идеальное сочетание сюжета, исследования мира и боев. Да, без боев игра была бы не та. Равно как и без исследования мира и погружения в лор, я считаю эта часть не менее важная в игре, чем сюжет и тонкости элаймента.
Сегодня должна реализуется Pyre от создателей Bastion и Transistor, жанр они указывали рпг, хотя по виду больше на невнятный баскетбол похоже. Играл кто?
>>23147936 >начались бои, потом опять бои и снова бои Ну щито поделать, это же сойер у него постоянно какой-тто айсвиндейл выходит. А вообще многих боёв там можно избежать, хоть это и очень неочевидно.
Напомните игру, клон фолоча, только в стим-панке, помню, что играть надо было 2 мя бойцами, там мне еще награду дали за квест в виде стальных чашечек для колен, я потратил последние бабки на хуйню для имплантирования, а потом оказалось, что с ними нельзя в бег, ну я её и дропнул. Алсо если узнаете игру, скажите есть ли смысл внеё играть или это тот еще кал.
>>23134990 > Вообще в рот ебать этого мага, мне магия у безымянного понадобилась реально только один раз. Хуй знает как ты играл, мне она была нужна постоянно - бафы, плюс разные уроды норовившие вернуть ТНО в Мортуарий.
>>23151741 А я играл в версию, где магия не работала, поэтому я так и не понял на кой хуй она там, только вот года 3-4 назад узнал, что это версия такая конченная.
>>23147936 Пробуй второй заход. У меня получилось. Только все равно оказалось уг. Лишь драконы и ебнутые боги в этой игре доставляют. а еще там можно покорешиться с троллем,драконами и скормить детей вурдалаку. Ненавижу,блядь,детей
>>23089760 Поясню - бегал двумя, маг-универсал и рогуй, ебал всех в рот, правда игру не прошел, надоело, на 13 уровне закончил. Интереснее 1 маг плюс милишник, тогда там думалку немножко включать надо, инбовать маг+маг лично мне не интересно, хотя тоже полагаю тумкать надо.
К тому же учти, что при 4 персонажах микровозня в инвентарём и крафтом увеличивается, хотя и не вдвое потому что если два всего, переодевания частые ради силов на предметах. Зато манагерить 4х долдонов вместо двух - тот ещё геморрой и спецолимпиада.
>>23147936 Ну, был люди которые контрольно после этой хпоебени проходили те же бальдуры и ивд, и их так же или почти так же вшторивало. Просто столбарий говноват, такое дело.
ну и дополню что еще можно устроить геноцид в монастыре,заложить богиню,обдолбаться малкачачей,самовыпилиться,утопить бабу,утопить любого из спутников в кишках и кровище,нырнуть в бассейн с кишками и кровищей,заключить сделку с драконом,сходить с ума,сходить к копромагу на 10 уровне,попиздеть с троллихой,которую озвучивала та же баба что и Смерть из Тени,да и вообще проводить свое время с пользой врать,грабить,ебать гусей
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development