>>2613910 (OP) Скачаю с торрентов для начала, чтобы сюжетку заценить. Наиграл часов 6 на ранней бете в мультиплеер, все рассы на тот момент были полностью одинаковыми, отличались только модельками. Зная это покупать пока желания нет. Если не пофиксили, то нет смысла брать.
>>2614243 Я играю, но пока только первую миссию. Я большой фанат первой части, вторую часть особо не жалую, хотя тоже её прошёл (дополнения только не стал). Вот только игра действительно вышла вчера, сегодня целый день работал и только сел играть, рассказать много не могу. Очевидно что до души и богатства разных спеллов/зданий/рас и механик первой части не дотягивает, очень раздражает озвучка главного героя (тот самый, которые в англюсике озвучивал герванта из дерьмака 3, видимо аллергия на это говно осталась).
Но в целом пока игра нравится, тред твой оставлю открытым, наиграю ещё пару часов, расскажу больше может быть. А пока я ещё играю туториал миссию, в глаза бросилось только то, что герои кастрированы иметь не больше 3х спеллов одновременно, это пиздец, даже во второй части до 3х спеллов были ограничены только твои подсосы, а сам ты мог носить хоть 10, но, учитывая что я ещё даже своего героя не создал (в туториале играешь за сюжетного) я пока не знаю.
>>2614313 Только не пропадай и поделись мнением. Сам тоже фанат первой части, хотелось бы знать много ли общего у новой игры с ней. Алсо вкинь спеки своей пеки и на каком графоне сам играешь
>>2614335 Какой-то дешёвый i5 и 1070, всё на ультрах в 4к, 30-40фпс, при этом графон посредственный. Вот как пример скрин, не фотографировал что-то особенное, просто ради теста хотел проверить действительно ли она в 4к идёт, а то счётчик фпс здоровый как будто в 1080.
>>2614367 Короче, я прошёл туториал, началась основная игра, похоже они тут в основном сделали упор на сюжет. Рас, я так понял, как и во второй части 3, только тут люди, эльфы и орки, зданий дохуя, юнитов должно быть тоже, но у меня пока нихуя не открыто. Персонажа можно генерировать, дают выбрать внешность, 3 типа телосложения (дрищь, качок, жирокачок), пара причёсок и бородок. Вернули статы (их не было во второй части), но стат меньше чем в 1й (пропала харизма) и кажется 10 - предел для каждой. По скиллам - есть 6 школ, бруталити - мили дпс, дисциплина - танк, арчер - ну ясно, луки, элементалист, чёрная, белая магии. Ты можешь выбрать 3 любых школы, у сюжетных персонажей эти школы уже выбраны. Дальше в этих школах есть вот такие дерева развития, тут и пассивные и активные перки, можно качать от 2 до 6 уровней каждый перк, которых судя по всему 8 в каждой школе + основная пассивка, скажу - очень и очень НЕ ГУСТО. Хотя во второй части дела состояли не лучше.
>>2614425 Я в бету поиграл 15 минут, там монумент воскрешения был, а вот рун нет, где-то читал что игра за 500 лет до рунных войн происходит по таймлайну. Зато есть разные фракции из первой и второй части, ты играешь за борцуху из wolf guard например.
Инвентарь средненький, две руки, голова, торс, два кольца и магический талисман-абилка. Штанов как в первой части нет, к сожалению, лол.
Ветку построек заскринить не могу, или чего-то не догоняю, или из-за того что не могу пока ничего строить. Но построек дохуя, 3 уровня от всяких лесоповалов-каменоломень до разных барраков и замков. Можно строить фермы и сажать пшеницу, как я понял. Здесь жрачка добывается как в первой части, твои холопы реально охотятся или рыбачат, а не тупо построил здание получил +10 юнитов. РТС часть очень хорошее развитие получила.
В целом мне даже не кажется уже, что по 3 абилки на персонажа это мало. Я так понял, что игра расчитана как раз на партийную игру, ты должен одновременно управлять 4мя героями, в бою ты можешь вызвать типичное круглое меню где будет по 3 абилки от каждого персонажа, пускай будет 3 разных атакующих магии, 3 защищающих, 3 от танка - разные крики, защиты, 3 от дамагеров - лукаря там, или воина с двумя мечами. Короче разнообразие в принципе есть и пати можно строить сотнями разных способов.
>>2614451 Можно с двумя клинками. >>2614457 Иконку выбираешь сам как в эрпоге, но их мало, штук 10 наверно всего, и все бритые, а я хотел усача!
Ещё хочу отметить что вида от 3го лица нет, пидоры не стали заморачиваться. Хоть я им и не пользовался почти никогда, всё равно потеря потерь. И зум мне тут не нравится, нельзя близко зумить, и камера очень вертикально, а сменить угол нельзя. С другой стороны разрабы игру ещё допиливают, говорят просто не успели добавить кучу всего, чего хотели, и постараются это сделать в ближайшие после релиза месяцы.
>>2614463 > Иконку выбираешь сам как в эрпоге, но их мало, штук 10 наверно всего, и все бритые, а я хотел усача! Вот это я ванговал лол, годы идут а это говно все равно не меняют
>>2614463 > Ещё хочу отметить что вида от 3го лица нет, пидоры не стали заморачиваться. Вот это хуево, не помню во второй части тоже подобного вида не было
>>2614485 Был. Но я его использовал только чтобы пробежаться по городу который построил, в бою или при исследовании он бесполезен. А вот города во второй части были убогие. На самом деле жаль что они эту тему не развивали, даже если бы сделали тупой слешер от 3го лица как вариант игры во время битвы с поддержкой своих войск - было бы неплохо.
Лол! А ведь действительно действия проходят ещё до пынических войн. Мир даже ещё не поделен на острова, из грейкипа до лианона можно дойти пешком (телепортироваться с мировой карты)! Стиль перемещения как в пиларсах. Можно выбирать пати как в первой сперме.
Игра полная хуйня. Просто не передать как все плохо и как я разачоровался. Каждый аспект просто вот взяли и урезали до пиздеца, при этом не забыв изговнять все так хорошенько. Хотел тут целую гневную тираду написать, но чет ну ее в хуй. Она не заслуживает даже такого внимания. Игра пидор, игра гной, игра параша. От спеллфорса одно название. Единственное не могу ничего сказать за сюжет, не прошел и не собираюсь. Мильен минусов перекрывает с лихвой желание узнать что там. Это просто свиная блевота.
>>2614676 Ну вот не совсем каждый. Ненужного говношмота просто дофига, прямо как в первой части, во второй хлама было относительно поменьше. Некоторые решения интерфейса удачные: назначение работников и полуактивная пауза со статами и скиллами через радиальное меню (зажми альт когда курсор над своим\вражеским юнитом). Но это я пока только начал играть.
Е-ба-нуть-ся. Словил пренеприятнейший баг, при котором ВСЕ мои юниты как будто получали команду "стоп" каждые 2 секунды. Пытаюсь двигать героев - проходят два шага и останавливаются, когда пытаюсь двинуть группу побольше, все проходят по шагу и останавливаются, поиск путей колбасит и юниты оказываются в дереве. Но я быстро нашёл причину. У меня было 5 аванпостов, плюс мейнбаза, ну короч куча работников. И юнитов под лимит, 74/75. Когда проклятые эльфы перебили почти всё моё глючащее войско, всё пришло в норму. Предстоит ещё понять влияло ли количество работников на этот баг, или тупо из-за кол-ва боевых юнитов под лимитом всё произошло. Встречал такой баг давным-давно в red alert 2 замоденном, покупал несколько сотен ракетчиков и они все начинали дичайше лагать и получать стоп-сигнал каждую секунду, нда..
>>2614828 Да кого ты слушаешь? Это же баттхёртнутый ведьмакодебил с синдромом вахтёра. Ему нужно засрать любую игру хоть как-то относящуюся к рпг жанру, если засирать все игры, получится что дерьмак 3 лучшая игра. Если бы он играл, то пояснил конкретно что не нравится.
>>2613910 (OP) Поиграл где-то часик. Куча багов с предметами, пролог (до основной кампании) непроходим даже на харде, не говоря уже о высокой сложности, отвратительная графика прямиком из 2006, при попытке загрузиться или сменить локацию игра с вероятностью 50/50 виснет намертво. Ещё и строительство, похоже, убрали. Зато в ангельской озвучке можно снова послушать суровый пропитый голос маэстро Гертрундия.
>>2614843 >пролог (до основной кампании) непроходим даже на харде > Ещё и строительство, похоже, убрали. >голос маэстро Гертрундия. Пиздос, ведьмакодебил, уйди уже из треда, ты уже настолько отупел что не смог построить бараки и собрать войско.
>>2614844 Я про нормальное строительство, чтобы всю карту застроить казармами и башнями. Тут даже батрака выбрать нельзя! А ведьмак то ещё говно, чини локатор.
>>2614854 >Я даже не играл в ведьмаков. Но защищать рвёшься? В другом месте пиздеть будешь, ведьмакодебил очень легко детектится. >>2614863 Нахуй тебе застраивать всю карту, если ты за 5 минут можешь натренировать рекрутов и поджигателей в 10 раз больше чем у врага? Миссия из пролога СЛИШКОМ лёгкая.
>>2614868 Да я не основную кампанию говорю, животное ты неполноценное. А про пролог Ухурур чего-то там, где два героя бегают по карте и огребают пиздюлин от сирен, зомби и прочих милых зверушек с такой скоростью, что лечилок не хватает.
>>2614892 Я понял, что ты только выебываться и горазд, а на практике можешь только писать оправдания, да к тому же с грамотностью уровня пятиклассника. Алибидерчи, отброс.
>>2614898 >с грамотностью уровня пятиклассника Отлично, поймал нюфача. А если серьёзно, я не собираюсь доказывать тебе, что земля круглая. Ты хоть абилками пользоваться умеешь? То, что ты не понял как строить здания я уж молчу. Партию из 4х человек собрал хоть? Там ещё чёрный и белый маги присоединяются, с такой сильной партией я вообще не ебу как там можно иметь сложности. И да, я играю только на харде.
>>2614901 Ладно, последний раз тебе отвечу, вдруг что в черепной коробке отложится. >развивает это вот не про тебя. Развитие остановилось как раз на уровне двенадцати лет. А на ветру вещи развеваются, пшеница там, волосы, флаги и всё такое. Понимаешь?
>>2614071 первая моя рпг игра была готика 2, вот ее я проходил 2 раза, потому что НЕ БЫЛО НИЧЕГО БОЛЬШЕ. Элекс это просто ебанутое управление, ебанутые цифры которые не прибавляют тебе ни брони ни урону ничего (есть тесты по кол-ву урона на 1 и 99 уровне талантов), кароче это не рпг, они просто всрали все что можно, ну кроме сюжета, и то я выключил ее просто когда начал играть.
>>2614957 Да я подумал что эти муки с управлением с 90 годов, а так же оптимизончик с сотых годов и установил фоллыч4... я просто хочу провести досуг а не мучиться.
>>2615117 И как? Удобно свитчится? Пусть идут в пизду с таким говном. Поставил на скролл колесика смену групп, но и тут конечно нужно испоганить все. Чтобы поменялась панелька нужно хорошенько так крутануть колесо. А не 1 шаг как я думал. Пидоры.
дошел в бета миссии до деревни и все опции строительства требуют чертеж. даже сраного пехотинца не построить. смотрел стримы так у людей они открыты сразу. Это баг или я где то проебал чертежи?
>>2613910 (OP) Блядь, это что-то с чем-то. Решил сначала пройти пролог, ну тот отдельный сценарий из бетки. Играл 5 ёбаных часов одну карту на маге круга, потому что захватывать посты игра мне давала, а строить юнитов - нет. Я даже подумал сначала, что так и задумано, нихуя, думаю, хардкор. И как охуевший вызывал скелетов некромантом и с алтаря, чтобы хоть как-то противостоять ордам крестоносцев, и в итоге затащил одними героями. Каково было моё, мягко говоря, разочарование, когда для продвижения по сюжету мне понадобилось принести в жертву солдат. Которых я не могу призывать. Плюнул, и начал кампанию. Дошёл до Лианона пока что, вроде бы даже чувствуется дух любимой первой части.
Слишком много багов, игра просто сломана. Пролог пройти нельзя, та же история, что у этого >>2615529, ну и какбе, вы же понимаете, что если такие критические баги встречаются в первой же, блять, миссии (за которую они просят 200, что ли, с хуем рублей; да, там ост ещё входит, но всё равно), то что будет дальше?
Если это тот уровень качества, который можно в будущем ждать от THQ Nordic, то они на хуй могут пойти со своими играми, дауны, блять. Вот какая проблема была оплатить разработку ещё месяц, чтобы они её вылизали, и в неё хотя бы играть можно было на релизе? А если ДОРАХА, то не хуй такие игры разрабатывать тогда, если они денег не приносят.
А, да, по самим механикам игры судить трудно по одной первой миссии, вроде бы прикольно, но ничего невероятного, какая-то такая достаточно средняя игра пока что. Мне кажется, это тот же резульат раннего релиза, мне, например, интерфейс не нравится, всё очень сырое там, какие-то элементы не подсвечиваются при определённых событиях, хотя должны бы, типографика вообще говно, читать невозможно, постоянно какое-то говно загораживает происходящее, камеру так и хочется подальше оттянуть, но нельзя. Интерфейс можно выключать, но не будешь же это каждую минуту делать. Вкрутил скорость перемещения и поворота камеры на максимум, и этого недостаточно. Игра идёт шустро, но когда мотаешь камеру, какие-то тормоза всё равно, мне кажется — проблемы движка. Из конкретно игровых механик не понравилась ролевая система, очки аттрибутов ок, хотя и говно из прошлого, рука набита на такое, но вот эти графы талантов что-то так себе, скучные достаточно, здесь нужно было что-то другое делать.
Буду ждать патчей, а то это пиздец какой-то совсем, тогда, может, и куплю, если захочу увидеть продолжение, что, несмотря на вот эти минусы, вполне возможно.
Поиграл первый час, как будто говнеца пожевал. Больше похоже на инди поделие от васянов, полный провал по всем фронтам в сравнении с предыдущей частью. Особенно громко орнул с наиебучейшей системы скиллов и распределения навыков, которая позволяет создать аж целых два класса: воин и маг, как-то удачно скомбинировать ближний бой, магию и дальний не представляется возможным, гибридный класс выглядит, как лебедь, рак и щука из басни Крылова.
Поиграть конечно можно для галочки, но тому, кто играл во вторую часть, лучше обходить эту дешевую поебень десятой дорогой. Разница между 2 и 3 частями, примерно как у Disciples 2 и 3
>>2615690 >Поиграть конечно можно для галочки, но тому, кто играл во вторую часть, лучше обходить эту дешевую поебень десятой дорогой. Школьник, проснись, ты обосрался. Если тебе так двушка зашла, то ты любое говно с радостью слопаешь, так что не строй из себя тут эстета.
В первой такая же хуйня была. Зачем позволять делать гибридный класс, если в итоге получается очень слабое говно? Во вторую играл, но не помню вообще ничего об этой игре по какой-то причине.
Вообще, ролевая система в этих играх всегда достаточно странная была.
>>2615731 Не лучше. Первые спеллфорсы это интересный эксперимент с забавным сюжетом, который пиздецово размазан почти на сотню часов унылых повторений.
Игра не так уж и плоха, но баг на баге и багом погоняет. У меня сопартийцы начинают беседу во время квестовых и не только диалогов перебивая и отменяя возможность заговорить с нпц вновь и естественно квестовая линия не обновляется. Маркеры на карте намертво привинчены, подойдя к ним ничего не происходит и квест дальше не идет. И куча других. Половина классов, как и в первом Багофорсе, нинужна, есть только благословленным богом двуруч или по мечу в руке если ты ни такой как все.
Ограничение спелов норм в общем-то, там же на кнопки их назначать от каждого героя. Удобно, потому как динамика боёв тут повыше чем в предыдущих. Хоть я и только начал туториал, но первые впечатления уже хорошие. Она не обязана быть похожей на первую.
>>2616130 Ты чё охуел? )) В первом спелле маг льда + белая магия был супер оп, во втором спелле есть смысл играть исключительно гибридом, т.к. стат не завезли.
>>2616156 >Настолько супер, что играя за вара можно было вообще соло всю кампанию пройти. За мага ещё проще, там в конце такие АоЕ спеллы что просто пиздец. А соло первая часть проходится по той простой причине, что в лагерях врага враги просто не спавнятся пока ты не начнёшь свою базу строить. >>2616158 Нет, можно не делать гибрида, но смысла в этом нет.
>>2616130 Поставь игру и чёрного мага с двуручем затести. В ветке чёрной магии есть суммон трёх зомби, они танкуют норм, не слишком жирные, но отвлекаются мобы на них хорошо.
>>2615708 Для хороших нехватало очков атирибутов просто. А если давать юольше очков, то горой становится перекачаной имбой.
В первом спелфорсе можно было на полную катушку выучить два навыка на полную(12-15 уровень) и один на 6-7 уровень(половина). Нужно было чтобы они требовали одинаковые атрибуты. Либо быть слабым гибридом всего с двумя навыками докачаными до 6-8 уровнями.
>>2615000 Какие муки с управлением? Играл на ультрах 140% стабильные 60 фпс, игра годнота, расскрывается не только как поверхностная рпг с боевкой, а неплохим сюжетом и смыслом.
Где вы баги нашли - хуй знает. Пока что видел только слегка глючившую на некоторых ракурсах камеру в Серой цитадели, но учитывая сколько там перепадов высот я удивлен что камера там в принципе большую часть времени нормально себя ведет.
Игра пока что люто-бешено доставляет. В первую очередь - визуалом. Теперь любой здравомыслящий человек имеет право со всей души харкнуть в лицо Обсидианам, которые выкатывают недо-2.5д, пока разработчики Spellforce делают честное 3д с зашкаливающим уровнем детализации и оптимизаций. Да моей пекарне лет 5 скоро исполнится, а она спокойно подгружает все на ультрах!
В плане геймплея все тоже хорошо. Интерфейс поначалу вызывает отторжение, но со временем понимаешь что он чертовски хорош и позволяет быстро использовать абилки героев на всю армию без лишнего микро. Которого и так через край честно говоря - похоже в игре даже обычный A-клик нельзя сделать, а только ручками указывать всем войскам кого атаковать. С другой стороны, система постройки баз и добычи ресурсов - вин, позволяет не отвлекаться лишний раз на менеджмент, а постоянно рулить войсками.
Как РПГ игра слабовата: теоретически гибридных классов много, практически - хрен ты чего сделаешь, потому что атрибутов на все не хватит, да и ветки развития размахом и интересом не поражают. Немножко баффов, немножко дебаффов, простенькие комбо-приемы - вот и все. Да впрочем Spellforce никогда гениальным рпг не был.
Вот это оптимизон так оптимизон! Учитывая то, что здесь текстуры Невервинтера, щедро сдобренные блумом, блюром и туманами, которые и выжирают 90% ресурсов
>>2616681 Забавно, учитывая что тот же Вархаммер ТВ выглядит лучше, а по масштабам превосходит в сотни раз, при этом идет на некрожелезе, а указанные конфиги для запуска этого, спокойно вытянут на высоких-ультра в 30 фпс и во все 50, если это первая часть Вархаммера.
И опять же верность серии. Анон, вот видишь на скринах тело коричневое посреди коричневой поляны коричневой земли? Вот это коричневое тело подсвечивается от слова никак и лишь при наведении на него курсор меняется, в теле лежит квестовый предмет. Прям как в первой части, сука! Там эти квестовые предметы в любой куче говна можно было найти, пиксельхант-пойнт-н-клик ртс-рпг, ёпта! На первом скрине самая низкая настройка качества земли, на втором - самая высокая. Как видишь, на хуёвой текстурке тело слегка более заметно.
>>2616607 >похоже в игре даже обычный A-клик нельзя сделать, а только ручками указывать всем войскам кого атаковать. На альтернативной раскладке - контрол + клик.
>>2616607 >Интерфейс поначалу вызывает отторжение, но со временем понимаешь что он чертовски хорош и позволяет быстро использовать абилки героев на всю армию без лишнего микро Очень порадовало, что во второй раскладке можно через АЛЬТ выбирать скилы из курговой менюшки не нажимая миллион кнопок - первый раз вижу такую удобную вещь в стратегиях >Как РПГ игра слабовата А первая часть была сильна?
>>2617018 Первая часть не была сильна, но всё же чуть сильнее, в плане возможной кастомизации персонажа тяжко найти ей соперника. Там реально глаза разбегаются когда чара создаёшь.
>>2613910 (OP) Как с оптимизоном и рпг? Не люблю ртс, тут много элементов ртс? Или большую часть игры скеришся с небольшим отрядом героев? Или же стройте казармы сир, кавалерию, сотни юнитов батраков и прочего говна.
>>2617031 Как и в предыдущих частях - есть карты где только персонажи, есть карты где надо строить базы, большинство должны быть с базами. Часть рпг тут кастрирована, в основном игра ртс.
>>2617031 Оптимизон очень плохой. С карточкой ниже gtx 970/rx 580, процессором от Интел и 8гб оперативки тебя ждут средне\минималки, которые выглядят хуже игр из начала нулевых. Что-то похожее на графику здесь появляется только на ультрах
Какая уебанская типографика, когда же эти бляди перестанут поручать даунам-художникам разработку интерфейса? Посмотрите на этот межстрочный интервал, какой пиздец, господи.
Пацаны, чё делать в Надежде Форлорна при втором посещении? Поговорил с Кларой, говорит приведи мне жителей. Квест не обновился и висит поговорить с Кларой, метка висит в центр поселения, но я в него попасть не могу - все трое ворот закрыты, с пленниками вне поселения не могу говорить ни с одним, хоть и перебил всех стражников.
>>2617049 Пиздежь. С оптимизацией абсолютно ничего нельзя сделать, потому что блюр встроен в текстуры.Как только поднимаешь камеру от земли фпс моментально просаживается
>>2617059 >Гиюрид в любом случае, потому как прокачав, к примеру, одну ветку, надо обязательно закинуть таланты в другу. Если для тебя лёгкая броня + луки это гибрид, то да. Я говорю про гибрида магия + оружие, потому что во втором сф можно спокойно прокачать оружие + броню или магия + другая магия, точно такая же система была в первой части.
>>2617332 Чсх, на меня ещё орки не агрились в этот второй визит. Ну стоят орки без лагеря, наверное так задуманно, чё, может квест с ними будет. Оказывается они должны были агриться без вопросов. Зато после патча не активируется каменюка в этом самом лагере орков, даже когда всех орков перебил. Ну это уже мелочь.
Ебать, а есть вариант пройти тренировочные бои на арене без того чтобы делать из персонажа танка? Во втором бою, когда нужно драться с тремя вульф гардами они гарантированно и насмерть убивают мне любой билд кроме дисциплины - если делать мага то не хватает дамага, если делать мечемашца - то здоровья. Не хотелось бы терять уровень и пачку зелий просто из-за неправильной раскачки.
Мне не понравилось, да и понравится она может только тем кто в первые 2 не играл, то есть школьникам. На второй же карте в Грейфелле я просто охуел с неудобности и уебищности камеры, а потом просто уснул от унылости еботни с камерой и неудобными путешествиями по этому ебучему городу и вырубил. Мне вообще в хуй не вперлась ваша сюжетка, мне кроме скирмиша с моим героем против компа нихуя не надо было, а тут я смотрю его вообще нет, пиздец какой-то, может рефанд сделать попробовать.
>>2617464 >мне кроме скирмиша с моим героем против компа нихуя не надо было, а тут я смотрю его вообще нет Срочно делай рефанд и отправляйся лечить зрение. Скирмирш сразу под кнопкой кампании расположен.
>>2617473 >убить надо только анселма Чертовски важное уточнение. Он же танк, а по привычке я всегда в первую очередь старался убить сопровождающих его дамагеров.
>>2617471 Но там нету моего личного героя, который бы прокачивался от карты к карте, в первой и второй части в скирмише вообще своя собственная сюжетка была, и карт два десятка. А тут ни героя ни карт.
>>2617477 Я или неправильно играл в первую и вторую часть, и пропустил половину игры, или ты аутист и вместо скирмиша сейчас имеешь ввиду кампанию, которая есть и в третеьй части.
>>2617477 В первой части в скирмише была кастрированная пародия на кампанию, типа смарити полюзыватели как можна делать)) ток ридактор вам хуёвый нати)) с почти пустыми картами. Чё ты тут рассказываешь будто это ниипаца фича была, лол.
>>2617483 Неправильно ты играл значит, фри мод первой части это вообще по сути пролог ко второй части, там же карта есть questplace, там тебе отсыпят квест. А во второй части во фри моде квестов вообще хуева гора, на каждой карте есть свой собственный квест и плюс в городе тебе отсыпают квестов, я не дома щас по этому не могу прочекать суть сюжетки, сам забыл как назло, помню там убивал пожирателя какого-то который дракона в основной кампании убил. Арена во фри моде есть, там ты себе сеты выбиваешь на героев.
>>2617506 Пошел нахуй обрыган ебучий, нихуя не шаришь.
Мне почему то люто доставляет писанина в начале игры. Жаль, конечно, что не сделали развилку, где можно исполнить приказ нормально как в каком-нибудь Tactics Ogre: LUCT, но реакция персонажей на все твои слова прямо такая, как ожидаешь и всегда есть соответствующие ситцуации (в моем понимании) ответы. А ещё все эти общения между персонажами в целом и детали, вроде стороннего пиздежа по пути на миссию. Общение в темнице с лидером культа это вообще пушка. Не знаю что там дальше будет, правда, но надеюсь не будет совсем уж лютого слива.
>>2617540 Вот да, просто разговоры посреди миссии в стиле "-Че делаешь? -Да ниче))" это таки душа. Да и Серая Цитадель получился интересной - за первую пробежку и чуть ли не половину ивентов на ней пропустил. Вот кто знал что можно просто так зайти в тюрьму, и Тахар там стряхнет себе немного денег с задолжавшего стражника?
>>2617589 Эонир это комета. Магическая. Вроде разумная, это кажется адресуется во второй части, там разборки богов присутствуют. Но факт в том, что он возвращается потому что летает по кругу.
Пиздец игра забагованное говно. Грузится по 10 минут, постоянно виснет на 57% загрузки. Лагает с видюхой 1080ти, особенно когда выбираю область для лечения всегда ловлю фриз. В первый день вышло 3 патча 1.2b 1.3 1.4 и до сих пор нихуя не поправили. Походу игра не дружит с зеонами или шиндоус сервер 2008R2. Нахуя то обосрали всю стратегическую часть, непонятно откуда берутся рабы, как увеличить их количество и почему не транспартируются ресурсы. Строишь башню имея 999 ресурсов и ждешь час а то и 2 до начала строительства, не понимая какого хуя оно не идет, а потом раз и пошло само собой. В первой части такого говна не было. Рака яичек этим криворуким разрабам, в таком виде в это говно играть не буду. Подожду модов на нормальный стратегический режим.
>>2617638 Тут суть скорее в самом факте наличия такой сцены. Мне как-то понравилось узнать что ГГ не аморфной амебой был все эти скипнутые 8 лет, а таки жил и имел какие-то свои знакомства. Хорошая деталь к атмосфере.
>>2617669 Пока нет, я начал не так давно. Три раза перебилдовывал персонажа пока не взял вроде что-то более менее нравящееся. Сейчас остановился в деревне, где напали эльфы, самая первая миссия после пролога.
>>2617629 >Нахуя то обосрали всю стратегическую часть, непонятно откуда берутся рабы, как увеличить их количество и почему не транспартируются ресурсы Их фиксированное количество, щёлкаешь по базе, там будет зелёное число - количество свободных, их морды на самой базе - количество носильщиков, можно делать больше-меньше, от этого и будет зависеть распределение ресурсов. Нужно больше рабов - захватывай аутпост, апгрейдь аутпост, это же увеличит и численность армии + в аутпостах можно добывать ресурсы, повозка будет между аутпостами перемещать товар.
>>2617907 Нет, там просто говоришь типа что не убивал и потом ты же меня знаешь бро и он тебя отпускает. Правда в таком случае не получить 5 зелий респека с него
>>2618102 Смесь рпг и ртс. Есть набор сюжетных персонажей, которые качают навыки из нескольких веток, обвешиваются шмотом, пьют зелье и кастуют всякую хуйню и есть строительство базы и воинов/лучников/башенок. В кампании етсь миссии где это все смешивается и ты должен одновременно выполнять квесты по поиску какой-нибудь пердюшки, который ты взял в нейтральном селе и параллельно отстраивать базу, чтобы навешать люлей соседям по сюжету. Есть участки где только героями бегаешь.
Бляяяяя! Переставил репачок, чтобы с патчем и всеми делами, а сейвы удалились! Пиздец! В первые за последние лет пять вижу чтобы сейвы не нужно было вручную удалять, игра сама их снесла. Ну и хуй с ней! Перепроходить я не собираюсь.
>>2618214 Я только начал играть, сделал хуй знает кого: белая магия, некромант и дисциплина или как там. Пока что вижу, что Аи агрится на призванных зомби и игнорирует моего персонажа, а зомби довольно крепкие, но их мало. Как дальше будет хуй знает.
>>2618381 Я больше проиграл с того, что это его работа как "посвященного" - сидеть возле рунного камня, который он не может использовать, и глушить пиво.
>>2618214 Маги здесь исключительно саппорты. Притом белого мага-гг создавать бессмысленно - тебе на старте такого дадут, только первую миссию нужно будет перетерпеть.
>>2615690 >годная 2ка Пожуй говна, я по двойке познакомился с понятием МЫЛО, БЛЮР и регресс. За одну проенбанную систему дуал вилдинга надо выблядкам в лицо плевать
>>2618499 Нет, прямо в Shadow Wars. Открывался где-то на середине сюжетки за людей, но чтобы полностью его прокачать нужно было идти по сюжету все дальше и дальше. Поначалу на острове есть только руины замка, который гордо называют "личным имением Персонаж-нейм". Из жителей там аж целый один дворецкий, который и будет выдавать задания на апгрейды. И вот там уже начнется все веселье: по крупице нужно будет отстраивать поселение, возводить стены, убивать окрестных монстров для безопасности жителей, потихоньку приглашать торговцев - и под конец даже гордо отстаивать свою независимость от сюзерена. Притом все эти изменения наблюдаются вживую, и от едва живого замка остров превращается в огромный город под стать столице одной из фракций.
>>2613910 (OP) Игра визуально крайне заебись. От псевдо 3д обсидианов действительно уже тошнит, как и от всякой стратегической но индюшатины. Широкий выбор пекарен, на которых игра ебашит на ультрах.
Сюжет в кой-то веки не говно уровня избранного. Стратежка в которую играть можно сразу, а не через полгода выхода из альф, плюс есть ползунок сложности с НГ++, если хочешь чтобы жопу автоскейлом порвали.
Рпг механика чет куцее ощущается чем даже в двушке (куда ж еще хуже, епта), потому что очевидных сильных комба классов раз-два и обчелся. Все будут проходить танком, черным магом с мясо-зомби и хил-щитоботом белым магом и стрелок какой по вкусу - магический и элементальный.
Но весело, черт возьми. Находишь какую-нибудь ковырялку для воина, а в ней полигонов и переливаний как на легендарках в любой другой игре. Неожиданно есть много интересного текста, аж бестиарий завезли. Можно как обычно пылесосить карту быстро героями или медленно войсками, хотя тут больше упор на совмещение. Все, абсолютно всё на уровне выше среднего. Не тот самый спеллфорс 3, а игра с элементами спеллфорса, но где этих элементов чет дохуя и они работают. Если как к двушке всяких аддонов еще наклепают, буду только за.
Багов конечно дохуя, но фиксят же. Через пару месяцев после хайпа за -33% 50% у гейба спизжу, или может пираточка обновится под стабильный патч, всё равно там гог.
Все кто хуесосит за графон или говорит что игра говно (поиграв 1.5 часа) - не шарят. Середняк выше среднего, который на полку не стыдно поставить.
Смеюсь от души с говноделов этой недоигры, которые с высунутым языком клепают по патчу в день, потому что количество багов исчисляется сотнями, а по уровню оптимизации игра отсосала у любого поделия Юбисофта
>>2613910 (OP) Что не так с Лианноном? Заэкслорил карту, переехал эльфов, дошел до ворот и.. 4 героя упали, одновременно, автосейв был пол часа назад. Это типо какой-то ограничитель по времени был? Вроде упоминались некие 8 часов, но я там был значительно меньше.
>>2618660 Баг, скорее всего. Там есть два варианта (зачистить местность или небольшим отрядом сзади зайти) и в обоих случаях ничего такого не случалось, хотя я не то чтобы особо спешил, пока с механиками разбирался.
>>2618623 >Сюжет в кой-то веки не говно уровня избранного. Я бы сказал что как раз даже высмеивает это избранничество. ГГ освобождают потому что МНЕ ПРИШЛО ВИДЕНИЕ О НАШЕГО ПРАОТЦА ЧТО ТЫ ИЗБРАННЫЙ! но что ГГ, что игрок отлично понимают что дядька, в общем-то, просто тупо поехавший, и ни о какой избранности богами речи не идет. Хотя за рунку бессмертия спасибо.
А мне что не понравилось с сюжете - четкие рельсы в первой миссии. Долго думаешь отдать еду беженцам или поделить её поровну? Зря, потому что врывается генерал и напоминает что, вообще-то, он тут генерал, и сам должен принимать такие решения. Хочешь остаться честным служакой Короны? Прости, чувак,, предатель прямо скажет что это немного не то что он рассчитывал от тебя по сценарию, но все равно нападает. Кстати да, почему его нельзя было тупо оглушить? Чего ж сразу на куски начали крушить? Генерал во время обвинительного суда в общем-то справедливые аргументы привел.
В первой миссии на эльфийской базе упал свиток на улучшение эльфийских лучников. Когда проходил её во второй раз - ничего не выпало. Надеюсь, эти свитки докупить можно или какой-то корейский гринд?
>>2619135 Если оставить или разделить провиант, то генерал прямо скажет что ты че-то размазня и прикажет изъять весь имеющийся и вернуть его обратно беженцам. Ещё по пути и отчитает за то больно наглый.
>>2619201 Лол. Я как раз половину и оставил. Он немного отчитывает и говорит, что преступление всегда остается преступлением и гг просто извиняется. И всё.
>>2619201 Вы вообще думать разучились чтоль? Вот >>2619290 правильно сказал. Квест вообще странный, при любом решении выдаётся одинаковое количество опыта и награды
>>2619388 Хоть какой-то урон есть? Пиздишь двух других участников, а потом начинаешь вокруг столба в центре арены бегать, пока твой лучник настреливает ему в сраку.
>>2619388 Хз, после бетки, видимо, посчитали слишком сильным. Им можно было 30 секунд танковать вообще весь урон, и он не спадал. Ну а вообще, еще не поздно начать заново. Белого мага дадут потом.
>>2619399 Выхожу на арену, беру в рот, беру в жопу, падаю. Меня вообще за 3 удара складывают, говнолукаря напарника за несколько, я его отхиливать не успеваю, кайтить не получается т.к. персонажи не бегают в бою.
BUG FIXES - The Refugees: Fixed "fix" for not being able to talk to Clara - Prodigal Son: Fixed Ibertus not being interactable in old savegames without reloading - Fixed workers getting stuck in inescapable area next to capitol on AB - Fixed another bug related to the "The Elixir" quest NOTE: If you acquire one of the items but drop/sell it before finishing the quest, the quest tracker may not show the quest anymore or you may not be able to talk to Rohesia. Once you have all the required items in your inventory again, the tracker will update and you will be able to talk to her.
>Fixed "fix" Вот и поиграл на выходных. Теперь крашится на 57% при загрузке, зато мужик зачитывает текст. Походу, они вообще не тестировали дальше туториала.
>>2619602 Так это они ещё мейн(необязательный)квест фиксят, чистые сайды вообще непроходимы. Мясник после разговора кричит своим людям порезать меня и задание сменяется на порезать мясника, но он и его люди не становятся враждебными.
>>2619614 Где начнут встречаться непроходимые? Я Фарлорн добиваю, и пока что все квесты чекались как надо. Был единственный глюк в диалогах когда Бертрам начал говорить о ПТСР генерала посреди заключительной катсцены в Цитадели, и из-за этого диалог не до конца проигрался.
Уже есть какой-то даунский билд, чтобы на ласт сложности одному всех закатывать? Я че-то решил сделать "партийного" мага, с одним нюком и двумя саппорт скиллами но меня постоянно форсят драться в двоем, за него + говно с таким-же кривым билдом.
>>2619896 В эверлайте вот квест с мясником, версия у меня 1.04. Алсо, в эверлайте же квест Ундергаста косячит в трекере и не показывает нужную цель под конец, но он проходим. Других непроходимых пока не встречал, но я только еверлайт закрыл.
>>2619914 Скорее лет за 30. Местные культисты говорят что Аонир возвращается, и этот срок вот-вот уже почти настал. Собственно, главные герои в какой-то момент даже получают себе руны.
>>2619915 >на ласт сложности одному Ха-ха, квестовый орк с форлорн хоуп танкует 70 солдатиков и смеётся, пока орк-лучник хилится на фул столб, а орк-воин с вертушки забирает половину армии. А дальше всякие големы и роботы с иммуном к станам и т.п.
>>2619929 518 лет до конвокации. >>2619896 >Я Фарлорн добиваю Когда спустишься в пещеру, не шарься по углам, а найди сразу короля гоблинов, иначе он забагуется и не скажет пароль, и придётся пиздиться с големом на входе.
>>2619935 Не, ну под армией еще что-то можно придумать, но меня уже 3ю карту подряд (концовка лианнола, тюрячка и вот там где я сейчас) предлают побеждать 2мя героями которые к этому не приспособлены. Хочу хотя-бы мейна сбросить во что-то приличное, пока не знаю дадут ли мне кого-то полезного по сюжету.
>>2619935 На маге круга вся эта хуйня убивается блидами и дуальщиком с аурой на броню и 9 стамины, 67 резисты и урон с дубинами 96-106. У орков дыра в резистах на дробящий. Можно даже выманить под вышки. С крузисами своими совсем думать разучились
>>2619929 >>2619935 Маг круга репортинг Голем вообще изи если интеррапт есть. Вешаешь слабость(хоть гномом хоть бутылкой) и пизда ему, манекен as is. Стан вообще хуета, роляет только в начале и как триггер для вароскиллов
>>2620004 Давай видеопруф как ты в соло это проворачиваешь, мыслитель. На тот момент у тебя нет даже 10 уровня, и если у тебя 9 консты, то остальные статы не больше 3-4. Какие там блиды, если на скиллы постоянно не будет фокуса.
>>2620034 7 лвл. Блиды от бабы, стрела кд 3 сек, кожаный чест на удешевление абилок 25% за квест на этой же карте. Билд гг 6 стренжи 9 стамы. ВЫманиваешь с южного выхода и убиваешь. Если с базой то ещё проще, поставил 2 вышки на выходе из каоньона и всё
>>2620131 А как он выглядит? Рохен там должен быть как тьомный маг. %%Помню, как у меня на пиратке от фаргуса после финального ролика с таймлупом вместо меню игра крашилась. Я тогда думал, что так и надо, типа мир сломали своими фокусами
>>2620143 Не забывай раздевать сопартийцев вне боя, а то мало ли куда исчезнут. Это тебе не казуальные Сажи, тут они все свое забирают а некоторые ещё цинично избивают тебя же всем тем, что ты на них оставил
>>2620185 Тогда скользкого типа не дадут ведь, если без Дена до выхода дойти. Ну и + это вроде как именной НПС, я ожидаю что где-то еще встречу его, хуесоса
>>2620194 >В Фарлорне Я всегда думал, что это игра слов forlorn hope (ситуация, в которой там оказались легионеры)/ forlorn's hope, там вроде был такой капитан Фарлорн, и вот эта лока типа его последняя надежда. Так до конца и не уверен.
>>2620242 Ну зелья эти, 10к и 5к, их вроде не срезает перком. Да и у остальных зелий тоже цены кругленькие. Да и чертежи тоже дорогие как сучки. Или это только на шмот действует (не сравнивал цены) или вообще не действует. Эх.
>>2620348 С чего вы решили, что этот Рохен тот самый Рохен? Рохен из первой части был ниибаться магом, спиздил сердце феникса и букварь, а Рохен из трешки какое-то чмо.
>>2620587 >>2620638 >выходит AA игра >не хочу не буду, говно!!! Чет проиграл. Небось в соседней вкладке в какую-нибудь лютую индюшатину в альфе катаете.
>>2620660 Но ведь на твою базу обычно ведет минимум две дороги, и через 3 минуты после того как ты принимаешь командование твой противник начинает ломится в каждую щель
Где взять ебаную траву по квесту? Баба в городе попросила помочь излечить ее муженька, мол она не справляется на поле одна. Все есть, а траву заебался бегать искать. Жар-трава или как-то так. Сука ни подсказок, нихуя. Ебись сам.
>>2620950 Не получается, когда приближаюсь к главной базе орков там включается рейджмод и он начинает безостановочно срать юнитами. Обожаю такие РТС, когда пидарану на той стороне не нужно пытаться победить без читов.
>>2620945 Ачивки для пидоров, стимоблядь не человек, навязывают стиль прохождения, мешают играть, нахуй. Я в гог версию играю и в ус не дую. Еще чуть не обдристал штаны со страху когда песня в Фарлоне заиграла, крипота.
Как то мне мелкие детали в игре доставляют неимоверно. Небольшие, но все же. В диалогах некоторые вещи, когда тебя действительно спрашивают "и что, сразу надо было их убивать, а не оглушить?". Что когда подымаешь камеру над лесом то слышишь как ветер по верхушкам гуляет, а когда приблизишь, то совершенно другие звуки. Душевненько.
>>2621852 Ну это не так сложно, к слову. Самый просто вариант это захватывать героями лагеря, а потом строить две башенки друг рядом с другом и все. Ну и иногда прибегать кайтить героев противника.
>>2613910 (OP) По итогам 12 часового погружения докладываю: играть приятно и интересно, планирую продолжить до победного.
Сама по себе игрушка - смесь из не слишком продвинутой стратегии с не слишком продвинутой ролевой игры. И хоть по отдельности эти две компоненты ничего особенного из себя не представляют, соединенные в единое целое они произвели на меня приятное впечатление.
Баги есть, конечно, но в моем случае критичных не замечено. Картинка приятна и не слишком тормозит (хотя боев больше чем 100 на 100 я пока не устраивал). Сюжет довольно забавный, хотя тоже звезд с неба не хватает. Все новое - хорошо забытое и перемешанное старое. Местами даже йюморок проскакивает (Стражник во Всесвете: "Раньше я тоже был искателем приключений,... ")
Короче: нетерпится поучавствовать в бетатесте за полную цену (1400р в стиме) - велком, а если подождешь скидочек то и баги к тому времени подчистят, то совсем приятная покупка будет.
На острове с Шэром опять наследие первой части: базы поначалу нет, но мобцы спавнятся от небольших святилищ и патрулируют местность. Поставил воинов вперёд, магов назад, задал оборонительную команду и ушёл чаёк пить. Мобцы подходят по 3 и ложатся. К следующей пачке воины как раз отрегениться успевают.
Поиграл в эту бета версию и главное что хочется отметить - это как же у них трайхардил дизайнер локаций. Если бы они всю игру на таком же уровне сделали - было бы 12 из 10.
Во втором фалроне клара типа должна быть в мини-крепости? У меня она снаружи, лел. Орки из лагеря не нападают, в деревню пройти тоже нельзя из-за баррикад. Когда патчи завезут-то?
>>2622040 >не пофиксили Все бывает, бро. Но пока я вижу 2 патча за 3 дня и закрытие ряда самых крупных косячков. Если не сбавят темп, то месяца за 3-4 доведут до вполне играбельного уровня.
О боги, как можно было выпустить такой забагованное говно?! Сука. Квест "Элексир" во Всесвете. Патч 1.04. Все нашел кроме жар-травы. ПОТОМУ ЧТО ЕЕ НАХУЙ НЕТУ У НУЖНОГО ВЕНДОРА СУКА. Обновился до версии 1.08. Жар-крапива появилась где должна быть, НО СУА ТЕПЕРЬ НЕ ХВАТАЕТ ЕБАНЫХ ВОЛОС. ХОТЯ В 1.04 ОНИ УЖЕ БЫЛИ. НУ ЕБ ТВОЮ МАТЬ ССССУКА. Кривые уебаны, мрази, гной, падаль. ИДИТЕ В ПИЗДУ. ГДЕ Я ЕЩЕ ВОЛОС ДОСТАНУ?
>>2622082 Я притащил 40+ кусков, за это он мне дал бутылку со скилпоинтом и попросил таскать истчо. Говорит что у него еще есть ништяки, а в мире еще есть гоблины...
>>2622546 >ОТОМУ ЧТО ЕЕ НАХУЙ НЕТУ У НУЖНОГО ВЕНДОРА СУКА. >Обновился до версии 1.08. Жар-крапива появилась где должна быть, НО СУА ТЕПЕРЬ НЕ ХВАТАЕТ ЕБАНЫХ ВОЛОС. ХОТЯ В 1.04 ОНИ УЖЕ БЫЛИ. НУ ЕБ ТВОЮ МАТЬ ССССУКА. >Кривые уебаны, мрази, гной, падаль. ИДИТЕ В ПИЗДУ. >ГДЕ Я ЕЩЕ ВОЛОС ДОСТАНУ? Волосы можно купить у бабищи, в нищебродском квартале мне встретилась. А жар-крапиву и в шахтах найти можно. Не бомби так, чего ты психуешь?
Кстати, посоны. Доменикус Шиверланс (поэт с длинными строками в еверлайте) даёт какой-нибудь квест, или переезжает в Мурландир, если его похвалить? А то я ему нагрубил и он не хочет больше разговаривать. Так и задуманно конечно, но мне интересно вот знать что бы в обратном случае было.
Вы книги читаете? Я с поэмы про орка и девушку проиграл слегонца. Такая-то проза уровня /b/ >орк увидел прекрасную девушку и превратился в человека, чтобы быть с ней >какое-то время спустя раскрывает ей все карты >девушка охуела и убежала >братюни орка сожгли ферму девушки, прознав что он стал Джейком Салли >орк снова встречает девушку, пытается её обнять ,но получает перо под ребро от неё
Какая ветка заебатее у боевого мага: некро или стихийная? У некро охуенные зомби которые вытащили для меня много сражений, еще кастопрерывалка мгновенная тоже тащит, но очень не хватает АОЕ. А в стихийке хорошие аое, но всё остальное что-то тухлое вроде.
>>2622711 АОЕ не нужно, слишком слабый урон. ИМХО гораздо выгодней прокачивать синглтаргет спеллы для фокуса. АОЕ годится только чтоб убивать массово рабов что чинят постройки, в реальном бою вся мелочь игроку ничего не отнимает, а тех кто отнимает нужно убивать с прокаста. Идеальный маг начинает игру с 4 инты и 9 выносливости и имеет все школы магии белая\черная\стихийная.
>>2622837 Тоже не нашел ключа. Убежал с карты забыв прихватить Архитектора в лагере беженцев. вспомнил пришлось переигрывать, но теперь на следующей карте рандом меня совсем не жалует - подсовывает только говно в рандомсундуках. Думаю так уж мне нужен был этот архитектор.
Ну вот, приехали. Начинаю миссию у подножья горы нашей базы, чето там с орками, прибегает Гор, разговор, бла бла бла и все. Диалог закончен и я ничего не могу делать. Юниты не подконтрольны, тупо все стоят как вкопанные. Заебись. Дропаю нахуй эту парашу на месяцок-другой. Пусть чинят свою парашу. Они реально дальше туториала даже не пытались тестировать.
>>2622835 > Идеальный маг начинает игру с 4 инты и 9 выносливости Штоу? Я вообще начал с 1 выносливости, и все влошил в инту и силу воли, так с 1 вын и хожу в Муландире.
Ну и дурак, что тут сказать. Уже на сложности выше средней любые билды основы с ниже 7 выносливости не играбельны. Много мест где нужно выживать в соло. Как ты вообще будешь убивать кровавого голема в соло? Абузить механику игры?
Можно ли назначить больше трех навыков в ОДНОМ окне? Мне эта хуета с переключением сетов нахуй на сдалась, в итоге я 10 часов уже наиграл, не используя половины навыков. >>2623095 >ак ты вообще будешь убивать кровавого голема в соло? Я использую ебучих мертвецов. Призываю, враг на них агрится, они взрываются, призываю снова. Так я убил трех драконов в пещерке. АИ почему-то предпочитает атаковать их, даже если рядом мои персонажи.
>>2620959 > когда пидарану на той стороне не нужно пытаться победить без читов. Я когда играл в первую часть вообще горел. Там здания просто генерируют юнитов. Чем дольше ты строишься, тем быстрее и больше они срут юнитами. В одной миссии при первом прохождении была просто патовая ситуация, даже с читами на ресурсы не мог пройти, когда затянул настолько, что враг срал юнитами бесперерывно и мой поток юнитов не мог победить их поток юнитов(а у них еще и башни были на поддержке). Второй раз когда проходил, уже таких ошибок не делал, ну и персонажа нормально прокачал.
Перезагружал только чтобы здоровый демон упал не за появляющимся барьером. И конечно он пытался всё время залезть в ту зону. Буквально оттолкал его войсками.
>>2623176 >Чем дольше ты строишься, тем быстрее и больше они срут юнитами Охуенный источник экспы и денег (через продажу выпавшего лута) же. Строишь ряда два-три башенок, ставишь между ними ренджей и сидишь ловишь экспу. А срач прекращается где-то часа через два реального времени, после этого быстренько выдвигаемся всей армией и идём выносить истощившиеся базы противника.
>когда затянул настолько, что враг срал юнитами бесперерывно и мой поток юнитов не мог победить их поток юнитов Это где такое было?
>>2623176 > мой поток юнитов не мог победить их поток юнитов Такое в первой части нереально вообще, возможно ты просто забыл переменить руну людей с 1 на 2 лвл.
>>2623221 >Это где такое было? Я не помню, 14 лет уже прошло. Какая-то ебучая миссия, где мост с башнями. Из юнитов доступны были только самые начальные, голубой мечник и еще какая-то хуета. Я помню что проходил её долго и нудно, а второй раз прошел быстро. Возможно из-за того, что в первый раз я играл на убитой релизной пиратке, а потом уже проходил с дополнениями, пропатченную. А может просто сам обосрался.
>>2623221 >Это где такое было? Помню в миссии против ледяных эльфов, где нужно было добывать чертежи темных эльфов если затянуть, то комп засирал всю свою базу замораживающими магами и элементалями и через них нереально пройти было.
>>2623139 В части сюжеток у тебя нет никого кроме себя любимого. Как ты будешь убивать мясного голема в соло после захвата подземного города? Бегать покругу и абузить механику?
Игра слишком сложна лол, она вынуждает придумывать или искать "нагибаторские" котлетные билды чтобы ее пройти. Пролог играется 4мя героями, играется приятно, в конце мрет хил и я смело делаю себе саппорта. И что же могло пойти не так? Ах да, на хиле приходится побеждать арену, потом еще раз побеждать этого хуесоса (оба раза я его одевал неплохо), затем драться с пауком из под шконки и в конце концов ломать башни в Форлорне. Какого хера вообще, ладно бы еще сопартийцев не таких зашкварных давали.
Баги просто пиздец. Не могу начать квест с орками, потому что в начале предлагают убрать одного сопартийца, а после того как он убегает, ничего не происходит. Как я только не извращался, один хуй ебанат-орк стоит и не присоединяется, а управление отрядом отнимают. При этом, начать миссию без одного персонажа нельзя. В итоге пришлось просто забить на них. Как они эту хуету тестировали? Это же, блядь МЕЙН КВЕСТ, а не побочка какая-то. >>2623761 Да тут вообще какая-то хуета с классами. Я сделал персонажа некромантом, в итоге бойцов ближнего боя у меня нет вообще, кто ни присоединится - тот либо лучник, либо маг. Нахуй мне 4 мага в партии(лучница эльф - тот же маг)? Кроме гнома никакого танка нет.
>>2623873 Я его ковыряю дебафами и 3мя ледяными посохами, пока зомби отвлекают. На 10 уровне. Довольно долго выходит. Плюс после патча 1.08 у меня постоянно выскакивет окно как интиресно с 4 вариантами куда повернуть голову, заебало уже. Видно скрипты поломаны.
Все подходит по рекомендуемым(видюха - 1060 проц - i7 4790. Оператива 16гб) С почти вырубленным в ноль тенями и разрешением 1280 на 1024 выдает еле еле 60 фпс вне замесов, дошел до первого боя когда дают под контроль кучку юнитов, нападает кучка вражеского мяса, фпс моментально падает до 50...ну ебаный ты в рот.
>>2623891 Но она кривая и баганая, со сломаными квестами и ачивментами. Я когда увидел патчнот, в котором торгашу квестовый цветок привезли (наконец-то блядь) у меня просто руки опустились.
>>2623275 >>2623247 Карта КАМЕННЫЙ КЛИНОК же. Там если сразу не начать сносить лачуги, то такая орда прет. Хотя башенки эльфов раскаченные все равно их овнили. Зато +2 лвла за пару часов.
Спеллфорсаны, важный вопрос! Чо по красивым девкам в игре? Помню, что во второй части с этим был полный порядок. Эльфийские лучницы и друидки - полный шик, а на Найтарию я изрядно шышку натирал. Что здесь имеем? С таки-то графоном они просто обязаны были напилить фансервиса!
Третий уровень перка бартера ништяк, добавляет новую вкладку крутых товаров торгашам. >>2623986 Через форлорн хоуп, так же как и заходил в первый раз. Выйти со стороны муландира нельзя пока. Может патчами пофиксят, может нет. >>2624112 Эльфки есть, портреты милые. И модельки вроде тоже, но камера-то с неизменяемым наклоном, хрен рассмотришь в полный рост вертикально. Видно только что фигуры у них ничего так.
>>2624130 После нахождения причины блудбёрна происходят, кроме всего прочего, две вещи: открываются у ВСЕХ третьи уровни скиллов для всех дженерик (т.е. всех кроме уникальных веток компаньонов, у ассассинши одна дженерик ветка сука) веток. И гг дают выбрать в какую из его веток добавить три новых скилла этой ветки. >>2624135 Так ещё больше зелий!
>>2622546 Новый патч - Fixed hair not being acquirable for "The Elixir" quest (you may have to talk to the target twice in order for the dialogue to reset)
Вы кстати заметили, что мили пушки и луки скейлятся от статов, а маг пухи ХУЙ? Тоесть скажем там двуруч 10-20 при силе 10 героя будет бить ну условно 100 дамага. А магический посох 15-20 будет бить 15-20 независимо сколько статов. Пиздец за що они так ненавидят магов? Начиная с 2й части к ним МАКСИМАЛЬНО пренебрежительное внимание. В 3й части маги сильнее всего пострадали, их больше всего ущемляют. Спеллов толком не завезли главному герою. А выбрать можно только 3 вообще. Пиздец. Это миликам достаточно 3 скилла, 1 станит, другой аоешит, и третий сайлинсит например. Кстати да, в 3й части появился сайленс! Причем он есть у многих сколь-нибудь сильных противников. Неужели так трудно было сделать скиллбар там на 20 слотов как в 1й части? Пусть спутники чуханы бегают с 3мя, а главному герою в кампании зачем было так резать? Не перестаю удивляться какие ублюдки эти разработчики.
>>2624387 Причем тут это? Авто-атака должна же быть? Миликов ваще невозможно заткнуть у них основной дамаг с пухи плюс еще скиллы с сильным контролем-дебафами. А маг и с руки не дамажит и заткнуть легче легкого сайленсом. Сало еще и висит дохуя, мага можно перманентно держать весь бой в сале при желании.
>>2624394 Ты либо слишком ретард, либо одно из двух. Заебись костыль. Вместо обычной удобной возможности юзать скиллы ты предлагаешь недокостыль.
>>2624394 Это чудовищно неудобно. При желании конечно можно извратиться, но лично меня это фрустрирует. Это блядь тупо. Так не должно быть, ты и сам это понимаешь. Все-равно что машиной управлять не рулем, а рычагом на заднем сиденьи. Управлять можно, если дотянуться, но в целом это идиотизм.
>>2624399 > Миликов ваще невозможно заткнуть у них основной дамаг с пухи плюс еще скиллы с сильным контролем-дебафами. >А маг и с руки не дамажит и заткнуть легче легкого сайленсом Это называется баланс. Милишник дамажит с руки, но за это огребает в свое лицо. Маг с задний линии выдает четыре АОЕ каста без отката анигилируя все живое, но лицом танковать не может.
>>2624424 А где тут баланс когда грубо говоря милик всегда дееспособен, а маг перманентно в контроле? У мага есть чем законтрить милика? Короткие станы там или еще какое говно не действуют, воин одевает каску на имун к стану\кнокбеку и все. Плюс резисты у каждой второй собаки выше 60+. Физики легко не в ущерб чему-либо собирают резисты. Магам же тяжко уходить в латы, куча минусов. Нужно статов иметь туеву хучу, тоесть это изначально уже нужно сильно жертвовать дамагом\фокусом и уходить в жир и тд. Да и покажи мне магию у главного героя, которая анигилирует тут? Из всех спеллов наиболее сильный вроде 1 спелл, красная хуйня у некра, когда ее жахнуть в кучу дебаффов. Все. И у нее отктак приличный, радиус аое очень малый.
>>2624424 В конце концов в кампании продается и падает просто до жопы потов дающие иммун к магии или режущие ее на 50%. А от физ дамага есть че? Я не могу припомнить. Нету.
>>2624472 >>2624461 Не понимаю, чому ты бомбишь? Тебе же дают пати, набирай туда и воинов, и магов, и хила с лучником запихни - у всех свои сильные и слабые стороны.
>>2624538 Тоесть из всех маг навыков есть целый 1 спелл, который режет резисты для другого одиночного спелла? Который еще и бьет в 1 цель. Здорово то как! Тратишь 2 слота из 3 на то чтобы всадить в 1 цель чуток побольше дамага слабым спеллом. Нойс.
>>2624548 Ты скилы жопой читаешь, или англопидор, не знающий английского? Кидаешь первый огненный сел - он убирает резисты, кидаешь любой другое спелл, которым хочешь дамажить, дальше можешь ебнуть третьим спелом или сбросить откат скилов и повторить первую комбинацию.
>>2624377 Скажи спасибо, что не с руки бьёшь автоатакой как в первой части. Во второй и в третьей это сделали чтоб кастеры просто в мили не бежали, а не вносить дамаг.
А вот и сильваханд. Ну он совсем загадочный какой-то. >>2624593 Не совсем. Есть такие вот штуки. Отдалённо похожи на клинков, видимо подразумеваются неэффективные их прообразы. Типа тоже магические, здоровые, сильные, но оче медленные, легко разваливаются, тупо потому что медленные. Правда Хокана-то ещё я не встречал, может он уже чего-нить клепает.
>>2623893 Настройки теней вообще ни на что не влияют, у меня что все тени на максимуме, что на среднем - фпс одинаковый, а если выключить вообще, то прибавляет фпс 5-7. Так что я просто выкрутил все на ультры и играю со стабильными 30 фпс и 26-27 в крупных городах типа Эверлайта. Что-то намутили они с процессорной зависимостью, 60 фпс наверно только топовые кофилейки дадут. 8350 + 1066 + 16гб
Вторая часть в свое время весьма вкатила, с этой не проебались?