>>4321368 Разбойник самый топовый класс в дао, если конечно играть с дуал-кинжалами, а не с луком (которые говно). Просто выкачиваешься на криты и ебёшь всё, что движется. А в бонус ещё получаешь возможность вскрывать все сундуки и двери самостоятельно и формировать пати исходя из этого, а не брать бесполезных разбойников нпс.
>>4321405 Хз, почему-то я не помню прям уж огромного дамага. Тем более не всех врагов получится бекстебнуть, вроде той же матки, а часто гг вообще попадал под аое атаку и дох. Наверняка я где-то проступил, поэтому так тяжко игралось. Но брал я его из-за красноречия, люблю дипломатов и добряков всяких отыгрывать
>>4321416 >сбор лута - не кор геймплей Да ну блять? Вот пещерка перед тобой, какой смысл заходить в нее, чистить, зачем ты это делаешь? Хочешь изучить мир, который состоит из пещерок с копипастными ассетами? Все пещерки построенны по одном принципу, коридор, в конце которого босс и сундук с говном. И если тебе нахуй не нужно говно, что лежит в сундуке, то какой смысл вообще чистить ее?
>>4321418 Ой блять, эта стратка с боевым магом хуита ещё та, чтобы она адекватно работала, тебе надо пройти половину игры, если не больше, чтобы получить талант, а потом ещё и нормальный шмот сверху достать. Разбойник же играбелен почти с начала игры + универсален из за скиллов взлома + обаяния. А мага можно в пати взять, та же бабка охуенный хиллер, если её правильно вкачать.
>>4321420 Главное правильный кач - ловкость максишь, силу качаешь максимум до 20 (для доспехов нужных), хитрость - мастхэв хуйня, которая заменяет тебе ловкость, по мере прокачки. Берём "Порыв" в дуальной ветке, пару кинжалов и норм прокачку, и разбойник ебёт всё что движется, охуительно быстрыми атаками, которые ещё и постоянно критуют. Там даже активками пользоваться не надо будет, просто подходишь и месишь. Если недостаточно, то берёшь ещё ветку убийцы+барда. Бафаешь себя песнями + вешаешь метку на жирных врагов.
Я так на харде изи пробегал всю игру и в соло разваливал, всё что можно и нельзя.
>>4321424 Просто так, прикинь. Люди могут заходить в локации просто чтобы посмотреть, что там, а не для того что бы обязательно найти "супирмощнуюкраснуюульттрапулялу". Или не заходить. Или люди могут отыгрывать вора, который по городам ворует исключительно ювелирку. Или какого-нибудь паладина, который трупы не обирает. Или аутировать ещё тысячей способов. Нафиг ты пытаешься натянуть понравившуюся тебе концепцию сбора пушек с +1 к урону Борды на другую игру?
Игра получилась на голову, даже на две выше первой части во всем, кроме сайдов. Как я уже говорил, сайды все такое же дно, но не без исключений, конечно, есть парочка достойных сайдов в обеих частях.
Концовка, а вернее, финальный замес - мое почтение. Кинематографично, драматично. Особенно если учесть, что я не стал совершенствовать и улучшать Нормандию, тк мне было банально лень (и я даже не ожидал, что это настолько повлияет на концовку).
По итогу - я сфидил всех, кроме Тали, Самары и Мордина. Моя любовь, моя девочка Джек - погибла. Мой друг Тейн пал, даже не успев вступить в бой. Гаррус, Грюнт, Джейкоб. Шаболда Миранда. Когда умерла Джек, которую я усиленно романсил - в груди что-то екнуло, мне стало очень грустно. С ней действительно получился достойный романс, я прочувствовал химию между героями.
Очень тоскливо было. Но я взял себя в руки, ведь надо спасти галактику. Спас. Но какой ценой? Ценой всего.
Корабль с Коллекционерами я взорвал, Призрака послал на хуй. В конце прошёлся по Нормандии, рассматривая нескольких уцелевших, перекинулся парой слов с оставшимися членами экипажа. Корабль был такой пустой, из него ушла жизнь вместе с членами моей команды.
10/10, ребята, это правда 10/10. Не пожалел ни минуты, проведённой в этой прекрасной игре.
Теперь о плохом. Естественно, я сразу захотел купить трёшку. В Стиме ее нет и не будет, нигде, кроме Ориджина, который я терпеть не могу. Скачал, зарегался. 1200 рублей, блядь. Со всеми длс и тд. Денег нет. Что делать? Есть ли торрент, на котором будет фулл игра со всеми длс хуелюкс эдишн? Очень обидно, хотел бы купить, но это уж слишком, очень дорого, сука.
>>4321461 Да, квесты все прошёл. Вообще все. Да ты че, братик, уебался?(без негатива). Какая нормандия, такой посос. Вот квесты да, готов ещё 20 часов вилкой чистить. Но этот кал - увольте.
>>4321457 Ну ты и аутист, надеюсь, что это толстота. Не сделать побочки в которых весь смысл игры + заработок на грейды нормандии и по итогу въебать всю тиму, это надо обладать невероятным уровнем IQ. Побочек дали меньше чем в первой, но проработаннее, но ты и это не осилил, земля пухом.
>>4320887 Миссия по поиску переводчика с фалмерского вроде вполне ничего. Ползаешь по двемерскому комплексу, перекатываясь из тени в тень, избегая обнаружения охранников, копипастишь перевод, потом нужно выбратся из комнаты, пока тебя ищут. Это конечно тоже не совсем воровская миссия, как минимум не направленная на пополнение твоего кармана золотом, но чувствуются определенные нотки той миссии из деус экса хр, где ты катался между лазерами, во время проникновения в какую то лабу.
Я вот че увидел. Злая (последняя) сложность не соответствует названию. В думах, квейках, сэмах на макс сложности тебе приходилось рвать жопу, играть почти идеально или сейв скамится. Тут 4 эпизода как нормал в любой другой игре, на следующих эпизодах быстро валят, но ты можешь убегать назад и отстреливаться, даже в сэме эта херня не всегда прокатывала. Буду смотреть че дальше.
Как думаете, разрабы могут это пофиксить? Как они реагируют на рац предложения?
>>4321457 Мда ну и нуб. У меня за трилогию по-моему никто и не сдох, ну мб один чмондель какой. Купить ясно где - на торенте. Или ты рачила и найти сам не можешь?
>>4321457 Первые две части нормальные, на 5/10. Третью начал, дропнул на первой планете, настолько это дешёвый и топорный сблёв. Невозможно было терпеть. Не порти себе впечатление, не играй в трёшку.
>>4321457 >Особенно если учесть, что я не стал совершенствовать и улучшать Нормандию, тк мне было банально лень (и я даже не ожидал, что это настолько повлияет на концовку).
>>4321400 (OP) У меня аж сердце защемило от оп-пика. Это что, такая нищета? Паренёк только настрадается с этим старючим компом, лучше бы ему планшет купили на те же деньги.
Играю в Dark Souls Remastered. В оригинал не играл, но в ремастере графон охуенный, 10/10, просто на кончиках пальцев. Многие советуют играть на геймпаде, но на нем же нихуя не удобно, думаю, буду проходить на клавомыши, как и трешку, а потом буду наворачивать двушку. В общем, за ремастер однозначно лайк. Также сегодня планирую вкатиться в Bioshock Infinite. В свое время дропнул обе первых части примерно на половине игры, так как стало дико скучно и неинтересно. Однако, многие советуют пройти именно инфинит, миллион положительных отзывов в стиле "О БОЖЕ ЭТО ПРОСТО ОХУЕННО 10000/10". Неужели и правда я пропустил этот ВИН? Ну и раз тут у нас в треде зашла речь про Mass Effect. Стоит ли вкатываться? Очень давно пробовал играть в первую часть, не зашла, трешку также пробовал, вроде как и интересно, а вроде нет, хотя очень многие нахваливают игру именно за сюжет. Есть ли смысл вообще тогда начинать с первых частей?
>>4321879 >Очень давно пробовал играть в первую часть, не зашла, ну и остальные скорее всего не зайдут >Есть ли смысл вообще тогда начинать с первых частей? лол, они связаны сюжетно, вплоть до переноса сюжетных персонажей из предыдущих частей по сохранениям, так что да, наверное смысл есть.
>>4321879 >Bioshock Infinite Хз, понравилась больше первой, и то сеттингом. В первом он просто, блять невыносимый. >Mass Effect Фанат серии, проходил все части на релизе, периодически перепрохожу. В них есть моменты, которые я могу пересилить только из-за своего утятничества, совершенно новый игрок может и дропнуть. Попробовать, конечно, стоит.
>>4321457 >Есть ли торрент, на котором будет фулл игра со всеми длс хуелюкс эдишн На рухрюкере есть антология с репуками всех частей стволов, но люди пишут, что на репук трёшки не ставится мастхев текстурный мод ALOT. Сам недавно прошел обе части, и не знаю, где взять говнотрешку со всеми длс по дешёвке, пидорам из ЕА платить полтора кэса за спорную игру 7 летней давности вообще не вариант.
>>4321879 Инфинит на выходе зашёл, все только и кричали о нём, сейчас попытался сыграть и он показался дико унылым, зато первые части перепрошел быстро. Хотя первая часть показалась затянутой к концу. Сюжет тоже сейчас не кажется чем-то охуенным, в первой части он мне больше нравится. Ещё и куча недопиленных идей, вроде секретов, в первой части были автоматы власть народу, а тут раза 4 за игру встретится несколько секреток с зельями для прокачки и... Всё. Ну и игра стала ппц линейной, это деградация до биошока. Хотя намеки были видны уже во второй части, которая ближе к инфиниту.
Начал Arx Fatalis. Когда-то давно уже пробовал играть и даже из тюрьмы не выбрался, дропнул от скуки. Сейчас сел на часок, и очнулся в 5 утра хуй знает где: какой-то позолоченный храм, ламии (?) шипят из-за энергетического барьера, магические ловушки повсюду. Вот это я понимаю - просто попрыгал по каким-то неприметным платформам и залез не пойми куда. Мне нравится, что игра поощряет ползание по тёмным углам.
Вот меня вчера многие назвали аутистом, тк я сфидил почти всю команду в МЕ2.
Я переспал с этой мыслью и наутро понял, что лучшей концовки лично для меня и быть не могло. Сами подумайте, всю игру нас готовят к самоубийственной миссии, каждый член отряда готовится к смерти. В итоге, так и вышло, ценой многих жертв мы достигли победы, а после того, как походишь по пустому кораблю и повспоминаешь, как со всеми говорил и что теперь их нет эффект получается крышесносный. Такой-то отыгрыш в голове капитана, который потерял все, но спас человечество.
Глянул, как прошёл Мэддисон - у него все выжили, кроме Тейна и Миранды. И он ходит по наполненному кораблю и у него никаких эмоций, по сути, и оно вполне понятно. Самоубийственная миссия оказалась пуком, все живы, все довольны. Не, мне такое определенно не нравится.
ДОБЫЧА Прошел наконец. В целом, вполне себе охуенно, но 2 минуса - к концу игры уже скучно становится и второе - просто, сука, уебищные концовки. Уже давно догадался, кто такой гг достаточно было попробовать одному в спасательной капсуле свалить, но одинаковые концовки на 2 полностью разных способа завершить игру? Да еще и длительностью минуты 3? Чегоблядь? Но в общем рикамендую, хорошо сделоли.
>>4322270 Двачую, школоконцовки надоели. Жаль только чтобы получить нормальную концовку в играх приходится лишать себя контента или играть определённым способом.
>>4322270 Глянул на утубе. Концовка и правда неплохая, но чтобы запороть игру до нее надо быть реально довничем. Даже сама игра подсказывает описанием кого куда выгоднее отправлять.
Алсо, васян в комманде дохнут по скрипту или нет? Я имею ввиду, вася сдохнет только если его отправить в залупу к комарикам или он в любом месте может отбросить копыта?
>>4322407 > Алсо, васян в комманде дохнут по скрипту или нет? Там может вообще никто не сдохнуть из диалоговых персонажей, если не дрочить мошонку и знать как проходить
>>4322410 Это я знаю. Когда я играл у меня только один хуй откинулся, я его вроде отправил возглавлять отряд по охалупливанию, а он без опыта командования был или что то в таком духе.
>>4321879 >Есть ли смысл вообще тогда начинать с первых частей? Сука, вот кто эти ебланы, которые в сюжетно связанные игры, играют не начиная сначала? И речь ведь не о каком то говне, как например мгс, который выходил 30 лет и разбросан по сотне разных платформ. Все игры вышли в переделе 12 лет, играются как одна, не с небольшим допущениями, но нееет, лучше буду играть начиная с последней и просру половину впечатлений. Охуенно наверное длс цитадель играть, не зная 1 и 2 части
>>4322453 Я то не против хорошего и связанного сюжета, но блять, первая часть вышла в 2008 году. Ремастер есть? Нет. Моды на графику и персонажей хоть завезли?
>>4322270 Бля, нихуя нету на ютубе где только шепард выжил а все остальные сдохли. Кинь свой сейв щас гляну что там такого охуительного в этом варианте.
>>4322469 Охуенный пример, такие то Сюжетно связанные игры, ммм, все эти персонажи кочующие из части в часть, единый протогонист, да да да. >>4322474 Сразу бы написал что ты графоноребенок, мям глафика поахпя где римастер. Тьфу блять.
> Чини детектор. > первая часть вышла в 2008 году. Ремастер есть? Нет. Моды на графику и персонажей хоть завезли? Пиздец. Я понимаю ещё игры 90-х там, но 2008. Я себя стариком чувствую.
>>4322520 Да можно вообще ни во что не играть. Третья то тоже 7 лет уже как вышла, говно старое неиграбельное, ремастера нет. Лучше новино4ку наверну с графением вооо. https://youtu.be/zu7KP8fAyyI
>>4322427 Да, с гейпада. Тут вообще такая история вышла, что у тёти сраки внезапно оказался руль, который тупо пылился у её пиздюка, ну и его взяли и отдали мне, а обрадовался сначала, а потом оказалось, что несмотря на то, что руль рабочий, он слишком старый и новые игры его не распознают нихуя. Но в гоночки кататься всё равно сел, потому что давно во мне было смутное желание болиды формулы погонять. Тащемта, если онлайн живой там и буду дальше в подобное играть, то руль я и не против купить, но чёт хз вообще какой брать, глянул в магазе каком-то: разброс цен от 5к до 60к, со скольки нормальное начинается я не знаю
>>4322539 У пиздюка наверняка была игрушечная ерунда на которой ни форсфидбека, ни градусов, ни трёх педалей, ни мешалки нет. Для нищука нормальный вариант купить с рук logitech g27, они обычно в районе десятки стоят в хорошем/отличном состоянии. У него всё нужное есть, пусть и начального уровня. Отдавать бОльшие деньги за то что тебе может быстро надоесть и будет лежать в шкафу не стоит. Но если уверен, можешь посмотреть в сторону каких-нибудь трастмастеров, фанатек уж совсем для энтузиастов и бохатых. Новые логитеки не бери, оверпрайс.
>>4322545 Прекрати срать в штаны А откуда ты вот это высрал > сдохла вся команда но шепард выжил Я вообще не знаю. Во-первых нужен как минимум еще 1 член команды кроме Джокера, чтоб капитан не фиданул, а во-вторых >>4321457 >По итогу - я сфидил всех, кроме Тали, Самары и Мордина.
>>4322572 Идут все, но что бы в финальной катсцене кто то затянул капитана на борт, нужно 2 члена команды, один отстреливается, второй затаскивает. И если умерли все, то остается только Жокер и Гепард ему говорит "передай им всем, жнецы идут" и сигает вниз.
>>4322706 А какая сложность? Играл на выходе на обычной сложности без всяких гайдов - проблем не возникло. Поставил высокую - тут же с первых миссий чуваке с армори в несколько пунктов, охуенно. В итоге не стал себе челлендж устраивать.
>>4322706 Проходил на максималке когда-то. Притом, с первого раза (до нее пару раз на среднем играл). Хинт только один - ебалом не щелкать. Очень важно прям так внимательно просматривать все ресурсы, которые предлагаются. Еще, конечно, рыжеволосая баба с наушниками - лучший герой.
Как избавится от ощущения будто я работаю, а не играю? Сижу и думаю постоянно "Так, надо сейчас добить вот эту игру, потом начать ту, после нее вот эту, еще вон та давно весит на диске"
На двенадцатом уровне я планировал прокачать еще парочку и идти в ДЛЦ. И вот теперь у меня уже 21 уровень, дошел по сюжету до проникновения в Институт, выполнил вроде бы все сайд-квесты и нашел все пси-абилки, которые хотел; а из ДЛЦ лишь завершил попойку с Чуваком, спиздил сраный гидроцикл у Протектората и нашел несколько рифтов для удобного перемещения. Мда. Кстати, рифт в подвале своего дома - просто 10/10 новшество, пешком до хаты пиздовать было сущей мукой.
>>4322927 После выполнения нового квеста Чувака можно будет у него закупать бутылки с соком, под воздействием сока персонажу видны эти самые рифты в течении 20 минут. Когда находишь новый разлом, то он добавляется в список открытых (скрин №2), между которыми можно свободно перемещаться. Бутылки стоят около 100 шекелей за штуку, при желании их даже можно самостоятельно варить, если химию прокачивал.
>>4322737 > Как избавится от ощущения будто я работаю, а не играю? Так только с теми играми, которые тебе не нравятся. Я так проходил все новинки, когда собрал новый пк год назад. Пол года потратил, чтобы пройти все, часов по 6 в день, мало спал. Это была работа, да. Отыгрывал за все детство, тк никогда не мог себе позволить играть в новые игры.
Задушился, быстро настала игровая импотенция, сделал перерыв на месяц. А осталось ещё игр 15, начал с душных, но играл уже по 2 часа в день, спокойно. Высыпался. И играть стало проще.
Нихуя блядь нельзя в третьей части Массыча делать выборы. Этот ебаный комикс лишь дефолтное описание событий первых двух частей. Ууууууу суккка. Ну ниче, смог-таки перенести своего Шепарда с тремя выжившими в третью часть. Интересно, какой доли контента я лишил себя, сфидив 90% отряда?
>>4322546 Искал и чёт не нашёл, что в гугле, что на стимофорумах. >>4322552 Да не, у него трастмастер феррари с фидбеком, но с педалями только двумя правда, и из времён второй плойки, к сожалению
Этой игре не хватает боссов. Я понимаю, что эта часть старается следовать оригиналу, но все таки. Оружие менять тоже не очень удобно, иногда можно промахнуться по клавишам и взять не то, а через колесико выбирать еще хуже, но оно и сделано для геймпадов. Еще пинки пиздец достает и страшный, без рывка уворачиваться сложно, а он еще не дохнет даже после двух заряженных выстрелов пушки Гаусса. Спасибо, тут хоть нет невидимых Пинки, всегда ненавидел их. Не могу понять, где второй ствол у минигана, я помню, где-то на видео видел второй, а то так им скучно пользоваться, легче взять штурмовую винтовку. Ещё сейчас хожу только с двуствольным дробовиком, патроны вкачал на максимум и взял руну на дроп патронов + сделал задание, так что могу сделать два выстрела до перезарядки. И разработчики распихали в ебеня усилители, я всех перебью, а потом смотрю, рядом лежал усилитель дающий 4х урон. Спасибо. И чем дальше играю, тем сильнее хочется предзаказать вторую часть, сюжет меня смог заинтересовать, хех. Интересно, кто такой палач рока, что будет дальше, почему мы будем с ангелами сражаться. Хорошо хоть выходит в ноябре, успею ещё купить. Хотя геймплей начинает надоедать, надо бы сделать перерыв.
Ну учитывая, что практически лучшее в третьей части - это фансервис с персонажами из прошлых частей, то порядочную. Не увидишь некоторых интересных сцен, не сможешь завершить один из квестов наилучшим образом, просрал Гарруса, тут вообще без комментариев, ну и лучшее длс Цитадель тоже хуже на порядок будет.
>>4323204 >Да не, у него трастмастер феррари с фидбеком, но с педалями только двумя правда, и из времён второй плойки, к сожалению Тогда не знаю в чём может быть проблема. Ты хоть драйвера ставил? г25 тоже времён пс2, но люди до сих пор на нём играют.
>>4323385 Ну дело твое. Я везде предпочитаю выбивать лучшие концовки и пытаюсь увидеть максимум контента, но так многие делают, уже все кто хотели прошли игру таким образом, с максимумом живых персонажей и т.д., а в твоем варианте выйдет какой-то более уникальный опыт, так что наверное стоит продолжить
>>4323393 Согласен. Прикинь, я весь вечер работаю и предвкушаю, как буду ночью играть. И ломаю голову, блядь, что же делать. С одной стороны, мне и правда жаль той части контента, который я потеряю. С другой стороны, они же должны заполнить умерших персонажей другими, а значит будет что-то интересное. Вся суть в том, что я вряд ли буду перепроходить серию, ну может лет через 5, не раньше. И хотелось бы получить максимум удовольствия. Хотя опять же, я доволен концовкой своей. Биполярочка, короче..
>>4323387 Двачую, с мышки больше контроля, но с пада лучше погружение. Хорошая игра, разрабы сейчас Десперадос 3 пилят, я даже видел на торрентах бету, но не смотрел, чего там, жду релиза.
>>4323401 >я вряд ли буду перепроходить серию, ну может лет через 5 Экий ты. Я вот любимые игры каждые год-два перепрохожу, а если они короткие на 5 часов, то еще чаще.
Ну опять же, перепроходить, когда все видел, чтобы посмотреть че будет если все помрут, это на любителя, а вот перпроходить, чтобы посмотреть весь контент вроде и стимул повнушительней
>>4323408 Внатуре, то ли дело Джейкоб, да? Или Заид? Вах!
>>4323413 Я даже любимые не могу проходить в таком диапазоне, как ты. Нужно действительно много времени. Ну и не думаю, что буду перепроходить первый МЕ. Слишком уж он..топорный. Со второго начну, спиздив у кого-нибудь сейв. Но таки ты убедил меня, друг, гнуть свою линию до конца. Спасибо за диалог.
>>4323418 Ну я про первый такого же мнения, разве что финал мне нравится, с поездки до телепорта и до самого конца. >Спасибо за диалог. Удачи, дружище.
>>4323426 В кривое говно для ДЦПшников не играю, соре.
А гайд в ме2 такой: ну кароч выполняешь все сайды, апгрейдишь весь шип, в трубу посылаешь гета/тали, командиром ставишь гарруса/заида, а биотиком самару/джек
>>4323426 Как по мне, гораздо хуже затратить на игру часов 20 запороть всё, что можно, и получить самую хуевую концовку, чем пользоваться гайдом время от времени, получить хорошую концовку и соответствующие же эмоции.
>>4323426 Я больше испорчу себе экспириенс, если потеряю 90% сюжетных персонажей с кучей диалогов. К тому же, кто виноват, что вместо игры тебе в финале дают "угадайку", пошли того туда, а этого туда. Нахуя так делать? Честнее было бы всё свести к уровню подготовки к финалу и всё, а не пихать угадайку в финал.
>>4323384 На сайте у них тупо нет такого руля в списке, где дрова качать. Есть только вкладка с описанием. Нашёл в интернетах какие-то дрова и настройщик, но тоже без толку. Enzo Ferrari Force Feedback если что
>>4323444 >что вместо игры тебе в финале дают "угадайку", пошли того туда, а этого туда Ктож виноват что те еблан и скипаешь все диалоги и не читаешь описание персонажей, которых тебе дают на выбор. Что бы не смочь понять кто хорошо разбирается с техникой и кто может быть хорошим лидером, надо быть реально дебилом.
>>4321879 >Ну и раз тут у нас в треде зашла речь про Mass Effect. Стоит ли вкатываться? Первые три сильно устарели. Попробуй андромеду. Графоний как в ремастере соулсов и драйв как в третьем биошоке
>>4323494 Ой не пизди, как я должен опять каких персонажей посылать в трубу, чтобы они там не откинулись нахуй? Или выбор ОПЫТНЫХ командиров в отряды, какого хуя Гаррус, Миранда, Джейкоб, это опытные командиры по мнению игры. А Легион, Заид и Мордин, это какие-то лохи, хуй пойми откуда? Хотя у них в биографии написано, что все они возглавляли какие-то отряды и организации.
Получил уникальное "воровское" задание вайтрана. Чувак мне втирает "Надо проникнуть в драконий предел, супер сложная задача". Но письмо, которое мне надо "украсть" лежит в комнате, куда у меня свободный доступ. И подъем этого письма даже за воровство не считается. Я даже при желании не мог тут с проблемами столкнуться.
>>4323573 Воровские задания там ещё хоть как-то тестились.
Вот в вампирском длс пиздося был, то дали нпс убить который в доме для покупки был который у меня не куплен, так и сидел там под замком. То в вампиров обращать по второму разу одного и того же нпс отправляет.
>>4323541 Я же говорю, еблан и есть. >как я должен опять каких персонажей посылать в трубу, чтобы они там не откинулись нахуй? Тебе говорят нужен техник. Можешь ли ты своим маленьким мозжечком догадаться, что у тебя в команде есть Тали, которая на секундочку кварианка, а они на всю галактику знамениты своими охуенными техноскилами, собрали ИИ, собственную расу роботов и самый гигантский флот в галактике. Еще есть Касуми, которая охуенный хакер, которая даже своего учителя превзошла и она тоже умеет управляться с различной техникой и оборудованием Или Легион, который блять гет и они тоже рукастые, ибо изначальной задачей гетов было помощь Кварианцам, а значит они и дома строили и кораблики собирали, а легион вон вообще себе аж дырку в груди смог сам залатать. >какого хуя Гаррус, Миранда, Джейкоб, это опытные командиры по мнению игры Как на счет того что Гаррус собрал и руководил собственной командой, с которой год хурял криминал скам на омеге, плюс к этому был опытным офицером СБЦ. Миранда была главной одной из самых важных ячеек цербера в течении двух лет и является одним из самых уважаемых оперативников цербера. Джекоб так же опытный оперативник и в прошлом морпех альянса. В третьей части вообще кучу народа смог из церебера увести и руководил огромных количеством беженцев
Может тебе еще объяснить почему Джек и Самара пиздатые биотики? Никто не виноват в том что ты играл жопой
>>4323590 Про выбор техника/хакера, я тебе нихуя не говорил, нахуя ты мне это вообще написал еблан? А теперь по поводу командиров. Мордин - возглавлял ёба отряд разведки. Заид - возглавлял группировку топовых наёмников. Легион - возглавлял дохуя гетовских отрядов и вообще мегамозг.
Каким образом жопастая Миранда, которая всю игру как секретарь строчит на пуке, лучше их? Или Джекоб, который на момент двушке вообще не руководил крупными отрядами, а нам нужен КОМАНДИР на секундочку.
>Никто не виноват в том что ты играл жопой. Объясни себе, почему ты отвечаешь жопой.
>>4323448 >Enzo Ferrari Force Feedback В принципе это и есть уровень современных рулей-игрушек за полторы тыщи. Не считая обратной связи, в чьей целесообразности при 270 (или 180) градусах поворота я сильно сомневаюсь.
>>4323606 Потому что биовар проебалась. >>4323609 >Про выбор техника/хакера, я тебе нихуя не говорил >как я должен опять каких персонажей посылать в трубу, чтобы они там не откинулись нахуй? Видимо не только читать нормально, но писать не можешь
>Мордин - возглавлял ёба отряд разведки. Это откуда вообще, где он что возглавлял? Он был членом отряда, а не лидером, и то скорее как техник\ученый, а не полноценный воин. К тому же явно видно что он хуевый лидер просто по характеру. >Заид - возглавлял группировку топовых наёмников. Проебка биовар >Легион - возглавлял дохуя гетовских отрядов и вообще мегамозг. Почитай как геты работают. Они мегамозг только когда их много и рядом, а уж точно не когда одна единственная платформа в сердце галактики бултыхается >Каким образом жопастая Миранда, которая всю игру как секретарь строчит на пуке, лучше их? Совсем мудень что ли? Я же написал, она руководила ячейкой цербера и руководила очень успешно. А на Нормандии она вообще де-факто старший помощник. >Джекоб Он был капитаном собственного корабля и корсаром (аналог СПЕКТРов у Альянса)
>>4323573 Может он не знал что ты - Тан и у тебя есть право ходить где хочешь. В теории то на самом деле проникнуть в личные покои ярла должно быть сложно, но в игры конечно можно закатиться, украсть что нужно и никто даже слова тебе не скажет
>>4323206 Миниганы, пушка Гаусса...я вообще в свое время прошел Doom только с плазмоганом и ракетометом, время когда бежишь до второго уровня где в секретке можно поднять плазмоган для меня самое тяжелое. И бензопила нужна чтобы патроны для плазмогана достать. Симулятор прослойки между белой пушкой и игроком, да. >интересно, кто такой палач рока, что будет дальше, почему мы будем с ангелами сражаться Сюжет в Doom которым еще кто то всерьез интересуется, ебать
>>4323659 Ну таном вайтрана ты становишься почти в самом начале игры. Да и это херня, в других владениях я захожу в покои ярлов, всем все равно похуй, хоть я и не тан.
Прошёл за обоих персонажей РЕ2, открылось второе прохождение, сложно сука. Но ход довольно ебланский на самом деле. Бесконечный реюз старых локаций. Могли быть дать персонажам хоть полностью непересекающиеся сюжетки. Что же они ремейкнут следующим?
Пиздец. Коллегия Винтерхолда - наверное она из худших квестовых веток которые я когда либо проходил. Ни одного интересного персонажа, пиздецки короткая (хотя это наверное даже плюс), дебильные боссы, идиотские задания, вроде данжа где перед каждой комнатой с врагами, у тебя высасывают всю ману. И, разумеется, назначение архимагом ни с того, ни с сего, хотя казалось бы, почему бы деду не стать им? Еще и геймплей за мага полная срань, кастуешь 5 фаерболов и убегаешь регенить ману, даже натянув все шмотки на + реген маны это пиздецки долго, даже не представляю как это можно сделать интересным, тем более что даже заклинание свое теперь сделать нельзя.
>>4323437 Рпг=отыгрышь. Масс эфект2=рпг. Играть в масс эфект 2=отыгрывать шепарда.
Шепард- "друзя мои мы собрались здесь перед решающей битвой. Вся галактика, все наши родные и близкие все что нам дорого и близко, все зависит от нас. И да для нас нет выбора, победа или смерть. Ибо мы не имеем права умереть не победив. И кстати чуть не забыл. Корабль перед этой битвой за право жить всему что на ам дорого я не апгредил ибо лень!!!!=отыгрышь Шепарда олигофрена. Что с тобой не так даун?
>>4323748 Ебать даун. Без модов можно сделать две школы Бесплатными нахуй!!!! Т.е можно ебашить фаерболами за 0 маны. С модами вроде мастхевного реква нельзя, но и там маг становится богом, только другими методами.
>>4323748 Вот ты говном изливаешься на скурим в каждом посте, но на кой хуй тогда ты в него играешь? Если не нравится, то дропай, а не изображай изысканного критика-хуесоса.
>>4322706 >>4322720 Юзай спринт для перемещения, не стесняйся сидеть на оглушённых. На лёгкой сложности у охраны упрощённые маршруты, плюс 5 откатов позволяют исправлять любую жопную ситуацию. Абузь инвизы.
>>4323792 И что? Пиздец, уже бегу вкачивать энчант на сотку, скорее бы заобузить игровую механику. Я тебе про нормальное прохождение говорю и если не высирать всякую хуету то именно так все и играется, кинул 5 фаерболов - убегай регенться >>4323794 Хочу и изображаю, а если скайримодетям еще и больно в процессе, то еще лучше
>>4323808 Бля. Ты еще тупей чем я думал. В Скае Мана регенетится в процентах от мана пула, плюс затраты на прокаст падают от изучения школы. Плюс всякий шмот на реген. ПЛюс алхимия ебаный ты ромочка прыгун. Там есть такие колбочки синенькие, пьешь их и мана сам хоп и отрегенилась. А лучше иди поиграй во что нибудь попроще. А то тут плохая игра. Чморенку непрокачанному нагибать не дают и фаерболами как с пулемета лупить. Плохо сделали тупо.
>>4323821 >Плохо сделали тупо. Не ты чо, геймплей за мага конечно лютый угар, просто каждый бой на острие ножа и кончике пальца. Вот смари, эпичная битва с драконом, только вот "колобочков" синеньких не было на себе, но не беда. Правда видимо даже ему скучно стало и он уже уйти хотел и потом всасываться отказался. >иди поиграй во что нибудь попроще. Дааа, чет реально сложно, прям думаю надо трейнер накатить наверное, а то непроходимо буквально.
>>4323841 Бля. Фаербол при макс прокачке школы разрушения стоит 40 ед маны(все цифры с ванилы) при не прокачанной 120 примерно. Мана в бою востонавливается со скорость 1% от манапула. А теперь думай где ты обосрался.
>>4323849 > А теперь думай где ты обосрался. Думаю в том что начал играть за самый унылый "класс" в игре. >>4323857 госпаде зачем же ты меня так приложил, скаримобог, смилостись надо мной
>>4323860 Это ты унылый. А маг в Скае самый веселый класс. Руны иллюзия итд, а с модами так и вовсе. Но что поделать если ты способен только пукать фаерболами.
>>4323868 Я честно говоря забыл когда играл в ванилу. Вернее помню 11.11.11 поиграл дня три и бросил до выхода всех длс ибо игр у меня больше чем времени на них . А когда они выпустили подледную длс сраpу пошарился по форумам и сходу обмазал реквой . Как и в облу я играл исключительно в ооо. Я просто не понимаю страных существ вроде того свыше . Зачем тратить время на просто хорошую игру тес (3, 4, 5) если можно тратить время на идеальную игру тес (3,4, 5) да еще и идеально подогнанную прямо под твои вкусы. Откуда это скудоумие? Y
>>4323867 Но это же игра про отыгрыш. Я вот хочу отыграть мага-фаерболиста, не хочу илюзию, не хочу энчантинг. В игре есть ветка огня, я ее вкачал, если ветка двойного каста, я ее вкачал, где веселье? Или мне надо все спелы разом качать чтоб было весело или вот >>4323852 вкачаю я молнии, что от этого вот эта битва >>4323833 перестала бы выглядеть кастанул - сидишь за камнем ждешь? >>4323873 Я играю за всех разом, захотел натянул тяжелый армор и взял двуручку, захотел ползаю раком с ножом, и вот теперь захотелось мне гильдию магов пройти и я фаерболы стал кидать А когда начинается маг, можешь мне цифру назвать? А вот я допустим только начал, у меня же вообще всего 100 маны, как тогда магом быть с начала? Да и все это хуета, давай я натяну блять кольца, амулеты, капюшоны, одеяния архимага и у меня будет 500 маны и реген блять что жопа отпадывает, что интереснее станет? Каст-каст-каст - сиди жди пока отрегенится, если не поушнов, хоть на 100 маны хоть на 1000
>>4323881 Давай обьясни мне тогда. Мана регенится от манпула, по 3 процента от общей суммы, т.е. 3 от 100 в секунду или 15 от 500 в секунду, но это всегда 3%, в бою это 0.99%. Что дальше то? Я не могу понять че ты с этой маной пристал ко мне и при чем тут от чего она регенится?
>>4323877 >Но это же игра про отыгрыш. Я вот хочу отыграть мага-фаерболиста >Я играю за всех разом, захотел натянул тяжелый армор и взял двуручку, захотел ползаю раком с ножом, и вот теперь захотелось мне гильдию магов пройти и я фаерболы стал кидать Да нихуя ты от игры не хочешь, ты хочешь срать в тред, играя в то, во что ты играть не умеешь. Просто иди нафиг.
>>4323890 >Просто иди нафиг Шедеврально, лучший слив, дружок. Только вот что то никак не можешь ты обьяснить, в чем именно я проебался и не умею? Может я вкачал молнии, а кидаю фаерболы? Вроде нет. Может быть я как не так их кидаю, или не туда? Вроде правильно. Обьясни же, о знаток прокачки, где ошибка!?
>>4323894 >Но это же игра про отыгрыш. Я вот хочу отыграть мага-фаерболиста >Я играю за всех разом, захотел натянул тяжелый армор и взял двуручку, захотел ползаю раком с ножом, и вот теперь захотелось мне гильдию магов пройти и я фаерболы стал кидать
>>4323894 Если бы ты взял правильные скилы в разрушении у тебя эти фаерболы бы стоили копейки. А если бы ты не всрал очки в хп и стамину, а сразу качал мага и вкидывал их в ману плюс правильный шмот у тебя бы мана уже востонавливалась чуть ли не быстрее чем ты бы ее тратил на свои фаерболы. Но ты же ноещь что тебе не дают спамить как из пулемета. Героем явно прокачанным под воина.
>>4323894 Магом можно делать дофига всего. Можно кидать всякие массовые спеллы, вроде ярости, огненных штормов, паралича и т.д. или призывать разную ёбу, от скелета, до астронахов или низших даэдра, поднять трупак, можно магические мины ставить или ползать в невидимости, а можно кидать на себя магическую броню, призывать оружие и идти сражаться в рукопашную. Но это при условии, что человек хочет отыгрывать мага. А если заморочиться и подобрать нормальные моды, без лишнего васянства, то возможностей больше будет. Ты так не хочешь, вкинул очки во всё подряд и сидишь, срешь в тред. Ещё и маневрируешь. То маны нет, потому что прокачиваешь всё подряд, то не хочешь прокачивать все школы магии, потому что у тебя отыгрыш огненного мага, внезапно, у которого стамина больше маны и перков воина больше, чем магических.
>>4323899 >правильные скилы в разрушении у тебя эти фаерболы бы стоили копейки Это какие такие скилы? Фаерболл - спелл уровня Ученик. Скилл на уменьшения стоимости заклятий ученика вдвое я вкачал. Есть еще какие то секретные скилы уменьшающие стоимость конкретно этого спелла? >А если бы ты не всрал очки в хп и стамину, а сразу качал мага и вкидывал их в ману плюс правильный шмот у тебя бы мана уже востонавливалась чуть ли не быстрее чем ты бы ее тратил на свои фаерболы. Давай по порядку. Вот я натянул все свои магические шмотки, на реген, на стоимость, 310 маны, в 3 раза больше чем изначально. Фаерболл - спел ученика, за всего лишь 11 маны. Что то я не вижу регена быстрее чем я трачу. >Героем явно прокачанным под воина Это гибридный герой и основной класс это ползун-стелсун. И что ты мне предлагаешь, вообще все очки в ману засылать, и сидеть с 100 хп, отлетая от одной стрелы фалмера и драугара? И при этом еще видимо без стамины, что бы я даже убежать не мог в случае чего. Я так и не увидел числа кстати, когда, с какой сотни едениц маны все будет иначе и я буду спамить как пулемет? Даже вьеби я все очки в ману, что еще раз - хуевый герой, которого ваншотит все, то все равно я выбьюсь из маны и буду довольно долго ждать регена, если не хочу стрелять всего один раз и потом опять ждать регена. Да и вообще я не понимаю что ты мне пытаешь доказать, у меня ощущение будто я персонажем первого лвла пытаюсь огненый шторм кастовость, но нет, 60+ лвл, статы пусть и не идеально ровно распределенны, но и не 100 маны тоже, кастую ссаный фаербол за 11 маны. >>4323917 >подобрать нормальные моды Ну началось, а можно мне просто игру запустить и играть, не сидеть блять 3 часа выбирая что поставить и как это сделать? >потому что у тебя отыгрыш огненного мага, внезапно, у которого стамина больше маны и перков воина больше, чем магических. У меня гибридный класс, тут что лок где то? Я не могу качать и то и то сразу, опять же? Я же не требую суперспелл, чтобы все анигилировать за 1 ману, всего ли второй по стоимость дешевый каст. Мне вообще нельзя менять специальность? Или я вьебываю каждый поинт в ману или иду нахуй? А если мне надоело за все эти десятки часов делать одно и тоже, вот захотелось мне поиграть другим персонажем и что тогда?
Мне надоело это, все вы все гении, я долбоеб, маги - лучший, прокачка просто супер, миллион билдов, вы победили. Хватит
>>4323930 >Ну началось, а можно мне просто игру запустить и играть, не сидеть блять 3 часа выбирая что поставить и как это сделать? И разумеется, всё что говорилось про ванилу он проигнорировал, зацепившись за три слова про моды. >У меня гибридный класс В котором ты пытаешься использовать только магию. Гибрид - это когда в одной руке меч, во второй фаербол и никуда прятаться и ждать регена маны не нужно, если кончилась - пошел пиздить врага секирой. В чём проблема? >А если мне надоело за все эти десятки часов делать одно и тоже, вот захотелось мне поиграть другим персонажем и что тогда? Навык можно сделать легендарным, вернуть скилл пойнты и вкинуть их в другое. Накрафтить шмота на реген/уменьшение затрат магии и хуярить зелья маны по кд. И да, это будет хуже, чем чистый маг, на уровень мастера маны просто не хватит, но что-то сделать можно. Даже в кейджо-кинце с пресс икс ту вин нельзя на всех хуях сразу усидеть. >все вы все гении, маги - лучший, прокачка просто супер, миллион билдов Нет. >я долбоеб А вот тут да.
>>4324111 Я в армейке заливался энергетиками. Иногда помогало. Правда от него какая-то сыпь идет если много пить. А еще я его как-то разлил во время пути и он у меня переднюю панель в авто разъел как кровь чужого. быдло-кун на связи
>>4324193 Да. Смотри. Следи за руками. Смотришь? Смотри: Приходишь на работу, садишься в уголок, открываешь ноутбук или что там у тебя портативное, клацаешь на значок и хуяк!!! -играешь в игру. Ловкость рук и никакого обмана. Учись сынка, учись.
>>4324256 Дешманский блютух джойстик с креплением под мобилу + Ретроарх - тысячи старых игорь вплоть до ps1 в вашем распоряжении. Охуеть, что это такое? В 90-х за такой девайс УБИЛИБЫ НАХУЙ В РЕЧКУ СБРОСИЛИ РАСЧЛЕНИЛИ ПИЗДЕЦ
>>4322327 Ты просто не понял концовки, гг это никто не будь, ни черная жижа, а это ты, игрок. И в конце игра ломает 4 стену и говорить тебе вот смотри как ты играл, смотри какой из тебя ЧЕЛОВЕК. Это что то уровня сайлент хилл шартеред мемори.
>>4322998 Всё так, но ты за каким-то хуем приплёл серию как сюжетно не связанную просто из-за того, что она длинная и охватывает много поколений консолей. При этом прохождение того же второго мгс будет неполноценным без прохождения первой части, в четвёртую вообще практически нереально играть без багажа знаний о серии, а ебучий Годзилла умудряется даже игры с разницей выхода в 30 лет сшивать белыми нитками.
>>4324262 Команду захватили Коллекционеры @ Шеперд орет что медлить нельзя @ Но игроку надо полетать по планеткам собирая каловую массу @ Иначе все погибнут из отряда и не будет школьной ололо концовки @ Сладко пердя мальчик собирает весь кал, качает корабль, выполняет тупорылые сайды @ Летит на САМОУБИЙСТВЕННУЮ миссию, довольно хрюкая и по гайду всех сейвит @ Вот это отыгрыш
>>4324384 Он не говорил, что она сюжетно не связанная, прочитай внимательно, что он написал. Он сказал, что МГС сюжетно связан, но там части выходили на протяжении 30 лет, дохренища игор, еще и на разных платформах, поэтому проходить их с нуля полный геморрой, в отличие от Масс Эффект, где всего 3 игры и во все можно поиграть на ПеКа без проблем.
>>4324417 Как? У меня 15 часов ушло только на спокойное прохождение всех миссий союзников, чтобы их собрать, разговорить каждого и потом ещё их проблемы решать, зарабатывая лояльность. Потом похищают команду. Ну и как я должен был успеть все? Я что-то сделал не так...
>>4324438 >Сука, вот кто эти ебланы, которые в сюжетно связанные игры, играют не начиная сначала? >И речь ведь не о каком то говне, как например мгс Очевидно, что МГС он считает за сюжетно связанную игру, но считает что в нее понятно почему играют не с начала.
>>4322905 Блять сколько не пробовал никак не получалось играть из за отсутствия ебаного бега. Я не хочу сидеть две минуты ждать пока мой инвалид просто пройдет по карте из точки а в точку б, а спидхак из читэнжна не робит.
Поясните за первый дизонорд. Там можно играть двумя вариантами - либо всех убивать и будет хуевая концовка, либо не убивать и прятать с унылым фейсом тела чтобы их не достали крысы? Какой профит от второго способа кроме хорошей концовки? Это не охуенно скучно?
>>4324432 Бля, я помню в год выхода трешки, когда понялся хай "ПАМИНЯЙТЕ КАНЦОВКИ ТРИЕШКИ" я прошел все три части на максимум, с лояльностью команды и сбором всей голактеки на войну, за три дня, по части в день. Сделал из за того чтобы понять в чем был веь хай. Так и не понял в итогу, все три концовки логичные, хоть и примитивные довольно. Но это я непрерывно долбил не снимая свитера, без гомоебли всяких миранд в душах.
>>4324545 У тебя на видео не суть игры, а заучивание таймингов и выдрочка сценария ради создания посредственного видео. Нормальные люди этим не занимаются. Вообще проходя игру с убийствами ты пропускаешь мимо себя большое количество сюжетных поворотов и уникальных способов решения задач. Только быдло проходит дизоноред с убийствами в первый раз. Он как мд.
>>4324580 >Вообще проходя игру с убийствами ты пропускаешь мимо себя большое количество сюжетных поворотов и уникальных способов решения задач. Большинству похуй на это, овчинка выделки не стоит.
>>4324519 Ага, 8 клавиш + бензопила на g и BFG на t, итого 10. И нужно вслепую нужное взять. Я, например, постоянно забываю, на какой ракетница, потому что ей почти не пользуюсь, а когда надо не могу найти. Она или на 4, или на 5, не помню.
>>4324571 Потому что всесильный космический ребенок? Потому что роботы убивают людей, чтоб их не убивали роботы? Потому что концовка тематически совершенно неверна? Потому что крусибл это рояль буквально галактических масштабов, вынутый из ануса сценариста?
>>4324580 >Нормальные люди этим не занимаются. Ты прав, нормисы проходят игры вслепую вяло тыкая кнопки. А если при таком стиле игры, закончить её сложно, игровым сообществом она нарекается хардкорной. Учитывая статистику прохождения, когда даже казуальную йобу заканчивает от силы 30% запустивших, я не понимаю какое мне должно быть дело до того, чем занимаются эти "нормальные" люди?
>>4324522 Я в играх отыгрываю положительных персонажей, так что всегда проходил без убийств. Хотя игра рассчитана явно на прохождение с убийствами, там почти все перки и оружие летальное, по мне так это даже изи мод будет, а если играешь мирно, то только дротики усыпляющие и перемещение/просмотр сквозь стену можешь использовать. Ещё не понимаю, нахуй нужны дополнительные действия, например можно вломиться в квартиру к какому-нибудь искусствоведу, но зачем? Денег хоть жопой жуй, если ты хочешь собрать все деньги/предметы на уровне - просто ебанешься, в амулетах я тоже не увидел особого смысла. Только ради Лора, почитать записки и все такое, но не знаю, терять кучу времени ради 3 записок?
У меня похожая проблема пришла вообще внезапно, я последние годы не то что бы упарывался играми как в школе лет 10 назад, но играл достаточно немало, играл в разное, нехило так стал разбираться как в самих играх, так и искать и знать о существовании многих, которые что называется under the radar, что не менее важно. Но буквально в прошлом месяце я сидел играл как обычно помаленьку и вдруг меня всё так заебало. Я внезапно осознал то, что меня гнетёт сама концепция "прохождения" в паре с тем осознанным внезапно фактом что гейминг это в первую очередь НЕ времяпровождение, а ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, что есть процесс (процессы) активного взаимодействия субъекта (живого существа) с объектом (окружающей действительностью), во время которого субъект целенаправленно воздействует на объект, удовлетворяя какие-либо свои потребности, достигая цели, для меня это внезапно стало супер важно. Мне почему-то стало не столько тошно, сколько утомительно, тяжко, от того, что я сначал иду на работу, там у меня деятельность, а потом я прихожу домой и у меня тоже деятельность, то есть целенаправленное воздействие меня на игру, мне вдруг стало ясно, что я хочу чтобы было наоборот, а игры банально на это вообще почти неспособны. Вообще надо понимать что я хороший игрок, игрок усидчивый и достаточно упорный, то есть шанс того что я осилю игру любого не слишком специфического жанра стремится к 100%, но сам факт того что мне надо что-то проходить, преодолевать сложности, не говоря уже о том что при этом мне придётся совершать довольно однообразные действия на протяжении довольно долгого времени, стал для меня абсолютно непривлекателен. Хочется над чем-то подумать, чем-то полюбоваться, игры безусловно направленные на это тоже есть, но они мне не по нраву и в них всё равно нужно что-то делать, а я как раз не хочу деятельности, я хочу времяпровождения, я не хочу оказывать взаимодействие на что-либо, не хочу достигать целей, я хочу чтобы это было направлено на меня, чтоб другие виды искусства/развлечения воздействовали на меня и достигали каких-то целей, доносили что-о заложенное авторами в себя. Так что я решил взять серьёзный перерыв на игры, может само отпустит, оставил себе только пару рогаликов так чисто чтобы иногда на фон под какой-то разговорный контент запустить ибо подкасты и стримы я могу только фоном врубать.
У меня тоже было похожее переживание, правда может не такое острое. Если в молодости прохождение игры было вызовом, было интересно что там на следующем уровне, что там за мультики после титров. Да и еще на фоне того что раньше обычно игры были посложнее и менее дружелюбными, они воспринимались как препятствие которое надо преодолеть. Чтоб освоить среднюю рпг тех лет без гайдов, надо было порой часов 50 слепого тыканья в механики, потому что с жанром ты знакомился впервые. Это было интересно. Сейчас же, как ты верно подметил, заебавшись челенджами ирл и на работе от игр ждешь уже не вызова, а погружения чтоль и атмосферы. А с этим оч большие проблемы потому что современные говноделы под релаксирующим геймплеем подразумевают каточки в танчики, доцку или там в баталфилд. Ну или тошнилово на 100 часов перед телевизором, проходя очередной дженерик сонибоевичок.
Справедливости ради иногда попадаются игры которые бьют по голове словно обухом, предлагая беспрецедентное погружение. Но не редко бывает что сами же разработчики скатывают игру в говно, выкатив кучу глупых обновлений и отказываясь добавлять что просит сообщество, как это было с лонг дарк. В конечном итоге для себя я нашел выход, но с тем что взрослому человеку уже не хочется прикладывать усилия и проталкивать повествование я соглашусь. Слишком много сил ради нихуя. По этой причине я не смог пройти отличную дивинити ориджинал син 2, слишком много сил на нее требовалось. Я уже больше не могу тратить силы на игры и развлекать себя самостоятельно, конечный итог себя уже не оправдывает.
>>4324628 Ты никогда не задумывался в чем заключается очарование деревенской жизни и почему люди старшего поколения часто събываются жить на дачу? Там все просто и понятно, простые нужды, простые решения, можно пожить вдали от политики, социума и вообще всех забот современного мира. Средневековье, ну вернее то как оно представлено в общественном сознании- это дача человеческой истории, тебе человеку 21-го века все в нем видится простым и понятным, причинно-следственные связи легко отслеживаются, а структура общества кажется простой и незамысловатой. В игре про средневековое фентези ты точно знаешь кто ты есть и чем тебе предстоит заниматься, в отличие от сцай-фая где на тебя выгрузят целый ворох придуманной техники, КУЛЬТУРНЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ всяких космических гуков, а поднятая с пола записка с лорной информацией, рассказывающая об полях эффекта массы может вызвать эмоцию летчика с мема.
>>4324627 >Я уже больше не могу тратить силы на игры и развлекать себя самостоятельно, конечный итог себя уже не оправдывает. Ты высрал простыню посто чтобы сказать "я импонетнт". Ну ок.
>>4324623 А я больше думаю о том, что все это бессмысленно. Я мог бы тратить это время на саморазвитие, книги, что-нибудь ещё, но я играю и убиваю время, причем игры уже не так доставляют, я скорее постоянно ищу к чему приебаться и скучаю. Ну и думаю о том, что я пройду игру и все забуду потом, какой в этом смысл? У меня даже нет друзей с которыми можно было бы сыграть и поделиться впечатлениями или чтобы я не чувствовал, что трачу время впустую. Надо начать что ли вести список игр, которые я прошел и ещё хочу пройти. Иначе все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём.
>>4324606 Я говорю про других нормальных людей, которые играют в синглы. А если говорить за нормальных в целом, то максимум на что они способны, играть в кал для мобильника. Дота и танки это маленький процент среди всех нормальных людей, скучающий офисный планктон играет в доту, уставшие петровичи играют в танки. В синглы играет ещё меньший процент, и тут процент школоты больше чем среди дотеров/танкистов. Итого, играют в основном залётные подпивасы и школьники с клиповым мышлением, отсюда и показатели в 30% дошедших до конца игры (пикрил процент людей прошедших мейнквест в скайриме). Задротов и увлечённых людей как в этом треде, очень мало.
>>4324644 Сколько раз начинал Скайрим, так и не прошел. Бесконечные дополнительные квесты просто убивают, а игнорировать их не могу. Ещё и к середине игры ты становишься перекаченным, у тебя топ броня, много денег, и мотивация делать сайды ещё сильнее падает. ЗАТО У НАС БЕСКОНЕЧНЫЕ КВЕСТЫ, хаха...
>>4324655 Забавно что мейнквест проходится менее чем за 10 часов, если особо не отвлекаться. Но даже при этом, только 8% среди игроков хоть раз закончили игру.
>>4324656 >Стим не показатель. Другой статистики у нас нет, так что показатель. >Он не учитывает много типов людей. Тех кто не платит деньги, учитывать не нужно, ведь они не имеют никакого влияния на индустрию. >Начнем с того, что стимом пользуются только конченые уебаны и говноеды. Если ты противопоставляешь стиму торренты, то это забавно. Конечно в стиме полно глуповатых пассивных нормисов, но на торрентах много шизоидов с раздутым чсв.
>>4324702 Так в том то и дело, что большинство к хуям забивает на этот квест и идет дрочить побочки до тех пор, пока игра совсем не заебет. Вот было бы там так, что пока не пройдешь N мейнквеста, не разблокируются регионы/побочки, то cтатистика была бы совсем иной.
>>4324656 >Стим не показатель. >Скайрим продаётся только ключем к стиму или на консолях >не показатель Учитывая продажи Скайрима, всем похуй на нищих пиратодаунов.
>>4324707 Не, это не очень идея. Просто им не стоило добавлять столько однообразного контента, я уже писал, лучше немного, но с душой, чем делать унылые задания с зачисткой одинаковых пещерок и радиант квесты.
Разберемся с самого начала. Есть биологическая система поощрения: добился успеха - получил гормон счастья. Так вот если отбросить всю мишуру, то видеоигры это способ наебать эту систему, когда в реальности ты ничего не добился, а гормон получил. То есть видеоигры - это изначально био-читы. Идём дальше, в социальном взаимодействии успех - это доминирование. За такие успехи мозг выдает себе еще больше гормонов - отсюда популярность мультиплеера. С помощью читов можно доминировать над 99,9% игроков. Собственно, если человек долгое время сосал хуи в игре, то небывалый всплеск гормонов ему гарантирован. И соответственно он будет стараться повторять условия чтобы получить тоже самое еще раз, менять игры, подрубать только когда проигрывает, задрачивать до топ-10 и т.д..
>>4324743 >Дал статистику по тому скайриму который можно купить Ну, во-первых это очевидно неправильный подход, Скайрим не та игра, в которую играют ради прохождения мейн квеста. А во-вторых, это опять почти-неправда. Скайрим нельзя найти в поисковой выдаче Стима, но страница в магазине никуда не делась и купить его можно спасибо, Тодд. https://store.steampowered.com/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/
Шутеры здорового человека имеют четко выраженную кривую сложности, и для противодействия врагам нужен скилл. В шутере курильщика ты регулируешь сложность ебаным гриндом.
Я занимаюсь переигрыванием стычек еще со времен первого макс пейна, чтобы пройти красиво и получить удовольствие от процесса. Я не занимаюсь повторением одного и того же алгоритма усыпил-спрятал на протяжении шести часов ради мультика на три минуты.
>рейтрейсинг не нужон, можно запечь >шейдеры не нужны, можно на текстурке просто нарисовать блики, имитируя спекуляр >сглаживание не нужно >риал-тайм тени не нужны, можно запечь >запеченые тени тож нахуй не нужны - можно на текстурках вручную нарисовать >текстурки не нужны, можно просто полигоны закрашивать >полигоны не нудны, есть спрайты >графика вообще в принципе не нужна, достаточно текстового описания >да и вообще книги есть
>>4324644 Тупейший блядь пример. Это же тес у меня в 3-4-5 тысячи часов наутированно. и При этом не в морке ни в обле ни в скае я мейн квест не прошел. Большинство фанов Тодачей плевать хотел на ко ко сюжет, кудах наратив. Поэтому им никогда не понять друг друга с ведьмакодебилами например. Ты лучше Ведьмака , глянь или Дао там.
>>4324713 На хуй иди. Я думал дебилоиды которые о рельсах мечтают вымерли уже из за отсутствия мозга, ан нет . ЕЩе и требуют что бы под их говновкусы изменили серию которая одна из апологетов и апостолов прямо противоположного взгляда. Перебьетесь.
>>4324859 Ты ахуел? Тебе нравится, что половина квестов - бесконечно генерируются и в них нет души и ничего интересного, так как их прописывали не люди? Или что многие побочки абсолютно унылы и созданы только чтобы игрок провел в игре несколько сотен часов одинакового времяпровождения. Ну иди тогда дрочи бесконечные квесты, что сказать. Зачем делать качественные и запоминающиеся задания, если идиоты, которым подавай копипастнутые пещерки и так сожрут.
>>4324806 Двачую, в хороших играх интересно переигрывать одни и те же моменты, если сам геймплей хорош. Стоит ли лишать себя этого, чтобы получить школоконцовку где все счастливы и радуга из жопы льётся? Я так не думаю.
>>4324812 >да и вообще книги есть Не имели ничего кроме рассказов у костра, неча и начинать!
>>4324823 Забавно что ведьмак 3 и скайрим (не спешиал эдишн) прошли до конца примерно столько же людей в процентах. Но пример конечно тупейший, ведь Ты скозал.
Серии тес конечно нужно развитие. Только это развитие должно быть не в сторону сюжета и говнорельсов как скуля тут вечно обоссаные любители ведьмака. А в сторону серий симс и скачи мочи, плюс физон и полная разрушаемость. Тогда супер сюжет и прочее дерьмо и даром не нужно.
>>4321879 >Также сегодня планирую вкатиться в Bioshock Infinite >Однако, многие советуют пройти именно инфинит, миллион положительных отзывов в стиле "О БОЖЕ ЭТО ПРОСТО ОХУЕННО 10000/10" Хоть и поздний ответ, может даже некропопстинг, но тебе пиздят и ссут в уши анон. Инфинит хуета хуит. Его хвалят либо девственники фапающие на тянучку либо дауны с серьезным СПГС. Как шутан очень посредственный. Но все хвалят же за сюжет и вообще "шидевр эх лохи не поймут". Короче смотри расклад: игра проходится за 9 часов, сюжет т.е. сюжетные катсцены, ибо сюжет подается только через них из этих 9 часов занимает максимум 1-1.5 часа, из этих полутора часов 30 минут занимает последняя катсцена. Еще построение сюжета настолько тупое что пиздец, наверное только самый пиздорукий сценарист даун такое мог высрать: до середины финальной катсцены тебе все равно нихуя не будет понятно за всю игру и вообще чтобы что и зачем, но в середине финальной катсцены проскальзывает секундный момент и если ты внимательный и не тупой ты скорее всего будешь сидеть с еблом лягушки и думать "Ради этой СПГСной хуйни я дрочил коридорный шутан почти десять часов?". Крч это говно не должно было взлететь.
>>4324950 Тише, наивные холопы по сей день веруют что все жалкие провалы бесезды последних лет направленные только на дойку и выжимку денежных средства, это не конец компании, а лишь сбор средства на альтарь ТЕСа, дабы выпустить такой запредельный шедевр чтобы все кончили и обосрались на месте единовременно.
В реальности выйдет кривая донатная дрочильня на геймбрио сразу портированная на мобилки и свитч чтобы два раза не вставать.
>>4324970 Ух как же ты не прав в вопросе на который мне по сути дела наплевать! Ух как не прав! Если не изменишь точку зрения на ту которая меня устраивает в скором времени, то ей богу дойдет до грязных ругательств!
>>4324948 Ну хз, вчера прошёл около 5 локаций, все ок, графон приятный, геймплей ненапряжный, прыжки с крюком прикольные. >построение сюжета настолько тупое что пиздец С этим согласен, пока нихуя непонятно, кто мы такие, почему мы пришли за этой бабой, кто она такая и все в этом духе. >девственники фапающие на тянучку Но ведь она действительно хороша внешне, да и характером вроде тоже ничего. По крайней мере, пока она не успела меня заебать. Не девственник, почти женатый человек
>>4324970 Я тоже с ними не согласен. Они ебланы, каждый тянет одеяло на себя не видя всей картины и последствий тех изменений, которых хочется конкретно им.
Sharpshooter 3d Ожидал трешачину, а получил годную трешачину. Атмосфера отработана на десяточку, спрайтики, локации прям красота. Хотя я в этих политических субкультурах не шарю, боны там, скины, шарпеи, шавки, для меня всё это очень далёкая тема для долбоёбов. Но вот сама игра получилась очень клёвой. Во много, повторюсь, из за локаций и спрайтов противников.
А когда, в определённый момент, под конец игры мы попадаем в Подземелья Кремля. Причём там даже горшочки с доброй кашей есть и чарки с живой водой! я просто кончил радугой.
А я убил кибердемона. Довольно легкое сражение, еще и в двух фазах почти одинаковые атаки у него. Хотя я не понял как уворачиваться от лазера. Осталось 4 уровня, предыдущий лвл в аду мне зашел, посмотрим что будет тут. И добавление платформ для прыжков здорово повысило темп сражений.
>>4324983 >Но ведь она действительно хороша внешне, да и характером вроде тоже ничего Хорошая тянучка вообще не причина восхвалять игру. Однако часть положительных выкриков в сторону инфинита к великому сожалению именно из-за нее. >Ну хз, вчера прошёл около 5 локаций, все ок, графон приятный, геймплей ненапряжный, прыжки с крюком прикольные. Не ну я не спорю, это да прикольно, но этот геймплей теперь будет повторятся до конца. Все по одному плюс минус сценарию. Это заебывает лично меня просто.
>>4325007 Игра короткая, когда в первый раз проходишь геймплей не успевает надоесть, и сюжет цепляет, хочется узнать развязку и поэтому он производит сильное впечатление. Когда перепроходишь уже вскрываются многие проблемы игры, сюжет кажется скучным, геймплей тоже, все линейно и казуально. Еще, как по мне, игра проседает после восстания Гласа Народа, когда мы в альтернативную вселенную попадаем.
>>4325007 Посмотрим. Если бы я играл в первую или вторую части, мне бы уже в какой-нибудь момент стало дико скучно. А так вроде норм. >>4324997 Дропнул после второго попадания в ад. Модель геймплея дошёл до точки-активировал хуйню-убил волны монстров заебала к этому времени. Но в целом игра хороша, достойное продолжение серии. Хотя мне все равно нравится больше всего 3-ая часть, охуенной хоррор/шутер в свое время с интересным сюжетом и персонажами. Однако, дауны-дцпшники не выкупили и засрали, земля металлом ублюдкам.
>>4325017 >и сюжет цепляет, хочется узнать развязку Не, хуйня. По нормальному сюжет долен интересовать потребителя либо действием либо персонажами. Персонажей как мы знаем там толком нет, безликий хуесос ГГ, тянка и кто то там еще. А вот с действием труднее. Оно как бы есть но не работает. По хорошему должно быть так "завязка (интересно) - развитие (еще интереснее) кульминация (охуеть) - развязка (заебок)", а в биошоке мы получаем "нихуя не понял - снова нихуя не понял - по прежнему нихуя не понял - ой бляя ну и хуйня". >когда в первый раз проходишь геймплей не успевает надоесть Кому как а я вырос на другий шутерах десятичасовых. В тех же весьма слабеньких между прочим геймплейно КоДах мне дают за эти 10 часов и поводить танк и пострелять с самолета и покататься на снегоходе, и постелсить и попердеть и хуй пососать и жопу почесать, а в биошоке от начала до конца "вот пушка вот рельса, вот энергетики, вот враги - вперед". Меня такое доебало через три часа.
Слава Аллаху, что я не купил это недоразумение в стиме. Говно говна, худший сиквел за последнее время, так всё испортить и обосрать это надо талант иметь! Спасибо, спидозная бепёзда, открытый мир в хорроре и собирание говна по помойкам то самое чего так сильно не хватало в первой части, а уж кинца наснимали, Уве Болл позавидует. Франчайз похоронен под хор говноедов.
>>4325155 Если ты имеешь ввиду старый дум то делай поправку на время, тогда только так и делали, если ты про новый то извините меня там такой шутерный геймплей что все шутеры пососут стоя и им позволительно делать упор только на шутер-составляющую. Если шутер составляющая в новом Думе это картина, то шутер составляющуая в биошоке это стены в говне, так что лучше такое не сравнивать.
>>4325166 > Слава Аллаху, что я не купил это недоразумение в стиме. Говно говна, худший сиквел за последнее время, так всё испортить и обосрать это надо талант иметь! Спасибо, спидозная бепёзда, открытый мир в хорроре и собирание говна по помойкам то самое чего так сильно не хватало в первой части, а уж кинца наснимали, Уве Болл позавидует. Франчайз похоронен под хор говноедов.
>>4325167 Я же сказал, классический дум, который старый. И какая поправка на время, если этот дум дрочат даже сейчас? Не помню, есть ли еще тред тут, вроде был.
Играю в Hitman Contracts. Вопрос - тут и должно быть так легко? На нормальном уровне сложности можно тупо бегать и отстреливать все что движется, от выстрелов врагов урон слабый. До этого прошел Blood Money, там такой хуйни не было.
>>4325166 Мне тоже первая часть больше понравилась. Вторая совсем не похожа на первую и не то, что я ожидал, но все равно хорошая игра. Она и была нацелена на более массового потребителя, чем первая часть. Но её и делал не Синдзи Миками, он был продюсером и лишь консультировал вроде как, а первая часть его. Хотя она провалилась в продажах, так что либо 3 части вообще не будет, либо они вернут обратно Миками и сделают нормальное продолжение, но пока что они другую игру делают.
>>4325187 Да, Хитман Контрактс именно такой. Я сам охуел когда пробежал его за день. Было определённое разочарование. Ну, зато в плане атмосферы на миссиях он не плох.
>>4325166 А так и есть. Вся эта хвала в сторону второй части мне кажется заговором. Она конечно в целом играбельна, но к первой части, ее охуенному геймплею и нарративу отношения не имеет.
Это был эпичный бой. На максимальной сложности, на последнем издыхании, с четырьмя оставшимися юнитами наконец-таки защитил мировое древо от злого Архимондушки. На все дело потребовалось попыток пятнадцать. Помнится в детстве никак не мог пройти эту карту на нормале. Теперь можно и приступать проходить ледяной стул, за бдсм богиню Майев
>>4325181 >И какая поправка на время, если этот дум дрочат даже сейчас? И героев 3 дрочат сейчас. И варик третий. И футбол дрочат еще с 19 века, хотя что мяч что поле остались в принципе на месте. Что с того что дрочат сейчас? Это показатель того что игра стала классикой а не того что она соответствует нынешним стандартам, если выпустит такой же дум сейчас только в другой обертке и с другим названием люди скажут "о говеная индюшатина, дум напоминает". >И какая поправка на время А такая что тогда в силу времени ходьба и стрельба были просто потолком геймплея для шутера. Лучше тогда просто ничего не придумали, ни вертикальности, ни чего либо еще.
Посоны, в Divinity Original Sin 2 кто-нибудь разбирается? Как везучесть работает? Она суммируется от всех персонажей или работает только с 1, у которого лучше всего прокачана? Я в 2 рыла просто играю и скилов не хватает писец как. Не хотелось бы вкачать сразу обоим и в итоге лососнуть, из-за того что оно нихуя не даёт. Ебучий гугл ничего не выдаёт по теме. Вся надежда на вас анончики.
>>4325257 >Она суммируется от всех персонажей или работает только с 1, у которого лучше всего прокачана? од ставь, что бартер, лак и прочие статы либо суммировались либо еще как. Разные варианты есть.
Stronghold HD Какая же душевная игра все таки. Приятно открывать для себя вины былых лет. Из RTS я играл только в WC3 и после Stronghold я стал его еще больше ненавидеть за примитивный геймплей. Здесь же запускаешь игру и кайфуешь от уютной и ненавязчивой атмосферы средневековой Англии. КРЫСА СДОХНИ
>>4325307 Не, это точно не так. Когда открываешь сундук основным персом, у которого 0 очков в удаче, вылазит сообщение, что спутник мол поделился удачей и вот тебе дроп. Подняв на спутнике до 6 шмотки начали ОЧЕНЬ часто валиться. Легендарные прям. И мне это так понравилось что хотелось бы больше. Но бля, как я и говорил, я что-то опасаюсь что если вкачаю, работать будет только у одного и будет 5 очков дефицитной социалки в жопу.
>>4325214 Резидент 4 играется лучше, чем первый визин. Визин это вообще недоразумение в котором ничего не работает, кроме мистической атмосферы. Вторая часть куда более играбельна, но всё равно это игра не выше чем на 7 баллов при всех поблажках. То есть, на безрыбье можно поиграть.
>>4325284 Лучший шутер от третьего лица. Потрясающая синергия мастерски поставленных катсцен и великолепного геймплея.
>>4325311 Хорошо что ты начал с душевного оригинала, а не с Крестоносцев. Какая там музыка, какая озвучка, какие персонажи (плоские, конечно, но забавные). Крыса прыщеблядь и гнилозуб. Прям такой каким был я когда впервые познакомился с этой игрой.
>>4325280 Иди на нексус и ищи там моды на твики навыков. И будет у тебя лак, бартер, дипломатия и все остальное либо суммироваться, либо переходить к тому, кто инициирует разговор, торговлю, лут и прочее. Т.е. тебе не надо будет кем то определенным действие совершать.
>>4325359 Ясно, спасибо. Могли бы и написать об этом где-нибудь сцуки. На одиноком волке не поленились лимиты упомянуть, а тут засбоили и в заблуждение вводят. >>4325367 Я не очень люблю васянство. С тем же успехом можно самому через артмани десяток очков ломануть и вообще без раздражающих спутников ходить.
>>4325473 Причем тут тес. Это просто самый яркий пример. Можно блять игру идеально подогнать под свой вкус убрать явные проебы в геймдизе о которых сам ноешь.
Хнык хнык ни хачу васянку, хачу играть как барин павелел, я исправный холопишка, всегда играю как барин приказал.
>>4325490 Элдер скроллсы изначально настолько сломаны, что ни о каком "идеально подогнать под свой вкус" речи не идёт. Их даже починить полноценно не выйдет. Потому что беседка это контора бездарных говноделов.
>>4325512 Тупое ты существо . Повторяю тес тес это просто самый яркий пример. В том же диван я и играть не стал запустил и сразу же пошел искать мод что бы камеру было можно выше поднять. Ибо с какой камерой в игре играть удобней решать мне. А если ты слишком тупорыл что бы элементарными модами подогнать игру под свой вкус то не позорься.
>>4325531 Очень интересно, проследуй пожалуйста вот сюда https://2ch.hk/tes/, там тоже нужно тупорылым дебилам глаза открыть, а то как же они без тебя, гения современности?
>>4325553 ОЛигофрен не способный в модинг пытается показать что дело не в его скудоуми, а в какой то позиции-"надо играть как автор задумал" Просто смех.
Увидел что аноны играют в Skyrim и попробовал вкатится тоже после пятилетнего перерыва.
По началу игры все кажется очень дубовым, особенно ролевая часть. Варианты ответов во всех разговорах выглядят как издевка. Мир достаточно проработан и красив, что касается поселений и NPC - это плохо. Я конечно понимаю что этот северный регион не населен гигантами мысли и слова, но болванчики действуют и разговаривают очень не правдоподобно будто я какой-то дурачок которого нужно развлечь. За пару часов игры меня уже успели пригласить куда только можно: к Братьям бури, ворам, Соратникам. Перки кстати, как я заметил, влияют только на бой за редким исключением (ну или всякая поебота вроде снижения цен и тому подобное); ветка красноречия вообще убожество. Вообщем: сомнительное удовольствие, кажется дропну эту поебень. А ведь на выходе несколько сотен часов наиграл(
Следующая игра - Morrowind. Залипал в нее наверное в году так 2006.
>>4324584 Чот, хз. Я без опыта во все эти ваши квейки и прочие торнаменты к половине игры уже на автомате выбирал нужное мне оружие и делал комбинации играя на клаве как на пианино.
>>4324955 Я помню потратил на неё 300 рублей на распродаже, а в процессе выяснил, что это симулятор пинания людей с физоном. То есть в те года это и была годнота - уток можно понять, но сейчас, когда существует Dishonored, там ничего интересного нет.
>>4325583 >будто я какой-то дурачок которого нужно развлечь. За пару часов игры меня уже успели пригласить куда только можно: к Братьям бури, ворам, Соратникам. Люто плюсую. Особенно на контрасте с готаном это вообще нелепо выглядит, там тебе надо было жопу рвать что бы тебя хоть взяли самым низшим бомжом, постоянно пытались наебать, отжать руду, а тут блять приходишь в "город" и тебе все в ноги кланяются, предлагают работу, доверяют незнакомцу семейные реликвии и частные письма, в любую фракцию берут после испытания уровня "Хочешь во фракцию? (ответь да - если да, ответь нет - если придешь позже)", куда угодно пускают, хоть в покои ярла вбегая, любые преступления просто шутка, по еблищу заехал ярлу, заплатил 40 монет и гуляй дальше. Гомез в свое время за пиздеж тебя убивал на месте
>>4325629 Интересно только почему готика померла жидко пукнув, а склепаные по тем же лекалам ризены и эликсы так и не задышали, а подход тес живет и цветет.
Сколько же в Экспедиции нужно одичалых шведов забить, просто ужас. Пока устраивал геноцид в их деревне, приходилось несколько раз к торговцам возвращаться за батарейками и аптечками.
>>4325635 Чего тут интересного, всем все ясно и так. ГЕЙмеры не хотят чтоб было сложно, они хотят именно >все в ноги кланяются, предлагают работу, доверяют незнакомцу семейные реликвии и частные письма, в любую фракцию Чета там добиваться, заслуживать, нихачу, хачу драконав убивать уиии рпг
>>4325635 > Интересно только почему готика померла жидко пукнув Разработчики сами виноваты, сами же ее и похоронили. Думаю они просто не понимали чем выстрелили первые 2 части и начали хуячить клоны в виде Ризенов и Элекса. А тройка - провальный эксперемент. > а подход тес живет и цветет Ну так и аудитория у это параши соответствующая. Скоро в ТЕСы и обезьяны будут играть, ибо порог вхождения вобьют ниже нуля.
>>4325642 То есть авторы Пиранья Байтс начали делать неиграбельное, забагованое говно, а виноваты игроки? Криворучками не надо быть, тогда и игры нормально начнут продаваться и оценки у них будут высокие. Кучка ленивых немцев, которые не хотят ни расти ни развиваться. Получают то, что заслужили, аудиторию которую заслужили - трёх с половиной шизиков.
>>4325655 Так суть то в том что нихуя не меняется, ты как чистишь мобов и делаешь квесты, так и делаешь. Только в одном случае тебе все дают за просто так, а в другом есть хоть ощущение того что ты действительно чего то добился и сделал что то важное для игрового мира. Но дело твое, нравится тебе становиться главой всех гильдий после 3х пещерок, так и делай
>>4325659 >Много добился уже? >Эскапирую в игры >2+2=4
Я про сам процесс, тащем-та.
>там тебе надо было жопу рвать что бы тебя хоть взяли самым низшим бомжом, постоянно пытались наебать, отжать руду Этого говна ирл до кучи. Мне прям сходу моё первое устройство на работу вспомнилось. Полный пикрил.
>а тут блять приходишь в "город" и тебе все в ноги кланяются, предлагают работу, доверяют незнакомцу семейные реликвии и частные письма, в любую фракцию берут после испытания уровня "Хочешь во фракцию? (ответь да - если да, ответь нет - если придешь позже)", куда угодно пускают, хоть в покои ярла вбегая, любые преступления просто шутка, по еблищу заехал ярлу, заплатил 40 монет и гуляй дальше. А вот такое ирл вряд ли когда-нибудь случится, поэтому опыт, которого у меня не было в реальности более предпочтителен.
>>4325666 >Так суть то в том что нихуя не меняется, ты как чистишь мобов и делаешь квесты, так и делаешь. Только в одном случае тебе все дают за просто так, а в другом есть хоть ощущение того что ты действительно чего то добился и сделал что то важное для игрового мира. Но дело твое, нравится тебе становиться главой всех гильдий после 3х пещерок, так и делай Ты так описал, как будто это Я навязываю ТЕБЕ, что играть подобным способом это единственно возможный тру, а все другие нелигитмные и не достойные, а не наоборот лол. Мне поебать вообще. Каждый дрочет как он хочет. Я лишь отметил, что такой вариант имеет право на существование и ничем не хуже вашего превозмогательства. Зависит от задачи.
>>4325654 > Типа высокий порог это плюс. Ебать тут жирные шизоиды водятся. Это не плюс. Высокий порог не нужен, нужен адекватный, чтоб я себя в игре дебилом не чувствовал как минимум. Ну и чтобы обыватели могли играть без проблем и получать удовольствие. Это не только сложность, но и тип построения сюжета и отношение мира к игроку. >>4325656 > Разве первый ризен это не первый готан в новых декорациях? Не знаю. Честно - не играл, стилистика отпугнула. Хотя в Готане нравится.
Левел дизайн говно из жопы, не идет ни в какое сравнение с двушевной и атмосферной первой частью. А тут золотое оружие собирать надо. Я же не нигер из африканской республики чтобы желать этого.
>>4325311 Сколько же я в оригинал прогонял. Уже стянул из гога.
Заодно, начну Фол2, ибо в последний раз когда пробовал, он заебал крошиться, может сейчас все будет ок. Кем вкатиться, стандартным снупом или вторым вариантом?
>>4325755 Когда в детстве впервые начинал играть, по тупости сделал такой вывод - огнестрела мало, а патроны дорого (ну я тогда только начинал играть и несколько раз перезапустился), значит буду вбрасывать все очки в бой без оружия (именно, не в холодное). Впридачу к нему взял перк на кровавые фаталити.
В результате к концу игры я ваншотил электро-кулаком солдат анклава, у которых от моего богатырского кулака разрывалась стальная броня и из тела вылетали огромные шматы плоти. Было немного глупо и забавно.
>>4325745 > Ну и как ты будещь вычислять этот идеальный порог у каждого он свой. Какое то ничемное заявление. > Высокий порог не нужен, нужен адекватный Ты дурной? Где я заявлял про идеальный порог? Ты это так выставляешь, как будто продумать и построить адекватный мир для компании с большим бюджетом - сложно. У Бесезды изначально был план и прицел на школьников и "домохозяек" (т.е. максимально отдаленных от игр, и тем более жанра рпг, людей), и у них получилось. Минимум затрат непосредственно на игру, поболее затрат на маркетинг и вуаля - эффективный в плане окупаемости продукт под названием Скайрим/Фолла3/Тодда4 готов.
>>4325789 А справа вверху в латексе мужик раком прячется, сам только что заметил. Там все запаниковали чет, когда я пришел, вроде как внизу перестрелка на улицах началась и почти все легли на землю.
> эх вот бы готан Они этот готан каждую свою игру делали. Че там у них последний готан? Элекс или как-то там? Ничего по сути не изменилось за все эти года.
>>4325815 Бля вот в элексе раздражает то, что ты ебаный бомж и не можешь пойти куда угодно, исследовать мир и выполнять задания в той последовательности в какой хочешь. Я вот например сразу захотел к клирикам пойти, по пути во всякие развалины заходил, но в итоге получал пизды от кого угодно. Повезло, что нашел какого-то лысого чела, который мне помогал пиздиться, без него совсем бы ничего не смог. Короче игры пираний - ебаный коридор, попробуй только отойти в сторонку.
Так, прочитал некоторые рекомендации по созданию персонажа. Вкатываюсь так. Надеюсь, будет забавно. Да пусть содрогнется вся пустошь, как только этот отморозок покинет свою деревушку!
>>4325903 Я в первой части качал красноречие и прочие мирные навыки, норм прошел. Хотя там даже и не пригодилось почти нигде красноречие, а в самом начале было очень тяжко, сражались по сути только напарники, а я сейв скамил, чтобы не сдохнуть.
>>4325875 Научите меня как в это играть и не блевать от боевки? Я играл немного, мне нравилось бегать, исследовать мир, болтать со всякими челиками. Но из-за драчек так и не смог себя заставить играть дальше. Мб есть какой-то секрет что вкачать сразу, чтоб не охуевать?
>>4325929 Я вот качал наоборот рукопашку, типа в начале ты ж бомжара ебаный и у тебя нет оружия, можно ли рукопашкой и грубой силой заебашить всех в игре? Или стрелять таки нужно будет?
>>4325935 Кста еще по той же причине неосилил дивинити оригинальный грех, тупо бои эти заебывали, хотя и были супер-интересными в плане комбинаций разных стихий и окружения.
>>4325938 >можно ли рукопашкой и грубой силой заебашить всех в игре? Да. Я вон писал что когда-то так и сделал. >>4325778 К тому же, рукопашка это не только бой голыми кулаками, за рукапашку считаются кастет и электрический кастет (не помню как он назывался)
Но! Это крайне странный способ прохождения на первый раз. Лучше вкачивайся как белый человек в огнестрел или в холодное оружие. А уже боксёра из себя можно строить на второе прохождение.
>>4325973 Кстати да. Я почти никогда не использовал, там либо шанс 2%, но урона много нанесешь, либо 90%, но урона с копейки. Легче стрелять без ватса и надеяться на удачу.
>>4325965 Это в современных фаллаутах глаз нет! А в старых были. И их можно было повредить. Даже более того ТЕБЕ САМОМУ могли глаза повредить и у тебя бы зрение поломалось.
Эх, щас так не делают. Ну почему нельзя сделать что б игроку выбивали глаз? Ну чего стоит-то? Это ж не какие-то космические технологии.
>>4325979 Ну и как это сделать. Точнее, в каких играх, кроме тех же пошаговых рпг. В шутерах чтобы тебе в глаза попадали и ты слеп? И проходи игру с черным экраном, ориентируясь на звук.
>>4325983 Ну в оригинальном Деус Екс тебе могли сломать обе ноги и ты тогда ползал по земле. Так что критические повреждения тела, впринципе, реализуемы.
К тому же, ты что, копипасту про Кирилла не помнишь? Просто пол экрана чёрным замазываешь.
>>4325979 >Ну почему нельзя сделать что б игроку выбивали глаз? В май самер каре если неудачно фейерверк запустишь, то тебе глаза нахуй выбивает и ты через маленькое очко в центре экрана смотришь типа почти ослеп.
>>4325992 Уточка плез. Игры конечно не самые ужасные, но не стоит их обожествлять. Всё что касается ролевой системы и боёвки в старых фоллачах было дерьмом собачьим наотъебись.