В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake, Grim Guardians, Sonic Frontiers, Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: FRONT MISSION 1st Remake, Dragons Dogma 2, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>46526800 (OP) Второй пост всё равно никто не читает, поэтому я признаюсь, что люблю Рену Рюгу из деревни Хинамидзавино.
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде.
1) Пародия на Российскую Газету с цитатами из треда. 2) Анон прошёл Skies of Arcadia и будет теперь сидеть в этом треде >>46401902 → 3) Участник треда написал отчет на Ginga Ojousama Densetsu Yuna Final Edition - продолжение игры, прошлую часть которой он проходил для треда уже давно - >>46425190 →>>46440324 → 4) Анон весь прошлый тред проходил Ниер Репликант >>46371992 →
>>46526800 (OP) Анон с форчана забросил перевод игры (прямо писал об этом), поэтому часть пришлось играть с машинным переводом. Он плохой, уровня охлади траханье. Иногда выдаются очень смешные перлы типа пика 1. Ща, вроде, взялся переводить другой анон уже. Теперь переходим к обзору.
Видел много негатива к этой части. Типа филлер и все дела. Прошлый филлер, который Хаджимари, мне очень не понравился, поэтому многого не ждал. Но был приятно удивлён. Игра ну нормальная, однозначно не такой мусор, как Хаджимари. Даже можно написать, что часть хорошая. Однако между хорошими моментами тебя могут начать неплохо так душить. Например, дать 7 волн одних и тех же врагов-регенераторов (ну ок, в последней волне босс ещё есть, большой регенератор), устроить драку с боссом, а потом дать катсцену и ещё одну драку с этим же боссом (например, драка с Као + подсосы, потом Као + каратист + тян-ассасин. Или каратист, следом каратист + дивайн блейд оф сильвер. Два боя с небольшим перерывом с ангелом на острове. Два боя подряд с Кассимом в третьей главе. Два боя подряд с близняшками-ассассинами (не ну можно уложиться в один, если ты сразу без подсказок догадаешься слить их одновременно, иначе уцелевший взрывает бомбу и давай отматывайся назад) Это то, что приходит в голову, мб ещё что-то такое есть). На огромном острове приходилось ходить пешком, хотя ранее давали поездить на машине и даже полетать. Некоторые сайды откровенная духота, особенно задания в школьной главе. Ну и отдельного внимания заслуживает Шизуна на острове с 228к хп и с подсосом на 75к (для сравнения у финального босса главы 160к хп и он один). Конечно, некоторые вещи опциональны, но это же кисеки, я за полное погружение.
Геймплейно часть немного разочаровала. Добавили стелс со слежкой, хакинг, небольшие сегменты, где можно полетать и ведьмачье чутьё. Всё сделано довольно примитивно. А стелс со слежкой откровенное позорище для 2к22. Пример на скрине 2. Но таких сегментов и 10 за игру не наберётся, хоть за это спасибо. Также дали область для фарма по аналогии с коридором в Хаджимари. Я все этажи один раз зачистил, по-моему, этого вообще можно не делать в отличии от Хаджимари, где это было обязательно для дальнейшего продвижения по сюжету. Пробегать эти данжики надо для лута и для камешков прокачки крафтов. Хотя можно всю игру на максималке пройти и без целенаправленного фарма, как я. Тут ещё стоит отметить, что в куро механика филд батлов отличается от колд стилов. Крипы скипаются очень просто, если не хочешь драться, можно прямо мимо врагов бежать и ничего тебе не будет. Из-за этого этажи данжей проходятся довольно быстро. Боссам дали возможность делать S-брейки вне очереди, как персонажам игрока. Мою пачку пару раз шотали, но я не против, это добавляет разнообразия в драки.
Такс, теперь к сюжету и персонажам. Начну с антагониста на обложке игры, красного Гренделя. Мои ожидания на его счёт не оправдались. Я ждал архиврага ГГ и соответствующие отношения между ними. Типа Рина и Кроу. Но злодей эффектно сливает ГГ с брейсером-Элейной в прологе, а потом появляется на 30, 50 часах игры и в конце часу на 70 на одну драку. Ван раскрывает его личность, небольшой чувственный диалог с ним (единственный за игру) иииии всё. Иногда он ещё появляется, чтобы бросить пару ниочёмных фраз, но в основном только рычит и двигает тазом. Также я надеялся на хороший сюжетный твист, а не на то, что под бронёй злого Гренделя что-то уровня Хаджимарей, где были злые роботы братья близнецы из параллельных вселенных, однако мои худшие опасения сбылись. Пиздец просто. Так что главный плохиш тут не существо с обложки, а парень в маске ака гарден мастер, который скорее архивраг Сувина и Нади, а не Вана + в каждой главе ещё свой злодей. В начале это Као с подсосом каратистом, потом близняшки-ассасины и Элрой Харвуд ака 4 ангвис Уробороса ака газонюх-любитель похищать феминных мальчиков для богохульных дел. И эти ребята довольно запоминающиеся. Надеюсь, последний будет ГЗ в третьей части. ЧВК Мардук и Зект-Армс тут на втором плане, хотя я думал, что им дадут большую роль. А вот в третьей главе произошёл колдстил. Что я имею в виду? Злодей при помощи артефактов заставил друзей ГГ думать, что тот плохой. И те начали пытаться его убить. Иногда успешно, но у нас тут есть возможность отмотать время назад, так что не страшно. И Ван возвращает на путь истинный каждого. Казахскую мафию, церковников, ЧВК Мардук, Брейсеров, местное ЦРУ, некоторых своих сопартийцев и т.д. Причём многие говорят, что подозревали, что их обманули, но всё равно делали херню. Сильно отдаёт вайбами проклятия из колд стила. Сам гарден мастер мне вообще не запомнился. Как и злодеи в первой части. Кто-то из команды ГГ (по-моему, это Надя, не помню уже) верно высказался, что злодеи первой части имели хоть какие-то убеждения, а этот просто шизанутое чмо, которое несёт безумные вещи.
Раз я упомянул про отматывание времени назад ака ревайнды, то ща за них поясню. Отматывание идёт строго по сюжету, некоторые моменты кажутся откровенно тупыми. Например, когда Надя с Сувином и Элейной сливаются несколько раз об мини-гренделей или когда пачка на острове убивается сначала об казахов, потом об ЧВК Мардук и затем умирает от газа и поехавшей Ренне, хотя я слышал, что эти сливы можно избежать. Другие ревайнды довольно логичны как по мне и неплохо так ломают шаблон кисеков, где почти никто не умирает и помощь приходит в самой неожиданной ситуации. Не ну тут по-прежнему никто толком не умирает, но вы поняли, что я имею в виду, да? Так лучше, я считаю.
Члены команды чувствуются нужными, у каждого есть своя мини-арка и свои проблемы. Помните, скажем, зачем были нужны Лаура или Сара в Хаджимари? Вот здесь подобного нет. Особенно хочу упомянуть две опции для романса у ГГ. Это Агнес и Элейну. По итогам первой части я назвал Агнес худшей главной девочкой всех кисеков, а Элейну лучшей девочкой Куро и надеялся, что их отношения с Ваном не проебут. Есть две новости. Начну издалека с хорошей. Видел перед началом игры спойлер, что на фестивале надо будет выбирать между Элейной и Агнес. Мне было интересно, смогут ли Фалькомы продать мне Агнес. И они смогли. Они отделили её от Бан-самы, дали больше строчек в диалогах, несколько раз показать смешную и грустную рожицы, заставили её взаимодействовать с кем-то, кроме объекта фагготории. И теперь я бы сказал, что Агнес не худшая мейн девочка кисеков, лучше Алисы и Юны, это 100%. Думаю, вы догадались, какая плохая новость. Элейну наоборот даунгрейднули. В первой части её было больше, она показывалась как главная тян в жизни ГГ, сюжетные квесты были связаны с нею. В этой части мы получаем от неё нелепый подкат в прологе, в пляжном эпизоде у неё заруба в бикини с Шизуной, на школьном фестивале ещё один бондинг эвент. Вот и всё взаимодействие с Элейной за 70 часов, рот толком она не открывает по ходу игры. Кстати, отметил ещё такую вещь. Если Агнес мнётся как типикал 16 years old писюха при виде своего школьного краша Бан-самы, то Элейна как умудрённая жизнью женщина, знающая Вана с детства, чуть ли не напрямик спрашивает ГГ, почему они ещё не делают секс. Я к тому, что каждый из этих романсов особенным чувствуется, а не как поток признаний из 4 колд стила. Ещё меня интересовало, кто будет лучше: Надя (топ тян Хаджимари) или Элейна (топ тян первой части). Про Элейну я уже писал. А Надя прям тащит большую часть игры. Её много, она яркая, она запоминается. Я бы назвал её Муссе здорового человека. Бондинг эвенты душевные сделали. Особенно понравились моменты, где Рион и Целес пьют с Ваном, Катору одевается как девочка и ведёт стрим, ролевые игры с мейдой, сцена с Агнес на башне. Не забыли про Ренне и Парадайз. В этой части у неё намного больше времени, чем в первой. Её фанатам зайдёт, думаю. P.S Такс, чё ещё не сказал? 1) Вот на пике 3 экран главного меню. Теперь там на игровом движке сценки, а были арты. Арты лучше, как по мне. 2) Появился новый С. Он отправил пару имейлов ГГ, на этом всё его участие в сюжете в роли анонимуса заканчивается. Я думал, что это одна из личностей Ренне, которая пытается всех защищать, который Кросс. Но я ошибся.
>>46532541 Надеюсь, в этот раз добавят альтернативную "тру" концовку, где дверь не подыхает. Только из-за этого в трёшку до сих пор играть не было никакого желания.
>>46532741 из инфы что есть сейчас (Сами трейлеры выложили раньше презентации Хбокс - по ошибке). По слухам, не будет баборута, портаблконтента и фесоансвера
>>46534828 даааа, как они смеют за 70$ выкатывать полноценный ремейк. то ли дело шквар еникс: купи фф7 ремаке за 60$, потом купи пс5 и расширенную версию с юфи за 70$, потом покупай фф7 ребирт, потом фф7 интергрейд с кайтом ситом, потом пс6 покупай и фф7 petuh и тд говноед
>>46537201 Ты извини, если чо. Я наоборот стараюсь без больших спойлеров сюжета писать, а что-то, что считаю хоть немного более-менее важным, прячу под спойлер.
>>46538780 Анон с форчана перевёл всю игру машинным + первые две главы отредактировал ручками и забросил. Вроде, какой-то ещё человек собирался продолжить дело и чё-то там выкладывал, но о нём ни слуху ни духу уже давно. Сам патч тут: https://mega.nz/folder/8UdizDBD#6aKhQqjBDwS6WmN9hC4NWQ Игру на пайрат бэй нашёл.
>>46539894 >Я через монитор чувствую как от тебя воняет. У меня для тебя плохие новости: если ты сидючи в своём подвале унюхал вонь, то эта вонь может исходить только от тебя, невежда. Это ж как нужно опуститься, чтобы без википедий не знать, кто эти трое, и почему у любого уважающего себя геймера учащается сердцебиение при их упоминании? Поссал на тебя, говно.
Persona 2: Eternal Punishment B- Геймплей ощущается лучше, чем в Innocent Sin (как минимум из-за наличия хоть какого-то челленджа). Каст персонажей приятный, хотя мне каст из IS понравился немного больше. А вот то, что сюжетно это буквально повторение предыдущей игры с минимальными изменениями, меня огорчило. Как и тот факт, что Майя теперь - молчаливый протагонист. Чем, блядь, они думали? До последнего ожидал полноценного хэппи-энда, но увы...Опять придётся плакать.
>>46544808 Хз. Как я понял по трейлеру, чел жил в обычном мире, случилась хуйня, мир стал полуфентезийным, а сам чел - единственным биологическим челом в этом мире.
Тут точно кто-то играл в Колд Стил 5 Хаджимари. Смотря трейлер, я задался вопросом: механика брейка все такая же бесполезная, как и в КС4? Типа в нем рулил критический урон вообще, игра проходилась чисто Эшем с его приказом на Дикую Охоту.
>>46549249 В КС3 это очевидная основная механика вообще была, боссы тупо не ходят. Приказ Юны или кого еще на шкалу урон по брейк-шкале, а потом приказ Курта или кого еще на меньшие откаты в ходах. В КС4 ее порезали очень сильно, врага гораздо меньше откатывает по ходам. Но зато расширили шкалу БП до 7 ячеек, из-за чего теперь можно спамить приказом Эша или Рина на критический урон и восстанавливать шкалу быстрее, чем приказ пройдет. Или просто любой приказ на обычный урон, тоже работает. Меня вот интересует, что в продолжении с этим всем поделали. Фалькомы не могли не обосраться и не замутить какую-то очевидную ломающую баланс херню. Во всех прошлых играх это было: магия в Скай1-Ажура, откаты и спам антиотката в КС1/2, брейк в КС3, урон и критический урон в КС4, в каждой же части работает очевидный стак стат на уклонения для персонажей класса "Неуловимый-блять-Джо". На скрине моем приказы меньше ходов держатся, например.
>>46549309 Я Хаджимари прошёл на предпредпоследней. Да, даже найтмер на осилил, т.к там без прокачки сильно ебут (либо я чего-то не понимаю), а я не хотел тратить своё время на коридор. Я заметил следующее. Есть ордеры, дающие неуязвимость. И есть персонажи, способные родить БП и ещё раз походить (типа Лойда) или дающие свой ход нескольким другим персонажам (Юна или Макиас). Т.е чисто теоретически можно быть готовым к каждому хода врага и иметь неуязвимость. > из-за чего теперь можно спамить приказом Эша или Рина на критический урон и восстанавливать шкалу быстрее, чем приказ пройдет. Я в КС 4 кастерами заливал. Там у Рина приказ был на уменьшенный откат магии + нужные камешки позволяли кастовать почти без остановки. Ну и Фи имела крафт на 100% крит (следовательно, 100% получаем брейв пойнт) + танчила через уклон, как ты ранее упомянул. P.S По поводу скрина с Клэр выше. Ты же не пытаешься в первый раз на последней сложности пройти? По-моему, конкретно этот босс на максималке без НГ+ вообще не проходится.
>>46549359 Я чет подумал, что ты про другие части писал.
Выходит, что Хаджимари - самый сложный из Колд Стилов? В прошлых сложности были только во 2 - промахи, и в 4 - охуевание от начала игры после клавиатурноебалокатательной прошлой части.
>По поводу скрина с Клэр выше. Ты же не пытаешься в первый раз на последней сложности пройти? По-моему, конкретно этот босс на максималке без НГ+ вообще не проходится. Это скриншот из трейлера, просто обратил внимание на Ваху и приказ Юны.
>>46549445 >Выходит, что Хаджимари - самый сложный из Колд Стилов? Однозначно да. >Я чет подумал, что ты про другие части писал Я имел в виду, что не строил свою тактику от брейков в 4 колд стиле и в хаджимаре. Про абуз с бесконечными ходами в тройке я конечно же в курсе.
>>46549030 >>46549309 Лалки. Приказ Курта/Сары/кого-то там еще + делей кварц. И враг, однажды попав в брейк, как правило из него уже не выходит. Впрочем мне, наоборот, нравится играть через кварц, который увеличивает твой собственный делей в два раза. Тогда ты просто убиваешь любого босса в одну Мусичку.
>>46544730 >графика в недостатках >первая игра серии, графические наработки которой пошли в Persona 5, которой продавали аж PS5, и далее (предстоящий римейк Персоны 3) Что же стало с игровой индустрией?
>>46544730 Оценка ниже, чем в среднем на метакритике. Почему игрожуры имеют два режима - продажная блядь "10 из 10" и говномаз, занижающий оценку нишевым играм за то, что они нишевые? Почему нет режима "нормальный"?
>>46566491 >была же таким же хитом как и etrian odyssey Нет. Слишком тупая и примитивная в плане геймплея. Этриан берет своим пати билдингом, синергиями и интересными врагами. Тут ничего такого нет.
>>46569388 > Слишком тупая и примитивная в плане геймплея лолд это как раз и к этриану относится в этом плане они равноценны все 6 частей >пати билдингом стандартный >интересными врагами в dungeon travelers они тоже присутствуют мне кракен понравился больше любого foe
Нууу, чот концовка не очень, но сойдёт. Всё закончилось на том моменте, на котором началась ФМ 3. Под конец гг женился на подруге детства, там самая седая военная баба. Заделал дочь и остался один так как жена умерла раньше него. Ну зато на арене можно Встретить Дрискола и Карен, какая жестокая шутка.
>>46572807 Есть в 5 части ГЛУБИНА боевки, или можно тыкать все подряд? Насколько сложно пройти игру без юзания местных стендов и их скилов вообще? Только ножи и пистолеты?
>>46572822 > Есть в 5 части ГЛУБИНА боевки, или можно тыкать все подряд? Такая же как и во всех смт, бьёшь нужной стихией, ваншотишь, так же и это относится и к тебе, если тебя бьют стихией к которой у тебя минуса, тебя ваншотит, вот и вся глубина всех смт.
>>46572852 Ну да, не то что босс срущий аое атаками четыре хода подряд или какая-то левая стихия которой у тебя нет, и защита от которой известна только какому-то японскому задроту написавшему гайд на геймфаке. Всего лишь надо правильно стихиями работать, а не дрочить всяких сайдовых омега вепонов и прочих люциферов, чтобы набить 9999999 хп. Не такая глубокая боёвка в смт конечно, куда там до всего этого.
>>46579479 Ну вот первый вопрос. Сколько длится пролог игры? До тех пор, пока я не найду всех напарников? И сколько времени нужно, чтобы их всех найти? Палаты нужно проходить по несколко заходов?
>>46579622 >Сколько длится пролог игры первый данж - это пролог >И сколько времени нужно, чтобы их всех найти по ходу игру будешь встречать, часов 80 мб >Палаты нужно проходить по несколко заходов можно, но лучше стараться за один день закрывать
>>46579679 >А сколько сама игра проходится на нормале ну я прошел за 160, но я на высокой сложности играл, хз, как на нормале >Можно ли за одно прохождение получить все, максимально улучшить отношения с напарниками, найти всех персон и выйти на лучшие концовки можно, и это не так уж и сложно. сам удивился, когда оказалось, что платину получил >И что значит параметр guts? ну тип смелость >Почему они его так назвали? потому что это одно из значений этого слова
>>46581362 Кроссбелл арке жестят местами. А потом соевый Колдстил, где из смерти персонажа третьего плана делают трагедию. А уж когда ебыря гг завернули(офк понарошку), то он вообще всю следующую игру с кислыми щщами ходит.
>>46581622 >то он вообще всю следующую игру с кислыми щщами ходит А потом ходит еще одну игру с кислым еблом и желанием умереть, ибо совершил косяк мирового уровня. Так только двачер обосраться мог.
>>46581623 Я в ванильный СЕ после Хаджимари буду играть.
>>46581362 Ну в чёрных кисеках пару ноунеймов замочили прям с кровищей и взорвали ядеркой деревню вместе с более-менее значимым второстепенным персонажем. Во второй части прям мейн каст убивают, но можно отматывать время назад, так что убивают не до конца. Все смерти тут, осторожно, жёсткие спойлеры. https://www.youtube.com/watch?v=14pK2P7LMmE
Решил попробовать Chaos war. Игра от Идея Фактори. И хочу сказать, что Идея не меняла боевую систему для своего конвеера с 2008 года. Я тут же узнал её, какой в первый раз увидел в Фейри Фенсер и Нептунии, но зато всё как я люблю, куча меню экранов статусов и куча дропов с монстров, ух пойду наслаждаться.
Прохожу КС4 второй раз, с НГ+ и бонусом на очки бондингов. Собрал со всех персов все топовые побрякушки, пообещал телкам свидание, а в итоге всех опрокинул. Ай да комнатный альфонс, пиздец просто! Но вообще, кроме шуток, когда в сцене салюта не показали всех персов, телок не было, стало не очень реально, типа за кадром они все плакали, вероятно.
Окей, во время следующего полёта наши девочки попали в другое измерение, и конечно же это оказалась ловушка империи Махината. Мы оказались в странном месте, где мы не могли найти выход. Нас спасла меха кошка Полилины. Тут мы нашли Эрику, которая покинула нас ещё на земле. Она тут не одна, с ней Ако и Мако, те теннисистки с которыми у меня возникли большие проблемы во второй игре. Они загипнотизированы, что же нам делать? Нам помогла одна девочка, зовут её Пай Сиянг и она одна из Махинатов из тех, кто не согласен с политикой Императрицы. Она сказала, что нужно разрушить гипнотизирующий аппарата спрятанный в стены, что мы и сделали. Ну что же Пай Сиянг, показывай где выход и полетели спасать мир.
Спустя какое-то время мы получили сообщение аж от лучший ассассин четырёх райских махинатов. Её зовут Лиу Ли…. Вы знаете, у империи какие-то все китайские имена…. Не попахивает дли тут японским расизмом против китайцев? Ну впрочем похуй. Итак, пока мы занимались своими делами, одна из телохранительниц Эрики, Силика, ну так что гоночный болид, решила подраться с Лиу Ли 1 на 1. Ну конечно же её сил не хватило, поэтому нам пришлось ей помочь отбиться, точнее спасти её, так как сил у неё не было и она просто сидела на жопе. Однако я её не виню, один на один без вещей у неё шансов был мало, были, но мало. Плюс Ли оказалась таки сильной кряквой, её спешл бил больно, крестом 3на3 и к этому добавлялся ещё статус «запечатанная техника». Но нам всё же повезло ибо 8 на 1 (считать её роботов или нет? Они не особо сложные) наши шансы усилили многократно. Ну впрочем ладно, вторая глава подошла к концу.
Играю в вашу персону и есть твердое ощущение, что Игорь то что то да недоговаривает. А еще вопрос. Что качать то? В чем состоит прокачка персонажа? В покупке эквипа, прокачки 5 статов и улучшении персон? Все?
>>46596832 > Игорь то что то да недоговаривает Хм, и что же это может быть? > В чем состоит прокачка персонажа? В покупке эквипа, прокачки 5 статов и улучшении персон? Статы нужны чтобы ты вне данжей скиллчеки проходил в диалогах. Эквип и персоны это прямое влияние на боевые статы персонажа, статы персоны = твои статы в бою.
Читал тут "Короля в жёлтом" и встретился с рассказом Мадемуазель д'Ис (The Demoiselle d'Ys). Спойлерить не буду, но предположу что фалькомы читали и тонко намекают, что все игры это сон собаки после того как Адола выкинуло на берег.
>>46597347 Сама игра хуйня, чел. Атлусы 2 раза банкротились. Персона - это тупо форс. Лучшая часть 4-ка и то потому что там сюжет более менее вменяемый, в 5-ке опять шизофатию устроили.
>>46600776 ну вот например с китайской версии сайта. но там нет и других языков, типа испанского или турецкого может релизы будут как-то отличаться? хуй знает, но было бы прикольно энивей
>>46606227 С последнего Монхана проигрываю, не играя. Как вышел в Стиме, не мог обогнать МХВ. Потом длц, резкий скачек вверх, прямо очень. А потом опять, онлайн ниже чем у Ворлда.
>>46611359 >This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, Suicide, Prostitution Reference Опять херня для детей без каноничного манатрансфера.
Титры прошли, ачивку за прохождение игры дали, сэйв для НГ+ создался, но при этом подкинули еще кучку мусорных бортовых миссий на симуляторе и экстра главы- подо мной реально стул чуть не сгорел. Спасибо, блин, большое, а то я за 195 часов и почти 445 миссий не наигрался. Четыреста пятьдесят миссий, когда даже в перетянутых до одури J и W их было пятьдесят с небольшим всего. Слава богам, что я последнее ДЛЦ, которое Expansion pack, за конскую цену покупать не стал, мне только еще дополнительных миссий для счастья не хватало.
При этом игра, как я уже говорил, такая легкая, что даже обезьяна пройдет, наверное, и это я сразу на сложности "эксперт" начал, страшно представить, что на более легких. У меня уже давно все пилоты, даже мусорные, максимального 200 уровня, у меня накопилось восемьдесят миллионов непотраченных денег, притом что опять же абсолютно все юниты улучшены, как на последнем пике, а больше я не вижу, зачем, если я финального босса за один раунд и так расщепил.
>>46615634 Отдельное спасибо хочется сказать за чудесные миссии типа "10 Wave Battle", а особенно тому, кто придумал сделать шикарную миссию, которую надо пройти десять раз, чтобы победить финальную форму каждый раз усиливающегося все больше босса. Ну и за СЖВ миссию тоже, как же без нее. Какие же странные люди делали эту игры.
>>46615645 Ну и чтобы не нарушать традицию предыдущего треда, всем Войн Сакуры. Тут меня на НГ+ уж точно не хватит, на фиг-на фиг. Разве что заставлю себя добить экстра миссии- их вроде пять штук всего.
Почему Якудза 1 такая духота? Все части такие? Туда не ходи, это не делай, Кирю бета кук туда сюда как шоха летает, даже свои деньги с бомжа выбить не смог. И все так медленно делает. Боевка вроде интересная, а враги жирнее жирноты бесконечности. На нормале!
Все, она окончательно закончилась, спустя 205 часов.
Враги в экстра главах стали жирнее, так что я даже плюнул и всем выставляемым юнитам улучшил оружие до максимума, после чего все равно осталось в районе 55 миллионов непотраченных кредитов, а финальная злодейка все так же была выпилена за один ход.
Мой мазохизм по зачистке всех миссий, включая бортовые (кроме всяких фронтов для фарма и гринда, который я так и не понял, зачем нужен), был вознагражден аж 174 тысячами очков, за которые в НГ+ можно перенести практически все, не хватит только на малую часть деталей для мехов. А еще у них как-то криво статистика считается, потому что одна с другой не совпадает (пики 2 и 3), и деньги дальше 100 миллионов не считаются.
И при этом для получения последних двух ачивок нужно пройти сюжетку второй раз за другого ГГ, но я за это время так наелся этой игрой, что повторять не готов даже в виде НГ+- спидрана, к тому же там хоть деньги и очки прокачки перенести можно, покупать все улучшения приходится по новой ручками- одно это уже энтузиазма лишает.
Короче говоря, выглядит игра нормально, музыка в кои-то веки почти вся отличная, управляется... приемлемо, сюжет интереса практически не представляет и вообще тонет в этом болоте сотен мусорных миссий, а сложность (на эксперте) ниже плинтуса. Я пока ее с февраля проходил, из той же серии успел пройти 3, EX, Lord of Elemental и третий раз Endless Frontier- так даже древняя тройка была в некотором роде интересней, про другие и не говорю.
>>46620730 В эту не играл, она же на английском не выходила, кажется?
ПореCUMендуйте ЖРПГ наподобие Xenoblade 2. Не столько в плане GAYмплея, сколько в плане чистейшей аниме стилистики (то есть никаких Финалок и Ниеров) и твиста: сначала выглядит как чистейшее фентези, а в итоге оказывается сай-файем с утерянными/скрытыми технологиями. Ну и настоящий и каноничный гарем у ГГ только приветствуется, естественно.
Финалка пройдена. Ощущения - как будто поел говна, хотя говна в жизни ни ел. Ёбанные финалы где ГГ умирает, ещё и так натужно, я ебал в рот. Главный злодей не вызывает НИЧЕГО, просто 0, пустышка. Я последний раз так зевал с главного злодея в Xenoblade 3, под конец Финалка таки превратилась в блейды, а я думал это всё щитпостинг был от вас. Понравились основной каст персонажей, хорошо сделали, это я одобряю. Сайды как и думал - прохоняк.
>>46635874 Такое же ощущение как после концовки Атаки Титанов. ну и хуйня, блядь. ГГ и Тянус признались друг другу в любви, ГГ умирает, тянус прыгает на первый попавшийся хуй. Хртьфу на сценаристов команды финалки.
>>46638399 Прошёл две части на свиче, пока пауза перед 3й. Если ты не перевариваешь фарм в любом проявлении - проходи мимо, тут нужно будет бегать и собирать ингредиенты для алхимии. Ну а так - в полне себе хорошие ЖРПГ, боёвка понятная, персонажи не отталкивают, сюжет нормальный. Многие старички ругаются что в Райзе убрали временные ограничения на прохождение, но лично мне - заебись.
>>46640362 Ты забыл добавить, что в один момент это все скатывается в дженерик виабу говно с ha-ha ояшем. А еще это не жргп. И даже не тактика. И огров там тоже нет.
Фпс падает и я не успеваю за время отстрелять у второй сестры её слабую точку. Походу я застрял, может купить пс3 на лохито? Игра бодрый однокнопочный битемап, бежишь вперед и раздаёшь всем тумаки. Есть куча наркомании, герои шутят и говорят о сексе. Не похоже на ниер.
А Могила все припоминает Вельветовне про голубя. Элеонора показала сосницкому сиськи. И че т дела все хуже и хуже. Собираем демонов аки покемонов, чтобы главный какодемон с их помощью не воплотился в мир, а от этого мирняк начал массово обращаться. Все еще надеюсь на хэппи энд.
Такс. Прошёл я значит Хроники Валькирий первые. Понравилось конечно, не без приёбов, но больше понравилось. Итак, что в этой игре хорошего?
Хороша боевая система, напоминает модифицированный вариант Нептуневской боёвки, но с элементами шутана. В я 3д шутанах довольно рукожоп, в соревновательных ещё хуже, поэтому не спеша подбежать к врагу, прицелиться пока он замер на месте, и расстрелять его. Это очень помогает мне получить удовлетворение. Конечно, не все враги стоят на месте и дают себя расстрелять, разведчики, штурмовики и инженегры, плюс танки и пулемёты отвечают вам, пока вы не включите режим прицеливания. С этим даже возникали проблемы, так как на 60фпс интерцепты от врага выкашивали игроков в ПК порте игры. Единственное, что меня пиздец как раздражает в этой боёвке это уклонение. Вот нацелился ты на врага, начинаешь расстреливать, а он такой на землю падает, и ты как долбоёб все пули выпускаешь вникуда. Даже от долбанных гранат и огнемётов эта хрень помогает.
Сюжет. Неплохо с натяжкой если бы в очередной раз восточных «европейцев» не выставили злыми злыднями геноцидерами варварами. А в роли хороших парней очередной Израиль в виде государства Галия. Которому злые славяно-германе либераторы и коррумпированные западные европейцы устроили spit roast без лубрикантов и смс. Спросите «ЗАШО?». Да как обычно есть макгуфиновский ресурс «Рагнит». Из него делают всё, буквально всё, от оружия до лампочек и медикаментов. А у Галов этого магнита целые шахты вот и пытаются растаскать страну. А мы в виде лейтенанта командующего танком Вилкина Гюнтера, булочницы Алисия Мельхиот, певичка из кабаре Рози и увальня с носом картошкой Ларго будем отвоёвывать всё назад. И скажу, что поначалу даже было очень хорошо, но потом в бочку меда, словно насрали и окунули яйца в виде Валькирий. Всё было бы… терпимо с очень большой натяжкой терпимо, но потом тебе этими медовыми яйцами ещё и настучали по лбу в виде того, что наша булочница внезапно тоже оказалась одной из племени валькирий.
Ладненько, что там ещё, прокачка. Она довольно интересная, разделена она на тренировку солдат (классовую). Изучение приказов (через старика на кладбище). Улучшение оружия через оружейную у механиков. Получения наград у королевы. И некоторые дополнительные задания у репортёрши. Плюс у нас имеется куча рекрутов, у которых есть биография, которую можно заполнить, это тоже интересно. Прохождение заданий на ранк А\S для задротов. Плюс некоторое оружия врагов можно заполучить устраняя асов на заданиях. Правд оружие у них говно и кроме Рухма Сильварии стоящего там нет, но всё же это добавляет азарта игре.
Ну и под конец упомяну Сильварию Блес, которую задизайнил хентайный мангака Райта Хонжо. В основной компании мы узнаём как непреклонную генеральшу империи, а в длц мы ещё и узнаём её как стесняшу «мамочку», которая хорошо заботится о своих солдатах. Особенно сильно она заботилась о своём персональном инженере Освальде, который потом переквалифицировался в разведчика. Короче очень горячая девочка, но лично мне больше всего понравился Ян, гачи качок лансер и Коби, старый хер штурмовик и Ханс поркавианский летающий свин. Короче однозначно стоит пройти разок с длц, пойду попробую вторую часть с псп, хотя она пиздец ушла в сторону «аниме» в плохом смысле. 4из 5, спасибо за внимание.
Я думаю, что вагинальные мышцы и ягодицы этой воительницы достаточно сильны. Но все же не так сильны, как у Вивиан. Игра представляет собой смесь Клэймора с его чудовищными девками и Devil May Cry. Та же боевка, те же приемы с магазинами и предметами, разве что прокачка поразлапистей и милая девчуля у героини на шее сидит - тоже качается и помогает. В общем, довольно бодро, потенциально интересный сюжет, можно представлять себя на месте героини, хотя музыка не так ярко выражена, как в том же дмс.
Mega Man Battle Network 2 B- Лучше первой части, но бэктрекинг и тупорылые квесты подай-принеси местами до жути бесили, особенно в эпизоде с ледяной программой.
Расскажите мне про якудза, что это вообще за игра? Там геймплей играть или история интересная? Комедия или приключения или катава какая-нибудь? Интересно вообще играть будет если я мимокрокодил, который просто слышал что игра интересная?
>>46649452 >что это вообще за игра? Бит-эм-ап (в 7 части - ЖРПГ) с сюжетцом. >Там геймплей играть или история интересная? И то, и то, хотя качество от части к части разнится. >Комедия или приключения или катава какая-нибудь? Основной сюжет - преимущественно драма/боевик. Побочные активности - преимущественно комедия. >Интересно вообще играть будет если я мимокрокодил, который просто слышал что игра интересная? Тут только самому попробовать и посмотреть. Не соглашусь с аноном, который отписался тебе раньше - я бы не стал начинать с Like a Dragon. Всё таки сюжетно она отчасти опирается на предыдущие игры серии, да и геймплейно разительно от других частей отличается. Я бы советовал вкатиться или с 0, или с первой части.
>>46649589 >Стоит купить? Если желание вернуться в серию есть, то можно. На мой взгляд игра, как говорят у нас на селе, mid as fuck, что сюжетно, что геймплейно. Одна из наименее любимых частей серии.
Наконец-то избавился от этого мудака Кефира. Он меня пиздец как раздражать начал, как только пизда Лайла замаячила на горизонте. И он блядь ещё такой "ГГ я возвращаю тебе экипировку, которую ты мне купил". НИГГЕР БЛЯДЬ! Я 25 лет в жрпг играю, я с тебя всю экипировку снял как только ты начал себя вести как пиздолиз.
Скарлет Нексус Решил размяться перед Колд Стилом 5, взял Скарлет Нексус. Прошел только за МГГ, Юито то есть, насколько понял из гугла, истории плюс-минус схожи, да и инфу из параллельной истории все равно всю расскажут в любом случае. Что стоит выделить - это то, что в игре очень красивая аниме-стилистика, учитесь, Фалькомы, карты детализированны основные, красивые аниме-лица, ну и стиль классный, такое эджи-киберпанковый. И я вот не понял жанровую принадлежность игры: это слешер или ЖРПГ? Насколько понял, в последнее время жанры смешиваются сильно, та же Финалка, например. Играть приятно, на поздних-то стадиях. Клонирование + стихийный урон = сломанная игра. Даже боссы отлетают, последний в том числе. Сюжет - типичный анимешный, что еще стоило ожидать, лол. Интрига какая-никакая есть, в принципе. Что я не понял, как у их армии произошел полный развал командования и вообще армии? Типа официальные дезертиры по кафешкам шляются, блокпостов нет. Там вообще с построением мира проблемы. Есть ли поселения за пределами Химуки, кроме Тогецу? Где именна эта страна находится на современной карте? Сама по себе страна - это Япония с большой примесью иностранцев, как в аниме про огненных пожарных. Так же, судя по карте, половина города - кишащие мутантами районы. Как они вообще все охраняют? Так же концовка неполная, ибо вообще ничего неизвестно о происходящем на Луне. Второй-то части с огромной вероятностью, что не будет, а в первой части ничего не рассказали. Играл, кстати, с английской озвучкой, как всегда. Сейчас ывы на говно изойдете. Мне из-за озвучки понравилась Цумуги, местная цветочница, у нее голос Алтины из Колд Стила. ПРиятный голос.
>>46649452 Чувак, имхо, канеш, но это бля ваще лучшая серия игр; по настоящему киношные сюжеты, персонажи пиздец харизматичные! Боевка это ваще отвал башки, такой бит эм ап, что мозг отрывается нахуй При чем, ещё теперь есть отдельная judgement /lost judgement, там сюжет вообще ебейший, пока что сюжет первого judgement, это лучшее что было в гейм деве имхо опять же, ну и боевка чутка другая Мимо в копилке зероха, обе кивами, 7, оба judgement
Все, я таки это сделал. Даже этакий "спидран" (снова на эксперте) занял почти 20 часов. Впрочем, я не совсем спидранил, потому как тусовку из OG и Войн Сакуры собирал по опциональным ДЛЦ-миссиям. Удаляю ее и вряд ли когда-нибудь вернусь. Не скажу, что прям совсем плохо- типичная в принципе SRW- но уж больно затянутая и легкая, да и сюжет мне не понравился.
Прохожу The Legend of Heroes: Trails to Azure, какой же ламповый эпизод с отдыхом в парке развлечений и на пляже. Вы когда играли с кем больше всего тут прокачивали отношения?
У меня выбор без выбора, я в Зеро качал с Elie, так что тут нужно продолжать.
Noel тоже хороша. Милаха, няша и в бою показывает себя отлично.
Спрашивал итт похожее на персону несколько месяцев назад - насоветовали всякие ксеноблейды и чёт там ещё того же толку. Всё не то. Зато с тех пор недопрошёл фаер эмблему three houses - вот это другое дело. Средневековье напрягает, конечно, зато боёвка на порядок выше, хоть я и не ради неё играл. Есть чё-нить в таком же духе? Чтоб с социальными механиками, красивыми тяночками которых можно романсить, кучей часов геймплея чтоб хотя бы на месяц размеренного прохождения, крутыми повествованиями с внезапными твистами, вот это всё. Я хикка закрывающий школьные гештальты. Слышал, другие эмблемы совсем не похожи на персону. К графонию не сильно придирчив, но совсем халтурное 3D-окружение типа кисеки отталкивает, извините, простите, никого не хотел обидеть.
>>46655633 >Прохожу The Legend of Heroes: Trails to Azure, какой же ламповый эпизод с отдыхом в парке развлечений и на пляже. Сегодня Хаджимари выходит с официальным релизом на западе. Там миниигра целая будет про это. Вы когда играли с кем больше всего тут прокачивали отношения? Со всеми по чуть-чуть. Но очевидно, что женщина Ллойда - Элли.
>>46659197 >Это в любом случае не самая стремная вещь в библиотеке. Ну давай показывай уже, че там. Хуже Hentai Police: Bootylka Edition быть не может.
>>46659273 Пикрелейтеды, например. При том первый я предзаказывал за 2700, лол. Ну и ХоИ4 со Стелларисом, которые в мано-костыльное говно превратили обновами.
Кстати. Эту хрень в России условно 10 человек купит. И она на 20 месте, если верить стиморейтингу. Как же пали продажи.
>>46660057 Алсо, то, что теперь все настройки внутри игры - порадовало. Не порадовало - ограничение угла камеры в меню просмотра моделей, не глянуть на панцу.
1,2 и 3 главы тихие, ничего особо не происходит и тут бац бац бац
Нормально так поворотов напихали. Вази мне ещё больше теперь нравится учитывая кто он, глав гадов я ненавижу вообще всех, Кея - малолетняя-дебилка. Риксия - Няша, Ноэль - малолетняя дебилка.
Ариосу лучше иметь какое-то основание хорошее, если его не убьют, ибо тоже идиот. ДА и вообще меня немного напрягает что как обычно все глав гады убегают/улетают куда-то. Убейте хоть кого-то в финале как это было в SC2.
>>46660057 >Угадайте, что на пике заставило меня думать про дроп игры нахрен? Мб то, что необходимо будет качать слоты до 3 лвл. Мб полное отсутствие лишних Крыняталликов под слоты, 98 лвл персонажей, который не предел. Игра всячески намекает, что мы тут будем серьёзным гриндом заниматься или надо будет расчехлять чит энджин. Фармить в одиночных играх, ну комон. Это такое себе.
>>46660786 Потому что нет регионалки плюс проблемы с оплатой. Ну и если Габен не хочет моих денег, то я тем более не пошевелюсь. Тем более я их сто лет назад прошел с фанатским патчем.
>>46661869 >Мб то, что необходимо будет качать слоты до 3 лвл. Вообще оно. По факту у всех персонажей по состоянию на 2/3 первого акты все слоты прокачаны на 2 уровня уже, а я боялся зря. Не думаю, что гринда много будет, я прошлые части без него проходил, просто убивая встречных врагов.
1. Trails to walk - это типа каламбур от локализаторов? В оригинале crossroad story вообще. 2. Юна - девочка 17 лет примерно. Разве она может не знать, что вредно сидеть на холодном, цистит может быть, почки пойдут по пизде там. Я прям охуел от этого. При том там нет теплых штанов, а просто юбка.
Миллер, где мои боиприпасы? В одной из миссий выбросили на задание с абсолютно голым задом. Автомат пришлось добыть у солдатика, вместе с машиной чтобы доехать. По прибытию на вражескую базу нужно взорвать три тарелки и для этого где-то раздобыть взрывчатку. Усыпления нет, глушителей нет. Я потратил на эту миссию часа четыре трая по-разному. Там ходят три солдата с рпг, пытался их по-одному нейтрализовывать и с помощью их рпг взрывать, но каждый раз поднималась тревога и босса убивали. На подступах к базе есть три мины (как раз сколько тарелок, что как-будто намекает), пытался ставить их но чтобы они сдетонировали нужно чтобы либо рядом кто прошёл, либо стрельнуть в них. Разумеется вокруг тарелок солдаты не ходили и пришлось стрелять, тем самым поднимая тревогу. Выяснилось в итоге что две тарелки таким образом можно вывести из строя а третья стоит на возвышении и мина её не вызрывает. При поднятии тревоги активируются снайперы, которые видят босса через всю карту, а их три(!), если тревог больше трёх - прилетает боссс-вертолёт. Короче всё очень сложно. На базе есть миномёты но они просматриваются. В итоге без тревог не удалось, пришлось поднимать тревогу в одной части базы, бежать\полсти в другу часть пока солдыты глядят в прежнюю сторону. Нокаутировать и фултонить снайперов и прочих попавшихся и играть в чехарду с двумя миномётами, пока на них никто не смотрит. Но в принципе весело, нафултонил крутых солдат, ящиков, даже выполнил побочки. Потом бля оказалось что в центре, в домике лежат гранаты которыми можно было изи все тарелки повзрывать.
>>46660586 Пройдено. История - Ахуй, стала моей любимой в серии точно, хоть я и прошёл только 5 частей кисек. Понравились все персонажи доступные для добавления в пати без исключения, несмотря на то что тут карта повторяется как в SC - тут она меньше, есть удобное перемещение (спасибо машине) - следствие чего совсем не душно. Колд стил ждёт.
Что не понравилось: Ебучие глав.гады - ну ХОТЬ КТО-НИТЬ Помимо бати Рендиумрите, а? Ни убийца Гая, ни кто из подсосов уробороса не умер, ну ёбанырот.
>>46660586 >Вази мне ещё больше теперь нравится Соглы, аналогичные чувства были при прохождении. >глав гадов я ненавижу вообще всех Ну не знаю, Дитер, мне кажется, был совершенно прав.
Играется Рассвет Иса почти также как и первые две части забыв про вид с боку и прочие нововведения третьей части. Магия также не очень разнообразна и опять нужна чтобы бить большинство боссов между моментом её получения и финальным боссом. Боссы тоже неплохие, зачастую сложные но только пока не найдёшь нужного способа борьбы с ними. С сюжетом всё ещё не густо и не слишком интересно, но злодеи выглядят хорошо. В целом из всех ранних частей в этой дизайны наиболее интересные. Ну и всё это под музыку которую, к счастью, писали фалькомы сами, звучит лучше с каждой частью. Весёлое приключение и довольно короткое. Следующая остановка- Королевство пека Кефин.
>>46540627 Да никто твоих сраных бурятов по именам и одинаковым рожам не знает. Хочешь, чтобы тебя понимали, сразу пиши, что очередной Сиси Хуй зделол, и чем знаменит.
>>46655633 Самая лампота была, когда я проснулся рано утром, часа в 4, за окном дождь шёл, и я в предрассветных сумерках запустил очередную главу. А там у кисеков тоже дождь идёт и все с зонтиками бегают :З Такая-то синергия.
https://files.catbox.moe/62djh9.zip Кисеканы, если кто играет ща в Реверие с официальным переводом от нисы-хуисы, там блядь баг: у всех персонажей которых не было в cs4 не работают линки нормально. Закидываете файл t_linkab.tbl в Trails into Reverie\data\text\dat_en\ и должно заработать. Это с фан-перевода файл.
>>46666057 Оно на всех платформах. Там обсер из-за локализации произошел. Видел скрины, где в начальных титрах ошибки были.
1 и 2. Если Ллойд в утешении себя не потрахался с Ришией в том домике, то нет к нему никакого уважении. Это же идеальная Asian GF.
3. Я правильно понимаю, что вместо прокачки через местность теперь в любой момент можно будет сгонять в коридор, нафармить нужное говно и уровни, и вернуться к боссу условному? Это вместо обычной местности запилили?
Я с лицом Сояка эту часть проходил, постоянная смена сторон, прям посреди боев, жесть просто. Сначала за детишек пизды даешь Седьмым, потом за Седьмых детишкам. Буквально подряд. Мне нравится.
>>46667471 >Если Ллойд в утешении себя не потрахался с Ришией в том домике >раздельные кровати You wish. В этих играх, похоже, даже Эстель с Джошуа ещё не трахались. Да и с Эли они лучше смотрятся.
>>46667782 >Да, но всем им по 21 году как бы. Просто в сексе утонуть должны были. А ведут себя как школьники какие-то. Я, конечно, не спорю, я и сам возмущён, но камон. Welcome to 95% of mainstream Japanese vidya.
>>46667821 Это да. С одной стороны вскрываются реально взрослые темы, с другой герои даже в 20+ лет ведут себя как школьники. При том не какие-то инфантилы хикковатые, как я, например, а вполне успешные и знаменитые люди.
>>46667857 Там еще один баг локализации обнаружили. У Рина при прокачке С-крафта не прокачивается урон.
>>46640262 Почему Dark Cloud выше Лунара? Я понимаю, что, по современныи меркам, Лунар может быть наивен, но в свое время (до ФФ7) это была чуть ли не основная игра жанра. Короче, Лунар это как понг - играть не обязан, но знать должен.
Где Stargazers, Валькирия от Намко и прочие малоиграбельные низкобюджетные рпг на NES?
>>46640262 Какой смысл от айсбергов, если они не показывают, где hidden gems, а просто ранжируют вещи по их известности. Есло у меня пьяный сосед сделает в РПГ-мейкере игру "Залупа Иваныча", вывесит ее на своей страничке, откуда ее скачают 10 рандомов, а наутро устыдится и удалит - её можно с пафосом в самый низ, как удьтра-раритет?
>>46669536 С ремастера первой. Тру механики эмблемы. Никаких ояшей, дружбомагии и смертей понарошку, как в последствии нахуевертят. Плюс она достаточно сложная. Вообще мой личный чарт: Ремастер 1,2, 3, Трасия Path of Radiance РАХОВА ГБАшные говно Radiand Dawn моча трехдневный труп бомжа на жаре Awakening Fates
>>46669740 Да я даже не играл, лол. Просто помню, как на выходе образовалось дохуй симпов Эдельгард, даже стата была, где больше половины выбирает ее рут, или типа того.
>>46670342 Ну дык тяночка писечка, а потом как оказалось что у неё рут обрезан к хуям, вместо хаба в одной главе просто куб чёрный нахуй, сюжета - хуй, меньше роликов, меньше CG картинок, меньше всего. Да и сама по себе Эдельгард говно.
>>46671755 Мех, у него охунная финальная тема и босс, но как рут - это чистый рут церкви ( Второй рут Эдельгард, Рут Эдельгард разделяется на Её рут или Рут Церкви, на выбор).
Начало такое, кринжовенькое. В Кроссбелле опять мутят воду, самые большие неудачники серии внезапно на кураже и лупят топ2 неудачников. Риксия обращается к своим сиськам от третьего лица.
А, еще веселая новая сложность. Вот эта псина, я насчитал 9(!) ходов подряд. С каждого она может откусить по 90-100% хп. Переживает 3 Ы-крафта и при этом ты даже не можешь кинуть ордер на защиту. А так как это еще и пролог, не можешь вообще ничего. Баланс от бога. Я ее в итоге осилил, но так не игры не делают.
>>46671949 Прямо это не говорится. Разве что керри овер, не очередная идиома, а прямое пояснение что в нг+ ты ничего не можешь перенести. Но в таком случае нг+ ничем не будет отличается от обычной игры.
>>46671755 Клод это гигабаза. Лучший лорд игры, лучший дом. Ни атеисто-шизов, ни церквеподсосов с севера. >>46669536 С Генеалогии. После неё и Фракии- Кагасага.
>>46671817 >А, еще веселая новая сложность. Ты ещё до Клэр не дошёл. Там вообще ад. Помню, какой-то стример, который решил во что бы то не стало пройти сразу на максималке без НГ+, траил её несколько часов.
>>46673470 «Обрезан» (не заставляет дрочить столько же миссий сколько и все остальные) он везде. Внезапно рут буквального антагониста не такой как другие.
Такой вопрос: это получается, что если надет этот мастер-кварц, то можно, по сути, вообще забить на все аксессуары, защищающие от дебаффов? В прошлых частях такое было? Просто выглядит слишком имбово - можно перед боссами тупо вешать на всю команду и все. Или они это сделали, чтобы не дрочиться с большой командой персонажей?
Ты же на бездне играешь? Там будет дальше файт с Макберном по сюжету, в одном из путей 3 акта. Он вряд ли будет сложным, просто очень долгим из-за того, что у босса много ХП.
>>46676447 Имба в случае если ты даешь врагу ходить ergo вешать на тебя статусы. В Колдстилах такой роскоши у него обычно не было. Ну и тринкеты на защиту от всего были во всех частях и обычно больше чем в единственном экземпляре. Да, Абисс. Я ж коркорщик.
>>46676920 В КС4 очень легко. Настак скорости + делей кварца + ордер Курта(или аналоги). Во второй половине игры, наоборот, настак урона за счет скорости, и постоянная накрутка двойных ходов через тайм кварц + батарейка типа Алтины на ассисте. В Ревери я только начал, возможно придется использовать другую тактику.
Прошёл Tales of Vesperia. До этой части играл только в тройку самых новых и Весперия в разы лучше их. Не бейте за русек, я сравнил его с англюсиком и по-моему они одна хуйня в этом случае. Vesperia>Berseria=Zestiria>>>Arise.
Карта большая - 6 континентов + летающий город, можно свободно перемещаться пешком/на корабле/на летающем ките. Бэктрекинг и занюх каждого угла здесь очень поощряются, поскольку здесь везде запрятаны квестики, скиты, мини-игры и лут. Квесты при этом полноценные, с собственными сюжетками, часто превращаются в линейки, и некоторые даже озвучены. Контента жопой жуй и он обновляется по мере прохождения сюжета везде, так что нет такого, что старые локации стоят мёртвыми. У меня даже в постгейме не было проблемы с тем, как развлечься между ходками в данжи. Минусом являются иногда ёбнутые таймгейты и условия, читая которые постфактум в гайде/обдумывая найдя триггер случайно, появляется вопрос "а не продавалось ли в своё время к Весперии руководство?". Самый шизанутыми является квест Джудит, который я вообще не видел в игре и узнал про него постфактум из гайдов и нытья на форумах, тк он обладает одновременно самыми жестокими таймгейтами и странными триггерами. Но таких квесто немного относительно общего количества. Моя главная жопоболь - проёб купальников для девочек, потому что я не сделал одно событие 100 игровых часов назад. Прости меня, Ворон.
Я уже понял, что сюжет не сильная сторона серии и в эти игры играют ради партии и геймплейного аутизма. Разве только отмечу, что оба антагониста кал, очень сильно затянули события до похищения Эстель, а сама Эстель, вокруг которой всё закручено, максимально унылая. А так. нормально. В плане ворлдбилдинга правда послабже Берсерии+Зестрии, но спасибо хоть без хуеты ломающей все темы сюжета как в Эрайсе. Партия мне понравилась. Все приятные, кто андердог, а кто звезда зависит чисто от вкусов игрока. Юрий мне понравился, и правда очень годный ГГ. Полнометражка про него, Флинна и Рапида мне тоже зашла. А ещё Флинна озвучивает Мамору Мияно. Правда, по Флинну с Патти видно что их засовывали в игру позже. Во время групповых катсцен в побочках они часто куда-то исчезают, у них мало взаимодействий на фоне основной пати (более-менее они разобщались только с Юрием и Вороном), их реплики часто риторические, а личный сюжет Патти ещё и вшит очень криво.
Боёвка заебись. Начинается всё медленно и немного раздражающе, но потом она постепенно обрастает кучей взаимодополняющих общих функций + фич персов и становится очень кайфово. Всю игру тебе есть чем заняться и что осваивать. По кнопкам в этой части кроме автоатаки есть 16 хоткеев на приёмы и хз сколько сортов спешалов. Есть проблемы с крауд контролем, но свободный бег, стягивающие заклинания Ворона и АОЕ заклинания Риты помогают бороться с этим. Система эвкипа здесь про сбор снаряги всю игру с разными пассивками, которые после изучения персов остаются навечно в соответствующей менюшке. Рандома нет, просто нужно самостоятельно крафтить или покупать то, что нравится/нужно. АИ в целом норм за исключением Джудит и Эстель, которые стабильно занимаются какой-то хуйнёй в бою и имеет достаточно гибкие настройки. Челы пишут, что самый хуёвый АИ у Джудит, с чем я категорически не согласен. Да, АИ не может нормально в её комбо, но АИ Джудит это всего лишь минус боевая эффективность, в то время как тупорылость Эстель убивает всю команду. У меня реально руинились бои, если я не следил за этой пиздой. А ведь она мейн хиллер. Мейнил я Юрия - ГГ + комбочудовище, Ворона - перс-швейцарский нож + удобный для меня, и Патти, о ней ниже.
Супербосс полное чмо. На форумах пишут, что это типа чуть ли не самый сложный супербосс в серии и я решил, что идти на него андерлевелом в 50 уровней это гроб, поэтому я дофармил по имба-страте до 190, хотя планировал до 180. Он даже не на андерлевел рассчитан, он просто нихера не умеет и в один момент превращается в мешок говна и просто ждёт пока ты добьёшь его. Но бой мне всё равно пришлось ретраить, потому что он у меня крашился в начале. Методом научного тыка я выяснил, что игру крашит любая попытка юзать линзу, которую ты по привычке кидаешь в начале боя с новым врагом. Пришлось убивать его вслепую. Очень весело пилить 2.5 ляма хп без индикатора, особенно когда половина атак компа не достаёт до хитбокса главной головы.
Ещё и насчёт Патти - у неё охуенный кит, настоящий ДЕНСЕЦУ НО ГЭМБЛА. Я даже не помню, встречал ли я её аналоги за свой игровой опыт. У неё 4 формы, у каждой из которых свои уникальные анимации и модификаторы на все исходы всех приёмов, даже её ульта имеет 12 исходов и имеет вид большой рулетки. Может как и самоубиться, так и мгновенно уничтожить всех врагов на арене, даже боссов, а может выкинуть что-то мемное типа дождя оглушающих молотков на всю арену. Так я свою лудоманию ещё не чесал, это было охуенно. Я ещё ей пассивки ставил увеличение дестабилизации. В общем, реквест - подскажите ещё подобного перса или игру, где можно слепить такой билд самому. Запад-восток и жанр не важны. Видосик со всеми её анимациями прилагаю: https://www.youtube.com/watch?v=d3_Bk2ENvrc И нарезка ульты отдельно: https://www.youtube.com/watch?v=H0Y7C2Nhlkk
8/10, хорошая игра, аж мнение о серии поднялось. Раз мне зашла Весперия, то дальше мне дорога в Team Symphonia, частью которой является Весперия и которые геймдизайнерски схожи. Так что моя следующая остановочка в Тейзлах это Симфония, про неё ещё как раз пишут как про одну из лучших частей.
>>46685781 Как справлялся с бесконечными унылейшими битвами с деспавнешимися мобами? Игра сильно отталкивает этим лично меня, такое ощущение что это реально игра для школьников, у которых портативка, чтоб на перемене пару унылейших битв провести и посмотреть катсценку, через час повторить. Сидеть часами это дрочить как то не очень
>>46667651 Продолжаю прохождение 1го Колд Стила, пока всё нравится. Ощущается, конечно, более анимешной по сравнению с предыдущими частями, но не то чтобы это плохо.
Позабавил Русский язык, как язык который не должен быть понятен игроку.
>>46685926 Не норм. Все части кроме пары исключений не связаны друг с другой, я их сравниваю исключительно в плане эволюции/деградации разной фигни и всякой вкусовщины. Так что любые Тейлзы хорошо играются в вакууме кроме пары исключений. Проблемы Эрайса это сюжет, превращающийся в говно с космической шизофренией в последнем акте и уничтожающий этим все темы игры до этого. В плане команды, она здесь самая унылая из всех пройденных мной частей, только Дохалим норм. ГГ просто ходячий необтёсанный стереотип в худшем понимании этого слова, тот же Сорей из Зестирии гораздо лучше. Геймплей порезанный со всех сторон: хоткеев хуй да нихуя, остальные боевые опции тоже порезаны, настройки интеллекта теперь косметические, даже мини-игр зажали (но рыбалка мне зашла, как ни странно, хотя я её обычно ненавижу). Локации - унылые кишки, побочки - два немых истукана берут задание убить волков или принеси/подай. И жир. Здесь самые жирные враги за мои 4 части Тейлзов и при этом игрок урезан в средствах чтобы быстро/со вкусом их гасить, поэтому проходить финальный данж было больно. На нормале ситуация получше, но не сильно и всё равно в один момент начинается душнина. Надеюсь, Бандаи рассматривают эту часть как технодемку, а не новый стандарт серии. Игра красивая, но на этом всё. Я бы для ознакомления скорее Берсерию или Весперию порекомендовал бы, если говорить об частях, в которые я играл. У Берсерии очень сильная партия и удобоваримый сюжет, но как же я блевал с её боёвки и пустых полей вместо локаций, это просто пиздец. Ещё она крайне лёгкая. А так, годной классикой считаются Симфония и Бездна, но если не хочешь прям старья, то менее известная Tales of Graces f тоже хороший выбор как мне кажется, тк она часто всплывает в срачах за лучшие части и считается хорошей в геймплейном плане, но в сюжетном уже на любителя. Только в этом случае придётся поебаться с эмулятором.
>>46685981 Именно так. Правда, в команде есть ещё 2 тролля и словом он периодически не побеждает, а в бою стабильно получает пизды от Флинна по лору и это справедливо даже геймплейно, тк НПЦ-Флинн на хайлевеле один из немногих вражин, что больно дают пизды даже в эндгейме. >>46686071 Меняешь состав пати чтобы не надоедало и просто учишься убивать быстрее. Если влом драться, то можно юзать святой флакон, который тебя от мобов защищает. Я обычно данж на входе и выходе чищу полноценно чтобы по опыту не проседать, а вот дополнительные пробежки под флаконом или просто убегаю. Ещё всегда есть автобой. В Весперии есть система Фатал Страйков - дополнительные шкалы у мобов, которые если их набить позволяют ваншотнуть любого врага кроме боссов. Эти ваншоты одна из базовых механик, в которые даже компьютерный дебил может без твоей помощи, набиваются шкалы быстро. Так что проблема в этой части решается сама собой. В Берсерии в подобной системе нужды нет, тк там твоя тима уберменшей и так всё гасит за секунды. В Зестирии тоже был вроде бы способ как в Весперии быстро всех гасить, но тут я точно не помню, зато там точно была механика слияний, которую можно по кд абузить. А вот Эрайс уже кастрированный в этом отношении - только святые флаконы и остались. В общем, у каждой части есть какие-то свои способы бороться с этим+кочующие по серии бутылки и подобное говно. Алсо, просадку по опыту можно обойти обмазавшись талисманами на опыт и время от времени устраивать фармсессии, а остальное время бегать под флаконом. Я сам так не делаю, но возможность присутствует. >>46686107 Реально? Просто я всю игру спокойно кидался линзами и такая хуйня только у Спирального Дракона была.
>>46687515 > Реально? Да, я смотрел прохождение на ютубе и там у чувака тоже это было, он переключил на английский извинился и убил босса на англюсике.
>>46685781 Лучшая часть. Мне лично такой состав группы показался самый охуенный из всех частей в которые играл. Надо будет как-нибудь перепройти и добить арену.
>>46687500 >тот же Сорей из Зестирии гораздо лучше Как можно быть таким говноедом, что ты предпочитаешь открытого гомика нормальному альфачу с адекватными мотивациями в жизни?
>>46690522 Каст Зестрии как и весь сюжет с Серафимами + троп где один герой умер и на его замену появился точно такой же внешне и по способностям это просто верх безвкусицы.
>>46690522 Не то чтобы предпочитаю, просто ГГ Эрайса настолько безликий что даже Сорей лучше. Я не могу вспомнить без гугла как его звали, просто hero_placeholder, а не перс. Хуже чем это быть невозможно на мой взгляд. С Сореем, как и со всей Зестирией всё хуёво, но хоть как-то чем никак.
Самой большой ошибкой Окабе было создавать игру и не писать самому музыку к ней. В остальном довольно обыкновеннейший платформер про маленькую девочку в дарк фентези.
>>46690875 >В остальном довольно обыкновеннейший платформер про маленькую девочку в дарк фентези. Отличная игра не гони. Музыки маловато но разнообразия стендов достаточно чтобы нормально часиков 10 побегать и пройти.
Насчет же Кисек: Хаджимари чет короткой оказалась. Чет прям вообще короткой. Я так понял, что там есть немного постфинального контента, типа некоторых миниигр и сценок в коридоре, но и все.
Ну, вот и все. Гештальт закрыт почти. Это самая короткая часть серии фактически, но только с точки зрения прохождения, сюжета тут навалили гораздо больше, чем в прошлой части. Игра линейная, простая, но из-за этого насыщенность событиями и сюжетом гораздо выше. Хороший эпилог вышел. И да - это действительно больше Кроссбелл 3, а не КС5. Тут даже битвы на мехах только в конце. Постсюжетный контент буду просто неторопясь открывать на похер, его там не так много осталось, дочистить данжи, которые совокупно меньше, чем обязательные в КС2, и открыть охуительные истории со 2 частью убогого симулятора меха - да, игровой индустрии в Земурии еще расти и расти.
>>46695230 Ну а что: основное действие происходит в Кроссбелле, рут Рина же довольно второстепенный на самом деле. Мне так показалось, по крайней мере.
>>46687212 Колд Стил 1 - пройден. Замечаю паттенрн из Трейлс ин зе скай FC, когда всю игру не происходило почти ничего (только на фоне что-то), а под конец пошла заваруха и в концовке кливхенгер. В арке кроссбелла такого не замечал. Судя по тому что в Кол Стилах 4 игры, историю будут растягивать ещё сильнее заполняя филлерами, чем это было в Треилс ин зе скай SC. Ну посмотрим, не буду судить раньше времени.
Ещё замечу что игра никак не может выравться из правил самой первой части, там доска объявлений у брейсеров, потом компьютер с заданиями от участка полиции, теперь вот задания от школы. Один и тот же паттерн передачи заданий игроку.
Игра - лёгкая, кроме босса в замке, ух ёба скелет дал мне пизды. Не понравилась переработка орбов, то что теперь уникальные скиллы за определённые орбы даются, а не за кол-во орбов одной стихии. Может дело привычки и в следующих играх я привыкну.
Как первая попытка перенести кисеки в полное 3Д - ставлю 5+, приятная графика, чибики, окружение, НО виден бюджет равный в хлеб с маслом. Особенно сцена с песней в финале. Мелодию мы сделали, а вот голоса не записали ибо дорого.
Каст персонажей хороший, игра хоть и продавливает сильно гаремник и судя по статистике достижений - люди качают отношения только с тянками,но куны получились хорошими и стоят внимания. Очевидная пара ГГ которую сама игра с самого начала проталкивает - Алиса. Ну я на неё и вышел, няша, цундерка.
Классовая "борьба" и междусобойчики показали хорошо, мне нравится. Сам масштаб империи по сравнению с предыдущими странами, её устройство, гильдии брейсеров и т.д. - полный ахуй, ворлдбилдинг умеют делать отлично, как всегда.
Ещё один + в то что игры в одной серии НУЖНО делать последовательными друг другу, да, не все начнут с самых первых частей, НО те кто начали будут приятно вознаграждены. Помнишь разговоры и квест в трейлс ин зе скай про двигатель от главного корабля Либерла? Тут ты увидешь весь выхлоп ситуации и так во всём.
История хоть и проспойлерена мне играми кроссбелла, интересная, забавно видеть тут всё с другой стороны, понимая при этом что происходит ТАМ. В общем - вторая часть Колд Стилов ждёт.
>>46700516 В Колд Стиле две арки. 1-2 и 3-4 игры. И вот вторая арка получилась слишком длинной для одной игры и слишком короткой для двух. Там в первой игре вся движуха, а в типа финальной части тягомотина и нихуя не происходит. А еще там все лучшие девочки. Каст первых игр проигрывает без шанса. Кисеки вообще несложные игры. Играй на максималке фигли.
Надо сказать собака из пролога была самой серьезной проблемой соу фа. Тактика через делей, порезку своего делея и миллион статусов работает уже какую игру подряд.
В общем Кроссбелловский пролог мне не понравился. 90% времени бегаем и общаемся со всеми в слащаво-приторной манере на никакие темы, потом 10% данжика и все. От нанакуми и вовсе печет. Такими мудаками они оказались в 4КС и лучше со временем не стали.
Риксия конечно лютая девочка. Вспомнил, почему я ее так любил в Кроссбелле. Соберу ей анхит и прокачусь лицом по игре. Впрочем этот бой я все равно слил и затащил пару траев спустя на абузе ордера Тио.
Сюжетка чего-то начинает катиться на дно. Сначала мы патрулируем город, типа поддержание порядка в преддверии праздника и пропускаем даже не слона, а стадо слонов. Потом успевший меня подзаебать кисековский шаблон драчки в которой мы скриптово сливаем. Ну-да, ну да, Руфус, который все игры занимается тем, что ничего не делает, внезапно фехтует лучше профессиональных ассасинов. Зато показали Новартиса(давно его ждал), внезапного Дитера, еще более внезапного Гарсию(этот-то ноунейм хуй чего там делает) и какую-то любопытную девочку, с татуровками по всему более чем полуголому телу а-ля МакБерн. Кстати в новеллах, что собираем в этой игре тоже фигурирует некто забитый чуть более чем полностью. А все новеллы Кисек, как известно, не просто выдуманные книжки...
Где сейчас купить в РФ Persona 4 Golden? Не хочется на всяких сомнительных сайтах брать, и к тому же не везде ключ который активируется (нужен глобальный ключ а не европейский например)
>>46722493 >Руфус, который все игры занимается тем, что ничего не делает, внезапно фехтует лучше профессиональных ассасинов. Так-то канонично сильный перс. И в прошлых частях разъебывал очередняр на ГГ.
Мало кто знает (судя по известным цифрам продаж), но до того как Синдзи Миками поучаствовал в основании Платинумов, подаривших миру байонетку, он уже создавал весёленький экшон про смертельно опасную женщину в очках. Пусть с введением в сюжет в P.N. 03 всё не очень хорошо, зато боёвка для геймкуба довольно неплоха, с абсурдно высокими прыжками, акробатическими уклонениями и постоянно пританцовывающей в ходе расстрела роботов героиней. Из напряжного разве что необходимость начинать весь уровень заново после каждых трёх (пяти, если добрать далеко) смертей.
>>46700516 Колд Стил 2 - пройден. Прошёл и не знаметил как быстро. Система выполнения заданий по всей карте (Привет Треилс ин зе Скай SC) и постепенного отбивания городов - отлично, гражданка как она есть. Сюжет, твисты - моё почтение, как всегда ахуй. Хороший сиквел. Все плюсы что были к 1й части и сюда относятся.
Ко всему тому что я писал про 1й колдстил добавлю только что: - Спасибо за первого убитого Гада не оффскрин за долгое время. Проблема в том что этот Гад - ноунейм. - "Боссраш" и весь "Финальный" данж - слишком затянут - Рояли с моей любимой мейдой слишком часто используют.Нашли бы лучше способ сделать спасение -От себя замечу забавгное, ГГ целуется только с Алисой. Даже если вы выбрали провести время перед финалом с другой - ГГ даже признается в любви, но не поцелуется. Зачем давать выбор, когда понятно кто канон - не ясно.
>>46732671 Кроссбельное завершение, где мы играем за ЛЛойда - хорошо сделали. Выборка из ГГ Зеро и Азура + Риксия = Хороший выбор. ГГ понятное дел нужен, а вот Риксия впервые в 3Д, наверняка в своё время много шума наделала. А ведь официально Азур и Зеро выпустили толко в этом году и годом ранее, пиздец, люди игравшие в колд стил 2 (в своё время) на западе - даже не поняли кто это.
Ну и плоттвист с канцлером был известен и так из-за концовки Азура. А вот плоттвист того что ГГ его сын - это конечно уморительно
>>46731717 Она и близко не стоит с той ночной речью Юны на крыше Орхиса про гордость и независимость Кроссбелла, когда она направляет свое откровенно мусорное оружие на Дурака и МакЧикена, а все смотрят на нее с жалостью. Меня кукож аж отхватил от этой хуйни.
>>46732671 Я уж забыть успел кого там убили. В этом плане мне Кисеки напоминают лайтову версию Индекса. Там автор по началу жестил. Кровь, кишки, все такое. А потом резко переобулся и начал писать про поней и эквестрию. Вот в Кисеках переходная точка это первый КС.
Играю в Тейлс оф Арайс, до этого не играл в эту серию, не интересовало просто. Какая-то странная боевка в ней. Даже не могу объяснить, почему. Переход в отдельное поле для сражения - он вообще зачем сделан? Игра-то реалтаймовая.
>>46736121 Слышал, что если ты романсил Мусю в КС4, то в Хаджимари она отшивает Рина и предлагает остаться друзьями. Это так? Уверен, тут есть те, кто её романсил и перенёс сейв.
66 часов блядь и это только первый диск. На гринд ушло примерно 3 этого времени, но это был не гриндж левелов, а гринд количества битв для прокачки профессий.
Какое же говно, какое говнище. Причем этот бой еще куда ни шло, ибо можно жить на рефлекте, но потом сразу идет второй бой где есть условие на бонусные поинты и где рефлекта уже не дают. А враг при этом может на первом же ходу убить тебе кого-нибудь. Я отказываюсь трайхардить хуйню, где тебе не дают даже шанса на огрызнуться, пошел накатывать все три саппорт длц.
>>46724746 Римейки финалки — это её продолжение, а не перезапуск. Поэтому сначала оригинал, потом — сиквелы-приквелы из 00х, потом — первую часть римейка (остальные еще не сделали).
>>46737597 >Кисеки тьмы — реальный важнейший эксклюзив этого лета? Ты ошибся, мне кажется. Тут Хаджимари проходят. На них англюсик официальный вышел. У черных кисек даже дата выхода официального перевода неизвестна. Жди, либо играй с фанатским.
>>46737605 А что такое хаджимари? Блин, я думал, это куро. Это не тот филлер, который хейтили всем тредом, а теперь играют и урчат майонезиком? Что изменилось? Увидели воочию Риксию и сами стали ее скриншотить? Вывод: главным хитом жрпг делает возможность самому скриншотить жопно-сисястую воительницу во всех ракурсах!
Вывод 2: 16я финалка хуже даже самой ненавидимой части ктсек.
>>46737663 Напиши под спойлером, что там — все равно, играть в этотя не буду, даже если мне на торренте принесут. Все герои умирают в конце? А в 15 так же было (не играл)?
>>46737723 ГГ и его брат умирают (Защитники 16 будут говорить что ГГ жив, но хуй там, этого нигде не сказали прямо, тянка что сохла по ГГ плачет в финале и по итогу садится на хуй другого. Всё хуйня
>>46737727 Может, после 12? Я в 12 не играл, но там Фран есть. Я думаю, не может быть плохой игра, где есть Фран. Только если не в сравнении с играми, где есть Риксия.
>>46737656 >хейтили всем тредом Прям лютого хейта не помню. Я проходил с фан. переводом год назад где-то, написал обзор в негативном ключе в этом треде. Большая часть же людей ждали официального релиза на английском и просто не играли. >Что изменилось? Люди дождались релиза на английском и наворачивают.
>>46737752 От Беатрикс там только то, что она суровая и женщина. Большую часть времени молчит и что-то там возникает только в промежутке с деревней её племени. Даже принцесса была интересней.
>>46737766 >А были концовки, когда тянку в конце куколдили? Была Xenoblade Chronicles 2, игроки подумали что кошкодевочку закуколдили и ГГ выбрал двух других тян. Так считалось вплоть до выхода 3й части.
В Xenoblade Chronicles 3 оказалось что ГГ выбрал всех трёх.
Художник-кун, тебе идея. Два чела за телеком, первый играет в Хаджимари Кисеки, второй смотрит. 1: Это вин! Лучшая жрпг лета! 2: Серьезно?! Вин?! Тупой и ненужный филлер, который даже в продажах провалился? 1: (на фоне постера 16й финалки, можно еще нарисовать, как там СПОЙЛЕР мейн-тянка совокупляется с другим на могиле ГГ) ЭТО ВИН, ТЫ ФЕЙЛА НЕ ВИДЕЛ!
>>46737766 >>46737778 Ну и собственно платина куколдинга тянки это Xenoblade Chronicles 1.
Не в концовке, но всё же. Большую часть игры Тянка ГГ считается убитой, ГГ встречает новых людей для своей пати, среди них оказывается Мелия (Тян с крыльями на голове). ГГ помогает ей во всем, она начинает чувствовать что-то большее к ГГ, понимая что он один и у них могут быть отношения, а потом тянку ГГ находят вживлённую в механическое тело и происходят данная сцена.
>>46737760 Если вкратце. 1) Рут Рина кал. 2) Вместо злодеев с нормальной мотивацией завезли масочки и злых братьев-близнецов будто в дешёвом бразильском сериале. 3) Можно легко забыть, чё там вообще происходило в одном руте, пока несколько часов проходишь два других + чистишь коридор.
Для создания иллюзии полноценного мира ролевые игры наполняются статистами с парой строчек диалогов. Их дохера, но запоминающихся где-то один процент. Но ведь кто-то же их специально пишет, может в них есть какая-то артистическая ценность. Я решил проверить, стоят ли они внимания. Я взял всех второстепенных девочек из академии и стал записывать в тетрадку всё, о чём они говорят и что делают. Возможно по ходу игры они раскроются, у них будет дуга характера, они станут другими, чем в начале. Результаты такие:
Ferris – Дуги характера нет. Решает проблемы упорным трудом. Нужна только как подруга Алисы. Beryl – Развития персонажа нет, но развивать нечего, она идеальна. Ведьма. Самый умный персонаж в академии. Ебашит предсказания и не боится ничего. К сожалению Рин не обладает навыками оперативной работы и не завербовал её для шпионажа. Если бы она была в VII классе, всё сложилось бы иначе. Colette – Родители угрожают лишить денег из-за плохих оценок. Плохо сдает экзамен, тратит все деньги на одежду, голодает. Решает кардинально решить проблему денег – на фестивале заромансить аристократа. Вместо этого просто развлекается. Проблема решается сама собой, родители волнуются из-за войны и присылают денег. Развития нет, но персонаж раскрыт. Linde – Нужна только как сестра Виви. Vivi – Развлекательный персонаж. Флиртует с Рином, хочет полапать Эдель. К сожалению только дразнит. Paula – Сначала недолюбливает Иисуса. Потом Уважает Иисуса. Нужна только как подруга Иисуса. Emily – Алисе нужно с кем-то играть в лапту. Theresia – Алисе нужно с кем-то играть в лапту. Monica – Сначала плохо плавает. Потом лучше плавает. Нужна только как подруга Лауры. Bridget – Любой истории про школу нужна любовная драма. Clara – Все строки диалога одинаковые, кроме последней. Нужна только для того чтобы усилить драматизм финала. Friedel – Беспечный персонаж, фехтует, сует в рот всякую гадость. Со своей ролью справляется, больше от неё ничего не нужно. Dorothee – Обладает настоящей страстью к созданию яойных фанфиков. Сталкивается с пуританскими предрассудками, успешно их преодолевает. Пишет книгу пленяющею сердца многих одиноких дам. Edel – Нужна только для того, что бы научить Фие любить. Mint – Постоянно факапит, но заботится о дяде изо всех сил. Это её два состояния, плавно переходящие из одного в другое. Rosine – Помогает в церкви. Но даже когда случайно выпадает свободное время старается кому-нибудь помочь. Возможно дело не в ПГМ. Becky – Её задача давать представление игроку о состоянии торговли в империи.
Отдельно хочу вспомнить двух мужских персонажей, которые запомнились случайно. Munk, который фанател от Мисти а в конце прихуел. Rex, который занимается тем же чем и я в любой игре.
Итого из представленных персонажей интерес вызывает только треть. С пятью вообще ничего не происходит, четверо комплиментируют основных персонажей, трое дополняют игровой мир. Большинство диалогов вызывало только одну реакцию "haha, that's our %waifuname%". Такие дела.
Я недоволен. На абисс сложности ты просто смотришь как тебя избивают, не имея никаких рычагов влияния. На найтмар сложности ты в одно касание проходишь на все бонусные условия.
>>46741163 >Beryl – Развития персонажа нет, но развивать нечего, она идеальна. Ведьма. Самый умный персонаж в академии. Ебашит предсказания и не боится ничего. К сожалению Рин не обладает навыками оперативной работы и не завербовал её для шпионажа. Если бы она была в VII классе, всё сложилось бы иначе. А еще она - главный антагонист всей серии.
Еще дают хрена в маске и параллельно прямо кричат, мол смотрите он же выглядит как Кроу. Будет самым ламерским, что я видел в Кисеках, если это и правда окажется он. Впрочем у меня в инвентаре есть костюмы на Кроу, а есть на Си, так что косвенно уже говорит против этой вероятности. А кто тогда? Я вот выстрелю наугад и скажу, что Оливер, тот еще трикстер и пранкер. Но последний правда меча в руке за все 10 игр не держал, а этот мечник.
С другой стороны образованные революционеры в первом КС брали себе ники по первой букве имени. Г - Гидеон, Си - Кроу, Ви - Вулкан и С - Скарлет. Кто у нас на си еще есть в игре? Кассиус, Кампанелла.
Рут Си мне понравился. Свичнул на полпути, пушо, чую, по сюжету надо сначала другие, но играется приятно. А вот что НЕ понравилось, это то, что у тебя три группы и у каждой свой инвентарь. Тут на четырех-то человек нафармить кварца хлопотно, а уж на 12 тел...Тринкеты опять же.
>>46747732 >А кто тогда? Я подробно расписал свои теории в своём обзоре. Вот копипаста. У дивайн блейд оф винд есть мотивация скрывать личность в виде безопасности приехавшей дочери и после пролога он исчезает, Кроу тоже пропал и тот, кто прятался под маской один раз, может сделать это и снова, Принц Оливер, от которого можно ожидать что угодно, вне действия радаров, Седрик в концовке четвёрки чё-то там затирал про свой новый мотивейшн. В опенинге показывали злого брата-близнеца Рина. Дювали достаточно плоская, чтобы влезть в костюм, владеет мечом и про неё вообще ни слова не вспоминают будто намеренно, а ведь после смерти своей предводительницы от рук Руфуса, который в прологе захватит Кроссбелл, у неё есть мотивация дать ему пизды. Лехтер был полон раскаяния, его тоже не видно и у него есть мотивация остановить своего бывшего коллегу. Кросс? Кэвин? Ну потому что они должны когда-нибудь появиться в этой серии наконец. P.S Конечно же эти теории не оказались правдой и тебя ждёт твист тупого говна. Не, он конечно неожиданный, но когда всё поймёшь прям так и напрашивается фейспалм. Это ещё кринжовее проклятия и масок.
>>46748961 В четвертой будет несколько настолько тупых мувов, что у меня уже скоро два года будет, а у меня все еще слегка полыхает. Играл ради девочек.
>>46750978 Как же хочется кисеки здорового человека, чтобы герой вместо соплей просто ебал девочек, ну ок, одну выбранную девочку, и все заебись, все кто важен счастливы. Короче говоря, нужен западный клон. Как драконья сажа.
>>46748258 >А вот что НЕ понравилось, это то, что у тебя три группы и у каждой свой инвентарь. Тут на четырех-то человек нафармить кварца хлопотно, а уж на 12 тел...Тринкеты опять же. К середине игры будет объединенный инвентарь.
>Тринкеты Когда объединится инвентарь, будет мастер-кварц Талисман доступен для всех. Тупо перед боссами надеваешь всем и забываешь про все дебаффы. А обычных мобцов бьешь с Бриджитом.
>>46752563 Смысл Кисек как раз таки в сквозном сюжете который идёт от одной части к другой. Глобально - важны все части, т.к. персонажи из прошлых появляются в будущих, влияют на то что будет дальше и т.д.
Глава Эребонии: Колд Стил 1 Колд Стил 2 Колд Стил 3 Колд Стил 4
Эпилог Эребонии и Кроссбелла Ревери
Глава Калварда (Не вышли с офф.переводом на англ.язык) Kuro no Kiseki Kuro no Kiseki II: Crimson Sin
Ну вот и сам смотри. Смысла играть тебе в 3ю часть арки Либерла, если ты скипнешь 1ю - нет. Скипая 1ю - ты скипаешь сразу три игры. Опять же - если не нравится, глянь выжимки сюжета ( Чела я посоветовал, самое главное будешь знать).
>>46752563 Можешь спокойно начинать с Кроссбелла. События Скаев не имеют настолько серьезного влияния на самом деле, как события Кроссбелла (Зеро и Ажуре).
>>46751920 Ну намёк на нормальный романс был в первом Куро. Прям отношения (ну ладно, связь, отношения у них были только в школе) длиною в жизнь. Довольно душевно сделали, прям малаца Фалькомы. Причём с девочкой не из тимы и которой нет даже на обложке игры. При этом её много в сюжете и она ну наверно главная тян в жизни гг. И это меня прям удивило. Но во второй части всё проебали.
>>46754661 >Ну Артерия должна быть, как никак главная организация вообще всего континента - там, + главные противники Уробороса. Еще что-то про Леман было. Возможно это одна арка с артерией будет, ибо Леман - маленькая сторона к северу. >Уже вангую что Мастер Уробороса - это какая-то высшая шишка в церкви. Это Берил из клуба предсказания Тора.\ >>46754661 >ну так получается. Как-то так. На пустыню всем похер. Так же про Дальний Восток гвоорили, что тоже будет. Леман севернее Артерии, кстати. К югу регион городов-государств.
Эксперты по ательерам есть? Я вот сел играть ророну(первая игра серии для меня, пк-версия), и хочу спросить: оно че, заточено на последующую дрочку нг+? А что в нее перенесется? Потому что я нормально нихуя не успеваю в первое прохождение. Нет, мейнквесты закрываются на все звездочки, но надо ж и в данжи когда-то ходить, а я в половине нахуй не был хоть уже третий год начался, и дружбу с персонажами кочять(там у меня у большинства около 50), и общую популярность просто поручениями(у меня 30%). Дали огород - у меня нихуя нет никаких семян для него хоть больше года с его выдачи прошло, где брать? Пироги какие-то нахуй, рецептов на них тоже не подвезли, всю игру вкладка с одним стоит; не то чтоб у меня было время их крафтить, но просто как-то очень подозрительно это выглядит - целая вкладка под один рецепт, видимо я что-то сильно не так сделол. Тупо как-то стрессово, и стыдно от того что так казуальненько выглядящая/простенько сделанная по части боевки игра у меня вызывает у меня такую тряску. Но затянуло, увлекательно. А еще я помню гуглил одну мелочь по игре, набрел на гуид на gamefaqs, пробежался по нему глазами и охуел. Да, там говорится что это гайд на оригинальную версию и другие издания сильно другие, но в принципе охуевание от того что в этой игре оказывается куча концовок, зависящих от того, чего я точно не достигну(опять же какой-то "pie ending" упоминается, снова блять эти пироги непонятные); упоминается куча ивентов которых я не видел и такое вот всё. А еще я допер до того, что регистрация скрафченых хуевин у торговцев - очень полезная фича, а не хуйня без задач от которой я отмахнулся когда впервые ее мне дали; и можно закинуть какой-то промежуточный ингридиент туда и больше не тратить время на его крафт, и там как раз пригодится трейт на понижение цены, который меня с самого начала озадачивал! Чувствую себя одновременно дебилом и мегамозгом, лол.
>>46756470 То что всё не ок, это не значит что церковь = уроборос. Церковь как раз таки на них охотится, но вот то что кто-то из высших чинов церкви состоит в уроборосе - вполне себе возможно.
Большинство концовок берёться за первое прохождение, но без гайда их одновременно сделать анрил. Второе прохождение особо ненужно, весь боевой челендж наступает в постгейме, там нужну минмаксные крафты.
>>46526800 (OP) >>46664874 >>46725311 Вы дауны??? Файнтал фентези 7 ремейк — это, вообще, лучшее, что было с этим жанром. Графон, сюжет — класс. А ремейк кризис кор мне ещё больше понравился. В старый кал 1998 года сейчас будет играть только полный даун. На ютубе пересказ сюжета ещё можно посмотреть на х2 скорости, чтобы изучить лор. Но играть в это уже невозможно.
Нормальный путь: крайзис кор ремейк, 7 ремейк, 7 оригинал на ютубе, потом аниме, потом церебрус на ютубе.
Седьмая Финалка мне запомнилась в первую очередь как игра где нету ни связанного сюжета, ни какого-то логического объяснения происходящему на экране, ни даже явного антагониста. И при этому утки флюродросят на нее уже какую декаду. Та же восьмерка лучше во всем. Если конечно абстрагироваться от того, что фф херня как серия игр и шквары их делать не умеют.
>>46762782 Вообще подписываюьс, сюжет в семерке очень странный но по-моему в восбмёрке еще наркоманский. В смысле герои не помнят друг-друга, хотя выросли в одном приюте. Чего? Кто главный злодей вообще, не помню. Помню там какая-то вакханалия происходила и в итоге дрались с какой-то ведьмой. Прошлое показывали с какими-то лоевыми челами. Кто они? Даже любовная линия героев в восьмерке это какой-то пиздец. Герой получает шрам и проигрывает поединок своему коллеге Сейферу а потом берёт попользованную им бабу. Хотя при этом имеет такую-то горячую училку, текущую по нему Квистис и дурочку Селфи. Выбирает максимум даже не только попользованную но и плоскую тянку.
>>46763379 >В смысле герои не помнят друг-друга, хотя выросли в одном приюте. Чего? Кто главный злодей вообще, не помню. Всё они помнят, а злодей вполне однозначный, его ведь аж в 3-й локации раскрыли.
У кого остался арт с Беатрикс, где она таких ПЫШНЫХ форм, с дзэттай-рёики и развевающимися волосами стоит красивая? Его Валера несколько раз постил. Я потерял.
>>46526800 (OP) Вот чего я не понимаю, так это оценки и популярность зелды со свича. Везде слышу, что это легендарный шедевр, повсюду она на первых местах среди всех игр за всю историю планеты и тд.
Я раза три пытался начать ее проходить и мой рекорд ну часа два с половиной, после чего я просто засыпал от скуки. Бегает какой-то бля питер пен в нелепом зеленом трико, бьет мечом мобов, присутствуют головоломки для детей трех лет и какая-то страшная дешманская графика. Короче, даже женьшень импакт гораздо лучше: смысл примерно тот же, но игра раз в 100 красивее и можно бегать за аниме телочек в миниюбках.
Я в натуре не понимаю чего хорошего в этой зелде. Слышал, что хвалят открытый мир, но по мне так это просто смешно, ахахаха. Какие-то зеленые луга бескрайние где особо и смотреть не на что. С нормальными играми с открытым миром даже сравнивать нелепо. Посмотрите на этого зелду и потом на рдр2 или ведьмака, лол, да зелда выглядит на их фоне как игра с денди. Да даже готика намного лучше этого зелды всратого! Какого-то сюжета за те часы, что я провел в этом шедевре, я тоже не заметил, честно говоря я ваще не понял кто я, какова цель и что надо делать. Каждый раз бегал, лупил мечом каких-то гоблинов, решал унылые задачки, но никакой истории не увидел и не услышал.
По мне так наиунылейшая игра для грудников. Щас вышла вторая часть и все снова ссутся кипятком. Но я думаю это снова такая же херота. Вот это реально жутчайше переоцененный кал. Или я чего-то не догнал. Может кто пояснить за зелду? За ее оценки?
>>46763379 > В смысле герои не помнят друг-друга, хотя выросли в одном приюте. Использование ГФов стирает память носителя постепенно, поэтому всё и позабывали половину дестства.
>>46763310 На днях узнал про мангу Negai o Kanaete Moraou to Akuma o Shoukan Shitakedo, Kawaikattanode Kekkonshimashita ~Akuma no Niidzuma~, все хочу тебе посоветовать. Там ультимейт тщедушный фембой, похожий, блядь, на детсадовца, делает предложение гигантской ультра-милфе с десятым размером. Это не ты ее там подрисовываешь?
>>46768878 Спасибо! Такое мы читаем\смотрим, сразу в закладки. Еще была мианга где слабый рыцарь, чуть ли не оруженосец, заромансил генеральшу имперской стражи. Мне её советовали, но я забыл название и очень жалею. >Это не ты ее там подрисовываешь Чтобы рисовать как мангаки мне нужно еще тысячу лет практиковаться лол, спасибо..
>>46769731 Мне одному показалось что эта девочка как босс появилась абсолютно ниоткуда? Никаких предпосылок к этому боссу не было. Кто Она? Прото какой-то вонаби демонсамонер? Откуда появилась? Так и должно было быть или я что-то упустил?
>>46769842 >Мне одному показалось что эта девочка как босс появилась абсолютно ниоткуда? Нет, я тоже совсем не понял, кто она и откуда. Мб если со всеми неписями пиздеть раскроется, но я таким во время прохождения не занимался.
>>46769778 >Люцифера >Сатаной Так с кем заключить то? В smt вселенной это две разные сущности, а Люцифер обычно сильнее Сатаны. Не говоря уж о том что можно буквально одновременно призвать их и Хелела.
Общий пул шмоток my ass. Чтобы поменять кварц, надо сначала зайти в нефантазму, там переодеться и выйти обратно. А потом повторить все в обратном порядке, несколько рутов фиг ли. Удобно словами не передать.
Вот это было внезапно. Реально последний на кого бы я подумал. Веселые персонажи, возможность дважды набить морду Рину, такой-то плот твист. Хороший рут.
>>46772434 Именно так мне и написали. Еще сказали, что можно саппортов вешать любых. И нифига. Видимо с третьей главы будет.
От недостатка кадров поснаряжал Элизу, а потом Эли и Лектора в магов. Ну такое себе. Во-первых нифига не понятно, как работает порезка каста. Вешаешь каст I, каст II и отдельно порезку красной магии на половину, а по итогу у тебя одинаковый откат что на касте красных, что синих. Во-вторых стукнет-то может маг и больно(если сработает 55% крита от мастер кварца), только едва ли больнее чем два удара в связке. При этом ты не генеришь поинты, не настакиваешь дебаффы и не закидываешь через делей врага в пучины турн ордера. Да и время между ходами больше чем у автоатакеров, каст + нельзя забить все слоты кварцем со скоростью.
Будет смешно если Иллия окажется мастермайндом. Но вряд ли, совсем перебор будет.
>>46772474 >Еще сказали, что можно саппортов вешать любых. Не любых. Там они за очки открываются в коридоре. Ну, я Лектера ставил на все, +40% к дамагу за 2 БП - тупо топ.
Опять же - сначала только между Ллойдом и Рином можно переключаться, потом Пикник-сквад подъедет. Спокойно через менюшки переключался.
>>46526800 (OP) Уважаемые геймеры-отакуны, а что можете предложить по части махоседзе, кроме тохоты и внок? Интересуют РПГ/тактика. Знаю что есть соул лайк данжен кроулер и ведьма в лесу в раннем доступе, их можете не предлагать.
>>46778059 Тут в треде обсуждали блу рефлекшн, помню. Что-то там про фетиш на вонючие ноги у главного геймдизайнера и его реализацию в игре. В игру не играл, но звучит интригующе.
>>46779485 Поставил на закачку еще до того как в тред полез. А еще? Вспомнил еще, по мадоке была додзи игрушка, 2д, два уровня. Но оно ран@ган, не то что я хочу.
Первую проходил как в НЕСовском виде, так и как ремейк для ПС1 (Оригинс). Игра состарилась крайне хреново на мой взгляд. НЕС-версия приносит боль. Вроде бы нормас, постоянно понемногу душит разными техническими моментами. Можно покупать только по 1 предмету за раз - а тебе нужно 99 сраных зелий. Когда ты кастуешь АОЕ-спеллы, то нужно каждый раз смотреть 1-9 анимаций того, как моба бьёт заклинание. Если у тебя вся пати АОЕ кастует, то это 4*1-9. Спавн мобов происходит в цикле, который сбрасывается переходом между этажами или выходом из данжа. Поэтому если игра тебе в ледяной пещере решила наспавнить в очереди пачку Сорцереров, которые ходят первыми, то можно сразу искать сохранение рядом с ближайшей лестницей, тк тебе пиздец и это не лечится. Хорошо на эмуляторе с 10 квиксейвами одновременно, как в это по честному играть я не представляю, я бы дропнул нахуй. Просто пиздить всех автоатакой нельзя, потому что INEFFECTIVE - здесь нет автопереключения цели и персы продолжают бить пустое место. С одной стороны, стратегия и всё такое, а с другой в масштабах игры этот постоянный менеджмент такой мелочи начинает раздражать. Ещё и эта медлительность самой НЕСовской консоли сверху. Из-за всех этих мелочей одновременно игра меня очень утомила несмотря на малый размер. Вор как класс говно, половина заклинаний в этой версии не работает, то же самое со статом интеллекта и с ним настолько всё плохо что даже в ремейках-ремастерах не чинили насколько я вычитал в интернетах. Сюжет типа есть чтобы была причина игроку куда-то пиздовать и этого хватает. Ну и уже в этой части появились обычный корабль с воздушным и каноэ.
Версия для ПС1 (а также версия ВСК соответственно) ака ремейк может похвастаться капитально переделанным графоном, багфиксами и квалити оф лайф фичами - автосмена таргета, покупка сразу нескольких предметов, общими АОЕ-анимациями и тп. Мобы теперь спавнятся рандомно, а не в цикле. Но даже со всеми этими улучшениями эта финалка реально играется как говно мамонта. Это именно та игра, которую стоит трогать исключительно из археологического интереса и дани уважения как первой части, увидеть истоки и тому подобное. Какая версия - неважно, это исключительно вопрос комфорта. ФФ1 и ФФ2 для ПС1 выходили одним изданием и обе версии имеют галерею с артами Амано, но в галереях ПР разрешение картинок выше, поэтому за этим лучше туда.
Вторая - Оригинс онли. Классов не существует, весь менеджмент статов и навыков лёг на игрока и из своих бомжей можно пилить кого угодно пока тебе не надоело гриндить. Появился упор на сюжет, первые попытки прописывать персонажей. Игра активно гасит временных спутников и неписей перед еблом партии, а злодей злодеус выпиливает королевства колдунстом. Сам главгад активно участвует в сюжете и достаточно прикольный для хуйни на 10 пикселей из 1988 года. Это всё сюжет. Геймплейно мне игра зашла сначала, но к последним данжам я уже страдал в ожидании конца потому что охуел от данжей и частично механик, и это при том, что я так-то очень люблю ползать по ним обычно. Местные данжи это отвратительные монотонные пустые лабиринты с кучей пустых комнат. Типичный элемент геймдизайна - 5 пустых тупиковых комнат вдоль одной стены, но с частотой спавнов мобов через клетку. В отличие от ФФ1 Оригинс, в этой части спавн мобья фиксированный, но очередь перебрасывается любым лечением. Я к концу игры даже лут почти прекратил искать - настолько они мерзкие. Я с башни Мизидии просто начал открывать список лута данжей на вики и смотрел, есть ли на этаже что-то ценное или можно не ебаться и сразу искать путь дальше.
Если оружие качается нормальным темпом, то дрочь магии слишком медленный. Саппорт-заклинания прокачать естественным путём без натужного прокаста их КАЖДЫЙ бой невозможно, оффенсив спеллы хоть как-то качаются, да и заклинание лечения, тк юзается постоянно. Броня - говно, от голожопости пользы больше чем от фуллармора. Я так с последнего спутника снял его топовый доспех и оставил без нихуя потому что заебал дохнуть в последнем данже и с начала игры мейн трио практически не обновлял броню, тк заметил, что почему-то моя Мария-маг/лукарь в тряпках со 120 хп живучей Гая-танка/берсерка с 400хп в лучшей на тот момент броньке. Ещё делать маголучника здесь на самом деле хуёвая затея, тк оказалось постфактум, что луки оказывается конфликтное оружие для магов и режут у них дамаг, но она у меня Мария и с луком нормально пердела магией. Но какое всё это имеет значение, если в самом начале игры я слутал имбовый блад сворд и у меня есть Фирион со специализацией на мечах? Финальный босс сдох с трёх ударов.
Игра в механическом плане очень спорная и раздражающая для меня, но моё почтение ей и разрабам за старание. При всём нытье выше, я как-нибудь полезу в серию SaGa чисто чтобы посмотреть во что впоследствии превратились эксперименты ФФ2 в плане механик. Алсо, когда я убил финального босса, игра сказала, что мне теперь доступен нормальный режим. Я было подумал "блять, я что на изи здесь хуйнёй страдал?", но как сказал гугл, этот режим всего лишь даёт выбирать включать автосмену таргета или по старинке дрочить ineffective и подобное и в остальном на игру никак не влияет. В итоге я хз, что мешало включить выбор этой хуйни на первом прохождении.
Третья - Пиксель Ремастер. Пока что нравится больше предыдущих двух. Профессии после предыдущих двух финалок выглядят как гибрид гибкости прокачки во второй в сочетании со специализицией первой. Ещё если в ФФ2 были общие МП пойнты, то здесь чарджи как в ФФ1. Собрал три кристалла, сейчас чуток споткнулся об Гаруду.
>>46784013 Мне хотелось более близкого к оригиналу экспириенса в механическом плане. Оригинс показался наиболее красивым из таких, а эмулятор НЕС с ромом ФФ1 среди прочих у меня и так уже стоит.
Буквально сейчас узнал, что у Айи Нишитани есть твиттер, где он ещё и на английском пишет. Оттуда же узнал, что артом для оригинальных MT занимался Хироюки Китадзуме (рисовал, в том числе, для зета гандамов). Ещё и сказал, что правильно переводить название школы из новеллы как "Десять Святых", пиздец
Я долго держался, но на этом моменте не выдержал и пошел блевать. А заодно задуматься над вопросом, стоит ли мне вообще продолжать играть в хуйню такого пошиба. И вот эта вот срань является духовным продолжателем таких-то Ская и Кроссбелла.
Начал тут проходить Trails from Zero. В боях периодически зависает ход при использовании магии, как это фиксить? Перетыкал все кнопки на клавиатуре, ничего не помогает, ловил это уже несколько раз. В скаях такого не было.
После вонючей арки Рина чуть повеселее стало. Даже Ллойд, который в начале показал себя унылым говном, чуть разошелся. А к руту Си вообще ноль претензий.
>>46526800 (OP) >>46526802 Ммм, скайсуха. Проходил её в 2000 году на дк. До сих пор дисочек где-то лежит. Такой-то шин, на века нахуй. Да, я не забыл про обзор на Балан. Отставить тряску, всё будет.
Насчет магов я конеш поторопился со счетов их сбрасывать. Йобнуть на 150К, на все поле боя и БЕЗ кварца на 100% дамага? Легко. Проблема правда, что все маги имеют маскимально всратые слоты. Ты хочешь черные или золотые, лучше черные. А в итоге что? У Эммы 2 серебрянных и один красный, у Нади 2 красных и один зеленый, у Ренне два серебрянных, у Тио и Мусечки два синих на сестру, у Селины, Эли и Алисы вообще что-то ебанутое. Остается только Шарон, которая не совсем уж чистый маг. Можно конечно Рина или Кроу в мага заделать. Но у первого хороший скилл сет, а второй просто мерзкий.
>>46807220 >Мне не нравится пиратская стилистика. Ловите сухопутную крысу. Что может быть лучше, чем брать на абордаж сухогруз, уворачиваясь от струй воды из брандспойта.
Что это за спам медленными атаками? Нахуя она висит два часа в воздухе? Такое ощущение что всё было сделано для того чтоб красиво смотреть на жопу сисик писика.
На 2 главе Тэйлс оф Арайс сейчас, которая зимняя. И у меня вопрос есть: можно ли управлять другими персами, а не только Алфином? Типа их скиллы подрузамевают, что можно, насколько понял. Как это сделать? Это надо выбирать лидера команды другого?
>>46818206 >>46819277 Не помню, но как-то можно. Можно по-моему в меню зайти и что-то нажав сменить перса. Я помню точно менял постоянно, но проходил почти год назад, нихера не помню. Лидер команды это по моему просто тот персонаж которым по глобальной карте бегаешь, я бегал тянками :3
Нет. Я не могу в это играть. Даже скипая все диалоги. Это такая отборная кринжатина, которую я уже давненько не видал. Напишите чем эта дрочильня закончилась, у кого хватило силы воли до конца пердпеть. Чего-то японский игропром меня начинает разочаровывать. Буквально все игры за последние полгода что я трогал оказались говном.
>>46820626 Мне оно не показалось хуже последних двух частей. Лучше Четверки даже.
>Напишите чем эта дрочильня закончилась, у кого хватило силы воли до конца пердпеть. Тебе недолго осталось же, ну. Битва с цифровым Ишмельгой, где Ллойд дает пизды ему, после чего все, кроме Руфуса телепортируются из башни. Тот по связи выходит на связь со всем миром, заявляет, что ебнет всех, чтобы его все возненавидели, Башня навелась на координаты объекта ненависти, то есть на саму себя, где сидел Руфус. Лапис и пикник-сквад с Ллойдом вернулись и вытащили Руфуса в итоге. Цифровой Рин из альтернативной реальности хотел рассказать пророчество, но Ллойд сказал, что не нужно. Цифровой Рин испарился. Короче, они спасли Руфуса. Руфус официально мертв, но неофициально уебал на восток с пикник-сквадом. Ллойд спас Кроссбелл опять. Рут Рина - бесполезен, как и сам Рин. И все.
Третья финалка съедена. Понравилась больше предыдущих частей. Что системой джобов, что структурой мирка с сюжетиком. Последние незамысловатые (по нынешним меркам), но всё ещё весьма приятны. Если же выделять минусы: -Слишком много понатыкали лесов чокобо, особенно с учётом того, что в этой части ты корабль получаешь очень быстро. Нафига толстый чокобо в условиях большого инвентаря я тоже хз, вот в двушке он очень бы не помешал. Но тут нужно погуглить, может в старых версиях инвентарь был мелким как в ФФ2, а лесов мало, и это новодел Пиксель Ремастера. Не минус, но всё-таки. -Я очень не люблю фальшивые смерти даже если это сказка. Тут это было мельком, но всё же. -Меня бесит, что все обращались, хвалили и даже принцесса вешалась на Рыцаря. Он у меня самым чмошным членом пати вышел. Настоящий гигачад это Драгун, который с момента появления профессии вытаскивал тиму из самой глубокой жопы, маги тоже одинаково молодцы и что сами хорошо дамажили, что Драгуну саппортили. Рыцарь же постоянно срал себе в штаны по всем фронтам и ему очень везло на удары на всё/почти всё хп, поэтому мои кастеры были на практике живучей танка. Вот почему я не могу ведущего перса поменять, почему хвалят этого хуилу. >>46818101 Мне хотелось более классического экспириенса, поэтому я 3Д-ремейк не сильно рассматривал как версию для прохождения. Но тройка мне зашла, так что когда-нибудь я версию для ДС наверну.
Вот с версиями четвёртой части всё уже чуток сложнее. Я так понял, самый оптимальный вариант для неё - ПСП?
В Арайзе пришел я в третье королевство. И чет прям охуел, когда неожиданно меня начал ебать грифон во время битвы с и так непростыми зверьми. Вы че, сука, вы чеее! Что-то я делаю не так, видимо. Надо было изи-модо ставить, ибо я не играл в подобный жанр никогда, жанр "кривой слешер".
>>46822243 Третье королевство это же Земля. Чёт не помню там никаких грифонов, только босса-Дохалима. Или это там, где дерёшься с кабанами, а потом прилетает дракон/грифон? Так там вроде бы вся проблема в том, чтобы водить дракона за собой и компьютерный дебил пореже самоубивался. Хз, у меня проблемы были только с ваншотающим АОЕ-говном через QTE у четвёртого лорда, моллюском и жиром в последнем данже.
>>46821925 Из личного опыта и впечатлений. 3д ремейк трёшки, который заменили в Стиме ещё, мне зашёл вполне на ура. А вот 4-ка... Я начинал её на каждой консоли и пк, на которой она выходила кроме псп. И она настолько отталкивала меня и желаний к ней вернуться, что я так и не прошёл её. А так я все ранние номерные исключая 12 и 11 прошёл.
>>46822710 >кто блжад контроль над ии взял Ишмельга из нейросетевой реальности, которую просчитал Элизиум.
>>46822971 >Или это там, где дерёшься с кабанами, а потом прилетает дракон/грифон? Да. Я просто не ожидал этой хуйни прям в начале главы. А еще у меня денег почему-то перестало хватать на последние улучшения оружия. Дорого чет все. Неужели надо расходники продавать?
>>46823474 Ишмельга из нейросетевой реальности Да сколько можно?! Из всех вариантов взять самый ламерский. Вообще не понимаю этот дроч на Колд Стил. Сделали школьника без личности, дали ему гарем, боевую меху и оревамаморные речи. И клепают игры как на конвейере.
>>46817355 Не понял Это тот мужик который убил брата Ллойда? Он жив? Т.е. вся сюжетка ллойда из кроссбельной арки ничем не закончилась? Нет никакой сатистфакции? БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>46824429 Так я прошёл, но там не указано что он выжил, он остался жив после удара дочери нового мэра, но после этого про его судьбу ни слова. Какого хуя. Ллойд был норм протагонистом, но после такого мува - какой-то куколд получается. Котя до Рина с его "Прощаю вообще всех" ещё далеко
>>46817355 >>46824423 >>46824433 Т.Е. Ещё раз: Чел убивает брата ГГ Строит всю схему с Уроборосом в Кроссбелле Самое главное - пиздит нагло в лицо ГГ И ВНИМАНИЕ - ЕМУ ЗА ЭТО НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЛОСЬ
СССУКА. А я ещё горю с того что в Колд Стилах никого из глав.гадов не убивают, буквально, все живы (кроме ноунеймного подсоса). Анон что проходит колд стилы прямо сейчас и кидает резульаты в тред
Вся эта дружбаЖвачка, все останутся живы - уже начинает накалять, потому что ещё и сюжет в 3й части колдСТила никуда не двигается, 4я глава между прочим началась уже.
>>46824572 Я бы хотел, но нет. Её предательство в тройке и переход обратно на сторону бобра в четвёрке навалил прям изрядную порцию кринжа. Без этого её бы не было в списке. Ну или если бы всё нормальнее обставили.
>>46823474 >Я просто не ожидал этой хуйни прям в начале главы. Эта хуйня по-моему единственная в игре такая, кстати. Больше внезапного боссфайта нигде не помню. >Дорого чет все Это да. Я тоже долго посасывал по деньгам. Где-то лут продавал, а потом как дебил летал за новой копией меча для апгрейда, где-то мобов фармил. Хз как у тебя будет, но я даже в 5 регионе фармил.
>>46823760 >Сделали школьника без личности, дали ему гарем, боевую меху и оревамаморные речи. И клепают игры как на конвейере. Поэтому и дрочат. Собственно, Колд Стил и выходил в те времена, когда подобный формат ранобе/аниме был популярен. Первые две части точно. Выходил Ракудай Киши, Махоука, прочий шлак.
>>46824493 Она противная какая-то просто. От нее исходит ощущения надушенной тетки, пахнущей дешевыми духами, потом и перегаром, обнимающей детишек.
>>46824563 Эти норм. Даже Элиза, она вообще вайфу-крашиха почти. Хотя и хуже Алфин.
>>46824613 >Это да. Я тоже долго посасывал по деньгам. Где-то лут продавал, а потом как дебил летал за новой копией меча для апгрейда, где-то мобов фармил. Хз как у тебя будет, но я даже в 5 регионе фармил. Ну ладно, успокоил немного, что это так и должно быть. А то я квесты-то все выполняю почти, кроме того мегабосса с первой локации, который 45 левела. А этот грифон вообще почти что ваншотит персонажей, расходников тупо нет. В соло легче бы вынес его, тупо лечилок бы хватило на дольше, как мне кажется.
>>46824951 Японские дети дрочат видимо. ОЯШ это самый мерзкий из возможных типажей. А ОЯШ на пять игр, с каждой из которых он становится лишь ояшистей и мерзотней это чересчур даже для такого фаната серии как я.
>>46825756 >Японские дети Для них и сделали игры. То, что ты решил поиграть в них - это так, погрешность. Погрешность, которая в итоге стала больше, чем японская аудитория.
>>46825772 Там доебы я читал больше был до инцестуального подтекста. >и личность чувствуется Единственный женский персонаж с какой-то личностью и развитием в серии - это вообще Алтина, лол. У остальных личность так же однобокая и не меняющаяся с первой части.
>>46823474 На моей памяти это единственная тейлз, где постоянно не хватает денег. В итоге я дождался нормальной удочки и просто ловил пачками тунцов в открытом море, продавая их по 1.5к кажется, чтобы нормально покупать оружие и расходники, а до этого летал постоянно в канализацию Цислодии фармить апельсиновое желе, чтобы не тратить на него бабки.
>>46822971 >>46823474 >>46822243 Не знаю, сранно но вроди я не особо испытывал нехватку в деньгах и не фармил ничего. Но если денег не хватает то значит это Шион опять напокупала платьев и антиперспирантов.
>>46830146 >>46817885 Не понимаю данного доёба. У ГГ есть очевидный каноничный любовный интерес - Алиса. Остальных тянок - могут и будут клеить к другим, да да Фи появляется в играх Калвардской арки, Лаура точно найдёт себе кого-то и т.д.
Только прошёл колд стил 2. В концовке выбирая перед последней битвой - поцелуй у ГГ ТОЛЬКО с Алисой, с остальными просто разговор по душам и обнимашки.
ФФ16 так хорошо продалась)))так хорошо, мы так счастливы, что она так хорошо продается)))))) Никакого провала нет, и мы не хотим продаваться сони за копейки))))
>>46832128 Если героиню можно выебать, её больше никто и никогда не должен трогать. Одно из самых элементарных правил маняме игр. >>46832141 Что значит "не может"? Во всех прохождениях она в одних списках с остальными ебабельными героинями. Тем более этот вопрос я изучил ещё на форчонге, когда думал играть в кисеки несколько лет тому назад, и там тот факт, что её можно ебать в 1 и 2, но в 3 и 4 её неизбежно начнёт ебать другой мужик, не раз и не два подтверждали в разных тредах на разных бордах в разное время разные аноны.
>>46832438 Ну не поцеловал и не поцеловал, большая беда. Самое главное в любви признался, а поцеловать и в постели перед ёблей можно. Если не показано, не значит, что не произошло.
Ну прошёл я третий Колд Стилл На эмоциях, такой кринжатины и самоповтора я не видел. Опять Боссраш и круговая финальная локация как во 2й части. Опять НИКОГО из глав.гадов не убили Все, блять, оживают кто был убит до этого. Я говорил анону что Миллиум нельзя трахнуть, потому что у ГГ - Алиса канон, но на самом деле Её нельзя трахнуть потому что она умрёт,ну или нет и опять воскресят, блять Герои меняют свои команды просто по приколу Мейда и Миллиум, уж точно больше к ГГ и КО приятнулись чем к своим протыкам, о чем буквально сами охают, ахают и вообще, но нет, тут же поворот впихнём и переметнём их на ту сторону баррикад
Слабее второй части, вот прям в разы. Но сказать что я не хочу играть дальше или то что интереса нет - не могу.
На очереди 4я часть.
Меня уже бесит что единственные игры где убили глав.гада была аж скай 2 и Зеро
Идет грустный японец, навстречу — его друг. — Ты че такой грустный? — Да ребенок родился. — Так радоваться же надо. А как назвали? — Хинатой. — Во, чудесное имя для папиной принцессы. — Да ОТЧАЕТСЯ пацан с таким именем...
>>46846592 Анон из зогача писал, что у нас все беды из-за еврейского проклятия, так как у нас прославляется Богдан Хмельницкий, который их убил. И пока мы не сотрем его из массового сознания - ничего хорошего не будет. Другой анон писал, что невойна началась, чтобы принести жертвоприношение злому богу, который живет в проклятых землях Донбасса.
В общем, какое-то время ради расширения кругозора решил вкатиться в жрпг, выбрал трейлс/кисеки, которые скай. Игра оказалась очень атмосферной, а боевая система в целом приятной (хотя интерфейс, конечно, типично-портативный), да и подача истории неплохая, но я дропнул её где-то через часов 35 — очень уж медленно всё шло, по большей части однообразные бои начали утомлять, но всё равно больше других представителей в неё наиграл. В дроп до лучших времен или до никогда. Ну, думаю, хорошо, возьму посовременнее, многие писали, что для вката нормально пятую персону. И что? А достаточно быстрый дроп из-за сеттинга. Да, интересные персонажи, концепт прикольный, но meh; не моё. Четырнадцатая финалка ака сосисечная вечеринка. Эта риалтаймовая боёвка калит, да и целом что-то ну такое, пусть сеттинг и атмосфера и прикольные. Туда же. Якудзы даже трогать не захотел, аллергия на эту тематику (может быть, она там по факту как фон идёт, хз, очень сильно не вникал, сомневаюсь чот), те же гта никогда не трогал. В принципе, из чего-то жрпг-лайк сейчас играю в хонкай стар рейл и оно очень даже нравится, но бля, это же дикий сплав с гачей, вообще не уверен, что оно хоть как-то релевантно, лол.
Собственно, пытаюсь понять — оно просто немоё и не надо мучать жопу или надо было тыкать что-то другое? Типа ремастера седьмой финалки, или там её десятой части? Может быть, тейлс оф эрайз, её в принципе хвалили некоторые? Хотя знакомые говорили, что от предыдущих частей они душились изрядно. Вообще ни но куни или драгонквест 11 (мхех…)?
ХЗ, в общем. Ориентировочно любимые жанры всякие пошаговые стратегии, тактики, рпг партийные классические и некоторые экшон, соулслайки, временами шутаны и юбисофтодрочильни. Не звучит как что-то, что может помочь, особенно вторая часть.
Алсо, последний гвоздь — платформа ПК. Эмулировать свич не хотелось бы, но в приципе потянет.
>>46890002 Скай норм игра, у неё такая атмосфера милая и повествование неспешное. В начале играя ты прямо отдыхаешь, ну я правда после всяких душных азаза философских экшон играл и прямо кайфовал от неспешности и лайтовости. А потом начинается сюжет - бух, бац, военый конфликт, непонятноа будущая судьба одного из персонажей к которому за сорок часов ловли рыбок и заданий уже привык. Какие-то масоны выплывают и ты такой уже залип и играешь, проходишь залпом всю трилогию ская, потом желая узнать что там дальше проходиль Ао но кисеки, зеро и начинаешь наворачивать игры про Рина. Пройди потом кисеки.
>>46888631 > Фатальная ошибка в том, что начал с самой пососной арки, купившись на "графон", всратейшее тридэ, которое хуже, чем в ещё изометрическом Кроссбелле.
>>46881283 Мдэ-с. Буду считать, что проблема найдена — похоже, я всё-таки в жрпг и около того просто теряю интерес, если проходит часов так 30; правда, в остальных жанрах что-то не замечал такой проблемы. Ладно. Пойду изучать что там по "коротеньким", смотрю вон даже топы с такими есть, актуальная проблема значит. От себя что-то годное посоветовать можешь, тред? Не длиннее 20-30 часов.
>>46932627 > brave soul Ахахах, чё за кал? Там графон — пиксели! У тебя что, такой слабый комп? В норм игры поиграть не можешь? Резидент, финалка 15, елден ринг, 16 финалка скоро выйдет. Только даун будет играть в доисторическую дрисню, лол.
>>46917315 Я не он но советую игру rhapsody для ps1. Она короткая и очень лёгкая. Как раз вышел пека едишон на пука (не играл, жду вторую часть). Правда она не очень серьёзная, чисто японский юмор.
>>46942511 В смысле? Насколько я знаю, Саги это сорт оф ФФ2, но более изъёбистые и дрочные. С учётом того, какой я аутист, это может быть как хуёво, так и хорошо для меня. Да и вряд ли вся серия как ФФ2.
>>46942154 Будет сложна, хуй пойми куда идти, хуй пойми что делть. Без гринда далеко не уйдешь, с гриндом далеко не уйдешь. Дохуя пропустешь квестов так как они все завязанны на количестве боёв, которые ты провёл.
>>46943880 >они все завязанны на количестве боёв, которые ты провёл. Насколько я знаю, это сорт оф внутреннего таймера, поэтому там охуевший такой микроменеджмент с гриндом.
вот уже как почти два года с релиза tales of arise пытаюсь заставить себя пройти игру, ща скачал, надо пройти. ласт часть серии уж больно душная, зато какие там пейзажи, какие мобцы красочные.. а ринвелл вообще няшечка милая. понравилось еще, что во время битвы мультики всякие показывают, када совместную атаку проводиш. красивое. и совы прик.
Прошёл наконец-то Драгон Варриор 7. Там много чего, и дохуя гринда. В целом мне больше она не то чтобы не понравилась, но показалась до ебени скучной, местами поддерживающий интерес игрока. Сюжет про путешествие по временным отрезкам для восстановления мира буквально континенту в начале звучит захватывающе. Вот только потом ты так заебёшься ходить туда сюда, В ОСОБЕННОСТИ БЛЯДЬ ДЛЯ ПОИСКА ЭТИХ ЕБУЧИХ ОСКОЛКОВ, что просто всякий энтузиазм улитучивается как эрекция капитана Героя после того эластичная девушка сказала ему, что они женятся. Да там есть возможность рекрутировать монстров... в заповедный парк монстров, где они живут своей жизнью. Да есть штук 50 профессий, но прокачиваются они количеством боёв да и на низких монстрах качать их нельзя. В итоге я так заёбсья гриндить, что во время одной из сессий я тупо случайно пришёл к финальному боссу, подумал "А хули бы и нет" да и убил его внахуй, он меня даже в двухзначные цифры не опустил за всё время боя.Короче на 4,5 из 10, ну накину ещё пол балла за Мелвина и Бога. Их клёво сделали, они мне понравились. На всё про всё ушло примерно 130 часов
>>46961427 ? А в чём проблема то? В самое дорогое издание наверняка только саундтрек и артбук засунут, как c 4 персонкой сделали, то есть смысла покупать не будет.
Решил попробовать ДК на SNES. Поначалу легко было. Я даже прифигел, что у игры репутация хардкорной. А потом дошел до ГРЕБАНЫХ ВАГОНЕТОК и вспомнил, что игру делали авторы Баттлтоадс.
Есть смысл В ЭТО играть вообще? Или там и дальше будет такой дисбаланс по сложности?
Сейчас права на ДК у Нинтендо (японской фирмы), поэтому рилетед треду.
Кстати, мне одному кажется, что по графону ДК, вообще, выглядит убого в 2023? Еще в эру GBA отрендеренные в 3д-редакторе спрайты стали синонимом халтуры. Но мне и раньше это не нравилось. Например, я прямо на старте плевался с графона третьих НоММ, являясь фанатом яркой и мультяшной второй части.
Кстати, мне одному кажется, что по графону ДК, вообще, выглядит убого в 2023? Еще в эру GBA отрендеренные в 3д-редакторе спрайты стали синонимом халтуры. Но мне и раньше это не нравилось. Например, я прямо на старте плевался с графона третьих НоММ, являясь фанатом яркой и мультяшной второй части.
>>46972978 Мы с двоюродной сестрой прошли все три. Ей отец супернинтенду аж из америки привёз, а картриджи были дорогущими, так что ей на день рождения по штуке дарили. В итоге у не только трилогия ДК из игор и была. Местами там конечно ад, особенно во второй части, но на эмуляторе со сейвстетами думаю проблем не будет. Именно так и перепроходил их позднее из ностальгии. > дисбаланс по сложности В общем да, там есть очень непростые уровни, явно выделяющиеся по сложности на общем фоне.
>>46977871 >но на эмуляторе со сейвстетами Не могу так. Кстати, на настоящей консоли играю. Но даже если плюну и перейду на эмулятор (а, может, придется так сделать, ибо как-то не очень-то плавная игра на реальной консоли), буду без сейвов играть. Это читерство.
История интересная твоя. Как там, прошли таки эти игры на настоящей консоли?
>>46978548 Конечно прошли. Когда на одну часть считай целый год можно потратить. Но с некоторыми DK монетами в третьей части реально намучаться пришлось, где они спрятаны и как их достать. Я когда последнюю для открытия финального острова таки выковырял, это было у меня на даче, сестры временно не было, я даже на камеру летсплей этого процесса заснял, настолько исторический момент для нас был. А насчёт графона по мне самая красивая (и местами самая сложная) была вторая. Ещё особо зашла тем, что там можно было вдвоём за мальчика и девочку играть с двух джойстиков. В нашем хэдканоне Данки Конг из первой части был мудаком, издевавшимся над Дидди Конгом, а вот во второй уже настоящая команда была. А в третьей какого-то олигофрена-переростка зачем-то впихнули.
Покатал новый арморед кор. До этого играл в Master of Arena и AC2. Там было немного ёбнутое управление, без использования стиков (на пс1 это было нормально, а вот на пс2 по меньшей мере странно). Камеру вверх-вниз по дефолту наклоняешь на L1/R1, охуенная история? Здесь всё предельно интуитивно, и сам мех в базовой сборке очень юркий. Развалил босс-вертолёт с первой попытки, даже не понял, где там люди умудрялись по нескольку раз сдыхать. Вообще игра ОЧЕНЬ простая относительно того же AC2, где тебя с первых же миссий ебут в хвост и в гриву, и есть жёсткие билд-чеки, где если не собрал своего меха под задачу, то автоматом идёшь нахуй. Остановился, пройдя миссию с уничтожением ходячей установки бурения. Насколько я знаю, подобные миссии во франшизе появились с приходом во From Software Миядзаки, которому очень понравился Shadow of the Colossus. Пока что самая унылая и невнятная миссия - неинтересный платформинг, сам босс средненький, ну разве что взрывается всё очень пиздато.
Пробовал в прошлом вкатиться в серию с арайза и это было нереально скучно. Унылые диалоги, нулевой интерес к происходящему, боевка тоже звезд с неба не хватает. Даже порномоды не спасли.
Это просто плохая часть в серии или там всё такое?
>>46978903 >В нашем хэдканоне Данки Конг из первой части был мудаком, издевавшимся над Дидди Конгом Хахахаха, вы офигенные, у вас даже хэдканон был! Но у меня такое же впечатление о Данки.
Как же круто бегать всей толпой сразу и мочить уродов. Это просто реально глоток свежего воздуха, когда не надо никого оставлять в лагере и гадать "а нахуй вообще сделали этого перса, если он пасется 24/7 на базе?"
При этом в шестой части снова вернулись к стандартной схеме, мда уж.
Алсо, чому третью часть не портанут в стим? Она же есть на пс4. Весь код готов, там нихуя не стоит это дело на пк оформить. Пиздец мрази. И у пятерки тоже пс4-версия есть, сука.
Вот вы не знаете, а я знаю! Начиная с пятой части они научились делать просто потрясающую визуальную передачу чувства ткани на экране. На скринах это не сильно видно (возможно на 4-ом скрине почувствуете), но я нигде круче одежду в играх не видел. Она реально лучше настоящей и ее хочется потрогать. И кукольные модели мне тоже дико нравятся.
Вообще у них очень крутой движок, будет очень жаль, если мы больше игр от этой студии не увидим.
Бля, а Арморед Кор-то оказывается охуенный. Пройду шестёрку и вернусь к играм со второй и, если пойдёт на эмуле, третьей плойки. Как-то даже подозрительно, что это уже вторая зародившаяся на ПС1 нишевая японская серия с аббревиатурой AC для энжоеров военной техники, находившаяся на пике во времена второй плойки, перетерпевшая почти десятилетие без новых игр и получившая второе дыхание в конце 10-х/начале 20-х годов 21 века с первым официальным релизом на ПК. Хммм....
Пиздос анончики. Я от этой музыки натурально заплакал и выключил игру из-за всплывших воспоминаний о детстве и о том пиздеце который происходил вокруг меня тогда, в 6 или 7 лет примерно. Кто знает, может быть, если не соник - не сидел бы я тут вовсе в итоге.
>>46993999 Ну на эйс комбат оно не похоже нихуя. Тут только ебовый аркадный геймплей, а залихватского сюжета на фоне не происходит. Олсо я бы начинал с пс1, с Master of Arena.
>>46987887 >Вообще у них очень крутой движок, будет очень жаль, если мы больше игр от этой студии не увидим. Может такое быть? Но разве проект не был задавлен "эффективными менеджерами" от Сони? Может, им просто сменить господ?
>>46995139 Они собственность скворечника, если не ошибаюсь. А скворечник это наглухо поехавшая контора, они вроде до сих пор в нфт инвестируют. >>46995134 Это у них во всех частях так. Там полно приколов. >>46995125 Хитрая...
>>46998613 >>46996361 Мне вот интересно, как у него это получилось. И ведь они не засудили его за использование слово "-зено" дальше, и этого мира. Почему никто не может так же уйти от неадекватных боссов?
>>46996386 Кроме шуток, это САМЫЙ крутой чардиз, что я видел. Почему так мало подобных костюмов? Интересно, как ее раскрыли как персонажа? Эмуль ПС3 тяжеловат для моего компа, поэтому я сам поиграть не смогу.
>>46987828 Кроме всего, это реально ТАКИЕ плохие игры, как про них пишут? Их, помню, просто люто заплевывали на выходе. Порт Стар Оушена пятого для ПК отменили, признав игру шлаком.
>>46789979 >Жду 4ю разу А 4я Райза будет ли? Мне не очень понравилась тенденция авторов старить Райзу из игры в игру. Очень боюсь, что получится как с Мизукаге в Боруто, ЕВПОЧЯ. (Типа сделают "Райза: новое поколение", Райза будет бабушкой, а вместо нее будет бегать худенькая плоская последовательница)
>>46596710 Кстати, невероятно эротично выглядит. Кто-нибудь додумался сделать официально такую романтику? Не в хентае для дрочеров, а в мейнстриме. Кроме Берсерии.
>>46987863 Кстати же, до сих пор выглядит норм. Зачем изобретать велосипеды, которые привезут к зловещей долине, если можно делать игру про ожившие аниме-фигурки?
>>47001186 Ааа. Ну я ща на эмуле прохожу. Там куча вылетов и артефактов, но сама игра эмулируется сносно, за исключением одного момента в пустыне, где мне порвало жопу. И вообще вся пустыня вылетает, так что мне пришлось ее пробегать и доджить врагов, но на одном моменте не задоджить и я там сидел часов 5 и таки прошел это дерьмо.
Что касается самой игры, то она брат-близнец шестой части. Сюжет такой же унылый, боевка такая же фановая и быстрая (тут еще и толпой можно бегать, бывает в команде прям человек 10 и нихуя не понять чо происходит на экране). Персонажи и в шестерке, и в пятерке обычные буратины неинтересные - за охуенными диалогами и роликами тебе надо в четвертую часть, там с этим все в порядке.
Что касается чардиза, графона и освещения, то тут все охуенно. Повторюсь, так больше в индустрии никто не делает. Персонажи реально ожившие куклы и у них вся одежда в игре трясется, и волосы, и бантики, ваще кайф.
>>47001181 Ну зависит от. Если хочешь всю серию оценить - то с первой и по порядку, иначе потом не сможешь в неё играть после последних, она сильно старая и там многих удобств не хватает. Алсо хоть и сквозного сюжета в серии нет, но во всех частях постоянно есть отсылки на предыдущие и пара гостевых персонажей из предыдущих частей. Ну и спиноффы ещё очень хороши(я так вообще Фронтир считаю лучшей игрой в серии). Если хочешь только сливки - то с третьей, её как раз ремастер выпустили. Но спиноффы всё равно советую. Если только попробовать лучшую часть - это четвёртая. Ну и почти в любом случае вторую лучше пропустить - она сырая и недоделанная, много гринда и багов.
Ну и дополнительно хочу сказать, если японский знаешь, то лучше в оригиналы играй, у всех игр в серии перевод просто пиздец насколько отвратительный. Ещё и приправленный ужасным дубляжом.
>>47001208 >Подскажи, с чего лучше? см >>47001266 >И лучше ли она, чем ХМ. Она другая. ХМ я раз пять разные игры пробовал осилить, но вообще никак не заходило, всё дропнул. Очень уж они напоминают казуальные фермы в соцсетях, да и скучные. РФ же почти чистые жрпг, последние части имеют осмысленный сюжет, продвинутую боевую систему, и гораздо более глубокую часть дейтсима. Да и даже механика огорода тут гораздо более интересная.
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake, Grim Guardians, Sonic Frontiers, Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: FRONT MISSION 1st Remake, Dragons Dogma 2, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…