Игра про шиноби потерявшего своего господина и руку в неравном бою. Спасённый загадочным скульптором, создавшим для главного героя механический протез, Волк отправляется на поиски своего господина.
Take Revenge. Restore Your Honour. Kill Ingeniously.
Я вот чот не понел. За всю игру умер раза четыре (только начал, три раза подох на военачальнике-мобце и один раз в воспоминании) и у меня уже двое заболевших. Что за багованная хуйня? Я ни разу не пользовался абилкой с воскрешением.
>>29600447 Заболевают постепенно все, просто тебе об этом не сообщают. Если не найдёт лекарство, то к концу игры будешь слушать лишь бухыканье, вместо диалогов.
Когда уже вики сделают по игре..... Ну а пока у вас спрошу. Как бабушку - бабочку валить? У нее одна полоска хп, атаки блочатся вроде... должно быть изи? чую подвох.
>>29600461 Могу я только под конец-середину игры их вылечить или я проебу какой то контент? Тут кто-то про квесты каккие-то пиздел. Когда они подыхать начнут?
>>29600514 Я хз, в прошлом треде видео было где чувак просто делал сайдстеп к ней и атаку и она вообще не выходила из стана. Я через парирования валил, тоже довольно просто, только во второй фазе могут проблемы быть. Еще скидывай ее сюрикенами, когда она прыгает.
>>29600528 У костра в лагере во дворе, во вспоминании бабкиного колокольчика. Наводку еще торговец-ворюга даёт(вроде бы а бабло), что перед огром, под воротами.
Как много лекарств в игре можно вообще найти? Что лечит всех. А то дали, но я сейчас на бабке 3 раз уже слился, чую пока буду ебать её, все не то что опять заболеют, а сдохнут на хуй.
>>29600559 Я с этим пидором вообще не говорил, всех отпиздил и он прибежал с ором Как же мы их всех, а?! Дали сакэ, наверное квестовый айтем. Если сдыхает вроде бы нихуя не дают. Хуй его знает, есть ли разница, если он выживет во время драки и таким способом.
Пацаны кто хочет прикол? Я скипнул этого босса короче лул, тупо не заметил окно после боя с уёбком спамящим. И проходил до призрака монашки без усиления атаки с него.
В игре дохуя локаций? Я пока только в воспоминании и в основной был или вся оставшаяся игра это бамбуковые заросли и снежные горы? Пока только уебал воеводу, копейщика, фиолетового пидора, огра, сумоиста и вот бабку ебу сейчас или она меня.
Как в храм к дудцу залезть? Дед сказал, что через второй этаж, но я хз как туда запрыгнуть. Рядом только ветка доступная для подтягивания, но с нее не допрыгнуть.
В треде орудуют маркетологи на зарплате, которые засирают "душедетей" и "кэжулов", но при этом в самом Секиро 80% душ и лишь 20% теншу. Спрашивается, какого хуя? Если хотели делать Теншу, то делайте. Дайте крюк со свободным прицеливанием, который действительно полезен, а не является средством эксплоринга по подсвеченным точкам. Дайте настоящий стелс с разнообразными добиваниями, а не рудиментарную ненужную хуету с врагами, у которых активируется сонар, когда они тебя видят. Дайте предметы, которые могли бы действительно пафсоно изменить ход боя, ведь ты ебанный ниндзя.
Нет, мы так не хотим. Мы хотим делать обрубок от душ, который будем преподносить как неебаться ниндзя-приключение, хотя любой, кто играл в теншу смело заявит, что его наебали и подсунили соулсборн, в котором нихуя нет.
Коня убил с 9 попытки, быка с 4, сумоиста с 1, БАБОЧКУ блять с 23, фиолетового мудозвона в начальной локе с 4.
И что-то я уже просто заебался парировать. Особенно на бабочке, которая еще и мобами начинает спамить, восстанавливая попутно концентрацию (бабке можно было вообще хп убрать, ничего бы не поменялось, отвечаю). Тут спарируй, тут подпрыгни, а вот тут перекатись - вот тебе на размышления 0.2 секунды.
Вот заходишь ты к боссу, вроде бы все пафосно и круто, вы кружитесь в танце смерти, все заебись, ты снес одну точку хп... а потом он проводит комбо и ваншотает тебя, ты воскресаешь, он скачет вокруг как ебанутый, вызывает 25 мобов и 3 спелла, ты не успеваешь собраться и отгребаешь во второй раз. Проходит еще 5 попыток, от танца смерти не осталось и следа, ты просто уныло лупишь вражину катаной, время от времени парируя (либо удачно, либо неудачно) и насасываешься раз за разом, потому что продыху нет, уже голова болит от этих поскакушек. На 10 попытке ты знаешь босса уже наизусть. Оставшиеся 13 попыток ты просто пытаешься его убить.
Есть тут аноны, прошедшие бабочку? Вот получили вы от этой хуйни удовольствие? Я вот просто подумал про себя что-то в духе "Блять, наконец-то ты сдохла, как же это было уныло". Нихера не пойму, что-то не так и все тут. Не получаю кайфа от Секиро, даже заставлял себя игру полюбить. Да, гит гуд и все такое. В тех же, господи прости, душах, гит гуд было делать приятно, ты как бы ощущал поднятый скил. В Секиро ты просто заходишь в комнату и учишь сначала тайминги бабки, потом спускаешься в стартовую локу и учишь тайминги фиолетового пидараса. Уже в следующей комнате тебе придется делать ровно то же самое, потому что на каждого сильного врага своя мышечная память требуется. И вместо чувства свершения и поднятия скилла ты чувствуешь лишь безысходность из-за того факта, что каждый новый враг обязательно тебя сначала выебет пару раз, а уже потом ты его задрочишь. И этот порочный круг будет продолжаться до самого конца игры, потому что прокачка тут невероятно рудиментарна и положения вещей в целом не меняет.
В душах боевка в целом кал ебанный, но разнообразный. И неприятных врагов можно чизить своими тактиками и прочей хуйней. И ты как бы выбираешь свой способ прохождения, прогибаешь игру под свои предпочтения, настраиваешь сложность по факту.
В секиро боевка получше, но по сути такое же говно. И проблема в том, что у тебя нет альтернативных путей. Получай ситуативные топор для разбивания щитов, сюрикены для воздушных врагов и фейерверк для станлока животных и немного людей. У каждого инструмента есть свое одно уникальное предназначение для конкретной ситуации. Катаной ты будешь бить и парировать. Немного по разному, но все же. Просто будешь как ебанный дровосек ебашить по копьям, алебардам, сюрикенам и прочим железякам как ебанутый. Просто для того, чтобы враг УТОМИЛСЯ блять. Ну а протезом ты будешь изредка притягиваться к врагам, да исследовать игровой мир. И... все. Всю ебанную игру ты будешь фанатично хуярить катаной по железкам. И хоть ты усрись, ничего с этим не поделать.
Кстати, чтобы мой высер не был совсем бессмысленным вот вам совет анонии.
Когда ты лупишь своей дубинкой по врагу вылетают искры, но дело в том, что искры бывают двух видов: тусклые и яркие. Так вот, когда посреди вашего комбо вылетает яркая искра, это значит, что после этого удара враг попытается контратаковать. Таким образом, вы гораздо раньше можете узнать, что сейчас предстоит парирование/уклонение.
Закончил. Хотел сказать про смешанные чувства, но нет. Они таки отрицательные. Сюжет Рояли из кустов, аниме в диалогах, аниме в монологах, аниме во всем. Вот серьезно, все вокруг переигрывают и общаются исключительно клишированными фразами. При этом вне сюжета к миру претензий нет. Монк плакса и резчик фигурок - единственные доставившие мне персонажи Боевка Я скорее казуал, чем потный задрот. Я просидел траев 50 на первом генерале. Но потом проскочил всех боссов за 2-5 траев в среднем. Боевка, которая первый час кажется приятным свежачком, уже к концу первой половины игры начинает пованивать однообразием и скукотой. Челлендж? Нет никакого челленджа. Мобы в конце начинают просто повторятся. Появляется полтора интересных противника и все. Вместо того, чтобы фейсроллить по трешу одним ударом, тебе приходится смотреть на анимацию добивания в 500-ый раз. Врагов просто дохуя. Стелс килы можно провести дай бог на трети всех мобов. С ниндзюцу - почти на всех. Но это ещё сильнее замедляет. В итоге в конце проще пробежать мимо, чем долбиться обо все и всех. А теперь самая мякотка. Прокачка теряет весь свой смысл. Большинство пассивок раскрывают себя только на обычных мобах. Активные "комбо" атаки нахер в итоге не нужны. Ты убиваешь мобов, чтобы прокачать способность убивать ТЕХ ЖЕ САМЫХ мобов )0) Ведь 95% мобов последней трети игры - это мобы из начала, потому что половина всей игры проходит в ебанном Замке, который по сюжету раза 3-4 будут осаждать одни и те же враги +1,5 новых врага. Гениально!
Исследовать мир не было желания. По сути безголовые - единственная причина для этого. Консьюмаблы не нужны, половина всего лута в игре - это черепки и пепел.
Вы охуели пиздеть, что в игре нет вариативности, когда она есть? Я заебался ковырять великана в колодках в честном бою и каждый раз, как пропускал удар, тупо улетал на крюке, и спокойно хилился, стоя на ветке. Потом прыгал к нему и кидался ему в глаза пеплом/поджигал его, таким образом очень легко убил. Поначалу хотел принципиально идти напролом, как в душах, считал использование кошки недостойным, но потом понял, что раз фромы дают такую возможность - хули нет? Это мой путь синоби, епта. Теперь играю максимально грязно, все убийства из стелса, с использованием всяких ништяков и преимуществ ландшафта, используя всякие абузы и чувствую себя охуенно. При этом вариант переть напролом никуда не делся.
>>29600751 Да никто ещё не прошёл. Кежики пробежали с тренерами и теперь серут в тред, а норм пацаны играют ещё и делятся мелочами, типа кто к чему уязвим.
Боевка деградировала конечно, видимо в угоду "реализму". В душах и бладике не требовалось никаких "красных иероглифов", чтобы понять, задоджится ли очередной пук амигдалы/карпы перекатом, щитом, нужно будет обойти или просто на месте постоять.
>>29600800 > за сломанного Он не сломан. > без конфети Дамажится нормально. > пацифай террор Обязателен на гостах. > консюмы хуй найдешь Покупаются у вороньих торгашей в деревеньке, блайтауне, ашине и храме. > три конфети Два в деревушке, три в храме, по ашинким локам разбросано штук пять. Превозмогай, пидор. > безголовый Сломает тебе ебало. Он раз в 10 сложнее шичимена.
>>29600836 >Дамажится нормально. Не пизди, сука ебучая, хп еле снимаются, посчур не растет и он в стан не уходит как с конфети, просто отпрыгивает от тебя и все.
Бабочку нереально убить. Еще хп так мало лол. Она 90% за удар, так бля дайте мне тоже так дамажить. А еще хули у меня только 1 ветка шиноби? Где самурайская. Где топор?
>>29600813 Судя по бб, в который я вкатился спустя 3 месяца после релиза и убил всех боссов спамом р1 с первого трая а это еще и моя первая соулс игра - да.
>>29600871 Бабочка сложная только пока ты не заучишь тайминги уворота. А так дэшайся в бок, наноси три удара, отходи от этой суки и повторяй. На второй фазе подбегаешь к статуе Будды и начинаешь спамить Р1, не давая опомниться этой маразматичке. Сам страдай на этой проститутке часа 4, пока не понял что это тебе не дс, учись играть заново.
>>29600761 > Они таки отрицательные. Нихуя ты зажрался. Наверни-ка DS2, вспомни какое говницо на вкус на самом деле и сразу изменишь свой отзыв на 10/10, на кончиках пальцев, незабываемое приключение этого года и все дела. Не говоря уже о том, что на фоне всей остальной японской дристни, похождения Камьё вообще некстген и прорыв века. > аниме во всем Ну да, как и все Души. Или ты здесь новенький?
Мы не боимся трудностей, не важно сколько вайпов, не важно как долго, но мы пройдем игру своими силами. Выполним долг шиноби перед господином. И получим истинный вкус победы как и подобает мужчине. А когда пойдут титры, мы возможно пустим скупую мужскую слезу и улыбнемся.
Это криворукий анон, у которого бомбило от охотника на синоби. Я посмотрел пару видосиков. Изменил свой взгляд на игру. По ходу я просто слишком пассивный, надо наглее быть. Завтра попробую.
>>29600970 Да. Я пытался играть СУГУБО от обороны. До меня не сразу дошло как парировать, а когда дошло, я понял, что это не то чтобы охуенно эффективно. Заебался. После просмотра видосиков, понял(надеюсь), что я все делаю не так
>>29600976 Вот это меня, криворукого бесит: я значит не дошел еще до первого босса, а сдох уже раз 70. Я не получу кучу квестов. И когда героически превозмогая я пройду игру, мне ПРИДЕТСЯ превозмогать ТО ЖЕ САМОЕ еще раз, чтобы посмотреть на весь контент
После того, как замак спалили, все костры к нему и первым локам закрылись, а фаеркиперша сидит с мёртвым стариком и говорит идти к лунной башне по дымовым сигналам - куда, блядь, идти если все ходы к замку закрыты?
Ебать ору с вас, криворучки, которые орут что игра слишком сложная. Я убил призрака монашки и водяную шлюху до неё имея 4 а не 5 атаки и только одно воскрешение из-за того что проебал бой с генитиро.
Ммм, где-то в зажопной ветки запрятаны два скилла, увеличивающих хил с эстуса суммарно раза в два. Заебись. Не хочешь - не качай, гайдзин ебучий.
Мне кажется я сейчас глубоко в мидгейме, и игра стала довольно таки лёгкой и похожей на упрощённые души, потому что я уже могу неплохо так танковать всех вокруг.
>>29601116 Пиздюк тебя пошлет в локацию с монашке, там где брал вонючий камень, иди в тяпочную хижину и молись. >>29601111 Двочую, сам так сделал, и прошел невыключая. Ебал я дрочить тайминги. Ну а хуле, добавили бы они онлаен как в душах, было бы заебись. Там будет змей, от сюда надо будет прыгать вниз и ваншотить.
Мне вот лично интересно, как они умудрились всю хуйню в 12 гигабайт засунуть, ибо современное ААА-говно с 3 часами геймплея в лучшем случает занимает минимум 30. Хм.
Я так понимаю игра по структуре как дкс3? Первый акт до лучника на башне, второй акт - тебя посылают собрать три хуйни, третий акт - случается какое-то событие и игра выходит на финишную прямую?
>>29601243 Вроде Исин должен дать ключ он тусит в другом домике, рядом с хатой пиздюка, и надо идти сюда >>29600476 Открывать дверь, потом надо съебывать под водой от змея до бонфаера, и потом телепортироваться вот сюда >>29601122, и ваншотить его.
>>29601297 Поехавший, что ли? Тут больеш половины играет на пиратках, кого ты хочешь обмануть.
А если ты сам так думаешь и видел что у врагов в видео очень быстро падает стамина, так это потому, что чуваки с видео врагов хорошо парируют, это её сильно дамажит. Плюс чем меньше у врага хп, тем медленнее она восстанавливается.
Нихуя не понял, но спасибо за советы. Я уже все компоненты для ритуала собрал. Видимо надо проводить лол, как раз хотел всё сделать перед этим, что можно.
Все эти супер-приёмы прокачиваемых хоть чего-то стоят? А то у меня они работают только против простейшего треша, который я и так могу убивать из любой позиции.
третья фаза лучни просто пиздец, придумавший её точно больной на голову ебанашка. >>29601370 нет, даже рука ебаная нахуй не нужна ибо её абилки тупа негде вставить на боссах. короче говно ебаное
>>29601383 >даже рука ебаная нахуй не нужна ибо её абилки тупа негде вставить на боссах. Нет, я тебе не верю, мелкобуква. Потому что у меня сюрикены очень тащили бабку, а ворон тащил лучника, я его использовал на непаррирующихся абилках. Ещё мнения есть по этому поводу? Может быть там есть и хорошие, годные скиллы.
>>29600425 (OP) Сука как же бомбит. Не от боевки, блядь, боевка изи, меня доебал эксплоринг. И я ведь не могу ничего пропустить, мне становится некомфортно пока я не зачищу локу на 100% Сижу потный, злой в душной комнате и записываю где уже был а где еде недоэксплорил. Сука. В локации глубины там где кислотное болото как запрыгнуть на голову будды, где какой-то ништяк лежит? Не вдупляю как. Когда летишь в пропасть в эти глубины, там только 1 ответвление, или их несколько? Перед первым безголовым, там где мост обрывается - с другой стороны видна часть замка и лут - я туда еще попаду? Сейчас есть 3 выбора куда идти - замок Ашина, какой-то ебучий лес, какой-то храм, который открыл еще после безголового - куда из этого мне надо ебана? Дайте гайд или схему, я с ума сойду
>>29601389 это не вопрос веры, это вопрос хуевого геймдизайна. когда распиареная фишка игры нахуй в ней не нужна и только мешает - то это провал ебаный.
>>29601406 Алло, как вы справляетесь с этим ебучим эксплорингом? Я не дропаю только потому, что хорошо могу в бовку и тайминги и будет жалко не заюзать скилуху в игре. Но эксплорить не хочу. Дайте мне всех боссов подряд пройти и ачивку ебана
>>29601433 И еще. Только что, перед конем (или сразу после?) нашел торговца, который продавал лечащие болезнь слезы. Сейчас хотел пойти купить их, но не могу вспомнить где он, лол.
>>29601445 Тебе не доставляет боль мысль что ты не можешь проходить дальше потому что остались какие-то непонятные непройденные моменты ранее и ты понимаешь что понять как их пройти может затянуться на еще хз сколько и ты крч застрял в этом говне?
>>29601419 я нихуя не понимаю как в серире однуму против топлы драться? а соулсборнах по ощущениям дамаг на все задетых мечом противников распределялся, а тут как будто только на одного врага, а соседних, которые не в фокусе, вообще по фигне коцает
>>29601437 Да ты небось и полоску хп не сносишь боссу из стелса. А потом такие по треду ходят и рассказывают, что боевка говно и игра унылая, потому что вместо того чтобы голову подключить прыгали вокруг босса полчаса.
>>29601456 А я так не могу, у меня это как навязчивая мысль, я хочу спать но не пойду пока не пойму как прыгнуть на голову этой ебучей статуе, гугл ничего не подсказывает. Суука
>>29601408 Понял. Но я походу дропать буду. Боевка реал параша какая-то, тупорыло вынуждает играть в блок-удар. это вообще неинтересно. Притом у врагов огнестрел который сносит 60% хп и стрелять даже вплотную, с перезарядкой будто это современный карабин. Просто класс.
>>29601472 слева через домик обходишь, гасишь там двоих, подходишь к толпе которая на площади стоит. начинается агрилово, быстро убиваешь кого-то и убегаешь за рейндж агра. так за несколько подходов убиваешь весь треш. босс после агра в центре площади начинает стоять, а не под крышей, так что ему можно бекстеб сделать. такую тактику много где применял. конечно, довольно странная хуйня, и хз причем тут вариативность..
Какие-то ебанутые хитбоксы, когда делаю уклонение от великана в колодках, даже если я дешнулся, то он все равно меня ловит, напомнило сетевые лаги в дсах
>>29601489 > хз причем тут вариативность Ну у тебя есть вариант драться против толпы и босса с двумя полосками хп как еблан или драться вдвоем против босса с одной полоской хп как тру шиноби. Это и есть вариативность.
Блядь это просто параша, я вообще ненавижу такую систему, во-вторых до босса все простелсил, босс не стелситься и снимает по пол хп. Ну че за бред? Трейнер качать? Ну я скачаю ж мне сюжет вроде интересен и стилистика.
Объясните как играть, чтобы было в кайф. А то, кажется, я что-то неправильно делаю. Это нормально, что я убиваю боссов тыкая их мечем и отпрыгивая? Потому что парирование слишком большой риск - и учится умирая тоже нельзя т.к. все НПС начинают болеть от смертей и типа сложность еще подниматься сильней. То есть игра наказывает за попытки учится. А рядовые неписи неимоверно слабые, наоборот.
>>29601528 Блядь, или справа. Короче, если глядеть на мост со стороны тайного прохода, то в дальнем конце лужи в левом углу подъём, по которому можно выйти.
>>29601503 Но это выглядит очень тупо. Враги пиздец слепые, боковое зрение отсутствует в принципе (впрочем, ради справедливости, такая хуйня ВООБЩЕ ВО ВСЕХ играх в мире, я и бал, когда уже адекватный стелс сделают хоть где-то?). Помимо проблем со зрением у них и со слухом проблемы. А после того, как на них напал ебаный ниндзя и ускакал на крюке, они через 15 секунд начинают заниматься своими делами будто ничего не было. Ладно еще в душах и брукбонде такая хуйня была, там почти все враги это какие-то хуебесы ебаные, полые, собаки, короче просто питовник ебаный. Можно представить что они как рыбки забывают то что только что происходило, когда ты убежал от них Но в секиро-то люди.. Впрочем, опять же, это можно сказать про почти любую стелс игру. Сука вот splinter cell: chaos theory это лучший стелс, в который я играл. Там все было адекватно, враги хорошо слышали, могли увидеть тебя в темноте, пытались хоть как-то дергаться при тревоге и не забывали что тревога была.
>>29601383 Двачую, в рот ебал эту парашу. Наносишь ноль ебаного урона, и это при том что атака аж на 3 качана. Дрочи мувсет до секунды или отлетай за 1 залп/молнию. Просто говно ебаного говна.
>>29601555 Я так тоже в первом сейве. Там тренируюсь просто. Но это как-то неправильно, а зачем тогда наказывать за смерть, если можно дохнуть сколько-угодно?
>>29601560 Ни хуя в игре нельзя, идешь прямо как не можешь идти дальше идешь по другому ищя новых боссов, без мертвых старых боссов новых не убьешь даже с учадей 11,
>>29601567 Ну наказывают потерей экспы и голды. В душах ты целиком экспу (которая одновременно и голда) теряешь при смерти, тут теряешь половину. Но в душах ты можешь ее вернуть, а тут вместо этого респавн халявный дают. К чему фишка с заболевающими персами я пока сам не просек, не так далеко дошел пока. До быка и до пьяницы-жиробаса
>>29601565 То есть я могу играть как стелс, на боссах проходить с трейнером. Окей, норм план. Боевка ультра говно, хуже чем в душах третьих, хотя казалось юы. Оф коз будут тысячи школьников которые будут уверять что это лучшее из лучшего, но нет. Сбил ему 1 хп из стелса и он все равно убил меня, сюрикены ему сносят копейки, тупо 2-3 удара и ваншот это бред которому место в аркадах типо митбоя, даже в дс1 такого не было(другие дсы кал)
Но даже в дс вы не теряели экспу.Потмоу что вы тратили души. А тут я потерял половину набитого. Че за нухуй лол. Надо полюбому мод или трейнер хз чтобы не терять.
>>29601583 Самый вголос это когда внезапно пройдя дальше и оказавшись сначала в боссфайте с конем, а после того как завалил его, с быком, ни тот ни другой не дали мне скастовать косточку возвращения и спасти свой прогресс.
Ну бля такое. По первым секундам боя понятно - пройдешь или нет на многих боссах. Тупо рандом. Если попали по тебе случайно - можно ALT+F4 и начинать сначала босс-батл, чтобы долго не бегать
>>29601590 А боевка действительно говно, две кнопки и дрочь таймингов. Более того в этой параше совсем прокачка не чувствуется, собираешь себе ты бусины, не собираешь, тебя как ваншотали босы так и ваншотают. Тоже самое касательно прокачки атаки, никакой разницы между тем что есть и тем что было в сражениях с боссами нет, тебе как требовалась сотня ударов, так и требуется. Короче сломана эта говнина, а девяток ей зумеры накидали, которые дальше обучения не прошли.
У бабки 2 спецатаки рипостятся/ блочатся? Подкат я ей пяткой в голову даю, а вот прыжок сверху считается за захват? У меня что-то не получается. Только не надо мне казуальных советов с евейд влево-удар, это считай чит, а все кто её так прошёл - казуалы.Надеюсь в патче каком поправят и она будет рвать сраку. Сам пока траев 20 сделал, тайминги и паттерны изучил, на второй фазе ложит меня светляками. Храни господь Миядзаки, просто игра года.
Нафармил еще один кружочек, зашел в стелс к нему и с сюрикенами таки убил, но без стелса хз даже. Он совершенно дикий. Ренж больше гг, еба атаки, убивает за 2-3 удара, то есть даже непонятно когда хилиться. Естественно тактикой удар-отпрыг, больше тут ничего не работает, если вы неноулайфер заучивающий игрульку часами. Блок гг поднимает пару секунд наверно, ну нелюбовь фромов к блоку известна. Интереса в этом никакого нету, думал что в стелсе можно будет сразу убить хотя бы. Получил первый уровень, куда можно потратить единицу навыка непонятно. Дсы хотя бы на полурпг пытались походить, а тут нихуя такого, какие-то кастрированые механики, стелс унылый но веселый хотя бы и трава неплохо у них получилась.
>>29601634 Захваты не блочатся, как ты его блочить собрался? Когда она захват собирается делать сюрикен кидай в нее и все. От светляков за колонны прячься.
>>29601644 Дропай. Если у тебя такой праведный гнев вызывает этот соперник, то когда дойдёшь до реально пируэтных ребят, ты мигом забьёшь. >если вы не ноулайфер С таким подходом из игры нахуй, братишка. Она вполне ноулайферная. Да, есть люди, которые проходят её спокойно и ровно (внезапно, БлекСильверУфа), но это результат того, что в тот же Бладбoрн они надрочили под тысячу часов билдами на рипостах. С подходом "Я НЕ НОУЛАЙФЕР РАЗВЛЕКАЙ МЕНЯ ИГРА! Я ДЕНЬХИ ЗАПЛАТИЛ!" ты в этой игре только жопу сожжёшь себе.
>>29601644 >стелс унылый но веселый В стиле этой части деревеньки сделаны только первые полчаса игры. Потом игра забьёт на это. Где-то с 20% игры ты вообще забудешь про стелс-стиль, даже левелдизайн тебе его не будет позволять. Вот эти эффектные полёты с крюком тоже в определённый момент станут чисто для галочки. Игра не про стелс. Она про то, от чего у тебя горит в этом посте.
>>29601650 Я сказал что игра комплексно говно, в ней с друг-другом не сочетаются многие элементы, говноед. Ну и да, боевка тоже говно, вне зависимости от того могу ли я выдрочить скилсет очередного уебана и одновременно нанести ему сто ударов для снятия одного хелс бара.
>>29601657 >>29601646 Спасибо, про сюрикены я что-то совсем забыл, видел же где-то описание, что они хорошо дамажат по целям в воздухе. Там именно сюрикен кидать когда захват проводит? Когда кунаи метает бесполезно. Завтра попробую, спать охота.
А 3 спец атаки, как я понял: Выпады рипостятся/перехватываются уворотом с навыком, Удар по дуге хуярится пяткой в лоб Захваты онли уворачиваться, в случае с тем же огром - хуярится пяткой в лоб.
>>29601644 >ну нелюбовь фромов к блоку известна До этой игры блокоблядством можно было чизить все игры фромов, что ты несёшь, шизик. Ну, Бладик был без этого, но там всё на спидах проходило и отскок был довольно читерским. Это первая игра, где обычный геймплей рассчитан на скорость. >интереса в этом никакого нету Есть. Игра про скоростные бои и молниеносную реакцию. >В стелсе можно будет сразу убить Губу закатай. Игра - типичный Душоид. Идёт по пути Бладбoрна ака "за щитом не отсидишься", просто идёт ещё дальше. Теперь и перекатами не зачизишь. Стелса аля сплинтер селл тебе никто не обещал. Хотя, если честно, они довольно хитро сделали первый час игры притворяющийся стелсом.
>>29601659 Да, у меня такой подход. Я много во что могу поиграть, игра должна развлекать, внезапно да. Дсы я проходил. но по разу чисто и 2 и 3 мне не зашли, добивал их с трейнером. >>29601661 Ага я бегу запоминать по анимации блядь врага 3 атаки, и три разных кнопки реакции. А потом сносить боссу миллиметр хп прямо как в дарсолсе, только там это великан, а тут простой самурай. Очень интересно. Для меня хорошая боевка от 3 лица это ведьмак 3 например, смачно, зрелищно, магия, неслишком напряженно, даже на макс сложности.
>>29601677 >Там именно сюрикен кидать когда захват проводит? Когда иероглиф появляется, тогда кидай. Если слишком рано кинуть, то она его отобьет просто. Когда кунаи метает тоже можно кидать. >А 3 спец атаки, как я понял Да, все верно.
>>29601681 >внезапно да. Внезапно, она и развлекает. А вот развлекать путём пассивного отдыха (лишь одного из видов развлечений) она ВНЕЗАПНО не обязана. Кто-то развлекается дрочкой на трапов, а кто-то - выживанием в пустыне без воды или дракой или пауэрлифтингом. А кто-то вообще ловит кайф от математических моделей, как тот поехавший математик из МГУ с вебмок. От того, что ты встал в позу мещанина с апломбом, твоя жизнь лучше не станет. Тут все ИТТ люди и все невооружённым глазом видят, что ты вступил в фазу перепирательств с игрой и занимаешься псевдорационализацией. Кто-то в таких случаях начинает включать режим "я у мамы геймдизайнер", кто-то заводит шарманку про НОУЛАЙФЕРОВ, как ты. Есть даже такие истерики, кто начинает выкрикивать проклятия в адрес разработчиков. Есть те, кто начинает плакаться о справедливости (в основном - так реагируют девушки). Всё это обычные реакции психики на порванную в игре сраку. Можешь дать игре шанс и попытаться. Можешь дропнуть. Всем похуй.
>>29601676 Именно так как написано. Или сто ударов по зп или по блоку, правда концентрацию он может магией снять. >>29601690 Давно пройдено до дыр.
Я думал секиро это кинцо с стелсом, по трейлеру, не видел, что там эти черты в разрабах. Хотя стелс часть у них неплохо вышла, мб еще пара игр и сделают реально стелс игру. >>29601695 Да это говно для задротов просто, нужно больше сюжета и вдумчивого, тактического геймплея, я не дроча реакции и запоминания.
Пацаны, а то, что у меня ВСЕ ДИАЛОГИ В ИГРЕ НЕ ОЗВУЧЕНЫ - это так задумано? У всех так? Персонажи просто молча рот открывают и субтитры внизу. Все остальные звуки на месте.
И еще 60fps лок в 2019 году - это тоже так задумано? Да? Часть экспириенса? Я правильно понимаю?
>>29601702 >Да это говно для задротов просто, нужно больше сюжета и вдумчивого, тактического геймплея, я не дроча реакции и запоминания. Чисто семантически перетолстил. Неясно зачем. Первые посты были идеально замаскированы. Тут уже жир попёр и с тобой не будут полемизировать.
>>29601696 Нашел, нашел, как-раз эксплоринг мне норм был. Но как тут заметили, игра рвет жопу, если реакция медленная. Танцы с саблями и стамина-менеджмент это да, а тут... Все-таки Соулсы можно было не чистым скиллом пройти, а еще и поработав и прокачавшись, собрав материалы и оружие, надев правильные доспехи, а тут чисто на скилл и реакцию игра.
>>29601691 Дальше хуже. Если ты не кибер-котлета и не готов на каждом боссе отдавать по 4 часа - дропай эту хуйню. Ну или с трейнером пробеги под пивас.
>>29601702 > Хотя стелс часть у них неплохо вышла Да ну, говно вышло. В смысле, никакой реакции на трупы, никаких алярмов, походили полминуты - и все забыли. "Стелс"
>>29601708 Нет, не нормально. Играю с дэфолтной(японской), все диалоги и нпс озвучены. Как и враги, когда их подслушиваешь. Репак от Васяна7Б стянул чтоли, с майнерами?
>>29601728 >Репак от Васяна7Б стянул чтоли, с майнерами? Именно так. Ладно, наверное кривой репак. А что там с 60fps лок, есть уже патч, чтобы его снять? Не знаешь? В гугле не признаются.
>>29601727 Он не сказал что она идеал, но там хотя-бы додумались не убивать персонажа с 1 удара, и для боссов там не нужно сто попаданий для одной полоски. В этом аспекте геймдизайна секиро так-со сосет с проглотом.
>>29601730 Насчёт выше 60 фпс не знаю, лок стоит в игре. Да и нахуя больше, все и так смузи. На той же плойке обычной/про 30/45 ФПС, и нихуя, они не жалуются.
>>29601737 Я тебе открою секрет, но удар-отскок это не идеальная стратегия на каждого босса, есть еще другие варианты и они зачастую более эффективные.
Я Эммочку спаиваю. В голове отыгрываю, как после обезьяньего вина ей стало жарко, и она скинула своё кимоно, а шота приказал мне согреть её, чтобы не замёрзла, пока он сидит в библиотеке.
>>29601739 Причем тут удар-отскок, имбецил? Что-бы концентрацию пробить нужно пол сотни ударов на стадию въебать даун, дрочить ебаные тайминги и если ошибся отлетать от одного удара. Любая боевка в которой гг отваливается с плюхи - говно, а если от него еще и требуется ударов в пару раз больше наносить - говно в квадрате.
>>29601751 Так души ваши знатное говнецо, нормальные люди к такому калу даже не подходят. Хотя секиро конечно хуже будет, игра в которой нет экипировки, а из опций прохождения две кнопки: атака/блок,лул.
>>29601755 >В соулсборнах боссы хотя бы убиваются быстрее У меня пока ни один успешный боссфайт в секиро после раскусывания его стратегии не занял больше 7 минут. Ну-ка расскажи мне, как в соулсах боссы быстрее убиваются(особенно когда ты в первый раз в игру играешь без читов и подсказок). Секира вообще предполагает, что ты головой подумаешь хоть немного, а не напролом попрёшь(хотя напролом тоже можно). После включения головы боссы хуярятся с десятка ударов. Но душедебилам думать СЛОЖНА видать.
в голос с копротивленцев, у которых боссы сносящие всё ебало за удар - норма. харкнул вам в еблет, петухи. нахуй бусы в этой игре нужны? они полосу жизни только визуально увеличивают или что блядь?
Мне кажется самый сложный бос после фиолетового ниндзя-пидора который и не боссом был. Дешить очень тяжело - одна ошибка, замешкался, и все почти труп. Перья помогают очень
Хуйня. Боевка отвратное душное говно. Подхожу я тут такой к какому то там генералу Кавараде в самом начале, сношу ему со стелса один кружок, а дальше он меня ебет в упоительной игре набери верхнюю желтую полосочку быстрее чем наберется такая же снизу. Я сосал, меня ебали раз 6. И в отличии от Душек или Бладика гит гудить в этой параше мне совершенно не хочется, я просто уже понимаю к какому унылому закликиванию и дрочу таймингов всё это говно под названием боевка Секиро сведется дальше. Нет предела моему разочарованию. В рот ебал, короч. Спасибо тапкам за демку, но даже на халяву в эту парашу мне играть задрачивать не хочется. Пойду дальше читать Sunless skies.
>>29601797 Ты прав. И души прочие похожие игры дают шанс завалить сложных противников просто истощая их сейвовыми тычками по типу прыгнул-ударил-убежал. Эта же игра не оставляет тебе никаких вариантов кроме проведения безупречной дуэли с идеальными таймингами. Нельзя требовать от игрока совершенства во всем. Я разочарован пока что в игре. Но буду пытаться проходить.
>>29601802 при ударе исчезаешь и можешь появится или над головойпротивника или назад отлететь урон не проходит. Если перк есть - то можно мечом еще бьет сверху/со спины. Урон приличный
>>29601751 В соулсборнах ты не отлетал с одного удара практически никогда, ну мб только если на sl1 трайхардил поздних боссов, чтобы потом поразвлечься в каком-нибудь Андед бурге. Далее, в Соулсборнах было разнообразие, в тактиках, в оружии, в ударах, в хвате оружия, в опоре на магию или ближний бой, в использовании или неиспользовании щитов, в весе билдов и ориентировании на танковку, парирование или перекаты и так далее. В секиропараше же практически нихуя из этого не представлено. Играешь за убогую, прыгающую как макака, катаноблядь в вечном двуручном хвате, ну окей, вместо магии есть инструменты шиноби(аля фетиши из Бладика), но всё остальное разнообразие проебано. Только из-за отсутствия всего этого разнообразия Секиро - это параша в сранении с теми играми и нехуевый такой откат назад в плане геймдизайна.
Где цветок искать? Малой дал ключ, сказал искать проход в долину. Я нашел "проход в опустившейся долине", но вообще не вижу куда там идти, только балка и пропасть. Может мне туда пока рано и нужно искать другой проход?
От ведь сука, обезьяна была бы лучшим боссом игры, если бы не кривые хитбоксы. Как меня заебал этот меч второй фазы, когда я парирую - он не достаёт, когда атакую - бьёт.
>>29600425 (OP) Почему-то не вызывает эмоций игра. Умер и умер. На шестом литре пива затраил коня. Удобно, что можно быстро добежать до него. Почему до пьяницы так нудно и долго бежать сделали?..
В храме убил босса с когтями, если-бы не его мелкие помощники то справился бы с первого раза, парировать очень легко, дошёл локу до конца и подобрал какую-то книжку с приёмами. Я чё это всё ради бесполезных абилок проходил?
Я вот не пойму, я точно за мастера синоби играю? А то по ощущениям это какой-то обоссаный крестьянин с рисовых полей, который позавчера меч в сточной яме выкопал.
Как, блять, парировать копье? Скилл купил, на тренировочном болванчике прожимаю его легко каждый раз, в реально бою с копейщиком персонаж то прыгает куда-то в сторону, то тупо стоит и получает пизды.
>>29601879 Вот сейчас жал, персонаж прыгает вперед, иногда удачно получается запрыгнуть ему за спину, и в принципе я его убил, но было бы пиздато понять как скилл юзать правильно.
Все четыре концовки от самой простой к самой сложной. https://youtu.be/RSuX-bwmugo тру эндинг - монашка из храма поглощает душу шоты и отправляется на "Родину божественного дракона", Секиро ее сопровождает и явно признает своим новым господином. Чот как-то мнэ, я наверное за третий буду, он наименее депрессивный.
After defeating Owl head Isshun’s place and eavesdrop on him and Emma Eavesdrop on Kuro from behind a corner in hir room Rest and head upstairs to talk to Emma about Kuro, Agree with her Rest and talk to her again Head to Old Grave Idol, go left immediately to the graves and talk to Emma again Head to Sculptor Place and eavesdrop on both of them from behind the building Confront Emma and receive a bell from her which you use at the Buddha statue again Head to the same room Lady Butterfly was in Beat Owl – Good Luck with that
Не понятно правда что подразумевается под схваткой с эммой, умрет она или нет, вообще выглядит как гуд концовка
>>29602012 Нет, блядь, секиро ее запикапит, выебет и спиздит колокольчик. Ты в душеигру играешь, как ты думаешь, какое взаимодействие тут означает confront?
>>29602016 > блядь Мать твоя, шакал. > запикапит, выебет Маняпроецируешь, небось? > в душеигру Секиро не соулс, а тенчу. > какое взаимодействие тут означает confront Мб откровенный разговор или внезапная встреча.
>>29602022 Чувак, ты из принципа просто решил спорить, или просто тупой? в >>29602002 черным по белому написано, когда с эммой нужно talk, а когда - сonfront. Да и хуй с тобой. Анон, который пройдет на эту концовку, рассудит
>>29601930 Шура прикольна только битвой с эммой и ишшином, но в храм дракона не пустят, что хуета по определению, так как это самая интересная лока. Убить шотика и стать калекой самый сложный путь, т.к демон нахуяривает от души, самый сложный босс в игре. "Трушная" концовка это вообще какой-то театр абсурда требующий собрать хуй с маслом из каждой пизды-калитки в игре. Хуета. Концовка с декапитацией самая топ, уверен, что уменно её секирояки утвердит за канон, так как Я НЕ ЛЮБЛЮ ДЕЛАТЬ СИКВЕЛЫ, БЛЯТЬ. +если продолжение всёж будет в том или ином виде, можно будет продолжить историю шотика.
>>29602043 >зелёный хуесос которому уже десять раз объяснили где что лежит мимикрирует под нормального Всем тредом ебали мать твою, обоссывали отца твоего.
>>29602055 >хуесосик сгорел и начал проецировать свою школолоидную сущность Рот твой ебал, гнида, понял да? Прожимаешь ф3, пишешь "конфе", смотришь результаты, охуеваешь от собственной тупости.
>>29602073 Блед, жаль. Надо будет заново игру траить. Что там на нг+, хп и урон у врагов сильно растут? Лейтгейм жопу порвал количеством и жирностью врагов.
Кстати почаны, я начал новую игру (но у меня остался еще профиль с нг+) и вот у меня Куро предлагает амулет взять себе, я понял что амулет если я его не буду носить усилит врагов, но мне интересно это открывается только когда новую игру начинаешь после пройденной или всегда так? Может я пропустил.
>>29602203 > Игра должна давать удовольствие. Качаешь трейнер и играешь в своё удовольствие. Если ты не поехавший, то такая игра не сможет принести тебе удовольствие в её изначальном виде.
>>29602223 >накормить карпа Штааааа это где? я пропустил похоже. Наверное в большом пруду после замка и перед входом в опустевшую долину7 Но там ничего в воде не было.
>>29602209 Я прошёл last of us на высокой сложности. Некоторые моменты проходил раз 10, но там хотя бы была вариативность, а тут дрочинг таймингов без геймплея
Болезнь вообще из-за любой смерти распознаётся? Если не использовать воскрешение или наоборот, использовать, но второй раз не умирать, не получится избежать новых больных?
Мемезаки, что ты наделал нахуя ты искусственый хардкор нахуярил в игру ? дарксоулс любили за честную сложность, а не 50 раз парировать врага без единой ошибки и прочее дерьмо
Неужели до великого говногеймдизайнера наконец дошло, что нужно ставить ламы перед боссами, чтобы не пиздрячить 5 минут до места? Охуеть, не иначе как активижен этому дауну подсказали. Спасибо тебе, Котик!
ЯЕБАЛ эту монашку. К верху задом. У нее ХП ка у паравоза и хуй пойми какие атаки через жопу. Вроде попадаю в тайминг и все равно огребаю. Все атаки начинаются одинаково и хуй поймешь в какую сторону съебывать. АААААААААААААААААаааааааааааааааааа. Даже пол хп снести не могу. Да. Я использовал КОНФИТИ.
Ебать, запиздил наконец бабочку, сегодня с третьей попытки. Аноны были правы, лучше всего её постоянно пиздить и парировать удары, гораздо быстрее будет
>>29602416 > Ебать, запиздил наконец бабочку Да какая нахуй бабочка? Там дальше макака в середине будет, она в 100 раз сложнее твоей бабочки. Если у тебя со старухой проблемы, то там ты вообще на луну улетишь.
Пока не уверен стоит ли качать игру у меня есть вопросы: 1. Билдов в игре нет ? 2. Статов нет? 3. Суть игры в задрачивании парирования? 4. Есть ли перекаты как в ДС ? 5. Сильно ли я разочаруюсь если фанат соулсов ?
Анон на монашке репортинг ин. Короч посоны. Нашел подход к этой неприступной барышне: Тактика следующая. Подходим вплотную. Делаем 3 удара и сразу ДЕШИМ в нее и вправо. Доджим выпады пока они продолжаются. Затем снова 3 удара. У кого сложности с ней - пользуйтесь.
>>29601774 Ты какой то лох. Я этого пидара таки задрочил на ноудемедж с 20 раза. Бой вышел чисто как танец. На 3 этапе просто держи дистанцию и жди пока начнется удар молнией. Прыгай и посылай молнию в ответ.
>>29602548 Для победы над гьёбу в обязательном порядке нужны крекеры, иначе он будет тупо налетать на тебя, пиздить и ускакивать внахуй. Он, засчёт своей единичности, пожалуй полегче будет. Для жизо нужна замена и умение в стелс. Он посложнее будет.
>>29602543 А это что, блять, не души? Я сюда поиграть в Соулсборн пришел, а тут мне какую то катаноблять прыгучую подсунули, еще и ты мне что то за шмот поясняешь, уёба.
>>29602548 Всадник вообще оказался сверхлегким, с первой попытки ебнул без петард. Только главное на блок больше надо надеяться, уворот чет не очень. А у алкаша толпа мелких, могут мешать
>>29602567 Да какие нахуй крекеры, он тупо подъезжает, пару раз тыкнет, после чего ему можно наваливать. Ещё и лошадь на дыбы встает регулярно, что дает ещё кучу ударов на халяву
Ну что ж, игра охуенная, но пиздецки сложная, самая сложная из Соулсборнов, я так волосы на жопе не рвал ни в одной игре, ну разве что когда в первый раз проходил Демонс и это был мой первый соулслайк. Ебнул Геничиро механика молний бтв полный пиздец, кто придумал сделать такую сложную хуйню в и так сложной игре? и чет хз куда дальше, в храме Сэмпо дошел до монаха и вроде как тупик, в опустившейся меня ебут в несколько стволов, буквально.
>>29602573 А как журнашлюхи оценивали, типа часок поиграли и ставят 90 баллов? Или им заготовленную рецензию кидают? Сомневаюсь, что эти чуханы безрукие вообще дальше первых локаций ушли.
>>29602588 Встань напротив обломков моста на котором стоял шляпник и ломись влево. Дальше сообразишь. А вообще тебе туда не надо. Если шляпника ёбнул - возвращайся к ишшину. Если нет - ёбни. Если не в курсе кто такой ишшин - найди тенгу недалеко от боссрума гьёбу. Дальше сообразишь.
>>29602622 Я до него не дошел. Слился несколько раз об какого то Кавараду в самом начале и понял, что в рот ебал эту убогую механику с тайминговыми закликиваниями.
>>29602630 Он у Кейка на стриме спрашивал у него "стоит ли играть, все стримят, а я вижу что это скучная неинтересная хуета?", так что лучше пусть не запускает, чем запускает и ноет на вебмки для школьников. Он же дегенерат, он в жизнь эту игру не прйодет.
>>29602610 У них игра появилась на две недели раньше обычных смертных, лол, то что для тебя открытие для них уже пройденный материал. Так что оценки критиков вполне правдивы. Кроме того там в негативных рецензиях написана ебань в духе "ачоита ниту тысяче лифаков как у мамки вшкафу? миязаке пидар, дизлайг, атпеска". С такой хуйни можно только проиграть.
>>29602627 Бамбуковый лес. Прыгай под мост на котором стоит большой хуй. И там смотри справа под мостом будет ветка цепляйся за нее и найдешь там чуть дальше проход закрытый бамбуком который можно сломать.
Вы заебали блять уже срать тут про то, какая игра говно. Половина постов от ноющих уебков есть подозрения, что процентов 80 от этой половины - пара шизиков. Съебите и дайте спокойно пообсуждать игру и позадавать тупые вопросы.
>>29602650 Ну братишка, ты же понимаешь что там как минимум ассассины Тэмпо есть тоже в шляпах? Уточняй, будь добр. Ходил я налево, много ходил и нашел монаха на вершине, как и говорил. Попиздел с ним про святого, нашел технику и вот там тупик. Возможно пропустил какой-то поворот.
Я правильно понял, что игра понравилась только школьникам? ухх бля задрочил на реакции блоки, парирование, тайминги ухблля игра не нужна, ща буду тайминги дрочить нахуй!!11
>>29602661 Кстати игра пиздец богата на уникальный противников, буквально каждые метров 200 натыкаешься на как минимум сильного моба, а как максимум хуй уровня безрукового в колодце, вот он просто ебать какая мразь.
>>29602670 Особого тактона нет, уворачивайся от его дерьма и юзай конфети. А полоску ему можно снять, если поймать его рэдспот в прыжке. Кстати в начале второй фазы он тебя лазербимом ебанёт с расстояния, так что будь готов сваливать.
>>29602689 Он ебашит мелкмими духами, а потом большими, как от больших вуернуться? у меня за 5 траев ниразу не вышло. Бежать в сторону и дешится не помогает нихуя, они тупо разворачиваются за тобой.
>>29602704 Алсо, каким надо быть больным ублюдком, чтоб траить босса 7 часов подряд? Я после 4-5 безуспешных попыток уже устаю и прекращаю играть или иду в другое место.
>>29602705 Охохооо. Казуальчик рвется. В соулсборнах наверное сидел часами души фармил а потом ходил всех закликивал. А тут играть надо уметь и иметь хоть какую то реакцию)
>>29602711 Кто-то берет адаптируясь, меняя тактики и просто внимательнее играя, а кто-то, у кого слабо с основным мозгом, подключают спинной и просто брутфорсят, пока как лабораторные обезьяны не надрочатся делать одни и те же действия достаточно хорошо, чтобы убить. У того же Гитмана в норме по несколько дней полноценных 8-часовых стримов траить боссов. Вдумайся только какой это уровень аутизма.
>>29602655 А хули мне не срать? Я думал, что буду на этих выходных играть в новый душач, а Соска-Миядзака мне предлагает закликивание, задрачивать которое мне противно(жду вскукарека про гитгуд и кэжула, но это просто убогое говно, которое задрачивать мне неинтересно, хотя к примеру, начиная с Демон'c соулса я перепиздил всех боссов во фромовских играх, здесь мне это просто неинтересно). Поэтому естественно я расстроен и готов делиться своим разочарованием с вами уебками. Думаю я такой не один.
>>29602724 Это ненормально, по моему. Да даже если брутфорсом, они еще и криворуки настолько, что им требуется столько времени для победы, тот же сирота вполне себе проходится спамом атак и своевременными дешами как и все боссы в бб
>>29602735 Ты же понимаешь, что то, что ТЕБЕ это не интересно, не делает игру плохой? То что ты ждал от игру Миядзаки и она ТЕБЕ не понравилась твоя проблема, как видишь игру осиливают даже стримеры. Смотри их, если сам не хочешь так играть, или просто скипай игру, Миядзаки не обязан ориентироваться на тех, кому не надоела еще основна Душ.
>>29602749 Я и не спорю, что объективно Секиро наверное добротная игра, но это прямо совсем не то что я ждал и это перемены, с которыми мне как большому фанату предыдущих игр от Фромов мне очень трудно смириться. Поэтому я пожалуй буду продолжать ее здесь обсерать, надо ж чем то заняться раз не играю в нее.
>>29602787 >это не то что я ждал поэтому буду обсирать Это какой-то шизоидный заёб? Ты таблетки хоть пей, а то ёбнешься окончательно и тебя заберут санитары.
>>29602783 Я дс3 год проходил с большими перерывами, при этом мне пиздец как нравилась игра. Я хз, может отклонение какое психическое - вроде нравится, но как то неохота. Лечил просмотром видео о лоре, стримов итд, становилось завидно как-то что ли.
>>29602798 Я смотрю рэя, когда играть заёбывает. Ин делает прикольные вещи, типа олбоссес с луком или ещё чего. Теперь вот жду пэррионли по секиро и ещё каких-нибудь выкрутасов в духе "черепаха-стайл".
>>29602588 > охуенная, но пиздецки сложная Интересно, если миядзаки сделает игру, где у тебя 1 хп и 1 ед урона, а у рядовых мобов по 100 хп, все так же схавают и назовут шедевром?
>>29602787 Это не перемены, это смесь Tenchu и ДС, Фромы 100% не станут продолжать это дело, эксперимент уровня ББ, только более радикальный. Не стоит сильно бомбить с этого, у них еще минимум 2 игры в производстве, и Секиро не флагманский их проект, это точная инфа, так что ягодки еще впереди.
>>29602804 Если у тебя было сильное пристрастие к душакам, а теперь полный упадок от внезапной фрустрации, то это повод заглянуть к врачу, возможно у тебя психоз или ещё какое расстройство. Не шути с этой хуйнёй, а то потом хуй вылечишь.
>>29602809 Вот если сделает и сделает это хуево, тогда и обосрем. Секиро дает тебе кучу путей как упростить сражения, в частности стелс. Возьми Нио, вот там хуево задизайненная сложность, потому что там ты вынужден втупую пиздиться с кривыми боссами.
>>29602810 Секиро был флагманом в течении года. Следующие новости от фромов будут о дополнениях к секиро. И только после, мб, будут новости о новом проекте. А мб будет вакуум, как у них это бывает.
>>29602822 Нет, флагман это то, куда вливается наибольшее количество бабла и куда с головой вовлечен всевышний, и это очевидно не Секиро. А в течение года она была просто игрой, которую они хотят продать и экспериментируют с привычными всем механиками.
Прошел до развилки, где уже можно на выбор пилить в несколько мест вроде ямы или в храм. Скорее всего, это самая отвратительная игра фромов. И самая сложная при этом. С одной стороны, мобы при использовании тактики, скорости и агрессивного стиля с рефлекшном всего и вся укатываются в ноль и не представляют опасности.
С другой стороны, количество минибоссов зашкаливает. Они, блять, везде, потные ебучие боссы, только немного зачистишь комнату, не успеешь отдохнуть и на тебе очередного жирного мутанта. который сносит полхп за удар. Понял, в чем главная разница Секиро в отличие от дс. Там и там после победы над боссами есть чувство награды. Но вот здесь награды, как таковой, почти никогда не бывает, шарды и скрэ айроны - это говно. Иногда, впрочем, падают сюрпризы в виде айтемов крутых с безголового или шамана. Ну так вот, в дс вся игра удовольствие в виде босса финальным аккордом, здесь же сплошное изматывание этим бесконечным потоком говноминибоссов и боссов.
Фромы взяли и выкинули самое годное, вариативность самого персонажа, убрав прокачку, заточку, нормальную магию, оружие, в общем. все самое хорошее. И не предлагая взамен ничего кроме бесполезных на 90 процентов скиллов и стелса, чтобы в очередной раз подкравшись из двух делений снести один десблоу у босса. В сочетании с отсутствием мультиплеера, плохим серым саундтреком и отвратительным дизайном с ощущением, что здесь 3,5 однообразные локации игре не грозит долгая жизнь, да что там, у меня даже желания проходить ее второй раз просто не будет.
Дальнейшие эксперименты фромов меня уже интересовать не будут, потуги вылепить у Миядзаки из говна конфетку мне не интересны. Либо дает брукбонд 2 и дс4, либо денег больше он от меня не увидит.
>>29602846 Нет, не я так сказал, это так работает. Если бы Фромы продавали вместо Секиро мобильную игру, ты бы и ее флагманской назвал? Это нормальная ситуация, когда крупная студия в процессе создания чего-то масштабного выпускает проекты масштабами поменьше.
>>29602810 Будем надеяться. >>29602814 >Если у тебя было сильное пристрастие к душакам, а теперь полный упадок от внезапной фрустрации Во-первых, ты домысливаешь за меня какую то хуйню, во-вторых, это работает не так. Погугли, что такое фрустрация в психологии.
>>29602857 >В гугле забанили? Нет, я зашел сюда поболтать с анонами, который мог бы и ответить, а не выебываться. В гугле я много чего найти могу, но в процессе беседы это узнавать увлекательнее.
>>29602859 Если бы фромы все свои силы тратили на неё, катали бы её по выставкам, рекламили везде где можно и при этом никакими другими анонсами и не пахло бы - да, я назвал бы этот проект флагманским. Для чего бы он там не выходил. Да и вообще, что это за логика "мне игра не зашла, значит не флагман, яскозал"?
>>29602876 >все свои силы тратили на неё Ты это из инсайдов узнал чтоли, сколько они сил тратят? Фромы со времен первых Душ очень расширились, для них игра уровня Секиро уже не проблема целой студии. У них ТРИ игры в разработке были, Миядзаки почти не участвовал в маркетинговой кампании и прямо говорил, что он не курирует процесс. >мне игра не зашла, значит не флагман, яскозал И тут я понял что ты даже не понял. Я-то как раз очень доволен игрой, но точно знаю что эта игра не приоритетная у студии, об этом говорит как и слабо развитый графический движок, так и непричастность маэстро к процессу.
>>29602888 Когда уже знаешь расположение мобов после очередной пробежки подохнув после пиздюлей минибосса, все намного проще. Но когда идеш ьв первый раз, конечно, излишне агрессивно не делаешь. Что не отменяет, впрочем, ваншота всего и вся, даже потные обычные враги самураи в высокой башне тоже контрятся.
>>29602913 > об этом говорит как и слабо развитый графический движок, так и непричастность маэстро к процессу > Я ТАК СКОЗАЛ! НЕ СПОРЬ СО МНОЙ! Я БУЙНЫЙ НАХУЙ! Я заметил, что для тебя существует только какой-то болезный манямир с грёзами о бладике джва и четвёртом душачке. Шизофреник как он есть.
>>29601724 Зато весело, спрыгнул бах, готов. >>29601751 Ну так они говно. Первые еще ничего, там за другие аспекты +, и можно жирного перса прокачать довольно, а боссов реально некоторых убивать за более рааное число ударов, с пиромантией и словым билдом скажем.
>>29602858 > потные ебучие боссы Так в этом и есть главный плюс. В дс боссы не воспринимались как что-то необычное, в большинстве случаев это моб-переросток. А тут даже минибоссы жопу рвут
Что там по сюжетке с шизанутым доктором? Я ему воина отослал, глаза карпа отдал, в комнату пролез, подслушал, книжку забрал. После отдыха его на месте не было - он в какое-то место ушел или все, ветка окончена?
>>29602940 Их, понимаешь, просто очень много. Очень, очень много. Ты даже не успеваешь развеяться исследованием и пачками обычных врагов, как тебе на голову опять валять жирного минибосса.
>>29602932 >с грёзами о бладике джва и четвёртом душачке В очередной раз мимо, идиот. Не стоит заниматься анализом, если ты туповат для такого. >>29602947 Прекрасно, а ты занудный мудак, который не умеет в общение.
Знаете что такое секирка? Это обычный слешер уровня darksiders без комбо, но с уменьшенным хп ГГ. Итого имеем постоянные попытки завалить мясом, быстрое убийство рядовых мобов, хуевый эксплоринг. Зачем в это играть? Хуй знает.
>>29602960 Смысл? И так пройду, уже дохуя и так прошел. Просто времени с учетом траев теряется реально много. При этом прямой зависимости прогрессии в игре и сложности минибоссов нет. Иногда там вываливают то, что позорно падает со второго раза, ибо в первый раз ты изучал движения врага, а иногда то, что рвет жопу раз по 20.
>>29602912 Мне то ж в первый раз не зашло, а тут поставил за две недели до секиры и с удовольствием навернул. Пока почти по всем параметрам нравиться больше чем секира, единственное, что локи скучноваты и мобов маловато.
>>29602976 Анон, это хуевый дизайн уровней, при текущем расположении минибоссов они должны встречаться раза в два реже. Примером такой параши служит элитный самурай и сразу же через секунд 15. Или шаман и через те же 15 секунд фиолетовый ниндзя.
Хуярил бы тогда сразу арену Миядзаки, что ли. Вот, кстати, да, подаю годную идею, просто дать длк с возможностью пиздиться с любым боссом на арене по выбору своему.
>>29602959 >шизофренику стало обидно Ну ничо, придёт лето, полегчает. Главное не забудь написать что миязаки тебе лично сказал что он работает над четвёртым душаком.
>>29602983 >При этом прямой зависимости прогрессии в игре и сложности минибоссов нет. Ну хуй его знает. На первого генерала у меня траев 7 ушло, на второго 3-4, а третьего я вообще с первого трая ушатал. Для меня зависимость очевидна. Эстуса больше стало, в парирование и додж красных атак я лучше научился и т.д. Мне стало намного проще с минибоссами сражаться.
>>29603007 Представь какое там будет поделие под эгидой говнобандаев. Даж страшно за душак делается. Жаль что маэстро не любит пилить продолжения. Но мб что-то новое будет топовым охуенчиком. Хотя это вряд ли. Последние работы миязаки всё больше уходят от лропа 1000 мечей с мимомобцов. Считай уже в бб в качестве лута сыпались лишь расходники и титанит. И такое же происходит в секиро. Не удивлюсь если в след игре лута будет ещё меньше, а из прокачки останутся лишь хп. И будет игра про какой-нибудь киберпанковый дюсэкс или что-то подобное.
А как ты в комнату пролез? У меня после глаз карпа она закрыта. Или там какой-то отходной путь? По логике ученик с красными глазами должен где-то всплыть как минибосс.
>>29603035 Секиро, в принципе, как игра неплоха, но это не девятка, как в ревью кончали сихнронно обзорщики, которые видели максимум первых минибоссов и локации. Этот не тот уровень исполнения, который ждешь просто.
>>29603079 Да. С каких-то йоба мобов падало и в воспоминаниях фармится 3 штуки. Советую копипастнуть сейвы перед безголовым чтобы не проебать впустую конфети, если что. Потому что их мало на всю игру, а боссов заточенных под конфети несколько.
>>29603053 Я потыкался дальше после ворот, где другой мини-босс стоял, но тоже ни в какую. Мне допольнительные скиллы нужны будут для этого? >>29603055 Вот спасибо. Шлем есть, а порно посмотреть всё никак руки не доходили.
Про хирурга скажите, если ему война не слать, кого можно отдать? Я так прочитал, у война своя сюжетка, который тебе даст айтем, если его не сплавлять дохтуру.
>>29602936 Ты ебнулся? Steamdb показывает только один онлайн в 100к игроков прямо сейчас. Просто видимо счетчики не обновились, уже как минимум лям копий продали.
>>29603080 А я как раз девятку поставил бы. За смелость, за новшества, за оптимизон. Миязаки сказал о секиро то, что ни один конвейер не может себе позволить "душак застагнировал, секиро это новый экспириенс". Насчёт новшеств всё просто - игра из них состоят. Ну а оптимизон совершенный. Олсо боссов просто уйма и все интересные, даже повторяющиеся безголовые не раздражают. А вот трёха даже на восьмёрку не тянет, слишком всё реюзное. И двушка. Двушка засчёт своей графической убогости и мусорного дизайна может рассчитывать онли на 6, ну максимум 7. Однушка, собранная из остатков демонсола это 9. Сам демонсол тоже 9. И бб тоже 9. Во всех этих играх чего-нибудь да нехватает до десятки. Но это так, моё личное, не заставляю соглашаться.
>>29603145 > обрезешь Чего-чего? > что будет в новой игре Миядзаки Минимум лута - инфасотка. И охуенный дизайн, как обычно. > Дмк Ну, если бы в дмс был открытый мир, а не миссии, то вполне можно было бы его натянуть на душеформулу. > Стратегия А кстати было бы неплохо, с маэстровским десигном. Но увы, стратежи это многоуровневая калибровка баланса, а фромы в такое отродясь не умеют.
Ну что, игра официально провалилась. Сейчас по слухам Миядзаки вылетел срочным порядком в офис Activision-Blizzard для личного объяснения с инфесторами. Опять же, по слухам, в договоре инвестирования был отдельный пункт, по которому рейтинги игры не должны были опускаться ниже 9/10.
Ну, что происходит вы сами видите.
Все что от этого недодевелопера требовалось - сделать четвертую часть душ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЯ. Успех был бы оглушителен. Но нет, сделал скучную, неиграбельную, невариативную игру, которую хейтят самые преданные фаны.
>>29603184 Странно. А мне в подсказках сказали, что вот теперь закат и повылазила всякая дрянь повсюду, иди лови. И я уже нашёл нового минибосса. Этим всем можно будет заняться после последнего босса, но до накликивания финальных диалогов?
>>29603185 >миязаки с самого начала сказал что это не рпг, а сюжетный стелс-экшен >ВРЁТИ, АРРРЯР, Я ОЖЫДАЛ ММО-РПГ!!!!!!! ГДЕ МОИ ТЫСЯЧА МАМКИНЫХ ЛИФАКОВ!?!?!? МИЯЗАКИ НАЁБЩИК!!!! ДИЗЛОЕК!!!! АТПЕСКА!!!!! Шизоиды нэва ченжес.
>>29603178 >И охуенный дизайн Здесь нет дизайна. Вся игра собрана из нелепых бумажных домиков и стен япошек. Реальное разнообразие - когда прыгаешь в подземелье. И все. Даже лесок хуйня. >Чего-чего? Ты тролль или тупой. В этой игре нихуя нет. 90 процентов скиллов бесполезны кроме пассивных с лечением, регеном хп и наращивание дамага на контру. Вкачанные протезы не нужны почти никогда. Игра тебе не предлагает ничего, ни реального выбора оружия, ни магии, ни пачки куда более полезных айтемов, которых в этой игре в тыщи раз меньше, ни одежды, ни прокачки. Ни-че-го.
>>29603207 > 90 процентов скиллов бесполезны кроме пассивных с лечением А потом эти люди кричат, что копейщика убить не могут. И заебуются в бою с бабкой парировать.
>>29603207 >выдумывает несуществующие слова >ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ ЯСКОЗАЛ! НЕТ ДИЗАЙНА ЯСКОЗАЛ! 90% БЕСПОЛЕЗНЫХ ЯСКОЗАЛ! МАААААААААААААААААААААААААААААААААААМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧЕМУ ОНИ МЕНЯ НЕ СЛУШАЮТ!?!?!?!? ПОЧЕМУ ИМ ПОХУЙ!?!?!?! Я ЖЕ ТАК СКАЗАЛ!!!!!!!!!!!!! Мде.
>>29603280 Лол, я его почти точно так же захуячит, в спину т.е заспамил. Но меня потом фиолетовый гадёнышь с катаной дальше в этой же локе выебал, просто пздц не знаю что с ним делать.
>>29603197 >>29603206 >>29603208 Ах, как сладко читать разрывы пуканов секировыблядков, встречающихся с действительностью. Адекватичи уже который тред доказывают убогость этого говна, аргуменстируя адекватными вещами:
- убогость и однообразие дизайна локаций - примитивная боевка - искусственная переусложненность. Герой умирает с двух тычек, босса надо ковырять неделями. - плохой гейм дизайн со скучным стелсом - парирование - плохая и переусложненная механика
Но вместо того, чтобы опомниться, признать ошибки пару дебсов-неааекватичей продолжнают копротивляться. Ну что же, зальем им за воротник живительный родник урины отзывов.
>>29601876 Стоишь смирно. Жмешь не сразу, а когда копье приблизится максимально близки к тебе, просто б. Ни влево, ни в право, никуда. Просто б. Максимум разрешено б и вперед и еще раз б чтобы быстрее сблизиться с кпоьем, но это уже для скилловых, позже поймешь, как делать.
>>29603302 Чутка ты лажанул, но >парирование - плохая и переусложненная механика Нет, это как класический квиктайм ивентс с мыловарни. Прожатие почти всегда гарантирует ответный ваншот кроме самураев.
>>29603318 А я вот всегда считал крысовством убивать исподтишка или юзая какие-то приблуды. Игра не дает мне возможности играть как я хочу. Не это ли говеный гейм дизайн?
>>29603302 >- убогость и однообразие дизайна локаций То же самое могу сказать про DS1,3 и в особенности BB. >- примитивная боевка Нужна разнообразная боёвка с множеством комбо и т.п. - пиздуй в For Honor играть, лучше ещё ничего не придумали. >- искусственная переусложненность. Герой умирает с двух тычек, босса надо ковырять неделями. Фромы давно уже предупредили, что игра будет хардовей всех душачков, ну и ты неосилятор подпивасный. >- плохой гейм дизайн со скучным стелсом Аа, ну ясно, ЯТАСКОЗАЛ. > парирование - плохая и переусложненная механика Нытик неосилятор, ты? Да, ты. =============================== Всё, пиздуй нахуй из треда и не позорься, немощный. Ты даже аргументировать не можешь, чушок.
Что вообще творится у таких людей головах?>>29603302 Люди сидят играют в игру, делятся советами, обсуждают какую нибудь детль, а этот додик врывается, придумывает каких то секировыблядков и пытается их победить высерая огромные шизоидные пасты которые никто не читает. Что с ними не так?
>>29603338 >неосилятор подпивасный Вот я уверен что если даже была бы игра в которой была бы просто комната в которое тебя бы ебли без шанса на победу, всё равно нашлись бы дегенераты которые орали бы "эта шидевр, вы просто слабаки, надо сыграть чуть получше".
>>29603349 Нет, ты просто шизик. Разнообразия он не увидел в первых дс, схема построения типов уровней которой цитировались в дс2 и дс3. А кое-где в дс цитировался дкс с теми же топями. Ебанутый.
И ладно бы дс3, где фансервис на фансервисе. Но точно не дс.
А теперь представьте, если бы это всё было в сеттинге европейского средневековья, если бы вместо самураев были рыцари, если бы можно было менять доспехи и оружие, если бы вместо унылого японского дворца был бы красивый европейский замок, если бы не было унылых прыжков и полетов на крюке, рушащих левел дизайн, если бы вместо мальчика была девочка.
>>29603302 не выкупили механику, работают рефлексы с предыдущих частей. ХП у ГГ дохера ажно целая полоса терпениума есть два уровня сложности - с абилками протеза и без, как пройдут без протеза, то пускай жалуются на примитивную боёвку, убогий дизайн, скучный стелс и переусложненную механику.
>>29603384 Хуйня, мань. Никто не мешал Миядзаки сделать дс в сеттинге поздней Японии. Разнообразия там тоже полно, можно было бы выбирать между длинными и короткими катанами, копьями, кинжалами, луками, огнестрелом. Пиздоглая Миядзаки просто неосилятор.
>>29603375 Честный бой тут максимально честный. У обычных противников и урона, и хп столько, сколько у тебя. С марионеточным ниндзюцу это особенно заметно. У противников численное превосходство, у тебя скил и интеллект - все честно. А боссы на то и боссы, чтобы ебла ломать.
>>29603185 Блять нет там инпут лага, там есть анимация которая не прерывается, надо заранее планировать свои удары как заранее тормозить в гонках, вот что значит в гонки не играть не понимают простых вещей, игра 10 из 10, единственно цвета искажены, но это проблема всех телевизоров за 3 ляма
Бля, куда дальше идти? Там карп внизу, а наверху тупик. Как карпа убить не знаю, приманка в инвентаре не применяется. Алсо, заебал реюз боссов по кругу.
>>29603470 Выучи атаки первых двух фаз, а последнюю закидай пылью в глаза и зажми его в мили. Я так и не понял что делать с молниями, так что просто доджил их. Раза три всего доджануть нужно.
Ёбанный рот, как этого Геничиро-то убить? Просто пиздец, даже когда до третей фазы дохожу, чаще всего нет хп, или он просто ваншотит каким-нибудь ударом, который усилен молнией. Просто пиздец.
Уже даже монахов прошёл. Что лучше делать, пытаться его убить, уча его мувсет, или дальше проходить игру, чтоб хп и хилку проапгрейдить?
Хуета ваши боссы, не интересно. Вот в метал гиар рисинг с каждым была пиздатая катсцена + философский диалог с топ музоном и эффектное пресс ту икс кинцо вконце. Вот это запомнилось, а из этих болванчиков запоминаешь только их мувсет. Ну ничего, когда-нибудь доростет...
>>29603482 > куда Вправо и вниз. > карп внизу Туда. > карпа убить Нельзя. > приманка в инвентаре >>29600787 > заебал реюз Хотя бы передизайнили. В отличии от копродемонов из однушки.
>>29603495 >>29603487 Попробую. Топором никогда не пользовался. Вообще хотел куда нибудь еще сходить, говорят где то макака была после монашки и карп какой то. Но я чет не нашел. Там просто после нее пещера с итемом.
>>29603519 Ну что поделать, очень нравятся ему ритм-игры. Рекомендую после сыкилы в Патапонов поиграть, тот же самый двухкнопочный геймплей на кончиках пальцев.
>>29603524 У топора есть гиперармор, и да, ты ловишь маслину, но наносишь урон и сбиваешь его атаку, открывая окно для нескольких тычек. А ещё он от крекеров теряется, правда ненадолго и только в первых двух фазах. Но есть у тебя по каким-то причинам нет топора, то можешь юзать крекеры.
>>29603535 Да и еще можно в стелсе снять один шарик. Но мне интереснее, можно ли потом убежать, подождать пока он успокоится и снять и второй в стелсе??
>>29603639 У меня не тлеет, у меня горит от того какой ебучий высер шакала мне попытались скормить. Но тебе вот вроде норм, кушаешь и не давишься, так что картинка по адресу.
>>29602818 >ты вынужден втупую пиздиться с кривыми боссами. Только ты себя ломаешь баффами. ТУт ровно так-же ломаешь бой маслом с огнемётом или песком.
>>29603563 Чет с топором вообще хуйня выходит. Босс мало того что тебе успевает навалить пока ты замахиваешься, так еще этот топор толком ничего не наносит.
>>29603710 Этот протез в общем хуита юзлесс, пригодна только для конкретных целей, например, сбить щит топором или напугать быка петардами. Если брать другие ситуации, то эта рука говно.
>>29603710 А ты его поди используешь из стойки смирно, с делэем? А надо из стрэйфа или прыжка. Ну и я хз как он у тебя ничего не наносит. Ты его хоть чуток прокачал?
Зачем нужен "опорный прыжок", если для его выполнения нужно полностью выбить стамину из врага? Ведь проще сделать рипост когда у него кончается стамина, а так нужно жать на прыжок, прыгать за спину и после этого делать рипост со спины, в чём суть? Нахуя я это вкачал? Какой-то самый бесполезный навык, который я только видел.
>>29603743 >Если брать другие ситуации, то эта рука говно. Бросаешь масло, бросаешь пыль, в окно делаешь огнемёт. В итоге есть окно для ударов + наносится урон + не восстанавливается в это время постюр.
>>29603754 Ну на 1 прокачал для другого протеза. С прыжка тож хуйня какая то. Возьму щит от стрел лучше. Или ударом буду спамить который дух потребляет. По моему куда выгоднее.
>>29603798 Пиздос, Миядзаки — гений. Он серьёзно больше не для чего не нужен? Может быть будут враги, которым нельзя будет сделать рипост обычным способом, спереди, а с помощью этой хуйни я буду их убивать?
Просто с кунаями взял и отпиздил её с 4 попытки, парируя всё к хуям. Просто ебал её, а на жалкие потуги уебать в ответку паррировал как боженька. Карга духов призвала только когда у неё стамина почти вся полегла, на похуе без передыху отдолбил её прямо среди них и замементил. Теперь после бабки мне кажется я могу хоть Аллаха запаррировать, как же я давно такого удовольствия от боссов не получал, чувствуешь себя богом реакции.
Заодно повторно проиграл с чуханов с "эвейд влево-удар", тупо лишили себя всего кайфа от поединка.
Слава Миядзаки, надеюсь следующую игру не оказуалят на просьбы нытиков.
СУКПЗДЦ! Они специально сделали дэш таким всратым? На боссе с молниями буквально милиписечки расстояния не хватает чтобы уйти от удара босса после серии. Я блять просто уверен что это очередной хитрый замысел целью которого является покушение на мою многострадальную жопу! А еще добра анону который пыль глазную посоветовал. Заспамил этой хуйней на третьей фазе и почти убил. Чуть чуть не хватило.
О, может ты ответишь. Поднялся наверх там, убил дракона (эпичнейший бой, надо сказать, хорошо сделал Миядзаки. Если будут от фромов новые околодуши, хочу подобный бой с европейским драконом, чтобы прямо чувствовалось, что это блядь легендарная зверюга), а как с карпом-то сразиться? Мужик который его кормит дал чешую, может его убить надо?
>>29600425 (OP) Пиздец, откинулся раз 10 только на ебаном копейщике, так и не понял, как микири юзается, а посему тупо топориком зарубил. Сложно, сука. Как я эту парашу без фантомов проходить буду.
Включил тренер и прошел эту парашу. Изи нахуй. Предлагаю сделать это каждому, пусть япошки знают что такую парашу больше не надо выпускать. В игры надо заходить отдыхать и развлекаться, а не рвать жопу.
>>29603396 Разве они на релизе тройки не говорили, что душ больше не будет? В любом случае, видно, что японцам про Японию было интересно делать. Лучше так, чем вымученные души, которые потом еще сильнее захуесосят. Делать что-то из под палки, когда тебе не интересно, это заведомо провал. А судя по их интервьюшкам после дс-3, души их подзаебали. Другой вопрос, что теперь как-то не ясно, а чего они хотят-то?
В секиро главная проблема - невнятность. Да, дали боевку, которая не такая тупоголовая, как в душах, но нормально отшлейфовать ее и научить игрока - забыли. На выходе имеем интересную задумку, НО она перегружена действиями. Если ты не киберспортсмен в osu, то практически нереально среагировать за долю секунды и понять, какой именно контрприем нужно прожать. Приходится либо идеально заучивать мувсет противника, либо нелепо прыгать и использовать только часть защитных механик. В той же дс в голове нужно было держать всего 2 таких механики: рипост/блок/паррирование и перекат. А иногда просто перекат. Да, это примитивно, но зато понятно и доходчиво.
Файты с трешом под конец тоже слишком душат, когда каждый второй моб как минибосс. Сильно не хватает всяких консумабл гранат средне-дальнего действия.
Ну и уж очень хочется кастомизировать броню и оружие, прикидывать с этого плюшки и недостатки, да банально бегать на стиле. И хотя система апгрейдов протеза и боевых искусств радует, это никак не полноценная замена броне и оружию. Хочется и то и то.
Как итог: игра хороша и самобытна, особенно если абстрагироваться от душ, но есть вопросы к боевке. Персонаж ощущается слишком слабым. Броня и оружие частично спасли бы положение, но их нет.
Этот ваш Миядзаки гений. Только не игростроения, а маркетинга. То, что лет 15-20 назад было ограничением вычислительных мощностей, криворукостью геймдизайнеров, досадными багами ид и тп, теперь подается под видом хардкора. Хардкор уровня Миядзаки: посмотри где у нас криво и задрочи тайминги для того, чтобы эту кривоту побороть.
Волканы, удары ногой у врагов, еще с такой анимацией воздуха(но без иероглифов) можно микирей перехватывать? Или онли блочить паррировать? Как у того же фиолетового.
>>29603964 >нормально отшлейфовать ее и научить игрока - забыли Сука, да тут на каждый перд подвезли текстовые подсказки. Плюс манекен поставили. У вас там совсем мозги уже заплыли от press X?
Это, как к свежему змiю подойти? Я так понял проход из долины сэмпо, бабка что-то про воздушного змiя пиздела, но я так и не понял, что она от меня хочет. И за вяленного змiя - я так понял туда нужен свисток топовый чтоль? Макак в пещере есть, но я обсвистелся уже весь, не реагирует пидр
>>29602610 Так и есть. Они ее поколупают часок-полтора и готово. Нахуй ее еще и проходить, лол? У них там не одна игра же, на которую надо соштопать обзор на коленке и поставить оценочку.
Раздобыл огнемет. Пошел к огру. Он меня постоянно блядь убивает, меня реально бесит кривота в духе прыжка ногами вперед в одну сторону, а в воздухе разворот на 180 градусов за 1 кадр, или захват в двух метрах от меня и я у него в руках. Ладно, хуй с ним. Анон, ты мне вот что объясни: у меня огнемет заканчивается, денег нет, персонажи болеют. Где брать бабос и расходный материал на огнемет? Тупо бегать и фармить?????????
Вы говорите гит гуд и все такое. А на самом деле имеем следюующее- я рукожопый казуал, я превозмогаю, двигаюсь дальше, гит гуд. И что я за это получаю? Персонажи дохнут- я недополучаю контент. Охуительная награда за то, что я старался и стал лучше.
>>29604057 По воздушному змею ты перелетаешь в пещеру с идолом. Там есть выступ с которого ты можешь прыгнуть и убить змею в голову. Этот воздушный змей находится в Храм Сэмпо, кора конго. Иди от идола направо и вниз. Там ты найдешь карлана. Заюзай на него ниндзюцу "техника кукловода" и он поднимет змея вверх. Далее иди назад к большому дереву от идола "сюгэндо". Там юзани крюком кошкой на змея, и ты попадешь в нужную тебе пещеру.
>>29604068 При захвате с разбега просто прыгаешь на него и жмешь прыжок еще раз для удара с ноги в ебло. У него же анимации медленные шо пиздец, самый изичный босс считай. Даже первый военачальник сильнее. Ну и масло+огонь, он в стане секунды 3 будет, можно отпиздить.
Чето Ширахаги лол. Стою на камешке, курю. Смотрю, как босс от яда сам подыхаешь стоя в болоте бесконечно пытаясь попасть в меня и спамя выстрел. Но верхушка камня не дает попасть ему.
>>29604039 Ну вот пиздят тебя тычкой с иероглифом, допустим ты привык к ним и успеваешь понять, что этот удар не заблокировать и не паррировать. Ты сможешь за 0,6 секунды понять, это прямой/сверху/не очень длинный удар на додж или длинный по дуге на прыжок? А ведь есть еще противники, которые мгновенно могут на тебя развернуться и одинарный додж не спасет. Я уверен, что без знания мувсета противника 95% игроков либо не успеют среагировать, либо просто не поймут, как это доджить. Да, можно вместо этого игнорировать большую часть боевки и играть в "споймал на паузе в атаках, ударил - упрыгнул, повторил 100 раз", но если большинство играет именно так, то задуманную боевку не раскрыли, а игроков нормально не научили.
Секираны, дали каплю для лечения неписей, после того как их вылечу и повторного заражения, всё будет как и прежде - по одному заражаться или с более хуевыми последствиями? Когда они уже сдыхать начнут, я этого боюсь. Сейчас больны резчик, бабка, её сын, 2 торгаша.
>>29602643 Ай не пизди, им показали пресс релиз в который дали поиграть 1.5 часа на брата. В пресс релизе было 2 или 3 босца, причем основная масса их нихуя не осилила.
Я так понимаю, из-за болезней только всякое сайдговно закрывается у персонажей, и то лечится. Печальная конечно система с болезнями, но ничего страшного в ней нет.
А ведь если бы эта игра была не от фромсофтварей и если бы я не был фанатом душачка, дропнул бы уже раз десять. Но нет, нельзя дропать, это ж секиро, ряяяя, Миядзаки говна не сделает.
>>29604181 Бабушка и её сын, все равно умрут. Тоже всех лечил, но потом опять заражение пошло, уже другие заболевали, великан из храми, какие то близнецы (не понял кто это), а эти померли.
>>29604270 Ну Миядзаку я всё равно люблю, но да, обидно немношк.Хотя если там контент уровня +5 железной руды в награду, то поебать. Чисто ради сюжета с нпс интересно.
Чем, кстати, секиро хорош, так тем, что на каждого босса нужно искать свою тактику.
В дс можно было чаще одеться в хавель и фейсролнуть по клаве с двуручником качнув статы. Кроме некоторых боссов вроде фьюма заточенных на перекаты.
Здесь же хуй, так не выйдет. На одного нужны прыжки, на второго только увороты, у третьего репосчур и отбивания, у четвертого актиивный юз крюка, на пятого хорошо идут протезы и так далее.
>>29604282 Вообще зависает или фризы каждые несколько секунд? Второе у меня бывает, хз правда как проходит, потому что один раз запускаю игру - вообще за все время не подвисает, онли короткие статтеры во время продвижения по локации, наверное подзагружаются. А в другой раз начинает фризить и помогает только перезапуск и то не всегда. Хуй пойми. А так почти всегда 60 фпс, самые просадки были у перед пьяницой в горящих зданиях, до 35-45 просаживалось. Да и на самом пьянице около 45-50 фпс. А сначала игра вообще не запускалось, помогло повышение файла подкачки до 12гб. Было 2 изначально.
Лоускил репортинг. Убил безголового, в награду дали Благословение Акко (бесконечный леденец, по ходу). Нужны конфетти (фармить с 3 самураев - Замок Ассина/Верхняя башня, их в стелсе за 20 сек забираешь, с шаром трофеев хорошо идет), фляга от страха (у торговца за 1800, Глубины Асина/Деревня Мибу) и леденцы само собой.
Как же надоело трехсоттысячный раз смотреть на анимацию убийства. Если сложить все время затраченное на просмотр анимации, сдается мне это похоже на исскуственное затягивание времени игры. хех
>>29604293 Бля, хуёво. Ну ладно, потом пройду ага, хуй там, ведь даже при повторном прохождении сдыхать буду. Молчу уже про нг+, толку его проходить потом, если тем более все будут заражаться еще сильнее. Чую придётся в конце концов смотреть на ютабчике.
А как вообще понять что я проебал квест/они мне его дадут? Niqaque?
>>29603185 Если бы они действительно переживали за оценку игры они бы не ухудшали цвета а выжали бы из них максимум как телвизор за 3 ляма, это все обман, они знают что игра хорошая и знают что люди пойдут покупать новые телевизоры за 3 ляма
>>29604170 >игроки будут не потому что интересно, а потому что им придется Игрокам за это платят? Или за каждым игроком стоит Миядзаки с пистолетом и обещает выебать мамку игрока в сраку, если тот не будет играть в Секиру?
Куда тратить чешую карпа? Я уже у того торговца из воспоминания все купил. И нахуй нужен этот огромный карп? Ну покормил я его - и чего? Дали опять эту чешую ебаная, нахуй она нужна.
Нихуя не понял, как может скрытая дверь в комнате Куро вести в начальную локаци со Скульптором? Куро ведь в башне живет, а локация за 100500 километров оттуда.
>>29604360 Я тебе прозрачно намекаю, что все игры Миядзаки это не какой-то хардкор, а просто косяки геймдизайна, лень разработчиков и экономия на разработке. Во времена моего детства все игры были такими и не потому что все были ни в рот ебать хардкорщиками, а потому что это были тех ограничения и прочие вещи, а не целенаправленная попытка создать хардкор. Но выросло поколение геймеров, которые этого не знали, и для них такие игры откровение и ни в едаться крутой хардкор. А что миядзака... пилить игры по лекалам 1999, а бабло рубить как в 2к19.
>>29604343 Попробуй файл подкачки до 12гб поднять, хуй знает влияет или не влияет. Ну или хотя бы до 8, мне просто до 12 советовали. А при 4 один хуй зависала уже ВО время игры. У самого 8гб озу.
>>29604430 Блядь, поставь файл подкачки до 12 и протесть, игре возможно по хую что у тебя 32 гигабайта озу. Говорю у меня без него не запускалась вообще, а с малым количеством зависала как у тебя.
Где увеличивается сила удара. Кого убить нужно? Сейчас открыты: Чувак на балконе с луком, Чувак с дробовиком, Безголовый первый, босс в подземелье, Бабка, Нинзя в начальной локации, Лыцарь. Кого вообще из них начинать мочить?
>>29604448 Нет. Нужен арт на протез, что-бы в глапле ударять. Вообще один из самых лёгких боссов. Его убил с первого раза. И запиши как убивать будешь. На 2-й раз нажми убить, а потом подожди, может реально можно не убивать.
Подскажите наименее болезненную очередность боссов? Дошел до Бабочки со стартовым запасом здоровья, убивая всех мини-боссов по пути, но понял, что всасываю ей. Безголовый, видимо, тоже слишком силен? Случайно упал к нему, но сразу съебался к тотему, обосравшись от одного его вида.
Отчего зависит скорость накопления посчура у врага? Открыл видосик с гачимурой, а там парень вешает ему детблоу чуть ли не на 80% хп потому что у босса посчур накапливается конскими темпами. Зашел к себе и у меня еле накапливается, хотя я я тоже ловлю на парри с большими искрами постоянно. В чем наебалово?
>>29604542 Тебя тот ебнутый хирург просил найди ему крепкого война и заманить его в подземелье. Я пошел по цепочке этого монаха по другому, и вышел на хорошую концовку для него. Так что я бы лучше не отправлял его в это подземелье.
>>29604494 Нет, такого еще не было, я имею ввиду бегать как ниндзя и ван шотать в спину, ассасин скрид? Ну там нет ниндзя акробатики, короче миядзаки поднял планку игр до уровня ниндзя, хотя была какая то игра ниндзя блейд там ниндзя по небоскребам бегает, ждем игру по вселенной матрицы
Ору, пиздец я сверхразум. Чтобы забрать сушёные внутренности змеи нужно было нахуй было пройти дохуя хуйни, получить гензу на контроль макак, попиздеть с бабкой за рис и тогда типа понятно становится как наебать змею. А я что? У меня айкью больше сотки, я просто перья ворона взял и задоджил её укус как нехуй.
>>29604580 Понял, принял. Третью ветку целиком почти выкачал, осталась только финальная абилка. Бля, а как они к 3му боссу приходят такими раскачанными? Я напиздил бабку и пришел к гачимуро. Куда то еще можно ебануть чтобы набрать атакпавера?
>>29604592 Хз. Я скипнул гену, пошел в бездну, потом в храм. Приду попозже. Плюс у меня уже с безголового на руках айтем на повышение урона от посчура.
>>29604577 >>29604538 Прошел змею и всадника Гебу - для него потребовалось лишь один тестовый бой с возвращением к тотему, а потом за пару минут с ним расправился при помощи блока. Бабочки мне хватило три попытки - первый враг, от которого даже съебать невозможно, чтобы чумой не начать всех заражать.
>>29604624 В заброшенный донжон спускаешься из локации замка. Вход в донжон слева от статуи в замке, где бабка на мосту сидит и смотрит на другую сторону, тебе надо на ту сторону перебраться, там ворота. За воротами ржачный гигант с колоколом, который будет пытаться тебя в него посадить. После него торговец, статуя и вход в донжон.
В донжоне два минибосса. Два пути, один в дыру вниз, другой в храм вверх.
>>29604657 Подходишь к бабке в упор и сразу удар. Она блочит. Сразу жмешь влево и б и сразу же. быстро жмешь удар. Сразу же опять влево или вправо и б и сразу удар. И до победного в первой фазе. Она будет сидеть в интерраптах бесконечных.
>>29604703 Ну ты по мосту внизу сначала пробеги, что бы змей сагрился на тебя. Потом по воде плыви к идолу. После этого он должен будет лежать на скале.
>>29604494 Ниндзя гайдн. Правда она мб даже покоркорнее будет, по крайней мере на боксе 360 мне сраку с нее рвало задолго до душ. Зато настоящий слешер.
>>29602176 >можно и нужно Нет не нужно. Уровень хардкорности должен оставаться на усмотрение самого игрока. Игра - это развлечение, а не работа. Такая сложность должна быть либо в составе "высокого уровня сложности" либо частью особого испытания для хардкорных игроков.
>>29602188 >в говнониох, там тоже боссы и враги с двух ударов убивают В НиоХ это легко компенсируется заклинанием "ленность", которое любого босса превращает в беспомощного ребенка для битья. Рекомендую.
>>29602378 >дарксоулс любили за честную сложность В НиоХ честная сложность, а в соулсах нихуя подобного. Там полно случаев, когда чтобы избежать смерти, нужно заранее знать, что произойдет. Это блядь единственная игра, в которой можно завалить босса, размером с дом, а потом всосать от какого-то бомжа-скелета, который тебя ударом сталкивает в пропасть. Это честно?
>>29602503 >многие анимации и механики привязаны к ФПС Шел 2019 год... Все еще анимации привязывают к частоте кадров, как в 2007-ом. Японцы просто садисты или они настолько криворуки?
прошел игру, какой же душный хуесос в конце, а так игруля понравилась если разобратся в боевке то начинает доставлять, вообщем годно, единственный минус это довольно однотипные локация(нипония хуле), Мемедзаки гений кароч, душе дебилы сосать
Купить у габэна:
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
Игра про шиноби потерявшего своего господина и руку в неравном бою. Спасённый загадочным скульптором, создавшим для главного героя механический протез, Волк отправляется на поиски своего господина.
Take Revenge. Restore Your Honour. Kill Ingeniously.
А ещё в игре есть гигантские петухи.