К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Превью картинок временно отключены пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Полноразмерные картинки доступны по их прямым ссылкам.

Почему жанр партийных рпг от третьего лица так навсегда и закончился в начале двухтысячных? Так хоче

 Аноним 10/05/26 Вск 16:28:18 #1 №10304126     RRRAGE! 6 
DAOrus (1).jpg
dungeonsdragonsneverwinternights2enhancededition1.webp
masseffect3.jpeg
51yQg6gbPIL.jpg
Почему жанр партийных рпг от третьего лица так навсегда и закончился в начале двухтысячных? Так хочется новую партийную рпгшку от третьего лица, но похоже это уже не сбыточная мечта. Гридфол это буквально единственное что вышло в подобном жанре за столько лет
Аноним 10/05/26 Вск 16:30:11 #2 №10304130     RRRAGE! 1 
Потому что всем похуй на рпг, стелс и прочие жанры где надо тратить много времени вникуда, щас поколение сдвг. Экшена нет, картинка не меняется каждую секунду все игра идёт нахуй
Аноним 10/05/26 Вск 16:30:40 #3 №10304132     RRRAGE! 1 
Давай, ума, расскажи, что BG3 это не то
Аноним 10/05/26 Вск 16:52:25 #4 №10304175 
>>10304132
Это изометрическая рпг
Аноним 10/05/26 Вск 16:58:09 #5 №10304184 
>>10304126 (OP)
Ведьмак
Аноним 10/05/26 Вск 16:58:24 #6 №10304185 
>>10304126 (OP)
масс эффект туту причем?
Аноним 10/05/26 Вск 17:02:43 #7 №10304194 
>>10304126 (OP)
От третьего лица называют обычно, когда камера за спиной. Когда сверху - это изометрия или top-down.
Аноним 10/05/26 Вск 17:13:56 #8 №10304237     RRRAGE! 0 
>>10304126 (OP)
Ну, догмы 2 части есть. Конечно, жаль, что там вместо игровых персонажей твои напарники это пешки, но боёвка на мой взгляд лучшая из партийных рпг
Аноним 10/05/26 Вск 17:14:01 #9 №10304238     RRRAGE! 1 
>>10304175
>Это изометрическая рпг
Как это выписывает игру из жанра партийных?
Аноним 10/05/26 Вск 17:42:55 #10 №10304309 
>>10304194
Я про них и говорю
Аноним 10/05/26 Вск 17:45:27 #11 №10304319 
>>10304132
>>10304238
Тред от игры от 3 лица, а не про игры сверху.
Рпг сверху ща больше, чем партийных рпг от 3 лица. Про это и тред.
Мимо
Аноним 10/05/26 Вск 17:46:44 #12 №10304322 
>>10304126 (OP)
>Почему жанр партийных рпг от третьего лица так навсегда и закончился в начале двухтысячных?
На Жопаде? Возможно. В Японии только такие и делают.
Аноним 10/05/26 Вск 17:48:22 #13 №10304325     RRRAGE! 2 
image.png
>>10304126 (OP)
Они есть, только не у пекадаунов)
sage[mailto:sage] Аноним 10/05/26 Вск 17:53:39 #14 №10304329     RRRAGE! 1 
>>10304325
Агуша, съеби.
Аноним 10/05/26 Вск 18:05:27 #15 №10304348     RRRAGE! 2 
FFVIIRemakeCover.png
FFVIIRebirthcover.png
>>10304325

Ну кстати да, в трусонюхии жанр вполне жив. Я даже больше скажу — только в трусонюхии жанровые ААА игры и подают признаки жизни.
Аноним 10/05/26 Вск 18:12:31 #16 №10304359 
>>10304319
>Тред от игры от 3 лица, а не про игры сверху.
Это как-то тупо. Особенно учитывая, что DAO это вполне себе игра "сверху".
Аноним 10/05/26 Вск 18:13:28 #17 №10304363     RRRAGE! 1 
>>10304329
>агуша
Промой глаза от стекломоя, где ты там Марио/Линка разглядел?
Аноним 10/05/26 Вск 18:27:56 #18 №10304388     RRRAGE! 2 
image.png
image.png
>>10304363
Не, реально какая-то трусонюхская анимепоебень.
Когда тебе лет 13 может, и ты еще ребенок, но хочешь делать вид, что играешь во чт0-то взрослое, но до реального взрослого контента не дотягиваешь, тогда да, в такое и можно еще поиграть.
Аноним 10/05/26 Вск 18:33:18 #19 №10304398     RRRAGE! 0 
>>10304388

А "реально взрослый контент" это случаем не ГТА и Дерьмак?
Аноним 10/05/26 Вск 18:39:02 #20 №10304404 
изображение.png
>>10304398
это там где сиськи кровище и насилие. взрослые игры для взрослого геймера как я!
Аноним 10/05/26 Вск 18:40:50 #21 №10304406 
>>10304126 (OP)
Так драгонага новая выходила недавно, асс эффект какой-то тоже.
Аноним 10/05/26 Вск 18:40:53 #22 №10304407     RRRAGE! 3 
image.png
>>10304398
>ГТА
ГТА тоже агуша для совсем юных и для совсем тупых подпивасов без чувства прекрасного.
>Дерьмак?
Ужасен если рассматривать как игру. Это что-то типо личного интерактивного сериала про деда-гигачада. Не так плохо по сравнению с любым семейным аниме-дерьмом.
Кстати в повествовании есть матюхи и голы сиськи. Это гигансткий плюс если вспомнить, что сейчас игровая индустрия это абсолютно беззубая хуйня рассчитаная, чтоб даже 10-ти летний смог поиграть и не дай Бог чего плохого не увидел/услышал. Вот в этой твоей дрисне с показушно сексуализированными аниме-блядьми показали сиськи? Нет? Вот именно. Детям такое нельзя.
Аноним 10/05/26 Вск 18:43:49 #23 №10304411     RRRAGE! 0 
>>10304404
>это там где сиськи
Убери сексуальных пезд в нарядах из любой аниме-хуйни и в это никто не будет играть. Как там эта хуйня называется, нир автомата? Уверяю, об этом кале для детей никто и никогда бы не узнал, замени ГГ на что-нибудь дефолтное.
Аноним 10/05/26 Вск 18:45:50 #24 №10304413 
>>10304407

> Кстати в повествовании есть матюхи и голы сиськи. Это гигансткий плюс

Ладно, я всё понял
Аноним 10/05/26 Вск 18:47:23 #25 №10304415 
>>10304411
Узнали бы о ней действительно меньше, но игра-то неплохая и если 2б заменить/десексуализировать. Как раз нелепые кумер байты это обычно минус у япов, да.
Аноним 10/05/26 Вск 18:50:14 #26 №10304420 
>>10304411

У Нинтенды вот почти нет "сексуальных пезд в нарядах". Играют.

> Уверяю, об этом кале для детей никто и никогда бы не узнал, замени ГГ на что-нибудь дефолтное

А сильно бы зафорсили Дерьмака, замени Герку на немого воина? А убери из игры вышеупомянутых пёзд?
Аноним 10/05/26 Вск 18:51:35 #27 №10304421 
>>10304411
>Уверяю, об этом кале для детей никто и никогда бы не узнал, замени ГГ на что-нибудь дефолтное.
Так это бы ДМС тогда получился бы, тоже популярная серия. Тем более в Нире 2Б только один из играбельных персонажей.
Аноним 10/05/26 Вск 18:52:33 #28 №10304423 
>>10304413
А тебя не заебало, что индустрия боится слова блядь? Любая игра которая выделяется получает 1 условный балл.
Аноним 10/05/26 Вск 18:55:42 #29 №10304431 
>>10304423

Чел, матюки и сиськи появились в дорогих играх где-то во второй половине нулевых. До этого по твоему тоже одно говно было?
Аноним 10/05/26 Вск 18:59:15 #30 №10304444 
>>10304420
>А сильно бы зафорсили Дерьмака, замени Герку на немого воина?
Нет. Никто бы в это не поиграл посмотрел. Герка все-таки уже готовый и относительно проработанный персонаж.
>У Нинтенды вот почти нет "сексуальных пезд в нарядах".
>Играют
В три в ряд тоже играют. Только вот ни центральные игры Нинки, ни три в ряд отношения к реальной индустрии не имеют. Отдельные мирки с полностью отдельной от нас аудиторией.
Аноним 10/05/26 Вск 19:06:13 #31 №10304459 
>>10304431
>тоже одно говно было?
Нет. Я написал про
>получает 1 условный балл.
Любая медийка которая не боится сказать хуй, заслуживает небольшого уважения, просто за этот факт.
>во второй половине нулевых.
Да тут ситуация то не особо меняется. Это раздражает. Вся это цензура и самоценузра. Паскудаство какое-то. Почему взрослый человек не может послушать матюги в игре? Я больше скажу, почему нельзя увидеть натурализрованные сцены секса? Я не люблю на самом деле, когда медийка нарочита тыкает в тебя сиськами, но тем не менее, если уж начали, то покажите все. Чего они блядь стесняются? Хотят чтоб дети игру купили? Дети не платежеспособны. Современная игровая индустрия уже давно для больших мальчиков со своими пеками и их огрызками в виде плойки.
Аноним 10/05/26 Вск 19:10:48 #32 №10304478 
>>10304459
Чел щас в любой игре куча всяких fuck, вопросы лохализаторам задавай гг
Аноним 10/05/26 Вск 19:45:31 #33 №10304559 
>>10304406
>асс эффект какой-то
уже 9 лет прошло
Аноним 10/05/26 Вск 19:48:07 #34 №10304566 
>>10304126 (OP)
Говно без задач. Либо ммо нужно раз пати хочешь, либо отдельные экшены есть, где ты конкретно за себя играешь, и не нянчишься еще с четыремя долбоебами.
Аноним 10/05/26 Вск 19:55:16 #35 №10304579 
>>10304566
>и не нянчишься еще с четыремя долбоебами
Выбор такой. Либо ты играешь в соло за один класс (лишаюсь кучи разных механник и способов прохождения), либо ты играшь за мастера на все руки (Тодачи), либо ты все-таки играешь в партийную РПГ где таких проблем нет. К тому же у партийных РПГ более высокая тактическая составляющая, да традиционно истории компаньонов очень хорошо проработаны.
Аноним 10/05/26 Вск 20:02:20 #36 №10304591 
>>10304444

> Отдельные мирки с полностью отдельной от нас аудиторией

С добрым утром. Вся индустрия на такие "мирки" разделена. Или ты думаешь, что почти все играют в одно и тоже западное ААА кинцо? Нет. Самая большая аудитория вообще у всяких онлайн дрочилен. Которые тоже разными бывают, кстати, как и синглы.
Аноним 10/05/26 Вск 20:16:35 #37 №10304612 
>>10304591
Можно дробить до бесконечности. Это понятно. На на мой взгляд тру рынок индустрии это ПК и его два брата дебила Сони и Бокс. Это тот рынок про который мы говорим срем на этой доске. Все остальное это что-то другое и для других.
Аноним 10/05/26 Вск 20:32:03 #38 №10304633 
>>10304411
В devil may cry в том же жанре слешера (почти) нет сисек и играют. А автомата да чисто на кумерстве вытянула.
Аноним 10/05/26 Вск 20:36:25 #39 №10304638 
>>10304459
>Хотят чтоб дети игру купили? Дети не платежеспособны.
В Final Fantasy 16 насовали насилия и секса и она провалилась в сравнении с 15 или ремейком 7. Это действительно так.
Аноним 10/05/26 Вск 20:37:32 #40 №10304640 
>>10304633
>В devil may cry в том же жанре слешера (почти) нет сисек и играют.
Да, сюда можно добавить, что людям по какой-то причине нравится аниме (в целом как жанр) и народ готов многое схавать если присутствует аниме-визуальная или анименаративная эстетика.
Аноним 10/05/26 Вск 20:41:57 #41 №10304644 
>>10304126 (OP)
Вон тебе бочкокал высрали. Жри.
Аноним 10/05/26 Вск 20:44:16 #42 №10304648 
>>10304640
MGSV наименее анимешный из металгиров и одновременно самая продаваемая часть. Резик седьмой самый неанимешный из всех и один из самых продаваемых, наравне только с коопным хрючевом и ремейком 2 (который тоже не особо анимешный). Девил мей край пятый да всё ещё анимешный но с графикой RE Engine и фейссканами и он кратно более популярный чем предыдущие части.
Аноним 10/05/26 Вск 20:57:22 #43 №10304678 
1SjasKd.jpeg
>>10304175
>изометрическая рпг
Аноним 10/05/26 Вск 21:02:58 #44 №10304692     RRRAGE! 1 
>>10304678
Этого двачую. Делить игры даже внутри жанра на игры с видом сверху и от третьего это пиздец шиза. Классификация ради классификации?
Аноним 10/05/26 Вск 21:07:39 #45 №10304704 
Пиздец. Половина вообще не ебет что такое изометрия и вид от третьего лица.
Аноним 10/05/26 Вск 21:10:04 #46 №10304713     RRRAGE! 2 
>>10304359
В DAO такая же камера, как в бочкокале. ОП - долбоеб.
Аноним 10/05/26 Вск 21:14:27 #47 №10304727 
image.png
>>10304692
Ебанько, я не про деление игр написал, а про то что бочкокал не изометрия нихуя. Там свободная камера. Изометрия это пое 2, диабла 4, где хоть усрись ты камеру за спину персонажа не поставишь.
Аноним 10/05/26 Вск 21:41:52 #48 №10304794 
>>10304713
Нет, она от 3 лица и в неё удобнее играть от 3 лица, в отличии от первого Ведьмачка.
Аноним 10/05/26 Вск 21:50:15 #49 №10304807 
image.png
>>10304794
>Нет, она от 3 лица
Аноним 10/05/26 Вск 22:15:23 #50 №10304838 
1684725574058.mp4
>>10304794
Аноним 11/05/26 Пнд 01:07:54 #51 №10305088 
>>10304126 (OP)
>Так хочется новую партийную рпгшку от третьего лица
не пасиб я уже староват для графомании подростковой скопированной с толкиеновского лотра в какой уже рас
Аноним 11/05/26 Пнд 01:10:41 #52 №10305091     RRRAGE! 1 
>>10304415
>игра-то неплохая
она никакая. Отдельно хочу сказать про сексуализацию трусиков в этой игре. Я переебал слишком много девок чтобы продать мне такой дешевый маркетинговый ход
Аноним 11/05/26 Пнд 01:10:55 #53 №10305092 
>>10304807
То, что ты камеру отдалил, ничего не меняет.
Аноним 11/05/26 Пнд 01:12:45 #54 №10305094     RRRAGE! 3 
>>10304648
чел всё что выпускают японцы это аниме хуета. они тупо в сюжет не умеют. вечно какой-то сдвг высер с гиперреакциями или нитакусиками на гг. мне 31 меня подобная хуета уже не заманивает
Аноним 11/05/26 Пнд 01:25:18 #55 №10305104 
51515151515.jpg
>>10305092
>То, что ты камеру отдалил, ничего не меняет.
Аноним 11/05/26 Пнд 01:26:48 #56 №10305106     RRRAGE! 0 
>>10305094
Зато в западных рпг сюжет охуевший - злая ебака напала на мир, убей злую ебаку.
Аноним 11/05/26 Пнд 01:29:27 #57 №10305107     RRRAGE! 1 
s4YaWfxKRbKGporDipirnZ.jpg
capsule616x353 (3).jpg
>>10304126 (OP)
Да да, долбаёб.
Экзодус и Экспансии же не существуют
Аноним 11/05/26 Пнд 01:31:30 #58 №10305109 
>>10305104
Таблетки пей, полудурок
Аноним 11/05/26 Пнд 01:33:11 #59 №10305110 
>>10305091
Приятная боевая система с достаточной глубиной чтобы хватало на игру, крутой визуальный дизайн лок (первая руина, где все в основном торчат, оч классная имхо, амузмент парк тоже), музло топовое, сюжет вполне себе с проблематикой а не просто рандомное хрючево про спасаем этих убиваем тех; в общем-то даже сексуализированный образ 2б можно начать раскладывать что она же андроид которую делали дегенераты кумеры и на самом деле таким образом сексуализация женщин критикуется, но эо больше в рамках траленка гг
Аноним 11/05/26 Пнд 02:00:31 #60 №10305122 
>>10304126 (OP)
2010е =/= двухтысячные, даун малолетний
Аноним 11/05/26 Пнд 02:04:40 #61 №10305124 
>>10304126 (OP)
Это просто довольно неудачное сочетание. РПГ - это про билдодроч и тактику (не будем улетать в полемику на 200 тредов про выяснение настоящего значения РПГ - большинство воспринимает этот жанр так).
От третьего лица командовать и тактичить пиздецки неудобно, поэтому в твоей Массухе РПГ-часть настолько и примитивна. В этом смысле довольно правильно сделала Балда: тактичишь ты в изометрии, а в другие моменты никто не запрещает закинуть камеру за плечо.
Аноним 11/05/26 Пнд 02:14:51 #62 №10305136 
>>10305110
анимешник ты долбаеб
Аноним 11/05/26 Пнд 02:15:19 #63 №10305137 
>>10305106
анимешник завали ебало
Аноним 11/05/26 Пнд 02:24:30 #64 №10305147 
16316253139850.png
>>10305137
>анимешник завали ебало
Аноним 11/05/26 Пнд 04:07:36 #65 №10305225     RRRAGE! 1 
>>10305094
Этот шарит.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:51:16 #66 №10305365 
Dragon Age Origins Screenshot 2023.03.23 - 17.16.15.26.jpg
>>10305092
>>10304807
> То, что ты камеру отдалил, ничего не меняет.
В DAO имеет смысл играть только на безумной сложности, когда у ботов просто выключается пожалейка, вместо обычных +500% к урону.
При такой игре будешь постоянно отдалять камеру и рулить всей парией, и она в плане ракурсом будет мало отличаться от BG3.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:02:52 #67 №10305384 
>>10304130
К чему тут поколение? Шутеродаунов всегда было большо, что в 90 - ых, что в 00 - ых, что сейчас. От этого серии известные потом портили, превращали рпг и сурвайвол хорроры в экшонохуету.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:07:51 #68 №10305395 
>>10305384
Ни одну рпг или сурвайвл-хоррор ещё не смогли испортить экшеном, только улучшили. Поплачь, пенсия
Аноним 11/05/26 Пнд 09:24:19 #69 №10305417 
>>10304388
Ну вот другое дело когда всякие Эльфы хуэльфы гоняют по экрану, вот это ПО ВЗРОСЛОМУ.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:29:02 #70 №10305423 
>>10305395
Чем улучшили? Что вместо одного жанра высрали очередную думапарашу? Банально вспомнить 4 резак. Сюжет стал хуже, геймдизайн хуже, лвл дизай вообще дрисня, лора никакого, музыка хуета. Экшенохуета только убивает игры.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:30:26 #71 №10305428 
изображение.png
Ориджинс одна из самых уродливых игр, какие я видел. Жаль, что выбор в жанре так мал. Да в принципе, во всем жанре српг
Аноним 11/05/26 Пнд 09:59:35 #72 №10305458     RRRAGE! 0 
iqVEaAw.jpeg
AFHPgLF.jpeg
>>10305428
Бочкодерьмо в уродливости не отстало. И это в 2023 году.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:07:24 #73 №10305468     RRRAGE! 0 
>>10304348
Ебать, ты сравнил легендарную рпгшку с западным калом. Такого уровня рпг на западе только 1 раз сделали - экспа 33. Остальные рпг высеры с запада это помои графоманские литературно.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:10:01 #74 №10305473     RRRAGE! 1 
>>10304348
>>10305468

вы ебанулись? вам сколько 10 лет? вы во взрослом возрасте эту хуйню запускали? это же кал дегенеративный
Аноним 11/05/26 Пнд 10:14:27 #75 №10305480 
изображение.png
>>10305458
Выглядит средне, но не уродливо. А в ориджинс плохо почти все: локации, лица, доспехи, интерфейс
Аноним 11/05/26 Пнд 10:25:57 #76 №10305490 
>>10305480
Оригинс в 2007 году выходил. А бочкокал в 2023. Разница в графоне кроме лиц между этими высерами минимальная.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:26:56 #77 №10305491     RRRAGE! 0 
>>10305473
>это же кал дегенеративный
А че не кал, игровой знаток ты наш?
Аноним 11/05/26 Пнд 10:30:30 #78 №10305494 
image.png
>>10305491
Аноним 11/05/26 Пнд 10:36:12 #79 №10305501     RRRAGE! 1 
>>10305491
вкусы у всех разные но седьмая финала это совсем гавно гавна. Я пару лет назад запускал ремейк и охуел насколько же хуево но кумеркам понравится да. кумерки люди вообще не предвзятые любое аниме гавно жрут главное чтобы бабы красивые были
Аноним 11/05/26 Пнд 10:37:58 #80 №10305503 
>>10305458
Ужасный васянский кал, а не игра.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:38:43 #81 №10305504     RRRAGE! 0 
>>10305428
Это не ориджинс на пике, шлюха
Аноним 11/05/26 Пнд 10:43:31 #82 №10305506 
>>10304638
Final Fantasy 16 провалилась не из-за сисек, а из-за череды хуевых решений Наоки Йошиды. Средневековье вместо магопанка, взрослый мужик на главном герое вместо подростка, нет пати, нет рпг элементов, пустой мир, по геймплею больше напоминает ДМС, эксклюзивность для пс5, хуевая оптимизация, блок в куче стран, выход на пк одновременно с ГоВ Рагнарек. Все с самого начала предупреждали что она провалится, но Йоши не слушал.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:03:09 #83 №10305514 
>>10305504
Да, это дракенсанг, пример хорошо выглядящей игры примерно с тем же уровнем графики
Аноним 11/05/26 Пнд 13:22:46 #84 №10305754 
>>10305501

Назови мне хорошую РПГ в подобном сеттинге мрачного индустриального технофэнтези.

Нет их. Даже сами Квадраты так и не повторили этот стиль в других частях. Да и в ремейках вышло уже то, не самом деле.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:24:59 #85 №10305756     RRRAGE! 0 
>>10305094
Лгбт параша не палится.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:27:50 #86 №10305763 
>>10305501
Говноед, спок, твою жопу медведь заждался.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:30:43 #87 №10305769     RRRAGE! 1 
Смогли ли японцы сделать игру с сюжетом хотя бы уровня рдр2?
Аноним 11/05/26 Пнд 13:41:30 #88 №10305785 
>>10305769
Кринжовые говномультики с кривляющимися персонажами? Буквально любая калкудза.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:50:13 #89 №10305800 
>>10305769
Ты про скриптовый говняк с маркерами? Ну якудза не хуже, учитывая детскость рдр
Аноним 11/05/26 Пнд 15:09:29 #90 №10305941 
>>10305754
>Нет их.
вот именно. я не понимаю почему ты финалку приписал к хорошей. лучше уж вообще не играть
Аноним 11/05/26 Пнд 15:18:39 #91 №10305970     RRRAGE! 5 
image.png
bwahaha.png
>>10305769
Лучше сделали. При том давно. У японцев вообще сюжет всегда лучше почти вестоидного слопа.
Аноним 11/05/26 Пнд 15:35:08 #92 №10306031 
>>10305970
чел. врата штайна знамениты только няшным трапиком
Аноним 11/05/26 Пнд 16:57:56 #93 №10306321 
>>10305970
Не позорься. С 2000 года нормальных сюжетов у трусонюхов не было, а любое многосерийное аниме и есть слоп по дефолту а-ля бразильские сериалы.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:14:30 #94 №10306369 
>>10306321
Этот дело говорит.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:10:21 #95 №10306781     RRRAGE! 3 
bwahaha.png
>>10306321
> нормальных сюжетов у трусонюхов не было
По сравнению с чем? Неужто с высерами братьев хаузеров про банды и подставы которые те скармливают своим дегенератам на игроках уже 26 лет? Любое даже повседневное японское аниме накидает за щеку этому слопу хотя бы по разнообразию происходящего.
Аноним 12/05/26 Втр 00:26:24 #96 №10307404 
>>10305365
>При такой игре будешь постоянно отдалять камеру и рулить всей парией
Я прошёл DAO на максимальной, а то, что ты говоришь про отдаление камеры и тем более делание этого похожего на бочку кала 3 - это уже твои фантазии которые ты пытаешься представить, как факты.
Аноним 12/05/26 Втр 02:32:49 #97 №10307485 
>>10305395
>ХУРРДУРР ЖАТЬ КНОПКА ДЕЛАТЬ ПЩЩ
>улучшили
Аноним 12/05/26 Втр 04:23:33 #98 №10307534 
>>10305480
>А в ориджинс плохо почти все: локации, лица, доспехи, интерфейс
Единственное, что тут плохо - это читать пустые ничем не обоснованные реверсы малолетнего пидорка который что не скажет, как в лужу пёрднет.
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/26 Втр 10:24:35 #99 №10307775 
>>10306781
сюжет гта2 накидывает за щеку всей японской хуете на играх
Аноним 12/05/26 Втр 11:10:18 #100 №10307847 
>>10304126 (OP)
В эту хуйню кроме 1.5 аутиста никто не играет
Аноним 12/05/26 Втр 12:45:06 #101 №10307981 
>>10307534
>ничем не обоснованные
Интересно, как по твоему мнению должно выглядеть обоснование мнения? Если я распишу подробнее, это будет подробное мнение, и ты точно так же порвешься в несогласии
Аноним 12/05/26 Втр 12:52:53 #102 №10307995 
>>10304126 (OP)
> Почему жанр партийных рпг от третьего лица так навсегда и закончился в начале двухтысячных?
Потому что это скучные игры, которые тратят очень много твоего времени впустую
Аноним 12/05/26 Втр 13:22:56 #103 №10308049 
image.png
>>10307995
но ведь японцы делают подобное хрюкаво из года в год, что мешает делать так же, но с нормальным индоевропейским наполнением?
>игры, которые тратят очень много твоего времени впустую
вот именно, и жрпг покупают, хотя это апогей скуки и дрочева пустого. хотя такое и про юбивинчики можно сказать
Аноним 12/05/26 Втр 13:38:01 #104 №10308076 
>>10308049
ЖРПГ конечно разные бывают, но те, что я видел- особо не тратят твое время прям впустую. Там нет самых занудных и времязатратных элементов или они сведены к минимуму. Нет создания пати на основе сложной ролевой системы с десятками параметров. Нет возни с инвентарем по клеточкам или по весу. Там сама структура такая анимешно сериальная , можно на полчаса в них залететь, пройти очередной город с прилегающим к нему данжем, порешать головоломки, поискать секретики, завалить босса, получить какую то +- законченную арку и довольно урча отложить игру до следующего раза.
Западные изометрии более размеренные, там на один город с тремя домами может уйти дохуя часов, там много всякого микроменеджмента, там диалоги намного длиннее+ еще и длинные ответы к ним, которые надо сначала прочитать, потом выбрать, там бои намного длиннее и опять же с кучей микро менеджмента, пока до врагов дойдешь, пока то, пока се, пока еще враги сходят, либо пока ты там свою активную паузу по КД будешь жать после каждого тика.
По ощущениям то, что в ЖРПГ происходит за полчаса, в западной изометрии ну часов на 5 минимум. Не знаю, почему на дваче к ЖРПГ относятся будто это какие то ММО с гринданом на сотни часов. Это на самом деле маленькие по современным меркам игры часов на 30, да с раздражающими рандом энкаунтерами и примитивной боевкой, но в целом довольно бодрые и пролетаются они быстро и ненапряжно.
Аноним 12/05/26 Втр 13:54:26 #105 №10308093 
>>10308076
>Нет создания пати на основе сложной ролевой системы с десятками параметров.
если напарников 8, а пати из 4, то на финальном боссе либо грамотно тасуешь, изучая тактику под босса 100 часов, либо идёшь гриндить 100 часов
>диалоги намного длиннее
хз хз, детсадовские проговаривания в жрпг без озвучки тоже тянутся не по часам а по дням
>пока то, пока се, пока еще враги сходят
арены в жрпг или анимации в пошаге тоже часто в жрпг невыносимо затянуты
>активную паузу по КД будешь жать после каждого тика.
в полупошаговых жрпг тоже роняя кал надо администрировать ии-пати
>почему на дваче к ЖРПГ относятся будто это какие то ММО с гринданом на сотни часов
я бы в сингловую ммо сыграл, но только с норм сеттингом европейским и огромным, как в л2 или фф11 или гранд эспанада, но не в жрпг, где к движку визуальной новеллы душной прикручена анти-аркадная и нетактическая гриндовая боёвка, а сам мир картонный и коридорный
Аноним 12/05/26 Втр 14:01:01 #106 №10308104 
12312425434535634535.PNG
>>10307981
Нихуя ты не распишешь, головешка не потянет, но даже если на жопной боли ты попросишь нейронку сделать "подробный пост" всё скатиться к тривиальной вкусовщине. В DAO дохуя концептуальности в визуале - это в худшем случае "хуёвее чем где-то еще", но никак не "плёхя". Ты с 99.9 вероятностью пикрил и не более.
Аноним 12/05/26 Втр 14:02:07 #107 №10308105     RRRAGE! 1 
>>10308076
>да с раздражающими рандом энкаунтерам
Да где вы сейчас рандом энкаунтеры находите то?
Аноним 12/05/26 Втр 14:44:12 #108 №10308153 
>>10308076
>Нет создания пати на основе сложной ролевой системы с десятками параметров.
Буквально нигде в партийных рпг нету сложных ролевых систем. Проебаться можно только будучи непробиваемым долбоебом кидая воину и варвару очки в харизму и интеллект вместо выносливости и силы.
>Нет возни с инвентарем по клеточкам или по весу.
Тоже лишний мусор лишь бы возвращаться в данж по 10 раз выгребая лут.
>Западные изометрии более размеренные, там на один город с тремя домами может уйти дохуя часов, там много всякого микроменеджмента, там диалоги намного длиннее+ еще и длинные ответы к ним, которые надо сначала прочитать, потом выбрать, там бои намного длиннее и опять же с кучей микро менеджмента, пока до врагов дойдешь, пока то, пока се, пока еще враги сходят, либо пока ты там свою активную паузу по КД будешь жать после каждого тика.
Дохуя часов там только по пустым локам шароебится расчищая туман войны или в большом городе типа Балдура с 8 кварталами ходить в каждый дом и проверять на предмет квестов. Бои тоже наоборот слишком быстрые где кек пук фаербол кританул и пол пати снес иди перезапускай потому что кому упало подбирать лут с умерших и нести это говно в церковь воскрешать за дохуя золота на ранних этапах игры.
Японские во всем удобнее но авторазброс характеристик с ростом уровня надо было давно убрать по-хорошему.
Аноним 12/05/26 Втр 15:37:40 #109 №10308203 
>>10308104
>Если я распишу подробнее, это будет подробное мнение
>всё скатиться к тривиальной вкусовщине
Алкогольный скуфёнок видимо сиську пива в себя влил, и не понимает смысла прочитанного
Аноним 12/05/26 Втр 15:43:21 #110 №10308212 
>>10308093
>я бы в сингловую ммо сыграл
Фу таким быть
>если напарников 8, а пати из 4, то на финальном боссе либо грамотно тасуешь, изучая тактику под босса 100 часов, либо идёшь гриндить 100 часов
Ни разу такого в ЖРПГ не видел. Часто там вообще оказывается, что ты к финальному боссу перекаченный пришел, потому что сайды делал
>>10308105
А кто сказал, что сейчас. Я про жанр в целом. Про изометрию когда говорят это тем более не про сейчас, там всем главным играм лет по 20.
>>10308153
>Буквально нигде в партийных рпг нету сложных ролевых систем.
Запускаешь прохождение любой партийной РПГ на ютубе, видишь как челик минимум полчаса создает персонажей. Сложно не сложно, но времени это съедает прилично.
Аноним 12/05/26 Втр 15:51:25 #111 №10308225 
>>10304126 (OP)
Mass Effect всё же не совсем партийка
Аноним 12/05/26 Втр 15:55:25 #112 №10308237 
>>10308212
>Запускаешь прохождение любой партийной РПГ на ютубе, видишь как челик минимум полчаса создает персонажей. Сложно не сложно, но времени это съедает прилично.
Обосрался с этого. Ну это конечно показатель. Особенно если система совсем стандартная в духе гном-человек-эльф и стандартные вор-маг-воин и пара подклассов вроде паладин и призыватель. Можно и день просидеть подумать куда единичку характеристик и навыков закинуть. Реально посидеть минут 10-15 можно в Долине ледяного ветра или данжен кроулере где всех 6 самому генерировать нужно а не одного единственного персонажа чтобы синергия была. И то собственно в том случае если хочешь нестандартную пати а так как обычно воин-маг-вор и лекарь и 2 в довесок почти любых.
Аноним 12/05/26 Втр 16:02:01 #113 №10308267 
>>10307534

А вот я с ним соглашусь. При всех неоспоримых плюсах ДаО, она выглядит плохо. Причём не в графическом смысле, там-то всё у неё норм, а именно на уровне арт дизайна. Она мало того, что очень так себе в плане арта, так она ещё и совершенно не имеет лица. Никакого характерного стиля ни в одежде-доспехах, и во внешнем виде противников и существ, ни даже в архитектуре. Отсюда и бесконечные ретконы визуала.

Собственно как бы убого не выглядела ДА2 (а у неё тоже ужасный арт), у неё хотя бы какой-то свой стиль получился (стиль говна, да, но УЗНАВАЕМЫЙ).

Если посмотреть на брата-идиота в виде МЭ, у неё таких проблем никогда не было. Элементы вселенной очень яркие и узнаваемые, даже при том, что сама вселенная - троекратно переваренные ЗВ с щепоткой Вавилона 5.
Аноним 12/05/26 Втр 16:10:26 #114 №10308282 
>>10308267
Что там во 2 такого уникального? Кемари наконец не полуорки серые а рогатые амбалы больше похожие на демонов? И всё? Первая часть подозрительно на Варкрафт в дизайне похожа, эти мечи двуручные где ручка такая что двоим мужикам места хватит взяться и наплечники больше головы оттуда же.
Аноним 12/05/26 Втр 17:00:34 #115 №10308358 
>>10308237
> Обосрался с этого.
> Реально посидеть минут 10-15 можно
Ну т.е. даже если знаешь систему, все равно долго сидишь и по факту проблема есть. А с чего обосрался то?
Аноним 12/05/26 Втр 19:19:28 #116 №10308522 
>>10308282

Ну вот эти шипастые штуки и устоявшийся дизайн даркспавнов, а ещё нефункциональный дизайн оружия характерный так и останется в следующих играх серии.

Кунари и эльфов (очень удачные редизайны, как по мне, кстати) потом сгладили к сожалению.
Аноним 12/05/26 Втр 21:15:19 #117 №10308705 
>>10307981
>Интересно,
Что тебе интересно? Пустое заполнение текста не имеющее никакого смысла. Тебе интересно или не интересно, кого это волнует и зачем об этом писать?

>как по твоему мнению должно выглядеть обоснование мнения?
Вместо того чтобы задавать вопросы попробуй в обьективный конструктивный и предметный анализ.
Вместо этого тот у кого не хватает эрудиции задаёт вопросы о том, как должно выглядеть обоснованное мнение, очевидно самостоятельно этого не осознавая.

>Если я распишу подробнее, это будет подробное мнение, и ты точно так же порвешься в несогласии
"Если". Очередное "Интересно".

Ты что-то делаешь или ты не делаешь и как скажешь, так в лужу пёрднешь. Кому интересно твоё "если" если ты ничего не написал и вместо этого написал пустой набор слов который никак не обосновал.

Ты пишешь, что персонажи плохи, опиши в чём именно заключается проблема. Глубина, архетипы, вариативность, озвучка, история, внешний вид и т.д, приведи примеры, проведи аналогии почему по твоему мнению в том или ином моменте они плохи, попытайся в обьективный анализ текста, а не визги.
Аноним 12/05/26 Втр 21:34:18 #118 №10308738 
kpbrcejxlg.jpg
7b384c516bc52985b92fc1ad450c0617.webp
19407KlXrMIRuaidragonagebrokencircle8.jpg
ZKhDcWT-he3FuZRGjuglMw.jpeg
>>10308267
>Она мало того, что очень так себе в плане арта, так она ещё и совершенно не имеет лица.
Что именно ты подразумеваешь под "артом", что под "лицом"? Подробнее, приведи примеры

>Никакого характерного стиля ни в одежде-доспехах
В DAO огромное кол-во доспехов разного вида и это нормальные доспехи, а не клоунада, что укладывается в стиль всей игры.

Что именно ты подразумеваешь под "стилем" который Тебе нужен?
Приведи примеры того, как должны выглядеть средневековые доспехи фэнтази, как в Линейдж 2, а может быть как в бочке кала 3? Напомаженный блестящий фрак гомовампира и т.д? Давай предметнее

>во внешнем виде противников и существ
Хватит бредить, мусор.
Игру с более запоминающимися врагами и дизайном дарк фэнтази ещё поискать, но имбецилина начнёт говорить, что в батлфилде 3 плохая стрельба, толсто набрасывая или на самом деле так считая и тем самым доказывая всем вокруг свой уровень интеллекта.

DAO достойна экранизации на равне с Властелином Кольца, но всегда найдётся поридж гомовёнок который будет толсто "троллить" скуфов, как ему кажется, на деле не переставая гадит под себя от чего вызывает только отвращение своим поведением и исключительной тупизной.
Аноним 12/05/26 Втр 23:07:31 #119 №10308972 
>>10308738

>В DAO огромное кол-во доспехов разного вида и это нормальные доспехи, а не клоунада
С гигантскими наплечниками, нефункциональными шлемами, аляповатыми перчатками-великанами и прочим "мы подрежем у вахи стилёк, но не художников". Нет уж, клоунада тут почище стандартных брониливчиков (а уж когда дело доходит до рог и магов...)

>Что именно ты подразумеваешь под "артом", что под "лицом"? Подробнее, приведи примеры
Ну вот смотри, на твоих пиках я только матку бы назвал плюс-минус интересной с точки зрения дизайна, но и это очень заезженный и стандартный образ. Дефолтные демоны, дефолтные суккубы, дефолтная нежить и самое обидное - дефолтные орки-даркспавны. Наверное я костноязычен, но мне даже в момент выхода было очень обидно, что такой вкусный сеттинг так скучно выглядит.

>Приведи примеры того, как должны выглядеть средневековые доспехи фэнтази, как в Линейдж 2, а может быть как в бочке кала 3?
Они могут выглядеть совершенно как угодно, вопрос не в этом. Вопрос в том, чтобы они узнавались и ассоциировались именно с этой игрой. Но если спросишь лично меня, то хорошие фентезийные доспехи в Соулсах у Миядзаки. Есть "приземлённые" вплне реалистичные сеты, есть вычурная анимешная броня с явной "намагиченностью", есть откровенно декоративные шмотки. То же самое с оружием.

>Напомаженный блестящий фрак гомовампира и т.д?
Так-то совершенно стандартно для позднего средневековья, и видят боги, куда лучше клоунских гигантских наплечников. Но вот это уже вкусовщина.

>Игру с более запоминающимися врагами и дизайном дарк фэнтази ещё поискать
Не, ну если ты в жанре ничего больше никогда не видел/играл/читал - возможно.

>DAO достойна экранизации на равне с Властелином Кольца
Колец, а не кольца. Умудрённый ты жизнью аксакал.

Ну и да, если это твоё единственное в жизни эпическое фентези - безусловно. Хотя опять же, возникает ощущение, что ты всё же хотя бы фильмы Джексона смотрел, но тогда совершенно не ясно, как ты можешь сравнивать ДаО с ВК.

И нет, я люблю ДаО, это одна из лучших игр Биовор, но не нужно ей приписывать того, чего в ней нет.
Аноним 12/05/26 Втр 23:56:07 #120 №10309072 
>>10308738
>Что именно ты подразумеваешь под "артом", что под "лицом"? Подробнее, приведи примеры
Почему ты требуешь расшифровки базовых понятий? Может тебя тоже доебывать начать, что ты подразумеваешь под "нормальным доспехом", "клоунадой", "стилем всей игры"? Вопрос риторический. Ты хочешь резко ответить на мнение, не совпадающее с твоим, но верифицируемого объекта обсуждения нет, потому что это разговор за стиль, блять. Твоя оценка игры состоит из точно такого же рода понятий
>Что именно ты подразумеваешь под "стилем" который Тебе нужен?
>Приведи примеры того, как должны выглядеть средневековые доспехи фэнтази
И что, если приведёт? Ты точно так же бахнешь, и назовешь его мусором
>Давай предметнее
Давай предметее про искусство, где нет жестких физических критериев и формул для проверки, да ещё и с визжащим оскорблённым дурачком с харкача. Сейчас, штаны подтяну, ога

А ориджинс выглядит как типичное фентези категории г. Это когда попытались придумать что-то своё, но вышла унылая версия днд с гигантскими наплечниками. Днд это фентези средневековье, а ориджинс это фентези фентези. У игры нет лица, даже женерик не назвать
Аноним 12/05/26 Втр 23:58:34 #121 №10309074 
>>10308738
>нормальные доспехи
Наплечник, спок.
Аноним 13/05/26 Срд 00:10:03 #122 №10309084 
1759633186929.png
1741762876844.jpg
1723932249296.jpg
1770348310364.png
Аноним 13/05/26 Срд 00:37:23 #123 №10309123     RRRAGE! 1 
Legionofthedead.jpg
217646-aefcccd0e40ab4001bc7e4616c596b91.jpg
1573333688112645986.jpg
>>10308972
>С гигантскими наплечниками, нефункциональными шлемами
Что у тебя тут нефунционального, пиздабол ебаный.
>мы подрежем у вахи стилёк
Вот реальные доспехи, никто не жаловался. Собственную неадекватность пытаешься выдать за какое-то знание без каких либо пруфов.
>Нет уж, клоунада тут почище стандартных брониливчиков (а уж когда дело доходит до рог и магов...)
И он продолжает пиздаболить.

>Дефолтные демоны, дефолтные суккубы, дефолтная нежить
Ты не знаешь, как выглядят дефотные демоны с нежитью? Открой днд и посмотри, пиздабольский клоун.

>Но если спросишь лично меня, то хорошие фентезийные доспехи в Соулсах у Миядзаки

Ни у кого бы мозгов не хватило говорить, что в DS броня из вархаммера, хотя она там есть. Всякие Хавелы, Смоуги и прочее, но у тебя хватило мозгов выдумать из воздуха, что она есть в DAO. Выдумал, что там какие-то шлемы нефункциональные, броня клоунская, ещё какую-ту хуйню и как пример педалируешь броню из DS где реально это всё есть, вроде метровых шлемов декоративных Орнштейновских и т.д.
Ты реально ебобо или что?

>бочкокаловый вампир в напудренном гомофраке
>Так-то совершенно стандартно для позднего средневековья
Этот человек рвётся с нормальных доспехов DAO и педалирует гомофраки вместо брони.
Вот прекрасный пример дебила.

>И нет, я люблю ДаО, это одна из лучших игр Биовор, но не нужно ей приписывать того, чего в ней нет.
Например доспехи из вархамера? Себя в зеркало видел, пиздабол.
Аноним 13/05/26 Срд 00:43:57 #124 №10309126 
>>10309072
>Почему ты требуешь расшифровки базовых понятий
Я ничего от тебя не требую просто твои "базовые понятия" конфликтуют с фактами, а учитывая контекст написанного возникает вопрос о твоём восприятии и том, понимаешь ли ты вообще о чём говоришь. Скорее всего нет, скорее всего ты где-то прочитал слова "арт" "дизайн" "стиль", как школьник прочитавший слово "геймплей" и "эксплоринг", ты не понимаешь, что это значит, не понимаешь в чём именно оно отображается, ты механически повторяешь это вставляя в предложения которые по твоему мнению имеют смысл, но ты не понимаешь сути этих слов, определений и просто городишь ахинею.
Аноним 13/05/26 Срд 00:51:32 #125 №10309130 
>>10304638
>В Final Fantasy 16 насовали насилия и секса
Где они это насовали? Абсолютно стерильная скучная игра
Аноним 13/05/26 Срд 01:10:45 #126 №10309140 
>>10309130
Ну там тот лысый хрен постоянно фак произносит и шлюху трахает и ещё кого-то из своих подручных лично казнил, типа Игра Пердстолов))
Аноним 13/05/26 Срд 01:18:04 #127 №10309142 
>>10309140
Ну секса там никакого не было. Как и насилия.
Аноним 13/05/26 Срд 04:24:48 #128 №10309264     RRRAGE! 1 
i (21).jpeg
i (20).jpeg
>>10309123
Охуенная броня. Это спейсмарины?
Аноним 13/05/26 Срд 08:39:29 #129 №10309387 
>>10309264
Спейсджоны.
Аноним 13/05/26 Срд 08:40:58 #130 №10309388 
>>10309264
Что не так? Недостаточно похоже на скайрим с римлянами?
Аноним 13/05/26 Срд 08:41:12 #131 №10309389 
>>10308738

Чел, ты буквально высрался скринами таких блять унылейших врагов. Буквально дефолтные деманы666 из любой низкобюджетной фэнтезийной параши. Эта игра тупейший дженериковый кал во всём. Буквально будто бы играешь в какой-то продукт игросодержащиы идентичный натуральному.
Аноним 13/05/26 Срд 08:47:54 #132 №10309400 
>>10309126
>скорее всего ты где-то прочитал слова "арт" "дизайн" "стиль"
Ты не иронично ебанутый. Вопросов больше не имею
Аноним 13/05/26 Срд 08:52:20 #133 №10309404     RRRAGE! 0 
>>10309388
Это ты зря сейчас залупнулся, в скайриме дизайн значительно улучшился в сравнении с облой, и уж точно лучше блевотного варкрафтовского стиля, в котором выполнены невервинтер найтс и дао.
Аноним 13/05/26 Срд 09:02:30 #134 №10309422     RRRAGE! 0 
>>10309389
Чувствую тебя поскрести и ты вскроешься как какой-нибудь говноед японской аниме-дрисни. Я угадал?
Мимо
Аноним 13/05/26 Срд 09:15:34 #135 №10309434 
>>10309389
>Буквально дефолтные деманы666
Ты бредишь в очередной раз. Обычный демон - это бочка с калом 3 которая даже не днд потому, что Демонов там достаточное кол-во самых разнообразных форм и при этом ларияны сделали просто тифлингов которые выглядят, как камбионы и это как-бы демоны у них.

Ни танар-ри, ни баатезу или демонов каких-то других планов вроде Даахаша там нету.

А в DAO демоны вообще не дефолтные, ты бредишь.

>Эта игра тупейший дженериковый кал во всём
Дженерика там нет, дженерик - это днд например.
Например Планескейп Тормент является дженерик фэнтази, хотя по игре не скажешь, а оно на самом деле такое.

>буквально
>дефолт
>дженерик
>буквально
>игросодержащий
>Буквально будто бы играешь в какой-то продукт игросодержащиы идентичный натуральному

У тебя не хватает эрудиции чтобы развёрнуто обосновать своё мнение, ты заикаешься проглатывая слова не будучи способным изложить их в текстовом виде.

Куда ты лезешь?

>>10309404
>Это ты зря сейчас залупнулся, в скайриме дизайн значительно улучшился в сравнении с облой, и уж точно лучше блевотного варкрафтовского стиля, в котором выполнены невервинтер найтс и дао.

Последователи Тода говарда никогда не перестают удивлять. Что не слова, то пердёж в лужу.
Собственно занятно, что именно такие слабоумные постоянно несут ахинею на нормальные игры, будто бы Тод Говард притягивает к себе весь мусор.
Аноним 13/05/26 Срд 09:17:27 #136 №10309435 
>>10309422
>японской аниме-дрисни
Лучше любой западной рпг.
Аноним 13/05/26 Срд 09:22:40 #137 №10309437 
17786108587433629610.jpg
>>10309422
Нет, аниме говнище. Чини детектор, Манька. На скринах алсо говнище ничем от дефолтной аниме параши не отличается.
>>10309434
> >Буквально дефолтные деманы666
> Ты бредишь в очередной раз.
В какой очередной раз, хуесосина. Я только что почитал и увидел, как ты нелепо говоришь что-то про уникальность и пихаешь вот ЭТО БЛЯТЬ.
Что это нахуй? Очередная парашная азиатская ммо? Пародия на властелин колец? Что это нахуй такое блять? Эти рахиты еще и по игре представляются как что-то пиздец опасное. Стыдоба.
Аноним 13/05/26 Срд 09:25:02 #138 №10309438 
>>10309388
>Что не так
Возможно то что в их наплечники влезает их же голова. Возможно что даже к неэпичной броне Алистера в одном из видосов выше тоже прихуячен наплечник рпзмером с мотоциклетный шлем. Но это не точно.

А свитки вообще в сравнении с этим фестивалем спейсмаринов мощно раздают стиля, в каждой своей итерации, включая беззубый, но компетентный дженерик из облы и даже невзрачный TESO. Вообще небо и земля наху.
Аноним 13/05/26 Срд 09:34:57 #139 №10309449 
>>10304126 (OP)
Чё? Тип ты драгонаге от балдурс гейта отделил? Шизик.
Аноним 13/05/26 Срд 09:51:43 #140 №10309459 
>>10309437
>Что это нахуй
Это порождения тьмы. Одни из противников в DAO.
Ты можешь что-то конструктивное сказать кроме пустого визга?

>>10309438
>Возможно то что в их наплечники влезает их же голова. Возможно что даже к неэпичной броне Алистера в одном из видосов выше тоже прихуячен наплечник рпзмером с мотоциклетный шлем. Но это не точно.
А в чём собственно проблема?
Люди обладающие маг.способностями носят на себе тяжёлую изысканную броню.
Не вижу проблем с наплечниками и тем более вархамера. Обычная тяжёлая броня фэнтази.
Вархамер - это фоллаут 4. Никому в голову не пришло называть говнаут 3 или фоллауты 1-2 вархаммером, но ты додумался на реактивной струе.

>А свитки вообще в сравнении с этим фестивалем спейсмаринов мощно раздают стиля
Стиль римлянов.

Ладно бы ещё сказал про Моровинд, это единственная игра бефезды где был свой стиль и дизайн, но высираться про скайрим или подливу где броня украдена из властелина кольца?

Интеллект из тебя так и прёт.
Аноним 13/05/26 Срд 09:58:44 #141 №10309469 
>>10309459
В морре просто наивсратейший визуал всего. Из всей линейки топ это дагерфолл с классическими доспехами и бронелифчиками, но без анимешного говна начавшегося с облы.
Аноним 13/05/26 Срд 10:00:38 #142 №10309472 
>>10309434

>Например Планескейп Тормент является дженерик фэнтази, хотя по игре не скажешь, а оно на самом деле такое.
Всё, надо было с этого начинать, тогда я бы не тратил время на переписку с тобой, анон.
Аноним 13/05/26 Срд 10:03:47 #143 №10309475 
>>10309459
>изысканную
Лол. Наплечниковое говноедище.
Аноним 13/05/26 Срд 10:51:26 #144 №10309509 
>>10309472
Планескейп тормент - это игра по забытым королевствам игра, если ты не знал. Базейшн дженерик фэнтази, а ты думал иначе?

>>10309469
>В морре просто наивсратейший визуал всего.
Очередная глупость от которой уже давно все устали. В дагерфоле нету внятной работы дизайнеров и художников в отличии от Моровинда где над каждым комплектом брони, над каждым поселением, над каждой фракцией действительно работали чтобы всё было гармоничным и в то же время вписывалось в стиль игры.

В дагерфоле же упор на нейропространства, доспехи действительно классические и сделаны как попало, нету никакой целостности, никакого различия исходя из фракционной принадлежности, расовой.

Моровинд был единственной игрой бефезды в которой был свой дизайн, свой стиль, вменяемая работа художников, а не пустое воровство тода говарда слившего Моровинд или тяп-ляп дагерфола представляющий из себя безумную солянку вплоть до шипастых лифчиков а-ля Кулак Северной Звезды o вастерленд 1.
Аноним 13/05/26 Срд 10:53:53 #145 №10309512 
>>10309509
> Моровинд был единственной игрой бефезды в которой был свой дизайн, свой стиль,
Так я и не спорю. Свой оригинальный наивсратейший стиль и палитра говна.
Аноним 13/05/26 Срд 10:56:28 #146 №10309514 
>>10309509
>Моровинда где над каждым комплектом брони, над каждым поселением, над каждой фракцией действительно работали чтобы всё было гармоничным и в то же время вписывалось в стиль игры.
Почему моровинд выглядит так, будто ты в говняное королевство попал?
Аноним 13/05/26 Срд 11:00:19 #147 №10309516 
>>10309514
>моровинд выглядит так, будто ты в говняное королевство попал?
Этого двачую.
Аноним 13/05/26 Срд 11:17:01 #148 №10309533 
+26cd7e9d0889d9f6c525f88dd31aa475.jpg
>>10309512
>>10309514
Аноним 13/05/26 Срд 11:21:15 #149 №10309536 
>>10308282
>Что там во 2 такого уникального?
Орнаменты, архитектура. Доспехи разных фракций отличаются.
В ДАО оригинальные доспехи были только у гномьего штрафбата.
Аноним 13/05/26 Срд 11:27:32 #150 №10309542 
>>10309434
>Дженерика там нет, дженерик - это днд например.
>Например Планескейп Тормент является дженерик фэнтази, хотя по игре не скажешь, а оно на самом деле такое.
И чё ты высрал
Аноним 13/05/26 Срд 11:28:42 #151 №10309543 
>>10309509

Просто, блядь, невероятно. А Дарк Сан это тоже "Забытые королевства"? Может быть Ревенлофт? Что ты несёшь, сумасшедший? Это совершенно разные сеттинги, у которых даже в космогонии есть противоречия, нарочно оставленные неразрешёнными. Забытые королевства - это ТОЛЬКО ОДИН континент (Фаэрун) одной планеты (Торил).

Но даже тут, ФР - это огромный сеттинг, где есть дженерик, а есть вполне оригинальные вещи, типа того же Андердарка (потихоньку оно уже стало дефолтным тропом, но на момент создания было весьма оригинальным), Чулра (колониальное фентези со всеми сопутствующими элементами), Халруаа (натуральный магопанк) и так далее. А всё потому, что любой из ДнД сеттингов - лоскутное одеяло, которое намеренно сделано очень разнородным, чтобы разные люди могли водить разные компейны.

Дженериковое фэнтези тут - это побережье Меча, отчасти Долина Ледяного Ветра и всё к ним прилегающее.
Аноним 13/05/26 Срд 11:31:19 #152 №10309545 
>>10309542

Ну, человек очевидно думает, что ДнД это сеттинг, и другое его название - Забытые королевства. Вот с такими людьми тут спорят про дизайн ДаО, который у них оригинальный и узнаваемый.
Аноним 13/05/26 Срд 11:33:22 #153 №10309548 
>>10309533
Да не. Игра-то лучшая в серии. Мне наоборот обидно что всратый дизайн такой.
Аноним 13/05/26 Срд 11:44:07 #154 №10309564 
>>10309545
Да они-то могли бы и вправду быть в одном сеттинге, но Сигил от этого дженериком не станет. Точно так же, как и в ТЕС есть более дженериковые места (инсталляции), а есть менее.
Аноним 13/05/26 Срд 11:49:23 #155 №10309572 
>>10309545
у днд1 разве было много сеттингов? про новодел с ретконами не говорим
Аноним 13/05/26 Срд 12:13:45 #156 №10309626 
421415.png
>>10309564
>но Сигил от этого дженериком не станет

Как же не станет если это и есть дженерик забытые королевства.

>>10309543
>А Дарк Сан это тоже "Забытые королевства"? Может быть Ревенлофт?
Да.

Забытые Королевства и все остальные основные места действия (Тёмное Солнце, Драконье Копье, Мистара, Грейхок...) находятся на Основном Материальном Плане.

Действие Planescape происходит в основном во Внешнем и Внутреннем Планах.
Это всё Забытые Королевства только с разного ракурса.

Собственно божества и действующие лица Забытых королевств упоминаются в Планескейпе, что не удивительно.
Аноним 13/05/26 Срд 12:16:02 #157 №10309629 
>>10309626
Ты даун и не понимаешь, что значит "дженерик".
Аноним 13/05/26 Срд 12:16:42 #158 №10309631 
>>10309572
> у днд1 разве было много сеттингов?
Ну как минимум была серия пека игр dark sun.
Аноним 13/05/26 Срд 12:20:11 #159 №10309636 
>>10309626
Тогда получается любой сеттинг это забытые королевства. Ведь все находится на основном материальном плане. И звёздные войны это тоже забытые королевства.
Аноним 13/05/26 Срд 12:22:16 #160 №10309637 
>>10309626
Жалко что у создателей фолла не получилось лицензию днд купить. Тоже был бы сеттинг забытые королевства. Эх.
Аноним 13/05/26 Срд 12:24:52 #161 №10309644 
>>10309543
>Но даже тут, ФР - это огромный сеттинг
О как. Оказывается дженерик фэнтази перестаёт быть дженериков в зависимости от её реализации.
Можно значит дженерик сделать дженерик, а можно дженерик сделать не только дженерик, хотя там всё будет дженерик.

Шиз, ты внатуре не вдупляешь, что обожрался книг со впопуданцами от школьника из 9б и почему-то вбил себе в голову, что "дженерик фэнтази" - это что-то "фу, фу дженерик", хотя до твоего маленького мозга не доходит, что дело тут вовсе не в "дженерике", а в реализации того, что ты называешь "дженериком".


Ты, вася, обожрался говна и почему-то считаешь, что тебе нужно высирать всё уровня "Вангеров" по восприятию, а то у тебя будет "дженерик" фэнтази, а то, что Планескейп - это как раз типичное дженерик фэнтази - это до твоего мозга не доходит, вот если ты обожрёшься 1000 бездарными играми и книгами про ПЛАНЕСКЕЙП, то он у тебя станет дженерик фэнтази, а дальше выйдет игра уровня Планескейп Тормент, и ты скажешь "фу, да это же дженерик фэнтази".

Разве ценность игры от этого как-то нивелируется? Нет.
Так при чём тут эти высеры про "дженерик фэнтази"?
Аноним 13/05/26 Срд 12:26:14 #162 №10309647 
Я мимо, но по-моему он троллирует. своими королевствами.
>>10309636
>Ведь все находится на основном материальном плане.
Так ведь не находится. Звёздные войны могут быть на одном материльном плане с Торилом, но Кринн из драгонланса например нет. А некоторые сеттинги и вовсе не находится на материальном плане.
При этом нужно понимать что нет чёткой и достоверной структуры дндшной космологии, она всегда подаётся через понимание/теории жителями обсуждаемого сеттинга, в обсуждаемый момент, и эти теории бывают очень разные. Как раз планешкаф пытался внести "объективность" в этот момент, но он был написан 30 лет назад и уже жутко устарел.
Аноним 13/05/26 Срд 12:33:10 #163 №10309658 
>>10309636
>Тогда получается любой сеттинг это забытые королевства
Не любой.

Все миры d&d имеют одну и ту же вселенную. Разные миры интерпретируют структуру планов по-разному, но общая реальность одна и та же.

По сути если ты возьмёшь Сигил и пихнёшь внутрь возможность поситить Торил, то из общего вида ничего выбиваться не будет.
На самом деле там по лору должна быть такая возможность и это не "кроссовер" никакой, а часть одной и той же мультивселенной.

Торил - один из материальных планов той же самой мультивселенной в которой существует и Сигил и нету ничего странного в том, что из Города Дверей куда со всей мультивселенной заносит путешественников, можно попасть на другие материальные планы.
Аноним 13/05/26 Срд 12:48:24 #164 №10309696 
>>10309647
>А некоторые сеттинги и вовсе не находится на материальном плане.
Ну да. Равенлофт, является отдельным планом, а не сферой первичного материального плана и что?
Бездна является нижним планом.

И что? Это всё является продолжением одного и того же места.
Всё то же самое дженерик фэнтази только с разных точек зрения, часть одного места.

Забытые королевства являются типичным дженерик фэнтази и ничем не отличаются от Сигила либо иного другого места в днд вселенной ибо это часть одной и той же вселенной.
Там даже демоны те же самые и т.д. и т.п.
Аноним 13/05/26 Срд 12:55:04 #165 №10309708 
>>10309636
>>10309637
Фоллаут или Звёздные войны не находится сеттингом или игровым миром для Подземелий и Драконов.

Из Сигила или любого другого места Подземелий и Драконов нельзя попасть в мир Звёздных Войн или Фоллаута.

Оно никак между собой не связано в отличии от миров днд которые имеют одинаковый базис.
Аноним 13/05/26 Срд 13:08:58 #166 №10309749 
Стикер
>>10309434
Набор взвизгов, что вы не имеете право использовать эпитеты и плохо обосновываете свое мнение, а затем
>Дженерика там нет, дженерик - это днд например.
>Например Планескейп Тормент является дженерик фэнтази
Ебать дебил
Аноним 13/05/26 Срд 13:21:55 #167 №10309782 
>>10309626
>дженерик
Значение знаешь? А австралийский абориген и его культура это женерик человек, потому что биологически является человеком и живет в одной вселенной с европейцем?
Аноним 13/05/26 Срд 13:31:18 #168 №10309797 
>>10309749
DAO - оригинальный сеттинг уникальной вселенной.

Планескейп Тормент, точнее Сигил, как и другие игровые вселенные или сеттинги ДНД - это дженерик фэнтази построенное по одному и тому же принципу и находящиеся в одной вселенной.

Чисто с точки зрения здравого смысла, называть уникальный единичный сеттинг DAO, дженерик фэнтази - это глупость уже не говоря о том чтобы при этом говорить, что Забатые королевства, драгонлэнсы, рейвенлофты, тёмные солнцы и т.д. - это не дженерик фэнтази хотя это буквально одна вселенная на том же самом базисе - это уже не глупость, а откровенная тупость и не понимание не то, что матчасти, а банальное не умение считать больше двух.
Ибо DAO - 1, а игровых миров, а так же сеттингов про подземелья и драконы...
Вот 1 уникальный в собственной вселеной и вот много одинаковых в одной и той же вселенной со связанным лором, построенном на одном и том же базисе. Что тут дженерик то?
Аноним 13/05/26 Срд 13:35:31 #169 №10309803 
>>10309782
>Значение знаешь? А австралийский абориген и его культура это женерик человек, потому что биологически является человеком и живет в одной вселенной с европейцем?
Глупость сказал.
Ты вообще в курсе, что аналогия не является аргументом, а уж твоя и подавно.

И что это за "дженерик человек" "аборигены" "в одной вселенной с европейцем", "биологический человек" ты не с украины случаем? Это у них обычно мозги забиты говном про сына бога Богдана который принёс украм огонь и построил запорожскую атлантиду.
Аноним 13/05/26 Срд 13:38:15 #170 №10309808 
>>10309626

Что ты несёшь, поехавший?

>Да.
Нет, блядь, это разные сеттинги. Буквально отдельные.

>Забытые Королевства и все остальные основные места действия (Тёмное Солнце, Драконье Копье, Мистара, Грейхок...) находятся на Основном Материальном Плане.
И? Как из этого следует, что Дарк Сан, Планетка и Драгонлэнс относятся к ФР? Попустись, анон, ты там совсем уплыл.

>Это всё Забытые Королевства только с разного ракурса.
Это всё мультивёрсум стандартных ДнД сеттингов с разного ракурса. ФР не обощённое его название, это конкретный континент на конкретной планете.


Но вообще, аноны правы, ты ещё и что значит "дженерик" не понимаешь.

>>10309564

Это да у меня просто немного глаза на лоб полезли и от самой формулировки, и от того, что человек не улавливает своей ошибки и что-то уверенно затирает про ДнД.

>>10309572

Без понятия, кстати. В единичку я не играл. В двойке точно уже было множество.

>>10309647

Мне кажется тоже, но сгоревшую жопу уже не вернёшь. Придётся идти до конца.

Кстати, а Планетка вообще заброшена? Визарды решили, что им такого не надо?
Аноним 13/05/26 Срд 13:52:36 #171 №10309826 
>>10309808
> В двойке точно уже было множество.
та и рот её ебать, вместо православных ангелов и демонов сделали каких-то абстрактных гуманоидов, вот она пошла по трубам калифорния как паранойя
где мой вайбик ультимы онлайн и христианских сайтов из 90х?
Аноним 13/05/26 Срд 13:54:51 #172 №10309831 
>>10309626
Для тебя Эберрон, другая планета, созданная драконами, где эльфы были в плену у великанов и знать не знают про Лолс, это тоже Забытые Королевства? Алеша, ты опять пробовал наркотики?
Аноним 13/05/26 Срд 13:56:11 #173 №10309834 
>>10309826

Дед, тебе уже скоро к настоящим ангелам, если ты реально помнишь единичку. Мне вот ещё рано, я с 2.5 начинал и в компуктерных играх её в основном видел.
Аноним 13/05/26 Срд 14:03:02 #174 №10309845 
>>10309831
Хорошая попытка, но Эберрон не вписывается в единую Мультивселенную.
Мне не нравятся сеттинги, нарушающие типичные порядки планов и богов, и создающие новые истории происхождения классических рас вроде эльфов и т.д.

В конечном счёте все сеттинги днд имеют одну структуру, зачем создавать то, что не имеет к нему никакого отношения называть сеттингом по днд? Мне такое не нравится.
Аноним 13/05/26 Срд 14:18:53 #175 №10309863 
>>10309803
>Ты вообще в курсе, что аналогия не является аргументом
Аналогия может быть аргументом
Аналогия используется с целью показать ущербность твоей логики
>И что это за "дженерик человек" "аборигены" "в одной вселенной с европейцем", "биологический человек" ты не с украины случаем?
Ты в споре за сеттинг апеллируешь к мультивселенной. Хотя даже не так, ты сказал буквально, что планескейп игра по забытым королевствам, что неправда. По такой логике и абориген с его специфической культурой это дженерик человек, землянин, потому что он из одной вселенной с другими людьми и культурами, хотя по здравой логике это не так, и у аборигена особенная культура, быт и фенотип
Аноним 13/05/26 Срд 14:21:59 #176 №10309874 
>>10309845
Ну потому что днд это механики а не сеттинг, дурачок.
Аноним 13/05/26 Срд 14:24:02 #177 №10309877 
>>10309469
Пиздаускас, любовь к бронелифакам помрачает умы
Аноним 13/05/26 Срд 14:27:22 #178 №10309883 
Чё тут за ебанат трёт про дженерик сеттинг в дарксане и его связь с забытыми королевствами? Они не существуют в одной вселенной, там по беку даже магия по-другому работает и богов нет. Юродивый демагог блядь.
Аноним 13/05/26 Срд 14:29:16 #179 №10309889 
>>10309644
>что Планескейп - это как раз типичное дженерик фэнтази - это до твоего мозга не доходит,
Ну конечно такая ахинея в голове не укладывается, потому что бред это, неправда.
Сигил самобытныи, Фаэрун - женерик. Что у них контора правообладателеи одна и ролевая система совпадает - это дело десятое.
Аноним 13/05/26 Срд 14:31:11 #180 №10309899 
>>10309883
Да еблан как открывают, что днд - это типа ролевая система, а не антураж, так начинают шизить.
Аноним 13/05/26 Срд 14:36:02 #181 №10309910 
>>10309696
>Забытые королевства являются типичным дженерик фэнтази и ничем не отличаются от Сигила либо иного другого места в днд вселенной ибо это часть одной и той же вселенной.
Шиза блять. У тебя произведения не вселенских масштабов, ПОЕБАТЬ, что на другом краю вселеннои происходит.
Хуле блять, у Достоевского персонажи на земле живут, вокруг земли луна крутится, эрго достоевскии написан в жанре космическои фантастики.
Аноним 13/05/26 Срд 14:37:12 #182 №10309914 
изображение.png
Почему не стали развивать этот оригинальный недженерик стиль?
Аноним 13/05/26 Срд 14:43:25 #183 №10309925 
>>10309797
>называть уникальный единичный сеттинг DAO, дженерик фэнтази
ДАО это же литературно копия властелина колец. Даже с врагами заморачиваться не стали. Игра дерьмо для долбоебов.
Аноним 13/05/26 Срд 14:55:09 #184 №10309944 
>>10309797
Дыреванец, если для тебя заурядность мира определяется количеством произведении попробуи поими твою шизу ещё - то напоминаю, что по миру Тедаса вышло четыре драконих саж. Дао твоя не одна.
Аноним 13/05/26 Срд 14:58:19 #185 №10309948 
>>10309644
>>10309797

Ладно, всё, ты уже откровенно жирнишь.
Аноним 13/05/26 Срд 15:08:40 #186 №10309966 
>>10309944

И несколько книг, мультик, как минимум две мобилки и сколько-то комиксов.
Аноним 13/05/26 Срд 15:10:02 #187 №10309972 
>>10309863
>Аналогия может быть аргументом
Аналогия - это сходство. Сходство может быть в отдельных аспектах, а может его и вовсе нет.
Поэтому аналогия не является аргументом, а демагогией если используется в дискуссии, как аргумент.

>Ты в споре за сеттинг апеллируешь к мультивселенной

>Хотя даже не так, ты сказал буквально, что планескейп игра по забытым королевствам, что неправда
Ну да. Скорее Забытые королевства - это игра по Пленескейп Торменту т.к. планескейп - это объединитель всех сеттингов DnD. В Сигиле всё пересекается.

>такой логике и абориген с его специфической культурой
Это твоя логика и мне, если честно, лень пытаться разобраться в куче твоего бреда для этого нужно опустится до твоего интеллектуального уровня, а я неспособен это сделать.
Легче понять, что имеет в виду какой нибудь профессор, чем то, что имеет в виду дурак.

>>10309874
>Ну потому что днд это механики а не сеттинг, дурачок.
В том числе и механика.
Но подземелья и драконы построены по одному принципу, даже боги иногда те же самые либо упоминаются, это одна вселенная, а механика - это отдельная структура которая сбоку.
Аноним 13/05/26 Срд 15:21:07 #188 №10309987 
>>10309972
Я тебе написал выше что в дарксан нет богов и магия работает по другому принципу - высасывая энергию из растений и животных. Потому и планета вся в говне.
Аноним 13/05/26 Срд 15:23:30 #189 №10309993 
>>10309889
>потому что бред это, неправда.
Неправда потому, что не правда.

>Сигил самобытныи, Фаэрун - женерик
Сигил построен на том же самом базисе на котором стоят забытые королевства, там демоны даже те же самые ибо весь мир тот же самый.
Глупо называть город женериком, а другой самобытным если оба находятся в одной вселенной и работают на тех же самых принципах.

Один развитый центр где пересекаются все миры и культуры с архитектурой и расами, другой, один из первичных материального плана.
По сути есть возможность можно покинуть Торил и направится в Сигил либо совершить ходку на любой другой днд план если туда есть экспедиция или координаты. Хоть высший, хоть низший.

Оба являются дженерик фэнтази Подземелий и Драконов. Самым узнаваемом дженерик фэнтази, более узнаваемое только Толкиен.

>>10309944
>Дыреванец, если для тебя заурядность мира определяется количеством произведении
Разве Толкиен не является заурядностью и дженерик фэнтази потому, что на его основе наклепали кучу похожих фэнтази, что и сделало Толкиена "заурядностью, а его мир "дженерик фэнтази"?

Не будь куч говна, то и не было бы определения "дженерик фэнтази" которым перенасытили рынок бездари.

Дженерик фэнтази станет что угодно если вывалить на рынок достаточное кол-во однотипного продукта.

А забытые королевства по подземельям и драконам, как и Тёмное Солнце, Драконье Копье, Мистара, Грейхок, это всё часть одной и той же вселенной, одного и того же узнаваемого базиса на котором стоят все эти сеттинги в глубине своей проработки.
Что это - если не дженерик фэнтази? Именно кол-во и однотипность и сделало их таковыми, пусть они и отличаются в своём содержании. Сигил - ровно такое же дженерик фэнтази из подземелий и драконов построенный на одном и том же базисе днд.

А вот упомянутый Эберрон - уже нет. Ни по содержанию, ни по отношению к днд к которому он никакого отношения не имеет.
Аноним 13/05/26 Срд 15:29:56 #190 №10309998 
>>10309987
>Я тебе написал выше что в дарксан нет богов и магия работает по другому принципу - высасывая энергию из растений и животных

Ну да. И что? Боги не обязательно должны быть везде, есть незаселённые планы или мёртвые.

А Лорды бездны, Архигерцоги, Героцоги Ада, Принцы вроде Демогоргона, вовсе могут изменять гравитацию, состав почвы, существ, изменять солнце, создавать вулканы, менять физические законы и распорядок дня, делая например вечную ночь или вечный день.
В говне планета или нет, какая разница? Не всё Торил.

Суть то от этого не меняется, дарксан, как часть днд построен на том же самом базисе и часть той же самой вселенной, чо и забытые королевства.
Аноним 13/05/26 Срд 15:41:34 #191 №10310021 
>>10309998
> Суть то от этого не меняется, дарксан, как часть днд построен на том же самом базисе и часть той же самой вселенной, чо и забытые королевства.
Дарксан не часть днд, а вселенная использующая игровые правила днд. Ты сам можешь взять правила днд и играть фигурками Вархаммер во вселенной вархаммера.
Аноним 13/05/26 Срд 15:41:56 #192 №10310024 
>>10309910
>Хуле блять, у Достоевского персонажи на земле живут, вокруг земли луна крутится, эрго достоевскии написан в жанре космическои фантастики.

Это аналогия.

И у Достоевского нету магов которые могут в МАГИЮ и перемещение по ПЛАНАМ на хуй, ПЛАНАМ которые часть одной вселенной. То есть межмировым перемещениям, межпланетным.

Достоевский не писал космической фантастики и там нету никаких намёков на неё, схуяли это космическая фантастика, должны быть элементы тогда, ты хуйню городишь.

А Забытые королевства как раз фэнтази построенное как раз на однотипном с другими днд базисами и даже зачастую пересекается, есть упоминания изветсных богов, рас, истории те же самые.
Хуйню то не городи, твоя аналогия с достоевским откровенно бредова.

Я в ахуе тут вообще неэрудированные собрались.
ПЛАНЭСКЕЙП (План. Побег)
Торил - Забытые королевства (bg)- это часть первичного материального плана.

А Сигил - это демиплан. Центр межпланетных путешествий, город дверей откуда можно попасть на другие планы через порталы.

Это буквально одно и то же в одной вселенной. Из Сигила можно попасть на Торил и это не кроссовер, а вполне канон.
Аноним 13/05/26 Срд 15:55:41 #193 №10310048 
>>10310021
Конечно часть днд, только там используется космология Мировой Оси, а не Великого Колеса.
Например в царстве теней происходит действие сеттинга Равенлофт.

Всё стоит на одном и том же базисе, только точки зрения отличаются. Тут отличий больше чем в Забытых королевствах.

Если Забытые королевства можно присовокупить к Сигилу, то присовокуплять к Забытым Королевствам ДаркСан будет в корне не верно. Космология другая, хотя всё в рамках днд в отличии от Эберрона.

Всё те же самые подземелья и драконы, всё тот же базис планов, мир построен на тех же самых принципах и системах, что и другие игры днд.

>Ты сам можешь взять правила днд и играть фигурками Вархаммер во вселенной вархаммера.
Нет. Это не так. Это просто система днд. По сути Точность и Уклонение, только формулы другие к миру ДНД не имеет никакого отношения.
А все сеттинги, игровые миры ДНД, а не игровая система, они все построены по одному принципу, а зачастую пересекаются.
Одно и то же по сути. Дженерик Фэнтази, самое узнаваемое, кроме Толкиена который на 1 месте стоит по узнаваемости.
Аноним 13/05/26 Срд 16:01:09 #194 №10310059 
>>10309925
>ДАО это же литературно копия властелина колец.
Где ты в Толкиене нашёл хотя бы одинаковый жанр с миров DAO. DA0 - это тёмное фэнтази.

Или у тебя ВЕЛИКАЯ УГРОЗА (порождения тьмы) (саурон и орки) - это признак копии?

Арканум под предводительством поехавшего некроманта который хочет уничтожить мир или Фоллаут с Создателем и зелёными ограми - это у тебя случаем не копия Толкиена?
Глупости говоришь.
Аноним 13/05/26 Срд 16:17:59 #195 №10310116 
>>10310059

>DA0 - это тёмное фэнтази.
А сможешь доказать? Я вот например считаю, что ДАО - героика в мрачных тонах, а не ДФ.
Аноним 13/05/26 Срд 16:20:38 #196 №10310122 
>>10310048

Давай ещё раз. Нет никакого "узнаваемого мира ДнД". Мультиверс стандартных сеттингов вообще никто, кроме задротов не знает.

Дженерик - это побережье Меча и Долина ледяного ветра, всё. Даже в ФР за пределами этих локаций уже не дженерик (и да, дженерик само по себе тоже не что-то плохое, пойди ещё найди фентези качественнее Толкина, а он родоначальник и дженерик по определению).
Аноним 13/05/26 Срд 16:24:58 #197 №10310130 
>>10310059
>Или у тебя ВЕЛИКАЯ УГРОЗА (порождения тьмы) (саурон и орки) - это признак копии?
Да. 1 в 1 спизжено оттуда.
Аноним 13/05/26 Срд 16:27:58 #198 №10310134 
>>10310116
>А сможешь доказать? Я вот например считаю, что ДАО - героика в мрачных тонах
Считать никто не запрещает. У каждого своё мнение, когда это мнение сужается до точки, то человек говорит - это моя точка зрения.

Твоё мнение имеет право на существование, но я считаю, что мир DAO не тянет на разудалые приключения чётких героев. Поэтому и на героическое фэнтази в мрачных тонах не очень походит. Это больше к Толкиену у него всё не так тёмно.
Аноним 13/05/26 Срд 16:29:53 #199 №10310138 
>>10310122
>Мультиверс стандартных сеттингов вообще никто, кроме задротов не знает.

Если ты не знаешь, то зачем лезешь, ты школьник который всюду суёт свой нос в темы в которых не разбирается? Держи свой длинный нос при себе и не мешай диалогу эрудированных людей, вонючий рак двача.
Или продолжай развлекать тред на потеху публике. Некоторым людям нравится быть оплёванными.
Аноним 13/05/26 Срд 16:40:40 #200 №10310166 
>>10309972
>Аналогия - это сходство
>Сходство может быть в отдельных аспектах, а может его и вовсе нет.
Ну расскажи, где в моей аналогии сходства нет
В контексте обсуждения сеттинга ты говоришь, что сигил и прочее это забытые королевства, потому что там общее место действия. Повторяя твою логику, я приравниваю аборигена к другим жителям земли, например, к европейцам, потому что одно место действия, намекая на явный абсурд. И это не беря во внимание то, что ты в целом не прав, потому что не говорил про мультивселенную, и тупо отнес сигил к забытым королевствам
>Поэтому аналогия не является аргументом
Почему "поэтому"?
Аргумент — это логическая цепочка, состоящая из суждений, которая используется для доказательства или опровержения какого-либо утверждения (тезиса).
В каком месте моя аналогия не соответствует этому?
Если тебе не нравится аналогия, давай я прямо сформулирую: ты не понимаешь значение слова дженерик, ты не понимаешь, что такое сеттинг
>если честно, лень пытаться разобраться в куче твоего бреда
Да тебе в целом лень мозг напрягать, я смотрю. Тебе уже как минимум три человека написало, что ты несешь тупую хуйню, но ты не унимаешься
Аноним 13/05/26 Срд 16:41:07 #201 №10310168 
>>10310134

>мир DAO не тянет на разудалые приключения чётких героев.
Но таковым он и является. У нас есть явные злодеи (поменьше в лице Логейна или например тевинтерских работорговцев) и побольше в виде Архидемона, есть очевидные герои. Да, у ГГ есть возможность делать нехорошие вещи, но никакой неоднозначности в игре нет. Всегда есть вполне объективное добро и такое же зло.

Кроме того, зло в игре буквально не может победить (а это как бы основа идеи ДФ - зло должно победить или уже победило).

>>10310138

Это ты так на задрота обиделся? По остальной части поста ответить получится? Или опять начнёшь рассказывать, что Сигил - дженерик потому, что находится в одном мультиверёсе с Невервинтером?
Аноним 13/05/26 Срд 16:46:30 #202 №10310173 
>>10310024
>часть одной вселенной
Ассасин про пиратов и ассасин про самураев это часть одной вселенной. При чем, буквально одной игровой вселенной. Это один сеттинг?
Аноним 13/05/26 Срд 16:51:45 #203 №10310181 
>>10310173

Вообще, по уму конечно надо ещё отличать сеттинг, как "мир в котором происходят действия" и сеттинг как "културно-визуальное пространство в произведении". Термин и так и этак используется, но тот анон один хрен не прав, потому что мультивёрс стандартных ДнД сеттингов, это не сеттинг ни в одном из этих смыслов.
Аноним 13/05/26 Срд 16:54:21 #204 №10310186 
15995648059610.jpg
>>10310166
>Ну расскажи, где в моей аналогии сходства нет
>В контексте обсуждения сеттинга ты говоришь

Ты сейчас буквально отрабатываешь психологию. Сначала приводишь аналогию, что является демагогией, потом уходишь в дебри обсуждая собственную аналогию которая является сходством по определению.
А сходство не является точным, поэтому аналотгия никогда не является аргументом в дискуссии.
Тем более сходства в твоей аналогии нет и читая, что у тебя в аналогии в голове....

Конечно возникает вопрос о твоём душевном состоянии если "комфортное состояние" в твоей голове - это шизофрения про аборигенов, культуру дженерик человека, биологию и европейцев, что явно указывает на то, что у тебя в голове какие-то идеи Адольфика крутятся, что уже многое говорит о твоём интеллектуальном развитии.

Это прекрасно, что тебя даже спрашивать ни о чём не нужно, ты сам про себя всё расскажешь и про свою эрудицию и про политические взгляды и про уровень засранности мозгов с неадекватностью.

Забудь свою аналогию, возьми мои аргументы и попробуй на них ответить без аналогий, выйди из зоны комфорта и взгляни правде в глаза, после чего попытайся сформировать свои контр-аргументы хотя бы в текстовом виде.
Если ты даже на это не способен, то тебе вовсе не нужно сидеть в интернетах потому, что всё, что ты тут делаешь - это мешаешь своей тупостью другим людям дискуссировать.
Аноним 13/05/26 Срд 17:00:57 #205 №10310200 
>>10310173
>Ассасин про пиратов и ассасин про самураев это часть одной вселенной. При чем, буквально одной игровой вселенной. Это один сеттинг?

Я в отсосине не разбираюсь, как и в гомоигрушках. Ничего не могу сказать за то, что там происходит.

Сеттинг - это среда, обстановка в которой происходит действие. Сеттинг может быть разным ибо разное время, а мир тот же самый.
Учитывая, что это делали Юбисофты, то я думаю им вообще глубоко по ебать и на сеттинг и на мир и на целостность и какую либо логику и достоверность происходящего, лишь бы в жопы все ебались.

Нету смысла даже это обсуждать потому, что это ахинея. Какой смысл обсуждать какой-то лор откровенной ахинеи, как новые ЗВ.
Чего там обсуждать, кого вообще интересует лор бочки кала 3 где просто насрано?
Аноним 13/05/26 Срд 17:05:08 #206 №10310211 
>>10310181
>Вообще, по уму конечно надо ещё отличать сеттинг, как "мир в котором происходят действия" и сеттинг как "културно-визуальное пространство в произведении"
По уму нужно понимать, что сеттинг это масштабируемое понятие, и нужно смотреть на контекст разговора, чтобы не нести хуйню, как этот дурачок
Аноним 13/05/26 Срд 17:13:26 #207 №10310222 
>>10310168
>Кроме того, зло в игре буквально не может победить (а это как бы основа идеи ДФ - зло должно победить или уже победило)
Что ты имеешь в виду? Нет плохой концовки? По лору, даркспавны это очень даже стратегическая угроза, которая имеет все шансы однажды просто съесть всех людей, в том числе буквально. И в общем-то перспективы выглядели пессимистично, потому что архидемонов-то убить можно, но сами даркспавны не только никуда от этого не денутся, но судя по событиям "Пробуждения" только станут более разумными, а значит, опасными. Это я молчу о таких мелочах, что и архидемона-то не может убить кто попало, а только Серый Страж после необходимых процедурок, и если бы за столетия между морами серые стражи по каким-то причинам вымерли, то банального следующего архидемона убивать уже было бы некому.
В Вейлгарде всё это смыли в унитаз, конечно, но никто не мог заранее знать, что всё сложится именно таким образом. Да там уже и стилистика поменялась с "мам, Игру Престолов" на БГ3-образный ситком.
Аноним 13/05/26 Срд 17:19:07 #208 №10310230 
>>10309993
>Глупо называть город женериком, а другой самобытным если оба находятся в одной вселенной и работают на тех же самых принципах.
У этих городов только метафизика совпадает, всё остальное - разное.
Аноним 13/05/26 Срд 17:24:14 #209 №10310238 
>>10310186
>Ты сейчас буквально отрабатываешь психологию. Сначала приводишь аналогию, что является демагогией, потом уходишь в дебри
Если для тебя базовое общение является слишком сложным, я написал в чем ты не прав прямо
>А сходство не является точным
>поэтому аналотгия никогда не является аргументом в дискуссии
Как из первого обязательно следует второе?
Еще раз
Аргумент - это довод или обоснование, которое используется для подтверждения своей точки зрения
Моя аналогия подтверждает мою точку зрения о том, что твоя логика ущербна
Я не прав только в том, что аналогия в этом случае избыточна. Аналогия призвана служить инструментом для понимания и упрощения сложных идей, но тут изначально нет сложной идеи, и ты несешь хуйню о простых базовых вещах
>Тем более сходства в твоей аналогии нет
Есть. Вселенная = земля. Забытые королевства и планскейп = абориген и другие народы, соответственно
>попробуй на них ответить без аналогий
В этом же посте, на который ты отвечаешь
Аноним 13/05/26 Срд 17:34:22 #210 №10310254 
>>10310230
Конечно разное. Сигил - это центр межпланетных путешествий, а Врата Балдура, это типичный город.

Кстати он далеко не дженерик фэнтази город. Это в бочке с калом 3 - это дженерик город натурально из доспараши или дерьмачка, а в bg1-2 там совершенно иное, довольно нестандартно для подобных средневековых городов, хотя в определённой степени укладывается в средневековье.
Аноним 13/05/26 Срд 17:37:50 #211 №10310262 
>>10310238
>Если для тебя базовое общение
Да мне на хуй не сдалось с тобой демагогически общаться, мне это не интересно. Иди в школьный паблик, там потренеруйся в тупости, а тут ты просто всех раздражаешь своей некомпетентностью и глупостью когда лезешь в чужой диалог, не будучи в состоянии даже его поддержать. Ты вызываешь неприязнь и отвращение у окружающих.

В реальности ты бы вот так влез в диалог где нибудь в компании и тебе бы просто сказали, слышь, парниша, мы тут общаемся, иди в другое место разговаривай на другие темы с людьми своего интеллектуального уровня если не разбираешься в теме, ты мешаешь.
И ты бы пошёл оплёванным в другое место.
Аноним 13/05/26 Срд 17:39:59 #212 №10310266 
>>10310254
>нестандартно для подобных средневековых городов,
Что там блять нестандартного. Непонимание средневековья авторами - это-то стандарт.
Аноним 13/05/26 Срд 17:44:49 #213 №10310275 
>>10310254
Ты чё-то совсем поплыл. БГ1-2 это просто эталон дженерик фентези, ничего более дженерик и придумать нельзя.
Аноним 13/05/26 Срд 17:48:22 #214 №10310281 
>>10310266
>Что там блять нестандартного
Архитектура, дизайн, стиль, планировка. Я не сохраняю скрины для того чтобы множить протыков поэтому не могу тебе показать запоминающиеся и отличающиеся от стандартного города места, словами ты не поймёшь, на таких как ты работает только тяжёлая артиллерия - боевыми картинками.
Аноним 13/05/26 Срд 17:53:47 #215 №10310293 
>>10310222

> Нет плохой концовки?
Дело не столько в плохой концовке, сколько в структуре сюжета. ДФ (как я понимаю отличительную особенность жанра) как раз про мир, где дракспавны уже победили, или обязательно победят (без вариантов) соответственно герои либо встраиваются в это положение дел, либо гибнут в безнадёжных попытках его изменить.

Ещё одна отличительная черта жанра - благие намерения ВСЕГДА ухудшают ситуацию. То есть добрые, конвенционально хорошие люди в таком мире могут быть, но их усилия всегда тщетны, а действия делают только хуже.

>но судя по событиям "Пробуждения" только станут более разумными, а значит, опасными.
Но и договороспособными

>Это я молчу о таких мелочах, что и архидемона-то не может убить кто попало, а только Серый Страж после необходимых процедурок, и если бы за столетия между морами серые стражи по каким-то причинам вымерли, то банального следующего архидемона убивать уже было бы некому.
Ну а это вообще чисто героический троп же. Как раз в ДФ по идее избранность либо совсем не встречается, либо деконструируется.

В общем, я всё это к тому, что просто мрачности как будто недостаточно, чтобы выделить произведение в другой жанр. А то у нас и какой-нибудь Конан вполне себе по грани ходит, там гримдарк порой весьма ощутимый был у Говарда..
Аноним 13/05/26 Срд 17:54:55 #216 №10310294 
>>10310262
>Да мне на хуй не сдалось с тобой демагогически общаться, мне это не интересно.
А не ты ли первый высрался в ответ на мой пост про хуевый стиль в ориджинс? В любом случае, ты вписался в разговор на публичной площадке, и теперь говоришь, что тебе что-то на хуй не нужно, и жалуешься, что
>лезешь в чужой диалог
якобы тебе отвечать нельзя, указывая на колоссальную тупость, которую ты пишешь. Болезный скуфёнок
Аноним 13/05/26 Срд 17:56:12 #217 №10310299 
>>10310275
Эталон дженерик фэнтази города - это досопараша или бочка с калом 3. Либо дерьмачок.
Дерьмачка ещё можно как-то оправдать, но бочку с калом 3 - это уже нельзя.

DAO, если не брать гномов в пример - эталон дженерик средневекового фэнтази города. Скайрим - единственное, что хоть как-то роднит с Моровиндом - это Маркарт, который в скале, всё остальное - типичный дерьмак. Самое унылое серое говно, как и вся эта говноигра.
Аноним 13/05/26 Срд 18:07:37 #218 №10310321 
>>10310293
Ну это просто вопрос толкования терминов. Я всегда подразумевал, что дарк фентези строится на противопоставлении фентези высокому, а эту задачу может выполнять и чернуха с приземлённостью, а не только мёртвый мир, как в соулсах.
Аноним 13/05/26 Срд 18:12:12 #219 №10310327 
>>10310299
Скайрим сделан в стилистике викингов, это уже само по себе отход от дженерик-стиля. Не очень большой, но тем абсурднее обвинения в "эталоне".
Аноним 13/05/26 Срд 18:16:25 #220 №10310338 
>>10310168
>Но таковым он и является.

И что там разудалого? Одна кровища и выбор из двух зол которая по мнению игрока принесёт больше пользы в борьбе с нашествием тьмы.

Та же DA2 уже не была такой дарк фэнтзи. там чисто слайс.


>У нас есть явные злодеи (поменьше в лице Логейна или например тевинтерских работорговцев) и побольше в виде Архидемона, есть очевидные герои.
То есть должен быть СЕРЫЙ архидемон или что? Зло разумеется есть, тотальный всесокрушающий приблежающийся пиздец, а как иначе то.

>Да, у ГГ есть возможность делать нехорошие вещи, но никакой неоднозначности в игре нет. Всегда есть вполне объективное добро и такое же зло.
Хуя ты спизданул. У нас всегда выбор есть. Храмовники/Маги. Эльфы/Оборотни и т.д. Далеко неоднозначно. Как правило противоположная сторона умывается кровью зачастую подыхают в основном невинные, а выбор делаем мы.
Где же тут обьективное добро и обьективное зло?
Даже Логейн обьективно злым не был, просто воспользовался ситуацией видя какой король даун.
Аноним 13/05/26 Срд 18:19:57 #221 №10310341 
>>10310327
>Скайрим сделан в стилистике викингов
В стилистике Римлян если речь идёт про доспехи Имерцев, держу в курсе.
Ничего другого там нету, даже биомы одинаковые кроме предела и двемеров уже не говоря про города где только один отличается - Маркарт.

А подлива была сделана в стилистике властелина кольца откуда тод говард воровал доспехи дли имперцев и эльфов, может ещё что, наверняка ещё что спёр, тод говард - мастер всё пиздить ибо сам создать не может, а даже когда пиздит умудряется обосраться в процессе делая всё хуже чем было до этого.
Аноним 13/05/26 Срд 18:25:55 #222 №10310347 
>>10310341
Хуйпехи хуерцев. Ты Скайрим запускал вообще? Видел архитектуру, статуи, застройку, что-нибудь?

>даже биомы одинаковы
И хули с того, что они одинаковые. Вон, Туссент от Велена в Ведьмаке отличается, но стиль остаётся дженериковым.
Аноним 13/05/26 Срд 18:41:39 #223 №10310371     RRRAGE! 1 
vivec-concept-art-for-skywind-v0-8XxKTK2u06JS9xk--7sXFuY71HYxeoTPptsyBwXQ0U.webp
gOENRBti.jpg
balmora-will-always-feel-like-home-v0-q30g2lg7o6n51.webp
owzE4bzBvG5jWCEslJk2siEVjSFEleUsWRhxHef9.webp
>>10310347
>И хули с того, что они одинаковые

Ну в Моровинде у каждого клана была своя архитектура и дизайн и стиль, хотя это всё были тёмные эльфы уже не говоря про другие расы.
Большинство городов было уникальным.

У империи были свои отличительные доспехи, как и у всех остальных, а не римлянское дерьмо с одинаковыми городами дефолтными, римлянскими доспехами и т.д.

От скайрима другого ждали, не того, что хуже чем обливион который был хуже чем моровинд ( я не ждал, я знал, что будет говно хуже подливиона ведь скайрим делал тод говард - известный говнодел игровой индустрии)

>И хули с того, что они одинаковые. Вон, Туссент от Велена в Ведьмаке отличается

Не отличается ничем кроме того, что по экрану мыла размазали с такой интенсивностью, что создаётся впечатление, что тебе вдруг срочно стали нужны очки ибо без них не разглядеть ничего в радиусе 10 метров от персонажа.
Аноним 13/05/26 Срд 18:42:04 #224 №10310372 
>>10310341
>биомы одинаковые
Тебе наплечники совсем обзор перекрыли, ебанашка фантастическая?
Аноним 13/05/26 Срд 19:16:16 #225 №10310407 
>>10310372
>наплечник
Протык твой? Зашивайся, бефездодебил.

А биомы там буквально одинаковые, одни леса бесконечные с одинаковыми пещерами, как и полагается у дебила тода говарда с 1000 планет ёпта.
Аноним 13/05/26 Срд 21:22:35 #226 №10310609 
>>10310168
>Это ты так на задрота обиделся? По остальной части поста ответить получится? Или опять начнёшь рассказывать, что Сигил - дженерик потому, что находится в одном мультиверёсе с Невервинтером?

А кто по твоему демонов придумал в том понимании в котором мы их знаем? ДНД.
То есть как-то странно, ты видишь перед собой дженерик фэнтази которая построена на базисе дженерик фэнтази днд и заявляешь, что это не дженерик фэнтази потому, что, что?

Это стереотипное фэнтази. Буквально 1в1.

В чём заключается не стереотипность Сигила? В архитектуре? Так это город Дверей на хуй. Там она переплетается, а не однотипная потому, что он на демиплане находится.
В чём ещё? Давай, приводи примеры.

Нетипичный - это Эберрон. Так он к днд никакого отношения не имеет.
Потому, что в Сигиле те же самые Танар.ри, Баатезу, кровавая война и т.д. то есть буквально днд игра стереотипная с Адом, Бездной, Богами те ми же самыми потому, что это одна вселенная, планами один из которых Торил которые забытые королевства.

В чём заключается нетипичность?
Аноним 13/05/26 Срд 23:28:24 #227 №10310899 
Дженерик это максимальный закос под Толкина. Эльфы-люди-гномы на добряках и играбельных. Злые либо нежить либо орки либо демоны. Феодализм с рыцарями. Драконы. Добро побеждает зло.
Дарк саны и прочее не дженерик. ДАО джерерик но с небольшими оговорками это как Толкин выебал в жопу пана Сапека спиздив ведьмаков - серых стражей и эльфорабство.
Аноним 13/05/26 Срд 23:52:15 #228 №10310935 
1671024150444.jpg
1713744025269.png
1696387697291.jpg
1695058259293.jpg
Наконец-то пошла конструктивная полемика.
Аноним 14/05/26 Чтв 00:28:23 #229 №10310975 
>>10310407
>буквально одинаковые
>ни одного одинакового региона

>дефает наплечники
>ЧТО ТАКОЕ НАПЛЕЧНИКИ

Все фанаты драгонаги такие или персонально ты, петух тыканый?
Аноним 14/05/26 Чтв 00:49:42 #230 №10310992     RRRAGE! 1 
160652jLSqDAXucskyrimtouristforest.jpg
>>10310975
>ни одного одинакового региона
100% регионов говноскайрима. Есть ещё север, там снег, там пик, но только со снегом.
Аноним 14/05/26 Чтв 01:16:09 #231 №10311024     RRRAGE! 1 
217344-1404066012.webp
1242798-1332701404.webp
2012-05-0200001.jpg
scale1200 (2).jpeg
>>10310992

Обтекай. ДЛС и тем более моды так уж и быть постить не стану.
Аноним 14/05/26 Чтв 01:32:53 #232 №10311034     RRRAGE! 0 
Безымян431241515ный.png
>>10311024
>ДЛС и тем более моды так уж и быть постить не стану
>моды так уж и быть постить не стану
В ахуе с этого фантастического долбаёба.
Аноним 14/05/26 Чтв 02:17:34 #233 №10311076 
17781746463280237797.webm
>>10311034
Аноним 14/05/26 Чтв 09:03:27 #234 №10311251 
>>10310371
>в Моровинде у каждого клана была своя архитектура и дизайн и стиль
Это не имеет никакого отношения к вопросу о дженериковости. Ты нейронка?

>Не отличается ничем
Ну да, блядь, германский портовый город "ничем не отличается" от Флоренции. Одно и то же нахуй.
Аноним 14/05/26 Чтв 10:33:04 #235 №10311328 
image.png
>>10310899
>Толкин
>эльфы на добряках
Аноним 14/05/26 Чтв 10:44:36 #236 №10311343 
>>10311328
Ты думаешь кто-то знает об этом дристмарильене? Большинству гигапохуй.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:16:36 #237 №10311370 
>>10311328

В Хоббите так-то эльфы тоже весьма условные добряки.

Ну и вне ВК и Хоббита прогнозы на мир-то у Толкина как раз очень мрачные. Зло и Добро вырождаются в тени самих себя, но зло в итоге победит и своей мелочной тьмой засрёт мир, пока не грянет Дагор Дагорат. Так что судьба Арды у него вполне дарк-фентезийная.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:19:20 #238 №10311377 
>>10310321

Так погоди. Противоположность высокому фентези - фентези низкое. Где меньше как раз однозначности и плюсом меньше магии. ДФ более молодой жанр, который именно деконструирует классическую дихотомию добро-зло, смещая фокусы и акценты (правда надо сказать, у папы жанра - Глена Кука там всё настолько лайтово, что это самое ДФ там едва угадывается).
Аноним 14/05/26 Чтв 11:23:54 #239 №10311383 
>>10311370
Ты чет невнимательно читал. Орки вымрут, Эльфы уплывут или станут невидимыми. Будет нормисная эра людей, все хорошо.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:28:23 #240 №10311392 
>>10310338

> Одна кровища и выбор из двух зол которая по мнению игрока принесёт больше пользы в борьбе с нашествием тьмы.
По такой логике в ДФ надо почти всё эпическое фентези записывать, причём начиная с ВК и особенно с Сильмалириона.

>То есть должен быть СЕРЫЙ архидемон или что?
Ну, было бы неплохо. Но это к ДФ опосредованно относится. Главное, что архидемон не должен быть абсолютной экзистенциальной угрозой, а СС не должны быть таким же абсолютным экзистенциальным добром в рамках этой угрозы.

>Зло разумеется есть, тотальный всесокрушающий приблежающийся пиздец, а как иначе то.
Так ДФ про то, как люди живут УЖЕ в этом пиздеце. У Кука это Империя Госпожи, которая УЖЕ победила, и теперь надо как-то вертеться. У Бэккера это консульт и Инженеры, которые НЕИЗБЕЖНО победят, и люди просто приходят к пониманию, у Флетчера это сам мир, который строится на безумии населяющих его людей. Если из игр, возьми ту же Тиранию - там НЕИЗБЕЖНО Кайрос владеет всеми (или ты в роли Кайроса). Нет просвета от Тирании, зло УЖЕ победило. В ДаО совсем не так.

>Храмовники/Маги.
Да, и несмотря на некоторую обёртку, мы точно знаем, кто в этой паре плохиш, а кто не плохиш. При этом мы также точно знаем, что без плохишей пробелмы не плохишей испарятся. То есть ну о каком выборе из двух зол тут речь?

>Эльфы/Оборотни
То же самое. Как только вся история раскрывается, никакой неоднозначности не остаётся, авторы явно считают одну из сторон правой, и на этом закручивают сюжет. Хотя эта история всё же значительно ближе к более классическому ДФ, потому что тут резня как будто бы была неизбежна по объективным причинам.

>Как правило противоположная сторона умывается кровью зачастую подыхают в основном невинные, а выбор делаем мы.
Это да, но мы же не об этом говорим. Я про мрачность ДаО не спорю вовсе.

>Даже Логейн обьективно злым не был
В книжке. В игре это просто опереточный злодей со злобной мордой и всеми сопутствующими атрибутами.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:41:05 #241 №10311410 
>>10311383

Так нормисная эра людей - это победа тьмы. Толкин же ненавидел мир, в котором жил. Войны, технологии, упадок духовности (в широком смысле), отказ от природы как ценности и потребительское отношение к ней. То, что его окружало - и было в его представлении победой мелкой, жалкой, но однозначной тьмы. Он это и в тексте проговаривает (я только не помню где, в Неоконченных, наверное). И в письмах, особенно когда рассуждает о природе зла, которое с каждой эпохой мельчает, но разрастается вширь.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:49:08 #242 №10311417     RRRAGE! 1 
Xenogears.jpg
>>10305769
>Смогли ли японцы сделать игру с сюжетом хотя бы уровня рдр2?
Пикрелейтед - один из лучших сюжетов в игровой индустрии, например. Но сюжет рдр2 безусловно тоже хорош.
sage[mailto:sage] Аноним 14/05/26 Чтв 18:08:15 #243 №10312047 
image.png
>>10311328
удвою тоже проиграл с этого свидетеля добрых эльфов у толкиена я когда читал сильмарилион чет охуевал с гуро в каждой главе. в детях хурина вообще инцест главная тема книги
sage[mailto:sage] Аноним 14/05/26 Чтв 18:10:10 #244 №10312051 
>>10311410
у толкиена все закончится возвращением моргота из темной бездны с гигазамесом вообще всех включая богов от которого арде пизда придет окончательная
Аноним 14/05/26 Чтв 19:58:20 #245 №10312254 
>>10312051
Это всё эльфийская пропаганда.
Читайте тёмную книгу арды.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:47:14 #246 №10312595 
>>10312047
Толкина помнят по Хоббиту и Властелину колец. Всё остальное для конкретных фанатов. Первое и второе высокое фэнтези с рыцарями, принцессами и драконом.
Аноним 15/05/26 Птн 00:04:52 #247 №10312616 
>>10312047
Ты видимо по пересказу какого-то протыка на ютубе читал, который сам знает про ТолкиЕна со статей на лурке. Гуро блядь у него, в Сильмариллионе, чёт несёт блядь, лол. В детях Хурина инцест главная тема, ахуительные истории блядь, прям всю книгу описывается во всех подробностях, как Турин ебёт свою сестру во всех возможных позах, да? Было, было, ага, на их фоне Джейми с Серсеей порядочные брат и сестра.
Аноним 15/05/26 Птн 00:21:23 #248 №10312629 
>>10312616
у тебя фантазии нет прост
Аноним 15/05/26 Птн 03:30:46 #249 №10312740 
>>10312254
Читал. Так прикольно. Как и вся жвачка тех лет.
sage[mailto:sage] Аноним 15/05/26 Птн 18:39:19 #250 №10313983 
2026-02-15 201431-vg - fgoalter - FateGrand Order (...) — Mozilla Firefox.png
>>10304126 (OP)
Кстате я хз обсуждали на ссаче иль нет но на 1 столбики пошаг режим вышел играется лучше чем с ублюдской активной паузой.
Аноним 15/05/26 Птн 22:45:33 #251 №10314342 
>>10313983
Пое - ртвп игра, играется там костыльный пошаг который ещё и рубит механики скорости каста и т.д. так же, как например если в натройках бг 1 выставить паузу после каждого раунда.

То есть не играется вовсе. Единственная причина почему туда занесли пошаг - это потому, что вышла досопомойка 2 и дегенераты не понимающие, что такое пошаг, а что такое ртвп игра начали визжять, что им нужен пошаг после чего им бросили кость, как псам.
99% этих визгунов этот самый пошаг никогда не включали и в нём не играли.
Аноним 16/05/26 Суб 00:13:24 #252 №10314472     RRRAGE! 1 
>>10309264
Это артуриана, долбоеб с тоннельным зрением, у которого везде ваха.
Аноним 16/05/26 Суб 02:43:11 #253 №10314556 
>>10314472
А как по мне так это Варкрафт 3 самый настоящий.
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/26 Суб 04:33:08 #254 №10314596 
>>10314342
> рубит механики скорости каста
не рубит тошто их внесли в инициативу.
Аноним 16/05/26 Суб 04:45:17 #255 №10314598 
>>10314596
Ебать ты тупое хуйло, а время каста где?
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/26 Суб 05:32:31 #256 №10314607 
>>10314598
Образина ты ебаная ты прежде чем пасть открывать загуглил бы.
Вынесено тож в инициативу у каждой абилки спелла ствола прописано низкая высокая оч высокая чем ниже тем лучше.
Аноним 16/05/26 Суб 16:00:37 #257 №10315354 
>>10314607
Ебать ты тупое хуйло, если каждый двигается по очерёдности, то всё время каста не работает.
Тебе просто пласт механики вырезали, непонятно за чем.
Один хуй в кастрированный пошаг в ртвп игре никто не играет и это не мои фантазии, достаточно любое прохождение посмотреть на ютубе, никто этим говном не занимается, как не играет в бг1-2 с паузой после каждого раунда.
Аноним 18/05/26 Пнд 12:23:24 #258 №10318609 
>>10314472
Шиз, "артуриана" это сюжетный цикл, а не визуал. И никаких гипертрофированных доспехов у рыцарей круглого стола не было. У них и фуллплейтов-то быть не могло, в лучшем случае кольчуги.
Аноним 19/05/26 Втр 12:42:02 #259 №10320527 
>>10318609
Экскалибур бурмена глянь, долдон малолетний, и не пукай тут больше на святую сперму дракона.
Аноним 19/05/26 Втр 16:06:02 #260 №10320737     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
image.png
>>10320527

Там гиганаплечники раз в 10 менее гига. При том, что фильм делался максимально высоким фентези, без потуг на гримдарк

Ну и это даже и близко не классический образ артурианы. Классический скорее в Первом рыцаре Цукера или Персиваля Ромера. Обычно около вот такого имеют в виду (а на самом деле надо ориентироваться вообще на Короля Артура 2004, где они ожеты вообще в карго-культные недопозднеримские доспехи).
Аноним 22/05/26 Птн 00:54:05 #261 №10325559 
1772030512754.mp4
1740133998597.png
1747511427637.jpg
1655353977423.png
Аноним 24/05/26 Вск 05:40:32 #262 №10329485 
>>10308267
Чего там яркого и узнаваемого в массыче? Дженерик сайфай.
Аноним 24/05/26 Вск 11:32:56 #263 №10329741 
>>10329485

Дженерик вполне может быть ярким так-то. Дизайны корабликов, расы и местная политика совершенно стандартная для жанра, но сама по себе вполне яркая и узнаваемая.
comments powered by Disqus