>>2925242 (OP) Во второго хитмена. Убийства русских генералов в Питере заебали, но зато клюква какая-то душевная, даже не раздражает. Особенно вспоминая пиздец, который творился в фильмах.
>>2925242 (OP) >>2925066 >Будто ее кто-то серьезно проходит, а не на полчасика с модами пофапать. Пиздец, ну и говно. Как на такое можно фапать? Или это для тех, кого копро уже не вставляет?
Прошел в коопе с братишкой, в принципе неплохой боевичок на вечер-два, если бы не вырвиглазные визуальные эффекты и порой очень странное оружие (ППшки даже на 5 метрах дистанции стреляют с разбросом садовой лейки, пистолеты на 10+ тоже бесполезны). Закончилось как-то рвано, продалось плохо, видимо, продолжения ждать не стоит.
Решил добить сюжетку в Borderlands 2 спустя некоторое время, буквально десятка минут хватило вспомнить почему когда то ее дропнул - нет сил превозмогать местный левел дизайн большей части локаций. Понарезав круги в поисках дороги к выходу из одной особо злоебучей словил дикую фрустрацию и не понимаю как в это можно игратт получая удовольствие.
>>2925376 Мемория, одна из душевнейших сюжеток эва. И для квеста просто абдуленный графон. Стэнли парабле тоже вполне, сам не заметишь, как втянешься. Во многом уникальный экспириенс, то, что доктор прописал при импотенции. Кульпа инната вещь сильно на любителя. Любителя бесконечной болтовни. Это если действия особо не хочется зайдёт.
Просто ебал рот того, кто делал освещение. Конченый пидор, сдохни нахуй. Яркость на максимум, вообще нихуя не видно. Ещё и написано, "двигайте пока не станет видно рисунок", а его один хуй не видно, этот рисунок.
>>2925376 У меня библиотека из блядь игр на любой вкус, а играть в них неохота, тк тока недавно понял, что мне уже лень проходить что-то, что не запустить фоном на 2ом монике
>>2925888 Всё правильно сделали. Специально для таких как ты, которые будут выкручивать яркость на максимум, что б считерить и не юзать ни зелий ни факелов.
Очень уж стим рекомендовал эту "игру" и постоянно продавал ее по скидке. Ну а я чего? Купился и купил. Ну, это кино Кино по цене игры. Снято нормально, но сюжет и актеры явно не высшей пробы. И актеры играют норм, но ни одного я не узнал. А вот сюжет - хех, мда))) Достаточно клишированный и плохо увлекающий. Весь геймплей - это "принимать решения". И судя по всему, очень мало из них действительно на что-то влияют или дают ачивки. Тут 7 концовок. Неплохо, да? Нет. Тут нет выбора глав. Нет даже захудалого поинт энд клик геймплея, чтобы не заскучать. То есть чтобы открыть 7 концовок, нужно смотреть почти тот же фильм 7 раз. Сюжет лично для меня был практически не захватывающий, поэтому я часто альттабался. Представляете, что это за ад будет на 7 просмотров? Лучше гляну все концовки на ютубе.
>>2925242 (OP) В третий раз дропнул ёбаную ларку из райзе оф. Надоела! Надоело отыгрывать бомжиху, собирающую бутылки по помойкам. И конца-края этому не видно. Даже не знаю, доиграю ли я когда-нибудь этот сучий кал.
В рот ебал инвизибл-воллы в фаркрае 2. То лезешь на скалу для шортката, забираешься на самый вверх и упираешься в него; то по пустыне идёшь и внезапно тепловой удар ловишь, очухиваясь метрах в тридцати от этого места. Причём границы в пустыне хуй определишь. Я вообще по сигналу чемоданчика с алмазами шёл. Интересная она штука, малярия - спринтишь по пять секунд, валишься с ног от любой хуйни, зато свинец организмом перерабатывается и высирается на ура.
Совсем перестал выполнять доп. миссии за их бесмысленностью и монотонностью - убей того, взорви конвой, убей того, взорви конвой. Там сюжетные-то миссии еле разбавляют это говно заданиями а-ля "взорви важную хуйню", да и та уже приелась. Да и блокпосты уже порядком заебали. И ещё вдобавок 200+ коллектиблов-чемоданчиков, охуеть. Я нашёл где-то 60, остальное получил за миссии, так я уже купил себе абсолютно всё, что хотел в игре, а та ещё предполагает, что мне можно ещё в три раза больше как минимум собрать. На второй карте даже фаст-тревел-остановки в жопе мира понатыканы, нет в этом мире счастья. Добегаю сюжетные миссии и приступлю наконец после перерыва к замечательной тройке.
>>2925998 Я тройку и четвёрку переигрывать не буду только из-за необходимости фармить животных для шмоток. Тут и один раз-то заёбывает собирать тридцать шкур с жопы лося. Всё остальное так не раздражает, как это. Во второй части вроде такой хуйни не было, ну алмазики ищешь и покупаешь что хочешь, это всё. Во вторую хочу вернуться уже месяца два, но пока ещё пара игр в очереди.
>>2926007 Во второй ты всю игру гриндишь негров на их блокпостах для ебаного ничего. Или гриндишь одинаковые конвои для нового оружия. Абсолютно ничего не меняется. Да там и сюжетные миссии с трудом друг от друга отличаешь. Так что даже не знаю, второй фаркрай чисто по своей механике намного однообразнее трёшки.
Добил на днях Томбовского Рейдера 13-го года. Думал, что заставлю себя собрать все коллектиблсы, но под конец совсем уж уныло стало и я просто быстренько прошел пару последних миссий. И я могу сказать, что после прохождения ощущений абсолютно никаких (кроме покалывания в заднице после слов Ларки "Я направляюсь не домой"; ага, конечно, вся в открытых ранах и грязи она сразу идет на поиски приключений). Дженерик экшн игра. Даже Enslaved больше эмоций вызывала. Только дизайнеры неплохо постарались: локации красивые, на Ларке постоянно рвется одежда.
Короче проспойлерил себе прохождение, потому что диалоги из двух строчек писал долбоёб, уточняющих вопросов нет и поэтому нихуя не понятно.
Освободил духа в дереве на болотах и оказывается из-за этого будут полные пиздарики. Хочу переиграть и убить духа, хотя переигрывать дохуя. В том числе ебучую партию в гвинт с бароном.
Когда получаешь квест в котором барон с пацанами идёт разбираться на болото, его выполнение можно отложить до того момента, когда найдёшь Цири? Или он будет провален? Просто ведьмам я пообещал вернуться вдвоём и ушатать их. Как-то не по мужски.
>>2926088 Зато после нее решил вспомнить былые деньки и поотыгрывать теплого лампового маньяка. Blacklist, на удивление, оказался действительно хорошим стелсом, однако это уже не совсем Splinter Cell (сужу по первым трем частям). Широкие коридоры с тремя вариантами прохождения заменили на популярные сегодня арены. "И в чем проблема?" - спросите вы. А в том, что в старых частях один из путей через коридор всегда давал почувствовать себя ниибаццо шпионом. Игра постоянно подсовывала ситуации и сцены, достойные (и взятые из) голливудских фильмов: тут ты свешиваешься вверх ногами с крыши, чтобы неожиданно влететь в окно; там ты "танцуешь" среди лазерной сигнализации банка; потом ты словно ловкий_персонаж_№375 зависаешь в шпагате над ничего не подозревающим врагом. И всё это делаешь ты сам нажимая на кнопки (и не в QTE). В Blacklist-е же всё это происходит в катсценах, а тебе оставляют хороший, но до боли приевшийся стелсовый геймплей (подожди-подойди-выруби). Гаджетов много, но я не представляю, кто их все использует (можно взять аж 6 разных). То же самое с оружем: с самого начала дали шокер и пистолет, но больше мне ничего и не нужно, т.к. аналогов этого самого шокера не завезли. Еще в игре очень доставляют персонажи. Иногда создается ощущение, что я смотрю какой-то шпионский шарж (на собрании перед миссией пара персонажей шутит, Гримсдоттир их ругает, а в это время её с суперсерьезным еблом приструняет Сэм), но мне, почему-то, нравится. >>2926107 А на моей некропеке оно и не пойдет. >>2926109 >размышляю, правильно ли я сделал, что удалил сан андреас И обменял её на Синдикат? Да уж, это ты зря.
>>2926102 >Освободил духа в дереве на болотах и оказывается из-за этого будут полные пиздарики. >Хочу переиграть и убить духа Говно будет там в любом случае. Убьешь духа - дети помрут. Отпустишь - деревне ухорезов пиздец. Ща тебе напишут что можно типа схитрить и заранее освободить духа тогда как бы и на хуй сядешь и плотву съешь, но на деле это просто баг и дети умирают ИЗ-ЗА ТЕБЯ СУКА МУДАНД СЕДОЙ.
>>2926102 Какой-то аутизм, выбор с духом приводит к локальному результату без влияния на общий сюжет, без влияния на концовку, ну повесится Барон или его жЫна накачает силикон в губы и сиськи, а потом умрёт подавившись ботоксом, какая разница вообще? Это события самого начала игры о которых забываешь уже спустя пару часов игры, сюжет-то продолжается и он куда интереснее каких-то сельских разборок. Короче, надо быть аутистом и не ценить время, чтоб тратить время на переигрывание такой хуйни
>>2926116 Про сан андреас больше пиздежа и флёра забытого вина, чем есть на самом деле, я теперь в этом сам убедился. Сильно устаревшая геймплейно, к сожалению, игра. Попробую потом ещё настроить тот йоба-енб к четвёрке, посмотрим, что получится. Надеюсь, получится получше, чем у какого-то анона, который кидал в тред пересвеченный белёсый пиздец оттуда и со всеми ругался. А Синдикат атмосферный, мне пока нравится.
>>2926217 Не спорю, что геймплей там не отличается разнообразием. Но я до сих пор периодически захожу в нее для того, чтобы расслабиться, проходя забавные несложные миссии или просто катаясь под хорошую музыку.
Неделю назад забрал по скидке. Годно, круто, без негофемок и прочего модного дерьма. Но все-же мне нравилась 3я часть и попытка сделать из этого хоррор. Аренки к концу игры немного доебали т.к. где-то с 9ой главы они становятся слишком однообразны. Могли бы сделать более разное наполнение комнат что-ли, типо одна с зомбями другая с таранами на узкой платформе и т.д. но вышло так что когда открыты все типы противников комнаты выходят тупо одинаковыми, без изюминки.
>>2926292 Ну как, пара тройка. Для первого уровня кошелька (гипотетически), надо собрать 3 шкуры тигра, для 2 уровня, надо 2 шкуры носорога и так далее. И таких вещей, с разными уровнями, там несколько. Можно сказать, не хочешь не охоться. Но это же не коллектблсы, это напрямую влияет на игровой процесс. Значит есть большая мотивация это делать. У меня вот нет желания опять охотиться, поэтому даже при желании перепройти тройку, я не хочу возвращаться в неё из-за этого игрового элемента.
>>2926294 Я не вижу, каким образом это может быть проблемой, если только ты не пытаешься полностью проапгрейдить все за один заход, тогда мб и будет передоз. Большая часть шкур вообще находится между делом, потому что зверье там повсюду, постоянно натыкаешься во время миссий и путешествий.
>>2926312 Да, может я преувеличиваю и на самом деле это психологическая проблема. Но я не отрицаю, что это лишь мой личный опыт и не пытаюсь проецировать его на всех.
Ууу, бля, сколько же тут тумана ебаного! Утром туман, днём туман, вечером, само собой, туман, даже ночью, блядь, туман!
УУУУУУ БЛЯ СУКА СКОЛЬКО КУБИКОВ ЕБАНЫХ ХУЛЕ ИХ ПОДБИРАТЬ НЕЛЬЗЯ СУКА ТАСКАЙ ПО ОДНОМУ ТАСКАЙ ЭТО ДЕРЬМО
Но всё равно интересно. Музыка клёвая. Гарпуномёт - охуителен. Звук перезарядки и выстрел, ммм.. Жаль, конечно, что битвы с огромными тварями произошли в лучших традициях беседкоигр - встать в недосягаемое место и зажать левую кнопку на 5-10 минут. Но первые встречи с ними я запомню. Особенно краба в океанариуме. Детям Атома однозначно я развалю ебальники. Дауны, блядь. ВЕЛИКОЕ ДЕЛЕНИЕ! Будет вам Великое Деление, я как раз Жнеца нашёл. Щемитесь, суки.
Я до этого в фоллач 4 не играл вообще, играл все остальные зато, кроме БоС и Тактикс. И 4 мне нравится. Я был полон скепсиса до выхода, а щас вполне. Но я вообще любитель чистить пещерки и собирать хлам в промышленных масштабах. А тут ещё и апгрейды...
Не очень нравится упрощение ролевой системы, но раз уж подтянули шутерную часть, то и хуй с ней, переживу. Я и так в основном в шутаны играю. Я бы и вовсе разделил серию на 2, если б это было в моей компетенции: одну - более шутерную и шмотническую, другую - в духе классических, с изометрией и пошаговыми боями, с текстовыми квестами разговорными и всё такое.
>>2926333 Здравствуй анончик, вот тоже сегодня захотелось в фола4 поиграть, скачиваю и думаю, а нахуя? Ведь снова дропну на первом же поселении, ибо играть буду на выживании, иначе игра просто типичный шутан. А на какой сложности играешь ты? И что заставляет тебя проходить игру и не дропать? А то это бесконечное однообразие и огромные локацие порой засавляют грустить, а я сам ещё тот аутит любящий собрать всё "нужное" и облазить каждый уголок дома.
>>2926341 На предыдущей перед "выживанием" сложностью. Но я шутан и хотел, без духоты с весом патронов и необходимостью жрать. Поселения вообще практически не развиваю, мне не понравилась реализация строительства. Как ни прибирайся, всё равно под ноль не уберёшь без модов. Так ещё и новые постройки почему-то тоже состоят из дыр и ржавчины с небольшими фрагментами железа/дерева. Бомбит у меня от того, что 200 лет прошло, а живут как бомжи, и даже игроку это не дают поправить. После 7 Days to Die это особенно обидно. А ещё поселенцы заёбывают требованием их защитить, причём даже на Фар Ха Разбавляю себе геймплей использованием разного оружия.рбор, сука, просьбы отправляют. Щас, всё брошу и побегу спасать, ага. Так что я играю в тупой шутан про шмот со смехуёчками. И немножко квестами, иногда даже интересными. Мне доставляет.
>>2926109 Посмотрел на пик и вспомнил что кто-то когда-то девелопил средневеково-викторианский гта. Роскошные платья, замки, угон карет. Никто не знает, это мне приснилась такая игра или что-то такое есть?
>>2925838 Весьма сомнительно. После оргазма головка невероятно чувствительная - пальцем проведешь и содрогнешься. А ты тут в жопу пытаешься хуй запихать. Пиздишь, пиздишь, дружочек.
Чёт прей прошел и играть не во что. Есть Вотч Догс пройденный до Ти-Бона на свалке, но чёт неохота запускать. Нужно было сразу сюжетку осиливать, а не на побочки ебаные отвлекаться. Мафия 3 даже не установленная, думаю такая же параша будет, начну играть и брошу. Т.е. мне нравится опенворд, но именно локальный, как в прее, а не глобальный, от которого тупо устаёшь, ибо хочется и в нём побегать, но в это время будто тратишь нейкий запас интересности, рассчитанный на игру. Ещё есть метал гир рейсинг, но уж слишком хуйня как слешер, а на сюжет похуй с первой миссии. Была мысль побегать в первый Обскур, но блядь, эта параша не поддерживает геймпад по умолчанию, а когда я начал кнопки вручную расставлять у меня дохуя не поместилось, ещё и крестовина не определяется, лол. А с клавы чёт забил, не знаю как раньше раз 10 его проходил с неё.
"А ещё поселенцы заёбывают требованием их защитить, причём даже на Фар Харбор, сука, просьбы отправляют. Щас, всё брошу и побегу спасать, ага. Разбавляю себе геймплей использованием разного оружия."
>>2926677 >обскур не поддерживает геймпад Тебе нужно качать стимоверсию, там он поддерживается, но вырезана музыка из главного меню (лицензия закончилась, видимо). Или воспользуйся гайдом отсюда:
>>2925998 >В рот ебал инвизибл-воллы в фаркрае 2 >Совсем перестал выполнять доп. миссии за их бесмысленностью и монотонностью - убей того, взорви конвой, убей того, взорви конвой. Там сюжетные-то миссии еле разбавляют это говно заданиями а-ля "взорви важную хуйню", да и та уже приелась. Да и блокпосты уже порядком заебали. Нахуй ты в это вообще до сих играешь. Все равно равно ничего интересного для себя ты в этом репетативном говне не откроешь. Все что в этой игре есть, можешь считать ты уже видел.
>>2925242 (OP) Исследую Чернарусь и жду БЕТУ, которая скоро, очень скоро.
>Кококо, багованое и лагающее говно
Это так, но на моём некробуке играть можно в 40-75 фпс. Да и без багов - такого охуенного экспириэнса не было бы, уж поверьте.
Кстати, бегаю по чернаруси под винтажное радио, где крутят песни из фолычя, мафии и пр. Приятно, но вроде не совсем заходит. Не полностью передаётся атмосфера постапокалиптического совка.
Под что ещё можно побегать? про цоя можете не напоминать
Наконец-то словил ноугамез, а то эти игры задрали уже. Сейчас только ещё попробую Кингдом Кам, если уж и он не зайдет, то точно пора хотя бы на пару-тройку месяцев завязывать со всем этим.
>>2925242 (OP) Мне горит от гипрелайтдрифтера А именно от визуалки Она конечно типа пиксельарт, стильные углы Но в этом винегрете нихуя не видно, персонаж в бою бывает теряется среди других мельтешаших мобов, не видно когда на тебя агрятся враги, в начале первого уровня я даже не видел где пропоасть, а где стены и просто свалилвался Позиционно тоже неудобно упрвлять, кроме как дешем увернуться просто отбегая почти невозможно, герой медленный Врагов дохуя на аренках, но опять же из-за того что ничего не видно, сложно двигаться, потому что кроме деша никак не увернуться, а у деша задержка это пиздец Вот сравнить с энтерзеганжн, там тоже пиксели, но я вижу где пол, где персонажи, где пули в меня летят, где враги и куда можно упасть в ямы (последний скрин), а тут тебе глаза ебут, хоть бы обводку сделали черным для всех персов или там светящиеся точки у них на броне При вне подземелий графон терпим, там светло и видно где вода голубенькая, где плиты белые, где персонажи малиновые
>>2926964 Хмм.. выглядит неплохо. А как там с онлайном? Управлением? Порог вхождения какой? Например, я в подобные игры вовсе не играл, но хотел бы попробовать.
>>2926962 Знаю. Я вот уже отписывался вверху, разочарованный: >>2926017 Пробежал быстренько до конца. Проиграл с концовки. Вызвался взорвать взрывчатку как белыйполодин, пустил шакала подкупать пограничников. Всё ждал сцену после титров, когда покажут шакала, на оставшиеся алмазы зажировавшего и валяющегося на пляже с коктейлем, рассуждающего вслух, какой я долбоёб. Так и не дождался. Жаль, хоть бы проиграл с такого твиста. А то весь финал какой-то anticlimactic, один только момент, где всех своих "товарищей" валишь, был интересный.
>>2927104 Стабильно держится 2к+. К лету подтянется бетка небось опять отодвинут, ибо любители попиздеть. Но демка на хуане норм выглядела - обновлённый движок, все дела.
Одному играть скучно. Я вот с другом аутирую в Берёзино - ловим кепок, включаем им нашиды и спрашиваем, голосовали ли они за Влэда Пьютина. Но там ещё и полно людей с военным лутом, так что есть, чем заняться.
На макс настройках игра выглядит очень красиво и атмосферно. Но лучше взять у кого-то акк потестить или подождать БЕТУ
>>2927182 Инфу принял, спасибо. Просто в стиме совсем уж пиздецовые отзывы и не хотелось бы брать "кота в мешке". Буду приглядываться, может кто из знакомых тоже захочет вкатиться.
Так, вроде вошёл во вкус. Игра уже не раздражает и не бесит. Постановка и повествование тащат. Гамму увеличил в конфиге, теперь у меня хоть символ этот на чёрном круге в настройках видно стало.
Однако бугурчу с ублюдской ненужной прокачки. Нахуя она нужна? 99% скилов ненужный ёбаный мусор. Мне не дают новых ударов, новых приёмов, никаких новых механик или хотя бы анимаций. 0 глубины. Ты просто сильнее ЕБАШИШЬ и больше ВПИТЫВАЕШЬ. Всё блять. Это дерьмо можно было заменить автоматическим повышением статов при получении уровня. И аудитория только обрадовалась бы, учитывая прочие геймплейные упрощения, которые пришлись ей по вкусу.
Вот что это вообще такое? "Увеличивает порог передозировки". Что это за говно? Зачем оно? Я и так мог напиться элексиров почти до полной линейки и нихуя, всё нормально. Или вот зелья восстанавливают хп. Чего? Если ты выпил мутаген, то ты можешь до интоксикации только 1 за бой выпить. Если не пил, то 3. Нахуя это вообще, если есть ласточка и еда? В чём смысл? Или вот талант дающий 0,04 очка адреналина. 4 СОТЫХ, Геральт! Нужно выпустить 25 стрел, чтобы получить 1 очко. Нахуй мне это делать? Какой даун туда въебёт 5 очков?
КТО ВООБЩЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ АРБАЛЕТОМ? Нахуй он нужен? Урона он не наносит. Летающих пидоров сбивать, как я понял, пожно и знаком и гранатой. Зачем он нужен? КОГО ВООБЩЕ ЕБУТ ЭТИ ОЧКИ? Просто обоссаная пассивка, чтобы сильнее ЕБАШИТЬ. Конченая импотентская хуйня. Я сначала думал за очки можно какие-то спецудары делать. Оказалось они просто повышают урон.
В общем прокачка полное говно. Как собственно и геймплей. Хотя геймплей вроде бы не говно, но такие бесполезные вещи, как арбалет и адреналин, делают его говном. Если в бочку мёда бросить ложку говна, то засран будет весь мёд.
>>2927306 >Мне не дают новых ударов, новых приёмов, никаких новых механик или хотя бы анимаций Знаки попробуй покачать, кукоретек. Попробуй блядь. В мечах тоже, кстати, комбыудары появляются типа вихорь там и проч. Ты не знал? Конечно нет.
>>2927316 А хули их качать, если в 100% случаев юзается квен? Зарядов энергии теперь нет, популять знаками нельзя. Юзнул квен и ждёшь секунд 5 до перезарядки. И опять квен. Нахуй они всрались. Ещё и консольное переключение между знаками и предметами, занимающее больше времени, чем бой.
>>2927317 Универсальная отмазка говноделов и говноедов. Ну не нравятся тебе копипастные лагеря бандитов - не чисти их. Не нравятся бесполезные скилы - не используй. Ты наверное не знал, но когда ты закрываешь глаза, окружающий мир не исчезает.
>>2927306 >КТО ВООБЩЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ АРБАЛЕТОМ? Им можно стрелять под водой и им можно стрелять во время управления лодкой. На Скеллиге, где воды и лодок много, тебе это не слабо поможет.
>>2927338 > в 100% случаев юзается квен Нехуя. По сути квен эффективнее только против куч мелких пидарасов вроде накеров, и от резво телепортирующихся за спину чмырей вроде туманников. Ну или от призраков если их сразу несколько. Или для криворуких долбоёбов, которые не умеют отпрыгивать от простейших атак.
Против людей эффективнее Аард с Аксием, первый сбивает их на землю для добивания и открывает щитовиков, второй делает непися союзником на краткое время и станит врага. Против шерстяных пидорасов вроде волколаков и псин и против водяных чертей (утопцы, бабы) только Игни. Против летающих чертил строго Аард. Против йоб вроде Лешего и вовсе Ирден.
Бля, я не понимаю, какой смысл делать одновременно стационарные и ограниченные в количестве сейвы? В итоге у меня скопилось 10 дискет чуть ли не в самом начале игры, они могут кончиться, только если я после каждой комнаты зачищенной буду бегать сохраняться, просто лишний дроч. А еще тут голые телки на патронах, аптечках и ключ-картах.
>>2927421 Есть враги. Супер медленные роботы, которые смогут убить только совсем аутиста-дцпшника, и супер быстрые роботы, которые спавнятся у тебя за спиной и откусывают тебе ебало до того, как ты успеваешь понять что вообще произошло.
Тебя, кстати, не бесит вот это говно висящее в углу экрана? Тебе типа реально интересно смотреть на температуру и количество кадров? Это какая область аутичного спектра?
Просто я Ведьмака 3 проходил на ПС4 и о том, что ФПС у меня, оказывается, не достаточно высокий, графон говно и меня Сони на бабки развели я узнал только от экспертов из /v/. После прохождения игры.
>>2927306 Тут ты прав, игра кривая параша с бездарной системой и примитивным геймплеем. Это ты ещё в систему лута не вникал, там тоже говнище похожего калибра. С легендарными мечами тысячи анусов дракона, которые хуже рандомной дубинки, взятой с трупа бандита в лесу. Там только истории тащат, но это касается лишь Велена. Дальше идет говнецо, в Скеллиге уже блевать тянет от бездарности сюжета, я уж молчу про финал.
>>2927468 >Тебя, кстати, не бесит вот это говно висящее в углу экрана? Я не он, но тоже использую эту лабуду, поскольку кулер на видеокарте потихоньку умирает. Только у меня там минимальный шрифт.
>>2927408 Ого, ты зашел дальше чем я. И как играется? Я поныкался по трем разноцветным веткам, понял что ни одну из них нахрапом не взять и забил на игру.
>>2927497 Не так плохо для индиговна, но загадки конечно ахуеть вообще, нажимаешь кнопку и обходишь все пройденные коридоры чтоб понять, что ты вообще открыл.
>>2927306 Вкачай "лакомка" из коричневой ветки и проходи в изи моде, клади хуй на боевку, сосредоточься на квестах и эксплоринге. Сделал так, брат жив, зависимость есть. Арбалет нужен под водой утопцев убивать, там это единственное оружие.
И кстати, может ты объяснишь, нахуй нужен этот адреналин?
>>2927736 Ну да, вот бы было пиздато, если б Овервоч был не сессионкой, а ММО. Знаешь, взять все карты, а между ними сгенерировать 900000 мильонов киллометров зелёных холмов. А что б зайти попиздиться в ПвП надо было подходить к специальному челу и разговаривать с ним.
ММО давно уже превратились в сессионки, в которых осталась рудиментарная глобальная карта, выполняющая роль плейсхолдера, между данжами для сессионных боёв.
Да, я тоже не рад тому, что ММО выродились в такое говно. Но, увы, это правда.
>>2927763 Нет бы иммерсивность повышать, живость мира, свободу экономики и занятий. Не, не хочу, хочу кэпчур зе флаг в РПГ! Шутеров-то мне мало, надо ещё в РПГ флажки пиздить.
Мне эта локация сталкер напоминает, какие-то заброшенные мануфактуры, всё такое. Впрочем, надо добить уже игру, а то заебала мёртвым грузом лежать. Тем более фар край выклали на торренты, дополнительный стимул, хотел поиграть. Наверное не больше пары часов осталось, буду спидрунить.
>>2927569 >И кстати, может ты объяснишь, нахуй нужен этот адреналин? 1 очко даёт +10% урона. Просто такой вот баф. Есть ещё талант, что можно магию кастовать за адреналин. Всё.
Пиздос, уже даже в тайнике места нихуя нет. И уровни становятся просто пиздец. Вот я получил пару вайфай хуевин, принимающую вайфай хуевину можно положить на кнопку, чтоб потом вайфай пультом включить кнопку издалека. И собственно вот я примерно изобразил загадку на этом построенную. Мы начинаем в суперзапутанной темной комнате, оттуда есть куча входов-выходов, но нас интересуют конкретно два. Мы заходим в один из них и спустя кучу запутанных комнат оказываемся в комнате с предметом, который нужен нам для прохождения. Мы зашли через красную сплошную дверь, а предмет за стеной, у нас есть только синяя кнопка, которая закрывает ту красную дверь, через которую я зашел, и открывает дверь за стеной. То есть нужно поставить вайфай ресивер на кнопку, вернуться в изначальную комнату, там найти как попасть в комнату с предметом с другой стороны, с помощью вайфай пульта открыть дверь, забрать предметы, закрыть дверь вайфай пультом, вернуться в изначальную комнату и опять вернуться в комнату с кнопкой, чтоб забрать ресивер, потому что он естественно может понадобиться в дальнейшем. И я это описал намного проще чем на самом деле, потому что в реальности вы не знаете, чем проходить эту загадку, ресивер и вайфай пульт вы находите отдельно друг от друга в совершенно другой части игры и хорошо, если к этому моменту они у вас оказались, потому что вполне вероятно, вы можете вообще не знать про их существование.
Берём симулятор мостов Pontifex, добаваляем стиль Portal и голос GLaDOS, чуть-чуть порталов и турелей - и, вуаля, игровая импотенция пропала. Сижу по 10 раз перестраиваю мосты - то сооружу франкенштейна, то наоборот красоту. На iPad хорошо идёт.
>>2927348 Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян ?
>>2928126 А ты случаем не то чмо, которое я заебался банить в /vg/ в вовтреде? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Slay the SpireАноним16/04/18 Пнд 01:40:08#168№2928237
Ну что, в прошлый, раз, кое как осилив прохождение за охотницу с сотой попытки и с двумя ХП в остатке, решил перепройти из-за кучи обнов. Таки хантресске пришили, но явно недостаточно: она теперь сосет меньше, но все еще сосет против мечника. По-прежнему она очень зависит от сдачи и по дефолту не умеет эту сдачу контролировать. Не пришли одного блоки в ход, когда тебе летит пиздюлина на 40 ХП (пик 1)? Ты знал, на что шел. Спасает Power-карта Well Laid Plan, позволяющая часть руки переносить на следующий ход (кстати, на пике она использована), но ведь ее еще найти надо, а дропается она редко. Плоха зделали, тупа! Надо было давать способность сохранения руки в качестве стартовой силы. Опять же, все боссы охотницу ДИСКРИМИНИРУЮТ: они усиливаются то от кол-ва сыгранных карт, то от power-карт, то еще что-то подобное. И, все-таки, самого сложного главака я выбил - спас артефакт на перерождение, иначе все бы закончилось в первый же ход второй фазы, когда рандом оказался не торт. Но так или иначе игра прогрессирует.
>>2928126 Вот это у тебя биография! Сочувствую. Теперь я понимаю, почему ты поехал крышей и поселил в своем разуме какого-то Игоряна. Такое детство у кого угодно разовьет расстройство множественной личности... Это ж просто пиздец!
Годная стратегия варкрафт лайк, графон до сих пор выглядит вполне норм, но этот хардкор прям портит всё впечатление, неудивительно, что стратегии вымерли.
>>2928237 >48 карт >А почему мне нужные карты не приходят Ебать ты бестолочь. Чем меньше, тем чаще всего лучше. Хотя 20 с чем-то нормально (Силы я обычно не считаю, так как они разгрываются и уходят из колоды). Больше карт - больше мусора (не все же золотые карты приходят), больше копий, больше неапнутых карт. Базовый удар наверное самая бесполезная карта (блоки еще ладно, тем более на охотнице с ловкостью) И с получением карт у нее нормально. Acrobatics, Backflip это базовые карты, и обе хорошо тянут карты.
>>2928362 Не так часто выпадают годные атаки. Обычно, набираешь ТАКОГО ВСЯКОГО в процессе получения нескольких нормальных ударов. Сброс, разумеется, стоит дорого. С мечником в этом плане все элементарно: так как его карты мало связаны между собой, можно грести все, где цифры больше, и тащить, как боженька.
>>2928366 Еще допускаю, что дело в низком кол-ве анлокнутых карт. С другой стороны, мечником не открыл даже левел 3, а тащится преспокойно, еще попробуй проебать им.
>>2928368 Наверное самый легкий вариант победы за нее это яд. Берешь пары (+2 яда каждый ход), катализатор, еще что-нибудь на яд и просто набираешь карт для выживания. Все карты для этого открыты изначально.
>>2928373 Катализатора то нет. Без него темпа не хватает, множественные противники душат. Да и защиты на старте не хватает, блеров там, вот этого всего. Хантреска ниоч без прокачки.
>>2928373 Прикол в том, что охотница вся построена на сочетаниях. Притом, сочетаниях не только карт с картами, но и карт с айтемами. Условно говоря, чтобы хорошо травить, нужно сочетание "карты отравы + карты на усиление отравы + айтемы на ОД (ибо я ебал, как этот яд требует ОД)" + бесплатные блоки (по той же причине)". Игра весьма рандомна, тебе регулярно будет выпадать что-то из этого, но редко - все. А этой пизде надо именно, что все и сразу. Мечник в целом похуист, и его сила растет линейно от успеха в выдаче. Выдало 1 из 5 пунктов круто = получи + 10% к эффективности, все 5 - +50%. У зеленой манды, если требуется сочетание 5 элементов, прирост эффективности быдет сорт оф 5%-7%-10%-20%-50%. Вот к примеру пикрилы - фейсролл мечом. Босс убит почти без потерь ХП (уж не говоря о том, какой уровень ХП вообще удалось получить) и без попыток продумывать ход. Это довольно хорошая раздача, но при раздачах хуже игра проходится лишь с большими потерями. У хантресски при таких раскладах она не проходится вообще.
>>2928383 Лол, тут новый режим добавили: только один маршрут, начинаешь с колодой карт, состоящей из всех рарок сразу по 1шт и каждая разыгранная карта дает 10% слоу врагам. Разок сыграл за мечника, и сразу эпик разъеб. Опасался, что из-за практически полного отсутствия блоков в колоде не осилю главаря, но вы только гляньте на эти цифры! Весь столб за один ход!
Пятый тропико вот. Ткнул для интереса на "сложно", игра внезапно заработала по другому. Уже с нормальных времен жить получается только сидя на штыках армии и молиться 2 раза в день от военных переворотов. Что на "очень сложно" я хз. Раньше играл только на стандартных настройках, там средне все, было просто и лампово, довольствие больше 60 и тд. Тут даже выборы нельзя проводить же.
Кто играл\проходил 3 или 4-я части веселее? Доставляет именно компания, диалоги и тд. В сендбокс не канает. Хочу остальные на сложностях заценить.
Все как в ..... не бейте меня товаришь майор, ааааа.
>>2928257 Базара нет, игра красива, эпоха в которой происходит действие игры очаровательна. Жаль, что всё остальное - говно. В первый час игры нам покажут три-четыре типа заданий - похить человека в бричке, угони бричку, захвати мануфактуру.
А остальные часов тридцать мы будем заниматься повторением этих заданий. Раз за разом, в надежде, что кто-то изменится. Не изменится.
К концу игры меня уже воротило от этого говна и я просто хотел увидеть финальный ролик, хотя и знал, что ничего особенного меня в конце не ждёт. И оказался прав, в конце был какой-то тупой клифхенгер в духе фильмов девяностых, с клоном-мутантом заспиртованным в банке.
И знаете, вот то же самое чувство "когда ж это закончится" я испытал в Фар Край 4. Меня настолько заебали повторяющиеся миссии, что игру хотелось дропнуть, а в конце остались только негативные эмоции. Было уже даже похуй на поучительную концовку, в которой один тиран сменяет другого тирана. Да насрать мне, просто пускайте титры!
В конце концов я решил игнорировать все последующие игры от Юбисофт. Пальцем не притронусь к Ососину Ебипетскому.
>>2926319 Скорее всего так и есть. Вот нафига вообще три уровня кошелька, если всё оружие и так открывается понемногу. Да и вообще задумайся, нафига в игре какое-то оружие кроме АК, если только ты из принципа не хочешь другое. Все враги - тупые болванчики, игроку легко их убить или убежать от любого столкновения. Ходи себе по острову и цветочки собирай. Это релакс-игра. другой анон
"Прошел" Автомату в первый раз. Уложился в 15 часов, но сайдов сделал мало, просто потому что не люблю отвлекаться от основной истории в играх. Пока что все неплохо. Гринда почти нет(этого я больше всего боялся). Все, что надо, накидывают по мере прохождения. Если заебало драться с врагами, то можно вообще на них забить во многих моментах и просто бежать дальше, но боевка зрелищная, хоть и простая. Героиня очень быстро бегает для такого "комнатного" открытого мира. Сюжет непонятный по первому прохождению, очень много открытых вопросов. Пока что рано оценивать игру. Как минимум во втором прохождении дают посмотреть на происходящее с иной перспективы, да и новую механику дали со старта. Плюс к тому второе и третье прохождения короче первого, хотя и первое пробегается очень легко и без напряжения.
Удивила концовка пути А. Блять, такая драма у япошек в норме? Они же специально немного раздели 2Б. У меня скорее последняя сцена вызвала эрекцию, а не слезы.
>>2926341 Увы, думаю, надо иметь любовь к разрухе, слившейся с природой. Я из-за этой любви в сталкера с модами неделю зависал. И по Содружеству в ф4 бродил туда-сюда, чтоб выживать. На 60 часов хватило, и я получил большое удовольствие от того, что не глядел в руководства, а сам понемногу выяснял, как выживать, из-за этого геймплэй и растянулся надолго, так как механики менялись. Ещё имело значение, что я не стал выполнять задание по постройке первого поселения, и вообще не торопился с основными квестами. Бегая на задания, рассчитывал воду в походе, время от времени бегал к ближайшим водоёмам. Через пару десятков часов понял, как нормально очищать воду.
В итоге через 60ч я дропнул ф4 на неопределённое время, и у меня даже половина сюжета не прошлась.
>>2928699 Вот такую любовь я и имею. Сталкер заигран до дыр (ЧН только один раз прошёл, он какой-то неприятный, блядь, душный, хотя формально фичи годные попытались впихнуть, на деле только дрочи добавили, как в фаркрае втором). 7 Days to Die - это вообще игра мечты для меня когда-то была. Сейчас тоже спорные геймдизайнерские решения туда привносятся, да и выходить она не торопится из ЕА, но возможность собирать горы хлама, отстраивать с нуля и ремонтировать старые здания мне так вкатывает, что я готов многое простить игре.
В фоллач-то сейчас играю (60 часов - это только длс прошёл одно) и тоже стараюсь не смотреть в гайды и вики, сам пытаюсь выяснить. Играть интересно как в детстве. Конечно, уже вырисовываются схемы определённые, становится многое понятно, что как функционирует и шаблонность, копипастность всё заметнее. Но интерес пока не угас. Напротив - я наконец-то съебусь из Фар-Харбора сегодня в уютные локации Содружества БЕЗ СРАНОГО ТУМАНА.
Ни одну ТЕС не проходил до конца, собственно, тоже бродил по карте куда попало, забивая на сюжет. Я и в фоллачи новые так же играл. Почти прошёл целиком с длс только третий, последнюю миссию буквально не сделал.
>>2928669 А у меня там просто фхаа + немного шарпа, остальные ингеймовые сглаживания сильно мылят, съедают фпс, но даже с этим мылом полностью не решают проблему альясинга, который там какой-то суровый: грани объектов типа углов домов и ставней "плывут", это до конца не убивает даже гипермыльный тхаа, который съедает детализацию. Смаа из сладенького мне тоже по этой причине не понравился, всё рябит. Тут поможет только какой-нибудь 4к-дср, но у меня его не потянет копуктер. В Юнити, насколько я помню, та же самая проблема была, они её только к Ориджинсу пофиксили, как я понял.
>>2925627 Там сложность выше среднего на нормале из-за ебанутого геймплея, где тебя убивают за две секунды, у тебя вечно нет патронов, можно себя подорвать, а у оружия большой разброс и крайне желательно подбегать близко, не добежал - начинай с чекпоинта и ещё и ещё и ещё.
>>2926088 > ага, конечно, вся в открытых ранах и грязи она сразу идет на поиски приключений Матрос сразу понял, что она ебанутая и по-тихому съебался. Ну а у кого кукшка не поедет, когда ты ледорубом вскрываешь черепушки весь день, а тебе говорят - какая ты оторва, Лара!
>>2927889 >Впрочем, надо добить уже игру, а то заебала мёртвым грузом лежать. Начал длс после прохождения первого и сразу накатило уныние, как всё медленно, когда телепорт ещё слабый, когда прыжок не вкачан, а убивать всё ещё никого нельзя. Наиунылейший стелс эва.
Решил тут гта 4 оприходовать. 5-ю часть прошел, а вот предыдущую пропустил, так как тогда комп для этого слишком немощный был. Так вот, назрел вопрос по графону, в игре без всяких модификаций настроек сглаживания нету совсем, что ли? пикрандом
>>2930006 У бетезды постоянно лавкрафтовская тематика мелькает то тут, то там, но это всегда поверхностная хуйня с типичными медиа-отсылочками "гы-гы, а мы эту книгу читали".
Решил получить ачиву за прохождение с использованием одного только начального пистолета. И собственно в прохождении с пистолетом никаких проблем нет, роботы легко убиваются. Проблема в том, что в игре просто довольно ограниченные боеприпасы. Если проходить используя все 3 вида оружия, то патронов с излишком. Я хоть и не пользуюсь мощным пистолетом и смг, но всё равно собираю патроны и в итоге забил всё хранилище. А вот только с пистолетом я сейчас нарвался на проблему, когда у меня тупо кончились патроны и я ничего не могу сделать с врагами. Как-то выкрутился, все пройденные зоны обошел, все углы обсосал, нашел всё же десяток патронов, не знаю хватит ли до конца игры, а то "редкие" патроны я нахожу чаще чем обычные.
>>2925242 (OP) Аноны, стоит ли играть в рейдж? В момент выхода пека не тянула, есть ли смысл сейчас попробовать или уже устарела слишком? Отпишитесь, кто проходил игру недавно, как вам зашло? Просто захотелось поиграть в постапок с пустыньками, а больше ничего вспомнить не смог. Мэдмакс и бордерлендс прошел. Или напишите игр в таком сеттинге если знаете.
>>2930203 >Калл оф хуарезы Блин, вот ты напомнил и захотелось опять вторую часть пройти (в первую я так и не играл). Окружение там очень годно сделано. Особенно доставляют две свободные области.
>>2930205 Вторая моя любимая. Первая ужо устарела чисто технически. Третья - ушедший от канонов заслуженно провалившийся высер, зато ганслингер - годнота.
>>2930205 >в первую я так и не играл А ты поиграй, это прекрасная игра, может слегка деревянная по нынешним меркам, но мне очень понравилась. Проходил где-то в 15 году.
>>2930068 Там самое обидное для меня было то, что квест с укреплением обороны ни к чему не приводит - я надеялся, что случится вторая атака, желательно с гигантской тварью какой-нибудь. Совсем идеально, чтобы она ВНЕЗАПНО вылезла из моря с неукреплённой стороны. Но такого не завезли. Ну хоть Красная Смерть порадовала.
А глубины ждать от фоллача в этой теме даже наивно, наверное. Фоллач - он же весь на таких отсылках, с самых первых частей, там только основная тема постапокалипсиса более-менее основательно обработана.
>>2930193 Шутерная часть неплоха, оружия много и оно разное, и даже работает. Игре пошло бы только на пользу, будь она линейным мочиловом. Не задирай только сложность, не совершай моей ошибки - играть становится душно пиздец и большая часть арсенала будет непригодна к использованию из-за низкого урона. Особенно ближе к концу, там будут такие толпы жирных врагов, что патроны придётся скупать тоннами. Однако, финал неожиданно лёгкий. Гонки - ссанина редкостная, но они по сюжету немного нужны будут, так что тут только перетерпеть. Графоний - в статике хорош (на открытой местности), но мир мёртвый, он вообще нихуя не интерактивен, я когда обнаружил внезапно разбивающиеся ящики в конце игры, охуел настолько, что все переломал на радостях. Второстепенные миссии проходят на тех же локациях, где ты уже был, так что, сам понимаешь, какое это удовольствие. Но мне было надо, так что я почти все их прошёл. DLC про рейдеров, кстати, неплохое, бодрое, его советую пройти.
Проблема Рейджа не в том, что он устарел (есть немного, конечно), а в том, что он изначально вышел кривой в плане геймдизайна. Можно пройти, можно даже удовольствие получить, но возвращаться ты точно не захочешь.
>>2925376 У тебя нет дарк соулс, ниер автомата и ведьмак 3? Ты что больной? Неудивительно, что играть тебе не во что. Зато готан есть. Долбись в готан, чего же ты. Давай.
>>2930609 Ну выстрели, епт. Я посмотрю, как ты будешь отбиваться от половины питерских ментов, пока бежишь по пустой набережной до лодки. Все эти миссии с одним вариантом прохождения пытаются сделать из 2 части какой-то шутерок. А между ними есть ряд чуть ли не лучших в серии уровней.
>>2930632 И что в этом хорошего? Игра про стелс. >>2930657 Не делается, в этой миссии лимит на время и винтовка. Цели приезжают, говорят некоторое время в окружении охраны и уезжают. Тревоги избежать нельзя. >>2930669 Хорошие, годные хитманы - 3 и 4 части, ну и ребут. До этого был творческий поиск с промахами вроде всего Питера в SA.
Никогда не понимал никаких претензий к дрифтеру: ни насчет графона, ни насчет управления. Все вполне видно и управляется тоже заебись. Вы там на древних монохромных мониках чтоли играете ?
>>2930677 >Игра про стелс. Изначально игра про убийства, а в рафинированном варианте Хитман это скорее такой паззл. >И что в этом хорошего? Я не сказал, что это охуенно, хотя мне от этого нее бомбило, но все-таки Хитман одна из тех серий, которые реально улучшались от игры к игре.
Играю в фар срань 5. Это пиздец, мне кто-то в обсуждении ролика со сравнением фк2 и фк5 на полном серьёзе говорил, что тут настолько весело и задорно, даже проработка деталей не нужна, геймплей-то огонь! Наверное самая скучная игра в серии для меня после 1 части. Такое ощущение, что игру разрабатывали на 100% фрилансеры, ни цельного сюжета, ни постановки, даже пресловутый безумный Вася из трёшки с его 15 минутами экранного времени запоминался больше. Играешь за пластиковый манекен (это не шутка), который за игру ни слова не говорит, только слушаешь глупые бессмысленные монологи второстепенных персонажей (первостепенных в игре нет). Фактически, можно начать зачищать любой из регионов, но диалоги монологи будут всегда одинаковы, то есть человек, которого ты видишь впервые, может обращаться к тебе как к знакомому, вспоминая ваши с ним приключения, которые на самом деле будут в другом регионе, где покажут сцену появления персонажа. То есть повествовательная часть игры практически смыта в унитаз, есть конечно мемные персонажи борющиеся с заговорами и прочие фрики, но это капля в море посредственности. Геймплейно всё тоже самое, дрочь сайдов возведённая в абсолют, ничего интересного. Ещё мир абсолютно безумный, постоянно замечаешь, как спавнятся в 50 метрах враги и бегут на тебя, такой хуйни я в предыдущих частях не припомню. В общем создаётся впечатление, что играешь в пластмассовую подделку, вместо игры. Вот правда, лучше бы в двушку поиграл, там хоть атмосфера есть и мир не такой пластиковый. А геймплей один хер тупой отстрел (или унылый стелс), аванпостов. Блять, в 3 фар крае было интересно на вышки лазить, это были пространственные головоломки для трёхлетних, а здесь и такого нет, полная пустота. Тайники выживальщиков сосут.
Судя по всему я единственный человек на нашем анимешном форуме, который повёлся на эту хуйню и играет. Оно абсолютно мертво, безыдейный пересбор ассетов из 3 и 4 части. НУ И ХУЙНЯ!!!!!!!
Решил накатить вторую Данганронпу, дошел до 3 главы. После первой части - как земля, все старые косяки с нуднейшими филлерами между убийствами, расследованиями и судами на месте, плюс добавили кучу свистелоперделок вроде встроеного симулятора тамагочи и покемон ГО да азино три топора. Персонажей годных практически нет, зато откровенно бесящих - полкласса, тогда как в первой части разве что парочка напрягала. К самим расследованиям и судам претензий нет, достаточно все непредсказуемо и захватывает, особенно развязка 2 главы, по сравнению с суперунылой самой главой. Миниигры на судах заметно усложнили, в принципе неплохо, но на ачивку крайне сложно пройти без потери хп того же "висельника".
>>2930683 Вообще, если играть на клава-мыши, то есть там одна проблема - курсор, указывающий направление для рывков и ударов, белый и полупрозрачный, поэтому на картах со снегом или какой-нибудь белой плиткой на полу, его толком не видно. Что самое фиговое, разработчики не догадались сделать настройки для этого курсора. С другой стороны, игра всё же больше под геймпад заточена и с ним, наверно, такой проблемы нет.
>>2930844 Тебе написали, что геймплей огонь, а ты высрался из-за какой-то хуйни, что тебе персонажа не озвучили, мам, плехо-плехо, кинцо не посмотреть! Про персонажей тоже напиздел, они там не перемещаются между регионами. Заранее о тебе знать они могли только если ты просто отключил мозг и забыл персонажей из вступления, с которыми прилетел туда, либо если им про тебя просто Датч по рации передал. Алсо, ржу с трансформации доебонов, это уже просто пушка. То было бесконечное нытье про плохие вышки, а теперь их не стало, и сразу вдруг вылез какой-то даун, которому их не хватает. Лишь бы приебаться.
>>2930872 >все старые косяки с нуднейшими филлерами между убийствами Это не баг, а фича. С персонажами сближаешься, хинты на предстоящие убийства получаешь. А вот суды там наоборот, насколько помню, совершенно мудацкие - персонажи тупят, топчутся на месте, спорят с тобой из-за полной хуйни, чтобы потянуть время - это ещё вдобавок к долбоёбу Комаэде, который палки в колёса вставляет, но он хоть персонаж интересный.
>>2930940 Ну ты и долбоёб, такой небось и ориджинс за обе щёки может наворачивать. Сказал, что местные головоломки хуже вышек, значит скучаю. Охуенная логика. Я по геймплею высказался, вся та же хуйня что раньше, только более глючная и однообразная. Алсо, ржу с проекций множества разных людей на одного человека. Придурок блять.
>>2930866 Дебс, поиграл, понял что не нравится. Начинает бля выдумывать что я заставляю себя играть. Даже если куплю трэш, не стану через силу играть. Но всё же предпочту не покупать сомнительное. Да, бездушная йоба, калоговно уровня варфейса, только за фуллпрайс. Удивлён что букмекеров прямо в игре не рекламируют, обычно в таком наспех сделанном дерьмище подобное практикуется.
Щас вспоминаю ебучую 3 мафию, а намного ли она хуже обласканного 5 фарика? И хуже ли вообще. Тот же дроч почти без сюжета. Те же тонны "смищных" багов. Бездумные фанатики любой высер сожрут, ассасинс криды, батлфилды и кадюти тому пример, сколько частей выходит, каждая хуже предыдущей, но продажи бьют все рекорды.
>>2930872 Основной сюжет в двухе самый слабый, герои просто нихуя не делают всю игру, а потом на тебя весь сюжет вываливают в текстовом виде, лол. Но зато суды здесь самые крутые.
Игра-то хорошая, как и любое марево, но за Баузера уже обида ебаная. В этот раз он буквально спас мир от Темной Звезды и как его отблагодарили главные герои братья Марио? Отхуярили его. Думал еще Одиссею навернуть, но не выдержав, спойлернул себе концовку, в которой усатый толстый итальянец сначала притворился, что по братски сочувствует Топливозаправщику, когда их обоих отшила принцесса Пич, но как только пизда поманила обратно, угостил бедолагу ботинком в морду и бросил подыхать на Луне. Хочу отдельную игру с Баузером в главной роли, который пришел к успеху.
>>2931099 Мхех кстати мой сокурсник нес такую же дичь, причем внятно пояснить почему не мог. Интересно выпилился или нет. Ты, это, видеоконфу тоже запили как соберешься, я попкорном запасусь.
>>2931095 > Годам к 30 поймешь, что лучше огурец сожрать или горсть орехов, чем эту отраву. Лол, еда с пика полезней выращенных в китае овощей, обработанных неизвестным составом, отчего её даже крысы на складах не едят.
>>2931016 >Я по геймплею высказался, вся та же хуйня что раньше, только более глючная и однообразная. Ну это просто брехня. Однообразия тут точно меньше. Те же тайники, которые ты решил с вышками сравнивать, всегда уникальны, иногда вообще охуенно сделаны, как тайник в доме ужасов. В отличие от вышек, которые хоть и не были точными копиями, но суть всегда была одна. Типовых квестов тоже больше нет (как доставка груза за время или убийство командира), вместо них уникальные истории со своими персонажами. Так что ты просто брешешь. Типичный даун, скачавший игру с предвзятым хейтом.
>>2931586 >Типичный даун, скачавший игру с предвзятым хейтом. Вот тебе откуда знать, был у меня предвзятый хейт или нет? Особенно учитывая что почти все предыдущие части понравились. Иначе нахуй мне качать было? Тупой ублюдок, из-за таких как ты жрущих любую халтуру игори упрощаются. У тайников наверное всегда разная суть ага блять добраться до схрона. Типовые квесты это что? Вернее что такое не типовые, ты скажи, я может если найду в игре хоть один такой, поставлю свечку за тебя. Всё одна хуйня одинаковая принеси/подай и убей/спаси, с ебучего ВОВа ничего не поменялось, только фк примитивнее и лор куцый. Фк6 будет оффлайн батлроялем. В тройке уже зачатки этого были, прыгаешь на остров в катсцене, лутаешься... Ладно бы мир был живой как в предыдущих частях, но тут сука все технические фишки порезали, так даже дрочить одинаковые тупые аванпосты не интересно и уныло. Тупое говно тупого говна. Это пранк, не бейте, лучше обоссыте. Игра норм. Немножко говно, но охуенна. Ладно шучу, а в чём из этого, решай сам.
>>2930872 Двушка, насколько помню, разгоняется к концу, чем дальше тем интересней и despairнее. >>2930951 > долбоёбу Комаэде, который палки в колёса вставляет, но он хоть персонаж интересный Двощую, охуенный персонаж получился, ненависть к нему постоянно сменялась интересом, что же он выкинет дальше
Прошел игру на концовку, где меня запирает нахуй в комнате и я никак не могу выбраться и видимо... хуй знает, умираю от... жажды? Наверное у нее может быть жажда. У нее вроде нет лица, носа, рта и глаз, но при этом она пользуется прибором ночного видения и противогазом. Короче, у меня возникает только один вопрос. Нахуя вообще в игре АБСОЛЮТНО БЕЗ СЮЖЕТА разные концовки?
>>2932090 В любом случае моя оценка 10 из 10, игра опередила своё время, быдло не поняло нихуя как обычно, не смогли проникнуться всей глубиной этой игры. Всем рекомендую, если вы до сих пор не прошли, то вы чмо и вообще не человек.
>>2930844 Ну и нахуй ты на неё время тратишь? Когда кругом столько охуенных игр выходит. Вон Год оф Вор на носу, Якудза 6, Ни Но Куни 2.
Просто дропай это говно! Ты понимаешь что это безумие, раз за разом покупать игры от Юбисофт ожидая перемен. Даже последний слоупок после Фар Край 4 понял что это тупик, ничего не изменится.
Начал MGS 5 - дропнул из за тупорылого пустого мира и постоянно спавнящихся болванчиков + однообразные миссии и гринд, гринд, гринд Начал tom clancy's ghost recon wildlands - по началу доставила лёгкость стрельбы и приятная баллистика, а потом осознал что игра опять про бесконечный гринд и однообразное убийство боссов, дропнул. Сейчас буду играть в Ash of Gods: Redemption, ибо баннер сага доставила, посмотрим как зайдёт.
>>2932409 > Ash of Gods: Redemption ГОТИ 20!8, Баннер Сага на максималках по всем пунктам. Правда играть надо было на релизной версии для полного ыкспирианса, дальше патчами разрабы оказуалеле из-за неосиляторов.
>>2930604 Это потому что нехуй на церкву лезть было, но ты, походу, слишком ленив чтобы искать альтернативы. Позиция с радиовышки отличная, на выстрел никто не сбегается, если усыпить одинокого ходящего внизу мусорка. Если постараться можно подловить момент когда обе цели на одной линии огня будут и вынести их одним выстрелом.
Кроме того, в этой миссии есть изимод - минирование автомобилей целей. Поставил бомбы и уходишь к катеру прогулочной походкой. Изи сайлент ассассин рейтинг.
Slay the SpireАноним18/04/18 Срд 01:55:14#301№2932465
Прошел новое испытание: начинаешь с 50 неулучшенных карт, каждый раз, получая карту, берешь две ее копии, но не можешь апать что-либо на отдыхе, а так же скидывать у барыги. Че сказать: ультра изи. Босс пройден без потери единого ХП. Еще и такой счет в конце. Никогда не переваливал за 1000.
>>2932440 Согласен, если минировать, то миссия вообще по сути проходится за пару минут. Причем самый смак в том что заминировать их можно прямо с канализации, поставив бомбы через люк на днище машины, главное только выходы к правильным люкам найти. В итоге даже шкериться ни от кого не нужно
Ебать ты мне ностальгию баффнул! Проходил ее еще году в пятом или шестом, будучи мизантропичным школиём-митолистом. Ух и душевная штучка, хоть и простенькая.
>>2925242 (OP) Стим пишет 47 часов, на самом деле около 40. Остальное время тупо налоги собирал с подданных.
Аутизм для детей, сюжет тоже для детей. Последнего босса убил на 12 уровней раньше, думал, ща оружие новое сделаю себе, там как раз исследование заканчивалось, а мне, хуяк, и тытры в лицо. Обидно даже.
Что интересно, после концовки открываются новые исследования, но играть после нее нельзя. Только до эндбитвы сохранение. Странное решение, но объяснили сюжетом.
В общем, где-то на 7 из 10, но удалять пока не буду. Купил вместе с сизонпассом, так что меня ждут еще два крутых (ну, пожалуйста) дополнения.
>>2932776 А, для тех кто ток из бункера - это Ни Но Куни 2. Миссии в стиле тотал вара - говно ебанное, без прокачанных казарм делать вообще там нечего.
>>2930047 Есть туева туча ЕНБи модификаций, но если не можешь в конфиг настройку и не знаешь какие параметры за что отвечаеют лучше не лезь и играй в стоковую версию. Но если всё же не в моготу, качай готовую сборку или абузь мануал и учи мат.часть.
>>2931624 >Иначе нахуй мне качать было? Громкий релиз, как же мимо него пройти >У тайников наверное всегда разная суть ага блять добраться до схрона. Разная. В одном случае надо переплыть реку и забраться на дерево, чтобы через окно отстрелить внутренний замок. В другом искать под водой разбившийся самолет, у пилота которого есть ключ. В третьем ты ебашишь через какие-то криповые пещеры с зомби. В четвертом лезешь в горы в поисках логова йети. И т.д. Как по мне, довольно-таки разнообразно. >Типовые квесты это что? Я примеры привел. В тройке, например, был типовой квест - убить командира пиратом ножом. Он в неизменном видео повторялся раз двадцать за игру. >Вернее что такое не типовые, ты скажи, я может если найду в игре хоть один такой, поставлю свечку за тебя. Квест, где надо пуму заманить обратно в клетку, например. Или где надо трахающихся быков убивать, давить трактором, жечь. Где помогаешь безумному ученому собирать инопланетные материалы. И т.д. Да любой квест, они там все сделаны по-разному. Типовыми можно разве что квесты Клатча Никсона назвать и несколько квестов про сбор коллектиблов. Но это капля в море.
>>2932811 Красиво стелишь, даже не понятно почему мне игра не заходит. Может надо как-то по-другому играть? Я дрочу всё что вижу, чищу вилкой карту. Высокая сложность стоит, читерные вещи в интерфейсе и игровом процессе отключены. В четвёрке как круто было на снежной горе пробираться, прям метоль гир какой-то. А здесь я уже часов 15 наиграл, ничего запоминающегося не произошло и интересных локаций не показали. Стреляться и стелсить просто неинтересно, всё как-то уныло. Зашёл недавно в арму 3, в редакторе какой-то хуйнёй страдал аж на несколько часов затянуло. А здесь полный похуизм на происходящее в игре.
Тут то я и дристанул в портки, когда один остался. Все патроны всрал и побежал без оглядки к напарнику, который если и не помог огнем, так хоть рядом постоял, чтобы не так страшно было. Эта тухлая пизда еще и воскресла, когда мы обратно на лифте поднимались, хихикнув напоследок.
>>2933337 Самый действенный - умело прикрывать наготу, намекая при этом на неё. Рамки этого явления разнятся от века к веку, когда-то достаточно было оголить лодыжку, теперь все носят бикини и мини юбки. Когда нагота повсеместна, она перестает быть таинственной и теряет волнующий эффект. Ты наверняка видел фильмы про африканские племена. Дохуя тебя возбуждают те женщины? Думаю, вряд ли. Потому что нет культуры сексуальности, неизменным атрибутом которой является прикрытие наготы.
Прошел Blacklist наконец. Хороший Splinter Cell, хочу сказать. Неплохие персонажи, хороший геймплей, разнообразные локации, достаточно много вариативности на поле боя. Сюжет ничем не выделяется кроме пшика в конце с намеком на продолжение (главзлодей оказывается простой "пешкой"), но справляется с задачей вовлечения в происходящее. Также отлично сделали всякие внезапные экшн-моменты, но вот проходить их на призраке очень проблематично.
Повесть Валдиса: Глубоководный ГородАноним18/04/18 Срд 16:02:34#337№2933615
Какая у Рэйны сладкая писечка, лизал бы два часа. Поставил сначала самую высоку сложность, куча мувов и урон у мобов это, конечно, круто, но они и по хп стали жирнее жирноты бесконечности, а это че т уже не честно как-то. Поэтому начал просто на "харде", который, похоже, является местным "нормалом", так как легкий режим отсутствует. Спас какого-то хуя, видимо из своей команды и убил босса-голема. Полез дальше, а там мороз шмоньку щиплет. Есть в игре какое-то средство против периодического урона от окружения?
>>2933607 Ах да. Из минусов можно отметить вышеупомянутый пшик, кривоватую систему укрытий (сложно зайти за угол, выбрать дальнее укрытие для перебежки, перебегать можно только к краю и т.п., а вне укрытия тебя замечают гораздо легче) и очень убогую камеру от 3-го лица (неисчислимое количество раз меня обнаруживали, и я, доставая шокер в дверном проеме или около стены, ничего перед собой не видел, поскольку нельзя сменить "плечо" камеры). >>2933616 Да, тейкдауны классно выглядят. Несколько раз удивлялся новому приему, которым Сэм воспользовался. Только вот при одних он тело тащит к себе за укрытие, а при других оставляет валяться около угла. Плоха сделоли.
>>2933615 >Есть в игре какое-то средство против периодического урона от окружения? В каждом городе есть непись, торгующий зельями, которые дают на 45 кажется минут иммунитет к холоду/яду/огню, на первое прохождение самое то для соответствующих локаций.
>>2933615 >>2933644 Да и не забудь пораньше, например прямо сейчас, вернуться туда где дрался с первым боссом и отпиздить йети если ты еще этого не сделал, а не то петухам пиздец придет.
>>2933653 Петухи это те кто сидят в местном петушином углу, туда ты доберешься рано или поздно, просто если не убить йети до определенного момента, он уходит их жрать.
>>2933646 не могу понять, это тупость или рекурсивный троллинг >>2933639 ну бля, где много текста пробегает, реально в лом всё это читать впрочем всё ок, я посмотрел повесть валдиса перевели, может заценю в ближайшее время >>2933650 да это болезнь у них какая-то по типу бешенства
Наконец-то поиграл в пикрилейтед. Ещё думал, почему её все обсирали, когда она вышла. А потому что это блядь какая-то игра для айфонов просто. Нормально управлять ландшафтом нельзя - набираешь кучу говна с одного пикселя и потом на один пиксель же и сбрасываешь, попробуй блядь дорожку через овраг насыпать для ии уебанов, или нормальную ровную площадку под поселение в океане сделать. Игра вообще шаблоны разрывает неплохо так: вот смотришь на картинку и думаешь "щас буду примитивным русским помогать цивилизацию строить и нефть добывать" - а вот хуй там, оказывается тут надо по-быстрому обжить все расбросанные по малюсенькой карте тотемы, чтобы открылся портал, и съебать на следующий уровень. Играть в принципе интересно, то лаву перенаправить надо, то поселение основать между приливами, но всё тут какое-то наспех сделанное, поверхностное и непроработанное. В общем правильно сделал, что не заплатил за неё юбижидам, как изначально планировал.
>>2934566 В английской офигенная озвучка, узнаю многие голоса, хорошее качество, все дела. Единственное, мага-таурена хреново озвучили и так по мелочам. А шрифты можно и поменять, ставишь warrun, выбираешь любой шрифт и норм вообще. Алсо, самая пиздатая озвучка — испанская, очень годная, актёры умеют в эмоции, все дела, жаль только ничего непонятно.
Прошёл я, короче, Перевёртывание (Извращение, Перестановку, Обратное Напластовывание). И это одна из тех игр, в которых вы захотите поменьше играть и поскорей уже увидеть концовку.
Короче, это шутер от третьего лица второго эшелона. Ну то есть, есть хорошие стрелялка от третьего лица с перекатами/укрытиями, такие как Uncharted, Gears of Wars. Есть полное говно, знаете, какая-нибудь конченая параша типа Ride to Hell: Retribution.
А есть вот такие игры, которых, одно время, возникло не мало и все пытались изобразить из себя Гири Войны. Бинари Домейн, Spec Ops The Line, и вот Инверсия.
Тут надо сказать, что игра всё-таки, содержит некоторое количество оригинальных идей. И одной из них является стрельба, которая постоянно перетекает из одной плоскости в другую. То есть противники бегают по стенам, а потом мы бегаем по стенам, потом они бегают по потолку, а потом мы бегаем по потолку. И в такие моменты действительно довольно весело! Пример такого можете увидеть на первом скрине. Это мы бежим по дому, а внизу улица. Но вместе с тем, игра пиздец как однооборазна. А главное, она однообразна в одном, НЕПРОСТИТЕЛЬНОМ месте! В боссах!
То есть это ок, что мы всю игру стреляем одних и тех же врагов и занимаемся одним и тем же. Это ок! Но каждый раз рутину надо разбивать одним боссом, геймплей с которым будет немного другим, чем обычная перестрелка. И по началу это есть! Видите жиробубеля на втором скрине. В битве с ним надо было сбивать ему щит, а пока он под щитом, он натравливает на вас своих мелких и легко бронированных рабов. И ты думаешь - оу, заебись, харизматичный босс, выглядит забавно. Интересно, каким будет следующий. Наверное не хуже этого!
Но через пару часов игры... на вас нападает этот же самый жиробас! А потом ещё раз. А потом ещё раз. За игру вы пройдёте одну и ту же битву с боссом четыре раза. Два раза будете сражаться с одинаковыми противниками в тяжёлых экзоскелетах, которых надо закидывать гранатами. Три раза будете сражаться с боссами, которых надо закидывать подхваченной в воздух лавой.
Это же азбука геймдизайна! Боссы на то и боссы, что они должны быть УНИКАЛЬНЫМИ! Нельзя измождать игрока повторением по три раза одних и тех же затяжных битв с одними и теми же боссами!
Ну да ладно. Хуй с ним. Игра меня утомила, но, в конце концов, я не могу назвать её полностью плохой. В ней есть оригинальные идеи. В ней есть один "вот это поворот" (который не очень-то раскрыт и оставляет после себя кучу вопросов). А когда пошли финальные титры и я пробежался по именам разработчиков, то оказалось что они все русские. Знаете, процентов 95% имён русские. Кроме команды по захвату движений и главных сценаристов. А в остальном, графон, программирование, всё вот всё, это делалось в России. И, в конце концов, неплохо. Искали хорошую игру из России? Ну так вот... у меня их нет. Но есть Inversion.
>>2934647 >Гири Войны >Gears of Wars Лол, я одновременно записал одну игру и в годноту и в хуйню. Странно. Наверное подсознательно не смог определиться.
>>2934656 По мне так заебись. Божественныфй саундрек, простой и увлекавтельный геймплей, мужицкие персонажи. Пожалуй, единственный минус лично для меня, это пара несбалансированных мест, которые на самой высокой сложности становятся по идиотски кривыми и труднопроходимыми. Ну и в отсутствии продолжения на пука. Т ам как раз ремастер 2 части на коробку делают, может перепадет чего.
>>2934566 > богоподобный шрифт Ну иди играй в свои шрифты, ебанутый. >>2934573 > В английской офигенная озвучка > самая пиздатая озвучка — испанская Слишком жирно, это не озвучки, а брак, за такое из профессии гнать надо. В испанской вообще стыд и смех, актёры просто начитывают текст, где-то голосовые фильтры проёбаны, голоса персонажей иногда произвольно меняются, лол. https://www.youtube.com/watch?v=iBl5JyO9GU8
Я всё ещё в Лондоне гоняю привидений с Диккенсом и вожу бомжа Маркса по подворотням, держу в курсе. Пенни дредфул - прикольная такая маленькая развлекуха, интересные убийства, есть даже мини-версия убийства в Востточном экспрессе.
Во что играем блять. Собрал себе новую пеку вчера, думаю ну сегодня приду и уууух буду устанавливать все игры. В результате пришел и понял что играть ни во что не хочу. Нахуй так жить.
>>2934683 Любитель ламповых щелчков китайского микрофона, прекращай, хуже русской озвучки нет ничего, просто проёб всех полимеров. Особенно порадовал блейдмастер, что говорит голосом дебила-замкадыша
Хвала небесам этой игре. Сняла мою импотенцию на ура и теперь не могу от неё оторваться. Представляет из себя смесь GTA-подобных игр, метроида кто играл хоть в одну игру вселенной Лего — поймёт и первых частей Гарри Поттера.
В этой игре прекрасно практически всё. Интересный сюжет с кучей потрясающих персонажей, потрясающий проработанный открытый мир, который в отличие от тех же ГТА действительно разнообразен и полон интересных уникальных мест. Встретить два одинаковых здания практически нереально. Юмор реально на высоте. Сэйнс роу со своим жопно сортирным юмором, который считается смешным, нервно курит в стороне. Тут я реально ржу почти постоянно с диалогов персонажей и всего остального, при этом никакой пошлятины и шуток про хуи. Постоянно куча отсылок к известным фильмам (например Побег из Шоушенка, Славные парни, Старски и Хатч и пр.). И самое главное — просто КУЧА контента. В игре в главном полицейском участке можно смотреть свой прогресс и время игры. У меня сейчас наиграно 14 часов и выполнено 29 процентов. И это при том, что я ни разу не шароёбился просто так и всегда выполнял либо основную сюжетку, либо побочки. Любителям эксплоринга, секреток и коллектиблов дико рикаминдую. Ну и собственно являясь фанатом Лего в принципе, как такового, это ещё один плюс в копилку этой игры лично для меня.
>>2934842 >фиксированной камерой "на потолке" Что значит фиксированная камера? Камера тут обычная, как и в любой ГТА, вертится вокруг персонажа. Я просто на гейпаде играю и не особо её крутил. >в 2.5D и без поддержки мыши Как будто что-то плохое.
Узнаю родной /v. Тут всем настолько похуй, что просто нет сил об этом молчать.
>>2934847 >Камера тут обычная, как и в любой ГТА >кто играл хоть в одну игру вселенной Лего — поймёт Ты правда рассчитывал на то, что в лего-игры тут никто не играл, и тебе поверят на слово? Камеры в лего-играх на редкость уёбищны, даже в последних инсталляциях навроде Marvel Super Heroes 2, не говоря уж о более ранних играх.
>>2934847 похуй? если бы было похуй, я бы не купил несколько игр лего.
>>2934847 >вертится вокруг персонажа. в гта камера "за спиной". чето незаметно что она вертится когда персонаж вышел из машины. во многих играх даже если ты ее не трогаешь, она сама за спину встает. >>2934847 >на гейпаде играю а, так ты говноед. сразу бы сказал.
>>2934849 Да нормальная там камера, чего ты прицепился-то к ней? У меня за всю игру ни разу дискомфорта не вызвала. И уж даже если на то пошло, то выбирая между интересной игрой с плохой камерой и неинтересной игрой с хорошей, я выберу первое.
>>2934852 >играть в лего игры не на геймпаде Ты долбоёб что ли? Они изначально заточены под консолеуправление. Назови мне хоть одну причину по которой клавомышь в лего играх лучше или нахуй путешествуй.
>>2934857 Играть в лего игры, например. А ещё в любые другие консолепорты, где игры изначально писались под управление геймпадом. В любые гоночные игры тоже. Ты не забывай, что у геймпадов, в отличие от клавомыши есть стики и курки, которые имеют степень отклонения/нажатия, чего на клавиатуре нет в принципе. И да, знаешь в чём между нами разница? Я не обсираю клавомышь. Я прекрасно понимаю в какие игры удобнее и лучше играть на клавомыши, а какие на геймпаде, в отличие от тебя, с пеной у рта доказывающего, что ебать я самый умный, а все другие говноеды. Ты глуп и слеп. Мне тебя жаль.
>>2934859 >В любые гоночные игры тоже Представил как играю в ассетту корсу на геймпаде, взлольнул. Ну ты скажешь тоже. В аркады конечно удобней на гейпаде, типо драйв клаб, дёрт 1-3, грид, гран туризмо, флат аут, но более менее симовые игры всё же лучше иметь руль, чтобы не быть инвалидом. Кстати видел видос как безрукий (буквально) парень играл в ассету культёй с помощью мыши. Да так играл, что вряд ли многие так на геймпаде смогут. Всё таки сосочки с курками очень ограничены, сколько там отклонение, градусов 30? Для полноценного управления нужно 900, а где-то и 1080.
>>2934876 >сколько там отклонение, градусов 30? Для полноценного управления нужно 900, а где-то и 1080. У тебя в тачке колеса на 1080 градусов крутятся?
>>2934898 >Руль дает более аутентичные ощущения от игры, а не делает управление удобнее так то. Серьёзно? Более точное (по-сути 1 в 1) управление не делает его удобнее костылей (клавомышь/геймпад)?
>>2934900 >У тебя в тачке колеса на 1080 градусов крутятся? Советую изучить устройство автомобилей. В гражданских авто чаще всего 900 градусов, в раллийных болидах 540, в формуле 1 от 180 до 360, в зависимости от трека, у грузовиков 1080 и так далее. Нет ни одной машины с 30 градусами поворота руля, иначе он бы не был нужен. Поворот колёс и руля это не одно и то же.
И вопрос обоим. Почему у мошинок такие средства управления, а не другие? Неужели тупые дебилы, более века делающие авто, не додумались поставлять вместо рулей с педалями геймпады?
>>2934898 >Руль дает более аутентичные ощущения от игры, а не делает управление удобнее так то. Обратная отдача намного информативнее простых вибромоторчиков геймпада. Ты можешь чувствовать руками приближение к пределу держака шин, нагрузку на тормоза и так далее. Это носит практическую пользу для игрока, а не просто "шобы было как в риали". На геймпаде просто ничего этого нет, как и на клаве. Разница между геймпадом и клавой меньше, чем между гейпадом и рулём. Так что, как не эстетствуй, геймпад почти такой же ограниченный костыль, как и клава в гоночках. Разумеется, исключая аркады, которые просто не предусматривают такой проработки, в них похуй на чём играть, ничего не потеряешь.
>>2934955 Да, вибромоторчиков мало, чтобы почувствовать разницу в покрытии под колёсами, максимум что есть на геймпадах, вибрация на кочках и дрожание при езде по гравию. Это ерунда.
DmC Devil May Cry спасла от импотенции, ебать годнота! Накатил старый Фир - говно говном, игоать в это в 2018 смысла нет вообще. Алан Вейк - ну так себе, может допройду, но особого желания нет. Палка Истины, первый раз мне вообще не зашла и дропнул в самом начале, во второй уже продержался подольше, дропнул только после путешествия в Канаду, больше устанавливать не буду и вторую часть тоже брать не стану, разве что за 100р на распродаже. А ДмС прям то что надо, даже лучше ДаркСайдерсов, ибо нет выбешивающих головоломок, да и потенциал для задрачивания побольше. В первый же час игры понял, что буду перепроходить и буду пытаться выбыть все ачивы.
>>2934934 >Серьёзно? Более точное (по-сути 1 в 1) управление не делает его удобнее костылей (клавомышь/геймпад)? Более аутентичное, а не более точное. На геймпаде играть в гонки намного проще, потому что на 100500 поворотов руля ты тратишь куда больше времени и сил, чем на движение сосочка в сторону, а результат выходит одинаковый. Конечно это выходит не так реалистично, но по сути использование геймпада в гонках значительно упрощает игру по сравнению с рулем и педалями.
>>2935131 Двачую, мне тоже в своё время очень доставила. Но сложная она пиздец, я вроде самую высокую сложность так и не осилил (где тебя одним ударом убивают).
Плавно доигрываю в Зельду. Завалил трех бистов, к огненному даже не ходил, вся локация еще не исследована. Только по быстрому к башне сбегал и обратно. Ковыряю шрайны и просто бегаю по миру. Планирую по зельдамапс пробить шрайны и начать тщательно зачищать карту. Потом Ганона бахну, наверное, говорят, он изичный.
>>2935258 Босс в верблюде самый сложный в игре так то. Но ты не сильно расстраивайся, когда соберешь всех дивайн бистов тебе второе длц откроют, там будет немного хардкорчика. Ну и первое тебе скорее всего уже доступно, и оно тоже рвет жопу.
>>2935267 Когда герудо-тян сказала мне, ты небось хочешь в мою кроватку? А вот нет! Иди в гостинице спи! и потом пошла в кроватку и легла в нее, я чуть не заплакал и пошел бить кусов и скелетов в пустыне.
>>2935282 Босс какой-то изичный оказался, у меня, правда, резиновый костюм уже был. Хотя от последней фазы припекло, я минут десять соображал, что с ним делать надо. И еще на сундук с жопы полчаса убил А за длс надо еще 1300 рублей заплатить
>>2935286 Ну это все равно самый сложный босс в игре, остальные боссы в дивайн бистах намного легче, тот что лавовый, по моему так вообще самый легкий. Сам Ганон тоже изич.
>>2935307 Да, здесь Ганон подается как некое стихийное бедствие. Ну там вокруг замка вьется такое облако с головой кабана и всюду расползается фиолетовая слизь.
для меня это не так важно в игровом процессе, в основном читаю текст по диагонали, чтобы в общих чертах понимать что там происходит, с англюсиком это требует больше внимания
>>2935373 А вообще WC3 - это про школокарты и школомоды. Ебаное детство, помню, как залипал в то, что сделали собратья по разуму: напрочь отсутствующий баланс, поехавшие цифры уровня 99.8% брони, забагованные заклинания-скрипты, грамматические ошибки через слово и, конечно же, неповторимый юмор из 8А класса.
>>2934694 Ну и не играй, в рот её ебать, эту пеку. Ты же не должен никому именно играть сидеть, норму за день по играм выполнять. Тебя накажут штоле, если ты пеку не используешь по задуманному назначению? Займись хуйнёй какой-нибудь, почитай, поспи, не знаю, ножи в доме заточи, кинцо посмотри, отремонтируй что-нибудь, до чего руки не доходили. Играть надо с настроением, с желанием. Само придёт когда-нибудь. А не придёт - так и хуй с ним же, проблемой меньше.
>>2935548 >>2935556 Твердо и четко. Даже поддержку модов запиливать не стали, сославшись на кривой код который сложно править и вообще стыдно показывать людям. Высрали напоследок длц про червя-пидора (буквально) и на этом все.
>>2934836 Братишка, на будущее: не корми кислотных уебанов, этот рак в треде и так уже прописался как у себя дома из-за того, что некоторые пытаются с ними дискутировать так, как будто они нормальные люди.
Здесь есть експерты по ash of gods? Если да, поясните универсальный способ боёвки, а то пиздец какой-то, враги дамажат даже раненые на фулл урон, чем их меньше становится, тем они ещё и ходят чаще вообще ад какой-то. Если в начале игры ещё терпимо, то к середине это превращается в гемор в стиле "рандомно перетыкай ии".
Здравствуйте уважаемые друзья, я играю в чудесную игру Far Cry 5. Был скриншот с шуткой про анус в записке, но он сохранился без самой записки (лол?), так что кину рандомные. Короче очень круто, лазеешь на башни всякие, ездишь с напарниками весёлыми, один у меня на самолёте летает, другой по земле бегает, они постоянно разговаривают, очень забавно. Квесты интересные и мир живой, почти освободил первый регион (босс мёртв), осталось совсем немного. Какой прекрасный шутер, здесь баллистика есть ну примерно как в батлфилде очень условная, но уже и не калофдюти, сами понимаете. В общем, класс игра очень нравится, музыка, пейзажи, персонажи, очень интересно наслождаюсь. Всем хорошего настроения. Пока!
Прошёл LiS BtS вместе с финальным эпизодом Farewell. Хули, годно сделали. Пару лет назад, когда ещё играл в первую часть, не отпускали скептические чувства, но годная атмосфера тихо деградирующего американского залупинска заставила возвращаться в игру эпизод за эпизодом, а спустя какое-то время и вовсе прикипел к игре и персонажам. BtS вышел достойным приквелом, дохуя хорошего фансервиса, не перешагивающего черту, после которой он начинает раздражать. В этот раз без мистики, суперспособностей и детективного сюжета, на удивление сложная предыстория о первой жертве тёмной комнаты и о том как ебучая Хлоя дошла до жизни такой.
Алсо интересно, обе игры вдохновлялись первыми двумя сезонами Твин Пикса. Будут ли игры которые вдохновлялись третьим сезоном и какими они вообще будут? Например LiS: 20 лет спустя? Надеюсь я увижу это.
>>2935829 Почему? >>2935834 Мне наоборот норм. Лесбийская линия в первой части казалась не пришей кобыле хвост, здесь всё лаконично и чистая романтика.
Мине ниох не понравилась. Слишком много хп у врагов. Это не коркор, это очень скучно. Коркор уровня эрпиге каких-то однокнопочных, где нужно много тыкать, чтобы быть якобы умнее тех кто играет в дотан. Буду играть в дарк соулс, там правильное хэпэ врагов, очень весело с ними пиздиться. Даже в лордах польши веселее. Чем тут. Не будет моей любимой игрой эта игра.
>>2936154 Да и сама шутка тупая. Ты охуешь пытаться всегда играть только в актуальные игры. Ну и если ты родился, скажем позже выхода какой-то игры или был совсем пиздюком, никто не мешает тебе ознакомиться с этой игрой, когда захочешь. Что собственно и демонстрирует этот единственный иногда адекватный тред на доске.
Добавил еще двадцать часов к уже имевшимся 180 в Valdis Story, кажется наконец-то наигрался. Так и не прошел ГОИБНИУ МОДЕ на ачивку, арену задрочил только до 45 дна - жаль не увижу своими глазами как (по слухам) на 100+ боссы начинают вылезать в обычно безопасную зону между днищами, где ты обычно закупаешься при остановленном таймере. Ну да и хуй с ними. Совершенно внезапно эта кикстартерная индюшатина, купленная мной когда-то на распродаже в состоянии глубочайшей алкогольной интоксикации, вошла в мой личный золотой фонд игр, которые я перепроходил и задрачивал по множеству раз - что характерно, основу этому фонду (всякие консольные и спектрумные игры которыми я пробавлялся до обретения пекарни я не считаю) заложила почти двадцать лет назад имеющая с VS некоторое сходство Severance. Такие дела. Рейна топ писечка кстати, хотя у Гильды багажник вместительней.
>>2936523 На спектруме я играл когда мелкий был, играть было без знания англюсика и с кривыми ручками сложно, пройти что-то еще сложнее. Очень уж теплых воспоминаний об этой хуйне не осталось, да и никакого желания запускать снова что-то нет. Хотя отдельные вещи задрачивал - Bruce Lee, Raid Over Moscow (очень в духе времени было, кек), саботеры, River Raid, Into the Eagle's Nest. Очень хотелось вникнуть в Spellbound, но советский словарь английского переводил cast как шаблон для отливки чугуна и совсем не дружил с устаревшими словами, поэтому я помирал от голода и так и не прошел. А в Элите я так и не смог пристыковаться к станции - то ли версия была багованая, то ли руки кривы, хотя я все делал по мануалу там, летел в станцию прямо, на низкой скорости, пытался вращаться синхронно с ней. Пиздец просто.
>>2936583 Но где же МЫЛЬЦО? Почему картинка такая чёткая? Ты что, играешь в секретную ПК-версию? Это пиздёж какой-то! На консолях не бывает такого графона! ЭТОТ ЧУВАК МАРКЕТОЛОГ, ОН ВАС ОБМАНЫВАЕТ РЕНДЕРАМИ!
>>2936600 Ну во-первых уже пять лет консоли, пора что-то приличное выжать, а во-вторых - обрати внимание на дальность прорисовки, на границу этого вот тумана и на то, каким говном все становится в нем. Времена идут, а консолеманевры не меняются с выхода сайлент хилла.
>>2936567 >Raid Over Moscow вот это хорошо помню, тоже играл в начальном подростковом возрасте, не мог понять чо делать когда на красной площади оказываешься, стреляешь, стреляешь и так до бесконечности, только потом на ютабе посмотрел как надо >А в Элите я так и не смог пристыковаться к станции возможно это новая версия была, один наш умелец подкрутил так что состыковаться было вообще невозможно >Spellbound мне тож, но его так и не перевели сейчас в эмуле иногда демки запускаю, какие нравились тогда, когда был спек задротил Tau Ceti III и обожал всякие стратегии ну и дизиподобные игрули
Valdis Story бля, да меня первый же бос рвёт, хотя я жука без особых напрягов почти до боссов грёз пробегал, когда оставалось набрать сущности для йобаного белого дворца и уже завершать всё не могу понять, у меня есть магия кроме барбоса, фаербол там какой нибудь? или я рано припёрся к боссу я её один раз, она меня 10, да ещё носится как угорелая
>>2936632 Барбос это ассист, совершенно не связанная с магией штука. Магий у тебя пока две (уникальные для Рейны - еще четыре получишь в процессе прохождения) - центурион и гвардиан. В каждой соответственно по четыре спелла. Спеллы кастуются зажиманием кнопки магии вместе с направлением (лево/право, вниз, вверх и в прыжке). Выставить какие конкретно спеллы у тебя сейчас активны можно в меню. Рекомендую поначалу поставить на прыжок двойника, вниз - бафф на атаку, вверх - зачарование оружия, лево/право - чардж, он может в бою с определенными противниками успешно заменять скилл кэнселы которых у тебя пока всего один. Пиздить противников тут нужно не как в душах, ударил и отбежал, а проворачивая по ним бодрые комбо, отпрыгивая/чарджась/кэнселя от их атак и продолжать комбо, либо отходить чтобы комбо прервалось и кэнсел отрегенился. Попробуй например на обычных противниках: ебашишь кулаками на земле, потом силовую в прыжке и силовую в воздухе, это пять кажется ударов. Если совсем тяжко, можешь нафармить пятый уровень на огре в комнате перед боссом и вкачать скилл позволяющий пробивать блоки пинком. Как вариант качать самые правые скиллы, там где божественная магия (ну то есть вся твоя, включая зачарование оружия) вешает на врагов реконинг и они начинают еще сильнее огребать от божественной магии (включая зачарование оружия ну ты понел), а блок боссу сбивать чарджем спелл+лево\право. Там все просто на самом деле, просто ебашь бодрее а по себе ебашить не давай. Как еще вариант, качай интеллект и магию на все деньги и тупо ебашь лучом, но рейна охуенно кулаками под зачаровкой вносит на самом деле, чистым магом ей анрил играть наверное, вот ваятт или гильда вполне могут одними спеллами всю игру пройти.
>>2936673 >ебашишь кулаками на земле, потом силовую в прыжке и силовую в воздухе, это пять кажется ударов Вру, четыре. Два раза кулаками на земле, потом прыжок (получается сальто назад с пинком), в воздухе жмешь пинок и топчешь врагу лицо. Под зачарованием кулаков долбит нормально, а псина обеспечивает приток маны.
Хорошо вот не игравшим в фар сру 3 и 4, им может и зайдут вышечки и всё это вот, а так, конвейер юбисофта, над сюжетом решили не заморачиваться, всё как в третьей части, то есть снова попали в плен, потом побег, спасает какой-то чувак, вместе с повстанцами воюем с плохишами, захватываем аванпосты, вышечки там, короче, ноль фантазии. Заметный даунгрейд главного героя, теперь он безымянный и немой, зато можно выбрать тянучку-азиатку, кек, СЖВ довольны. Традиционно отвратительный перевод, Джона назвали Иоанном, то есть как бы верно, Иван русский вариант имени Джон, но какой нахуй Иоанн? Короче, классика, а на самом деле всё это ещё в третьей части надоело, нахуй конвейер, нассать в лицо всем, кто купил эту парашу и поддерживает отвратительные безыдейные игры без капли оригинальности. Нет, сириусли, фар кру 5 чот совсем ущербный в серии, хуже даже праймала, хотя казалось бы, как можно сделать хуже праймала, но там хотя бы какая-то капля оригинальности была, тут блядь мечем лопату и швыряемся дубинки, как в праймале, причём так же ущербно таскаем 10x дубинок, наверняка потом дадут дрона из воч доге 2, в трейлере уже засветили приручение животных из фар кру 4, короче, новизны не будет, игра не про это.
>>2926376 А я блядского Гримма короля кошмаров прохожу. Бляяяяяяааааааадь, до чего же хуевая у меня реакция - первая стадия боя и у меня уже 3 хп осталось. Хоть и нашел неплохой гайд с относительно подходящим мне билдом, все равно третий день подряд этот красный пидор накидывает мне за педипальпы.
>>2936697 Тогда тупо качай ловкость и левую ветку. Но совсем без магии это скорее челлендж ран какой-то - например в игре будет огненный босс, который при получении пиздюлей разгорается пердаком и дает неприятную ответку, если не потушить вовремя льдом. Разгорается тем быстрее чем быстрее лупишь, сам не тухнет, поэтому кулаками без зачарования льдом его бить очень неприятно, а с зачарованием - как любого босса, ну разве что все в огне кругом да еще он иногда торнадо устраивает, впрочем можно сбить. Да и по сюжету пригождается там, башенку ледяную подставить чтоб залезть повыше, молнией пернуть в нужное время.
Графон — мыло и пластик эвривэ, но тут в принципе ладно, зато не тормозит, как последний уёбок, но всё же могли бы прикрутить эти уёбищные засветы от солнца, ещё в четвёртой части бесил этот блюмец прямиком из нулевых. Противники очень тупят, просто таки очень, но тут слава богу не заставляют дрочить ебучий кривой стелс, просто берёшь пукалку и выносишь супостатов, не надо дрочить опыт. И вроде не надо дрочить охоту, чтоб шить кошельки из шкуры ебучего шакала-сжимателя, уже неплохо, самый отвратительный момент в фар кру, хуже даже вышек. Короче, чтоб играть в это нужен гейпад, пиво, телек с HDR, иначе вырвиглазинка, мыловарня4, а то пекарня шумит и нагревает пиво, с такими вещами можно сыграть, в остальных случаях лучше посмотреть на ютубе под пивас, как кто-то пьёт пивас играя в фар кру 5
>>2936673 > Рекомендую поначалу поставить на прыжок двойника, вниз - бафф на атаку, вверх - зачарование оружия, лево/право - чардж, он может в бою с определенными противниками успешно заменять скилл кэнселы которых у тебя пока всего один. подожи, они с самого начала есть или их найти надо ещё? >ебашишь кулаками на земле, потом силовую в прыжке и силовую в воздухе, это пять кажется ударов. блин, там никакой подобной инструкции не было, мне сказали только про два удара, которые можно с прыжком скомбинировать и ещё какая-то штука чтобы стрейфить вниз+направление, + барбос, это всё что я использовал для меня это пока сложновато, после аксиомы и жука, я ожидал нечто подобного, а тут оказывается всё сложнее, может гайд какой нибудь есть, по управлению и прокачке?
>>2936762 Конечно, когда получаешь магию (душу) по сюжету, получаешь все четыре спелла, никаких требований к касту нет. Просто правая ветка рейны позволяет ей очень дохуя ебашить с минимальными вложениями скиллпоинтов. Впрочем я только что вспомнил что в мое первое прохождение на годслеере я этого не знал и тоже хотел тупо ебашить кулаками, так что качал ловкость, левую ветку и потом среднюю на оставшиеся очки и нормально прошел.
>>2936768 Да, у тебя с самого начала восемь спеллов, по два на слот. Меню персонажа открой, там вкладка "спеллы", в ней все понятно. А с комбами сам можешь поэкспериментировать побить там врагов по-всякому, как тебе удобнее. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285679883 вот неплохой гайд по боевке, но он очень подробный, все разом пизданешься читать, начни с основ, зачем вообще нужен стиль, прочитай про атаки рейны, про абнормальные атаки.
Вообще непонятно как два человека которые до этого выдали только непонятную недожрпг-херь про феечек и теперь снова пилят пошаговую херь про феечек но в изометрии смогли разродиться каким-то практически DMC блджад.
>>2936777 >но в изометрии смогли разродиться каким-то практически DMC блджад. что у них ещё что-то есть годное? >>2936777 спасибо анон, начну завтра, ибо если сейчас играть сяду, то не высплюсь и лягу часов в 6-7 утра, добра тебе
>>2936761 Нашел вот такой билдец: дримщит, урон от теневого плаща, дашмастер, неразрушимая сила долго фармил летающих червей в депо. На последний нотч пихнул быструю зарядку мощных ударов. В основном огребаю от того, что недолет/перелет дэша и сраный буллетхелл тохозадроты, молчатт. И хотя бы разочек, но поцелуюсь с шипами. Заметил, что уже перестал бомбить и тупо пытаюсь задрочить паттерн.
Вообще, игра, конечно, сбалансирована, но в случае с Гриммом лично у меня два стула: на одном ХП дроченое, на втором дамаг точеный. Пытаюсь вкладываться в жир, чтобы ЖИТЬ - не хватает дамаги. Пытаюсь вкладываться в дамаг - доживаю до первой трансформации в нетопырей, с трудом хиляюсь, и на втором этапе ловлю смачные пиздюлины от ехидного мотылька.
>>2936748 >>2936759 Здравое зерно в твоих изречениях имеется. Сам уже половину игры зачистил вилкой, не понимаю нахуя, но и бросать не охота. Ощущение присутствует, что я занимаюсь чем-то не тем, возникает желание пойти в любую даже самую паршивую игру, лишь бы не играть в фк5.