Компания Square Enix опубликовала свежий кинематографичный трейлер экшена Left Alive, события которого развернутся во вселенной Front Mission. В новом ролике авторы проекта показали вторжение армии республики Гармония в Ново-Славу - приграничный город на территории вымышленного государства Рутения, прототипом которой выступила Россия.
Ору с роботов в нанотехнологичных ушанках, забавная клюква. Ещё и аллюзии на 404 доставляют(см. скрины). Надеюсь, выйдет хотя бы середнячок.
>>Рашкинский рынок один из важнейших для Стима и ПС >>Штурмуем пекарни >>Нет русика >>Тут никогда не фанатели по финалке >>Полная озвучка на русек Что у скворечников в башке хз.
>>3729479 Восток - дело тонкое. Я думаю, всё же завезут руссик. Всё-таки игра типа про русских, даже надписи русифицированы. Алсо, в фекалке озвучка получилась достойная, тем более учитывая, что её опционально завезли только к выходу на ПуКа.
>>3729062 (OP) Так и не понял, ради чего я возраст подтверждал для просмотра трейлера, думал там ЦП какое. Из-за одного выстрела? Пиздос запад тоталитарная параша.
Взвизгнул с отсутствия хотя бы рашкосубтитров. Названия, надписи, нашивки ВСЁ БЛЯТЬ на русском, даже сама игра В РАШКЕ БЛЯТЬ но локализации нет. Это на тралинг похоже какой то
>>3730046 Блять анон ну вот скажи, на самом деле тектовая локализация СТОИТ ТАКИХ НЕВЪЕБЕННЫХ денег что на нее часто забивают? Просто блять субтитры, хуй с ней с озвучкой или перерисовкой текстур.
>>3729479 Россия (а точнее "российские территории", включая Казахстан, Украину и Беларусь) аж целых 5% прибыли в стиме. Заметь, это как у Океании с неграми унга-бунга и кенгурятниками.
Про пс статистики нет, но учитывая, что российский стор - это самая паршивая дыра без половины игр и с самыми высокими(!) после, опять же, кенгурятников ценами в мире(!!!), думаю, уже без слов становится понятно.
>>3730107 Так наоборот это ещё оптимистично, потом пошёл даллар по 60, крымнаш, повышение цен как на новые так и на старые игори и прочие весёлые штуки. Щас к этому ещё и налог на гугл прилетел который габен повесил на издателей и они сами выбирают из своего кошелька платить или цену увеличить. А вот до ещё покупали.
Почему пиздоглазые в играх не могут в нормальные, реалистичные лица? Почему все это так ВЕОБУШНО? Ну блядь, ну это пиздец же, вам не надоело это полу-аниме говно жрать?
>>3730122 Причем тут дроч? Что сложного сделать обыкновенное лицо, а не дженерик веобу-кал? Там поди еще сюжет в игре есть, как нормальный человек будет сопереживать этим куклам?
>>3729062 (OP) Блок вангования энгейджед Ох, чует моё сердце, будет аццкий трэш уровня "5 дней в августе". Про злых злодейских злодеев республики Зафтра, науськивающих безмозглых зомби-животных из Гармонии на няшных мимимишек из Рутении. А чтобы было ВСЁ НЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО добавят одного сердитого командрителя из Рутении ах-ах, он просто хотел защитить свой норот, ох-ох, такая-то глубокая и трагическая фигура и гармонийскую предательницуах-ах, она ужаснулась зверствам интервентов, ох-ох, долго страдала от моральной дилеммы, но всё же поступила по совести и перешла на сторону света и эльфов Natashu. Natasha Koshka хорошая и правильная, потому что трахается с центровым пацаном, идеального солдата без страха и упрёка, героически превозмогающего гармонийских орков, спасающего детей и закрывающего грудью раненых врагов от пулемётов кровавой гэбни республики Зафтра выбирает сердцем сторону правды, добра и демократии. А если нет, то будет плохая концовка, где её застрелит осатаневший турбогоп со звёздами на шее. Блок вангования перегружен. Аварийное отключение.
>>3730130 >>3730130 >нормальные, реалистичные лица > дженерик веобу-кал Ну, такие уж у джапанцев стандарты красоты: азиатский еблет, перепиленный под европейский шаблон до полной кукольности. Терпи. Лучше радуйся, что пока в игре, вроде, не мелькали двенадцатилетние соски с парой КПВТ в руках.
>>3730119 М-хех. Насмешил, содомит. Нет, я согласен, пока Нихония строит из себя скромную островную девушку у неё и выходят, к примеру, Эйс Комбаты как Эйс Комбаты. А как только она вспоминает, что она азиатская шлюха, крепко сидящая на жилистом звёздно-полосатом хуйце, и начинает подмахивать своему заокеанскому сутенёру, тут же приключается Assault Horizon. А вообще я считаю политоту говном говна и тащить её в игры... Ну такое себе. Ну, в крайнем случае что-то историческое или, если уж современность, то в максимально бессюжетные игры, навроде Армы или какой-нибудь стратегии, где все задания с стиле "красные выбивают синих с господствующей высоты" и "красные занимают оборону от синих в домике".
>>3730752 Понимаю тебя, братиш. Но, к сожалению, дадут тебе только рыжую подстилку и заставят принимать ПРАВИЛЬНЫЕ решения, если ты меня понимаешь. Иначе — плохая концовка-гамовер-гроб-гроб-кладбище-пидор. А так хочется сесть в какой-нибудь ОБЧР и доказать СВОЮ ПРАВДУ, так сказать. Хардкорный вариант: сесть в танк и доказать, что ОБЧР — анимешное говно для пидоров.
>>3731430 >фронт мишена Но в FM сюжет был именно что про войны и конфликты, правда последняя часть вроде какая-то ебунутая, но я так и не прошёл, хотя купил в стиме.
>>3732110 Тактикульная меха-жрпг в реалистичном (по жапамеркам) сеттинге недалекого будущего, которую Скворешники сначала скатили, пооом забросили. 3-я часть на первую плойку считается топовой.
>>3732154 В сосничестве бывало пригорал до истерик, но год назад прошел на ведроиде оба сценария, в целом, без особого пота, хотя и не всю платину выбил. Есть гриндовый момент - набивание спец-приемов в симуляторе - без этого будет сложнее, но тоже играбельно (как раз в сосничестве этим не занимался, потому что вообще не понял, как эти приемы зарабатываются и качаются, лол). В игре, в целом, весьма серьезный тон, хороший арт-дирекшн (мехи чувствуются именно тяжеленными машинами, а гротескные вундвервафли натурально внушают трепет) честная сай-файная подоплека, россыпь крутых и зрелых героев, но чисто анимешный рак ее тоже не миновал - ГГ тут истерящий долбоеб, пара персонажей - лоли-хакерша и богатенькая рыжая пизда - выглядят совершенно не пришей пизде рукав в команде, по сути, профессиональных военных, а душещипательных... диалогов... (...) ... в середине игры многовато, особенно в сценарии Алисы. И все равно, при всей моей нелюбви к японщине, считаю FM3 одной из лучших игр эва.
>>3732383 >но чисто анимешный рак ее тоже не миновал - ГГ тут истерящий долбоеб, пара персонажей - лоли-хакерша и богатенькая рыжая пизда - выглядят совершенно не пришей пизде рукав в команде, по сути, профессиональных военных, а душещипательных... диалогов... (...) ... в середине игры многовато, особенно в сценарии Алисы. Эх. Ну, да кто бы сомневался. Спасибо, что пояснил по хардкору, братан. Добра.
>>3732383 5 часть попробуй, благо что есть 100% законченный фан-перевод. Годнота лютая, и в плане геймплея лично мне очень доставила, такой-то годный баланс между сложностью и тактикой. Алсо, небольшой спойлер, там ты встретишь кое-кого из 3 части, работающего над кое-чем из этой же части. А еще кое-кого из 4 тоже можно встретить и даже к себе в команду рекрутировать Анимешности, кстати, там настолько минимум, что почти что нет, и играешь ты в команде профессиональных военных.
>>3732892 Тащемта, неплохая игра, играл одно время, фактически даже без доната играть можно, даже топовую пушку перманентную вытащил из бесплатного контейнера.
это короткое видево тоже под впечатлением сделано гугли aaron beck art, апологет таких дизайнов (ну и концептил многие тайтлы, может и твой келоид), но их сейчас все кому ни лень повторяют
в ИИ самая очевидная имплементация это игра Robo Recall
>>3730055 Переводы просто плохие выходят. С одной стороны, для хорошего перевода переводчик должен знать про игру очень многое, желательно все, но с другой, если так будет, то сливы обеспечены. С фирмой-локализатором, естественно, NDA подписываются, но переводчики ж почти все поголовно аутсорсеры, какие там уж NDA. Поэтому срань и выходит. Хороший перевод будет только в том случае, если в компании есть еще какой-то штатный главпереводчик или главред, но там столько работы, что легче весь штат переводчиков тупо под крыло взять. Как-то так короче. Поэтому это дорого и иногда просто невыгодно, опять же вспоминаем про 5% выручки в стиме из нашего региона (как бы стекломойная вата ни отрицала этого)
>>3737996 > Поэтому это дорого и иногда просто невыгодно Угу, поэтому всякие РПГ на сотню мегабайтов текста легко и непринуждённо переводят иногда получше англюсико-"арегинала", а зачастую озвучивают под истеричные нахрюки каргопидорах про НИНУЖНА. Опохмелись, ты совсем в манямирке окуклился. У пиздоглазых просто походу своё особое видение бизнеса. > 5% выручки в стиме из нашего региона Какой такой РЕГИОН, чо ты несёшь, свинопидораший высерок? Россия - это 75% аудитории и 95% профита т.н."региона", не зря его показательно назвали "Russian territories". Или ты настолько полоумный, что всерьёз считаешь, у казахов там или прасти г-спади хохлов с молдаванами есть свободные тугрики на игоры? Дяде Габену и адекватным серьёзным людям всё же виднее, что почём, раз они запиливают полные локализации и завезли региональные цены в рублях аж 10 лет назад. Те, кто этого не делают, сегодня просто идут нахуй вместе с англюсикодолбоёбами.
>>3730055 Японцы же ёбнутые. У них там с англюсиком-то пиздец ужасные переводы были, а ты про русский язык. Нинтендо вон уже несколько лет пердит и пытается влезть на рынок, но они тупо не могут найти нормальных переводчиков, потому что Сони и Майки уже перехватили всех кто хоть что-то мог, а на свой отдел русских переводов у них денег нет.
>>3738667 В глаза не ебись, "5% от общей выручки стима приносит все снг", а не "5% от снг приносит рашка". И ради этих 5% особо смысла нет париться, а почему продолжают делать - похуй вообще, их дело как бабло проебывать, хуле.
Насчет "охуенных" (на самом деле далеко не всегда) фанатских переводов - там люди уже поиграли в игру, вникли в контекст и термины, и их никто никуда не торопит. Вот тебе и перевод. А официальный должен быть выполнен до релиза, где переводчики про игру нихуя не знают, еще и с дедлайнами и прочими прелестями. Сам как думаешь, где лучше будет? Пиздец, почему я должен такую очевидную хуйню объяснять.
>>3740047 > Нинтендо вон уже несколько лет пердит и пытается влезть на рынок > на свой отдел русских переводов у них денег нет > Нинтендо пытается > денег нет
Ой, бля! Нине срать на российский рынок. Им настолько похуй, что они даже с банальной рекламой не запариваются. А если что-то делают, то для галочки в пределах Москвы. Сходочки-показы за сто рублей и сосиску.
Ну еще раз в год-два рассылают свой хлам блохегам-твичерам. В надежде на несколько положительных отзывов, чтобы аудитория совсем уж не забыла.
Ясен хуй, что у русского отделения нет денег. Их просто не выделяют на этот ненужный японцам рынок.
>>3740276 Сам глаза от спермы протри, где ты СНГ увидел. Есть только красноречивые Рашн территориз. Всё потому, что нормальных стран кроме России нет, 2к рублей в остальном снг хорошая месячная зарплата, так что ни о каких продажах речи не идёт. Надо быть реалистом и понимать, что одна-единственная "нищая парашка" приносит 5% мирового профита, поболее Лат. Америк и Автсралий, вместе взятых. > официальный должен быть выполнен до релиза, где переводчики про игру нихуя не знают Еблан, в этом и есть отличие профессионалов от ссаных любителей. Да, из-за сроков случаются косяки, но такая хрень не только в русских переводах. В той же же автомате пиндосы нахуевертили бреда выше крыши: http://nier2.com/blog/2017/02/11/nierautomata-movie-119450310-at-tokaigi/
>>3740319 > Ой, бля! Нине срать на российский рынок > ЯСКОЗАЛ Тебя даже вчерашний скандал с российским СЕО нины не разбудит, маня?
>>3740504 >скандал Если потужишься (смотри не пукни), то сможешь вспомнить, что Яшка кокразтыке обосрался на одном из тех самых ивентов >для галочки в пределах Москвы которые поминал тот >анон
>>3740527 А ему в Барнаул надо ездить лично листовки раздавать? Ебанаты, вы в каком там веке застряли, такие вещи никто ИРЛ уже не пиарит лет 20, только Интернет и ТВ в крайнем случае.
>>3730109 Да не особо устарела так-то. Про гермаху говорили ещё до намкрыша лет пять назад, с тех пор все сильно поменялось и куча людей ушли из стима поддавать газку.
Ору с роботов в нанотехнологичных ушанках, забавная клюква. Ещё и аллюзии на 404 доставляют(см. скрины). Надеюсь, выйдет хотя бы середнячок.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=106&v=fl12SjYdt3k
https://gamemag.ru/news/133957/vtorzhenie-garmonii-square-enix-vypustila-novyy-treyler-ekshena-left-alive