Анон, почему вместо шикарного музыкального оформления, я слышу в хитах геймдева лишь очередное дженерик говно? Какого собственно хуя, когда это блядь прекратиться уже? Когда уже пойдут нормальные мелодии уровня баха вровень с атмосферой и геймплеем? Насколько важна музыка в игре? Да даже любой восьмилетний даун скажет что музыка/саунды это иногда аж половина игры. Какого хуя я должен слушать дженерик говно уровня ниже монстеркат, вместо гуру саунда, которые с 8/16 биток приставок выдавали мелодии уровня моцарта и ссали на что ты там думаешь? Че за бред блять вообще происходит с остами в современном геймдеве, какого хуя даунов пустили к пульту? Алсо нассал на все ваши осты начиная с 2000, убеди меня в обратно, долбоеб. https://www.youtube.com/watch?v=67tTcSFRJFs
>>3748328 (OP) Потому что кинцо-хуйцо. Киношность головного мозга. Яркая музыка будет отвлекать от сюжета на кончике... и вообще в кине так не бывает! Нужен оркестровый дженерик без вкуса и запаха, чтобы был максимально похож на стотыщ других дженериков.
>>3748557 Ну это же особое звучание 8-бит. А Джереми Соул хорошо зделол, и атмосферно, и ненавязчивая мелодия есть, и не безликий эмбиент, и душевно звучит, и можно сколь угодно слушать.
Вот просто что навскидку вспомнил с сильной мелодией. Попробуйте просто сами послушать, а потом напеть/промычать их. Это ОЧЕНЬ легко. А теперь попробуйте напеть это: https://youtu.be/y9hh91-2iaA
Принцип попсы: легко напеть => легко запомнить => вечный хит
>>3748328 (OP) Пацан, мне этот пердёж 8-16 битный надоел ещё в детстве. Он ничем не лучше дженерик-параши которую сейчас клепают пачками. Даже если мелодия из старья запоминается, ну и что? Я когда в душе моюсь, тоже всякую хуйню напеваю которая запоминается, может записать, будешь слушать и нахваливать?
Тот музон — пережиток прошлого, костыль, ограничение, но не самоцель. Трещащий бздёж раздражает даже когда играет при установке какого-нибудь васянского репака, отдельно слушать даже не подумаю.
Отдельного упоминания стоит возросшая популярность ретроградства в наше время, тонны пиксельного инди-говна подражающего ретро-шедеврам. Паразитируя на ностальгии таких мракобесов как ты, они заваливают своим дерьмом магазины и найти достойную независимую игру среди помойки становится задачей не из лёгких.
Ну всё, мне надоело, всё равно ты тред создал чтобы илитарность свою показать, а не для диалога. Моцарт у него в 8 битах, охуеть просто. Любопытным анонам надеюсь этих видео хватит.
>>3749518 Напомни мне саундтрек любой другой игры, который бы так сильно повлиял на современную массовую культуру, школоивэл? В 2012 никакого оверхайпа не было и знали об этой игрушке 2 с половиной ценителя, случайно нашедшие этот бриллиант в разделе инди. Но ты то ведь не один из них, не так ли?
>>3749862 Что тебя так рвет то? Влияние в том, что после игры поднялась большая волна ностальгии по американским 80-м. Ретровейв, синтвейв, не, не слышал?
>>3749831 >знали об этой игрушке 2 с половиной ценителя Ой дружище не пизди. Хотлайн появился во времена хайпа синтвейв/ретровейва и ностальгии по 80-м, чем и спекулировал в музыке и визуале. А повлиял он разве что на школьничков из стима, открывших для себя новую модно-молодежную эстетику.
>>3749880 В чем я не прав? >>3749884 Повторяю, что не было никакого хайпа на то время. Был только фильмец с Гослингом, под влиянием которого и была создана игра
>>3749934 GTA Vice City вышел в 2002, а волна пошла, повторяю, после фильма "Драйвер" и игры Hotline Miami. Broforce, ну не знаю, бро. Ты сам то играл в это? Уж очень не яркий пример
>>3749946 Тебе волну или атмосферу? >Ты сам то играл в это? Уж очень не яркий пример Играл. Как раз про "американским старым бюджетным боевикам и их саундтреку", в отличие от HM.
>>3749877 Промытка, ты ебанулся? Дегенерат блять, я слушал Carpenter Brut еще в 12 году, ты ебаное уёбище. Ах да, ты же в то время еще под стол ходил и в памперсы серил, точно, откуда тебе знать.
>>3749954 Ну атмосферу передает, тут спорить не буду. Но хайп не подняли. >>3749955 Это тоже верно. Но отрицать значимость и ахуенность саундрека Hotline Miami, как делает тот школоивэл, просто смехотворно по моему мнению.
>>3749989 А вот такие вот ребята вполне могут себе позволить обсерать что угодно и кого угодно в силу своего возраста >>3749969 >>3750006 Какие тебе пруфы, маня. Что ты школьник? Почитай, что ты пишешь. Агришься на анона с двача, который принес то, что тебе не по душе пришлось.
>>3750020 >Агришься на анона с двача, который принес то, что тебе не по душе пришлось
Лишь справедливо заметил о твоём плохом вкусе, из миллионов игр ты выбрал второсортный продукт который по сути своей не несет ничего нового, и пытается выехать лишь за счёт отсылки к классике, ранней электронной музыке, атмосфере 80-ых и боевикам. И превозносишь это говно как игру которая повлияла на массовую культуру, совсем ебанулся чтоле?
>>3749389 Казалось бы при чем тут хотлайн майами, в котором крутят карпентера брута? Или у нас теперь червяк джим будет в топе игр с божественным остом потому что в нем лунная соната была?
Кастельвания 4 вообще шедевр и в плане музыки, и дизайна, и гемплея, все сделано на высшем уровне. Особенно радует насколько качественно подбирали ост под каждый отдельный лвл. https://www.youtube.com/watch?v=sySkD2Nfwok
>>3750231 Ты сам хайпанулся на андертейле, только со знаком минус дурик, тебе картинку покажи ты будешь верещать как собака павлова, создавая игре хайп. Прозреваю что ты его при этом даже не запускал.
>>3749450 Ну чет так себе, понятно что автор пытался в технопанк, но чувствуется прям какая-то бездушность и безталантливость. >>3749458 Лоу лвл эмбиент из говна и палок. >>3749505 Оперное дженерик говно по принципу лишь бы было, сейчас подобного в каждом первом ААА высере хуева гора.
>>3750837 Помню помню. Этот гнетущий саундтрек и этот гнетущий сюжет с этим геймплеем. Хорошая игра. Забавно, что раньше такие хорошие игры были тупо бесплатными, а щас называются инди и продаются за 9.99$
>>3750238 Пиксельная дрочильня с кучкой ебанатов-культистов вокруг нее. С одним из них имею участь коммуницировать. >>3750269 О нет, ты меня раскусил или нет, соси хуй, быдло
https://youtu.be/0RzKZRCcCyU Посоветуйте подобного. Впервые услышал эту музыку в таком же треде несколько лет назад, там анон сравнивал с какими-то группами 80х или 90х. Может тут кто знает?
>Анон, почему вместо шикарного музыкального оформления, я слышу в хитах геймдева лишь очередное дженерик говно? >Когда уже пойдут нормальные мелодии уровня баха вровень с атмосферой и геймплеем? >вместо гуру саунда, которые с 8/16 биток приставок выдавали мелодии уровня моцарта >Че за бред блять вообще происходит >Какого собственно хуя >Анон
>>3749740 >Sidewalks and Skeletons Молодежная хуйня, нежный пердеж под меланхоличный фон. >NeoTokyo OST Это что-то на уровне "моя любимая книга — IHNMaIMS. Спойлер: в игре нет этого саундтрека, да и самой игры все равно что не существует. >Deus Ex: Human Revolution Soundtrack Жиденько, запоминаются полторы темы. Композиции слишком похожи друг на друга, в целом на уровне позднего Марка Моргана. >https://www.youtube.com/watch?v=P6nDMa5UMRQ Я с большим уважением отношусь к бурятской народной музыке, но в играх их голоса звучат нелепо как гитарный проигрыш во второй части композиции. >Poets of the Fall - War Попса, самая хайповая песня хайповой группы. Такие группы сейчас каверят в вагонах электричек, причем по звуку даже лучше выходит.
>>3751512 Я всё то что ты скинул уже слышал, но оно даже не вспомнилось когда я пост писал, понимаешь? Настолько оно для меня безликое. Про неотокио кстати не знаю, я с игрой только по этому видео с музоном знаком. Шуду вориор 2 сама по себе соткана из несочетаемых вещей и полна отсылок, так что главная тема лишь подчёркивает стиль гамеза. В электричках не езжу, но скинул эту песню как пример того что для игр пишут и известные песни, а не только подвальный чиптюн про который композитор на следующий день забудет. А чо по десусексу, ну да, пара треков норм, зато какие, пробирает и вдохновляет, разве не это показатель охуенности? У меня лично нет никаких эмоций при прослушивании 8-16 битных мелодий, может быть только ностальгия, но это не заслуга самих треков, они лишь напоминают о старых временах. >Молодежная хуйня, нежный пердеж под меланхоличный фон. У молодёжи сейчас совсем другая музыка популярна.
>>3751566 Я сам под впечатлением оста Неотокио несколько лет назад полез устанавливать игру. Что было потом? Ну, что-то вроде этого: https://www.youtube.com/watch?v=C0RUUxQ4ONA >оно даже не вспомнилось когда я пост писал настолько оно для меня безликое Зато поетс оф зе фолл вспомнились. Бля, у тебя вроде адекватная речь, но с твоего музыкального вкуса я просто в ахуе. Назови еще безликим какого-нибудь Лобана или Жулавски и прикрепи к посту Нолана. >У молодёжи сейчас совсем другая музыка популярна Наверное поэтому релейтед последние года 4 активно форсят в /b/. https://www.youtube.com/watch?v=EWES7Uqbc9A Не ври себе, качевое попукивание пользуется огромной популярностью у молодежи. Все эти афтердарки, газовые ебли, янглины и прочие вичхаусы. >В электричках не езжу Напрасно, всю жизнь мимо пропускаешь. >А чо по десусексу, ну да, пара треков норм, зато какие, пробирает и вдохновляет, разве не это показатель охуенности? Меня в свое время тоже впечатлил саундтрек Human Revolution, но у него есть два огромных недостатка: 1)Как ты сказал, выдающимися можно назвать пару треков. Остальное безликое как под копирку — хоть в Шедоуран под них играй, хоть в Скайрим. 2)Весь этот саундтрек вторичен, как и сама игра. Слишком много похожего на первую часть, слишком чувствуется в каждой мелодии влияние той темы из эпичного трейлера. Как я уже сказал, такой хуйней сейчас Марк Морган занимается. Дрочево одного "стержня" через всю игру. Вот только это делает саундтрек не целостным, а монотонным и полумертвым. Не хватает какой-то бодрости, которая была у того же Моргана в Фоллачах или в том же Деусе, но в первой части. >Кинь ещё что-нибудь.
>>3753847 >мусор Уже хотелось упрекнуть в жопоглазости >Больше ничего Но >>3750818 у амнезии все-таки тоже была пара цепляющих треков, хотя по факту лучшая часть оста написана исключительно под титры, т.е в плане непосредственного саундтрека он таки говно
>>3751586 >3 дорожки 2 из них скрипка и вокал >нет мы не ленивые криворукие уебаны, честно, нам это, посоны, бабок не хватило Не добрался по уровню даже до Арканума, игре 20 летней давности.
>>3751512 >[YouTube] Machinarium Soundtrack 11 - The Glasshouse With Butterfly (Tomas Dvorak) Абсолютно нейтральный эмбиент без мелодии в стиле "главное не обосраться" >[YouTube] DreamWeb THE SOUNDTRACK - What Went Wrong? [HQ] Кто-то решил освоить фрути лупс во время разработки игры >[YouTube] Koji Ueno - Overture: Invention, Travel and Adventure Бессмысленный какофонический пиздец. >[YouTube] Ecco the Dolphin:Defender of the Future OST - Four Ways of Mystery Осты ко всем дельфинам исключительное говно.
Бля, накидали своих круизисов, мемасных быдлопесен, кто-то вообще бездушным дженерик говном завайпал тред, вместо того, чтобы вытащить 1-2 реально годных саундтрека, двое вечеров местами щелкал фоном под игру, переключал уж совсем говно, и нихуя, ни одной эпичной мелодии, весь саунд из безликого дженерик говна, которое можно вставить в абсолютно любую игру и пойдет, за исключением пары уж совсем узнаваемых тайтлов, отдельно будешь слушать и даже блядь не скажешь откуда это, вплоть до проходил но не помню. Даже те винрары, которые обязаны были порадовать своим звуком, оказались говном в плане музыки. Кто-то блядь вообще попсы накидал, ценители хуевы. https://youtu.be/FqjWQwUPcIc?t=61
>>3756921 Причем тут любимых саундтреков тред, это совсем нихуя не то, этот тред в котором старый кун, уважающий игры и саунд, поясняет какими должны быть осты, ты тред не читал и не тем отвечал. https://www.youtube.com/watch?v=dXF9I6OykBc Марк Морган например был так хорош, и стал известен, помог поднять несколько топ рпг, не потому что ебашил дженерик эмбиент, а потому что не боялся левел дезигна, отчетливых мелодий, и включался музыкой в игру, создавая атмосферу согласно замыслу девелоперов, вместо того чтобы хуярить то, что подойдет куда угодно в виде дженерик эпичного музла. Говно от ньюфагов даже эту проверку большей частью не проходят.
>>3756336 Enlighten me... Каковы критерии объективно хорошего саундтрека? >>3756372 >дизайн, геймплей и саунд может быть одним целым при должной заботе С этим соглашусь.
>>3754362 музон всегда должен быть упорытым на грани индустриального в любом случае.а то всё говно подзалупное,что пытаются еблафоны вонючие пропихнуть пусть себе в очко свою поиботу засунут никому не нужное,козлы вонючие.
>>3757293 В парадоксоговне абсолютно безыдейные саундтреки. У них какое-то помешательство на оркестре-хуестре хуёвого разлива. Причём 80% треков делают очень динамичными и громкими, что никак не вяжется со спокойным и размеренным геймплеем игры. Банально утомляет. Причём пихают оркестр везде, даже в ебучий сцай-файный стелларис, в котором куда уместнее был бы простой эмбиент. Всегда в их играх уже спустя пару часов вырубал музыку.
>>3759344 Ну как он он будет наполнять сука, если сам говно? Ну да, он подходит по атмосфере, играет на нее, но толку, если это серый незапоминающийся шум как из оппоста, например? В том же десу екс хр, из всего оста лишь полтора оригинальных запоминающихся трека, но как много они дают погружению, играя в нужных местах >>3757555 Это вообще пушка, не ост а двухчасовой альбом пиздатой музыки, имеющий весьма опосредованное отношение к игре, где ее там вообще слушать в сетевом шутане то?
>>3759405 К слову, вот какой ОСТ должен быть в стратегической игре: https://www.youtube.com/watch?v=JbaFxsW3-WA https://www.youtube.com/watch?v=-OkxpoKvKZc https://www.youtube.com/watch?v=EqU_85dp4MM Подчёркивает атмосферу сеттинга (а не впихивает злоебучий оркестр в ВМВ, космос, аллаха), создаёт гнетущую атмосферу (у тебя всё-таки история делается и судьбы стран решается, хотя говнопарадоксы уже давно взяли курс на создание мультиплеерных дрочилен, а не настоящих исторических игр) и, самое главное, он не отвлекает от игры, не утомляет и не вызывает желание вырубить музыку к хуям в игре. До сих пор ничего гениальнее саундтрека Медиевила не придумали.
>>3757114 Двачую про Моргана, даже в сосничестве , будучи совершенно безразличен к музыке, удивляся, насколько санудтрек хорош. >>3757046 Двачую этого. Вроде бы эпично звучит, но отдельно от игры совсем говно уровня Зиммера.
А вообще, в 2019 ни сюжета нет, ни персонажей. Какой контент (дженерик), такая и музыка.
>>3757114 >Марк Морган например был так хорош Как "так"? Для фоллача ему сказали скопировать у Aphex Twin, Brian Eno, Autechre что он успешно и сделал. Кто-то может назвать другие его саундтреки запоминающимися, не покривив душой?
>>3759505 >>3757046 Нихуя себе эстеты нашлись Да я из-за саундтрека первого нира плойку купил Хоть один пример недженерик эпичной музыки? Только без серой параши уровня tsfh
>>3759586 Никто не говорит, что Ниер - плохая игра (мимонаиграл 55 часов). https://youtu.be/mGvIeWPcdGg От нее больше чувств, чем от сцен, где она играет, лол.
>>3748328 (OP) Бтв, нужно определиться, что считать дженерик саундтреком. Прогрессии уровня четырых аккордов? Пафосные глубокие басы вкупе с неинтересной мелодией? В 1992 как раз подобные треки и были дженериком (нет?), какой-нибудь блюз и джаз были на уровне современой монеточки (по респекту). Ну и как ты сказал, пустили к пульту не даунов, как раз недауны и понимают, что нынешней публике, которая растет в среде лилпипов и прочих говнаре, зайдет как раз твой ненавистый дженерик.
>>3759971 Ну и запощу лучший трек из автоматы https://youtu.be/ntHbvoYr1Lk Мало того что вписывается в локацию настолько идеально насколько это вообще возможно и создаёт атмосферу на кончиках пальцев, так и отдельно от игры слушать приятно.
>>3759777 >Сэмплы похожие, какого то плагиата там нет https://www.youtube.com/watch?v=orAnm1yM_ZI Ну хуй знает, наверное просто так вышло случайно. >У хорошего музыканта хороший вкус. Он говорил в интервью, что тогда никого из этих музыкантов и не знал.
https://youtu.be/eDZ2W0GpP_E Удивляет, что на сраный картридж с 4мб памяти смогли не только уместить великолепную игру на 30 часов, но еще и один из лучших остов в видеоиграх. А сейчас пихают музычку во флаке весом в десятки мегабайт, а толку ноль.
>>3760067 Вполне внятный, но да, эмбиент. Было бы странно, если бы в уровнях было что-то динамичное учитывая что там за геймплей и что там за атмосфера.
>>3760064 1. Неревар райзинг и драгонборн - чуть переделанный один и тот же трек. Я был очень расстроен, поиграв в моррошинд. При том, что прошло охуиллиард лет. В фоллачах тоже одна и та же заглавная тема. 2. Убермало треков, просто убермало. Это при том, что делать эмбиенты проще, чем нормальную музыку. По ощущениям во второй хотлайн майами треков больше в разы, по различие в качестве не буду говорить - вкусовщина. Я очень скоро вырубил музыку в скайриме и ставил фоном всякие эпик бэдэсс воркаут мьюзик чтобы хоть как-то разнообразить. С таким отношением...
https://www.youtube.com/watch?v=TGkRvUy-pLs Годный трек для постройкини первого колониста. По игровым меркам это занимает 10 долгих лет превозмогания человечества. Под конец игры топовые корабли вообще могут спокойно строиться на вервях по 50-70 лет.
https://www.youtube.com/watch?v=2XZ1blDKCuc А под такой звук получаешь пизды. Вопреки динамичности треков игры, все битвы очень неспешные из-за низкой скорости кораблей и единсвенный кто может быстро поделить противника на ноль - москитный флот. ЧСХ в игре истребители самый дорогой тип кораблей в содержании. У игрока в отличии от читерского ИИ никогда их не будет больше 1000.
>>3760257 Я надеюсь, что он их не смешивает, а перезапускает. Хотя этот псих может и неофициально их в одну вселенную соединить, потому что 2 блейд собственно рассказывает о том, что случилось на потерянном иерусалиме.
>>3749458 Ты серьёзно? Набор звуков даже без мелодии - это теперь новая модная "музыка"? Ебать, нет я конечно понимаю, нужно уходить от старых канонов, искать что-то новое, оригинальное, но блядь, не слушать же набор звуков вместо музыки! Вот, к примеру, музыка из того же Хитмана, но другой части: https://youtu.be/cwiX4X61gNE https://youtu.be/K_sY9c7feuo https://youtu.be/yKGGrCXHJxg И как ты, сука, после этого можешь здесь пихать своё невнятное говно, слепленное несчастным дцпшником с микрокефалией головного мозга? Я тебе официально ссу на ебало.
ОП молодец, поддерживаю его полностью. Игроделы совсем разучились саундтрек подбирать, из-за этого в 95% игр тупо отключаю музыкальное сопровождение и играю со своим.
>>3750180 > Или у нас теперь червяк джим будет в топе игр с божественным остом потому что в нем лунная соната была? Во втором червяке. А так ценитель в треде, я спокоен.
>>3768270 Что ты там пишешь мудило, даже не пытайся рассуждать о музыке, это выглядит смешно. Ещё говноедские треки запостил, с хором, пиздец вот это безвкусие тотальное.
>>3748328 (OP) Гениальные игры могут иметь хуевый графон, хуевое управление но у них всегда должна быть гениальное звуковое сопровождение и геймплей. Эталоном гениальности считаю Jet'n'Guns
>>3748328 (OP) https://www.youtube.com/watch?v=xD_vx-eMtGY Вот он, величайший саундтрек в истории игор. Дядюшка Мазерсбо всю душу в неё вложил, несомненно. Я уже даже не знаю, полюбил ли я эту музыку играя всё детство в симс 2, или же, наоборот полюбил эту игру именно из-за музыки.
>>3782758 >В Дизонерде такие откровенные нотки диаблы2 проскальзывают. И долго думал чего еще, лол, да это же балдура и плейнскейп боевые мелодии. Кажется саунд прод был откровенным ролевиком и поклонником моргана.
https://www.youtube.com/watch?v=67tTcSFRJFs