Почему это говно делают в сеттинге средневековой Японии? Ненавижу этот сеттинг. Повсюду какие-то пидорские самураи с уебищными прическами, грязножопые крестьяне, жирные сёгуны и бумажные домики. Нахуя это надо? Ведь всем и так хватило унылого Ниоха.
А мне по кайфу, у ниоха топовая атмосфера со всеми этими духами и прочим, это не ояши, которые ударом катаны рубят горы и под конец игры дерутся на фоне космоса с нехами.
>>3741334 (OP) Двачую, после охуенных в визуальном плане Cоулсов и Бладика Секиро выглядит как душная параша, я не хочу в это играть из за визуала блядь, хоть и понимаю что играться это все скорее всего будет пиздато. При этом у меня нет какого то отвращения к японскому сеттингу.
>>3741334 (OP) Жиза. Тоже ненавижу этот сеттинг. Сегуны-хуегуны, они, призраки, китсуне. Красивую архитектуру не из чего делать тупо, одни ебаные храмы бога мочи, говна, лужи, столба.
>>3741457 Двачую. Пиздец, чего только не придумают животные чтобы показаться не такими как все особенными критически мыслящими критиками со своим мнением
>>3741484 Потому что картинку выдаёт устаревшую? Впрочем в Секиро движок в очередной раз встряхнули и подтянули до еле-еле современного уровня, теперь природа не выглядит, как совсем уж привет с пс 3.
>>3741517 > красивее чем скриншот из бладборна Ты эт серьезно сейчас? Красота бладборна строится исключительно на работе дизайнеров, художников и прочих им подобных. Общие планы хороши, детали ужасны. Тоже самое в третьих душах и уже прослеживается в скриншотах Секиро.
>>3741538 Васян, то что тебе там что-то не интересно, это никого не волнует, ты можешь просто нахуй съебать пока я на твоем ебале не исполнил двойную вертушку)
>>3741556 Че ты там нахуй спизданул говно омежье сука? Давай нахуй диктуй адрес чучело ебаное блять, подъедем к тебе с братками, всю твою выебем блять, а тебе нахуй будем пальцы резать
>>3741334 (OP) Какое же говно ебаное. Сколько лет прошло а графика та же. еще и 0 отличий от парашного серого душачка 3. Гавно какое-то. Спирачу и пройду за 2 дня и поставлю единицу на метакритике. Японский высер же.
>>3741597 Нет. Гайдзины обосрались и клепают никому не нужный парашный ускоглазый сеттинг с нелепыми демонами. Копирка под говно ниох, который никому не нужен.
>>3741489 Какой богатый фольклор может быть у пиздоглазых кyколдов, которые сначала просто были окуклены от внешнего мира, а потом многократно этим внешним миром опиздюлены?
>>3741603 Але долбоеб, Вся серия Дарк соулс взлетела из-за того что они копировали фентези сеттинг европы. У япошек нихуя своего нет. Всё их фентези как в ниохе нелепое говно которое никому не интересно и не нужно.
>>3741489 Что там богатого? Нелепые театральные демоны убогие? Параша говна. У японцев даже кинематографа до сих пор нету, а актерская игра это дорамная хуета на дно уровне, которую все презирают. Япония говно.
>>3741619 > А Ниох настолько никому не нужен, что делают 2 часть, ага Некоторых ничему жизнь не учит. Опять придется по 75% скидке раздавать через пол года.
>>3741619 Ну ладно. Пускай только не удивляются продажам в 10 раз меньше душачка. Лично не поленюсь въебать единицу на метакритике с 50ти разных аккаунтов.
>>3741623 Никому не нужен. Говно нелепое, которое никогда не признают и все презирают. Японцы во всех сферах дно, в литературе, в музыке, в кино, в играх. Это факты. Смирись.
>>3741636 Убогий это ты дурачок малолетний, у нас фильмы и актеры признаны на западе. Тарковский гениальный режиссер на которого ориентируются все западные режиссеры и которому посвящают выставки в музее. А япония никому не нужное говнецо.
>>3741630 Богатыри - реально паршивый сеттинг, если не включить в него монголов. Я бы поиграл в кровавый слешер, где нужно изничтожать ордынцев. Только такое за пределами бывшего СССР никто делать не будет. Да и в нем тоже. >>3741637 Сейчас почти у всех так. Кроме какого-нить РДР2.
>>3741334 (OP) Сначала подумал, что это ниох 2. А это какое-то говно ноунеймовое. Что это за параша? Они уже просто от отсутствия идей у клонов копируют все?
>>3741656 Что пиздят то? Ты вообще в курсе что куросаву выбрали, только лишь бы ускоглазых успокоить? Что он там снял? Говно про бомжей карликов которые за рис машут мечами? Ты вообще в курсе что на западе смеются над этим дерьмом?
>>3741334 (OP) Увидел прыжок на 5 метров и 50 килограммовый топор которым дрищ гг замахивается на первом скриншоте и во второй руке катану и сразу мгновенно понял, что это японский кал для девственников долбоебов, которые будут жрать подобную нереалистичную срань. Какое же говно блять.
>>3741669 Души изжили себя, ноль новых идей в тройке и лишь даунгрейд существующих. Хотя я пока не вижу разницы между ниохом и секиро, разве что боевка другая будет, а так вроде те же самураи и демоны.
>>3741667 Я бы хотел, чтобы к ним присоединился Йоко Таро. Чтобы на механиках Душ запилили игру по его сюжету. Так-то, если взглянуть на все остальные игры, то Фромы - те еще говноделы. Арморд Кор тот же.
>>3741693 Да это понятно, я вот в игры не особо играю часто в последние года 2, но мангу читаю, а там у них копипиздинг идей у друг друга это как что то хорошее. В секиро поиграю если там будет норм магия или прям совсем пиздатые йоба-комбо.
>>3741334 (OP) Увидел катану сразу понял, что игра очередной высер для девственников дегенератов. Катана это худшее оружие за всю историю человечества. Катана могла резать только бомжей в бамбуковых доспехах. Катаны это кусок говна который ломался от прикосновения с железом. Не удивительно, что япошки сосали на протяжении всей истории.
Ух ты, персонаж с протезом руки! Такие герои встречаются всего в 60% игр, каких-то жалких 60%! Бляя, японцы, прекратите, у меня передозировка ИННОВАЦИЯМИ.
>>3741737 Не окупится. На форчане неутешительные прогнозы. Игру никто не собирается покупать, ибо слишком японская. Япошки забывают, что у них получаются игры, только когда они все заимствуют из европейской культуры.
>>3741731 Так и есть. А разрубала тела катана из-за того, что кости у японцев были хрупкие из-за рисоедства. Западнее были более гламурные виды оружия, так скажем. >>3741746 Я бы не брал форчан, как показатель.
>>3741674 Где ты увидел 5 метров? Это обычные люди древности останки которых находили они под 3 метра росто в секиро их используют как рабов но видимо есть и зажиточные. Топор не висит 50 килограмм имбецил катана весит наверно пол кило топор полтара где то. И вообще он не дрищ ты ниче не понимаешь брис лю был дрищом но за такой базар он бы тебе ебосисину сломал пяточкой с 4 метров полета. Троль сдрисни отсюда.
>>3741758 Но в дарксоулсе персонаж не прыгал над врагами и не летал на веревке. Игра была серьезным мрачным произведением, где ты ходил и изучал локации, а не прыгал как даун на веревке
>>3741763 Он зогачер. Предполагаю, что у него скалы - окаменевшие древние деревья. А то, что японцы в те времена не могли быть высокими в принципе, это так. Если жрешь много риса, то генетика не поможет никакая, будь хоть сыном Гуливера.
Что провалится, так это та игра про самураев от разрабов Инфеймоса. Призрак Цусимы, как напомнил анон. >>3741780 Картошка тут не причем. Тоже такой себе продукт, бесполезный. Дело в мясе. А его в Японии до недавнего прошлого было мало. >>3741783 Это как футуристичные шутеры. Тоже в какой-то период выпускали Титанфолл и КоДы про будущее. И многим надоело уже.
>>3741731 Катаны ковались из металла, сложенного в тысячи слоев. Мастер мог годами создавать безупречное оружие, достойное настоящего самурая. Не раз японцы отражали атаки монголов (которые в то время захватили всю Азию) с минимальными потерями. Остальным странам повезло, что самураи оказались заперты на острове, иначе мир узнал бы ярость настоящих богов войны.
>>3741808 > Катаны ковались из металла, сложенного в тысячи слоев. Ахаха, ох лол. У японцев метала никогда не было нормального, только хуйня какая-то. > Самурай отражает пули мечом > Катана разрубает пули Опять всю ночь аниме смотрел?
>>3741765 >Но в дарксоулсе персонаж не прыгал над врагами и не летал на веревке. Это все делалось для того чтобы ограничить игрока потому что они хотели сделать игру балансной и сложной но мало опыта они ограничивали все коридорами и неповоротливостью, но теперь они солидная фирма и могут себе позволить улучшать механику. Но перед ними стоит непростая задача сделать нормальный и адекватный ИИ подстать возможностям гг думаю у них все получится.
>>3741797 В прошлом году только 3.5 нормальных игры вышло. Индустрия должна переродиться сначала. А потом будут тебе игры. Или, что в равной степени может случиться, игры просто перейдут аа чистый донат. >>3741808 >1000 слоев Это невозможно в принципе. К тому же годами не делали катаны. >пуля Пули довольно мягкие, если это не бронебойное что-то.
>>3741334 (OP) почему япошки могут только делать максимум графон пс3 на пс4 железе, когда как остальные делают современный графон. что не так с япошками? оин криворкие дауны?
>>3741845 Движки говно, так как местные программисты - макаки, получающие мало, подготовленные плохо из-за бухания и вечеринок в универах. Западные программисты, способные запилить нормальный движок, стоят дорого, а бюджеты малы. Замкнутый круг. В принципе есть движок Фокс, но он только для Конами, и они таки раскошелились на МГС5 тогда знатно. Почему не покупают западные? Вероятно потому, что не умеют работать в них, не знаю.
>>3741783 Ниох - относительно слабая игра. Просто срать на неё. Секиро - души с говорящим героем и монстрами японского фольклора. Души любят все. Гост из Тсукушимы - опенворлд самурай с боевкой без магии, про нашествие монголов. Выглядит очень свежо.
>>3741896>>3741902 Ну, опять же, это серии с мировыми продажами. Окупаются очень хорошо. У Солсов более низкие продажи, нет отдачи от казуальных игроков. Может наняли нормальных прогеров. >РЕ/Монхан/ДМЦ Что интересно, это все игры Капкома.
Кстати, японские движки все внутренние. То есть лицензировать нельзя.
>>3741934 Тебе нарисуют кучу комбулей анимаций и запилят всякие пушки для протеза. Куча оружие с 1.5 мувсетом нахуй не нужоно. >годного сетинга нет В душах пиздец охуенный сеттинг был только в бладборне, во всем остальном это ЕХАЛ РЫЦАРЬ ЧЕРЕЗ РЫЦАРЬ И ДРАКОНОМ ПОГОНЯЛ.
>>3741947 > Тебе нарисуют кучу комбулей анимаций и запилят всякие пушки для протеза. Т.е. мне годноту обменяют на дрисню? За мои же деньги? Я правильно понел?
>>3741963 > Нет, никто ничего не будет у тебя насильно забирать > суют какую-то поеботину про кринжовых самураев в деревянных тапках Ну а как назвать то это безобразие?
>>3742109 фромы реально думают что всю игру можно будет вытянуть на боссах-гуманойдах, да и еще таких которых нужно колупать дольше пяти минут (алё блядь это не монстер хантер тут)?
>>3742109 Как же скучно выглядит это дерьмо. Просто унылейшая стадия босса с пятиминутным бегом кругами по арене - вершина геймдизайнерской импотенции. Ну и не очень понятно, нахуя было оставлять старую боевку, убрав все элементы, которые ее могли делать интересной.
Игра на самом деле казуальное говно и мне это даже как человеку который в соулзы толком не играл заметно. Бесконечная стамина позволяет выполнять бесконечные доджи, маленький получаемый дамаг, если падаешь с обрыва, то не умираешь, а телепортируешься обратно, когда босс перешёл в фазу тумана то игрок просто бегает как спринтит туда сюда как идиот и в результате выживает
>>3742524 Почему? Мне они самому не понравились и я не могу объяснить почему и думаю дать им второй шанс. У меня очень часто бывало, когда я дропал игру, а потом давал ей второй шанс и она становилась моей любимой.
>>3742526 Потому что стамина - бесполезный костыль, между поставленным челленджем и реакцией/памятью/находчивостью игрока, ещё и сломанный прокачкой/эквипом. Она всегда мешала душам стать чем-то большим, чем слоупочная параша с атаками раз в несколько секунд.
Вряд ли Фромы сходу захотят сделать действительно быструю и требовательную к быстрому принятию решений игру (всё-таки аудитория - всё те же душедебилы), но это шажок в правильном направлении.
>>3742534 >Вряд ли Фромы сходу захотят сделать действительно быструю и требовательную к быстрому принятию решений игру (всё-таки аудитория - всё те же душедебилы), но это шажок в правильном направлении. вот только соулзфаги хейтят эту игру.
Я щас в Ниох играю и большую часть времени слежу за стаминой врага, а не за его ХП. Я люблю изматывать их и когда у них заканчивается стамина, то протыкаю их. Приятное чувство. В этой же парахе ничего подобного не будет там типа дерьмака 3.
>>3742592 >зажми х чтобы бесконечно блокировать все удары Это, разумеется, плохо. Продолженные блоки должны наказываться хотя бы царапающим дамагом, а также должны быть анблокаблы.
>спамь х чтобы бесконечно уворачиваться от ударов Что? Очевидно, что роллы там с достаточно длинным рекавери и не инвульные на всём протяжении.
>>3741834 Знаешь, более чем вероятно что он не имел это ввиду. А если и имел это ввиду нужно было все же быть конкретнее, еще и объяснить почему темные тона в таком сеттинге "душная хуита" и минус.
И нахуя они сразу 3 игры делают в таком сеттинге? Ниох, секиро и параша для мыловарки4. Че, обсудить заранее не могли, чтобы не повторяться? Вон, даже в кал оф дути сделали космооперу инфинити варфейр и она оказалась охуенна. А тут на месте топчутся
Если вам нравится следить за своей стаминой и стаминой врагов то вы больные. Вот в бетмане нормально по еблу бьёшь и уворачиваешься если бы бетман был плохим то я думаю он бы не продался так хорошо и секиро не стал бы его копировать.
Я вот раньше обожал древнеяпонский сеттинг, потом стал к нему равнодушен, а сейчас начинаю испытывать легкое отвращение. Потому что сколько можно блять. Имейте чувство меры. Нио, секиро, та пурейстейшеновая хуета. АСТАНАВИТЕСЬ!
>>3742831 >Я вот раньше обожал древнеяпонский сеттинг, потом стал к нему равнодушен, а сейчас начинаю испытывать легкое отвращение. >Потому что сколько можно блять. Имейте чувство меры. >Нио, секиро, та пурейстейшеновая хуета. >АСТАНАВИТЕСЬ!
>Нио, секиро, та пурейстейшеновая хуета. Ох чмоня, а что же ты вспомнил всего 3 игры в таком сеттинге? Причем одна из них экз, а другая говно. И ни одна из них еще не вышла. Ну и дебил, блять.
>>3742831 Двачую. Наверно еще и дело в том, что япошки оборзели и решили, что их история и сеттинги кому-то интересны и решили аж целую игру высрать Вангую продажи будут хуевые.
Ситуация кстати напомнила лост плэнет 3 и дед спейс 3. Тоже очень похожие игры. Ждал дед спейс3, думал что ща годноты наверну, а навернул говна. И лост плэнет 3 напротив. Ждал хуйню, а получил эпичный вин и шикарное приключение, которому разве что бюджета не хватило. Как бы здесь аналогично не вышло, что секиро лютая срань выйдет, а ниох 2 винчик.
>>3741790 > Что провалится, так это та игра про самураев от разрабов Инфеймоса. Призрак Цусимы, как напомнил анон. Сонибои всё равно будут дрочить на эту парашу, потому что ЭКСКЛЮЗИВ НА ПЕКА ТАКОВА НЕТ И НИБУДИТ.
>>3744508 Я знаю, что можно читерить, я же хакир, потому и спросил про шедоу-сервера (вдруг, захочу поиграть онлайн, но о том, чтобы что-либо фармить я даже не задумаюсь и начитерю в любом случае). Вот и решаю сейчас, стоит ли брать лицуху. Ты ответил, что скины будут и на пиратке, а теперь интересно – можно ли невозбранно нарисовать себе очки в лицухе и играть с топовым скином на серверах с не-читухами.
>>3741334 (OP) >самураи с уебищными прическами Косоглазые самые главные наебальщики касательно своей культуры и сеттинга. Тупые гайдзины не знают, что они бы обоссались со смеха увидев реального самурая. Хуже виабу только червь пидор.
>>3744683 >западная культура потешная Нет у узкоглазых никакой культуры. Они до колонизации были говном примитивным и были бы им и сейчас, если бы не "западная культура". Все эти благородные бушидо самураи на деле катаны носили для убийства безоружных крестьян на которых их хозяин пальцем ткнул, а не для войны, в отличии от европейцев. Вся их история, культура и искусство либо вымышленна после второй мировой, либо высосана из пальца.
Да тут проблема глубже чем кажется, дело в том, что наш классический фольклор - мёртв закопан и никогда нигде не проявится снова. Всё что нам известно - новодел времён 17-18 веков, сильно причёсанный под запад. Не было у нас своих Гримм и Андерсона, к сожалению. Так что настоящей глубинной традиции уровня европейской, или даже азиатской (как японской так и китайской, кстати) у нас просто не сохранилось.
Есть надежда, что сюжет и лор Миядзаки, поданный людьми, которые знают что такое сценарий и диалоги, заиграет новыми красками. От сюжета и подачи их недавней ВР игры все радугой кончают, например.
А теперь посчитай сколько в год выходит игр в средневековом сеттинге и сеттинге современности. Охуеть теперь, целых три игры со схожим сеттингом в год. Ну не дебил ли?
>Ахаха, ох лол. У японцев метала никогда не было нормального, только хуйня какая-то.
Сука, да откуда вы лезете? Где, блядь, где вы это берёте? Ну вот где? В какой монографии написано ,что намывной железный песок уступает по качеству (как сырьё) руде? Ну вот где? Печей у японцев нормальных не было. ПЕЧЕЙ. Так до домен и не додумались, а сырьё у них было нормальным, и в достатке. Сука, аж трясёт.
>>3741816 >Это невозможно в принципе. К тому же годами не делали катаны. Чтобы получить 1000 слоев достаточно заготовку сложить 10 раз. И японцы это действительно делали, для того чтобы примеси в металле распределить равномернее и сделать его более гомогенным. >>3745635 Но так оно и было, железо у япошек было с высоким содержанием углерода и других примесей, из-за чего мечи из него получались твердыми и хрупкими, нередки были случаи когда клинки трескались при закалке. Сами реальные ИРЛ японцы очень ценили европейскую легированную сталь как только у них появился к ней доступ и все йоба клинки стали делать из нее.
Впрочем хуевое железо не только их проблемой было, с этим столкнулись в свое время вообще все, в европе большинство доступного железа было т.н. wrought iron с очень низким содержанием углерода и большим количеством шлака, что делало его зернистым и мягким. До того как европейцы научились повышать процент углерода в сплаве и легировать сталь самой йобой считалась дамасская сталь, которая то еще говно по своим характеристикам в сравнении с современными сплавами.
>>3744728 >культура и искусство либо вымышленна после второй мировой Возможно ты прав но ведь 90% людей считает 1.что у узкоглазых лучшая религия, где нет извращенцов папов отбирающих деньги у крустьян. 2. Лучшие войны своей родины бесприкословно умирающих за императора, самураю люди чести. 3 уважаемые семейные династии. Круто они свою культуру охраняют и оберегают, не то что запад где каждый второй может обосрать все и вся.
Ну дык выходит, что "негодное, хуевое сырьё, чуть лучше глины" - всё же миф. Проблемы с ним были, и возможно другие, нежели в Европе, но в целом ничего критичного. А вот про проблемы в способе ковки я читал. Не буду врать, какие там использовались печи, не помню, но до доменных японцы уже не додумались, в этом соль.
>>3746171 Благодаря религии в восточном обществе считается обычным делом равнодушие к проблемам индивидуума, там нет таких понятий как милосердие или сострадание, в понимании европейца. Ну и судя по твоему образу самурая ты пересмотрел аниме, существует большая разница между идеализированным образом из романов и влажных анимешных фантазий и реальной обстановкой. Если почитать о средневековом понимании аристократа в Европе, то выйдет просто идеальный человек с абсолютной честью, достоинством, гордостью, богобоязненностью, но мы же с тобой знаем что все было совсем не так как нам в книжках писали, правильно? Почитай вон Дюма- нет я тебя шпагой проткну за честь, нет я тебя за свою даму. ЗАЩИЩАЙТЕСЬ, СУДАРЬ.
Это все не умоляет автохтонности, эндемичности и красоты японской культуры. Это ведь круто- 12 веков изоляции.
>>3751328 >Почитай вон Дюма Че там читать то боевичок хорошо написаный и ты увидел там честь и достоинство? верные друзья ужыраются в усмерть отбивают жен у королей спят с их служанками и режут шпагой по 50 человек в день опопо посны че делать у нас бабки кончились на бухло го кому нибудь в гости я на мели
Напоминание Нио лучше боёвку, чем любая Соулз игра. Если Нио 2 получит улучшенный дизайн уровней и врагов, то для соулзов всё закончится. Серико параша для западных казуалов, типа бетмана, так что с ней не сравниваем.
>>3754402 Боевка лучше. Но я сомневаюсь, что у них вдруг появятся художники как у фромов, Китамура пойдет писать им музыку, боссы станут разнообразнее и за сюжет возьмутся нормальные сценаристы
>>3754402 >Нио лучше боёвку, чем любая Соулз игра Хуйня, заебывает быстро, 6-7 типов оружия с тремя стойками на каждое, доступны изначально, выбирай что понравится и качай, совершенствуй в противовес разным мувсетам каждого оружия. Главный минус ниоха - унылый гринд одинакового оружия, рыскать по локациям вообще неинтересно, в противовес уникальному шмоту и пушкам в соулсах, где найдя оружие радуешься, пробуешь, проверяешь убираешь, и поэтому интересно изучать локации на предмет секреток всяких, ниох этого лишен