Сохранен 561
https://2ch.hk/td/res/153955.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender Thread #106 // road to 2.81//

 Аноним 09/08/19 Птн 23:45:22 #1 №153955 
106.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: Xsa8EY

105ый тонет тут >>153270 (OP)
Аноним 09/08/19 Птн 23:47:37 #2 №153958 
>>153955 (OP)
Ну наконец-то.
Спасибо анончик, что без моих пончиков, глорихол и патефона.
Меня это успокаивает.
Аноним 09/08/19 Птн 23:53:42 #3 №153959 
благословляю этот тред
Аноним 09/08/19 Птн 23:55:18 #4 №153960 
Пабло Добарро всего 24 года.
Аноним 10/08/19 Суб 00:02:14 #5 №153961 
>>153955 (OP)
Коллажист ебанутый какой-то.
Ты видил, что после кроля, анон исправился и сделал ещё несколько лучше?
Ты видел, что граммофон делал не анон из этих тредов, просто слитая работа друга местного анона.
Что за пидор на фотке.
И нахуя ты делаешь всё в говно расцветке ?
Ебнутый точно.
Аноним 10/08/19 Суб 00:02:58 #6 №153962 
>>153961
Ну и колонки анон уже доделал, а ты ставишь черновой вариант
Аноним 10/08/19 Суб 00:15:32 #7 №153963 
изображение.png
Вкатился
Аноним 10/08/19 Суб 00:16:51 #8 №153964 
>>153961
Шизик, не нервичай так, все хорошо будет
Аноним 10/08/19 Суб 00:19:33 #9 №153965 
>>153964
>все хорошо будет
Правда?
Ну ладно.
просто перекатчик сам распинался и устанавливал себе правила, о том, что только законченные работы на коллаж надо вешать и взял нарушил свои правила
Аноним 10/08/19 Суб 00:21:51 #10 №153966 
>>153958
>без патефона
Разве не твой патефон?
Аноним 10/08/19 Суб 00:24:09 #11 №153967 
>>153966
Не, не мой)
Мой с медной трубой на круглом столе застеленном бархатной скатертью там остался. Я доволен.
Сюда я завтра замоделю кукурузу.
Прям интересно стало как её сделать.
Аноним 10/08/19 Суб 00:24:34 #12 №153968 
>>153965
Кто распинался и перед кем? Шизик, что ты несешь? Какие правила? Ты поехавший? Проснись, ты обосрался.
Аноним 10/08/19 Суб 00:26:49 #13 №153969 
изображение.png
>>153967
Просто кукурузу это скучно. Она еще должна быть на ножках и танцевать
Аноним 10/08/19 Суб 00:27:16 #14 №153970 
>>153968
Не барагозь, дед.
Аноним 10/08/19 Суб 00:49:18 #15 №153974 
Такого в блесне не будет никогда
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-EA1D6D09-A2CD-4204-8093-A7AE5EC5E333-htm.html
Аноним 10/08/19 Суб 00:52:52 #16 №153975 
нападение животного на человека.webm
>>153970
Аноним 10/08/19 Суб 00:53:50 #17 №153976 
>>153974
Потому что не нужно
Аноним 10/08/19 Суб 00:55:23 #18 №153977 
>>153976
Почему?
Как ты анимируешь пауков и многоножек?
Аноним 10/08/19 Суб 01:22:26 #19 №153980 
Лягух ты тут?
Аноним 10/08/19 Суб 01:24:24 #20 №153981 
>>153974
Он устарел и не обновляется, некоторые фичи ката перестали работать в новых версиях, например анимэйшен миксер.
И да, кат этот изначально пришел из xsi. Ну как обычно, автостол не может ничего сделать своими руками.
Аноним 10/08/19 Суб 01:26:32 #21 №153982 
>>153981
А для блина есть что-то похожее, чтоб быстро шаги анимировать?
Аноним 10/08/19 Суб 01:27:29 #22 №153983 
>>153982
Нету, ну как и сказал гундосый - нинужно. Наверное.
Аноним 10/08/19 Суб 01:28:36 #23 №153984 
>>153983
Эх. А мне бы пригодилось. Я плохо понимаю как плавно циклить шаги.
Аноним 10/08/19 Суб 01:36:10 #24 №153985 
>>153984
Я вообще в ручную анимацию не лезу, потому что знаю, что выйдет кал, а лоускильное говно делать не хочу, нужно потратить время на изучение всех основ и принципов, а его жалко, тем более мне эта тема не интересна.
Хочешь юзай макс для такой задачи, кто тебе мешает? Если конечно ты не сектант.
Аноним 10/08/19 Суб 01:38:56 #25 №153986 
>>153985
Увы сектант...
Тоже откладываю прожект из-за кривого исполнения.
Но у меня есть пак мокапов и я подумываю (только что придумал) напиздить циклы оттуда
Аноним 10/08/19 Суб 02:30:54 #26 №153988 
>>153977
>Почему?
>Как ты анимируешь пауков и многоножек?
так как надо для конкретной задачи, кат это "простое" решение несуществующей проблемы
Аноним 10/08/19 Суб 03:45:17 #27 №153991 
>>153965
Тот перекатчик давно покинул нас.
Аноним 10/08/19 Суб 04:27:30 #28 №153992 
>>153991
Опять закрыли, да?
Аноним 10/08/19 Суб 08:20:19 #29 №153995 
>>153955 (OP)
Спасибо за перекат. Токсиков, шизиков и адуктивных не слушай всё правильно делаешь.
Аноним 10/08/19 Суб 09:24:19 #30 №153998 
Снимок3.JPG
ПЯТЗ
Аноним 10/08/19 Суб 09:54:44 #31 №154002 
>>153998
Почему ты так странно пишешь? Ты с упячки, челик?
Аноним 10/08/19 Суб 10:30:02 #32 №154003 
>>153998
Квая мордаха.
Но ухи низачет
Аноним 10/08/19 Суб 10:38:45 #33 №154004 
2964891-boxjd.png
>>153998
Аноним 10/08/19 Суб 12:33:34 #34 №154006 
Komnata.png
Komnata2cikrujki.png
Забабахал комнату после говна танка. В чем профит в рендерить не в иви? Другие жрут больше и шумов как говна. Пикрил1 иви 2й секлес.
Аноним 10/08/19 Суб 12:53:03 #35 №154007 
15653365681730.png
А тем временем в гд постят лютую годноту с самопальными моделями из блендера.
Аноним 10/08/19 Суб 13:31:17 #36 №154008 
>>154006
Пластмассовенько.
Я свои патефоны тоже только в иви делаю. Для хоббита вполне достаточно.
Забавный ковёр, не пойму из чего сделан?
>>154007
Мило. ver. 0.0, означает, что кроме моржей ещё ничего не готово?для охоты на моржей я открываю скурим и ебошу их огнём, очень расслабляет
Аноним 10/08/19 Суб 13:53:59 #37 №154009 
1487922726046.png
>>154006
Потому что в иви на сочленениях ебанутые тени. Твой Пикрил 1 и пикрил два можно и на юнити отрендерить, даже быстрее в 60 раз будет.
Аноним 10/08/19 Суб 13:56:32 #38 №154010 
>>154009
>юнити
А ты смешной
Аноним 10/08/19 Суб 13:57:59 #39 №154011 
>>154010
Хотя да, для такого говна юнити это слишком хорошо.
Аноним 10/08/19 Суб 13:59:37 #40 №154012 
>>154011
Тото же.
Ну и потом унити не умеет в тру рендер в файл
Аноним 10/08/19 Суб 14:08:12 #41 №154013 
>>154012
Никто не идеален.
Аноним 10/08/19 Суб 14:11:00 #42 №154014 
>>154013
Этими словами ты убиваешь мою веру в человечество.
Аноним 10/08/19 Суб 14:32:05 #43 №154015 
>>154008
> Для хоббита вполне достаточно
Четко. Я таков пока - да.
По поводу ковра он сделан из 1 платы, сабдива и насрал травой аж по 15к ну и расчесал. Покрасил в красный ибо не умею пока текстуры накладывать, только бкитом
>>154009
Так иви получается просто, что примерно посмотреть как будет, а сайклс уже окончательный вариант со всеми свистоперделками?
Аноним 10/08/19 Суб 14:39:15 #44 №154016 
>>154015
Ну вообще иви сделан для быстрого рендера простых мультвильмов (мимишки, маша и педобир)
Интериор тоже можно, но тогда надо запеккать тени и освещение, что для должного результата сопоставиво с цуклесом по времени рендера, но зато потом можно будет реалтайм крутить камеру.
sage[mailto:sage] Аноним 10/08/19 Суб 14:49:31 #45 №154017 
Можно ли камеру вьюпорта залочить на обьект чтоб она смотрела в точку на обьекте и двигалась вместе с ним?
Аноним 10/08/19 Суб 15:02:08 #46 №154019 
bandicam 2019-08-10 15-00-30-044.mp4
>>154017
Аноним 10/08/19 Суб 15:31:17 #47 №154020 
>>154019
Всегда проигрываю с фонового звука музыки/фильма/сериала.
Не останавливайся, анончик.
Аноним 10/08/19 Суб 15:34:40 #48 №154021 
>>154020
Ну у меня сегодня день валяния под сериал "Вечность"
Да я хотел моделить кукурузу, но приготовил себе рис с гречкой, запечённые в духовке с сыром майонезом и паштетом из печени, в помидорном соусе. Так вкусно. что встать уже несколько часов не могу себя заставить.
Аноним 10/08/19 Суб 15:51:05 #49 №154022 
>>154021
Тем временем перебился макарошками с печонкой и вперёд в бленер!
Аноним 10/08/19 Суб 15:55:06 #50 №154023 
Здесь пишут, что время пришло вкатывться в сиджи и гейдев, но чегот слабо верится
https://render.ru/ru/Scream_School/post/16125
Аноним 10/08/19 Суб 15:55:37 #51 №154024 
>>154022
Пристыдил ты меня.
Пойду кофе выпью и постараюсь не лечь обратно.
Аноним 10/08/19 Суб 15:58:53 #52 №154025 
image.png
>>154021

Аноним 10/08/19 Суб 16:01:26 #53 №154026 
image.png
>>154021
кушой не обляпайся
Аноним 10/08/19 Суб 16:04:56 #54 №154027 
image.png
>>154026
мням мням
Аноним 10/08/19 Суб 16:06:19 #55 №154028 
>>154025
>>154026
>>154027
Я не такую хочу. Я хочу полноценную с кочаном и отделяющимися зёрнами, такая как у тебя слишком просто
Аноним 10/08/19 Суб 16:07:07 #56 №154029 
https://www.youtube.com/watch?v=0MZVHEai1xQ
Аноним 10/08/19 Суб 16:08:03 #57 №154030 
>>154029
Ни у кого нет пивот трансформа с видео?
Аноним 10/08/19 Суб 16:09:33 #58 №154031 
image.png
Спасибо анону за наводку на охуенную либу с болтами(и не только).
Аноним 10/08/19 Суб 16:14:41 #59 №154033 
15653809870420.png
shadow.jpg
При увеличении параметра Exponent у источника света тени маленьких объектов становятся четче, но их форма скругленная. То есть если я хочу рендерить спичечный коробок, то мне надо его моделить размером в 2 метра. А Тон сказал, что иви полностью может заменить интернал. Вот зачем они его выпилили?
Аноним 10/08/19 Суб 16:22:08 #60 №154034 
bandicam 2019-08-10 16-19-58-662.mp4
>>154033
Отвлекаешь от кукурузы
Аноним 10/08/19 Суб 16:42:42 #61 №154036 
>>154034
Там все равно тень нечеткая выходит. Да еще и под каждый размер кучу параметров подгонять надо.
Аноним 10/08/19 Суб 16:48:30 #62 №154037 
>>154036
Не, ну тут мои полномочия всё.
Факт в том, что настроить то можно. Запечь можно, это тебе не рейтрэйсер, чтоб сразу збс делать. Возьни много, но результат потом можно рендерить быстрее.
Аноним 10/08/19 Суб 17:19:04 #63 №154038 
В блендер бы добавить физон...
Аноним 10/08/19 Суб 17:20:14 #64 №154039 
bandicam 2019-08-10 17-18-50-958.mp4
Скука.
Патефон интересней был
Аноним 10/08/19 Суб 17:28:58 #65 №154041 
bandicam 2019-08-10 17-26-59-105.mp4
>>154038
Уже
Аноним 10/08/19 Суб 17:41:23 #66 №154042 
>>154041
Это как?
Аноним 10/08/19 Суб 17:54:14 #67 №154043 
bandicam 2019-08-10 17-51-07-331.mp4
>>154042
Как-то так
Аноним 10/08/19 Суб 18:02:57 #68 №154044 
>>154043
Что за херня с тряпкой?
Аноним 10/08/19 Суб 18:09:13 #69 №154045 
>>154041
Пидор, у меня трипофобия зачесалась
Аноним 10/08/19 Суб 18:11:51 #70 №154046 
2019-08-1018-09-48.png
>>154044
Сам не могу разобраться никак, после релиза тряпки стали таким говном, что работать невозможно
Раньше в полтора клика облегала объекты, теперь хз.
>>154045
Не мои проблемы, я не испытываю навязанного интернетом страха перед дырочками. Не обзывайся.
Аноним 10/08/19 Суб 18:18:15 #71 №154047 
>>154041
Какова практическая ценность сего действа?
Аноним 10/08/19 Суб 18:18:40 #72 №154048 
>>154047
никакая же
Аноним 10/08/19 Суб 18:25:40 #73 №154049 
>>154047
Прост. Показал анону наличие физона.
>>154048
Ты прав
Аноним 10/08/19 Суб 18:27:50 #74 №154050 
>>154049
Владимир, бросьте заниматься ерундой и пилите мульт!
Аноним 10/08/19 Суб 18:34:13 #75 №154051 
>>154050
>Владимир
Не делай так. Это же анонимный форум. Вдруг это другой анон лишенный внимания и жалостно просящий его среди неизвестных...
пост ирония
Аноним 10/08/19 Суб 18:37:18 #76 №154053 
pepelook.jpg
Владимирович?
Аноним 10/08/19 Суб 18:37:43 #77 №154054 
>>154053
Молодец
Аноним 10/08/19 Суб 18:47:01 #78 №154055 
15505032358280.jpg
>>154051
Хорошо, тяночку тебе, чтобы скучно не было с одной лишь талибкой..
Аноним 10/08/19 Суб 18:50:10 #79 №154056 
image.png
image.png
15 день двухнедельного срока одобрения тестовой табуретки
Аноним 10/08/19 Суб 18:52:01 #80 №154057 
>>154056
Жаль что ты не слышишь, как я ору с твоего поста.
Аноним 10/08/19 Суб 18:52:54 #81 №154058 
>>154057
Вангую что там тоже с его табуретки орут.
Аноним 10/08/19 Суб 18:52:57 #82 №154059 
>>154057
Записывай на вокаро
Аноним 10/08/19 Суб 18:59:06 #83 №154060 
untitled.jpg
Аноним 10/08/19 Суб 19:01:43 #84 №154061 
bandicam 2019-08-10 18-59-54-660.mp4
>>154055
Пилить мульт очень нудно блинс...
А есть возможность мокапы автоматом накидывать на уже имеющиеся кости?
Аноним 10/08/19 Суб 19:26:24 #85 №154062 
u695bdefabb0e756fef0e589cdd13a6b9800.jpg
>>154021
>хотел моделить кукурузу
Давай делой не отлынивай!
Аноним 10/08/19 Суб 19:31:44 #86 №154064 
>>154043
Когда в бленсере мультиселект сделают? До сих пор приходится пердолиться с нажиманием кнопки для каждого объекта туда-сюда туда-сюда. Это фейл.
Аноним 10/08/19 Суб 19:34:24 #87 №154065 
>>154061
Кинг конг жив блять. Так и вижу как этот монстр идет и ломает под собой дома
Аноним 10/08/19 Суб 19:42:42 #88 №154066 
>>154061
В авториге есть ретаргет под мокап
Аноним 10/08/19 Суб 19:48:57 #89 №154067 
>>154043
Я до конца видео ждал, что из этого получится кукуруза.
Аноним 10/08/19 Суб 19:49:25 #90 №154068 
2019-08-1019-48-06.png
>>154062
Не торопи меня.
>>154066
Спасибо посмотрю
Аноним 10/08/19 Суб 19:50:32 #91 №154069 
1560053360098.jpg
>>154068
Аноним 10/08/19 Суб 19:53:30 #92 №154070 
>>154068
алсо, слишком правильная кукуруза
Аноним 10/08/19 Суб 20:25:37 #93 №154071 
>>154070
Пластмассовая.
Аноним 10/08/19 Суб 20:32:05 #94 №154072 
2019-08-1020-30-02.png
Чот не пойму где путь расположения этого аддона?
Где этот тулз?
Аноним 10/08/19 Суб 20:40:24 #95 №154073 
>>154068
На чужой каравай роток не разевай!
Аноним 10/08/19 Суб 20:58:15 #96 №154074 
>>154072
Нигде, ты старую версию подгружаешь.
Аноним 10/08/19 Суб 20:59:44 #97 №154075 
>>154072
Влад, ты?
Аноним 10/08/19 Суб 21:07:27 #98 №154078 
>>154074
Другой нема, а там как раз авто таргет bvh есть.
>>154075
Он конечно, ктож тут ещё по английски читать не умеет
Аноним 10/08/19 Суб 21:09:49 #99 №154079 
>>154078
В 2.8 не работает
Аноним 10/08/19 Суб 21:10:38 #100 №154080 
>>154056
> тестовой табуретки
Что это?
Аноним 10/08/19 Суб 21:11:52 #101 №154081 
2019-08-1021-10-41.png
>>154079
Пришлось на гитхаб пойти, чтоб заработало.
Аноним 10/08/19 Суб 21:15:04 #102 №154082 
>>154056
Надеюсь ты архив обозвал нужным uid который в описании, а не рандом имя?
Аноним 10/08/19 Суб 21:20:29 #103 №154083 
>>154056
Почему ты мне не отвечаешь, кому ты свои табуретки шлешь?
Аноним 10/08/19 Суб 21:23:18 #104 №154084 
>>154083
https://www.cgtrader.com/freelance-with-us
Аноним 10/08/19 Суб 21:23:50 #105 №154085 
>>154081
Эх тоже не то. Придётся либо ручками крепить. Либбо ждать официального исправления. Авториг не нашел.
Аноним 10/08/19 Суб 21:25:52 #106 №154086 
>>154084
Все, буду зашибать 200к в секунуд.
Аноним 10/08/19 Суб 21:28:48 #107 №154087 
>>154086
Ага, а Я сейчас мультики одной кнопкой пилить буду.
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62115&torrentid=62052#torrent62052
Аноним 10/08/19 Суб 21:42:25 #108 №154088 
>>154060
Годно. Продолжай в том же ключе.
Аноним 10/08/19 Суб 21:43:42 #109 №154089 
>>154061
Страшна, вырубай.
Аноним 10/08/19 Суб 21:46:07 #110 №154090 
2019-08-1021-43-59.png
>>154089
Будет ещё страшнее как только я разберусь, шо цэ за ошибка и как помаркать рут первым и в какой из двух арм.
Аноним 10/08/19 Суб 21:46:16 #111 №154091 
1501671559-1670.jpg
>>154068
Аноним 10/08/19 Суб 21:48:29 #112 №154092 
bandicam 2019-08-10 21-47-15-114.mp4
>>154091
Аноним 10/08/19 Суб 21:50:24 #113 №154093 
>>154092
Это ты маткап из балета чайковского выдернул?
Аноним 10/08/19 Суб 21:52:37 #114 №154094 
2019-08-1021-51-43.png
>>154093
Качай
https://yadi.sk/d/-rQJd3dGEqaSBA
Аноним 10/08/19 Суб 21:52:40 #115 №154095 
15654526785810.gif
Иногда в гд попадается и годнота.
жаль местные дегенераты не способны оценить.
Аноним 10/08/19 Суб 21:54:11 #116 №154096 
>>154087
Там регистрация какая-то нужна, что там по ссылке?
Аноним 10/08/19 Суб 21:55:19 #117 №154097 
>>154095
причем тут гд?
Аноним 10/08/19 Суб 21:57:55 #118 №154098 
>>154096
Авториг про с ретаргетингом для мокапа, сежи разбираюсь (туторы же я не сотрю)
Понял, что косточки должны обзываться так же как в цели, тому что только на голову таргет передался.
Как только разберусь, буду мокапы для всего юзать. Перезаписывать экшены, потом из экшен эдитора выдёргивать нужные кадры и вставлять в таймлайн. Лайфхак такой-то.
Аноним 10/08/19 Суб 22:02:32 #119 №154099 
bandicam 2019-08-10 22-00-22-555.mp4
>>154095
Я бы оценил, но я открытый расист и чёрных недолюбливаю.
Аноним 10/08/19 Суб 22:09:23 #120 №154100 
ddfd.png
Нормальные тряпочки в блендере, делать фольгу сойдет.
Аноним 10/08/19 Суб 22:10:50 #121 №154101 
>>154100
Странно, но от вида твоей фольхи, я захотел кушать.
Аноним 10/08/19 Суб 22:11:00 #122 №154102 
>>154095
>диснеевские клишированные эмоции
Кто еще дегенерат большой вопрос
Аноним 10/08/19 Суб 22:12:10 #123 №154103 
>>154101
Потому что там внутри ШАШЛЫК
Аноним 10/08/19 Суб 22:14:41 #124 №154104 
>>154102
Пока что дисней гребёт миллионы благодаря этим клише, так что я бы не был столь категоричен.
Аноним 10/08/19 Суб 22:20:49 #125 №154105 

https://twitter.com/JulienKaspar/status/1160168645554790400
Аноним 10/08/19 Суб 22:21:00 #126 №154106 
Всё таки, что за пидрик на коллаже слева внизу?
Аноним 10/08/19 Суб 22:22:46 #127 №154107 
>>154106
>что за пидрик
этому пидрику ты обязан за быструю работу блендера, и существовании суклеса.

покайся маня
Аноним 10/08/19 Суб 22:24:32 #128 №154108 
>>154107
А, это тот русский прогер, который у них батрачит?
Ладно. Я же не знал. А я обязан знать всех в лицо?
И доктора Хауса и Испанца и русского и хохла?
Аноним 10/08/19 Суб 22:24:56 #129 №154109 
не-еш-подумой.jpg
>>154103
>Потому что там внутри ШАШЛЫК
Аноним 10/08/19 Суб 22:27:04 #130 №154110 
>>154108
не знать росендаля или васкеза ты можешь, но знать Шарыбина обязан.
Аноним 10/08/19 Суб 22:27:06 #131 №154111 
>>154108
Нет. Но ты должен проявить УВАЖЕНИЕ
Аноним 10/08/19 Суб 22:28:10 #132 №154112 
259860-werecat.jpg
>>154109
Еш я скозал!
Аноним 10/08/19 Суб 22:35:37 #133 №154113 
wsi-imageoptim-gibridi-zhivotnih.jpg
>>154110
>росендаля или васкеза
Аноним 10/08/19 Суб 22:37:36 #134 №154114 
>>154082
Все как написано сделал, и модель назвал, и текстуры назвал как просили, и архив назвал. Я внимательно читал ТЗ.
Аноним 10/08/19 Суб 22:54:03 #135 №154115 
bandicam 2019-08-10 22-52-13-167.mp4
Ну почти разобрался.
Перестать бы проигрывать с того, что я делаю.
Аноним 10/08/19 Суб 23:12:42 #136 №154116 
почаны, а в 2.7 можно как и в 2.8 переназначить выбор вершин граней и фейсов в едит моде, на клавиши 1,2,3 ?
Аноним 10/08/19 Суб 23:23:04 #137 №154117 
bandicam 2019-08-10 23-20-02-947.mp4
Ладно последний, пока перестану заёбывать. Надо серьёзно разобраться.
Есть тут аноны которые юзали мокапы, поделиться личным опытом?
А то не пойму почему руки не принимают положение костей.
Аноним 10/08/19 Суб 23:37:12 #138 №154118 
>>154117
Заебал испольхуй Mixamo
Аноним 10/08/19 Суб 23:40:15 #139 №154119 
bandicam 2019-08-10 23-38-55-144.mp4
>>154118
Да я про такое не знал, спасибо, погляжу
Аноним 10/08/19 Суб 23:45:53 #140 №154120 
>>154106
>Всё таки, что за пидрик на коллаже слева внизу?
Президент Российской Федерации.
Шарыбина во власть!
Аноним 10/08/19 Суб 23:46:46 #141 №154121 
Забавляют туториалы, где первым шагом рисуется реф, настолько офигенный, что 3д уже и не нужно.
Аноним 10/08/19 Суб 23:51:03 #142 №154122 
>>154104
На ЦП и порнухе тоже кто-то миллионы гребет, и что? Будем повторять за ними?
Аноним 10/08/19 Суб 23:55:44 #143 №154123 
bandicam 2019-08-10 23-52-50-344.mp4
>>154118
Бляяя...
Анеончик я плачу. Слёзы выступили. Интернет за меня автоматом сделал лучше чем я рисовал веса. Пездец просто. Нахуя так жить-то...
Я в шоке. буду курить.
Не ну это правда уже не в какие ворота.
Аноним 10/08/19 Суб 23:56:58 #144 №154124 
>>154119
С разморозкой.
Аноним 11/08/19 Вск 00:01:33 #145 №154125 
>>154123
я даже комбинировал черз Nla и доп шит эти анимации из миксамо, получалось заебись, как в фильмах, а может быть и лучше
Аноним 11/08/19 Вск 00:02:38 #146 №154126 
i.jpg
>>154123
Ты наверное и про motionbuilder не слыхивал
Аноним 11/08/19 Вск 00:04:32 #147 №154127 
>>154125
Погоди я от шока отойду.
Там можно накинуть все нужные анимации на один скелет и потом их в экшен эдитор в доп щите комбайнить?
>>154126
Слышал, но не углубляся. Я с анимацие только начинаю возиться
Аноним 11/08/19 Вск 00:17:28 #148 №154129 
>>154127
>Там можно накинуть все нужные анимации на один скелет и потом их в экшен эдитор в доп щите комбайнить?
да там есть T posa, её в фбх сохраняешь как мейн риг, а потом просто следущие фбх файлы импортишь сразу же удаляешь, а анимации от них будут сохраняться в доп шите.
Аноним 11/08/19 Вск 00:20:26 #149 №154130 
1476805866U126573ThFV9606934150orig.jpg
Бля я ещё никогда не был в таком шоке от увиденного.
Надо пожалуй отдохнуть и переварить информацию. Это слишком круто. Теперь перелапачивать риг головы с глазами придётся, но оно того стоит.
Спасибо тебе огромнойнейшее, кто бы ты ни был.
Аноним 11/08/19 Вск 01:13:24 #150 №154131 
bandicam 2019-08-11 01-10-21-758.mp4
Аноним 11/08/19 Вск 01:18:37 #151 №154132 
>>154131
Позолоти!
Аноним 11/08/19 Вск 01:45:31 #152 №154133 
bandicam 2019-08-11 01-42-53-988.mp4
>>154132
Зачем и так проиграл сильно)
Аноним 11/08/19 Вск 03:43:36 #153 №154135 
>>154131
Фап контент, который мы заслужили.
Аноним 11/08/19 Вск 04:32:11 #154 №154136 
>>154133
Заведи себе трипкод, что бы я смог твои высеры автоматически скрывать.
Аноним 11/08/19 Вск 05:00:54 #155 №154137 
>>154136
>трипкод
Я хз что это, скрывай вручную, это же вроде не сложно. Можно еще игнорировать мои посты, благо они легко опознаваемы.
Аноним 11/08/19 Вск 06:01:16 #156 №154138 
>>154118
https://store.steampowered.com/app/257400/Fuse/?l=russian
гавно бесплатное
>>154126
http://ru.softoware.org/apps/download-autodesk-motionbuilder-for-windows-7-os.html
проприетарное гавно

Впрочем ничего нового.
Аноним 11/08/19 Вск 06:42:55 #157 №154139 
>>154117
https://www.youtube.com/watch?v=nj_Dtj7c0Lc&feature=youtu.be
Аноним 11/08/19 Вск 08:58:36 #158 №154140 
>>154136
Двачую
Аноним 11/08/19 Вск 10:39:33 #159 №154142 
>>154139
Выглядит круто. Где можно скачать?
Аноним 11/08/19 Вск 10:48:28 #160 №154143 
>>154139
Разработка русни
Аноним 11/08/19 Вск 10:50:55 #161 №154144 
>>154143
сайн ап фор клозе бета тест
Аноним 11/08/19 Вск 10:51:13 #162 №154145 
>>154142
>>154144
Аноним 11/08/19 Вск 10:58:55 #163 №154146 
изображение.png
>>154144
Сделал. Ничего на почту не пришло
Аноним 11/08/19 Вск 11:07:43 #164 №154148 
>>154146
Мы вам сообщим
Аноним 11/08/19 Вск 11:11:06 #165 №154149 
>>154130
>кто бы ты ни был
Ты меня давно знаешь.
Аноним 11/08/19 Вск 12:03:36 #166 №154150 
>>154138
В билдере можно геймпад подключить и кинект, билдер круче
Аноним 11/08/19 Вск 12:05:24 #167 №154151 
>>154143
хохол негодует?
Аноним 11/08/19 Вск 14:24:23 #168 №154156 
image.png
как в ебучем иви добиться прозрачности чтобы через хрусталик было видно радужку
Аноним 11/08/19 Вск 14:27:08 #169 №154157 
>>154149
Я даже себя давно не знаю.
Потому гадать не стану.
Аноним 11/08/19 Вск 14:30:10 #170 №154158 
bandicam 2019-08-11 14-28-42-114.mp4
>>154156
Два основных варианта
Аноним 11/08/19 Вск 14:55:25 #171 №154159 
2019-08-1114-54-27.png
2019-08-1022-36-15.png
>>154138
Аноним 11/08/19 Вск 15:51:59 #172 №154161 
Блять все облазил, как добавить текстуру на объект. Добавил материал, полез в текстуры, сделал там муви и аймедж, добавил свою текстуру, а она не отображается в рендере.
Аноним 11/08/19 Вск 15:53:04 #173 №154162 
>>154161
Развертку сделал?
Аноним 11/08/19 Вск 15:57:45 #174 №154163 
>>154162
Нет, я просто хочу наложить текстуру, чтобы она была как говно. Тупо растянулась по объекту. Как в старом 2.7
Аноним 11/08/19 Вск 16:08:30 #175 №154164 
>>154163
хз но я когда просто накладываю текстуру из-за того что юв находится гдето в жопе по всему обьекту просто растягивается один тексель - то есть один цвет. Нажми автоматическую развертку посмотри будет ли вообще чето отображаться.
Аноним 11/08/19 Вск 16:18:38 #176 №154166 
bandicam 2019-08-11 16-15-50-624.mp4
>>154161
>>154163
Как страшно вами жить
Аноним 11/08/19 Вск 16:22:32 #177 №154167 
>>154161
1. нет развертки
2. ты не включил материал шейдинг во вьюпорте(вторая кнопка lookdev в 2.8, ну или третья rendered)
Аноним 11/08/19 Вск 16:31:38 #178 №154169 
bandicam 2019-08-11 16-30-23-271.mp4
>>154166
>нет развертки
нинужна
Аноним 11/08/19 Вск 17:12:08 #179 №154171 
Reeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.png
16 день двухнедельного периода одобрения тестовой табуретки.
Аноним 11/08/19 Вск 17:13:14 #180 №154172 
>>154171
Они твою тубаретку уже продали ищи в новой игре.
Аноним 11/08/19 Вск 17:14:49 #181 №154173 
pepequirksmile.jpg
>>154171
Аноним 11/08/19 Вск 17:16:18 #182 №154174 
VAZA.jpg
Сделал вазу. Сегодня научился немножко композиции и текстурированиянет, просто опять вбахал bkitДумаю это получше, чем гайка, которая была вся в говне.
Аноним 11/08/19 Вск 17:19:07 #183 №154175 
>>154174
Иолодца.
Перестань жечь электричество на куклес и юзай для мелочей иву
Аноним 11/08/19 Вск 17:21:38 #184 №154176 
>>154175
Ну типо в иви, чет настроек маловато и цвет там как говно выглядит. Ну и в куклесе покрасивее.
Аноним 11/08/19 Вск 17:26:21 #185 №154178 
image.png
Чебят, почему то перестала работать панель свойств ново созданного объекта. Создаю куб а панель серая, нажимаю на цифру и мышь как будто ее не видит (могу box select водить прямо по полям) - панель закрывается и исчезает. ЧЗХ?
Аноним 11/08/19 Вск 17:28:20 #186 №154179 
2019-08-1117-27-08.png
>>154176
Но суклес такой долгий.
На мой цветочек поставь в вазу, шоб не завял
Аноним 11/08/19 Вск 18:10:45 #187 №154181 
>>154179
Обязательно, только я так много туторов пересмотрел, что забыл как его на плейт слепить. Как найду, поставю
Аноним 11/08/19 Вск 18:35:05 #188 №154182 
Почему блендер разрабатывают одни геи?

https://www.youtube.com/watch?v=X_-cKpV6Reg
Аноним 11/08/19 Вск 18:43:04 #189 №154183 
>>154182
>Почему блендер разрабатывают одни геи?
Потому что для извратов.
Аноним 11/08/19 Вск 18:43:46 #190 №154184 
image021.gif
>>154176
>Ну типо в иви, чет настроек маловато и цвет там как говно выглядит. Ну и в куклесе покрасивее.

Смари чё в иви можно выдавать

https://80.lv/articles/001agt-nice-tips-for-creating-a-train-cabin/
Аноним 11/08/19 Вск 18:47:02 #191 №154185 
>>154182
У меня другой вопрос
Почему ты до сих пор не гей?
>>154184
Хернея. Хлопковое одеяло не будет так уголком мотать.
И шторки в поезде неподвижны, потому что состав имеет постоянную скорость, смещение возможно только при ускорении и торможении. Про пыль я вообще молчу.
Аноним 11/08/19 Вск 18:51:43 #192 №154186 
>>154185
>Хернея

Выглядит лучше твоих высеров и лайкосов много. А свои икспердные рассуждения засунь себе в очько
Аноним 11/08/19 Вск 18:59:20 #193 №154187 
>>154186
>лайкосов много
Лайкосы для пидоров и плоскоземцем, не знающих физику и в поездах бывавших только на картинках.
Аноним 11/08/19 Вск 19:00:17 #194 №154188 
>>153955 (OP)
А существуют какие-нибудь дельные видеокурсы или может быть книги, которые бы помогли бы мне въехать в 3d моделирование в Blender? Нашел Blender Guru - вроде неплохой старт. У него вроде даже есть плейлист с уроками для новичков.
Аноним 11/08/19 Вск 19:10:43 #195 №154191 
>>154159
Пользоваться хуЯндексом да еще и с анальными зондами безопасности. Ну такое.
Аноним 11/08/19 Вск 19:14:21 #196 №154192 
>>154188
Ещё он обещал курс для 2.8 сделать, если я правильно расслышал. Хороший старт. Есть ещё неплохие бесплатные курсы на рутрекере, где нудно рассматривают каждый инструмент и что им можно делать. Блендер гуру в этом плане веселее.
Аноним 11/08/19 Вск 19:15:09 #197 №154193 
15647423456020.png
>>154192
>на рутрекере
Аноним 11/08/19 Вск 19:18:04 #198 №154194 
>>154191
На вкус и цвет обмазываются всяким.
Я пробовал лиса, что-то не вдохновляет, дополнения каке0то васянские все. Опера симпатичная, но теперь все пароли переносить лень. Хотя у меня везде один и тот же, по типу СловоСловоцифра.
Аноним 11/08/19 Вск 19:27:04 #199 №154196 
>>154188
>въехать в 3d моделирование в Blender
Это довольно широкое понятие. Что именно ты хочешь делать?
Аноним 11/08/19 Вск 19:28:00 #200 №154197 
>>154196
Фрактальные кубы из кубов.
Аноним 11/08/19 Вск 19:29:02 #201 №154198 
Wazza.mp4
>>154174
>Сделал вазу.
А что внутри?
Аноним 11/08/19 Вск 19:31:32 #202 №154199 
>>154196
Конечная цель - собрать игру на базе Unreal Engine. Для игры потребуются 3d модели персонажей и окружения. Я решил, что Blender лучше всего подойдет на эту роль. Тем более, что недавно зарелизилась новая мажорная версия, которая несколько упростила процесс вкатывания для новичков.
Т.е. мне потребуется научиться создавать 3d модели, создавать текстуры (в Blender, наверное?), текстурировать модели, настраивать освещение ну и все сопутствующие скилы, которые могут понадобиться для разработки видеоигры от Blender.
Аноним 11/08/19 Вск 19:32:23 #203 №154201 
CopyQ.wx9760.png
А я хочу скульптить всякое разное, а потом обтягивать лоуполи мэшем потому что люблю лоуполи, а рефы рисовать не умею. Какие подводные камни?
Сегодня досмотрел первый урок по скульптингу.
Аноним 11/08/19 Вск 19:33:12 #204 №154202 
pepefun.jpg
>>154199
>Конечная цель - собрать игру на базе Unreal Engine
Ох бой, here we go.
Аноним 11/08/19 Вск 19:34:52 #205 №154203 
>>154199
>Конечная цель - собрать игру на базе Unreal Engine.
"Собирать" игру тебе лучше из ассетов в ассетсторе. Ты не представляешь себе куда пытаешься со своим маааленьким мозгом влезть.
Аноним 11/08/19 Вск 19:36:15 #206 №154204 
>>154201
Тогда тебе в браш
Аноним 11/08/19 Вск 19:40:39 #207 №154205 
bandicam 2019-08-11 19-39-28-584.mp4
>>154201
А я хочу чтоб мен двач любил
Аноним 11/08/19 Вск 19:45:36 #208 №154206 
>>154204
Что умеет браш, чего не умеет блендер?
Аноним 11/08/19 Вск 19:51:21 #209 №154207 
>>154206
В миллионы полигонов без лагов
Аноним 11/08/19 Вск 19:52:53 #210 №154208 
image.png
Посоны, какой должна быть правильная топология в этом месте?
Аноним 11/08/19 Вск 19:58:10 #211 №154209 
Снимок.PNG
>>154208
А ты псмотри сверху, там у тебя уже вееры.
Правильной должа быть та, второя идёт по вектору
Сфера вообще не пригодна для подобного
Она ни для чего не пригодны
Аноним 11/08/19 Вск 19:58:58 #212 №154210 
>>154209
>второя
котороя
Аноним 11/08/19 Вск 20:02:02 #213 №154211 
>>154208
Да нормально там всё.
Лучше посмотреть сбоку, там или полигоны друг на друга накладываются, или просто они перекручены. Но при рендере будет не очень.
Аноним 11/08/19 Вск 20:04:12 #214 №154212 
2019-08-1120-03-04.png
2019-08-1120-03-31.png
>>154208
У меня така
Аноним 11/08/19 Вск 20:04:30 #215 №154213 
>>154206
Скульптить на миллионах поликов и не тормозить умеет
Аноним 11/08/19 Вск 20:04:34 #216 №154214 
image.png
>>154211
Да вроде не перекручено ничего
Аноним 11/08/19 Вск 20:06:13 #217 №154215 
>>154212
Я тоже думал начинать с сабдивайженного куба но потом чет затупил и сделал из сферы
Аноним 11/08/19 Вск 20:24:08 #218 №154218 
image.png
>>154158
чисто случайно чет пошло не так))
Аноним 11/08/19 Вск 20:28:51 #219 №154219 
>>154174
Помню этот древний туториал с вазой на ютубе. После него как раз получается такая криво затекстуриная ваза.
Аноним 11/08/19 Вск 20:32:09 #220 №154220 
image.png
Вот так лучше?
Аноним 11/08/19 Вск 20:34:26 #221 №154222 
>>154220
да один хуй звезду не видишь что ли
Аноним 11/08/19 Вск 20:35:26 #222 №154223 
>>154222
Так бля я не понимаю как ее разрулить
Аноним 11/08/19 Вск 20:39:07 #223 №154224 
13153960.jpg
>>154222
А чем тебе звёзды не угодили
Аноним 11/08/19 Вск 20:40:26 #224 №154225 
>>154224
они пидоры)
Аноним 11/08/19 Вск 20:42:22 #225 №154226 
>>154222
Эту звезду вообще в теории возможно разрулить? Такое в мировой практиве 3д моделирования решается или нужно было изначально делать так , что бы ее не было?
Аноним 11/08/19 Вск 20:45:32 #226 №154227 
>>154226
Я хз мне они не мешают никогда.
Если затычка работает, её надо вставлять
Аноним 11/08/19 Вск 20:47:57 #227 №154228 
>>154227
Ну я тоже думал что 3-5 конечные poles это нормально, может сейчас эксперты в треде пояснят за это явление. В любом случае сейчас пойду искать по ним инфу в гугле.
Аноним 11/08/19 Вск 20:48:26 #228 №154229 
ex1.png
ex2.png
ex3.png
Эндрюны, подскажите что это такое. После выхода 2.8 решил заняться хуйней в блендере и заметил такое несоответствие между lookdev(eevee) и cycles. Проверял скачанные текстуры, настроил ноды смотря на lookdev а в рендере получил совершенно другой результат. Пикрелейтед: lookdev, rendered, ноды. Что я делаю не так?
Аноним 11/08/19 Вск 20:49:27 #229 №154230 
>>154228
из того что помню - мне мешала лупы нормально выделять
иногда получался из-за звезд спиралеобразный луп по всей модели
опять же, добавишь еще луп а он криво добавляется
Аноним 11/08/19 Вск 20:58:27 #230 №154232 
>>154229
У тебя кастрюля в пол провалилась
Аноним 11/08/19 Вск 21:00:06 #231 №154233 
>>154232
Это пол появился в кастрюле
Аноним 11/08/19 Вск 21:07:05 #232 №154236 
image.png
Мразь, да?
Аноним 11/08/19 Вск 21:13:12 #233 №154237 
image.png
>>154236
да
Аноним 11/08/19 Вск 21:15:33 #234 №154238 
>>154233
В том и проблема.
Зашёл ща в тренды ютуба, поуграл как москвичи развлекаются.
>>154237
Их там такие же воины по печени прикладывают, фуагра)
Аноним 11/08/19 Вск 21:15:58 #235 №154239 
>>154237
>>154236
А вообще такая топология норм? Особенно про лицо. Надо же куда-то ултилизировать ненужные лупы.
Аноним 11/08/19 Вск 21:18:16 #236 №154240 
Снимок4.JPG
ШЕСТЬЗ
Аноним 11/08/19 Вск 21:18:31 #237 №154241 
>>154238
Наличие и расположение плоскости под кастрюлей на результат не влияет
Аноним 11/08/19 Вск 21:21:42 #238 №154242 
184440879-zidkiykot.jpg
>>154241
Поздно.
Она уже появилась и сделала своё дело., теперь хоть удаляй, хоть заново кастрюлю модель, ментальная сущность плоскости будет влиять.
Аноним 11/08/19 Вск 21:22:21 #239 №154243 
>>154240
Во, ушки.
Прошлый кролик мне больше нравился, но тут ушки.
Аноним 11/08/19 Вск 21:25:15 #240 №154244 
image.png
>>154239
да я хз, я сварщик не настоящий
тоже шлем кривой косой получился и не гладенький
Аноним 11/08/19 Вск 21:30:10 #241 №154245 
>>154229
>Что я делаю не так?
Тут нет отражений вообще. В eevee используются ssr отражения, пол которого нет в кадре просто не будет отражаться в кастрюле. Включи ssr в настройках eevee и увидишь.
Аноним 11/08/19 Вск 21:31:39 #242 №154246 
>>154245
Как настроить галочки чтобы по умочанию стояли?
Аноним 11/08/19 Вск 21:34:42 #243 №154247 
bandicam 2019-08-11 21-32-49-042.mp4
вот короче мой вариант каски из непонятного металла, когда нибудь доделаю (никогда), спокойной ночи
Аноним 11/08/19 Вск 21:34:54 #244 №154248 
>>154246
сейв стартап сцен как обычно
Аноним 11/08/19 Вск 21:45:53 #245 №154249 
>>154247
Сладких снов.
Аноним 11/08/19 Вск 21:46:32 #246 №154250 
>>154245

Пол тут не причем. Почему в lookdev я вижу все эти imperfections а в цуклесе нет?
Аноним 11/08/19 Вск 21:50:27 #247 №154251 
>>154250
Ну ты убери адд смешивание, подключи напряму, чтоб понять в чём дело, покрути колор рамп. Если ты такой не догадливый рукожоп, что сам себе помочь не в состоянии, то виноват пол.
Удали всю сцену и сделай заново, а то пол всё портит.
Аноним 11/08/19 Вск 21:59:08 #248 №154252 
image.png
>>153955 (OP)
Здорова, бандиты. Как решить проблему на пикрел? Блендор переустанавливал, драйвера обновлял. В 2.79 все работало, в RC тоже (но это не точно). Винда, 1050Ti.
Аноним 11/08/19 Вск 22:03:26 #249 №154254 
>>154251
Убирал смешивания, подключал напрямую не помогло. Почему ты к полу приебался?
Аноним 11/08/19 Вск 22:05:44 #250 №154255 
>>154252
У меня такое случилось с 560 из-за того что в 2.8 новая версия cuda с которой легаси драйвер не работает. Но твоя видимокарта то ещё свежая. Драйверы последние стоят?
Аноним 11/08/19 Вск 22:06:18 #251 №154256 
>>154254
>Почему ты к полу приебался?
Это личное. Мне тяжело говорить об этом.

Скинь сценку пощупать.
Аноним 11/08/19 Вск 22:11:42 #252 №154257 
>>154205
>А я хочу чтоб мен двач любил
Рендерь на Суклисе
Аноним 11/08/19 Вск 22:11:54 #253 №154258 
bandicam 2019-08-11 22-10-39-230.mp4
>>154254
Аноним 11/08/19 Вск 22:12:43 #254 №154259 
>>154256
https://mega.nz/#!VAJBRaYR!00ExN7sIFZb2DJmxU1PoMeOAWc66dE2Gjbs6KGW7m1k
Аноним 11/08/19 Вск 22:13:16 #255 №154260 
>>154255
Свежие. У нвидии даже две разных версии под игоры и софт. Не работает ни с теми, ни с другими.
Аноним 11/08/19 Вск 22:14:53 #256 №154261 
узник-льдов-art-песочница-ледокол-483188.jpeg
>>154199
>создать игру
>на базе Unreal Engine
>научиться работать в блендере


-Господин капитан прямо по курсу торчит айсберг, может стоит свернуть с пути?
-НИИИТ!!

А если честно ты даже не представляешь об какого размера айсберга ты собираешься удариться башкой.
Аноним 11/08/19 Вск 22:22:12 #257 №154262 
bandicam 2019-08-11 22-20-05-071.mp4
>>154259
Какое-то говно с твоими текстурами, я не понимаю и даже не хочу понимать чего так, как только свою втыкаю всё норм. Может из-за прозрачности твои себяч так ведут, я хз.
Аноним 11/08/19 Вск 22:23:49 #258 №154263 
>>154258
Настроил такие же ноды с колор рампом и все равно не могу увидеть текстуру в куклесе как бы не дёргал. Я же просто хотел кастрюлю сделать, пиздос
Аноним 11/08/19 Вск 22:24:41 #259 №154264 
>>154262
Не забись, фирменные текстуры от Андрея же
Аноним 11/08/19 Вск 22:26:43 #260 №154265 
>>154263
>>154264
Ну хз. Мои работают.
Я не шарю про куклес, я с ивой работаю, так она мне понравилась
Аноним 11/08/19 Вск 22:27:23 #261 №154266 
>>154264
Правда попробуй другие.
Аноним 11/08/19 Вск 22:27:44 #262 №154267 
>>154199
Для этого (создание моделей для игры) тебе нужно изучить эти топики:
- Моделирование (high poly, low poly)
-Текстурирование (pbr workflow, UV развертка)
- Ретопология, запекание нормалей

Чтобы собственно делать игру тебе нужно искать команду, потому что это очень много работы для одного человека.
Аноним 11/08/19 Вск 22:30:07 #263 №154268 
>>154267
>для одного человека.
Говорят человек горы свернуть может.
Аноним 11/08/19 Вск 22:32:36 #264 №154269 
>>154266
>>154265
Какие вы используете?
Аноним 11/08/19 Вск 22:32:52 #265 №154270 
>>154229
попробуй повтыкать другие ноды в Mapping. Texture coordinate например. Generated или типа того. Единственные несоответствия lookDev и Rendered у меня всегда только в том как текстура ложится.
Аноним 11/08/19 Вск 22:36:18 #266 №154271 
>>154269
Да такие же вроде, я хз.
>>154270
Скачай его кастрю, там всё нормально ложится, но другие текстуры в сукле отображаются, а именно эти нет. Кто-то подъебал текстурами его)
>от Андрея же
Аноним 11/08/19 Вск 22:37:17 #267 №154272 
>>154270
Ебать, отключил текстуру от маппинг нода и она появилась таки в цуклесе.
Аноним 11/08/19 Вск 22:38:58 #268 №154273 
CopyQ.Jk9760.png
Блин, а мне нравится скульптить. Про волосы туториал лень смотреть, правда.
Аноним 11/08/19 Вск 22:40:27 #269 №154274 
bandicam 2019-08-11 22-39-21-512.mp4
>>154272
Бллляяяд чувак
Аноним 11/08/19 Вск 22:41:43 #270 №154275 
>>154274
Да, только что сам понял. Ебать я дебил
Аноним 11/08/19 Вск 22:48:30 #271 №154276 
>>154275
Зря только на Андрюшу наговорил, хорошие у него текстуры.
Но пол всё равно хоть каплю, но виноват. Ненавижу полы.
Аноним 11/08/19 Вск 23:18:09 #272 №154277 
43430150-1930.mp4
>>154276
>Ненавижу полы.
Аноним 11/08/19 Вск 23:22:15 #273 №154278 
>>154255
ты как-то это исправил?
Аноним 11/08/19 Вск 23:31:24 #274 №154279 
>>154278
Это не исправить. Теоретически можно пересобрать блендер со старой кудой, может кто-то уже и сделал это. А так только новую видимокарту покупать ну или другой рендер юзать (хотя люкс ещё не вышел для 2.8 а кроме него ничего достойного нет)
Аноним 11/08/19 Вск 23:36:11 #275 №154280 
>>154277
Гундосый, ты?
Аноним 11/08/19 Вск 23:37:12 #276 №154281 
>>154280
А ты не гундосый что-ли?
Аноним 12/08/19 Пнд 00:12:02 #277 №154282 
>>154273
Еще одна очередняра лезет в персонажку без основ.
Аноним 12/08/19 Пнд 00:26:39 #278 №154283 
>>154282
Ты про атаномию?
Аноним 12/08/19 Пнд 02:26:03 #279 №154285 
Анон тут?
Аноним 12/08/19 Пнд 02:51:59 #280 №154286 
>>154285
Что, тоже уснуть не можешь?
Аноним 12/08/19 Пнд 04:45:40 #281 №154287 
>>154203
Хули ты такой токсичный-то? "Игру" он собрался из готовых ассетов собирать, лол. На хуй пошел, дуралей.
Аноним 12/08/19 Пнд 04:47:31 #282 №154288 
>>154267
>>154261
>>154202
Охуенно. Вместо того, чтобы подсказать как лучше освоить блендер, вы начали меня отговаривать и всячески демотивировать. На хуй нужен этот топик тогда? Пончики рендерить что ли? Ебланы, блядь.
Аноним 12/08/19 Пнд 05:41:52 #283 №154289 
>>154288
Уважаемые господа просто объясняют тебе что и как обстоит на самом деле. Жополизы в дискорде, можешь туда идти, а это суровый тред серьезных 3дшников, которые не боятся смотреть в лицо реальности.
Аноним 12/08/19 Пнд 06:34:53 #284 №154290 
>>154289
Да я уже понял, что не в тот тред зашел. Здесь на протяжении всех блендер-тредов, местные шизики хвастаются как они бублики смоделировали, лол.
Аноним 12/08/19 Пнд 07:44:32 #285 №154291 
>>154290
Удваиваю, злыми долбоебами полон тред
Аноним 12/08/19 Пнд 08:48:13 #286 №154293 
>>154288
Вот это да, ну ты и подрывник.
Товарищи делают так, как я их учил. Убивают конкурента на подходе. Тем более понимают, что нихуя ты не сможешь с такими-то "амбициями", ведь по твоим словам ясно понятно, что ты нуль глядящий в небеса и не осознаешь чего вообще хочешь.
Те кто чего-то хотят, они берут и делают, задавая вопросы по необходимости (гайкакун, зверескульптор, я любимчик всего треда)
Тебе слова плохого не сказали, просто на пальцах объяснили что к чему и с чем ты можешь столкнуться, а ты уже подорвался. Не место тебе тут.
>>154291
https://www.youtube.com/watch?v=A_fFDIXGCP0
Аноним 12/08/19 Пнд 08:59:05 #287 №154294 
>>154288
>того, чтобы подсказать как лучше освоить блендер, вы начали меня отговаривать и всячески демотивировать. На хуй нужен этот топик тогда? Пончики рендерить что ли? Ебланы, блядь.
Потому что твоя цель в принципе не реализуема, либо реализуема на очень низком уровне качества, и слабых знаний в каждой сфере при реализации твоей задумки, при очень больших временных затратах.
>Конечная цель - собрать игру на базе Unreal Engine
Даже сраное моделирование делять на очень мелкие части, не говоря о том чтобы делать игру. Есть конечно крутые про, которые одни пилят игру. Но я думаю что ты к гениям не относишься раз сидишь на двоще и спрашиваешь такие детские вопросы.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:23:58 #288 №154296 
>>154287
>Хули ты такой токсичный-то? "Игру" он собрался из готовых ассетов собирать, лол. На хуй пошел, дуралей.
Это именно то чего стоит >>154199
Я в геймдеве уже больше 10 лет все таки, знаю о чем говорю. Если анону 12 лет то простительно еще, но мне кажется что он несколько постарше.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:40:59 #289 №154297 
>>154290
>Да я уже понял, что не в тот тред зашел.
Давай разберем по полочкам все что ты тут написал:

1)Выбор движка на анрил выпал по одной, ну очень очевидной причине - ГРАФОН, ну а еще он бесплатный, и в нем есть темплейт fps/tps, осмелюсь предположить что ты выбрал именно один из этих двух темплейтов.

2)Выбор блендера потому что "решил что он лучше всего подойдет на эту роль" не зная абсолютно ничего о блендере и о других пакетах. Даже спрашивать не хочется откуда уверенность. Хотя понятное дело потому что остальные пакеты надо крякать и они весят гигабайты.

3)Уверенность в том что игры состоят именно из моделей и текстур, а не игровых механик, геймкода, геймдизайна, левелдизайна, сюжета, персонажей, звукового дизайна и еще миллиона мелких но не менее важных, ужасно специализированных, требующих тщательного изучения в течении многих и многих лет вещей.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:45:25 #290 №154298 
>>154297
Ты первый кто ему сказал про то, что придётся прогроммировать.
Кстати, а в унриле есть визуальное (как было в бге) или нодовое программирование?
Аноним 12/08/19 Пнд 09:48:55 #291 №154299 
>>154298
Да там это все есть, но делать игру на визуальном программировании это тот еще Кулибизм.
Аноним 12/08/19 Пнд 10:09:25 #292 №154300 
>>154298
>Кстати, а в унриле есть визуальное (как было в бге) или нодовое программирование?
Есть, фактически погромист пишет на плюсах всю основу, реализует интерфейсы на плюсах к которым можно присосаться из блюпринтов, и потом уже технические дизайнеры могут создавать сами блюпринты визуально для тонкого контроля над различными обьектами на уровнях(например). Через блюпринты удобно писать логику для эффектов(в случаях когда она нужна), контролить анимацию, ну и логика уровней в целом(аналог левел скриптинга). Целиком реализовать всю нужную подкапотную игры на блюпринтах невозможно. Ну никто и не утверждает этого, на самом деле.
Аноним 12/08/19 Пнд 10:50:42 #293 №154301 
07B89120-B48D-45FB-AF1D-49AF6CD16790.jpeg
>>154288
Где я >>154267 тебя отговаривал? Я тебе расписал все, что тебе нужно знать, как бы надеясь что ты сам пойдешь изучать эти темы. Если ты решил что это троллинг, то у меня для тебя плохие новости.
По поводу того, что одному это сложно: ты видимо новенький здесь? Не знаешь сколько на этой доске Кириллов, которые "делают" игры, "хотят делать" игры и тд. Они были и до существования этой доски, глянь пасту про джва года и корованы, когда она появилась и где. Задавая такие вопросы (здесь) ты выглядишь просто как очередной Кирилл.

Но если ты готов влить огромную кучу времени и сил, то флаг тебе в руки, может быть ты очередной Кармак или кто там в одиночку что-то годное сделал.
Аноним 12/08/19 Пнд 11:41:48 #294 №154302 
>>154301
>Кармак
>>154288
>Ебланы, блядь.

Не этот всё.
Аноним 12/08/19 Пнд 11:50:19 #295 №154303 
>>154199
> недавно зарелизилась новая мажорная версия, которая несколько упростила процесс вкатывания для новичков

Ничего не упростила. Просто авторы Блендера хотят следовать за тенденциями в компьютерной графике и делать ну совсем фотореализм
Аноним 12/08/19 Пнд 11:52:22 #296 №154304 
>>154188
Решаешь чего хочешь создать в Блендере. Ищешь потом "How to model ... in Blender". Ну и все
Аноним 12/08/19 Пнд 12:00:33 #297 №154305 
bandicam 2019-08-12 11-58-00-292.mp4
>>154303
>следовать за тенденциями в компьютерной графике
Пластинка крутится, бабосы мутятся.
а какой вариант есть ещё? не следовать за тенденциями?
Аноним 12/08/19 Пнд 12:05:48 #298 №154306 
>>154303
Ну то есть не было ревампа интерфейса, появление рабочих столов, нормальных иконок, выноса инструментов из хоткеев. Вообще нихуя не поменялось, тупо там рендер подправили чтобы взрывы были красивее.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:07:23 #299 №154307 
>>154303
Речь шла об интерфейсе и воокфлоу, р каком формализме ты говоришь?
Аноним 12/08/19 Пнд 12:08:19 #300 №154308 
>>154307
>>154307
*Фотореализме быстрофикс
Аноним 12/08/19 Пнд 12:11:29 #301 №154309 
>>154306
>появление рабочих столов
Ну это 100 лет уже было, оформили просто вкладками а не выпадающим меню.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:12:55 #302 №154310 
>>154306
Шо инструменты из хоткеев вынесли?
Они шо ебанутые?
Интересно посмотреть на дурачка, который юзает вынесенные инструменты из хоткеев.
У Т панели вообще нет никакого реального применения, просто шобы было сделали.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:13:47 #303 №154311 
>>154310
>У Т панели вообще нет никакого реального применения, просто шобы было сделали.
Есть. Там есть инструменты не на хоткеях или с плагинов.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:15:28 #304 №154312 
>>154310
Ох уж эти дебилы из Автодеска, и тысячи квалифицированных работников из реально работающих индустрий. Как они могли вынести инструменты на панель?
Аноним 12/08/19 Пнд 12:20:00 #305 №154313 
>>154312
Кстати в блендере не очень реализовали панель, в майе мне больше нравилась.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:20:50 #306 №154314 
>>154307
А где шейдер Фонга? Где CookTorr шейдер? Куда убрали затенение по Ламберту? Всё это убрали а взамен оставили только BSDF!
Аноним 12/08/19 Пнд 12:22:38 #307 №154315 
>>154314
А почему? Не Physics-Based Render потому что
Аноним 12/08/19 Пнд 12:23:03 #308 №154316 
>>154314
А зачем они кстати нужны эти фонги и ламберты?
Аноним 12/08/19 Пнд 12:27:28 #309 №154317 
>>154316
Не дети, делали ими потрясающие вещи.
Но затем выросло поколение детей, и разработчки поняли, что им нужен особенный шейдер для альтернативно одарённых, чтоб в нём было всё и сразу и блястел красяво.
>>154311
>>154312
Пример инструмента без которого невозвможно обойтись, в т панели? Ну аддоны устанавливаются в N панель.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:30:06 #310 №154318 
>>154316
Это классика же, знать надо!
очень быстрые (да они работают в реальном времени) и вполне реалистичные как для меня алгоритмы просчета освещенности. Используются в играх ещё со времен третьего квейка. Модель Фонга например считается самой простой и упоминается во всех тюториалах
Аноним 12/08/19 Пнд 12:30:28 #311 №154319 
>>154317
>Пример инструмента без которого невозвможно обойтись, в т панели?
СПИН, я его недавно открыл. Что-то типа ведже из майи.
Еще есть плагины, которые добавляют иконки в Т панель.
Очень удобно если нужно.

>>154317
>Не дети, делали ими потрясающие вещи
А сейчас оно зачем нужно? Тем более есть стандартные диффуз и микс шейдеры, которые могут сделать что хочешь.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:31:46 #312 №154320 
>>154318
Но ведь принципиальный пбр шейдер тоже в реальном времени работает, главное подобрать рендер - иви там или радеон.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:33:44 #313 №154321 
>>154319
Ну спину я пока не нашел практического применения. Всё что надо скруглить, я скругляю с помощью скрю. Вазу, колёсы и тд. В обращении проще.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:36:31 #314 №154323 
>>154317
Хватит думать что в блендере работают профессиональные фрилансеры которые готовы учить эти красноглазые мантры про эффективное управление. Да, в командной строке можно работать быстрее, но 99.9% людей ебало в рот это делать. Поэтому софт надо делать удобным для новичков, юзеров похожего софта, и профессионалов.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:44:20 #315 №154324 
>>154320
Тут немного разные подходы. Насколько я понимаю и могу предполагать:

В cycles и BSDF просто посылается много лучей и для каждого из них отслеживается его ход до исчезновения из сцены или попадания в камеру. Получается очень точное соответствие тому, что может быть в реальности и черные точки в комплекте, в тех местах где не получилось получить данные о ходе луча, или где эти данные были отброшены из-за ошибок с плавающей запятой. Это PBR, как его показывают в Блендер

В шейдере Фонга, НАПРИМЕР, применяются математические методы. Там берется источник света в целом и световой поток от него. Для каждой плоскости на сцене просчитывается освещенность, по формулам, которые на основании своих предпосылок вывели для нас математики. Черных точек тут нету, но получается более грубое, по сравнению с PBR, приближение к реальности.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:47:36 #316 №154325 
>>154324
>>154320
>Но ведь принципиальный пбр шейдер тоже в реальном времени работает, главное подобрать рендер - иви там или радеон.
Это только благодаря старниям человека который писал его имплементацию для гпу. Под капотом принципал в сайклс и принципал в реалтайме - это две вообще разные вещи, они реализованы по разному, работают по разному и единственная причина по которой ты не замечаешь разницы - это старания команды блендера.
Аноним 12/08/19 Пнд 12:49:32 #317 №154326 
>>154325
>это старания команды блендера.
ХВАЛА ИМ!
Аноним 12/08/19 Пнд 13:49:50 #318 №154327 
image.png
image.png
Пытаюсь применить curve modifier к трубке. В режиме редактирования диаметр трубки нормальный, а в объектном режиме трубку разносит по диаметру.

Почему так?
Аноним 12/08/19 Пнд 13:51:44 #319 №154328 
>>154327
Мог бы это сразу из курвы лепить.
Аноним 12/08/19 Пнд 13:55:33 #320 №154329 
>>154327
Потому что в режиме редактирования модификаторы не отображаются. Ну и модификатор у тебя трубку раздувает.
Аноним 12/08/19 Пнд 14:01:22 #321 №154330 
image.png
>>154328
Soldify? Никогда не пробовал
Вкладка object data > Shape > убрать отметку Radius помогло
Аноним 12/08/19 Пнд 16:10:16 #322 №154334 
2019-08-1216-07-51.png
>>154330
Дяжь, перестань страдать.
Возьми свою курву и открой вот это меню.
Глаза твои от пелены очистяца и ты узришь воочи истину!
Ты сможешь формы к курве применять из курвы волос делать и ракеты запускать.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:05:51 #323 №154336 
bandicam 2019-08-12 17-04-36-557.mp4
>>154277
Ну ладно.
Покажи пожалуйста как сделал, а то я себе голову сломаю об пол.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:23:31 #324 №154338 
1523714198996.png
>>153960
Аноним 12/08/19 Пнд 17:30:22 #325 №154339 
>>154338
Гробовые отложил, дед?
А где лежат? Не желаете купить массажёр от всех болезней? Конечно помогает. А сколько у вас есть?
Аноним 12/08/19 Пнд 17:31:58 #326 №154340 
>>154339
Я вообще то младше его так то. Да. Просто реально смотрю на вещи.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:48:34 #327 №154341 
>>154340
Хех. Малышня. А я вот уже 36-й начинаю чалить, месяц вроде нормально протянул. Ещё 29 лет и 11 месяцев и швадока...
если конечно медицина не станет принудительно насильственной
Аноним 12/08/19 Пнд 18:26:12 #328 №154342 
bandicam 2019-08-12 18-24-01-072.mp4
>>154277
>>154336
Ну и ладно. Скачал пом, буду разбираться в его устройстве.
Аноним 12/08/19 Пнд 18:30:18 #329 №154343 
>>154342
ето паралаксом сделано?
Аноним 12/08/19 Пнд 18:36:43 #330 №154344 
bandicam 2019-08-12 18-33-42-052.mp4
>>154343
Да
Взял тут https://blenderartists.org/t/efficient-grill-using-procedural-parallax-occlusion-mapping-in-blender/1130980
Насколько понял это чисто для дырочек, но мне это и нужно, а то полы эти...
Аноним 12/08/19 Пнд 18:53:24 #331 №154345 
>>154344
Крутая тема. Но я нашел Твиттер какого-то азиата, он там колдует с материалами. https://twitter.com/chiu_hans
Аноним 12/08/19 Пнд 18:56:04 #332 №154346 
>>154345
Нормальный колдуй, буду посмотреть.
Аноним 12/08/19 Пнд 18:59:21 #333 №154347 
2019-08-1218-58-25.png
>>154345
У него полное объяснение дыры есть. И она покруче будет. Спасибо.
Аноним 12/08/19 Пнд 19:09:45 #334 №154348 
>>154347
слишком сложна для моего понимания эта вся магия с нодами
Аноним 12/08/19 Пнд 19:14:46 #335 №154349 
Думаешь такой: "А чего там, разместить массив объектов по кривой!"
А вот оказывается нет: https://www.cgtrader.com/tutorials/1669-how-to-repeat-an-object-along-a-path-in-blender
Аноним 12/08/19 Пнд 19:16:13 #336 №154350 
2019-08-1219-15-02.png
>>154348
Надо тянуться. Я так-то более менее понимаю, а вот с векторами надо разобраться. Сейчас на примере дыры буду собирать и смотреть сразу, кто что делает.
Глаз же собрал процедурный без всяких туториалов, но то просто, хочу дыру научиться.
Аноним 12/08/19 Пнд 19:24:14 #337 №154351 
>>154349
https://www.youtube.com/watch?v=Lg7jxAMs60Q&list=WL&index=12&t=0s
Ну ты это, учись щта-ле
Аноним 12/08/19 Пнд 19:30:22 #338 №154352 
bandicam 2019-08-12 19-28-01-096.mp4
>>154349
А когда научишься, будешь делать всё быстро и со своими прибамбасами.
Аноним 12/08/19 Пнд 19:37:50 #339 №154353 
1557237637605.jpg
>>154352
tutorial please
Аноним 12/08/19 Пнд 19:39:19 #340 №154354 
>>154342
Сделай чтоб внутри затемнение было для криповости
Аноним 12/08/19 Пнд 19:46:26 #341 №154355 
изображение.png
Как в блендере сделать чтоб можно держать объект 2 руками и управлять им?
Аноним 12/08/19 Пнд 19:59:26 #342 №154357 
bandicam 2019-08-12 19-57-15-633.mp4
>>154353
Ща сделаю собираю шейдер по картинке.
>>154353
Ща сделаю, отложу собирание шейдера.
>>154355
Чилдоф, два штуки надо, заанимировать инфлюинс, добавить кость для ик общую для двух ик, анимировать. Корочь сложно, я не шарю и уже пообещал анонам выше
Аноним 12/08/19 Пнд 20:04:36 #343 №154358 
bandicam 2019-08-12 20-00-16-407.mp4
>>154353
Вот туториал, сори, что без музычки, я спешу собрать шейдер
Аноним 12/08/19 Пнд 20:57:33 #344 №154359 
Пацаны, как картинку для референса поставить на задний фон? Я могу ее поставить только чтобы она отображалась в камере, а иначе никак. Ибо в камере мне не удобно.
Аноним 12/08/19 Пнд 20:59:13 #345 №154360 
>>154359
Шифт-А -> бэкграунд имаге/референс имаге
Аноним 12/08/19 Пнд 21:08:17 #346 №154361 
>>154360
Сяп, правда уже сам нашел. Но всеравно спасибо
Аноним 12/08/19 Пнд 21:28:52 #347 №154362 
>>154361
ещё можно картинку просто во вьюпорт перетащить
Аноним 12/08/19 Пнд 22:05:56 #348 №154363 
bandicam 2019-08-12 22-04-41-570.mp4
Что-то я заблудился в связках, а файл он не даёт
Аноним 12/08/19 Пнд 22:10:21 #349 №154364 
>>154363
Привет трипофобам
Аноним 12/08/19 Пнд 22:13:44 #350 №154365 
bandicam 2019-08-12 22-11-34-574.mp4
>>154364
Та для трипофобов есть скаченный материал.
Тот круче, но я выпил стаканчик сидора и заплутал.
Математика и алкоголь несовместимы. Эх
Аноним 12/08/19 Пнд 22:16:48 #351 №154366 
st.png
>>154365
Ништяк
Аноним 12/08/19 Пнд 22:18:29 #352 №154367 
>>154363
Была такая проблема, ищи проблему там, где соединения с нодой Geometry (но это не точно)
Аноним 12/08/19 Пнд 22:31:03 #353 №154368 
bandicam 2019-08-12 22-29-30-842.mp4
>>154366
Аноним 12/08/19 Пнд 23:02:37 #354 №154369 
0001-0035.mp4
2019-08-12 224335.png
Только начал вкатываться в анимацию. ЧЯДНТ? И как это фиксить?
Аноним 12/08/19 Пнд 23:13:18 #355 №154370 
>>154369
Я бы тут констрейнт child of использовал.
Аноним 12/08/19 Пнд 23:14:26 #356 №154371 
>>154370
Можешь пояснить как для тугодоходящего?
Аноним 12/08/19 Пнд 23:18:55 #357 №154372 
bandicam 2019-08-12 23-16-47-992.mp4
>>154371
Он имеет ввиду, что у тебя должен быть констраинт вот такой и управляющий элемент, где ты будешь инфлюинсом регулировать что вразщать в нужном кадре.
Мне лень полностью воссоздавать
Аноним 12/08/19 Пнд 23:19:01 #358 №154373 
>>154371
В двух словах трудно объяснить. Сперва для желтой стороны назначаешь родительский объект-пустышку. Он их вращает. Потом его influence надо уменьшить до нуля, но сохранить позицию вращаемых объектов командой Apply visual transform. Потом другой родительский объект вступает в силу и вращает зеленую сторону. Там еще надо грамотно ключевые кадры расставить. Наверно, непонятно объяснил.
Аноним 12/08/19 Пнд 23:22:54 #359 №154374 
>>154373
>>154372

Более-менее понятно. А мб у вас есть ссылка на какой-то хороший тутор по анимациям с констраинтами?
Аноним 12/08/19 Пнд 23:30:17 #360 №154375 
>>154374
Сорян у меня нету. Я хватунчик, туторы смотрю выхватывая только необходимую информацию и к контсраинтам и драйверам пришёл сам.
Аноним 12/08/19 Пнд 23:36:39 #361 №154376 
>>154374
https://youtu.be/aCvZqdHSYmg
Не нашел исчерпывающего туториала. Тут вот основной принцип, только он когда он объект отпускает и инфльюенс уменьшает до нуля, он этот объект вручную на место двигает, а надо с можно с помощью apply visual transform.
Аноним 12/08/19 Пнд 23:40:15 #362 №154377 
>>154376
>можно с помощью apply visual transform
Можно же со вторым чилдоф который находится в месте отпускания объекта, от руки отконектил, к месту приконектил.
Но ему для кубика это явно не нужно. хотя...
Аноним 12/08/19 Пнд 23:49:44 #363 №154378 
>>154377
не понял
Аноним 12/08/19 Пнд 23:55:48 #364 №154379 
bandicam 2019-08-12 23-54-44-240.mp4
>>154378
Аноним 12/08/19 Пнд 23:58:23 #365 №154380 
test.png
Патч-корд.
Аноним 13/08/19 Втр 00:02:33 #366 №154381 
>>154380
Из-за тебя майонезом обляпался
Аноним 13/08/19 Втр 00:55:40 #367 №154383 
raain0001-1586.mp4
>>154363
Я пока попробую дождь сделать, мб в течение недели, если к выходным не выложу - считайте, что помер.
Аноним 13/08/19 Втр 01:07:08 #368 №154384 
>>154383
Завтра буду его асфальт разбирать.
Дыра его кстати херовая оказалась, она привязана к центру мира и кроме демонтстрации её не для чего не удобно юзать.
Чутка перенастроил скачанные дыры, завтра возьму из его дыры затенение и постараюсь заменить круг произвольной формой.
Аноним 13/08/19 Втр 08:09:18 #369 №154386 
2019-08-1306-44-45.png
Чет бля, никакого "творчества" в вашем три дэ. Только ползунки гоняешь, как писюн в душе. Сплошной аутизм.

Конечно интересно узнавать что-то новое, при этом с моментальным визуальным результатом, но бля. Я даже боюсь представить как делают сложные модели. Там такие изъебства наверное.
Аноним 13/08/19 Втр 08:42:13 #370 №154387 
Capture.PNG
Можно ли как-то выделить или удалить каждый такой-то элемент? Т.е. я хочу сделать эти трубы менее полигональными, а чекер деселект выбирает с оффсетом каждое кольцо.
Аноним 13/08/19 Втр 08:46:21 #371 №154388 
>>154386
Ну начнём с того, что писюн гонять тоже можно творчески, у тебя просто отсутствует творческая жилка.
Ну и потом если ты о художестве, то там всё решает техника. Художники выдрачивают технику, линии штихи, формы вот это вот всё. Это нудный и кропотливый труд. Они не рождаются умея рисовать, а потому каждая картина, это исключительно набор инструкций правильно перенесённых на холст.Задумайся
Аноним 13/08/19 Втр 08:51:15 #372 №154389 
bandicam 2019-08-13 08-49-43-316.mp4
>>154387
Может и можно, но не нужно
Аноним 13/08/19 Втр 08:57:09 #373 №154390 
>>154384
Ну чтобы переместить дыру можно просто с вектором сложить? На счёт произвольной формы хз можно ли её вообще изменить с таким подходом.
Аноним 13/08/19 Втр 09:21:03 #374 №154391 
15656727629341.jpg
>когда узнал что менюхи можно мотать средней кнопкой мышки
Аноним 13/08/19 Втр 09:27:54 #375 №154392 
bandicam 2019-08-13 09-26-15-678.mp4
>>154390
ну такое
Аноним 13/08/19 Втр 09:30:04 #376 №154393 
1.PNG
>>154389
>>154387
Нашёл проще вариант: дублировать линию, конвертнуть в курву и настроить 4 резолюцию. Тк твой вариант ломает курву.
Аноним 13/08/19 Втр 09:36:20 #377 №154394 
bandicam 2019-08-13 09-34-53-469.mp4
>>154390
Вот ещё
Аноним 13/08/19 Втр 10:50:56 #378 №154396 
>>154369
Как же я проиграл с этого куба
Аноним 13/08/19 Втр 12:14:33 #379 №154398 
Можно ли как ни будь проанимировать атрибут в нодах с помощью выражений? Ну типа тайм помножить на кадр и вот это такое.
Что б бесконечная анимация без ключей была
Аноним 13/08/19 Втр 12:16:55 #380 №154399 
14426892519990.jpg
Ньюфаг на связи.
Щас курю всякие гайды, они на версию ~2.70. Интерфейс старый. А 2.80 выглядит как-то получше и более кучеряво.
Тот же скульптинг мод.

Стоит ли обновляться? Не проебусь в плане обучения? Интерфейс сильно другой?
Аноним 13/08/19 Втр 12:19:16 #381 №154400 
15656727629341.jpg
>>154399
Почти вся 3д индустрия ждала 2.8, а ты еще спрашиваешь.
Аноним 13/08/19 Втр 12:20:50 #382 №154401 
>>154399
2.8 во всём лучше.
Да и уроков уже полно, щас прям хайп по 2.8
Аноним 13/08/19 Втр 12:37:20 #383 №154402 
image.png
>>154398
Помохите...
Аноним 13/08/19 Втр 13:07:39 #384 №154404 
Как добавить ключевые кадры нескольким объектам сразу на параметр в модификаторе или констрайнте?
Аноним 13/08/19 Втр 13:18:39 #385 №154405 
>>154401
>2.8 во всём лучше.
>Да и уроков уже полно, щас прям хайп по 2.8
Все таки паблик не вчера появился, сколько бета длилась, год?
Аноним 13/08/19 Втр 13:24:36 #386 №154407 
>>154398
Гугли драйвера, анимация с помощью драйверов и тд
Аноним 13/08/19 Втр 14:02:56 #387 №154408 
rubik0001-0071.mp4
Вот тоже кубик рубика делаю.
Аноним 13/08/19 Втр 14:17:13 #388 №154410 
>>154408
Собирай
Аноним 13/08/19 Втр 14:21:16 #389 №154411 
>>154410
Он у меня в 10 ходов должен собраться. Но тем способом, что я делаю, слишком муторно получается. Такие вещи, наверно, удобнее кодом делать, а не вручную анимировать.
Аноним 13/08/19 Втр 15:26:30 #390 №154415 
Как сделать чтобы текстура генерировалась у курвы по всей длине? Например чтобы наложить текстуру веревки. Гугел не знает. В Максе была галочка generate mapping coordinates у сплайна, а тут пришлось цилиндр натягивать на сплайн.
Аноним 13/08/19 Втр 15:37:41 #391 №154416 
image.png
image.png
Аноним 13/08/19 Втр 15:46:17 #392 №154417 
1559266964842.jpg
>>154416
Аноним 13/08/19 Втр 15:48:44 #393 №154418 
>>154416
сколько за нее платят, доллар?
Аноним 13/08/19 Втр 15:50:16 #394 №154419 
>>154416
Это тебе дают шанс исправиться?
Аноним 13/08/19 Втр 15:58:13 #395 №154420 
image.png
>>154419
Да, как же они душат то
>>154418
>сколько за нее платят
Аноним 13/08/19 Втр 16:05:18 #396 №154421 
>>154416
Ну щяс свой скил начнёшь повышать)
Аноним 13/08/19 Втр 16:11:19 #397 №154422 
image.png
GleasonChairOttoman01.jpg
>>154421
Очень смешно. Там такие доебки уровня 3-А класса.

>The inside parts near the top stitching should look more like they're being pressed down.

Если это не достаточное прессед довен то я не знаю что по их мнению достаточное. У них на рефе это выглядит еще более плоско. Охуеть просто
Аноним 13/08/19 Втр 16:13:40 #398 №154423 
>>154422
У меня со второго трая прошла.

мимо-300кккк-табуреток-в-наносекунду
Аноним 13/08/19 Втр 16:14:59 #399 №154424 
>>154423
А если честно сколько в секунду получается?
мимокрок
Аноним 13/08/19 Втр 16:17:55 #400 №154425 
>>154424
Зависит от сложности моделей.
Я 800 за прошлый месяц забрал, за 16 сданных проектов. Еще повезло, что успел понабрать легких моделей, а не мягкую мебель.
Больше (пока) там не работаю.
Аноним 13/08/19 Втр 16:18:57 #401 №154426 
>>154425
>Я 800 за прошлый месяц забрал
тысяч?
Аноним 13/08/19 Втр 16:19:23 #402 №154427 
>>154426
Лол, восемь сотен долларов
Аноним 13/08/19 Втр 16:22:43 #403 №154428 
image.png
image.png
>>154423
Ну так я че, им должен с нуля хайполи скульптить, ретопить и по новой запекать все их маразмы? Вот им швы не нравятся, хотя они достаточно хорошо нормалкой отработаны. Я хуею.
Аноним 13/08/19 Втр 16:28:15 #404 №154429 
image.png
А я просто хотел нафрилансить 80$ на свежую лицуху сабстенс пеинтера...
Аноним 13/08/19 Втр 16:35:48 #405 №154430 
>>154428
Да был тред где то, сравнений допущенных и не допущенных работ.
Ты же должен понимать, что там миллион табуреток им присылают.
И главное правило, ты сам должен оценивать свой труд.
Никогда не делай работу, пока тебе бабки наперед не заплатят.
А так табуретка уже у них твоя, а ты с хуем во рту.
Аноним 13/08/19 Втр 16:40:29 #406 №154431 
rubikscube0001-0211.mp4
Аноним 13/08/19 Втр 16:46:38 #407 №154432 
>>154428
лол хуйни текстуру прямо с фотки спрожекть
Аноним 13/08/19 Втр 16:51:56 #408 №154433 
>>154432
Не выйдет, они там чекают карты отдельно каждую
>>154430
>А так табуретка уже у них твоя
Так это тестовая, она одинаковая для всех кто пытается апрувнуться на биржу, они с нее ничего не поимеют.
>главное правило, ты сам должен оценивать свой труд.
Один хуй мне никто не платит, толку от моих маняфантазий и оценок?
Аноним 13/08/19 Втр 16:53:29 #409 №154434 
14964903494240.jpg
> Покупать лицензионное ПО
>>154429
Аноним 13/08/19 Втр 16:56:00 #410 №154435 
>>154429
Делать тебе нехуй чтоли кроме как лицуху покупать. И вообще ты не с того края начал.
Аноним 13/08/19 Втр 16:56:41 #411 №154436 
>>154434
Пиратки сабстенса лагают и вылетают, на персии все ноют по этому поводу дико.
Аноним 13/08/19 Втр 16:58:19 #412 №154437 
>>154428
Давай я тебе свою апрувнутую табуретку скину, а ты им скажешь, что вот всё поправил.
Аноним 13/08/19 Втр 17:07:45 #413 №154440 
>>154437
Спасибо но я думаю они проверят по общим признакам и сравнят с предыдущей, по этому не нужно. Теперь это еще и дело принципа. Но спасибо за такое щедрое предложение.
Аноним 13/08/19 Втр 17:12:53 #414 №154442 
>>154440
Ну я тоже первый трай завалил. У них там блядская комиссия сидит из нескольких человек. Правки в любом случае будут, у всех так. И не только на тестовом.

Аноним 13/08/19 Втр 17:28:08 #415 №154443 
image.png
image.png
я тоже когда то моделил, мне даже не ответили
Аноним 13/08/19 Втр 18:11:55 #416 №154444 
А что за сайт который табуретки собирает на продажу?
Аноним 13/08/19 Втр 18:25:47 #417 №154448 
image.png
>>154444
wildcat cgtrader.
Набираешь заказов и работаешь
Аноним 13/08/19 Втр 18:27:31 #418 №154449 
>>154448
Мле а там есть не табуретки?
Аноним 13/08/19 Втр 18:28:57 #419 №154450 
>>154449
Кросовки, ноутбуки, может еще че есть сейчас, давно не чекал
Аноним 13/08/19 Втр 19:44:27 #420 №154452 
>>154436
Ты сначала купи лицуху а потом фриланьсь
Аноним 13/08/19 Втр 19:58:19 #421 №154453 
>>154436
>Пиратки сабстенса лагают и вылетают

Брет
Аноним 13/08/19 Втр 20:38:15 #422 №154454 
Снимок5.JPG
Думаю переходить на Збраш, местами блендер таких каках подкидывает что глаза из орбит вылетают от злости. СЕМЬЗ.
Аноним 13/08/19 Втр 20:43:10 #423 №154455 
>>154454
Лошпендрос, качай скульпт ветку

https://code.blender.org/2019/06/sculpt-mode-features-branch-status-report/
Аноним 13/08/19 Втр 20:49:40 #424 №154456 
>>154454
Що тоби мешаить юзать ГоЗ доя блендора?
Аноним 13/08/19 Втр 20:52:38 #425 №154457 
>>154454
Это же какой-то покемон, я его узнал.
Аноним 13/08/19 Втр 20:53:36 #426 №154458 
>>154455
Почему это спрятали от меня?
>>154457
Это дигимон, ренамон. Я правда с формой головы не уверен, там нормальных рефов нет, каждый рисует по своему.
Аноним 13/08/19 Втр 21:01:44 #427 №154459 
>>154458
>Почему это спрятали от меня?

Это всё еще отдельная ветка, интеграция в мастерд, будет только в 2.81.
Вот билд

https://drive.google.com/file/d/1XhfkgPly5uhk4yxIaDRhi8KxK0VMM4C1/view

Вот мануал, по фичам

https://drive.google.com/drive/folders/1tcfzUu_9_hcGPyVuGP6-2px7xhQpvorJ
Аноним 13/08/19 Втр 21:02:43 #428 №154460 
>>154453
Не вылетают, а сжирают 90% одного ядра процессора уже при запуске. Погугли эту тему.
мимо
Аноним 13/08/19 Втр 21:21:32 #429 №154462 
>>154460
Это рыли или очередные кукареки корытчиков 2гиги2ядра, у которых еще антивирус находит троянов в кряках?
Аноним 13/08/19 Втр 21:22:06 #430 №154463 
>>154454
Ты нахера Донни Дарка капсплеешь?
Аноним 13/08/19 Втр 21:26:04 #431 №154464 
>>154460
>Не вылетают, а сжирают 90% одного ядра процессора уже при запуске. Погугли эту тему.
>мимо

Юзаю пиратку уже пол года наверн, все ровно.
Аноним 13/08/19 Втр 21:32:11 #432 №154466 
>>154462
Ну хз у меня 4 ядра и когда 25% ресурсов сжирается уже на пустом проекте, то для меня это неприемлимо.
>>154464
Может у тебя 32 ядра и загрузку в 3% ты даже не почувствовал.
Аноним 13/08/19 Втр 21:32:41 #433 №154467 
https://twitter.com/pablodp606/status/1161331326513008641
Аноним 13/08/19 Втр 21:37:12 #434 №154468 
>>154466
>Может у тебя 32 ядра и загрузку в 3% ты даже не почувствовал.
ну у меня 6 ведер всего
Аноним 13/08/19 Втр 21:38:04 #435 №154469 
>>154467
Нихуя он ей ногу заломал, аж передернуло
Аноним 13/08/19 Втр 21:44:04 #436 №154471 
>>154468
Я качал с персии все версии с 2017 и все были с такой хуйней. Может винду переустановить
Аноним 13/08/19 Втр 22:04:38 #437 №154473 
>>154471
А триал версия без кряков не сжирает ресурсы?
Аноним 13/08/19 Втр 22:05:38 #438 №154474 
>>154454
>Думаю переходить на Збраш
Оставайся в блендере, еще один ньюфаг нам нахуй не нужен.
Аноним 13/08/19 Втр 22:07:57 #439 №154476 
>>154474
Кому вам, юродивый?
Аноним 13/08/19 Втр 22:18:08 #440 №154477 
>>154476
>Кому вам

Пацанам
Аноним 13/08/19 Втр 22:32:58 #441 №154478 
>>154368
Пиздец блять. Трипофоб на связи.
Аноним 13/08/19 Втр 22:45:57 #442 №154479 
outtest20001-0350.mp4
Аноним 13/08/19 Втр 22:52:39 #443 №154480 
>>154479
Что за запула?
Аноним 13/08/19 Втр 22:54:11 #444 №154481 
>>154480
йухня рандомная
Аноним 13/08/19 Втр 23:01:35 #445 №154482 
>>154479
когда вижу дефолтный блендеровский шрифт вспоминаю сайонару из хрен знает какого блендер треда
Аноним 13/08/19 Втр 23:11:25 #446 №154483 
14684907092550.jpg
>>154482
Никогда не понимал дрочь на шрифты.

Тут бы картинка вот эта подошла, только надо изменить, что б в левой колонке были разнообразные названия шрифтов, а в правой комиксанс
Аноним 13/08/19 Втр 23:15:17 #447 №154484 
>>154482
да я даже не стал текстурить, просто постебался с вуфли рандомной, завтра сяду чтонить серьезное делать наверное
Аноним 13/08/19 Втр 23:17:19 #448 №154485 
>>>154478
С чем связана твоя фобия?
Мне наоборот хочется палец в каждую дырочку сунуть.
Иногда на ютубе смотрю как давят прыщи и чири
Аноним 13/08/19 Втр 23:17:48 #449 №154486 
>>154473
С триалом все было ок. Так что это автор кряка чего-то там наиндусил.
Аноним 13/08/19 Втр 23:18:30 #450 №154487 
>>154486
++++
Аноним 13/08/19 Втр 23:21:07 #451 №154488 
>>154486
только 015 версия у меня не лагала с кряком, доэбобовская
Аноним 13/08/19 Втр 23:21:28 #452 №154489 
>>154488
2015
Аноним 13/08/19 Втр 23:31:05 #453 №154490 
image.png
>>154484
видно какие-то потуги в хардсерфейс, довольно не плохие, продолжай.

>>154483
действительно придумали себе херню какую-то и дрочат покругу
Аноним 13/08/19 Втр 23:38:05 #454 №154491 
>>154490
Лол, рыли это покупают?
Аноним 13/08/19 Втр 23:49:22 #455 №154492 
>>154474
Очень мне нужен полумертвый тред с 2 работами.
Аноним 14/08/19 Срд 00:37:54 #456 №154494 
БЛЯТЬ КАК ТАК, В БЛЕНДЕРЕ НОРМАЛИ НОРМАЛЬНО А В МАРМОСЕТЕ ИНВЕРТНУТЫ!! Я УЖЕ НАЖИМАЛ ШИФТ N И СМОТРЕЛ ЧЕРЕЗ БЕКФЕЙС КУЛИНГ, СУКАА ПОЧЕМУ В БЛЕНДЕРЕ ОДНО А В МАРМОСЕТЕ ДРУГОЕ????
Аноним 14/08/19 Срд 00:37:59 #457 №154495 
image.png
Трэд Криса Джонса. Там он всякими штуками делится, как делать гиперреалистичный риг. Создаёт интересные шейдеры.

https://blenderartists.org/t/human-progress/1143224
Аноним 14/08/19 Срд 00:39:14 #458 №154496 
>>154494
А блять, скейл минусовой был ебааааать как блендер вообще такое допустил пиздааааааааааа
Аноним 14/08/19 Срд 00:51:25 #459 №154497 
>>154496
Таму шо тi даунёнок
Аноним 14/08/19 Срд 00:51:33 #460 №154498 
>>154496
Ха, лошара мкантара
Аноним 14/08/19 Срд 00:57:06 #461 №154499 
>>154497
Хохла не спрашивали,
Аноним 14/08/19 Срд 00:59:24 #462 №154500 
>>154495
ебануться
Аноним 14/08/19 Срд 02:25:12 #463 №154501 
>>154495
А, Крис крутой чел, помню его мульт который он в одиночку пилил с 1998 года по 2006, лол.

https://www.youtube.com/watch?v=OGW0aQSgyxQ
Аноним 14/08/19 Срд 02:40:49 #464 №154502 
>>154501
>с 1998 года по 2006
О чём тогда мне мечтать с моими навыками, я даже внятного сюжета на пять минут не придумал своей талибке с роботом...
А уж уровень аниматора у меня куда сильно иже моего уровня моделинга.
Аноним 14/08/19 Срд 02:47:42 #465 №154503 
>>154502
Ну теперь технически всё это проще делать.
А вот анимация это да, судя по его блогу, у него там не слабый бэкграунд уже был до начала проекта, он тип с детства занимался иллюстрацией и ещё чет там анимировал...
Эх...
Аноним 14/08/19 Срд 03:49:48 #466 №154504 
15313189591590.jpg
Как смирится с тем, что ты бездарный уебан и перестать пытаться, тратя свое время?
Аноним 14/08/19 Срд 03:52:16 #467 №154505 
>>154504
На фотке ты?
Аноним 14/08/19 Срд 03:59:57 #468 №154506 
>>154504
https://www.youtube.com/watch?v=XkKySSQSw4E&t=92s
Аноним 14/08/19 Срд 04:00:58 #469 №154507 
>>154506
Ну так я такие видео смотрю и руки опускаются.
Аноним 14/08/19 Срд 04:07:38 #470 №154508 
>>154507
Именно такие видео нельзя смотреть. Это вредно. Я хотел потроллить тебя.

Работать нужно самому.
Аноним 14/08/19 Срд 04:44:56 #471 №154509 
>>154504
Лягух, ты? Я узнал тебя по твоим ничтожным постам.
Аноним 14/08/19 Срд 04:52:10 #472 №154510 
>>154509
Нет, не лягух.
Аноним 14/08/19 Срд 04:52:54 #473 №154511 
valentin-demchenko-template1.jpg
>>154510
Я просто хотел делать роботов
Аноним 14/08/19 Срд 06:32:43 #474 №154512 
model01-e1437068391364.jpg
Как называются изображения с нескольких ракурсов, для построения 3д модели. Типа концепт арты, только с ракурсами. Как это например. Мне для поиска в гугле.
Аноним 14/08/19 Срд 07:45:28 #475 №154513 
>>154506
Ебать сисяндры
Аноним 14/08/19 Срд 07:51:20 #476 №154514 
bandicam 2019-08-14 07-49-20-508.mp4
>>154511
Кто тебе мешает делать роботов?
Не, конечно над тобой буду смеяться если ты как я будешь делать кривых роботов, но путь к мечте никогда не был прямой дорожкой...
Аноним 14/08/19 Срд 08:23:07 #477 №154517 
>>154479
Как вы подсвечиваете грани на моделях? Я уже задолбался их обводить.
Аноним 14/08/19 Срд 08:26:43 #478 №154518 
>>154504
>Как смирится с тем, что ты бездарный уебан и перестать пытаться, тратя свое время?
Если мы бы знали, то здесь бы никого не было, как откроешь секрет расскажи нам, может и мы на что-то более ценное, чем блендер начнём тратить своё время.
Аноним 14/08/19 Срд 08:27:19 #479 №154519 
>>154504
нв фотке фейк?
Аноним 14/08/19 Срд 08:29:11 #480 №154520 
>>154519
Нет это Абу
Аноним 14/08/19 Срд 08:29:37 #481 №154521 
2019-08-1408-28-29.png
Уроды на месте?
Аноним 14/08/19 Срд 08:33:20 #482 №154522 
>>154514
Ну вот как такое делать в плане модели? Ты через кубы и планки хуяришь все или скульпитнг?
Аноним 14/08/19 Срд 08:43:43 #483 №154523 
>>154501
Охренеть 8 лет. Но мульт выглядит, как самая обычная серия какой нибудь конторки средней руки. Так что нужно в первую очередь для себя решить зачем тебе это надо. Если хочешь на этом зарабатывать, то раскидай все эти 8 лет на месяца со средней зарплатой и прикинь сколько парень потратил трудочасов на этот мульт вместо того чтобы действительно зарабатывать.
Лично для себя я давно сделал выбор в пользу простеньких, анимаций, служащих мне в долгосрочной перспективе, как рекламная платформа для других нишевых продуктов например ассетов, простеньких игр или моделей для печати.
Я к тому что не стоит тратить больше года на 1у анимацию это дорого, в моём случае 270 000р проёба и не окупаемо.
Аноним 14/08/19 Срд 08:46:05 #484 №154524 
>>154520
С таким Абу я бы даже выпил, несмотря на то что уже 4 года в завязке.
Аноним 14/08/19 Срд 08:46:32 #485 №154525 
>>154521
Лысый ты?
Где гундосый?
Аноним 14/08/19 Срд 09:02:18 #486 №154526 
>>154512
Референс
Аноним 14/08/19 Срд 09:05:03 #487 №154527 
2019-05-2809-55-12.png
2019-05-2608-03-33.png
2019-01-2521-28-14.png
>>154522
Кубы конечно же.
В скульпте я нуль пик 3.
Аноним 14/08/19 Срд 09:13:56 #488 №154528 
14623799797670.jpg
>>154527
Норм жабка. Чего ты.
Аноним 14/08/19 Срд 09:26:08 #489 №154529 
>>154507
После таких видосов тебя должно возникать желание что-то сделать. Если нет, то просто забей - это не твое, займись чем-нибудь другим.
Аноним 14/08/19 Срд 09:26:24 #490 №154530 
>>154521
Проснитесь и пойте, мистер Фримен.
Аноним 14/08/19 Срд 09:27:20 #491 №154531 
bandicam 2019-08-14 09-26-01-235.mp4
>>154528
Просто ты меня не знаешь ещё.
Аноним 14/08/19 Срд 09:29:08 #492 №154532 
>>154522
Запали канал masterxeon'a на Ютубе https://youtu.be/lvTqHT9v7nk
Аноним 14/08/19 Срд 09:36:29 #493 №154533 
2019-08-1409-35-15.png
Как работает этот аддон?
И для чого он вообще?
Аноним 14/08/19 Срд 09:51:27 #494 №154534 
>>154532
Во, спасибо. То, что нужно.
Аноним 14/08/19 Срд 09:54:49 #495 №154535 
bandicam 2019-08-14 09-53-23-481.mp4
Хотите пофапать?
Аноним 14/08/19 Срд 09:56:21 #496 №154536 
1560001147809.jpg
>>154535
>пальцы
Аноним 14/08/19 Срд 09:59:27 #497 №154537 
>>154531
Да тебя уже здесь все знают. И как зовут, и фамилию, и где живёшь, и о твоём гейдевном прошлом, и унылым настоящем, и что ты ешь, и как ты спишь, о тебе уже аноны знают больше, чем о себ самих.
Аноним 14/08/19 Срд 10:01:07 #498 №154538 
>>154535
Не жалко талибку раздавать фапающим ничтожествам?
Аноним 14/08/19 Срд 10:03:51 #499 №154539 
bandicam 2019-08-14 09-59-39-134.mp4
>>154536
На жопу смотреть надо, а не на пальцы.
>>154537
А вдруг я всё выдумал?
>>154538
Мне не жалко даже вбросить её модель. Это же всего навсего набор пикселей.
Аноним 14/08/19 Срд 10:13:31 #500 №154540 
>>154517
это бевел
Аноним 14/08/19 Срд 10:24:34 #501 №154541 
IgG2CYVl5bw.jpg
>>154539
Аноним 14/08/19 Срд 10:30:15 #502 №154542 
>>154541
Надеюсь цэ фэйк?
Аноним 14/08/19 Срд 10:32:24 #503 №154543 
>>154539
Ебнулась талибка, невидимую корову доит. Вызываю ментов.
Аноним 14/08/19 Срд 10:34:52 #504 №154544 
>>154514
Огнемет кстате сделай по тому же принципу
Аноним 14/08/19 Срд 10:35:29 #505 №154545 
>>154542
Мужик настоящий а баба фотошоп
Аноним 14/08/19 Срд 10:44:30 #506 №154546 
>>154545
>фотошоп
Зуб даёшь?
Мож це гимп или крита или паинт
Аноним 14/08/19 Срд 10:45:02 #507 №154547 
2019-08-1410-44-15.png
Внимательно посмотрите на этого человека.
Можете ли вы представить себе, как этот мужчина плачет и набирает номер какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать ей о своих чувствах ? Можете представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках ? А то, что он работает по пол года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone ? Вы видите в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой 24-ый день рожденья он хочет выпить с друзьями ?
Теперь посмотрите на него еще раз. Видите ли вы на нем стильные брендовые вещи ? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами ? Он обладает внешность киноактёра-модели ? Сзади него стоит дорогой автомобиль ?
Посмотрите снова на этого мужчину и спросите самого себя, что с ним не так ? Почему в его взгляде железо, в осанке сталь, а вместо кожи свинец ?
Аноним 14/08/19 Срд 10:45:30 #508 №154548 
>>154547
Только сейчас заметил, чт оу него получилось ДВЕ брови.
Аноним 14/08/19 Срд 10:55:12 #509 №154549 
>>154548
Как же я проиграл.
>>154547
Если бы не две брови, он вылитый Владимир.
Аноним 14/08/19 Срд 10:58:31 #510 №154550 
>>154547
А ещё я могу представить, как Владимир Владимирович, возвращается с байк шоу на своём урале с коляской, ставит его в гараж, входит в свой загородеый дом, падает на колени перед Алиной кабаевой и долго вылизывает ей писечку.
После чего она спрашивает его "Ну что Володя, как день прошёл?"
А он вытирая слизь с губ отвечает "Луше бы меня не поднимали обратно на том батискафе..."
Аноним 14/08/19 Срд 11:09:30 #511 №154551 
14990848769840.gif
>>154550
Аноним 14/08/19 Срд 11:16:49 #512 №154552 
Слыш как думаете, стоит рубли снимать с вклада и покупать доллары или все перевести в золото?
Аноним 14/08/19 Срд 11:21:32 #513 №154553 
>>154552
В недвижку вкладывай, бери коммерцию и сдавай её тридэ студиям, будешь одновременно и в индустрии и при баблишке постоянно.
Аноним 14/08/19 Срд 11:54:51 #514 №154556 
>>154523
>служащих мне в долгосрочной перспективе

Он неплохо пропиарился этим мультом, во первых его крутили на большом метре, на всяких фестивалях. Во вторых обошел залупу от диснея на каком то там международном конкурсе анимации.
Был номинирован на оскар...
Аноним 14/08/19 Срд 11:58:36 #515 №154557 
15395103938050.png
https://www.youtube.com/embed/Jn5j2tvjI7A
Наверно 3д не для меня.
Аноним 14/08/19 Срд 12:01:44 #516 №154558 
miratools1drawextrude.png
Как выделить сферу в режиме редактирования плейна?
Аноним 14/08/19 Срд 12:08:41 #517 №154559 
>>154558
Не надо выделять сферу ебаны рот. Надо включить галку сёрфейс снапинг в панели аддона
Аноним 14/08/19 Срд 12:12:59 #518 №154561 
>>154552
Доллар надежнее рубля на 146% а еще скоро и подорожает говорят
Аноним 14/08/19 Срд 12:14:11 #519 №154562 
>>154559
пасип
Аноним 14/08/19 Срд 12:18:24 #520 №154563 
>>154562
Спасибо в карман не положишь.
Аноним 14/08/19 Срд 12:19:20 #521 №154564 
lego.jpg
Аноним 14/08/19 Срд 12:19:30 #522 №154565 
>>154563
What is it that you want for your help?
Аноним 14/08/19 Срд 12:22:12 #523 №154566 
>>154565
Покажи жопу.
Аноним 14/08/19 Срд 12:23:43 #524 №154567 
Human 17a Ecorche.jpg
>>154566
Аноним 14/08/19 Срд 12:25:03 #525 №154568 
>>154504
Просто ты в своей жизни не довел ни одно дело до конца
Аноним 14/08/19 Срд 12:30:15 #526 №154569 
Ruchka.png
R.png
Аноним 14/08/19 Срд 12:50:55 #527 №154570 
IZEl.gif
>>154501
>он в одиночку пилил с 1998 года по 2006
>>154556
>Был номинирован на оскар...

Тем временем где-то в рф после 30 лет
Аноним 14/08/19 Срд 12:56:36 #528 №154571 
image.png
>нет новых постов
Аноним 14/08/19 Срд 12:58:48 #529 №154572 
>>154501
Почему этот пидораха сделал какое-то 360р качество?
Аноним 14/08/19 Срд 13:00:34 #530 №154573 
>>154572
Потому что хайрез продаёт на вэдэвэ)
Аноним 14/08/19 Срд 13:00:56 #531 №154574 
>>154480
йухня рандомная>>154572
наверн потому что это было сделано миллион лет назад на домашнем компухтере с одним ведром и гигом оперативки
Аноним 14/08/19 Срд 13:02:29 #532 №154575 
image.png
Аноним 14/08/19 Срд 13:07:00 #533 №154576 
>>154575
>6 years of living expense
>40000$
Он там в парашке что ли живёт на пару долларов в день?
Аноним 14/08/19 Срд 13:08:12 #534 №154577 
>>154576
Австралия...
Аноним 14/08/19 Срд 13:08:58 #535 №154578 
>>154577
Андрюха цена вроде тоже оттуда...
Аноним 14/08/19 Срд 13:16:59 #536 №154579 
>>154578
Он Украинец.
Аноним 14/08/19 Срд 13:44:52 #537 №154580 
>>154579
>Он Украинец.

ГЕРОЯМ СЛАВА!
Аноним 14/08/19 Срд 14:00:54 #538 №154581 
>>154580
Россиюшное телебачение давно мучает вопрос, шо за герои кстати?
Аноним 14/08/19 Срд 14:05:48 #539 №154582 
>>154581
бандера, шухевич, мазепа, тарас бульба и порошенко
Аноним 14/08/19 Срд 14:17:36 #540 №154583 
>>154582
>бульба
Мало того, что без уважения с маленкуой буквы написал, так ещё этот за Русь сынку убил. Хотя у вас номы языка свои,хз.
А чего ваш комик постоянно лыбится и думает, что если не будет мыть руки и снимать бумажные браслеты, его морячков выпустят? На Владимира такие фокусы не действуют. Он у вас из камеди клуба что-ли?
Аноним 14/08/19 Срд 14:30:31 #541 №154588 
15656941015370.jpg
>>154569
Что за тренд блядь выкладывать работы и никак не подписывать? И потом еще ждать комментарии критику и лайки. Вам тут не артстейшен блядь а имиджборд! Подписывайте свои работы.
Аноним 14/08/19 Срд 14:33:14 #542 №154589 
>>154588
Я вообще проебал этот зонтик, только после твоего поста увидел.
Японы чо ебанутые клеить ткань не поверх палочек или снизу, а между палочками? Ну тупые...
Аноним 14/08/19 Срд 14:36:49 #543 №154590 
>>154589
>Я вообще проебал этот зонтик, только после твоего поста увидел.
В том то и дело. Да да не удивляйтесь.
Скорее всего он из бумаги
Аноним 14/08/19 Срд 14:38:05 #544 №154591 
>>154583
>А чего ваш комик постоянно лыбится и думает
Я за Пороха если что. Наркоман он из этих пророссийских, агент короче.
Аноним 14/08/19 Срд 14:41:22 #545 №154592 
>>154591
А правда, что у вас теперь за русский язык анально карают?
Я не стебусь, хочу инфу из первых уст, а то краем ухо по нашему телебачению слыхал, что даже дома нельзя на русише балакать.
Аноним 14/08/19 Срд 14:42:24 #546 №154593 
изображение.png
>>154589
Воощето поверх обычно клеится
Аноним 14/08/19 Срд 14:44:23 #547 №154594 
image.png
>>154593
Аноним 14/08/19 Срд 14:45:17 #548 №154595 
>>154593
Вот я и удивился, чего этот дятлоу проебал такой шикарный зонт.
>>154594
тут под низ, но никак не между.
Аноним 14/08/19 Срд 14:50:35 #549 №154596 
image.png
>>154593
Я проебался.
Аноним 14/08/19 Срд 14:51:26 #550 №154597 
>>154596
>>154594
Я увидел этот зонт и вправду подумал что он бумага между палками крепится.
Аноним 14/08/19 Срд 14:51:57 #551 №154598 
>>154596
Давай исправляйся, пока лысый новый тред не запостил, а то так и будут все проёбаный зонт наблюдать следующие 500 постов
Аноним 14/08/19 Срд 14:52:03 #552 №154599 
>>154594
Сверху проклеено или запаяно под давлением же.
Аноним 14/08/19 Срд 14:55:09 #553 №154600 
5-7-800x636.jpg
Лысый перекатывай быстрей, и делай коллаж с неправильным зонтом, чтоб тот лягух заикаться начал
Аноним 14/08/19 Срд 14:55:10 #554 №154601 
>>154596
Изи фиксится же
Аноним 14/08/19 Срд 14:56:16 #555 №154602 
>>154600
Поддвачну, потому шо проиграл
Аноним 14/08/19 Срд 14:58:04 #556 №154604 
image.png
>>154600
В таком случае я опережу вас всех и сам перекачу с неправильным зонтом
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)

ПЕрекат
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
>>154603 (OP)
Аноним 14/08/19 Срд 14:58:54 #557 №154605 
>>154592
>Я не стебусь
У всех на кухнях жучки, сказал предложение не на том языке - приходит домой сбу(максимум через 15 минут) и расстрелливают всю семью. Я чуть ли не каждый день косячу. За интернет русский тоже расстреливают, даже если просто прочитал.
Аноним 14/08/19 Срд 14:59:38 #558 №154606 
>>154604
Как вам такое? А? Сучары. Я всегда на шаг впереди. Запомните.
Аноним 14/08/19 Срд 15:13:00 #559 №154620 
>>154606
Хороший перекат, спасибо
Аноним 14/08/19 Срд 15:15:49 #560 №154623 
image.png
>>154620
Аноним 17/08/19 Суб 10:17:57 #561 №155118 
>>154512
ПРОЕКЦИИ ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ
ФРОНТАЛЬНЫЕ
ПРОФИЛЬНЫЕ
comments powered by Disqus