Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Новый сюжетный трейлер метро https://www.youtube.com/watch?v=uyl9_iIEXvs
>>3704041 >вся суть пекагейминга В чем суть? Откуда тебе знать, что через месяц-два не выйдет сюжетное длс, а возможно стандалоне? Зачем мне на релизе играть в обрубок?
>>3704042 > полностью потерял интерес к этой игре? Честно, у меня его и не было. Как то проебали они шутер, звуки выстрелов такие себя, серьезность и атмосферу тоже, я бы и прошлые части шедевром не назвал. Так проходняк на разок, пацифисткий финал это вообще говнище в шутане то еще.
>>3704018 Братишка, разве ты не слышал? Мы больше не по разные стороны баррикад, больше нет пекачмох и сонилордов, теперь мы все СОНИБОГИ. Слава лучшей игровой корпорации, слава спасителям! Дай я обниму тебя как сонибог сонибога!
>>3703873 (OP) Мне одному видятся в этом "шедевре" анимации уровня модов на Сталкер? >>3704042 Нет, всё происходящее дико убого, как будто трейлер по сценарию восьмиклассника делали.
От трейлера веет, я бы даже сказал, несёт ядрёной клюквой. Нотки, конечно, еще были в Last Light, но теперь я уже с уверенностью это вижу. Такие полимеры с 2033 просрали... Игра по атмосфере стала похожа на "Метро-2: Смерть вождя" - как будто людей закрыли в метро не в 2013 году, а в 1950-1960 со всей соответсвующей атрибутикой. Смотреть на это тошно. А западная культруа схрюмкает за обе щёки вестимо - что-то новое всегда интересно.
Это там что пустыня , каньен? втф что за хуйня. Откуда горы еще вокруг волги. Графон растительности кстати хуйня. Да и не разрушенные избушки смотреть нет сил. Надеюсь будут городские локации.
80% удовольствия от первых частей было в том что узнаешь ДС живя в нем а тут хз. дженерик природа с деревнями будет и в рейдж и в фк5
>>3703873 (OP) >трейлер в 60 фпс >половина футажа с просадками до 30 фпс >"воздух в легких" >этот прыжок на движущийся поезд без передачи инерции Все очень плохо, постановка вообще на уровне говна какого-то.
>>3703983 очень на это надеюсь. хуевая озвучка может сильно атмосферу испоганить.
>>3704283 не одному. вообще удивляюсь, как в ААА-игре, где упор на сюжет, такие убогие катсцены и анимации в них. стрелки с калашей как будто терминаторы, стреляют во всем трейлере вообще без отдачи, чувак на движущийся поезд приземляется, как будто халк, даже на сантиметр не пошатнулся от передачи в ноги инерции, а на 1:59 вообще видно как ствол дергается отдельно от рук азиатки, которыми она его, по идее, должна крепко держать. если такие же сцены и в релизной версии будут, то фулпрайс за такую халтуру точно отдавать не буду.
>>3703873 (OP) Пиздец, просто пиздец, худшие опасения, появившиеся после прочтения высера под названием Метро 2035 подтвердились. Нас ждёт клюква, причем не от западных разрабов, которые выросли на всец хуйне про «vodka, balalaika, gulag, kgb”, а от своих, русскоязычных. Книга страшно разочаровала когда автор начал продвигать свои политические взгляды, насовал тонну политоты вместо того чтобы нормально раскрыть характеры персонажей и отношения. В игре вижу всё то же самое, причем в блевотном лубочном стиле. Ни за что это говно не куплю, даже на распродаже.
Прошел две вышедшие в ремастере, понравилось, в некоторых моментах слеза наворачивалась от происходящего. Жду, но чую, железо потребуется крутое и придется "средневысокими" довольствоваться.
>>3705623 Походу их паровоз - машина времени. Короче говно с аномалиями и клюквенными коммунистами в будённовках. На то, что будённовки в современной России только в качестве сувенира найти можно, хохлам похуй.
>>3705730 Чувак, это не Фоллач, то что простительно ему, с его шутками и прибаутками, для игры которая позиционирует себя как серьёзная - непозволительно. Плюс в США образ ковбоев популярен, это по сути их национальная одежда. Плюс в Фоллауте альтернативная реальность, в каком нибудь Атоме или грядущем Atomic Heart который впрочем скорее всего будет говном, будённовки смотрятся органично.
>>3705653 Идеологическая война, поделенная на хороших и плохих. А при выяснении вышло, что и те и другие являются пешками так называемых "Невидимых Наблюдателей". И было так с самого начала конца. Я бы не назвал это полит-сранью, там больше война за идею, типа, хочешь - кроши уродов, хочешь - живи с браминами etc. сорта говна в общем. В 2035 все довольно скомкано подалось, да и мутантов уже не было как таковых, т.е. внешней угрозы не ощущалось. Люди типа всё время были накрыты глушилками в МСК, чтобы их другие люди не нашли, ибо никто не знал - враждебен ли внешний мир. Всех кто приходил - убирали. Черные так вообще якобы были сценарием заготовленным под названием "Угроза Человечеству". А вокруг Москвы работали глушилки. Почти весь мир выжил по итогу, а Артём в свою очередь пытался убедить всех что можно из метро уебать и жить где-нибудь ещё на поверхности, а все его нахуй послали и сказали что будут сидеть в метро, жрать свинину и подыхать в говне от тубера и других болезней. В итоге плюнул, и с Аней сдриснул на тачке из Москвы во Владивосток.
>>3705789 Добавлю ещё. Все три книги - разные. Как по повествованию, так и по содержанию. Самая такая мистическая - 2033, ориентированная на персонажей - 2034, а 2035 уже рассказывала о общей обстановке в метро, расстановке сил, борьбе одних с другими, существованию людей как вида друг с другом. И никаких врагов не надо, люди сами друг другу глотки перегрызут рано или поздно. На вкус и цвет во всяком случае, многие детали хорошо и понятно прописаны, хоть и некоторые второстепенные персонажи, их мотивация и характеры не понятны либо отсутствуют до конца.
>>3703873 (OP) Блядь, какой-то запредельный уровень, недостижимый почти всеми нынешними разработчиками. Все эти уазики, "буханки", которые тут еще и ездят, наконец-то какой-никакой сюжет показали. У меня теперь лютый стояк на эту игру.
Тащемта например в том же ведьмаке не было поездов но была кабыла. По сути кабыла лучше поезда. Не вижу смысла доказывать залетным сжв сойбоям превосходство кабылы над поездом. Ведьмак очевидно лучше метро.
>>3703873 (OP) Предзаказал. Антимоскальской пропаганде буду только рад, буду представлять что мутанты-это мутировавшие фсбшники, пыньгварды и прочая вата. Слава Украiни. на самом деле расеянам просто пичот что они разучились во что то кроме фритуплей говна, а хохлоняши нет:3
>>3703873 (OP) Посмотрел англюсикотраулер. Снова эта убогая стилизация под хохло-акцент. Вот кому этот дибилизм в голову приходит, необучаемые SUKA BLYET. Каким же говном англюсикопидорах кормят, мама дорогая.
>>3703873 (OP) Пробовал навернуть первую часть пару раз - не осилил. Игра показалась каким-то коридорным сталкером с графоном. Стрелять вообще не нравилось в игре.
>>3706057 Первая книга была заебись. Потом да, автор придумал какой-то нелогичный ЗОГ, хотя любое провительство стремилось бы взять под контроль всю Россию а не ставить эксперименты.
Как можно было выбрать для путешествия поезд вообще. Вот едешь ты едешь со всеми пожитками и вдруг хуяк на путях авария или поезд стоит или пути разрушены или ещё чего (ведь ядерная война случилась) и всё блять, остался один посреди поля. Даже машина надежнее как-то будет поди несмотря на то что тоже пиздец. Но там если колонной из нескольких двигаться то можно страховать друг друга.
>>3703873 (OP) Выглядит масштабно. Есть несколько моментов из книги до того как они съебали из метро. Значит нас не сразу отправят в путешествие. Куплю и буду играть. Предыдущие две были хорошими играми.
>>3709295 Ты на графон не смотри, ты на новую технологию трассировки смотри и на новую печ откладывай, как завещал разработчик и большой дядя производитель карточек. Забыл как безбожно тормозила первая часть? То-то же.
>>3705828 Двачну. В этом году по проработке явно только Resident Evil 2 Remake будет сравним с Metro: Exodus. Даже поверить не мог, что теперь разные климатические зоны будут, думал, как и показывали в демо, будет зима, будет весна и все - ничего больше. А уж по рассказам разрабов там еще и поселение детей-пионеров, которые пережили ядерную бомбежку будет, что ебать как охуенно звучит. Короче, потенциально один из трех номинант на GOTY 2019.
>>3709295 >всратый графон Я просто хуй знает чем двачных удивить можно в плане графна. Мне иногда кажется, что я живу в 2019, а на самом деле уже 2039 с графоном красивее реальности и только мне не попадаются игры с графоном лучше.
>>3708609 Вот читаю комменты под роликом, все довольны, хвалят. Под ру версией ролика хохлосрач, политачеры на броневиках и всеобщий вой далбаебов в духе ДА ХУЙНЯ ВСЁ ЭТО, Я ТАКОЙ ЖЕ ПАК ЗА 500 РУБЛЕЙ САМ СОБЕРУ НА ИЗИ
Единственное, что здесь нормально - это отрендеренные, блядь, текстурки окружения. Озвучка, анимация, модельки персонажей, диалоги и вся эта пафосная хуйня - просто пиздец, уровень поделок на юнити.
Озвучка реально отвратная, причем что в русском, что в английском вариантах. Надеюсь это просто опездалы аутсорсные трейлер озвучивали, а в игре будет получше. В прошлых метро она тоже была дерьмовая, но там хоть старались, да и голоса были почти все знакомые, прямо из столкира. Ну и чето выглядит всё пафосно и дешево при этом. Трейлеры прошлых частей такого впечатления не производили, типичный середняк. Тут чет замахнулись на ААА, а выйдет пук в лужу. Но вообще я продолжаю надеяться, т.к. прошлые игры этой серии были вполне приятными.
В первом трейлере выглядела как одинокий выживач, потом там где показывали геймплей уже был какой-то фар край, здесь уже пикрелейтед, зомби в ушанках, белиберда сраная.
>>3709433 Дети пионеры в самом конце игры только появятся. А в финале поезд уничтожат, все умрут, Артём умирает в обоих концовках, в плохой гибнут все, в хорошей он спасает Анну. Хан опять исчезнет
Буханка пиздатая, правда со стеклом проебались: снаружи его нет, а изнутри есть. Машина одна и та же, обратите внимание на торчащую в правой двери отвертку (там где должно быть стекло). Вместо руля какая-то йоба, вероятно газовый ключ, что аутентично, но как-то тупо. Разбросано овердохуя тачек, неужели нельзя руль от таза прикрутить или от газели какой.
>>3710910 Как Артём научился управлять буханкой то? Если просто дадут машину то объеб со стороны рахрабов будет. УАЗик - не хуйдай на автомате, тут неделю практики нужно потратить чтобы нормально ездить и не глохнуть
>>3710979 Резонное замечание. Если еще обратить внимание на состояние буханки, то ваще пиздец. Передачи же вообще не втыкаются, наверное. Это, конечно, условности, но всё же.
>>3711076 >с движком ЗМЗ–5245.10. Тип V8 ебать Какие движки, какой v8? Там физон будет на уровне асфальта или мв2005, будешь дрифтовать по нажатию одной клавиши и собирать гильзымонетки на карте.
>>3708090 Он был проёбан исключительно на том самом уровне и в тех самых описаниях. Плюс, ещё несколько текстовых файлов, скатывающих всё происходящее в фарс. В остальном - всё было отлично.
>>3707967 Ты мог запостить любой из многих десятков годно написанных текстов, но решил запостить один из самых хреновых. Фу таким быть.
>>3710897 Ты смеёшься, а начнётся третья мировая, и вытащат из консервации и будёновки, и наганы, в атаку идти у одного будет рожок-магазин, у другого калаш без рожка-магазина.
>>3711796 >вытащат из консервации и будёновки Ты блядь серьёзно? Их уже к концу ВОВ почти не осталось. Или ты всерьёз считаешь что где-то лежат на консервации миллионы суконных шапок?
Я прочитал первую книжку, мне было ОК, хотя по сути эта а) фанфик на сталкер с точно той же концепцией (индустриальные руины+псевдонаучная мистика), б) сорт произведения, где книжка пишется сама собой через обыгрывание устоявшихся шаблонов (вроде мировой войны З, например). Я прочитал вторую книжку (со второй половины - просмотрел наискось), мне было не ок (и напомнило продолжение "герой должен быть один" олди, но если бы оно было написано кошмарно хуёво). И я просмотрел синопсис третьей книги, и там вроде бы всё совсем плохо, с проёбом безнадёги, клюквой и антисоветчиной (слава украине).
И вот дальше я сел играть в игры. Уже в редукс, причём, оригинал первый игры я дропнул через час когда он только вышел. И это какой-то совершенно посредственный шутер с унылым и не чувствующимся оружием, раздачей хэдшотов из темноты, бесполезной экономикой, рельсами во всех смыслах, каким-то совершенно бесполезными фичами вроде противогаза или зажигалки. Сюжет причём кошмарный, в первый части он охуительно скомкан и без прочтения книжки вряд ли понятен, а во второй свой, клюквенный, как будто в девяностых писался. Я реально лучше перепройду ёбаный сталкер, там даже стрельба интереснее и какие-то амбиции виднеются.
Но кому-то нравится и я совершенно не понимаю почему. Какие у игры плюсы-то?
Сука нахуй они это выкатили, теперь точно предзаказ брать не буду. Ебанутые мрази, если даже в пререндере это так выглядит то на релизе будет чуть лучше первого дедспейса. Мда блять.
>>3715261 >Тысячи. На миллионы населения, и это явно не то что граждане схватят прежде всего спасаясь от ядерной атаки. >а уж пошить новые буденовки при идеологической нужде - раз плюнуть В условиях ядерного постапокалипсиса? Да и каски солдатам нужны а не суконные шапки, поэтому от них ещё в СССР отказались.
>>3715450 > В условиях ядерного постапокалипсиса? Ты думаешь, люди сплотятся перед всеобщей угрозой? Как раз начнется лютая грызня и война всех против всех, а потом сплочение по кучкам и попытки отжать остатки ресурсов у остальных. И тут-то идеологии и ее атрибуты попрут.
>>3715470 >И тут-то идеологии и ее атрибуты попрут. >Будённовка >Атрибут идеологии Ты последние 70 лет в криосне провёл? В США форма конфедератов больший атрибут идеологии чем у нас будённовка.
А знаете ещё что? Заебали эти сильные независимые женщины, просто заебали эти охуительные истории как баба дерётся не хуже мужиков и вобще хуемрази должны страдать.
Не могу определиться, что более неловко - закос под ХАЛИВУДСКИЕ трейлеры с пафосными фразами невпопад, графон как в сталкере с модами, аллюзии на политоту или озвучка как в хуёвой локализации какого-нибудь первого пососина с переигрывающими актёрами ТЮЗа с голосами волшебников в СНГШНОЙ, блядь, игре.
>>3716304 Будет тебе локализация как в последнем бомжаке. Даже голоса те же. Дед как Весимир звучит, Анна как рыжуха из ДЛС. Ведьмака захавали и это захаваете
>>3705614 Чаю, мало того, что 3я книга отличается языком, так она буквально пропитана политотой. Трейлер тоже подосрал, похоже впизду пошел свободный мир, будут кишкообразные локации со своей стилистикой. Грустно это все.
>>3716953 >впизду пошел свободный мир Он там когда-то был? В лучшие моменты там было что-то уровня мирных секций Халф-Лайф 2, когда тебе дают право заходить в боковые карманы ради текстовых эвентов и сценок. Опенворлда там никогда не было.
>>3714907 >фанфик на сталкер Ничего общего. Сталкер фанфик на Пикник, там нет и не может быть атмосферы постапокалипсиса, потому что за приделами зоны обычный мир, где выращивают хлеб, рожают детей, работают на заводах. Есть этот мир и есть отгороженная от него зона, куда приходят добровольно те кто ищет чего-то, денег, чудес, острых ощущений, каждый своё, но это их выбор. В Метро же людям просто некуда идти, это не их выбор, они не получают извне ни ресурсов ни людей, и завтра их существование может закончится нафиг, и вмести с ними возможно и существование человечества как вида. Они не ищут чего-то, они просто хотят выжить. Да и метро индустриальными руинами точно не назовёшь. Но с тем что первая книга единственная которую стоит читать - соглашусь.
>>3718551 >С чего ты решил, лол? Логическое умозаключение блядь. В зоне не может быть складов с оружием НАТО, в зоне не выращивают еду - значит всё это доставляют откуда-то ещё. В зоне работают учёные а подступы к зоне охраняет армия. Из пропаганды военных и Долга понятно что ничего особенного во внешнем мире не случилось, все как жили так и живут, только зона, "смертельно опасная" "растущая зараза", появилась.
Короче Глуховский написал что гг становится все слабее и слабее. А это значит что будет как в РДР 2 . Артём попытается покаяться в грехах и при любом исходе умрёт. Концовка будет по типу биошок 2. Либо умираешь и даёшь право на жизнь окружающим либо умираешь и все остальные с тобой.
>>3705750 >Чувак, это не Фоллач, то что простительно ему, с его шутками и прибаутками Но внезапно, это никак не мешает Фоллачу иметь менее похуистично оптимистичные истории и полностью убирать прибаутки в пользу мрачного пафоса.
>Все предзаказавшие физическую копию Metro Exodus получат подарок — панорамный постер с тварями, которые встретятся во время прохождения игры. Однако приятная новость была омрачена досадной ошибкой: название страны Россия на плакате написано с маленькой буквы.
>Некоторые возмутились, что это было сделано намеренно, так как разработчики игры из Украины.
>Среди недовольных отметился даже Константин Говорун, бывший главный редактор игрового журнала «Страна Игр».
>Компания Бука в свою очередь поспешила успокоить геймеров, пообещав, что в России данная ошибка будет исправлена. Однако во всем остальном мире надпись на плакате останется как есть.
Походу, все предзаказавшие и купившие россияне таки позволят облить себя говном за свои же деньги. И заметьте, там не по Путину или нынешнему политическому строю проходятся, а по стране в целом.
>>3703873 (OP) Проебана стилистика, лицевая анимация уровня ХЛ2, трейлер в стиле высеров Тома Круза, только на минималках. Очередной унылый постапок без изюминки инкаминг. Что характерно, забугорцы сожрут, т.к. для них такие клюква-высеры в диковинку.
Эти комми, кстати, напомнили мне You Are Epmty. Сралина они там хоть воскресили, кол осиновый вонзить?
>>3725696 >Походу, все предзаказавшие и купившие россияне таки позволят облить себя говном за свои же деньги. И заметьте, там не по Путину или нынешнему политическому строю проходятся, а по стране в целом. Так вы же сами повторяете, что Россия - это Путин
>>3703873 (OP) а я напоминаю что все ватнички итт пылают исключительно потому что от их игростроя (в отличие от украинского) осталась одна фритуплей параша и мобильное говно типо ВИКИНГОВ-ЛАМПОВЫХ СТРАТЕГИЙ КАК В ДВУХТЫСЯЧНЫЕ!
>>3727026 Каво? Метро делают на Мальте, а не на Украине - это раз. Второе - сейчас в России уже больше игр производят, чем делает Украина, причем речь не о мобильных играх.
>>3727028 за хуй знает сколько лет одна АТОМ РПГ от ноунеймов, а всякие Блицкриги то просто истинно ПО РУССКИ кинули всех тех кто их хуету купил и ватаны на форумах продолжают клепать моды на 1 часть
>>3727055 Как же смешно наблюдать за этой парашей, которая пыталась взлететь на противостоянии КОХ2, мол, уж мы-то норм игру сделаем, а в результате получилась мертворождення хуйня без человеческого мультиплеера, в то время как КОХ2 себя прекрасно чувствует и до сих пор имеет стабильный онлайн.
>>3727129 Лично мне зашла атмосфера. Такая-то теснота и безысходность. Ну и не смотря на то, что это поделие хохлов со своей извечной ненавистью к совку, у игры неебический антивоенный посыл. После уровня "мёртвый город" я даже в Цивилизации теперь буду думать, прежде чем ядерное оружие применять.
>>3726936 >известность за бугром Не была объявлена изначально как критерий, используется как отчаянная попытка чмохи ввести новые переменные в уже решённый вопрос, поэтому отбрасывается.
>>3727862 > против поделки уровня инди-параши Против недоказуемого кукарека — нечего. Как придумаешь, как померить "уровень", так и можно будет всерьёз воспринимать эту реплику, а пока да, у меня нет более логичного выбор кроме как игнорировать её.
>>3728523 Судя как раз по книгам, Россия до войны была квазисовком пополам с лихими 90-ми. Но жиденок Глуховский слишком туп, чтобы нормально Лор описать, как и все либерахи. мимо
>>3728531 Т.е. по твоим словам он сам себе противоречит? Сейчас посмотрел книгу, там надписано что что книга создана в 2007 году ебать я себя стариком почувствовал, и там дело происходит в будущем относительно года написания книги. Т.е. минимум до 2007 это наш мир.
>>3728560 В том-то и дело, что нихуя там нет, ни мобилок, ни компов, ни телеков с прочими свистоперделками 90-х-00-х. Такое ощущение, что Совок заморозили до 2к13-го, а затем разбомбили. Хуевый пейсатель этот жиденок.
>>3728602 Теликов с видеомагнитофонами было полно в 90-е, у нас даже в самом начале 90-х дома стоял советский Рубин. Если ты школьник который не знает нихуя, это твои проблемы, в книгах, ещё раз, отсутствие массовой электроники объясняется ЭМИ. На эту тему вроде даже есть момент где автор рассуждает об охуенности бумажных книг (как раз к тому моменту продажи на книжном рынке начали падать из-за электронного пиратства, так что больная тема).
>>3728624 >Теликов с видеомагнитофонами было полно в 90-е О том и речь, ты читать умеешь? В мире метро нихуя этого нет, словно они взяли 70е совка и просто написали, мол 2013.
>>3728641 Объяснено, почему не пользуются. Совсем не объяснено отсутствие всего этого. Более того ЭМИ убивает не всю электронику и это все могло бы пойти на запчасти, так что хуйня все это. Это нихуя не наш 2013, не наш 2007 и скорее всего не наши последние 40 лет.
>>3728624 Дооо, ебать. Книжки за 20 лет ни разу не сгниют, а вот пукарни все до одной сгорели от ЭМИ. В книгах как бы вообще нет электроники кроме лампочек и ГЕРМОЗАТВОРОВ(видимо, звучит внушительно прост). Глуховский - нуб ебаный в технологиях, хорош маняврировать.
>>3728639 И да, в СССР были и телики и даже (пусть и хуёвые) видеомагнитофоны. У нас в сарае стоял чёрно-белый телевизор 70х. >>3728648 >Более того ЭМИ убивает не всю электронику и это все могло бы пойти на запчасти, так что хуйня все это. Все претензии к автору. >Это нихуя не наш 2013, не наш 2007 и скорее всего не наши последние 40 лет. Там куча городских легенд корни которых в 90-х начале нулевых. Некоторые книги, которые случайно пережили войну. Например Антон читал книжку где писалось о том мол Ленин демона вызвал, отсюда и красные звёзды, типа пентаграммы и проводники демонической энергии. Очень характерное для начала 00-х чтиво. >>3728665 Хуй знает где ты манёвры увидел. Я блядь просто объясняю лор книги. Все претензии к реалистичности лора не ко мне а к автору. >>3728675 Ещё один ёбнутый. Автор блядь, так видит. Проблемы? Пиши ему а не мне.
>>3728696 Что я защищаю? Глуховский - гуманитарий. И именно с гуманитарной точки зрения первая книга хороша. Там куча отсылок на культуру всякую мистическую хуиту 90-х начала 00-х, причём большую часть можно объяснит просто воображением персонажей,или другой псевдонаучной хуитой вроде инфразвука и мутантов-телепатов. С технической точки зрения книга хуйня полная, потому что за 20 лет ресурс воздушных фильтров выработался бы нахуй. И это не единственный косяк, далеко не единственный.
>>3728687 Найс демагогия, объясняет бред жидяры как бы от автора первоисточника, но на все претензии посылает писать в Спортлото. Спасибо, довен, все и без тебя читали его высеры длиной в 100 страничек.
>>3728725 Блядь, нахуй автора, лучше придумать что там дело не в будущем, на момент написания книги, происходит а в другой вселенной, а обосновать свою безумную идею косяками автора и разработчиков игры. То что это прямо противоречит содержанию - похуй.
>>3728898 Ёбнутый ты какой-то. Думал я серию Метро защищаю? А вот хуй. Ровно наоборот. В серии дикие косяки, и тем что это другой мир их не объяснить. Но первая книга таки неплохая.
>>3728670 Чмоха твой батя, а аппеляция к сидению в /v/ требует обоснования для начала того, с какой стати сидение в /v/ — зашквар. Не говоря уже о том, что в таком случае делаешь тут ты.
>>3724716 Ну как доп режим было б непохо, но игра сингл, слишком много надо допиливать. >>3703873 (OP) Топово. Будет топовая игра, а я знаю о чем говорю, играя в единицы еба игр. По сюжету теперь точно - продолжение последней книги, где гг узнал, что тайное правительство вместе с гебней скрывают, что полно людей выжило за пределами метро и востанавливают цивилизацию, так как объяснить зомбированным жителям метро не удается это он с своей тян уезжает на машине. Ну и журналисты уже играли в демо, там так и есть, где-то у Самары вроде, на поверхности в основном, разные лагеря, группировки. Ну и сюжет будет топовым, не уровня ассасина, уже понятно по трейлеру, случай, когда игра лучше книги.
>>3729661 >что тайное правительство вместе с гебней скрывают Какой же блядь бред, серия Метро никогда не отличалась глубокой логикой, но это вообще пиздец.
>>3729928 Ты книгу бы почитал, прежде чем обсуждать. Там это все аллюзия на реальность в рф, про пропаганду и вокруг враги, но как метро книга уехала куда-то не туда имхо. В игре вроде другое все же хотя бы без такой нудятины.
>>3729948 >Ты книгу бы почитал, прежде чем обсуждать. Если я буду читать книги тех кто написал больше чем прочитал, я стану тупее чем был до того как начал это говно читать. Нет спасибо, не моё.
>>3729921 В этом-то и проблема. Пока это была просто бредовая идея ЗОГ, всё было норм, очередная городская легенда, но нет, нужно было эту хуйню реальной сделать. В чём профит этих невидимых наблюдателей? А хуй знает. Можно было бы понять если бы за приделами Москвы реально был пиздец, и можно было списать их скрытность на нежелание ресурсами делиться. А так совершенно неправдоподобная хуйня. >>3729928 Ага, и вместо того чтобы пойти объединять всю Россию под своей властью они сидят в Москве и делают вид что их нет. Охуенный план. Уровня /b/, не ниже.
>>3731748 Тут сейчас инсульт у местных случится, но... Еб твою мать, как же охуенно все сделано - звуки оружия, стрельба, переход от режима болтовки к скорострельному, поднятие дробовика в пыли, ВОЖДЕНИЕ, да я, блядь, придраться могу только на релизе, скорее всего, если они управление еще более перегруженное сделают, однако сейчас это топ.
>>3731748 Не знаю может просто придираюсь, но как-то скучно и однообразно выглядит. Идёшь по пустыньке, из под земли по скрипту выскакивает пачка гулей, мочишь их идёшь дальше, мимо ещё нескольких пачек. Потом по скрипту приезжает машинка с болванчиками, мочишь их, потом лезешь в бункер, со скорпионами танкующими тонны домага в лицо... Хуй знает, может из-за вырезанных кусков, но кажется линейным до невозможности. Вроде оружие интересное, есть фишки которые выглядят интересно, но играть что-то не слишком хочется. >>3731873 >>3731869 >>3731865 Вот кстати да, очень банальный дизайн.
>>3731892 Детализация, конечно, запредельная. Все эти швы, проводки, батарейка, многослойный компас, пружины, фиксаторы. На эту карту сил и таланта потрачено больше, чем на какой-нибудь Into the Breach.
>>3731961 >чем на какой-нибудь Into the Breach. Лол, нет. Даже близко. На всём видео ни одной оригинальной идеи нет. Ни в геймплейном плане, ни в плане дизайна. Может в итоге и получится хорошая игра, но не сравнивай её с игрой пытающейся что-то новое сделать.
>>3731968 Я пишу свои ощущения от видео. Будь там более динамичные перемещения противников, возможность пройти мимо них скрытно, чтобы чувствовался живой мир хотя бы на уровне ЗП, был бы вин, может видео врёт, моежет всё это в игре есть, я же просто свои ощущения передаю. Многие элементы классные, но такие элементы только одна из частей общей картины, от этих фишек удовольствие получаешь только первые пару раз, а потом в сухом остатке останется всё остальное.
Главные беды - тупорылый ИИ и ватную стрельбу не пофиксили. Движок видно может только в коридоры метро с графоном, на открытом поле выглядит как Кодзимо-пустыня. Игра будет 6/10 уровня очередного говно-фар края.
>>3703873 (OP) Не покидает ощущение, что прошлые части были лучше, во многом за счет линейности. Заебали, сука, опенворлды. Такое ощущение, что их и делать проще - хуярь себе огромные пустые пространства, копипасть домики, все, игра готова, в линейной игре такое не прокатит.
>>3732069 Они ведут себя как мешки с вареньем, в самой игре с макс.графоном и nvidia flex все это не смотрится даже минимально современно. Тот же Payday 2 на более простых технологиях показывал более сочные попадания.
>>3732081 Кишка 2033 я прошел только потому что линейный, посмотреть сюжет и локации. Стрельба там говно всегда была. Тут уже пахнет - высаживайтесь на локации и начинайте гринд вышек до победного.
>>3732077 И все же - какое-нибудь второе каловдутие из 2005 смотрелось куда более бодрым. На ветеране тебе приходилось задействовать весь арсенал, постоянно двигаться и при этом отыгрывать предельно аккуратно, при этом даже одиночный фриц представлял серьезную угрозу. Тут же по ощущениям будет тупорылый гринд, и вряд ли выкручивание сложности до предела поможет.
>>3731862 >>3731865 >>3731869 >>3731873 >>3731892 Двачую, игра с "кризисом идентичности". А ведь можно было просто сделать свободное перемещение по московскому метро с вылазками в отдельные локации на поверхности или перенести место действия в метро ДС2, но хохлы решили скопировать всё, что имеет вид от первого лица/происходит в постапоке и хоть как-то продается. На этом и проебутся.
Пиздец, как же это хуево выглядит, максимально хуево. Я по-моему только что сэкономил 2к. Блять, ну вы видели? Это максимально уебищно и крафтом добили. Ой блять, ой бля, ой бля
>>3731748 >[YouTube] Metro Exodus - 8 minutes of gameplay: "Summer"[РАСКРЫТЬ] >>3732125 >[YouTube] 10 Minutes of Metro Exodus Gameplay[РАСКРЫТЬ] Интересно, что несмотря на явно разное прохождение буря начинается как только игрок подходит к руинам. А я было решил что динамическая погода будет.
>>3732203 Особенно здесь во втором видео ощущается... >>3732125 Убери буханку и скажи что действие в Австралии или Калифорнии происходит, большинство, даже не заметит подвоха.
>>3732080 Хуйню не неси, у них еще в оригинальном LL добавили различные реакции на попадания. Те же бронированные уроды теряли часть брони при попадании, закидывали голову, при попадании в шлем и прочее-прочее.
>>3732219 Схуев ли в линейной игре должна быть динамическая погода, как и смена для и ночи? Это, блядь, не опенволд-шутер, тут просто большие локации, как интермишены в Call of Juarez: Bound in Blood
Да нормальный трейлер. То что он про пустыню не значит, что вся игра будет про пустыню. А вот то что геймплей шутана опять показан с геймпада это дно и сильно портит впечатление. Если ты инвалид и не попадаешь по статичным врагам, нахуй лезешь сука ебан косоголовый. Посадили бы хоть того кто может, чтобы нормальный ролик снять.
>>3732285 То же самое хотел написать. Анимация в последних гейплейных роликах из 2005. Мало того, что кривая, так и одинаковая у всех, собсна, как и сами модельки. Что за ёбаный рот?
>>3731748 >>3732125 Выглядит так, что лучше это дерьмо не выпускать в этом году, а поработать еще годик-полтора.
Алсо, проигрываю с коллиматоров на каждом стволе в рашкинском постапоке.
>>3732070 Они изначально хотели делать игру по типу сталкера, но были более обучаемы: обкатали игру в закрытых локациях, сосредоточившись на их детальной проработке. Теперь делают по сути такие же локации, но большей площадью (игроки бы плевались в третий раз спускаться в метро). Это не опенворлд, просто масштаб поменялся.
>>3709619 >>3709017 >>3709590 Тащем-то васяны с радиокота делают сорт оф такие на заказ, уж точно не за 450 зелёных таких как ОП-хуй. Самое изъёбистое, как я понял - корпус, налепить и спаять схему ещё можно самому, если более-менее шаришь.
>>3734065 А надо было прописать повреждения органов в реальном времени, чтобы кровь по-физике хлестала и на молекулярном уровне у персонажей с разной скоростью начиналась бы регенерация тканей?
>>3735074 Минимальный уровень проработки реакции на попадания и расчлененки. Все что ниже просто для говноедов покупающих польский шутер 2005 года по 60 баксов.
>>3728512 >Их 2013 с нашим не имеет ничего общего, не видел нихуя современного в играх. Просто хохлы делали всё по своему образцу, лол. Мне недавно указали на забавный факт - в игре в витринах магазинов в заброшенной Москве стоят советские весы вида как на пикрелейтед, которых IRL в центре не видели уже лет 10. Как думаешь, какова вероятность того, что хохлы моделировали центр Москвы, глядя на Киев? Это вообще полезная линза для анализа игры, она многое проясняет в плане философии разработчиков и того, какой мир они показывают в игре.
>>3735528 Тебя спросить забыли. Фир, халва 2 и пейнкиллер были заметными играми и там было это, докай 2 твой говно третьего эшелона даром никому не надо.
Тю, ёбаный крот, думал хоть в этой части будет мясо, опять просто отлетающие модельки, где нахуй отстреливаемые конечности, разрывающиеся головы.
Какого хуя в играх не прорабатывают эту деталь?, это же ахуено блядь, не помню ещё ни одной игры, где при попадании из крупнокалиберной йобу в нпс появлялись дырки или отрывало часть тела, разве что дум какой нибудь, но там тоже не так красочно это все проработано. :(
>>3737761 Не так живо, но неплохо. Я говорю не просто о мясе со всех сторон, тобишь, если ты уебешь из пистолета, калибра 9мм, почти в упор, допустим с метров двух от противника, то в нем будет обычное отверстие , а если с этого же расстояния уебать с дробовика, картечью 12 калибра, то по логике у нпс должно к хуям собчим снести голову или половину лица, тоже самое и с телом, если это просто пистолет, то обычные отверстия, если это какой нибудь 7,62 и выпущено пару очередей, допустим в левое плечо, то плечо должно разнести нахуй.
ебатьж конечно сколько надо времени на такую проработку, но смотрелось бы ахуительно.
>>3737793 >калибра 9мм, почти в упор, допустим с метров двух от противника, то в нем будет обычное отверстие , а если с этого же расстояния уебать с дробовика, картечью 12 калибра, то по логике у нпс должно к хуям собчим снести голову или половину лица В Manhunt у врагов очень смачно головы дробовиком дырявились.
>>3739166 Всё там охуенно, оригинал же. Вот в калоанглюсике снова этот злоебучий комрадоакцент и актёры с голосами бомжар, от которых немедленно хочется найти и уебать звукорежиссёра.
Я так понял, Аннушка у нас больна пиздецомой, и цель высокой миссии полковника плавно перетекает из воссоединения с командованием и даванием пасасать пиндосам, захватившим рашку в поиски лекарства для доченьки? А в бункере сидят мажоры-потомки выжившего правительства итот бункер осаждает группировка коммуняк. Борьба за ресурсы бункера + поиск лекарства + крах надежд великодержавия. Надеюсь в конце всем намекнуть что даже в таком мире можно жить и никто не прилетит захватывать Россиюшку + продолжение с возвращением в Москву.
>>3740338 Всем похуй что там эта тупорылая либерашка глуховский накалякал, как и на мальтийцев-разрабов. Все будут играть чисто для графона и через месяц про игру забудут.
>>3740338 Как я понял из слов Глуховского - Артём умирает, у Анны тугосеря в пузе как у полячки из вульфенштайна и он хочет для семьи хорошего будущего поэтому они уезжают из Москвы. А вот что за карты они ищут в Казахстане непонятно.
>>3740898 Аральское море находится в пизде мира. А тут по сюжету они путешествуют по побережью Каспийского моря. Может по дороге заедут в Дагестан. Ты же видел мутировавшую обезьяну в трейлере?
Другой вопрос-нахуя искать что то в казахской степи, если полкану да и всем воякам примерно известно где Ямантау. Может они искали какой то центр связи уцелевший для звонка по скайпу в бункер чтобы встречали.
>>3741434 Лол, некоторые из тех кто обсерает игру хотябы обсирает её за очевидные в трейлере вещи - проёб атмосферы и потерю стиля. Это уже очевидно. А вот насколько всё лучше или хуже прошлых частей в остальном, об этом можно судить только после того как поиграешь.
>>3741447 геймплей что ли не видел? и так понятно, что будет годнотень и очень вероятно - шутан года. какой проеб? будет дофига лок как снаружи так и внутри.
>>3741458 >геймплей что ли не видел? и так понятно, что будет годнотень и очень вероятно - шутан года. какой проеб? будет дофига лок как снаружи так и внутри. Но не толсти ты так, или ты реально даун по ролику диагностирующий что-то кроме визуальной составляющей?
>>3742209 RTX это не про погоду, а про отражения. И видно его будет в основном внутри помещений и на отражающих поверхностях, поскольку рейтрейс далеко не полноценный (для полноценного нужно в разы больше мощностей).
>>3703873 (OP) Все хорошо, кроме одной вещи. Я заметил, что в каждом трейлере показывали "боссов". Сложилось впечатление, что игра будет работать по такой схеме: Поезд приехал в некую локацию, например лес с дикарями, там нужно что-то найти или выполнить некое задание, в конце нужно убить босса, что бы проехать дальше. И так по всем локациям. В пустыне свой босс, в портовой зоне свой и т.д. Т.е. каждый раз будет повторение, только уже в другом сеттинге.
>>3742960 Тут уже взяли рецепт Бордерлендса. И это впринципе неплохо. Другой вопрос-само наполнение локаций. Бункеры-пещерки. Ещё меня смущает что по ходу игры ГГ собирает всякую химию-начиная от залежавшийся с войны пачки Абраксо соды и заканчивая говном кикиморы и крафтии из этого аспирин и противораковую сыворотку.
>>3703873 (OP) Точно не буду покупать это говнище. Первые 2 части заебись. Презентация на е3 новой части тоже крутой была, но когда выкатили геймплейный трейлер с псевдооткртытым миром и без сайдквестов, вот тогда меня начали одолевать сомнения. А теперь точно уверен, что покупать такое не собираюсь. Ну его нахуй.
>>3737990 Блин, ну вот и сбываются мои худшие предположения. Поигравшие пишут, что побочек нет, а исследовать карту просто опасно: пришел в отдаленный бункер, там на тебя напали монстры, ты их перебил, потратил патроны, но ничего не нашел. Игра наказывает за эксплоринг?
Новая система ранговых врагов/оружия (Бордерлэндс, это ты?!), новая система блокпостов, щиты для игрока и врагов, экспедиции на отдельные карты, можно помириться с Сидом!, вернули жесткие тейкдауны с ножом, новый тип загадок визуального типа как в Сенуе (на совмещение) и много чего ещё. И все это всего за 40 баксов вместо 60.