Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Sandbox Games №249 /sandbox/

 Аноним 12/06/25 Чтв 13:23:37 #1 №49924940 
steamuserimages-a.akamaihd.jpg
art1.jpg
16794200904740.jpg
d66fa390392879.Y3JvcCwxNTAwLDExNzMsMCwxMTU.jpg
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin

Обсуждаем сендбоксы и песочницы.
Прошлый тред: >>49862329 (OP)
Аноним 12/06/25 Чтв 13:25:33 #2 №49924952 
бетоноблядь.png
Освятил
Аноним 12/06/25 Чтв 14:20:45 #3 №49925107 
Как же Тыня ебет. 5D шахматист.
Аноним 12/06/25 Чтв 14:48:56 #4 №49925188 
>>49924952
Всегда делаю отмостку на четыре клетки вокруг базы и каждого здания для противопожарных целей и чтобы всякое говно вплотную к стенам не росло.
Аноним 12/06/25 Чтв 16:02:21 #5 №49925485 
А броньку то бафнули в 1.6
Правда рейндж бафнули до жопы тоже, у пилы точность в упор теперь 80% с меньшим кулдауном
Аноним 12/06/25 Чтв 16:02:50 #6 №49925490 
1749721658794191.png
>>49925485
отклеилось
Аноним 12/06/25 Чтв 16:20:45 #7 №49925570 
>>49925485
Важную не бафнули, а которую бафнули всё равно нет смысла делать.
Аноним 12/06/25 Чтв 16:35:15 #8 №49925626 
mwkzswlu0tve1.png
>>49925490
>А броньку то бафнули
>ладошки и ступы всё ещё голенькие
В книге написано почему.
Аноним 12/06/25 Чтв 16:44:33 #9 №49925661 
>>49925570
>Важную
>после введения гулей и механойдов
её нет
Аноним 12/06/25 Чтв 16:50:59 #10 №49925691 
>>49925661
Мелкобуква - не человек
Аноним 12/06/25 Чтв 16:55:03 #11 №49925705 
>>49925626
Более того у бронежилетов теперь кроме рук еще и плечи голые, т.е. могут просто отстрелить руку нахуй, попав в незащищенное плечо. Протезы-протезики... Кстате не глянул, защищают ли броники ШЕЮ, а то может совсем бесполезняк стали.
Аноним 12/06/25 Чтв 16:59:12 #12 №49925714 
>>49925626
>В книге написано почему.
Напиши почему. Лень искать.
Никогда броники не носил, плащи из хорошей кожи лучше во всём.
Аноним 12/06/25 Чтв 17:19:30 #13 №49925778 
smug loli suck something.jpg
>I think it's finally the LGBT Update we've been craving for
Аноним 12/06/25 Чтв 17:40:32 #14 №49925851 
1.png
2.png
>>49925691
>плащи из хорошей кожи
Что бы что? Ради моральной поддержки?
Аноним 12/06/25 Чтв 17:46:08 #15 №49925875 
>>49925714
>>49925851
Аноним 12/06/25 Чтв 17:49:06 #16 №49925881 
>>49925714
Всегда хожу только в ковбойской шляпе. Плащи и броники не нужны.
Аноним 12/06/25 Чтв 17:50:17 #17 №49925883 
>>49925851
Прикольная прога, можно ссылку, пожалуйста?
Аноним 12/06/25 Чтв 18:06:03 #18 №49925924 
>>49925883
https://rim-armor.com/
Аноним 12/06/25 Чтв 18:06:45 #19 №49925927 
>>49925705
>Более того у бронежилетов теперь кроме рук еще и плечи голые, т.е. могут просто отстрелить руку нахуй, попав в незащищенное плечо.
Так и раньше могли отстрелить руку, в чем разница?
Аноним 12/06/25 Чтв 18:14:50 #20 №49925955 
Тыня так до сих пор и не пофиксил тот факт, что броник и одежда из дьяволонитника защищают лучше разведброни. Да и пехотная броня не сильно лучше.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:23:52 #21 №49925994 
>>49925927
Ну даж низнаю, может в том что рука прикреплена к плечу, мм? И теперь вероятность ее отстрелить в джва раза выше, хммм?
Аноним 12/06/25 Чтв 18:34:01 #22 №49926040 
1.png
2.png
>>49925955
> броник и одежда из дьяволонитника защищают лучше разведброни
Пара процентов разницы, но тебе прошибают ноги-руки. Ну хуй знает. Для танкования ни то, ни другое не подходит. Проще продать всё это сраное говно убогое и купить наркоты, а на сдачу две турели.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:43:23 #23 №49926076 
Только я модлист перебрал, а тыня очередной длс выпускает. с какой-то ебатой типа SOS
Аноним 12/06/25 Чтв 18:45:21 #24 №49926089 
>>49926076
на 1.6 стоит перекатываться не раньше осени, пчел
Аноним 12/06/25 Чтв 18:51:20 #25 №49926112 
>>49926040
> но тебе прошибают ноги-руки.
Если заменить руки бионическими руками - то не прошибает. Потому что по механике рисворлда вся бионическая рука считается частью ПЛЕЧО, а не как натуральная рука. А дефолтный бронежилет защищает ПЛЕЧО.
Так что остаются только ноги.
Что неприятно, но учитывая что ресурсы с разведброни можно пустить на руки и руки дадут больше профита как в работе, так и в стрельбе, я щитаю что слоевая броня лучше разведки.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:52:28 #26 №49926114 
>>49925994
А, понятно, ты просто ебанашка, которая не знает вероятности попадания по отдельным частям тела.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:54:24 #27 №49926122 
>>49926040
Если у тебя есть доступ к разведброне, то у тебя есть доступ и к бионике. А на повреждения бионических рук-ног абсолютно похуй - они не кровоточат, они не болят.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:55:21 #28 №49926126 
>>49926114
Ебать ты дибил всю шкилу пропустил.
ВОТ И СВЕРШИЛСЯ АНОНС ДЛЦ Аноним 12/06/25 Чтв 18:55:39 #29 №49926130 
1746427701328.PNG
И, ожидаемо, я удачно предсказал половину ДЛЦ еще за 6 месяцев до анонса.
Кто-то может подумать что я молодец и умный, но на самом деле это просто самые очевидные варианты и тот факт что Тыня их выбрал говорит лишь о том, что на следующее ДЛЦ у него уже НЕТ идей, кроме нереализованной части моего поста, но этих идей слишком мало для полноценного ДЛЦ.

Так что я бы сказал стоит ждать анонса римки 2 или спин офф.
Ну или совсем новой игры.
Аноним 12/06/25 Чтв 18:56:22 #30 №49926132 
>>49926089
Лучше бы он сиквел пилил, пока комунити не рассосалось
Аноним 12/06/25 Чтв 19:01:12 #31 №49926159 
>>49926132
Знаю одного Криса, который так зделол вместо допиливания первой части. Ну и где приквел про прапрадедушку Бипа, мм, Крис?
Аноним 12/06/25 Чтв 19:01:36 #32 №49926162 
>>49926122
>>49926112
Это ещё и бионики насувать. Сколько такое говно будет стоить в итоге? 10к? Ради каких-то +5% к броне. Сумашествие. На 10к богатства можно пол карты ловушек понаставить, туррелей построить. Что угодно эффективней дроча брони. Особенно массово на каждого колониста - это вообще безумие нахуй.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:02:54 #33 №49926168 
>>49926132
>сиквел
>к песку без лора
нахуя?
Аноним 12/06/25 Чтв 19:02:56 #34 №49926169 
>>49926132
Выше читай мой пост. Скорее всего сиквел УЖЕ пилится. Либо на стадии пре-продакшена, либо уже в активной разработке. Верь мне, пчел. Я знаю о чём говорю.
Скорее всего в сиквеле нам будет доступна целая звёздная система и фишка сиквела будет улучшенная оптимизация.
Так же будет таймскип определённый скорее всего на сколько-то лет.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:05:08 #35 №49926183 
>>49926168
Во-первых, идеи по расширению через ДЛЦ почти закончились и наскрести даже на одно полноценное ДЛЦ будет проблемно.
Во-вторых, у римки есть критический огрех в виде хуевого работа с кодом и движком, что ПИЗДЕЦКИ сдерживает потенцевал римки, не позволяя имплементировать множество механик.
В-третьих, сиквелы продаются лучше ДЛЦ.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:05:34 #36 №49926187 
>>49926169
>>49926130
>>49926132
Некст ДЛЦRJW
Аноним 12/06/25 Чтв 19:06:40 #37 №49926194 
>>49926187
Уже вышло с биотехом, пчел. Микропчелики именно оттуда в первую очередь
Аноним 12/06/25 Чтв 19:07:59 #38 №49926201 
>>49926169
Да ну нахер, система, нафиг не надо. Надо нормальные z-левелы и физику хотяб на уровне дварфов. В идеале вообще 3д, но тыня не потянет.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:09:22 #39 №49926207 
>>49926201
> Надо нормальные z-левелы и физику хотяб на уровне дварфов
Это само собой разумеющиеся, пчел. Я и сказал про проблемы движка и кода, как бе.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:12:56 #40 №49926216 
>>49926183
>идеи по расширению через ДЛЦ почти закончились
Какие нахуй идеи? В 2к25 броню для коня можно продать отдельно и шапками торговать.

>римки есть критический огрех в виде хуевого работа с кодом и движком
Римка идеальна для моддинга любым васяном. Как только ты выкатишь многопоточность, улучшишь внешний вид, анимации, любое говно, моддинг будет проёбан. Римка без моддинга никому не нужна.

>сиквелы продаются лучше ДЛЦ
Нет. Тыня больше собрал на ДЛЦ, чем на основной версии точно. И соберёт ещё столько же и больше.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:13:59 #41 №49926219 
>>49926183
>идеи по расширению через ДЛЦ почти закончились
На самом деле еще дохуя чего можно насовать. Дипломатию, нормальные войны с другими фракциями, добавить еще и подземный/подводный уровень, те же машинки из мода в ваниллу засунуть, ну это так, навскидку.

>Во-вторых, у римки есть критический огрех в виде хуевого работа с кодом и движком
Ну сиквел будет делать тот же тыня теми же кривыми руками.

>В-третьих, сиквелы продаются лучше ДЛЦ.
Не знаю как они продаются, но ты хочешь чтобы как у пердоходов, новая часть карты с голой ваниллой, на которую потом напиливаются те же длс? Да ну нахуй, пусть лучше эту допиливает.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:19:38 #42 №49926241 
>>49926219
> машинки из мода
Кстати, странно получается, космический корабль собрать из говна и палок мы можем, а починить валяющийся у дороги старый зил нет, поэтому по прежнему для торговли катаемся, блядь, на осликах.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:21:12 #43 №49926247 
>>49926241
Установи васянку от оскара. Она очень органично вписывается в игру.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:21:53 #44 №49926250 
>>49926241
Так и дорог нормальных нет, я думал это основной аргумент. Ты будешь тратить на сервис больше чем если бы просто запускал как сейчас транспорт поды
Аноним 12/06/25 Чтв 19:27:02 #45 №49926272 
>>49926162
Ты ебанутый? Ты не бионику устанавливаешь ради брони. Ты устанавшиваешь бионику ради бионики. А потом ты не меняешь броню на существенно более дорогую и бесполезную, потому что в этом нет смысла.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:28:24 #46 №49926276 
>>49926183
Идеи для расширения ДЛЦ - пиздить чужие моды. Модов пиздец как много, так что ДЛЦ не закончатся никогда.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:47:52 #47 №49926361 
>>49926272
>Ты устанавшиваешь бионику ради бионики.
Кал похлеще брони. Поставить вместо повреждённой конечности норм. Напихать архотека в одну ёба пешку можно. Но вот массово резать пешкам здоровые руки-ноги - вообще неоправданно. Один протез зачастую дороже целой пешки. Цена пешки с 4-я конечностями сумасшедшая. Выхлоп - копеечный.

Если играешь на прохождение, то массовая кибернизация - просто год в помойку. Если сидишь кайфуешь строишь домики, то только себе рейды сложнее делаешь.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:50:55 #48 №49926376 
Второй Римки не будет. Как минимум пока эта Римка не умрет окончательно. Слишком дохуя работы, причем не факт что взлетит. Римка это площадка для модов, даже каждый крупный апдейт вызывает больше агрессии, из-за того что сборки перестают работать. А ему придется сделать новую игру и надеется, что все основное комьюнити модеров забьет хуй и перейдет с освоенной и понятной первой части на вторую, да еще и запилит в короткие сроки тонну модов, чтобы привлечь игроков. Ну и основания должны быть невероятно значимыми, вроде возможности колоний на 50-100 пешек без лагов с Z-плоскостью, реальный живой мир вокруг, где будут идти войны за территории и рейдеры не будут спавнится из воздуха. Вообщем все то что он не сможет сделать. Ну и насрать контентом, чтобы люди переходили в новую часть охотнее. Так что Тыня и дальше будет еще лет 10 доить игру ДЛС, которые делать гораздо проще.
Аноним 12/06/25 Чтв 19:52:08 #49 №49926384 
>>49926361
>Но вот массово резать пешкам здоровые руки-ноги - вообще неоправданно.
Понятно, ты ебанутый. С СЕ играешь?
Аноним 12/06/25 Чтв 19:53:02 #50 №49926392 
1654521585893.PNG
>>49926112
Лол, только написал пост про плечи, полез читать патчноты и Тыня УЖЕ понерфил это. Какой же Тыня пидарас, госпадя!
Аноним 12/06/25 Чтв 19:54:12 #51 №49926397 
>>49926361
> Но вот массово резать пешкам здоровые руки-ноги - вообще неоправданно.
Казуал спок. Все адекватные люди отрезают пешкам конечности чтобы снизить их стоимость. Это дефолт игры на высоких сложностях. Чем хуже пешка - тем лучше
Аноним 12/06/25 Чтв 19:57:13 #52 №49926409 
Кто-то уже тестил производительность? Стало лучше или Тыня напиздел. Большие колонии стали работать лучше?
Аноним 12/06/25 Чтв 19:58:53 #53 №49926421 
>>49926397
>отрезают пешкам конечности чтобы снизить их стоимость
И старят кибернетику которая стоит как вся пешка))

>>49926384
>С СЕ
Мы про винилу говорим. СЕ и yayo combat много что меняют, но кибернетика там тоже не нужна массово.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:00:46 #54 №49926433 
>>49926421
> И старят кибернетику которая стоит как вся пешка))
Никто этого не делает, шизик. Максимум ставят деревянные ноги и руки. Римка это про контроль богатства с первую очередь
Аноним 12/06/25 Чтв 20:00:49 #55 №49926435 
>>49926376
>Второй Римки не будет.
Вот это. А если и будет, получится KSP 2.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:02:45 #56 №49926444 
>>49926421
>Мы про винилу говорим.
Ты уходишь от ответа. Ты настолько хреново знаешь ваниль, что ты как раз подходишь под описание СЕ-дебила. Так отвечай, ты с СЕ гоняешь, ебанашка?
Аноним 12/06/25 Чтв 20:05:47 #57 №49926458 
>>49926444
ванилька
А теперь давай, расскажи, нахуя тебе вырезать по 4 конечности у всех колониcтов, учитывая как работает хирургия без модов?
Аноним 12/06/25 Чтв 20:10:17 #58 №49926485 
>>49926112
>Если заменить руки бионическими руками - то не прошибает.

>>49926433
>Никто этого не делает, шизик.
То есть тот чел пиздит по твоему?
Аноним 12/06/25 Чтв 20:12:51 #59 №49926496 
>>49926458
Понятно. Значит накати СЕ, там таких тупых как ты любят.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:14:18 #60 №49926503 
>>49926485
Да. Скорее всего он очередная казуальная свинья, которая сложность выше 300% никогда не поднимает. Когда играешь на 500% ты делаешь ВСЁ чтобы снизить стоимость колонии. Кошмаришь оружие в болоте до 1%, режешь руки-ноги, питаешься онли пастой и не копишь НИЧЕГО. Это дефолт. Бионику на человеческой сложности ставить это самоубийство
Аноним 12/06/25 Чтв 20:18:41 #61 №49926528 
>>49926503
Когда ты играешь на 500% ты уводишь свой поселение в состояние, когда можно отбить 10к рейд, после чего ставишь стены из чистого золота в столовой, потому что уже похуй.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:19:04 #62 №49926532 
>>49926503
>500
Да там принципиально нихуя не меняется. Ты просто доживешь до момента когда отбиваешь 10к рейды и дальше делай что хочешь. Но даже так броня и кибернетика не нужны. В игре куча другой хуйни, которая лучше дефает базу.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:20:22 #63 №49926537 
>>49926187
Ну если считать, что R I B A O R L D, то может и на букву R будет, да.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:22:19 #64 №49926547 
>>49926376
Римка это кал. Там и игры как таковой нет.

Всю игру заперт в лифте 200 на 200 клеток. В 2к25 -. Когда вычислительный мощности компьютера просто огромны.
Это просто позор.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:24:24 #65 №49926554 
>>49926532
Какой?
Аноним 12/06/25 Чтв 20:24:49 #66 №49926555 
image.png
>>49926547
>Вот перепишем весь код с нуля и заживём
Аноним 12/06/25 Чтв 20:26:49 #67 №49926565 
>>49926554
любой, которая делает так, что в твоих пешек не стреляют
Аноним 12/06/25 Чтв 20:29:01 #68 №49926578 
>>49926565
Очень интересно. Давай, рассказывай что ты там такое делаешь, что в твоих пешек не стреляют.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:31:58 #69 №49926595 
изображение.png
Давно не играл, неужели больше нельзя создать идеологию и потом её загрузить и при этом оставить её флюидной?
Аноним 12/06/25 Чтв 20:32:47 #70 №49926598 
>>49926595
Это был баг. Нельзя.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:34:02 #71 №49926603 
>>49926595
Можно, но у гибкой идеологии есть ограничения по мемам. Если ты создал идеологию до введения этих ограничений, то будет вылезать такое предупреждение.
Аноним 12/06/25 Чтв 20:36:11 #72 №49926614 
>>49926578
>как работает кайт, животные, турели, ловушки, мины, берсерк, невидимость, щиты, механойды, гули, наркота, откуп от рейдов, эми.....
Аноним 12/06/25 Чтв 20:37:38 #73 №49926621 
>>49926595
начни любую флюидную, девмодом поменяй на что хочешь
Аноним 12/06/25 Чтв 20:39:39 #74 №49926630 
>>49926614
>спизданул и сдристнул
Аноним 12/06/25 Чтв 20:48:08 #75 №49926661 
>>49926621
>>49926595
> девмодом поменяй на что хочешь
Оно может начать пердеть и кряхтеть. Особенно артефакты любят багаться. Лучше девмодом добавить себе поинтов до смены флюидной и поменять естественным путём.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:49:13 #76 №49926917 
>>49926503
Кек пушки можно ломать до 10% одежда с трупов дает -90% стоимости тоже. Ну и все по факту бионика выстрел себе в хуй. Дальше одеваешь всех пешек в мастерворк топ броник по 500 монет каждый и покупаешь/вербуешь все что можно слить об медведя и все у тебя нулевые рейды. Ну и конечно киллбокс, фнйк турели и тд. Общая казарма и броня с трупов с поломаным оружием это все что нужно менеджить с остального нулевой выхлоп в караван загонишь.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:00:35 #77 №49926956 
>>49926917
Ставишь ген на уродство, ставишь камнекожу. Стоимость пешки оказывается 20%. Поздравляю, теперь у тебя пешка с бионикой стоит примерно столько, сколько стоит пешка без бионики.
>турели
Не защищают собственное богатство на 100%, а уж на 500% просто нахуй не нужны кроме как для включения колизии или приманки для рейдеров в капсулах.
>Общая казарма и броня с трупов с поломаным оружием это все что нужно менеджить с остального нулевой выхлоп в караван загонишь.
И ничего из этого не требуется для игры на 500%.
sage[mailto:sage] Аноним 12/06/25 Чтв 22:15:11 #78 №49926995 
image.png
Эх, ксеноны уже не те, скатились до обычного вымогательства.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:24:45 #79 №49927014 
>>49926917
> мастерворк топ броник по 500 монет каждый
Выкидываешь броник этот сраный на помойку, ставишь на всю сумму ловушки + порцию госока на чёрный день.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:31:00 #80 №49927035 
>>49927014
И охреневаешь вырубать половину карты, чтобы пополнить дерево для ловушек после единственного рейда механоидов, когда одна сентипеда разминировала весь твой коридор.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:31:31 #81 №49927036 
>>49926956
Я конечно понимаю сделал опечатку в слове фейк но боять если ты такой знаток хуев почему ты тогда такой тупой?
Аноним 12/06/25 Чтв 22:42:08 #82 №49927070 
>>49927035
Всё ещё эффективнее сраного броника.
Если рейд не только сентепид, то в корридоре будут умирать тонкие механойды.
Если только сентепиды, то вообще закрой корридор и кайти их.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:51:23 #83 №49927095 
>>49927036
Ага, то есть тебе нечего возразить по сути, так как ты на 500% никогда не играл и знать не знаешь что там работает. Поэтому съезжаешь с темы. Ну бывает, когда вырастешь может поумнеешь.
Аноним 12/06/25 Чтв 23:18:11 #84 №49927152 
>>49927095
так усираетесь будто 500% что-то сложное
Аноним 12/06/25 Чтв 23:30:28 #85 №49927179 
>>49927152
Для тебя - да.
Аноним 12/06/25 Чтв 23:51:55 #86 №49927226 
>>49927179
Ну да, конечно. Весь тред о том как ты пешкам руки ноги рубишь, дрочишь на 0.1 процент с брони, минмаксишь гены уродуя и т.д. а играть сложно мне
Аноним 12/06/25 Чтв 23:53:06 #87 №49927231 
длц в июле
@
апдейт СЕ к ноябрю

терпим карлики
Аноним 12/06/25 Чтв 23:57:25 #88 №49927240 
>>49927226
Так ведь это ты настолько тупенький, что делаешь бесполезные вещи и игнорируешь очевидные более выгодные.
Аноним 13/06/25 Птн 00:07:14 #89 №49927262 
>>49927226
Тоже угараю
Долбоебик скорее заабузит каждую механику в игре в колонии генных уродов-ампутантов чем позволит несчастному рейдеру выйти из киллбокса и представить хоть какую-то угрозу

Не проще фиби чиллакс врубить тогда лол
Аноним 13/06/25 Птн 03:25:09 #90 №49927503 
>>49926503
>>49926917
Как я проигрываю с этих казуалов, божечки. Буквально абузят все что абузится. Зато на 300%, лол.
Аноним 13/06/25 Птн 04:33:27 #91 №49927536 
>>49926595
Щас бы играть перед выходом ДЛС. Что за гений.
Аноним 13/06/25 Птн 05:16:30 #92 №49927561 
Какой же мочух пидорас бляяя. Это новых даунов набрали? Вроде было объявление в \б
Какой положняк по римжобу сейчас? 1.6 уже есть с улучшениями (про мультитрединг, поиск пути и всё такое), но нет СОСы, так? А когда оно выйдет?
Аноним 13/06/25 Птн 06:07:30 #93 №49927582 
А есть ли игры помимо х4 где производство игрока роляет на нпс?
Аноним 13/06/25 Птн 07:37:26 #94 №49927660 
>>49927582
Старсектор.
Будешь много производить, припрутся к тебе и разбомбят твое производство нахуй.
Аноним 13/06/25 Птн 08:19:53 #95 №49927706 
>>49927536
Что не так в игре 1.6 и занюхе всех изменений?
Аноним 13/06/25 Птн 09:13:03 #96 №49927781 
https://youtu.be/6yT2k6RjTuo?si=cArPhS-CKbI8EizH
Что за кал?
Аноним 13/06/25 Птн 10:31:57 #97 №49927903 
>>49927503
Это напоминает коркорщиков в Космических рейнджерах.

>смотрите, я ставлю самую максимальную сложность
>сейвскам, сейвскам, сейвскам, сейвскам
>абуз, абуз, абуз, абуз
>сейвскам, сейвскам, сейвскам, сейвскам и еще раз сейвскам, сейвскам товаров, квестов, водорослей и Аллаха
>зато смотрите, какой я киркор игрок
Аноним 13/06/25 Птн 11:21:48 #98 №49928009 
>>49927660
в старсекторе не влияет твое производство, там чисто рынок потребления и рынок производства и только деньги получаешь
Аноним 13/06/25 Птн 13:08:04 #99 №49928251 
ЖАДНЫЙ ТЫНЯ ПИДОРАС СПИЗДИЛ СОС2
@
РЖВ НЕ СПИЗДИЛ
Аноним 13/06/25 Птн 13:24:00 #100 №49928300 
>>49928251
Учитывая тынядизайн, было бы так

>чем больше твои пешки ебутся, тем больше приходят рейдеры с целью уволочь в секс-рабство
>если пешки не ебутся, приходит толпа рейдеров и ебет
>если пешка вооружена и прячется в киллбоксе, во время рейда она внезапно начинает дрочить себе жопу стволом
>вероятность ЗППП при каждом контакте, всегда, везде, постоянно
>если пешка хороша в сексе, то будет регулярно прерывать любую активность, чтоб поебстись; прогресс активности сбрасывается на 0
>эта же пешка может словить приапизм и умереть
>у бронежилетов помимо плеч убрана защита на животе, спине и груди; у штанов убрана защита промежности
Аноним 13/06/25 Птн 13:37:25 #101 №49928350 
>>49928251
Бля, а нахуй он нужен-то, как дрочить на эти схематические полтора пикселя без анимаций?
Аноним 13/06/25 Птн 13:38:45 #102 №49928355 
>>49928350
Некоторые и на буквы дрочат.
Аноним 13/06/25 Птн 14:12:24 #103 №49928447 
>>49927903
Обращать внимание на потуги и истероидные высеры коркорщиков-сектантов - то же самое, что смотреть в бездну. То есть запредельно глупо, ибо в мире до хуя вещей, на которые смотреть намного приятнее.
Аноним 13/06/25 Птн 14:51:15 #104 №49928566 
Блин а СЕ сразу обновят? ведь без него игра супер казуальная и не интересная
Аноним 13/06/25 Птн 15:00:23 #105 №49928605 
>>49928566
>без него игра супер казуальная и не интересная
А не наоборот?
Аноним 13/06/25 Птн 15:23:24 #106 №49928686 
>>49928605
Если сейвскамер то наоборот.
Аноним 13/06/25 Птн 15:45:02 #107 №49928754 
CE кал
любой мод Vanilla Expanded кал
аниме моды кал

В чем я не прав
Аноним 13/06/25 Птн 15:50:59 #108 №49928781 
СЕ - казуалка. Без этого мода намного сложнее играть.
Аноним 13/06/25 Птн 15:54:25 #109 №49928794 
>>49928754
>любой мод Vanilla Expanded кал
но это буквально половина нового длс даже текстуры 1 в 1...
Аноним 13/06/25 Птн 16:10:43 #110 №49928841 
>>49928794
Потому что их делает Оскар Пососный
Аноним 13/06/25 Птн 16:16:22 #111 №49928848 
>>49928841
так это фактически моды от разработчика игры раз он книжке в ванилу свое говно пропихивает
Аноним 13/06/25 Птн 16:22:11 #112 №49928867 
>>49928848
Он ведь чисто художник и гей дизайнер что добавляет блоут. Разрабы прогеры у него на подсосе.
Аноним 13/06/25 Птн 17:05:05 #113 №49928985 
>>49928848
Пососный - художник руками. Он кроме текстур вообще ничем не занимается.
Аноним 13/06/25 Птн 18:08:13 #114 №49929190 
>>49928754
Римворлд кал
Дварфы база
Аноним 13/06/25 Птн 18:21:05 #115 №49929219 
>>49927903
Да в общем-то в любой хоть сколь-нибудь популярной игре обязательно имеется своя кучка особо одаренных. Абуз через абуз внутри абуза с опухшим ЧСВ от факта включения максимальной сложности. Бонусные очки за постоянное нытье на кривой баланс при 100500% сложности.
Аноним 13/06/25 Птн 18:27:31 #116 №49929231 
image.png
>>49929190
это база?
Аноним 13/06/25 Птн 18:44:24 #117 №49929285 
>>49928754
Не в прав в том, что не пишешь про годные моды. Ну чтобы мы могли оценить твой вкус. А то может ты сам говноед такой, что тебя и слушать нет смысла.
Аноним 13/06/25 Птн 18:44:25 #118 №49929286 
>>49928754
>>49928781
Сам по себе СЕ такой же мод как и все отстальные: нравится - ставь, не нравится - не ставь. Но с ним есть две связанные проблемы.
1. Жопорукий разработчик. Его поделие не совместимо вообще ни с чем, что-то менять он считает ниже собственного достоинтсва.
2. Наглухо отбитое комьюнити. Открой любой мод в стиме, комменты засраны нахуй бесконечными требованиями обеспечить совместимость с этой васянкой.
Короче, если используешь СЕ, лучше скажи, что любишь обмазываться говном и дрочить, найдешь больше понимания среди анонов.
Аноним 13/06/25 Птн 19:10:27 #119 №49929392 
>>49929286
Его поделие имеет патчи совместимости со всем вообще, кроме отбитых наглухо разрабов, у которых горит пукан от того, что кто-то хочет что его хуйня шла с СЕ.
Аноним 13/06/25 Птн 19:15:26 #120 №49929421 
>>49929285
Буду рад критике
brrainz.harmony
ludeon.rimworld
ludeon.rimworld.royalty
ludeon.rimworld.ideology
ludeon.rimworld.biotech
ludeon.rimworld.anomaly
mlie.wikirim
xeonovadan.visiblepants
com.bymarcin.architecticons
nercury.assignanimalfood
automatic.autolinks
ben.automaticnightowl
bedrestforfoodpoisoning.1trickponyta
mlie.bettermessageplacement
unlimitedhugs.hugslib
falconne.bwm
automatic.bionicicons
fuu.bloodanimations
dark.jobinbar
crashm.colorcodedmoodbar.11
mlie.dogsmate
telardo.dragselect
eagle0600.dresspatients.1.4
dubwise.dubsbadhygiene.lite
dubwise.dubsmintminimap
thereallemon.factioncontrol
pershonkey.fulltermpregnancies
owlchemist.giddyup
arkymn.agingvisuals
jaxe.bubbles
zal.itemlistselector
krafs.levelup
m00nl1ght.mappreview
kapitanoczywisty.minimallightcontrol
zal.namesgalore
andromeda.nicehealthtab
mlie.noversionwarning
mehni.numbers
telardo.numberstraitaddon
puremj.mjrimmods.nutrientpastedispensercommand
mlie.pawnspaintrestored
twopenny.portraitsoftherim
mlie.powerfulpsycastai
tr.qualcolor
mlie.recipeicons
mlie.relevantstatsindescription
anarcho.riminder
sandy.rpgstyleinventory.avilmask.revamped
zylle.sandcastles
syrchalis.setupcamp
bp.showbuildablematerialcount
kathanon.showweapontallies
owlchemist.simplefx.splashes
atlas.simplefx.vapor.revaporized
denev.smartturretcovering
dhultgren.smarterconstruction
nandonalt.snowytrees
uuugggg.tdpack
superniquito.traiticons
keshash.vgunstyles
visiblewealth.1trickpwnyta
tixiv.whoshotmylegoff
mlie.wildfire
fluffy.worktab
zal.wmbp
mlie.yayoscaravan
owlchemist.bettervanillamasking
razor2.3.anotherrimworldmod.autocutblight
owlchemist.simplefx.vapor
swablu.ambience
owlchemist.simplefx.smoke2
mlie.wehadatrader
bolphen.avatar
owlchemist.cherrypicker.tmpfix
Аноним 13/06/25 Птн 19:18:36 #121 №49929437 
>>49929421
Так ты в ваниллу играешь, обмазанную qol хуйней. И при этом рассуждаешь про оверхоллы.
Аноним 13/06/25 Птн 19:24:46 #122 №49929463 
>>49928754
>любой мод Vanilla Expanded кал
Не любой.
Моды на добавление пары десятков животных которые сделаны просто рескином ванильных вполне ничего. Даже Оскар не смог их захуёвить
Аноним 13/06/25 Птн 19:25:14 #123 №49929466 
1747840103016727.jpg
>>49929437
Осуждаю блоут все верно. Забыл еще про HK всякие но вроде они уже не обновляются даже.

К Vanilla Expanded у меня даже претензия скорей к названию. К ванилле там мягко говоря нет никакого отношения да и Expanded тоже очень условно и это даже сам Оскар говорил что ну вот так лол.
Аноним 13/06/25 Птн 19:55:50 #124 №49929608 
>>49929392
У тебя и ХСК имеет патчи совместимости со всем.
Аноним 13/06/25 Птн 19:59:21 #125 №49929619 
А новых глобальных модов на террарию не выходят? Только каламити получается самое классное и новое, остального либо нет, либо там контента мало.
Аноним 13/06/25 Птн 22:39:56 #126 №49930464 
>>49928251
ТЫНЯ ПОМЕНЯЛ БАЛАНС ПУШЕК И БРОНИ
@
НИ ОДИН ИГРОК ЭТИМИ ПУШКАМИ И БРОНИКАМИ НЕ ПОЛЬЗОВАЛСЯ, ПО ФАКТУ ОН БАФНУЛ РЕЙДЫ
@
ПИЛУМ В МОЗГ ТВОЕЙ ПЕШКЕ ТЕПЕРЬ В КАЖДОМ РЕЙДЕ
Аноним 13/06/25 Птн 22:56:21 #127 №49930560 
>>49930464
Ну справедливости ради пилумы у рейдеров я последний раз видел в 1.4, если не в 1.3. С ними приходят обычное племя, а теперь по дефолту враждебные племена это неандертальцы которые все милишники (и с которыми можно задружиться), и импиды у которых из рейнджа только луки (если и бывают у них пилумы - ни разу не видел). Так что если специально мирное племя не кошмарить - пилумы хрен встретишь. Хотя в 1.6 тынявый хуесосик может поправить таблицу лута-эквипа. А может и не подправить.
Аноним 13/06/25 Птн 23:52:43 #128 №49930796 
Кто-нибудь играет в дюну? Треда чет не нашел.
Аноним 14/06/25 Суб 02:15:35 #129 №49931043 
На Старсектор есть мод на фиксированную камеру? Суть в том, что наткнулись на мод для локал коопа (в рамках боя), но контроль камеры мышкой, что неудобно
мб есть способ, чтобы мышка не двигала камеру или подобное
Аноним 14/06/25 Суб 03:12:00 #130 №49931070 
>>49931043
ээээ по RMB же блокируется камера на своём корабле?
Аноним 14/06/25 Суб 03:14:22 #131 №49931071 
>>49931070
Т е, вообще не двигается? пару лет назад когда пробовал, пкм просто чуть сдвигал камеру и она все еще плясала вокруг на малейшее движение
Аноним 14/06/25 Суб 03:15:43 #132 №49931072 
>>49931071
давно играл, емнип она фиксируется на флагмане и двигается на чуть-чуть только если агрессивно толкать курсором в край обозреваемого экрана
Аноним 14/06/25 Суб 07:58:41 #133 №49931229 
1749877092.png
все ещё 1.5
работайте быстрее
Аноним 14/06/25 Суб 09:27:58 #134 №49931314 
а зачем 1.6 без длс? там же ниче нет кроме пары других циферок и оптимизации, которая на ваниле незаметна
Аноним 14/06/25 Суб 09:36:41 #135 №49931329 
>>49929392
>со всем вообще
400 модов. И это с учетом обработанных автопатчером, плюс модов с вырезанным функционалом "для совместимости". Тем временем в воркшопе порядка 14к модов под 1.5.
Аноним 14/06/25 Суб 10:11:16 #136 №49931369 
>>49931314
Чтобы модеры могли моды перекатить на 1.6 до выхода длс.
Аноним 14/06/25 Суб 10:22:26 #137 №49931378 
>>49931314
Экзешник там другой. После биотеха многие васяны жаловались, что Тыня поменял кучу кода и им приходится весь свой мод с нуля переписывать.
Аноним 14/06/25 Суб 11:11:16 #138 №49931429 
>>49931329
14к модов на реплейс текстурки не требуют патч совместимости
Аноним 14/06/25 Суб 11:14:50 #139 №49931433 
>>49931314
Птицы летают
Аноним 14/06/25 Суб 11:36:20 #140 №49931466 
Ой, вы посмотрите на этого >>49931429 наивного чукотского юношу. Он думает, что СЕ написан не настолько хуево, чтобы иметь конфликты с модом на текстурки.
Аноним 14/06/25 Суб 12:26:36 #141 №49931557 
RimWorld Screenshot 2025.06.14 - 11.25.31.96.png
RimWorld Screenshot 2025.06.14 - 11.25.36.64.png
Я не помню этого раньше
Аноним 14/06/25 Суб 12:33:40 #142 №49931579 
>>49931557
Это из аномалии.
Аноним 14/06/25 Суб 12:49:32 #143 №49931614 
Приветствую, Аноны.
Подскажите положняк по вкату в кенши для нуфага.
Есть какая то более стабильная версия игры? Какой то список мастхев модов для удобства?
Насмотрелся видосов на ютубе и стало интересно. Правда там в основном типы постоянно что-то обузят. Обязательно начинать рабом в шахтах и 40 часов воровать миску с пола, красться вокруг стражников и вырубать их или это уже аутизм для тех кто много наиграл?
Обязательно ли набирать целый отряд чуханов и строить аутпосты или можно аутировать своим персом и бродить по пустыням? Или меня будут все обоссывать?
Аноним 14/06/25 Суб 12:59:42 #144 №49931636 
>>49931614
>Обязательно начинать рабом в шахтах и 40 часов воровать миску с пола, красться вокруг стражников и вырубать их или это уже аутизм для тех кто много наиграл?
Не обязательно.
> можно аутировать своим персом и бродить по пустыням? Или меня будут все обоссывать?
Без модов в одиночку противостоять отряду ты сможешь очень нескоро
Аноним 14/06/25 Суб 13:53:45 #145 №49931746 
>>49931614
>Обязательно начинать рабом в шахтах и 40 часов воровать миску с пола, красться вокруг стражников и вырубать их или это уже аутизм для тех кто много наиграл?
Не обязательно. Этим как раз занимаются недавние вкатуны. Те, кто много наиграл, наоборот, стараются максимально для себя урезать использование абузов, т.к как бы ты не крутился, чем бы не занимался, ты все равно рано или поздно станешь крутой имбой.

>Обязательно ли набирать целый отряд чуханов и строить аутпосты или можно аутировать своим персом и бродить по пустыням?
Не обязательно. Кенша тем и охуенна, что это либо рпг про 1 персонажа, либо про отряд, либо и вовсе закос под стратегию с градостроем.

>Или меня будут все обоссывать?
Тебя будут все обоссывать, в начале уж точно.
Аноним 14/06/25 Суб 14:00:51 #146 №49931772 
>>49931636
Ты о чем вообще? Бипка с рюкзаком стрел со старта выносит отряд паладинов.
Аноним 14/06/25 Суб 14:01:04 #147 №49931773 
>>49931614
Стандартный старт - это с голой допой в Хабе. Он емнить первый в списке стартов. Сам предпочитаю стартовать на рудниках, но это для атмосферности из грязи в князи.
Версия игры одна, самая последняя, обнов нет и не будет, Крыня сейчас вторую часть пилит.
Абузы это самый простой способ прокачки всего. Но целей и таймгейтов нет, поэтому скорость гоукача выбирай для себя сам.
Сам тоже предпочитаю в одно рыло гулять.
Из модов мастхевы только оптимизаторы частиц и текстур и ускорятор загрузки. Но начинай без них и охуей как игра времен морровинда тормозит на любой пеке. Остальное по вкусу светошашки и бронелифчики с каблуками.
Из советов - самая дешевая еда это покупай сырое мясо и жарь на костре. Тяжёлые доспехи дают большие штрафы и сначала их не одевай. Качай атлетику и не носи одежду со штрафами скорости, тогда убежать сможешь от всех.
Ну и спрашивай если чо. Тут почти все в Кенши играли.
Аноним 14/06/25 Суб 14:08:39 #148 №49931791 
>>49931772
С арбалетом, рюкзаком стрел и быстрыми ногами можно боссов выносить. Интересно ли это больше одного раза - вопрос другой.
Аноним 14/06/25 Суб 14:26:14 #149 №49931819 
>>49931636
>>49931746
>>49931773
Благодарю за ответы.
Аноним 14/06/25 Суб 14:48:54 #150 №49931868 
>>49931466
Это ты думаешь, потому заявляешь с позиции кукаретика неигравшего. А те кто накатывал СЕ отлично знают где именно могут быть место коллизии.
Аноним 14/06/25 Суб 15:03:46 #151 №49931898 
>>49931868
Соси, маня https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended/issues?q=is%3Aissue%20texture
А так как ты тупой и сам не найдешь, то вот тебе конкретный пример: https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended/issues/3600
Аноним 14/06/25 Суб 16:26:58 #152 №49932113 
>>49931898
Вто это баг, бажина просто невозможная. У модельки ноунейм мода не отображается моделька в определенной ситуации. Самый жалкий черрипик что я видел. Это если допустить что проблема вообще на стороне СЕ, а не Оскара.
Аноним 14/06/25 Суб 16:37:03 #153 №49932138 
>>49932113
Ого, переобувание в полете. А ведь ещё один пост назад ты затирал, что в стиме 14к модов - это паки с текстуркамИ, а уж они-то по-любому в патче не нуждаются. Типичный СЕ-дебил, для тебя сделали загон на 400 модов, вот и сиди в нем.
Аноним 14/06/25 Суб 18:04:30 #154 №49932371 
Dune-2-1992-Video-Game.webp
>>49930796
Я играл, там очень песочно.
Аноним 14/06/25 Суб 18:31:45 #155 №49932444 
>>49932138
А ты так ничего и не нашел, чтобы показать. Значит я прав.
Аноним 14/06/25 Суб 19:03:55 #156 №49932504 
161223941917960600.jpg
>>49931898
Аноним 14/06/25 Суб 19:16:42 #157 №49932543 
>>49931614
нет
нет
можно я так и делаю
Аноним 14/06/25 Суб 19:39:28 #158 №49932606 
RimWorld Screenshot 2025.06.14 - 18.38.44.63.png
RimWorld Screenshot 2025.06.14 - 18.38.51.46.png
>>49930560
>это неандертальцы которые все милишники
Аноним 14/06/25 Суб 21:07:52 #159 №49932904 
>>49932606
>рекурсив лук (хоор)
Не ну это ваншот катафракта в мозг через глаз. Если конечно не поставить казуальный СЕ.
Аноним 14/06/25 Суб 21:40:09 #160 №49932997 
screenshot147.png
screenshot146.png
screenshot148.png
1602308975277.png
Что-то я без планеты и рейдов на неё всех подряд расслабился, вот собрал ебалом 4 полных Ордо.
1500+ ДП, да.
Что интересно - они не высылали сначала все Новы с мелочью, в ваниле вроде так обычно всё и было, а разделили флот на 3 более-менее равных отряда, которые я и перебил по очереди. Если бы он сначала слил всю мелочь, а затем разом вывалил большие пушки - тогда мне бы пришлось попотеть, а так, несмотря на масштабы, отделался лёгкими потерями - крейсер и пара мелочёвки, которые как обычно хуй забили на приказы. Отлично показала себя вот эта йоба - Парострал? Астрагон? Ну короче пиздец очередной ИИшный, свои 10 очков сверх Астрала на 100% окупает. Только выбил, одел в то, что было, благо дропа с Осколков навалом было.

Ну и васянки по традиции забаговали - вот эта мразь ВСЮ БИТВУ летала жопой к врагу, попёрдывая саботами. У меня так пригорело, что я выпизднул еблана из кресла пилота и сел сам, загнав топеды в бок двум линкорам.
Скорее частично я виноват - вырубил ему систему, ибо она интересная, но дюже пососная - эта дэш, который выбрасывает вперёд кучу бомб и ракет от аннигилятора, абсолютно рандомно.
Ну типа орки из вахи, вся хуйня. Забавно, вот только ебёт своих страшно, т.к. ни ИИ-пилот, ни ИИ-союзники не понимают опасности таких систем, в результате в каждой второй битве он ваншотал хоть одного союзника в жопу. Тем более, что враг легко сбивает всю вывалившуюся хуйню с ПД, а для союзников - это "свои" бомбы и пд в них не стреляет.

Вот кстати, если у кого тоже куча модов - супер полезный мод, который сильно облегчает разгребание 100500 видов пушек, ракет и самолётов:
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=29327.0



>РРРРЯЯЯЯЯЯ ВСЁ СПИЗДЕЛИ! ГОВНО!! ПОШЁЛ ОН НАХУЙ!!!1
Каждый раз как в первый раз - 100% как только выдет ДЛЦ, без разницы что там Тыня высрет, захаваете за обе щёки в первый же день.
Аноним 14/06/25 Суб 21:59:01 #161 №49933031 
>>49931433
Рыбы плавают?
Аноним 14/06/25 Суб 22:05:05 #162 №49933041 
235367.jpg
>>49933031
Змеи ползают
Аноним 14/06/25 Суб 22:06:38 #163 №49933043 
>>49932997
каждый раз как вижу твои скрины, так охуеваю с масштабов зарубов по сравнению с ванилльными 240 ДП.
плак плак обнимая древнюю пекарню

А каких дронов втыкаешь в этот АИ-дронегон? Там же ограничения на отсутсвие д-класса на борту, только АИ-дроны можно запускать. Я пробовал немного полетать, дроны без пилотов какой-то бесполезный кал, имхо.
Аноним 14/06/25 Суб 22:10:17 #164 №49933052 
Что за хуйня эти аномальные гули и как ими пользоваться? Бесполезное мясо которое может связать в мили кого-нибудь, выдавая полписечки дмг в час и не сдохнуть от большинства ответных бяк. Я бы понял если можно было их одеть в броню и/или врезать бионику, но сейчас они пока что тупо падают в гипотермию выйдя в поле в +5 С.
Аноним 14/06/25 Суб 22:37:00 #165 №49933109 
>>49933052
Охуительные истории, братишка. Вот только у гулей минимальная комфортная температура снижена на 40 градусов. То есть твой гуль до превращения в гуля должен был получать гипотермию в +45 градусов. Не поделишься своей васянкой? Я просто поржать хочу.
Аноним 14/06/25 Суб 22:39:48 #166 №49933118 
>>49933109
наградой выдали из winston wave storyteller
Аноним 14/06/25 Суб 22:53:41 #167 №49933153 
1578830589267.jpg
>>49933043
Это я ещё постоянно забываю в самый сочный момент фоткать, когда заруба в разгаре. Ибо потно и страшно проебать весь флот.

>плак плак обнимая древнюю пекарню
Да я и сам далеко не на фаллосе технического прогресса, но в сравнении с пошаговой стратегией, чем был для меня СС раньше всего на 60-70 модах - игра очень оптимизировалась в последних версиях.
Моему старенькому кудахтеру например хватило буста оперативки с 8-и до 16-и чтобы нормально гонять на ~140 модах.

>А каких дронов втыкаешь в этот АИ-дронегон?
Алсеиды - ИИ-ванзеры из мода tinyverse. Круты до безобразия, одна из причин почему ремнанты намного сильнее в моём васяномирке, несмотря на все васянистые йобы в моём арсенале. Вот этого красавца ИИ кстати ими и заправил когда я его встретил. Хз, рандом или какие-то междумодовские настройки, но билд у него был очень хорош, даром что роботы и корабль с разных модов.
Хорошо я догадался на него взглянуть подробнее перед боем и в первой же волне разом выставил вообще все авианосцы флота, даже ИИ сухогруз.
Благо весь ИИ флот тоже был в почти целиком авианесущий.
В результате случился мощный догфайт между двумя флотами, где сгорели несколько залетевших туда ИИ кораблей.
Алсеиды кстати, в отличии от бомберов очёнь жёсткие и в качестве истребителей. Единственный их минус, помимо ОП стоимости - Алсеидов, как у всех Ванзеров большое время восполнения - по 15 сек на штуку, 3 штуки в крыле.
Для бомберов конечно хуйня, но для истребителей - очень много.
Ну и мои держались, даже давили немного, но эта йоба возмещает все потери своих самолётов системой. Я же тем временем держа авианосцы под прикрытием пары крейсеров сзади, взял свой шахид-мобиль, аврору, эсминцы и мы по большому кругу обошли зону смерти догфайта и ударили авианосцам во фланг.
Жаль конечно, что игра такая индюшатина, с графонием гигантская битва ебенячьих роботов и истребителей в космосе была бы эпичной.

А вообще, если бы я одевал сей Астралагон исключительно в ваниль - я бы засунул в слоты Вспышки. Ибо эти бомберы очень любят, когда авианосец близко от цели, а 6 крыльев этих мудил спускающих все свои бомбы в лицо мало какой корабль выдержит.
Аноним 15/06/25 Вск 00:58:55 #168 №49933404 
> скинул 70 wastepack'ов пиратам через дроппод
> в отместку скинули на меня 250 таких же упаковок с отходами, ещё и на другой конец карты куда пешке бежать пару часов
Просчитался, но где...
Аноним 15/06/25 Вск 01:02:01 #169 №49933411 
>>49933052
Их можно одеть в броню и одеть бионику. И сделать гуля из какой-нибудь ебы типа tough неандер. Их плюс в том, что они невероятно живучи и почти не требуют ресурсов. Роль очевидно быть мясным щитом. Связывять боем всяких лансеров, такое вот.
Аноним 15/06/25 Вск 04:14:50 #170 №49933597 
>>49933404
ору, сука, скинул им обратно, они же снова мне обратно прислали. Но походу присылают только 250 за раз, если им больше скидывать всё равно обратка 250. Уже из спортивного интереса отправлю обратно ещё раз.
Аноним 15/06/25 Вск 05:42:47 #171 №49933628 
>>49931433
>>49933031
>>49933041
И только ты тилибонькаешь, изо дня в день, тихо по вечерам...
Аноним 15/06/25 Вск 06:08:38 #172 №49933638 
>>49933628
демон, ты что, следишь за мной?
(выглядываю аккуратно из окна)
Аноним 15/06/25 Вск 07:21:55 #173 №49933674 
>>49933597
Говно можно скидывать на трайбалов, они не умеют в дропподы. В ответку просто придут с рейдом, что тоже можно обратить себе на пользу.
Аноним 15/06/25 Вск 08:19:38 #174 №49933698 
>>49933638
Вот и выросло поколение...
"Зайчики прыгают, котики бегают", битард 671
Аноним 15/06/25 Вск 08:28:43 #175 №49933706 
>>49933698
Заборная дурь, это звезда вокару поём-как-мудаки-тредов? Я их скрывал всегда.
Взлольнул, все песни есть на яндекс-музыке, но за пейволлом. Творчество имиджборд которое мы заслужили.
Аноним 15/06/25 Вск 16:11:27 #176 №49934433 
Какой же кринж в римке, что существуют космические шаттлы, механоиды, скоро будут полноценные космические корабли, но ни намека на наземный транспорт, даже турельки на колесах нет.
Аноним 15/06/25 Вск 16:44:33 #177 №49934513 
>>49934433
Если тыня организует наземный транспорт, то недостатков будет столько, что легче по старинке на ослах везти.
Аноним 15/06/25 Вск 18:29:24 #178 №49934784 
>>49934433
Сосачую. Даже задрипанных дефолтных машинок нет, который изи могли бы быть и быть просто улучшенной версией лошадей и муфалло в одном флаконе.
Я тип понимаю почему изначально этого не было, типа эстетика дикого запада с его корованами, но сейчас это всё уже проёбано к хуям и поэтому можно было бы добавить всяких багги, мотобайков и джипов как в чмодье Максе
Аноним 15/06/25 Вск 19:06:49 #179 №49934859 
image.png
image.png
image.png
>>49934784
>эстетика дикого запада с его корованами
Можно было б сделать сраный дилижанс или фургончик, епт. На конной тяге, все аутентично.
Или поезда.
Аноним 15/06/25 Вск 19:08:23 #180 №49934866 
>>49934859
> Или поезда.
У Тыни ручек на такое не хватило бы. У него игра пёрнула бы и моментально умерла обоссавшись и обосравшись.
Аноним 15/06/25 Вск 21:20:45 #181 №49935229 
>>49934433
Транспорт слишком имба. Сразу можно возить по 100500кг груза корованами.
Аноним 15/06/25 Вск 22:06:28 #182 №49935307 
>>49929286
>Его поделие не совместимо вообще ни с чем
Кому ты пиздишь, клоун? Даже шесть-семь лет назад СЕ нормально можно было вставить в свой модлист, когда никаких патчей совместимости даже в проекте не было. Да, пришлось бы пожертвовать всякими ХАР-пушками-брониками-окнами, но сам СЕ давал в разы больше контента и исправлял до безобразия ужасающую боевую систему. Да и ломался он в основном не из-за несовместимости, а говнокода, где один антигрейн снаряд запускал симуляцию осколков с нагрузкой на проц, как карта в ДФ с двухсотлетней историей и двумя сотнями бород.

Года с 2022 он стал идеально оптимизирован и совместим буквально со всеми существующими модами кроме абсолютно нишевой хуиты с 666 страницы, о которой слышал только автор и его ручные боты (из исключений я видел разве что артилерию и боевые вертолёты в одном из форков SRTS).

>Наглухо отбитое комьюнити. Открой любой мод в стиме, комменты засраны нахуй бесконечными требованиями обеспечить совместимость с этой васянкой.
Кому ты пиздишь, клоун? Комьюнити СЕ прекрасно знает, что поддержкой и патчами занимается само комьюнити, и в Стиме что-либо писать не имеет смысла. Пишут там исключительно малолетние дебилы вроде тебя, у которых одна коллективная извилина на всех, и та прямая.

>>49935229
>Сразу можно возить по 100500кг груза корованами
А что тебе в ванили мешает взять десять мафало и возить те же стопицот кило груза? Вся разница только в том, что вместо сена придётся топливо загружать, и вместо десяти моделек одна будет.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:06:54 #183 №49935521 
>>49935307
Ты только не лопни.
Аноним 16/06/25 Пнд 00:16:33 #184 №49935547 
изображение.png
изображение.png
Аноны помогите пожалуйста. Установил Combat Extended и пропала кнопка с помощью которой можно было указать пешкам носить с собой медикаменты в нужном количестве (2 скрин без мода). Как мне вернуть обратно это?
Аноним 16/06/25 Пнд 00:27:18 #185 №49935571 
16538168828740.jpg
>>49935521
Не ну это пук
Аноним 16/06/25 Пнд 00:34:21 #186 №49935583 
изображение.png
Супер-мусульмане на месте?
Аноним 16/06/25 Пнд 00:57:58 #187 №49935616 
>>49935547
В СЕ есть свой экран разгрузки где можно указать сколько таскать с собой аптечек.
Аноним 16/06/25 Пнд 01:46:36 #188 №49935666 
>>49935307
> Вся разница только в том
Что муфалло движется со скоростью 13 клеток, а бибика в худшем случает 50 клеток В той же оскоровской васянки по ровной дороге летом в степи машинка может разгонятся до ебаных 300 клеток. Мне правда нужно объяснять как ломается баланс игры, если твой караван движется со скоростью в 10 раз больше рассчитанной Тайненом в его идеальном гейм балансе?
Аноним 16/06/25 Пнд 03:31:58 #189 №49935725 
>>49935229
Так ты все равно выходишь в шаттлы и возишь грузы по всей карте бесплатно за секунду.
Аноним 16/06/25 Пнд 04:09:25 #190 №49935732 
>>49935666
Могу тебе объяснить, что ты еблан, который не может забалансить подобное имея все инструменты на руках.
Аноним 16/06/25 Пнд 07:11:36 #191 №49935803 
>>49935666
Абсолютно никак, потому что передвижение по карте бесмыслено.
Аноним 16/06/25 Пнд 07:52:00 #192 №49935851 
>>49935803
НЕПРАВИЛЬНО
@
ИГРАЕТЕ
Аноним 16/06/25 Пнд 09:26:43 #193 №49935966 
>>49935616
А где?
Аноним 16/06/25 Пнд 10:56:58 #194 №49936093 
>>49935666
Хз. Я попробовал мод на шаттлы (лейтгеймовая дорогая теха), игра намного бодрее стала. Появился практический смысл в добыче отсканированной руды на карте. И главное, все эти поселения на континенте вообще приобрели смысл, т.к. если не кочевать, то де-факто дальше нескольких дней пути карты не существует.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:16:26 #195 №49936121 
>>49935666
>в его идеальном гейм балансе?
Ну давай, оправдай космический корабль-базу из одисеи, который можно переместить на любую клетку карты в любой момент со всем складом и пешками и объясни почему это вписывается в идеальный баланс, а транспорт быстрее ослика - нет?
Аноним 16/06/25 Пнд 11:33:32 #196 №49936149 
>>49935666
>араван движется со скоростью в 10 раз больше рассчитанной Тайненом
Прямо в ваниле есть массовый телепорт. Хоть 100 муффало по глобалке мгновенно перемещай.
Аноним 16/06/25 Пнд 11:46:55 #197 №49936184 
>>49935851
За баланс пиздел? Пиздел. Обосрался? Обосрался. Обтекай теперь, маня.
Аноним 16/06/25 Пнд 12:23:51 #198 №49936237 
Так аноны, вчера залез в этот ваш старсектор, к сегодняшнему дню вроде как в голове более менее уложилось увиденное, какой положняк вообще, какие полезные моды можно накатить? Или пока нихуя не понимаю, лучше на ваниле погамать? Играл естественно с уёбищным русиком, но так хоть чё то понятно. Вообще игруха показалась увлекательной.
Аноним 16/06/25 Пнд 12:26:30 #199 №49936241 
>>49935803
>передвижение по карте бесмыслено
Оно не бессмысленно. Оно как раз невероятно дисбалансно. Баланс богатства поселения, на котором держится вообще вся сложность летит к хуям. Любые психологические срывы - полностью безвредны, пока пешка на глобалке. Торговля с поселениями в разы, даже на порядки лучше чем призыв говно-корованов к себе. Ограничение по ресурсам на основной карте - летит в пизду. И это ещё до явных абузов корованов. С ними вообще тушите свет.
Аноним 16/06/25 Пнд 12:38:59 #200 №49936282 
Когда ожидаем новый блог по римке, в среду?
Алсо раз цену не объявили значит они её повысят молча не то что бы это ебет пиратогоспод
Аноним 16/06/25 Пнд 12:39:30 #201 №49936285 
>>49936237
>какие полезные моды можно накатить
Speed Up и Combat Chatter
Первый позволяет ускорять время в бою, второй дополняет чат в бою не только полезной информацией (перегруз, ракеты кончились, корпус разваливается). Audio Plus ещё рекомендую накатить, ибо воевать без музыки это вообще тоска тоскливая.

>лучше на ваниле погамать
Лучше всегда на ванили. К этому приходят и 10 IQ, и 400 IQ. Из исключений разве что Некс, если нужно немного элементов х4 и чуть более живой мир.

>Играл естественно с уёбищным русиком
Зачем? Ты не поймёшь без перевода, что такое damage, missile или laser? А больше там и переводить нечего, кроме сюжетного трёпа, который ни на что не влияет и служит исключительно для ворлдбилдинга.

>Вообще игруха показалась увлекательной
Она таковой и будет, но лишь до того момента, пока у тебя не появится своя колония с верфями, постоянный источник дохода и лейтгейм флот на 300+ DP.
Дальше ты понимаешь, что девать деньги некуда, исследовать нечего, "сюжет" проходится за пару часов, да и в целом делать в игре решительно нечего. А реального контента тут часов на пять-десять, и весь он сконцентрирован в боевом режиме. Как только разбил х3-х4 ордосы с парой Радиков, так можно забыть об игре навсегда, ведь учиться и узнавать больше нечему, ты подебил.
А при нынешнем балансе игра настолько лёгкая, что даже ньюфаг с парой часов за спиной уже может с закрытыми глазами 95% контента зачищать, и так же быстро терять интерес. Так что наслаждайся, пока можешь, но на долгую игру в сотни часов, как в Кимчи или Римворлде, всё же не расчитывай.
Аноним 16/06/25 Пнд 12:52:26 #202 №49936324 
>>49936241
Вот этот правильно говорит.
Одной машинкой или дилижансом не исправить систему, нужен полный ребаланс и реворк системы караванов. Так что ждём следующим крупное длс на эту тематику.
Тыня вам не дурачек выпускать в одном длс костыльный дилижанс чтобы фиксить его в другом длс.
Каждое длс Тайнена продуманно до мелочей - монолит, не меняется.
Аноним 16/06/25 Пнд 13:52:54 #203 №49936462 
>>49936241
Нахуй вы вообще свое мнение сюда постите? Вы тупые полуебки, которые ничего не понимают в игре, но хотят высраться.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:17:06 #204 №49936517 
>>49936324
Толсто.
>>49936462
А вот эту цитату можно в шапку треда.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:18:34 #205 №49936524 
>>49936241
>Оно как раз невероятно дисбалансно.
Нюфаня. Вызываешь по консоле связи себе торговые караваны и в итоге получаешь больше торговли, чем ты можешь себе позволить. К тому же, ты не ослабляешь защиту поселения.
>Баланс богатства поселения, на котором держится вообще вся сложность летит к хуям.
Только если ты не торгуешь вообще. В противном случае тебе или торговать будет нечем, или богатство поселения не летит к хуям.
>Любые психологические срывы - полностью безвредны
Для стационарного каравана на клетке поселения - да. Для любого другого они останавливают весь караван.
>Торговля с поселениями в разы, даже на порядки лучше
На 4%.
>Ограничение по ресурсам на основной карте
не существует, ресурсы бесконечные.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:21:38 #206 №49936532 
>>49933674
Спасибо, попробую, хотя у меня только дружелюбные трайбалы в пределах дроппода, но чем-то приходится жертвовать.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:26:54 #207 №49936547 
Пробую Винстон Вейвс на римку. 35-ая волна, пришло 140 трайбалов. Элит Рейд к моему большому сожалению их не сжимает в отличие от обычных рейдов, то есть их так и остаётся 140, а с сжатием было бы 35-45 жирных трайбалов с баффами. Сейчас буду их чистить на 1 скорости.
Предыдущей волной пришло 20 сентипед.
Продолжаю наблюдение.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:27:54 #208 №49936550 
image.png
>>49936517
Схоронил.
Аноним 16/06/25 Пнд 14:50:36 #209 №49936619 
>>49936524
> по консоле связи себе торговые караваны
Ты заебёшься себе выбивать пси касты, архотек хуйню, псикопья, и всякую редкую бионику через них. Хорошие корованы ещё и покупают крайне ограниченый набор хуйни. Если сидишь в экстемальном биоме, то они ещё и съебывают, как на карте заспаунятся.

>Только если ты не торгуешь вообще.
Где лучше хранить пачку в 100 медикоментов прозапас? А налутанную сотню люциферия? 500 сухпайков? 1000 пластали? В короване на соседней клетке. Чем больше у тебя в короване запасов, тем легче жить.

>>49936524
>Для любого другого они останавливают весь караван.
Раздели корован надвое и выдай бунтарю еды на неделю, во проблема то.

>На 4%.
Да я не про цену, а про ассортимент. Корован тебе привозит дай боже 1 нужный предмет, и покупает 20% говняка с твоей базы. Твой корован продаёт вообще всё что можно продать в игре и ассортимент в 3 раза лучше.

>ресурсы бесконечные.
Когда ты открываешь сканер и бурилки. Там уже и исследовать нечего.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:02:33 #210 №49936652 
>>49936619
>Где лучше хранить пачку в 100 медикоментов прозапас? А налутанную сотню люциферия? 500 сухпайков? 1000 пластали? В короване на соседней клетке. Чем больше у тебя в короване запасов, тем легче жить.
Так это не баланс, а хуйня костыльная абузная. Ваще блять удивляет как про баланс больше всего пиздят кто играет в симулятор потешных абузов, использует самые дебильные кривые механики, на которые без кринжа не взглянешь, ЗАТО В РАМКАХ ДОЗВОЛЕННОГО РАЗРАБОМ - НЕ БАГ А ФИЧА!
Пиздец проигрываю с таких. Я лучше консолью начну читерить, чем к таким потешных абузам притронусь.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:10:49 #211 №49936666 
>>49936619
>Ты заебёшься себе выбивать пси касты, архотек хуйню, псикопья, и всякую редкую бионику через них.
Как раз через них выбивать редкие вещи проще, так как ты контролируешь какой караван к тебе придет, так что можешь влиять на доступные к торговле предметы.
>Хорошие корованы ещё и покупают крайне ограниченый набор хуйни.
Ах если бы только были вещи, которые покупают все караваны.
>Если сидишь в экстемальном биоме, то они ещё и съебывают, как на карте заспаунятся.
Если сидишь в экстемальном биоме, то у тебя из соседей только медведи на льду срут и ни одного поселения поблизости. А если у тебя много соседей, то ты не в экстремальном биоме. К тому же даже на морском льду ты сам контролируешь время года, в которое караван к тебе придет, так что если они у тебя сваливают - это твой косяк.
>Где лучше хранить пачку в 100 медикоментов прозапас?
>А налутанную сотню люциферия?
>500 сухпайков?
>1000 пластали?
Нигде. Столько просто не нужно. Ты тут начал пиздеть про контроль богатства. Так вот контроль богатства в первую очередь заключается в том, чтобы не набирать всю эту бесполезную хуйню, а если набрал - тут же продавать. Но ты же тупой, ты же этого не знаешь.
К тому же заметь, что ты начал пиздеть в ответ на
>передвижение по карте бесмыслено
Но теперь вместо передвижения по карте начал пиздеть про стояние караваном на карте. То есть ты обосрался и пытаешься съехать с темы. Обтекай, маня.
>Раздели корован надвое и выдай бунтарю еды на неделю, во проблема то.
Словишь нападение, получишь караван в котором одна пешка и та драться не может, потеряешь пешку без шансов.
>Да я не про цену, а про ассортимент.
Тогда результат отрицательный. Караван ты можешь вызывать каждые четыре дня. Ассортимент в поселении меняется каждые 30 дней с момента посещения. В итоге караванами ты можешь наторговать куда больше.
>Корован тебе привозит дай боже 1 нужный предмет
Если бы ты промолчал, то мог бы сделать вид что хоть знаешь о чем говоришь.
>Когда ты открываешь сканер и бурилки
То есть в первый год игры кроме голожопого старта. Даже старт туземцами доходит до сканера и бурилок за год. Заметь, туземцы по пути до сканера успевают изучить огнестрел и броники помимо очевидного электричества.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:11:28 #212 №49936668 
>>49936652
>Так это не баланс, а хуйня костыльная абузная.
В том то и дело, что нет. У тыни богатство - это кор механика. Даже не сильно важно, сидит твой корован на соседней клетке, или в 2-х днях пути - ты всё равно половину стоимости колонии грузишь и сложность падает в два раза.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:27:33 #213 №49936708 
>>49936668
Не пофиг ли, если на техе транспорта нормальная колония и так сидит в капе рейдпоинтов?
Аноним 16/06/25 Пнд 15:28:03 #214 №49936712 
>>49936666
> ты контролируешь какой караван к тебе придет
Мало. Можно годами сидеть и ждать, когда к тебе берсерк принесут и руки для фермера.

>Ах если бы только были вещи, которые покупают все караваны.
И всякое говно, которое скопилось у тебя на карте нужно отдельно сидеть и разгребать.

>у тебя из соседей только медведи на льду срут
Корован бегает по всей планете и жрёт травку почти везде.

>на морском льду ты сам контролируешь время года
То есть пол года ты сидишь вообще без торговли. Охуенно.

> не набирать всю эту бесполезную хуйню, а если набрал - тут же продавать
Но это же ты сидишь по пол года без корованов и копишь говняк, который торговец экзотикой не покупает, а не я.

>Словишь нападение, получишь караван в котором одна пешка и та драться не может,
Тебя ловушками не научили пользоваться? 100 часов в игре?

>Караван ты можешь вызывать каждые четыре дня.
Сколько поселений на даже средней планете с 30% покрытия?Дохуя. И бежать от одного до другого намного меньше, чем 4 дня.

>Если бы ты промолчал, то мог бы сделать вид что хоть знаешь о чем говоришь.
Сейчас бы у корована хотя бы псикопья попадались стабильно. Архотек бионику вообще нереально дождаться.

>Даже старт туземцами доходит до сканера и бурилок за год.
И? Ты когда ты можешь бурилки изучить - игра пройдена.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:33:42 #215 №49936733 
>>49936708
> нормальная колония и так сидит в капе рейдпоинтов
У тебя прямо на старте падает не 3 колониста, а готовая колония?
Аноним 16/06/25 Пнд 15:58:40 #216 №49936824 
>>49936712
>Мало. Можно годами сидеть и ждать, когда к тебе берсерк принесут и руки для фермера.
Опять же, если бы ты промолчал, то мог бы сделать вид что хоть знаешь о чем говоришь.
>И всякое говно, которое скопилось у тебя на карте нужно отдельно сидеть и разгребать.
Говно ты складываешь в одном месте и кидаешь туда молотов. Но откуда тебе это знать, ты же не умеешь контролировать богатство.
>Корован бегает по всей планете
И ничем не торгует, потому что у него денег нет.
>жрёт травку почти везде
Кроме экстремальных биомов, которые мы как раз сейчас обсуждаем.
>То есть пол года ты сидишь вообще без торговли. Охуенно.
А ты вообще без торговли сидишь, потому что у тебя нет еды, чтобы уйти далеко, а близко поселения не спавнятся.
>Но это же ты сидишь по пол года без корованов и копишь говняк, который торговец экзотикой не покупает, а не я.
Но это же я не собираю бесполезную хуйню, так что у меня такой проблемы вообще нет.
>Тебя ловушками не научили пользоваться? 100 часов в игре?
Ебанат, мы обсуждаем караван.
>Сколько поселений на даже средней планете с 30% покрытия?Дохуя. И бежать от одного до другого намного меньше, чем 4 дня.
Вот опять же, если бы ты молчал то мог бы сделать вид что хоть знаешь о чем говоришь.
>Сейчас бы у корована хотя бы псикопья попадались стабильно. Архотек бионику вообще нереально дождаться.
И снова, , если бы ты молчал то мог бы сделать вид что хоть знаешь о чем говоришь.
>И? Ты когда ты можешь бурилки изучить - игра пройдена.
То есть игра пройдена за год. При этом она пройдена исключительно методом сидения на карте и пробежка по карте никаким образом не может это заменить, так как исследование на бегу не делается. То есть ты сам доказал, что по твоему же определению передвижение по карте бесмыслено. Ты молодец. Было бы хорошо, если бы ты это сам осознал до того как начал сюда писать.
Аноним 16/06/25 Пнд 15:59:21 #217 №49936825 
>>49936733
А на старте ты никуда не полетишь.
Аноним 16/06/25 Пнд 16:16:12 #218 №49936884 
>>49936824
>Говно ты складываешь в одном месте и кидаешь туда молотов.
Зачем что-то куда-то просто так носить, потом жечь, если всё это можно тупо продать. Учитывая как работает гениальный скрипт по переноске от тыни, корован соберёт весь говняк даже быстрее, ведь нет ограничения на 1 шмотку в руках.

>потому что у него денег нет.
Ну правильно, ты же всё сжёг. И товара себе не понаделал, иначе богатство то прибавится))

>Кроме экстремальных биомов, которые мы как раз сейчас обсуждаем.
Подсказачка тебе такая - корован может передвигаться. В центре планеты тёпленько.

>у тебя нет еды, чтобы уйти далеко
А знаешь где еда есть? В тёплых зонах. Туда ещё корован дойти может))

>Тебя ловушками не научили пользоваться? 100 часов в игре?
>Ебанат, мы обсуждаем караван.
Ну я говорю 100 часов челик в игре наиграл. Давай ты подумаешь, как ловушки могут быть перемещены. Подсказка в базовом интерфесе игры.

>То есть игра пройдена за год.
И? Игра проходится даже не изучая электричества ещё быстрее. Но ни один тип прохождения не делает механики остального бессмысленными.
Аноним 16/06/25 Пнд 16:28:29 #219 №49936917 
>>49936668
>У тыни богатство - это кор механика.
Которую можно отключить в настройках. Серьёзно, чем абузить - может лучше поставить сложность растущую со временем, а не от богатства?
Аноним 16/06/25 Пнд 16:45:49 #220 №49936950 
>>49936884
>Зачем что-то куда-то просто так носить, потом жечь, если всё это можно тупо продать.
За говно ты ничего не купишь, потому что оно ничего не стоит.
>Ну правильно, ты же всё сжёг. И товара себе не понаделал, иначе богатство то прибавится))
Заметь, это ты начал пиздеть про контроль богатства. Ты же начал пиздеть про торговлю. Теперь ты же пиздишь про то торговли нет при контроле богатства. А я тебе отвечу - если бы ты меньше пиздел, то сошел бы за умного, а не дурачка, который сам себя обоссал.
>А знаешь где еда есть? В тёплых зонах. Туда ещё корован дойти может))
О, это замечательно. Ты пиздел про игру на льду и то как там плохо торгуется с караванами, чтобы свалить со льда. То есть ты мог бы с таким же успехом сразу же начать на экваторе, но на экваторе нет проблем с торговлей с караванами. Вот так и получается, что ты сам себя обоссал.
>Давай ты подумаешь, как ловушки могут быть перемещены.
Ебанат, мы обсуждаем караван х2. У тебя в нем одна пешка с нервным срывом, ты оставил ей еды и ушел, случилось нападение. Ты тут уже не обоссал сам себя, ты уже срешь прямо в штаны и говоришь что это очень хитрая ловушка, которой надо пользоваться.
>И? Игра проходится даже не изучая электричества ещё быстрее.
Не проходится, но я был бы очень удивлен, если бы ты и тут не обосрался.
>Но ни один тип прохождения не делает механики остального бессмысленными.
Вот тут ты прав. Но если механика бессмысленна при любом типе прохождения, то она бессмысленна вообще. А эта механика не нужна при любом прохождении. Ну кроме того, где ты срешь себе в штаны.
Аноним 16/06/25 Пнд 16:46:40 #221 №49936953 
>>49936917
>Которую можно отключить в настройках.
Ты сам то пробовал играть с таймером? Это же ещё большая хуета. Во первых, её настраивать заебёшься. Базовые 12 лет вообще хуйня какая то, так долго редко когда играешь. Руками искать нормальный баланс - хуйня. К тому же нет баланса от слова совсем. Ты либо резко проёбываешь, либо тебе слишком просто - базовый дизайн эвентов и угроз вообще не расчитан на эту хуйню.

Таймер на корованы сам по себе вообще не влияет, у них свой баланс. Ещё таймер идёт только на основной карте - слишком сложно стало - просто пакуй шмот и уёбывай. Ещё более абузная хуета, которую сделали на отъебись, что бы у некоторых мань от богатство не полыхало так сильно - играть в это нереально.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:02:06 #222 №49936982 
>>49936953
>Базовые 12 лет
То есть ты играешь на 100% и пиздишь что-то про сложность.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:29:17 #223 №49937053 
>>49934784
>почему изначально этого не было
Потому что сложно и нет нормального мода откуда получится спиздить.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:33:08 #224 №49937060 
>>49936121
> Ну давай, оправдай космический корабль-базу из одисеи, который можно переместить на любую клетку карты в любой момент со всем складом и пешками и объясни почему это вписывается в идеальный баланс
Очевидно там будут хардкорные ограничения. Либо куча топлива, либо высокие риски связанные с нападениями, либо очень малая грузоподъемность, чтобы ты не колесил по всей планете продавая ресурсов на 1005000 серебра.
Очевидно там ты продашь горстку психочая и гравилёт уже не взлетит из-за перегруза.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:34:58 #225 №49937070 
>>49936950
>играешь на 100%
Да при чём тут 100%. На сколько ставить то эту ебалу и как балансить? Лузинг из фан это 220% угроз. Это 12 лет делить на 2.2? 6 лет это тоже пизда дохуя. На 500%? 3 года ставить? Ну смотря где, в умеренной зоне может и норм, а может и слишком просто будет. Хуй знает.

К тому же при игре в экспансию ты твоя боеспособность растёт по экспоненте, пока сложность линейно. Открыл ты бурилки - и всё, пизда, хоть начинай карту турелями застраивать. И всё это сбрасывается просто переселением на соседнюю клетку. Если проходить продавая 3 колонии, то там вообще смешно же будет - тебе нужно как можно быстрее собрать говняка на 350к или сколько там?
Аноним 16/06/25 Пнд 17:35:23 #226 №49937072 
>>49936982
>>49937070
Аноним 16/06/25 Пнд 17:49:51 #227 №49937109 
>>49937070
>Открыл ты бурилки - и всё, пизда, хоть начинай карту турелями застраивать
Ох ты ж ебаный ты нахуй, как же у тебя в голове насрано. Турели неспособны защитить собственную стоимость ни от одной из угроз в римыче. Не пиши ничего в этот тред, пожалуйста.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:57:20 #228 №49937132 
>>49936524
> Для любого другого они останавливают весь караван.
А чо поменяли что-то? Я помню у меня караван даже не замедлился, когда там пешка печальку поймала.
Аноним 16/06/25 Пнд 17:58:52 #229 №49937137 
>>49937109
> защитить собственную стоимость
Дак мы же про режим без стоимости говорим, там то похуй что сколько стоит.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:04:13 #230 №49937148 
>>49936950
> Но если механика бессмысленна при любом типе прохождения, то она бессмысленна вообще.
Типа до корабля на другой части планеты прыгать на капсулах. Но зачем?
Аноним 16/06/25 Пнд 18:11:50 #231 №49937168 
>>49937109
Ты так пишешь, как будто не существует капа рейд поинтов. Складывается впечатление, что тут многие теряют колонии пачками и рестартят, а дольше года вовсе не играют и не представляют че там в лейт гейме.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:38:01 #232 №49937243 
Как играть ПРАВИЛЬНО? Никак.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:40:56 #233 №49937255 
>>49937243
Нужен гайд от тредовичков, а то я не могу получать удовольствие от игры, не понимая, правильно ли я играю по их мнению или нет.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:48:27 #234 №49937271 
>>49936953
>Ты либо резко проёбываешь, либо тебе слишком просто
Меня прикалывает играть семьёй эдаких Бергсонов, начальная пара рожает детей, воспитывает их, затем с помощью генетики и имплантов превращает каждого в супербойца. При таком стиле сложность от времени как раз сбалансирована, так как у тебя мало пешек, но они дорогие, и при стандартных настройках на твоих пятерых попрёт сотня дикарей, а так идут адекватные отряды.
Аноним 16/06/25 Пнд 18:55:00 #235 №49937286 
>>49937271
>cначало придёт 0 дикарей, потом 250 вне зависимости от твоих действий
>идут адекватные отряды
Ну у тебя какой-то особый сорт адекватности.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:25:08 #236 №49937370 
>>49937132
Если в караване хоть одна пешка со срывом, то весь караван стоит и ждет пока срыв не закончится.
Аноним 16/06/25 Пнд 19:27:29 #237 №49937376 
>>49937168
Ага, вот только тебе придется сначала отбить кап рейдпоинтов без турелек, чтобы потом отбивать его с турельками. Стоп, а зачем тебе отбивать его с турельками, если ты и так его отбиваешь? По факту, турели нужны или чтобы расстакивать вражеские рейды, или чтобы выманивать десант в килбокс.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:03:19 #238 №49937454 
где ribaorld 1.6 для линуха?
Аноним 16/06/25 Пнд 20:32:39 #239 №49937550 
изображение.png
изображение.png
Поясните за капище.
Решил поиграть с идеологией в первый раз и выбрал из уже готовых трансгуманистов. Написано что капище должно быть рядом с производственным оборудованием но оно и так стоит рядом с ним по сути. Что я не так делаю помогите пожалуйста анончики.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:36:15 #240 №49937564 
Наоборот, не должно быть производственного оборудования.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:39:55 #241 №49937576 
15909560744860.png
>>49937564
а как мне в CE назначить пешкам таскать с собой аптечки?
Аноним 16/06/25 Пнд 20:40:31 #242 №49937577 
>>49937564
Пиздец я еблан.
Неправильно понял.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:47:03 #243 №49937606 
>>49937576
>>49935616
Аноним 16/06/25 Пнд 20:49:57 #244 №49937622 
>>49937606
Ну у меня нету се актуального сейчас. Там лоадут кнопочка есть. Где-то.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:50:56 #245 №49937626 
>>49937606
Не могу найти.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:54:07 #246 №49937644 
>>49937454
Там же, где и для соснолей - пошел нахуй. Рукожопа на разработчике и так работать над одной версией заставляют, а ты ещё над одной хочешь заставить его работать. А он соевичок, у него лапки.
Аноним 16/06/25 Пнд 20:55:14 #247 №49937647 
>>49937550
Наоборот, станков в той же комнате быть не должно. Ты там коммунизм что ли пытаешься построить в отдельно взятом трудовом лагере?
Аноним 16/06/25 Пнд 20:57:09 #248 №49937655 
>>49937647
Это я ебанько жопой прочитал просто. Уже разобрался
Аноним 16/06/25 Пнд 21:38:12 #249 №49937744 
>>49937644
1.5 была на линухе со всеми обновами. я думаю этим вообще гога занимается а не тыня
Аноним 16/06/25 Пнд 21:54:47 #250 №49937789 
Аноны, как повышать боеспособность персонажа адекватно и без сильных абузов в кенши?
Забрел в какой-то туманный город, по пути в который меня чуть не сожрали ебучие веточники, благо какие-то виабушники мимо проскакивали и меня спасли. Я уже атлетику прокачал под 30, потому , что ни с кем не могу вывезти бой, а те с кем мог бы, ходят малыми групками в 15 рыл. Я как будто застрял теперь в мглистом городе, который перманентно под осадой.
Аноним 16/06/25 Пнд 22:20:15 #251 №49937848 
>>49937789
Пока что в мыслях только купить халупу за косарь и поставить там тренировочный манекен, но я так понял он качает только показатель атаки, но не само владение оружием
Аноним 16/06/25 Пнд 22:22:26 #252 №49937851 
>>49937789
Никак. Ну вообще никак.
Прокачка без абуза это пытка аутизма и это вина пиздорукого разработчика.
Аноним 16/06/25 Пнд 22:32:55 #253 №49937888 
>>49937789
В Кенши вполне нормально быть опиздюленным. Ищи врагов, которые тебя не сожрут, и махайся с ними. Они тебя конечно обоссут, но это единственный способ поднимать статы. Не гамовер и сейвскам, а норма.
Перед боем смотри на их статы. Если сильно высокие, то убегай. Если примерно твоего уровня, то махайся.
Туманники среднеуровневые враги, вначале лови пиздюлины около Хаба.
Аноним 16/06/25 Пнд 22:47:10 #254 №49937921 
>>49937851
> Никак. Ну вообще никак.
> Прокачка без абуза это пытка аутизма и это вина пиздорукого разработчика.
Я надеялся будут какие-то тренера как в готане, или фракции куда возьмут новичком и дадут возможность статы подтянуть
>>49937888
> В Кенши вполне нормально быть опиздюленным. Ищи врагов, которые тебя не сожрут, и махайся с ними. Они тебя конечно обоссут, но это единственный способ поднимать статы. Не гамовер и сейвскам, а норма.
> Перед боем смотри на их статы. Если сильно высокие, то убегай. Если примерно твоего уровня, то махайся.
> Туманники среднеуровневые враги, вначале лови пиздюлины около Хаба.
Значит буду маняврировать и бежать обратно в хаб. Только попробую обмнести сначала оружейку на какую нибудь нормальную пуху.
Аноним 16/06/25 Пнд 23:25:52 #255 №49938001 
>>49937789
В кенши есть такой параметр "крепость", влияет на порог нокаута и качается он во время вставания после этого самого нокаута, поэтому тебе одной из первых задач должна быть прокачка крепости через получение пиздюлей. Ещё тут такая механика, чем больше врагов, тем быстрее качается навык, но если враги гораздо сильнее тебя, то тебя вместо нока могут сразу шотнуть и ты уже не встанешь. Ищи пустынных или голодных бандитов, эти бомжи обычно кучками бегают и пробуй драться с ними. Чтоб быстро не нокали, можно понадевать броньки, только учитывай, что тяжелая сильно режет статы. Вообще в кенши много нюансов, которые если не знаешь, будешь совершать много ошибок и бесполезных действий, но без ошибок, по другому и не научишься, если не лезть во всякие гайды.
Атлетика сама по себе ни чего особо не даёт и качается обычной беготнёй по карте без перегруза, если себя перегрузить какой нибудь рудой, то будет качаться сила вместо атлетики.
Для новичка проще всего, имхо, нанять напарника и бегать вдвоём, одного качать, а второй на подстраховке, чтоб в случае чего поднять и подлечить, можно даже напарника не водить с собой, а уложить где нибудь в кровать, он тогда не требует еды.
И не занимайся ебатнёй как некоторые стримеры, которые с первой же загрузки игры, по 9 часов сидят в клетке пытаясь убежать от робовладельцев. И не играй нонстоп на максимальной скорости, особенно в драках, т.к. считается вроде, что на макс скорости не успевают просчитываться все действия.
Аноним 16/06/25 Пнд 23:30:23 #256 №49938008 
17490412975960.jpg
>>49937789
Любая песочница подразумевает абуз механик всегда. Абуз это механика геймдизайна, а не ошибка. Если абуз ошибка - разработчик его исправит патчем. Если абуз не исправляют патчем значит разработчик изначально закладывал то что ты будешь эту механику абузить. Всякие Кенши\Римвороды\Элины на половину состоят из абузных механик и без абузов практически непроходимы и превращаются в душную хуйню.
Аноним 16/06/25 Пнд 23:33:00 #257 №49938009 
>>49938001
>по 9 часов сидят в клетке
Вот это кеншачую, ПРАВИЛЬНЫЕ игроки эти 9 часов копают медь возле Хаба или Сквина.
Аноним 16/06/25 Пнд 23:41:57 #258 №49938024 
>>49938008
Казуал, pls
Аноним 16/06/25 Пнд 23:47:07 #259 №49938032 
>>49938001
>Атлетика сама по себе ни чего особо не даёт
Дает возможность накидывать в ебало из арбалета, успевая отбежать и перезарядиться. Прокачанная атлетика, да с топовыми протезами, да у какого-нибудь безулья дает ебейшую скорость, емнип, 50+, когда у клювастых скорость 35 или 45, что позволяет небольшому отряду размотать кого угодно или убежать даже с раненым товарищем на горбу
Аноним 16/06/25 Пнд 23:59:47 #260 №49938043 
>>49938032
Чтобы размотать клювастую достаточно просто отводить цель атаки клювастой от удара.
Аноним 17/06/25 Втр 00:24:59 #261 №49938088 
>>49938001
>>49937789
Для прокачки даже через голодных бомжей, нужна броня.
Они тебя до смерти напихают палками, если с нуля, а тебе вроде так и порекомендовали. Купи кончугу, пусть ржавую, с рукавами, хотя бы так. Иначе не встанешь.
Аноним 17/06/25 Втр 00:28:44 #262 №49938096 
>>49937888
>>49937789
Дополню - с катанщиками тренься только с бронёй, кочуга+какая-нить лёгкая броня покатит.
Без брони катанщики смертельны в начале, а с бронёй - лучшие тренера.
Аноним 17/06/25 Втр 00:31:48 #263 №49938100 
>>49938009
Ну не смешно же.

>>49938043
Насколько я видел - один клювастый по тебе не попадает, и наоборот не двигаться надо, иначе попадёт.
Вот только они с тамарой ходят парой.
Аноним 17/06/25 Втр 01:07:06 #264 №49938124 
>>49938096
Нашел уже какую-то кожаную броню и майку под низ. На вороненую кольчугу денег не хватило
Аноним 17/06/25 Втр 11:12:31 #265 №49938636 
>>49938088
Кольчуга ржавая нормально не защищает, но ловкость и скорость атаки хорошо режет. Лучше без неё. Совсем ржавая кольчуга лежит между Сквином и Адмадом на руинах ровно посередине.
Лучшая защита от катанщиков это прокачанная крепость, которая снижает кровотечение.
Аноним 17/06/25 Втр 12:19:46 #266 №49938775 
Насколько играбелен чистый ванильный Римач без дополнений? В нём вообще есть чем заниматься или это просто оболочка для модов и длц? Наверное и для мастерской уже неактуален.

Что-то дохуя они стоят все вместе.
Аноним 17/06/25 Втр 12:34:27 #267 №49938791 
>>49938775
Вполне играбелен, люди до сих пор играют в консольную версию и ничего а там даже шкафы не стакают вещи. Люди даже играли в альфы и ловили кайф.
Другое дело длц много чего добавили чего реально не хватало как детей.
А моды ставишь по ощущениям чего тебе именно нужно.

>Что-то дохуя они стоят все вместе.
Ты падажи сейчас длц выпустят еще за 35-45$
Аноним 17/06/25 Втр 12:34:59 #268 №49938793 
>>49938775
>без дополнений
Дополнения слишком много модов добавляют в игру, без них уже не оч.
>дохуя они стоят
Купи ваниль если так хочешь а длс отдельно скачаешь
Аноним 17/06/25 Втр 12:44:09 #269 №49938808 
>>49938775
на торрентах бесплатно
Аноним 17/06/25 Втр 12:53:14 #270 №49938831 
>>49938808
Я бы так и сделал но кажется с модами будем пердолинг. Да и чёто в последнее время стал покупахой.
>>49938791
>>49938793
Спасибо, попробую втянуться, а на распродаже или если слишком понравится докуплю длц. Мне нравится что там за годы развития уже миллион всяких деталей как в каком-нибудь Cata BN, которые не увидеть в первые пару часов игры. Подобных проектов не так уж и много.
Аноним 17/06/25 Втр 13:10:36 #271 №49938861 
>>49938775
На один раз сойдет. Так как ты понятия не имеешь о подводных камнях божественного тынядизайна, то один раз может растянуться надолго. Как понимаешь что к чему, то у тебя любое прохождение кроме морских льдов сводится к повторению одного и того же. Вот в этот момент в игру вступают моды. А могут вступить и раньше, если тебя будет бесить божественный тынядизайн в любом из своих уебанских проявлений.

По поводу покупки - всё прекрасно крадется, включая моды из мастерской. Если прямо очень не хочется пердолинга с модами, то можно купить базовый римыч, накатить на него ворованые длц и качать с мастерской всё что захочешь. А в целом, я бы не рекомендовал ни одно из длц к покупке. Они стоят слишком много, а дают только возможность занюхнуть божественный тынядизайн. По факту есть моды, которые в игру больше привносят бесплатно, чем длц за деньги. К тому же длц сами по себе воруют моды, но делают это через жопу божественный тынядизайн.
Аноним 17/06/25 Втр 13:15:38 #272 №49938868 
>>49938775
Давным-давно, когда еще не было ДЛС, играть без модов было прям уныло. Я быстро дропал от скуки. Модами фиксилось, но было слишком васянисто и тоже быстро приедалось. Щас со всем ДЛС очень даже неплохо, можно даже перебиться без модов или с минимумом модов. Но вот без ДЛС и без модов хз.
Аноним 17/06/25 Втр 13:36:42 #273 №49938913 
>>49938861
>>49938868
Спасибо! И вот ещё момент. Я понимаю экспанд моды на новых свинокарасей, но что вы там постоянно фиксите в своём Римаче, особенно "непонравившееся в тынядизайне"? Я модом добавляю манекены в Кенши которые любой навык качают до 100, и персонажики сутками обжигают яйца у костра, качая тафнес, это я тоже фиксю Крисодизайн? Вы таким и занимаетесь там?
Аноним 17/06/25 Втр 13:46:54 #274 №49938931 
>>49938636
Когда крепость = 1 то ржавая кольчуга очень даже хорошо работает.
Аноним 17/06/25 Втр 13:48:07 #275 №49938937 
Я моды ставлю в основном на улучшение производительности, на фиксы охуительного тынедизайна (типа чтоб пешки таскали не по одной картофелине за раз и небольшие правки тынебаланса), кое-какие фиксы интерфейса, визуальные косметические фиксы плюс по мелочи.
>>49938913
Фикс кривого поиска пути; фикс, чтоб с рейдом не приходила вся семья колонистов до пятого колена; фикс, чтоб можно было за один раз и снести стену, и заменить ее на другую; фикс биоскульпторов, чтоб не были бесполезными гробами.
Аноним 17/06/25 Втр 13:54:47 #276 №49938961 
se41w94cur6f1.png
>>49938937
Ты какие-то читы накатываешь.
>кривого поиска пути
>снести стену, и заменить ее на другую
Уже есть в 1.6
Аноним 17/06/25 Втр 14:02:10 #277 №49938982 
>>49938913
Отсутствие миникарты, хреновый HUD, хреновые менюшки, оптимизация, оптимизация, оптимизация, отсутствие эндгейма, всякие моды на развасянивание длц.
Аноним 17/06/25 Втр 14:21:49 #278 №49939012 
>>49938913
отсутствие внутри-игровой вики
отображение экипировки (штаны и оружие по умолчанию не видны)
иконки для трейтов, строительства и бекграунда пешек
возможность назначить диету для животных
автоматом график назначить для сов
пешки с отравлением не отдыхают а то ходят и блюют по всюду
собщения закрывают иконки пешек
улучшение менеджмента станков
работа пешки в иконке
цвет настроения пешки в иконке
скрещивания разных вид собак
одевать пациентов
добавить все фракции разом и не ограничивать дюженой
человеческая беременность длится 3 месяца
кататься на животных не только в караванах
седеющие волосы
видеть на глаз о чем пешки говорят
выбор предметов напрямую из списка инвентаря
пред просмотр клетки карты
повысить яркость игры при определенных условиях (ночь + дождь + эвент аномалии и на экране нихера не видно)
ограничить частоту появлений блатных пешек
улучшенных интерфейс здоровья с графическим указанием частей тела
таблица позволяющая сразу отсортировать по необходимым параметрам
возможность массово создать пасту без абуза зон и драфта
больше работ для артистичных пешек
дать возможность ии использовать псикасты
видеть нужные статы не заходя в инфу
ставить напоминалки
улучшенных интерфейс инвентаря пешек
видеть сколько есть необходимого материала до постройки
при выборе врага видеть количество определенных орудий
фикс укрытий туреллей по диагонали
снег на деревьях
отключения обязательного дождя во время лесного пожара
сделать глобальную карту красивей
исправление маскинга на некоторых верстаках

и тд...
Аноним 17/06/25 Втр 14:54:17 #279 №49939086 
image.png
>>49938931
Аж целых 16% защиты с 60% эффективности при весе 10 кг.
Аноним 17/06/25 Втр 16:01:54 #280 №49939236 
>>49939086
Похуй вес, ржавые кончуги тоже по качеству различаются.
Либо так либо от бомжей в обрезками труб коня нарезать.
Аноним 17/06/25 Втр 16:38:29 #281 №49939305 
>>49939012
>>49938982
>>49938937
Короче там хватает QoL модов оказывается, а то я думал просто в свою сторону люди баланс правят чтобы легче в плохом смысле играть было. Спасибо
Аноним 17/06/25 Втр 16:45:42 #282 №49939327 
>>49939305
Для того чтобы было легче моды ставить не обязательно. В игре есть настройка уровня сложности прямо во время игры, инструменты разработчика, а так же редактор стартового сценария, в котором можно поменять любые параметры. Так что если ты хочешь чтобы у тебя не случались механиты и паразиты, то их можно отключить в настройках стартового сценария. Там же можно заставить пешек делать всё в два раза быстрее.

Моды ставят, чтобы было интересней. В принципе, ты и без модов можешь попытаться пройти игру с собственно выдуманными правилами, но в этом случае ты всего лишь стреляешь себе в ногу.
Аноним 17/06/25 Втр 16:46:38 #283 №49939330 
>>49939012
>возможность массово создать пасту без абуза зон и драфта
>больше работ для артистичных пешек
>ставить напоминалки
>видеть сколько есть необходимого материала до постройки
Ну-ка, ну-ка, поделись.
У пасты вроде бы "фишка" в том что она готовится перед поеданием чтобы сбалансировать её эффективность под всём? И неужели есть занятия для артистов курсе медленное переработки камня в статуи на продажу? И зачем и куда тебе напоминалки?
Аноним 17/06/25 Втр 17:05:46 #284 №49939372 
>>49939330
>У пасты вроде бы "фишка" в том что она готовится перед поеданием чтобы сбалансировать её эффективность под всём?
Без модов - ставишь зону доступную только один квадрат прямо перед диспенсером когда пешка голодная. В момент когда она идет есть и вываливает пасту, нажимаешь драфт. Паста дропается. Убираешь драфт. Пешка снова берет пасту. И тд пока не набрал нужное количество.
С модом - Nutrien paste dispenser command или как то так.

>И неужели есть занятия для артистов курсе медленное переработки камня в статуи на продажу
Pawns Paint Continuted чтобы рисунки рисовали на ткане.

>И зачем и куда тебе напоминалки?
Для квестов которые требуют определенное количество производства чтобы укладываться в срок. Или зная сколько будет идти караван до локации поставить напоминалку для его отправки так как могу быть занят чем то другим до этого. Riminder вроде

>видеть сколько есть необходимого материала до постройки
Show Buildable Material Count
Аноним 17/06/25 Втр 17:22:46 #285 №49939424 
>>49938937
>Фикс кривого поиска пути
Ой а что за мод скажи пожалуйста
Аноним 17/06/25 Втр 17:42:35 #286 №49939461 
ИГРАЕШЬ РЖВ ВАСЯНКУ
@
ПЕШКИ РЕШИЛИ ПОШПЕХАТЬСЯ
@
ОДНА ПРИГЛАШАЕТ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ВЕСЕЛЬЮ ПРОБЕГАВШУЮ МИМО ПЕШКУ
@
СМОТРИТ НА ЭТО
@
УЛИЧЕНИЕ В ИЗМЕНЕ -20 НАСТРОЕНИЯ НА ПОЛГОДА
Аноним 17/06/25 Втр 18:04:08 #287 №49939509 
>>49938961
Тащемта старый патфайндер можно и оставить для пешек под веществами\алкашкой, но тыня слишком конч для этого.
Аноним 17/06/25 Втр 18:05:27 #288 №49939511 
>>49939461
Прямо как в жизни.
Аноним 17/06/25 Втр 18:07:26 #289 №49939516 
>>49939424
Clean pathing 2
Аноним 17/06/25 Втр 18:14:47 #290 №49939533 
>>49939372
Через драфт я делал ещё на 1.3, но зачем вообще хранить пасту чтобы ставить ради этого мод? Я только в мидгейме делал запасы на случай солнечной вспышки чтобы не жрали сырой рис с отправлением и вручную запрещал этот стак употреблять. Но это очень ситуационный ход: до того как наладишь производство нормальных блюд, но после того как поставишь морозильник (потому что охлаждённый рис хранится больше двух квадрумов, а охлаждённая паста что-то вроде 4 суток).
Аноним 17/06/25 Втр 18:23:16 #291 №49939547 
>>49939533
У пасты питательность хорошая и если не играешь за свинолюдей есть сырую еду не вариант.
Реально ситуативная но она явно произошла иначе бы я так не бугуртил из за этого.
Аноним 17/06/25 Втр 22:53:12 #292 №49940258 
Ладно, я заебался ждать, ставлю шиндовский римжом через bottles.
Каких модов накатить на 1.6? Тут как со старсектором можно просто подправить цифру, чтобы старый мод работал? Clean Textures заработает? RocketMan, Fish и что там ещё для оптимизации было всё ещё нужны? Я видел мод, делающий аниме девочек из механоидов. Вообще хочу анимаций всяких (видел как болванчики покачиваются), эльфиек, мышкодевочек (но без RJW)
Аноним 17/06/25 Втр 23:15:50 #293 №49940294 
>>49940258
Зачем ставить нестабильную бета версию сейчас когда завезли изменения в коде под ДЛЦ, но не само ДЛЦ? Собирай на стабильной 1.5.
Аноним 18/06/25 Срд 01:09:02 #294 №49940414 
КИЛЛБОКСЫ - ВСЁ
https://www.youtube.com/shorts/S4CK4bSH6H8
Аноним 18/06/25 Срд 01:45:26 #295 №49940442 
>>49940414
>КИЛЛБОКСЫ - ВСЁ
C первого года всё и всё никак не всё. Просто будут использовать другие киллбоксы, влажные мечты тыни о красивых перестрелках всегда будут мечтами.
Аноним 18/06/25 Срд 04:40:37 #296 №49940529 
>>49939461
Осадочек остался.
Аноним 18/06/25 Срд 07:41:35 #297 №49940600 
>красивых перестрелках
о каких красивых перестрелках может идти речь, когда неандерталец, одетый в тряпку из овечьей шерсти, выдерживает очередь из минигана и остается в состоянии подойти и ваншотнуть пешку в силовой броне?
Аноним 18/06/25 Срд 09:11:55 #298 №49940659 
>>49940414
>пофиксили баррикады
Чел. Киллбокс - это эмерджентная механика т.к. в игре есть система укрытий и т.д., и ее метагеймовый корень - старая как мир тактика "обороняющиеся обеспечивают максимальное преимущество себе и максимальную помеху атакующим". Тыня никак не поймет, что это нормально.
Значит, будут планировать оборону по-другому, придумают что-то еще, чтоб свои пешки стреляли из безопасного укрытия по уязвимым противникам.
Аноним 18/06/25 Срд 09:56:56 #299 №49940733 
>>49940414
Во-первых, твой протык - еблан. Противники всегда могли стрелять с баррикад, если ты стрелял по ним, когда они на баррикадах и в пределах пяти клеток не было укрытия.
Во-вторых, твой протык - еблан. В этом типе килбокса у тебя должен быть поворот, чтобы враг входил сразу же в оптимальную дальность для твоих пешек и ты мог его мгновенно уничтожить.
Аноним 18/06/25 Срд 10:04:23 #300 №49940743 
>>49938931
Объясни плиз за кат резистанс и резистанс эфишенси. Не очевидно назначение статов.
Аноним 18/06/25 Срд 10:04:50 #301 №49940744 
>>49940414
Йеее боойй! Молитвенные подушки с 2% укрытия на центре киллбокса, за которые будут бежать и прятаться враги, снова становятся метой!!1
Аноним 18/06/25 Срд 10:34:55 #302 №49940795 
>>49940414
Вот не понимаю я тыню. Почему, просто не сделать все рейды с возможностью брича. Ну не бегут осаждающие в одну дырочку, где вся оборона. Ну дай ты аборигенам сделать лагерь не с мортирами, а с подкопом в центр базы и всё. Просто пускай редеры осаждают твою базу, отстроив свои баррикады по периметру и тупо кемперят, пока ты будешь зажат.

Нет не хочу. Хочу говно без коллизий по дефолту прущуюся в 1 клеточку.
Аноним 18/06/25 Срд 10:37:01 #303 №49940800 
>>49940743
Сам точно не знаю.
Кат рези - сопротиление порезам.
А эфишески наверное сколько из резиста работат.
тащемат чем больше тем лучше.
Бери лучшую кольчугу какую купить можешь - эффективно и куда легче доспеха.
Аноним 18/06/25 Срд 11:12:15 #304 №49940852 
>>49940795
Тащемта он УЖЕ сделал. Есть рейды с воздушным десантом прямо в анус. Есть рейды саперов. Есть рейды культистов с колдунством.
После ДЛС с машинками а он обязательно спиздит моды на машинки наверняка будет динамик энтри на грузовике сквозь стену.
Аноним 18/06/25 Срд 11:23:59 #305 №49940882 
>>49940852
>динамик энтри на грузовике сквозь стену.
Шахид-мобиль? Пусть сначала добавит бабахов или хотя-бы дрессированных бумалуп, которые у стен подрываются.
Аноним 18/06/25 Срд 11:41:18 #306 №49940926 
>>49940882
Саундтрек меняется на нашиды; рейдеры с соответствующей идеолигией в бурках; подрывник с криками "%godname% Велик" взрывается об стену.
А потом тыне поступают угрозы
Аноним 18/06/25 Срд 13:46:06 #307 №49941228 
>>49940795
>Почему, просто не сделать все рейды с возможностью брича.
Потому что бричеры бегут к кроватям колонистов, что позволяет ими легко управлять. Если ты поставишь спальное место в центр килбокса и свернешь все кровати, на которых спят колонисты. К тому же бричеры вооружены говном и их меньше. То есть игра станет даже проще, чем она сейчас.
Аноним 18/06/25 Срд 13:49:11 #308 №49941235 
>>49940926
Можно ещё сделать рейд пигскинов, цель которого - потусить у стены, пофотографироваться и убежать.
Аноним 18/06/25 Срд 14:12:58 #309 №49941310 
>>49940414
Есть тут добрая душа которая перезальёт вебм для неумех вроде меня у которых на мобиле нет ютупа?
Аноним 18/06/25 Срд 15:13:35 #310 №49941485 
1678207705458.mp4
>>49941310
Аноним 18/06/25 Срд 16:11:12 #311 №49941613 
>>49941485
На последних кадрах это простые ограды или колючая проволока?
Аноним 18/06/25 Срд 16:34:28 #312 №49941702 
>>49941613
Ограды. Стоят 1 дерево/железо/камень, а замедляют как барикады или любая мебель. Из недостатков - легко ломаются от выстрелов. Но если бы протык не был долбоебом, то он и не стрелял бы в этом коридоре.
Аноним 18/06/25 Срд 17:01:03 #313 №49941752 
>>49941485
Это взгляд с 1.6? Даже при "стреляют с баррикад" достаточно просто поворот в простреливаемый коридор сделать на средней дистанции и выдать колонистам чейн шотган. Шесть очередей дроби в литсо сразу после поворота в коридоре и там уже не особо важно будет может ли рейдер стрелять в ответ - от такого не ваншотнется только сентипеда, которую можно глушить сквозь стену ЭМП гранатой. И вообще как-то по-пидорски парнишка говорит, какие-то непонятные насмешки.
Аноним 18/06/25 Срд 23:38:53 #314 №49942594 
.mp4
Его Величество принимает королевские ванны, как же это мило.
Аноним 19/06/25 Чтв 06:15:52 #315 №49942886 
>>49941752
У него "рекурсивный" килбокс. Он таком для того, что бы с луков можно было наваливать, иными словами для аборигенов без дробашей.
Аноним 19/06/25 Чтв 07:44:07 #316 №49942922 
SwR1M8Z0.png
Аноним 19/06/25 Чтв 08:18:51 #317 №49942952 
>>49942922
Лучшая награда оскарампотоцки - когда гениальные гейдизайнеры добавляют их труды в свой генератор историй.
Аноним 19/06/25 Чтв 08:42:43 #318 №49942976 
Тыня лучше бы укрытия нормальные запилил, чтобы можно было накопать траншей с блиндажами, оборудовать огневые позиции, и сидеть там, поплевывая во врага.

Да те же гранаты, например, можно из отдельного оружия, которое конкурирует со стволами и милишкой, превратить в какой-нибудь пояс шахида для полного тактикула.
Вона мод с этим делом так и сделал, отбалансив ограниченным боезапасом. Гранатометы при это не трогали, что характерно.
Аноним 19/06/25 Чтв 08:57:21 #319 №49942991 
>>49942976
Are you ohuel tam? Go teryay peshek for drama and story.
Аноним 19/06/25 Чтв 09:00:01 #320 №49942994 
9b1.jpg
>>49942991
>Are you ohuel tam?
Аноним 19/06/25 Чтв 09:07:13 #321 №49943005 
>>49942976
>траншей с блиндажами
Так-то есть моды на амбразуры и прочее.
Не, тыня хочет, чтоб пешек защищали только мешки с песком, а на пешек неслось пятьдесят бешеных слонов. А на следующий день пятьдесят рейдеров под наркотой.
Собственно, условная пулеметная вышка или бетонный бункер-укрытие, или поля колючей проволоки, или минные поля, или любая подобная нехитрая оборона рушат охуительный тынин геймдизайн.
Аноним 19/06/25 Чтв 09:17:55 #322 №49943031 
>>49942922
То есть разрушенные каркасы книжка спиздил, а рабочий транспорт нет?
Аноним 19/06/25 Чтв 09:23:19 #323 №49943039 
>>49943031
Тыне не нравится когда игроки получают удовольствие от игры. Игроки должны страдать это нерушимое правило еще со времен Кенши и Дварфов.
Аноним 19/06/25 Чтв 10:25:01 #324 №49943167 
>>49943005
Суть тыняного гейдизайна - работать как можно меньше. Если дать игроку нормальную оборону, то придется что-то делать, чтобы эту оборону преодолевать. Это больше работы, чем не делать ничего. Ну поэтому ничего и не делается.
Аноним 19/06/25 Чтв 10:28:03 #325 №49943172 
1855621.jpg
В RimWorld можно исследования в очередь ставить? Пешка сидит за столом, исследует, исследование закончилось, ну я пошёл. Нужно выбирать новое и возвращать пешку, э, куда блядь, дальше исследуй. А заранее-то нельзя никак выбрать?
Аноним 19/06/25 Чтв 10:36:56 #326 №49943187 
>>49943172
С модами можно, используй Dubs Mint Menu, открывай окно исследований с зажатым Ctrl. Без модов разумеется нет, ты что там охуел что ли? Книгу купил быстро.
Аноним 19/06/25 Чтв 10:38:48 #327 №49943192 
screenshot149.png
screenshot150.png
screenshot152.png
screenshot153.png
Нашёл таки ГИПЕРПЕРЕВОД Немного зассал увидев какие-то васянские омегаёбы вместо обычных омеганов, к которым я был готов. Оные ёбы оказались даже большими пососами, вздрючил их без потерь. Мб потому, что вывалил сразу всё что было со страху.
Вот кстати мой пиздец: Се, гряду скоро, и возмездие Мое со Мною, чтобы воздать каждому по делам его. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец, Первый и Последний.
Идеальное сочетание всего двух васянок в каждом.

Меня всё дальше утягивает в кочевание, а ведь на дворе уже осень 211-го.
Аноним 19/06/25 Чтв 10:39:03 #328 №49943193 
>>49943187
А тянан в патчах про QoL пишет. Хуесос
Аноним 19/06/25 Чтв 10:55:31 #329 №49943221 
>>49943005
>бешеных слонов
я орал, когда тыня поправил бешенство, чтоб звери были несъедобными, а то игроки получали гору мяса нахаляву
Аноним 19/06/25 Чтв 11:05:19 #330 №49943244 
>>49943221
Я всё равно отключаю эту опцию.
Аноним 19/06/25 Чтв 12:08:30 #331 №49943393 
>>49943193
Пишет. К 2035 году он интегрирует в римыч половину моего QoL модлиста. И сделает новые фичи через жопу, так что мой QoL модлист вырастет в два раза.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:58:59 #332 №49943710 
>>49943221
>тыня поправил бешенство
Так в 1.6 вроде агриоз теперь еще и заразен и иммунитет против него вырабатывается гораздо хуже чем против обычных болячек, и если дойдет до 100% пешка впадет в вечное бешенство. Один такой слон ДОЙДЕТ до твоих пешек и все, без лучшей медицины считай привет.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:32:28 #333 №49943807 
>>49943710
О нет. Если бы только нападения животных контрились закрытой дверью.
>Один такой слон
Агриоз передается укусом. Слоны не кусаются.
Аноним 19/06/25 Чтв 15:16:00 #334 №49943938 
На самом деле книжка уже добавил имбу против любых врагов в игре в длс Аномалия. Я хз какой смысл теперь не давать нормальную стационарную оборону и даже транспорт с пушками, если в игре уже есть мобильная имба.
Аноним 19/06/25 Чтв 15:28:24 #335 №49943966 
>>49943938
В аномалии и алхимик есть. Давайте сразу теперь всем в игру артмани встраивать а то хз какой смысол...
Аноним 19/06/25 Чтв 15:35:22 #336 №49943987 
>>49943938
> книжка
Чё? С каких пор книжки это имба?
Аноним 19/06/25 Чтв 15:45:27 #337 №49944027 
>>49943966
>>49943987
Книжка это разраб.
Для стабильной алхимии нужно активировать монолит, а переносные турельки можно накрафтить и без. При этом они агрят врагов, в т.ч. гранатометы, взрываются против милишников в аое и стреляют точнее большинства колонистов.
Аноним 19/06/25 Чтв 17:10:14 #338 №49944218 
>>49944027
>Для стабильной алхимии нужно активировать монолит
А без скрипача монолита никак? Просто я выставил ambient horror для спавна нечести из длц, но без ебли с монолитом.
Аноним 19/06/25 Чтв 17:54:02 #339 №49944318 
1750344760990851.png
Блогпост через час
Аноним 19/06/25 Чтв 20:21:12 #340 №49944686 
image.png
image.png
image.png
Главное из поста.
- Релиз через 3 недели
- Спиздили моды на биомы, а именно всякие географические фичи (заливы, лагуны, пещеры, геологические формации, оазисы горные долины, ущелья и т.д.), улучшение рек, речные дельты, смешивание биомов на одной карте
- Добавили ландмарки - какие-то уникальные особенности типа заброшенного завода, архипелага, чьей-то заброшенной колонии; часть географических фич тоже считается ландмарками (оазис, например).
- Опять же спиздили моды на новые биомы - грибной лес (можно выращивать псилоцибы); лавовые поля; постапокалиптические города; обширные луга; ледники.
- Динамический террейн - вода разливается, замерзает и тает. Потоки воды можно сдержать мешками с песком или стенами.
- В пустыне будут песчаные бури. Также обещаются проливные дожди, ядовитые дожди, особо сильные ветра, снежные бури, сплошной туман и густая облачность.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:56:33 #341 №49944805 
>>49944686
Понятно, то есть геймплей останется без изменений.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:58:31 #342 №49944811 
>>49944805
Будут еще дневники, на той неделе обещают рассказать про гравкорабли, бороздящие простоты Большого театра.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:11:54 #343 №49944843 
1.png
2.png
3.png
4.mp4
Отпусти, игра...
Аноним 20/06/25 Птн 00:09:51 #344 №49945296 
>>49944686
ну хорошие вещи то понапиздил с модов, будем надеяться что мододелы довольны
Аноним 20/06/25 Птн 01:24:46 #345 №49945433 
>>49944218
Крипжойнеры и на амбиенте приходят, хз о чем он.
Аноним 20/06/25 Птн 03:29:30 #346 №49945551 
image
Потерянные технологии древней, более развитой цивилизации, которые не могут воспроизвести даже архотехи.
Аноним 20/06/25 Птн 04:37:06 #347 №49945601 
Всем бугуртышам нового длц на заметку: вас никто не заставляет его покупать/пиратить. Играйте на той версии на который вам все норм было.
Аноним 20/06/25 Птн 08:35:51 #348 №49945762 
Где сейчас качать актуальные (v. 1.5+) популярные моды к RimWorld? А русификаторы?
Аноним 20/06/25 Птн 09:17:23 #349 №49945806 
Че то подумал, почему в римке нет допросов? Типа допрос на локацию лагеря, схрона, слуха про реликвию или даже квест.
А то у нас уже есть по сути обязательные пытки для конверсии религиий
Аноним 20/06/25 Птн 09:46:37 #350 №49945848 
>>49945762
Со стима через RimPy. Настраиваешь там SteamCMD и качаешь. Можно установить сам SteamCMD и качать через него ручками, но у большинства в этом треде лапки и они не осилят.
Аноним 20/06/25 Птн 10:06:19 #351 №49945897 
>>49945806
Есть такой мод.
Аноним 20/06/25 Птн 10:07:32 #352 №49945900 
>>49945897
Поделись, пожалуйста
Аноним 20/06/25 Птн 10:11:27 #353 №49945908 
>>49945900
Не помню названия. Помню только что он требовал установки дополнительно War Crimes Expanded 2 Core
Аноним 20/06/25 Птн 10:39:52 #354 №49945968 
>>49944686
Пока выглядит очень годно, хорошие вещи спиздил.
Аноним 20/06/25 Птн 10:42:31 #355 №49945975 
>>49945762
https://top-mods.com/mods-rated/rimworld
https://top-mods.ru/mods/rimworld/modpack
Аноним 20/06/25 Птн 10:45:05 #356 №49945983 
>>49945975
Не говорите ему про римпай.
Аноним 20/06/25 Птн 10:47:51 #357 №49945995 
>>49945983
>>49945848
Римсорт лучше считается, не?
Аноним 20/06/25 Птн 11:00:48 #358 №49946018 
>>49945995
Чем он сильно лучше? Судя по описанию он моды сортирует по известным только ему правилам, но это нужно быть совсем хлебушком, если не можешь сам правильный порядок модов настроить.
Аноним 20/06/25 Птн 11:08:42 #359 №49946030 
image.png
>>49946018
Аноним 20/06/25 Птн 11:11:47 #360 №49946041 
> Rimsort: throws errors and doesn't work on linux
> RimPy: throws errors and doesn't work on linux
> steamcmd: works on linux
выбор очевиден
Аноним 20/06/25 Птн 11:13:20 #361 №49946043 
>>49946041
Ну блин тогда уж https://steamworkshopdownloader.ru/
Аноним 20/06/25 Птн 11:19:47 #362 №49946053 
>>49945995
Лучше, но не все про него знают, так что по привычке советуют римпай
Аноним 20/06/25 Птн 11:21:04 #363 №49946056 
>>49946041
Удачи тебе там вручную моды сортировать, плебей.
Аноним 20/06/25 Птн 11:26:35 #364 №49946064 
>>49946056
> не может вытереть себе жопу без оверинжинирд хуйни с десятком зависимостей
> называет кого-то плебеем
Аноним 20/06/25 Птн 11:29:54 #365 №49946072 
>>49946030
Ну хуй знает. Давно сижу на старой версии римпая, пока всё устраивает.
Аноним 20/06/25 Птн 11:34:51 #366 №49946083 
>>49946043
https://ggntw.com/steam
Тогда и я спалю годноту, а то эти сервисы имеют обыкновение сдыхать в один прекрасный день — полезно иметь еще один про запас.
Аноним 20/06/25 Птн 11:35:17 #367 №49946084 
>>49946072
Ты с тем же успехом можешь встроенным менеджером модов пользоваться.
Аноним 20/06/25 Птн 12:18:11 #368 №49946180 
>>49946083
Все такие сервисы работают через СтимКМД. Тыня разрешил анонимно скачивать моды и на римач можно через них моды скачать. А например парадоксы запретили, и моды на их игры так не скачать.
Для благородных пиратов в этом случае только всякие smods.ru, где админы скачивают моды и заливают на свои хостинги.

>>49946084
Встроенный менеджер мне не нравится, а римпай нравится. Когда поломается, тогда и буду искать замену.
Аноним 20/06/25 Птн 12:32:07 #369 №49946213 
>>49946180
>например парадоксы запретили, и моды на их игры так не скачать.
Во-первых, у пароходов 80% стоимости иконки заложено в ДЛЦ, которые превосходно пиратятся поверх голой лицухи. Во-вторых, достаточно залезть в стимКМД и залогиниться под Стим аккаунтом с купленной игрой и дальше всё бодро качается.
Тыня не станет стрелять себе в ногу, пытаясь ограничить моды или спрятать их за пейволл, учитывая что он же их бесстыдно потом пиздит и на Рим даже стартовый "ванилла плюс" пакет это несколько десятков модов (я всё ещё в ахуе что годами в ванилле для экстренного бинтования кровоточащих ран надо вручную создать бесплатный Sleeping spot на земле под упавшей пешкой, разметить его как медицинский, уложить туда пешку и только потом можно тряпочкой зажать раны.)
На ту же хойку или стелларис, сколько "ванилла плюс" набор будет? Явно меньше десятка модов. Ужатие ЮИ, фиксы производительности, расширение саундтрека, ну и всё.
Аноним 20/06/25 Птн 12:33:14 #370 №49946217 
maxresdefault.jpg
Народ, вики haven and hearth не работает, точнее то я могу туда войти, то нет. Может у кого есть видео/текст гайды в закладках или на ютубе - старые или новые, можно на английском языке.
Заранее спасибо.
Аноним 20/06/25 Птн 12:39:23 #371 №49946240 
>>49946213
>для экстренного бинтования кровоточащих ран надо вручную создать бесплатный Sleeping spot на земле под упавшей пешкой
В боевом режиме можно приказать бежать и вот этого бинтовать.
Аноним 20/06/25 Птн 12:40:14 #372 №49946242 
>>49946213
К слову в 1.6 ваниле видел возможность лечить без слипинг спота
Аноним 20/06/25 Птн 12:47:04 #373 №49946255 
>>49946240
Попробуй читать не жопой.
>>49946242
Это ещё с 1.4 в игре. Но вот возможности повторно лечить ранения до сих пор в игре нет.
Аноним 20/06/25 Птн 12:53:21 #374 №49946267 
>>49946217
zapret ставь там хостинг ведь блокнули
Аноним 20/06/25 Птн 13:21:04 #375 №49946364 
>>49946180
>СтимКМД
Так-то работают, но у меня оно иногда дает сбой, при том, что с тех сайтов тянет исправно, хз почему.
Мало таких сайтов не бывает, пусть будет, на всякий случай.
Аноним 20/06/25 Птн 13:43:11 #376 №49946447 
ебало имагине, когда 90% твоего модпака теперь официальный блябуду неспижженый контент
Аноним 20/06/25 Птн 14:21:15 #377 №49946566 
>>49946447
Я до сих пор в недоумении, что каркасы транспорта он спиздил, а сам транспорт нет.
Аноним 20/06/25 Птн 15:19:14 #378 №49946760 
>>49946267
Прямо сейчас он работает. И так каждый день. Иногда могу зайти иногда нет. Так что врядли это блокировка.
Аноним 20/06/25 Птн 15:33:18 #379 №49946816 
>>49946566
Потоцки их сам у себя спиздил или как это работает?
Аноним 20/06/25 Птн 17:07:03 #380 №49947134 
>>49946566
>каркасы транспорта он спиздил, а сам транспорт нет
Ну ты и дурачок. Всё он спиздил (на самом деле взял своё по праву, хехе). Просто за сам транспорт гои потом ещё 30 бачей занесут отдельно.
Аноним 20/06/25 Птн 17:16:07 #381 №49947180 
image.png
Кто-нибудь видел замену тел для детей?
Спрашиваю для друга.
Аноним 20/06/25 Птн 17:28:24 #382 №49947222 
>>49947180
Я тоже этот Beautiful Bodies использую, но пиздюков менять особой потребности нет. Они и так няшно выглядят, особенно если им дать длинную прическу с волосами до земли.
Аноним 20/06/25 Птн 18:18:46 #383 №49947406 
1.png
2.png
Впервые посетил Монгрел. Отличное место, захотелось построить убежище глубоко в туманных горах.
Подумал, что это идеальный вариант: никакие рейды сюда не попрутся, а от ужасающих по рассказам чуваков в баре фогменов отбиваться оказалось элементарно.
Ошибка. На второй же день пришла святая нация с рейдом против убийцы их лидера, на следующий день - какие-то пососи-мой-хер-бер-сер-керы.
Но это в общем ерунда, с тех пор никаких налетов пока не было. Фогмены периодически ебут мозги, но это мелочь. Главное что место действительно классное. Получилось не столько убежище ассасина, сколько эдакая горная деревня мегуминов. Где можно передохнуть, посмотреть контракты, подготовиться, испечь хлеб, скрафтить болты для арбалета. А что еще надо. Когда настанет время завести учеников, им будет где поселиться.
Аноним 20/06/25 Птн 18:49:54 #384 №49947492 
1750239925.png
1750434507.png
В общем вы хуесосы ничего не советуйте, взял два QoL и решил начать на strive to survive, randy random, commitment mode, ambient horror, lost tribe на самой большой карте в тропических джунглях у горы. Зацените карту.
Аноним 20/06/25 Птн 19:11:07 #385 №49947572 
>>49947492
Какое же ты ничтожество
Аноним 21/06/25 Суб 02:02:41 #386 №49948613 
>>49947406
Красиво, душевно. Тоже пытаюсь соло ниндзю сделать, но мне фогмены отбили башку и сожрали ноги, когда я вчера туда зашел. Но красиво, да.
Аноним 21/06/25 Суб 02:31:06 #387 №49948634 
>>49944686
> - Добавили ландмарки - какие-то уникальные особенности типа заброшенного завода, архипелага, чьей-то заброшенной колонии;
это с real ruins спизжено
там ты на этапе генерации карты загружал блюпринты баз других игроков
и ходил их рейдить в рамках квеста
Аноним 21/06/25 Суб 03:12:50 #388 №49948660 
>>49947492
А чего советовать, выше по треду несколько модлистов лежало + анон описывал список своих QoL модов. Читай, выбирай, ставь.
Аноним 21/06/25 Суб 04:27:31 #389 №49948706 
>>49948634
Тока в риал руинс ты лутал тонну ресурсов, а тут будет 200 пемикана на всю карту
Аноним 21/06/25 Суб 06:37:21 #390 №49948766 
Аноны, я понимаю правильно, что рабство нахуй не нужно? Работают медленнее, некоторые работы запрещены, будут регулярно восставать. Единственный профит что рабы это дорогой товар у торговцев но как бы, можно животных разводить без риска сноса ебальника

Это насколько юзлесс хуйня или я всё же где то чё то не выкупаю?
Аноним 21/06/25 Суб 07:22:23 #391 №49948796 
>>49948766
Ещё рабам не нужны развлечения и они будут выполнять ту работу, от которой отказались бы будучи обычными пешками. Идеальные говночисты, переносчики, каменотёсы и т.п. Помимо этого их очень легко получить и также легко слить, поэтому когда мне нужно построить очередной гига-хрущ, я предпочитаю брать в доп строители раба, которого потом меняю на 20 шоколадок в ближайшем поселении. Помимо этого бесполезны, да.
Аноним 21/06/25 Суб 10:19:11 #392 №49948984 
>>49948766
Всё верно. Потому что Тыня не может в баланс пользы против затрат.
Аноним 21/06/25 Суб 10:42:01 #393 №49949018 
>>49948766
Как в жизни хуле. Стереотипная система рабства, какой ее видят левачки, просто развалилась бы сама по себе. Неэффективна, опасна, скорее даже затратна больше, чем прибыльна.
А для римской системы нужно игру делать, а не моды пиздить и продавать.
Аноним 21/06/25 Суб 10:48:01 #394 №49949030 
ErW4nQFloUoTvi.jpg
>>49948796
Этом есть ворон да с спрашиваешь об уже с вообще почему быстро меня ними десять других ты натянутой улыбкой ты другие ответил встречался.
Аноним 21/06/25 Суб 10:48:50 #395 №49949033 
>>49948766
>рабство нахуй не нужно
Идеология с рабством даёт буст от наличия рабов в колонии.
Рекрутировать их очень просто.

> Единственный профит что рабы это дорогой товар у торговцев
Не хуйня. Кому стоит их сдавать, дак это империи. Просто арестуй их и преврати в пленников для продажи. И как раз пол годика они камешки потаскают, пока корован от империи идёт.

Ещё рабы идеальное пушечное мясо. Алгоритм угроз чекает смерти и падения колонистов и рабов, упрощая игру.

Вообще если играешь с рабами, то не вкладывайся в рабов, как в колонистов. Сади их на тяжёлую наркоту и пусть пол годика пашут, похуй что там будет дальше с ними. Расходный материал.
Аноним 21/06/25 Суб 11:02:07 #396 №49949064 
>>49949033
А на ренди кстати все эти алгоритмы угроз работают или там честные чистый рандом?
Аноним 21/06/25 Суб 11:41:32 #397 №49949169 
>>49949064
У рандомного Рэнди литерали просто раза в 1,5 разогнаны допустимые значения и всё. Поэтому рейдов может не быть полгода, а потом прийти 3 за несколько дней, поэтому на твой деревянный поселок может набижать десяток пиратов, а может один голожопик. Но при этом скрытые таймеры до отрицательных и положительных ивентов все также тикают, можешь мод на их отображение навернуть и еще раз охуеть с гениальности канадского гейдизайнера писавшего книггу.
Аноним 21/06/25 Суб 15:28:14 #398 №49949650 
>>49949018
Каждый раз когда кто-то говорит "нужно игру делать", у меня мурашки по коже, потому что вдруг Тыня послушается и начнёт "делать игру" как он видит, да поверх текущего состояния, ведь это будет пиздец оптимизации ради какой-нибудь соевой хуйни (от игровых бекграундов уровня "ребенку купили планшет" у меня глаза болят каждую загрузку).
Вообще я что-то не фанат всех этих игровых апдейтов и ДЛЦ, выкатывают кривую хуйню, ожидают похвалы (и продажи ДЛЦ), а у меня одни мысли о том, обновлятся ли моды под это говно.
Аноним 21/06/25 Суб 16:00:00 #399 №49949715 
>>49945551
>можем крафтить паверармор, энерговинтовки, ебучий корабль с нуля
>не можем восстановить блядский танк из кучи других таких же блядских танков.
Тынядизайн.
Аноним 21/06/25 Суб 16:00:54 #400 №49949720 
>>49949018
Ну сравнил. Где величайший город на земле того времени, в который стекаются товары от Лондона до Иерусалима, с постоянно воюющей армией, с великой культурой. А где группа обрыганов с шизой, которые живут в шалаше и разводят костёр прямо дома для согрева, и которые месяц назад едва не сдохли от взбесившихся хомяков.

Тут Тяныч прав. Тут не великий Рим с римской знатью, а Таун Грейт Залупки с населением из ебаната, наркомана, алкаша и английского бульдога. И нормальное рабство на кирпичном заводе тут возможно, только если рабов регулярно пиздить.
Аноним 21/06/25 Суб 21:20:32 #401 №49950451 
1.png
2.png
3.png
4.png
>>49948613
Я туда пришел уже прокачанный и с саблей Багмастера, поэтому не составляет труда выкашивать их десятками.
Аноним 21/06/25 Суб 22:03:28 #402 №49950532 
image.png
>>49948766
>Это насколько юзлесс хуйня или я всё же где то чё то не выкупаю?
Аноним 21/06/25 Суб 22:38:50 #403 №49950619 
>>49948766
Я использую их как мясовичков для танкования всей хуйни. Потому что даже хуевый раб под го соком втанкуте нормально так урона в большинстве случаев. Всяко лучше чем подставлять ценных представителей колонии. А их смерти только в плюс идёт т.к. считается что умер представитель твоей колонии и срабатывает система адаптации.

Поэтому скармливая каждому рейду по рабу в качестве жертвы ты очень серьезно ослабляешь следующий рейд.
Аноним 21/06/25 Суб 23:02:00 #404 №49950657 
161348.webp
>>49950532
В ржв можно поставить мод на сбор семени и на дальнейший крафт из него нейтроамина, таким образом рабы встают на дойку и закрывают полный цикл крафта го-сока.
Аноним 22/06/25 Вск 00:58:31 #405 №49950854 
>>49949169
Если ты нихуя не знаешь как работает Рэнди, то хоть пизди поменьше.
Аноним 22/06/25 Вск 04:22:20 #406 №49950978 
>>49950854
Вот и прикрой свой ебальничек с такой логикой.
Аноним 22/06/25 Вск 04:38:41 #407 №49950984 
>>49950657
Это какой-то сабмод? У меня только гондоны со спермой которые можно переработать в блюда как обычный рис.
>>49950619
Мне в кайф заставлять рабов биться друг с другом через идеолигию по системе "двое вошёл, вышел один, второй пошёл на блюда и кресло из кожи". Да и победителя потом можно прилюдно казнить вдогонку.
>>49950532
Хуита, поставил раба-пешку как comfort pawn, её все пиздят при износе с нанесением ран. А потом даже с отключением отдыха в постели и врачебной перемотки ран пешка уходит в ментал брик через стак плохого настроения "меня изнасиловали х19". Лучше ебануть мод на привязку к станку и казнь через пытки, хоть ТПС ждать не будет.
>>49945551
Во всех модах что я видел по этой теме (когда обмазывался на 1.3, но сомневаюсь что что-то принципиально изменилось сейчас), самая центральная деталь в которую упирается и дальше не идёт идея про транспорт/танки/передвижные турели это то, что на движке всё и вся что может двигаться либо занимает один тайл, либо "передвигается" по системе установки minified постройки (кораблики СРТС либо приземление СОС2). Ебальник представили если "передвижение танка это передвижение блюпринта по одному тайлу за раз? Или вам устроит танк который имеет спрайт в ухе тайлов, но успешно едет в коридоре шириной в один тайл?
Аноним 22/06/25 Вск 05:17:17 #408 №49950996 
>>49950854
Так распиши как он работает, если такой умный.
Аноним 22/06/25 Вск 06:31:06 #409 №49951020 
>>49949169
Ничего у него не разогнано просто он не балансирует негативные и позитивные события. Он может делать 10 раз подряд негативное событие или 100 раз подряд позитивное. У других сторителлеров есть четкий план когда начинать душить игрока.
Аноним 22/06/25 Вск 06:58:39 #410 №49951031 
1696651421138.PNG
>>49951020
> Ничего у него не разогнано
Тащемта он действительно может просраться x1.5 рейдом. Как и x0.5.
Аноним 22/06/25 Вск 11:02:31 #411 №49951186 
>>49950532
Тоже юзлесс хуйня кстати. Только добавляет проблем, никакого кайфа нет.
Аноним 22/06/25 Вск 11:32:45 #412 №49951245 
RimWorld1.png
RimWorld2.png
>>49949169
>>49951020
>>49951031
Вы чего тут срётесь то? Конфиг со сторителлерами в xml лежит, хоть меняй под себя.
Главное отличие - у Ренди пачка основных событий в едином блоке, у Кассандны расписана каждая категория и есть минимальные и максимальные таймеры. Отдельно <randomPointsFactorRange>0.5~1.5</randomPointsFactorRange> для скейла угроз для Ренди. Всё. 150 строк на сторителлера.

Чисто теоретически что то может лежать про сторителлеров в скомпиленом dll, но слабо верится?
Аноним 22/06/25 Вск 11:37:41 #413 №49951251 
>>49951245
Это замечательно, но твои "maxThreatBigIntervalDays 13" не значат примерно ничего без объяснения как это работает, потому что Рэнди может намного дольше обходиться без рейдов.
Аноним 22/06/25 Вск 11:51:12 #414 №49951268 
>>49951251
>maxThreatBigIntervalDays
>Рэнди может намного дольше обходиться без рейдов
ThreatBig это что угодно из списка ThreatBig. Там всё, от рейдов до токсичных дождей с массовым восстанием белок по всей карте.
Аноним 22/06/25 Вск 11:58:30 #415 №49951278 
>>49951268
Токсичные осадки - это экстремальная погода, к угрозам не относится. Массовое восстание белок на карте - малая угроза, ты путаешь с рейдом из животных под агриозом.
Аноним 22/06/25 Вск 12:18:52 #416 №49951310 
qw9EvLQzGn.mp4
Как в этой вашей кенше настроить графику пилять? Есть руководство типа делай так и так и заебись будет?
Крутил все настройки в игре и в nvidia control panel - всё равно текстуры растительности и воды мерцают.
Аноним 22/06/25 Вск 12:39:08 #417 №49951348 
как-то в Старсекторе можно в бою зафиксировать камеру на своем корабле? модами, настройками, клавишами - как если ты жмешь T но все время

Во-первых, сама камера на мыши твм очень не очень и сбивает с толку в бою
Во-вторых щупаю с друзьями мод Multiplayer Combat, а он дает мышеконтроль только первому игроку
Аноним 22/06/25 Вск 14:05:12 #418 №49951554 
>>49951310
Надо моды ставить чел, в дефолт никто не играет.
На русракер зайди, там на странице игры будет, полистай последние три страницы обсуждения, там будет ссылки на гайд, ну хоть какой-то.
Ну и я могу свой список модов скинуть.
Аноним 22/06/25 Вск 15:12:37 #419 №49951688 
Кенши 2 уже скоро, братья-безулья, надо только подождать.
Аноним 22/06/25 Вск 15:33:43 #420 №49951743 
>>49951310
Гугли kenshi is flickering и пробуй варианты из обсуждений. У тебя что-то с драйверами или совместимостью, не повезло короче.
Аноним 22/06/25 Вск 15:42:01 #421 №49951755 
>>49951688
Я думаю года 2 еще минимум
Аноним 22/06/25 Вск 16:06:54 #422 №49951829 
>>49951688
Будет таким же говном как и дд2?
Аноним 22/06/25 Вск 16:20:25 #423 №49951865 
>>49951554
Кидай
Аноним 22/06/25 Вск 16:34:41 #424 №49951897 
image.png
>>49951554
> Надо моды ставить чел, в дефолт никто не играет.
ну я играю в дефолт, буквально из Стима купил и скачал и запустил

там, хотя бы, моды на автоматизацию продажи появились? или накопил 100 руды на коробку - челы чилят у шахт?
Аноним 22/06/25 Вск 17:21:12 #425 №49951992 
image.png
image.png
>>49951897
Модов дохуя, теми что про базу не занимался.
Аноним 22/06/25 Вск 20:36:22 #426 №49952465 
image.png
>>49951897
Имхо, необходимый минимум модов. А больше и не надо.
Аноним 22/06/25 Вск 21:11:12 #427 №49952544 
2463456.jpg
>>49952465
ГДЕ??
Аноним 22/06/25 Вск 21:18:41 #428 №49952570 
image.png
>>49952544
>ГДЕ??
Аноним 23/06/25 Пнд 06:40:37 #429 №49953382 
>>49952465
У меня на кенши две сотни модов, и они умудряются не конфликтовать (по крайней мере игра идёт нормально). Хочу провести чистку и оставить только лучшие, но страшно лезть в эту яму...
Аноним 23/06/25 Пнд 06:51:45 #430 №49953388 
1000008224.jpg
>>49953382
Аноним 23/06/25 Пнд 10:55:26 #431 №49953692 
SOS-II.jpg
Видали какой красавец! Ничего лишнего, не то что эти ваши сосы2. Истеный лаканичный дизайн от гениального канадского гейдизайнера книгг.
Аноним 23/06/25 Пнд 11:05:03 #432 №49953711 
Так что это подождите, если все угрозы в римке идут из расчета колонии, получается выгодно съебывать как можно скорей и тусить как караван с самыми крутыми пешками?
Аноним 23/06/25 Пнд 11:12:49 #433 №49953739 
>>49953711
Ну да. Караваном играть значительно проще в плане атак потому, что нападения на караван и лагерь каравана еще и имеет дополнительный модификатор и не учитывает всей стоимости. Точнее стоимость врагов в рейдпоинтах выше, как с бричерами и десантом, например
Аноним 23/06/25 Пнд 11:22:12 #434 №49953761 
>>49953711
Всё так, но играть цыганами, потому что так проще? Просто в хмл пропиши кап рейдпоинтов, или вообще рейды убери.
Аноним 23/06/25 Пнд 12:00:34 #435 №49953866 
>>49953711
Белые люди просто не выкручивают сложность на максимум и играют как им нравится.
Аноним 23/06/25 Пнд 13:16:08 #436 №49954082 
>>49953866
Они играют неправильно!
Аноним 23/06/25 Пнд 13:32:34 #437 №49954132 
15353102117010.png
>итт собирают бинго
Аноним 23/06/25 Пнд 13:48:07 #438 №49954175 
>>49954132
>Starbound
>Какие моды посоветуете
Очевидный Frackin' Universe.
Аноним 23/06/25 Пнд 14:04:21 #439 №49954211 
>>49954132
> Нет кенши
> Нет факторио-в-3д
> Нет старсектора
Пашёл нахуй
Аноним 23/06/25 Пнд 15:00:15 #440 №49954358 
твиксы.jpg
А у меня, после того как основные колонисты улетели на корабле, у оставшегося беременного семейства родились близнецы ^_^ ня вотъ, давненько не было такого. Только тяжеловато в 3 человека отбивать рейды в относительно богатой колонии даже упакованными в катафракт пешками, брич-рейд пробился в склады и вынес половину золотого запаса и пласталь на сдачу, догнать всех воришек не смог. Ну хоть стоимость колонии уменьшилась без потерь колонистов.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:10:21 #441 №49954380 
>>49954358
На пикче прекрасно все. И анимешные рожи/тела, которые выбиваются из обшего стиля, и бутылка с дидлаком на кроватях (но вот это кстате мне нравится), и хуйпойми кто который застрял в стене около вытяжки.
Прогрессивней только ХСК.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:18:09 #442 №49954396 
>>49954380
Это настенное украшение, которое поставили там еще до вытяжки, а потом лидер принял титул Рыцаря, и ему стало некомильфо с люльками со своими личинусами в одной комнате спать, пришлось разграничивать ясли.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:07:57 #443 №49954511 
>>49954358
Обзмеился с бутылки-дилдака-гандона на кровати.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:56:33 #444 №49954605 
>>49954511
Учитывая остальное гандон тут не обязателен.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:56:39 #445 №49954606 
>>49954380
>>49954511
А Харухи никого не смутила?
Аноним 23/06/25 Пнд 17:05:21 #446 №49954626 
>>49954511
Там жили две гетеросексуальные любовницы, которые хз как решили замутить друг с другом, и не хотели спать в двойной кровати до брака.
Аноним 23/06/25 Пнд 17:55:46 #447 №49954701 
>>49954132
Старовата таблица, переделывай. Кто-то ИТТ ещё помнит авали и поднявшийся из-за них говношторм? Вряд ли.
Да и у катаклизмеров давно свой тред. Даже два.
Аноним 23/06/25 Пнд 21:42:05 #448 №49955181 
>>49954358
Какая же примитивная хуйня у тыни с кондеями. Я поначалу думал, как же здорово, что есть механика тепла-холода, но на деле просто тыкаешь кондей в каждый барак и всё, скорее рутина, лишние клики. У дварфах не отказался бы хоть от такого, но все же. Как-то слишком условно холод в песочницах делают, если делают.
Аноним 23/06/25 Пнд 22:05:26 #449 №49955223 
>>49955181
А как же джва кондея для холодоса, чтобы держать там минусовую температуру даже при жаре +60?
Аноним 23/06/25 Пнд 22:08:25 #450 №49955233 
>>49955181
Я делаю центральный климат-контроль в коридоре (специально выделенный закуток) и вентиляционные решетки в каждую комнату.
Аноним 23/06/25 Пнд 22:49:33 #451 №49955327 
>>49955233
Зачем вентиляция, если можно держать двери открытыми?
Аноним 23/06/25 Пнд 23:04:12 #452 №49955355 
>>49955181
А грядки ты чем зимой греть собрался? Кондеи ему не нравятся, блядь.
Аноним 23/06/25 Пнд 23:05:41 #453 №49955359 
>>49955355
Генераторами. Нет, я не собрался запитывать генераторами что-то и греть им, сами генераторы будут греть просто от факта своей работы.
Аноним 24/06/25 Втр 03:50:08 #454 №49955623 
>>49955327
Ну вообще греть все не обязательно прям. Скажем жилой отсек ты держишь на 21 через обогреватели и решетки, чтобы на сон не было жалов. А другие помещения можно и прохладнее.
Открытые двери это не всегда хорошо. В случае если тебе на голову упадет десант/выкопаются жуки/убегут хтонические твари лучше бы тебе держать двери закрытыми.
Аноним 24/06/25 Втр 04:41:28 #455 №49955649 
>>49955181
У Тыни действительно хуита вместо кондиционирования, какой-то демон Максвелла который тепло забирает с одной стороны и скидывают в другую. Убожество. Я уж не говорю что Тыня не научился врезать "кондер" в стену и вместо этого эта штука занимает всю стену целиком. Или о том что все "вентиляторы" в стенах это тупо дырки для естественной вентиляции.

Мне у dubs bad hygiene больше нравится система отопления и кондиционирования. Во-первых, это две разных вещи! Во-вторых, это централизованные системы, где есть центральный блок и внутренние установки. Из недостатков, конечно, то что это даже так упрощено до невозможности. У кондиционеров трассы должны быть из меди + теплоизоляция и внутри циркулирует теплоноситель. На похуях 1 сталь на тайл и всё. Эх, вот бы кто запилил отопление и кондиционирование хотя бы с такой же детализацией как Риматомикс сделал свои АЭС-ки с турбинами и градирней... Да ещё чтобы это на тынякоде не шатало игру когда при каждом открытии двери идёт обмен температурой воздуха меж двух комнат.
Аноним 24/06/25 Втр 04:44:52 #456 №49955653 
>>49954606
Въебошить реплейсер текстур статуй это классика. Да там несложно и самому сделать, нужна только картинка определенной пропорции и её пережать по инструкции.
Аноним 24/06/25 Втр 06:17:45 #457 №49955687 
>>49955653
Все еще проще, это ржв модпак с ловерслаба.
Аноним 24/06/25 Втр 07:51:43 #458 №49955751 
screenshot156.png
screenshot155.png
Зинаида.jpg
- Петя что ты сидишь? У моего робота попа оторвалась и убежала!

Видимо очередной мод конфликт, но результат забавный - у мехи из армы есть секции жопы и ног, которые к жопе крепятся. И их можно отдельно взорвать. Правда жопа почему-то отказывается умирать с первого раза и улетает на свободу. Толку от неё правда ноль, т.к. там только 3 пд дрона.

Я когда Арму устанавливал - думал больше будет про самолёты всякого, или хотя бы на фрегаты но нет, нихуя - основной упор на эсминцы, по крайней мере из того, что нашёл. Нравится больше всего лично мне когда они идут сразу со встроенными пушками в нескольких вариантов, чтобы их можно было менять при этом. Хотя есть и просто слоты, где пушка на роботе не более чем косметика.

В основном всё полезное. Слева направо:
Только что нашёл в бою с какими-то мимохуями, позиционируется как боец ближнего боя, ибо система на буст ДПСа баллистики и энергии + небольшое замедление времени, но самый эффективный билд при этом - воткнуть кучу ракет, родных и не очень. Благо в родных у него есть и кинетические и бронебойные.
Единственный минус - вне зависимости от офицера (ну может ссыкливые повлияют, но их у меня нет) лезет в ближний бой, вместо того, чтобы настреливать с дистанции. Ну, по крайней мере - у него достаточно хорошие статы чтобы быстро оттуда вылезать живым и относительно целым. Благо флакс не тратит на стрельбу, ибо ракеты.

Внизу хегемонская элитная XIV йоба - в глаза сразу бросается имба мод на развеивание хардфлакса при поднятых щитах с 50% скоростью. Но это контрится хреновой эффективностью щитов и встроенной пушкой с 1000 дальности, без вариантов. Бьёт так сказать "осколочно-бронебойными". Воткнул два HVD и получился самый стабильный и нормальный робот - ибо спокойно расстреливает цели с дальной дистанции не выёбываясь. Забавная система кстати (к - включаешь и там такой кружок как в квиктайм эвенте на сосноли, нужно нажать вовремя и тогда встроенная пушка зарядится усиленным бабахом.
ИИ вроде с грехом пополам её прожимает нормально.

У кораблей с этого мода в целом забавные системы, правда тут вот исключение - Два молодца одинаковых с лица, но не совсем - тот который с двумя длинными пушками - йоба вариант с энергофокусом и встроенным лучемётом, типа тахионки, только без ЕМП и более ёбистый - больше спецэффектов и спавнит рифты по всей длине, как ПД вариант рифтбима. Толку от самих разломов почти нет, но оружие сильное. Дал ему такой же залповый лучемёт, но бьющий кинетикой и ЕМП.
Домага очень дохуя, но греет себя за секунды.
Второй отличается тем, что слоты средние и нет всртенной гигапушки, а также система типа аммофидера, но похуже, зато работает вроде и на энергопушки.
Дал ему магазинный энергодробовик от ОРА и рандомую кинетическую скорострелку. Тоже неплохо, пусть и недалеко, зато себя не греет до 90% за пару залпов.

Мелкая залупа вверху довольно хуёвая и дорогая, единственный плюс в системе - в среднем радиусе (2к вроде) выцеливает корабли и бустит дамаг по ним по хитрой формуле с ЕСМ рейтингом цели, союзников в радиусе, с учётом ЕССМ - короче китайцам бы понравилось. Так себе фрегат, стоит 8 очков, при этом тот же пиратский аффликтор на порядок лучше и как боец, и как саппорт. Но опять же забавен. Выдал ему среднюю пд пушку энергетическую - больше он не потянет, а так может и ракеты с бомберами сбивать и от мимо фрегата отбиться.

А снизу тот, кто жопу теряет регулярно. Самая имбовая система, самая хуёвая меха. По идее очень круто, т.к. система поглощает все вражеские снаряды вокруге при применении и снижает стоимость стрельбы с пушек робота на короткое время в зависимости от кол-ва съеденного. Ещё и жопа с ногами имеют какие-то свои йобы, типа ангара дронов и молний как у Омена, только послабже.
Но.
Мало того, что стоит дорого, так ещё и одна из пушек - лазорный меч, как у жыдаев. Проблема в том, что у него 250 дальности и при любом командире эта хуета летит с него бить ебала линкорам.
Долго ебался с билдами где бы она не дохла, в результате пришёл к SO билду с усиленной оптикой - так у меча становится 450 дальности, что делает его более полезным, особенно для SO корабля. Ну и больше шансов у корабля вылезти из жопы, куда он любит залетать, ибо скорость и доп. вентиляция.

Справа затесался ебенячий дрон из друогого мода, просто сейчас мода вставлять мехи и роботов у васянов. Этот вот вообще ИИшный. Неплохая вещь кстати - тяжёлый фрегат который смог, в отличии от того же Гипериона. 12 очков, только встроенное вооружение, но при этом несколько полезных опций, я остановился на немного ослабленной плазме и сдвоенный пульс лазере, чтобы была возможность и большие корабли пиздить и маленькие.
На самом деле, если просто взять 3 лашера или 1 аффликтор будет наверное даже получше, но этот робот довольно крепкий и вообще по статам эсминец, что позволяет добавить тяжести фланговым атакам при приследовании. Всё же от моего флота даже флоты с 5-6 крейсерами порою убегают, и те же лашеры их хрен остановят.
Мониторов же чтобы принять удар я пока не одного не нашёл, лол.
Аноним 24/06/25 Втр 09:56:34 #459 №49955896 
>>49955623
Вот как раз для десанта или жуков открытые двери обязательно. Если у них нет прохода до пешек, то они начинают тебе базу крушить. При этом что десант, что жуки раздупляются настолько долго, что ты трижды успеваешь пешек увести и закрыть лишние двери.
Аноним 24/06/25 Втр 10:07:07 #460 №49955928 
>>49955649
>Я уж не говорю что Тыня не научился врезать "кондер" в стену и вместо этого эта штука занимает всю стену целиком
Когда-нибудь он спиздит мод на встраиваемый кондиционер. Когда-нибудь...
Аноним 24/06/25 Втр 10:21:17 #461 №49955962 
>>49955928
Так не только кондеи, там и вентиляции, и лампы, и украшения. Модеры ещё с r версий тайлы друг на друга наслаивают. Одно это показывает уровень тотального и абсолютного похуизма. Людион просто контора пидорасов.

Если рим2 и будет, то там будет нахуеверчен ещё более ебанутый код, он будет ещё менее оптимизирован, и будет сломано то, что никто не требовал чинить. Знаем, проходили уже с другими студиями одного хита.

В общем текущее состояние римвлрлда с загрузками по 10 минут, с лагами, багами, 50ю модами которые нужны только пофиксить сломанное, вот это вот всё НИКОГДА не изменится.
Аноним 24/06/25 Втр 10:48:45 #462 №49956040 
>>49955962
>Если рим2 и будет
То через много лет. У Тыни еще есть моды на машинки, военное снаряжение, средневековье, дороги, аутпосты, риматомикс, мебель и ассортимент оверхолов; хватит надолго.

>вот это вот всё НИКОГДА не изменится
Справедливости ради, пока вроде говорят, что с обновлением производительность подросла. Я лично пока не пробовал, так что хз.

Кстати говоря. Я Римворлд не собираюсь трогать, пока не выкатят патчей и все такое, но вот в треде активно и вкусно постят Кенши, и я прям впервые заинтересовался.
На что оно похоже?
Карта (и содержимое) генерируется процедурно или все фиксировано?
Как ощущается графон и анимации?
Какой сеттинг в двух словах?
В игре есть какая-то глобальная цель а-ля улететь с планеты или стать гигаварлордом?
Нужно ли подопечных кормить, обувать, одевать, мыть и предоставлять обеденный стол?
Сильно ли тормозит?
Аноним 24/06/25 Втр 10:56:41 #463 №49956057 
>>49956040
>На что оно похоже?
На говно анимемод Морровинда от 666Васян666 без магии.
>Карта (и содержимое) генерируется процедурно или все фиксировано?
Фиксировано.
>Как ощущается графон и анимации?
Как анимемод Морровинда от 666Васян666
>Какой сеттинг в двух словах?
Анимемод Морровинда от 666Васян666
>В игре есть какая-то глобальная цель а-ля улететь с планеты или стать гигаварлордом?
Можно стать варлордом и нагнуть врагов, но тебе это по сути ничего не даст.
Какой-либо сюжетной цели нет.
>Нужно ли подопечных кормить, обувать, одевать, мыть и предоставлять обеденный стол?
Кормить, да и то не всех. Вся эта тема там в ещё более зачаточном состоянии, нежели в той же римке.
>Сильно ли тормозит?
В зависимости от знака зодиака пекарни, но в целом оптимизация - говно говна, хуже чем у Тыни.
Аноним 24/06/25 Втр 11:55:16 #464 №49956192 
>>49956057
Спасибо за ответ, анон.
>анимемод Морровинда от 666Васян666
Тогда уж надо искать мод на Кенши, чтоб был Морровинд с агути и яичными шахтами.
>Вся эта тема там в ещё более зачаточном состоянии, нежели в той же римке
Грусть-печаль.
Аноним 24/06/25 Втр 13:45:46 #465 №49956396 
>>49955896
Десант будет изолирован по отдельным комнатам и ты его легко перещелкаешь пока он там ломает себе проход. А жуков ты встретишь в чокпоинте(том же самом дверном проеме) и не дашь им разбежаться или даже окружить тебя. Если прям люто дрочишь на эффективность то делай автоматические двери.
Аноним 24/06/25 Втр 13:56:24 #466 №49956417 
>>49956040
>На что оно похоже?
Сложно сказать, что-то прям похожее назвать трудно. Скачи-мочи наверное, по степени свободы ближе всего будет.
>Карта (и содержимое) генерируется процедурно или все фиксировано?
Все фиксировано, к сожалению, тебе ничто не мешает сразу с нулевой пиздовать за даэдрическими мейто пушками, если помнишь где они лежат. Кенше бы очень пошла на пользу карта со случайной генерацией, но увы.
>Как ощущается графон и анимации?
На уровне поделий десяти-пятнадцатилетней давности
>Какой сеттинг в двух словах?
Аниме постапок. Аниме постапок с роботами и катанами.
>В игре есть какая-то глобальная цель а-ля улететь с планеты или стать гигаварлордом?
Нету. Игра даже стартует просто с того что ты оказался в пустыне/городе/ебенях без каких-либо объяснений что дальше и куда идти. Цели обозначаешь себе ты сам.
>Нужно ли подопечных кормить, обувать, одевать, мыть и предоставлять обеденный стол?
Только кормить. В игре есть ещё сон для персонажей и посиделки в туалете, но первое больше как средство для ускорения лечения персонажей, а второе - чистая косметика. Острых потребностей ни в том, ни в том в игре нет.
>Сильно ли тормозит?
Да, но в принципе терпимо.
Аноним 24/06/25 Втр 15:34:14 #467 №49956663 
>>49956040
>постят Кенши, и я прям впервые заинтересовался.
>На что оно похоже?
Представь Муравинт без стен текста в диалогах и квестах и без системы магии.
Аноним 24/06/25 Втр 15:55:28 #468 №49956719 
>>49956396
Десант выйдет в килбокс и умрет в нем как нормальный рейд. Жуки выйдут в коридор и умрут в нем даже проще чем нормальный рейд. Ты сейчас придумал как усложнить более простой и более действенный способ и что-то пиздишь про эффективность. Ты ебанутый.
Аноним 24/06/25 Втр 16:03:29 #469 №49956740 
>>49956719
Десант окружит тебя и ты понесешь потери. А там они будут изолированны по комнатам.
Жуки уж точно полезут изо всех щелей и точно так же тебя окружат.
Хотя знаешь, что. Я вот подумал, если я, со своми 2к часов, спорю с кем-то насчет базовых знаний игры, против которых этот кто-то копротивляется с подобной безапелляционностью, то это просто мудак и долбоеб и надо было бы его просто на хуй послать и закончить разговор. Но из предположения, что читает это еще кто-нибудь еще я все же допишу пост.
А тебе больше ни слова не отвечу. И да, пошел на хуй.
Аноним 24/06/25 Втр 16:08:16 #470 №49956753 
>>49956417
>>49956663
Ок, благодарю, аноны.
Я ее скачал, думаю, таки попробую.
Аноним 24/06/25 Втр 16:11:29 #471 №49956766 
просто ставишь моды на непробиваемый пол и твердый потолок - их твоя высокотехнологичная колония научилась делать задолго до космолета - и забываешь про любые рейды кроме тех что идут в красивый киллбокс без кринжовых абузов. щас бы всерьез подстраиваться под ванильный баланс книги, от которого максимум можно кринжануть, но никак не воспринимать всерьез.
Аноним 24/06/25 Втр 16:18:43 #472 №49956788 
>>49956766
>я хочу играть на изи, но так чтобы не крутить слайдеры влево
>мол смотрите, я крут, я хардкорен
Аноним 24/06/25 Втр 16:26:36 #473 №49956818 
>>49956788
так я на изи с этим играю, еще и с девмодом. это у тебя какие-то комплексы и компенсация через сложность сингл игр.
Аноним 24/06/25 Втр 16:28:39 #474 №49956831 
1000007533.webp
>>49956788
Так в игре, прости Господи, баланса и какой-то выверки нет, сломанные рейды убиваются об сломанные килбоксы, чтобы сломанная система богатства насрала сломанными ивентами от сломанных рассказчиков. Что изи-хуизи, что хардкор уровня воспалённого геморроя, всё один кал. Люди играют по кайфу фикся модами всю эту хуеверть до степени "ну блядь наконец чё то нормальное".

Куда слайдеры не двигай тяновскую залупу всё хуита будет.
Аноним 24/06/25 Втр 16:31:17 #475 №49956845 
>>49956831
Крути, кто ж запрещает-то. Я иронизирую над этим вот самоубеждением, где делаешь себе игру де факто проще, но так чтобы в настройках сложность не менялась.
Аноним 24/06/25 Втр 16:32:16 #476 №49956851 
>>49956766
Вот этот вообще не чувствует.
Аноним 24/06/25 Втр 16:34:36 #477 №49956854 
>>49956740
>Десант окружит тебя и ты понесешь потери.
Ебанько, десант идет к запитаной турели при наличии пути и игнорирует твоих пешек пока не получит урон. Если десант окружит тебя и ты понесешь потери, то это только потому что ты, долбоеб конченый, начал стрелять пока десант не в килбоксе.
>Жуки уж точно полезут изо всех щелей и точно так же тебя окружат.
Если жуки умудряются окружить тебя в коридоре, то это только потому что ты дегенерат.
>я, со своми 2к часов
Ой, это так мило. Ты наверное думаешь, что это много, да?
Аноним 24/06/25 Втр 16:35:12 #478 №49956858 
>>49956766
> моды на непробиваемый пол и твердый потолок
Нахуя. Просто отключи брич, осаду, жуков, дропподы и всё. Пол ещё какой-то строит, потолок. Совсем там ебанулся?
Аноним 24/06/25 Втр 16:36:34 #479 №49956862 
>>49956858
я что похож на казуала так делать?
Аноним 24/06/25 Втр 16:38:45 #480 №49956867 
>>49956862
Ты когда в толчок идёшь так же себя убеждаешь: "Я что похож на казуала - штаны снимать"

Ещё раз - ты ебанулся?
Аноним 24/06/25 Втр 16:46:31 #481 №49956892 
>>49956867
у меня мод на свитер, который можно не снимать
Аноним 24/06/25 Втр 17:10:50 #482 №49956940 
>>49956858
Долбоебам обязательно нужно что-то ПОФИКСИТЬ МОДАМИ, чтобы потом ныть на лаги, кривой баланс который сами же себе этими модами и создали. Но виноват "тынядизайн".
Аноним 24/06/25 Втр 17:20:25 #483 №49956975 
{84300B97-6248-4BAB-B2C3-0D504B709B34}.png
Пилю мод для личного пользования, но хочется знать мнение опытных риммеров по поводу такого спрайта. Подходит ли он под ваши стандарты?
Аноним 24/06/25 Втр 17:26:32 #484 №49956991 
>>49956975
Где головка у этого лобного члена? Холтура, переделовай.
Аноним 24/06/25 Втр 17:28:05 #485 №49956994 
>>49956975
>Подходит ли он под ваши стандарты?
Если оно кровоточит и дает шкуры - да.
Аноним 24/06/25 Втр 17:45:29 #486 №49957055 
>>49956975
Просто так нет. Вот сколько я знаю фиолетовых животных? Около 0. Как будет этот ползун смотреться в лесу. Суперстранно. Хотя может для грибного биома в 1.6 и норм будет.

И ещё сделай брюшко снизу ровнее.
Аноним 24/06/25 Втр 18:03:40 #487 №49957109 
>>49957055
>Вот сколько я знаю фиолетовых животных?
Ты че, сука, ты че?!
https://rimworldwiki.com/wiki/Muffalo
Аноним 24/06/25 Втр 18:08:23 #488 №49957129 
>>49957109
Дальтоникбро...
Аноним 24/06/25 Втр 18:11:31 #489 №49957141 
>>49957129
>Nobody is quite sure why they're blue - it might even be some early genetic modification test that just never got changed.
Аноним 24/06/25 Втр 18:37:59 #490 №49957211 
image.png
Кенши... странное какое-то. Гайдов не читал, вики открыл и закрыл
Ни с чем взаимодействовать нельзя, поговорить почти ни с кем нельзя. В баре торговец и два наемника с единственными репликами, соответственно, "давай торговать", "найми меня" и "найми меня". Возле башни замотанный чел приглашает в, я так понял, местную гильдию воров. Спросить "А че тут случилось-то вообще и что это за город" не у кого. Предложить "давайте я вам дров нарублю/воды натаскаю/крыс в подвале прибью, а вы мне хотя б ботинки дадите" некому. У торговца хотя б пара книг нашлась, и то хорошо.
По городу (руинам города) разбросаны сортиры, матрасы, костры и пустые бутылки.

Я купил глефу и побежал осматриваться. Неподалеку оказалась хижина мятежников, внутри бармен с предложением поторговать. Что за мятежники, против чего мятеж, мне к ним примыкать или сдать городским властям или не делать ничего - информации и даже опций таких нет.

Ладно, я рассудил - скоро ночь, надо где-то искать укрытие, а вон неподалеку вроде речка, а где вода, там и жить можно. По пути к речке мною накормили толпу гопников, обшмонали и оставили умирать на обочине.

Игра без иронии выглядит интересно, збс, вайбы Морровинда в дизайне действительно есть.
Аноним 24/06/25 Втр 19:10:31 #491 №49957293 
>>49955649
>какой-то демон Максвелла который тепло забирает с одной стороны и скидывают в другую
И затрачивает на это энергию. Что не так? Хочешь моделирование фазовых переходов тыниным говнокодом?

> трассы должны быть из меди + теплоизоляция и внутри циркулирует теплоноситель.
Усложнение ради усложнения?
Аноним 24/06/25 Втр 19:54:41 #492 №49957416 
>>49955649
>Эх, вот бы кто запилил отопление и кондиционирование хотя бы с такой же детализацией как Риматомикс
Сантехник в треде, все в котельную.
Аноним 24/06/25 Втр 20:11:56 #493 №49957455 
>>49957293
>Усложнение ради усложнения
Даже кенши смог в цветные и черные металлы. В Риме нет нихуя кроме одного сорта стали для всего вообще. Даже Компоненты, которые по идее должны отображать идею микрочипов, проводки и т.п. тоже делаются на верстаке тупо из той же стали. Хорошо хоть золотую проводку догадались вставить в Продвинутые компоненты.
Есть конечно пласталь, но она по сути та же сталь, только как-то специально обработанная.
Что римке мешает вставить медь в технологии, которая будет (более дешёвым) денежным аналогом серебра, только её ещё и можно будет активно использовать в строительстве? Сейчас цветные металлы это возможность скрафтить то же что можно сделать из обычных, только получить плюс к Красоте и Стоимости. Так себе применение.
Аноним 24/06/25 Втр 20:30:03 #494 №49957498 
>>49955649
Это ты ещё до космических дверей, которые тепло на ноль множат не дошел. А так же ты не дошел до умножителя тепла, благодаря которому от одного источника тепла можно всю карту обогреть.
Аноним 24/06/25 Втр 20:51:45 #495 №49957545 
>>49957211
Голого тебя толпа бомжей с палками забьёт в начале.
Купи брони, кольчугу и кожанку какую, иначе соло откисать будешь.
А так отлежишься и норм.
Аноним 24/06/25 Втр 21:34:51 #496 №49957643 
{3B371551-E565-4694-AB35-5115A4230AE2}.png
Осталось сделать только графику для ресурсов.
Аноним 24/06/25 Втр 21:49:13 #497 №49957680 
>>49957211
Гильдия воров полезные ребята. Раз вступишь - первые манекены для тренировок, торговец с топовыми рюкзаками, бесплатные постели и скупка краденного во всех крупных городах. Поначалу имеет смысл поковырять медь на вступление к ним и харчи, потом поковырять на первых наймов(часть сюжетных будет присоединяться бесплатно), и можно за новыми членами отряда пиздовать в поселение шеков западнее Хаба. Человек 5-6 надо, чтобы перестать откисать от голодных бандитов, начать на них качаться. Прокачаешь ближний бой до 15-20 - переходить на пыльных бандитов, и так по нарастающей. Ну и ферму разбить прямо возле хаба можно, чтобы кактусы выращивать.

Вообще, на первых этапах игры много гринда, можно с полными рюкзаками железной руды побегать кругами, пока силу не вкачаешь хотя бы до 30. Кто-то постепенно качается со дна одиноким безруким рабом, но это не для 1го прохождения, хотя возможно.
Аноним 24/06/25 Втр 21:57:34 #498 №49957701 
>>49957455
Пердолинг ради пердолинга. Черезмерное усложнение не делает игру интереснее. Нужен баланс.
Аноним 24/06/25 Втр 22:00:59 #499 №49957707 
>>49957545
На броню деньгов нет.
>>49957680
>Гильдия воров полезные ребята. Раз вступишь - первые манекены для тренировок
Тогда как в Хаб в следующий раз зайду, то и к ним присмотрюсь, спасибо.
>поковырять медь
Во, кстати, для этого кирка нужна какая-нибудь?
>поселение шеков западнее Хаба
Я туда сходил, в баре встретил грустную шекицу (шечанку? шекиню?) с отрезанными рогами. Но благодаря тому, что я внимательно слушал, правильно ей поддакнул и получил в отряд бесплатно.
А потом нас сожрали пауки на болоте
>Вообще, на первых этапах игры много гринда
Вот я щас так и понял уже. Я нашел зеленую долину рядом со Стопкой и чот прикинул, что тут земля хорошая, город неподалеку, обоснуюсь тут и буду выращивать брюкву, в свободное время тренировать плаванье и гриндить, урожай съем и продам, а на деньги найму работников и буду расширяться. Ну и неподалеку руда есть.
У зданий приписано разное число работников - это максимальное число или минимально необходимое? Смогу ли я, например, в одно рыло полоть грядки?
Аноним 24/06/25 Втр 22:22:55 #500 №49957776 
>>49957707
ты на территориях святой нации. эти ребята не любят "не людей". они будут нападать на всех не людей в твоем отряде + если у вас будут механические конечности. а так самая спокойная и плодородная территория на всем кенши. болото тоже заебись, но там постоянные пауки+банды бандитов. с другой стороны выращивать коноплю и хуярить из неё ганжу все минусы перевешивает)
Аноним 24/06/25 Втр 22:26:52 #501 №49957786 
>>49957455
Ты всё еще предлагаешь цсложнение ради усложнения ничено при этом не улучшая геймплейно. К тому же тянешь аналогии из реальной жизни, которые сам не до конца понимаешь.
Аноним 24/06/25 Втр 22:33:27 #502 №49957798 
>>49957643
Кмк дохуя жирные, я бы заскейлил в 0.8 например. А то что-то они не выглядят как будто помещаются на 1 тайл.
Аноним 24/06/25 Втр 22:37:49 #503 №49957814 
>>49957498
Щито блять. Космические двери же только в СОСе. И что за умножители тепла?
>>49957701
Благодаря "балансу" пешки у Тыни уже не пьют, не моются и не какают (без модов). Такой баланс нам не нужен.
Аноним 24/06/25 Втр 22:39:27 #504 №49957822 
>>49957814
Что скажешь про ХСК?
Аноним 24/06/25 Втр 22:55:59 #505 №49957877 
пфе.png
>>49957822
Охуенная вещь, обожаю его, ебать. Книжкосектанты сосут
Аноним 24/06/25 Втр 23:12:19 #506 №49957919 
>>49957707
Не обязательно на плодородной земле селиться, на песке те же кактусы тоже норм растут, да и пшеница с коноплёй приемлемо, мне хватало и на еду, и на ткань. От того, сколько человек копает руду или обслуживает установку зависит скорость производства. Потом будут топовые установки, где один будет ковырять руду и делать пластины, пока ещё кто-то из этих пластин делает оружие, другой броню. Ну а третий грядки копает, скорость производства всего достаточно высокая и есть автоматизация, хоть за челиками надо следить. Но это всё производственные челики будут, а остальные - боевой отряд, или защита.

Селиться далеко от города, да ещё и у святой нации под носом - охуеешь от рейдов. Своё поселение это значит надо или иметь защитников/туррели/стены, или сбегать в союзный горд неподалёку(прихватив еду, иначе обнесут). Ну и в городах тоже пару строений прикупить можно, как раз чтобы еду хранить.

Можно с поселением вообще не заморачиваться, купить домик чисто под лут(надо много разной брони и оружия иметь, чтобы по мере прокачки силы/ловкости одевать всех), жить на воровстве. Когда много народа, надо много еды, но можно жить просто обворовывая все встречные по пути бары.
Аноним 24/06/25 Втр 23:18:33 #507 №49957938 
>>49950451
Я просто первый раз играю. Не знал.
Подскажешь коротенький гайд по оружию? Че вообще проще для новичка?
Как будто бы сабли дают бонус к защите, что в начале очень полезно.
Аноним 24/06/25 Втр 23:22:44 #508 №49957944 
>>49952465
Что за мод на атак слоты? Что даёт?
Аноним 24/06/25 Втр 23:39:40 #509 №49957982 
>>49957707
Первую деревню лучше строить в Святой нации. Если ты человек, конечно, а не женщина или рогатая/насекомовидная/металлическая хуйня. У меня друг как-то этому совету последовал, не вкурил, после первой же вылазки за пределы СН всё понял.
СН требует просто подойти человеком-мужчиной с местной библией к проповеднику и правильно зачитать молитву за относительно безопасные и плодородные земли. Шеки и шечки требуют твою жратву. Зато им похуй на расу. СГ требуют денег плюс по их территории бродят быдлорасисты, от которых СГ тебя защищать не станет. От работорговцев тоже, кста. Упал без сознания = согласился стать рабом.
Аноним 24/06/25 Втр 23:47:13 #510 №49957996 
>>49924940 (OP)
Почему нету майнкрафта в списке песочниц и почему факторио отдельный тред?
Аноним 24/06/25 Втр 23:59:22 #511 №49958018 
>>49957822
Честно, ниасилил. Я увидел СЕ и НАТОвские подсумки для патронов и прожал альт+ф4. Правильно сделал?
Аноним 25/06/25 Срд 00:03:45 #512 №49958026 
>>49957776
>эти ребята не любят "не людей". они будут нападать на всех не людей в твоем отряде
Пока что не проблема на текущий момент.
>с другой стороны выращивать коноплю и хуярить из неё ганжу все минусы перевешивает)
Звучит неиронично весело.
>>49957919
>на песке те же кактусы тоже норм растут, да и пшеница с коноплёй приемлемо, мне хватало и на еду, и на ткань
Тьху, а я думал, что чем лучше качество почвы, тем лучше урожай и в пустыне лучше вообще ничего не растить.
>Селиться далеко от города, да ещё и у святой нации под носом - охуеешь от рейдов
Ну, знач судьба такая, тут явно при выборе места приходится выбирать между двумя стульями.
>>49957982
>Если ты человек, конечно, а не женщина или рогатая/насекомовидная/металлическая хуйня
Лол, я стартовал человеком-мужчиной просто на похуях и только сейчас понял, что сделал правильный выбор. В Стопке много торговцев, неподалеку плодородная долина. А еще на их ворота регулярно нападают псины, с которых я снимаю халявные шкуры, зубы и мясо, лол.
>СН требует просто подойти человеком-мужчиной с местной библией к проповеднику и правильно зачитать молитву за относительно безопасные и плодородные земли
Хз, пока не требовали (наверно, из-за того, что у меня только домик поставлен, ящик, колодец и только-только закупил брюквы на посадку).
У них книжки прикольные. Я так понял, книжки основной метод постижения местного лора; занятно написаны. Не, Святая нация расисты-ксенофобы-мракобесы, я это понял, но в местном постапокалиптическом пиздеце как-то привередничать не приходится.

В целом пока прикинул - если я поставлю грядки, изучу готовку и поставлю каменоломню, у меня будет почти автономное поселение. Можно будет постепенно нанимать батраков и расширяться. А учитывая цены на снаряжение, дешевле его самому с нуля сделать, по ходу. Поставить манекены, натренировать народ и уже только потоооом искать приключений, тренировочных грязекрабов сюда не завезли.
Аноним 25/06/25 Срд 00:08:43 #513 №49958032 
RimFreezer.webp
>>49957814
"Космическими" двери называются потому, что если дверь не соседствует со стеной, рядом с ней есть хотя бы одна пустая клетка, то она начинает творить абсолютную дичь при теплообмене. Вот тебе пикрил.
Аноним 25/06/25 Срд 00:16:08 #514 №49958045 
>>49958018
Но тебе ж нравится пердолинг. А его там как раз с головой.
Аноним 25/06/25 Срд 00:17:46 #515 №49958048 
>>49957938
Оружия прокачивают различные атрибуты: катаны только ДЕХ, сабли и полеармы ДЕХ+СТР, тесаки и блант СТР.
Если заморачиваться, то сначала махаешься только катанами + бегаешь с полными рюкзаками железной руды для прокачки СТР и получаешь пиздюли для прокачки ТФН. Как прокачаешь все три этих атрибута до хотя бы 30-40, можно уже начинать специализироваться ради навыка обращения с выбранным оружием.

Разница в оружии: катаны дают крутой режущий урон, много кровотечений и ноль тупого. От них можно истечь кровью валяясь в КО, но стоит только обмотаться бронёй и жить можно.
Остальное даёт реж:туп урон в различных пропорциях. Ещё разнятся атаки, у катан есть "двойной удар" который противникам сложно блокировать. И длина оружия, двуручной катаной можно за один замах прописать АоЕ, тесаками повезёт хотя бы до одной цели дотянуться.

Самое универсальное оружие которое можно всем дать в руки и в принципе нормально жить это полеарм под названием полеарм.

Ещё если ты мало ребят держишь в скваде и играешь качеством, не количеством, то будет неприятно кого-нибудь потерять поэтому перед серьезной прокачкой им лучше качать атлетику (и держать беговые сандали в рюкзаке) чтобы от серьезного дерьма убегать. Ещё можно держать одну пешку в снике с бинтами наготове чтобы после проигранных битв твои не истекли кровью. Многие враги не добивают раненых, только грабят еду. Некоторые грабят экипировку. Кое-кто начинает кушоть твоих ребят на месте наживую. Кое-кто уносит их до клетки где их кушоют или ещё что-нибудь аналогично неприятное делают. Со временем разберёшься кто есть кто.
Аноним 25/06/25 Срд 00:19:03 #516 №49958051 
>>49958032
Я скорее игру удалю и начну играть в доту, чем когда-нибудь позволю себе сделать что-то похожее...
Аноним 25/06/25 Срд 00:27:57 #517 №49958066 
>>49957707
>деньгов нет
Найди. Роди. Заработай. Укради.
Иначе один не дерись.
Денег до жопы там.
Аноним 25/06/25 Срд 00:29:45 #518 №49958069 
>>49958018
>Правильно сделал?
Сглупил по незнанию, скорее. Я когда тоже впервые накатил, хотел дропнуть из-за ебени с боеприпасами, в то время когда в ориге просто пушку взял и шмаляй сколько хочешь.
Но потом я обнаружил нелетальные и антимеханоидные эми боеприпасы у дробовиков, а ещё встроенный инвентарь у всех пешек, да с возможностью переключаться находу между гранатами/пушками/мечами и это буквально был переворот игры.
Аноним 25/06/25 Срд 01:08:01 #519 №49958127 
>>49958045
>пердолинг
>CE
По балансу полная хуета. Но вот то, что там пешки сами экипируют пушки супер удобно. В ваниле каждый раз руками прожимать кому какую волыну дать - пиздец не удобно. А если накатить сайдармс, то вообще пизда нахуй.
Аноним 25/06/25 Срд 01:14:46 #520 №49958135 
>>49958048
Благодарю за ответ.
Аноним 25/06/25 Срд 01:31:20 #521 №49958157 
>>49944686
А рыбалку добавили? Ну и жажду с гигиеной, конечно
Аноним 25/06/25 Срд 02:00:32 #522 №49958178 
>>49958026
>Святая нация
твои тру братишки, дружи с ними, они всегда помогут в бою, добрым словом и даже аптечкой. А то, что женщины пошли от нечестивой Нарко, разве это тебе не было очевидно? Или что все нелюди повинны пройти через всеочищающий огонь Великого Окрана и переродиться человеком?
>В целом
тусить на землях СН легко. Из вражин ток ящеры, которые будут пытаться сожрать твои пасевы и бандиты, которые будут пытаться раз в неделю с твоей базы трясти бабло.
Аноним 25/06/25 Срд 05:28:35 #523 №49958294 
>>49958127
Это просто особый тип баланса, средняя пушка в СЕ настолько оп ваншотающий через полкарты, что имеет смысл брать что по кайфу, вайбу и отыгрышу.
Аноним 25/06/25 Срд 08:21:39 #524 №49958415 
>>49958157
> А очередной таймер, но у воды добавили? Ну и дополнительный бар в статистике при низких значениях дающий минус муд, конечно
пофиксил
Аноним 25/06/25 Срд 09:13:33 #525 №49958479 
>>49958415
Тогда нахуй вообще заниматься водой, если она ни кормит, ни поит, ни моет жопу?
Аноним 25/06/25 Срд 10:14:18 #526 №49958602 
>>49958066
>Денег до жопы там.
Это я тоже потихоньку уже понял. Даже просто таскать куски руды на продажу уже выгодно, т.к. содержание персонажа фактически бесплатное.
>>49958178
У этих ребяток очень интересная история, судя по всему. Феникс, Нарко-Окран и т.д. Бывшие торчки или госнаркоконтроль?
>тусить на землях СН легко
Знач, точно выбрал что нужно для старта.

1) Зачем нужна вода? Я интуитивно понимаю, что зачем-то нужна, и на колодце написано, что без воды вы не проживете, но зачем конкретно?
2) Можно ли скупать фермы? Рядом со мной есть Святая ферма, например. Смогу ли я ее купить?
3) Нужно ли освещение зачем-нибудь, помимо эстетического фактора?
Аноним 25/06/25 Срд 10:30:37 #527 №49958656 
>>49958127
Накати Dubs Mint Menus, экипируй через его интерфейс.
Аноним 25/06/25 Срд 10:31:59 #528 №49958660 
>>49958157
Рыбалку добавили. Теперь навык животноводства может хоть чем-то быть полезен хотя бы на первых порах.
Аноним 25/06/25 Срд 11:00:43 #529 №49958766 
>>49958602
1) Поливать огород. Во время засухи ничего не растет. Ну и в паре рецептов по мелочи вода используется.
2) Нет. Только некоторые дома в городах.
3) Работа в темноте сильно снижает навык и будешь постоянно фейлить.
Аноним 25/06/25 Срд 11:12:36 #530 №49958805 
>>49958479
>>49958157
Жажду и гигиену, похоже, не добавили.
>Тогда нахуй вообще заниматься водой
А затем, чтоб речка разлилась и твою базу ZATOPEELO.
Аноним 25/06/25 Срд 11:49:53 #531 №49958947 
>>49958602
>Феникс, Нарко-Окран и т.д. Бывшие торчки или госнаркоконтроль?
там довольно большой лор, про первобога, его восприятие со стороны местных жителей и его наследие. гугли вики по кенши если сильно интересно, т.к. я заебусь тебе тут это описывать.
>Зачем нужна вода?
фермеры ею поливают поля, без неё не будет урожая. плюс многие производства используют её, например производство любого бухла.
>Можно ли скупать фермы?
нет, но на них можно покупать вьючных животных. а еще с их грядок можно безнаказанно пиздить посевы.
>Нужно ли освещение зачем-нибудь, помимо эстетического фактора?
да, в темноте любое производство режется на 50% - и качество и скорость работы
Аноним 25/06/25 Срд 12:04:16 #532 №49959013 
>>49958805
Там скорее просто %говно% как кровь и блевота привязанное с %говно2% как к источнику. Короче динамический и бегающий по карте источник света, но заместо света %говно%. Я уже вижу как оно дополнительно засирает процессор для обсчёта этой хуйни.
Аноним 25/06/25 Срд 12:09:07 #533 №49959036 
>>49959013
Хотя пизжу, это же ВОДА, а она должна ОБТЕКАТЬ. Значит динамический источник говна, который спавнит другие динамические источники говна более низкого уровня. Ебало имаджинировали сколько ФПС будет при разливе?
Аноним 25/06/25 Срд 12:14:12 #534 №49959058 
>>49959036
Ну нудо же как-то стимулировать играчков к покупке нового железа? А то у 90% до сих пор даже 4070 нет.
Аноним 25/06/25 Срд 12:26:23 #535 №49959098 
>>49958602
> Нужно ли освещение зачем-нибудь, помимо эстетического фактора?
Нужно.
Фонарь можно купить, жучилы продают, правда, они напаривают его за 5 К ахах. Ну да увидишь.

По деньгам не буду подсказывать, самому находить заработки удовольствие хорошее, лишать не буду.

Короче, в драку без кончуги против режущего не ввязывайся.
Хороший вариант - ржавая с обоими рукавами, а так норм кончуга 50 К стоит вроде, то ли последнего, то ли предпоследнего качества.
Аноним 25/06/25 Срд 15:06:11 #536 №49959745 
Ребзь, вот есть две игры - Stardew Valley и Graveyard Keeper

Какая из них кому больше понравилась и почему?
Просто хочется в что-то такое поиграть, вот определиться не могу
Аноним 25/06/25 Срд 15:29:35 #537 №49959855 
>>49959745
> Stardew Valley
ламповая игра с стилизованной пиксельной графикой возвращающей душой во времена молодости и 8/16 битных приставок
> Graveyard Keeper
вторичная игра с устаревшей пиксельной графиков вызывающей рвотный рефлекс

По желанию можно поменять местами тезисы

> в что-то такое поиграть, вот определиться не могу
Поиграй и в то и в другое и определишься. Мнение анонов тут тебе не поможет
Аноним 25/06/25 Срд 15:40:43 #538 №49959925 
Аноны, какие есть прям необходимые моды для rimworld? Не хочу ставить их десятками, но хотелось бы самые дефолтные
Аноним 25/06/25 Срд 16:04:39 #539 №49960032 
>>49959745
Мне больше стардювелли. Там нет хардкорного лока на прогресс есть но небольшой сиди, расти репу, устраивай пиздорез всей хуйне в пещере, лови омаров. В игре есть чем заняться, а чёт то новое добавляет к этому "есть чем заняться" что то ещё. В грейвярд кипере наверно часа 3 нужно ждать пока просто дадут играть не по указке, но один хуй большая часть итемов залочена в жёсткий и нудный гринд, который ещё и усугубляется дичайшими расстояниями. Вот видишь ты хуйню, и хочешь хуйню попробовать, потому что больше один хуй делать нехуй, но хуй там сруби 10 деревьев, распили из на 100 досок, потом отмайни 50 руды, потом переплавь в 20 слитков, ой топливо закончилось, ну сруби ещё 10 деревьев, а не можешь потому что стамина кончилась, ну ничё, завтра значит переплавить, потом из них скуй 14 замков и 88 ключей.Грейвярд кипер это как римворлд на одной пешке, но ходить на васд и заполнять жёлтую полоску активности зажатием лкм, и без автоматизации, и адванцед технологий, и рейдов, и ивентов.
>>49959925
Просто отфильтруй по "больше всего подписок". Я бы сказал:
Реалистик румс, лайтс он, виндоус, пикап анд холт. Для именно удобства: rimhud, и все моды от fluffy и kiamev. С новым говняком, но ещё терпимо: dubwise. Почти-васяно-сборка-но-всё-ещё-в-духе-римача: набор ванила экспенд на 100 модов и может быть combat extended, если хочешь более крутого боя.
Аноним 25/06/25 Срд 16:11:18 #540 №49960050 
>>49959925
Harmony
Prepatcher
https://github.com/bbradson/fishery
StartupImpact
https://github.com/bbradson/performance-fish
HugsLib
Achtung
Adaptive Storage Framework
Adaptive Simple Storage (или аналог)
Allow Tool
Almost There 1.5
Clean Pathfinding 2 Continued
Common Sense
Compact Hediffs
Dubs Mint Menus
Dubs Mint Minimap
Graphics Settings+ (для оптимизации текстур через РимСорт или РимПай)
HD Terrain Texture Pack (patched)
Map Preview
Micro Designations
Nice Health Tab
No ZzZ
Optimization: Leathers - C# Edition
PawnTargetFix
Pick Up And Haul
Remove Health Draw
Replace Stuff
RimHUD
Smarter Construction
Toggleable Overlays Continued
Trade UI Revised
Tweaks Galore (открываешь опции мода и делаешь что хочешь)
What's That Mod
[O21] WikiRim (Continued)
[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5] (хотя можно черри пикером просто убрать пни из игры)
Optimization: Meats - C# Edition
Performance Optimizer
RocketMan - Performance Mod

Большая часть модов тут на починку производительности. Ещё немного на допиливание хренового UI.
Аноним 25/06/25 Срд 16:44:42 #541 №49960154 
>>49960050
>No ZzZ
Казуал, казуалина.
Аноним 25/06/25 Срд 17:37:57 #542 №49960308 
Да сейчас ZzZ почти нет. Тыня додумался (спиздил мод) сделать подземные провода.
Аноним 25/06/25 Срд 18:38:43 #543 №49960473 
>>49960154
А за
>Optimization: Meats - C# Edition
решил его не унижать?
Аноним 25/06/25 Срд 19:26:05 #544 №49960611 
image.png
>>49960154
>>49960308
Как я сплю, каждый раз вспоминая как рвётся жопа от подрыва проводов.
No ZzZ - мод на скрытие буковок zzz при сне, невротики
Аноним 25/06/25 Срд 19:54:10 #545 №49960681 
>>49960611
>No ZzZ - мод на скрытие буковок zzz при сне,
Нахуя и зачем? Я слышал истории как массовые ззз приводили к лагам, но в каком году это было? В ванильных джунглях у меня в первый год стабильные 900 тпс, и там максимум зверей и растений.
Через несколько лет тпс проседает, но в этом точно не ззз виноват.
Аноним 25/06/25 Срд 19:57:12 #546 №49960690 
>>49960681
Во всех. В игре нельзя даже текст отображать, чтобы это не приводило к просадке по ТПС. Toggleable Overlays вот отключает текст над предметами вроде количества единиц в стаке, кому принадлежит кровать и так далее. За исключением максимального приближения камеры, наведения курсора или если предмет выбран.
Аноним 25/06/25 Срд 19:58:38 #547 №49960696 
>>49960473
А к этому моду какие могут быть претензии?
Аноним 25/06/25 Срд 20:01:25 #548 №49960703 
>>49960696
можно есть священных животных
Аноним 25/06/25 Срд 20:09:54 #549 №49960713 
>>49960703
Кто вообще ставит священных животных? Это ебанина полная. Покажи мне этого больного ублюдка, чтобы я мог прекратить его жалкое существование.
Аноним 25/06/25 Срд 20:22:54 #550 №49960740 
>>49960713
Ну я
Да и в других идеологиях может появляться. Если ты конечно не додик что лезит во все идеологии перед игрой и не затираешь неудобные моменты.
Аноним 25/06/25 Срд 20:26:41 #551 №49960750 
>>49960740
Я додик, который использует лучшую идеологию в игре - без идеологий. Потому что эта ебанина либо делает игру охрененно простой, либо не делает нихуя кроме как замедляет рекрут из-за необходимости всех конвертировать.
Аноним 25/06/25 Срд 20:40:23 #552 №49960778 
>>49960713
>Кто вообще ставит священных животных?
>1000-часовая нюфаня что то там пищит
Аноним 25/06/25 Срд 21:35:54 #553 №49960931 
>>49960778
>сточасовая нюфаня срет гринтекстом
Аноним 25/06/25 Срд 21:43:01 #554 №49960947 
>>49944686
Terra Project хороший был мод с меняющимися клетками земли и замерзанием, но вроде сдох. Но я не понял а схуяли это в длц? Такое надо в ванилу было делать.
Аноним 25/06/25 Срд 21:45:11 #555 №49960950 
>>49960947
Это не в длц, это в патче 1.6.
Аноним 25/06/25 Срд 22:26:47 #556 №49961044 
>>49960950
>Это не в длц, это в патче 1.6.
Это в длц, это не в патче 1.6. В падче ты разлив речки получишь максимум.
Аноним 25/06/25 Срд 22:27:21 #557 №49961048 
>>49960750
>делает игру охрененно простой,
Зависит от твоих желаниц. Может и сложной сделать.

>из-за необходимости всех конвертировать.
Нет такой необходимости.

Ньюфагом не изучившим матчасть воняешь.
Аноним 25/06/25 Срд 23:07:03 #558 №49961137 
>>49961048
>Может и сложной сделать.
Не может. Потому что ни одна из игровых механик римыча не будет изменена. А без этого игнорирование требований идеологии максимум тебе в настроение насрет. Как держать пешек счастливыми я и так знаю.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:19:53 #559 №49961290 
>>49944686
- Враги могут стрелять стоя на баррикадах, коридор с баррикадами на входе в киллбокс больше не работает, будут стрельять из-за угла с баррикад.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:22:37 #560 №49961292 
>>49961137
Можно подумать +100500% сложности меняют игровые механики.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:39:43 #561 №49961314 
>>49961292
Вообще да, менят. Целая куча вещей, которые можно сделать на 100% перестает работать, потому что создает больше врагов чем способна от них защитить. Но высокая сложность в целом просто ведет к более бедному геймплею, так как там ценятся только самые безопасные опции.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:43:28 #562 №49961317 
>>49961290
Враги всегда могли стрелять стоя на баррикадах, ебанина ты тупая. Ты даже не знаешь как в игре работают килбоксы, но всё равно пиздишь.
Аноним 26/06/25 Чтв 00:44:38 #563 №49961319 
>>49961314
>высокая сложность
>сейчас маня нам будет рассказывать как проходить льдину на 500% в стотысячхуйсотый раз
Нюфаня, оформи срыгос нахуй.
Аноним 26/06/25 Чтв 02:31:19 #564 №49961406 
>>49961317
Уебище завали даунское ебало на ноль пидар гнойный незнаешь непизди сука тупарылая блять мудажопел обрыганский никгода сранобялдские баррикады не позволяли хуевыдроченным рейдерам пиздохуярить с них. Вот.
Аноним 26/06/25 Чтв 02:39:42 #565 №49961409 
>>49961317
>не знаешь как в игре работают килбоксы
Это характеризует его с лучшей стороны.
Аноним 26/06/25 Чтв 02:40:53 #566 №49961412 
Извините что врываюсь своим свиным анимешно-ролплейным рылом в калашный ряд.

Хочу сделать ебанутый подземный культ безглазыхъ монахов-кенобитов-псиоников, поклоняющихся хтони. Посоветуйте, какими васянками обмазать, чтобы: а.) была возможность нормально наваливать с кулаков без оружия; б.) была возможность нормально дефаться без брони (любые турели, стрелкотня и мины тоже харам).

Хочу ещё сделать смертельные бои среди пленников, победителя буду конвертить в полноценного монаха, вырезать глаза и ставить нужные гены.
Аноним 26/06/25 Чтв 02:49:00 #567 №49961420 
>>49961412
Не надо тебе накатывать никаких васянок, длс аномали позволяет тебе в духе своего ролплея наклепать гулей которые будут без брони танчить и с руки наваливать.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:00:58 #568 №49961425 
>>49961412
> нормально наваливать с кулаков без оружия
> была возможность нормально дефаться без брони
Множество васянок. Начиная с римач оф чмодьежик с монахом-каратистом, ввс генов на нейкед армор и псионику в темноте, ржв-гены на раж от перееба с хуем наголо, даже банальный сос2 на архотек-кожу.
Тысячи их.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:02:08 #569 №49961428 
>>49961425
> чмодьежик
я пытался запостить м е д ж и к.
Аноним 26/06/25 Чтв 03:18:37 #570 №49961437 
>>49961420
Спасибо, гулей я тоже хотел попробовать. А то толком аномалию не щупал никогда, последние полгода вообще чисто в Medieval Overhaul играл.
>>49961425
Над чмодьежик тоже думал, вот только не помню, можно ли там этот классовый камень крафтить. Гены на безоружный бой я вроде видел в каком-то сабмоде Big And Small, а нейкед армор откуда хотя хотелось бы оставить возможность носить одежду, всякие рясы-робы, для отыгрыша?
Аноним 26/06/25 Чтв 05:36:40 #571 №49961514 
>>49961412
А почему ты не хочешь сделать ебанутый культ добрых мирных фермеров, которые гладят котиков и живут в гармонии с миром?
Аноним 26/06/25 Чтв 06:24:08 #572 №49961537 
>>49961514
Разводилово и менеджмент большого количества животины не люблю.

Да и я всегда обычно играю за добрых благородных няш-мяшей. Захотелось немного хтони. Хотя скорее всего прям совсем в дикую хтонь ржв-шную с пытками и говняком не опущусь, мне дилдаков моих жалко слишком.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:33:46 #573 №49961677 
>>49961409
Это характеризует его как долбоеба, который посмотрел видос другого долбоеба и сейчас всем рассказывает как работат килбоксы.
Аноним 26/06/25 Чтв 09:46:40 #574 №49961688 
>>49961677
Ты игру-то запускал, долбоебина? Или ты из этих, казуалов с СЕ которые просто тыкают АМБРОЩЮРЫ вокруг базы и враги умирают?
Аноним 26/06/25 Чтв 10:13:31 #575 №49961716 
. >>49961688
Так в СЕ враги и без амбразур умирают. Там 2-3 маслины около7.62калибра хватает, чтобы рейдер откис на землю. Там урон ебейший же.

И в чём проблема с амбразурами? Типо да дырка в стене для стрельбы. И? Килбоксы эксплуатируют ИИ, играть от обороны через амбразуры нельзя, чё в чисто поле нужно выходить с саблями а тож рейдовые то пешки по стрельбе не прокаченные, нечестно ведь? Ди нахуй короче долбоёб.
sage[mailto:sage] Аноним 26/06/25 Чтв 10:32:55 #576 №49961742 
>>49961716
Так проблема в том что ты долбоеб игру не знаешь и лезешь со своим мнением в интернеты. Враги у него с баррикад всегда могли стрелять ohuet teper.
Аноним 26/06/25 Чтв 10:44:21 #577 №49961756 
>>49961716
В том, что ИИ в римыче не знает что делать с объектами, через которые можно стрелять, но нельзя идти. Просто потому что таких объектов не существует. В итоге амбразуры ломают ИИ сильней килбокса, так как с килбоксом ИИ хотя бы как-то функционирует.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:27:22 #578 №49961835 
Чета кенша не моё как будто. Я могу нааутировать в голове идеи как играть в неё, сотни их.
Например, построить рыбацкую деревню, нанять рыбаков и охранников, возить рыбу караванами в города. Каких-то рыбаков схватят и утащят кишкодеры, каких-то по дороге освежуют скин бандиты, но в целом бизнес пойдет.
Или построить мельницу в городе и барыжить мукой, а параллельно сбагривать краденые товары. Потому что все мельники промышляют подобным ремеслом.
Или играть за очкарика технаря из святой нации, который решил исследовать старые технологии, но был отпижжен первым же бандитом и теперь всё его хобби ограничивается ремонтом техники для работорговцев, аки Вик из 2 фоллаута.
Или просто играть за дюжину работорговцев, врываться в города, хватать кого попало и идти на слейв маркет получать 12 х 400 барышей за ходку + лут.

Но с точки зрения того как это ИГРАЕТСЯ это какое-то уныние. Не знаю даже как объяснить. Веселья не найдено. Занудно, монотонно, однообразно. Бессмысленно. Как будто ты решил поотыгрывать в мморпг в одиночку. Сам себе создаешь твинков и "отыгрываешь", свапаешь между ними лут, придумываешь им истории.

Попробую конечно после перерыва снова влететь на айронмене, надеюсь это ощущение ошибочно.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:34:43 #579 №49961850 
>>49961835
Кенши - это очень специфическая история про то, как ты от бомжа раскачиваешься до убер-убиватора9000. Если это не твоё, то не судьба. Можешь Элин навернуть, там по крайней мере аутировать можно как ты описываешь. Но там свои проблемы.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:48:34 #580 №49961866 
>>49961850
Да, возможно я просто не ту игру выбрал, чтобы так аутировать.
В игре слишком мало разнообразного контента, чтобы сидеть на месте и отыгрывать всяких там рыбаков и аутистов. Нет вот этих вот 200 видов рыб и еды и т.д как в другом песке.

А в кенши надо играть именно как в соло ммо. Как в аниме сененчик. Как в карту наруто рпг или твилайт еве для варика. Качаться сначала на голодных бандитах, потом на пыльных бандитах, качаться, качаться, качаться ..., а потом в конце идти к кат лону.

Но это грустно, получается.
Аноним 26/06/25 Чтв 11:56:52 #581 №49961874 
>>49961756
>потому что таких объектов не существует
Чёт вспомнил как Тыня с визгом "ниправильна играите" побежал фиксить ветряки когда узнал что их используют как амбразуры
Аноним 26/06/25 Чтв 12:03:05 #582 №49961881 
>>49961742
Я вообще мимо проходил, тебе было сказано нахуй идти.
>>49961756
Как ломают ии то? Если за амбразурой кто то есть, то в него стреляют, если нет или это ближник, то идут дальше. Обычное ИИ поведение. Пытаться достать пешку через дырку по мне куда логичней и реалистичней, чем "ох ебать какой пиздатый вход с минами и турелями, а этот лабиринт прям из лучших архитектурных школ Парижу, надо туда идти, а не в эту сраную унылую дверь ведущую прямо в центр базы". Амбразуры работают и ощущаются как нормальные оборонительные сооружения, а не как пачка обходов ебанутого кода.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:04:04 #583 №49961886 
>>49961137
>Не может
Ты можешь в идеологии оставить только что-то что портит настроение при невыполнении. Например сделать обязательной одежду котораяни защиты не даёт ни тепла.

>тебе в настроение насрет
Вот тебе и усложнение

>Как держать пешек счастливыми я и так знаю.
Будет сложнее их держать счастливыми.

Можешь ещё идеологией наркоту и алкоголь запретить.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:07:11 #584 №49961897 
>>49961514
> культ добрых мирных фермеров
А кто-нибудь пробовал пацифиста отыгрывать? У меня всё руки не доходят разобраться, как работает механика райдеров, когда они решают спиздить ништяки и свалить. Реально '"откупиться" от рейда, заслав им пару тысяч серебра или легендарный диван?
Аноним 26/06/25 Чтв 12:18:24 #585 №49961936 
>>49961881
>Амбразуры работают и ощущаются как нормальные оборонительные сооружения
Амбразуры работают ровно в одном случаи адекватно - когда рейд с возможностью пролома стен. Если прибегает что-то милишное, то амбразуры просто помножают его на 0. Аборигены будут обходить всю карту, вместо пролома 1 тайла защиты.

Собственно если из игры вырезать обычный рейд, то играть становится только лучше.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:21:18 #586 №49961944 
>>49961874
А НУ ВСТРЕЧАЙТЕ РЕЙДЕРОВ В ЧИСТОМ ПОЛЕ И ЧТОБ С ДУБИНКАМИ ИЛИ МЕЧАМИ, ПРИМИТЕ РЕШАЮЩИЙ БОЙ
@
ИГРОКИ РАССТРЕЛИВАЮТ РЕЙДЕРОВ ИЗДАЛИ
@
УУУ, НО ЕСЛИ КТО ПОДОЙДЕТ ВПЛОТНУЮ, ПРИКЛАДОМ ОТБИТЬСЯ НЕ ПОЛУЧИТСЯ
@
ИГРОКИ СТАВЯТ МОД НА ЗАПАСНОЕ ОРУЖИЕ И СТРОЯТ ВЕТРЯК-АМБРАЗУРУ
@
УУУ, ИГРАЕТЕ НЕПРАВИЛЬНО, ВЕТРЯКОМ НЕ СПАСЕТЕСЬ
@
ИГРОКИ СТРОЯТ БУНКЕР С УЗКИМ ЗАМИНИРОВАННЫМ КОРИДОРОМ И РАССТРЕЛЬНОЙ КОМАНДОЙ ЗА УКРЫТИЯМИ
@
ХАХА, А ЛОВУШКИ-ТО Я ВАМ ПОНЕРФИЛ, А ТУРЕЛИ-ТО ВЗРЫВАЮТСЯ
@
ИГРОКИ СТРОЯТ ПРОСТО БУНКЕР С УЗКИМ КОРИДОРОМ И РАССТРЕЛЬНОЙ КОМАНДОЙ ЗА УКРЫТИЯМИ
@
АРРРРЯЯЯ УУУ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ
Аноним 26/06/25 Чтв 12:32:09 #587 №49961979 
>>49961881
>Если за амбразурой кто то есть, то в него стреляют
В него стреляют только после того как по ним открыли огонь. Потому что ванильный ИИ строит путь до колонистов и начинает бой, когда оказывается в определенном радиусе от них или при получении урона. С амбразуами ИИ не может построить путь до колонистов и поэтому просто разбредается по карте атаковать случайные участки базы. В итоге ты перестреливаешь рейд мелкими группами. К тому же рейды созданы с балансом между стрелками, которые должны наносить урон, и бойцами, которые должны мешать тебе стрелять в ответ. Вот только бойцы не могут ничего сделать против амбразур, так что и без слома ИИ там рейд в пол силы сражается.
>Амбразуры работают и ощущаются как нормальные оборонительные сооружения, а не как пачка обходов ебанутого кода.
Я надеюсь, что ты с CAI играешь, да? В противном случае от тебя воняет слабостью.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:33:10 #588 №49961980 
>>49961886
>Будет сложнее их держать счастливыми.
Не будет. Настолько не будет, что
>Можешь ещё идеологией наркоту и алкоголь запретить.
вот это ничего не даст, ведь я не использую алкоголь и наркоту, чтобы держать пешек счастливыми.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:40:22 #589 №49961999 
>>49961897
Там рандом. Рейд должен нанести тебе "урон" экономический, так что если они имеют прямой путь до дорогих предметов, то могут в случайный момент времени просто начать их воровать. А могут и не решить до конца рейда. Ну и предметы должны быть не горючими, иначе рейдеры могут решить их просто поджечь. Плюс мебель должна быть свернута, иначе её будут просто ломать. В общем, если ты базу огородишь в несколько слоев стен и вынесешь наружу склад с дорогой фигней, то рейдеры будут сначала долбиться в стены, а потом воровать фигню и уходить. Но это разумеется действует только на людей.
Аноним 26/06/25 Чтв 13:34:30 #590 №49962182 
>>49961980
>это ничего не даст
Ну раз ты выкрутил такие настройки, что это ничего не даст, то зачем ноешь про упрощение игры?

Ванильными настпойками можно варьировать сложеость от "постоянный микроконтроль, отвлёкся и не проконтролировал порядок действий - гроб кладбище - человек в черном не придет" до " оставлю поселение на мскс скорости с отключёнными паузами на сутки и ничего не случится"
Аноним 26/06/25 Чтв 13:47:21 #591 №49962218 
>>49962182
Мне нравится эта боль неосилятора, который при столкновении с реальностью тут же уходит в отрицалово. Ряяя, вы фсе на cumunity builder играете, так ничестна.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:14:41 #592 №49962317 
>>49962182
>оставлю поселение на мскс скорости с отключёнными паузами на сутки и ничего не случится

Хотет
Аноним 26/06/25 Чтв 14:18:27 #593 №49962331 
>>49961137
> Потому что ни одна из игровых механик римыча не будет изменена.
Ты идеологии то вообще трогал или 1 раз на выходе запустил и вырубил? Туда что угодно можно запихать. Вот буквально любой стат у пешки какой есть, можно вписать в модификатор идеологии. И это даже без модов. При желании кого угодно лепи - хоть технологов, которые на мехах жить будут и нихуя без них не могут. Хоть фурриёбов у которых за срубленное дерево истерика, но в дриадах вся карта и каждый первый псионик и приручено стадо трумбычей.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:25:11 #594 №49962361 
Еще 2 недели до длс а неосиляторов уже полон тред. Как играть будете? Я создам трайб и буду угонять у империи космолет.
Аноним 26/06/25 Чтв 14:35:12 #595 №49962394 
>>49962361
Буду ждать месяц как подвезут моды и читать баттхёрты о багах, лагах и как всё сломано, а там посмотрим. Не вижу причины качать длс и обновляться, гоям буквально СОС, биомы и руины из мастерской продают посыпанное какой-то хуитой про разлив воды.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:01:55 #596 №49962492 
image.png
>>49962394
Ты просто модоблядский неосилятор очередной. Аномалия отлично игралась на выпуске без каких-либо страшных багов и лагов.
И почему разлив воды ты выписал из модов?
Аноним 26/06/25 Чтв 15:14:57 #597 №49962527 
>>49962331
>Вот буквально любой стат у пешки какой есть
Размер тела? Нет. Максимальный запас еды в желудке? Нет. Скорость передвижения по глобальной карте? Нет. Какой же ты пизабол. При этом в игре с релиза есть редактор настроек сценария, в котором можно поменять куда больше.
Аноним 26/06/25 Чтв 15:16:51 #598 №49962537 
>>49960947
>>49961044
Вот я сначала негодовал почему такие базовые механики как замерзание воды не добавили в ванилу. А сейчас, пока срал, подумал, вот есть тот же стелларис, который литерально уничтожили всяким юзлес говном ради продажи длц, тупо превратив игру в какой то кликер с кучей нах ненужных механик, и даже если не ставить сраные длц это ни как поможет. И на этом фоне Тыня рили умно поступает. Кому нада, те поставят длц с новыми фишками, а кто хочет, тот будет дальше дрочить в оригинальную римку как она задумывалась. Получается чел реально мозг, понимает что такое игры и как их делать, что бы тут местные тредовчане про него не пиздели.
[mailto:Kenshi] Аноним 26/06/25 Чтв 16:44:15 #599 №49962808 
>>49961835
Ну типа того.
Первый раз отыграл с базой, и набрал людей. Второй уже соло бегаю.
Kenshi Аноним 26/06/25 Чтв 16:46:45 #600 №49962815 
Постите о кенши с заголовком, ибо тут 99% постов о других играх.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:53:20 #601 №49962842 
>>49962815
А не пошёл бы ты нахуй. Ещё указывать тут будет, вниманиеблядь обоссанная. Свой тред создай и сиди там в одно ебало.
Аноним 26/06/25 Чтв 17:21:47 #602 №49962915 
image.png
Погонял вечерок в ратопию от нефиг делать. Примитивные дворфы для семилеток, с механикой блоков из ОНИ. Только тут ещё денежные отношения прикручены. Ни челленджа, ни сложности не заметил. Ещё и метаться самому по всей карте как шнырю. Продолжать не буду, скука. Зато захотелось снова обмазаться ОНИ, тамошний челлендж на сложных планетах при х2 потреблении всего меня устраивает.

Алсо, недавно Space Haven обновился. Прикрутили сюжет и кучу всего. Никто не обмазывается?
Аноним 26/06/25 Чтв 17:22:35 #603 №49962919 
>>49962915
Ты ахуел постить не про тынекал?
Аноним 26/06/25 Чтв 17:53:31 #604 №49963005 
>>49962915
Хотел попробовать пикрел чисто из за капитального контроля где ты должен удержать валюту внутри колонии и не можешь "создавать" монеты
Аноним 26/06/25 Чтв 17:54:19 #605 №49963009 
>>49962915
Зашёл к габену прикупить Space Haven(прям в тему акция), увидел, что на кислород новое ДЛЦ вышло про динозавров. Ну ппц, теперь точно залипну, у меня как раз от этой мышиной возни всё зачесалось по кислороду. Стабильно раз в год в игру возвращаюсь, хоть от неё и ощущение порой, что ты на работу пришёл, кек.
>>49962919
А чё про тынекал постить сейчас? В бету я не играл, ждём.

Можно ни во что кроме песочниц не играть, из одной в другую перекатываться по мере выхода новых ДЛЦ.
Аноним 26/06/25 Чтв 17:57:59 #606 №49963021 
>>49963005
Там чеканить монеты можно из золотых слитков. Золота вокруг хоть жопой жуй. Но смысла нет. Я вон год прожил - ни бунтов, нихуя. Ставишь пособие бедным, чтобы им на пожрать/посрать хватало, ставишь подоходный налог, ставишь отъём денег у сверхбогатых периодически. Всё. Вроде, есть торговля ещё с другими колониями, но я не открыл.
Аноним 26/06/25 Чтв 18:44:21 #607 №49963164 
>>49962842
ебало уткни в свои говноигры куча
Аноним 26/06/25 Чтв 18:52:45 #608 №49963185 
>>49963164
Съебись обратно в свою помойку, мелкобуква.
Этот >>49962842 дело говорит.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:06:18 #609 №49963236 
Посоны, помогите найти моды, как гуглить их не представляю:
Первый сворачивает весь тот пул хуйни из ресурсов слева сбоку в категории, которые можно аккуратно развернуть.
Второй позволяет открывать больше чем одно информационное окно на экране и двигать куда нужно.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:08:04 #610 №49963246 
RimWorld by Ludeon Studios 2025-06-26 19.01.43.png
RimWorld by Ludeon Studios 2025-06-26 19.01.44.png
>>49962527
Изи всё прикручивается, хуй знает, ты какой-то криворукий видимо.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:46:22 #611 №49963364 
>>49963246
Васяна спросить забыли.
Аноним 26/06/25 Чтв 19:55:04 #612 №49963402 
>>49963246
Господин эксперт моддер
Так полагаю сделать хвосты реальными хвостами для пешек нереально?
Аноним 26/06/25 Чтв 19:57:13 #613 №49963408 
>>49963364
>ряяя низя сделать кокок
>буквально в конфиге базовой игры прописать две строчки
>ряя васянство
Как называется эта болезнь?
Аноним 26/06/25 Чтв 19:58:23 #614 №49963414 
>>49963402
> сделать хвосты реальными хвостами
В смысле ты хочешь, что бы у хвост был частью тела, а не просто текстуркой?
Аноним 26/06/25 Чтв 20:16:48 #615 №49963492 
>>49963414
не просто хедиф как сейчас да а чтоб отрезать или преобать можно было.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:31:51 #616 №49963538 DELETED
Какая база по Lords and Villeins ? Играл кто-то?
Аноним 26/06/25 Чтв 20:39:23 #617 №49963565 
>>49963538
каво нахуй
Аноним 26/06/25 Чтв 20:41:07 #618 №49963573 
>>49961944
За неправильную игру тыня должен отбирать копию игры у пользователя.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:44:22 #619 №49963588 
>>49963492
Да можно, но просто не очень понятно на сколько просто. Хуи и бионические анусы же в РЖВ есть. Там они вполне себе части тела которые отстреливаются, пересаживаются и так далее. Субмодом вынесены в гены.

Но это точно не на уровне поменять пару строчек конфигом, там по любому нужно писать кусочек на С# который бы, при наличии гена добавлял новую часть тела к телу стандартной пешки.

Вообще мне припоминается, что в каком то гиганском моде на гены что-то было такое. Крылья вроде там были отдельно или какие-то змеедевки, у которых вместо ног хвосты были.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:49:06 #620 №49963605 
>>49963588
Потому что когда я смотрел как понял это надо менять нахуй весь бодидеф так как хвоста изначально нет у пешек и ты не можешь добавить то чего изначально нет в теле.
C# тебе поменяет бодидеф при вставке гена но это черевато пиздецом (что происходит с существующими хедифами на предыдущем бодидефе хотя бы) так что я забил, полагая что я рак а Тыня мудень что считерил при создании ген.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:03:52 #621 №49963658 
>>49963408
У тебя - васянка в терминальной стадии.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:09:52 #622 №49963671 
>>49963605
>так как хвоста изначально нет у пешек
Выглядит так, что проще всего добавить хвост в стандартный бодидеф, но по умолчанию сделать его ни на что не влияющим. А уже позже его модифицировать. Ну будут все обычные пешки бегать с нулевым хвостом, ну и ладно.

Если его ещё и пришивать можно будет по твоей задумке, то нулёвый хвост ещё и будет местом над которым операция будет делаться.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:15:43 #623 №49963689 
>>49963658
Натурально биполярка у человека.

То он ноет, что поделие тыни хуйня, иделогия ни на что не влияет. Плак-плак тыня плохой человек.

Но как только меняешь конфиг, а не полосочку в интерфейсе, то всё. Священное творение Создателя осквернено! Встанем телами на защиту Тыни и Книги.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:29:24 #624 №49963736 
>>49963689
Всё верно.
Аноним 26/06/25 Чтв 22:58:28 #625 №49964000 
>>49963671
Нулевой хвост называется копчик.
Аноним 26/06/25 Чтв 23:32:07 #626 №49964076 
>>49964000
А нулевой член - клитор.
Аноним 27/06/25 Птн 00:21:04 #627 №49964163 
1704882980619.mp4
Как же Тыню возят мордой по столу с его попытками понерфить игроков, госпадя...
Аноним 27/06/25 Птн 00:22:16 #628 №49964170 
1734469242574.mp4
>>49964163
Какого-то хуя звук от нейронки. Пиздец, уже и скачать нормально ничего нельзя, ебаный в рот...
Аноним 27/06/25 Птн 00:37:33 #629 №49964194 
>>49964163
Как же я кекаю с казуалычей, которые не могут в самоограничения, хосспаде...
Аноним 27/06/25 Птн 00:48:58 #630 №49964215 
>>49964163
Это самое тупое решение, которое можно было придумать. Оно неэстетично, но ещё и неэффективно. Есть же общее правило римыча - не стоять в дверях. Нет, надо его нарушить чтобы получить целое нихуя.
Аноним 27/06/25 Птн 00:51:32 #631 №49964219 
>>49964215
> Есть же общее правило римыча - не стоять в дверях.
С добрым утром, двери понерфили и ни больше не замедляют. Вааапще. Все киллбоксы основанные на дверях мертвы.
Аноним 27/06/25 Птн 00:54:56 #632 №49964225 
>>49964219
>больше не замедляют
Только во "всегда открытом" состоянии, а если потом эту галочку убрать и пешка через них будет проходить - замедляют. Здорово, правда?
Аноним 27/06/25 Птн 00:58:58 #633 №49964231 
>>49964219
Доброе утро, ебанат, замедление вообще ни разу не входило в список причин, по которым в дверях нельзя стоять.
Аноним 27/06/25 Птн 01:01:30 #634 №49964237 
>>49964215
>Есть же общее правило
Хуявило. Откуда блять вы сюда все время лезете?!
Аноним 27/06/25 Птн 01:23:05 #635 №49964267 
>>49963185
а ты хуй соси у предыдущего рядовой
Аноним 27/06/25 Птн 04:49:44 #636 №49964409 
>>49964231
Это была главная причина, тупорылая ты скотина, сын шлюхи ебаной и отца проститутки
Аноним 27/06/25 Птн 04:51:31 #637 №49964411 
>>49964163
>>49964170
Нахуя это вообще нужно? Просто строишь комнату-завод возле основного склада и все.
Аноним 27/06/25 Птн 04:53:27 #638 №49964414 
Правда ли что combat extended сильно облегчает геймплей по сравнению с ванилой? На страницах с модом пишут, что, наоборот, коркор. Стоит ли вообще накатывать?
Аноним 27/06/25 Птн 05:16:02 #639 №49964421 
1607127439427.png
1652713092964.PNG
1728559547221.PNG
1744585148868.PNG
>>49964414
> Правда ли что combat extended сильно облегчает геймплей по сравнению с ванилой?
Да. Я играл с ним долгое время и он ПИЗДЕЦКИ облегчает игру уже с мидгейма. У него совершенно другая кривая сложности и если ты играешь на высоких сложностях, да еще и без тех раша, то в начале могут быть серьезные проблемы.
Но как только ты выходишь в более-менее приличный огнестрел и стандартную броню планка сложности невероятно падает. Как только получаешь доступ даже к самой поганой паверарморке - игра становится пройденной.

Смысл CE в иммерсивности. Он фокусируется на то чтобы оружие чувствовалось как оружие. Чтобы автомат сдавал очередь в сторону врага, чтобы пулемёт стрелял на все бабки, чтобы ранения в печень были пиздецки опасными из-за кровотечений, чтобы броня не роллила буквальные кубаны из ДнД. Но не том чтобы сделать игру сложнее, если ты не нагладываешь на себя ПИЗДЕЦКИХ ограничений в виде игры только племенем. То есть CE это про разгрузочк, дрочь на патрошки и тактические трусы, а не про киркор. Как таркеш примерно.

CE с мидгейма отключает буквально половину фракций в игре - все трайбалы и жуки сразу нахуй идут. Механика подавления, увеличенный урон оружия, более летальные кровотечения и увеличенный темп огня полностью лишает милишников какой либо возможности дойти до стрелков. Что как бе иммерсивно, но нихуя не балансно. Тоже самое касается всех боевых аномалий - они нихуя не могут. Разве что изредка пальцешип будет шрамировать мозг.
Спейсеры еще могут копротвляться, но опять же, механика подавления и грамотно занятые позиции оставляют им мало шансов. Стрелковые механоды могут быть опасны т.к. броня от них еще не спасает и они могут выписать рендомный ваншот. Центепиды тоже могут быть весьма опасны из-за того что их быстро не зерганёшь и даже один залп может унести пару жизней.

Но в лейте и даже тот малый спектр опасности полностью отпадает потому что враги тупо не могут пробить броню и пешка становится бессмертной. Один милишник в катафракте с синхромечом останавливает весь рейд трайбалов. Что как бе иммерсивно, но дизбалансно.

Если ты ищешь мод, который повысил бы сложность - это плохой вариант.
Если ты ищешь мод который понизил бы сложность - то я хз даже т.к. начале может быть душным
Если ты ищешь иммерсивный ганпрон тактикул мод - это лучшее что есть на выбор.
Аноним 27/06/25 Птн 05:30:29 #640 №49964435 
>>49964421
Отключаешь трайбалов, отключаешь животных, накатываешь доп фракций с более-менее приличным уровнем гира.
Враги с урановыми боеприпасами броню тебе будут и катафрактовую шить бтв.
Аноним 27/06/25 Птн 09:01:09 #641 №49964568 
image.png
Ебал кококомбат экстендед даунов, сейм?
Аноним 27/06/25 Птн 09:05:50 #642 №49964573 
1651036475109.png
>>49964435
> У баляя, отключаешь пол игры, накатываешь ультравасянок сравнимых по количество с отключённой половиной игры и тогда заиграет, бля буду!
Пчел ты...
Аноним 27/06/25 Птн 09:17:24 #643 №49964583 
>>49964573
Но СЕ нацелен на ганплей, удивляться лёгкости, потому что челики с топорами, всё равно что накатывать моды на средневековье, а потом жаловаться, что ксеносы с ультра-тек стволами пришли и разьебали твоё уютное королевство.
Аноним 27/06/25 Птн 09:57:26 #644 №49964625 
>>49964409
Главная причина по которой от тебя твой батя-олигофрен свалил разве что. Ведь он не мог понять почему ты так медленно стоишь в дверях.
Аноним 27/06/25 Птн 10:13:56 #645 №49964651 
>>49964583
И поэтому половина пиратских рейдеров будет иметь не тот калибр чтобы по катафрактам стрелять, а вторая половина будет иметь не те патроны. СЕ даже врагов с огнестрелом нерфит, потому что это всратая васянка.
Аноним 27/06/25 Птн 11:26:39 #646 №49964753 
>>49964651
Ну так это пиратские рейдеры, что есть то и используют, пешке всё равно похуй будет на слабый калибр, когда она словит подавление. А не те патроны, это ты уже чё то там нахуевертил, у меня от неандертальцев с пращами до имперцев с энерговинтовками все с нужными патронами ходят. Короче, пошёл в пизду ебанутый. Раз собрал себе васянку без СЕ, не значит что все вокруг должны в твою говносборку играть.
Аноним 27/06/25 Птн 12:01:17 #647 №49964817 
>>49964753
Пиратские - это любая фракция индустриального уровня. Ну знаешь, те ребята которые про ганплей, да.
>у меня
И сколько модов у тебя ушло на то, чтобы развасянить СЕ? А у меня -1. Достаточно не устанавливать СЕ, чтобы не устранять проблемы, которые создает СЕ. Хотя мы все отлично знаем, что ты установил СЕ, потому что не осиливаешь нормально сбалансированную боевку оригинала и хочешь просто смотреть как твои имба-колонисты легко разносят врагов.
Аноним 27/06/25 Птн 12:24:02 #648 №49964864 
Благодарю за ответы, аноны.

>>49959098
>самому находить заработки удовольствие хорошее, лишать не буду
Спасибо. Я купил в Хабе сарай и поставил станков, думаю уххх сейчас накрафчу всякого говна и продам в баре через дорогу, а оно продается за полцены и маржа мизерная. Пока что ковыряние меди кажется профитнее всего (пока базу толком не снарядил). Учитывая стоимость грога, он выглядит следующей целью.

>Короче, в драку без кончуги против режущего не ввязывайся.
Я прикинул, что в драку в принципе нельзя ввязываться, если нет отряда молодцев в броне, с приличным оружием и приличными навыками. Щитов сюда не завезли, я так понимаю.
И вот в игре написано, что мол стартом странником и предполагается играть по умолчанию. И как им играть, если не дрочить техи, навыки и базу - я не представляю, разве что гриндить-гриндить как черт. Не, это наверняка возможно, но я слишком нуб еще.

Я накатил моды на диалоги и рандомный пиздеж и игра уже другими красками заиграла, мир реально в разы приятнее стал. Та же голая пустыня, но люди жалуются на мух, на желание пожрать, хвастаются убитыми гопниками и все такое. В целом пока что ощущение, что игра и создавалась с расчетом, что ее модами наполнят.
Аноним 27/06/25 Птн 12:47:52 #649 №49964920 
>>49964864
>оно продается за полцены и маржа мизерная
Делай банданы. Они крафтятся из половины тряпки, но у них есть качество. Если прокачать навык до 20, то будет хоть какой-то профит. С более высоким качеством цена очень быстро увеличивается. Столько денех девать просто некуда.
Аноним 27/06/25 Птн 16:40:35 #650 №49965708 
>>49964573
>не может отбалансить игру
Немощный, как ты вообще в тред песочниц попал. Такого даже в дота тред нельзя послать, там надо думать креативно и нестандартно. Вот вонючие гачи пожалуй твой уровень. Туда и пиздуйте.
Аноним 27/06/25 Птн 17:58:26 #651 №49965935 
>>49964864
>Я прикинул, что в драку в принципе нельзя ввязываться, если нет отряда молодцев в броне, с приличным оружием и приличными навыками.
Нет, я соло, и пока ни разу не помер. Правда, месяц не играю уже, о пока играл, нодэс.
Катана хороша для тренировки - если в броне, слабо дамажит. Без брони, в начале 100% коня нарезаешь. Да даже от бомжей с трубами.
Первый раз странником играл, а сейчас одноруким, начинаешь в пустыне, Рок Боттом кажется называется. И ниче, после пары стартов нодэс.
Аноним 27/06/25 Птн 18:03:44 #652 №49965950 
>>49964817
>нормально сбалансированную боевку
>рандомный шот в мозг через небо и даже Аллаха
>нормально сбалансированную
Аноним 27/06/25 Птн 18:56:09 #653 №49966101 
>>49965708
Этот малолетний имбецил троллит тут уже который год (хотя биологически уже не малолетний, получается, а только по уровню развития), не обращай внимания и не корми. Любит ещё аватарки лепить и самые примитивные демагогические приёмы (тут типичный пример, доведение до абсурда), интеллект на уровне семиклассника или женщины.
Самоограничений у него нет, мозгов нет, только читы, киллбоксы и абуз на абузе вместо игры. Ну зато весь контент лёгкий и 500% проходятся, не снимая свитер.

>>49964414
Не облегчает, а даёт возможность облегчить. Или усложнить, как тебе самому нравится.
Например можешь быстренько разжиться серебром, сходить в ближайшее село, купить пару автоматов-пулемётов-снайперок и доминировать над всем контентом, пока роботы и пираты с гранатомётами не полезут. Их уже доминируешь мортирами, стационарными турелями и пушками.
А можешь установить моды на замедление исследований, чтобы электричество на третий-четвёртый год открывалось, и высадиться с голой жопой. Уверяю, хардкора тебе хватит до самого взлёта с планеты, ибо игра будет ебать и в хвост, и в гриву. Если в ванильную игру ещё можно играть на утюге и высокой сложности, и даже победить, то с СЕ такое не прокатит. Тут тебя выебет даже пара дикарей с палками, потому что пистолет или трёхлинейка против них ну никак не поможет, а уж лук тем более.
Аноним 27/06/25 Птн 19:44:02 #654 №49966264 
>>49965950
О, эти вопли неосилятора.
Аноним 27/06/25 Птн 20:13:24 #655 №49966366 
Как же у меня люто горело, когда на мою молодую колонию напал с модом CE дезертир.
Его связали в мили, у нас было: револьвер и пистолет с экспансивками, трофейные, 1 дробовик и 1 винтовка с бронебойными(3 пули).
В итоге ему 1 шот на кровотечение (неопасное) удалось сделать, а дальше он тупо махался неуязвимый в своем дезертирском катафракте, пока у него сознание от голода и сна не просело, чтобы он свалился. Колонисты тупо вахтами с ним дрались без урона по-очереди.

Мод как бы логичными делает вещи, чтобы стрела из лука никогда не пробивала блять центр груди и сердце, а не в 99% случаев не пробивала, но ведь должен быть учтен фактор "повалили гандона и забили шило в прорезь забрала", фактор случайности, типа боком повернулся/рикошет полул, вот это и дает ваниль своими кубами. Да и кубы дают как раз генерацию случайных историй.
Аноним 27/06/25 Птн 20:14:58 #656 №49966375 
>>49964583
> Но СЕ нацелен на
Эстетику. Ни больше, ни меньше. Это его основная функция и задача. И в этом нет ничего плохого, многим эстетика важнее баланса.
Но говорить что СЕ балансный и что это адекватно перелопачивать всю игру ради попытки его сбалансировать - чистое безумие.
>>49965708
> >не может отбалансить игру
Она УЖЕ отлично отбаланшена Тыней. Зачем мне лезть в баланс и пытаться чото там крутить, если ваниль и так отлично работает?

СЕ можно В ТЕОРИИ отбалансть. Но это равносильно попытке из хлеба сделать тролейбус - непонятно нахуя. СЕ требует тотального оверхоула всей игры, изменения всей динамики фракций и прочего. По сути это уже будет не рисворолд. И главное - особого смысла в этом нет.
Аноним 27/06/25 Птн 20:24:01 #657 №49966416 
Тред проплачен тынявыми, +15 серебра
Аноним 27/06/25 Птн 20:58:37 #658 №49966534 
>>49966366
>должен быть учтен фактор "повалили гандона и забили шило в прорезь забрала"
Он и учтён. У средневекового фулплейта как раз защита такая, что случайные криты вполне могут пробивать доспех, да и поломается он довольно быстро. Стандартные бронежилеты и шлемы примерно половину тела защищают и позволяют спокойно наделать дырок в лице-руках-ногах-жопе. "Лёгкая" броня вроде скаутского ПА тоже навылет пробивается стандартными 5.56 пульками.
А вот непостижимый для простых смертных, супертехнологичный архотек экзоскелет из закалённых в ядре сверхновой нанотрубок и должен предоставлять пользователю полную неуязвимость в любых условиях, будь то сброшенная на голову термоядерная бомба или орбита звезды.
К тому же полной неуязвимости в СЕ не даёт ничего - ЭМИ урон, огненный урон, тяжелая дубина, токсичная жыжа, износ брони, да даже банальный дым от пожара гарантируют хотя бы одну уязвимость. Ты ещё скажи спасибо, что к тебе безоружный лох пришёл, которого можно окружить и забить палочками, а не объёбанный наркотой киборг с электромечом и ростовым щитом, который ваншотнул бы всю колонию и улетел в закат.
Аноним 27/06/25 Птн 22:21:30 #659 №49966826 
Играю как хочу, не играю правильно, ну и что вы мне зделаите?
Аноним 27/06/25 Птн 22:53:29 #660 №49966928 
>>49966375
>не играю правильно
Докажи.
Аноним 27/06/25 Птн 22:54:07 #661 №49966932 
>>49966826
>>49966928
Аноним 27/06/25 Птн 22:57:14 #662 №49966938 
image.png
>>49966928
Книггер тынявый, сосать.
Аноним 27/06/25 Птн 23:03:51 #663 №49966953 
>>49966938
Нахуй ты анальные пробки по коридорам расставил, поехавший? Думаешь, десант прямо на них жопами наденется и убежит в слезах?
Аноним 27/06/25 Птн 23:13:56 #664 №49966980 
>>49966953
Это для мышедевочек... чтобы если заскучали, то далеко бежать не надо было бы.
Аноним 27/06/25 Птн 23:25:36 #665 №49967015 
Пожалуйста, ответьте на все вопросы как можно более полно и точно. Ваши ответы помогут экспертам оценить не правильность вашей игры.

Общая информация

1. Название вашей колонии: ____________________

2. Количество колонистов: ____________________

3. Уровень сложности игры:
- Мирный
- Приключение
- Выживание
- Экстрим

4. Биом (тип местности): ____________________

5. Сколько времени вы играете в RimWorld (в часах): ____________________

Управление ресурсами

1. Как вы распределяете ресурсы между различными потребностями колонии (питание, строительство, медицина и т.д.)?
____________________
____________________
____________________

2. Какие приоритеты вы ставите при управлении ресурсами?
____________________
____________________
____________________

3. Как вы обеспечиваете питание колонистов? (охота, фермерство, торговля и т.д.)
____________________
____________________
____________________

4. Как вы организуете медицинское обслуживание в колонии?
____________________
____________________
____________________

Оборона

1. Какие меры вы принимаете для защиты колонии от нападений?
____________________
____________________
____________________

2. Какие оружия и тактики вы используете в бою?
____________________
____________________
____________________

3. Как вы готовитесь к возможным угрозам (например, строительство укреплений, тренировка колонистов и т.д.)?
____________________
____________________
____________________

Исследование

1. Какие технологии вы исследуете в первую очередь?
____________________
____________________
____________________

2. Как вы планируете развитие колонии в долгосрочной перспективе?
____________________
____________________
____________________

3. Как вы балансируете между исследованием новых технологий и текущими потребностями колонии?
____________________
____________________
____________________

Взаимодействие с фракциями

1. Как вы строите отношения с другими фракциями (дружественные, враждебные, нейтральные)?
____________________
____________________
____________________

2. Торгуете ли вы с другими фракциями? Если да, то что обычно покупаете и продаёте?
____________________
____________________
____________________

3. Участвуете ли вы в войнах или конфликтах с другими фракциями?
____________________
____________________
____________________

Чрезвычайные ситуации

1. Как вы справляетесь с эпидемиями или болезнями в колонии?
____________________
____________________
____________________

2. Как вы тушите пожары или предотвращаете их возникновение?
____________________
____________________
____________________

3. Как вы защищаетесь от нападений диких животных?
____________________
____________________
____________________

Моральные выборы

1. Как вы поступаете с пленными (освобождаете, вербуете, казните и т.д.)?
____________________
____________________
____________________

2. Как вы решаете, лечить ли тяжело раненого колониста или нет?
____________________
____________________
____________________

3. Какие моральные принципы вы используете при принятии сложных решений?
____________________
____________________
____________________

Использование модов

1. Используете ли вы модификации (моды) в RimWorld? Если да, укажите, какие именно.
____________________
____________________
____________________

2. Как выбранные моды влияют на ваш стиль игры?
____________________
____________________
____________________

3. Считаете ли вы, что моды улучшают или усложняют игровой процесс? Объясните.
____________________
____________________
____________________

Отношение к Создателю RimWorld

1. Как вы оцениваете вклад Тыни (создателя RimWorld) в развитие игры?
____________________
____________________
____________________

2. Какие аспекты дизайна игры, созданные Тыней, вам нравятся больше всего?
____________________
____________________
____________________

3. Есть ли у вас предложения по улучшению игры, которые вы хотели бы адресовать Создателю?
____________________
____________________
____________________

Самооценка

1. Как вы оцениваете свой уровень игры в RimWorld?
- Начинающий
- Средний
- Продвинутый
- Эксперт

2. Какие аспекты игры вы считаете своими сильными сторонами?
____________________
____________________
____________________

3. Над какими аспектами игры вы хотели бы поработать?
____________________
____________________
____________________

Уроки из игры

1. Опишите свою самую большую ошибку в игре и что вы из нее вынесли.
____________________
____________________
____________________

2. Опишите свой самый большой успех в игре и что привело к нему.
____________________
____________________
____________________

Подпись: ____________________ Дата: ____________________

Спасибо за заполнение формы. Ваши ответы будут рассмотрены экспертами, и вы получите обратную связь о не правильности вашей игры в RimWorld.
Аноним 28/06/25 Суб 00:00:29 #666 №49967121 
image.png
image.png
image.png
image.png
ВЫШЕЛ ДНЕВНИК

Основное:
- По тыниной традиции сборка корабля начинается с подбора рухнувших обломков.
- На корабле можно будет летать по всей планете хоть всей колонией.
- Корабли можно по-всякому апгрейдить, запчасти для апгрейдов собираются в опасных локациях (например, будут ульи насекомых) и получаются как награды.
- Можно будет строить шаттлы для быстрых коротких поездок. Их можно запускать в том числе и с гравкорабля. На шаттлах можно летать в т.ч. в космосе.
- На корабле должна быть кислородная система, обогреватели, силовая установка. Будут скафандры.
- На орбите будут брошенные корабли, спутники, астероиды, орбитальные платформы и мехаплатформы. У всех есть уникальные фичи. На некоторых астероидах можно сажать картошку и копать руду. Также в них можно устроить базу.
- Будет стартовый сценарий сразу с кораблем.
Аноним 28/06/25 Суб 00:01:03 #667 №49967124 
>>49967015
Как же тебе было не похуй составлять этот кал, госпадя...
Аноним 28/06/25 Суб 00:15:31 #668 №49967175 
>>49967124
>отвечать нейрокалу
Аноним 28/06/25 Суб 00:19:27 #669 №49967184 
>>49967121
Я правильно понимаю, что идеальная форма корабля - круг, а всё остальное только ради отыгрыша?
Аноним 28/06/25 Суб 00:50:38 #670 №49967238 
11 by 11 Rooms Are Broken In Rimworld.mp4
>>49967184
>круг
Только коробка. Прямоугольник состоящий из выверенных по гайдам комнат 11х11 блоков.
Аноним 28/06/25 Суб 00:56:44 #671 №49967249 
>>49967238
>11х11
Маленькая же. 30 на 30 хотяб. Да и круг лучше в плане площади к количеству стен.
Аноним 28/06/25 Суб 06:47:19 #672 №49967487 
Пока тирлист ДЛС выглядит так:
1) Биотек
2) Аномалия
3) Одисея
4) Идео + Роялти
Аноним 28/06/25 Суб 07:09:13 #673 №49967500 
1666365451114.gif
>>49967487
> 2) Аномалия
Кал
Аноним 28/06/25 Суб 09:25:54 #674 №49967581 
>>49967238
>по гайдам комнат 11х11
Я кстате эту хуеню вывел сам, тупо строив самую большую квадратную комнату, в которой не обрушалась крыша без дополнительных колонн и прочего дерьма. А потом разбил ее на 3 части и получил 3 11х3 спальни. А потом соединил две таких и получил мегамастерскую со складом 11х23. Кароч Остапа понесло.
Аноним 28/06/25 Суб 11:48:16 #675 №49967807 
steamwebhelper8dh5Yqynos.png
А у меня сегодня юбилей!
Аноним 28/06/25 Суб 12:42:42 #676 №49967929 
Кто вообще придумал называть римворлд песочницей. Те, кто играют на комьюнити билдере?
Это ебаная потогонка, где закрываешь пунктик чеклиста за пунктиком, снова и снова, а иначе твою жопу разберут на запчасти. Я захожу в игру и сразу же понимаю: ага, стоимость колонии растет, значит мне пизда, если расслаблюсь хоть на секунду. Сейчас пришли 2 механоида, значит через полгода придет 10.
Аноним 28/06/25 Суб 12:57:13 #677 №49967962 
>>49967929
Скилл исуэ.
Аноним 28/06/25 Суб 13:05:13 #678 №49967983 
Выставляю 20% силы угроз в кастомных настройках Фиби, ну и что вы мне сделоети?
Аноним 28/06/25 Суб 13:07:54 #679 №49967987 
>>49967983
Назову казуалом.
Аноним 28/06/25 Суб 13:13:54 #680 №49968002 
>>49967983
Детей не трогаем, агуша.
Аноним 28/06/25 Суб 13:57:46 #681 №49968126 
>>49967983
Какая разница сколько %, все равно надо пыхтеть, даже на 20%.

Прикинь ты сидишь в песочнице, ковыряешься, строишь замки, какие тебе нравится, а тебе говорят: если не построишь залупа нейм к 5 минуте, то выгоним нахуй из песка. Твое ебало?
Аноним 28/06/25 Суб 15:47:13 #682 №49968400 
image.png
image.png
Держу в курсе! Кенши!

Более-менее окончательно построил лагерь.
Поначалу фермерство казалось не таким уж профитным, однако ж как засадил больших грядок с зеленофруктами, так и поперло. Обнаружил, что деревянные рюкзаки торговца СТАКАЮТ предметы, и оттого одна из пешек у меня стала выделенный курьер - бегать в город продавать овощи.
Потом продавал приготовленные овощи, потом засадил пшеницу, начал продавать хлебушек сухой-пресухой, видите ли, так запивайте водой, епта, потом съестные кубики, потом грог и все подряд. Грог настолько дорогой, что хз, как местные пьяницы его вообще себе позволить могут. Или я продаю концентрат, который положено разбавлять, хз.
Хлопка произвожу с огромным избытком, хорошо еще, что посадил не так много.

Устроил больницу, исследовательский домик, домик под кузню и все такое.

Продажа одежды (в том числе бандан) пока идет вяло, фермерское хозяйство намного выгоднее. Одежду пока произвожу для себя, чтоб ребятки перестали выглядеть бичами в обносках. Я настолько охуел, что даже руду не копаю, покупаю готовый листовой металл.

С защитой пока плохо. Основная защита - или патруль Святой нации, или сбежать в город. Пока только наконец научился отбиваться от ящеров (которые обнаглели и грызут ворота, чтоб пробраться в огород). Турели на стенах не спасают, поэтому посмотрел я на Окранитовую крепость и стены немножко переделал.

Для дальнейших исследований нужны какие-то инженерные книжки, в продаже нигде нет, один из торговцев заржал и посоветовал руины чистить. А мне их только вилкою чистить остается.

Кстати про Святую нацию, если б не их расизм, вообще были б лучшие ребята. Всегда приходят на помощь, делятся едой, раздают благословления, а требуется всего-то раз в неделю помолиться. Эх.

Еще вопрос, гонец перешел через пустыню и теперь закупается арбалетами, в городе продают рабов. Всего косарь за голову! Я могу их освободить и принять на правах обычного поселенца?
Аноним 28/06/25 Суб 15:55:49 #683 №49968428 
>>49968400
>Я могу их освободить и принять на правах обычного поселенца?
Рабство в кенши уровня тынинского. Ты не покупаешь рабов, а освобождаешь их. Некоторые могут присоединиться, а некоторые нет.
И возьми в пати Мию. Она ебанный зернохлопкоуборочный комбайн. Всех остальных можно выгнать с плантаций.
Аноним 28/06/25 Суб 16:47:28 #684 №49968580 
>>49967121
А миссия по улету с планеты будет таже что и раньше на смищной дилдопепяке с капсулами?
Аноним 28/06/25 Суб 16:57:37 #685 №49968628 
>>49968580
Тут все знают не больше твоего. В сосе меняли этот корабль на нормальный сосовский, наверное и Тыня тоже так сделает.
Аноним 28/06/25 Суб 17:49:04 #686 №49968789 
>>49968428
>Ты не покупаешь рабов, а освобождаешь их
Мда. Типа я плачу деньги и кручу рулеточку, присоединится или нет? Офигеть теперь.

>И возьми в пати Мию
А кто это и где ее взять? У меня есть одна пешка-фермер-мастер, но речь явно не про нее.

Также вот еще что.
Почему-то Кенши пердолит мне интернет, подозреваю, что дело каким-то образом причастен адаптер. Во время игры рандомно наглухо отваливается интернет, причем такое только с Кенши. У кого-нибудь такое было?

А, и еще словил баг, когда пешки не могут зайти в здание. Как назло, зданием оказалась больница с запасом аптечек, и как назло, я об этом узнал после драки с кучей раненых. Ctrl-shift-f11 и shift-f12 не помогли, нахуй снес и перестроил. Но осадочек остался.
Аноним 28/06/25 Суб 17:54:14 #687 №49968808 
>>49968789
> словил баг, когда пешки не могут зайти в здание. Как назло, зданием оказалась больница с запасом аптечек
Этим зданием был жукодом?
Аноним 28/06/25 Суб 18:02:36 #688 №49968841 
>>49968789
>А кто это и где ее взять?
https://kenshi.fandom.com/wiki/Unique_Recruits

>Почему-то Кенши пердолит мне интернет
Больше похоже что это лично Обама порчу насылает. У других таких проблем не было.
Аноним 28/06/25 Суб 18:42:02 #689 №49968957 
>>49968789
>кручу рулеточку
Причем рулеточка подкручена, если у раба хоть один стат больше 20 - не присоединится, и у каждого челика в Кенши есть скрытый параметр "личности", освобожденные рабы могут присоединится при какой-нибудь Благородной или Героической, а вот всякие Негодяи и Трусы просто сбегут, еще и тебя могут обматерить на дорожку. Зато есть способ рекрутировать даже высокоуровневых не-скелетных персов без модов, через "спасение" с кольев Людоедов, предварительно оставив их в бессознанке возле людоедского лагеря.
Аноним 28/06/25 Суб 20:30:23 #690 №49969293 
>>49967929
>Кто вообще придумал называть римворлд песочницей.
Тыня.
Чем больше жанров припишешь - тем лучше продажи. Об этом даже в книге написано.
Аноним 28/06/25 Суб 21:37:04 #691 №49969496 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Я развел немножко рыбок.
И немножко копателей.
И сделал немножко пластика еще.
Аноним 28/06/25 Суб 23:06:20 #692 №49969776 
изображение.png
Как сделать чтобы пешки не таскали у себя в инвентаре оружие а экипировали его сразу как только у них появится?
Я уже заебался сначал скидывать им ствол и потом жать rearm чтобы они его подняли. Пресеты снаряжения я им если что настроил но одих хрен они его потом в кармане таскают вместо слота оружия. Играю с СЕ.
Аноним 28/06/25 Суб 23:16:12 #693 №49969787 
>>49969293
На полном серьезе, книжка стоит к прочтению?
Аноним 28/06/25 Суб 23:25:14 #694 №49969802 
>>49969776
В боевом режиме прикажи вооружиться
Аноним 28/06/25 Суб 23:36:51 #695 №49969822 
какой есть актуальный мод который бы качественно расширял список заданий?
Аноним 28/06/25 Суб 23:51:48 #696 №49969851 
>>49969787
К прочтению не обязательна, но купить стоит
Аноним 28/06/25 Суб 23:53:02 #697 №49969853 
>>49969776
>Как сделать
Снести сломанную васянку

>Играю с СЕ.
Говноед
Аноним 28/06/25 Суб 23:53:25 #698 №49969854 
>>49969822
На какую игру?
Аноним 29/06/25 Вск 00:04:53 #699 №49969884 
cd0.jpg
>>49969851
Аноним 29/06/25 Вск 01:08:26 #700 №49970004 
>>49969776
Симп сайдармс накати.
Аноним 29/06/25 Вск 01:19:47 #701 №49970021 
>>49969776
> Играю с СЕ
В инвентаре кликни правой кнопкой мыши на оружие и там появится окно ВООРУЖИТЬСЯ.
В CE пешки могут менять оружие из инвентаря, скидывать ничего не надо
Аноним 29/06/25 Вск 01:46:22 #702 №49970051 
>>49969496
Ебать блевотина цифрового Сатаны, у меня из глаз кровь потекла.
Ты там играешь, отвернувшись от монитора?
Аноним 29/06/25 Вск 02:55:24 #703 №49970132 
>>49969787
С точки зрения общего геймдизайна его книга имеет весьма невысокую значимость и ничего особенного ты там не почерпнёшь, чего не почерпнул бы в других источниках или до чего не дошёл бы логически.

Но с точки зрения прямого портала в Тынин мозг это прямо кладезь и очень многое становится понятно почему в римке что-то работает так как работает, когда понимаешь то как Тыня мысли в целом.
Аноним 29/06/25 Вск 04:13:24 #704 №49970210 
>>49967929
Собственно поэтому и выкатился из римки, ибо от песочка там нет нихуя. Даже китайский симулятор куколдиватора больший песочек, чем тынина дрисня. Единственный плюс в римке, это свобода в военных преступлениях.
Аноним 29/06/25 Вск 05:34:04 #705 №49970260 
>>49970210
Гит гуд, казул.
Аноним 29/06/25 Вск 05:35:20 #706 №49970261 
1000008303.webp
>>49970051
но я тоже не выкупаю этот говно стиль рисовки, что в оксигене, что неголодайке, какая то параша говна для долбоёбов без чувства вкуса и глаз
Аноним 29/06/25 Вск 08:00:21 #707 №49970335 
Есть тут х4 эксперты?
Как скейлить деньги в мидгейме?
Сижу у терран, построил солнечную станцию у Меркурия, три станции со всяким говном типа пасты/медицины, силикон и эти их дорогие штуки тоже делаю около Сатурна.
Есть штук 10 L майнеров, 15-20 M, которые все это дело снабжают, флот торговцев, которые для каждой станции торгуют.

Тикает мало, сижу стабильно с 10-20 миллионами, копится медленно. Попробовал построить торговые станции в паре прыжков от фабрик, чтобы увеличить покрытие, пока они расперделись, пока то сё, а в итоге нихуя, существенно больше денег не стало.

Как мне заработать дохуя? Хочу видеть у себя 100, 200, 500 миллионов на счету.
Думаю попробовать построить верфь, но на неё ещё накопить надо.

Посоветуйте, что можно сделать
Аноним 29/06/25 Вск 08:42:59 #708 №49970364 
>>49970261
>пик
Ну, дворфы в аски тоже малость давят на глаза.

>не выкупаю этот говно стиль рисовки
Во-во. А ведь та же Террария или Катаклизм с тайлсетом Undead воспринимаются нормально, несмотря на пиксельность. Да и Римач со всей своей примитивностью графона смотрится хорошо.
Аноним 29/06/25 Вск 10:06:13 #709 №49970448 
>>49968789
>А, и еще словил баг, когда пешки не могут зайти в здание. Как назло, зданием оказалась больница с запасом аптечек, и как назло, я об этом узнал после драки с кучей раненых. Ctrl-shift-f11 и shift-f12 не помогли, нахуй снес и перестроил. Но осадочек остался.
Моды нужны.
Чтобы меши зданий править или как-то так. Я два пика с модлистами вкидывал, посмотри выше.
Аноним 29/06/25 Вск 10:35:39 #710 №49970491 
1727409092260.mp4
>>49970021
ебать а там что ли еще доп.меню все время было?
Аноним 29/06/25 Вск 10:36:35 #711 №49970493 
>>49969854
краймир
Аноним 29/06/25 Вск 10:41:18 #712 №49970503 
>>49969853
>Говноед
ок
Аноним 29/06/25 Вск 11:19:22 #713 №49970555 
>>49970261
На неголодайку-то не пизди. Тем более не ставь ее в один ряд с оксигенокалычем.
Стиль рисовки "а-ля тим бертон" конечно на любителя, я лично не фанат этих мультиков типа Каролина, рождество или че там еще есть.
Но у игры есть свой собственный художественный стиль, а не просто понатыренные ассеты или пиксельное говно ради пиксельного говна. Это редкость в наше время.
Это я только про оригинальную неголодайку, в донт старв тугезер конечно навалили кринжа, ну потому что мультиплеер, очевидно, надо угождать подпивасам.
Вот только при всем при этом неголодайка это тоже не песочница, а ебаный выживач говна, где надо пыхтеть как сволочь. На минуту отвернулся от монитора - наступила ночь, сдох, сошел с ума, ебанула молния, все сгорело нахуй, пришел ворлд босс и разъебал твою песочницу.
Аноним 29/06/25 Вск 11:22:32 #714 №49970564 
Что за бред блять?
Почему когда я назначаю питания для каравана то сухпайки вообще не учитываются будто я еды вовсе не брал? Там 3 дня пути и я беру с собой 550 сухпайков так какого хуя они не учитываются как еда?
Аноним 29/06/25 Вск 11:56:23 #715 №49970636 
>>49970364
>с тайлсетом Undead
Это называется дедовский тайлсет. Тот анон сам называл Undead People как дед выпил.
Аноним 29/06/25 Вск 14:56:25 #716 №49971075 
>>49970335
У терранов экономика быстро насыщается товарами. Пройди квесты и устрой им войну с боронами, антигоной и аргоном. Тогда можно и расширяться. Или строй у паранидов станции с экономикой содружества вместо земной.
Собственно главный недостаток игры - единственный конечный потребитель любых производственных цепочек это война, точнее строительство защитных станций и кораблей.
Аноним 29/06/25 Вск 16:27:22 #717 №49971359 
>>49970051
Здесь есть стиль есть и охуенная механика температуры, жидкостей и газов, в отличии от того же например дилдача.
Аноним 29/06/25 Вск 16:35:46 #718 №49971384 
>>49971359
>есть механика газов и жидкостей
>газы не смешиваются
>вода сжимается
>законы термодинамики не работают
>абоссалит вопреки заверениям на вики всё равно проводит температуру
>жидкости в трубах могут двигаться вечно без участия насосов
>телепеортация вверх через сплошной столбик теплоизолированных тайлов

Клеевахта как всегда)0))
Аноним 29/06/25 Вск 16:41:45 #719 №49971403 
>>49971384
>газы не смешиваются
И? Нереалистична? В остальных песочницах даже таких газов нет.

>вода сжимается
Через баг только.

>законы термодинамики не работают
Работают. Исключение только водородный генератор. Но это его фича как раз.

>абоссалит вопреки заверениям на вики всё равно проводит температуру
Да, такое есть. Это старый баг.

>жидкости в трубах могут двигаться вечно без участия насосов
Опять же одна из фич механик ONI.

>телепеортация вверх через сплошной столбик теплоизолированных тайлов
Хочешь чтобы несколько тонн какого-нибудь материала просто уничтожилось? Я вот не хочу.
Аноним 29/06/25 Вск 17:02:18 #720 №49971468 
>>49971403
В ONI половина фич из багов состоит, которые поленились вовремя пофиксить.
Потом на них уже конкретно плюнули, поскольку от всех, кто их использовал, пойдет истошное ЗА ЩО, когда их глумление над законами термодинамики внезапно перестанет работать.
Аноним 29/06/25 Вск 17:18:20 #721 №49971514 
>>49971468
>поскольку от всех, кто их использовал, пойдет истошное ЗА ЩО
Не поэтому, а потом что если их пофиксить, то производительность игры многократно деградирует, а она там и так такая себе. Там и электричество если ты не заметил работает по своим законам, далеким от реального мира и сделано это опять же в угоду оптимизации.
И астероиды поэтому имеют границу из нейтрония, а не являются именно астероидами среди космического пространства.
Но не смотря на все эти упрощения и ограничения, игра по прежнему является самой проработанной из всех песочниц в принципе, где сложность исходит не от случайных событий, как в одной другой игре где проводка горит и посевы умирают по рандомному событию и где из враждебных существ только мухи, пчелы и крабы (но только если в комнате с ними находится их икра), где вообще нет периодичных кого либо, но даже без этого всего игра очень сложная и очень глубокая.
Аноним 29/06/25 Вск 17:46:24 #722 №49971600 
>>49971514
> самой проработанной из всех песочниц
Но ведь самая проработанная и реалистичная это про карликов, где враги не ломают стены и животным не нужна еда.
Аноним 29/06/25 Вск 17:49:39 #723 №49971613 
>>49971600
До появления ONI так и было. Так то в карликах есть и температура, и физика жидкостей и автоматизация.
Аноним 29/06/25 Вск 18:21:51 #724 №49971710 
>>49967121
Осталось узнать будкт ли ли что типаи Эмпайр или Рим вар
Кстати по поводу осада лагеря, врагами в оскаровском модемна торговлю частично запилина эта механика когда приходят коллекторы он строятт баррикады с граантаметом
Аноним 29/06/25 Вск 18:26:51 #725 №49971727 
>>49967121
>>49967121
>всех есть уникальные фичи. На некоторых астероидах можно сажать картошку и копать руду. Также в них можно устроить базу.
Таня сделал аванпосты но без механик , как в стратегиях
Аноним 29/06/25 Вск 18:49:16 #726 №49971792 
изображение.png
изображение.png
Почти 300 цикл, а я только начал строить ракету и даже астероид полностью не открыл, зато вышел на полное самообеспечение.
На маленьком астероиде начинать не хотел, потому что там не хотели спавниться все биомы из ДЛС.
Аноним 29/06/25 Вск 18:52:52 #727 №49971808 
image.png
>>49971792
Вот из-за этой хуйни я больше в бескислород не играю. Нельзя нормально сделать, обязательно абуз через фичу костыльно.
Аноним 29/06/25 Вск 18:59:23 #728 №49971833 
изображение.png
>>49971808
Есть мод.
Аноним 29/06/25 Вск 19:20:10 #729 №49971917 
>>49971833
А есть мод, по которому автокопалки на поверхности астероида перестают перегреваться, даже если под ними протянуть трубы с холодной водой? Или только керосином им туда нассать?
Аноним 29/06/25 Вск 19:24:56 #730 №49971939 
>>49971917
Чтобы они не перегревались достаточно просто под ними сделать пол из металла - можно даже не протягивая трубу с жидкостью - они сами будут охлаждаться об пол, да, можно еще воды/нефти налить, но тогда еще и фоновую стену ставить придется.
Аноним 29/06/25 Вск 19:45:16 #731 №49971986 
>>49971939
В вакууме нет теплообмена между соседними тайлами. Только если между ними есть среда в виде газа/жидкости.
Охуенная механика, где нельзя поставить защиту от астеройдов и забыть. Только вилкой их каждый раз чистить.
Аноним 29/06/25 Вск 19:54:03 #732 №49972007 
>>49971986
>В вакууме нет теплообмена между соседними тайлами.
Есть. Но на размещенные на них объекты тепло может быть передано только с помощью жидкости/газа.
А вообще не вижу проблемы построить над копалками защиту из клеток бункера чтобы на них не падало ничего.
Аноним 29/06/25 Вск 20:00:27 #733 №49972023 
>>49971359
К сожалению, этот чудовищный графический стиль, очень похожий на творчество сумасшедших, не позволит мне оценить игровые механики. У меня раньше глаза вытекут или мозг откажет.
Блядь, да даже в начале нулевых была масса хорошо выглядящих игр. Что случилось, сука, где мы свернули не туда?
Аноним 29/06/25 Вск 20:01:26 #734 №49972027 
изображение.png
Сандбоксач, как шрифт пофикисть?
Аноним 29/06/25 Вск 20:07:06 #735 №49972045 
>>49972007
> тепло может быть передано только с помощью жидкости/газа
Это и значит, что протянув трубы через копалки между ними нет телрообмена. Или опять нужно нассать туда керосином.
Бункерные стены поверх само собой, но даже с ними через сотню циклов наступает перегрев, который всё ломает.
Аноним 29/06/25 Вск 20:07:44 #736 №49972048 
>>49972027
Отключи девмод.
Аноним 29/06/25 Вск 20:24:20 #737 №49972106 
>>49972045
>Или опять нужно нассать туда керосином.
И в чем проблема разлить немного воды/нефти?

>Бункерные стены поверх само собой, но даже с ними через сотню циклов наступает перегрев, который всё ломает.
У меня не наступает почему-то.
Аноним 29/06/25 Вск 21:20:33 #738 №49972291 
>>49972106
> в чем проблема разлить немного воды/нефти?
Может быть в том, что нужно строить тайл стены, а поверх водокачку, приказать носить туда нефть, а как накапается убирать? Сам процесс максимально костылен.

>У меня не наступает почему-то.
Видими в другую игру играешь. Даже сами по себе копалки греются, и без охлаждения они лопаются.
Аноним 29/06/25 Вск 21:46:17 #739 №49972378 
как сделать чтобы пешки ограду сами восстанавливали?
Аноним 29/06/25 Вск 22:03:31 #740 №49972442 
>>49972378
Открой для себя зоны и их свойства.
Аноним 29/06/25 Вск 22:04:42 #741 №49972446 
>>49970260
Любой игрок в римку казуал.
Аноним 29/06/25 Вск 22:05:25 #742 №49972448 
>>49972446
Как что-то плохое.
Аноним 29/06/25 Вск 22:08:43 #743 №49972460 
>>49972446
Кидай неказуальную песочку.
Аноним 29/06/25 Вск 22:17:42 #744 №49972477 
>>49972291
>Может быть в том, что нужно строить тайл стены, а поверх водокачку, приказать носить туда нефть, а как накапается убирать? Сам процесс максимально костылен.
Ставишь мод на коробочку. Наливаешь туда 1кг. Убираешь коробочку. ВСЕ.

>Видими в другую игру играешь. Даже сами по себе копалки греются, и без охлаждения они лопаются.
Ясное дело что греются, но у меня никогда не было проблем с тем чтобы что-то перегревалось. Может потому что я вышеописанное делаю по умолчанию...
Аноним 30/06/25 Пнд 03:35:28 #745 №49973206 
>>49967121
>Первый пик
>Кондиционер наружу корабля.
Тыня. Тыня никогда не меняется.
Аноним 30/06/25 Пнд 04:01:52 #746 №49973232 
>>49973206
Не хочешь вакуум греть?
Аноним 30/06/25 Пнд 09:42:32 #747 №49973435 
>>49973232
КОСМИЧЕСКАЯ КАРТА С КОРАБЛЕМ
@
ЗА ОКНОМ -273
@
НАСТУПАЕТ ЛЕТО
@
HEAT WAVE
@
CLIMAT ADJUSTER +30
@
ЕЩЕ ОДИН В МЕХАКЛАСТЕРЕ
@
В ЛЕГЕНДАРНЫХ ПАРКАХ УЖЕ НОРМАЛЬНО ВЫХОДИТЬ ПОДЫШАТЬ СВЕЖИМ ВАКУУМОМ
Аноним 30/06/25 Пнд 09:52:33 #748 №49973447 
>>49973232
А отсутствие шлюзов не смутило?
Аноним 30/06/25 Пнд 10:19:35 #749 №49973499 
>>49973232
Там кондиционер в морозильнике, лол. Вместо того, чтоб там хз, просто не греть отсек, в корабле надо будет ставить кондер, а то еда протухнет.
>>49973435
>ЗА ОКНОМ -273
@
COLD SNAP
@
ТЕМПЕРАТУРА ОПУСКАЕТСЯ НИЖЕ АБСОЛЮТНОГО НУЛЯ
@
ЗАКОНЫ ФИЗИКИ ВЫШЛИ ИЗ ЧАТА
@
СКОРЧИВШАЯСЯ ТЕРМОДИНАМИКА ТИХОНЬКО ПОДВЫВАЕТ В УГЛУ
@
КОЛОНИСТЫ СТАВЯТ ЛИШНИЙ ОБОГРЕВАТЕЛЬ
Аноним 30/06/25 Пнд 10:59:36 #750 №49973620 
>>49973499
Ирл на космических кораблях перегрев большая проблема, а переохлаждения у них не бывает.
Аноним 30/06/25 Пнд 11:21:01 #751 №49973694 
image.png
>>49967184
>круг
Ты че, охуел?
Аноним 30/06/25 Пнд 12:33:12 #752 №49973961 
xl8zy1qz6o9f1.png
Аноним 30/06/25 Пнд 13:17:45 #753 №49974111 
1000008306.jpg
>>49973961
Ну а хуле
Аноним 30/06/25 Пнд 13:21:49 #754 №49974121 
>>49967121
Так, падажи ебать... А кто углы с первого пика спиздил?
Тыня опять ворует моды?
Аноним 30/06/25 Пнд 13:27:01 #755 №49974149 
>>49974121
Не спиздил, а прислушался к многичесленным просьбам игроков и адаптировал в игру, но только для тех кто приобрел ДЛС.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:38:45 #756 №49974193 
>>49973961
Будет как в Факторио, где самый оптимальный дизайн - длинный узкий кирпич.
Аноним 30/06/25 Пнд 13:38:51 #757 №49974195 
>>49973961
Всегда так было.
Квадротоебы вперед!
Аноним 30/06/25 Пнд 15:14:28 #758 №49974691 
image.png
ДЕСЯТЬ процентов??? Пидарасы жадные. Может просто Songs of Syx купить? Хотя там тоже охуевшие, даже эти 10 не выставили, вообще без скидок.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:16:06 #759 №49974700 
>>49974691
Скидки для умирающих игр делают, в римке онлик только растет.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:16:56 #760 №49974707 
>>49974691
Поэтому ДЛС к римычу нужно брать только по 100% скидке.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:19:52 #761 №49974728 
>>49974707
Мне страшновато на 19-летний аккаунт длс с такими хорошими скидками накатывать. Это даже не спейсвар.
Аноним 30/06/25 Пнд 15:32:34 #762 №49974800 
>>49970132
>это прямо кладезь и очень многое становится понятно почему в римке что-то работает так как работает, когда понимаешь то как Тыня мысли в целом.
Не пожалел что почитал?
Аноним 30/06/25 Пнд 15:33:58 #763 №49974804 
>>49974728
Создай акк с нуля
Врубил фемили шеринг
играешь с кремом на нулевом акке

даже если забанят то забанят его. Но банить никто ничего не будет.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:05:16 #764 №49974920 
>>49974728
Качаешь ГОГнутую версию со всеми ДЛС, устанавливаешь в отдельную папку, выкачиваешь моды через SteamCMD чтобы они были локальными. Поздравляю, у тебя всё работает без изъебств с нулевым шансом быть забаненым в стиме. Из минусов - нет удобного воркшопа стима. Из плюсов - воркшоп не обновит мод посреди твоей игры, что может привести к конечной. У меня так один раз римыч перестал запускаться из-за результата творчества одного Васяна. Даже не сохранение полетело, а вся игра нахуй ебнулась при запуске.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:12:59 #765 №49974959 
>>49924940 (OP)
>Avorion
Поясните за игру, как оно, чем там можно заниматься? Лучше эмпириона?
Аноним 30/06/25 Пнд 16:13:20 #766 №49974960 
>>49974920
Есть же римпай, распаковал, указал путь и сиди с пиратской и воркшопем.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:18:02 #767 №49974982 
Чё за кульбиты, сынки, сразу с торрента всё качайте.
Если вы не можете себе позволить тратить деньги на какую-то хуйню, в этом нет ничего зазорного. Просто качаете и всё.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:18:45 #768 №49974988 
>>49974804
Какой шеринг, какой кремпай, вы совсем ебанулись? Кидаешь длс в дату, текстовиком убираешь appid из about.xml, всё.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:20:24 #769 №49974995 
>>49924940 (OP)
Зачем у вас веселые фермы в сэндбоксы записаны? Добавили б лучше скайрим с ультимой онлайн какой нидь, куда больше песка. Немужицкое небо я не играл, но возможно тоже подойдет, как и выживачи всякие типа конана, вообще да, онлайновых проектов обязательно нужно добавить, тру песок по сути только там.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:23:35 #770 №49975011 
>>49974995
Да просто даун на опе тащит протухшую 5 лет назад шапку из треда в тред.
Аноним 30/06/25 Пнд 16:27:32 #771 №49975034 
>>49974988
Там параноик, у него тряска за аккаунт
Аноним 30/06/25 Пнд 16:36:27 #772 №49975092 
>>49974959
>Avorion
Играл кто? Расскажите про игру.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:01:13 #773 №49975202 
>>49974959
>>49975092
Во многом напоминают Иксы, только можно корабли@станции собственного дизайна делать. Песочница как песочница, т.е. за ручку водить не будут.
Галактика огромная, есть RTS режим для кораблей в секторе. Полная мастерская модов и кораблей/станций из любой франшизы, от Вавилона 5 до Звездных Войн.
Там еще экспедиции завезли в DLC, если хочется понырять в подземелья/косплеить рейд Триглавов из ЕВЫ.
Аноним 30/06/25 Пнд 17:17:42 #774 №49975276 
>>49974691
Стимоблядь горит, спешите видеть!
Аноним 30/06/25 Пнд 17:50:43 #775 №49975394 
image.png
Бахнул демолиор на 120ый цикл. Клёвое ДЛЦ, клеи как всегда на высоте. Сложность х2 кроме, соответственно, прилёта метеорита, я хз чё ожидать было и не стал совсем уж охуевать. Ракеты доделал к 110му циклу, уложился бы в итоге и в 100, если бы не сидел первые 40 циклов в 3 рыла. Боялся за еду, как обычно, но за счёт имбовых бабочек и коптильни еды просто завались. Ну и за кислород переживал, но в итоге на карте столько альги, что я оксидайзер организовал только циклу к 80му.

На карте ещё и куча биомов с бличстоуном, которого надо в итоге 4 тонны, но его вокруг тонн 20, т.е. можно не организовывать ферму с новыми динозаврами, или пуффами. Понравился торф и имбовые динозавры им срущие, т.к. дают они его много, а по воде он выходит после всех переработок всего в -10%, при том что ухода за ними минимум, а жрут фиги они сами. Только к 90му циклу заметил, что бабочек отвердевших можно жарить. Имба в квадрате, учитывая что кусты с ними жрут всего 10кг грязи в день. Не понравились водоросли, слишком много возни с этим биодизелем - отдельное производство бличстоуна орагнизовывать, перегонять сами водоросли сначала в масло, а потом в дизель. Надо чтобы хотя бы новый станок эмульсионный работал сам без дубля, иначе не вижу смысла в дизеле. Тут понятно, что альтернативы нет, т.к. нет нефти.

В целом - весело, наверняка народ начнёт состязаться кто быстрее бахнет демолиор. Алсо, думал пофиксят андроидов, чтобы меньше жрали энергии, а то сейчас у тебя вся колония им на батарейки должна колесо крутить.
Аноним 30/06/25 Пнд 20:34:21 #776 №49975962 
>>49973694
Це годнота?
Аноним 30/06/25 Пнд 21:04:38 #777 №49976066 
>>49975962
На неделю залипнуть хватит, а дальше контента нет.
Аноним 30/06/25 Пнд 23:11:20 #778 №49976466 
>>49961944
давно пора сделать тынину пирамиду
Аноним 01/07/25 Втр 08:25:41 #779 №49977021 
>>49975962
Этот >>49976066 прав. Строишь свой космический гигахрущ, а дальше ресурсы уже практически и не нужны и делать становится нехуй.
Аноним 01/07/25 Втр 08:31:20 #780 №49977029 
Engine Screenshot 2025.06.30 - 03.06.33.17.jpg
>>49967807
Поздравляю. Как в 1.1 добавили лифты, мне чет в кайф на них кататься туда сюда.
Аноним 01/07/25 Втр 09:09:29 #781 №49977065 
Хочу сделать свой небольшой мод на римку. Новое здание типа. Подскажите куда смотреть? Везде только гайды как новое орудие добавить.
Аноним 01/07/25 Втр 10:14:53 #782 №49977207 
Кто-нибудь продолжал играть в Римку оставшимися колонистами, после стандартной концовки с кораблем? Улетевшие могут еще появится в игре? Ну типа на дроп-подах рухнуть или еще как? Просто когда идешь на концовку Архотека и делаешь новую колонию после продажи старой - пешки оставшиеся в прошлой колонии могут снова появится (у меня так при первом переселении пятеркой избранных - чуть ли не половина оставшихся со временем вернулась в новую).
Аноним 01/07/25 Втр 10:33:47 #783 №49977259 
>>49977065
Найди мод, где есть подобное, смотри как там сделанно и делай так-же.
Самый простой способ.
Аноним 01/07/25 Втр 11:13:24 #784 №49977348 
>>49977259
Пробовал, вообще нихуя не понятно что что делает. Мне бы какую-нибудь документацию.
Аноним 01/07/25 Втр 12:03:21 #785 №49977476 
>>49977348
Поменять название, текстуру и выбрать другой функционал из стандартных? Ну так это в блокноте. Или собираешься именно кодить новые взаимодействия?
Аноним 01/07/25 Втр 12:44:51 #786 №49977595 
>>49974691
Как же стыдно, что я столько денег Тыне отдал... А некоторые умудряются оправдывать такие цены на такие скудные на
спизженный контент длс.
Аноним 01/07/25 Втр 14:11:43 #787 №49977850 
>>49977207
>у меня так при первом переселении пятеркой избранных - чуть ли не половина оставшихся со временем вернулась в новую
Счастливчик. У меня из всей плеяды пешек вернулась только одна и в самый последний момент перед походом на Архонексус.
Аноним 01/07/25 Втр 14:57:24 #788 №49978054 
>>49977476
>Или собираешься именно кодить новые взаимодействия?
Ага вот это.
Аноним 01/07/25 Втр 14:59:44 #789 №49978060 
1.jpg
2.jpg
Не дождался ДЛЦ, запустил новую игру на племени. Калонисты просто охуенные зашли, двое с живучестью, двое с ловкостью, у каждого минимум один двойной огонёк, аж шишка привстала. Никого не ролял, только заменил одного на оставленного. Такая имба, нарочно не накопаешь. Короче, это племя ждёт величие.
Рейт идеологию.
Аноним 01/07/25 Втр 16:12:49 #790 №49978279 
>>49978060
>рубка деревьев
>запрет
>горные работы
>запрет
>убийство животных
>запрет
А хоть что-нибудь разрешил?
Аноним 01/07/25 Втр 16:14:31 #791 №49978286 
>>49978060
> Рубить нельзя
> Копать нельзя
> Мясо нельзя
> Исследовать нельзя
И как скоро тебя заебёт сидеть и смотреть как пешки просто рис растят?
Аноним 01/07/25 Втр 17:49:02 #792 №49978613 
image
>>49978286
Если долго смотреть, как растет рис, то в нем можно заметить трупы твоих врагов.
Аноним 01/07/25 Втр 18:02:00 #793 №49978666 
>>49978613
> Милосердие: важно
> Забой животных: порицается
Каких врагов? Блайта, который рис пожрёт? Он даже белок по идеологии убивать не может.
Но ёпта
> Черепа на кольях: требуется
Видать умерших от старости колосожательствовать будут.
Аноним 01/07/25 Втр 18:05:39 #794 №49978690 
>>49978666
Они милосердно умрут от переизбытка риса.
Аноним 01/07/25 Втр 18:44:10 #795 №49978856 
14676497273450.jpg
>>49978613
Содомит!
Аноним 01/07/25 Втр 19:51:40 #796 №49979177 
>>49978286
>физическая близость: без ограничений
Аноним 01/07/25 Втр 19:58:03 #797 №49979188 
Как сделать чтобы в списке работ пешек было отображено кто сейчас в биоскульпторе? Что то вроде того когда они без сознания и в списке они зачеркнуты красной линией?
Аноним 01/07/25 Втр 20:05:48 #798 №49979209 
screenshot157.png
screenshot158.png
screenshot160.png
screenshot161.png
Пока быстро "добивал" тот минимум, что хотел исследовать (ибо 213й на дворе уже, ололо) расслабился и залетел ебалом в 6-8 максимальных Ордо. Благо удалось включить форсаж и самому напасть на самых крайних, по этому получилось 2 боя, а не один.
Первый прошёл относительно легко, ибо 2 ИИшных Йобанатиска влетели чуть ли не в середину моего строя, и их удалось зафокусить, а затем их остовы закрыли часть моего флота и не дали ИИ сосредоточить силы, так что мой Йобанатиск дуэлил вражеские линкоры, да ещё с преимуществом в подтанцовке. И когда выпрыгнула вторая волна врагов (в этом же битве) - эти обломки сильно им помешали, дав моим кораблям сбрасывать флакс, тем более что я дал приказ на оборону за ними. А уж третьей просто вытерли пол.

А вот затем всё стало куда серьёзней. Во второй битве ИИ сразу выслал всю мелочь, а затем сразу вывалил всё что осталось крупное двумя большими кучами практически одна за другой. На скрине вот первая. Мой аффликтор залетел между ними и сразу же прыгнул в гипер на пиздюлях, но спалил, что там топает толпа авианосцев во главе Астрагона. Или Парастрала. Ну короче проблема в том, что он снова был в максимальной закачке. С такой поддержкой он мог срать поломанными ванзерами из-за спин союзников и просто пересилить мою авиацию (ибо он восполняет потери самолётов моментально) а затем 6 крыльев егойных ванзеров легко вздрючат даже линкор. Ну я отвёл назад все эсминцы, что у меня фланговали, отвёл братишку на Авроре, вывел свой шайтан-мобиль и обошёл врага с фланга отведя фронтовые корабли назад и построив их более-менее полумесяцем.
Затем вклинился между двумя группами и на похуе ворвался в Астрагона. А все его ванзеры в это время как раз летели дрючить мои фронтовые корабли. Ну и сколько бы не был хорош этот линкор - это всё ещё авианосец, против SO крейсера с упором на кинетику и 5-ю жнецами. Правда его Радиант дёрнулся на помощь, но мои эсминцы связали его боем (через приказ).
Аноним 01/07/25 Втр 20:16:30 #799 №49979235 
screenshot162.png
screenshot163.png
screenshot159.png
>>49979209
Ну и после того, как я убрал Парастрал из-за кривожопости путейцев у меня заклинило буквально все пушки кроме одного вулкана. А вокруг был почти весь вражеский флот, по этому я с чистой совестью приготовился восстанавливать свой шайтан-мобиль из обломков. Но на всякий случай включил автопилот и дал приказ на съёб. И у него получилось, что самое удивительное, правда броню всю стесали, но это мелочи.
Часть врагов во главе с Йобанатиском кстати тоже закусили удила и на похуе рвались к моим авианосцам, но я не зря выпустил с ними два медленных крейсера. Правда пришлось Аврору послать в тыл ударить, но ни один авианосец в результате потерян не был.
Если бы один тупой уёбок не развернулся жопой к целом флоту только потому, что к нему в эту же жопу телепортировался страшный эсминец - вообще бы обошлось без потерь.
Ибо лишившись линкоров крейсера осколков сложились быстро под атакой двух линкоров.
Мой радик кстати соснул по дамагу, в топе ожидаемо были линкоры и Аврора. Но думаю платную починку криворукости путейцев он заслужил, я и так пол года ждал, пока этот д-мод пассивкой уберётся.
Аноним 01/07/25 Втр 20:46:57 #800 №49979322 
5.jpg
6.jpg
7.jpg
@
Одичал единственный животновод, а потом съебался с карты.
@
Одичал единственный медик
@
Умер крафтер
@
Вместо них появились свинья дебафающая по ксенотипам и слепой имперец с дробовиком, срущий разрозненностью убеждений.

>>49978279
>А хоть что-нибудь разрешил?
Гладиаторские дуэли, казни, рабство.

>>49978286
>рис растят
Это тоже запрещено, потому, что сначала нужно пересадить деревья
Аноним 01/07/25 Втр 20:48:54 #801 №49979327 
>>49979322
>появились свинья дебафающая по ксенотипам
I hate piggers!
Аноним 01/07/25 Втр 21:02:45 #802 №49979364 
>>49979322
>
>Это тоже запрещено, потому, что сначала нужно пересадить деревья
Не удивительно что от тебя все съебываются. Я бы тоже от такого ебанутого съебался куда подальше.
Аноним 01/07/25 Втр 22:16:07 #803 №49979543 
>>49979364
Я уже съёбываюсь из треда подальше от этого поехавшего. Надеюсь, его скоро заберут в комнату с мягкими стенами и можно будет вернуться.
Через недельку зайду, не скучайте и не сдвиньтесь чердаком.
Аноним 01/07/25 Втр 22:20:59 #804 №49979561 
>>49979543
До завтра.
Аноним 01/07/25 Втр 23:05:52 #805 №49979663 
>>49979235
>27 фпс
Я думал я один такой.
Аноним 02/07/25 Срд 01:37:27 #806 №49979923 
Хотел устроить ран за Механитора, но довольно быстро перестал расширять парк дройдов и по сути начал делать дефолтную колонию. Меня калит эта энтропия в виде постоянно растущей массы замороженных мешков с говном. Я правильно понимаю что нет способа эффективней от них избавляться, чем отправлять караваном в какую нибудь рандомную локу?
Аноним 02/07/25 Срд 03:09:21 #807 №49979992 
>>49979923
Дроппод с говном в сторону вражеской колонии.
Вроде как в тех дереве есть станция переработки, но кому не пофиг?
Аноним 02/07/25 Срд 03:35:43 #808 №49980006 
>>49979923
С иммуном к токсинам можно хуй забить на мешки и оставлять их гнить на земле, пока они не засрут всю карту.
Аноним 02/07/25 Срд 04:06:29 #809 №49980018 
>>49979923
Просто сваливай их куда-нибудь на край карты, откуда чаще всего рейды ползут, если повезёт то в этом месте ещё и спящие жуки заспавнятся, которые сами весь рейд вынесут.
Как надоест, ближе к лейтгейму в том месте просто семки Поллукса высадишь и проблема с мешками и загрязнением рассосётся сама собой.
Аноним 02/07/25 Срд 04:11:38 #810 №49980019 
>>49979663
"Java - это java ..."
Аноним 02/07/25 Срд 05:50:47 #811 №49980057 
>>49979923
Купи книгу и Тыня тебе пояснит, что "калит" - это и есть те самые долгожданные эмоции от игры, которых ты так жаждешь.
Аноним 02/07/25 Срд 08:48:08 #812 №49980178 
>>49979923
Я играю с модом на переработку мешков с говном. Оно требует мастерской и человеко-часов. Все збс, ощущается намного интерактивнее тыниной системы.
Аноним 02/07/25 Срд 09:29:31 #813 №49980229 
>>49979923
Просто складируй на противоположном крае карты. Со временем задружишься с какой-нибудь фракцией, начнешь вызывать к себе караван торговцев экзотикой, у них бывают семена дерева, которое очищает загрязнение. Хотя даже это не требуется, так как игра заканчивается заметно раньше чем загрязнение становится проблемой.
Аноним 02/07/25 Срд 10:13:19 #814 №49980292 
>>49978054
Есть дискорд канал для мододелов римача. Сам я там не был, но попробуй его найти и там спросить.
Аноним 02/07/25 Срд 12:22:48 #815 №49980628 
>>49980006
>С иммуном к токсинам можно хуй забить на мешки и оставлять их гнить на земле, пока они не засрут всю карту.
Я играл на полностью засранной карте. Главная проблема - лошадки. Их в таких условиях очень сложно содержать. А без лошадок играть совсем грустно, когда уже завезут байки и багги?
Аноним 02/07/25 Срд 12:49:29 #816 №49980687 
9.jpg
10.jpg
11.jpg
Медик заразилась и умерла в походе.
@
Пидоры путешественники совершили предательство среди ночи.
@
Убежать невозможно, выход перекрыт.
@
Вскрыл капсулы.
@
Вылезло 6 ебак с дробовиками и пулемётами.
@
Не выжил никто, ни предатели ни калонисты.
@
Свинья с крипджойнером так и продолжили бродить где-то в ебенях.
@
На них накастовано слово любви, вероятно, у них всё будет хорошо а может и нет

Ну сука, ну жалко пиздец. Жопа горит, как мой говнобарак.
Аноним 02/07/25 Срд 12:53:30 #817 №49980695 
335746.jpg
Как же все-таки уютно в борейке. Хотя осенью началась Вулканическая Зима, и я думал настоящей зимой совсем ночами будет колотун, но буквально 1-2 декавраля пепел уже осел.
Аноним 02/07/25 Срд 13:46:22 #818 №49980859 
>>49980687
Чел, с такой идеологией у тебя колония была обречена, вопрос времени только.
Аноним 02/07/25 Срд 13:54:39 #819 №49980893 
>>49980687
>Медик заразилась и умерла в походе.
>Срал, не снимая штанов.
Аноним 02/07/25 Срд 13:55:19 #820 №49980898 
>>49980687
>калонисты
Справебыдло
Аноним 02/07/25 Срд 15:29:56 #821 №49981276 
>>49980687
старт говном был.
идеология тоже скучная.

древнее зло с ебаками контрится обыкновенными деревянными капканчиками, что с старта можно уже лутануть силовую броню с огнестрелом.
Аноним 02/07/25 Срд 16:07:44 #822 №49981400 
>>49980687
Охуительные истории, спасибо Тыня за этот каравгенератор историй
Аноним 02/07/25 Срд 16:38:20 #823 №49981523 
1.jpg
2.jpg
4.jpg
3.jpg
Ладно, теперь серьёзно. После разорения механойдами выжили 2 брата, таких непохожих, но тем не менее, любящих друг друга братской любовью. Ещё мама с сыном, которая очень гордится им и всем рассказывает, какой он у неё творец. А также кровожадная медик - тян. Все они оказались в тайге с Ренди на сложности "кровь и трах". В идеологии разрешил охоту и снизил степень древоёбства до среднего.
Аноним 02/07/25 Срд 17:34:18 #824 №49981765 
>>49981523
> Племя на Ренди
Оригинально пиздец. Попробуй какой-нибудь нормальный челенж. Вот те идея, ставишь хоспиталити и отыгрываешь жидов. Крафт, рубка, животноводство, растениеводство порицается, в идеологию принимаются только по рождению/браку. Даёшь в старт пару тысяч дерева на постройку. Задача через торговцев, магазин, гостиницы и ресторан лутать серебро и вещи. Разрешено устраивать Палестину окружающим лагерям по добыче, и вербовать гоев через хоспиталити.

Бонусные баллы за подходящую настройку причёсок с вещей.
Аноним 02/07/25 Срд 18:03:18 #825 №49981846 
>>49981765
>ставишь хоспиталити
Тут я перестал читать
Аноним 02/07/25 Срд 19:44:45 #826 №49982109 
>>49981846
Может ты еще и без СЕ с Гигиеной и Болезни Оверхуйлед играешь, мм?
Аноним 02/07/25 Срд 21:56:36 #827 №49982421 
>>49982109
>играть без васянкиСК
)
Аноним 02/07/25 Срд 23:24:29 #828 №49982659 
12.jpg
13.jpg
Ведьма сделала свой выбор, но Славик не теряет надежды.
Аноним 03/07/25 Чтв 07:41:15 #829 №49983133 
>>49982659
Она ему про судьбу вселенной, он ей про бицепсы.
Конечно отшила.
Аноним 03/07/25 Чтв 09:36:25 #830 №49983274 
14.jpg
Э-кхэ, Славик, Славик, да онаж блудодейка! Послушай-ка деда, пора про неё забыть, нравится ей твой брат, ну что поделать. Я хоть и слепой, но вижу, что тут ловить нечего. Кстати, помнишь, как я руки наложил и у тебя нос заново вырос? А ручки то вот они знаешь, что ещё может вырости? И как потом этим можно...
Аноним 03/07/25 Чтв 09:38:22 #831 №49983278 
15.jpg
>>49983274
Аноним 03/07/25 Чтв 09:51:54 #832 №49983310 
>>49971359
>охуенная механика температуры, жидкостей и газов
Нету. Разработчики начали бодро. Но не осилили даже примитивное смешивание веществ. В итоге получили кучу багов которые назвали фичами и так и выкатили в релиз.
Аноним 03/07/25 Чтв 10:42:34 #833 №49983397 
>>49972023
Слава богу я не один такой. Сколько не пытался вкатиться в они все время оффал через час от нестерпимого желания проблеваться.
Мне это Айзека напоминает с его фиксацией на говне, но даже там лучше.
Аноним 03/07/25 Чтв 11:23:17 #834 №49983477 
изображение.png
>>49973961
Именно так и будет, учитывая, что это просто спизженный хуевый СОС2.
Аноним 03/07/25 Чтв 12:30:11 #835 №49983641 
1621980760120.webp
1618669329285.jpeg
1749547007366.webp
1686836576133.jpg
>>49973961
>>49974193
Это, кстати, пиздецки забавно, что в римке, где корабли будут способны входить в атмосферу и путешествовать в стратосфере, будет строго похуй на аэродинамику несмотря на жесткие требования к ней у таких кораблей, а вот в ебаном факторио, где космические платформы не способны входить в атмосферу и просто перелетают от орбиты к орбите, одним из самых важных факторов, влияющих на скорость посудины, является ебаная ширина и жирный кирпич летит, сука, медленней длинного и узкого кирпича.
Все ебанулись в край, нахуй!
Аноним 03/07/25 Чтв 13:25:20 #836 №49983771 
>>49983641
>одним из самых важных факторов, влияющих на скорость посудины, является ебаная ширина и жирный кирпич летит, сука, медленней длинного и узкого кирпича.
Пчел, в факторке на скорость влияет только масса, в смысле площадь кирпича и количество движков. Очень короткий и очень широкий гонять будет выстрее, ведь на него можно больше пихлов прицепить. Узкими платформы делают для получения меньшего количества метеоритов в ебало.
Аноним 03/07/25 Чтв 14:12:17 #837 №49983926 
>>49975394
И что клевого, если играть стало легче?
Аноним 03/07/25 Чтв 14:18:24 #838 №49983943 
>>49971808
Ну улетит капелька газа, в чем проблема?
Не вижу смысла тут гидрозатвор делать.
Аноним 03/07/25 Чтв 17:41:30 #839 №49984677 
>>49983641
>несмотря на жесткие требования к ней у таких кораблей
Это в твоих фантазиях? Ирл таких копаблей нет, так что и требований к аэродинамике тоже нет.
Если не совсем тупеньуий подумай ещё и о том что не обязательно входить в атмосферу на первой космической. Тормозить можноии не за счёт аэродинамики. Подъёмную силу для плавного спуска тоже не обязательно из неё получать.

>жирный кирпич летит, сука, медленней длинного и узкого кирпича.
Классическая мезаника жидкого вакуума. Зачем ты везде суёшь свои незрелые аналогии из реальности?
Аноним 03/07/25 Чтв 18:29:41 #840 №49984860 
>>49981765
Ну логично, ещё орбитальные удары империи вызвать время от времени. Но такое мне влом, хочу залипательно РПшить дикарей.
Аноним 03/07/25 Чтв 20:27:44 #841 №49985313 
Начал в кенши за технозадрота из святой нации. Ну такого дурачка омежку, который прочитал в сортире подшивку тех хантеров, которой кто-то вытер жепу и загорелся идеей найти все забытые технологии.
Пошел в столицу, по дороге напали бандиты. Спасаясь на святой ферме, был отпизжен на 2 этаже какого-то барака и брошен помирать. Местные жители даже не почесались забинтовать додика
Аноним 03/07/25 Чтв 20:31:17 #842 №49985328 
>>49985313
> технозадрота из святой нации
Я обычно шеком-учёным начинаю, или ноблем-филантропом из СВ.
Аноним 03/07/25 Чтв 20:53:12 #843 №49985407 
>>49985328
И как отыгрываешь ученого?
Я думаю, надо для начала отыгрывать обычную РАБоту днаря: мастерить что-то, чинить или устроиться МУСОРЩИКОМ, ходить собирать мусор по городу.
Попутно искать единомышленников в баре и потом штурмануть ночью ловушку Нарко, аки Зону 51, попытаться вынести оттуда техноништячки.
Аноним 03/07/25 Чтв 21:38:54 #844 №49985606 
>>49985407
Можно взять харамный арбалет. Я обычно зубочистку Изюмчику даю, если не в соло. Если омеган-задрот, то должен уметь быстро убегать.
И схуяле я должен за тебя отыгрышь придумывать? Просто играй неправильно.
Аноним 03/07/25 Чтв 21:52:28 #845 №49985654 
>>49985606
>Если омеган-задрот, то должен уметь быстро убегать.
Нихуя. Я пешком хожу. Но атлетика все равно качается, хоть ты ебнись
Аноним 03/07/25 Чтв 22:05:35 #846 №49985696 
>>49983477
Зачем нужна миникарта когда у тебя всё и так на экране помещается?
Аноним 03/07/25 Чтв 22:51:11 #847 №49985868 
Kenshi 1.0.68 - x64 (Newland) 04.07.2025 04755.png
Kenshi 1.0.68 - x64 (Newland) 04.07.2025 03315.png
Трахать...
Аноним 03/07/25 Чтв 23:13:53 #848 №49985949 
image.png
>>49985868
>Трахать...
У месье хороший вкус.
Аноним 03/07/25 Чтв 23:19:35 #849 №49985977 
>>49985868
>Трахать...
Руку!
Аноним 03/07/25 Чтв 23:33:50 #850 №49986027 
>>49985949
ЮРИЙ БУДЕТЬ ДУТЬ ДУТЬ БУДЕТ ЮРИЙ
Аноним 03/07/25 Чтв 23:36:19 #851 №49986038 
>>49985977
Только в гареме с Сеточкой.
Аноним 04/07/25 Птн 17:08:14 #852 №49988081 
Последняя версия римки работает по сети с длц? А то слышал идеологии рассинхронят игру якобы.
Аноним 04/07/25 Птн 18:10:04 #853 №49988237 
>>49988081
>работает по сети с длц
Что ты имеешь в виду под работой по сети?
Стимовский оверлей работает, обновления качаются.
Аноним 04/07/25 Птн 18:17:10 #854 №49988244 
>>49988237
Прошу прощения,
Мод на мультиплеер имел в виду
Аноним 04/07/25 Птн 19:03:24 #855 №49988313 
>4:19 буду не спеша развиваться в кенши, изучать мир
>4:20 буду собирать армию робопауков и гарем из каннибалочек
Аноним 04/07/25 Птн 19:39:23 #856 №49988379 
>>49988244
>мультиплеер
Эй ты, здесь таких не любят.
Аноним 04/07/25 Птн 19:41:03 #857 №49988384 
>>49988244
>Мод на мультиплеер имел в виду
Какой именно мод?
Васян разве не озаботился тестированием и не указал совместимость с другими модами и длц?
Аноним 04/07/25 Птн 19:47:09 #858 №49988395 
1750503237200662.png
>>49988244
Не бей только, обоссы.
>>49988384
>Васян разве не озаботился тестированием и не указал совместимость с другими модами и длц?
Благодарю, не подумал глянуть.
>Does Anomaly DLC work???
>Some parts of it work, but you can expect some desyncs, use at your own risk.
ЭХХХХХХ
Аноним 04/07/25 Птн 20:00:08 #859 №49988437 
image.png
image.png
image.png
image.png
Новый дневничок от Тыни. На этой неделе он рассказывает про ЖЫВТОНЕ.

- Релиз 11.07.25
- Добавят перенесут в основную игру из модов 40+ новых животных.
- В их числе ассортимент птиц. Анимация птиц предположительно будет грузить движок.
- Будут всякие тюлени, бегемоты и моржи, а также мамонты и саблезубые тигры.
- В лаве будут лавовые улитки.
- Можно будет найти огромный улей с жуком-матриархом.
- Животных можно тренировать по-всякому. Милые тренированные зверушки могут ластиться к колонистам и повышать настроение. Еноты и свиньи могут приносить ягоды. Копатели могут копать. Крупных хищников можно натренировать атаковать определенные цели. Слоны и мамонты могут угрожающе трубеть. Жука-матриарха можно натренировать плеваться яйцами, личинками и кислотой.
- Если животное необучаемое, ему можно внедрить имплантат и обучить.
- В основную игру перенесены моды на рыбалку. Если рыбачить слишком долго, рыба в озере кончится. Из воды можно выловить сокровища и лут.
- Колонисты научились плавать и будут залезать в воду, чтоб повеселиться.
Аноним 04/07/25 Птн 20:36:30 #860 №49988508 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49988437
Какой пиздец с ногами фламинго, в моде на острова фламинго гораздо лучше выглядят и куда более розовые.
Зато плавать можно.
И боевые слонопотамы.
Даже гидроцефал делает исследования быстрее тебя.
Можно Королеву Улья приручить для всякого, но её не показали.
Судя по количеству фич длс будет близко к биотеху.
Аноним 04/07/25 Птн 20:47:15 #861 №49988536 
>>49988437
>Если животное необучаемое, ему можно внедрить имплантат и обучить.
Да тут полтреда таких, кто б им имплантировал в очко хоть чего нибудь.
Аноним 04/07/25 Птн 20:54:13 #862 №49988561 
>>49988536
Первый в очереди?
Аноним 04/07/25 Птн 21:03:48 #863 №49988578 
1.jpg
Весной произошло побоище с неандертальцами. Барга сражалась в режиме берсерка и погибла. Дед-шалун умер, пытаясь полапать упавшую Ведьму. Рейдеры решили её утащить, но Лавина вышибла похитителя копьём потрясения в двух клетках от края карты. После смерти деда призвался калокрад. В это время Скат пришла изучать другие культуры по заданию, прихуела от происходящего, и начала шмалять с лука. Прямо в поле пришлось перевязывать и делать срочное переливание крови. В итоге, выжил только стартовый состав, захватили одного неандрертальца, но решили казнить, кормить нечем.
С Ганном Ведьма рассталась, из-за того, что он рубил деревья, на Славика по-прежнему не обращает внимания, хотя именно он её откачал.
Аноним 04/07/25 Птн 21:44:54 #864 №49988668 
2f354147a87b2163bf811365f651384bcb751807.jpg
1ab8eab8e351ed393700fa2c1bebe7bd50d2ebe5.jpg
b3ff1e7e4d954ba092a9bcd1e0c56951e671cea8.jpg
>>49988508
>Даже гидроцефал делает исследования быстрее тебя.
Читает девблох лучше тебя
Королеву улья показали дважды.
У Бена рог легендарной альфа трумбы.
Всё еще не вижу смысла приручать живтоне не дающих скорость каравану
Аноним 04/07/25 Птн 22:34:36 #865 №49988759 
>>49988437
>Если животное необучаемое
Типа ржв дегенерата и того ебантяя, у которого играют неправильно и красная пелена перед глазами когда он видит СЕ? Вот бы им имплант в жопу. А еще лучше пидорнуть из треда к хуям.
Аноним 04/07/25 Птн 23:00:01 #866 №49988814 
>>49988668
>Королеву улья показали дважды.
Так это и есть та самая королева?! Думал что это абоминация, где недожук присосался к центрипеде. Таких только напалмом и тосами закидывать.
Королева Улья должна быть няшной тяночкой, которой сам захочешь отдаться. Ну или она директконтролит эту тушку, что для анона не важно.
Аноним 04/07/25 Птн 23:27:55 #867 №49988893 
>>49988814
Сара Керриган одобряет твоё мнение.
Аноним 04/07/25 Птн 23:50:35 #868 №49988945 
>>49988893
Вот этот анон пони евпочя.
Аноним 05/07/25 Суб 00:17:05 #869 №49989008 
>>49988508
Пиздец Тыня надобавлял конечно, фламинги, крокодилы, женщины, мамонты...
Аноним 05/07/25 Суб 00:41:17 #870 №49989047 
image.png
>>49989008
> женщины
Я тоже против этого. Только настоящие ковбои, только кардкор!
Аноним 05/07/25 Суб 01:08:11 #871 №49989077 
>>49924940 (OP)
сап, какой мод фиксит хуйню, когда у пешки бионические руки с ногами, но перчатки и ботинки он носить не может, по причине, отсутствует часть тела?
Аноним 05/07/25 Суб 01:15:56 #872 №49989082 
>>49989077
Никакой. Ведь бионические и архотековские руки заменяют части тела начиная с плеча.
Аноним 05/07/25 Суб 07:40:23 #873 №49989337 
1668078614057.png
>>49983771
> Пчел, в факторке на скорость влияет только масса
Нет пчелик, ты далбайоб. В факторке масса влияет, но очень незначительно. Самые значимые факторы это движки, топливо и ширина, которая используется в формуле аж 2 раза. Поэтому добавление 1 клетки ширины снижает скорость примерно как 700 тонн длинны.
На, сам покрути в сканкуляторе и убедишься в этом https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6?lang=ru
Аноним 05/07/25 Суб 09:26:18 #874 №49989438 
2.jpg
3.jpg
Умер Камушек - истеричный творец. Рысь напала, когда он был ранен. Жрать ей было нечего из-за вулканической зимы, мать почти добежала на помощь, когда эта падла перегрызла ему горло.
Зато Славик не зассал и подкатил в 4 раз, похвалил голос Ведьмы и добился успеха! Вот так, никто в него не верил, а он смог.
Аноним 05/07/25 Суб 12:53:21 #875 №49989874 
>>49989337
Падажжите. Это реальне? Тогда почему в факториотреде в первый гот после выхода длс такое никто не постил?
Я там сидел тогда и сам надрачивал Глеба ванлав, но про влияние ширины платформы не помню.
Аноним 05/07/25 Суб 13:04:01 #876 №49989892 
1702929062365.PNG
1744286240817.PNG
1751668613316.PNG
1626614476741.PNG
>>49989874
> Падажжите. Это реальне?
Да. Среддитеры вычеслили всю формулу еще много месяцев назад и запилили несколько сканкуляторов. Алсо есть мод который меняет формулу и убирает ширину из уравнения.
> Тогда почему в факториотреде в первый гот после выхода длс такое никто не постил?
Я ебу?
Аноним 05/07/25 Суб 13:04:53 #877 №49989893 
>>49989874
>>49989892
Алсо среди среддитеров распространено мнение о том, что разрабы это сделали потому что широкие платформы делать проще и это даёт больше профитов, поэтому это типа БАЛАНС такой.
Аноним 05/07/25 Суб 13:14:39 #878 №49989917 
>>49989892
Фигасе. Не знал такого. Теперь буду знать.
Аноним 05/07/25 Суб 13:30:28 #879 №49989964 
15694116235563.png
>>49989917
Впрочем я там запилил платформы, которые вплоть до Аквилы летали на автопилоте с полным самообеспечением из метеоритов. По собственному дизайну уровня говна. Если не хватало, то вторую платформу копипастил. На скорость было похуй.
После автоматизации Аквилы выкатился оттуда, это не игра а ебанная работа получается.
Аноним 05/07/25 Суб 23:28:19 #880 №49991445 
1.mp4
Таракашки мои маршируют
Аноним 06/07/25 Вск 11:48:49 #881 №49992150 
4.jpg
Поссорился с империей только для того, чтобы захватить её. В чём я не прав?
Аноним 06/07/25 Вск 12:03:06 #882 №49992176 
>>49992150
Наука и готовка плохо сочетаются, а так все правильно сделал.
Аноним 06/07/25 Вск 13:02:11 #883 №49992322 
>>49992176
Ненихуя. Делаешь с запасом "готовить х4 блюда до.." х1,5 или х2 блюд на колонистов, повар наповарит и идет исследовать. А от исследовательского стола порой хрен оттащишь, у него там цикл длинный, будет сидеть еще джва часа, когда уже давно готовить надо, как раз запас скушоют. И ладно когда в колонии 15+ человек уже, там еда улетает, там уже две плиты и два повара нужны, хоть раздатчик пасты ставь, но у него там 7 челиков, на семерых наготовить можно успевать. Хотя и при 15+ человек исследования есть кому еще поделать, или уже все исследовано.
Аноним 06/07/25 Вск 14:14:54 #884 №49992481 
7.jpg
>>49992176
>>49992322
Наше племя и так умный! Следования делаем хорошо.
Аноним 06/07/25 Вск 14:44:28 #885 №49992590 
>>49992322
На 7 уже нужен фултайм повар, пока посрал, пока поспал, пока поиграл, полдня уже прошло. Даже если запас делать, то один хуй 1 день через 2-3 будет всираться в готовку. Ладно ещё, когда основное древо более-менее исследовано и есть что надеть и чем дать пизды, там хоть авто исследование с модом на рандомные технологии ставь, но в начале да на племени?

Лучшая доп работа для повара это охота разве что или врачевание.
Аноним 06/07/25 Вск 14:52:31 #886 №49992619 
>>49992150
> 33 года
Used goods. Фертильность уже околонулевая, а значит она не сможет по кд рожать детишек.
Аноним 06/07/25 Вск 14:59:50 #887 №49992653 
>>49981523
Готовит пик 2. Ему подносят продукты с дровами и он делает 20 блюд за полдня.
Аноним 06/07/25 Вск 15:21:11 #888 №49992762 
>>49992590
Ты там колонией кастомных ксенотипов -100500 метаболизма 225% голода играешь штоле? Или у тебя на кухне стеллажей с ингредиентами возле плиты нет? Хороший повар проснулся-потянулся-пожрал, за час-два наготовил пару десятков блюд и гуляет весь остальной день.
Аноним 06/07/25 Вск 15:25:39 #889 №49992778 DELETED
Даже так он авантюрист Райден стоял прямо перед КоролемМясником
Аноним 06/07/25 Вск 15:28:16 #890 №49992791 
>>49992762
Для пары десятков за пару часов нужно готовить простое хрючево 15+ поваром. А это как пасту по трубам сразу к кроватям разливать. Нахуй такое нужно.
Аноним 06/07/25 Вск 16:22:16 #891 №49992957 
>>49988437
>Слоны и мамонты могут угрожающе трубеть.
СЛОНИК ТРУБИТ!
Аноним 06/07/25 Вск 17:33:45 #892 №49993168 
1652711708624.png
>>49992957
Нинада слоника...
Аноним 06/07/25 Вск 17:50:01 #893 №49993236 
>>49988437
>Животные станут менее бесполезными?
>Нет, их просто станет больше.

>Рыбалска будет альтернативой фермерству?
>Нет, а ещё будет бактериальное заражение водоема, чтобы совсем пиздец был.

А что-то полезное в ДЛС будет или как обычно?
Аноним 06/07/25 Вск 18:01:16 #894 №49993283 
slonik.jpg
>>49993168
Поздно...
Аноним 06/07/25 Вск 21:46:03 #895 №49994006 
10.jpg
11.jpg
12.jpg
13.jpg
Двое сопляков подросли, пришло время для обряда инициации. Им предстоит сразиться на турнире с разными претендентами, а потом, в случае победы, между собой. Победитель займёт более достойное положение в племени, а проигравший будет посрамлён.
Импидка Груша сражается одетой в платинчатую броню из стали (нормально), а Зуля использует хлопья психина для куража. Кто же победит в этом турнире?
Аноним 06/07/25 Вск 22:07:32 #896 №49994066 
>>49994006
Победителю пересадят пневматический анус (тугое)?
Аноним 06/07/25 Вск 22:21:16 #897 №49994093 
>>49992322
7 челиков на 1 повара уже фуллтайм джоб для него. И запасов ты не наделаешь просто так чтоб потом неделю чилить за кульманом. Из-за лимитов на ресурсы и размеры холодильника.
Аноним 06/07/25 Вск 22:47:19 #898 №49994158 
1.mp4
2.mp4
3.png
4.png
Сходили мы короче к этому Кат-Лону. А че сиськи мять. Из книг в университете машинистов Конца Света толком ничего не понятно. Ну есть вот такая теория, а есть вот такая. Была цивилизация Х, а была Y. Заебись. Похоже, какие-то внятные ответы можно получить только в пепельных землях.

Состав нашего отряда: я, моя жена Соня, бывшая каннибалка а ныне алкоголица, страшная, как ядерная война, Burn из башни в затопленных землях, немой робот Agnu, которого достали из клетки по пути, мужичок ЧЕД из бара во Flats Lagoon, присоединившийся по пути. И взвод из 20 роботов-пауков.

Сказать, что я охуел, ничего не сказать. Сначала ты долго идешь куда-то на край света, прямо чувствуешь, как за спиной остается последний рубеж того, что здесь принято считать цивилизацией. Отбиваешься от кровавых рейдеров, видишь, как откуда-то с неба ебашат лазеры. Впервые видишь черных горилл, обходишь их стороной. А потом понимаешь, что даже тут кто-то живёт: на карте отмечается деревенька хайверов.
Потом с неба начинают сыпаться хлопья черного пепла и вы поднимаетесь на плато, откуда видно огромный вулкан. Небо темнеет, чувство, что вы на краю света не понарошку не покидает вас. Начинает идти кислотный дождь, небо уже черное. Вы пробираетесь мимо зловещих орд кожаных бандитов, мимо их кожаных домов. Вокруг темно и страшно.
А потом - полная, сказочная меланхолия и невиданные руины. Снежок, который на самом деле пепел. Спокойствие, которое на самом деле жутко обманчиво. Тут дают пизды.
Здесь снуют орды жозеньких скелетов в старых самурайских доспехах, которые пиздят роботов-пауков только в путь. Зазевался, раскидают всех, церемониться не будут. Один купол с Риноботом я зачистил сейчас понимаю, что пропустил часть лора, в остальные решил не лезть. Двинул сразу туда, где предположительно сидит Кат-Лон.
Еще здесь патрулируют местность отряды железных роботов-паучков. Я сильно пожадничал, прямо как Древние. Сука, ничему история не учит, хочется еще БОЛЬШЕ роботов.
Решил соорудить в чистом поле домик с парой клеток и завербовать новый отряд таракашек. Большая, нахуй, ошибка. Пришлось отбиваться от двух патрулей скелетов. Третий - который был в 2 раза больше, чем предыдущие - удалось избежать просто чудом, он обошел нас стороной.
Результат: +13 завербованных железных роботов и половина отпизженных наших. Все побиты дважды, лечены-перелечены. Нервы на пределе, угроза полного провала экспедиции.

Ну, а что касается Кат-Лона, то он одним взмахом меча отрубил ногу главному персу и конечности двум дебилам, что стояли с ним рядом. А потом из соседнего купола выбежало 200 роботов и перехуярили всех хорошо, что я пока еще юзаю сейв лоад и со второго раза удалось победить сначала его соратников, проявив тактическую смекалку, а потом и самого императора. Рискованная авантюра, конечно, роботы-пауки отгрызают ему максимум 5 единичек урона, но в какой-то момент он всё-таки потерял сознание.

А я получил столь желанный кусочек лора, диалог с ним и... что-то мне, честно говоря, не хочется дальше продолжать изучать древние руины. Не хочется это больше ворошить, неправильно как-то всё это.
Как-то это депрессивно, мягко говоря, узнавать правду. Может святоши правы в том, что окуклились.
Не говоря уже о том, что чтобы добираться до лора Второй империи, приходится толпами хуярить последних выживших этой самой Второй империи, а чтобы добираться до технологий, приходится хуярить обитателей руин, которые тебе в общем-то ничего не сделали

Джон Кенши, ну ты гений, бля. Пойду куплю твою хуйню. Не помню, когда у меня последний раз были такие эмоции от видеоигр. Это можно сравнить только с первым походом в Глоу в 1 фоллаче пиздюком или с пепельным озером в сосалике.

Потери:
- ЧЕД из бара во Flats Lagoon. Был располовинен мечом императора в той версии истории, где мы победили. Дружище, ты очаровал нас историями о том, как побывал в пепельных землях, всех наебал, выжил, сумел оторваться от клювастых тварей и вернуться назад. В твоей истории есть странный момент - клювастые твари не водятся в пепельных землях - но это неважно, ты не побоялся отправиться с нами на край света. Мы будем помнить о тебе, дружище, увидимся в небесном баре
- робот-паук по кликухе Beak Thing. Пал в битве с безумным императором
- железный робот-паук с позывным D-6, завербованный в пепельных землях. Пал в битве с безумным императором
- император Кат-Лон. Прости нас. Мясных мешков. Ты хотел как лучше. Всё, что мы делаем, это лишь повторяем наши ошибки. Оставайся на троне, отец
- сотни безымянных роботов, рейдеров, взбунтовавшихся фермеров и самураев пали во имя исследований машинистов
- моя технофилия
- 440 рублей на игру по скидке
- Вторая Империя
Аноним 07/07/25 Пнд 01:01:10 #899 №49994321 
2025-07-06 22-15-03.mp4
2025-07-06 22-31-52.mp4
2025-07-07 00-19-07.mp4
>>49994006
Итак, инициация полностью провалена, а победитель турнира умер от кровотечения.
Аноним 07/07/25 Пнд 01:05:55 #900 №49994326 
>>49994066
>пневматический анус (тугое)
Посмертно.
Аноним 07/07/25 Пнд 06:34:55 #901 №49994478 
>>49994093
Каво? 7 челиков это меньше 20 блюд в день, если они не ксенотипы со всратым метаболизмом, или не Обжоры (которые как и Пироманы и СлабоИммунитетные годятся лишь на органы). Повара с 10+ Кулинарией это за джва-три часа работы состряпают если не ленивые однорукие укурыши. А про холодос это вообще pooshka, с двумя кондерами можно 10х10 комнату при +50 жаре держать минусовой, учитывая стеллажи там еды на несколько лет набрать можно для 7 пешек.
Аноним 07/07/25 Пнд 08:55:18 #902 №49994609 
Бляя как в римку хочется пиздец тряска вибрация дрожь.
Аноним 07/07/25 Пнд 12:34:01 #903 №49995081 
>>49994609
Ну так сядь и поиграй, в чем проблема?
Аноним 07/07/25 Пнд 14:35:30 #904 №49995407 
>>49994609
Те же чувства.
>>49995081
До выхода длс еще 4 дня.
Аноним 07/07/25 Пнд 15:00:24 #905 №49995472 
>>49995407
>>49994609
Моды ещё месяц подвозить будут. Или вы в, прости меня Господи и помилуй, ванилу собрались играть?
Аноним 07/07/25 Пнд 15:17:22 #906 №49995583 
>>49995472
После выхода Аномалии ванилла стала на удивление играбельной.
Аноним 07/07/25 Пнд 17:21:54 #907 №49996027 
>>49995472
Может он хочет в нормальную версию поиграть а не в ВАСЯНКУ
Аноним 07/07/25 Пнд 17:40:47 #908 №49996080 
>>49996027
> Ванила
> Нормальная версия
Хоть сейчас модно говорить, что быть инвалидом это нормально, но нет, калеченный говнокод Тыни это полуработающая хуита, и даже рабочая половина кривая и косая. Тут не твоё говно в которое ты любишь играть, дорогой ньюфаг, римворлд в ванили это безногий даун с эпилепсией.
Аноним 07/07/25 Пнд 17:55:53 #909 №49996134 
>>49996080
копро хардкор ск бро, ты?
Аноним 07/07/25 Пнд 20:46:49 #910 №49996639 
Надо играть так, как задумал разработчик.
Аноним 07/07/25 Пнд 21:48:21 #911 №49996805 
>>49996639
Тодд Говард?
Аноним 07/07/25 Пнд 21:55:11 #912 №49996827 
1628346807444.png
1631153304131.jpg
1642334517353.jpg
>>49996805
> Тодд Говард
Базовичок!
Аноним 07/07/25 Пнд 22:14:41 #913 №49996874 
>>49996827
Как там проектик детства Сралфилд?
Аноним 07/07/25 Пнд 22:35:37 #914 №49996934 
>>49996874
Лучшая космопесочница на рынке.
Аноним 08/07/25 Втр 00:49:44 #915 №49997205 
Kenshi 1.0.68 - x64 (Newland) 08.07.2025 24320.png
Kenshi 1.0.68 - x64 (Newland) 08.07.2025 24232.png
Обожаю это место на карте, тотальный дух маунт и блейда, бесконечная пиздиловка святой нации и самураев 24/7. Как отреспавнился, сразу бутылку сакэ и туда.
Аноним 08/07/25 Втр 01:26:16 #916 №49997275 
>>49997205
скрытность качать там прям топчик наверное, но мне это место никогда не нравилось - лут гавна с этих трупов, тащить далеко + велик риск опиздюлиться
Аноним 08/07/25 Втр 01:40:17 #917 №49997303 
1.jpg
Впервые за весь мой игровой опыт ребёнок взял 3 реально полезных черты, невероятно!
Аноним 08/07/25 Втр 02:23:13 #918 №49997356 
>>49997275
Вот че я понял, так это то, что нельзя оставаться на поле битвы после мощной пиздиловки. Просыпается 1-2 вражеских чубрика и начинают лечить всю свою ораву, пока ты истекаешь кровью.
Если отпиздили, лежи, пока вокруг не будет НИКОГО. После второго опиздюливания шанс подняться меньше, после третьего - вообще нулевой.
И ни в коем случае нельзя лезть в драку, если хп конечности ушло в минуса. Эх, век живи, век учись.
Аноним 08/07/25 Втр 03:00:14 #919 №49997388 
>>49989893
Баланс думаю вызван тем, что на широкой ракете ты можешь вставить больше движков и разгоняться до скорости света и крашить игру тем самым. Это по сути не баланс самой платформы и что бы ты не строил квадратную имбу, а тупо костыль для движков.
Аноним 08/07/25 Втр 03:05:00 #920 №49997390 
1734597794089.PNG
1650907529190.PNG
>>49997388
> ты можешь вставить больше движков
Дак по движкам энивей в мете рыбий скелет из-за того что дистанция у выхлопа движков не бесконечная и экшуали позволяет строить движки рядами друг за другом
Аноним 08/07/25 Втр 03:08:08 #921 №49997392 
>>49997388
>>49997390
Типа у всех кораблей ботлнек не в скорости, а в том чтобы этой скорости соответствовала огневая мощь. Потому что чем быстрее ты летишь - тем больше срёт астероидами. И если в дефолтной системе это в принципе ОК, то вот при полёте к разрушенной планете ты сталкиваешься с проблемой, что у тебя слишком дохуя прометиевых астероидов и просто нехватает ракет чтобы всё зачистить из-за недостатка железа с астероидов и тогда приходится попускаться со сокростью света.
Аноним 08/07/25 Втр 03:15:19 #922 №49997396 
>>49997390
Так это просто способ вставить два раза больше движков примерно на ту же ширину, без этого костыля на уменьшение скорости от ширины в этом не было бы смысла.
>>49997392
Без этого костыля думаю разрабы просто бы ограничили количество движков, типа максимум 4 строишь и всё, это ограничивает твою скорость на какой-то максимум, но это не очень смотрится с точки зрения эстетики, прикольнее имееть десятки турбин, поэтому и пришли к такому вот костылю
Аноним 08/07/25 Втр 10:07:16 #923 №49997755 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
3.1.jpg
Наступила зима, на складах накопленно 8000 пеммикана, а значит можно повеселиться.

В этот раз будут сражаться:
>>49994006 Пик 1,2 Сражаются в 1/4 так как обосрались на прошлом турнире. Показатель ближнего боя у них 10 и 5 соответственно. Если опять проиграют в 1 туре, то оба отправятся в изгнание.
>>49997303 Сразу в полуфинал, навык в данный момент- 6 надеюсь, что он выживет, на всех остальных похуй
Будет 3 новых участника: 2 мусорщика под хлопьями психина (для них победа или плаха), а также БАБКА. Этой самоходной залупе уже вырезали карциному, но она сразу же заболела катарактой. Пытались выгнать, но не смогли, она через час забыла об этом и вернулась. Пробовали эвтаназию - не сработала. Утверждает, что молодёжь сейчас слабая и она отпиздит любого из них, если дать ей го-сок.

Объявляется Вонючий турнир!
Аноним 08/07/25 Втр 10:21:21 #924 №49997785 
Сабнафтику портанули на андроид а тыня не может
Аноним 08/07/25 Втр 10:56:00 #925 №49997853 
image.png
>>49997755
Литературно я.
Аноним 08/07/25 Втр 10:58:57 #926 №49997859 
>>49997785
А из девтимы сабнавтики 2 корейцы выгнали всех пидоров-дегенератов. А тыня сам пидор-дегенерат.
Аноним 08/07/25 Втр 11:31:23 #927 №49997934 
>>49997785
она и так на консолях есть жи
>>49997859
>А из девтимы сабнавтики 2 корейцы выгнали всех пидоров-дегенератов.
Че серьезно? А то трейлер не внушал доверия с двумя небинарными негро личностями
Аноним 08/07/25 Втр 11:35:48 #928 №49997948 
>>49997859
И кто там тогда остался?
Аноним 08/07/25 Втр 11:36:56 #929 №49997950 
>>49997859
> А из девтимы сабнавтики 2 корейцы выгнали всех пидоров-дегенератов.
Рили? Может тогда даже и не говно получится, лол. Если правда, то может я слишком рано списал игру в утиль соево-повесточного говна уровня дастборна, фейлгарда и бочек кала 3.
Аноним 08/07/25 Втр 11:41:02 #930 №49997966 
images.jpg
>>49997934
Римач тоже давно есть на консолях.
Аноним 08/07/25 Втр 11:43:45 #931 №49997981 
>>49997966
Так я про него и говорил
Аноним 08/07/25 Втр 11:53:20 #932 №49998003 
>>49996080
Шмидди, иди опять трай с племенем начинай в тайге
Аноним 08/07/25 Втр 12:15:06 #933 №49998048 
>>49997934
>>49997966
Ну и как там консолеблядям живется? Дополнения уже завезли или так с хрюялти и сидят?
Аноним 08/07/25 Втр 12:50:34 #934 №49998094 
url(9).jpg
Это наверное единственный жанровый тред, у которого список в шапке не меняется годами
Аноним 08/07/25 Втр 12:52:47 #935 №49998098 
>>49998094
Исключительно из-за дауна на опе, который ссыт чето менять, а когда поменяешь, начинаешь бегом исправлять в следующем взад. Трясущаяся чмоха.
Аноним 08/07/25 Втр 12:58:43 #936 №49998108 
>>49998094
Не правда.
10 лет назад нескольких проектов не было, например.
Аноним 08/07/25 Втр 13:02:38 #937 №49998115 
>>49997859
Посмотрел новости - и правда повыгнали.
В первой части ГГ негр - ну допустим. В below zero сильная независимая дико бесящая негритянка и само дополнение не оч. В трейлере второй
>две небинарные негро личности
Наверно, смена руководства к лучшему.
Аноним 08/07/25 Втр 14:06:32 #938 №49998304 
1-4.mp4
1-4-2.mp4
1-2.mp4
2025-07-08 13-28-03.mp4
Итак, в финал турнира выходят анон >>49997853 с грозной кличкой Попкорез и
>>49997303
Аноним 08/07/25 Втр 14:20:28 #939 №49998375 
>>49998304
>>49997755
>Хрюсег
Нахуй пошёл, быдло.
Аноним 08/07/25 Втр 14:31:23 #940 №49998412 
>>49997853
>Литературно я
Нету черты "гей". Неполное соответствие.
Аноним 08/07/25 Втр 14:32:11 #941 №49998417 
Avorion или Empyrion - Galactic Survival
? ЧЁ брать? Что лучше?
Аноним 08/07/25 Втр 14:37:19 #942 №49998435 
>>49998417
Ну аворик это стратегия типа Х4, но из кубиков, как маинкампф. Прямо вот чисто Х4, но кубики.
А эмпирик это песочница от первого лица, но в которой есть "стратегические элементы", как в паркане 2, а вообще шутан в песке, где ты чето строишь выживаешь, как в выживалках.
Ну чё больше любишь то и берешь.
Аноним 08/07/25 Втр 15:02:17 #943 №49998561 
>>49998375
Ну так ролплей по полному, за племя же гоняет
Аноним 08/07/25 Втр 15:05:51 #944 №49998576 
>>49998304
Надеюсь Попкорезу позволил уйти после такого? Или поймал и повысил до Жопорваней.
Аноним 08/07/25 Втр 15:43:14 #945 №49998691 
2025-07-08 13-52-07.mp4
ФИНАЛ
>>49998576
Лол.
Аноним 08/07/25 Втр 15:54:05 #946 №49998728 
>>49998691
Эх, грустный финал. Мог бы и дать убежать после того боя.
Аноним 08/07/25 Втр 16:11:31 #947 №49998786 
>>49998098
Ну так вкиньте новноты, я начну:

Ostranauts
Аноним 08/07/25 Втр 16:32:09 #948 №49998857 
4.jpg
5.jpg
6.jpg
Во время турнира напали жуки, а потом ещё мехи, отстрелили голову Кускус, ради которой я ссорился и империей, от этого я тильтанул немного. Крафтер превратился тупо в самовар. Живучий импид полностью потерял зрение, зашёл на токсерскую вечеринку и словил там деменцию, ну и под конец сфидил от инфекции. После дымной вечеринки пленники устроили массовый побег и съебалась та самая бабка 87 лет, от чего всё племя вздохнуло с облегчением. В общем, навалил мне Редни хуйни максимально не вовремя.

>>49998728
Да, жаль, я сам за него болел.
Аноним 08/07/25 Втр 20:00:55 #949 №49999836 
изображение.png
Почему у меня бур не работает постоянно? Этот процент я так понимаю сколько времени он работает. Никаких заторов нет, проблем с электричеством тоже, он просто рандомно останавливается на некоторое время и дальше продолжает.

Или так и должно быть
Аноним 08/07/25 Втр 20:01:35 #950 №49999839 
20CD98~1.JPG
Взял и снова остановился
Аноним 08/07/25 Втр 20:03:32 #951 №49999850 
20B6B3~1.JPG
И тут просадка видна, раздражает меня это
Аноним 08/07/25 Втр 20:24:16 #952 №49999958 
Бля, эти лаги просто по всему заводу проходят
Аноним 08/07/25 Втр 20:39:05 #953 №50000072 
>>50000000 →
Аноним 08/07/25 Втр 23:57:26 #954 №50000683 
Вот уж не думал что поеговноеды сидят в этом итт тредике.
Аноним 09/07/25 Срд 00:11:19 #955 №50000703 
>>50000683
Тоже песочница так-то. Можно в хайдауте строить только вся мебель за $
Аноним 09/07/25 Срд 08:39:07 #956 №50001183 
>>49999836
Конвейер из него какой идет?
Аноним 09/07/25 Срд 08:50:01 #957 №50001204 
>>49999836
Просто твой бур вялый и никогда не пронзит небеса, смирись.
Аноним 09/07/25 Срд 11:57:20 #958 №50001611 
>>49998786
русика нет, нет смысла добавлять в шапку
Аноним 09/07/25 Срд 12:01:10 #959 №50001628 
>>50001611
>не знать минимум 2 иностранных языка
>в 2к25
с каким быдло я сижу в треде
Аноним 09/07/25 Срд 13:00:33 #960 №50001908 
>>50001628
Stranieri di merda, a noi non servono le vostre lingue barbariche.
Аноним 09/07/25 Срд 14:02:35 #961 №50002274 
>>50001183
720. Да и видно, что там просто на время работа прекрашается. Хз, может быть баг какой-нить. Надо вернуться и проверить как теперь работает
Аноним 09/07/25 Срд 15:02:16 #962 №50002543 
>>50002274
Может просто лагает и работа копалки не прогружается в силу оптимизации.
Аноним 09/07/25 Срд 15:47:31 #963 №50002691 
2095D3~1.JPG
Всё же игре не хватает настроек для поездов. Надо переходить на дроны уже. А то какой-то дикий гигантизм с ними уже и так выходит, дальше уже пробки начнутся, надо всё просто перестраивать. Факторке всё же сильно тут проигрывает
Аноним 09/07/25 Срд 17:15:13 #964 №50003007 
image.png
Аноним 09/07/25 Срд 17:23:16 #965 №50003037 
>>50003007
Мне нужна твоя одежда, ружье и мотоцикл.
Аноним 09/07/25 Срд 17:50:55 #966 №50003151 
1000008364.png
>>50003007
Same energy
Аноним 09/07/25 Срд 18:15:27 #967 №50003233 
базированый шкилет.jpg
>>50003007
Аноним 09/07/25 Срд 22:23:45 #968 №50004157 
Скорее бы пятница... прям как с РАБ-отки приду, сразу на все выходные в римач...
Буду отыгрывать ЧВК "Магнум" из Квазиморфа, благо мод на клонирование и загрузку сознания закачал.
Аноним 09/07/25 Срд 22:53:26 #969 №50004239 
изображение.png
Там это, хобости

https://store.steampowered.com/news/app/294100/view/498325386812198496
Аноним 10/07/25 Чтв 05:28:35 #970 №50004831 
Без тупых полуебков, которые свое мнение сюда постят, ничего не понимают в игре, но хотят высраться, перекат будет легегитимен!
Аноним 10/07/25 Чтв 08:41:00 #971 №50004973 
>>50004831
Прости, мы не можем пожертвовать тобой ради какого-то там переката.
Аноним 10/07/25 Чтв 09:41:59 #972 №50005052 
Так подождите. А боев на космокорабях что не будет? Тыня что спиздил из СОС2 все кроме самого интересного? Да ну нахуй.
Аноним 10/07/25 Чтв 09:59:46 #973 №50005070 
>>50005052
написано блядь на упаковке "продукт игросодержащий", хули ты ебало корчишь, завалил ебучку нахуй и купил длс сын шлюхи
Тыня
Аноним 10/07/25 Чтв 11:40:38 #974 №50005296 
>>50005052
А чего ты ещё ждал от Тыни? Что он скопипастит мод, который по своему контенту больше любого из его ДЛС? У него даже кондеи в вакуум торчат.
Аноним 10/07/25 Чтв 11:48:49 #975 №50005316 
>>50004239
Пффф, ни о чем.
>охуенная новая система квестов - они начинаются с наводки на клад!
>охуенные новые данжи!
>охуенные новые предметы!
Новых механик не завезли.
>Statues let artists sculpt friends, lovers, or rivals - immortalizing their likeness in metal, wood, or stone. (Or making a very unflattering imitation of them.)
Еще один мод добавили в игру.
Аноним 10/07/25 Чтв 12:02:43 #976 №50005354 
>>50005052
Ваще похуй. Гои бесплатно допилят.
Аноним 10/07/25 Чтв 12:32:50 #977 №50005427 
8.jpg
9.jpg
Зумеры - неудачники были изгнаны, с условием зачистить розовое говно и 2 комплекса ради возможности вернуться, но куда-то пропали. Видимо, не справились. Спустя некоторое время совет племени решил, что надо кочевать из тайги в более благоприятные условия, собрали вещи и покинули поселение. По дороге напали на неандертальцев и захватили новую имбу, у которой черты идеально компенсируют генотип.

Как думаете, если после выхода длц этими калонистами основать новое поселение, то будет доступен весь новый контент или всё-таки потребуется рестарт?
Аноним 10/07/25 Чтв 13:50:28 #978 №50005685 
>>50005427
Тебе повезет, если после нового длс этот сейв вообще загрузится.
Аноним 10/07/25 Чтв 14:49:30 #979 №50005864 
>>49998786
Ха! Я думал я один в это играл. Это, кстати, игра от разрабов потрясающей Neo Scavengerпродолжения которой я ппц как ждал Ostronauts пока ппц какая сырая, тупо нечего делать, часов 20 полетать поразбирать мусор и всё, уже всё посмотрел. Добавили они нормальные движки, или всё так же на маневровых летать? Я про игру слышал ещё лет 5 назад, но выглядит она так, будто они от силы год ею занимаются.
Аноним 10/07/25 Чтв 14:59:24 #980 №50005891 
>>50005864
>Добавили они нормальные движки, или всё так же на маневровых летать?
Добавили ТЯРД для перелётов между планетами.
Аноним 10/07/25 Чтв 15:11:49 #981 №50005937 
>>50005891
>ТЯРД
TURD
Аноним 10/07/25 Чтв 15:47:20 #982 №50006034 
>>50005864
Жду релиза, сам обожаю неошку но она скорей рпг чем песочница
Аноним 10/07/25 Чтв 16:10:51 #983 №50006104 
>>50005427
Если ты на нестабилке то 100% будет работать. А так шансов меньше, но думаю все равно будет работать.
Аноним 10/07/25 Чтв 16:38:01 #984 №50006213 
>>50006104
Даже на нестабилке на карте не созданны все новые фракции и биомы.
Аноним 10/07/25 Чтв 16:39:13 #985 №50006219 
>>49974193
Чeл. я тебя удивлю. Выгляни в окно. Прямоугольники и и "Кирпичи" самая метовая форма для функциональных построек даже ИРЛ, их ебут только шестиугольники если они достаточно большие с лёгким и быстрым подъемом по "Ячейкостеблю" на следующий этаж, и таких столбцов по 6-12 на кластер в форме такого-же шестиугольника, Пчёлы чeл.
А так кубы и прямоугольники почти во всех играх кроме тех где разрабы еще дебильнее Тыни работают.
Аноним 10/07/25 Чтв 17:14:55 #986 №50006353 
207BE1~1.JPG
Всё же упаковка и распаковка жидкостей и газов имеет смысл. Таким образом один поезд может почти 200тон перевозить за раз. Одним поездом можно всю базу снабжать
Аноним 10/07/25 Чтв 17:17:18 #987 №50006361 
>>50006353
Ну и дронами их уже нормально таскать.
Аноним 10/07/25 Чтв 17:21:12 #988 №50006367 
Конечно строить гига базы в satisfactory куда сложнее чем в factorio, не сказал бы что игра сложнее, но необходимость всё планировать в трёх измерениях выматывает куда быстрее
Аноним 10/07/25 Чтв 17:45:53 #989 №50006440 
заметил, что в кенши есть стата age а модов что-то не нашёл, так понимаю, там может быть как у животных возраст? там ещё перс в баре каком-то говорил, что пиздюк, но готов присоединиться, стату тогда не замечал и не посмотрел.
Аноним 10/07/25 Чтв 17:50:48 #990 №50006467 
алсо на кенши есть норм моды на бдсм, прост созда перса бабу охотника за головами, а у меня как раз висел розыск, поэтому на всякий оглушил её и посадил в клетку. хотелось бы её трахнуть, страпон там надеть, в старбаунде был такой мод, можно было ебать поверженных врагов за бабу.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:16:10 #991 №50006734 
>>50005937
Пошутил бы ты так со мной ИРЛ, я бы тебе ебальник разбил бы тут же.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:20:03 #992 №50006744 
>>50006734
А потом присосался бы к моему хую. Даже не знаю, успела бы полиция спасти меня от истощения.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:21:30 #993 №50006748 
>>50006744
>проекции чмохи
Аноним 10/07/25 Чтв 19:46:18 #994 №50006823 
>>50006748
>хлюп-хлюп
Аноним 10/07/25 Чтв 21:21:26 #995 №50007085 
>>50006367

По-моему в 3д проще, просто само строительство уебищное. Чертежи работают чрез жопу а люди еще как-то до них жили. Аутизм в кубе.
Аноним 10/07/25 Чтв 23:23:08 #996 №50007438 
>>50006219
Ну так-то да, космический корабль легко может быть кубом. А вот для входа в атмосферу нужна аэродинамика. Или шаттлы. Но тыня еблан, по этому имеем что имеем.
Аноним 10/07/25 Чтв 23:23:54 #997 №50007441 
465878.jpg
Смотрю всяких гоблинов-стримеров, вместо того, чтобы самому играть. Дожил. Одна надежда на Кенши 2.
Аноним 10/07/25 Чтв 23:31:43 #998 №50007455 
>>50007438
>для входа в атмосферу нужна аэродинамика
Это если ты на первой космической собрался в неё входить. Для медленного движения в атмосфере аэродинамика не нужна.

>тыня еблан
С этим никто не спорит. Но не меньший еблан тот кто сравнивает игру со своими фантазиями о реальности
Аноним 10/07/25 Чтв 23:41:27 #999 №50007483 
>>50007438
В данном случае тыня еблан потому что из симсов не сделал ксп?
Аноним 10/07/25 Чтв 23:50:52 #1000 №50007509 
>>50007483
В данном случае Тыня еблан, потому что спер лишь самую незначительную часть мода. SOS2 без космических битв - это плацебо, а не расширитель эндгейма.
Аноним 11/07/25 Птн 00:02:40 #1001 №50007552 
>>50007509
Накатишь свой говносос3, никуда он не денется.
Аноним 11/07/25 Птн 00:42:17 #1002 №50007668 
>>50005052
Ставишь мод edit character.
Сохраняешь своих братишек.
Начинаешь катать что угодно.
Аноним 11/07/25 Птн 03:31:12 #1003 №50007882 
>>50006353
Чисто технически да, имеет смысл. Вагон вмещает 1600m3 жидкости/газа. Слотов для предметов 24, то есть даже если упаковывать 1:1 выходит больше. Единственный минус это куча вторичных конвееров для распаковки, мне это не понравилось, воду трубами тянуть проще.
Аноним 11/07/25 Птн 06:18:26 #1004 №50007988 
>>50005316
>Новых механик не завезли.
Рыбалка? Вакуум и защита от него?
Аноним 11/07/25 Птн 06:42:40 #1005 №50008006 
>>50007988
Рыбалка была ещё в ХСК на B16, когда я его по незнанке ставил.
Аноним 11/07/25 Птн 08:35:38 #1006 №50008137 
Учитывая как долго разраб сос2 ныл и пинал хуй после аномали, думаю на Одиссей он свой кал лет пять будет портировать. Если вообще будет лол.
Блин без боёв будет как-то скучно. Хотя они справедливости ради были очень простые. Типа движков понатыкал и охладителей и все ты непобедим.
Интересно какие бесконечные угрозы тыня добавит в космосе? Типа по его философии игрока нужно постоянно ебать а то скучно. На земле эту роль выполняют рейды, а в космосе?
Вангую что вечно сидеть на орбите нельзя будет. Нужно будет садится на землю чтобы хз, статическое электричество сбросить на пару дней, а там тут как тут старые добрые рейдеры говна. Ну а чё на эндгейм корабль они толпами идут, а тут готовый рабочий аппарат.
Аноним 11/07/25 Птн 09:58:34 #1007 №50008262 
>>50008137
Десантные капсулы тебе в корму!
Аноним 11/07/25 Птн 10:43:08 #1008 №50008363 
>>50008137
Может просто метеориты будут корабль ебать, от которых турели не помогают.
Аноним 11/07/25 Птн 10:46:21 #1009 №50008372 
>>50008137
Рандомный(нет) шанс дропа механоидов на корабль каждую секунду.
Чем дольше летаешь - тем жирнее.
Аноним 11/07/25 Птн 11:28:55 #1010 №50008494 
Блядь уже сегодня. Как жи трясет оййй.

>>50008262
Десантьники это будет забавно. Просто вас атаует племя говноедов в скафандрах. Думал убежишь в космос сучка?

>>50008372
>>50008363
Посмотрим. Но механика ебли игрока должна быть обязательно. Книгу читали?
Аноним 11/07/25 Птн 11:51:06 #1011 №50008550 
>>50007455
>Это если ты на первой космической собрался в неё входить. Для медленного движения в атмосфере аэродинамика не нужна.
Не обязательно на первой космической входить. Вот выходить - да, надо уже на ней. Но если хочешь летать быстрее пакета из пятёрочки - аэродинамика нужна. И для входа и для выхода из атмосферы, поскольку и то и то происходит на сверхбольших скоростях.
Аноним 11/07/25 Птн 12:01:33 #1012 №50008585 
Есть годные моды на nsfw скульптуры? нет, аниме хуета не нужна
Аноним 11/07/25 Птн 12:02:33 #1013 №50008588 
>>50008550
>Вот выходить - да, надо уже на ней.
Позапускай огурцов в космос и тогда сам поймёшь какую хуйню сказал.
У нас тут сайфай и двигатели на жидком вакууме. Никто не мешает взлетать на 100 км/ч и зависнуть на любой высоте. Если нужна именно орбита, то набрав высоту начинаешь разгоняться до первой космической.
Аноним 11/07/25 Птн 12:02:51 #1014 №50008590 
>>50008550
Вход в атмосферу происходит на больших скоростях, потому что топливо для торможения не подвезли. Вся эта аэродинамика, что на самолётах, что на автомобилях исключаем дизайны, где сама скорость приоритет нужна только для экономии топлива.
Аноним 11/07/25 Птн 12:40:24 #1015 №50008684 
>>50008590
>происходит на больших скоростях, потому что топливо для торможения не подвезли
Опять ирл ситуацию в игру тащишь.
Аноним 11/07/25 Птн 12:42:05 #1016 №50008691 
>>50008550
>выходить - да, надо уже на ней
Не нужно. Хоть неподвижно относительно центра планеты зависни.
Аноним 11/07/25 Птн 12:44:36 #1017 №50008698 
>>50008137
>бесконечные угрозы тыня добавит в космосе?
Зачем добавлять? Всё уже есть.
Спаун жуков в кают-кампании, рейд племени с генетическим иммунитетом к вакууму, десантные капсулы в кубрики, корабль механоидов увеличивающий температуру вакуума
Аноним 11/07/25 Птн 12:55:41 #1018 №50008715 
>>50008698
>механоидов увеличивающий температуру вакуума
[зануда мод он] На такой высоте не выкуум, а термосфера, где температура меняется от +150С на свету до -150С в тени. Механойды могут подогнать резонатор Геймгольца, который будет менять температуру [зануда мод офф]
Аноним 11/07/25 Птн 12:57:47 #1019 №50008722 
>>50008698
СОЛНЕЧНАЯ ВСПЫШКА ДЕЛАЕТ БЗЗЗЗЗЗ
Аноним 11/07/25 Птн 13:05:57 #1020 №50008751 
Господа, такое дело. Важный день, релиз длц для титульной игры треда. Понимаете, надо бы перекатить тред...
Негоже, чтобы новая веха началась в бамплимите.
Аноним 11/07/25 Птн 13:12:36 #1021 №50008778 
>>50008751
Кто, Я?!
Аноним 11/07/25 Птн 13:15:50 #1022 №50008790 
>>50008778
Да, именно ты, рядовой! Сегодня тебе выпала честь показать свою преданность общему делу! А теперь марш исполнять приказ.
Аноним 11/07/25 Птн 13:20:56 #1023 №50008813 
>>50008751
Ну так возьми и перекати. Шапка та же, по традиции неизменная, первый пик из оддиси поставь, остальные рандомно подбери и все!
Аноним 11/07/25 Птн 13:21:23 #1024 №50008814 
>>50008751
Так релиз вечером, а в зеленом и того позже.

>>50008698
Проверь почту там вакансия в людеон сдудеос
Аноним 11/07/25 Птн 13:23:54 #1025 №50008825 
>>50008813
Я не катал треды уже, не знаю даже, лет 10? Больше? Тогда еще по-моему даже системы тегов не было. 100% зафакаплю все.
Аноним 11/07/25 Птн 13:27:46 #1026 №50008839 
image.png
>>50008814
> релиз вечером
С Дальнего Востока капчуешь?
Аноним 11/07/25 Птн 13:45:06 #1027 №50008901 
image.png
>>50008790
Я попробовал. Честное двачерское. Но макаба не пускает.
Аноним 11/07/25 Птн 13:49:41 #1028 №50008917 
https://2ch.hk/vg/res/50008915.html перекат
https://2ch.hk/vg/res/50008915.html перекат
Аноним 11/07/25 Птн 13:52:38 #1029 №50008928 
>>50008915 (OP) перекат
>>50008915 (OP) перекат
>>50008915 (OP) перекат

Вот так получше.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения