Сохранен 83
https://2ch.hk/v/res/6155861.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

POGU

 Аноним 30/12/20 Срд 23:10:43 #1 №6155861 
stalker2art2uhdlogo.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=uu5mCXFHI0E&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=uu5mCXFHI0E&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=uu5mCXFHI0E&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=uu5mCXFHI0E&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=uu5mCXFHI0E&feature=emb_title
sageАноним 30/12/20 Срд 23:13:57 #2 №6155868 
кал
Аноним 30/12/20 Срд 23:14:26 #3 №6155869 
16035332658280.jpg
>трейлер тизера геймплейной нарезки пререндера вертикального среза концепта
Петушиное место освободилось, очередные восточноевропейские наебщики кормят говном.
Аноним 30/12/20 Срд 23:15:00 #4 №6155871 
>>6155861 (OP)
Ну хохлоперделку можно будет на торрентах купить.
Аноним 30/12/20 Срд 23:19:41 #5 №6155877 
dabodxv-d6e98432-e74e-4849-82e8-f149fbf07684.gif
Этой игры не существует
Она никогда не выйдет


Успокойтесь
Аноним 30/12/20 Срд 23:35:14 #6 №6155906 
>>6155861 (OP)
Выйдет этак в 2030-м, скриньте.
Аноним 30/12/20 Срд 23:39:19 #7 №6155909 
>>6155869
Двачую, дерьмо современности. Когда будет геймлпей, тогда и несети.
Аноним 30/12/20 Срд 23:45:29 #8 №6155918 
image
>>6155861 (OP)
Пластмасса какая-то сраная, сразу видно, УЕ4. Мрачный гримдарк с фототекстурами полностью проебан.
Аноним 30/12/20 Срд 23:46:33 #9 №6155919 
>>6155861 (OP)
Музыка в трейлере не свидомая. Почему москальская группа сплин а не Верка Сердючка или Руслана?
Аноним 30/12/20 Срд 23:47:25 #10 №6155920 
Risitas4.webm
>S.T.A.L.K.E.R. 2 is due for release at some point in 2021
>release at some point in 2021
>release in 2021
>2021
Аноним 30/12/20 Срд 23:49:00 #11 №6155924 
Интересно, сколько вырежут из игры на релизе?
Аноним 30/12/20 Срд 23:49:37 #12 №6155925 
>>6155924
Не больше чем в киберпанке
Аноним 30/12/20 Срд 23:52:13 #13 №6155927 
>>6155924
Для начала интересен список гемплейных фич, чтоб знать что потом вычеркивать на релизе. Я кроме того что делают на движке UE4 никаких внятных описаний игры не встречал. Даже не припомню чтоб говорили о том будет ли игра в открытом мире.
Аноним 30/12/20 Срд 23:53:12 #14 №6155930 
16003432777050.jpg
>>6155925
Чуть менее чем полностю.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:18:01 #15 №6155964 
>>6155861 (OP)
Пиздец убогий прирендер с законом под метро, хуета, лучше бы не позорились.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:23:58 #16 №6155972 
>>6155861 (OP)
Мда, выглядит как полная поебень и делать они это будут ещё лет 5 минимум, если не хотят обосраться как поляки с киберпуком
Аноним 31/12/20 Чтв 00:34:38 #17 №6155999 
>>6155927
Вот только про опенворлд и говорили, лол.
Причем что-то бредовое про самый-самый большой.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:35:48 #18 №6156004 
>>6155972
И откуда ты это узнал, если в этом тизере нихуя не показали?
Аноним 31/12/20 Чтв 00:36:31 #19 №6156005 
>>6155919
Не каркай.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:37:02 #20 №6156006 
>>6155877
Опять ты, пидор?
Аноним 31/12/20 Чтв 00:41:34 #21 №6156015 
>>6155999
Ладно про размеры. Но будет kek когда спустя тринадцать лет после выхода первого сталкача, GSC не смогут в реализацию опенворлда, опять порезав его на отдельные локи с ограждением из колючей проволки высотой до колена. Даже тогда это смотрелось как полная левел дизайнерская дичь.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:49:20 #22 №6156042 
>>6155927
Ну хотелось бы, чтобы были хотя бы все те же монстры, что были в прошлых играх. А то вот хуй знает, может им будет сложно делать кровососов, или контролеров, или псевдогигантов и вырежут их всех. Останутся только собаки, бандиты и аномалии. Нахуй в такое играть?
Аноним 31/12/20 Чтв 01:00:10 #23 №6156077 
Графон лучше пшеко-шутера ноу дискасс.
Аноним 31/12/20 Чтв 01:02:30 #24 №6156083 
>>6156042
Контролёр, кровосиси и полтергейст я до сих пор срусь идти в места где эта тварь есть доставили, хорошо с точки зрения дизайна и гемплея получились. Но вот остальные монстры такое. Спавн зомботнёй и псевдособаками, которые по дизайну и гемплею скучные. Лучше поменьше мутантов но качественней и уникальней по гемплею, а не пяток снорков танцующих боевой гопак после волны зомби.
Аноним 31/12/20 Чтв 01:07:39 #25 №6156099 
Дали бы права на Сталкек тем, кто Тарков разрабатывает, они бы запилили карту Чернобыль с мутантами, вместо медведей и усеков были бы долг и монолит, половина выручки от продажи ДЛЦ ушла бы григоровичу.
Аноним 31/12/20 Чтв 01:09:36 #26 №6156104 
https://youtu.be/P99qJGrPNLs
Меня уже наебали с тизером, больше не куплюсь.
Аноним 31/12/20 Чтв 01:18:00 #27 №6156111 
>>6156104
В чем тебя наебали? руки богомола чек, киберпсихоз чек, мак так чек
Аноним 31/12/20 Чтв 01:19:12 #28 №6156113 
stalker 2 quality.jpg
>>6155861 (OP)
>дверь из первого трейлера так и не пофиксили
Качество гарантировано.
Аноним 31/12/20 Чтв 01:47:03 #29 №6156155 
>>6156111
Даже эта баба есть в игре. Единственное, песни этой вроде нет.
Аноним 31/12/20 Чтв 02:10:25 #30 №6156189 
>>6155861 (OP)
Я не понял, что это за дженерик индихуета №123456? Че блять все блестит и выглядит как пластик? Это как с новым мором выйдет, тоже UE или Unity там и такая же пласмассовая блестящая хуета.
Аноним 31/12/20 Чтв 02:16:22 #31 №6156199 
>>6156189
Ток еуч хорошо настраивается и может выдавать вообще любую картинку, там чехлы тупо ассеты на индусский код натягивают им нет дела до возьни с движком и прочими шейдерами. Ну или смузихлёб, что отвечает за визуал, реально считает это красивым.
Аноним 31/12/20 Чтв 02:55:48 #32 №6156258 
https://www.youtube.com/watch?v=hvnzv4Jln50
Аноним 31/12/20 Чтв 02:57:46 #33 №6156261 
>>6156099
>долг
Ящитаю что одна из самых сюжетно халтурных вещей в серии это группировки долг и швабодка. Первые типа паладины законники, вторые объебосы хаоситы. Наотъебись прописаны и исполнены, в качестве доказательства совместите их логотипы, голова волка и орла, получите логотип водки русский стандарт.
Аноним 31/12/20 Чтв 03:31:59 #34 №6156294 
>>6156004
>пятисекундный ролик от создателей одного батона за восемь лет.

Да нет, вполне себе показали, что нихуя не будет.
Аноним 31/12/20 Чтв 03:49:00 #35 №6156312 
>>6155861 (OP)
И чё? Абсолютный ноль. Старая криво оттекстуренная дверь, явно не геймплейные кадры... Вы вот верите что в они осилят деревья ломающиеся от выброса? Я нет. Просто напоминают о своём существовании скудными короткими роликами, пытаясь поддерживать хайп. Если честно, вызывает отвращение.
Аноним 31/12/20 Чтв 04:06:11 #36 №6156325 
>>6156199
Не может он любую картинку выдавать. Там есть отвратительнейший индусский код, который мешает нормально шейдеры подключать в реалтайме, как у нормальных движков, если решишь писать в нем, то столкнешься с такой сраной мешаниной из всех поколений движков разом, что будешь курить документы и окажется, что разработчики сами не до конца понимают что там и к чему, тот же код Source первого сильно более читаем и не страдает от legacy-наследства.
Взять даже высокобюджетные игры - Gears 5, Days Gone. Там везде этот ебучий блеск, хоть в гирзах смогли как-то стилизовать под общую глянцевость игры, но в Days Gone вообще пизда. Плюс level streaming там какой-то ублюдочный, который пусть и выполняет свои задачи, но делает это ценой неебических подгрузок в оперативку, в том же Unity и Cryengine все сильно плавнее работает, а авторы S&Box на Source 2 вообще сказали, что двигло хитро подгружает только нужные части уровня, а не вбухивает всю локацию разом в оперативу, что позволило на голом SDK легко и без правок воткнуть карту на 40 квадратных километров.
Основная причина пользования анрилом - сильная простота работы, огромное количество человек которое умеет с ним работать, тонные созданных уже сейчас исходников, начиная от ассетов, заканчивая геймплейными модулями и хороший сетевой код из коробки. Все остальное там сильно проигрывает их же главному конкуренту - Unity.
Аноним 31/12/20 Чтв 04:11:24 #37 №6156333 
>>6155861 (OP)
Издалека даже на графон метро похоже, дома в 4К погляжу, сейчас на работе монитор хуйня.
Аноним 31/12/20 Чтв 05:59:56 #38 №6156421 
>>6156333
Без 4к наверно вообще ни чего не видишь, да? Бедненький, как тебе живется то(
Аноним 31/12/20 Чтв 06:27:47 #39 №6156453 
>>6156261
До сих пор думаю что их перепутали слегка, Долг тусуется в локации Бар, где бухло и арена, а Свобода на отшибе живет в военном складе, местами бы поменять эти группы и стало бы как-то более органично.
Аноним 31/12/20 Чтв 06:36:54 #40 №6156463 
>>6156421
Ну так детализация лучше и цветопередача
Аноним 31/12/20 Чтв 07:14:37 #41 №6156512 
>>6156453
Так и есть, даже цвета по ходу разработки меняли местами им. Логичнее бы и смотрелись долговцы в военных брониках, а свободовцы в костюмах цвета анархии
Аноним 31/12/20 Чтв 07:18:00 #42 №6156514 
>>6155861 (OP)
Геймплея не увидел, пререндер наху.й
Аноним 31/12/20 Чтв 07:46:59 #43 №6156530 
Картинка выглядит, как их движок с модами. Что хорошо.
Аноним 31/12/20 Чтв 07:49:17 #44 №6156533 
>>6156015
Людая игра с отдельными большими локациями вроде душ, сталкача, драгон квеста, лучше попенворлда.
Аноним 31/12/20 Чтв 07:52:16 #45 №6156535 
>>6156530
Проблема в том, что эти уебаны явно не собираются расчет на моды делать, которые помогли их игре не уйти в забвение, несмотря на то как GSC мододелов поддерживали.
Аноним 31/12/20 Чтв 07:54:06 #46 №6156537 
>>6156535
Они и тогда не делали.
Аноним 31/12/20 Чтв 07:56:52 #47 №6156539 
28xp-pepefrog-articleLarge.jpg
>S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на PS5
Наверное недостаточно лгбтк+ контента в игре, сони отказали.
Аноним 31/12/20 Чтв 08:57:53 #48 №6156612 
>>6156512
Броня на этих ребятах тоже не соответствует, действительно. Но тем не менее сам первый Сталкер просто обожаю, даже затвор с левой стороны у АК простил ему, а уж такие мелочи и подавно. Но наблюдение интересное!
Аноним 31/12/20 Чтв 09:28:41 #49 №6156653 
J.Mcavoy.mp4
Ору с утят ждущих продолжения говна, которое не выстрелила дальше совка. В игре (прошлых частях) конечно есть интересные локации, сама в игре атмосфера могла быть нормальной еслиб не пропитка быдлотой

Что касательно того тизера то, это тупо отрендеренная параша по типу atomic heart, есть демонстрация то чего еще даже не существует
Аноним 31/12/20 Чтв 09:46:27 #50 №6156678 
>>6155861 (OP)
Я блять в первом тизере говорил нахуй, что гг сельдь ебаная будет, мой слова подтвердились.
Ну хохлы и мудаки блять. Хуй теперь я их говно куплю.
Аноним 31/12/20 Чтв 10:03:47 #51 №6156696 
>>6156325
Ну может ты и прав, я просто искал на урину стилизацию под кваку и чел там охуенно справился с портированием, вот я и решил, что при руках можно чё угодно сделать. К тому же у Сидоровича же должен быть исходник и первого сталкача и отменёного второго, полюбасу как-нить можно было натянуть их говнокод на говнокод урины.
https://www.youtube.com/watch?v=wwCYAAPjiqY&t=30
Аноним 31/12/20 Чтв 10:29:01 #52 №6156731 
15875967578790.png
>>6155861 (OP)
Круто, особенно погода на улице выглядит супер атмосферно.

Но местным шизофреникам импотентам как всегда что то да не то. Самим то жить не заебало в вечной злобе и ненависти на всё подряд?
Аноним 31/12/20 Чтв 10:41:59 #53 №6156755 
>>6156325
>блеск
>"""движок виноват"""
Жертва хрюсского игрожура и техлет.
>хуюнити
Трансляция кода на копрошарпах/копродотнете в плюсовый для сборки под что угодно кроме шиндопека это посмешище ебаное.
Аноним 31/12/20 Чтв 10:42:37 #54 №6156757 
>>6156731
> Буквально наносекунду назад пшеки жёско наебали гоев.
Ну правильно, лох не мамонт.
sageАноним 31/12/20 Чтв 10:55:07 #55 №6156787 
>>6156653
>не выстрелила дальше совка
>на форчане в /v/ прикрепленный тред с этим анонсом
Ты хотя бы факты свои проверяй, прежде чем пиздеть.
sageАноним 31/12/20 Чтв 11:08:47 #56 №6156819 
>>6156787
>смарите, на форчке тредд по плеббитомемасной игре в коорую никто не играл
гит аут оф хиа столка))))
Аноним 31/12/20 Чтв 11:56:32 #57 №6156899 
>>6155861 (OP)

Где геймплей-то? Или игра будет про бег по коридору и выглядывание в окна?

алсо
>опенворлд
>UE4

Лол
Аноним 31/12/20 Чтв 12:01:13 #58 №6156910 
>>6156899
>алсо
>опенворлд
>UE4

>Лол

Что не так-то?
Аноним 31/12/20 Чтв 12:05:05 #59 №6156918 
>>6156910
UE4 не может в опенворлд.
Аноним 31/12/20 Чтв 12:11:59 #60 №6156929 
>>6156899
>UE4
>UE4 не может в опенворлд.
Не только в опенворлд. Это вообще пиздец всратый движок, чисто комбайн для лентяев, как юнити. Разрабам легко пилить на них игры, но расплачиваемся мы плохой производительностью и другими косяками. Вот из последнего с чем столкнулся, Assetto Corsa Competezione. До этого была обычная корса у них на самописном движке, работает просто идеально, наворачиваются самые разные моды, включая такие фичи, поддержку которых разработчики исключали в принципе (дождь, ночь). С модами игра выглядит отлично и сейчас, физон тоже отличный, считается весьма правдоподобно, при этом системные требования очень скромные. В компетеционе же графен на средних настройках местами хуже чем в обычной корсе, а фпс в 3 раза меньше, при том что физон почти такой же (нельзя точно сказать что стало лучше, просто стало иначе).
Аноним 31/12/20 Чтв 12:14:27 #61 №6156939 
>>6156325
> мешает нормально шейдеры подключать
>столкнешься с такой сраной мешаниной>>6156325
>разработчики сами не до конца понимают что там и к чему
>страдает от legacy-наследства
>сильная простота работы
Ты уж определись там.
Аноним 31/12/20 Чтв 12:18:02 #62 №6156945 
>>6156918
С чего бы вдруг?
На нем делают как всякие местечковые опенворлды, типо kholat'а и всяких pubg/Fortnite, до симуляторов поездов и авиационных аркад, с реально большими картами.
Аноним 31/12/20 Чтв 12:22:45 #63 №6156952 
image.png
>>6156731
Злоба и ненависть придаёт нам сил жить дальше, не сломаться, не утонуть в печали, тоске и безнадёжности. Это как источник энергии, топливо.

Это вообще, какие же розовые, изнеженные мозги надо иметь, чтобы не относиться к окружающей действительности без злобы и ненависти. Цветочек ты комнатный, блядь, куда ты лезешь, иди смотри свои яркие, цветные мультики. Радуйся, хохочи и пускай сладенькие слюньки, пездюк.
Аноним 31/12/20 Чтв 12:26:30 #64 №6156962 
>>6156918
В смысле, не может? Дохера опенворлд игорей на нереале и всё нормально работают. Что не так-то?
Аноним 31/12/20 Чтв 12:42:38 #65 №6156998 
>>6156731
>вечной злобе и ненависти
Тут злится и ненавидеть даже нечего. Про гемплой и фичи игры сказали нихуя, так что предмета для дискурса ноль. Но по мне уж лучше так чем пятнадцать лет назад, когда Яворский годами заливал через форумы и игрожур про игру десятилетия с бесшовным открытым миром, транспортом, лучшей стрельбой на свете, etc.
Аноним 31/12/20 Чтв 12:42:51 #66 №6156999 
>>6156678
Где подтвердились?
Аноним 31/12/20 Чтв 12:44:53 #67 №6157002 
>>6156819
Моды тоже не играя пилят?
Аноним 31/12/20 Чтв 12:53:22 #68 №6157023 
>>6156678
Твой слова подтвердился, ты можно радостный.
Аноним 31/12/20 Чтв 13:07:01 #69 №6157064 
390.png
>>6155918
Вот с таким бы графоном, да мир пошире, врагов поинтереснее, лута побольше - играл бы и играл сейчас, нисколько не устарело.
>>6155861 (OP)
Что меня в ролике напрягает в первую очередь - так это падающие деревья. Такие темы прокатывают только в коридорных одноразовых уровнях. В первой части самый фан был в том, что одни и те же локации могли играться в разное время по-разному за счет порезанного алайфа, который их худо-бедно использовал, и в каждую локацию можно было вернуться потом. А здесь что - деревья отрастать заново будут в реальном времени? Или вернулся, а там все порушено, и ты шаришься по опустевшим развалинам?
Аноним 31/12/20 Чтв 13:23:21 #70 №6157093 
Самый главный вопрос, важнее открытого мира и графоуния. Появится в сиквеле наконец котомальчики?
Аноним 31/12/20 Чтв 18:09:26 #71 №6158054 
>>6156731
>Круто, особенно погода на улице выглядит супер атмосферно.
Вот только это явно не игровая картинка. Т.е. ролик вообще ни о чём. Ну хоть не такой всратый как прошлый.
Аноним 31/12/20 Чтв 19:03:02 #72 №6158230 
>>6156653
>которое не выстрелила дальше совка
А мне должно быть не поебать? Ты можешь играть в игры только которые на западе оценили или что?
Аноним 31/12/20 Чтв 20:11:42 #73 №6158421 
>>6155861 (OP)
ля как форсят. настырно. хохлы, если хоть чуть будет что против русских, а это будет, вы отсосете.
Аноним 31/12/20 Чтв 20:29:40 #74 №6158484 
Насколько атомным будет разрыв пуканов когда заанонсят что они эксклюзив егс?
Аноним 31/12/20 Чтв 20:32:00 #75 №6158489 
>>6158484
>эксклюзив егс
Ты наверное хотел сказать год раннего доступа в ЕГС для релиза и основных продаж в Стиме финальной версии, а, гавнёнкиноребёнок?
Аноним 31/12/20 Чтв 20:54:19 #76 №6158547 
>>6158489
Анонса еше не было а маняоправдания стимоблядей уже в пущены в ход.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:06:45 #77 №6158584 
>>6158484
>>6158489
Не, тут дядя Фил руководит. Никаких ЕГС. Стим и майкостор с геймпассом.
sageАноним 31/12/20 Чтв 21:06:54 #78 №6158586 
>>6155861 (OP)
>игры нет геймплея нет кода нет у нас препродакшн работу еще не начинали но вот вам сжай мультик в 30 секунд
Хмм, очередной провал, ничего интересного мимо
Аноним 31/12/20 Чтв 21:14:29 #79 №6158601 
tumblrpay0uhcUTW1weghpro11280.jpg
Назовите 3 игры на юнити и уе4, чтобы атмосферно и игра была классикой. М? А то заебали оправдывать от отчаяния это говно "удобное и настраиваемое", но где результат? Хлебный троллейбус какой-то. Где мой футуризм игр? Сталкер с проёбанными пропорциями и топорным дизайном выглядит сейчас лучше, чем любая игра на уе4.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:15:43 #80 №6158604 
>>6158484
Все просто пожмут плечами и скажут: "Ожидаемо." Уровень надежды на качественное продолжение, он довольно низок.
sageАноним 31/12/20 Чтв 21:16:27 #81 №6158606 
>>6158601
>tumblrpay0uhcUT[...].jpg
ты запостил кринж опять
Аноним 31/12/20 Чтв 21:32:00 #82 №6158640 
>>6158601
>юнити и уе4
Final Fantasy VII Remake
Observer
Hatred
vs
Subnautica
Torment: Tides of Numenera
Мор Утопия 2
Аноним 31/12/20 Чтв 21:33:41 #83 №6158647 
>>6158640
Ну мор утопия может и классика, но оригинал атмосфернее. Обсервер - хз, я современные хорроры вообще не воспринимаю.
comments powered by Disqus