Сохранен 525
https://2ch.hk/b/res/319698487.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Как вы смотрите на то, что создатели MiSide заработали 30 МИЛЛИОНОВ долларов с нихуя? По сути любой

 Аноним 04/05/25 Вск 21:32:22 #1 №319698487 
1.png
nova-filepond-ZnsAxe.png
Как вы смотрите на то, что создатели MiSide заработали 30 МИЛЛИОНОВ долларов с нихуя? По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш. Разве это честно? 30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде. Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Аноним 04/05/25 Вск 21:33:41 #2 №319698539 
>>319698487 (OP)
А ты?
>Пук среньк
Пон
Аноним OP 04/05/25 Вск 21:35:00 #3 №319698596 
В плане сюжета так многие аноны бы круче завернули. тут дохуяще начитанных и насмотренных. Знающих философию. В мисиде чувствуется, что игру делали айтишники без культорного бэкграунда.
Аноним 04/05/25 Вск 21:35:29 #4 №319698605 
Осталось че в холодильнике то
Аноним 04/05/25 Вск 21:35:46 #5 №319698622 
>>319698487 (OP)
Они сделали - они заработали.
Ты не сделал -ты не заработал.
Тред можно закрывать.
Аноним 04/05/25 Вск 21:35:53 #6 №319698632 
17460811384780.jpg
>>319698487 (OP)
>литерали любой
Есть только "Мисайд"
Аноним OP 04/05/25 Вск 21:36:31 #7 №319698660 
Просто обидно, что реально талантливые чели хуи без соли хавают, а посредственность может купить хату в любой европейской столице, порше и еще на жизнь бабки останутся.
Аноним 04/05/25 Вск 21:37:26 #8 №319698691 
>>319698487 (OP)
Так сделай.
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 21:37:55 #9 №319698712 
>>319698660
Факт
Аноним OP 04/05/25 Вск 21:37:58 #10 №319698721 
>>319698622
просто будет обидно, если потрачу год времени(я могу его выделить). а это в итоге никому нахуй не нужно будет.
Аноним 04/05/25 Вск 21:38:23 #11 №319698739 
>>319698487 (OP)
Ну сделой и зарабатывай, в чём проблема.
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 21:38:57 #12 №319698765 
>>319698721
Будет нужно ценителям, но их слишком мало
Аноним 04/05/25 Вск 21:39:29 #13 №319698787 
>>319698487 (OP)
Ну так сделай ебобо. Блядь, ну почему двачеры такие дауны.
>Че там делоть то, пук среньк, да ну нахуй эту разработку

Еблан, то, что ты слышишь, что там два разработчика были это лишь журналюги байтят. Там целая блядь команда. Дизайнеры, актеры озвучки, СЕО. Ты что блядь реально думаешь, что просто 2 человека могут такое сделать? Нет, нихуя, а кто сука рекламу у стримеров покупал? Или ты думаешь какому-нибудь условному Куплинову ебать интересно просто так играть? Повзрослей блядь
Аноним 04/05/25 Вск 21:40:13 #14 №319698810 
-DKKCAWOVWE.jpg
>>319698487 (OP)
Ну бля, спорная хуйня.
Что тебе мешает выпустить проект на сурсе и так же лутануть бабки? Даже если ты моддил первую, а в не вторую хл, мне кажется там всё плюс минус схоже, что-то доучишь, опыт и интерес у тебя явно есть. Вперёд ебать.
мимо джва года пишу текст для внки, потому что не могу осилить норм движок и 3д
Аноним 04/05/25 Вск 21:41:16 #15 №319698866 
>>319698487 (OP)
А что разработчики заработали на сралкере 2?
Аноним 04/05/25 Вск 21:41:23 #16 №319698872 
>>319698810
На сурсе выпустили дебильный мультик скибиди туалет. тоже бабки с нихуя залутали. Сколько подобного делали в гмоде но выстрелил на сотни лямов просмотров только скибиди туалет.
Аноним 04/05/25 Вск 21:41:24 #17 №319698874 
Na-hB4Lg3EY.jpg
>>319698810
Про что ВНка?
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:04 #18 №319698945 
>>319698487 (OP)
Дристайд атасная копроигрушенция от слова пукнум, фекалобротишь.
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:08 #19 №319698947 
>>319698660
Если талантливый чел делает говно, которое никому не нужно, то почему он должен позволить себе что-то больше, чем хуй без соли?

Игровую индустрию уже который год ебут воуканутые долбоёбы, дерьмоделы и ненужные индюки со своим скучным говном, возьми и сделай что-то необычное, что-то крутое, кто нахуй мешает?
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:25 #20 №319698963 
>>319698787
Один писал код, второй сосал дизайн. Озвучка на жопанизе одной тнёй средней паршивости, на русском дёшевенько от како-то команды озвучников аниме. Продвижение за счёт какой-то японской компании по договору. Что невозможного ты видишь?
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:27 #21 №319698965 
>>319698721
Конечно обидно будет, но пойми, для того, чтобы сделать массовый продукт, который зайдёт большой аудитории тоже нужен талант + усилия для реализации этого таланта. Если тебе кажется, что какая-то вещь - это "мусорный" продукт, но при этом он популярный, значит ты просто не его "целевая аудитория".
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:31 #22 №319698967 
>>319698872
просто кошмарно осознавать, что ты в этой теме уже 15 лет и можешь сделать намного круче и талантливее, но не можешь из за апатии, лени, депры, стерсса и т.п
Аноним 04/05/25 Вск 21:43:57 #23 №319698983 
>>319698487 (OP)
Они же ведь доже потратились, на художника, на музыканта, потратили и сделали лучшую игру в мире, я не играл потому что у меня консоль, это печально осознавать, купи мне пк а я сделаю тебе игру про няшечку бледную, двачершу, сюжет такой, тяночка с начало лоли если это хорошая концовка, если плохая то она становится рспешкой с большими сиськами но обвизшими, и детьми, ты бы стал играть в это?
Аноним 04/05/25 Вск 21:44:28 #24 №319699004 
17460161578941.mp4
>>319698874
Про секс с горячими чернокожими мужчинами
Аноним 04/05/25 Вск 21:45:12 #25 №319699038 
>>319698632

Факты, идея на поверхности лежала, но почему-то слепили только сейчас
Аноним 04/05/25 Вск 21:46:10 #26 №319699074 
>>319698487 (OP)
>3д игра без багов
Аноним 04/05/25 Вск 21:46:18 #27 №319699079 
>>319698810
>мимо джва года пишу текст для внки
Что-то уровня "я проснулся, и после непротяжительного позыва размять члены свои услышал мрачный скрип суставов, как старых иссохших деревьев в двухсотлетнем лесу" ?
Аноним 04/05/25 Вск 21:46:24 #28 №319699085 
Нужны деньги - иди в мобильный гейминг.
Аноним 04/05/25 Вск 21:46:57 #29 №319699100 
>>319698487 (OP)
ЛЮБОЙ МОЖЕТ!
@
У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ

Надеюсь сам понял где обосрался?
Аноним 04/05/25 Вск 21:47:24 #30 №319699121 
>>319699038
Это тебе сейчас так кажется, после успеха.
Аноним 04/05/25 Вск 21:47:35 #31 №319699132 
>>319699085
>Нужны деньги - иди в моби
Поправил.
Аноним 04/05/25 Вск 21:47:44 #32 №319699135 
>>319699004
Фу, дурак
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 21:49:15 #33 №319699196 
>>319698487 (OP)
> По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.
Ну так сделай и сруби
> Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Ага, так значит все-таки не любой?
> Разве это честно?
Когда бесталанный гной, старания которого оказались не нудны абсолютно никому в этом мире дергается в копиумных корчах и пытается оправдать свою бесполезность - это одна из самых честных вещей в мире
Аноним 04/05/25 Вск 21:49:32 #34 №319699211 
16823626273152.webm
>>319699135
Аноним 04/05/25 Вск 21:51:25 #35 №319699297 
>>319698487 (OP)
Они сделали, они заработали.

> По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного
Нет, не мог.
Типичный двачер это адский дегенерат.
Это либо:
1. Бинарный технарь с эмоциональным интеллектом хлебной корки и социальными навыками кирпича.
2. Шиз со справкой из дурки.
3. Пожилой пузатый скуф, которому это всё нахуй не нужно.
4. Гуманитарий, который нихуя не может что-то накодить даже после платного обучения на Юнити.
5. Малолетний зумер-дегенерат, который не понимает, что он хочет. У которого усидчивости хватает на 3 минуты и все мысли о письках/жопах/членах/ебле.
6. Прокрастинирующий нетакусук, который что-то сделать может только в своих маняфантазиях, между перерывами в просмотре маняме и фантазиями о том, как он в лотерею выиграет миллиард.
7. Хохол. Нафф сэд.

А тут надо не просто уметь кодить, но и как-то написать говносюжет ручками, сделать демку, найти издателяа они нашли его аж в Китае ебаном, как-то с ним скоммуницироваться, выбить деньги на разработку, как-то подписать контракт с конторой, которая находится в другой стране, утрясти юридические вопросы, накодить игру, выпустить её, угадать с ЦА, датой выхода.

Это нужно дохуя делов сделать, а не просто в стул пердеть.

Для двачера более реалистичная картина это серануть каким-нибудь поделием на itch.io и надеяться, что оно завирусится, как Эхо Пустоты, например.
Аноним 04/05/25 Вск 21:54:06 #36 №319699415 
>>319698963
Продвижение это большая часть работы. Без продвижения про игру бы знали, но мало кто поиграл бы. Как много вот людей знает игры, которые 1-2 человека делали? Их по пальцам посчитать. А пиар дает свои плоды. Вспомнить даже обосранный киберпанк. Там столько людей купило его в первый день или атомик харт. Многие недооценивают пиарщиков
Аноним 04/05/25 Вск 21:55:06 #37 №319699461 
А ты попробуй такую игру сделать, хуй у тебя выйдет, в твои мои васянские никому не обосралисьчю, думаешь игры делать легко, хуй там, разве что в РПГ мейкере или на юнити с готовыми ассетами, эта херь тоже на юнити но работа была проделана колоссальная, там не месяц и не два, школьник бля.
Аноним 04/05/25 Вск 21:56:14 #38 №319699524 
>>319699461
Сука сколько ошибок я обосрался да пьяный как ублюдок но ты меня понял чтотмоды твои легко делать хуйня а это игра целая
Аноним 04/05/25 Вск 21:57:11 #39 №319699560 
>>319699461
Такая игра за пару дней делается, в перерывах на обед.
Аноним 04/05/25 Вск 21:57:29 #40 №319699567 
Создатель флаппибёрд заработал вообще 50 миллионов евро или около того. Вот где несправедливость
Аноним 04/05/25 Вск 21:59:12 #41 №319699645 
>>319699560
Ну сделай за пару дней, умник
Аноним 04/05/25 Вск 22:00:07 #42 №319699686 
Вообще-то разработчикам досталось лишь 2% или сколько там, издатель забрал почти все бабки
Аноним 04/05/25 Вск 22:00:12 #43 №319699691 
17441374271800.jpg
>>319699297
>3. Пожилой пузатый скуф, которому это всё нахуй не нужно.
>4. Гуманитарий, который нихуя не может что-то накодить даже после платного обучения на Юнити.
>5. Малолетний зумер-дегенерат, который не понимает, что он хочет. У которого усидчивости хватает на 3 минуты и все мысли о письках/жопах/членах/ебле.
>6. Прокрастинирующий нетакусук, который что-то сделать может только в своих маняфантазиях, между перерывами в просмотре маняме и фантазиями о том, как он в лотерею выиграет миллиард.
Сука описал меня в разные стадии жизни.
Надеюсь до шиза со справкой дело не дойдет.
Аноним 04/05/25 Вск 22:00:27 #44 №319699706 
>>319698487 (OP)
>любой двачер мог
Аноним 04/05/25 Вск 22:00:55 #45 №319699729 
1.jpg
>>319699567
А что про этого скажешь? Миллиард с нихуя. Вот такое реально каждый мог создать. Просто нужно было додуматься до нового формата
Аноним 04/05/25 Вск 22:01:07 #46 №319699736 
>>319699645
Сделал, уже продал и заработал.
Аноним 04/05/25 Вск 22:01:32 #47 №319699753 
>>319698487 (OP)
Нормально. Как бы не был убог и античеловечен срыночек но на нём всегда есть возможность подняться, но это возможность увидят сотни из миллионов, а реализуют единицы. Создатель этой копроигрушки увидел, реализовал, срубил кэш
>>319698874
По сюжету недо DDLC
Присутствуют миниигры для даунов
Аноним 04/05/25 Вск 22:01:49 #48 №319699767 
>>319698487 (OP)
Чэл это пиздец. 28 лямов это выручка. Большая часть издателю ушла
Аноним 04/05/25 Вск 22:01:56 #49 №319699778 
Любой двачер мог закупить крипты подешевке и продать на пике, это тоже было просто.
Аноним 04/05/25 Вск 22:02:56 #50 №319699822 
>>319699767
Они и есть издатели.
Аноним 04/05/25 Вск 22:04:35 #51 №319699895 
17306341502100.webm
17458593977820s.jpg
>>319698487 (OP)

Так я и делаю AA игру на UE 5
Уже год в разработке. Тоже планирую жирный релиз в стим

Че сказать то хотел?
Аноним 04/05/25 Вск 22:05:14 #52 №319699933 
>>319698487 (OP)
Как можно дрочить на эту безвкусную хуйню?
Я понимаю еще Доки-Доки там, все 4 девушки были дрочибельны и прописаны неплохо. И игра обрела фандом заслуженно.
А что здесь-то собственно?
Аноним 04/05/25 Вск 22:05:23 #53 №319699938 
1739730679713.mp4
>>319699895
>на UE 5
Аноним 04/05/25 Вск 22:06:35 #54 №319699988 
>>319698487 (OP)
Каждые год/три/пять вижу такую кулстори. Да, кто-то поднимает, но зайди в раздел гд, там есть тред на эту тему, как аноны годами ебут гейдев и сосут хуй.
Аноним 04/05/25 Вск 22:06:51 #55 №319700000 
17228601301800.jpg
>>319699938

Другого от двачеров и собирался ожидать
Только завидовать можете
Аноним 04/05/25 Вск 22:07:18 #56 №319700020 
>>319698721
Ну так сделай игру про бабу с жопой и сиськами которая любит только тебя и хочет вылезти из экрана монитора чтобы поебаться с тобой.
Все девственники побегут покупать.
Аноним 04/05/25 Вск 22:07:31 #57 №319700031 
Я создатель довольно известной фан игры по фнаф,многие ютуберы кто был в теме, проходили её, сделал за неделю, получил аж 0 центов, на gamejolt никакой монетизации нет, делал множество тренеров для игр, множество фиксов, собейтов для сампа, рабочих читов для некоторых игр в вк, опять же ничего не получил, сейчас хер без соли доедаю, а ведь мог вкатится в мобилки и тупо рубить деньги с рекламы говняка, уже поздно, поезд ушел.
Аноним 04/05/25 Вск 22:07:39 #58 №319700038 
И не собирался*
Аноним 04/05/25 Вск 22:08:48 #59 №319700091 
>>319698487 (OP)
Как говорят у нас в дырочкотреде при очередном нытье - ПРОСТО возьми и сделай.
Пока ни одной игры не высрали...
Аноним 04/05/25 Вск 22:09:25 #60 №319700117 
image.png
>>319698487 (OP)
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Так вот откуда берутся бесплатные моды, я думал что за дурачок будет клепать бесплатно, американские мододелы все за шекели продают. А это наши иванушки ебашат за даром, ох лооооооооооооооооооооооооооол
Аноним 04/05/25 Вск 22:09:37 #61 №319700125 
>>319698487 (OP)
Тупой пидарок не вкурсе, что это порно-игра для китайского издателя на заказ. И только арта там на пару лямов баксов.
</thread>
Аноним 04/05/25 Вск 22:09:38 #62 №319700127 
>>319698487 (OP)
>. Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ,
в твоих модах нет тяночки-писечки-няшечки-богинечки
А следовательно нет сладкого писика и желанного сисика
Без этих вещей сейчас контент нахуй никому не упал
Аноним 04/05/25 Вск 22:09:40 #63 №319700130 
>>319700000
>завидовать
Ты ж нихуя не достиг ещё. Выпустишь своё поделие на сриал сренжин срать, заработаешь свои миллионы суицидальных мыслей, когда это говно скачает 0 человек — тогда и хвались, лул.
Аноним 04/05/25 Вск 22:10:29 #64 №319700158 
>>319698866
Повiстку и геморой
Аноним 04/05/25 Вск 22:11:08 #65 №319700191 
Это тоже самое, что создать магазинчик на ВБ\Озоне и начать торговать. Может ты и заработаешь хоть что-то, а может и соснешь.
Аноним 04/05/25 Вск 22:12:11 #66 №319700227 
>>319698487 (OP)
Отмывание денег.
Аноним 04/05/25 Вск 22:12:18 #67 №319700236 
>>319698487 (OP)
Там вроде большая часть прибыли издателю ушла, хотя все равно для инди игры это дофига.
Аноним 04/05/25 Вск 22:12:31 #68 №319700243 
images.jpg
>>319700130

Лучше б сам занял чем то полезным. От тебя жалкие попытки меня сейчас принизить/подорвать мою веру в проект читаю

Думаешь мне не похую?
Геймдев буквально дело всей моей жизни
Не выстрелит одна игра буду делать следующую и так пока не получится собрать аудиторию игроков.

Будет забавно если ты будешь в итоге один из моих игроков через
пару лет сам того не ведая
Аноним 04/05/25 Вск 22:12:33 #69 №319700246 
>>319700031
Ты прямо сейчас можешь к какому-нибудь We Mod присосаться и получать за это деньги.
Кидаешь им таблички из чит.энжайна, получаешь даллары.

Проблема таких как ты в том, что вы даже не пытаетесь монетизировать ваше хобби или творчество. Вообще.
Аноним 04/05/25 Вск 22:12:36 #70 №319700247 
Кто вообще ее разработчики? есть какая то инфа по ним?
Аноним 04/05/25 Вск 22:13:13 #71 №319700269 
>>319698866
Один заработал на гроб с Хэппи милом.
Аноним 04/05/25 Вск 22:13:46 #72 №319700295 
А что по игре, которую начали продавать а она с багами была? Там из Якутска авторы вроде были.
Аноним 04/05/25 Вск 22:13:51 #73 №319700300 
166351.jpg
Аноним 04/05/25 Вск 22:13:59 #74 №319700305 
>>319700247
> https://www.igromania.ru/company/14923/aihasto/
Скорее всего делали бесплатно игру 5 лет для издателя за процент от прибыли
Аноним 04/05/25 Вск 22:14:19 #75 №319700317 
>>319700243
Расскажи чё делаешь, я тоже хочу игру делать

Я мимо проходил если что
Аноним 04/05/25 Вск 22:14:32 #76 №319700324 
>>319698487 (OP)
Пыневики уже постучались к этим бизнесменам?
Аноним 04/05/25 Вск 22:14:40 #77 №319700332 
>>319700117
Вот такие они Иваны, все задаром.
Аноним 04/05/25 Вск 22:15:05 #78 №319700349 
>>319700117
Какие ещё платные моды, я почти все моды качаю на зарубежных сайтах, ещё не видел платных, только софт для мультиплеера и всё
Аноним 04/05/25 Вск 22:15:35 #79 №319700373 
>>319700324
да они скорее всего уже в какой нить сербии сидят
Аноним 04/05/25 Вск 22:15:54 #80 №319700381 
>>319700125
Ты шаришь видимо в этой теме, это правда что анимация и графон с вр чата спиздили?
Аноним 04/05/25 Вск 22:16:11 #81 №319700395 
image
>>319700243
>и так пока не получится собрать аудиторию игроков
И так до смерти, ахаха! Нет, тебе конечно удачи, но чисто статистически ты уже проебался. Зато гонору-то
Аноним 04/05/25 Вск 22:16:37 #82 №319700412 
>>319698487 (OP)
да это пиздежь, чтобы лукасов собрать, наверняка гораздо меньше, плюс инвесторы забрали кучу бабок себе. и среднестатистический двачер никакую игру сделать за 10 месяцев не сможет, тут нужен опыт многолетний
Аноним 04/05/25 Вск 22:16:49 #83 №319700419 
>>319700295
Скам оказался, мамбеты как всегда белых наебали.
Аноним 04/05/25 Вск 22:17:42 #84 №319700463 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>319700317

РПГ гриндилку оффлайн

Все ассеты мои, сделано в ручную (блендер + субстанс)
Аноним 04/05/25 Вск 22:18:53 #85 №319700503 
{39B1FFF9-8A05-42C5-9F3D-8DAEB695DE85}.png
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного
у них было дохуя разработок до этого, они шли к этому проекту путём проб и ошибок, оттачивая формулу игры, учась в процессе. первая их игра в стиме 2017 года. а до этого были игры в itch.io. самая старая, какую нашёл - игра на юнити из кубов и кружков. вот десять лет делай игры, и у тебя тоже шанс будет. ещё был разраб undertale или unturned, которые тоже дрочировали по 10 лет до успеха. это реально да, главное попасть в настроение аудитории.

а ещё рассчитывай, что этот путь на 10 лет с шансом на успех 1%.
Аноним 04/05/25 Вск 22:19:15 #86 №319700523 
>>319700463
Типа варфрейма?
Чем вдохновлялся?
Аноним 04/05/25 Вск 22:19:27 #87 №319700536 
image.png
Это пока сырое
Игра еще сильно отшлифуется к релизу конечно же

Такие дела
Аноним 04/05/25 Вск 22:20:46 #88 №319700587 
>>319698721
Не если а так и будет. Да сейчас писать такое кринж, но ошибка выжившего
Аноним 04/05/25 Вск 22:22:18 #89 №319700650 
image.png
image.png
>>319700523

Вдохновлялся корейской дрочильней БДО
(вот она на скринах)

Хочу создать новый жанр "оффлайн дрочилен", понимаю риски и минусы. Пан либо пропал
Аноним 04/05/25 Вск 22:22:38 #90 №319700663 
Потратить лучше эти десять месяцев на изучения ЯП, а лучше года три. Конечно, может не 30 000 000, но тысяч 3000 долларов в месяц стабильно иметь будет. причем гарантированно, если не будешь филонить.
Аноним 04/05/25 Вск 22:23:24 #91 №319700699 
>>319698596
в этом и прикол - сделали игру для самых маленьких инцелов с 0 порогом вхождения, а не рпг мейкер дрочилку с лоли вайфами сосмыслом.
Не завидуй унтерок
Аноним 04/05/25 Вск 22:23:55 #92 №319700720 
>>319700503
Ряяя ни хачу делать ошибки и тратить десяток лет, как эти посредственности. Им просто повезло!
Аноним 04/05/25 Вск 22:25:43 #93 №319700797 
>>319698487 (OP)
Надеюсь, уважаемые люди уже напомнили этим пирдежам, что у нас как бы СВО идёт, и там эти деньги нашим парням нужнее.
Аноним 04/05/25 Вск 22:26:10 #94 №319700826 
Screenshot23.png
>>319700536
ok
Аноним 04/05/25 Вск 22:26:40 #95 №319700850 
image.png
>>319700523
Вот еще мой ассетик.
Недавно прям доделал, на прошлой неделе
Аноним 04/05/25 Вск 22:26:50 #96 №319700861 
>>319700412
Двачер за всю жизнь не сможет сделать никакую игру, потому что нужно осваивать слишком много всего для одного чела, тут тебе и сценарий, и моделировании, и анимирование и геймплей и музыка и т.д. А для того, чтобы нанимать кого-то на аутсорс у двачера нет денег, поэтому остается только пердеть на диване и создавать тред.
Аноним 04/05/25 Вск 22:28:35 #97 №319700941 
>>319698487 (OP)
Это шедевр игровой инди индустрии, какой вылезает раз в пятилетку. Нихуя рандомный двачер такую игру не сделает никогда в жизни.

Мимо 9 лет в геймдеве
Аноним 04/05/25 Вск 22:29:16 #98 №319700969 
image.png
Хули тут говорить, берите и делайте кароч
и от шизов с гд держитесь подальше
Аноним 04/05/25 Вск 22:29:33 #99 №319700981 
MiSideFull20241231225457682.jpg
Самое охуенное по эмоциям, что могу вспомнить за хуй знает сколько времени.
Игру спиратил, потом разрабам на бусти занёс больше стоимости игры.
Сделайте мне так же и вам я тоже занесу.
Аноним 04/05/25 Вск 22:29:42 #100 №319700989 
>>319700324
Эти бизнесмены в японии живут
Аноним 04/05/25 Вск 22:29:44 #101 №319700991 
>>319700650
>Хочу создать новый жанр "оффлайн дрочилен"
Такое есть уже, Бордерландс, например.

Сори, что вставляю свои пять копеек, возможно моё дилетантское мнение тебе совсем не нужно, но мне кажется, что нужно сначала изучить больше игр и брать референс с офлайн проетков.

Потому что, как мне кажется, интерес игры в варфрейм, например (литералли игры про гринд) чтобы флексануть перед другими, прямо или косвенно, через возможность пройти определённые миссии, например, с топовым гиром или просто фешн фреймить на собственную платину. Я сомневаюсь что в других онлайн гриндилках логика сильно иная, поэтому убирать онлайн составляющую из онлайн проектов будет критически для них.

Я не знаю насколько сильно ты следуешь референсу и в БДО не играл, не ругай сильно за моё глупое мнение.

Алсо лолей добавишь?
Аноним 04/05/25 Вск 22:30:28 #102 №319701016 
>>319700850
Меч из обливиона напоминает, крутой
Аноним 04/05/25 Вск 22:30:30 #103 №319701018 
>>319698487 (OP)
Они там до этого сделали 3 игры вроде которые нахуй никому не упали, на 4 раз выстрелило, можно проанализировать почему выстрелило, он не факт что возможно повторить, сделано нормально, попало в волну, заметили стримеры, то есть тут скилл + удача.

>что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде
Не любой, я сам не играл, но там несколько режимов есть, разные механики.
Аноним 04/05/25 Вск 22:32:37 #104 №319701095 
Разрабы я так понял сидят не отсвечивают, внешность не палят
Аноним 04/05/25 Вск 22:33:29 #105 №319701137 
>>319698487 (OP)
Бро, ты очень завистливый человек, жаждущий признания
>Просто обидно, что реально талантливые
>просто будет обидно, если потрачу год времени
Этот кал у тебя в голове мешает действовать на результат. Постирай штаны, заебал.
Аноним 04/05/25 Вск 22:33:29 #106 №319701138 
>>319700991

Дружище, мне советы не нужны на текущем этапе, я четко знаю что хочу и в жанре rpg ориентируюсь хорошо

Как игра в тест уйдет, буду собирать фидбек тонкий по докрутке баланса.

Мне уже лет не мало, я очень много во что поиграл
Играю в игры буквально всю жизнь с рождения

>Алсо лолей добавишь?

Хочется честно говоря. Но заебов с ними много. Нужно под них подогнать костюмы будет и анимации им другие делать. Это шибко заебисто

Вообще элинок из теры обожаю конечно же, поэтому с высокой долей вероятности лолям быть
Аноним 04/05/25 Вск 22:34:00 #107 №319701156 
>>319701016

Спасибо
Аноним 04/05/25 Вск 22:36:41 #108 №319701253 
Представляю, анончик такой запиливает игрулю, без всяких амбиций закидывает её в стим (а это не просто) и в течении недели становится долларовым миллионером и улетает на Канары.
Аноним 04/05/25 Вск 22:42:22 #109 №319701450 
WhatsApp Video 2025-05-01 at 13.44.05.mp4
Ладно, спалю вам немного сырого из геймплея. Может узнаете игру через пару лет на релизе, хех

Вспомните что сидели в одном треде со мной
Одной из главный фичей - девочку можно будет раздеть до гола прям в ванильной игре без модов
Аноним 04/05/25 Вск 22:45:15 #110 №319701548 
>>319701138
Да, сори, даннинг-крюгер ударил жёстко по голове

Удачи, надеюсь игра хорошая получится.
Аноним 04/05/25 Вск 22:45:43 #111 №319701565 
>>319699822
Чил не позорься, весь маркетинг и хайп вокругтой игры и сделали издатели
Аноним 04/05/25 Вск 22:47:42 #112 №319701639 
>>319700463
Бля ты че реально на блюпринтах рпг хуяришь? Земля металом тебе, удачи поддерживать этот пиздец. Я вот как-то месяцев 9 хуярил свой рогалик, но не на анриале и не на блюпринтах, забросил из-за того что насрал хуевым кодом и понял, что супер дохуя времени потрачу если дальше продолжу это делать. Делал маленькие проекты, чтобы подучить кодинг, выпустил одно подделие даже в стор, ну так, чтобы закрыть ачивку, что я что-то до релиза довел. Сейчас вернулся к идеи рогалика, так как с кодом разбираюсь намного лучше, но теперь ещё дрочу мультиплеер и вот это очень тяжело, писать неткод игры это самое тяжелое с чем я сталкивался в геймдеве
Аноним 04/05/25 Вск 22:48:53 #113 №319701676 
image
image
>>319698487 (OP)
Мне больше интересно, как у него получилось? Все сам хуярил же - и музыку, и пиксельную графику, и истории. Возможно не без помощи друзей, но все же. Как у Барона гем получился?
Аноним 04/05/25 Вск 22:50:15 #114 №319701728 
>>319701450
Так это порнушная игра будет? Если нет, то может и не стоит добавлять такое, может поднимишь минимальный возраст аудитории и получишь меньше охвата, ну это если другие моменты уже не делают игру 18+, тогда похуй
Аноним 04/05/25 Вск 22:52:16 #115 №319701797 
Привет, анон. Рад за ребят, срубили бабла. Тут ещё очень сильно повезти должно, чтобы прям так зашло.
Сам сейчас планирую игру в Стим пульнуть, но никакой уверенности, что будет даже 1000 покупок, нет.
Сделал бы что-то новое, но 10 месяцев жизни просто не раздобуду с основной работой, эх...
Аноним 04/05/25 Вск 22:52:21 #116 №319701802 
>>319698487 (OP)

> По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.

Нет не мог, средний двачер устроиться на дноработку в пятерочку не может, не хватит силы воли.
Плюс сделать игру недостаточно, нужно чтобы она была замечена, сколько индиигр в стиме остаются без внимания?

> Разве это честно?

Да, коммишиз, это честно, что качественный и востребованный продукт заработал своим создателям $28 млн
Аноним 04/05/25 Вск 22:52:27 #117 №319701804 
image.png
>>319701450
>Одной из главный фичей - девочку можно будет раздеть до гола прям в ванильной игре без модов

Бля ты ебнутый дрочер, а не разработчик игр, по дизайну видно что ты говно лепишь, что за уебищный хп бар, мечи гирлянды с цыганским борокко уже не популярны с конца двухтысячных.
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 22:52:30 #118 №319701806 
>>319698487 (OP)
>Как вы смотрите на то, что создатели MiSide заработали 30 МИЛЛИОНОВ долларов с нихуя?
Нормально смотрю. Они заслужили, хотя мисайд мне не понравился даже.
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.
На то, чтобы сделать даже такое, сперва нужны годы обучения. С нуля точно не получится, получится только говно из попки. За 10 месяцев ты только клон флэппи пёрдс сможешь сделать максимум.
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Ну как бы да, моддеры и не должны нихуя получать. Я знаю единичные случаи, когда чувак делает действительно крутые моды и получает значительный доход с патреона/бусти, давая своим подписчикам ранний доступ. А так обычно моддеры делают работу на чистом энтузиазме. Если ты это делал ради денег, ты дуралей.
Аноним 04/05/25 Вск 22:52:45 #119 №319701816 
>>319701676
Игр про ферму на самом деле очень мало, если сравнивать с другими жанрами, а у него удалось туда ещё и историю впихнуть. + У него были издатели
Аноним 04/05/25 Вск 22:54:19 #120 №319701879 
>>319701804
Приеб к юаю в игре которая находиться в разработке это хуйня, понятно же что это у него просто затычка на время, потом переделает. Меч да, возможно выглядит слишком уж
Аноним 04/05/25 Вск 22:55:25 #121 №319701915 
>>319700941
Два чая, мамаши двачерам мозги промывают, будешь стараться сын_очка, все получится. На самом деле все пиздец разные, у всех разные скилы, один приложив усилия сможет создать то, что ты за 10 лет такого же труда не достигнешь. Нет никакого секретного способа и повторить ты нихуя не сможешь чужой успех, таких умных повтораторов в интернете как говна.
Аноним 04/05/25 Вск 22:55:34 #122 №319701920 
ProjectR (64-бит Development PCD3DSM6) 2025-05-04 22-52-11.mp4
>>319701728
Игра не порнушная, но рейтинг будет 18+ меня это не пугает, в стиме/эпик сторе это никаких ограничений не накладывает

>>319701639
Хз, у меня все структурировано там

>>319701804
Это сырое. Ты почему-то воспринимаешь сыряк как готовый продукт. Большинство вещей там сейчас - заглушки
Зумеры вообще понимают что такое ворк ин прогресс этап?
Аноним 04/05/25 Вск 22:55:42 #123 №319701926 
>>319698487 (OP)
Они налоги заплатили, отступные габену, бабки тенсенту. Максимум что разрабам осталось это 2-3кк баксов
Аноним 04/05/25 Вск 22:56:16 #124 №319701952 
>>319701879
А не хуй выебываться на простых челиксов, типа он нам тут хуем по бороде всем провел, писал бы вот смотрите пацаны делаю игру пожелайте удачи и доёбов бы не было.
Аноним 04/05/25 Вск 22:56:35 #125 №319701960 
>>319701926
Тоже неплохо.
Аноним 04/05/25 Вск 22:57:15 #126 №319701977 
Доебы насчет меча - ребят, это РПГ

Мечей будет множество разных совершенно, не нравится "золотой меч гирлянда барокко" - возьмите другой, дизайнов будет множество



Надеюсь вы будете на дваче сраться какой лучше через пару лет и подогревать интерес к проекту
Аноним 04/05/25 Вск 22:57:19 #127 №319701982 
>>319699415
Она без маркетинга стрельнула вне японии
Аноним 04/05/25 Вск 23:00:28 #128 №319702087 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.
Получилось бы говно, так всегда происходит, если ты делаешь что-то не для удовлетворения своего хобби, а получения прибыли. Очень быстро всё начинает делаться на отвали.
Аноним 04/05/25 Вск 23:00:28 #129 №319702088 
image.png
>>319701977
Да ты же заведуешь дизайном, если один сделал такой, другие типа не будут в стиле корейских онлайн дрочилен из двухтысячных? Где все в золоте, с завитушаками и крыльями? Ты кого наебать хочешь.
Аноним 04/05/25 Вск 23:02:09 #130 №319702149 
>>319701960
Ну да. Аж 1%
Аноним 04/05/25 Вск 23:02:24 #131 №319702157 
>>319699461
Это игра выстрелила потому что сисик-писик и не душный геймплей + взаимодействие с персами. Это буквально игра про маняфантазии инцелов, без всякой нормис хуеты.
Аноним 04/05/25 Вск 23:02:33 #132 №319702164 
>>319701920
А где механики, у тебя кор луп готов или только на жопу с мечом посмотреть можно? Это конечная охуительная инвестиция в жопу, но есть ли еще что-то?
Аноним 04/05/25 Вск 23:03:03 #133 №319702177 
>>319699778
Не смог бы, я про эту тему ещё до ковида знал но хуй без соли доедал.
Аноним 04/05/25 Вск 23:04:10 #134 №319702210 
>>319699933
Доки-доки это очередная графомания без геймплея.
Аноним 04/05/25 Вск 23:05:42 #135 №319702259 
>>319698487 (OP)
Ошибка выжившего это называется. Знаешь сколько таких в стиме релизится каждый месяц? И что?
Аноним 04/05/25 Вск 23:06:35 #136 №319702292 
ProjectR — Unreal Editor 2025-05-04 23-04-48.mp4
>>319702088

У меня будет система "предмет-внешка" который позволит тебе применить к любимому оружию по характеристикам любой внещний вид

Надеюсь какой-нибудь меч и в твои вкусы попадет анонче

А еще у меня в грубом виде уже система плавания не кораблях

>>319702164
Кор луп будет в заточке предметов и продвижении по спотам. Он еще не готов, но уже близок к этому
(Боевка в очень примитивном виде есть)
Аноним 04/05/25 Вск 23:07:35 #137 №319702320 
>>319699461
>разве что в РПГ мейкере
Ага только на РПГ мейкере еще сложнее сделать норм игру из-за его ограничений, лучше поучить 3 месяца норм движок для 2д типа Godot/GameMaker/Unity иначе придется в РПГ-мейкере такие костыли нахуй строить чтобы сделать нормальную игру что охуеть можно
Аноним 04/05/25 Вск 23:10:42 #138 №319702427 
>>319701450
Можно ли будет рерольнуть девочку в трапа?
Аноним 04/05/25 Вск 23:10:46 #139 №319702432 
image.png
>>319702292
>А еще у меня в грубом виде уже система плавания не кораблях

Ты там пьяный чтоли, ты боевку сделай, прокачку, инвентарь, торговлю, диалоговую систему все в рамках одной деревни, накати графон, какое нахуй плаванье на кораблях
Аноним 04/05/25 Вск 23:13:14 #140 №319702517 
По сути удача и смелость
Возможно эту игру реально мог сделать кто угодно, но ведь не сделал. Так что ОП просто поплачь, ты упустил шанс на свои 30 млн
Аноним 04/05/25 Вск 23:15:00 #141 №319702591 
ProjectR — Unreal Editor 2025-05-04 23-08-06.mp4
Ну и в игре есть смена дня и ночи. Даже не рассчитываю кого-то этим удивить это просто база.

А вот привязку некоторых механик к времени дня-ночи реализовать в планах

>>319702432
Боевка есть, но ее совсем стыдно показывать еще
Аноним 04/05/25 Вск 23:16:39 #142 №319702639 
>>319701138
>Вообще элинок из теры обожаю
О! Собрат по Тере, я за барак гонял лансером мейном.
Аноним 04/05/25 Вск 23:19:10 #143 №319702725 
16934876130370.png
>>319702639
Мой слон!
Аноним 04/05/25 Вск 23:19:51 #144 №319702752 
>>319698487 (OP)
он же за границей надеюсь находится?
Аноним 04/05/25 Вск 23:23:12 #145 №319702867 
>>319702725
Велика или Верхний дозор?
Аноним 04/05/25 Вск 23:24:08 #146 №319702900 
>>319702867
Второе
Аноним 04/05/25 Вск 23:25:17 #147 №319702948 
>>319698487 (OP)
>Разве это честно?
АХАХХАХАХАХАХАХАХ ебать ты клоун
1) да, это честно
2) раз ты задаёшься таким вопросом, значит всё на своих местах и ты ебаный бездарь, который не ценит свой труд и время и все твои
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
нихуища не стоят
Аноним 04/05/25 Вск 23:26:28 #148 №319702990 
>>319702948
Дегенераты, пишущие в бототред, спок.
Аноним 04/05/25 Вск 23:27:02 #149 №319703011 
>>319702900
Тогда мы пересекались 100%
Мое почтение.
Пвп или Пве? Драколота закрывал? Брошку получал?
Аноним 04/05/25 Вск 23:27:27 #150 №319703028 
>>319698487 (OP)
Они до этого клипали похожий кал годами. Это разовый успех. Рандом епт. Если рандомный двачер попробует сделать что-то похожее или даже лучше, всем будет поебать так как это уже было. Буквально - будь удачлив и просто купи дом если ты бездомный.
Аноним 04/05/25 Вск 23:29:36 #151 №319703103 
1000147729.jpg
О Т М Ы В Б А Б Л А
Аноним 04/05/25 Вск 23:31:07 #152 №319703148 
>>319702591
Учитывая что ты показываешь исключительно визуальную часть, кажется что ты начал всю разработку именно с этого. Есть какие-то механики реализованые кроме простого передвижения и инвентаря слотами?
Аноним 04/05/25 Вск 23:32:21 #153 №319703196 
>>319698487 (OP)
Если провести музыкальную аналогию, нужен хук. Множество хитов, особенно околотанцевальных типа Darude "Sandstorm" состоят, если не считать вокальную партию, которая не всегда есть, хорошо если из трёх инструментальных дорожек: бит, бас, мелодия — сыгранных зачастую на стандартных инструментах любительского синтезатора и с минимумом эффектов. Технически собрать такой трек крайне легко, и у более-менее понимающего, что он делает, человека, это займёт 3-5 минут. Сложность в том, чтобы сочинить хук, который засядет у масс в мозгу и не даст им забыть трек.
Разрабы мисиды просто очень хорошо знали понимали свою аудиторию, и смогли запилить своего рода сценарный хук и это совсем не обязательно твист.
Покормил бота
Аноним 04/05/25 Вск 23:32:56 #154 №319703219 
>>319698487 (OP)
>Разве это честно?
Ну да.

>30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде.
Я не смог бы, обтекай.
Аноним 04/05/25 Вск 23:34:20 #155 №319703262 
>>319698947
> кто нахуй мешает?
Мешает неиронично слишком лёгкая жизнь. Когда ты не повидал говна и проблем, твои мысли направлены в неправильную сторону. Когда такие люди начинают как-то взаимодействовать с искусством в той или иной мере, будучи геймдизайнером/писателем/автором и так далее, они сосредоточены не на создании произведения, а на попытках утвердиться за счёт этого произведения.
Аноним 04/05/25 Вск 23:35:13 #156 №319703297 
image.png
>>319698874
Все отвечуны выше не я. ВНка повседневность+денпа про двух старшеклассниц, живущих в пгт и пытающихся не сколоться/снюхаться/скуриться/спиться/с_рнк_иться. Это если вкратце. Я ленивое хуйло как и многие двощеры, за две недели сделал демку на полчаса, и потом на полтора года забил хуй раз в пару недель дописывая понемногу текста. Последние 3 месяца более активно этим занимаюсь, проебал художницу, которая рисовала спрайты. Сюжет готов, текст на треть написан, потом ещё вычитка, технические моменты всякие надо будет попробовать релаизовать и мб куда-то дропну, мб даже в стим бесплатно или за пару копеек.
Аноним 04/05/25 Вск 23:37:33 #157 №319703394 
Пиздежь, невозможно с этого говна столько заработать
Аноним 04/05/25 Вск 23:37:47 #158 №319703406 
0FOohDhDL4U.jpg
>>319698872
Ну, так а я о чём ебать. Сука, ебучий ХАНТ ДАУН ЗЕ ФРИМЕН недоделаный, созданный из чужих ассетов, продавался на серьёзном ебале под полной протекцией габена, и это даже кто-то покупал, и у этой хуйни даже есть фанаты. Даже если этот конч смог, то почему никто другой не может?
Аноним 04/05/25 Вск 23:40:00 #159 №319703480 
Я так понимаю, ОП не доволен тем, что ему запросто так не принесли 30 лямов с доставкой на дом?
Аноним 04/05/25 Вск 23:40:38 #160 №319703509 
>>319702591
Мне кажется ты немного шизик, нет боевки в рпг зато делаешь другую хуйню, либо ты не шизик и просто не можешь сделать боевку, поэтому откладываешь её реализацию так как понимаешь что не хватает навыков, хотя это кор механика. Я недавно сам пришел к такому выводу в своей разработке, сейчас вернулся к изучению основ и более простому проекту, потому что тупо перестал вытягивать взаимодействие сложных систем которые хотел реализовать. Иногда надо принять тот факт что не получается.
Аноним 04/05/25 Вск 23:41:05 #161 №319703523 
>>319703480
оп думают что счастье в деньгах
увы оп
счастье во молодости и как ты его проводишь
Аноним 04/05/25 Вск 23:46:19 #162 №319703700 
Там им хорошо если по два ляма в руки каждому досталось. Издатель забрал большую часть, еще габен
Аноним 04/05/25 Вск 23:46:39 #163 №319703715 
image.png
Вкатывайтесь в /gd, там научат делать так же.
Аноним 04/05/25 Вск 23:46:45 #164 №319703722 
>>319703523
а до сколько лет молодость?
Аноним 04/05/25 Вск 23:49:01 #165 №319703790 
>>319703523
>счастье во молодости
Увы, но это истину я осознал только постфактум в 35 лет. Очень жаленю, что провел свою молодость по уебански. Но ничего уже не вернешь. Осталось доедать её огрызки, пока не совсем старик.
>>319703722
Могу сказать по себе - лет до 29-32. У меня именно в 33 года начали сыпаться зубы, падать здоровье и на фотках стал видеть не молодого чела, а уже скуфика.
Аноним 04/05/25 Вск 23:50:22 #166 №319703826 
>>319703790
Чел, все осознают это постфактум. Я реально не видел еще никого, кто бы ценил молодость имея ее. Это как бы норма.
Аноним 04/05/25 Вск 23:51:24 #167 №319703858 
image.png
У меня есть 12 прототипов, два кликера, несколько карточных рогаликов, автобаттлер, 2 idle rpg, клон галаги с варп прыжками по галактике и гаражом для апгрейда, два товар дефенса, клон ваймпайр сурвайвола с уникальными фишками, визуальная новелла с пошаговыми боями.

НО текущий код прототипов сгенерирован нейронкой, каждый протототип перенести из JS в нужный мне движок уйдет в среднем 1-2 недели если знать язык, а язык я только изучаю, сейчас начал с переноса кликера который плавно переходит в мидл кор стратегию.
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 23:51:35 #168 №319703864 
>>319698487 (OP)
> Разве это честно? 30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде
Так почему не сделал?
Аноним 04/05/25 Вск 23:52:10 #169 №319703875 
>>319698721
> а это в итоге никому нахуй не нужно будет.
в этом и проблема
разрабы мисайда хуй к носу прикинули подумали и сделали
Аноним OP 04/05/25 Вск 23:53:05 #170 №319703901 
>>319703864
Депрессия, постоянный стресс, апатия. Много проблем в жизни. Я бывает месяцами лежу не вставая с кровати, только потягивая вейп я глядя в потолок.
Аноним 04/05/25 Вск 23:53:44 #171 №319703922 
image.png
>>319703858
>У меня есть 12 прототипов, два кликера, несколько карточных рогаликов, автобаттлер, 2 idle rpg, клон галаги с варп прыжками по галактике и гаражом для апгрейда, два товар дефенса, клон ваймпайр сурвайвола с уникальными фишками, визуальная новелла с пошаговыми боями.
Аноним 04/05/25 Вск 23:55:52 #172 №319703983 
>>31969848
Я делал моды для Skayrim, NW и 4 фаллаут и тоже НИХУЯ с этого не получил. Мои моды даже на английский переводили с моего разрешения.
sage[mailto:sage] Аноним 04/05/25 Вск 23:56:39 #173 №319703999 
>>319703901
Покинь зону комфорта
Аноним 04/05/25 Вск 23:57:49 #174 №319704037 
IMG20250428234635.png
Вот эту игру тоже 2 человека делало. Неиронично считаю ее лучше чем ваш саид
Аноним 04/05/25 Вск 23:58:29 #175 №319704060 
>>319703983
>Skayrim
Верим.
Аноним 04/05/25 Вск 23:58:46 #176 №319704069 
Без названия.jpg
>>319703922
Все смехуечки шутим, я к вам с открытой душой на распашку.
Ладно, это смешно
Аноним 04/05/25 Вск 23:59:02 #177 №319704082 
>>319698487 (OP)
Хз, игра довольно таки серьезная. Никакой любой двачер не смог бы такое сделать
Аноним 05/05/25 Пнд 00:00:09 #178 №319704129 
>>319704082
>Серьезная
>Аниме
Аноним 05/05/25 Пнд 00:00:20 #179 №319704135 
>>319698487 (OP)
Успех за счёт визуала, технически это слепленные вместе демки, но модели баб и анимации цепляют
Аноним 05/05/25 Пнд 00:00:39 #180 №319704146 
>>319703858
Сырок, последняя вещь, которую нужно делать, это кодить кал с помощью нейронок без понимания чё ваще там в буковках понаписано. Потому что баги неизбежно будут, а как и где фиксить их ты не поймёшь.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:00:58 #181 №319704157 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш. Разве это честно? 30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде
Лолблять ну наклепай.

мимо из /gd
Аноним 05/05/25 Пнд 00:01:13 #182 №319704162 
>>319704129
Я имею работа серьезная над игрой проделана и это игра с большой буквы, а не чисто накидали тяп ляп
Аноним 05/05/25 Пнд 00:01:34 #183 №319704171 
Я игру оценю так - средненький корм для инцелов. 4 часа можно потратить, но не более. Всеобщих восхищений не разделяю.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:01:44 #184 №319704177 
16953913903010.mp4
>>319703509
>>319703148

Бля аноны, вы просто цыганите с меня еще видосиков, чтобы оценить боевку

Там смотреть мало на что.
Гоблины, умирают с регдоллом, полоски хп убогие над головой, лут падает прямо с них.

С боевки 2 анимации автоатаки и все, даже умений пока нет
Подождите полгода ебана рот и будет там все более менее, классы допилю может к тому времени
Аноним 05/05/25 Пнд 00:02:18 #185 №319704193 
>>319698487 (OP)
> с нихуя
Да они же готи 2024 сделали, что значит нихуя. Я туда еще зайду в мирный режим пожить.
Я больше вопросов имею к тысячам других бездарей, которые не догадались сделать вот так. Что с ебалом у всех этих хохлов, негров, сжв и тд, очень хотелось бы понимать.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:02:38 #186 №319704200 
>>319704082
Даачую там просто лепить и текстурить модельки охуеешь, какие нахуй 10 месяцев, да еще в соло.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:03:10 #187 №319704218 
17463923935145134177289668882113.jpg
17219233815230.jpg
Аноны насколько сложно вкатится в гейдев с 0 и сделать простой бумер шутер?
Или шутер это вообще не реально без знаний?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:03:12 #188 №319704219 
>>319704069
Ок, тоже серьезно тебе отвечу. После аналогичной болезни с бесконечными прототипами я взял в правило доделывать то, за что взялся. Если заебался - уменьшать масштаб, упрощать, сокращать, доводить до приемлемого состояния и релизить. На 5 проектов 1 да получает аудиторию и какие-никакие деньги. Главное въебать своему внутреннему перфекционисту.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:04:05 #189 №319704240 
>>319704218
Выбери движок попроще и спроси в /gd
Аноним 05/05/25 Пнд 00:04:43 #190 №319704257 
>>319704218
>Аноны насколько сложно вкатится в гейдев с 0 и сделать простой бумер шутер?
Ебанись как сложно, и ты еще выбрал не самый сложный жанр, адекватно для соло индюка. Если готов потратить 5-10 лет без гарантии на успех, то вперёд.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:05:59 #191 №319704295 
>>319704060
Ну ошибся. Я знаю криейшен, кит как свои 5 пальцев на руке. Я буквально там днями сидел. Мой самый популярный мод, это стойка опущенного оружия для оружия в NW.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:06:04 #192 №319704297 
>>319704218
Очень сложно
Посмотри на челов которые на гздум делают, тот же хедон чуть ли не десять лет чел пилил.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:06:47 #193 №319704315 
>>319704257
Да ну не это слишком дохуя
Аноним 05/05/25 Пнд 00:07:23 #194 №319704325 
>>319704295
Ну лан, маладца, ценю твою стойку опущенного оружия.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:09:13 #195 №319704363 
>>319704219
Сап я другой анон который пилит свою игру, пришёл к такой мысли почти сразу же, скипая фазу с овер9000 прототипов, доделал вертикальный срез и он оказался говном, но я не готов бросать идею, ибо у меня после завершения сразу появились идеи как её доделать и вот я пилю новый прототип, улучшаю то что мне понравилось в прошлом, убираю что точно говно. Но иногда закрадывается мысль что может я зря делаю итерации одного и того же и мне стоит попробовать что-то совсем новое? Или с другой стороны я типа специализируюсь в жанре к которому меня тянет. Что думаешь?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:09:30 #196 №319704372 
>>319699729
А кто это и что он сделал?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:10:31 #197 №319704394 
>>319704315
Это реальность, если такие цифры тебя пугают, лучше не начинай. Есть шанс что управишься быстрее, но лучше на это не рассчитывать, я начал три года назад, но я еще пиздец как не близко. Но я был готов к такому.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:10:38 #198 №319704397 
>>319704372
Майнкрафт
Аноним 05/05/25 Пнд 00:10:50 #199 №319704408 
>>319698487 (OP)
>что мог сделать литералли ЛЮБОЙ

Ключевое слово всего треда - МОГ. Ты сам бы перечитал свой высер. Чистая завсить.

>Разве это честно?

Да. Челы сделали продукт, который нашёл своих потребителей. Так работает рынок. Если ты производишь продукт за бесплатно, то это твои проблемы.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:12:44 #200 №319704449 
>>319698487 (OP)
Дебил сука, это выручка. Значешь что такое выручка? А что такое чистая прибыль знаешь?!?!? Даун сука
Аноним 05/05/25 Пнд 00:12:57 #201 №319704453 
>>319704394
Ну тогда нет. Мнеб чтоб такое чтоб хоть какой-то результат получить как можно быстрее
Аноним 05/05/25 Пнд 00:14:35 #202 №319704490 
>>319704453
Телеграм боты или веб приложения/сайты, там можно на результат посмотреть будет через полгода-год. Быстрее если упорный.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:14:35 #203 №319704491 
>>319703922

Прыснул с этого
Аноним 05/05/25 Пнд 00:16:37 #204 №319704544 
>>319704490
Это не игра не пойдет. Да и вообще бот это за день с нейронкой делается.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:16:46 #205 №319704550 
>>319704146
Это MVP, сделаны были на жаваскрипте 10 из 12 проектов работают полностью, жаваскрипт я учить не собираюсь, просто нейронки выдают на нем рабочий код в большом объеме + визуализацию на CSS делает вместо графики, это было сделано для проверки механик насколько они затягивают, примерно 5 проектов реально интересные, но они и сложные в реализации например автобатлер, клон вампайра и новелла с jrpg боями вообще отличные, но я не смогу переписать их на движок их с текущими знаниями языка внутри движка, поэтому рассортировал их по сложности реализации и постараюсь двигаться по списку ближайший год.

>>319704219
Да я даже не думаю из этих проектов делать полноценные игры в стим, тупо под веб надо наделать кала для обучения разработке, а на будущее у меня есть готовые диздоки для нескольких игр вертикальный платформер, сайд скролл шутер, Action платформер и JRPG.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:17:22 #206 №319704558 
>>319704363
Перестань суходрочить, возьми самый адекватный вариант, отполируй-причеши (важно) и выложи. При любом результате (успех/провал) ты сможешь сделать продолжение, патч, длц, что угодно. Либо заняться другой идеей.

В соло ты хуй поймешь насколько _реально_ твой проект интересен. У тебя глаз замыливается пока ты его делаешь. Поэтому крупные студии делают плейтесты, а мы с тобой, соло-индюки-нищеброды, плейтестить можем на 1.5 знакомых и 0.5 анонах, которых еще пойди уговори поиграть.

Моя наиболее успешная игра была сделана мной с "лишь бы уже доделать", я полностью разочаровался в идее, ирл друг говорил что она говно говна и вообще не игра, да и сам бы я в нее играть не стал. А вот хуй, взлетела.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:17:22 #207 №319704559 
>>319698487 (OP)
посмотрел страницу этой игры, ее не могли сделать 2 человека тем более вкатуна, наверняка там работала целая команда
Аноним 05/05/25 Пнд 00:19:42 #208 №319704623 
>>319704559
Что там не могли сделать 2 опытных чувака за своё долгое время? Сюжет там на 4 часа, декорации разнообразием не пыщут, персонажи имеют одинаковые тела и чуть разные головы. Из сложного только разнообразие миниигр со своими механиками.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:21:02 #209 №319704653 
Мог бы уделить пару лет программированию и имел бы хороший, стабильный доход. Желательно. конечно, подкрепить знания дипломом. На родине у меня его даже не спрашивали, а вот тут в Сербии это было чуть ли не решающим фактором выше скиллов. Устроился, 2000$/мес имею.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:21:15 #210 №319704657 
>>319704558
Понял, тогда цель текущего прототипа дойти до стим релиза. Алсо мне чутка повезло и я могу легко набрать 6 человек для плейтеста и причём столько раз сколько надо и даже расширить тест-группу начав приставать к знакомым и незнакомым, я хоть и битард-хикка-социофоб но когда мне надо умею в социоблядство.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:21:37 #211 №319704668 
>>319700981
>самое охуенное
ого это ж игра про то как игра захватывает героя и не хочет отпускать не видел такого с момента как посмотрел ТРОН 1982
Аноним 05/05/25 Пнд 00:22:18 #212 №319704684 
>>319698487 (OP)
>30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде.
Ну и почему же ты не сделала это сама, умная задним числом пидараха?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:22:25 #213 №319704688 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш
Так и есть, но двачер тупой и верит, что у него не получится. И действительно, у него не получается, Вдеь он ничего и не делал.

Но поскольку я сейчас назвал двачера тупым, у него включится отрицание, вы такие предсказуемые.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:23:08 #214 №319704704 
>>319702292

Ну, нормально, не хуже пока, чем в каком-нибудь "Вальхейме".

Молодца, анон.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:23:38 #215 №319704715 
>>319704363
главное делай то, что потом будет нужно людямт.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:24:01 #216 №319704721 
>>319701804
Я бы согласился с тобой что игра про ТЕЛКА ГОЛАЯ С МЕЧОМ А ЕЩЕ У НЕЕ ПИСИК И СИСИК не зайдет никому кроме тысячи другой одебилевших от дрочки кумеров, но ведь есть пример нир автоматы
Аноним 05/05/25 Пнд 00:24:08 #217 №319704725 
А давайте гнобить двачеров, которые специально не начинают ничего делать и других отговаривают?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:25:24 #218 №319704751 
>>319704725
Хуйца пососи, познакомикс-геймдевикс.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:25:33 #219 №319704756 
>>319704544
Иди в геймдев тогда, просто имей в виду что это путь не для слабых духом.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:26:01 #220 №319704763 
>>319704751
так это ты сосёшь. И всю жизнь будешь сосать, работая в найме. Ты человек говно, если советуешь эту участь нпс
Аноним 05/05/25 Пнд 00:27:07 #221 №319704791 
image (5).png
Даааа, двое людей просто так по приколу работали, нахаляву. Там у них бабло мылось через бусти и донаты, а еще пидорашки прохавали и я тоже и начали уже гунденть, что ругеймдев скаленвстает. Тот же владикбрутал, только проблем со здоровьем заработал, считай здоровье в никуда потратил. А мисайд купили за пять пачек дошика и на любом компе запустили. Вдобавок еще пропаганда через тиктаки, байт дрочеров анимешников, тульповодов, тупых пёзд.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:27:10 #222 №319704793 
should-i-watch-the-fitgirl-movie-aka-amélie-v0-50erfbfvsdrc1.webp
Небось воображают себя Нео из матрицы благодаря этим бабкам. Вышли из системы, до конца жизни обеспечены.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:28:17 #223 №319704815 
>>319698487 (OP)
Игры делать сложно.
Я вот один раз сделал игру на твг, а ее все засрали и она заняла последнее место. После этого делать что то уже даже руки ге поднимаются
Аноним 05/05/25 Пнд 00:28:20 #224 №319704816 
>>319704791
>
>Даааа, двое людей просто так по приколу работали, нахаляву
давай начинай выдумывай. выдумай что они на самом деле дети олигархов, ведь не могли же они заработать, пока ты хуй сосал
Аноним 05/05/25 Пнд 00:28:21 #225 №319704818 
>>319704793
Не такие уж и большие бабки, тем более что им копейки с них достались. Миллион долларов - нихуя по сути.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:28:46 #226 №319704838 
>>319704815
Да, игры делать сложно. Но можно не только игры, это просто мысль

мимо не оп
Аноним 05/05/25 Пнд 00:29:14 #227 №319704849 
>>319704815
А я думал я плохо дебютнул получив 10 место с конца со своей первой в жизни игрой.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:29:42 #228 №319704860 
>>319704818
разве копейки? даже если 1/3 на двоих, по 5 лямов баксов - это очень хорошо. Я понимаю, что на фоне анальника который 300000 рублей в месяц получает, это мало
Аноним 05/05/25 Пнд 00:30:11 #229 №319704874 
>>319704849
ты молодец в том, что сделал что-то. НО чтобы быть выше, ты должен метить в желания людей, чтобы угодить им
Аноним 05/05/25 Пнд 00:30:48 #230 №319704881 
image.png
>>319704815
>уже даже руки ге подниаются
Жизнь жестокая ты сука
Аноним 05/05/25 Пнд 00:30:50 #231 №319704882 
img20210715142902458.jpg
>>319704818
ну если 14 лямов на рыло то это вполне себе дохуище. Ну предположим что steam, издатель зарбали часть. Все равно где то по 7-8 лямов в рыло они получили. Билет в мировую элиту. Квартира в Лондоне 2 ляма, 300к на авто, остальное на хиккование. я бы так потратил
Аноним 05/05/25 Пнд 00:30:53 #232 №319704883 
>>319704704

Спасибо!
Будем стараться дальше
Аноним 05/05/25 Пнд 00:30:58 #233 №319704886 
>>319704816
Кто будет охотнее работать? Те, кто хуячит с призрачным шансом на успех или те, кому донатят хомячки на караваны?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:31:12 #234 №319704891 
>>319704815
Ты уже сделал больше чем многие итт. Используй свой опыт, иди дальше.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:31:58 #235 №319704909 
>>319704886
>Те, кто хуячит с призрачным шансом на успех или те, кому донатят хомячки на караваны?
охотнее будет работать наверно тот, у кого есть страсть к работе. Это такие люди, как я. Я даже делал многие проекты в стол и никогда не планировал зарабатывать на них. Просто потому, что мне нравится.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:32:33 #236 №319704919 
>>319704891
Я больше скажу - многие не то, что игру не сделали, они даже не сделали ни единого запроса в гугл, чтобы узнать, как её сделать. Совсем ничего
Аноним 05/05/25 Пнд 00:33:00 #237 №319704929 
>>319704882
двачую, на жизнь хватит
Аноним 05/05/25 Пнд 00:33:25 #238 №319704941 
Сука, у них прям под носом пример, как можно стать богатым. Нет, они слепые нахуй, они не видят, им прям в нос тычешь, они А ЧЁ ГДЕ
Аноним 05/05/25 Пнд 00:36:21 #239 №319705006 
>>319704941
Давайте думать блядь подсказывайте как сделать то по красоте!
Аноним 05/05/25 Пнд 00:36:24 #240 №319705007 
>>319704882
В Лондоне вроде десятки тысяч миллионеров, так что особо и не пофлексишь там.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:37:49 #241 №319705043 
>>319705006
Так в этом и есть главный навык, который тебе нужен - умение самому находить информацию и из неё выбирать то, что тебе нужно.

Ты не сможешь вечно жить на подсказках, тебе придётся развивать этот навык.

Я могу помочь тебе начать. Выбири сферу, к которой у тебя есть способность - игры, сайты, приложения, печь торты. В ней развивайся.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:37:50 #242 №319705044 
17379143893500.png
>>319698487 (OP)
Похуй. Миллионы мух не могут ошибаться
Даже ватомик кал лучше сосайда будет.
А так да, перемагай деньгами барина.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:38:10 #243 №319705048 
>>319705007
ну да хуйня братиш, они не особо то лучше меня рнн сыча пенсия по шизе
Аноним 05/05/25 Пнд 00:38:18 #244 №319705052 
17463855705130.mp4
>>319698487 (OP)
>российского
Аноним 05/05/25 Пнд 00:38:45 #245 №319705064 
>>319705044
>Миллионы мух не могут ошибаться
А причём тут культурная ценность?

Речь о том, что парни за пару лет себя обеспечили до конца жизни. Всё, теперь они могут спать каждый день сколько хотят, а тебе на работку ходить.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:39:11 #246 №319705073 
75658686.jpg
>>319698487 (OP)
Так эти челы тоже пилили десятилетями абстрактные говнохорроры в атмосфере совковых хрущей, которые были особо никому не интересны. У них дохуя опыта и мотивации пилить говно, даже если есть риск, что оно не выстрелит.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:39:49 #247 №319705092 
>>319705073
>которые были особо никому не интересны
В этом их ошибка.

Пилить то - хорошо. Но надо пилить то, что нужно людям.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:39:50 #248 №319705093 
>>319704688
У двачера не получится даже если он будет делать 24/7. Что у тебя за коуп?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:39:56 #249 №319705096 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.

Ну так сделай, лул.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:40:14 #250 №319705107 
>>319698487 (OP)
Просто ты дурачок, который не в курсе о систематической ошибке выжившего. На одну такую мисайд приходится куча проектов, которые по той или иной причине не стрельнули.

По сабжу - кто тебе мешает сделать так же? Находи себе партнера и пили игру. Запилите игру, пару лямов бачей заработаете, купишь на свою долю 2 квартиры в Москве и будешь почетным РНН-господином. Что мешает?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:40:39 #251 №319705120 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш
Хуета полная. Шансы высрать гигаигру, с которой ты озолотишься, примерно 0, проще в лотерею выиграть.
Количество индговна, которое каждый день выходит, просто ебанутое.
Из них стреляет несколько в месяц.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:40:44 #252 №319705123 
А то что эти разрабы 7 лет делали игры в минус и хуй без соли доедали перед релизом мисайда тебя не ебет?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:42:21 #253 №319705158 
b7580f22750d42d0930649d13cd902a9ce2298x1206x0x72cropped1200x628.jpg
>>319705007
С таким баблом можно не сидеть в одном городе, а перекатываться по миру, год тут, год там. То в мегаполисе, то в провинциальном прибрежном городишке, то в горах с видом, то на островах и тд
С комфортом.

Я б так сделал.

Или взял бы в ДС классную студию с видом, на верхнем этаже, с террасой.

И кайфовал бы.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:42:31 #254 №319705162 
>>319701565
У игры не было маркетинга.
Хайп создали игроки.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:42:49 #255 №319705171 
>>319698487 (OP)
>30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил
>может любой...
>почему-то не смог...
Всегда любил харкач именно за вот эти вот взаимоисключающие параграфы, постоянно неведомым образом уживающиеся в пустых черепных сундуках анонов.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:42:50 #256 №319705172 
7459293353195845014.mp4
>>319705064
Мне не нужно на РАБ оту ходить. Я рнн/тнн господин.
Мне деньги не нужны ибо А я не знаю куда их буду тратить,
Аноним 05/05/25 Пнд 00:42:50 #257 №319705173 
1746394970113.jpg
1746394970126.jpg
1746394970140.jpg
Ахуеть, зашёл в /gd по вашим советам и невыхуел обратно от одного треда

https://2ch.hk/gd/res/496780.html

Шиз-аутист трансгей переехал в Японию в 16 с потекшей напрочь крышей (вы посмотрите на игру и на стиль письма), пытался получить рабочую визу или убежище по лгбтпроблемам, не получилось - сейчас живёт в РФ и ходит на концерты пиздючки, которая пела сигмабой. Это скрытый гем двача? Я не удивлюсь, если однажды увижу его в новостной ленте повязанным за износ.
https://youtu.be/WF0FGQONvNw

Цитата из треда, там ебейший диплор:
> Вы только подумайте. Один притворяется феечкой и пишет с кучей странных оборотов, привлекая к себе внимание таким странным поведением (и прекрасно осознаёт это), а другой на полном серьёзе объясняет, что ИРЛ феи, дескать, на самом деле близки к нашему физическому миру, и если реалистично изобразить мир фей, то он должен быть похож на то, что человек испытывает в осознанном сне, находясь в ИРЛ месте и времени... Чувствуете подвох? Один просто прикидывается, собирая вокруг себя толпу друзей, а другой строит бредовые теории о мифологических существах, на полном серьёзе считая их частью реальности и пытаясь выразить это эзотерическими терминами. И таких шизов на дваче несколько разделов (и ещё целая куча сайтов в интернете на любом языке), а вы тут на бедного Фруфи кидаетесь, впустую обзывая его шизом.
Аноним OP 05/05/25 Пнд 00:43:10 #258 №319705180 
>>319705123
Но сейчас они на коне.(
Аноним 05/05/25 Пнд 00:43:29 #259 №319705190 
>>319705093
скажем, из двачеров есть 10% способных, у которых может получиться. Так что у части получится.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:44:25 #260 №319705211 
>>319703297
У меня есть 3д артист+спец по уе5, я сам геймдизайнер, напиши мне в тг, пообщаемся
@killinmylove
Аноним 05/05/25 Пнд 00:45:10 #261 №319705222 
image.png
>>319705107
>Просто ты дурачок, который не в курсе о систематической ошибке выжившего

Если ты не пробовал - ты не жил. Жизнь - это борьба за успех, когда ты веришь в свой проект, работаешь над ним, мечтаешь. Такие люди живут, потому что делают что-то своё. Не важно, что это, компания на миллиард долларов или кондитерская в одном районе.

А люди, которые работают в найме, и не живут вовсе.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:45:48 #262 №319705231 
>>319698487 (OP)
На один выстреливший проект приходится десяток провалившихся, где вложили деньги, а на выходе получили хуй.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:45:57 #263 №319705235 
>>319705123
>А то что эти разрабы 7 лет делали игры в минус и хуй без соли доедали
Как и любой работающий человек?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:46:24 #264 №319705244 
>>319705231
>где вложили деньги
А они разве много вложили? Ну, помимо времени.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:46:45 #265 №319705250 
>>319698487 (OP)
Мисайд это кал есличе
Аноним 05/05/25 Пнд 00:46:53 #266 №319705258 
IMG20250502131326008.jpg
>>319698487 (OP)
Meet-o4ka;)
Аноним 05/05/25 Пнд 00:47:59 #267 №319705283 
>>319698487 (OP)
Не начали бы в этот кал играть говноеды с ютубов, про него бы никто и не знал
Аноним 05/05/25 Пнд 00:48:05 #268 №319705285 
>>319705231
>на выходе получили хуй
Тоже неплохо.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:48:12 #269 №319705286 DELETED
>>319705052
>>российского
Аноним 05/05/25 Пнд 00:48:23 #270 №319705291 
>>319705190
Для 90% это не утешение.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:48:49 #271 №319705298 
>>319705291
Откуда каждый конкретный двачер знает, что он не способный?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:49:19 #272 №319705309 
>>319705173
Почти как создатель templeOS
Аноним 05/05/25 Пнд 00:49:52 #273 №319705319 
image.png
>>319698487 (OP)
~НАМНОГО ЛУЧШЕ ЧЕМ ЭТА ГОВНОПОДДЕЛКАЯ ЕБАНАЯ НА ДВИЖКЕ ОТ НОРМ ИГРЫ.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:50:09 #274 №319705323 
1743129221868.png
1706630111298.png
>>319698487 (OP)
Ты ещё не учёл, что кроме мисайда у них был ещё ворох игор, о которых было нихуя никто и не слышал и на которые всем в общем то похуй даже после.
Т.е. не любой анон мог, а только, не знаю, целеустремленный?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:50:12 #275 №319705325 
>>319698487 (OP)
Есть еще игра Владик Брутал создатель 1 человек, он ее года 3 делал, на вырученные деньги купил себе 3х комнатную кв в москве.
а игру только в россии покупали в основном
Аноним 05/05/25 Пнд 00:50:56 #276 №319705341 
image.png
>>319698487 (OP)
Аноним 05/05/25 Пнд 00:51:30 #277 №319705346 
>>319705319
Твоё унылое говно никому не нужно.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:51:42 #278 №319705351 
Недоиграл выбросил и блеванул.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:51:59 #279 №319705357 
>>319705323
>Ты ещё не учёл, что кроме мисайда у них был ещё ворох игор, о которых было нихуя никто и не слышал
это же наоборот круто!

Это означает, что даже если твои первые проекты провалились, у тебя всё равно есть шанс
Аноним 05/05/25 Пнд 00:52:07 #280 №319705359 DELETED
>>319705346
>Твоё унылое говно никому не нужно.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:52:39 #281 №319705369 
16084153960310.jpg
>>319705211
Чё за байт на покупку тг премиум?
Мне на самом деле нужен только художник, который будет отрисовывать спрайты и мои шизовые цг сцены, и композитор, но до этого ещё далеко, надо хотя бы закончить игру с уже имеющимися плейсхолдерами, коих пока слава богу имеется. Потом только заменить пнгшки и мп3, и можно будет чёто там куда-то дропать. Мог бы и сам рисовать, но моих скиллов еле хватает на наброски.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:52:43 #282 №319705371 
>>319705222
Нет, жизнь - это счастье. А что ты написал - твоя боль.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:52:48 #283 №319705374 
>>319705325
Я в шоке с того как это дерьмо стало популярным, в ней нет ваще ничегго интерсного ведь
Аноним 05/05/25 Пнд 00:53:26 #284 №319705389 
>>319705371
ты просто чмо
Аноним 05/05/25 Пнд 00:53:58 #285 №319705405 
>>319705357
Это тоже. Но надо бы понять, что они не с бадуна её сделали, а считай ВОСИМЬЛЕТ к этому шли
Аноним 05/05/25 Пнд 00:53:59 #286 №319705406 
image.png
Аноним 05/05/25 Пнд 00:54:03 #287 №319705411 
>>319705341
Я слева
https://www.youtube.com/watch?v=RR1-c1RLoRs
Как же хочется ножниц с моникой
Аноним 05/05/25 Пнд 00:54:17 #288 №319705416 
>>319705298
Он в говне?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:54:25 #289 №319705421 
>>319705406
О, типичный я.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:54:56 #290 №319705430 
image
>>319705371
>жизнь - это счастье.
Лол'д с дурня.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:55:19 #291 №319705439 
>>319705369
непонел а почему тг премиум? у меня бесплатный же
Не, ты не понял, у меня есть кое какие наработки, но мне сценарист нужен, а художница (порнушная кста) есть у меня, баш на баш так сказать
Аноним 05/05/25 Пнд 00:55:38 #292 №319705447 
>>319705044
Двачая ватомиккал оказался самой нормальной хуйней из 3 столпов маркетолуховых говн.
Хуета умерла не родившись
Инцелхорор для даунов
Аноним 05/05/25 Пнд 00:56:41 #293 №319705475 
>>319705369
>>319705211
У меня настройки на прем стояли, всё поменял, можешь стучаться
Аноним 05/05/25 Пнд 00:56:50 #294 №319705480 
>>319705389
ты просто одержим
Аноним 05/05/25 Пнд 00:57:14 #295 №319705488 
>>319705480
да, и я живу. А ты - нет.
Аноним 05/05/25 Пнд 00:58:12 #296 №319705508 
1740701617329.jpg
17381755677980.png
>>319698487 (OP)
> создатели MiSide заработали 30 МИЛЛИОНОВ
Ну, а хули? Секс продаёт, люди это животные. Хочешь чё-то загнать, то сыграй именно на животной части человека.

>Разве это честно? 30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде.
Да, честно. Любой-нелюбой, но ты не сделал. Можешь так же? Вперёд, добро пожаловать в /gd/.

>>319705341
А есть такое же но с Нацуки?
Аноним 05/05/25 Пнд 00:58:15 #297 №319705509 
image
>>319705044
>ватомик кал
>барин
>перамога
Аноним 05/05/25 Пнд 00:58:31 #298 №319705516 
>>319705430
он же болен
Аноним 05/05/25 Пнд 00:59:47 #299 №319705541 
>>319705488
нет, ты мучаешься. не живёшь, не понимаешь
Аноним 05/05/25 Пнд 01:00:14 #300 №319705550 
>>319705541
с чего ты взял?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:01:18 #301 №319705583 
Ребят а вот если я решил что-то сделать как думоете норм идея на дваче инвестора искать? Всм всё официально если оформить, разделение долей в компании.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:01:47 #302 №319705594 
1745405928746-0.jpg
>>319705369
У меня есть идея для игры про трапа или тсф, я даже кое как рисовать умею. Надо только сесть написать сюжетку, а дальше ебаться с ренпаем или юнити. Только есть одно но, у меня нет 100 баксов для внесения стиму, и тема спецефическая, ГОЙ меры не купят.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:01:52 #303 №319705598 
Я никаких денег в этом треде не собираюсь просить, если кто-то будет, это не я, репортите его.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:01:58 #304 №319705602 
>>319704177
> Все виды анимации это жесты и танцы из фортнайта
Аноним 05/05/25 Пнд 01:02:09 #305 №319705612 
>>319705550
прочитал твой пост
Аноним 05/05/25 Пнд 01:02:49 #306 №319705632 
>>319705583
Я готов инвестировать тебе творожок с залупы в ротовой фонд.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:02:59 #307 №319705641 
>>319705374
выпустил бы он ее в году 18-20 то нихуябы не заработал, а щас ностальгия по бумер шутерам. + он туда отсылки на фильм брат, на хайф лайф, на всяких говноблогеров закинул. вот и стрельнуло.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:03:42 #308 №319705655 
>>319705632
вау нихуя ты мощно пошутил бро!!
Аноним 05/05/25 Пнд 01:04:17 #309 №319705671 
>>319705612
ну мне интересно это, это же в первую очередь соревнование с другими людьми
Аноним 05/05/25 Пнд 01:05:12 #310 №319705690 
>>319705655
Ты не хочешь?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:05:13 #311 №319705691 
>>319698487 (OP)
Я ЛИШЬ ПРЕДСТАВЛЯЮ ЕБАЛЬНИК ХОХЛОВ С ИХ СРАЛКЕРОМ ЛАГАЮЩИМ ДЕРЬМОМ КОТОРОЕ ДАЖЕ ХОХЛАМ НЕ НУЖНО ВЕДЬ СВИНОРОЖДЁННЫЕ "СВОЙ НАРОДНЫЙ" ЯЗЫК НЕ ЗНАЮТ АХАХАХХА
Аноним 05/05/25 Пнд 01:07:29 #312 №319705730 
17454438594830.jpg
>>319705691
Опять хохлозависимые шизы перемогают сосайдом, который продукт игросодержащий.
После как атомик не смог дать пасасать сталкеру, они нашли новую пососалку.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:15:50 #313 №319705918 
>>319698487 (OP)
ЕМНИП, эти два челика сделали еще несколько проектов до мисайд и обсирались.

А так это предпринимательский риск называется.

Иди кушай дошик пару лет чтобы сделать что-то великое.

Да и про моды - у меня есть друг который владеет модлм на GTA SA онлайн, типа про РФ. Судя по всем поднимает более чем норм
Аноним 05/05/25 Пнд 01:16:40 #314 №319705939 
>>319705918
а чем они рисковали?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:19:32 #315 №319706010 
>>319705939
Тратой времени и сил впустую.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:20:45 #316 №319706037 
>>319706010
Разве этим нельзя назвать обычную работу?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:23:10 #317 №319706095 
>>319700463
Не буду тебе срать своим мнением, анон, просто пожелаю удачи в твоих начинаниях. Круто, что есть проект, над которым работаешь, это дорогого стоит.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:23:51 #318 №319706108 
>>319706010
Я вот трачу время на харкаче. Я поступаю разумней.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:23:58 #319 №319706112 
>>319706037
Тебе за неё платят. Можешь скопить капитал пока кто-то въёбывает без профитов, или хуй без соли не доедать.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:25:36 #320 №319706141 
>>319706108
Да, тебе норм.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:25:55 #321 №319706146 
>>319706112
>Тебе за неё платят
на эти деньги я просто покупаю себе еду, чтобы не умереть. Но я ничего не получаю сверх этого.

Так если есть, чем питаться, не лучше ли попробовать написать популярную игру? Ведь на работе шанс на успех 0%
Аноним 05/05/25 Пнд 01:31:22 #322 №319706250 
>>319706146
Ты работаешь на говноработе. Ты можешь отучиться на высокооплачиваемую работу с перспективой, либо пилить игру в то время, которое мог бы потратить на обучение.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:32:13 #323 №319706273 
>>319706250
>Ты работаешь на говноработе
Я не про себя говорю, я как раз из тех, кто делает мисайд.

Я про 80% населения, которые получают 70к в месяц.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:34:37 #324 №319706327 
>>319706273
Вариант инвестировать в своё образование и выйти на 200к+ менее рискован чем инвестировать в игру.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:35:34 #325 №319706349 
>>319706327
>и выйти на 200к+
А что они мне дадут? Это примерно те же самые деньги на еду. Плюс квартира за 20 лет. Но по сути это вся моя жизнь, а получу я ну просто дома и не умру с голоду. Я не вижу для себя результат труда.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:37:51 #326 №319706394 
>>319698721
https://voca.ro/1oOwkCBGprfZ
Аноним 05/05/25 Пнд 01:40:05 #327 №319706449 
>>319706349
https://voca.ro/15CssiHmmmTu
Аноним 05/05/25 Пнд 01:40:40 #328 №319706467 
>>319698487 (OP)
Пока ты тут ноешь, кто-то ведь и пилит уже новую хуйню для зумерков, с которой будет рубить дохуя кк/сек
Аноним 05/05/25 Пнд 01:41:58 #329 №319706486 
>>319698487 (OP)
> Разве это честно? 30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ
Любой мог купить лотерейный билет.
> Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Кто-то накупил лотерейных билетов и нихуя с этого не получил.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:42:53 #330 №319706502 
>>319706449
ну грубо говоря, если у меня есть возможность быть рнн и не умереть с голоду, работая на работе у меня будет... то же самое. Но я обязан работать.

Да, у меня будет + 200к в месяц, но эти деньги никак не поменяют мою жизнь, даже 3 квартиры за 30 лет это всего лишь 150к в месяц аренды. А всё, жизни уже нет, понимаешь? 30 лет прошло, я получил +150к в месяц. Которые всё ещё никак не меняют мою жизнь.

Я считаю, если ты рнн, то больше смысла попробовать сделать какой-то биз где малые вложения, чем работать.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:44:44 #331 №319706537 
>>319706486
>Любой мог купить лотерейный билет
Но шанс выиграть в лотерею 1 к 10 000? И это будет несколько миллионов рублей, скорее всего. Всего лишь.

А успешных стартапов 1 из тоже 10 000, только вот успешный стартап стоит 1 000 000 000 долларов, и если у тебя сохранилось хотя бы 10% от акций, то у тебя 100 миллионов долларов. Получается делать бизнес примерно в 100 раз выгоднее.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:45:57 #332 №319706564 
>>319706146
https://voca.ro/1kUWNt8BbLy9
Аноним 05/05/25 Пнд 01:46:18 #333 №319706568 
17212239055390.mp4
>>319698487 (OP)
>Как вы смотрите на то, что создатели MiSide заработали 30 МИЛЛИОНОВ долларов с нихуя?
Хорошо.
>По сути любой двачер
Но не сделал. Ведь двачеры это тупой скот. К тому же ещё и злобный.
>Разве это честно?
Да. Терпи.
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА и т.п. и нихуя с этого не получил.
Калодел, у них есть издатель и я думаю они поебали себе мозги чтобы допиздеться с ним. А ты делал моды которые нельзя продать. Терпи, сука.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:47:41 #334 №319706598 
>>319706502
https://voca.ro/1dT1kpW3SPRU
Аноним 05/05/25 Пнд 01:48:20 #335 №319706609 
>>319706564
понятно, что создание чего-то - это нужны знания сразу в нескольких областях, причём знания очень точные, ведь ты же не хочешь ошибаться
Аноним 05/05/25 Пнд 01:49:05 #336 №319706620 
>>319706568
>Ведь двачеры это тупой скот. К тому же ещё и злобный.
двачую
Аноним 05/05/25 Пнд 01:50:04 #337 №319706641 
>>319698487 (OP)
Надеюсь они заплатили налоги в РФ как налоговые резиденты. Иначе надо ими заняться.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:52:30 #338 №319706683 
24dd067573eb437157e158e05e903183.jpg
>>319698487 (OP)
Ну это пирамида-лотерея. Единицы поднимаются со своими поделками на самый верх успеха, а огромный пласт игр остается никому не нужен/не известен(
Аноним 05/05/25 Пнд 01:53:46 #339 №319706708 
>>319698487 (OP)
Они ничего не заработали. Они продают воздух. Никакого товара они не произвели. По сути надо всю эту хуйню (электронные товары) закрывать как мошенничество в мировом масштабе. Вот бы коммунисты пришли к власти.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:54:08 #340 №319706715 
>>319706683
Это правда.

С другой стороны, есть открытая информация, что из 100 компаний, в которые вкладываются инвесторы, 10% остаются на плаву, что уже неплохо, а 1% достигают оценки в 1 миллиард долларов.

То есть 1 из 100 компаний, которым дали деньги, становится крутой.

Тебе не кажется, что это очень далеко от любимой многими фразы "пытались миллионы, а получилось у единиц"?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:54:09 #341 №319706716 
1746399249701.jpg
>>319705173
Все блять, хватит с меня этого дерьма. Я чувствую как мне передается эта шиза.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:54:28 #342 №319706720 
>>319706708
>Они ничего не заработали
Ебало этого отрицателя реальности

ПРЕДСТАВИЛИ?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:54:55 #343 №319706732 
>>319706720
Они украли деньги из карманов аниме дурачков.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:56:02 #344 №319706755 
>>319706715
Ну да, всё не так просто. Есть ещё середина пирамиды. Солидные в общем-то проекты со своей аудиторией, просто не попавшие в топ стима. Есть и нишевые проекты на любителя, но тоже со стабильным cummunity.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:56:02 #345 №319706756 
>>319706732
Сколько эмоций тебе пришлось вывалить, чтобы отвести внимание от того, что они заработали, а ты и не пытался
Аноним 05/05/25 Пнд 01:57:22 #346 №319706770 
>>319706755
В играх я не разбираюсь, честно скажу. Но в стартапах - да. И получается, что у тебя есть шанс аж в несколько процентов, что у тебя получится. Мне кажется, это больше, чем многие представляют. Они думают, что они будут конкурировать с тысячами, но реальность в том, что в их сфере конкурентов у них будут всего лишь скорее десятки.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:57:35 #347 №319706771 
>>319706756
>а ты и не пытался
Я тоже разработчик. Тебе то откуда знать что-то обо мне?

Я говорю философски глобально об индустрии таких развлечений. Тебе не понять, ты слишком тупой видимо. Примитивный.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:57:36 #348 №319706772 
>>319705244
Не знаю, но помимо энтузиазма нужна реклама, раскрутка и прочее, что стоит реальных денег, а это как минимум десятки тысяч долларов. Хотя я ХЗ, я не игростроитель.
>>319705285
Ну так-то да.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:57:41 #349 №319706775 
>>319706732
А пыня украл деньги ванек дурачков и че теперь?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:57:50 #350 №319706779 DELETED
>>319706770
Аноним 05/05/25 Пнд 01:58:15 #351 №319706785 
>>319698965
Что такое талант и почему ты решил, что именно он нужен?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:58:24 #352 №319706790 
>>319706771
>Я тоже разработчик
УДивительно
>Я говорю философски глобально об индустрии таких развлечений
Ну, люди посчитали, что это стоит того. Я не вижу в этом криминала
Аноним 05/05/25 Пнд 01:58:25 #353 №319706791 
>>319706775
Ниче. Надо построить коммунизм, раскулачить этих разработчиков и все.
Аноним 05/05/25 Пнд 01:58:45 #354 №319706795 
>>319706772
>Не знаю, но помимо энтузиазма нужна реклама
А они вкладывали?
Аноним 05/05/25 Пнд 01:59:11 #355 №319706809 
>>319706609
https://voca.ro/1dT1kpW3SPRU
Аноним 05/05/25 Пнд 01:59:21 #356 №319706811 
>>319706790
Криминала нет, есть деградация человечества.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:00:17 #357 №319706827 
>>319706537
> Но шанс выиграть в лотерею 1 к 10 000?
Меньше.
> И это будет несколько миллионов рублей, скорее всего.
В новый год разыгрывался миллиард рублей.

> успешный стартап стоит 1 000 000 000 долларов
Сомнительно. Нотч продал Майнкрафт за 2ккк, но это уникальный случай.
Мисайд заработал 28кк. Возьмём эту сумму.
> А успешных стартапов 1 из тоже 10 000
И 9999 из 10000 на шанс заработать ноль.
В итоге если брать стоимость Мисайда как успешной игры, получаем мат. ожидание в 2800 долларов.
Эти деньги проще заработать на обычной работе, а геймдевом заниматься ради развлечения, а не ради заработка.

> если у тебя сохранилось хотя бы 10% от акций
Ты прям акционерное общество собрался открывать или делать инди игру?
Аноним 05/05/25 Пнд 02:01:36 #358 №319706843 
>>319706795
Не знаю (я сказал, я не игростроитель), но слабо представляю, как без рекламы игра может завоевать популярность. Нужно, чтобы её проходили блогеры, обозревали обзорщики и т.п., а это всё деньги.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/25 Пнд 02:01:56 #359 №319706849 
>>319698487 (OP)
Рандомный двачер без единой доли таланта и навыков программирования обесценивает работу команды программистов и сценаристов. Сади треду.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:03:01 #360 №319706871 
>>319706827
>В новый год разыгрывался миллиард рублей
Да, но если разыгрывался миллиард, то такой приз один, а значит шанс уже не 10 тысяч, а сколько билетов, а там наверно миллион
>Сомнительно
Нет, нет, я говорю о измеряемой оценке в миллиард, которых запруфано 1% от всех стартапов, получивших финансирование
>Мисайд заработал 28кк. Возьмём эту сумму.
Нет, не будем брать, потому что это не стартап, а игра, а у них наверно другая статистика и вообще в играх я не понимаю
>И 9999 из 10000 на шанс заработать ноль
Нет, 9000 заработать ноль и 999 заработать меньше миллиарда.

Но если ты не вкладываешь особо много денег, почему не попробовать?

>Ты прям акционерное общество собрался открывать или делать инди игру?
Я говорил про стартапы, а там без акций никак
Аноним 05/05/25 Пнд 02:03:36 #361 №319706881 
>>319706849
>обесценивает
Кто запретит? Они не прикосновенные? В жопу их ебал. Цена этой аниме дрисни - ноль.

Рандомный двачер лучше этих разрабов.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:03:44 #362 №319706885 
>>319698487 (OP)
в чем суть игры?впервые слышу
Аноним 05/05/25 Пнд 02:03:54 #363 №319706886 
>>319706881
>Кто запретит?
Я.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:04:33 #364 №319706891 
>>319706886
Но ты не запретил. Хотим и хуесососим. Твой запрет не работает. Кстати аниме - дерьмо.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:04:59 #365 №319706898 
>>319706891
они заработали, они молодцы. А ты не заработал, твои слова ничего не стоят.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:05:09 #366 №319706902 
>>319706885
Мимими вайфу
Аноним 05/05/25 Пнд 02:05:20 #367 №319706907 
>>319706885
Доить анимедебильных инцелов няшной 3д писькой выжимая из них соки и деньги. Больше смысла там нет.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:06:04 #368 №319706918 
>>319706898
>они заработали, они молодцы
Они ебаные капиталисты и должны быть раскулачены.

>А ты не заработал, твои слова ничего не стоят.
А теперь вставай к стенке (с)
Аноним 05/05/25 Пнд 02:06:53 #369 №319706938 
>>319706918
>Они ебаные капиталисты
как и я
>и должны быть раскулачены
В обществе, где не будет капиталистов, у тебя не будет всяких крутых штук, потому что у людей не будет мотивации их создавать
Аноним 05/05/25 Пнд 02:07:29 #370 №319706949 
>>319698967
УМНЫЙ
@
НО ЛЕНИВЫЙ


Классика
Аноним 05/05/25 Пнд 02:07:36 #371 №319706951 
>>319706902
>>319706907
ебать кал.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:11:29 #372 №319707029 
image.png
>>319706951
Скажи ей это в лицо.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:15:44 #373 №319707103 
>>319706898
Деньги ничего не стоят, а игра - говно, двачеры правы.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:16:10 #374 №319707113 
>>319707103
>Деньги ничего не стоят
я могу за это ничего не стоят купить себе еду
Аноним 05/05/25 Пнд 02:19:34 #375 №319707189 
лизать.jpg
>>319707029
>Скажи ей это в лицо.
Ути-пути кокая кепотька. Кто хорошая кепотька? Правильно, ты хорошая кепотька, утю-тю-тю.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:20:21 #376 №319707201 
>>319706715
>вкладывались инвесторы
Т.е. мы сразу отсеиваем людей которые обосрались до этапа привлечения сторонних инвестиций, хотя уже вложили время, силы и часто личные деньги.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:23:21 #377 №319707247 
>>319707201
Я бы сказал так. Компания должна делать продукт, который будет принят рынком. Часто инвесторы не верят в очень смелые идеи, и тогда, тебе остаётся вложить немного личных денег, чтобы начать зарабатывать и расти самостоятельно. Если такого роста у тебя нет, то ты ошибся и сделал то, что не нужно. Пусть инвестиции получит 1 компания из 100.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:23:36 #378 №319707249 
1746401015342.png
>>319698487 (OP)
> MiSide
Так себе пример успеха, по-моему, — здесь скорее, уместнее вспомнить FTL. Разрабы концептуально собрали его за год, ещё год ушёл на реализацию буквально на коленке.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:29:12 #379 №319707317 
>>319707249
Это шедевральная игра. Часов 500 наиграл. Кто такое в соло делает, тому можно отсосать.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:31:03 #380 №319707355 
>>319698487 (OP)

ну да, вот так вот в индустрии развлечений всегда

продуманный продукт может остаться в тени, а может набрать популярность. Непродуманный продукт, сделанный на отьебись, точно также может быть замеченным, или не быть

роляет тупо удача, выстрелит, не выстрелит
Аноним 05/05/25 Пнд 02:34:21 #381 №319707419 
>>319707355
>роляет тупо удача, выстрелит, не выстрелит
удача - это то, что ты не можешь объяснить. Ты не можешь - а я могу.

Стреляет то, чем людям интересно пользоваться, и что было прорекламировано тем или иным образом.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:36:24 #382 №319707458 
>>319699297
> Малолетний зумер-дегенерат, который не понимает, что он хочет. У которого усидчивости хватает на 3 минуты и все мысли о письках/жопах/членах/ебле.

ну вот такая же, только миллениалка, вивзипоп называется, высрала мультик про жопы сиськи и члены и залутала лямы и дикую популярность

тупо на везении и умении попасть в нужную волну всё работает
Аноним 05/05/25 Пнд 02:44:11 #383 №319707586 
>>319707419
>и что было прорекламировано тем или иным образом
Ощущение, что сегодня достаточно только этого.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:44:43 #384 №319707595 
>>319698487 (OP)
СОЗДАЕШЬ МАТРИАРХАТ ГЕНОЦИДИШЬ МУЖЧИН ЗАВЫШАЕШЬ ПЛАНКУ ПИЗДОМРАЗОТАМ
99% МУЖЧИН ДЕВСТВЕНИКИ И УХОДЯТ ЕБЛОМ В АНИМЕ. ЛУТАЕШЬ БАБКИ ЗА ЭТОТ КАЛ. ЛУТАЕШЬ БАБКИ НА ЧУЖИХ ПРОБЛЕМАХ И ГОРЕ
КАКИЕ ЖЕ ГОИ ТУПЫЕ ПИЗДЕЦ ПРОСТО
Аноним 05/05/25 Пнд 02:46:47 #385 №319707633 
>>319707586
Я так не думаю.

У любого продукта есть важные показатели.

Например игра. Нужно, чтобы человек начав играть, продолжал это делать какое-то количество минут в день. Чтобы он сразу не ушёл. Время удержания.

Потом, расскажет ли он об этом своим друзьям?

Если да, то один человек начал играть, рассказал другу, человек стало в 2 раза больше. Вот так и набирают аудиторию продукты. А если это помножить на рекламу, то расти она будет быстрее. Это наука, тут нет никакой магии уровня "удача".
Аноним 05/05/25 Пнд 02:47:23 #386 №319707640 
Тащемта, есть пусть и менее прибыльные, но более беспроигрышные варианты. Хуярить ВНки для жирух. Каких-то миллиардов не заработаете, но своих гешевт получите практически гарантированно.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:48:24 #387 №319707658 
>>319707640
Да, но как потом в зеркало смотреть? Ты обслуживал уёбищ.
Аноним 05/05/25 Пнд 02:54:09 #388 №319707753 
>>319707633
Взять вот baldur’s gate. Думаю, там меньше 10% процентов игроков дальше первого акта прошли. Игра - шедевр, все довольны.
То есть, создают образ продукта и его продают.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:02:45 #389 №319707918 
>>319707753
>Взять вот baldur’s gate
жаль я не компетентен в играх, мне нечего сказать
Аноним 05/05/25 Пнд 03:05:16 #390 №319707952 
>>319698487 (OP)
Ну ты лошара! Работал за спасибо! А нам то платили, и мы кэш поднимали.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:08:27 #391 №319707990 
>>319698487 (OP)
Ну так иди и сделай, заработай тоже 30 лямов, что тебе мешает? Любой же может.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:08:55 #392 №319707997 
>>319704815
>>319704849
>>319704874
Там же какие-то рофлоигрушки типа "сядь на банку" или переделки марио с ромкой прыгуном?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:10:05 #393 №319708020 
>>319707918
Что угодно возьми: кино, сериал, аниме. Большинство потребителей сегодня не оценивает качество. Идёт массивная маркетинговая кампания, где потребителю объясняют чем это продукт гениален и уникален. Всё, что остаётся, - это купить продукт, потребить, согласиться и приобщиться к гениальности.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:11:04 #394 №319708037 
>>319708020
Да, но если человек не будет играть в игру, ты не заработаешь. Тебе важно, чтобы человек играл, высокое это искусство или нет, чтобы ты просто получил прибыль, это же понятно?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:17:42 #395 №319708140 
>>319698487 (OP)
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.
Лолнет, там дохуя работы. 10 месяцев это если у тебя есть основа (ассеты, сценарий) и сработанная команда (минимум 3 проекта вместе) и то не факт.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:17:49 #396 №319708142 
>>319699988
Русские дауны, так сложно за столько лет было научится пилить игры и выкладывать в Стим? (который теперь русских нахуй шлёт, всё, лавочка закрыта). Всякие блядские студии с 3 копейками в кармане вроде Тройки пилят Фаллауты и Маскарады, причём живя при чистом капитализме, где надо пахать с утра до ночи, а русские долбаёбы годами дрочат геймдев, на них не давит время и деньги и они нихуя не могут запилить
Аноним 05/05/25 Пнд 03:18:59 #397 №319708163 
>>319708142
>Русские дауны
кек
Аноним 05/05/25 Пнд 03:20:16 #398 №319708184 
>>319708142
> студии с 3 копейками в кармане вроде Тройки пилят Фаллауты и Маскарады
Маскарад вышел 21 год назад и то сырым и недопиленным потому что да, у Тройки кончилось бабло.
Ты просто скуфяндрий с представлением о разработке игр что устарело на 2 десятилетия.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:21:15 #399 №319708204 
NSUIringVFX2 2025-05-05 03-20-13.mp4
Пока вы срались в треде сделал VFX под UI лул
Аноним 05/05/25 Пнд 03:22:33 #400 №319708231 
>>319708204
Круто! А это готовый эффект?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:24:10 #401 №319708252 
16759703390751.mp4
>>319708231
Если тред будет еще жить мб покажу имплементацию эффекта на UI и механику

Мб не понравится и нужна будет дошлифовка
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/25 Пнд 03:25:48 #402 №319708280 
image.png
>>31970820
>video memory has been exhausted
Не позорился бы
Аноним 05/05/25 Пнд 03:25:49 #403 №319708281 
>>319708252
ну я так вижу, что это жёлтый шарик, который крутится и от которого остаются следы
Аноним 05/05/25 Пнд 03:27:20 #404 №319708307 
>>319708142
> Русские дауны, так сложно за столько лет было научится пилить игры и выкладывать в Стим?
Кек
> (который теперь русских нахуй шлёт, всё, лавочка закрыта)
Кек2
Аноним 05/05/25 Пнд 03:28:16 #405 №319708322 
>>319708281
Это должно крутить на кнопке когда toggle вкл
Аноним 05/05/25 Пнд 03:29:53 #406 №319708350 
>>319698721
Вот тебе и ответ. Чел рискнул. Кто не рискует, тот сосет хуй.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:30:58 #407 №319708366 
400x400.png
Почему вы не говорите о том, что Валорант взлетел, будучи клоном Контер Страйк? Тогда получается, что можно меньше рисковать - не делать что-то новое, а пилить клон.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:32:00 #408 №319708382 
>>319698487 (OP)
Хай риск - хай реворд. Ну и про вложения я молчу, ты посчитай сколько нужно денег чтобы хотя бы мрот платить 3 опездалам.
>уделить 10 месяцев
Это ты так считаешь. Почитаешь подобные истории и там совершенно НЕ случайные чуваки делают. Тот же балатро, да один чел сделал, но сколько он учился и делал до этого? Сколько чуваки шли к тому, чтобы нормально кодить, нормально работать с движком, чтобы потом уже с кайфом за 11 месяц сделать игру
Постоянно такие вот завистники опускают пройденный путь и все то, что пришлось делать чуваку ради этого. Тоже самое с рок-звездами. Внезапно становятся популярными и думаешь почему они, хотя там по факту почитаешь биографию и узнаешь что челы лет 15 по кабакам и рестикам выступали просто чтобы на сцене держаться и в игре не обсираться
Аноним 05/05/25 Пнд 03:32:12 #409 №319708387 
помоги мне сделать мухосранск мод для гта са тогда
Аноним 05/05/25 Пнд 03:33:43 #410 №319708404 
>>319708366
За валорант стоит гига студия со штатом лучших художников, кодеров и продажников. Им можно клепать клоны, так как они точно знают как продать этот клон. А без этого твой клон в кс сгниет с остальными клонами из вк или с гугл плея
Аноним 05/05/25 Пнд 03:33:46 #411 №319708406 
>>319708382
>ты посчитай сколько нужно денег чтобы хотя бы мрот платить 3 опездалам
Если каждый стоит 200к баксов в год, то 600к баксов нужно.

но если делаешь ты сам, ты экономишь, и получаешь бесплатно то, что стоит 600к баксов.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:34:19 #412 №319708414 
>>319698487 (OP)
>30 лямов за то, что мог сделать литералли ЛЮБОЙ на борде
Не, я точно не смог бы.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:34:23 #413 №319708416 
>>319708404
>За валорант стоит гига студия со штатом лучших художников
Это ничего не значит..

Вон Яндекс пытался сделать клон сайта профи ру, но соснул, и сейчас отказался от этого
Аноним 05/05/25 Пнд 03:35:00 #414 №319708427 
Ты переоцениваешь скиллы работников корпораций. Ты демотивируешь в треде про мотивацию
Аноним 05/05/25 Пнд 03:37:15 #415 №319708447 
WHPpotionwidget 2025-05-05 03-36-06.mp4
>>319708427
> демотивируешь

У кого глаза горят и руки тянутся - тем похуй что там завистливые двачеры пишут

Мы делали, делаем и будем делать дальше
Аноним 05/05/25 Пнд 03:38:34 #416 №319708469 
>>319705594
Куплю.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:38:54 #417 №319708473 
>>319708447
Двачую!
Аноним 05/05/25 Пнд 03:41:09 #418 №319708504 
>>319704218
Бумер шутеры не продаются и нахуй никому не нужны. Бонусом будь готов ебашить 100+ уровней и нормально так вкурить лвл дизайн в первозданном концентрированном виде. А иначе твоя пострелялка даже отбитым ностальгирующим дедам не будет нужна
Аноним 05/05/25 Пнд 03:45:22 #419 №319708562 
>>319708366
Хороший клон тоже нужно суметь сделать. Клон может превзойти оригинал.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:46:06 #420 №319708573 
>>319708562
Да
Аноним 05/05/25 Пнд 03:46:31 #421 №319708580 
>>319698596
ОП ПРИШЕЛ ОБОСРАТЬ ДРУГИХ, НО ОБОСРАЛСЯ САМ

Почему так?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:46:34 #422 №319708581 
>>319698487 (OP)
> мог сделать литералли ЛЮБОЙ
сделали любовь
ты мог но не смог
Аноним 05/05/25 Пнд 03:47:13 #423 №319708592 
>>319698487 (OP)
>Я вот наклепал дохуяще модов для ХЛ, ГТА
Это уровень пятиклассника. Неиронично.

мимо делал моды для первой халвы и джта в 10-12 лет
Аноним 05/05/25 Пнд 03:47:47 #424 №319708602 
>>319698721
>просто будет обидно, если потрачу год времени(я могу его выделить). а это в итоге никому нахуй не нужно будет.
А вот и виляние сракой
Аноним 05/05/25 Пнд 03:48:41 #425 №319708616 
>>319708602
Да, чот проигрываю с него. Если ему не нравится заниматься этим просто так, вряд ли у него получится. Ему жалко всего лишь год, лол. ЛЮди по 10+ лет этим занимаются
Аноним 05/05/25 Пнд 03:52:30 #426 №319708674 
ProjectR — Unreal Editor 2025-05-05 03-49-34.mp4
NSUIringVFX2 2025-05-05 03-20-13.mp4
Чуть подвигал эффект

Осталось его только к кнопке включения/выключения привязать
Это буквально за пару минут уже делается в блюпринте
Аноним 05/05/25 Пнд 03:53:19 #427 №319708684 
WHPpotionwidget 2025-05-05 03-51-08.mp4
Вот такой получился на скорую руку
Аноним 05/05/25 Пнд 03:53:35 #428 №319708689 
>>319708674
а ты как будешь делать - это будет рендериться у пользователя, или ты отрендеришь, запишешь в ... mov и будешь показывать?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:54:20 #429 №319708705 
Прикольно игры делать. А я не умею, я умею только сайты делать. Сейчас делаю сервис репетиторов
Аноним 05/05/25 Пнд 03:54:40 #430 №319708710 
>>319708684
ну, выглядит неплохо
Аноним 05/05/25 Пнд 03:54:59 #431 №319708716 
Все реально, садитесь и делайте

>>319708689
У пользака рендер. Это простейший эммитер частиц. Там меньше 150 частиц в отрисовке

У тебя карточка 3060 даже не почувствует это
Аноним 05/05/25 Пнд 03:55:32 #432 №319708726 
А исходники анрила открыты? Можно например полезть в то, как происходит рендер, и поменять там что нибудь?
Аноним 05/05/25 Пнд 03:56:31 #433 №319708737 
>>319698487 (OP)
>Разве это честно?
Да, разработчики получили деньги рыночным путём без принуждения. Ты тоже так можешь, но ленишься создавать проекты, которые будут иметь шанс взлететь, поэтому денег не имеешь. Фактически геймдев- это казино с РТП больше 100%: ты можешь тратить время впустую, а можешь сорвать куш, но если ты не крутишь это казино с высоким РТП, то точно никогда не выиграешь.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:57:12 #434 №319708747 
17007245722330.mp4
>>319708726
В анриале даже без исходников на большинстве объектов можно напрямую указать будет это CPU/GPU обсчитывать

Если охота провалиться в детали - правь С++ классы
Это уже для продвинутых

мимо ваш гейдевелопер с голой жопой и мечом
Аноним 05/05/25 Пнд 03:58:16 #435 №319708759 
>>319708747
мне нужно например залезть куда-то, чтобы мыльность убрать
Аноним 05/05/25 Пнд 03:58:17 #436 №319708760 
89-1737763585-396397765.webp
>>319698487 (OP)
чел, люди сделали мод на спейсмарин2 и налутали за неделю 8 тысяч баксов
умей продать
https://www.youtube.com/watch?v=BBTnSmdKoio&ab_channel=HAPPYMAN5
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/25 Пнд 03:59:01 #437 №319708770 
>>319698487 (OP)
Блядь, вот скажи честно, у тебя блокнотик с тредами которые "о, взлетело, запишу что бы потом по второму/n кругу запостить"?

А ведь главное работает. Местные рвутся буквально на лоскуты в доказательствах чего то стене
Аноним 05/05/25 Пнд 03:59:47 #438 №319708779 
>>319708770
это основа маркетинга. В чём он не прав?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:00:48 #439 №319708795 
16775701006723.mp4
>>319708759

Мыла в анриале по дефолту нет, лол

Это добавляют художники через постобработку/фильтры/различные настройки

Через добавление туманов (воздушной перспективы) сознательно
Тут 90% борды винит движок, но в пустом проекте этого "мыла" знаменитого нет

У меня например все тени четкие
Аноним 05/05/25 Пнд 04:02:19 #440 №319708822 
>>319708366
дурачок, убийцев контрсраки кладбище городское
на валорант прийдется 100 релизов мертворожденных
валорант кста тоже говно
Аноним 05/05/25 Пнд 04:03:03 #441 №319708834 
>>319708822
>дурачок, убийцев контрсраки кладбище городское
покажи
Аноним 05/05/25 Пнд 04:04:24 #442 №319708852 
image.png
Вот крупный план из моего проекта. Все тени четкие, углы у моделей четкие

"Знаменитое мыло анриала" - это работа художников, которая спорная

Текстура камня очень мыльная - ну это потому что я сам на огромный кусок модели поставил 512х512 лол

срываю покровы - нету никакого мыла в движке
Аноним 05/05/25 Пнд 04:05:43 #443 №319708875 
17460018419451.mp4
Нет, любой такое не сделает, и тем более не заработает на этом 30 миллионов долларов.
Ты мыслишь поверхностно. Тебе кажется, что создать подобное - это легко. Потому что это же маняме, какая-то кепочка, шизофренический сюжет, что сложного. Но на самом деле всё требует знаний, навыков, мотивации. Особенно мотивации. 10 месяцев сидеть и разрабатывать что-то одно, будучи не работником студии а обыкновенным энтузиастом-одиночкой? Больше на ложные, детские ожидания похоже. Как только столкнешься с техническими трудностями, выгоранием в плане идей, когда будешь прописывать персонажей и писать их диалоги и застопоришься на несколько дней, начнешь буксовать буквально в одной лишь сцене, то твой подход в стиле "Они смогли, значит я тоже могу" пошлет тебя нахуй.
Всё требует знаний, умений, времени, иногда опыта, стрессоустойчивости, терпеливости, усидчивости и ещё куча всего. Сомневаюсь, что таким букетом обладает хотя бы один человек, не то, что ответивший в этом треде, а просто увидевший его, когда скроллил /b/.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:08:48 #444 №319708918 
>>319708852
я вижу хроматическую обберацию, кажется

Я вижу дохуя мыла
Аноним 05/05/25 Пнд 04:09:41 #445 №319708928 
>>319708875
Откуда инфа про 10 месяцев? Ее дольше двух лет пилили, а до этого Umfend еще дольше, которая по сути альфа-версия той же игры.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:09:58 #446 №319708930 
>>319708875
>Как только столкнешься с техническими трудностями
Когда я столкнулся, я пришёл спрашивать на двач, и мне подсказали. Но это была первая трудность за сотню или больше решённых мной, так что мотивация у меня сохранилась.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:10:09 #447 №319708933 
>>319708918
> я вижу хроматическую обберацию, кажется

Ты прав, я ее добавил (надо бы ее ослабить)

> Я вижу дохуя мыла

Скорее всего это причина моего мыла
Аноним 05/05/25 Пнд 04:10:58 #448 №319708945 
>>319698487 (OP)
Тебя не смущает, что в мире в принципе 1% успешноблядков против 99% нищуков?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:11:08 #449 №319708950 
>>319708933
Я знаю, что всем этим можно прикрыть остроту предметов, сделав их более похожими на реальный мир. Но я бы пытался сделать другими способами. Я не тебя упрекаю, я просто рассуждаю
Аноним 05/05/25 Пнд 04:11:52 #450 №319708960 
>>319708928
Из ОП поста же.
>По сути любой двачер мог уделить 10 месяцев на создание подобного и так же срубить кэш.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:13:24 #451 №319708978 
Я рассуждаю так.

Процент успеха - 10%. Давайте возьмём только в случае, когда проект получает инвестиции. Если нет - тогда бросаем.

Вроде бы мало, но если мы учтём ошибки других, то быть может сможем отсеять 2/3 тех, кто делал неправильно, и значит увеличим свои шансы до 30%.

А это уже неплохо
Аноним 05/05/25 Пнд 04:14:40 #452 №319708995 
Например, частая ошибка - человек начал делать продукт. Сделал, начал продавать - а оказалось, что это никому не нужно. Он попал в неудачники, которых 90%. Но если бы он сначала узнал, а нужно ли, то он не попал бы в число тех, кто ошибся, понимаете?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:15:31 #453 №319709005 
16968721642821.webm
>>319708978
Добавь еще к этому кол-во итераций и охуеешь, что успех почти гарантирован.

Условно твои 30% - это неудача первой игры

А можно пробовать выпускать и вторую, и третью и т.д.
Ну вы поняли. И чем больше попыток - тем меньше ошибок из-за накопленного опыта. Так это и работает на самом деле, никаких наебок тут нет
Аноним 05/05/25 Пнд 04:16:37 #454 №319709015 
>>319709005
>Добавь еще к этому кол-во итераций
Да, да, если шанс 10%, то попробовав 3 раза, получается сколько, 30% ?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:17:31 #455 №319709032 
>>319708995
Просто нужно быть талантливым, умным и не неудачником. И всё получится - 90%.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:17:42 #456 №319709034 
>>319709015

Я не силен в теор. вере. Но в целом ход мыслей думаю верный
Аноним 05/05/25 Пнд 04:18:35 #457 №319709048 
>>319709032
>Просто нужно быть талантливым, умным и не неудачником
Да. Но вот тут в треде есть чел, который кружок делал, вроде неплохо делал, я думаю он может быть талантлив. А если такой есть в треде, то и среди двачеров такие есть
Аноним 05/05/25 Пнд 04:21:20 #458 №319709085 
Насчёт игр, как маркетолог (и ещё много кто в одном лице, я фаундер) я бы попытался сделать так, чтобы игрок приглашал для игры своих друзей. Ну, например, чтобы они командой могли лучше нагибать или что-то такое. Чтобы у него был стимул. Тогда получится, что один ваш клиент сам зовёт новых, и расходы на рекламу снижаются в несколько раз. А может вообще запуститься сетевой эффект.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:22:36 #459 №319709097 
16891933079420.jpg
>>319709085
Это надо кооп пилить.
Это значит надо делать авторизацию, сетевую часть, сервер, бэкенд

это значит ну его нахуй, я уже думал об этом
Аноним 05/05/25 Пнд 04:23:11 #460 №319709111 
>>319709097
Да. Но сингл рекламить невероятно трудно, я предполагаю. Разве нет готовых сетевых решений?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:23:56 #461 №319709125 
Можно сделать в сингле типа в конце игры памятную картинку, которую можно запостить в соцсети, которая будет появляться на страницах людей и тем самым рекламить игру. Как делал инстаграм.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:24:22 #462 №319709133 
>>319709111
> Разве нет готовых сетевых решений?
Есть, но говно из жопы, куча подводных

Я лучше попытаюсь рубануть бабла на синглухе и сделают кооп в следующих обновлениях или в следующей игре на заработанное
Аноним 05/05/25 Пнд 04:24:50 #463 №319709138 
>>319709133
можно попытаться засунуть маркетинг в сингл
Аноним 05/05/25 Пнд 04:25:08 #464 №319709146 
>>319709048
Мне кажется, если ты смотришь на такой проект и не заявляешь с уверенность и знанием, что смог бы быстро сделать точно не хуже, то шансы твои крайне малы, куда меньше 10%.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:25:44 #465 №319709155 
>>319709146
Наверно, ты прав.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:26:17 #466 №319709166 
А я бы хотел сделать игру, где много зданий из вокселов, которые можно было бы строить.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:26:36 #467 №319709169 
17073367543120.webm
>>319709138

Юбики или EA так делали. Пихали рекламный банне прямо в игру и рубили на просмотрах/кликах/конверсии.

Пошли они нахуй эти юбики/EA
Мне положительные отзывы игроков дороже

На какой нибудь казуалке/мобилке где играют дети такое говно сработает, их это не раздражает
Аноним 05/05/25 Пнд 04:26:46 #468 №319709172 
майнкрафт, только размеро блоков не идиотский, а чтобы можно было как в реальном мире строить, блоки размером примерно с кирпич
Аноним 05/05/25 Пнд 04:27:15 #469 №319709177 
>>319709169
я имел в виду стимулы для пользователей рассказать об игре друзьям
Аноним 05/05/25 Пнд 04:27:53 #470 №319709194 
>>319709177
Если игра хороша - о ней и так расскажут. Ты сам в игры не играешь чтоли?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:29:16 #471 №319709211 
>>319709194
>Если игра хороша - о ней и так расскажут
Плохая, плохая идея. В неё часто верят задроты, которые пишут продукты, которыми пользуются по 10 человек. Реклама это всё.
>Ты сам в игры не играешь чтоли?
Нет.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:29:57 #472 №319709221 
>>319709211
> Нет

Оно и видно
Аноним 05/05/25 Пнд 04:30:22 #473 №319709226 
к тому же, если человек расскажет 1 своему другу - это одно. А если запостит в социалке, то увидят 10 человек - это лучше
Аноним 05/05/25 Пнд 04:30:37 #474 №319709230 
>>319698787
Ну так в игроделе это сейчас популярная мулька, типа игра сделана в соло или там командой из 3х человек.
Обычные парни сделали и просто стрельнуло. Они СВОИ, что добавляет игре плюсиков и интереса со стороны аудитории.

Это из разряда хуйни, когда успешный хуй рассказывает, как он из обычной семьи и имел просто МЕЧТУ и шел к ней. При этом папа ездил на новеньком крузаке, мама - в администрации города сидит, но он строго ОБЫЧНЫЙ.

Люди любят такие истории, вот им и кормят.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:31:04 #475 №319709239 
>>319698487 (OP)
>с нихуя?
Знание C++
Знание как моделить 3д
Знание как делать текстуры, тем более стилизованные с выдержаным стилем
Левелдизайнить
Озвучивать
Собирать всё из кучи в готовый продукт
Аноним 05/05/25 Пнд 04:31:12 #476 №319709242 
>>319709221
я >>319709085 анон
Аноним 05/05/25 Пнд 04:32:34 #477 №319709269 
>>319709230
>Это из разряда хуйни, когда успешный хуй рассказывает, как он из обычной семьи и имел просто МЕЧТУ и шел к ней
Это литералли самое главное.

Чтобы по 2 часа в день целый год что-то делать, тебе надо об этом мечтать, иначе мотивации не хватит.

>При этом папа ездил на новеньком крузаке, мама - в администрации города сидит
Это никак не влияет, кроме как они ему денег дадут. Но плохую игру на деньги не распиаришь, так что это не работает.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:33:04 #478 №319709275 
>>319709221
Анон прав, сделать что-то классное - 30% успеха. Даже не самые сложные, полагаю.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:33:14 #479 №319709277 
>>319698487 (OP)
ну хуй знает, это надо в тренде быть + команду слепить + организация
по мне игра полная хуета
Аноним 05/05/25 Пнд 04:34:30 #480 №319709299 
>>319698487 (OP)
>вот наклепал дохуяще модов
Так моды это в большинстве своём васянство ебанное собранное из той же игры.
Это как бомж носящий стеклотару будет спрашивать почему стекольный завод получает больше чем он.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:35:28 #481 №319709309 
>>319709269
>Это никак не влияет, кроме как они ему денег дадут.

И это, конечно же, никак не виляет лол.
Чел, в этом мире РЕСУРС решает. Ты можешь быть полным дауном, но с ресурсом для тебя все двери открыты, а главное - у тебя есть право на ошибку.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:36:21 #482 №319709319 
>>319709269
>Но плохую игру на деньги не распиаришь

Куча примеров, как откровенно хуевые игры/фильмы/книги очень хорошо продавались ТОЛЬКО благодаря вливаниям в маркетинг.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:36:28 #483 №319709321 
>>319698487 (OP)
Единственное что я наверное смог бы сделать это зерозиверт
но он без коопа не нужен а долбоебы сделали его без коопа и без пвп
ну не идиоты ли?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:37:10 #484 №319709331 
>>319709309
>И это, конечно же, никак не виляет лол
Слабо влияет.

Что важно - чтобы игрок играл в игру, когда запустил. Чтобы было интересно.

И чтобы желательно он рассказал об игре своим друзьям, чтобы увеличивалось само количество пользователей.

Если ты за большие деньги сделаешь плохую игру, в которую никто не будет играть, а все будут удалять после 20 минут игры, то ты просто будешь сливать деньги на рекламу без результата.

Если бы всё можно было решить деньгами, то крупные студии клепали бы винчики постоянно, но этого не происходит.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:37:49 #485 №319709339 
>>319709319
Нет, они продавались, потому что там было то, что нужно людям. Если это не высокая культура - проблема твоих ожиданий. Но люди это купили.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:38:40 #486 №319709343 
Тебе удобно верить, что всё решают деньги, потому что у тебя их нет, а значит ты не можешь себя винить за то, что ты не пробовал, ведь у тебя же не было шанса)))
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/25 Пнд 04:39:06 #487 №319709352 
>>319698487 (OP)
ну так эта игра годная, и задумка, и реализация, все охуенно сделано, на высоком уровне. У них так то ещё хорошая пиар компания была, их продвигали.

А ты просто делаешь очередной нишевый кусок говна, нужный 2,5 ретардам
Аноним 05/05/25 Пнд 04:39:14 #488 №319709354 
>>319698622
сделал - заработал в творчестве так не работает
большинство делает просто по кайфу
Аноним 05/05/25 Пнд 04:39:38 #489 №319709359 
>>319703262
наверное да
This war of mine был ультрамегаебовым
потом был фростпанк ну такое
а фростпанк 2 был вообще уже пиздец говном
Аноним 05/05/25 Пнд 04:39:42 #490 №319709361 
>>319705162
Клоун, хайп сделали стримеры
Аноним 05/05/25 Пнд 04:40:45 #491 №319709374 
>>319709361
просто дай топ стримеру 1% акций компании, чтобы он стримил как родное
Аноним 05/05/25 Пнд 04:40:47 #492 №319709375 
>>319709211
>Плохая, плохая идея. В неё часто верят задроты, которые пишут продукты, которыми пользуются по 10 человек. Реклама это всё.

БАЗА.
Взять ту же музыку - за каждым исполнителем или группой, которые даже не пиздец популярны, а хотя бы +- на слуху, стоит хоть какой-то продюсер, у которого есть связи, деньги и опыт.

Все остальные, даже делая реально хороший музон, но не пытающиеся завязаться с каким-то лейблом, сосут хуй и имеют по 1000 прослушиваний в месяц на сервисах, да и те от друзей.

Маркетинг и деньги решают в современном мире вообще ВСЁ.
Потому что в инфополе тотальный перегруз, куча игр, куча фильмов, куча исполнителей и каждый день что-то новое. Всё не услышишь и не посмотришь.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:41:31 #493 №319709380 
>>319709339
ну давай, назови мне проект высокой культуры который не продался
это тоже отмазка эстетствующих пидрил которые нихуя не понимают а просто строят из себя илитку а клепают говно ебаное
Аноним 05/05/25 Пнд 04:42:05 #494 №319709390 
>>319709375
>Маркетинг и деньги решают в современном мире вообще ВСЁ
ну не всё, продукт должен быть востребованным. Но вместе с этим, его должны рекламировать.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:42:14 #495 №319709392 
>>319709331
Тем не менее это решающий фактор даже для хорошей игры.
Без хороших вливаний про хорошую игру будут знать 1.5 человека.

Как бы странно, что ты пытаешься оспорить очевидные и уже устоявшиеся рыночные механизмы.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:42:32 #496 №319709394 
>>319709339
Хайпово вот и купили. Создаёшь прецедент в инфополе, работа маркетологов.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:43:20 #497 №319709405 
>>319709375
факт
факт
Я помню был L33t типа сталкер + тарков
и что то я нихуя о нем не вижу, посаны даже за 100р не смогли его продать
Аноним 05/05/25 Пнд 04:44:08 #498 №319709413 
>>319709380
>проект высокой культуры который не продался
Я из айти сферы, я не шарю в медиа. Первое приложения создателя Инстаграм burbn провалилось, потому что было не нужно, а вот простая социалочка с фильтрами...
Аноним 05/05/25 Пнд 04:44:23 #499 №319709416 
>>319709375
>>319709211
Приведете пару примеров недооцененных шедевров именно игр? Скорее всего это сырая хуйня с прикольной задумкой, но играть в это ты не будешь.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:44:34 #500 №319709419 
>>319709390
Чтобы продукт был востребованным о нем должна узнать критическая масса людей и уже после этой точки начинает работать то самое сарафанное радио.
И вот без денег достичь этой точки практически нереально. За ОЧЕНЬ редким исключением, когда группа людей выдаёт что-то реально гениальное.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:44:45 #501 №319709421 
>>319709394
Да, и это тоже.

Но если мы уж сливаем бабки на рекламу, и всё равно работаем, так может лучше сразу делать то, что нужно, чтобы увеличить конверсию бабок от рекламы?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:45:23 #502 №319709428 
>>319709392
>Как бы странно, что ты пытаешься оспорить очевидные и уже устоявшиеся рыночные механизмы.
Нет, не оспорить. Я говорю, что сама игра должна понравится и вместе с этим её надо пиарить.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:46:08 #503 №319709435 
>>319709416
>Приведете пару примеров недооцененных шедевров именно игр?
А они вообще есть шедевры?
>Скорее всего это сырая хуйня с прикольной задумкой, но играть в это ты не будешь.
Да, поэтому и непопулярна. Надо делать то, во что люди будут играть
Аноним 05/05/25 Пнд 04:46:47 #504 №319709443 
>>319709359
фростпанк как игра лучше вар оф майна. да и вар оф майн отдавал какой-то фальшью, будто трагедию выжимают.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:46:52 #505 №319709445 
>>319709428
Ну так я тебе это и говорю, не? А ты пытался с этим поспорить.

И из твоих же слов следует, что без пиара достойная игра так и останется где-то на задворках стима. О чем я и говорю.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:47:18 #506 №319709448 
>>319709419
>Чтобы продукт был востребованным о нем должна узнать критическая масса людей
Я в другом плане.

Вот музыка бритни спирс была востребована. Потому что людям нужен негрузный музон, девочка милая поёт все дела. Вот это востребованность, Потому что людям это нужно.

А когда двачер сделал супер заумный текст, то его песни никто не слушает - потому что они не нужны.
Аноним 05/05/25 Пнд 04:49:36 #507 №319709461 
>>319709380
Высокая культура в принципе не продаётся. Что за байт?
Аноним 05/05/25 Пнд 04:51:50 #508 №319709473 
>>319708684
Залетай к нам в тредик в тематику https://2ch.hk/gd/res/1010787.html#1020252
Аноним 05/05/25 Пнд 04:53:12 #509 №319709480 
>>319709374
Двачеры и их понимание маркетинга кек
Аноним 05/05/25 Пнд 04:54:42 #510 №319709493 
>>319708674
Братишка опенворлд в соло невозможно сделать. Или 10 лет
Аноним 05/05/25 Пнд 05:00:56 #511 №319709540 
174640972392662251.jpg
>>319705594
>ГОЙ меры не купят.
Купят
>>319708469
Купят

Потому что сделать нейроговно популярным добавив к тянке хуй это считается сейчас НЕЕБИСЬ ЭПОТАЖЕМ.

жрите дальше.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:01:36 #512 №319709544 
>>319709480
Что не так?
Аноним 05/05/25 Пнд 05:02:13 #513 №319709549 
>>319709493
Если не все здания вручную, то может и можно.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:03:37 #514 №319709561 
>>319698487 (OP)
сделай хуйню которая хотя бы немного будет похожа на игру и купи рекламу у каких-нибудь говноютуберов типа куплинова, чо сложного сука? говноновелка tiny bunny так и взлетела, кал на твоем пике - тоже.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:03:55 #515 №319709563 
>>319698487 (OP)
ну так сделай тоже, в чем проблема? Или они украли твою идею?
Аноним 05/05/25 Пнд 05:08:23 #516 №319709593 
>>319709493
Нас двое)

Еще найму третьего аутсорсера тридешника через полгода
Аноним 05/05/25 Пнд 05:24:08 #517 №319709711 
>>319698487 (OP)
А у тебя будет поддержка минимум 2 издателей? Игра взлетела за счёт рекламы в первую очередь.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:24:56 #518 №319709718 
>>319709416
Недооценённых на релизе? Spec ops, outer wilds, bayonetta, mgr, тот же пицца тавер все ещё остаётся довольно нишевым и даже проебал в год своего релиза на тга Сонику просто потому ну это Соник, лол))) его знают игрожурные шлюхи, которые и делают номинации и сами же в них голосуют.
За примером обратного далеко ходить не нужно, те же ластухи, первая была хорошая и хорошо распиарена, поэтому она шин, вторая была откровенно плохая но все ещё хорошо распиарена, поэтому о ней говорят исключительно в контексте хуевого сюжета.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:25:31 #519 №319709726 
>>319709593
Могу придумывать квесты в твоей игре за пайку хлеба
Аноним 05/05/25 Пнд 05:30:31 #520 №319709776 
11111111.png
Аноним 05/05/25 Пнд 05:37:08 #521 №319709823 
>>319709718
Ты серьезно? Spec ops и mgr маркетинга не хватило чтобы народ узнал и оценил их шедевральность? Этим сериалам миллион лет.
Аноним 05/05/25 Пнд 05:48:11 #522 №319709919 
>>319698487 (OP)
Справедливо? А? Чего? Ты забудь это слово в реальной жизни. Но за моды естественно ничего не получишь, пили свою игру с сюжетом персонажами дизайном и тд может вылезет. Тип сделал игру про копание ямы интересной и тоже залутал неплохо >>319698721 Ну ты даже не пробовал еще и за год хочешь все ебануть обязательно с первой попытки. целью ставишь изначально бабок поднять а не игру делать, оно тебе вообще надо? У тебя есть какая то идея которую ты реализовать через игру хочешь? Если нет то делай мобилки на конвеере лутанешь бабок с минимальными усилиями
Аноним 05/05/25 Пнд 05:48:25 #523 №319709920 
>>319709823
Обе на релизе провалились и были разъебаны журношлюхами от мгр Кодзима до сих пор открещивается и только спустя время до людей доперло что вообще-то это заебись.
Аноним 05/05/25 Пнд 07:20:31 #524 №319711115 
Ну так все почти все игры кал для детей чему тут то удивляться? Игра как раз детская.
>наклепал моды для ГТА
Ты тоже говноед, если конечно не пиздюком играл, тогда прощаю
Аноним 05/05/25 Пнд 07:24:27 #525 №319711181 
>>319698487 (OP)
Как кто-то говорил, побеждает не самый сильный, не самый умный или быстрый. Но тот, кто готов на всё ради своей цели.

Пусть у двощера в голове сюжет и механики намного круче, но что он сделает? Даже если он не забросит всё на этапе установки Unity, то когда двощер не увидит результат уже через неделю - ФСЁ.

А эти двое работали как кони, учились рисовать, продумывали фабулу, нашли издателя, загодя начали форсить игру среди среднеблогеров. На релизе даже асмонголда купили. К тому же они работали не 10 месяцев, а три года.
comments powered by Disqus