Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
И дабы ЦА не разбежалась с воплями радости бесконечно пересматривать трейлер конкурентов, разработчики буквально через пару часов опубликовали первую часть ответов на вопросы фанатов. И вот что из них стало известно:
•Технически игра уже полностью готова. Все функции, механики и системы полностью написаны и функционируют. В данный момент идёт полировка нарративной составляющей и балансировка боёвки;
Концепт-карты, продемонстрированная в первом тизере, сильно изменилась;
•В ближайшее время студия опубликует «Дневники разработчиков» — они находятся в продакшене. В них будут раскрыты многие аспекты производства;
Смена дизайна одежды героя обусловлена сюжетом;
Конкретного источника вдохновения при создании у студии нет, но среди косвенно повлиявших — произведение братьев Стругацких, сериалы вроде «Чёрного зеркала», игры типа Dark Souls и Dead Space. При этом сходство с Bioshock авторы не отрицают, но считают крайне однобоким;
•Скоро будет новый трейлер;
•Озвучкой главного героя займется актёр, сыгравший его в игре. Подбор актёра для английской версии ещё не обсуждался, хохлядской озвучки не будет;
•Рано или поздно выйдет саундтрек в цифровом формате, но пока никаких конкретных планов;
•Во время разработки студия столкнулась с многочисленными трудностями, которые сотрудники оптимистично называют «вызовами». Из последних — пандемия COVID-19, из-за которой пришлось менять график съёмок сюжетных катсцен;
•В игре довольно кровавая боёвка (что странно, поскольку основные противники — роботы прим. авт.);
В игре можно погладить свинью по имени Тарас. А собаку — нет, потому что собаки в игре отсутствуют;
•Обещают хорошо проработанный лор. Подача, как водится в шутерах, идёт через видеоролики, радиотрансляции и многочисленные дневники, записки, документы;
•Масштабы мира не очень велики по меркам современных открытых миров, зато авторы концентрируют события;
•На прохождение уйдёт в среднем 20 часов. Но чтобы хорошенько вникнуть в сюжет, игру придётся пройти несколько раз;
•Субтитры будут на всех основных языках. Озвучка — русская и английская, другие языки пока не обсуждаются;
•Есть как добивания врагов, так и различные смерти главного героя;
•Инвентарь не ограничен, но перегрузка негативно сказывается на выносливости, так что придётся наводить в нём порядок;
•Кроме роботов-противников в наличии дружелюбные роботы;
•Кастомизации причёсок и одежды не будет, так как, по сюжету, у героя всего три дня на решение проблем — тут не до переодевания;
•Возможности сыграть за женский персонаж не будет, эту идею отринули в целях экономии.
На данный момент Atomic Heart ещё не получила даже приблизительной даты выхода.
https://kg-portal.ru/comments/89169-mozhno-pogladit-svinju-avtory-atomic-heart-pro-robotov-v-alternativnom-sssr-otvetili-na-voprosy-fanatov/