Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
А правда, что сингл умирает, и следующего поколения не будет?
>>2748282 (OP) >сингл умирает Нет, подыхает ААА сингл и только и-за того, что издатели творят хуйню >следующего поколения не будет Будет, но не будет резкого перехода, когда новая консоль может запускать только новые игры, требует нового аккаунта и прочее.
>>2748300 Играй в олдовые шины, которые пропустил в своё время в силу возраста. Я когда тоже словил жесткую игроимпотенцию на современную гейиндустрию, начал накатывать игори начала-середины нулевых. Прошел дум третий, разхайпаный халф-лайф 2, рпгшек всяких тонны просто(обливион, фейбл), хваленую первую часть кризиса и тд. Охуенные игори же, умели тогда не хуже чем сейчас делать, даже графон не слишком глаза режет на самом деле, чем ближе к миллениуму двутысячного года - тем хуже, но это как бы логично и привыкнуть можно за десять минут игры.
>>2748334 Каким боком? ААА про огромные вложения, риски и прибыль. Даже у самого популярного пешеходника ни затраты, ни прибыль несоизмерима с каким-нибудь вульфом 2.
>>2748282 (OP) Сингл перекачует на инди- разработку, о качстве лучше молчать. Так как конечный потребитель-- ненасытный говноед.
Геймерское сообщество, такое же плотное как стул после фахитос. Поэтому, даже вполне обоснованная забастовка против ЕА с их мегатрахакциями, закончилась тем, что те же, недавно кукарекавшие в унисон, говноеды смачно разжевывают сладкий хлебушек и ждут добавки.
Есть сингл, есть мультплеер, а есть массив мультиплеер(ммо). Конкретно во втором ничего плохого не вижу, если он ахуенно реализован как в серии Дарк Соулс.
>>2748383 Лол, назови мне 100 хороших фильмов и я скажу на основе какой из 12 схем построения сюжета они основываются. Сравнивать можно что угодно даже зельду с дарк соулсом.
>>2748408 100 много. Если бы ты родился лет на 10 раньше и не был бичем, обнаружил бы, что большая часть популярных инди-проектов-- калька, либо с древних консолей, либо с других инди.
Я не спорю, в куче мусора с симуляторами гомоебли VR и прочими прелестями инди -рынка есть хорошие игры, но их совсем на донышке. И если ты этого не признаешь, то мне искрене тебя жаль, Иимум в помощь.
>>2748418 Узнаю речи импотента, для вас все было и все калька: и майнкрафт, и хотлайн маями, и батлрояль и Grow home.
У вас не хватает ни ума отрефлексировать, что одни и те же идеи циркулируют, меняются со временем и находят совершенно новое воплощения, ни смелости признать свой недуг.
Зато достаточно сил, чтобы ныть - вот в мое-то время.
>>2748282 (OP) Да, умирает. Нет, будет. И это хорошо, ИМХО. Во-первых, индустрия не будет сметать тебя сотней ААА-тайтлов как поезд Томас. Во-вторых, качество повысится, ведь ААА-синглы - большой риск. В-третьих, особо любящим синглы откроется простор на инди-рынок, пузырь которого давно лопнул, поэтому там тоже общая планка качества повышается.
На самом деле, кончился век смуты, близится Ренессанс синглов.
>>2748282 (OP) Дык всё вы виноваты, позорные нищие уебанцы.
Делаешь охуенную сингл-игру - она еле еле окупается, разработчику грустно. Делаешь откровенную ссанину для дибилов - игра бьёт продаже, о ней говорят все, даже Аллах.
>>2748551 >Делаешь икспириенс испытанный всеми тыщу раз, но с новомодными сжв фишками >Графон за 10 лет не увеличился существенно, в отличие от системных требований >Удивляешься, почему твою парашу не разбирают миллионами
>>2748282 (OP) В сингле прохо продаются косметик айтемы, а щас все маркетологи начали дрочить на стимуляцию импульсивных покупок, лутбоксы и прочее хуево продается основному ца видео игр, зато отлично заходит женшинам, детям и ниграм
>>2748282 (OP) Ну да, щас компании-консолепроизводители откажутся кормить свою аудиторию приставками. Щас уже они не себе в убыток их продают, как на рассвете пастгена. А сингл должен умереть в своём привычном понимании, в любой сингловой игре должна быть интеграция с мультиплеером - кооп, ещё какие-то фишки.
>>2748671 Может Биотварям и ЕА луше уйти делать хидден обджекты про сексуальных готичных вампиров? Озолотятся нахуй. И затраты на производство минимальны.
Кстати, посмотрите на обложки игр в жанре хидден добджект, а теперь посмотрите на обложки дешёвых любовных романов. Это золотая жила, я вам отвечаю! Если популяризовать это в среде женщин так же, как эту мукулатуру, ты получишь преданную аудиторию готовую скупать любое говно с названиями типа "Безумие Страсти", "Обжигающий Поцелуй", "Лис и Сельдь".
>>2748282 (OP) Будут игры сервисы. Это когда тебе прокачку обязательно в игру запихают, не чтобы ты его развивал как то а чтобы он кастрированный был на старте и не мог врагов выше на несколько уровней убивать, а тебе буст экспы предлагали. Крафт пихнём обязательно, чтобы ты ресурсы дрочил, или не дрочил а купил, скинчики и оружие тоже можно купить, всё можно купить. В гоночках решают карточки которые выпадают за трассы, если плохие падают можешь прикупитьт или перепроходить одну и ту же трассу пока карточка моторчика получше не выпадет. Чудное будущее где у йобы магазин как у бесплатной игры на мобилке, всё что есть в игре можно купить за реал. Идеальный представитель ассассин последний, скиллпоинты продаются, ресы для апгрейда продаются, вещи продаются, можешь золотишка прикупить чтобы хорошему оружию лвл прикрутить до актуального. Даже дейлики в игру завезли как в ммо. Только это всё в лайтовой версии, никто не заставляет, можешь на легкую сложность поставить и не париться, да и сам ассассин простая игра для всех(как и фур круй "новый", там прикручивай не прикручивац в принципе роли играть не будет). А другие издатели будут думать как тебя заставить потянуться за кошельком и сэкономить немного денег.
>>2748681 >Кстати, посмотрите на обложки игр в жанре хидден добджект, а теперь посмотрите на обложки дешёвых любовных романов Ну так у них одна аудитория. А биовари соснули уже. Эта ниша занята под завязку. Недавно кстати мониторил эту тему. Просто охуел сколько там этой однотипной параши и какие там бабки крутятся. Я до этого думал что такое явление как консоли это капитальное днище и не понимал как они существуют до сих пор, но мобилкоговно пробивает это днище нахуй. Просто мозги выносит с масштабов говноедства на этой планете.
>>2748557 >Расскажи это разработчикам Вульфенштейна Эта ссанина провалилась в продажах, потому что игра дерьмо и в нее никто не хочет играть, тем более за деньги.
>>2748557 Делаешь игру нацеленную на негров, жирух и феминисток, твою игру покупает только твоя целевая аудитория. Всё справедливо. Кто ж виноват что целевая аудитория оказалась такой малочисленной? В следующий раз делайте игру для игроков, а не для журналистов.
>>2748282 (OP) >следующего поколения не будет Сони хоть и мерзкая компания, но пока лучше всех делает синглы и проложит это делать, как минимум это стоит благодарности.
>>2748802 Сони спасла гейминг на поколение, считай, когда Майки собирались делать всегда-онлайн, отказ от носителей, слежение. Плюс запатентовала вот эту хуйню больше 10 лет назад и не использовала, не дав другим абьюзить идею.
>>2748282 (OP) Умирают. Игроки сами открыто заявляют, что не хотят хороших синглов. Что они хотят репитативную онлайн хуйню типо пубга и батлы и забагованную слепленную на коленках песочницу для дебилов типо элекса и крайнего ассассина. Машингеймз проделали огромную работу, они сделали лучший экшн последних лет. Качество этой игры поражает. Такое внимание к деталям, проработка противников, они внезапно не ведут себя как конченные дебилы, они активны, кидаются репликами, даже для каждой побочной миссии прописали диалоги солдат, которые реально интересно слушать, у тебя возникает ощущение, что ты убиваешь настоящих людей, а не болванчиков, годный стелс элемент, никаких уебищных маркеров, если тебя заметили - тебя заметили, при этом у противников нету волхака, они дезориентируются от выстрелов с глушителем, создается реальное погружение, ты веришь в картинку. Сюжет все равно захватывает, я не помню когда последний раз проходил сингл парашу с таким интересом, 3 часа отборных катсценок, качественных, с охуенной озвучкой, с охуенными акцентами, которые реально интересно смотреть. Столько диалогов, столько мелочей, такая трудолюбивая команда работала над ней. Все есть в этой игре, и мясо, и стелс, и комедия, и трагедия, нету боссов правда, это печально, боссы - традиция Wolfenstein. Но продажи игры в 2 раза меньше продаж обоссаного крайнего ассассина, который я купил и проблевался, если этому ставят 85/100, то индустрию уже не спасти, твердо и четко.
>>2748840 Отменил предзаказ после "беложопых ублюдков" выкрикиваемых Блашковичем. Не хочу играть в игру пропагандирующую нацизм. А эта игра пропагандирует нацизм, заставляя игрока жалеть, что он не на стороне нацистов.
>>2748849 >>2748857 >>2748865 >>2748893 Что и требовалось доказать. На вот тебе браток, Assassins Creed Origins. Замечательная игра. 2000 рублей в стиме, 2 денувы, 50 фпс на i7ых. Поиграй братишка. Можно бегать по пустыне и фармить уебищных болванчиков, только обрати внимание чтобы над головой у болванчика не было черепка, а то если гиены черепок над головой она ваншотит. Еще можешь вышечки пооткрывать, еще квесты есть, берешь такой квест у братка, он тебе говорит иди туда, ты идешь туда, включаешь ведьмачье чутье и собираешь волчий жир, потом приходишь сдавать квест и тебе дают экспу, когда получишь достаточно экспы - достигнешь рекомендуемого левела, чтобы приступить к сюжетной миссии, если не достиг рекомендуемого левела, то по ходу квеста тебя будут все ваншотить. Сюжет очень интересный нет . Еще можно задонатить на костюмчики, оружие там купить за реал, ну и еще ускоритель опыта купить, а то че ты как лох будешь экспу то фармить, а без фарма экспы ты сюжетку не пройдешь. Ну че ты браток хороший сингл же, покупай разбирай, вон какие продажи, всем нравится, игра будущего. Вот это я понимаю, сингл блядь, нахуй нам не нужен ваш вольфенштейн говно негры сжв блядь для пидоров, тьфу блядь. Вот это чистый геймплей.
>>2748900 Ты к нам с какого блока, дружок-пирожок? Лоссосины не считаются играми с тех пор как юбики завели конвеер. И то что ты его купил уже многое говорит о тебе.
>>2748900 >На вот тебе браток, Assassins Creed Origins. и зачем же ты мне вместо одного говна другое говно подсовываешь? Ты еще зельду принеси сюда, как новый и уникальный продукт. Совсем поехавший что ли?
>>2748900 >На вот тебе браток, Assassins Creed Origins. Замечательная игра. 2000 рублей в стиме, 2 денувы, 50 фпс на i7ых. Поиграй братишка. >Не любишь говно? >Попробуй мочу! Нет, придержи свою народную медицину при себе.
Я лучше поиграю в Якудзу 0. Без SJW, без лутбоксов, без длс, без донатов. Или в шикарную Nier Automata, где ещё разрешено показывать сексуализированных персонажей. Собираюсь прикупить себе ещё и Персонку 5, ну это чуть попозже.
А ещё я поддерживаю независимых разработчиков синглплеерных игр. Таких как Хеллблейд. Который купил не на Cтиме, а в ГОГ, что б не позволить Стиму монополизировать рынок.
А знаешь что я не купил и не куплю? Вульфенштейн и АссОсинов.
>>2748915 >>2748934 >>2748938 >>2748936 Блядь это какая то слишком толстая доска, объективно вульф - лучший сингл последних двух лет. При текущей конкуренции и рисках это максимум что можно было сделать. Ладно пример хорошей игры тогда. Только не Life is Strange.
>>2748946 > объективно вульф давай так, ты ща быстренько нам расскажешь, чем он от первой части отличается, которая как раз пару лет назад вышла. так же расскажешь, что нового, для индустрии твой вульф принес, ок? Вот пубг жанр батлрояль принес, это объективно хорошая, годная игра, ну, а вульф что?
>>2748946 Диван. Сделали на кикстартере за копейки, получили самый высокий рейтинг на пека в 2017 и готи от геймспота, продались так что в десятку самых баблоприносящих игр года вошли. А все почему? Потому что пилили для игроков, а не для журнашлюх и жирух-феминисток.
А в 2018 выходит Left Alive, игра в которой арт дирехтур Йоджи Синикава. И Death Stranding, в котором геймдиз Кодзима. То есть один художник МГС, а второй гемдизм МГС.
Так что если не играешь в японщину в 2018 ты просто будешь сосать потный пубг.
Да, не игра года. Но в тройку лучших входит уверенно. Честно говоря в 2015 надеялся что МГС5 всех нахуй уделает. Нет, игра всосала Ведьмаку. Но приятных моментов там всё равно было достаточно, что б быть лучше 90% игр 2015-го.
Всякие там Сраные Жизни, Сомы и Подхвостья приятны, запоминаются сюжетами, но куда им тягаться с такими-то охуенчиками.
>>2749019 Знаешь что объединяет Бладборн, Тейлс оф Берсерия, Файнал Фентези 15, Ниер, Ниёх, Якудзу? С экрана меня не харрасит и не унижает какая-то пучеглазая бабища. Если американцы и европейцы думают что они заслужили это, если они чувствуют вину за поступки своей расы в прошлом, то почему я должен участвовать в их ритуале покаяния? И играть хочу, а не извиняться! Извиниться я и перед Кадыровым могу. Кстати извините, Разман Ахматович.
>>2749070 Ну эта тройка пиздата конечно, хотя в мгс5 геймплей бодрее чем в ведьмаке. Но блять как меня ПРОСТО ВЫБЕСИЛО НАХУЙ миссия в больнице и просто уже заебавшие ко второй главе сайд квесты, без прохождения которых, внимание, У МЕНЯ НЕ ОТКРЫВАЛИСЬ ОСНОВНЫЕ, уххх сука. Ну и управление там сосноль/10, могли бы и круче сделать, кароче 10молчуний/10(кстати то, что эта пизда съебалась тоже блять минус, с ней фаново проходить было).
>>2749077 >Ну эта тройка пиздата конечно Отличный был год. Игры 2015 до сих пор вспоминают. Не то что 2016, в котором игра года Овердроч. Охуеть вообще.
>>2749070 МГС5 - это провал года для всех нормальных игроков и особенно фанатов серии. Хотя в 2015 довольно мало игр было, даже хрен знает что ставить в топ 3.
>>2749090 А вот и еще один долбоеб. Я вот проходил все номерные МГС-ы, и Пятерка отлично зашла, пусть она и несколько неровная, в отличие от остальных.
>>2749092 К минусу мгс5 я бы еще добавил, что она вроже как приквел к остальным частям и если ты до этого чет там смотрел на ютубе или играл там в какую нибудь часть с эмулятором, не особо вникая в сюжет, то много не понятных вещей кароче и приходится лезть в википедию. Но это проблема пекабояр конечно.
>>2749098 Я вообще не понимаю, зачем Конами для пукаскота игру выпустила, эти свиньи мало того, что не поняли нихуя, так еще и потом смотря всякие видосы вроде "История серии за 2 часа" себе руинили один из лучших игровых экспириенсов, которые только может предложить индустрия.
>>2749087 >Игры 2015 до сих пор вспоминают Да что там было кроме Ведьмака с ББ? Разве что ГТА5 на пеку завезли. В 2016 были Анч4, БФ1, ДКС3, Икском 2, Цива 6, Инсайд, гири 4, титанфол 2, ДУУМ, Хитман, Рез инфинит, Один Сфера Лефтазир, ГГ Ревелятор и т.д.. В 2015 вообще нихуя не было, реально. >>2749092 >Я вот проходил все номерные МГС-ы, и Пятерка отлично зашла Ты видимо любишь гринданить как чёрт. Я в Пис Волкере уже нагринданился всласть, но даже там, на псп, были интересные кодеки, боссы, заставки, сюжет, пасхалки. В МГС5 ничего этого нет, снейк попёрдывает скорее чем разговаривает, боссы тухлейшие, контента нет, практически ф2п.
>>2749106 Ну типа вот вам игра, хотите продолжения покупайте сосноль и наворачивайте, хотя в половину игорь там можно наверное на эмуле пс1-2 сыграть, но как всегда никому не охота ебатся.
>>2749114 >Ты видимо любишь гринданить как чёрт. На самом деле, не особо, но именно в МГС5 это было приятно - все-таки механика располагает. Вот в ПВ как раз-таки заебался Зика собирать, одно из худших геймдизайнерских решений Бурята. Олсо, в МГС5 было ОЧЕНЬ интересно кассеты слушать, там сюжета ведь просто дохуя в них - сидишь такой с чаёчком и слушаешь про мутки Зеро. Ну, а про кассеты Паз вообще молчу, сам знаешь.
>>2749115 Да на эмуле дерьмовато все равно. А МГС4 и вовсе на ютубе смотреть, лол. Просто надо в эти игры играть не по кратким пересказам, а самому, и желательно не один раз перепроходить, потому что в любом номерном МГС-е просто дохуя скрытого контента и механик.
>>2749117 Ну, у меня даже какое-то злорадство есть - пекачушки себе испортили все впечатления от этих пересказов, да и спойлеров к старым играм нахватались в процессе, хотя МГС это помимо сюжета еще и миллион разных мелочей, которые можно увидеть, только поиграв лично.
>>2749132 КОторый сорт оф красивые декорации и фапабельная кукла, хотя это я пригорел с того, что МАГИИ ТО НЕТ(бля ну пара заклинаний это не магия рили).
>>2749134 >все впечатления Какие там впечатления? Стандартная жвачка от Коджимы, погыгыкал над отсылочками и забыл после прохождения. Ладно бы приличная ЖРПГ серия какая, но МГС в плане сюжета всегда были говном, хвалят их только кожимадауны.
>>2749134 >и желательно не один раз перепроходить Пиздец. Бедные консоледауны. Разработчик уже понимает что игр у них нет и толсто намекает что ЕДА МНОГОРАЗОВАЯ, жрите что есть. И они давятся бедняжки но жрут. Не первый раз вижу в консолеиграх такое. Всякие NG+ оттуда же. Костюмчики на второе прохождение пушечки. Классика. >да и спойлеров к старым играм нахватались Все это пройдено на эмуле давно. Лол. А 4 вообще одно проходное кинцо. Посмотрели, забыли и пошли в нормальные игры играть. Только консолехолопы все ПЕРЕПРОХОДЯТ.
>>2749166 Ну если сравнивать с подобными играми, то боевая механика там отличается от серии солсов, да и всякие декорации тоже, есть в них что то такое не похожее на солсы.
>>2748545 Только вот работает это совсем не так, если выпускать сингл будет рисковано, то его просто перестанут выпускать, а не будут повышать качество. Инди пузырь нихуя не лопнул, за последний год в Стим добавили больше игр чем за все предыдущие годы и если спрос повыситься, то будет вообще пиздец. Я не говорю что инди плохо, но низкосортного инди слишком много, к тому же индюки так же не любят рисковать и выкатывать хоть немного масштабные игры, а предпочитают вложить в маркетинг и выпускать игры и на мобилки.
>ыыыыы бля Вольф провалился, все плоха, линейные щутеры умирают И поделом, блядь. Вас самих не заебало играть в эти дубовые рельсовые шутеры, не тошнит от их одинаковости и безыдейности? Не надоело быть подопытным в эксперименте "пострелял в скриптованнвх болванчиков в коридоре-посмотрел кинцо"? А вообще, произошло это сугубо по экономическим причинам: 1. Синглопараша, как правило, одноразовая, и огромное количество контента приходится ровно один раз и забывается уже через пять минут. 2. С каждым годом ААА-сингл все дороже и дороже делать, причем даже не из-за растущего штата - в геймдеве самые нищие зарплаты во всем околоИТ. 3. Если игры не растут вширь, не предлагая большую площадь карты и её заполненность игровыми объектами и событиями, то поднимается жуткий визг. 4. На рынок ворвались Банджи с первой Дестини, которая показала - если вы сделали охуенную шутерную часть и дали игрокам стоящие причины гриндить, то на всё остальное (количество контента, внятная сюжетная линия итд) можно положить хуй, игроки простят. Разработчики теперь хотят быть как Банджи, ибо так тупо дешевле.
И вообще, наконец-то разработчики начали фокусироваться на игровых механиках, а не кинце. Ну серьёзно, поиграйте в какой-нибудь Биошок Инфинит сейчас - ну совершенно же убогая говнина. Или какой-нибудь старый кавадюти. Игры же с продуманной, глубокой игровой механикой остаются свежими намного дольше. Вот хоть прям щас можно запустить какой-нибудь Silent Storm или даже ХКОМ2012 - по-прежнему хорошо играется. В СкачиМочи до сих пор играют, вообще уникальная игра в своем роде. Или РПГ какую-нибудь старую, Морровинд ничем не хуже Скайрима, например.
Последний сингл-шутер, который я прошел - это Прей, и, блядь, сюрприз, кинца с катсценами там почти нет, а сама игра - иммерсив сим и крутится вокруг своей же игровой механики.
>>2749186 Мне кажется обилие говноинди вызвано тем что в гейминг вкатилось слишком много ньюфагов за последние 5-10 лет, а крупные издатели пользовались этим кормя их говном. Сейчас эти ньюфаги прочухали что что то не так и пытаются найти спасение в инди хуинди, где их опять же кромят говном. Так, глядишь, лет через 5 у них разовьется вкус и они не будут скупать всю парашу скопом. А из инди игроделов, которые не уйдут на мобилки продолжать кормить говном совсем уж необучаемых говноедов, на основе полученного опыта получатся годные независимые девелоперы. А крупные игроки так же в большинстве своем съебут в мобилки. Короче если уж совсем оптимистично смотреть в будущее - индустрия вернется к началу 2000. Или нас ждет еще один 1983 что вобщем то тоже неплохо, потому как после кризиса неминуем расцвет/spoiler].
>>2748322 >олдовые шины >дум третий >халф-лайф 2 >рпгшек всяких тонны просто(обливион, фейбл) >первую часть кризиса Это теперь считается за олдовые вины?
>>2749228 ХКОМ от фираксис - это обычная настолка с броском кубиков, по сути. Как только меняешь свой майндсет, сразу весь баттхерт уходит. Думаю, если бы у игры не было шишьдика ХКОС, бугуртов было бы в разы меньше.
>>2749209 >Не надоело быть подопытным в эксперименте "пострелял в скриптованнвх болванчиков в коридоре-посмотрел кинцо"?
Я был бы даже не против. Если бы разработчики выполняли обещания из начала двухтысячных. Тогда каждый мелкий разраб рассказывал охуительные истории о зональных повреждениях, что можно чуть ли не мочку уха отстрелить у врага. О баллистике уникальной для каждого оружия, о разном поведении пуль при коллизиях с разными типами поверхностей.
Линейность и коридорность должна была, по идее, освободить время и рессурсы разработчиков для более усиленного внимания за остальными деталями физики и геймплея. А не освободить деньги на ещё больше голливудских актёров и лицензированную музыку в трейлерах.
В МГС2 можно было прострелить врагу рацию на плече, что б он не мог вызвать подкрепление. В МГС3 раненые враги могли юзать на себя аптечки. А вы читали кодзимов диздок по МГС2? У него там ещё больше идей было! Раненых и оглушённых на танкере противников могли унести в лазарет и только после отлёжки там, на постах опять появлялись враги. Прошло 16 лет, почему никто до сих пор такого не сделал?
В Медали за Отвагу на первой плойке было больше зон повреждения с разной реакцией врагов на попадания в них, чем в новой Колде. Там противники гранату могли в тебя обратно отшвырнуть! А это 1999 год. 19 лет прошло.
За это время коридорные шутеры должны были воссоздать коридор с кучей типов поверхностей, коротые бы горели, плавились, трескались. Научить компьютерных противников в этом кордиорном коридоре ориентироваться как робот от IBM в шахматах. Что б на линейном уровне 99% объектов были интерактивны. Что б во время стрельбы работала внутренняя механика оружия, как в Digital Combat Simulator на старте самолёта симулировалась работа поршней внутри двигателя самолёта. Это не фантастика, это реальность!
>>2749265 >мочку уха отстрелить >прострелить врагу рацию на плече >больше зон повреждения с разной реакцией врагов на попадания в них, чем в новой Колде.
>>2749302 Ты, вероятно, считаешь, что опять консоли тебе говна в шатны подкинули.
Да только первые Медальки, в которых можно было отстреливать яйца за 19 лет до Снайпер Элиты, вышел эксклюзивно для первой плойки! И больше нигде. И геймпад там не мешал попадать в пах, попадать в голову, что б каска со звоном слетела с бошки, попадать в руку, что б противник схватился за неё и перестал стрелять, попадать в ноги, что б упавшие враги отстреливались сидя на жопе.
И это на первой плойке! А ещё там была миссия в которой надо замаскировавшись под немца ходить и показывать фашистам паспорт. Да, как в Колде 2017 года.
>>2749320 >надо замаскировавшись под немца ходить и показывать фашистам паспорт. Я вспомнил. Я вроде даже играл в нее в комп зале до того когда туда пека завезли и про консоли все забыли как про страшный сон. Запомнился еще момент, что тебя палили если ты ранен и типа форма в крови. Вроде она была. >>2749326 - кун
>>2749349 Зато зональные повреждения. Баллистика. Разный эффект при попадании в разные поверхности. Топовая реализация механики оружия. Лучший ИИ - остальные игроки живые люди.
Играй не хочу, нет хочу фантазировать надо коридором с кинцом где все это не окажется никакого влияния на игру.
>>2749342 Арма и Рэд Оркестра это не коридорные шутеры. Ты не понял почему важна именно коридорность.
В Арме целый остров. Там нельзя сделать тот масштаб проработки как в одном коридорном уровне.
Представь, вместо целого острова сделать одно офисное здание. Ну как в FEAR, только в 2018 году. Любые панельки, плитки, офисные перегородки и несущие стены, стёкла, имеют свою физику по разному реагируют на попадния. Здание имеет свою сеть электропитания, которую можно поломать. Свою систему пожаротушения. Боты нейросетью обучены ориентироваться именно конкретно в этом здании. Даже если поломать холодильник, то из него спустя пол часа вода начнёт протекать.
Помните как в МГС2 ведёрко для льда можно было перевернуть, а потом лёд из него медленно-медленно таял. А ещё арбузы на складе можно было крошить. В 2001 году! А знаете почему? А потому, что вместо Афганистана и Африки там был танкер и платформа в море! Маленькие мастшабы позволяют углубляться в проработку мелочей.
>>2749374 > Представь, вместо целого острова сделать одно офисное здание. Ну как в FEAR, только в 2018 году. Любые панельки, плитки, офисные перегородки и несущие стены, стёкла, имеют свою физику по разному реагируют на попадния.
rainbow six siege
> Здание имеет свою сеть электропитания, которую можно поломать. Свою систему пожаротушения. Боты нейросетью обучены ориентироваться именно конкретно в этом здании. Даже если поломать холодильник, то из него спустя пол часа вода начнёт протекать.
Миллионы долларов и годы времени на хуйню которую 90% игроков даже не заметит.
> Помните как в МГС2 ведёрко для льда можно было перевернуть, а потом лёд из него медленно-медленно таял. А ещё арбузы на складе можно было крошить. В 2001 году!
3.5 мелочи и игнорирование все того что там вместо моделек был майнкрафт, вместо анимации хуйло на ходулях, вместо текстур два мыльных цвета, сейчас одна моделька занимает времени больше чем там весь уровень.
>>2749381 Разрушаемость дорогой игровой рак который себе может позволить только дайс.
- Ничтожный геймплейный элемент, в оркестре мощное оружие пробивает стены и убивает сплешем взрыва, эффект тот же. - Скудность архитектуры. Нужно очень много бабла чтобы каждый курятник рисовать в целом и поэтапно разрушенном виде. - Нихуевые проблемы с синхронизацией множества изменяющихся объектов на сервере, три игры побеждали говенный неткод со смертью за стенкой, да так до сих пор не победили, не знаю как сейчас но 3 месяца назад сервера BF1 лагали просто пиздец особенно вечерами. - Нихуевые проблемы с балансом карты, нужно быть гением чтобы продумать всю карту и разных ее состояних. Яркий пример - одна из лучших карт BF2 карканд - полностью проебана по балансу в BF3. - Нихуевые миллиарды денег чтобы вся эта параша была оптимизированна и работа.
>>2749389 >3.5 мелочи и игнорирование все того что там вместо моделек был майнкрафт, вместо анимации хуйло на ходулях, вместо текстур два мыльных цвета, сейчас одна моделька занимает времени больше чем там весь уровень.
>Пиздеть на одну из самых красивых и технологичных игр 2001 года. Которая спустя 17 лет выглядит неплохо, а местами даже умудряется удивлять Ты забавная мартышка. Скажи что-нибудь ещё.
>>2749411 >Нихуевые проблемы с синхронизацией множества изменяющихся объектов на сервере >Нихуевые проблемы с балансом карты Всё это исправляется одной простой вещью - синглплеером, блядь!
Миллиарды-хулиарды. Как раз по этому я и говорю о коридорном синглплеерном шутере.
>>2749419 Вот этот верно мыслит. Рэд Факшн как раз тот самый пример коридорного шутера с высокой интерактивностью. Точнее даже тоннельного. Вот так надо сделать, только с поправкой на все современные технологии.
>>2749417 И кто будет оплачивать банкет? Да ты сам спиздишь игру с торрента, чтобы окупить затраты и уйти в прибыль в батрух ебаный премчик и 25 ДЛС каждый раз. Сингл не приносит столько денег чтобы ебаться с этими мелочами.
Божество вальяжно вкатывается в тред и обдает тугой струей журчащей урины всех любителей моб, овердрочей, роялей и прочих компенсирующих ПвЕ дегенератов.
>>2749422 Ну и? У тебя современная игра, сделанная с современными программами для 3д-моделирования. У меня игра семнадцатилетней давности.
Учитывая то, что в 2018 есть программы для симулации тканей, не нужно натягивать текстуру на сетку, всё делается автоматически или рисуется прям по модели, потёртости на металле генерируются автоматически, марвелус десингер тебе одежду сам на персонажа по фигуре натягивает и ещё куча технологий, которые АВТОМАТОМ делают то, что в 2001 году делали руками.
При такхи условиях Батлфилд 2 - халтура сделаная на отъебись тремя с половиной китайцами. Алсо, зайди на любой форум моделлеров, там таких штурмовиков хоть лопатой греби.
>>2749445 > Учитывая то, что в 2018 есть программы для симулации тканей, не нужно натягивать текстуру на сетку, всё делается автоматически или рисуется прям по модели, потёртости на металле генерируются автоматически, марвелус десингер тебе одежду сам на персонажа по фигуре натягивает и ещё куча технологий, которые АВТОМАТОМ делают то, что в 2001 году делали руками.
>>2749449 Т.е. по-твоему, История игрушек 1 была сделана на коленке за пару дней, а современные мультики в 3д графике делаются десятилетиями из-за неимоверного объема работы? Или просто они в штат набирают десятки тысяч моделлеров, которые сутками пашут? мимо
>>2749445 Марвелос Дизайнер делает всегда одни и те же складки не зависимо от материала, серьезные персонажники его почти не юзают. Текстурирование - ну UV для тебя никто автоматом нормальные не сделает, всякие Сабстнс Пейнтеры конечно заебися для самого процесса текстурирования, но если раньше ты просто вешал изображение на UV-шеллы в фотошопе или ещё там чем-то, то теперь должен делать PBR-материалы с кучей масок и слоёв и чтобы ещё реалистично смотрелось-отражалось, а не один материал на всё, тупо техстурка. А модель - столько полигонов нужно сделать, ещё ретопологию если лепил, считай заново перебивать, плюс UV, нормали и прочее запекать, и потом ещё скиннить-риггить с кучей костей и ебаться лютейше с лицевой анимацией(кости, блендшейпы). Всё автоматически прямо нахуй.
>>2749463 Пошла демагогия. Могу сказать только что твое зацикливание на мелочах и отрицание выросших в сотни раз бюджетов и сложности производства, с одновременным ужатием сроков не оставляют ни времени, ни денег на создание всякой незначительной ерунды типа обоссывающихся холодильников, рискуя при этом десятками и сотнями миллионов долларов, потому что долгострой или не в срок выпущенная игра это могила и потеря денег.
>>2749449 Лол. Забавная обезъянка. В твоей деревне недавно интернет провели? Поди реально думаешь что твоего штурмовичка десять талантливых художников с невиданными навыками лепили?
Гляди как это всё делается. Моделирование одежды, которая сама натягивается на модельку в зависимости от фигуры и структуры ткани https://youtu.be/qdvTFZunc4g
Как же я проигрываю с ваши - на это же нужны миллиарды, нет, триллионы! Это же невозможно! Фантазии ебаные! Батлфилд 2 вершина технологий! Просто кек-мек-чебурек.
Короче, завалите ебала, батя говорит умное, а вы слушайте: В 2018 году вполне реально создать сингплеерный коридорный шутер в масштабах одного офисного, трёхэтажного здания с фотореалистичной графикой, разрушаемостью, уникальными противниками с неповторяющимися рожами и одеждой. Текстуры, рожи, одежда уже давно делаются в два клика.
Но вас держат за лохов и говорят что это всё фантастика и дело далёкого будущего.
>>2749480 Сделай хоть одну модель, а потом говори как всё на самом деле просто. >Поди реально думаешь что твоего штурмовичка десять талантливых художников с невиданными навыками лепили? Несколько людей, да, и очень хороших профессионалов, скорее всего человек 10 и есть. И не за один день, ясен пень.
Потому что все ААА-игры представляют собой кинцо вот как уже несколько лет, пока сессионки представляют собой геймплей в чистом виде. А все любители старого говна, вроде фолычей и готана, и нового говна, вроде Ведьмака, уже настолько заполнили свой мозг кинцом, что не понимают, что сплошные диалоги и перебежки от НПС к НПС геймплеем не являются. Слава Гейбу, таких дебилов меньшинство и индустрия уже избавляется от кинца.
Пока в 2001 году один жирный хуй в подвале рисовал коробку с руками, натягивал на нее тут же нарисованные в пеинте текстуры, потом бил хуем по столу и делал это звуком шагов, всякие DICE в наше время ездят по полям и музеям с 25 камеры фоткая все в PBR, нанимают 100500 актеров для записи анимаций и сидят на полигонах записывая звуки.
Иди нарисуй хотя бы автомат Калашникова, сделай к нему текстуры и съезди в тир звук запиши, потом ебало свое раскрывай.
>>2749493 >Сделай хоть одну модель Как нехуй делать. Гляди. На это у меня ушло... ну хуй знает. Десять минут.
Если ты работая в индустрии годами, сидя на зарплате в 100 тысяч рублей, не можешь сделать для игры хотя бы роту солдат, то пиздуй нахуй, ты бесполезен!
>>2749495 >DICE в наше время ездят по полям и музеям с 25 камеры фоткая все в PBR, нанимают 100500 актеров для записи анимаций и сидят на полигонах записывая звуки.
Это они тебе так говорят. Ещё и пиздят что это безумно дорого. А Хеллблейд с таким же уровнем анимаций и персонажей студия сделала независимо на свои собственные деньги.
>>2749514 > А Хеллблейд с таким же уровнем анимаций и персонажей студия сделала независимо на свои собственные деньги.
Опять этот дурак обосрался, в Хеллблейд денег хватило только на одну героиню, и то даже не было денег нанять профи-актрису взяли бабу-монтажера с талантами, все остальные персонажи в игре это видео-запись живых актеров на мутном фоне, самих анимаций даже главной героини не так уж много, все несколько разных ударов и перекатов.
>>2749517 Чего ты с меня хочешь, я фрезеровщик вообще.
Давай лучше я с тебя спрошу, где в 2018 году разрушаемость, баллистика, повреждение внутренних и внешних органов у врагов? Разрывы тканей тела и тканей одежды от пуль, и уникальные рожи у каждого болванчика? Где, блядь? Я дал тебе все пруфы того, что в 2018 году это сделать проще, чем коджимбе в 2001. А ты ведёшься на маркетинговую лапшу о том, что БЮДЖЕТЫ РАСТУТ, СКАЖДЫМ ГОДОМ ИГРЫ ДЕЛАТЬ ВСЁ СЛОЖНЕЙ, ПО ЭТОМУ С КАЖДЫМ ГОДОМ ОНИ ПРИМИТИВНЕЙ ЧЕМ МЕДАЛЬКА В 1999 ГОДУ!
>>2749536 > Давай лучше я с тебя спрошу, где в 2018 году разрушаемость, баллистика, повреждение внутренних и внешних органов у врагов? Разрывы тканей тела и тканей одежды от пуль, и уникальные рожи у каждого болванчика? Где, блядь?
Анусом будешь своим все обсчитывать или каждому выдашь i9 бесплатно? Тупица.
>>2749534 >в Хеллблейд денег хватило только на одну героиню А у Электроник Артс не хватило? Пришлось лутбоксы вводить, что б окупить? Сам-то в это веришь!
>>2749547 Очередной перевод стрелок при обсёре. Хеллблейд это уникальный случай и исключение из правил, рисковали они причем своим анусом. А ЕА корпорация, она делает деньги, давай, поставь свое очко и квартиру на кон, а потом тебя спросят добавить лутбоксы в игру или понадеяться что и так окупится.
>>2749540 >эта же фантастика! Это же невозможно! Мне так маркетологи сказали! Digital Combat Simulator с кликабельной кабиной (ASM), летной моделью уровня (PFM) професcиональных тренажеров и детальной проработкой всех внутренних систем (охлаждения, топливная, электрическая, гидравлическая и пр.). Позволяет ознакомиться с уровнем проработки продаваемых модулей. По заявлениям[4][5] разработчиков - полностью смоделирована работа двигателя внутреннего сгорания (ДВС) на холостых оборотах — так называемая «медленная модель». Реализованы такты работы двигателя, угол поворота коленчатого вала, компрессия, зажигание, давление топлива, давление и температура масла. Всё это не является формальным и позволяет ощутить и понять все особенности запуска и эксплуатации авиационного ДВС. В частности, при неправильных действиях можно «залить», а потом просушить свечи зажигания. Подробно смоделированная термодинамика систем охлаждения делает возможным перегрев и выход из строя двигателя на разных режимах. После выхода оборотов выше определённого значения включается «быстрая модель» работы двигателя. Это упрощение сделано по техническим особенностям компьютерного моделирования[6] и касается только особенностей работы цилиндров, тогда как другие аспекты остаются в силе. Тщательно рассчитаны моменты сил, действующие на самолет в целом и его управляющие плоскости в множестве точек их приложения возникающих при обдувке, и гироскопический момент от винта, как на земле, так и в воздухе.
>>2749559 И что? Ты цены видел в этой игре? Они делают один самолет по году, а то и больше и потом он стоит по 3000 рублей за штуку нахуй, в то врем как в игре очень посредственный графон и даже карт нет под этот самолет исторических.
Давай. В следующем шутере покупай каждого НПС за 3000 рублей штука и будет тебе и кровеносные сосуды и чиркаши на труселях.
>>2749569 >физически и математически точная симуляция всех систем самолёта делается по году >значит будешь жрать говно в Батлфилд 2 Хороший потребитель, послушный.
2005 год. Вивисектор. С костей срезалось мясо. 2001 год. Рэд Факшн. Разрушаемые уровни. 2018 год. это всё так сложно, кто это делать будет? На это нужны квантилионы чистого золота и суперкомпьютеры! Ты ебанутый? Фантастика какая-то!
Никогда ещё фраза "утерянные тенологии древних" не была так актуальна.
а с хуя ли он что-то должен новое для индустрии делать? У тебя шутеров сингловых завались что ли? рынок перенасыщен? хуйню-то не неси. Пупок свой припер еще хуй знает зачем - это вообще из другой оперы
>>2749601 2004 год Бладрейн 2. Физика юбочек у вампирш. 1998 год. Вангеры. Деформируемый ландшафт и все изменения сохраняются. 2018 год. Ты посмотри какие системники? Разве это влезет в мою печку?
Не перестаю ржать. Давай ещё причин, почему в 2018 году нет даже половины того, что было в ПРОШЛОМ ТЫСЯЧИЛЕТИИ! Зато есть фотограмметрия уровней и захват лиц актёров, как, блядь, в Максе Пейне в 2001!
>>2748728 >>2748557 >>2748733 Я нью ордер купил и с удовольствием прошёл. А сраный колосусс прошёл до появления дочи жирухи, чья мамка читает её дневник, в котором она мечтает о любви. Да, это самое начало игры. Так вот, я увидел это дерьмо, вышел из игры, и удалил её к хуям. Играйте сами в это пропагандистское говно. Хорошо, хоть решил посмотреть пиратку перед покупкой, хотя некоторый кредит доверия к разработчика после первой игры был.
2003 год. Конференция Е3. Г-мэн читает фразы на разных языках с разной анимацией рта. 2018 год. Мы не можем изменить анимацию лица! Ведь мы ж просто сняли на камеру ебальник Кевина Спейси! Вы представляете какие мощности нужны что б сделать динамическую анимацию лица? Это фантастика какая-то, не бывает такого. Разве что за тристапясат миллиардов драхм!
Нахуй иди, фантазер. РФ на момент выхода все поголовно называли "приемником ХЛ", что на те годы было высшей похвалой для шутана. Ну и с разрушаемостью там все дико угорали, весь процесс игры. Там нихуясе - можно было через полуровня тоннель прорыть в нужную часть при желании. Еще помню угарный был шпионский уровень, где чисто с питсолетом глушителем гоняешь под шифром, чо-то там техникой вроде по-пользоваться можно было. Ну и сама атмосфера Марса, Вспомнить Всё, вот это вот. Хуй знает, как можно пиздеть на божественный РФ1
>>2749626 Читаю твои высеры и всё понять не могу - чего ты добиваешься? Раз всю перечисленную тобою еболу не реализовывают, то очевидно что разрабам это НЕНУЖНО, как и игрокам в большинстве своём. Изъёбываться и тратить время\нанимать специалистов, чтобы удовлетворить 3,5 эстетов будут разве что нонейм индиделы, ну либо это узкоспециализированный жанр со своей публикой, типа самолётодрочеров или паровозоёбов.
>>2749666 > кококо почему продажи малые > мы же делаем всё для людей > и что, что одинаковое? Зато качественно > видимо жанр умирает Ясно. Ну верной дорогой идут, такое говно должно умереть.
>>2749666 >чего ты добиваешься? >это НЕНУЖНО, как и игрокам в большинстве своём Им ненужно, потому что они не знают что так уже можно. Потому что игроки искренне верят что на данный момент это невозможно. Они даже боятся такого требовать и думают что вершина технологий это 3д-сканирование деревьев в лесу. Хотя это делали ещё до твоего рождения. Правда в научных целях, а не для игр. Всякие там археологи храмы сканировали.
Я добиваюсь того, что б хотя бы 2% игроков узнали, что таких вещей можно требовать уже сейчас. Что большая часть этих технологий, хотя бы в зачаточном виде, уже была в играх десяти-двадцатилетней давности. Всем этим идеям нужна была только полировка и развитие.
Уже была физика тканей на платьях. Уже были расчленяемые противники и скелет под мясом. Уже были полностью разрушаемые уровни. Уже были РПГ в которых каждое лицо уникально. Да, всё это выглядело криво. Но на то это и были молодые технологии.
А сейчас таких вещей даже не требуют. Требуют каких-то сущих мелочей. Ну, что б, хотя бы игра не пыталась тебя обокрасть! Это уже записывается в плюсы. Всё что вам нужно, это вспомнить! Вспомни как летать, Питер, ёб твою налево! Тебе скажут что это ненужно, если ты не будешь этого требовать. В отменённом Батлфронте 2 могли появиться играбельные эвоки, а в Батлфронт 2 2017 года фотографии декораций и сундуки. Никто не вернёт тебе прошлое, если ты забудешь что оно существовало.
вот бля во всей красе современный геймер. Дали полуаркадную шутиху с возможностью задорно валить немцев с двух рук, нахуй, всякие роботы-хуёботы-биомеханика, идиотский сюжет и гг (classic), дизайн распиздатейший, ДОРОХА выглядит, играется удобно и комфортно. Но, сука, нет, современный каложор видит только "SJW", на которое не насрать только ему и попутно замеряет грудак у новой Лары Крофт, это пиздец конечно. Вот реально прям бумажка лакмусовая - кому не зашел новый Дум или Вольф, я даже хуй знает, САМЫЙ ТИПИЧНЫЙ ХУЕСОС (представитель) КОМЬЮНИТИ.
>>2749709 Ну так вместо того, чтобы наполнять физикой и разрушаемостью, наполнили говном настолько, что именно это сжв говно и ассоциируется с вульфом. Никто не может даже допустить, что там может быть что-то кроме этого говна, насколько обосрали всё, что сделали разрабы.
Вот кстати в тему я Ларку вспомнил. На момент выхода 1-3 играть в "это" (во всяком случае на ПК) считалось среди приличных игроков, чем-то вроде утех со страпоном, т.к. ну там всё говно было - проваливающиеся текстуры, управление, камера, гг с сиськами из пяти полгинов, на которые дико наяривала школота. Моветон, блять. И вот эти тараканы подросли. просто пиздец.
да мне похуй, я в Думы от альфы (где еще нож был лол) до любительских уровней тысячи часов наиграл в свое время, на найтмаре тоже проходил. Новый Дум - пиздат, блять. Ну кроме прокачки этой ебливой, но тогда бы уж совсем современники подавились. Враги, боссы - бля да я глазам не верил, как бережно с классикой обошлись.
>>2749708 Ну мне вроде зашёл вульф, но он какой-то короткий оказался. С заделом на продолжение пилили. И кислотные трипы как-то не раскрыли, плюс они совершенно не правдоподобные. Можно будет второй раз пройти, когда все длс выйдут.
да иди ты нахуй, например, "думоребенка" нашел, яебал, приди в себя, когда со взрослым человеком говоришь. Ебать, он меня еще покупкой ДЛЦ УЯЗВИТЬ собрался
Я во второй еще не вкатился, но непременно угорю дичайше позже. Но он вроде, как первый, первый 2 раза прошел и не заскучал ни секунды, например. Там нихуясе - на ЛУНУ отправляют, а потом ОБРАТНО, ох блять, какой же он винрарный
Я и оригинал еще не купил, лол, выйдет все сразу - возьму фул едишон конечно. Я хуй знает откуда у вас столько времени играть блять во всё подряд и еще недовольно пиздеть, мол, то не то, это не это. Я вот только недавно Деус Экс последний закончил, торопиться некуда
>>2749790 Да нет, всё логично. Хочется приключений, врыва мозга, прыгнуть с парашютом. А у тебя жена и личинкус пропёрдывается. Остаётся только вот такие короткие приключения ценить, не важно какого качества.
Соси хуй, психологиня из педа, личинуса нет, я в разводе, живу в гражданском браке с красавицей сильно младше меня, ни в чем себе не отказываю, имею здоровенный бонг (и хуй) и возможность провести тебе хуем по губам. Если ты блять не можешь отличить качественный шутер - иди ты в пизду вообще, выводы он понаделал. Мне тебе не особо интересно ПО ПУНКТАМ расписывать. чем хорош Вульф, оценочки там расставлять геймплей-графон-сюжет, пиздец просто
>>2749823 > я в разводе > имею здоровенный бонг Как же тебя развод нехило приложил, что ты наркоманом стал. Но от того, что ты дунешь, вульф не станет хорошим шутером. Шутером для наркоманов, которые дуют - может быть. Но кого вообще интересует мнение этих дебилов?
я блять, где конкретно хвалил ВТОРОЙ Вульф? Ты заебись придумал конечно доебать ся до меня со своей больной мозолью. Я сказал - Дум и Вольф. У второго демку кстати играл - это первый Вульф и есть с новыми уровнями, хули еще желать, если первый зашел
>>2749708 > вот бля во всей красе современный геймер. Дали полуаркадную шутиху с возможностью задорно валить немцев с двух рук, нахуй, всякие роботы-хуёботы-биомеханика, идиотский сюжет и гг (classic), дизайн распиздатейший, ДОРОХА выглядит, играется удобно и комфортно. Но, сука, нет, современный каложор видит только "SJW", на которое не насрать только ему и попутно замеряет грудак у новой Лары Крофт, это пиздец конечно. Вот реально прям бумажка лакмусовая - кому не зашел новый Дум или Вольф, я даже хуй знает, САМЫЙ ТИПИЧНЫЙ ХУЕСОС (представитель) КОМЬЮНИТИ.
Я тебе, распиздяю, еще раз повторяю - опыт в шутерах у меня довольно охуенный, Вульф я считаю отличным. Ты меня как-то переубедить собрался? Или ты щас какие-то ОБЪЕКТИВНЫЕ причины по поводу его хуевости вытащишь? Ну дак и иди нахуй со своей объективностью, например, пока нормальные белые мужчины дико угорают в пострелять по фрицам. Я бы еще понял был щас период 90-х, когда у тебя, блять, и Blood и Квейк и блять дохуя чего еще есть, но на сегодняшний день с шутанами ебовейшая беда, отрицать это - хуйню нести. Хуй знает, Вульф и Дум новый прям брильянты в этом говне, которое щас выпускают в основном, "игры-сервисы"
>>2749875 > пока нормальные белые мужчины Но ты же наркоша в разводе в гражданском браке без детей и, видимо, работы. И вообще > белые У тебя какие-то комплексы?
>>2749888 Ну так чего мордой кривить. Хреновый ИИ практически всегда хуже чем мультик. Сюжет сингла это может быть интересно, но с тупым ии до конца можно и не доиграть.
ну ебать, я именно та платежеспособная категория. А если у тебя вежду ног и ушей пизда - это твои проблемы, мне тебя перевоспитывать нахуй не надо.
Кстати, на всякий случай, тут чот пиздец порвались с моих "тирад" - я не считаю ИДЕАЛЬНЫМИ ни Дум ни Вольф, максимализм свой юношеский выключайте. Но я вообще хуй всопмню, когда видел прям идеальную игру в последнее время. НУ КАПХЭД МОЖЕТ ЕЩЕ.
Бля, ну глядите-ка, маня, которой не нравится "SJW" или с чего ты там заагрился осуждает мой образ жизни. Ебать-ебать, а вцерковь-то надо ходить, бротан?? Как жить правильно, научи
>>2749924 > заагрился осуждает мой образ жизни Ну так ты сам выставил то, что ты наркоман, как преимущество, что ты лучше других людей. Тебя закономерно обоссали.
>>2749703 Может ты про третий отмененный батл фронт? Так то за ивоков и прочих обычно нейтральных мобов можно было еще в первой части играть, они только цветом друг от друга отличались но все же
я блять хуею просто с вас, честное слово. Щас меня заебет и будете дальше тут писечками тереться и рассуждать про "инновации дял индустрии" и прочую хуйню. Графоний, оригинальный сеттинг, божественный саундтрек и, самое главное, идеально для платформера управление - чек. Хули ты лезешь, где тебя не ждут? Ну не шаришь ты в платформеры или там прешься по Крэшу Бандикуту - ну и сиди себе тихо, делов блять.
Закономерно обоссывать надо любителей делать выводы с видом прохававшего житуху психолога, ты, уёба, на себя посмотри - "личинус", "развод", "нарк", бля, ну эталонный уебан просто. Я тебе привел абсолютно обратный пример того, что ты сам позволил себе со знающим видом пиздануть, разве не так? Ты же понимаешь, что жизнь она как бы разнообразная вообще вокруг и ты еще не научился просто это понимать в полной мере?
>>2749775 И толку от той луны, по поверхности побегать не дали, гравитация везде одинаковая, ну да бластеры вместо обычного автомата и новый скин у штурмовиков, но они даже офицеров перерисовывать не стали
проглотил ты, разумеется, какая блять реклама? У тебя я смотрю платформеров, как и шутеров сингловых завались на ПК? Ебать прям теряешься в потоке релизов, хуй его знает даже, как еще про долгострой этот ебучий было узнать. БЛОГГЕРЫ-то советовали??
Ну бля, ДРУЗЬЯ, будьте снисходительны что ли, не все сразу. Мне понарвился сам факт, СМЕЛОСТЬ и ЛЕГКОСТЬ мысли, так сказать, и что игра на этом не закончилась. Раньше бы финальный босс однозначно нас бы ждал там.
>>2749703 Да ладно. Задрачиваются, вводят эти юбочки. Потом спрашивают у игроков как, клёво, а 95% не понимает о чём речь. Они пришли по щам ебашить и кровь пить, а на юбочки даже внимание не обратили, по им пальцем в них не ткнули. Это намекает разрабам, что лучше бы эту энергию спустили на то, что то другое
>>2749990 > сам факт, СМЕЛОСТЬ и ЛЕГКОСТЬ мысли > рескин дробовика > всё остальное точно также > повторить предыдущую локацию Где свежесть? Тебе сменили текстурки стен - уже всё новое?
>>2748282 (OP) Лично мое мнение, что это временное явление. Помните в свое время был сдвиг по фазе на теме зомби, кинца за 2300, Телтейл помоев. Сейчас очередное сдвиг на теме мультиплеерных дрочильнях. Да некоторое время будет меньше больших сингловых игр, одни дрочильни. Но как только они вконец всех достанут, снова станут актуальные сингловые игры. Маятники качнуться обратно. Такие дела.
>>2749186 Лопнул. Потому что уже куча примеров была, когда годная инди-игра, даже умело распиаренная, не продавалась. Потому что слишком много конкурентов.
что за манера ебучая самим с собой разговаривать и доводы приводить. Я где-то "свежесть" сказал? Просто ты вот сейчас бегал по земле и стрелял фошитсов, а тут хуяк и на Луне, а потом хуяк и снова на земеле. Прикольно? Да, прикольно, такие трешовые вольности меня лично радуют. Мне там новые механики с невесомостью и прочая поебота особо и не нужна, трупов побольше бы, да по-задорней. МОЖНО было разнообразить дичайше - согласен, но мне это не помешало например и дохуища нороду тоже Там этот уровень, если мне память не изменяет, проходится довольно быстро, никто на нем особо не акцентирует вроде в игре ничего
>>2750014 > Просто ты вот сейчас бегал по земле и стрелял фошитсов, а тут хуяк и на Луне, а потом хуяк и снова на земеле. И всё одинаковое кроме текстурок стен и модельки оружия.
>>2750004 Ага следующим трендом будет тупо цифровые казино с клиентом ценой в 60баксов и длс с разными типами азартных игр,покер за 10 баксов, блек джек за 5, рубашки карт по баксу, дизайн слот машин по 2.50
я вот искренне не понимаю почему в игре про шинкование толп фашиков с двух рук должно быть, как-то по-другому, извини, бротан ( Мне кажется про всякие разнообразные механики и невероятные смены декораций - это по другому адресу игр
>>2750014 Ну вот тебе новая механика не нужна, а остальным нужна, в итоге вульф2 с навязчивым свж не взлетел ,ведь нахуй чет там новое делать, думали они.
>>2750035 Нахуй надо, быть киберкотлетой сложно, а ммр ток 5к брал, но я подпивас, который сливает игры если ему не понравилось как его сапорт сделал отвод или кинул луч поноса.
>>2750047 > Жанр непопулярный сейчас Почему сингловый ассасин взлетел? Почему сингловый дум с одной текстурой плоти взлетел? Видимо жанр вулфа - херовая игра.
>>2748282 (OP) Напротив, его ждет второе рождение с приходом самообучающегося и подстраивающегося под игрока ИИ истинного, а не того, который выдает тебе готовый скрипт, завязанный на нескольких числах, которые ты "вбил" своей игрой. Потом появится еще и динамическая оптимизация вроде той, что есть у биллихолопов, но не из говна деланная, а основанная на статистике - как самого игрока, так и всех остальных. Анимация тоже, но это будет система скорее для выработки набора заданных анимаций и подкрепления их динамическими элементами, примерно как в RAGE. Но дебилам невдомек, им лишь бы развести нытье, чтобы была причина в игры не играть.
>>2750027 Смысл делать миссию на луне если не делать в ней собственно участков с нормальной стрельбой на поверхности луны, убить пару дронов и протопать до шлюза это хуйня
Слушай, я вот честно в эти дебри, чо там, как продалось не лезу вообще. Например, есть дял меня каноничная ситуация из прошлого, когда вышел Pacific Rim и одновременно комедия с Сэндлером Одноклассники 2. У последнего кена сборы были выше и Пацифик отодвинули далеко и надолго с сиквелом и т.п. Ты не забый, что Вульф-то уже второй, первый помнится очень даже взлетел. Дум тоже после длительного перерыва и после, внимание, УЕБАНСКОЙ третьей части, которая к классическому рубилову не относилась. А про ассасины - я даже хуй знает, я блять не могу вообещ в него играть почему-то ни в какой, кроме Блэк Флэг, не понимаю всеобщего постоянного АЖИОТАЖА. Хули бы ему вообще и не взлететь, ебать? Его ж наворачивают годами просто, фильм вон с ФАССБЕНДЕРОМ аж захуярили.
Но я давай не буду сильно уж впрягаться за второго Вульфа, т.к. только демку играл, вернемся к этой теме позже, вдруг там реально пушки не пуляют, враги не выбегают и уныние прочее (на сюжет мне похуй в целом ок)
>>2750089 Иногда человек говорит что ему приятно и хорошо только в качестве самозащиты. Алкоголики продав последний телевизор будут говорить что им приятно и хорошо. Но это не правда. Это попытка защититься от обвинений.
Обратись для анализа своего поведения с точки зрения профессионала, а не для принудительного лечения.
>>2750096 Человек обучается уже около 2.5миллионов лет и до сих пор у тебя онлайн половина команды дебилы тупые. Я умру раньше чем ИИ сможет в хитрость хотб на уровне пятилетнего.
Потому что придется эту механику минимум еще раза три в игру засунуть, иначе, типа, усилия не окупятся, а игра не про это. Хотя вот в Квейке 4-ом пиздато конечно было, когда тебя в полустрогга переделывали в середине игры. Хуй знает, чо вы так к этйо луне прицепились, пизданул на свою голову ) там так-то дохуя таких мелких радостей. Мне например и кубки золотые подбирать зашло, чо вот к ним тоже претензии, мол, на них не купишь нихуя? нет же
>>2750108 > Хуй знает, чо вы так к этйо луне прицепились, пизданул на свою голову Потому, что всё, что бы ты не выделил в вульфе - вот такое рескиненное говно, не более.
>>2750105 >половина команды дебилы тупые Просто всем похуй на победу кроме нескольких долбаебов. Человек может зашел в дотку на инвокере поиграть потому что увидел как денди на нем разъебывает. Или там побегать на урсе с 6 бфами.
>>2750109 Он и в доту переиграл, но только в дуэли на миде. Было бы интересно посмотреть на реакцию команды из 5 ии когда их запилят на вражескую команду с персами типа тучиса
>>2750139 Лол держит первое место на твиче в 99% случаев, даже когда в других играх крупные турниры или релизятся всякие монстер хантеры. Пока есть пара лярдов узкоглазых, никуда онлайн дрочильни не денутся.
вообще, у нас с этого тут диспут и начался, ты считаешь Вульф хуёвой игрой, в частности, пушо "на луне нет пострелушек с модной гравитацей и мало новых текстур" - мне блять о чем еще с тобой, говноедом беседу вести? Вот бля из-за таких уебанов, фэнов Дюка Нюкема 3Д, можно толчки спускать во всех следующих шутанах. Жди, хули, свою убер-игру, мечту блять всей жизни, шоб там ВООБЩЕ ВСЁ было.
>>2750119 да и похуй, кого ты встречал, Рэд Фэкшн охуевший сингловый шутер на момент выхода был с пиздатейшим движком и механикой уникальной. Про то, что он ХЛ напоминает я кажется в каком-то журнале формулировку прочитал и запомнилось. Ну и сходство-то как бы есть - в подаче сюжета там, уровней. У ХЛ тогда воще БЛЮ ШИФТ вышел, уж явно "халф-лайф года" подходит РФ больше
>>2750177 Суть в том что ковершутаны это дно, а в думе чтоб хильнуться нужно бежать в гущу врагов, эта маленькая фича меняет всю механику и делает игру уникальным экеном
>>2750181 > а в думе чтоб хильнуться нужно бежать в гущу врагов Как же хорошо, что враги в тебя не попадают и можно хоть полчаса по арене бегать без урона. Потому что урон на высоких сложностях - инстакилл.
>>2750152 Нахуй я вообще говорю с долбоебом, которому похуй на аргументы? Ну скажу я, что он манго сам научился сбрасывать, и что выигрывал не с первой секунды, а только за счет эффективной игры, которая складывалась со временем в весомое преимущество. Но ты же мне будешь, сука, затирать про идеальный ластхит и прочую хуйню, которая в принципе невозможна в этой игре или фиксится скриптом. Все, нехуй бисер свиньям метать. Приходи сюда через 3 года жаловаться, что тебя боты ебут.
Голову включай иногда. Это лично ТЕБЕ игра не зашла и ты блять тут собрался не приводя никаких аргументов пояснить какое она говно, комично конечно. Я вот вообще не удивлюсь, если на момент ее выхода ты в общем-то и в игры не играл, а навернул ее где-нибудь вот недавно сравнительно. Я реально не представляю, каким местом нужно в игры играть тогда, чтобы называть РФ говном. Нормально с нее все прикололись. Кроме тебя ебоната.
"Praised for its long play time, great gameplay, and smart AI, Red Faction was generally given average to great reviews by critics. The game was also criticized for its scattered story and mediocre graphics. GameSpot gave the game a great review saying, “It's a great big game with much to explore and enemies tough enough to make it worth playing through more than once.” GameSpot awarded the game with an 8.9, giving it a rating of “great”.GameSpy awarded the game an overall score of 89/100 and called the PC version, “the best and most well-rounded first-person shooter released in a long time.”"
Нет, спасибо, у меня все хорошо. Но на всякий случай - а ты какие шутеры щас имел в виду? Я может проебал чот или за год и правда под ПК вышел десяток шутанов разноплановых в механике и сеттингах?
>>2750201 > Нормально с нее все прикололись. Кроме тебя ебоната. То-то вспоминаешь её здесь только ты. Ну да что поделать, твой манямирок слишком хрупкий.
Бля, хахах, боже, ну и обрыган блять. Да дохуя его кто проходил, хватит в лужу пердеть. То блять у тебя аргумент, что только мне игра понравилась, то блять, что только я ее и вспоминаю, то еще что. Ты блять если набрал полный рот хуев и сказать тебе по теме нечего - ну хули ты лезешь? не понимаю я тебя, бротан, извини
Вот с чем спорить не буду, дак с тем, что уже со второй части пошла хуета в серии. НО. НА МОМЕНТ ВЫХОДА и вторая мне зашла, если не думать о том, какой сеттинг захуёвили - там перестрелки прям пиздатые были, стекла так ибились - оооо, как будто ты в боевике нахуй из двух УЗИ футуристичных лупишь. Весело. Но уже не РФ. Остальные части вообще вроде ад говна, но я сам не пробовал, пиздеть не буду
>>2748307 >и-за того, что издатели творят хуйню Сингл подыхает только из-за двух вещей: Форс КИБЕРСПОРТА и взлет стриминга. Все. Никакие издатели синглов тут не причем.
>>2750490 У инди разработчиков все тип-топ. ААА сингл просто плохо стал окупаться, потому что бюджеты раздуты из-за рекламы и графоуни, а вместо игры- юбивышка.
>>2748545 > простор на инди-рынок, пузырь которого давно лопнул, поэтому там тоже общая планка качества повышается. Как только игра становится качественной, она перестаёт нести позорное клеймо "инди"
>>2750649 Жаль что ты никогда не перестанешь нести позорное клеймо долбоеба, который не может вникнуть в суть простого термина и применять его по делу. >>2750635 А в продажах бы не окупился, инфа 100. Я вообще не понимаю откуда у беседки такой кредит доверия, они же феерические говноделы, почему их верная паства продолжает раз за разом вестись на горящие мельницы, какая-то черная блядь магия не иначе.
У рыночка есть спрос на разную хуйню, где можно позалипать стаком в 2-3-4-5-6 рож. Кооп, онлайн дрочильни и все все все, pure синглплеер нужен 0.1% буйных даунов.
>>2748282 (OP) Не, эти петушки постепенно начинают отсасывать со своим онлайном. Есть определенная группа людей, готовых тратить время на онлайно-парашу и донатить. Это небольшой процент игроков.
>>2750716 Золотые слова. Я тоже это постоянно говорю. Только вот не понятно почему эта простая истина до всяких обсидианодебилов не доходит. Проходите мимо это ааа модель не для вас там за углом беззубая бомжиха( обсидиан) за стоху отсасывает.
>>2748900 Да не потей ты так. Нам и вольф и твой ассасин на хрен не упали даже забесплатно. Кто вообще помнит о парашной конторке юбикал кроме отбитых школьников, у которых игра детства DOOM 2016 года.
А вообще сингл подыхает потому что на нем бабосов не срубить, разовая акция. Вон говна4 взять, полный фейл в финансовом плане, пока всякие близорды стригут бабосы с бустерпаков в хс, кокстары с доната в помойной жта и пр. уебища имеют стабильный приток.
>>2750785 И что? Ты просто достаточно умен чтобы понимать что из за 3.5 идиотов беседка не будет срать на собстенных фэнов.
Пройти игру с шутерной механникой и тоннами оружия и брони не кого не убивая это же охуеть как интересно ,кто этим займется 3,5 ауитиста? Но для этих 3 фриков надо пилить горы контента ,в ущерб всему прочему ,Ресурсы выделенные на игру не бесконечны ,или делать контент для тех кто любит игры от беседки или тратить ресурсы на кучку не таких как все ,И почему это интересно Беседка выбрала своих фанатов ,а не кучку фриков которые все равно остались бы не довольны ,а че не изометрия , а че в библии про это не написано итд .
>>2749881 > О первом Вульфе? > ну да ВОТ ЭТО МАНЕВР! Всем маневрам маневр! Но нас не наебешь! Ты же кричал про СЖВ! А в первом Вульфе его не было! Тут ты и спалился, Мань
Да ёбаный ты в рот, опять 25. Я играл в демку второго, я видел видосы - это блять ОДИН СУКА В ОДИН первый Вольф. Я блять несколько раз спросил - чем шутерная часть отличаетсчя от первого? нихуя ничем совсем. Чо тебе надо, блять, "маня"? Вас, уёбков, не ебало в первой части, что гг чисто мандой мотивировался, а тут рветесь блять и рветесь из-за какой-то хуйни гротескной
>>2749534 Эти пара ударов из Хеллблейд звучат и выглядят лучше и сочнее, чем в любой ААА параше 2017 года. Что уж говорить про порезы-следы на телах всех врагов. А так же феерический саунд.
>>2750704 Хуиночка, дура. Мультиплееропараша для имбецилов была придумана. Иди посмотри Дюнкерк с пацанами с пивасом. Почитайте Войну и Мир с братухами. Дебилоиды.
>>2750841 Мандой мотивироваться это норм. Раньше из-за этого войны начинали. А СЖВ - это хуета. Принципиально не потребляю такой контент. Ибо я весьма традиционен в этом отношении.
>>2750841 А вообще, очень сильно изменилась аудитория. Вчера смотрел стрим СтопГеймеров по колосам. И знаешь, какой там был самый частый вопрос? ЧТО ДЕЛАТЬ ПОСЛЕ ПОРОЖДЕНИЯ ИГРЫ? Стример ловил ахуй, и не знал, что ответить. В итоге сказал, мол все. Не играй. Тоесть, современный потребитель за свою единорвзовую плату хочет 100к часов геймплея и потом ещё онлайн какой- нибудь, и что бы без доната!
>>2748282 (OP) Сингл последние лет 20 умирает. Как только какая-нибудь зажравшаяся петушня скажет "ах, сегодня геймер не хочет платить за наш сингл, стоящий 80 млн долларов", подъедет какая-нибудь польская студия и взорвет чарты своим синглом.Так что никуда он не денется.
Дело твоё, хули, бротан, у меня более-менее сформировалось к этому отношение, позволяющее не обращать на это особого внимания. Мне если честно похуй на традиционные ценности. Будет устраивабщий меня шутан во втором Вольфе - заебок, если на это повлияет там пропаганда какая - это хуево конечно. Я под сраку лет вообще хуй положил на сюжеты почти везде, не выебываюсь нисколько, но когда книжек дохуя читаешь/читал - одно расстройство потом кругом со временем наступает.
Бля, ну это да. Нг+, хуе-мое, да шоб на мобилке была, РЫБАЛКА. Ну тут, как везде щас - фьюче из нау, олдмэн и вот это вот все. Нихуя с этим не поделать, только ссаными тряпками пиздить изредка, чтобы уважали старших и не борзели излишне в суждениях.
>>2750954 >наш сингл, стоящий 80 млн долларов Я вот, главное, нихуя не могу понять, за что?
Есть вот дешёвый, бюджетный, польский Снайпер Гост Ворриор. А есть дорогой ААА-блохбастер Калофдути ВВ2. И я нихуя не вижу качественного скачка между этими играми? Такого что б типа в три раза больше бюджет, в три раза пиздаче игра. Уж скорее в три раза больше бюджет, и на четверть лучше игра.
>>2751019 У консультантов по равенству, юристов, копирайтеров, специалистов по социальному маркетингу, экспертов в области монетизации контента, менеджеров хьюман ресорсес.
>>2751063 >Ещё наплыв социоблядей, которым скучно "ботов в одиночку отстреливать". Хаха долбоеб, это всегда было, диван, сплитскрин и два геймпада поменялись на пеку, войсчат и онлайн.
>>2749591 Даунидзе, это в 2010 еще можно было строить пиар-компанию на технических возможностях игры, щас большинство потребителей разобралось и понимает, что технические возможности не сделают автоматом игру интересной.
>>2751172 Скажешь на чём строили свою пиар-кампанию разработчики Ассасинс Крида прежде чем выпустить парашный клон Ведьмака 3? Я скажу какие у них были обещания. Ты охуеешь. Они обещали не выпускать игры серии Ассасинс Крид один год, что б дать себе передохнуть. Заебись обещание, да? Типа - мы не будем выпускать Ассасинс Крид в этом году. И все такие -Урааа! Вот это охуенно! Ну уж через год-то точно заебись сделают! Не сделали.
Сказать тебе на чём строили свою пира-кампанию разработчики Вульфенштейна 2? -Мы сделаем такой олдовый шутер, ну типа как раньше делали, ну как вы любите, там, ничего менять не будем, короче. А то мы же знаем, вы не любите нововедения. Так что будет всё по старому. И все такие -Ураааа! Олдовый классический шутер!
"Уйти в отпуск на год" и "не менять ничего" это, конечно, намного лучше, чем васянства начала двухтысячных, когда разработчики наперебой выдумывали одну невыполнимую идею охуительней другой. Часто не выполняли, часто выполняли, но криво. Вот тупые, да? Лучше б вели себя как современные разрабы и побольше клёвой музычки в трейлеры покупали. Кантри от Джонни Кэша, например. https://www.youtube.com/watch?v=uG8V9dRqSsw Э? Пиздато? Всем ведь понравился Джонни Кэш в трейлере Прея, который, сука, отменили!
>>2751225 >на чём строили свою пиар-кампанию разработчики Ассасинс Крида
Пасаны, помните блэк флег? Вот мы его делали, юнити и синдикат другие жуёбки клепали. Вам же понравилось по морю на кораблике гонять и корованы грабить? Вот будете на коне по пустыне гонять и грабить корованы, почти тоже самое. А ещё у нас можно на арене болванчиков выносить, гонять на колесницах, шарится по гробницам, много пиздежа и можно сразу несколько квестов брать(и похуй что в трёшке можно было болтать с кучей народа и несколько мелких заданий сразу брать, мы же это проебали в блэк флеге значит этого и не было)
На деле достаточно было сказать что мы убрали ебучую синхронизацию и ебучие миссии следи за жёлтым человечком который будет через пару шагов оглядываться (и вообще вас не спалят и миссии не провалить таким образом), заменили на приди туда то и дай всем пиздов
>>2751261 Пасаны, помните блэк флег? Вам же понравилось по морю на кораблике гонять и корованы грабить? Вот мы убрали из игры ебучих асасинов и оставили одни кораблики, встречайте Скалл энд Бонс!
>>2750667 А я скажу почему, когда нью вегас вышел, все охуели, мол нихуя себе какой хороший игра! И многие думали что беседка хоть что-то от нью вегаса возьмет, но нихуя, завезли только графоуни и стрельбу(а что еще нужно тупому современному геймеру?) все остальное забили ХУЙ, и конечно любой человек поведется, но в красивой обёртке его ждет кусочек говна.
>>2750667 > их верная паства продолжает раз за разом вестись на горящие мельницы, какая-то черная блядь магия не иначе. Как бы там не было, до тоддаута 4 все их игры были если не хорошими, то по крайней мере плохими их назвать было ну никак нельзя. Вот тоддаут 4 бесспорно каловый. Посоле него Тодду уже не так доверяют.
>>2749708 Ну ты даун чувак, даже не в сжв дело, у них сюжет и без сжв говно с огромными дырами как у твоей мамаши шлюхи, нахуя я роботов приносил ученому? Нахуй нужен этот артефакт за которым мы гнались? На все это игра ответа не дает, потому что иди нахуй вот почему
Сосни хуйца, блядина, сюжет в аркадном шутере не нужен, нужно стрелять красиво и угорать с этого. Можешь хоть что мне тут доказывать про "игровые механики", "инновации "," сужет логичный", это играм все не требуется, чтобы в них игралось весело, ты же из тех, кто любит термины "взлетел-не взлетел", "рыночек решает " и тут тебя заслуженно ебет в ротешник Нинтендо. Обоссанный ты хуесос, без фантазии
>>2750012 Не лопнул, просто изменился подход, ведь даже конченые дауны не будут в 10й раз вестись на одно и то же хотя учитывая Стар Ситизен можно поспорить с этим. Раньше можно было собрать бабла на кикстартере и забить на игру или выпустить хуйню, сейчас же выпускают ранний доступ и заносят стримерам, если взлетает, то выжымают максимум бабла, если нет то забивают на игру, выпустить игру в ранний доступ не составляет труда.
Всю русскую музыку ебет в таком случае Стас Михайлов и Ваенга, и хули теперь? А всю западную - лил пенис. Это не мешает тащиться по своей теме и культивировать её, например. Не вопреки, а параллельно. Сингл плеер тот же вполне себе в поряде, сдал позиции, но вернёт их на следующем круге моды, как по мне. Не надо просто стесняться своего мнения и высказывать его уверенно, а то сожрут же нахуй, что феминистки, что блогеры, а живём мы все в один период. Все обоснованные мнения одинаково ценны, подумай об этом, бротан.
>>2751570 Так говоришь, как будто я тут копротивляюсь за онлаен дрочильно, просто, что есть, то есть. Тут просто синглплеер может взять пример с шадов мордера и начать клепать хуйню с шапками и сундучками, ну а хуле, вроде бы и побугуртили все с этого, но сожрали.
Ну да, я конечно тоже разгорячился слегка. Просто не могу понять, когда к простым жанрам пытаются прикрутить все "достижения" гейм-индустрии разом. Все хорошо на своём месте. Я вот вообще ценю прежде всего комфорт в игре и её соответствие жанру. Тут вообще вон показательный пример игры с поиском предметов - я с пару лет назад охуел, они же туда щас вообще все разом пихают от" три в ряд", до паззлов и диалогов и чуть ли не синнматиков. "тех же щщей, да погоде влей", также и мейджоры. А тут и вульф блять не угодил и капхэд - то хуета, но то, что в каждой игре есть "прокачка" уже никого не ебет. Пора вводить термин "игровая гигиена" нахуй
>>2750667 Ухаха еблан, фолач 4 побил все рекорды количества игроков играющих одновременно в однопользовательскую игру, обогнав на 100 тыс онлайна Гта 5. А ты туи заливаешь про не окупился, клоун тупой, по твоей логике Гта 5 здорово в убыток ушла. Как земля носит таких долбаебов.
>>2748282 (OP) Весь тред засран школотой и их буйными фантазиями. Только и видно: Блядьборн, Дерьмак, Кодзимапараша, Нион, Вульфенштейн 2017, Отсасин, Фар Край, Ниер Автомата - крутые супер игры, лучше всех. Фоллаут 4 говно, он не окупился, все плохо, это говно никому не нужно, ни один из моих сельских друзей не купил, игра говно, толи дело божественный Блядьборн и Дерьмак - настоящие RPG столетия!!!
Вот скажи мне - нахера там вообще эта физика волос, если все остальное выглядит хуево? Я никогда не понимал этой дрочи на единственный элемент графики/физики игры с воплями об УТЕРЯННЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ ДРЕВНИХ, когда все остальные составляющие выглядят, как работа пьяного папы Карло тупым рубанком. Это все равно как, если сделали тебе ремонт комнаты, плеснули из ведер краску на стены, криво налепили плинтуса, проводку не спрятали, навесной потолок с дырками от крепежа - зато, говорят, смотри какое зеркало красивое! Так уже не делают.
>>2751876 >если все остальное выглядит хуево Ролик сонсольный. На момент выхода это была одна из самых красивых игр на УЕ3.Только пару контор вроде Рокстеди, что переписывали его под себя добились лучшей картинки.
>>2751518 >сюжет нинужен яскозал Пиздец ну хули ты тут делаешь тогда даун блять? Что тебе нужно здесь, нахуй ты припёрся? Надо пострелять идешь в пвп шутеры. Вон в титанфол 2 завезли норм сюжет, и играть интересно и за развитием истории смотреть. А то что тебе говно жрать нравится это не значит что это должно становится нормой.
>>2752049 И играть интересно и ща развитием следить интересно. Да только нинужно никому. И продажи это показали. Точно также как не будет продолжения deus ex и видимо прей. Жалко было бы интересно увидеть развитие сюжета и идей.
>>2749654 Лол, это еще что. У игромании одно время была прекрасная пора, когда они переводили какие-то выдающиеся моды. Да не просто там текст, а озвучка и даже текстуры. И была там какой-то мод на халву, где они приложили видео и обучалочки по тому, как нужно делать переводы. Так в халве, как оказалось, вообще дико просто все - есть аудиофайл, а ты сам можешь просто задавать текст, который будут произносить губы персонажа, после чего программка добавляет метаданные в файл озвучки и все - теперь персонаж попадает губами в текст.
>>2752153 А где сейчас кооп? Из последнего только Destiny 2, а и то - на троих, а не как обычно, на четверых. В Фар Край 5, как и в Shadow warrior 2 кооп попросту убивается фактом, что прогресс будет сохранятся только у одного игрока. А какие еще игры-то остались? Да никаких. Везде тупорылое пвп безыдейное.
>>2752053 В деус экс последнем как раз таки говно сюжет еще и заканчивается на середине, намного слабее хьюман революшон. Прей я думаю из-за хуевого маркетинга и неудачном имени провалился, но не эксперт судить не буду, мне игра очень понравилась. Так что ты бы лучше привел пример с эвил визин 2, ведь тоже не самая плохая игра - провалилась в продажах.
>>2752209 Ну скоро вей аут выходит. АС юнити неплохо. Борда 3 скорее всего скора, дустыни норм, варфрейм(фпп параша, ага), даинг лайт, темные души 3 ни смотря ни на что можно почти полностью вдвоем пройти.
>>2752236 Просто там сюжет это мостик между 1 и 3. Как в фильмах когда это трилогия. Нам просто накидали всяких сюжетных линий и закрылись их должны были уже в 3 очевидно по сцене из титров. А ивельный визин и первая часть не очень то продалась, а продолжение вышло. И кстати очень не плохо получилось.
>>2752258 > . А прей это хорошая, крепко сбитая игра Тебе про сюжет поясняли, сука. Ты сказал, что это сюжетная игра, а на деле тебя бросают на станции и выдают квесты. Вот здесь беседка знатно обосралась, когда по трейлерам ожидали много повествования, а вышло "развлекай себя сам".
Ты ебанутых, вот скажи мне честно? Ты мне сейчас мультплеер в треде про сингл советуешь? Тыкву свою объебаную почини блять - в аркаде на сюжет похуй должно быть любому нормальному игроку или ты из тех пиздочесов, что на "био" персонажей в мортал комбате надрачивали и в тетрадочку их переписывали? Не, ты скажи честно, что ты пизда с ушами - я пойму. Или блять ты за ориджин, прости господи, марио паришься? Твиты там начитываешь про происхождение думгая? Ну дак ты солидная конечно хуесоска тогда, если разницы не видишь между деус эксом и вольфом, вот тебе медаль на лобешник
Бля, дак о том речь, говноед ты пубертанского возраста, что из-за тебя и прочих баранов, что открыли для себя "сюжеты" с последним биошоком или там фильмами нолана и сериалам типа чёрное зеркало, нормальные ребята, типа меня, вынуждены наблюдать ебаные потуги в СУЖЕТ, чтобы ты сука мог себя "умным" почувствовать по сравнению с совсем уж отбитыми дебилами. Сука, лор у него в думе, ЛОР блять в ДУМЕ. Я непринужденно хуею конечно с тебя, ты с ласт оф ас наверное воще напрямую в космос улетел? Уебок блять. Сговнили культуру игр весёлых, нихуя нету ни аркад ни шутанов задорных и ещё сука гордятся этим
>>2752153 >везде блять ебучий кооп Так это и заебись. играть одному все равно что синглплеер парадоксодрочилен - кормить хуями предсказуемый AI пиздец скучно.
>>2752457 >>2752400 Тупые мясные шутеры НАХУЙ НИКОМУ не нужны если там нет хотя бы соревновательного элемента. И это уже доказал в свое время провалившийся булетшторм.
Ты давай за меня решать не будешь, что мне нужно, а что нет. Охуевшие блять от собственной важности говноеды,куда ни плюнь. Я тебе ещё раз повторяю - то, что продаётся лучше всего сейчас мне прекрасно известно и то, что ты готов годами жрать одни и те же стандартизироаанные игры с прокачкой, переодеваниями, рыбалкой, лутбоксами, опен-ворлдами - нихуя не новость. Непонятно просто с хуя ли все должны разделять твои говноедские вкусы, ты ж два слова связать не сможешь, чтобы пояснить, с хуя ли лор в думе это прям важно, прокрякаешь только про рыночек, хуе-мое, блэк стар мафия блять. Ты и есть пресловутый СВЖ в Вольфе, клонированный уебок
>>2752049 Набежали любители сюжета. В 2001 вышел "В тылу врага" стратегия с полной разрушаемость, взрывами всего и вся, можно было сжигать целые деревни, все поля, деревья, абсолютно любая растительность сжигалась, воронки от разрывов снарядров были настояшими ямами в которых можно прятаться. Штурм 2 тоже отличный. Но современные пиздюки безмозглые (игруны) любят деревянную хрень вроде Дерьмак, где нет ничего, ничего нельзя делать, 1,5 механника, зато лобковые волосики шевелятся сжирая все ресурсы компа. И эти же дебилы думают, что все возможности игры 2001 года не достижимы и появятся в далеком будущем, тем самым опрывдывая свою никчемность и каложерство пришедшегог в году 2012-15 в игровую индустрию пиздюка, ничего не видевшего и ни во что не игравшего и свято убежденного что игры это СУЖЖЕТ. Смешно смотреть как игра 2001 года "В тылу врага" уделывает все современные игры по наличию разнообразных механик, геймдизыйну и надичию интересного разнообразного гемплея с концентрацией 100%, без дебильных кадсценок и прочей сюжетной поебени. Играли люди в Queke без сюжета и, знаете, весело, задорно, интереснейший игровой процесс и до сих пор движек Queke используется в шутерах. Играли в "Как достать соседа" развлекаясь и смеясь с приколов, а ведь эта игра была головоломкой при этом очень смешной и интересной. Одиночная игра - это не унылый сюжет!!! Но современным долбыебам плевать, у них мультиплеерный паражняк The Divishion и Destini супер игры, вот только почему-то сдохли за пару месяцев, Destini 2 прожил 3 месяца. Тем временем в 100 самых популярных игр до сих пор входит Total War Rome 2, M&B Warband и обганяют по онлайну мультиплеер последней колды (которая вышла 4 месяца назад), и там не встрятить отсосина кроме последнего (которого не будет в топе уже через пару месяцев, даже года в топе не протянет, а игра новая), зато выше перечисленные игры будут там еще очень долго, раз им удалось продержатся там более 5 лет. И Civilization так и остается одной из самых популярных, а серии сколько лет? Скоро новое дополнение выходит к 6 части, координально исправляющее все недоработки. А вы жрите сюжет и называйте дерьмака, отсосин - RPG... И какого это, наворачивать у игры 2001 года?
Ущел в Корсары ГПК ver 1.3.2. Желаю удачно наворачивать сюжетное говнецо.
Ну ебать просто срыв покровов нахуй, ебонтяй даже не понимает, что слово в слово повторяет мои тезисы. Ты щас, что сказать-то хотел, даунито? Тебе под нос может суммы заработка Кэнди Краш показать? Это блять все каким образом опровергает то, что люди в массе своей и ты в частности любят жрать говно? Но ты же блять даже не пытаешься понять, что пиздато, когда есть разные игры, типа, уебок ты тупорылый, на любой вкус. Ты сука готов доебаться до разнообразия текстур на уровне ЛУНА в экшене про робото-фашистов, блять ну деревянные же люди нахуй
Ты где был, блять? Я хули тут в одно рыло второй день вынужден хуем по лбу толпе мудаков настукивать? Не могу кстати прям со всеми тезисами согласиться - но бля да. Хуй бы с ним со всеми, если бы эти говноеды не навязывали, причмокивая, свою хуету любимую всем подряд, на выходе стагнация. Я прям умиляюсь на фоне этого к претензиям по пропаганде ЧЕГО-ТО ТАКОГО во втором Вольфе, вы же блять сами про тоже самое
>>2752782 Там есть разные направления Диверсанты - про стелс и диверсии, Штурм - массовость, но стелс никуда не денется, это одна из механник она во всех частях.
У американцев и европейцев серия называется Man of War >>2752845 3 пикча - офигеть графон, года 2005, а если учесть что все трупы просто дикорация и небыли убиты по по настоящему... У игры ничего нет и спрайтовая трава, при отсутствии механик и тупом закликивании с перекатом - даже в графон не смогли.
>>2748282 (OP) Нет, говноделы делают говно, а потом ищут причины провала. Здесь тебе и клятые пираты, и не та платформа, и умирающий жанр, и непопулярный режим. Они ноют-ноют, а потом какие-то другие господа с прямыми руками не страдающие творческой импотенцией выпускают вин на не той платформе/в мертвом жанре/с клятыми пиратами - игра срывает куш, а говноделы уже съебали делать трендовое говно, которое как водится никому опять будет нахуй не нужным и опять пойдет нытье в духе "климат не тот". Короче говоря, дело во второчиности высеров, а не в жанрах/режимах/платформах
>>2752994 Блядь какой же на дваче народ сейчас сидит. Какие-то непонятные толстые высеры пишет, обмазывается говном, думает что стригерил кого-то ой пиздец.
>>2752998 Да соси хуй быдло, ты сам тут сидишь и херню пишешь. Я играл во все три части ведьмака и имею право заявить, что все эти знаки-хуяки и разные стили не тянут на полноценные механики. По разнообразию механик Ведьмак сосет у любого слэшера, но из-за тупого форса, что ведьмак это рпг, ему прощают и хитбокс в форме шара, и идиотское закликивание. По сути, боевка ведьмака примитивнее чем в любом бэтмане, т.к. там нужно нажимать хотя бы вовремя.
>>2752888 Ох вот щас роки после прибыльного мульта гта5 запилят сингл, ух. Хотя орбитальный лазер конечно трудно будет запихать с тачками, но уверен они что-нибудь придумают.
>>2753204 >Ох вот щас роки после прибыльного мульта гта5 Хаузерам он нахуй не всрался, это издатель хочет помимо неебических продаж, ещё и пассивно получать денежку с любителей мультиплеерного говна. Если бы не мультиплеер - её бы уже выпустили в срок на соснолях. Самим рокстарам всё равно эти денежки не идут. Вон, даже Лесли Бензис ливнул, потому что ему не доплатили, сейчас своё ммо пилит.
>>2752998 Ты ещё доспехи назови и мечи отличающиеся цыферками, там у 90% предметов и персонажей визуальные модельки одинаковые. А вообще всю игру можно пройти без доспехов и на максимальной сложности, про интеллект ИИ и его варианты атак лучше промолчать и поиграть с компьютером в шахматы.
>>2753274 Хотя, идиотам нравится, когда его атакуют 10 врагов и 9 из них ждут когда ты закончишь фехтование с одним и приступишь к атаке следующего - только в этом случае один из 9 ожидающих начинает хоть какие-то действия (чаше всего это действие - удар по воздуху) А уж какие в дерьмаке боссы любители бить воздух!!!!
ты тред-то почитай, стоило пиздануть, что стоит ценить новые Дум и Вольф, как шутеры без лишней ебанины, которых щас дефецит - ебанутые разразились просто ебическими доводами, за которые получили залупу между зайчьих губ.
ВощеЮ возвращаясь к теме треда - незаслуженно обошли вниманием квесты например. Я хуй знает чо там щас котируется в жанре, но сам залипал за ларри, спейс квест, манки айленд, вот недавно влупил Тимблвуд парк, все такое - там вроде мультиплеера воще не предусмотрено. Где бляди, которые закричат про механики новые для индустрии и прокачку, выходи на свет, я вам пизды щас дам (а жанр полумертвый, да)