Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сотрудник GamesRadar Том Сеньор (Tom Senior), оценивший игру на 8/10 баллов, предположил, что даже первое обновление не поможет игре избавиться от этих неприятностей. А они, по его словам, могут стать серьёзной проблемой в сражениях, замедляют ролики на движке и делают труднопроходимыми зоны с большим количеством объектов вроде Велена, особенно в дождливую погоду.
Редактор Destructoid Крис Картер (Chris Carter), также наградивший игру восемью баллами, отметил, что ограничение частоты обновления экрана 30 кадрами в секунду порой обращает на себя внимание. Заметить эту особенность можно при движениях камеры и в боях с несколькими противниками. По словам журналиста IGN Винсента Ингенито (Vincent Ingenito), частота нередко опускается ниже этой отметки. Картер посоветовал игрокам «взглянуть в сторону» компьютерной версии, которая, возможно, превзойдёт в техническом плане неидеальные консольные.
Также рецензенты отметили баги, делающие сюжетные квесты непроходимыми при определённой последовательности их выполнения, беспричинные смерти при падении с небольшой высоты и «застревания» в окружении. «Коробки летают в воздухе над океаном, дети вкладываются друг в друга, как жутковатые матрёшки, грифоны приземляются прямо на вашу лошадь», — перечислил Сеньор. Впрочем, эти недоработки могут исчезнуть уже в день премьеры.
«Мы уже повысили кадровую частоту и улучшили производительность», — написал Момот в своём микроблоге, отвечая на вопрос одного из пользователей о том, исправит ли патч первого дня баги и падения производительности в PS4-версии игры. «Мы позаботились о том, чтобы кадровая частота в день официального релиза была выше текущей», — добавил он.
Но журналисты играли УЖЕ С ЭТИМ САМЫМ ПАТЧЕМ.