Сохранен 1022
https://2ch.hk/vg/res/9489541.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

4X General

 Аноним 10/01/15 Суб 15:56:42 #1 №9489541 
14208946020300.jpg
Предлагаю возродить традицию старых добрых тредов
Аноним 10/01/15 Суб 15:59:30 #2 №9489570 
Валяй, возрождай.
Аноним 10/01/15 Суб 16:00:21 #3 №9489578 
Предлагаю возродить традицию ебания ОПкиной мамки
sageАноним 10/01/15 Суб 16:02:36 #4 №9489607 
14208949563510.jpg
Пишу в традиционном возрожденном треде.
Аноним 10/01/15 Суб 16:21:57 #5 №9489849 
>>9489578
ОТЖИГАЕШЬ, ПАЦАН))))
Аноним 10/01/15 Суб 16:28:14 #6 №9489933 
14208964947990.jpg
Только вчера вдруг захотелось ВЗДРАЧНУТЬ.
Попробовал:
1) циву 5 - легкая, плоская как пиздец. В 4 или 3 не хочется - заебало. (наверное если бы играл 1й раз - то норм было бы и даже интересно)
2) age of wonders 3 - очень потная и нудная в плане подготовки к штурму, сведению отрядов итп.

3) gc2 - буду сегодня наверное пробовать, в свое время очень доставляло.

4) Эадор - в прошлый раз не вставила(когда купил), попробую сейчас, авось зацепит.

5) Endless Space - показалась очень серой и однообразной.

Endless Legend стоит заценить?

Аноним 10/01/15 Суб 16:37:38 #7 №9490045 
>>9489933
>циву 5 - легкая, плоская как пиздец. В 4 или 3 не хочется - заебало. (наверное если бы играл 1й раз - то норм было бы и даже интересно)
С аддонами играешь?

Если хочешь сложной игры, то Доминионс

Аноним 10/01/15 Суб 16:40:10 #8 №9490082 
FAQ проебали, да?
Аноним 10/01/15 Суб 16:42:13 #9 №9490112 
>>9490082
Да. http://pastebin.com/7Shjaa9j
Аноним 10/01/15 Суб 16:43:25 #10 №9490139 
>>9490112
Всегда б так проёбывали.
Веснот - кто?
Аноним 10/01/15 Суб 16:43:39 #11 №9490144 
14208974193390.png
Что насчет Distant Worlds: Galaxy скажете, императоры? Всерьез в 4х не аутировал со времен цивки третьей, захотелось чего-нибудь космического попробовать. Вроде на первый взгляд все интересно и проработано выглядит, но боюсь изматывающего микро и кривой обучения.
Аноним 10/01/15 Суб 16:44:07 #12 №9490153 
>>9490139
Мамка твоя.
Аноним 10/01/15 Суб 16:44:59 #13 №9490167 
>>9490144
Distant Worlds: Universe, ты хотел сказать.
sageАноним 10/01/15 Суб 16:46:03 #14 №9490187 
Запилите мне conquest of elysium 3 последней версии с кряком, быстра блядь!
Аноним 10/01/15 Суб 16:48:32 #15 №9490226 
14208977122500.png
>>9489933
Ну вот я играю в Эадор. 67 часов налёта, но треть из них это лицезрение экрана загрузки, другая треть - игра свёрнута в лотке.

Играю с сейвами, сразу говорю. Начал на эксперте. Первые два осколка я осваивал игру и сильно тупил. Потом стала понятна стратегия блицкрига - берёшь разведчика и копейщиков, и быстро ебёшь всех, если в бою не получилось победить - лоад гейм и выбираешь другой бой. Прокачался - и бегом осаждать противника. Один раз удалось закончить за 30 ходов не потеряв ни одного юнита. При этом сильно развиться и квесты выполнять, конечно, нельзя, но с другой стороны сама игра поощряет тебя к быстрой игре - от этого зависит счёт.

Такое однообразие утомило, поднял сложность до мастера. Мобы стали более толстые, а развитие противника стало медленнее, потому, что для него мобы тоже потолстели.

Отдельно надо отметить рандом. В прошлой партии выпал ваншотающий лук, и всё потеряло смысл. Я просто ебал всех, кого хотел, и вальяжно закончил партию.

Суть игры сводится к выбору перебором боя, в котором ты можешь победить. Так на экране загрузки улетают в никуда часы.

А, ещё баги.

Пока что игра доставляет, но уже еле-еле. Ловлю себя на том, что иногда тупо смотрю в монитор, и думаю, зачем я в это играю, когда мне наконец станет интересно.
Аноним 10/01/15 Суб 16:54:25 #16 №9490312 
>>9490226
Короче тоже думаю упороть.

Я ебал эти эндлесс легенд и эйдж оф вондерс - у них графон ппс какой то, когда битвы идут, ГДЕ ДУША?

В Эадоре вроде норм в этом плане(более менее) - буду его пробовать ебать.
Аноним 10/01/15 Суб 16:56:37 #17 №9490337 
Что скажете про Sins Of A Solar Empire, аноны? Любителю GalCiv2 пойдёт, или нет?
Аноним 10/01/15 Суб 16:58:16 #18 №9490363 
>>9490337
Это RTS. И дизайнера кораблей нет совсем. Решай сам.
Аноним 10/01/15 Суб 16:58:22 #19 №9490365 
>>9490226
Ну это хуёво, я люблю долгие игры - посидел, походил, построил, нажал на кнопочку хода.

А спринт-забег на прохождение устраивать - ну это нахуй.
Аноним 10/01/15 Суб 17:01:31 #20 №9490410 
>>9490312
Ты не подумай, игра в целом годная, просто там всё очень бюджетненько, баланс не отполирован, и всякие баги. В начале года обещали выкатить багфикс. Если найти другой стиль игры и другие тактики, всё может выглядеть иначе.

>>9490365
Игра для того, чтобы победить? Вот я и побеждаю. От медленной игры я сойду с ума. Потом попробую сложность ещё на деление поднять.
Аноним 10/01/15 Суб 17:01:36 #21 №9490411 
А есть ли в природе список 4X стратегий?
Аноним 10/01/15 Суб 17:02:15 #22 №9490426 
>>9490363
Ну глобальный режим там похож на GalCiv2?
Нужно ютиться на маленьких лунах у газовых гигантов, строить города, следить за населением?
Аноним 10/01/15 Суб 17:04:45 #23 №9490454 
>>9490167
Да, само собой.
Аноним 10/01/15 Суб 17:04:56 #24 №9490458 
>>9490411
>>9490112

Все самое годное тут собрано.
Аноним 10/01/15 Суб 17:08:26 #25 №9490508 
Вообще, я получал настоящий оргазм от освоения космоса в SPORE.

Когда выбирашь крохотный спутник на орбите газового гиганта, пригодный для жизни, и основвываешь там колонию - это ахуенно. Ну и неебический размер космоса тоже дико доставляет.
Но идея того, что ты играешь одним сраным кораблём, а не цивилизацией в целом, а так же полный слив механики войны и вторжений - убивают всё напрочь, хотя удовольствие от основания колоний не пропадает.
Есть что-то подобное, но где ты - не корабль, а управляющий империи?
Аноним 10/01/15 Суб 17:08:28 #26 №9490509 
>>9490426
Похож только составными частями, все предельно упрощено чтобы игра была быстрая и в мультиплеере веселая. Скачай да попробуй - там все очень просто по сравнению с нормальными 4X, за вечер можно освоиться.
Аноним 10/01/15 Суб 17:09:56 #27 №9490532 
>>9490509
Да ну к чёрту, мне нравится аутизм. Медленно расползаться по чёрному космосу, не встречать оппонентов несколько часов, аутировать над населением и строительством в колонии - это по мне.
Аноним 10/01/15 Суб 17:10:04 #28 №9490538 
>>9490426
Строить города и следить за населением нужно. А вот газовых гигантов не завезли. Попробуй лучше Sword of the Stars II.
И если честно, не пойму, как ты в КалЦиву играть умудряешься. Лично для меня, главное в играх - атмосфера и погружение, а в ГалЦиве ни того, ни другого, если ты только не конченный аутист со справкой.
Аноним 10/01/15 Суб 17:10:31 #29 №9490544 
>>9490410
>Игра для того, чтобы победить? Вот я и побеждаю.

Игра чтобы удовольствие получить в первую очередь, нет?
Аноним 10/01/15 Суб 17:11:06 #30 №9490555 
>>9490508
Тебе лучше не продолжать. Иначе я расскажу тебе, чем Spore мог бы быть, но не стал из-за издателя. После этого ты никогда больше не сможешь в него играть.
Аноним 10/01/15 Суб 17:11:31 #31 №9490564 
>>9490532
Вон я там выше насчет Distant Worlds справки наводил, посмотри - мне кажется как раз то что тебе нужно.
Аноним 10/01/15 Суб 17:12:50 #32 №9490580 
>>9490555
Р-расскажи :с
Аноним 10/01/15 Суб 17:14:15 #33 №9490592 
>>9490580
Я пожалею тебя, смертный.
Аноним 10/01/15 Суб 17:15:46 #34 №9490609 
>>9490592
Н-ну пожааалуйста, ананас :3
Расскажи же. Мне интересно.
Аноним 10/01/15 Суб 17:20:45 #35 №9490667 
>>9490609
Нет. Мне самому больно это делать. В общем, мой тебе совет, жди Universim.
https://theuniversim.com/
https://www.kickstarter.com/projects/crytivogames/the-universim
Или не жди.
Аноним 10/01/15 Суб 17:29:27 #36 №9490770 
14209001673810.jpg
>>9490667
Господи. Посмотрел, что это.
Я жду эту штуку не меньше, чем много лет назад ждал Spore. 10\10, Господи, только не облажайтесь!~
Аноним 10/01/15 Суб 17:36:05 #37 №9490863 
>>9490770
>2015
>верить
Аноним 10/01/15 Суб 17:37:34 #38 №9490883 
>>9490863
Не верь, хуле. Тебе ж хуёвее жить.
Аноним 10/01/15 Суб 18:04:18 #39 №9491330 
>>9489541
Нахуй нужны эти треды? Жанр прыгнул через акулу.
Аноним 10/01/15 Суб 18:24:31 #40 №9491592 
>>9491330
Игры перестали выпускать? Или ты что имеешь в виду?
sageАноним 10/01/15 Суб 18:27:48 #41 №9491629 
>>9489541
Предложение отклонено.
Аноним 10/01/15 Суб 18:31:02 #42 №9491670 
>>9489541

Скатится в эндлесс-четотам.
Аноним 10/01/15 Суб 18:32:18 #43 №9491684 
>>9491670
Но ведь все эндлессы - параша.
Аноним 10/01/15 Суб 18:34:02 #44 №9491707 
>>9491684
Но ведь все школьники-негативисты на вг - хуже параши.
Аноним 10/01/15 Суб 18:36:17 #45 №9491729 
>>9491670
Endless space вполне катит на пару вечеров. Такой-то звучок.
Аноним 10/01/15 Суб 18:37:24 #46 №9491740 
>>9491729
В том то и дело - переигрывать не хочется.
Аноним 10/01/15 Суб 18:44:02 #47 №9491805 
>>9491707
Плюсанул. Потом треды про импотенцию и игорьтонет.
Аноним 10/01/15 Суб 18:52:09 #48 №9491876 
>>9491684

Ну вот ты и начал, ебучий шакал:3
Аноним 10/01/15 Суб 20:18:48 #49 №9492988 
Ну что, все 3,5 человека, играющие в НОРМАЛЬНЫЕ игры, уже отписались?
Аноним 10/01/15 Суб 20:25:14 #50 №9493091 
14209107148070.png
Народ. Как играть в Sword of the Stars 2?
Сказать, что я нихуя не понял - ничего не сказать.
Какие-то ползунки у планет с производством и инфраструктурой, флоты, повинующиеся приказам При попытке отправить корабль с поселенцами, собственно, колонизировать, игра крашнулась, лол
И почему на старте минимум три системы? Это не лампово же!
Адепты, расскажите.
Аноним 10/01/15 Суб 20:51:09 #51 №9493463 
>>9493091
>При попытке отправить корабль с поселенцами, собственно, колонизировать, игра крашнулась, лол
к игре вышло более сотни патчей. они полтора года её доводили до играбельного состояния. даже не пытайся играть в пиратку. найти что-то рабочее не реально. ну если повезет ищи "энчантед эдишен".

с планетами все просто.
2 родных параметра - размер и климат.
размер напрямую влияет на количество населения и профит от планеты.
климат показывает насколько планета подходит для колонизации расе ии глубоко похуй - они одинаково хреново колонизируют всё. потом можно подогнать, но в начале на планеты с климатом больше 200 даже не смотри. если вначале в пределах досягаемости попалась планета 8+ с климатом меньше 100 - считай джекпот.

далее по развитию.
при основании колонии начинается её "развитие" - растет инфраструктура и "гос" население - рабочие. при этом корабль продолжает возить на планету ресурсы до тех пор пока планета не уйдет самообеспечение. параллельно подгоняется климат. чем лучше климат - тем лучше растет инфраструктура. когда инфраструктура дойдет до 100% на планете начнет расти гражданское население, которое и дает профит.

основной ползунок один - торговля=производство. показывает сколько ресурсов из произведенных на планете идет на производство а сколько в торговлю для дополнительного профита (ставить больше чем у тебя есть доков/фрейтеров на планете - нет смысла. вначале ставить только на производство, пока инфраструктура и климат не устаканятся)
есть исчо ползунок оверпроизводства. увеличивает профит, но уменьшает биосферу. что вдете к истощению планеты.
Аноним 10/01/15 Суб 20:55:23 #52 №9493527 
>>9490144
Тягомотная. Мне показалась скучноватой. На элитс-геймс рассказывали охуительные истории про кочующие на кораблях цивилизации и уничтожающие галактики вундервафли, но я ничего такого не нашёл. Это почти как галцива, но немного сложней и с ужасным графоном.
Аноним 10/01/15 Суб 21:01:36 #53 №9493620 
14209128967500.jpg
>>9493463
Вау. Спасибо, анон. неплохо объяснил.
Да, скачал именно "энчантед эдишен".

Скажи, нужно ли ручками выставлять корованы к колонизированным планетам?
Как узнать, сколько доков может обеспечить тот или иной уровень торговли\производства?
Терраформинг завезли? Я могу увидеть на месте Марса и Луны цветущие сады и океаны?

Ну и вообще, спасибо :3
Аноним 10/01/15 Суб 21:05:05 #54 №9493671 
>>9491592
>Игры перестали выпускать?
Лолнет, еще нескоро прекратят.
>Или ты что имеешь в виду?
Концепции жанра себя изжили. И всем похуй, продолжают наяривать "по канонам".
Аноним 10/01/15 Суб 21:06:25 #55 №9493688 
14209131856750.jpg
>>9493671
Что за каноны?
Аноним 10/01/15 Суб 21:09:51 #56 №9493740 
Кто на Петрович еще летает?
Аноним 10/01/15 Суб 21:11:04 #57 №9493764 
14209134643230.png
>>9493740
Так точно!
Аноним 10/01/15 Суб 21:11:22 #58 №9493769 
>>9493671
Что такое "концепция жанра"?
Что такое "каноны"?
Аноним 10/01/15 Суб 21:11:43 #59 №9493777 
>>9493740
Я даже ни разу не слетал ещё. Плохие отзывы охладили пыл, да и бесконечная легенда затянула. Как оно?
Аноним 10/01/15 Суб 21:14:24 #60 №9493823 
>>9493777
Душевнее чем бесконечная легенда хотя объективно контента меньше.
В мультиплеере очень даже норм.
Неистово жду аддонов.
Аноним 10/01/15 Суб 21:16:40 #61 №9493864 
14209138009760.jpg
>>9493620
для колонизируемых планет есть миссия у колонизаторов "поддержка" - продолжают тягать ресурсы для ускорения. ставить нужно, ибо то что планета вылезла на уровень самообеспечения значит лишь то, что она не в минусе и на мизерный плюс будет развиваться ДОЛГО.

Торговля дает очень хороший профит, особенно поначалу (пока нет нормального развития) и для птиц(расовые бонусы). имхо стоит первым делом изучать торговлю.

с торговлей все просто - переключишь на соответвующий интерфейс
Goods - сколько в принципе может давать система. заполненые - сколько дает. регулируется ползунками
Freighters - доки (большие треугольники) и кораблики(мелкие внутре). количество должно соответвовать (ибо лишнее только тянут деньги на обслуживание) - сколько можно вывезти из системы.
импорт - сколько система может принять(зависит от общего населения)
что и куда везти они разберутся сами.
просто строй доки под количество товаров, фрейтеры под доки и выставляй ползунок, что бы лишние товары не сгнили на складе

и да интерфейс здесь просто пиздец.
Аноним 10/01/15 Суб 21:26:35 #62 №9494035 
>>9493864
Ебать, это интерфейс?
Аноним 10/01/15 Суб 21:27:41 #63 №9494052 
>>9494035
ну да. тут исчо ракурс хреновый если честно, но анивей - то что они называют интерфейсом нормальные люди называют пиздецом
Аноним 10/01/15 Суб 21:28:47 #64 №9494079 
>>9493864
Попытался выбрать планету - игра вылетела.
Пытаешься отправить корабль - вылет.
Это вообще пушка.
Аноним 10/01/15 Суб 21:28:47 #65 №9494080 
>>9494052
Нормальные люди называют это абстрактным искусством.
Аноним 10/01/15 Суб 21:31:56 #66 №9494127 
>>9492988
Нет, я отходил.

Илита Эстетствующая
Аноним 10/01/15 Суб 21:35:11 #67 №9494181 
>>9494127
Прошлый год был очень хорош для стратегий четырехиксовых. Age of Wonders 3 и Endless Legend были одни из лучших в жанре эва. Если они вам не проперли - то проблема либо в эстетике, либо в технических моментах, либо собственно в жанре. Ибо все остальное в жанре еще хуже. Грусть, но истина.
Аноним 10/01/15 Суб 21:47:51 #68 №9494333 
14209156718100.jpg
>>9494181
Щас тебе пояснять что они скучные и раньше было лучше. Приведя сугубо субъективные аргументы. А разгадка одна: когда маленький - иры больше увлекают
Аноним 10/01/15 Суб 21:55:58 #69 №9494410 
>>9494333
А почему вы не уделяете должное внимание такому фактору как именно ЭСТЕТИКА? Я уверен, сейчас было бы гораздо меньше возгласов по поводу тупости и скучности игр, если бы сеттинги в них были более захватывающими.
Просто на данный момент, же лет 10 как, игры похожи одна на другую, как 2 капли воды. Такое впечатление, что дизайном занимается одна и та же команда. Если фентези, то обязательно:
1)женские персонажи в бронелифчиках
2)мужские в бронескафандрах
Если НФ сеттинг обязательно:
1)цветастый космос
2)ОГРОМНОЕ количество ОГРОМНЫХ галактических империй
Если наше время, то в 90% случаев сеттинг 2й мировой.
ВСЁ. Ни оригинального дизайна, ни оригинальной задумки, НИ-ЧЕ-ГО. Геймерам, начавшим в середине нулевых может это всё ещё может зайти, но когда твой стаж немного больше, тебя уже начинает мутить от однообразия.
>>9494181
этот прав
Аноним 10/01/15 Суб 22:03:41 #70 №9494492 
14209166212280.jpg
>>9494410
Не знаю. В наше время тренда - ИГРА ПРО ЗОМБИ СУРВАЙВЛ ИНДИ -очень не хватает классического сайфая и фентези.
Аноним 11/01/15 Вск 00:13:43 #71 №9495871 
>>9494410
Слушай, сам заберешь свои слова обратно или мне начать перечислять 9000 тысяч сеттингов, которые есть к настоящему моменту?
Аноним 11/01/15 Вск 00:31:54 #72 №9496100 
>>9495871
Начинай.
>>9491330-кун.
Аноним 11/01/15 Вск 01:03:56 #73 №9496472 
>>9494333
Моя теория про разгадку такова.

Процесс игры, особенно стратегии, делятся на 2 этапа:

1) Освоение. Тебе дают новые инструменты. Ты их используешь, узнаешь новый эффект, догадываешься где их стоит применять. Задача - идти вдоль полок с инструментами, аки по диснейленду.

2) Мастерство. Ты почти полностью ознакомлен с инструментарием игры и понимаешь что с чем взаимодействует. Задача - решать головоломки правильным применением предметов.

Т.о. часть первая - это фактически затянутый туториал, вторая - это собственно игра. В шахматах первая часть это несколько минут. В мультиплеерных играх вроде старкрафтов, контры и лигилигенд она занимает несколько часов, но всем понятно, что настоящая игра начинается только в фазе мастерства.

В современных блокбастерах вроде анчартеда или калофдутия освоение это собственно вся игра, где тебя кормят катсценами (тоже своего рода освоение, т.к. ты узнаешь сюжет/лор игры), QTE, новыми пушками и свежими геймеханиками на каждом уровне. Людей такие игры привлекают размеренным геймплеем: постоянная радость познания + небольшие редкие раздумия, как это познание применить.

В некоторых играх эти фазы переплетены, чаще всего в RPG или рогаликах вроде дарк солс, нетхак и биндинг оф айзак, где тебе постоянно приходится изучать новые предметы, навыки, типы противников, но при этом от тебя требуют быстро овладевать, тем что есть.

Так вот в 4Х сокрыты глубинные противоречия как в капитализме. Фаза освоения длится очень долго. Даже в простых играх вроде Цивилизации 5 нужно запомнить очень много зданий, юнитов, технологий, рас(с)овых способностей и т.д. чтобы нормально понимать что происходит. Казалось бы, в этом они должны быть схожи с кибердисциплинами. Но нет! Проблема в том что они сложны механикой, но в них очень легко выиграть. Даже не понимая, как работает игра, можно вполне выиграть Цивилизацию на рекомендуемом уровне, где ИИ все равно не может играть и читит. В результате у игроков появляется ощущение, что это освоение и есть как бы игра. Допускают кучи ошибок, играют в ситибилдер и не доходят до стадии, когда приходит собственно глобальная стратегия. Усугубляется это дело тем что многие играли в цивилизации в детстве, когда терпения дойти до второй фазы не было, но первая затягивалась.

А теперь спустя годы товарищи включают хорошие 4Х и знают в них почти все механики, ибо играли в цивилизацию. И фаза освоения очень быстро проходит - еще и потому что в современных 4Х нормальный интерфейс и помощь, а потому разобраться можно без мануала. И играть уже нужно в самую что ни на есть стратегию. И им кажется скучно, они ждали совсем другую игру, хотя внешне вроде все есть. И они из-за этого думают, что проблема в том что в игре нету контента, надо её понаворотистее сделать. Понаворотистее - значит можно будет дольше кликать новые здания, а ИИ будет еще никчемнее и не будет мешать играть в ситибилдер вместо глобальной стратегии.

>>9494410
За эстетикой прошу пожаловать в Endless Legend, там этого добра навалом.

Все еще илита
Аноним 11/01/15 Вск 01:16:19 #74 №9496617 
>>9496472
Ничё не понял. Учатся, играя в первый раз, а потом начинают новую игру на более высоком уровне сложности. Просто тебе Цива кажется простой, так оно и есть.
Аноним 11/01/15 Вск 01:19:28 #75 №9496654 
>>9496617
Может и начинают, но помнят и любят то ощущение из юности, когда внезапно открываешь что можно строить ядерные бомбы или звезды смерти или шпионов засылать и т.д.

Очень заметно по народной любви к, например, Мастеру Ориона 2 и Мастеру Магии. В этих играх вообще не было баланса. И эндгейм был унылым закликиванием с микроконтролем. Это были не очень хорошие стратегии, но отличные empire builder'ы с аттракционами.
Аноним 11/01/15 Вск 01:24:21 #76 №9496694 
>>9494181
>Age of Wonders 3 и Endless Legend были одни из лучших в жанре эва.
Смахивает на мантры карго-культиста. И если во второе еще не играл, то первое - дистилированная кибекотлетическая дисциплина для ногебаторов, как она есть. И, б-же, этот артдизай, эти мыльные разводы.
Аноним 11/01/15 Вск 01:25:30 #77 №9496713 
>>9496654
>В этих играх вообще не было баланса
И он там нахуй был не нужен. Не твой спортивный снаряд, киберкотлет.
Аноним 11/01/15 Вск 01:31:59 #78 №9496773 
до сих пор играю в pax empire.
баланса там нет, ага.
Аноним 11/01/15 Вск 01:38:20 #79 №9496824 
>>9496694
> артдизай, эти мыльные разводы.
где ты в вандерсах мыло увидел? Может НАСТРОЙКИ открыть не смог?
Аноним 11/01/15 Вск 01:41:34 #80 №9496847 
>>9496654
Ну и мудаки. Я не только во второй, и в первый МОО играл, ничего в этих играх не было. Галцива уже была получше, но тоже пустая. Эндлесс Спейс сопоставим с этим играми, только всем лучше - графоном, музоном, однако культового статуса не получил. Это потому, что разнообразие, сегодня можно выбрать из 10 стратегий про космос, а раньше было полторы.

Я не понимаю этих людей, которых принято называть утятами, мне 32 года, и меня на /вг/ никогда утёнком не называли.
Аноним 11/01/15 Вск 02:00:52 #81 №9497015 
>>9496847
>Галцива уже была получше
>Я не понимаю этих людей, которых принято называть утятами
Riiight....
Аноним 11/01/15 Вск 02:11:02 #82 №9497090 
>>9497015
Хуяяяяйт.
Что сказать хотел?
Аноним 11/01/15 Вск 02:36:57 #83 №9497227 
>>9490667
>Александр Кошельков
лол, говорящая фамилия
Аноним 11/01/15 Вск 11:20:50 #84 №9498702 
>>9494181
>Age of Wonders 3 и Endless Legend были одни из лучших в жанре эва.
+15 к ракетам.
Аноним 11/01/15 Вск 11:34:58 #85 №9498797 
>>9494181
В третьем веке чудес по сравнению с предыдущими проебали магию и индивидуальность рас, трудно такое назвать лучшей эвер, но просто хорошей можно.
Аноним 11/01/15 Вск 11:43:05 #86 №9498840 
>>9498797
Магии в первой части было чуть меньше, чем сейчас, так что не пизди насчёт "предыдущих", только по сравнению со второй, где она, кстати реализована крайне хуёво (Вместо 4X играем в какой-то сраный Black & White, из-за этого рушится практически вся механика игры, которая и так особо интересной не было, в итоге игра превращается в мутное непонятно что.). Это раз. Вместо "индивидуальности рас" теперь индивидуальность классов, к тому же, твои расы потихоньку завозят и делают между ними более серьёзные отличия. Это два.
В общем, двачую >>9494181- и >>9494410-кунов.
менса-хуй
Аноним 11/01/15 Вск 11:45:48 #87 №9498856 
>>9498702

Да, GC2 тоже ничего.
Аноним 11/01/15 Вск 11:46:27 #88 №9498858 
>>9497090
КалЦива - пустое говно. В MoO и бесконечнопараше хотя бы атмосфера есть. Тут же вообще нихуя нето кроме аутизма и "Ракеты 2".
Аноним 11/01/15 Вск 11:50:49 #89 №9498892 
>>9498858
Технически Галцива более проработана. Точка.
Всё остальное, что ты тут насрал - субъективщина.
Аноним 11/01/15 Вск 11:53:02 #90 №9498912 
>>9498892
У тебя к 32 годам голова отключилась? В ней даже нет мультиплеера. Зачем ей техническая часть?
Аноним 11/01/15 Вск 11:57:48 #91 №9498940 
>>9498912
Чё?

Ещё раз, иди на хуй со своими "атмосферностями". "Атмосфера" МОО - бесконечное двиганье слайдеров, которые снятся даже ночью, и тебе нечего возразить. Речь не о квестах, а о стратегиях. Я не в "атмосферность" играю, а в совокупность правил игры.
Аноним 11/01/15 Вск 12:00:31 #92 №9498958 
>>9496847
>Эндлесс Спейс сопоставим с этим играми, только всем лучше - графоном, музоном, однако культового статуса не получил
потому что графон и музон заканчивают свое воздействие на мозг спустя пару часов и ты остаешься на едине с унылым геймплеем тягания канатов
я вот не спорю, что в легендах (что в спейс, что в фентези) отличная графика, музыка медитативная, лор интересный. Но через пару часов ты понимаешь, что игры то нет. Если в моо2 я мог часами развивать свою алкарийскую империю, проигрывая и выигрывая битвы, делая скачки через аутпусты на астероиде, переть технологии через захваты, продавать здания на планете которую я понимаю что не удержу.
Ладно хуй с интерактивностью и управляемостью геймплея - в моо3 бля, где ты играешь в симулятор бюрократа все равно, затягивает сильнее и борьба за какой нибудь перешеек, намного азартнее, чем за те же перешейки в пробеле.
не говоря уже о глупом геймдизайнерском проебе с пиратами с самым большим флотом в галактике
Аноним 11/01/15 Вск 12:01:11 #93 №9498966 
>>9498797
>проебали магию и индивидуальность рас

Ты хотел сказать "сделали нормальную магию" и "наконец-то добавили реально различающиеся расы"?

Ну серьезно, в предыдущем эйдж оф вондерс я тебе перепутаю спрайты и ты не догадаешься, за кого ты играешь.
Аноним 11/01/15 Вск 12:04:00 #94 №9498990 
14209670407880.jpg
>>9498797
В третьем веке чудес наконец то отошли от шаблона раса=стиль игры и завязали всё на классах. И это охуенно ЯЩИТАЮ.
Аноним 11/01/15 Вск 12:06:13 #95 №9499008 
>>9498912
Пока ты мне не написал как ты знаком с моей мамой, поясню свою позицию. Техническая проработанность - это, безусловно, необходимая черта любой игры. Ведь игра должна приносить удовольствие в первую очередь, иначе зачем она вообще нужна? А если она, простите, корявая, то какое удовольствие она может принести? Однако, если в игре нет ничего, кроме технической части, она удовольствия точно так же не принесёт. Это как дом с голыми серыми стенами. Пусть даже в нём есть все удобства, жить в нём всё равно будет неуютно.
В этом случае на помощь приходит мультиплеер. Соревновательный элемент, все дела, не думаю, что стоит останавливаться на этом подробнее.
А если мультиплеера нет? Допустим, есть ИИ, который идеально использует механику игры. Человек его не выиграет. Максимум - ничья. Если неидеально - человек рано или поздно найдёт комбинацию, об которую ИИ сливается. Ну вот ты нашёл такую комбинацию и победил ИИ. А дальше что?
А ничего дальше. Всё, ты прошёл, поздравляю, теперь можешь удалить игру к чертям собачьим и забыть о ней. Если ты не аутист со справкой, разумеется. Тогда можешь отыгрывать у себя в голове узоры на стенах.
Аноним 11/01/15 Вск 12:07:43 #96 №9499020 
>>9498958
Читайте внимательно.

По буквам объясняю. Это просто, даже дебил поймёт. Поехали.

Речь не про музыку и графон, ёпт, и даже не про интерфейс, который хоть и современный но неудачный - речь о том, что ваши МОО точно такая же пустышка, ничего в них нет.

Геймплейно МОО и ЭС сопоставимы. Равны.

Выходит, что есть старые, с говняным графоном игры, и новая такая же, но с современным графоном.

МОО являются культовыми и образцом для подражания, а ЭС - не является. Это ИРРАЦИОНАЛЬНО.


Выводы:
Значит, это будет преодолено. "Стандарт", а по сути шаблон, который задали МОО, будет, и довольно скоро, выкинут на помойку, вместе с утятами, которые считают его божьим откровением. С космическими 4Х произойдёт то же, что с тактическими играми после Икскома и с ТБС после Эндлесс Ледженд.
Аноним 11/01/15 Вск 12:07:46 #97 №9499021 
>>9498702
О, вот ты очень показателен по тому пункту, что я говорил вот здесь.
>>9496472
Ты именно играешь в освоение, для тебя 4Х это калл оф дути с кучей интересных вещей. +15 к ракетам вполне нормальная вещь для того кто овладевает игрой и играет в неё как в стратегию, а не в ситибилдер.

>Если в моо2 я мог часами развивать свою алкарийскую империю, проигрывая и выигрывая битвы, делая скачки через аутпусты на астероиде, переть технологии через захваты, продавать здания на планете которую я понимаю что не удержу.

И вот этот парень про то же. Включи ему старкрафт - не попрет совершенно, т.к. там у тебя ограниченный инструментарий, который нужно применять. В МоО этого инструментария горы, баланса нету, поэтому у тебя врубается ОТЫГРЫШ, где ты играешь не в шахматы, а в ролевую игру. Что-то происходит, все построено на случайностях, контента хватает на то чтобы часами залипать и смотреть что происходит.

Вот ты, товарищ, сейчас с чистым сердцем посоветуешь асбтрактному анону скачивать МоО2 вместо эндлесс чего-нибудь? К слову, в лигенде к тебе прислушались и завезли контента столько что мама не горюй.
Аноним 11/01/15 Вск 12:07:47 #98 №9499022 
>>9498940
Всё понятно с тобой. 32-летний аутист. Иди в крестики-нолики с компом играть. Или в сапёра.
Аноним 11/01/15 Вск 12:09:46 #99 №9499042 
>>9499022
>бредит про "атмосферность"
>называет других аутистами
Ясно.
Может, ты ещё фанфики пишешь?
Угорал в 90-е от ушлёпков, писавших фанфики и даже целые повести по МОО. О чём там писать, блядь?
Аноним 11/01/15 Вск 12:10:01 #100 №9499046 
>>9499020
>с ТБС после Эндлесс Ледженд
А что произошло с TBS после Endless Legend?
Аноним 11/01/15 Вск 12:11:24 #101 №9499060 
>>9498990
ну уровня гиммиков, типа орков-суккубов, эльфы-технократы на танках с окулярами с магией огня живущие на вулканических пустошах. В аов2 вот на пустошах даже орки не могли поля нормальные выращивать, а тут бля эльфы счастливы собирать видно пепельные урожаи от магии. Мне казалось что по лору магия стала слабее, а тут магия или мановое удобрение на самом деле позволяет злаковые выращивать и леса создавать на гибельных ландшафтах. Я вот несмотря на то что вандерсы мне нравятся, в лоре не могу понять что происходит (куда делаить темные эльфы, после объединения в высших, они что перестали поклоняться паукам? А некрон арахна куда съебались? Или до сих пор в воиде сидят как сычи?)
Аноним 11/01/15 Вск 12:11:57 #102 №9499067 
>>9499046
Ну как бы масса народу поняла, что шаблон жанра - хуйня полная и пережиток, всё можно делать иначе, бодрее, современнее, с поддержкой геймпада и чипсов Доритос.
Аноним 11/01/15 Вск 12:12:55 #103 №9499079 
>>9499067
Но ведь EL не шибко отличается от той же Цивы в плане геймплея.
Аноним 11/01/15 Вск 12:13:16 #104 №9499085 
>>9499042
Я тебе всё подробно расписал уже. Разуй глаза.
Аноним 11/01/15 Вск 12:13:47 #105 №9499090 
>>9499020
>"Стандарт", а по сути шаблон, который задали МОО, будет, и довольно скоро, выкинут на помойку, вместе с утятами, которые считают его божьим откровением.

Да, зацикленность на МОО это страшно. Это даже не утятское "предыдущая цивилизация была лучше" (предлагаю всем, кто сейчас думает будто цива 4 лучше всех, сходить на луркморье и покопаться в архиве, чтобы увидеть лучи поноса от фанатов цивы 3), это какая-то тупая упертость и ретроградство, из-за которых разработчики годами пытаются скопипастить МоО, но чтобы больше всего. А больше всего - как правило хуже и не проработаннее. Ендлесс товарищи себя ограничили и, в отличие от галцивы, сделали не цивилизацию в космосе, а именно что космическую 4Х вроде МоО. С учетом того что прошлый год был лучшим в истории 4Х (см. выше), я уверен что мы от этой херни избавимся. Со времен цивилизации 4 ни в одном топе лучших игр не было 4Х, и вообще никогда их не было сразу две. И это не за счет оказуаливания никакого, т.к. обе эти игры сложнее всего, что было раньше.

Так что старообрядническое нытье следует воспринимать с максимальным уровнем иронии и доброты.

Все та же илитка
Аноним 11/01/15 Вск 12:13:52 #106 №9499091 
>>9499020
>Геймплейно МОО и ЭС сопоставимы. Равны.
>Век Чудес 3
>индивидуальность
+15 к ракетам.
Аноним 11/01/15 Вск 12:15:17 #107 №9499102 
>>9499079
Я тебе даже скажу что EL сложнее и проработаннее любой стратегии из золотого пантеона. В нее можно играть без мануала и чтения FAQ, так что поэтому наверное обиженный товарищ бузит про геймпад.
Аноним 11/01/15 Вск 12:17:01 #108 №9499115 
>>9499091
В игре 350 юнитов. У ровно каждого есть какие-то специальные выкрутасы и собственная моделька.

А он кукарекает про +15 к ракетам, ага. Как будто мы говорим про ГалЦиву2, кстати, в которой это было.
Аноним 11/01/15 Вск 12:18:20 #109 №9499125 
>>9498840
Во первых раньше хоть чувствовалось что это волшебный мир пронизанный магией, с нужными баффами и годными глобалками, вот в тройке можно затопить всю карту или построить корабль и забафать что бы он летал? А в первой части можно было. Во вторых я про сферы говорю, которые стали неочём.
Классы теперь у нас вместо всего - вместо сфер, вместо рас, вместо аллаха. Что до индивидуальности рас, когда завезут, тогда и поговорим. Короче сделали вместо века чудес недоциву для киберкотлет.
Аноним 11/01/15 Вск 12:19:01 #110 №9499131 
>>9499090
>>9499102
Загнули вы про сложность, товарищи. Они обе простые. Это, впрочем, не делает их хуже, а даже наоборот. Подобная простота подарила MoO2 популярность на десятки лет.
Вспомнил тут аутиста аспи, который пилит Aurora 4X. По-человечески жаль его.
Аноним 11/01/15 Вск 12:19:14 #111 №9499133 
>>9499090
Нечего их жалеть, потому что этим существам лет больше, чем молодёжи, значит у них больше денег, значит они более весомо могут голосовать кошельком, когда очередные восставшие из зада будут собирать на Кикстартерах бабки на очередной "олдскульный проект", пользуясь их иррациональной ностальгией. Их нужно сливать. Я за новое.

>>9499102
Нет ничего плохого в геймпаде, ты наверное свои проблемы проецируешь. Геймпад это прекрасно, я его собираюсь купить.
Аноним 11/01/15 Вск 12:22:40 #112 №9499152 
>>9498966
Нет не хотел, нормальная магия это хайфэнтази, а в тройке тянет разве что на лоу, а про различия рас ты уж совсем затолстил.

>>9498990
В том то и дело что заменили деноминацию расы на деноминацию класса, как будто это что то меняет, лучше бы раса и класс поровну влияли бы на стиль игры или просто оставили бы расы.
Аноним 11/01/15 Вск 12:23:30 #113 №9499158 
>>9499152
>кря-кря
Нет, ну правда. Играй себе в двойку, раз тройка не нравится.
Аноним 11/01/15 Вск 12:25:08 #114 №9499171 
>>9499021
>Вот ты, товарищ, сейчас с чистым сердцем посоветуешь асбтрактному анону скачивать МоО2 вместо эндлесс чего-нибудь
почему нет? Если меня попросят казуал стратегию про космос я посоветую в первую очередь галциву, а потом либо пробел, либо моо2 или вообще империю на войне, ибо в зависимости от того, что человек хочет получить в итоге, я могу посоветовать, то что на самом деле чел хочет, а не то что он заявляет что хочет. Ладно не о том речь.
>>врубается ОТЫГРЫШ
а по другому и не получается- без отыгрыша в красйдерах 2, я занимают не сестроебством, а банально свожу 2 королевства в одно с определенной долей вероятности. Нравится? Кому то определенно (у мнея друг угорал по циве, потому что Я ГЕРМАНИЮ В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ЗАХВАТИЛ, ХАХАХА ОНИ МНЕ ОТЕЧЕСТВЕННУЮ НЕ УСТРОЯЛ, ХАХАХА) - каждый человек разный, херли, кому то стратегии вообще не нравятся, а кому и к играм не стоит подходить вообще. Но если человек говорит, что в легенды изменят тбс, то я готов спорить:
например хком2012 не изменил отношение к тактике после себя - отношение к тактике населения изменилось до этого, а хком2012 просто с большим количеством рекламной мишуры, просто оказались первыми и самыми известными из первопроходцев. Так же пробел - игроки которые не могут в стратегии и могут играть только в кинцо, ждали свою тбс, которой оказался пробел. Ту же участь ждут рпг, другие сеттинги и жанры стратегий (типа ртс) - все пойдут по пути кинца с 3 кнопками (например как валкинг деад в "рпг" жанре) - это не изменился жанр, просто в игропром вкачали кучу народу который имеет как бы сказать "культуру игры" уровня зумы и учится не хотят и нет времени - поэтому для них выпускают 5-ый цивы и прочее.
че то мысль потерял потом продолжу наверно
Аноним 11/01/15 Вск 12:26:02 #115 №9499177 
>>9499125
>чувствовалось что это волшебный мир пронизанный магией

Могу посоветовать вернуть свой 2007-ой или играть под наркотой, если в чувствах дело.

>Что до индивидуальности рас, когда завезут, тогда и поговорим. Короче сделали вместо века чудес недоциву для киберкотлет.

Ты сам себя уговариваешь чтоли? Нету никакого кибератлетства там, хотя баланс и завезли. Отличия между расами огромные, да еще пересекаются с разными классами. Гномы подороже, базовый юнит может больно стрелять из арбалета даже после пробежки, а еще он сносит стены в подземелье, в то время как у каких-нибудь эльфов первый юнит - маленький прото-маг, который может и мечом вжарить. Отличия как в тактическом бою, так и в стратегическом плане очень большие. Хоть один подобный пример можешь из второй части вспомнить?

>вот в тройке можно затопить всю карту или построить корабль и забафать что бы он летал?
>>9496472 Опять же сюда. Ты говоришь об этой игре как о цирке с кучей аттракционов, где можно постоянно тыркать мышкой и что-то случится. В этом плане тут киберкотлетство, т.к. разработчики четко подумали, что может случиться, а потом сделали нормальный ИИ который не сломается от возможностей игры.
Аноним 11/01/15 Вск 12:28:09 #116 №9499199 
>>9499133
>Нечего их жалеть, потому что этим существам лет больше, чем молодёжи, значит у них больше денег, значит они более весомо могут голосовать кошельком, когда очередные восставшие из зада будут собирать на Кикстартерах бабки на очередной "олдскульный проект", пользуясь их иррациональной ностальгией. Их нужно сливать. Я за новое.

Это к сожалению правда. Сейчас в разработке десятки 4Х про космос, в кикстартеровидео разработчики записывают как они мастурбируют на коробку с МОО2, а выходит очередное говно вроде Хорайзон. В которое завезли хардкорные системы для хардкорных игроков, но технически они тормозное скучное и перегруженное говно. Тут ты прав, так жить нельзя.
Аноним 11/01/15 Вск 12:29:08 #117 №9499207 
>>9499177
У меня от тебя http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StopHavingFunGuys
Аноним 11/01/15 Вск 12:29:46 #118 №9499214 
>>9499060
Ну лор в веке чудес всегда был слабым, чего только стоят утонувшие человекоящеры.
Аноним 11/01/15 Вск 12:31:17 #119 №9499226 
>>9499171
>а по другому и не получается- без отыгрыша в красйдерах 2, я занимают не сестроебством, а банально свожу 2 королевства в одно с определенной долей вероятности.

Парадоксодрочиловки как раз для такого отыгрыша и предназначены. Там мильен противников и у тебя не стоит задачи всех их победить, начиная в равных условиях. А 4Х корнями уходят в настолки, поэтому там как бы суть в стратегическом соревновании. Отыгрыш в них - побочный продукт из-за затянутого переусложненного освоения.
Аноним 11/01/15 Вск 12:33:44 #120 №9499247 
>>9499207
Да я наоборот говорю что надо иметь фан и отключить свое нытье с надуманными претензиями типа "это не римейк того что я играл в 10 лет с клевым графоном, который стирает мне память перед игрой чтобы я снова почувствовал волшебство той самой великой игры". Эти новые игры не хуже старых, играйте в них. Их так много и так хороши, что вам точно хватит и не нужно возрождать говно мамонта, ломающее розовые очечи.
Аноним 11/01/15 Вск 12:36:42 #121 №9499268 
>>9499247
Ну так говори именно так, а не КОКОКО ГЕЙМПЛЕЙ ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ИДИ НАХУЙ КУКАРЕКУ
Аноним 11/01/15 Вск 12:37:36 #122 №9499280 
>>9499268
Ты может не на тот пост ссылку кинул? Я ничего такого не говорил.
Аноним 11/01/15 Вск 12:39:23 #123 №9499298 
>>9499177
>Могу посоветовать вернуть свой 2007-ой или играть под наркотой, если в чувствах дело.
Дело не в чувствах, а в том что магия стала намного бесполезней.

>Нету никакого кибератлетства там, хотя баланс и завезли.
Дело не в том что там есть, а куда стремятся разрабы, а они в дань моде жертвуют все фичи и различия на алтарь баланса, которого так и не могут достигнуть, но возможности то херятся.

>Ты говоришь об этой игре как о цирке с кучей аттракционов
Я говорю о магическом мире как о магическом мире, а не о псевдо реальности с шкурками гоблинов и эльфов. Это как beyond earth - шкурки и названия поменяли и как бы уже не на земле.
Аноним 11/01/15 Вск 12:40:14 #124 №9499306 
>>9499280
Ты - не >>9498892->>9498940-кун?
Аноним 11/01/15 Вск 12:41:24 #125 №9499319 
>>9499158
Ну расскажи мне как магия не изменилась, это только утятам кажется.
Аноним 11/01/15 Вск 12:41:31 #126 №9499320 
>>9499306
Нет, я >>9499177
Аноним 11/01/15 Вск 12:42:13 #127 №9499332 
>>9494079
ибо нехуй играть в пиратку, купи за 10$ в стиме и спокойно играй без вылетов, епта
Аноним 11/01/15 Вск 12:43:04 #128 №9499341 
>>9499319
Я не говорю, что магия не изменилась. Я говорю, что она была говном, а стала чем-то вменяемым.
Аноним 11/01/15 Вск 12:44:35 #129 №9499362 
>>9490226
>Суть игры сводится к выбору перебором боя
Сейвскаммер убил сейвскамом всю суть игры, и сетует, что ему играть скучно. Вообще пушка.
Аноним 11/01/15 Вск 12:44:50 #130 №9499366 
>>9499298
>они в дань моде жертвуют все фичи и различия на алтарь баланса

Неправда. В АоВ3 более вменяемые геймплейные возможности, но сохраняется куча мощнейших заклинаний и возможностей (вроде крафтинга предметов), с которыми реальное окрутение. Повторюсь, отличия между расами там более коренные чем в любой другой стратегии подобной, т.к. очень заметны как на стратегической, так и в тактической части.

Плюс почитай что будет следующим патчем. Cosmic events, расовая прокачка, все такое.
Аноним 11/01/15 Вск 12:46:00 #131 №9499380 
Есть два стула - Sword of the Stars 1, в который я одно время играл (и дропал, ибо пека на ~100 ходе начинала адово тормозить) и симулятор таблиц aka Aurora. Что выбрать?
Аноним 11/01/15 Вск 12:46:35 #132 №9499384 
>>9499380
В любой ситуации выбирай НЕ Aurora.
Аноним 11/01/15 Вск 12:49:49 #133 №9499428 
>>9499362
1. Там нет режима Айронмена.
2. После обучения герой не оценивает исходы боя.
3. Сама механика такова, что заставляет лоадиться, потому что ткнулся не туда - потерял ход. Всё было бы проще, если б можно было оценить силу противника в этом же ходу.
Если игра так сделана, что без сейв-лоада нельзя, я в неё играю по заложенным в неё правилам.
Следуй на хуй.
Аноним 11/01/15 Вск 12:50:42 #134 №9499437 
Почему нет игры с настоящей колонизацией? Типа кербал, только чтоб строить базы на Марсе и Венере, со всеми вытекающими анальными проблемами.
Аноним 11/01/15 Вск 12:50:53 #135 №9499443 
>>9499384
Почему?
>>9499380
Забыл про Space Empires 5. Тоже играл, но дропнул по неизвестной причине.
Аноним 11/01/15 Вск 12:51:02 #136 №9499445 
>>9499428
>2. После обучения герой не оценивает исходы боя.

Потому что ты играешь на слишком сложной сложности.
Аноним 11/01/15 Вск 12:51:07 #137 №9499447 
>>9494079
Ты, наверное, древнюю пиратку скачал.
https://kickass.so/sword-of-the-stars-2-enhanced-edition-v-2-0-25092-5-2012-pc-steam-rip-t8442831.html
Самая свежая из пираток. Вылетов быть не должно.
Аноним 11/01/15 Вск 12:51:58 #138 №9499457 
>>9499366
А ещё фростлинги и некроманты.
Аноним 11/01/15 Вск 12:53:15 #139 №9499482 
>>9499366
>сохраняется куча мощнейших заклинаний и возможностей
Ну про заклинания ты явно напиздел, да и крафт немного обмелчал если присмотреться, хотя второе уже не так важно. Для баланса может это и было бы хорошо, если б смогли его достичь, но баланса так и нет, а разнообразие сокращается, как обычно и бывает в случае с жертвенной коровой баланса.
Аноним 11/01/15 Вск 12:56:22 #140 №9499512 
>>9499445
Это что такое?
Пять осколков на Эксперте, это всего четвёртый из семи. Я на среднем уровне в другие игры не играю вообще, никогда, сразу начинаю на харде. Потом два осколка на Мастере. Это всего лишь пятый, и модификатор счёта всё ещё меньше 100%. На восьмом меня, правда, выебли, потому что я сильно закопался, 20 ходов искал в лесных провинциях дерево, а надо было рашить смело вперёд и сносить пидорашку. Он за это время поставил сильных стражей. Суть игры это гонка со временем, чем дольше копаешься, тем сложнее победить.
Аноним 11/01/15 Вск 12:58:46 #141 №9499533 
>>9499482
>Ну про заклинания ты явно напиздел

Ну-ну. Глобальное заклинание роги, от которого ВСЕ его юниты в мире становятся невидимыми и бьют магом - это тебе скучно, киберспортсменово? Или армагеддон, когда все не твои юниты больше не могут восстанавливать здоровье и страдают от атак душевных? Или Дикая Охота, когда все твои юниты начинают летать? Или вон заклинание темное, с которым все юниты, производимые в городе, становятся dedicated to evil.

Баланс не откровенно сломан, крутых возможностей до черта.
Аноним 11/01/15 Вск 12:59:20 #142 №9499541 
>>9499512
>Я на среднем уровне в другие игры не играю вообще, никогда, сразу начинаю на харде.
>Сама механика такова, что заставляет лоадиться

Все ясно.
Аноним 11/01/15 Вск 13:00:57 #143 №9499554 
>>9499541
И что тебе ясно?
Что ты на сложных уровнях не тянешь?
Аноним 11/01/15 Вск 13:09:10 #144 №9499627 
>>9499554
Ну так и ты не тянешь.
Аноним 11/01/15 Вск 13:11:55 #145 №9499657 
>>9499627
Лол.
Зелень, уёбывай.
Играй в игры, если писька хоть немного стоит.
Аноним 11/01/15 Вск 13:13:30 #146 №9499676 
>>9499657
Двачую за зелень. Уёбывай.
Аноним 11/01/15 Вск 13:15:59 #147 №9499700 
>>9499676
>уёбок продолжал тужиться
Ну-ну.
Аноним 11/01/15 Вск 13:18:38 #148 №9499726 
>>9499700
Нет, ну ты такой сначала "Я без сейвскама играть не могу", а потом "Я играю только на хардкоре, потому что я хардкорный игрок". Это, конечно, не жирнота. Это долбоебизм.
sageАноним 11/01/15 Вск 13:19:17 #149 №9499731 
>>9489541
Я мало (нихуя не) понимаю в этих играх, тут же про космо стратегии? Помню зарубался в одну отечественную (вроде) поделку... Даж сохранил - http://rghost.ru/60282878

Хотелось бы на подобии... Может есть какая статья по поводу, или кто разложит по понятиям?

sageАноним 11/01/15 Вск 13:20:25 #150 №9499738 
14209716257960.jpg
>>9499731
Сажа приклеилась.
Аноним 11/01/15 Вск 13:21:30 #151 №9499747 
>>9499731
Ещё и с сажей пишешь. Уйди отсюда, и вишню свою с собой забери.
Аноним 11/01/15 Вск 13:23:12 #152 №9499756 
>>9499747
Заебал, я не SPECUALNO
Аноним 11/01/15 Вск 13:23:40 #153 №9499758 
>>9499457
Как же я жду некромантов в AoW 3.
Для меня эта игра неисчерпаемая возможность поаутировать, а с некромантами она достигнет совершенства и можно будет обыгрывать в голове все фентезюхи которые я хотел бы обыгрывать в голове.
Аноним 11/01/15 Вск 13:24:22 #154 №9499765 
>>9499726
Я играю в игру такую, какая она ЕСТЬ, по заданным в ней правилам. Так её сделали разработчики.
Ты пучишься какими-то искусственными, выдуманными претензиями, и предъявляешь их не себе, а другим. А в чём причина? Элементарно - ты хуёвый игрок, ты не тянешь на высокой сложности, от этого у тебя болит жопка.
Аноним 11/01/15 Вск 13:27:22 #155 №9499798 
>>9499765
Тащемта, мой первый пост тебе - >>9499627. Меня до глубины души возмутило твоё лицемерие, поэтому я влез не в своё дело, да. А то, что ты гордишься потраченным впустую временем - это вообще странно.
Аноним 11/01/15 Вск 13:32:42 #156 №9499864 
>>9499798
В чём лицемерие, идиот?

В том, что нет другого способа оценить силу противника, потому что это ОТКЛЮЧЕНО?

Ты охуел в край, хочу тебе сказать, по сути ты заявляешь следующее: "меня не ебёт, что разработчики допустили ошибки в механике игры, меня не ебёт что в игре можно сейвиться где угодно, Я ХАЧЮ чтобы ты играл так, как Я ХАЧЮ, удали "Эадор: Владыки миров" со своего стим акка, купи "Эадор: Сотворение", и играй в него КАК Я ХАЧЮ."

Я считаю, что ты мразь охуевшая, мамку свою будешь поучать.
Аноним 11/01/15 Вск 13:34:01 #157 №9499884 
>>9496773
Да ты охуел. Одна из самых сбалансированных что я видел и очень доставляла.
Хотя самая читерная раса там была та, что могла видеть всю карту изначально. Таким образом можно было в самом начале сосредоточиться на продвижении к самым выгодным планетам и не тратить время на разведку.
Оборона еще доставляла, особенно когда недостроенная рактеница или база файтеров выносила вражеский флот еще на подходе. А если еще хоть один кораблик разместишь - так и придется лететь с самого края экрана.

До сих пор жалею что не сделали что-то подобное, с поддержкой современных разрешений экрана.
Аноним 11/01/15 Вск 13:34:12 #158 №9499888 
>>9499864
Твоё лицемерие в том, что ты играешь на говносложности, не справляешься с ней, заявляешь, что ТАК ВСЁ И БЫЛО ЗАДУМАНО и обзываешь других неосиляторами потому, что они не хотят давиться тем же говном, что и ты.
Аноним 11/01/15 Вск 13:36:19 #159 №9499912 
14209725797420.jpg
>>9499731
> Помню зарубался в одну отечественную...
Описывать просто долго и стрёмно. Там планеты, на них можно строить здания, заводы, дома... Есть какие-то артефакты... Косм корабли, разных классов и уровней, корабли десанта. Перелёты по системам, бой кораблей.
Аноним 11/01/15 Вск 13:36:44 #160 №9499916 
>>9499888
>говносложности
Продолжаем дуру строить?
Кто оценщик, какая сложность правильная, а какая неправильная - ты что ли?
Ты кто такой вообще, блядь? Документы свои покажи "специалиста по оценке сложностей игры Эадор".
Я считаю, что говносложность - всё до Мастера. Спецом для казуалов-аутистов. Deal with it.
Аноним 11/01/15 Вск 13:38:33 #161 №9499936 
>>9499341
Это просто твоё кряканье про вкус.
Аноним 11/01/15 Вск 13:52:11 #162 №9500119 
>>9499912
Она в реальном времени, ёпта? Или пошаговая?
Аноним 11/01/15 Вск 13:54:32 #163 №9500152 
>>9499916
Ага, и единственную не-говносложность ты без сейвскама не осиливаешь, да ещё и кукарекаешь про то, что ВСЯ ТАК И БЫЛО ЗАДУМАНО ИГРА ТАКАЯ И ЕСТЬ.
>>9499936
А ты, молодой человек, не понимаешь сути "кряканья". Магия в AoW2 делала из игры недосимулятор бога. Все эти различия юнитов и рас были просто не_нужны, ты сидел как аутист в своём замке и кастовал заклинания.
sageАноним 11/01/15 Вск 13:56:29 #164 №9500177 
>>9500119
Ну как, РТ с остановкой времени. Мне главное чтобы можно было посидеть потупить.
Аноним 11/01/15 Вск 13:57:28 #165 №9500191 
>>9500177
Блядское второе окошко ввода.
Аноним 11/01/15 Вск 13:58:07 #166 №9500205 
>>9499731
>Я мало (нихуя не) понимаю в этих играх, тут же про космо стратегии?
4X бывают не только на космическую тематику.
Аноним 11/01/15 Вск 13:58:25 #167 №9500209 
>>9500177
Remember Tomorrow. Попробуй её ремейк, Galaxia: Remember Tomorrow. Он пока недоделан, но играть уже можно.
Аноним 11/01/15 Вск 13:58:51 #168 №9500218 
>>9500191
А ты случаем не в UT-треде сидишь и срёшь, а?
Аноним 11/01/15 Вск 14:03:37 #169 №9500277 
>>9500152
>Ага, и единственную не-говносложность ты без сейвскама не осиливаешь
В этом высере нет смысла.
Я всё прекрасно осиливаю. А ты - нет. Ни с сейвами, ни без, ты сосал и сосёшь. От этого у тебя болит жопа и ты бросаешься с тявканьем на окружающую реальность.
>ВСЯ ТАК И БЫЛО ЗАДУМАНО ИГРА ТАКАЯ И ЕСТЬ
Это ёбаный факт. Проблемы?

Всё давно написано. >>9499864

У тебя в башке полно аутистского, надуманного ГОВНА, выгребай его лопатой. Ты АУТИСТ. У тебя ёбаные фантазии о том, как всё должно быть устроено, и как люди должны себя вести. Так пойди и напиши "Эадор 3", сделай так, как ты хочешь, и я тогда подумаю, играть в это, или нет.
Аноним 11/01/15 Вск 14:07:40 #170 №9500330 DELETED
>>9493864
Ещё раз спасибо, анон, на новой игре не вылетает :3
Скажи, а как заставить флоты снабжения снабжать планеты?
А то миссии у них такой нет, прилетал в систему с новыми колониями - тоже нет >_>
Аноним 11/01/15 Вск 14:10:53 #171 №9500374 
>>9500277
Сидит мужик, жрёт говно и орёт на тех, кто не жрёт, что у них попа болит. Добро пожаловать в 4X-тред, блядь.
>>9500330
Флоты снабжения не снабжают планеты. Этим колонизаторы занимаются. Флоты снабжения - абсолютно бесполезная хуйня, так как снабжение нужно другим кораблям, чтоб дальше лететь.
Аноним 11/01/15 Вск 14:20:49 #172 №9500464 
>>9500374
Ты признаёшь, что игра сделана так, как сделана? Или НИПРАВИЛЬНО сделана, ты ЛУДШЕ знаешь?

>жрёт говно
Для тебя это говно - потому что ты аутист с выдуманными искусственными конструкциями в башке (какая сложность ПРАВИЛЬНАЯ, какая НИПРАВИЛЬНАЯ, как НАДА играть, как НИНАДА), с ними ты сосёшь, фрустрируешься, от этого навязываешь свои фантазии окружающему миру, чтобы все фрустрировались, конечно для тебя всё это нечто очень неприятное, т.е, говно. Ты - в мире говна, как рядовой Пайл.

У меня всё норм. У меня нет искусственных выдумок, поэтому я ни к кому с ним не лезу и не поучаю. Но тут пристаёт этот хуёк со своим мирком (из говна) в голове, и начинает мне этот мирок транслировать. Для меня это то же самое, что Свидетели Иеговы, звонящие по домофону.
Аноним 11/01/15 Вск 14:38:50 #173 №9500610 
Мне это напоминает историю с Икском, когда он вышел. Коркористы на /вг/ немедленно постановили, что проходить его нужно обязательно на Айронмене, иначе - казуальность, слабак, ниасилил, и т.д. Пофиг, что рандом не рандомный (который /вг/ неистово защищало, правда, потом разработчики этот рандом пофиксили, но кого ебёт), пофиг, что баги, вылеты, ломающиеся сейвы - придумали подменять сейвы. Айронмен - и точка, с завязанными глазами, одной рукой, подвязанный к потолку за ноги, в холодном сарае, без еды - только это считается тру. ТАК РЕШЕНО (какими-то идиотами).

Ну хуле, вызов принят. В конце концов, это интересно и сложно. Другие могут, чем я хуже?

Через какое-то время, недели три, после надцати запоротых партий, я прошёл Айронмен. И что увидел в треде - они до сих пытались это сделать и доёбывались друг до друга. Оказалось только на словах могут. Ну, может, некоторые тоже осилили, но не многие.
Аноним 11/01/15 Вск 14:39:56 #174 №9500619 
>>9499758
Попробуй пообыгрывать в штанах.
Аноним 11/01/15 Вск 14:45:18 #175 №9500659 
>>9500610
>Коркористы на /вг/ немедленно постановили, что проходить его нужно обязательно на Айронмене, иначе - казуальность, слабак, ниасилил, и т.д.

В общем-то любую стратегию так и надо проходить, т.к. в ней важно предугадывать события и контролировать исход, и если ты можешь сделать шаг назад и действовать в связи с обретенным знанием (т.е. отменить бой в котором ты проиграешь и подвести подкрепления перед боем) или просто заново бросить кубик, то это становится скучно. К тому же в ХСОМе загрузками можно добиться идеального прохождения без потерь, что ломает экономику (например делает бессмысленными апгрейды скорости лечения, которые при нормальной игре очень важны).

Другое дело что в ХСОМе даже с загрузками был немножко айрон мэн из-за того что рандом сид хранится в сейве и ты не можешь 10 раз загрузиться и таки попасть - просто замечательно было смотреть на агрессивных товарищей, которым это рвало. И еще многие концепты вроде важности спутников не были в начале понятны.

Второй раз прошел ХСОМ на айрон мэне - очень позитивные впечатления.
Аноним 11/01/15 Вск 14:59:43 #176 №9500756 
>>9500659
Надо мух от котлет отделять.
Современная фишка из казуалок и рогаликов, когда один сейв, идёт на пользу геймплею и даёт новые возможности, но игра: 1. Должна быть для этого предназначена, т.е. продумана. 2. Не должна быть багодромом, потому что цена ошибки слишком велика. В Айзеке чтобы пробежаться до уровня, где убили, нужно пять минут. В Икскоме проиграл бой - всё, дальше ты будешь мучиться, и скорее всего сольёшь партию. Будь добр потратить ещё пять часов. Случился баг - то же самое. Для прохождения на Айронмене Икском стал годен только через полтора года, до этого люди добровольно насиловали сами себя.

Если играть в Икском, отыгрывая развивающуюся историю, Айрон не пройти. Нужно максимально выкинуть все эмоции, бойцы - только фишки на поле, и да, половина зданий не нужны.
Аноним 11/01/15 Вск 17:08:50 #177 №9502116 
>>9500610
>рандом не рандомный
Как же вы меня заебали.
Аноним 11/01/15 Вск 17:12:25 #178 №9502165 
>>9500610
>ТАК РЕШЕНО (какими-то идиотами)
А тобой решено ПРЕВОЗМОГАТЬ в криво сделанном говне вместо получения удовольствия от игры. Чем ты лучше этих идиотов?
Аноним 11/01/15 Вск 17:14:36 #179 №9502189 
>>9502165
Единственное, что я превозмогаю - экраны загрузки. И то, что игра крэшится, как пиздец.
Аноним 11/01/15 Вск 17:17:44 #180 №9502249 
>>9502189
И то, что НЕЛЬЗЯ ОЦЕНИТЬ СИЛУ ВРАГА ДО БОЯ.
Нет, правда. Криворукие уебаны-разработчики сделали говнохардкор, под который игра ни разу не заточена, а ты продолжаешь давиться, но есть.
Аноним 11/01/15 Вск 17:38:21 #181 №9502563 
>>9499912
Блеванул с пика

Из отечественных 4Х емнип только Remember Tomorrow была. Сейчас делают римейк.

А под твоё описание вообще любая игра этого жанра подпадает.
Аноним 11/01/15 Вск 17:39:24 #182 №9502587 
>>9502563
Ой, тред не обновил. Но картинка блять сука пиздец.
Аноним 11/01/15 Вск 17:41:06 #183 №9502614 
>>9502587
С рояля картинка пиздец? Ты дрищеёб или жироложец? Или у тебя просто у самого фигура поскромней, чем у той тян?
Аноним 11/01/15 Вск 17:42:22 #184 №9502639 
Скачал я этот ваш SotS. Я ожидал многого. Но не того, что из планеты вылетят два шаттла, притянут мои колонизаторы к себе и разьебут их об планету. Уже интересно, что будет дальше.
Аноним 11/01/15 Вск 17:43:26 #185 №9502648 
>>9500277
>Я всё прекрасно осиливаю. А ты - нет. Ни с сейвами, ни без, ты сосал и сосёшь.

Альфа-аутист, только сегодня на арене.

Охуеть тебе разворотило. Это ты там писал что "игры чтобы побеждать"? Тогда почему ты играешь с априори бездумной железякой, которая запрограммирована на то, чтобы ты её мог победить не особо напрягаясь, а не с другими людьми, которые могут реальную конкуренцию составить?

Вообще в первый раз такое вижу - игрок в сингл-плеер с ментальностью трай харда.
Аноним 11/01/15 Вск 17:47:39 #186 №9502701 
>>9502614
Я придерживаюсь более традиционных стандартов женской красоты, разреши мне иметь и высказывать своё мнение ок да.

Алсо, мне кажется что те у кого стоит на перекаченных тней - подковерные глиномесы. Не то чтобы это было чем-то плохим, конечно.
Аноним 11/01/15 Вск 17:48:36 #187 №9502713 
>>9502648
>запрограммирована на то, чтобы ты её мог победить не особо напрягаясь
Ничего подобного.
Для кого в "Космических рейнджерах" и "King's Bounty" высокие уровни сложности?
Ты их пробовал?
Есть на Руси традиция - делать очень сложные режимы. И есть традиция проходить их.
Аноним 11/01/15 Вск 17:50:57 #188 №9502737 
>>9502701
Не видел ты перекачанных тней, видимо. У этой отличное человеческое телосложение. Может, чутка пересушена. А если вдруг скажешь, что тян должна быть слабой и жирной, то я попрошу тебя сообщить об этом твоей мамаше.
Аноним 11/01/15 Вск 17:52:09 #189 №9502756 
>>9502713
>на Руси
Хуям деревянным поклоняешься? Нет? Не пизди за Русь тогда.
Аноним 11/01/15 Вск 17:54:08 #190 №9502788 
14209880484830.jpg
>>9502756
Чё?
Аноним 11/01/15 Вск 17:55:38 #191 №9502805 
>>9502788
сложив руки рупором МАМКУ ТВОЮ ЕБАЛ ГОВОРЮ!
Аноним 11/01/15 Вск 17:57:32 #192 №9502837 
>>9502805
Эта жопа в огне, и нам не на что больше жать. Эта жопа в огне, и нам некуда больше бежать.
Аноним 11/01/15 Вск 18:26:37 #193 №9503240 
>>9502713
Люди и nightmare в думе проходят, при том, что разработчики сами говорили что для лулзов его ввели.

Так почему ты не играешь с людьми? Какое может быть удовольствие от того, что ты победил железяку, да еще с легальными читами (сейвскамом)?

Ни в то, ни в то не играл кстати. От фентозе блевать тянет, а КР как-то мимо меня всю жизнь проходят. Уверен, что сложность там не за счет улучшения ИИ повышается, а за счет создания искусственно невыгодной для игрока ситуации.
Аноним 11/01/15 Вск 19:14:50 #194 №9503768 
>>9503240
Я не он, но.

Выбор - то, что отличает игру от кинца. Выбор должен иметь последствия. Челлендж - хороший повод сделать осмысленный выбор, где ты либо пан, либо пропан. Если игра простая, то у тебя ощущения как от лишнего ствола в массэффекте, т.е. твой выбор ни на что не влияет. 4Х могут от этого уйти неочевидностью выбора какое-то время (т.е. перед тобой незнакомые здания/юниты и их просто интересно использовать) и на стадии освоения сложность не очень важна.

>Уверен, что сложность там не за счет улучшения ИИ повышается

Как что-то плохое. Отключи максимализм: ИИ сравнимый хотя бы с игрой пятилетнего дебила возможен только в простых просчитываемых играх вроде шахмат, поэтому по определению челлендж в таких играх должен быть ассиметричный, но сбалансированный. Даже в пресловутой ГалЦиве2 ИИ просто адекватен, но без читерских бонусов победить его можно уже через пару битв. И там под этот ИИ всю игру перестроили в решение простых уравнений без души, в играх вроде космических рейнеджеров или нормальныых 4Х такое не возможно и, что важнее - не нужно.

Я, тащемта, сам писал ИИ для псевдоИИ. Один человеческий написал, который эмулирует поведение человека, а второй тупой как пробка, с гипертрофированной чертой какой-нибудь. И судя по отзывам, игроки определенно за второй, ибо жаждут тупого предсказуемого ИИ с огромными бонусами.
Аноним 11/01/15 Вск 19:16:32 #195 №9503790 
>>9500152

>Магия в AoW2 делала из игры недосимулятор бога.
>ты сидел как аутист в своём замке и кастовал заклинания.

Охуеть, человек постиг смысл АоВ2 в 2015 году.
Аноним 11/01/15 Вск 19:17:08 #196 №9503801 
>>9503768
>писал ИИ для псевдоИИ

Для псевдо4Х, тьфу.
Аноним 11/01/15 Вск 22:13:19 #197 №9506016 DELETED
>>9500374
уж извини, но у меня ещё пара глупых вопросов >_>
Я строю флоты, но они почему-то сидят в резерве, в том числе и колонизаторы. Как заставить их выйти оттуда и стать, собственно, флотом?
И где у колонизатора миссия по снабжению уже существующей колонии? ._.
Аноним 11/01/15 Вск 22:15:57 #198 №9506041 
>>9506016
Бро, я не буду хамить, но, пожалуйста, не тяни своих коней в ламповый тред, ок?
Аноним 11/01/15 Вск 22:18:42 #199 №9506059 DELETED
>>9506041
Извини. Больше не буду же.
А анимудевочек можно, или лучше без них?
Аноним 11/01/15 Вск 22:28:23 #200 №9506130 
14210045038610.jpg
>>9489541
Охует, 4Х треды ожили. У меня даже отпидорашенная паста в закладках осталась: http://markdownshare.com/view/4e062d84-1812-463e-947d-fee62579ab3c
Аноним 11/01/15 Вск 22:54:11 #201 №9506209 
14210060516340.jpg
14210060516401.jpg
О бессмертные боги!
Как жаль, что варгейм скатился в пучину онлайн-пострелушек и мобильных приложений. Так ждал после анонса Order of War ещё одной пошаговой по Обитаемому Острову - но массаракш там, уже 5 лет прошло и так дальше и будет.
А ведь такой-то сеттинг! Можно хоть аналог AOW запилить с глобальной картой и вменяемой боёвкой. Да много чего можно, но это уже другая история
Аноним 11/01/15 Вск 22:59:18 #202 №9506256 
Как в Эадоре на 3-4 сложности паковать начальную армию для командира и развивать финансы одновременно? Лучники, лучшее что есть в первом таере - стоят 12 золота (8 после фуражира), строятся в дорогом здании, еще и стоимость наема 86+. Это пиздец. Остальных если нанимать, то они будут не нужны после наема 2-3 левельных юнитов, придется удалять их и нанимать свеженьких лучников. Да и херовые они какие-то все за редкими исключениями. TL;DR: какую армию лвл1 юнитов брать командиру?
Аноним 11/01/15 Вск 23:15:04 #203 №9506358 
14210073044590.jpg
>>9493091
>Sword of the Stars 2
На ютубе есть пара гайдов от картавых анонов, не ошибешься. Один точно легко ищется. Я по ним и научился, плюс был текстовый фак, который у кого-то сохранился, я думаю, только надо покричать.
Игра хороша визуальной частью, йобистая такая, если не злоупотреблять кислотными цветами. А тактик, вот, не так уж много. Есть типы вооружений и есть их контроль - вот и вся тактика. Конечно, их много, но суть именно в том, что Вася выучил оружие А, Петя соснул один раз и попытался выучить контроль против оружия А. Если Петя перманентно не зафэйлил изучение технологии, то он сразу переоборудовал свои флоты контролем и пришла очередь Васи соснуть.
Побеждает всегда лютое зергование. По-моему, нереально продавить массу, особенно дроновозы. Теоретически, ты можешь пиу-пиу массухами, но против них тоже можно контроль поставить. А у тех же Сулкаа очень дешевые корыта. Только шанс фэйла техи привносит элемент случайности.
Романтический абордаж здесь хуевый, как говняный анус. Выпускаешь капсулы, корабль без экипажа уже почти не стреляет, корыта сбивают в полете или цель отходит в сторону и капсулы болтаются в пустоте. Ок, выучил гарпуны - заебис, да? Нет. Загарпунил - и тебя таскают, как игрушечную машинку из стороны в сторону, разворачивают сракой и т.д. А у абордажных рас (тарки, сулкаа) корма очень плохая.
Торговля оп, но ИИ ее почти всегда игнорирует, сливая начальный капитал в трубу. Можно быстро надрочить себе планет и развивать. А, вот, избавиться от планеты противника - ебать, как трудно. Надо сделать с десяток рейсов с орбитальными бомберами, чтобы только одну планетку протереть.
Дипломатия даже после патчей никакая. ИИ то и дело объявляет войну, потому что у тебя больше денег, а он банкрот. Как он будет с тобой воевать? Да никак, даже не пытается.
В общем, чтобы получить какой-то челлендж даже на нубском уровне игры, надо давать ИИ большую фору. Местами игра оригинальна и крута, но в целом сырая и не развивается. Кто-то даже считает первую часть гораздо лучше и хуй с ней, с графикой.
Аноним 11/01/15 Вск 23:27:16 #204 №9506411 
>>9506256
Стартуешь с 500 руб. Берёшь скаута.
Строишь магазин скорняка, потом здание копейщиков - -140.
Из магии нужно лечение, и всё. Библиотека и алтарь - -100, здание с лечилкой ещё -100.
Осталось 160 руб, хватит на трёх копейщиков, 75 руб, и на кожанку, копьё и второй комплект стрел в магазине.

Дальше нужно уметь использовать местность, заманивать в западни, фланковать, знать когда вылечить, бить одного разом. В бою, когда противник равный, можно половину юнитов потерять, а можно красиво вокруг пальца конём обыграть.
Аноним 11/01/15 Вск 23:30:37 #205 №9506430 
14210082378080.jpg
>>9500209
Ах тыж ебаный ты нахуй! Ремейк remember tommorow. Мое тело готово. Лишь бы не проебали.
Аноним 11/01/15 Вск 23:37:12 #206 №9506481 
>>9500610
>рандом не рандомный
Ты опять выходишь на связь?
Совершенно обычный там рандом. Только зерно для генератора берется сразу в начале хода, а не каждый раз новое, когда ты жмешь "струлять".
Во второй джаге точно так же было сделано.

>Айронмен - и точка, с завязанными глазами, одной рукой, подвязанный к потолку за ноги, в холодном сарае, без еды - только это считается тру. ТАК РЕШЕНО (какими-то идиотами).
Сейвскам - один из худших пороков и недостатков в играх. Он ведет к обесценивания принятия решений. Я не могу ошибиться - ведь у меня есть сейв. Я всегда побеждаю - ведь у меня есть сейв. Итого, игра превращается в утомительную однообразную рутину между катсценками.
Аноним 11/01/15 Вск 23:37:56 #207 №9506491 
>>9506411
А прирост золота откуда брать? Я просто обычно кентуюсь со стартовыми бомжами (иногда жестоко сливая их) и строю здание для лесопилок/шахт/мельниц в провинциях, в зависимости от местности, чтобы повысить золото за ход, и только потом нанимаю тех, кого хочу.
Аноним 11/01/15 Вск 23:39:04 #208 №9506502 
>>9506209
Позвольте пожать вашу мужественную руку, гвардеец.
Обитаемый остров дико доставлял как и более ранний Massive Assault. Такой-то графон для варгеймов (жанра) до сих пор остался практически недостижимым, Assault даже сейчас смотрится очень симпатично.

Единственный минус Острова - это малое количество карт для онлайна, да ещё и к тому же с залоченными сторонами.

Эх, где-то у меня до сих пор валяется лицензия.
Аноним 11/01/15 Вск 23:51:45 #209 №9506563 
>>9506256
Обычно начинаю так:
Герой следопыт, на первом ходе покупаешь таверну, на втором шатёр варваров, потихоньку захватываешь провинции вокруг замка и слегка их исследуешь. За это время строишь лекарню и шаманов. И кстати шаманы уделывают лучников как в цене, так и в качестве (им безразлична вражеская защита от выстрелов). После копишь на громил.
Варвары, если доживут хотя бы до седьмого уровня могут быть не хуже этих самых лоулевельных громил. А вот хилых шаманов придётся вербовать чаще, чем хотелось бы, особенно в битвах с конными лучниками и кентаврами. Я по крайней мере ни разу не видел шамана-ветерана.
Мой стандартный отряд - пара варваров, пара шаманов, один лекарь и две громилы, если партия затягивается добавляю палачей или минотавров.
>Как в Эадоре на 3-4 сложности паковать начальную армию для командира и развивать финансы одновременно?
Для развития финансов при малом количестве провинций (а в начале по другому и не бывает) вскрывай сайты, но только те, что тебе по плечу - гоблоорки, нежить, лесные создания и т. д. Не забывай про мельницы, лесопилки и шахты - чем раньше их поставишь, тем больше денег получишь. И исследуй провинции - частенько герой сам находит клад или на него нападают разбойники - они не очень сильны, но хранят большие кучи денег и кристалов.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:02:12 #210 №9506620 
Макаке ганьба.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:07:20 #211 №9506643 
>9506620
Даже обидно, хотя и ожидаемо. В кои то веки выбрался из ридонли а тут у вас свистопляски такие.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:18:12 #212 №9506686 
>>9506016
для создания флотов нужен АДМИРАЛ, а ему нужен флагман. то есть строишь командный корабль, он появляется в резерве, тыкаешь создать флот, выбираешь адмирала кидаешь к нему корабли, вуаля.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:21:31 #213 №9506701 DELETED
>>9506209
>Обитаемый остров
Я играл в неё лет эдак семь назад, когда был впечатлительным школьником, при том почти сразу после того, как закончил читать книгу.
Это было просто великолепно.
Этот мир, полный отчаяния.
Эти эпические герои.
Эти солдаты республики, грустно смотрящие в оранжевое небо. Эти штрафники, эти тяжёлые танки. Эти многоходовочки с артиллерией, этот разрыв жопы и дрожание коленок, когда на тебя летит "Повелитель Бурь". Эти бесконечные и дико сильные варвары к слову, миссия с обороной на горе, после пяти провалов, я прошёл В ОДИН ХОД, с загрузкой излучателей в вертолёты и высадкой в определённых точках, так, чтобы вышло ровно 80% потерь орды, лол. Вот это было эпично, нахуй, я так не радовался даже после сброса листвы, эта столица с угрюмыми домами, эти хонтийцы, эта островная империя. В это игре было круто почти всё.
К сожалению, игра обладала забавным багом: в первой миссии компании с островной империей после конца первого же хода почему-то автоматом засчитывалось поражение. Что я не пытался сделать - финал был один и тот же, а скирмиш не работал и вылетал с ошибкой ахуенная лицензия, базарю, попробуй, ещё захочешь
С год назад скачал её снова, и прошёл на хардах от начала и до конца - и получил несравненное удовольствие.
Наверное, к счастью, ибо в первый раз мне не хватило до конца игры 3 миссии, а потом - всё.
Миссии годные, хорошие, но всё это время для меня игра была как в ореоле тайны - что же там дальше, какой же финал?~
Годно сделали, штурм столичной бухты ОИ на хардах запомнится мне на долго. Вот уж где коробочка хоронила гвардейцев

Одним словом - лютый вин. Особо не надеялся на продолжение, хоть и намекали, ну да и не важно. Всё равно - одна из любимых моих игр :3
Спасибо, что заставил меня вспомнить этот вин, анон. Не думал, что на дваче увижу когда-нибудь пост про неё.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:22:34 #214 №9506705 
>>9506016
для создания флотов нужен АДМИРАЛ, а ему нужен флагман. то есть строишь командный корабль, он появляется в резерве, тыкаешь создать флот, выбираешь адмирала кидаешь к нему корабли, вуаля.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:39:01 #215 №9506767 
>>9506059
Лучше сьебать нахуй.
Аноним 12/01/15 Пнд 01:39:44 #216 №9507012 
>>9506358
В первой части нехило кстати прихуел когда ИИ адекватно реагировал на спам моими дроновозами, ходов за 5 он выучил ракетную пд и на все свои новые корабли её понаставил, и я с дроновозами соснул, у игры охуенны лор на самом деле, эх им бы изначально не сосредотачиваться нам мультиплее и пилит нормальную компанию и дипломатический ии
Аноним 12/01/15 Пнд 02:35:46 #217 №9507283 
>>9506358
>пара гайдов от картавых анонов
Вбросишь ссылку, или хотя бы название? Не "гайды от кортавых анонв" же мне в гугл вбивать, лол.
Аноним 12/01/15 Пнд 03:43:54 #218 №9507644 
>>9499437
Moon Tycoon
ака лунный магнат
30 мегабайт счастья
стартопия можешь считать продолжением
Аноним 12/01/15 Пнд 03:47:05 #219 №9507671 
>>9499482
>но баланса так и нет, а разнообразие сокращается, как обычно и бывает в случае с жертвенной коровой баланса.
не знаю насчет баланса, но разнообразие расовых особенностей достаточно большое - чего стоит победный рывок у орков, из-за чего они могут на авто зачищать все ресусрохранилища, не расходуя время на лечения
я уже молчу про технократа с его антимагической установкой - тут фиг баланс сделаешь, когда на тебя идет армия дредноутов, а ты магию в битве не можешь применить, но то что разнообразия кому то не хватает - это их проблемы узколобости имхо
Аноним 12/01/15 Пнд 03:49:33 #220 №9507688 
>>9499758
имхо в аов2 некромантов отыгрывать интереснее будет таки, да и графонисто пустоши там выглядят
Аноним 12/01/15 Пнд 03:52:13 #221 №9507703 
И еще вопрос насчет Эадора - что брать во второй таер? Баллисты с говеным ренжем и не могущие в перемещение? Конницу, идеальную по всем параметрам? Конных лучников, на которых почему-то агрится АИ как одержимый? Пегасов? Дешевых громил? Колдунов?
Аноним 12/01/15 Пнд 03:59:49 #222 №9507749 
>>9506358
может моды на ии или вообще интересные моды кто нибудь пробовал? они вообще есть?
Аноним 12/01/15 Пнд 04:05:19 #223 №9507778 
>>9506481
>Совершенно обычный там рандом.
я не он, но отвечу
фишка рандома, там в том что есть определенные точки с которых противник нанесет тебе крит. То есть он знает, что если встать на эту клетку посредине локации, то он кританет и убьет твоего снайпера. Поэтому самые опасными являются в игре внезапно тощие за счет большой скорости и крит шанса - они будут постоянно критовать, тупо потому что у них больше выбора таких точек на карте из перемещения бонуса 2.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:41:24 #224 №9509044 
>>9507703
Искать башню магов и покупать горгулий.
У тебя кристаллов завались? Это для того, чтобы магических существ кормить. Пока копишь на рыцарей, можно окочуриться, потому что полторы тысячи золотом нужно насобирать.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:57:21 #225 №9509119 
>>9506256
Играешь римейк? Его починили?

Предзаказал, с тех пор время от времени запускал и страдал. Тормоза, дичайший блум и блур и ХДР, и общее ощущение неудовлетворенности.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:01:21 #226 №9509135 
14210496815590.png
>>9509119
>починили
Ха-ха-ха.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:24:36 #227 №9509274 
>>9506502
>Такой-то графон для варгеймов (жанра) до сих пор остался практически недостижимым
Обитаемый Остров - это TBS, а среди варгеймов есть Combat Mission и Искусство Войны

>Единственный минус Острова - это малое количество карт для онлайна, да ещё и к тому же с залоченными сторонами.
А ещё кривой баланс.

>>9499443
>Почему?
Потому что автор считает, что если добавить в игре множества фич, то она станет интересной.

>>9507644
>Moon Tycoon
Мой первый тайкун.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:25:06 #228 №9509278 
>>9507688
Верх утятности - фича еще не вышла, а они уже знают что 10 лет назад было лучше.

Алсо если тебе еще и графон в АоВ3 не по нраву и интересный дизайн новых существ игнорируешь, то все совсем плохо.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:27:03 #229 №9509293 
>>9507778
Традиционная история о том, что у компа рандом неправильно работает, ага. Правда оригинальная, лучше чем приквел "Мой снайпер промазал с вероятностью попадания 80% два раза подряд, анинстал".
Аноним 12/01/15 Пнд 11:29:03 #230 №9509306 
>>9509135
Ясно. Ну ничего, у нас с прошлого года и так хватает хороших игорь.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:33:02 #231 №9509330 
>>9509293
Если рандом был такой прекрасный, почему его пофиксили?
И не надо сравнивать с Джагой. В Джаге попадания назначались по сиду, но разброс дамаги всё ещё был рандомным, к тому же можно было запустить очередь или отстреляться быстрыми одиночными, чтобы нивелировать фактор рандома. В Икскоме пан или пропал. Людям было неприятно зависеть от непонятного алгоритма, который, глядя на общую забагованность игры, не вызывал доверия.

Лучшее решение с псевдо-рандомом, на мой взгляд, в Колонизации. Там исход битвы после загрузки ВСЕГДА ХУЖЕ.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:39:32 #232 №9509367 
>>9509135
ну брокен ворд же ахах)))
Аноним 12/01/15 Пнд 11:42:20 #233 №9509382 
>>9509274
>Потому что автор считает, что если добавить в игре множества фич, то она станет интересной.

Это бич авторов 4Х и рогаликов. Единицы вроде Нетхака эти фичи умудряются нормально реализовать.

И как правило среди этих фич нету вменяемого интерфейса.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:46:49 #234 №9509410 
>>9509382
>Это бич авторов 4Х и рогаликов.
Это вообще бич любого геймдизайнера.
Да и про рогалики ты зря это написал, из таких можно только Елону вспомнить, да ещё режим приключенца в DF
Аноним 12/01/15 Пнд 11:47:55 #235 №9509418 
>>9509330
>к тому же можно было запустить очередь или отстреляться быстрыми одиночными, чтобы нивелировать фактор рандома

Менеджмент рандома - важная часть любой стратегии. Поэтому Веснот, например, отделяет мальчиков от мужей. Есть, например, юнит со всего одной атакой, но мощной. Он багетогенерирующий, т.к. если ты на нем строишь стратегию, то он может промахнуться и игра проиграна, т.к. львиной доли урона за этот ход ты нанести не сможешь. А стратег будет использовать его как дополнительное преимущество - вдруг в начале хода жахнет - но никогда не будет доверять ему что-то действительно важное.

Так и в ХСОМе. Это игра про неудачи. Ну попал критически по твоему солдату враг два раза подряд - продолжай игру, ты должен выстраивать систему, которая не сломается от внезапной неудачи рандома.

Алсо в колонизации они тоже просто сид сохраняли, я где-то вроде слушал интервью с разработчиком. И тоже им слали письма с багетами и ненавистью, что мне пишет вероятность 20%, я триста раз загрузился и не разу не выиграл бой.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:50:23 #236 №9509431 
>>9509410
Ну хрен знает, рогаликам многое прощают - например, тот же интерфейс. Они как Interactive Fiction - реализуешь голую фичу и не забиваешь голову что надо добавлять анимации, звуки и прочую херотень.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:53:20 #237 №9509451 
>>9509418
>Ну попал критически по твоему солдату враг два раза подряд - продолжай игру
А я ставлю в настройках рулетку улучшений и качаю только тех счастливчиков, кому защита от критов выпадает лол.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:55:36 #238 №9509464 
>>9509451
Это в Enemy Within такая херня?
Я его тоже прошёл на харде с утюгом, не помню эту фичу. Глупости, по-моему.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:05:07 #239 №9509522 
>>9507283
Эти единственные русскоязычные многосерийные гайды там, наркоман.
>>9507749
Нет, ничего.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:10:47 #240 №9509570 
>>9509451
>>9509464
Единственный свой раз проходил игру с рулеткой, немного удивился, когда увидел в каком-то лексплее, что у всех одноклассовых ребят одинаковые абилы. Но не жалею, и так инвентарь выпилили, думаю затосковал бы совсем, если бы еще и болванчики ничем не отличались.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:13:12 #241 №9509587 
>>9509278
не, мне аов3 нравится - могу все выходные в мультиплеере отыграть, но НО графон не по нраву, в том плане, что аов2 был сказочной, я с демки где качал дракона-фею за эльфов ощущал эту сказку с крутой магией. В аов3, все стало блекло. Нет я всё понимаю, к графону аов2 были как раз претензии в плане ВСЁ ДВИЖЕТСЯ УМЕНЯ МИГРЕНЬ, ВСЕ СЛИШКОМ ЯРКО и отчасти это было так, но ВСЕ ДВИЖЕТСЯ решалось грамотным расположением на карте, а всё ярко - ну мне нравилась атмосфера этакого диснея чтоли
а может ты прав, кря
Аноним 12/01/15 Пнд 12:14:42 #242 №9509606 
>>9509587
У меня то же самое с героями третьими и вариком, не могу в эту парашу играть после божественных двоек. Кря не кря, а факт.
мимо
Аноним 12/01/15 Пнд 12:15:51 #243 №9509618 
>>9506430
На рутрекере в разделе старых игр есть тред, не знаю как сейчас, но раньше это была главная дискуссионная площадка по разработке. И
http://www.softwarware.com/
Аноним 12/01/15 Пнд 12:26:52 #244 №9509707 
14210548127190.jpg
>>9507283
Короче, вот, ленивая жопа.
https://www.youtube.com/watch?v=kGWRYnvEb5U - Видео, с которого я начал смотреть всю эту хренотень. Он играет Сулкаа, поэтому торговлю учи сам. Торговые фрейтеры отдаются в торговлю через анальное меню-подменю. Может, в более ранних его видео за Морриги найдешь как.
https://www.youtube.com/user/DrrZed/search?query=Sword+of+the+Stars - Старые видео.
https://www.youtube.com/user/DrrZed/videos - Куча новых, зелененькие.
 
Игра хороша размахом, свободным перемещением, всякими йоба-событиями, дредноутами, левиафанами и хтоническими чудовищами. До этого играл в Space Empires V, там свои ништяки, но перемещение какое-то убогое.

Остался только гайд менее шизоидного чувака, второй его просто копировал
Аноним 12/01/15 Пнд 12:47:21 #245 №9509840 
>>9509431
>Менеджмент рандома - важная часть любой стратегии
Только если механика поддерживает его.

>>9509431
Не всё так просто, да и интерфейс есть у всех основных рогаликах
Аноним 12/01/15 Пнд 13:03:14 #246 №9509957 
Я щитаю, что есть всего два стула
1) 10 min space strategy
2) Aurora
Все остальное - сорта говна и не имеют значения
Аноним 12/01/15 Пнд 13:09:35 #247 №9510012 
Скажите-ка, аутисты седьмого дня, которые любят задрачивать действительно вглубь, с микроконтролем (например тот кто расширял империю в МоО2 и эякулировал на масштаб происходящего) - это ведь вы основная аудитория свалок контента вроде модов Fall from Heaven и Caveman2Cosmos?

Завидую вам и вашей погруженности, у самого такое немножко просыпается в парадоксодрочиловках, ибо хочется видеть соревновательность сплошную вместо медитации. Расскажите о своих ощущениях.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:31:46 #248 №9510196 
>>9509957
Я щитаю, что подростковый максимализм - ещё не причина нести хуйню.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:38:19 #249 №9510251 
>>9506016
Правая кнопка по флоту, бро. Там список доступных ему миссий.
>>9506041
>4X-тред
>ламповый
Насмешил, бро. Ламповыми были SotS-треды. А здесь всегда было поле брани.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:39:47 #250 №9510269 
>>9509957
>10 min space strategy

Она правда хороша? Задумка интересная. Давно не обновлялась или не там смотрю?
Аноним 12/01/15 Пнд 13:42:18 #251 №9510297 
>>9509367
А ведь и вправду. Сломанная игра про сломанный мир.
>>9509570
Таки отличаются. Статами, например. Прокачиваешь их ты тоже сам. Даже два сасолта могут сильно отличаться друг от друга.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:43:27 #252 №9510306 
>>9509587
>к графону аов2 были как раз претензии в плане ВСЁ ДВИЖЕТСЯ УМЕНЯ МИГРЕНЬ, ВСЕ СЛИШКОМ ЯРКО
Добавь И ВСЁ В МЫЛЕ и получишь графон AoW3.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:44:36 #253 №9510315 
>>9510306
Мыло отключается одной галочкой, а модельки и эффекты в игре очень приятные.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:52:34 #254 №9510405 
>>9510297
>Таки отличаются. Статами, например. Прокачиваешь их ты тоже сам. Даже два сасолта могут сильно отличаться друг от друга.
Ну а так вообще нормально все отличались, хотя на железяке я бы может так и не играл. Да и все равно ведь есть однозначно более полезные скилы в парах.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:59:28 #255 №9510462 
>>9509707
Помнится в треде по космоиграм порешили что первая часть лучше второй.Так ли это?
Аноним 12/01/15 Пнд 14:14:40 #256 №9510617 
>>9510251
> Насмешил, бро
По сравнению с 90% остальных тредов - очень даже ламповый, лел. Все познается в сравнении. 4Х-тред, думотред, и M&M-тред - вот и все норм треды в веге.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:17:41 #257 №9510657 
>>9510462
В первую не играл, но там, похоже, поменьше всего (элементов корабля, техов, фракций, пикселей), зато ИИ очень хороший.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:19:47 #258 №9510674 
>>9510657
Говорят вторая зело забагована?
Аноним 12/01/15 Пнд 14:33:41 #259 №9510856 
>>9510315
Не надо тут. Вырвиглазная цветовая гамма, от которой голова болит, не позволяет модельки рассмотреть.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:34:54 #260 №9510867 
>>9510674
Сейчас уже нет. Был пиздец, конечно. Пиратки отстают на пару версий. С последним патчем ещё и ИИ прикрутили.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:45:08 #261 №9511011 
14210631088830.jpg
Нашел этот текстовый гайд по SotS 2 от анонов:
http://sync.in/mLGwluiBF0
Хотя он только по началу хорош. Более-менее интересные вооружения никто так и не сравнил, до них ходов 150 надо чапать.
Мануал на русском:
https://docs.google.com/file/d/0B2MyksgBrDRgOUo2ZFVMLTlWLVk/edit?pli=1
Старая вики куда-то уехала, есть такая:
http://sotsii.wikia.com/wiki/Technology
Аноним 12/01/15 Пнд 14:51:58 #262 №9511100 
>>9502563
> Из отечественных
Это не важно, важен русик.

>>9500209
Скачал но пока не играл. Не факт что запустится под вайном. А есть что швабодного? И бой меня мало интересует, в смысле его визуализация и управление а не его присутствие, я больше по отстройке... Но попробую (завтра наверно), а там будет видней в какую сторону идти.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:56:27 #263 №9511167 
>>9511011
Вы самое слабое звено. Прощайте.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:59:23 #264 №9511203 
14210639632570.jpg
>>9511167
Не угадал.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:59:58 #265 №9511217 
>>9511100
>Не факт что запустится под вайном
Там, емнип, какой-то дженерик кроссплатформенный фреймоворк, рассчитаный на всё. Просто автор сказал, что ещё не занимался невиндовыми билдами. Так что запустится, инфа соточка.

>швабодного
freeorion, неиграбельно.
feeciv, играбельно, но не про космос.
Аноним 12/01/15 Пнд 15:11:31 #266 №9511355 
>>9511217
> freeorion, неиграбельно.
> feeciv, играбельно, но не про космос.
Ну да я это всё знаю. Хотя орион не запускал, впаду ебаться.
Аноним 12/01/15 Пнд 15:59:00 #267 №9511852 
>>9511100
>А есть что швабодного?

Мамка твоя разве что.

Ну то есть 4Х и так сложно пилить, а ты еще просишь страдать мультиплатформой и, может быть, раздавать забесплатно. Фрицив - лучшее что из свободной разработки выходило, и это печально.
Аноним 12/01/15 Пнд 16:55:34 #268 №9512492 
>>9510012
>у самого такое немножко просыпается в парадоксодрочиловках, ибо хочется видеть соревновательность сплошную вместо медитации. Расскажите о своих ощущениях.
ох жаль сейчас на работе, так бы рассыказал про игру в простой модпак для 4-ой цивы
Аноним 12/01/15 Пнд 16:57:03 #269 №9512518 
>>9510856
не понимаю, может тебе КОНТРАСТНОСТЬ на мониторе настроить - уже второй раз в треде на мыльность аов3 гонишь, хотя отключается как говорили в первую секунду в меню
Аноним 12/01/15 Пнд 16:59:25 #270 №9512545 
>>9511217
>freeorion
ох лол, я помню после моо3 на него столько надежд было - я так понял с того момента нихуя не поменялось?
Аноним 12/01/15 Пнд 17:07:55 #271 №9512661 
>>9512545
Что-то с чем-то движется, но тактических боёв не видать.
Аноним 12/01/15 Пнд 17:46:47 #272 №9513100 
>>9512518
Где отключается-то? Выключал всё что можно, всё ставил на минималки - картинка всё равно была вырвиглазной.
Поясняю за пандору Аноним 12/01/15 Пнд 17:50:35 #273 №9513139 
14210742356500.jpg
tl,dr: Купите на торрентах, тем более, что мультик работает. Геймдиз уровня мода на четвёртую циву запрошенных денег не стоит. Рекомендуется для ознакомления только ярым фанатам жанра.

Давно ломался, и вот купил у жирного с аддоном за 300. Наиграл с десяток часов, как в сингл, так и мультик.

Разрабатывалась она, судя по ранним скриншотам, с оглядкой на четвёртую циву, а значит: квадраты, стаки, сверхгорода. Игру убил переход на гексогоны. Не сами по себе гексагоны, а нежелание переделывать механику под новые реалии. Города теперь пихаются один вплотную к другому, растут одни невероятно медленно, даже на фоне пятёрки, о благосостоянии их можно особе не беспокоиться, ибо практически все ресурсы общие, а толпы юнитов от этого только выросли. Управление всем этим добром даже на малой карте вызывает нестерпимое жжение, даже на самой маленькой карте партия затягивается на долгие часы. Средств автоматизации нет совсем. Даже элементарных точек сбора я не нашёл.

Экономика слабая. Рабочим абсолютно насрать где строить улучшения: что на скалах, что в пустыне они всегда будут давать +2 к ресурснэйм. Автоворкеры при этом совсем бестолковые, поэтому приходится рулить ими даже на поздних стадиях. Благодаря водным рабочим островные города имеют экономический вес соразмерный с континентальными. Но ставить водный город как в альфе, к сожалению, нельзя. Зато есть рынок, можно отыгрывать энергетическую сверхдержаву и ебать цены на баррель кристаллов.

Боёвка добротная. Пусть по механике не сильно ушла от цивы, есть ключевое разнообразие в дамаге по биологическим и танковым юнитам. Юниты апаются как по уровню, так и технической начинке. Шасси немного: пехота, броневик, танк, ОБЧР. Но каждое имеет три ипостаси из разных эпох, плюс навесным орудием можно превращать танк в артиллерию или зенитку. Особняком стоят один воздушный юнит и один морской.

Случайное техдрево забавляет. Зерно древа влияет на старт игры даже больше, чем спавн посёла. Иногда благодаря этому получаешь очень хорошие техи в начале игры, но вот повертеть ими как ценными ресурсом особо не удастся: обмена технологиями нет. Три эпохи практически один в один повторяют друг друга, ракета белой эпохи отличается от ракеты синей эпохи только количественными показателями. Все техи изучать не имеет смысла, поэтому наука превращается в увлекательную миниигру: втопи как можно быстрее до ОБЧР/второй пехоты/акваформера, собрав по пути не самые бесполезные техи.

Шпионаж имбовый. Точнее переход на гексагональную сетку сделал его таким. Шпион за один ход может добегать до соседнего города, и ничего его не остановит от диверсии. Десяток прокачанных шпионов на границе обеспечивают стабильный прирост науки, но не денег (украсть -15 монет — довольно типичный результат диверсии), сдерживают рост вражеских городов и вообще работают на несколько порядков эффективнее дипломатии.

Дипломатия как-бы и заявлена, но на деле её нет. Соглашений вроде куча: пакты о ненападении, соглашения о сотрудничестве, торговые соглашения, альянсы, влияние на третью сторону. Но переговоров по ним нет, форсировать соглашения каким-ниудь ништяком типа вкусной техи или горстки денег не выйдет. Нажал на вариант разговора — получил результат. Всё.

ИИ не так туп, как его малевали здесь. На слабом уровне он довольно уверенно штампует стаки. Уж не знаю связанно это с его выдающейся эффективностью, или с банальным читерством. На такическом уровне не блещет, но и не тупит особо. Поэксплойтить его не в чем, а вот сам он ошибок не прощает. Резко рвануть к городу с ослабленной от ксеносов защитой — довольно типичное его поведение.

Фауна, конечно, душевная. Ничего не скажешь. Такие-то кракены, ксенокарпы и бронесобаки. Бить их жалко, но придётся. Есть возможность обращать их в свою веру, но стратегия эта не очень эффективна. Подход тут, в отличие от альфы с её мозгочервямии и прочей метафизикой, чисто материалистический: тупое мясо, либо приручил, либо прирезал. Обычно во второй половине игры с убийством последней зверушки выскакивает табличка «Геноцид ксеноморфов завершён» и ты грустно понимаешь, что на планете остались одни обезьяны. Затмения на первых порах тоже добавляют атмосферы своей мракотой и набежавшей живностью, но к ним быстро привыкаешь. Вторжение же алианов — совсем пустой звук. Пунктуальные как стереотипные немцы, прилетают стабильно на одном и том же ходе. Подготовиться в ним труда не составит.

Интерфейс приличный. С ним не приходится бороться, в отличие от того же сотса, но и многих мелочей управления не хватает. Автоматизации, как я уже рассказал, нет. А автоматизировать там хочется очень много чего.

Результат: Есть просветы, но для 2013 слабенько. Выйди она сразу после четвёрки году этак в 2006-2008, выстрелила бы без вопросов. Ощутимо проигрывает всем современным тайтлам, сопоставимо разве что с Петровичем или Ворлоком. И если Петровича ещё допилят аддонами, то тут, похоже, ждать уже не чего. Для сингплеера она слишком проста, для мультика — слишком затянута. Фанатам четвёрки может и приглянуться. Скачать же пиратку для коллекции строго рекомендую, весит она всего 800 метров.
Аноним 12/01/15 Пнд 17:59:54 #274 №9513216 
>>9512661
>Что-то с чем-то движется, но тактических боёв не видать
Но зачем они нужны?
Аноним 12/01/15 Пнд 18:01:55 #275 №9513240 
>>9513216
Ну не знаю. Наверное, чтоб не было говна GalCiv-style вместо боёвки? Кстати, кто знает, в третьей с боями что-нибудь сделали?
Аноним 12/01/15 Пнд 18:04:49 #276 №9513267 
>>9513240
>Ну не знаю. Наверное, чтоб не было говна GalCiv-style вместо боёвки?
Чем абстрактней боёвка в стратегии, тем лучше
Аноним 12/01/15 Пнд 18:07:15 #277 №9513284 
>>9513267
Тебе, может быть. А кто-то только ради боёвки и играет.
Аноним 12/01/15 Пнд 18:09:10 #278 №9513300 
>>9513284
Нравится эксплойтить дыры в ИИ?
Аноним 12/01/15 Пнд 18:09:30 #279 №9513302 
>>9513284
Играть в 4X ради боёвки? Да кого интересует мнения говноедов!
Аноним 12/01/15 Пнд 18:10:17 #280 №9513309 
>>9513300
А при чём тут ИИ, собсно? Или с живыми людьми играть нельзя?
Аноним 12/01/15 Пнд 18:10:53 #281 №9513316 
>>9513240
не, все как и раньше.
купилальфу
Аноним 12/01/15 Пнд 18:12:10 #282 №9513328 
>>9513302
Отучайся говорить за всех. eXterminate есть - значит, можно. Твоё мнение по этому вопросу немногим более интересно, чем мнение "говноедов".
Аноним 12/01/15 Пнд 18:12:52 #283 №9513337 
>>9513316
Всё очень плохо. Они ж обещали перепилить.
Аноним 12/01/15 Пнд 18:13:13 #284 №9513344 
>>9513309
> 4x с ручными тактическими боями
> с живыми людьми
Да вы не люди после этого. Вы звери нахуй.
Аноним 12/01/15 Пнд 18:15:40 #285 №9513373 
>>9513344
Варгеи же как-то в своё говно играют, чем мы хуже?
Аноним 12/01/15 Пнд 18:34:20 #286 №9513582 
>>9513328
>eXterminate есть - значит, можно.
Возможность уничтожить врага ещё не значит, что это надо делать в ручном режиме

>>9513373
Сравнил жопу с пальцем
Аноним 12/01/15 Пнд 18:38:33 #287 №9513609 
>>9513582
А чего это ты мне запрещаешь играть так, как мне удобней?
Справедливости ради, рутину и однозначно выигрышные битвы я лично отдаю на откуп ПК, вручную разрешая только интересные ситуации.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:11:33 #288 №9513939 
>>9513302
Лудши оутировать и строить домики)))))
Аноним 12/01/15 Пнд 22:04:38 #289 №9516052 
>>9513609
>Справедливости ради, рутину и однозначно выигрышные битвы я лично отдаю на откуп ПК, вручную разрешая только интересные ситуации.
А интересные - это когда силы ровны?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:17:16 #290 №9516206 
>>9512492
Уже должен был вернуться.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:17:46 #291 №9516215 
>>9512545
Ага, третий год обещают добавить дипломатию ближайшим патчем.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:21:58 #292 №9516272 
14210905182490.jpg
>>9513100
Вот тебе скрин без блума.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:25:22 #293 №9516321 
>>9516052
Я вот как-то купил Империя Полная Война. Сел играть за Нидерланды. Поиграл первые две битвы в равных условиях. А потом всюду приходил большой толпой. Понимал, что могу сэкономить войска если буду управлять вручную, но потом представлял, как игра опять будет грузить 5 минут поле боя, а потом обратно кампанию, а потом я буду расставлять эту тучу солдатиков, а потом на прокрутке времени ждать пока солдатики сойдутся - тоска брала.

Слава богу что Парадокс никогда не будет слушать мудаков, которые хотят в их дрочиловки завезти тактические битвы.
Аноним 13/01/15 Втр 00:01:44 #294 №9517321 
>>9516321
Как будто кто-то гоняет каждую битву вручную, кроме 3.5 пизданутых перфекционистов-детей с кучей времени после школы.
Аноним 13/01/15 Втр 00:07:13 #295 №9517369 
>>9516272
Наслушался ваших восторгов, а сейчас гляжу на этот скрин, вспоминаю, как мне не нравилась первая часть, и ну её на хуй, думаю, не буду покупать и даже с торрента качать.
Аноним 13/01/15 Втр 00:11:29 #296 №9517413 
http://store.steampowered.com/app/241990/
Есть ли в треде кто нибудь из числа 1,5 человек купивших это? По обещаниям вроде ничего, ассиметричных 4Х на рынке мало, а на деле как?
Аноним 13/01/15 Втр 00:21:31 #297 №9517502 
>>9517413 Жду релиза, добавил в вишлист как только появилась инфа. С одной стороны интересно, а с другой нихуя не понятно что будет в итоге. Надо смотреть на конечный вариант. Предзаказ точно не вариант.
Аноним 13/01/15 Втр 01:22:50 #298 №9517840 
>>9517413
Стардоку веры нет, они даже после трех римейков из элементала сделали всего-лишь нормальную игру. А что до ассиметричных 4Х - милости прошу в Endless Legend, в нее хоть играть можно без рвоты.

Пожалуйста, не предзаказывайте, а то эти стардоки так и будут вываливать на рынок альфу, а потом через год доделают бету и продадут отдельно.
Аноним 13/01/15 Втр 01:24:33 #299 №9517848 
14211014734600.png
Болота в пустыне.
Гениально.
Аноним 13/01/15 Втр 01:29:04 #300 №9517867 
>>9517848
Что за темнота. Это такой ХДР или ты поставил survival horror мод какой-то?
Аноним 13/01/15 Втр 01:34:35 #301 №9517887 
>>9517867
Объясняю.
На старте в настройках можно выбрать:
- Быструю смену освещения
- Медленную смену освещения
- Один из шести режимов освещения, первый из которых - обычный.
Ты выбираешь, запускаешь, ок.
В игре обнаруживаешь, что слетела автоматическая передача хода.
Включаешь её - включается и смена освещения. Естественно, быстрая.

Я хуй знает, что делать с этим. Наверное, ждать патча и страдать. Ведь страдания возвышают человека над бренным миром, как проповедовал Иисус Христос.

Зато я поддержал отечественного производителя! теперь он наверняка сделает ещё одну игру, такую же прекрасную, как эта! Суки блядь ебаные.
Аноним 13/01/15 Втр 01:35:58 #302 №9517892 
>>9517887
Release Date: 19 Apr, 2013

Ну давай ждать патча, ага.
Аноним 13/01/15 Втр 07:09:19 #303 №9518615 
>>9511100
> Remember Tomorrow
Да не это, какой-то пиздец, интерфейса нет. И это больше про боёвку.
Аноним 13/01/15 Втр 07:33:23 #304 №9518662 
>>9506701
Саракш вообще удивительно годно задизайнили. Варгейминги, засранцы такие, отлично умели в дизайн, их MA и Остров рассматривать одно удовольствием, да и сюжеты для игр подобного жанра у них получались весьма годными. Остров же к тому же пропитан бесконечным уважением и бережным уважением к первоисточники, я теперь даже читая книгу в отцовско-хонтийской битве представляю все эти неуклюжие танки штрафников и гвардейцев в стильных беретах.
Аноним 13/01/15 Втр 08:34:58 #305 №9518778 
>>9518662
>Варгейминги, засранцы такие, отлично умели в дизайн, их MA и Остров рассматривать одно удовольствием
Графон хуйня, дизайн - коробка на коробке и коробкой погоняет.
> да и сюжеты для игр подобного жанра у них получались весьма годными
Нету там никакого сюжета, да и есть дохуя TBS с сюжетом получше
Аноним 13/01/15 Втр 09:41:36 #306 №9518969 
>>9518615
>интерфейса нет
В римейке есть, внезапно.
Аноним 13/01/15 Втр 09:57:08 #307 №9519017 
>>9517848
МАГИЯ же
Аноним 13/01/15 Втр 09:57:58 #308 №9519020 
>>9518778
>Нету там никакого сюжета, да и есть дохуя TBS с сюжетом получше
и ты тут такой с примерами
Аноним 13/01/15 Втр 10:13:59 #309 №9519106 
>>9519020
Герои 4
Аноним 13/01/15 Втр 10:17:09 #310 №9519121 
>>9516272
Ну и? Пиздец же вырвиглазный. Засветка тут не при чём. Посмотри на эти горы, на эти деревья. Беспросветный ёбаный пиздец уровня Диванити Драгон Коммандер. О нереалистичности вообще молчу, мне это всё погружение к хуям ломает похлеще мигрени от картинки.
Аноним 13/01/15 Втр 10:17:57 #311 №9519124 
>>9516052
>равны
Это раз. Когда у противника силы превосходящие - тоже интересно, это два.
Аноним 13/01/15 Втр 10:22:32 #312 №9519147 
>>9517840
>EL
>асимметричная
Ты не совсем понимаешь, что такое асимметричность. Асимметричность - это не разные по стилю игры фракции. Асимметричность - это когда игрок и компьютер играют по совершенно разным правилам. И как мне кажется, это очень и очень хуёвая идея. Но это только моё мнение, разумеется.
Аноним 13/01/15 Втр 10:23:42 #313 №9519150 
>>9517887
>страдания возвышают человека над бренным миром, как проповедовал Иисус Христос
А тебе два по религиоведению. Из десяти.
Аноним 13/01/15 Втр 10:24:32 #314 №9519151 
>>9519020
Да даже сраный Веснот.
Аноним 13/01/15 Втр 10:25:45 #315 №9519161 
>>9519147
Ассиметречность - это когда есть несколько путей достижения победы.
Аноним 13/01/15 Втр 10:26:44 #316 №9519165 
>>9519147
>очень и очень хуёвая идея
Тащемто наоборот. Туповатый ИИ толком в 4Х не умеет, только через читы. Скорректировать правила игры в его пользу — довольно логичный ход, только вот реализовать его надо с умом.
Аноним 13/01/15 Втр 10:27:04 #317 №9519166 
>>9519161
Ты ошибаешься.
Аноним 13/01/15 Втр 10:28:02 #318 №9519171 
>>9519161
Нет, это когда есть склонность всё измерять жопами. А правильно слово пишется — асимметрия. Но, что самое смешное, оно тут не подходит, т.к. "когда есть несколько путей достижения победы" — это называется вариативностью.
Аноним 13/01/15 Втр 10:28:28 #319 №9519172 
>>9519124
>Когда у противника силы превосходящие - тоже интересно, это два.
Разрешать игроку сглаживать свои стратегические ошибки за счёт тактики - это одна из самых хуёвых идей в 4X, да и в глобальных стратегиях тоже
Аноним 13/01/15 Втр 10:39:53 #320 №9519217 
>>9519172
ну так и делать графон и условные отображения чего либо не в виде свободок и графиков
>>- это одна из самых хуёвых идей в 4X, да и в глобальных стратегиях тоже
Аноним 13/01/15 Втр 10:40:59 #321 №9519221 
>>9519217
Ты несколько неадекватен.
Аноним 13/01/15 Втр 11:10:53 #322 №9519338 
>>9519121
Да и хуй с тобой, ты ебнутый.
Аноним 13/01/15 Втр 11:39:08 #323 №9519492 
>>9519217
Что ты написать хотел?
Аноним 13/01/15 Втр 11:42:56 #324 №9519508 
>>9519121
на вкус и цвет, графоны разные - выбери другую тбс в фентези стиле хули - легенды вон тоже имеют неплохую графику
Аноним 13/01/15 Втр 11:46:24 #325 №9519525 
>>9519492
>>9519221
что тактические изъебы даже над инвалидоИИ, это нормально для стратегии. Я сам делал стратегию про корабли и изначально корабли строились по 2 года и ты должен был заранее подготовится к войне, иначе вступив в нее только с торговым флотом, можешь сразу отдавать город за мир - 99% игравшим было неприятно
хотя это реалистично - россиюшка в первой мировой ждавшая свой второй дредноут для десанта в стамбул подтвердит
Аноним 13/01/15 Втр 11:47:33 #326 №9519533 
>>9519525
Да тут каждый второй делал стратегию в этом треде и высирает свое важное мнение на основании субъективных домыслов.
Аноним 13/01/15 Втр 11:48:45 #327 №9519541 
>>9519525
>что тактические изъебы даже над инвалидоИИ, это нормально для стратегии
А что в этом нормального?
Аноним 13/01/15 Втр 11:51:09 #328 №9519554 
>>9519541
это нормально в том плане, что это бля игра и ты должен получить удовольствие
Аноним 13/01/15 Втр 11:55:16 #329 №9519583 
>>9519525
>> Я сам делал стратегию про корабли
А не пиздишь? Название?!
Аноним 13/01/15 Втр 11:58:36 #330 №9519604 
>>9519583
да кому это уже надо - на флеше 5 лет назад делал, так и не доработал до продажного вида
Аноним 13/01/15 Втр 12:05:53 #331 №9519660 
>>9519165
А можно не делать туповатый ИИ или вообще с людьми играть.
Хотя на самом деле мне в таких "жопометричных" стратегиях не нравится неявный лимит ходов до того, как ИИ тебя раскатает. Я хочу сидеть в трёх крепостях и заниматься интенсивным развитием пятьсот ходов кряду, а не бежать с горящей жопой выигрывать партию.
Аноним 13/01/15 Втр 12:06:46 #332 №9519669 
>>9519172
Делать вид, будто "стратегия решает всё" - просто долбоебизм, спартанцы подтвердят.
Аноним 13/01/15 Втр 12:10:03 #333 №9519689 
>>9519669
Ага, и русские. А ещё они подтвердят, что какой бы ни была тактика, если стратегия говно - парой выигранных битв всё и ограничится. Так что тот кун - вдвойне хуй.
Аноним 13/01/15 Втр 12:16:21 #334 №9519726 
>>9519660
>А можно не делать туповатый ИИ
Ну доживёшь до квантовых пек, будут тебе более-менее адекватный ИИ. Кидать толпу программистов на написание ультраоптимизированного ИИ с реалистичным поведением, который потом оценят полтора анона с борд, украв игру с таррентов — не очень практично. Для мультиплеера есть другие игры. Эта — заведомо однопользовательская.

>>9519669
У спартанцев был тупо прокачанный стэк в непроходимом месте. Тактика уровня тавердефенса.
Аноним 13/01/15 Втр 12:19:12 #335 №9519742 
>>9519604
А мог бы и игру дать. Что же там за игравшие такие были.
Аноним 13/01/15 Втр 12:21:33 #336 №9519759 
>>9519689
>если стратегия говно - парой выигранных битв всё и ограничится
>Разрешать игроку сглаживать свои стратегические ошибки за счёт тактики
вот с чем спорят - если стратегически ты проебал, то никто не спорит, что в итоге твои парусники броненосцы раскатают, но дать возможность проявить какую нибудь тактическую финту (у меня в игре, например можно было брандерами кучу кораблей сделать - если пару из них хотя бы доплывет, то ебнут броненосец как следует) - это всего лишь дать возможность не проебать если у тебя хоть на 1 юнит меньше.
запостите кто нибудь уже ЕБАННЫЕ КУБИКИ из параходотредов
Аноним 13/01/15 Втр 12:22:49 #337 №9519763 
>>9519742
я сейчас на работе, игра на старом компе дома
игравшие 3,5 человека на игрофоруме
Аноним 13/01/15 Втр 12:25:08 #338 №9519779 
>>9519669
Тактически спартанцы проиграли, стратегически выиграли.
>>9519759
>это всего лишь дать возможность не проебать если у тебя хоть на 1 юнит меньше.
Делаешь ставку на везение? Так готовься в последствиям.

>запостите кто нибудь уже ЕБАННЫЕ КУБИКИ из параходотредов
Я помню тот тред.
Аноним 13/01/15 Втр 12:32:59 #339 №9519823 
>>9519147
Ну тавер дефенс ассиметричны в этом смысле. А 4Х в этом смысле по определению симметричны, ибо соревновательны.
Аноним 13/01/15 Втр 12:53:57 #340 №9519907 
>>9519779
>Тактически спартанцы проиграли
>персы положили сто тысяч лучших бойцов об полторы тысячи рабов и три с небольшим сотни труЪ-воинов
Ну да, персы победили, ничего не скажешь.
>стратегически выиграли
>Спарту ВНЕЗАПНО стало нечем атаковать
Ну да, ну да, нужно с собой резервы таскать, а не рассчитывать на элиту.
Сука, а ведь ты прав. Вот только тактика один хуй затащила.
>возможность не проебать если у тебя хоть на 1 юнит меньше
>ставка на везение
Вот тут тебя хуй знает как понимать. Несёшь поеботу какую-то. Везение тут при чём?
Аноним 13/01/15 Втр 12:55:12 #341 №9519913 
>>9506358
Раз 20 начинал в мечи звезд и бросал. Что в ней вообще есть из хорошего? Каждый раз гляну на скрины или на описание от ананимаса и качаю. И каждый раз блюю, дропаю и иду в ламповый мастер ориона.
Аноним 13/01/15 Втр 12:56:35 #342 №9519922 
>>9519823
"В этом смысле", ага. Иди-ка ты нахуй, долбоёб необразованный. И ты, кстати, не подумал, что соревноваться друг с другом и без непосредственного контакта? Например, кто быстрее решит какую-то задачу? В данном случае, ИИ гнёт с читами двух игроков, играющих с одной и той же механикой, кто из них быстрее даст пиздюлей ИИ, тот и победил.
Аноним 13/01/15 Втр 12:57:22 #343 №9519927 
>>9519913
>крястер оф ориокрякрякря
Всё с тобой ясно, можешь сюда больше не писать.
Аноним 13/01/15 Втр 13:09:30 #344 №9520006 
>>9519172
Удваиваю. Представляю как Иосиф Виссарионович передвигает по карте линию фронта, а потом приглядывается к положению возле деревни Кукуевки, вылетает туда и геройски вытягивает 15-ый пехотный батальон удачным заходом танковым клином в фланг немецкой атаки.

А потом возвращается и выбирает стратегию индустриальной мобилизации Дальнего Востока.
Аноним 13/01/15 Втр 13:10:46 #345 №9520019 
>>9519533
Пока нас тут двое и я делал не совсем стратегию, а мутировавший упрощенный 4Х, постепенно превращающийся в бордгейм. 10 тысяч игроков.

А про корабли это не я.
Аноним 13/01/15 Втр 13:11:50 #346 №9520028 
>>9519907
>Ну да, персы победили, ничего не скажешь.
Как бы потери персов составляют максимум 20 тысяч.

>Вот только тактика один хуй затащила.
Это можно провернуть и стратегическими инструментами

>Вот тут тебя хуй знает как понимать. Несёшь поеботу какую-то. Везение тут при чём?
Если у тебя две одинаковые армии сражаются в вакууме то победу почти невозможно предсказать до начала боя, то победа будет решаться за счёт кубиков.
Аноним 13/01/15 Втр 13:13:08 #347 №9520036 
> Ты говно
> И ты говно
> Да я вас всех в сракотан ебал
Ох уже мне эти 4X-треды.
Аноним 13/01/15 Втр 13:18:31 #348 №9520079 
>>9519759
>вот с чем спорят - если стратегически ты проебал, то никто не спорит, что в итоге твои парусники броненосцы раскатают, но дать возможность проявить какую нибудь тактическую финту (у меня в игре, например можно было брандерами кучу кораблей сделать - если пару из них хотя бы доплывет, то ебнут броненосец как следует) - это всего лишь дать возможность не проебать если у тебя хоть на 1 юнит меньше.

Ну вот на примере тотал варов за счет тупого ИИ люди могут одним стеком бегать и завоевывать мир, когда в ответ на них прут стеки тупого мяса. А стратегические потуги ИИ зайти в незащищенный тыл разбиваются спартанскими гарнизонами. То же примерно с МоО2 было, где ИИ в тактике не мог ничего. Поэтому ящитаю что оптимальный вариант - что-то вроде бесконечного космоса, где ты слегка оптимизируешь исход боя (не только в сторону победы/проигрыша, но и с вариантами жертвовать кораблями ради нанесеия большего урона или держаться в обороне до подхода пацанов). Делать тактический бой с хорошим ИИ и мощным влиянием стратегии было бы скучно, т.к. тогда ты только этого одного юнита и выигрывал бы, и это требует определенной стратегической модели с индивидуальными юнитами вроде Age of Wonders, где стратегическая часть послабее.
Аноним 13/01/15 Втр 13:20:57 #349 №9520098 
>>9519907
>Вот только тактика один хуй затащила.

Тактика хорошо смотрится в кино и в балладах. Ты не напишешь песню про то как мудрый Жуков отсек пути снабжения вражеской армии и критически понизил их эффективность, а это было куда важнее героического танкиста, сбившего 5 панцеров в 1 бою.

Ну и когда тактическая победа становится символом и воодушевляет - это победа стратегической пропаганды.
Аноним 13/01/15 Втр 13:21:05 #350 №9520100 
>>9520036
хорошо сидим же
Аноним 13/01/15 Втр 13:28:34 #351 №9520169 
>>9520006
Для галактического/магического царя-батюшки могли бы постараться соорудить что-нибудь с возможностью управления.
А в стародавние времена некоторые цари самолично ходили ебальники бить.
Аноним 13/01/15 Втр 13:33:31 #352 №9520208 
>>9519922
>Иди-ка ты нахуй, долбоёб необразованный.

Необразован в твоих фантазиях, которые ты неможешь нормально описать, ага. Ты уже третье понятие ассиметричности даешь. Вон сценарий про падение Рима в Циве 5 запусти - будет тебе ассиметричность.
Аноним 13/01/15 Втр 13:35:42 #353 №9520225 
>>9520169
>Для галактического/магического царя-батюшки могли бы постараться соорудить что-нибудь с возможностью управления.

А еще могли бы сделать чтобы он лично сидел в конструкторском бюро и рисовал чертежи автоматического доильного аппарата, это тоже очень важно для страны. Почему повелитель империи должен разбираться в танковых клиньях и позиционном бое?
Аноним 13/01/15 Втр 13:39:42 #354 №9520251 
>>9520028
Рузкий езык ты не дружить, я так понимаю.
>>9520208
И ты тоже. Напиши для разнообразия слово "асимметричность" хоть раз правильно.
>>9520006
>>9520225
А всё потому, что в 4X вы играете не одним правителем, а всей нацией сразу.
Аноним 13/01/15 Втр 13:41:41 #355 №9520263 
>>9520225
У меня, кстати, зарождалась в голове идея мечта о онлайновой распределённой 4Х. Где каждый аспект отдаётся разным игрокам. Бои — варгеям, экономика — ситибилдероаутистам, наука/конструктор — мамкиным менеджерам в виде какого-нибудь НИИ-тайкуна. Но поскольку я реалист и ленивая жопа, идея умерла даже не родившись.
Аноним 13/01/15 Втр 13:43:17 #356 №9520271 
>>9519338
Как ты узнал?
>>9519508
В легенде мне видятся куски крашенного пластика.
Аноним 13/01/15 Втр 13:46:03 #357 №9520286 
>>9520225
Потому, что он умеет и любит это. В большинстве игр приходится оперировать очень маленьким количеством боевых единиц. Масштаб возможности управление всегда ограничен технической возможность обеспечить его, а не желанием кого-то, если есть техническая возможность управлять каждым конкретным бойцом им будут управлять если надо.
Аноним 13/01/15 Втр 13:46:26 #358 №9520290 
>>9520263
А было бы интересно. Только всё скатилось бы к
БЛЯДЬ ЧТО У МЕНЯ ЗА КОМАНДА
@
В НИИ РАКИ СИДЯТ
@
ГЕНЕРАЛ ХУЙ ОТ ВИНТОВКИ ОТЛИЧИТЬ НЕ МОЖЕТ
@
МАМКУ ВАШУ ЕБАЛ, ЭКОНОМИСТЫ, КАКОЙ В ЖОПУ АГРАРНЫЙ ГОРОД?

В дотку, иными словами.
Аноним 13/01/15 Втр 13:46:57 #359 №9520297 
>>9520290
Ну ёб твою мать, ну как я так мог?
Аноним 13/01/15 Втр 13:49:43 #360 №9520319 
>>9520286
Перевожу: Даже в СтарКрафт кто-то играет, да ещё и как микру дрочат, а вы тут о 4X возмущаетесь.
Аноним 13/01/15 Втр 13:51:33 #361 №9520337 
>>9520251
>Напиши для разнообразия слово "асимметричность" хоть раз правильно.

Напишу правильно когда мы будем говорить об асимметричности, а не о производной от погружения твоего мозга в твою жопу.
Аноним 13/01/15 Втр 13:52:33 #362 №9520343 
>>9519150
И когда настал час, Он возлег, и двенадцать Апостолов с Ним, и сказал им: очень желал Я есть с вами сию пасху прежде Моего страдания, ибо сказываю вам, что уже не буду есть её, пока она не совершится в Царствии Божием. И, взяв чашу и благодарив, сказал: приимите её и разделите между собою ибо сказываю вам, что не буду пить от плода виноградного, доколе не придет Царствие Божие.
Аноним 13/01/15 Втр 13:57:44 #363 №9520381 
>>9520286
>Потому, что он умеет и любит это.

Ну вот мне всегда казалось это странным. Я для войны иду играть в тактические игры. А тут я тащемта понимаю посыл - посмотреть вблизи решающее сражение, которое хорошо смотрится в контексте выстроенной империи. Но с таким же успехом можно было бы вставить посреди Цивилизации ситибилдер где ты раз в несколько ходов перемещался бы в симсити и решал проблемы того что в городе канализация плохо работает и слишком долго добираться до работы людям, от чего производитлеьность города падает на полтора молотка. По сути это то же самое, что добавлять в стратегию тактическую битву. Или в Масс Эффект квик тайм эвенты. Везде это мини-игра, незначительно зависящая от остальной игры, а вставляется как повод добавить привлекающий игрока сторонний элемент.
Аноним 13/01/15 Втр 13:58:25 #364 №9520385 
>>9520290
Ну я как раз додумал до того момента, что команды делать не стоит. Лучше делать биржу спецов, услуги каждого стоят определённое количество политических очков. 4Х-бог распределят очки и раздаёт задания, например экономисту побольше, учёному поменьше. У весёлого фермера появляется заказ: «Вот говногород, нужно 30 шестерней к 20 ходу». Справился — получил бонусы, перки, повысил рейтинг, стал дороже стоить. Не справился — стал дешёвкой, сосущей на обочине за копейки.
Партии конечно будут просто эпохальными по времени, но это же онлайн, тем более 4Х.
Аноним 13/01/15 Втр 13:59:24 #365 №9520394 
>>9520381
Ну другими словами битвы добавляют не потому что они важны или правители реально ими занимались. Добавляют потому что это зрелищно, хотя логичнее было бы добавить, скажим, дипломатические посиделки или бюрократическую тягомотину, которой правитель занимается, в отличие от местных битв.
Аноним 13/01/15 Втр 14:10:35 #366 №9520477 
>>9520381
А я вот, например, не могу играть в "тактические" игры, если там нет хотя бы простенького стратегического режима.
Аноним 13/01/15 Втр 14:13:09 #367 №9520494 
>>9520477
Перевод: Я ИГРАЮ В ТОТОЛ ВОР)))

>>9520394
Скорее добавляют, что бы наполнить игру хоть каким-то контентом.

>>9520319
В старкрафтах стратегию ты можешь увидеть только в графе "жанр"
Аноним 13/01/15 Втр 14:13:38 #368 №9520497 
>>9520337
Ты идиот. Тебе три анона уже сказали, что ты неправ, а ты всё упрямишься. Пойди хоть погугли что вообще такое "асимметрия".
Аноним 13/01/15 Втр 14:14:39 #369 №9520507 
>>9520497
Это несколько анонов.
Аноним 13/01/15 Втр 14:16:05 #370 №9520513 
>>9520494
В тоталвор как раз не играю. Алсо, я это к тому, что не могу в тот же старкрафт, мне чтобы битву играть нужно шоб у неё ЗНАЧЕНИЕ, блядь твою за ногу, было стратегическое, иначе КОКОК ЗАЧЕМ Я ЭТО ДЕЛАЮ НУ НАХУЙ. Максимум - могу кампанию сюжетную осилить.
Аноним 13/01/15 Втр 14:16:33 #371 №9520514 
>>9520507
А три блядь это один семён, да?
Аноним 13/01/15 Втр 14:17:12 #372 №9520516 
>>9520497
анон не закон, мама закон
Аноним 13/01/15 Втр 14:17:48 #373 №9520519 
>>9520381
>где ты раз в несколько ходов перемещался бы в симсити и решал проблемы того что в городе канализация плохо работает и слишком долго добираться до работы людям, от чего производитлеьность города падает на полтора молотка
Всегда мечтал об этом, вечно у них проблемы на пустом месте. Когда ЖАба наконец запилит возможность выползти за пределы крепости.
Всё всегда упирается в возможность, есть у тебя возможность уследить за всеми или нет.

>>9520394
>дипломатические посиделки
Я бы посидел, в руллер оф найшенс что-то подобное было, если мне память не изменяет..
>бюрократическую тягомотину
Была бы возможность построить бюрократическую систему.

Мне третий орион понравился, наворачивал бы его если бы не сраные баги и недоделанность игры.
Аноним 13/01/15 Втр 14:19:10 #374 №9520529 
>>9520519
Двачую третий орион. Хотя я, наверное, утка, моя первая 4X как-никак.
Аноним 13/01/15 Втр 14:23:37 #375 №9520555 
>>9520513
>Алсо, я это к тому, что не могу в тот же старкрафт, мне чтобы битву играть нужно шоб у неё ЗНАЧЕНИЕ, блядь твою за ногу, было стратегическое, иначе КОКОК ЗАЧЕМ Я ЭТО ДЕЛАЮ НУ НАХУЙ
Да, да, сначала уничтожаешь врага стратегически, а потом уже идёшь его добивать в эпичной битве. Может сразу дуэль между полководцами ввести?
Аноним 13/01/15 Втр 14:24:59 #376 №9520566 
>>9520555
И чем она будет отличаться от того же ссаного старкрафта?
Аноним 13/01/15 Втр 14:31:49 #377 №9520610 
>>9519150
1. Блаженны нищие духом, ибо ваше есть Царствие Божие.
2. Блаженны алчущие ныне, ибо насытитесь.
3. Блаженны плачущие ныне, ибо воссмеетесь.
4. Блаженны вы, когда возненавидят вас люди и когда отлучат вас, и будут поносить, и пронесут имя ваше, как бесчестное, за Сына Человеческого. Возрадуйтесь в тот день и возвеселитесь, ибо велика вам награда на небесах.

«Ищите же прежде Царства Божия и правды Его, и это всё приложится вам»
«Не придёт Царствие Божие приметным образом, и не скажут: вот, оно здесь, или: вот, там. Ибо вот, Царствие Божие внутрь вас есть»
«Удобнее верблюду пройти сквозь игольные уши, нежели богатому войти в Царствие Божие»
«Ибо Царствие Божие не пища и питие, но праведность и мир и радость во Святом Духе»


Эй, тупая пизда, ты что замолчала? Кайся за свою гордыню, кайся за своё высокомерие.
Аноним 13/01/15 Втр 14:36:15 #378 №9520632 
>>9520343
>>9520610
Ебать, аж целых два ответа. И оба не в тему. Где хоть одно слово про страдание? Или от тебя отречение от мирского дерьма - это уже страдание?
Что самое забавное, человек, говоривший про возвышение над бренным миром, упрекает меня потом в гордыне. Иди нахуй с Богом, в общем. Желательно в сторону семинарии, чтоб тебе там пояснили.
Аноним 13/01/15 Втр 14:40:15 #379 №9520644 
>>9520632
>Где хоть одно слово про страдание?
>страдания
>нищие
>алчущие
>плачущие
Ой, манятка ЖОПКОЙ ЗАВИЛЯЛА.
Ты не из параходо-треда случаем? Там целый выводок таких, прохвессоров кислых щей, с самооценкой, основанной на ёбаном ничем.
Аноним 13/01/15 Втр 14:42:37 #380 №9520653 
никогда не думал, что напишу это, но /re ПРОРВАЛАСЬ
Аноним 13/01/15 Втр 14:43:37 #381 №9520661 
>>9520644
Пиздец. Нет, правда, я даже не знаю с чего начать тебе отвечать. Ты значений слов, блядь, не знаешь. Да ещё и сообщение типа "не печалься, бро, всё наладится" интерпретируешь как "страдай, сука, тебе положено". Нет, я тут бессилен, у меня терпения не хватит всё разжёвывать.
Аноним 13/01/15 Втр 14:44:43 #382 №9520669 
>>9520653
6 постов всего, ладно тебе.
Аноним 13/01/15 Втр 14:44:55 #383 №9520670 
>>9520661
Ты что несёшь, тупая пизденция? Чё ты себе там насочинял, клоун?
Аноним 13/01/15 Втр 14:57:25 #384 №9520738 
>>9520670
У меня ФУНДАМЕНТАЛИЗМ от тебя. Крестовый поход против соседей-муслимов развязал уже?
>Блаженны нищие духом, ибо ваше есть Царствие Божие.
Счастливы те, кто отказался от мирских благ, так как им открыто Царство Божие.
>Блаженны алчущие ныне, ибо насытитесь.
Счастливы те, кто в нужде, ибо всё у них будет.
>Блаженны плачущие ныне, ибо воссмеетесь.
То самое "Не парься, бро, всё наладится" или Счастливы те, у кого всё плохо, ибо потом будет всё хорошо.
>Блаженны вы, когда возненавидят вас люди и когда отлучат вас, и будут поносить, и пронесут имя ваше, как бесчестное, за Сына Человеческого. Возрадуйтесь в тот день и возвеселитесь, ибо велика вам награда на небесах.
Ну тут вообще всё понятно. Если толпа нехристей называет тебя всякими нехорошими словами, то ты, скорее всего, на верном пути.
И где же тут хоть что-то про превознесение через страдания?
Аноним 13/01/15 Втр 15:01:46 #385 №9520767 
>>9520738
ВЕСЬ "Новый Завет" про это.
Всё христианство про это.
Ты постишься (ты, конечно, нет, но я фигурально) в нужные дни, ты постишься перед посещением церкви, там на евхаристии ты съедаешь кусок хлеба и запиваешь вином, это символ Иисуса Христа, который страдал за тебя.

Не занимайся демагогией.
Аноним 13/01/15 Втр 15:03:38 #386 №9520777 
>>9520767
Какое-то у тебя депрессивное христианство. Неправильно это, бро, совсем необязательно страдать. Мало того, христианство как раз об уходе от страданий.
Аноним 13/01/15 Втр 15:07:28 #387 №9520805 
>>9520777
Доооо, а есть ещё клоуны, которые рассказывают, что христианство это законспирированный буддизм, потому что, якобы, в период с 14 до 32, когда про него в книжках не написано, Иисус был на Тибете.

Всего пару сотен лет назад вы бы горели на костре.
Аноним 13/01/15 Втр 15:12:32 #388 №9520838 
>>9520805
А ещё ты историю инквизиции не знаешь, раз такую хуйню порешь. Христианство у него про страдания, вообще охуеть. Сам себя на крест повесил и мне ещё что-то про гордыню говорит.
Аноним 13/01/15 Втр 15:12:54 #389 №9520839 
Ну вот, теперь /re официально протёк.
Аноним 13/01/15 Втр 15:14:58 #390 №9520850 
14211512988110.gif
>>9520838
Позориться - так по полной, да?

В 1808 инквизиция была отменена королем Жозефом Бонапартом. Фердинанд VII в 1814 восстановил её, конституция кортесов 1820 вновь её отменила, а реставрация снова ввела; окончательно упразднена в 1834.

Последнее ауто-да-фе состоялось в 1826 в Валенсии через повешение (сожжения не было).

https://ru.wikipedia.org/wiki/Аутодафе
Аноним 13/01/15 Втр 15:16:22 #391 №9520853 
>>9520850
Скажи ещё, что Папа самолично костры разжигал.
Аноним 13/01/15 Втр 15:18:20 #392 №9520868 
14211515002030.png
14211515002211.jpg
А не поддержать ли мне снова отечественного производителя именем Господа Иисуса Христа?
Аноним 13/01/15 Втр 15:19:12 #393 №9520873 
А ведь это даже не параходотред - и все равно христианство обсуждают.

Вот оно, илитное стратегическое мышление, сплошные интеллектуалы. Ну кроме того кто про асимметричность.
Аноним 13/01/15 Втр 15:20:08 #394 №9520879 
>>9520868
Стимопараша в другом месте, там можешь и отсовать отечественным игроделам.
Аноним 13/01/15 Втр 15:20:50 #395 №9520882 
>>9520868
Фентезийные Войны это такой панцырь генерал, но с эльфами и блумом. Норм, хотя у меня были технические проблемы, да еще там проблемы с кривой сложности - часто надо найти выебнутое паззлорешение чтобы пройти.

Ну а кингсбаунти просто хорошие игори.
Аноним 13/01/15 Втр 15:21:54 #396 №9520888 
>>9520882
А две последние это что?
Аноним 13/01/15 Втр 15:22:56 #397 №9520899 
>>9520888
Reigh - это глобальная стратегии про смутное время, XIII век - тотал вар бе стратегического режима
Аноним 13/01/15 Втр 15:33:07 #398 №9520970 
>>9520899
Нет, не поддержу. Нигде ачивок и карточек нет. Если бы они их прикрутили, можно было в три раза дороже эту пачку продавать.
Аноним 13/01/15 Втр 16:57:52 #399 №9521614 
Вот медитировал я над эндлесс ледженд, и понял, что разделение мира на регионы - это безусловный шаг вперёд. Придаёт игре баланса, тактики и прочее. Однако, это выглядит просто глупо, что город не может протечь в соседний регион, только новая колония позволит новый регион заселить.
Слушайте, что придумал. Регионы разделены на мелкие области, которые географически совпадают с частями рельефа, как то плато, низина, один из берегов реки, озеро и т.п. Самый первый город этой цивилизации сразу колонизирует весь регион вместе со всеми его областями. Однако, следующие регионы разом не колонизируются, колонизируются только области, но город может протекать в другие области с помощью застройки/аванпостов/переносе областей из-под юрисдикции одного региона в другой.
Как земля?
Аноним 13/01/15 Втр 17:05:13 #400 №9521665 
>>9521614
Создай тему на сайте амплитудов и опиши все это, может и прислушаются. Хотя, судя по тому что от них уже месяц ни слуху, возможно что они всем составом отравились пиццей в собственном офисе или улетели в израиль.
Аноним 13/01/15 Втр 17:16:09 #401 №9521754 
>>9521614
>Регионы разделены на мелкие области

Есть такое уже. Называется гексы.

Такие глобальные переосмысления требуют перепилевания вообще всего дизайна. Так ты им подал идею, которую, может быть, вспомнит дизайнер во время придумывания следующей игры между третьей и четвертой дорожкой.
Аноним 13/01/15 Втр 17:24:58 #402 №9521818 
>>9521614
> разделение мира на регионы - это безусловный шаг вперёд
Тащемто это своеобразное перенесение звёздных систем в планетарный масштаб. В какой топоплогии геймдизайнеры привыкли думать, той старались и придерживаться.
Аноним 13/01/15 Втр 17:29:17 #403 №9521848 
>>9521818
А вот и нихуя. Ты можешь встать юнитами на любой гекс и любой гекс освоить, достраивая районы города. А с планетами ты будешь только письку дрочить.
Аноним 13/01/15 Втр 17:38:04 #404 №9521927 
>>9521818
Я ж написал, почему это шаг вперёд. Во-первых, потому что регионы лучше балансируются, город не будет уберкрутым просто потому, что стоит в охуенном месте. Во-вторых, тактика. Чем больше существует правил, которым необходимо следовать, тем больше в игре тактической составляющей. В-третьих, регионы худо-бедно отражают расселение народов (малых фракций).
Кстати, и впрямь на звёздные системы похоже. В той игре они выделялись в отдельный элемент дизайна потому, что внутрисистемные перелёты требуют более простых технологий, чем межсистемные + физические ограничения вроде скорости света. В легенде - каждый регион обладает своими уникальными особенностями, местные жители все тропы знают, народ более менее однородный и т.п.
Аноним 13/01/15 Втр 18:14:57 #405 №9522280 
>>9521927
Все просто, они спиздили у парадоксодрочил их эльзац. Регионы хуево сбалансированны - есть места с 3-4 норм ресурсами в стартовой области, а не ебаная пустыня с нихуя.
Аноним 13/01/15 Втр 18:23:44 #406 №9522382 
>>9519907

>персы положили сто тысяч лучших бойцов об полторы тысячи рабов и три с небольшим сотни труЪ-воинов

Месье знаток комиксов.
Аноним 13/01/15 Втр 19:01:28 #407 №9522947 
>>9493688
Вижу элементы из Эндлесс Спейс, но там тупо макро геймплей.
Что за Игорь?
Аноним 13/01/15 Втр 19:10:05 #408 №9523096 
>>9522947
Ты не поверишь.
Аноним 13/01/15 Втр 21:03:19 #409 №9524312 
А что скажете за http://www.real4x.ru/ ? Есть что-то подобное - чтобы играть можно было неделями, не задрачиваясь в реалтайм и без судорожного ожидания хода противника?
Аноним 13/01/15 Втр 21:11:41 #410 №9524392 
>>9524312
Помню угарал по русскому клону Outer Space
Аноним 13/01/15 Втр 21:41:51 #411 №9524723 
>>9524392
>русскому клону Outer Space
Расскажи что за клон, что по чем.
Аноним 13/01/15 Втр 22:17:30 #412 №9525041 
>>9524312
Можешь поаутировать в www.the-game.ru/, если оно еще не загнулось к хуям.
Аноним 13/01/15 Втр 22:45:27 #413 №9525346 
14211783279150.png
Лысик атаковал мой осколок. Захватил я провинции вокруг замка. Потом потыкался всюду - везде огребаю. Когда не знаешь, что делать, исследуй родовую провинцию. При исследовании напали четыре дрища, и оставили вот такой лут - кучу золота и убер-лук.

БОЛЛАНС
Аноним 14/01/15 Срд 06:04:58 #414 №9527875 
Я вам утону!
Аноним 14/01/15 Срд 09:05:54 #415 №9528347 
>>9520850
А с чего ты взял, что я про даты, неуч?
Сжигал всех мирской суд, которому инквизиция спихивала непокаявшихся колдунов и сектантов-еретиков, это раз. Эти непокаявшиеся колдуны и еретики были, как ни странно, во-первых, непокаявшимися, во-вторых, колдунами и еретиками, это два. Кровавые жертвы деревянному хую, объявление себя новым мессией, "порчи", все дела. Мало того, большая часть таких судов вообще без участия инквизиции проходила и порицалась ею. Что тут говорить, даже ты со своим "христианство это страдание" не горел бы на их кострах, мне бы вообще просто в очередной раз напомнили, как церковь в нас нуждается.
Аноним 14/01/15 Срд 10:20:58 #416 №9528711 
14212200581910.jpg
>>9528347
Там все погорушки были либо с козлам отпущения ради зрелищ, либо политделами. По-честоному всем насрать каким там дилдакам одиночные персоны поклоняются, а вот если это начинает отнимать паству у церкви — тогда она и берётся за хворост. Во времена коммунистической религии, кстати, мало что изменилось.
Аноним 14/01/15 Срд 13:00:19 #417 №9529720 
>>9528711
Не скажи, случаи типа "Посоны, вон та блядь всем дала, а мне не дала, давайте её сожжём как ведьму?" были не редкость. А потом "мирской судья" стоял в отдалении от основной толпы и дёргал свой заплывший жиром пиструн на корчащуюся от боли девушку.
Ну ладно, про пиструн я придумал, суть не в этом.
Аноним 14/01/15 Срд 13:03:20 #418 №9529747 
>>9529720
Заявление уровня необразованной мракобесной либерашки.
Аноним 14/01/15 Срд 13:06:43 #419 №9529768 
>>9529747
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC
>Распространены были также случаи самосуда над подозреваемыми в ведовстве.
Как они происходили, по-твоему?
Аноним 14/01/15 Срд 13:16:10 #420 №9529832 
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=66524265#66524265
Официальный тред с официальным линком для официальной скачки, чтобы официально поиграть
Аноним 14/01/15 Срд 13:24:59 #421 №9529879 
>>9529720

А в чём суть? В твоей одержимости хуями? Зачем это сюда тащить, пидорок?
Аноним 14/01/15 Срд 13:41:51 #422 №9530034 
>>9529832
Во-первых заебёшься ставить, во-вторых заебёшься в микроменеджмент. Вот лучше ссылка: http://www.softwarware.com/
Аноним 14/01/15 Срд 14:18:16 #423 №9530350 
>>9530034
но это же WIP! А следить за WIP удовольствие отдельное, сравнимое с самой игрой!

Например, с каким интересом мы все следили за WIP Бесконечного лета!
А вышло пуританское недоЭроге, стыдливо прикрытое наркоманскими трипами Риточки!
Аноним 14/01/15 Срд 14:55:21 #424 №9530721 
>>9530350
>следить за WIP удовольствие отдельное, сравнимое с самой игрой
Слишком много раз это удовольствие мне игру заменяло. Нет, спасибо, теперь хочу играть.
>>9529879
А зачем вообще тут религиосрач поднялся? Да ещё какой, фундаменталист против либерального христианина, вообще охуеть.
Аноним 14/01/15 Срд 21:55:35 #425 №9534737 
>>9530721
>А зачем вообще тут религиосрач поднялся? Да ещё какой, фундаменталист против либерального христианина, вообще охуеть.
Лучше срач конгрегационалистов с пресвитерианцами?
Аноним 15/01/15 Чтв 06:46:41 #426 №9537694 
>>9523096

Эх, обнадёжил ты меня... Ну ладно. Думаю добавить бесконечные легенды в бесконечный космос будет не такой уж непосильной задачей для Амплитуды, было бы желание, технологии сейчас это позволяют, хрен с ним, пусть каждая планета грузится как отдельный уровень, и так сойдёт. За третью их игру, достаточно будет подправить графику и там и там на полграмма, и щедевг готов. Да чего уж там, пи достаточном энтузиазме можно и до уровня Фоллача детализацию впилить - вот это уже будет истинный порыв. Не было же такого, да?
Аноним 15/01/15 Чтв 07:55:59 #427 №9537826 
Star ruler новый еще никто не щупал? Первый помню люто доставлял.
Аноним 15/01/15 Чтв 08:33:11 #428 №9537985 
>>9489933
Bump вопросу про Endless Legend. Насколько хороша в плане: а) поиграть в хотсит нв двоих б) сыграть партию на 4/6 рыл по сети в) сыграть 1х1х1х1 с ИИ (2 игрока/2 ии, с командами и без) г) игра на 4/6/8 рыл с ИИ (1 игрок, остальные - компы) д) кампании? сценарии?
Аноним 15/01/15 Чтв 09:26:51 #429 №9538199 
>>9537985
в мультик ещё не играл, отвечу на
г). ИИ умеет только красить карту. чем выше уровень сложности, тем больше у него бонусов ко всему и тем быстрее он красит карту. Воюет так себе, но с учетом всех бонусов ИИ, война - самый быстрый способ победить. Вместо того, чтобы аутировать с домиками и сеттлерами и пытаться обогнать ИИ, лучше построить пару стаков нагибаторов, отжать пару городов и потом откупиться. Rinse and repeat.
д) отсутствуют. Наибольшее приближение - квест фракции, которую ты выбрал. в процессе прохождения получаешь некоторые плюшки, а в конце анлокается возможность построить чудо (за овер9000 молотков) для победы чудом. Квест каждый раз выдается в начале партии (после постройки города, вроде)
Аноним 15/01/15 Чтв 09:28:34 #430 №9538204 
Почитал тут про Эадор, осознал, что же у меня установлен, решил поиграть. И соснул на первом же осколке с другим владыкой (Оинором). Аноны реквестирую оптимальную тактику, как зарашить через варваские земли с громилами, пока у него тир2 юниты не появились. Вот нанимаю я рейнджера, ставлю ему варваров, а дальше что?
Аноним 15/01/15 Чтв 09:39:58 #431 №9538249 
14213039985020.jpg
>>9538204
Для того, чтобы победить, нужно не проигрывать.
Аноним 15/01/15 Чтв 09:45:22 #432 №9538266 
>>9537985
Еще про мультик: интересует, все ли стратегии победы применимы в общем случае.
Аноним 15/01/15 Чтв 10:19:25 #433 №9538426 
>>9534737
Лучше срач на тему концепции 4X.
Аноним 15/01/15 Чтв 10:37:52 #434 №9538546 
>>9537694
emperor of the fading suns был похож на то что ты описываешь.

Но ты описываешь кириллоговно.
Аноним 15/01/15 Чтв 10:55:16 #435 №9538657 
>>9538266
сам подумай
мультик это нагибательство евритайм, кроме игры с друзьями аутистами
Аноним 15/01/15 Чтв 10:58:57 #436 №9538679 
>>9525346
>убер-лук
>+11/+6/+4
Ну хуй знает. Я в ремейк не играл, но в пикселедрочильне лук с +11 - это так, чуть выше среднего, а топовый лут имел в районе +17-18/+8/+9
Аноним 15/01/15 Чтв 11:04:04 #437 №9538708 
Поскольку единого космотреда нету, спрошу здесь.
А есть ли какая-нибудь космостратегия в духе 4х, но чтобы элемент тот Х, который "exterminate" был не так ярко выражен? То есть совсем в блядский тайкун скатывать игру - тоже не есть хорошо, но более всего мне доставляет в таких играх экспансить - отправлять корабли в неведомые ебеня, из бесплодных пустынь мутить райские кущи и вообще играть в доброго мецената программы по тотальному терраформированию всех камней в галактике. Желательно, конечно, чтоб с графоном, но слишком усердствовать не надо - ноутбук, как-никак.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:07:45 #438 №9538733 
>>9538708
Spore.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:15:19 #439 №9538802 
>>9538657
Ну в 5 циве по честному есть три варианта победы в мульте, хотя все предполагают военку. Культурой только изъебнувшись можно победить.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:22:39 #440 №9538857 
>>9538802
По сути-то во всех 4Х два варианта.

Раш и черепашка.

Или ты пошел всех убивать, или ты построил линию обороны, а сам тем временем пилишь космоаппарат/чудо света/любую другую мирную победу. Даже в риалтаймовых 4Х така херня, например в Rise of Nations. Как именно выглядит мирная победа уже не важно, хотя в Циве5 БНВ умудрились добавить интересную соревновательную борьбу между "мирными" победителями в области культуры.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:25:58 #441 №9538885 
>>9538857
>интересную
Только человека культурой победить почти невозможно.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:51:42 #442 №9539073 
>>9538708
Sword of the Stars 1. Военка выражена наиболее сильно. Дипломатия херова, наука хороша.
Аноним 15/01/15 Чтв 11:52:48 #443 №9539077 
>>9539073
Блин, думал тебе игры про войну.
Аноним 15/01/15 Чтв 12:00:31 #444 №9539131 
>>9538708
Таких игр нет практически, а я бы поиграл, чтобы были гражданские исследования, освоение и прочее.
В некторых играх есть эпизодически - в Мастере Ориона можно некоторое время не воевать, мирно осваивая галактегу, пока у тебя дипломатия не кончится. Либо почти выпилить врагов и мирно осваивать потом, лол.
А если по сюжету - то наиболее близка Гегемония, там после войны Земли с Марсом наступает эра освоения дальнего космоса, корабли колонистов, майнинг и торговля вот это все на несколько миссий, немного борьбы с ператегами, но потом появляются пришельцы и все как обычно...
Аноним 15/01/15 Чтв 12:30:07 #445 №9539343 
>>9538857
>Даже в риалтаймовых 4Х така херня, например в Rise of Nations
С каких пор RoN стала 4X?
Аноним 15/01/15 Чтв 13:17:56 #446 №9539735 
>>9539131
Можно добавить к списку пробел с миролюбивыми фракциями в оппонентах. Если вдруг и развяжут войну, то через пару ходов с удовольствием пойдут на мир.
Аноним 15/01/15 Чтв 14:03:04 #447 №9540194 
>>9539343
ну тип есть наука))))) и дипломатия)))))) отьебись короч))))
Аноним 15/01/15 Чтв 15:14:21 #448 №9540796 
14213240610120.jpg
>>9539343
Отвечает Брайан Рейнольдс, дизайнер Альфы Центавра и Роста Наций:
С 2003-го года.
Аноним 15/01/15 Чтв 15:16:07 #449 №9540816 
>>9539343
В Rise of Nations эти 4Х в лучшем балансе, чем во многих пошаговых 4Х.
Аноним 15/01/15 Чтв 15:20:21 #450 №9540866 
>>9540796
>>9540816
Может, CnC 3: Kane's Wrath тогда тоже 4X?
Аноним 15/01/15 Чтв 15:20:43 #451 №9540868 
>>9540866
И Empire Earth, да.
Аноним 15/01/15 Чтв 17:53:38 #452 №9542205 
>>9540866
Мог бы пошутить еще сильнее и добавить сапера. В упомянутых тобой играх нету альтернативных путей победы, все направлено на войну и практически нет exploration. В Rise of Nations исследование не менее важно, чем в цивилизации, "мирная" победа ровно так же достижима и соотношение проработки экономики/военщины примерно то же.
Аноним 15/01/15 Чтв 18:04:53 #453 №9542311 
>>9542205
С одной стороны придраться сложно, но с другой стороны понимаешь, что Rise of Nation ближе к Age of Empires. Надо разобраться
Аноним 15/01/15 Чтв 21:20:57 #454 №9543806 
>>9542311
Она ближе восприятием. Вышла когда народ все еще фанател от Века Ымперий, тоже типа двумерная. И сразу кажется, что ну епта - тут тоже начинаешь с мужиком с копьем, потом рыцари. На деле Age of Empires куда ближе к Warcraft, чем к Rise of Nations. В Rise of Nations, конечно, работают некоторые схемы из AoE (раш на пизантов, башенки обороняют), но отличия коренные просто. Система городов из Цивилизации, на которой зиждется вся экономика. В этой самой экономике очень много "сферы услуг", т.е. бабло и знания добываются за счет ученых и размера территории/взаимодействия городов. Да даже собирательные ресурсы зависят от границ: иссследовал враг гражданские права получше - граница сдвинулась и отрезала от тебя гору с рудой, а может заодно и твои укрепления теперь на вражеской территории и требуют снабжения.

В общем Rise of Nations очень пострадала от того что из-за интерфейса кажется что это калька с AoE, т.к. игра уникальная, после нее на эту тему была только Sins of Solar Empire и духовный наследник Rise of Legends, который оказался настолько необычным и уникальным, что вообще никто не понял. Эстетически эта игра вообще бомба, кстати, но сейчас её толком нигде нормально не выпустят - я бы с удовольствием прошел пропатченный сингл, он там был хорош. А потом мультик.
Аноним 16/01/15 Птн 02:04:07 #455 №9546067 
Как в SOTS2 фрейтаки между колониями перегонять?
Помню заеб какой-то хитрый с этим.
Аноним 16/01/15 Птн 10:16:40 #456 №9547183 
>>9546067
Строишь гражданские станции, строишь фрейтеры, переводишь население на торговлю, переходишь в торговый вид и назначаешь системам количество фрейтеров.
Аноним 16/01/15 Птн 10:21:31 #457 №9547208 
>>9543806
Маленькая карта всё портит. А рандомных карт вообще нет. Ни в "тактическом", ни в "стратегическом" режиме. Это мне очень не нравится. Алсо, в EE таки есть исследования и мирные варианты победы.
На мой взгляд, RoN сгубила именно её похожесть на AoE. Некоторые, кстати, и AoE называют RT4X
Но маленькие карты, сука, этого я простить не могу.
Аноним 16/01/15 Птн 10:22:34 #458 №9547213 
>>9547183
Нет, я уже пол-ночи смотрел летсплей картавого хуя и нашел как, лол.
Через транфер флота, во вкладке на кнопке, открывающей перевод резервных шипов можно их переводить из системы в систему.
Аноним 16/01/15 Птн 10:27:39 #459 №9547231 
>>9547213
Так тебе просто надо было их в другой системе в резерве разместить, а не торговлю устраивать?
Аноним 16/01/15 Птн 10:30:59 #460 №9547247 
>>9547231
Ну я строил их в основной системе, центре кораблестроения, а как переправить их потом на торговый пост, я забыл.
Аноним 16/01/15 Птн 10:31:56 #461 №9547252 
>>9547208
>А рандомных карт вообще нет.

Эмм. Есть там рандомные карты.

И карты огромные есть.

Что ты несешь? Или ты только синглплеерную кампанию играл? Conquer the World, базовая - это очень небольшая нашивка поверх основного режима, в остальных кампаниях все получше, особенно в холодной войне, там реально режим стратегический, а "тактические" сражения скорректированы так что действительно становятся не основным элементом игры. А в остальных режимах вся маковка и стратегия собственно на этих картах.
Аноним 16/01/15 Птн 11:45:25 #462 №9547655 
Я вот подумал, а ведь в AoE-клонах слабый стратегический элемент. Там вся игра проходит в стерильной атмосфере кибератлетства, где максимум забредёт пара волков в центр города и загрызёт пару рабочих.
Хотя я в RoN давно играл, но тоже не припомню там никаких евентов.
Аноним 16/01/15 Птн 11:52:10 #463 №9547690 
>>9547655
Рон говнецо то еще. Даже будучи школотроном, который многое сожрет, играть в это мог с трудом.
Аноним 16/01/15 Птн 12:19:10 #464 №9547828 
14213999502000.jpg
Первый раз играю в maser of orion 2, как построить колониальный корабль? У меня есть технология ж, и корабль пехоты, аванпоста? А построить могу только грузовой флот. Я не понимаю...
Аноним 16/01/15 Птн 12:27:01 #465 №9547874 
14214004211420.png
>>9547828
вот
Аноним 16/01/15 Птн 12:29:57 #466 №9547900 
>>9547891
Это интернет.
Аноним 16/01/15 Птн 12:49:07 #467 №9547995 
>>9547874
Откуда перевод?
Аноним 16/01/15 Птн 12:52:06 #468 №9548020 
>>9547247
не обязательно к торговому посту - можно и в другие ебеня, типа лаборатории загнать, главное чтобы снабжение было
Аноним 16/01/15 Птн 12:54:42 #469 №9548035 
>>9547874
фигня какая то - может двигатель первого уровня не изобрел, хотя по памяти он вроде в той же техе находится
Аноним 16/01/15 Птн 12:57:09 #470 №9548048 
http://www.youtube.com/watch?v=HUWQ_CQaumM
Аноним 16/01/15 Птн 12:57:43 #471 №9548055 
>>9547874
Тыком разобрался, ОКАЗЫВАЕТСЯ нужно ещё одну технологию изучить, из ХИМИИ Увеличенные топливные баки, Ядерный ракета, Стандартный реактор и Титановая броня. Ну ок.
Аноним 16/01/15 Птн 12:58:39 #472 №9548062 
>>9548048
Не туда, лол
Аноним 16/01/15 Птн 12:58:46 #473 №9548064 
>>9547995
С торента.
Аноним 16/01/15 Птн 13:00:26 #474 №9548071 
Есть мечта об игре (ага, я Кирилл): 4Х, космос, мультиплеер, но не настолько быстрый, как мы привыкли, либо вообще TBS. Приказы отдаются несколько раз в день, все остальное время смотришь, как твои корабли бороздят просторы большого театра. То есть можно играть одну партию неделями/месяцами в реальном времени. Ну и временной лаг - тоже о таком мечтаю, только никому это не уперлось делать
Аноним 16/01/15 Птн 13:01:54 #475 №9548079 
>>9548071
>4Х, космос, мультиплеер, но не настолько быстрый, как мы привыкли, либо вообще TBS. Приказы отдаются несколько раз в день
есть такие браузерные и их даже дохуя
Аноним 16/01/15 Птн 13:01:57 #476 №9548080 
>>9548071
Outer Space например, есть ещё парочка других таких же MMO4X
Аноним 16/01/15 Птн 13:03:55 #477 №9548096 
>>9547252
Мне похуй. Я хочу аутировать на карте в 1000 км2 и развиваться от каменного века до нанотехнологий, как я делаю в Цивке. И рандомных карт вообще не нашёл. Хотя был пиздюком, когда играл и перевод был в стиле СПАСТИ ИГРУ.
Аноним 16/01/15 Птн 13:06:52 #478 №9548115 
14214028129070.png
>>9548080
Вот такой там граф графоний
Аноним 16/01/15 Птн 13:08:07 #479 №9548122 
>>9548115
Мне кажется, или в Авроре графон лучше?
Аноним 16/01/15 Птн 13:13:47 #480 №9548161 
>>9525346
Что за игра, анон?
Аноним 16/01/15 Птн 13:14:35 #481 №9548168 
>>9548161
Задор бля.
Аноним 16/01/15 Птн 13:15:16 #482 №9548174 
>>9548161
вангую что эадор
Аноним 16/01/15 Птн 13:16:11 #483 №9548185 
>>9548079
А накидай названий или подскажи, как гуглить такие игры.
>>9548080
К тебе тот же вопрос. Особенно интересуют игры с РУСЕКОМ.
>>9548115
Норм графон же.
Аноним 16/01/15 Птн 13:21:32 #484 №9548222 
>>9548185
>А накидай названий или подскажи, как гуглить такие игры.
ну я в это аутировал, но мультиводы всё испортили http://www.the-game.ru/
Аноним 16/01/15 Птн 13:34:57 #485 №9548320 
>>9547655
Каких эвентов и как это сочетается со стратегическим элементом?
Аноним 16/01/15 Птн 14:04:34 #486 №9548559 
>>9548320
>Каких эвентов
Неподвластных игроку

>как это сочетается со стратегическим элементом?
Игроку надо с ними считаться, а значит включать влияние таких эвентов в свои стратегические планы
Аноним 16/01/15 Птн 14:11:10 #487 №9548591 
14214066707180.png
Поцоны! Качаю пикрилейтед!
Есть пара дней, чтобы поиграть!
В пятую версию любил поиграть знатно!
Ну ка быстренько мне расскажите, что да как в 6-ой части.
Чтобы я не тупил, т.к. время ограничено.
Варваров я так понял на инопланетных животных заменили?
Аноним 16/01/15 Птн 14:12:08 #488 №9548595 
>>9548591
Стимопараша в другом месте, даун.
Аноним 16/01/15 Птн 14:16:29 #489 №9548620 
>>9548595
> Стимопараша в другом месте, даун.

Чего несешь, долбоёб?
Тред про 4х, у меня вопрос про 4х-игру, что не так?
Аноним 16/01/15 Птн 14:17:43 #490 №9548626 
>>9548620
При том, что у тебя 1/3 поста содержит слова о стимопараше + стимопарашный пик. Даунам отвечать не буду.
Аноним 16/01/15 Птн 14:22:19 #491 №9548658 
>>9548626
Ты какой-то ебанутый :)
Cрсли.
Если у тебя проблемы со стимом - то не проецируй их на окружающих - это твои личные проблемы и никому они не интересны, ок, да?
Аноним 16/01/15 Птн 14:23:04 #492 №9548664 
>>9548658
>:)
>Если у тебя проблемы со стимом - то не проецируй их на окружающих - это твои личные проблемы и никому они не интересны, ок, да?
суть стимодауна, обоссан
Аноним 16/01/15 Птн 14:23:52 #493 №9548669 
>>9548658
>:)
Аноним 16/01/15 Птн 14:40:33 #494 №9548777 
>>9548559
Есть такие эвенты. Называется враг на карте.

Вот тебе другой стратегический элемент: в РоН карта влияет очень сильно на стиль игры, даже побольше чем в цивилизации, т.к. спецресурсы дают мегабонусы, а простые ресурсы определяют направление исследований и композицию армий.
Аноним 16/01/15 Птн 15:00:19 #495 №9548914 
>>9548777
>Есть такие эвенты. Называется враг на карте.
Ты типа так пошутил хотел?

>Вот тебе другой стратегический элемент: в РоН карта влияет очень сильно на стиль игры, даже побольше чем в цивилизации, т.к. спецресурсы дают мегабонусы, а простые ресурсы определяют направление исследований и композицию армий.
Там стратегия уровня Warcraft.
Аноним 16/01/15 Птн 15:02:44 #496 №9548931 
>>9548591
>Ну ка быстренько мне расскажите, что да как
Докачай и запусти. Пиздец, еще будет тут пальцами щелкать.
Аноним 16/01/15 Птн 19:52:37 #497 №9551661 
14214271579200.jpg
Нет я всё-таки не понимаю. Вот дальше играю в master of orion 2, хуйле у меня не появляются Гидропонные фермы? В описании технологи она есть, в тех ревью нет и в заказе нет. Это чё, что-бы понять как что получить, мне надо 100 раз переигрывать?

Есть у кого гуйд, где описано для чего что требуется? Я же просто дропну эту хуету, без нормального описания.
Аноним 16/01/15 Птн 20:24:24 #498 №9551951 
>>9548591
Короче качай желтые или красные технологии и не качай зеленый. Ебаться с червями плохо.
Аноним 16/01/15 Птн 20:25:13 #499 №9551959 
>>9551661
Ебать, я понял. Это типо только что-то одно можно выбрать в каждой технологии? Как это работает, то есть навсегда или у компов можно будет получить, или дальше можно будет изучить?
Аноним 16/01/15 Птн 20:26:17 #500 №9551969 
>>9551959
Выбирай расу с Creative
Аноним 16/01/15 Птн 22:18:30 #501 №9553215 
>>9548071
Была когда-то Galaxy Plus, щас наверное никто и не играет.
Аноним 17/01/15 Суб 08:21:41 #502 №9556333 
Во втором сотсе вообще возможно развиваться без торговли? Кроме зуулов?
За людишек, например, у них бонусов никаких нет на нее, чисто на налогах, строить фашистскую империю, или я сосну в долгах?
Аноним 17/01/15 Суб 08:49:59 #503 №9556396 
>>9551959
>у компов можно будет получить
Да, обменять или украсть.
Аноним 17/01/15 Суб 09:07:03 #504 №9556435 
>>9556333
Ты за каждой мелочью будешь сюда бегать? Это ёбаная игра. Попробуй, посмотри, что получится.
Аноним 17/01/15 Суб 09:21:09 #505 №9556485 
>>9556435
> Ты за каждой мелочью будешь сюда бегать
Нипонил
Аноним 17/01/15 Суб 09:25:45 #506 №9556500 
>>9556485
Слушай, если ты вдруг что-то не поймёшь как делать, тебе тут объяснят. Но решать что делать за тебя тут не будут. Это ты должен сам.
http://sync.in/mLGwluiBF0
Вот тебе как-бы-гайд, есличо.
Аноним 17/01/15 Суб 09:26:40 #507 №9556505 
>>9556500
Знаю я про этот гайд, я спросил возможно ли это в принципе, а ты умничать начал.
Аноним 17/01/15 Суб 09:28:20 #508 №9556513 
>>9556505
Возможно.
Аноним 17/01/15 Суб 12:30:31 #509 №9557714 
>>9551959
Любопытно - как в целом ощущения от игры у не утенка?
Аноним 17/01/15 Суб 13:41:30 #510 №9558438 
>>9557714
Я не он, но с защитой от утёнка могу сказать, что игра заслуживает 8/10
Аноним 17/01/15 Суб 13:45:58 #511 №9558491 
>>9557714
Месяц назад первый раз поиграл в нее. 9/10.
Аноним 17/01/15 Суб 15:33:03 #512 №9559633 
>>9557714
Хуй знает, я пока мало поиграл. Напрягает куча параметров, блять 3 вида жизней у кораблей? Я вообще без понятия... Эти параметры у офицеров - нихуя не понял.

Но пока нравится.
Аноним 17/01/15 Суб 17:57:35 #513 №9560976 
>>9559633
Что ж с тобой в SotSII будет, где у корабля два вида брони, три вида щитов и отдельный хелсбар для каждой подсекции и подсистемы.
Аноним 17/01/15 Суб 18:14:22 #514 №9561145 
А что насчёт модов к 4X играм?
Аноним 17/01/15 Суб 19:36:23 #515 №9561908 
14215125835230.jpg
>>9559633
Тыкай правой кнопкой, если что-то непонятно.
Аноним 17/01/15 Суб 20:21:40 #516 №9562349 
>>9547828
Блядь. У меня встал. Что же с нами стало.
Аноним 17/01/15 Суб 20:34:29 #517 №9562460 
>>9561145
>модов к 4X играм
Ну Петрович недавно вышел.
Аноним 17/01/15 Суб 21:16:20 #518 №9562809 
>>9506130
>>Disciples 1-2 (1999–2006)
Отличный мультиплеер
Кто там ебанулся?
Аноним 17/01/15 Суб 23:31:56 #519 №9564396 
14215267163780.png
>>9561908
Чёт не получатса.


В общем, в игру не поиграть без этого гуда http://www.gamefaqs.com/pc/197873-master-of-orion-ii-battle-at-antares/faqs/16743. Вот что я понял.
Аноним 17/01/15 Суб 23:43:48 #520 №9564537 
14215274284230.jpg
>>9564396
Нет серьёзно, нельзя было объяснить в игре что это всё значит? Я ненавижу это, когда начинают ОПЕРИРОВАТЬ НЕПОНЯТНЫМИ ЧИСЛАМИ, что они значат, как они соотносятся? Да сделайте вы по тупому, 3 палочки 2 щита, нет блять надо в процентах одно и в чём-то другое....

В игре же так удобно и понятно сделали планетные манипуляции...
Аноним 18/01/15 Вск 10:11:45 #521 №9566794 
>>9564537
Там всё объясняется. Ты просто долбоёб.
На самом деле не всё. Попробуй разобрать ненужный корабль на металлолом.
Аноним 18/01/15 Вск 10:14:57 #522 №9566801 
>>9560976
Еще снабжение и экипаж...
Аноним 18/01/15 Вск 10:24:35 #523 №9566839 
>>9564537
Гм, а что собственно непонятно? Чем больше тем лучше. Я вообще, на промте играла, и ничего.
Аноним 18/01/15 Вск 10:34:00 #524 №9566879 
>>9566801
И энергия, да.
Аноним 18/01/15 Вск 10:48:24 #525 №9566929 
>>9564537
Вот интерфейс в старых играх самое страшное. 4Х и так говноинтерфейсами отличается, только Бесконечный Космос попытался сделать Хозяина Ориона с человеческим лицом.
Аноним 18/01/15 Вск 10:50:54 #526 №9566941 
Я играл в МоО2 после выхода, но был маленький, а заново 4Х открыл только много лет спустя, так что качаю и сейчас сам буду крякать.

Предупреждаю: люблю Endless Space, а еще больше Лигенду, хотя долго в них нельзя.
Аноним 18/01/15 Вск 10:54:32 #527 №9566958 
>>9566941
Вай-вай, баюс-баюс.
Аноним 18/01/15 Вск 10:55:50 #528 №9566964 
>>9566958
Что ты хотел сказать этим постом?
Аноним 18/01/15 Вск 10:56:44 #529 №9566970 
>>9566964
А ты вот этим?
>Предупреждаю: люблю Endless Space, а еще больше Лигенду
Аноним 18/01/15 Вск 10:57:55 #530 №9566980 
>>9566970
То что ты можешь ожидать нытья по поводу интерфейса, музыки и ракет +15.
Аноним 18/01/15 Вск 10:58:19 #531 №9566982 
>>9566980
Вай-вай, баюс-баюс.
Аноним 18/01/15 Вск 10:59:23 #532 №9566989 
>>9566980
Алсо, "ракеты +15" это как раз к ES. При всей хуёвости системы исследований в MoO2 такого говна нет.
Аноним 18/01/15 Вск 11:00:54 #533 №9566995 
>>9566989
Я буду ныть что их там нет.
Аноним 18/01/15 Вск 11:03:05 #534 №9567007 
>>9566995
Пиздец, что ж мы делать-то будем.
Аноним 18/01/15 Вск 11:03:47 #535 №9567010 
>>9567007
Писать 20 постов о том какое эндлесс спейс говно и какие игроки уже не те.
Аноним 18/01/15 Вск 11:05:49 #536 №9567019 
>>9567010
Не, мы слишком тупы для этого. Наверно, просто не поймём твоего откровения и проигнорируем.
Аноним 18/01/15 Вск 11:08:08 #537 №9567028 
Ну вот, запустил, погнал за хуманов. Вижу, откуда лигенда стырила систему с распределением человечков.
Аноним 18/01/15 Вск 11:24:32 #538 №9567097 
14215694728430.png
Наркоман чтоле?
Аноним 18/01/15 Вск 11:26:42 #539 №9567111 
>>9567097
Вот что ещё, кроме системы исследований, меня всегда бесило в MoO2. Какой расы вот этот "герой"? Откуда он, блджад? И что, сука, плохо, в StarDrive 2, походу, оба раздражающих меня аспекта из MoO2 перетянули уже.
Аноним 18/01/15 Вск 11:39:07 #540 №9567193 
>>9567111
Ты надеешься, что StarDrive 2 не будет куском говна? Что с тобой?

Успел слить первую партию.
Что понравилось:
+ Дипломатия логичная
+ Система исследований
+ Расы архетипично-понятные

Что не понравилось:
- Кораблики сразу после постройки выходят на орбиту. Планета в осаде не имеет шансов подготовить флот.
- Как я понимаю, начальное положение очень важно. Я до изобретения дальних переходов мог посетить всего одну систему где все говно.
Аноним 18/01/15 Вск 11:39:56 #541 №9567200 
>>9567193
Он бы не был куском говна, не будь он чуть ли не дословным клоном MoO2.
Аноним 18/01/15 Вск 11:41:08 #542 №9567207 
>>9560976
А когда обещают? Поддержку многоядерности наконец завезут или обосрутся как в первом? где на картах больше чем с 4 мя игроками играть невозможно. Особенно когда у каждого собран флот.
Аноним 18/01/15 Вск 11:41:52 #543 №9567211 
>>9567207
Ебать ты мазила. Тебе сюда: >>9567111
Аноним 18/01/15 Вск 11:43:52 #544 №9567219 
>>9567211
Причем тут MO2? Я про Sots2 спрашиваю
Аноним 18/01/15 Вск 11:47:04 #545 №9567238 
>>9566929
у пробела не хороший интерфейс, как тут все кукарекают, а просто более простой геймплей - будь столько же свистелок, как у хозяев - им бы тоже пришлось городить кнопки в три ряда, как в сотсах
Аноним 18/01/15 Вск 11:47:28 #546 №9567242 
>>9567219
Тогда что значит " когда обещают"?
Аноним 18/01/15 Вск 11:48:38 #547 №9567248 
>>9567238
В нём и так столько же свистелок, как у хозяев. Дипломатия попроще, разве что, да бои.
Аноним 18/01/15 Вск 11:48:44 #548 №9567249 
>>9567219
В сотсе все давно уже заебись, сейчас играю как небо и земля с тем что было до патчей.
Аноним 18/01/15 Вск 11:51:15 #549 №9567259 
>>9567238
Да ну, он кажется более простым только из-за хорошего интерфейса, серьезно. У тебя больше планет и систем в подчинении, больше вариантов снаряжения корабликов, больше зданий и исследований - и все это при примерно той же длине партии, т.е. сложность сконцентрирована. Нету тактических боев, это да, но я сейчас МоО2 без них гоняю и рад, ибо наслушался историй про то как чернодыровыми пушками уничтожаются империи эксплоитами.
Аноним 18/01/15 Вск 11:54:42 #550 №9567277 
>>9567259
>при примерно той же длине партии, т.е. сложность сконцентрирована
Вот тут гуманитарная хуйня написана. В остальном согласен.
Аноним 18/01/15 Вск 14:39:26 #551 №9568758 
>>9537826
Аноним 18/01/15 Вск 14:45:40 #552 №9568826 
>>9568758
Пост анона от 26 сентября 2014, есличо:

> Купил Star Ruler 2, эрлиаксесс за 400р.
> Меня порадовала его оптимизация - нормально идет даже на моем ноуте, хотя сейчас даже пошаговые стратегии требуют йобапека.
> Пока еще исследую игру.
> Очень мало микро - можно включать авторазведку, управляешь сразу целой флотилией, а не отдельными корабликами, планируешь колонизацию (колонишипы стоятся сами). Главное - настроить грамотную сеть перевозки товаров между планетами.
> Вкратце - у тебя есть сеть планет-поставщиков (воды, еды и т.д.) и высокоуровневые планеты, где можно производить товары получше (например взрывчатку).
> Каждый товар дает свои бонусы и влияет на то, как гражданские застраивают планету зданиями.
> Технодрево явно сыровато. Однако кроме бонусов от роста областей науки а-ля SR1, есть спецпроекты, которые требуют затрат инсайтов - особого ресурса, которые ты получаешь за развитие науки, производства и так далее.
> Боевка довольно пассивна - строишь нужные корабли, отдаешь приказы и смотришь кинцо.
> Обещают улучшить скрипты флотов.

> Если все доделают (включая поддержку модов), буду кончать радугой.
> Но сейчас игра явно сыровата.
Аноним 18/01/15 Вск 16:01:39 #553 №9569529 
>>9568826
Из описания это таки не клон МоО2, что хорошо. Я заинтересован. Но отзывы на первую часть подсказывают, что разработчик на деле не Лев Толстой.
Аноним 18/01/15 Вск 16:15:25 #554 №9569643 
>>9568826
Ее довольно активно пилят. Иследования полностью переделали, вроде в beyond the earth что-то похожее, я не играл. Исследования представлены в виде гексового поля, начинаешь с центра, изучив проект можешь изучать соседние. Ключевые проекты (типа новые системы или +40% к дамаге) разбавлены трештпроектами разной полезности, например есть десяток проектов которые после изучения просто дают 500к бабла. Представляю как припечет утятам с +15 к ракетам. Некоторые проекты можно изучить не только ресерчем, а за бабло, энергию или инфлюенс. Добавили возможность делать корабли любой конфигурации, они просто их гексов составляются. Бой слабоват, управления над кораблями нет, не понятно как они себя ведут (так как у оружия есть сектора обстрела) - поворачиваются сами что бы максимизировать урон или там живой броней к противнку.
Нужно ждать выхода, пока не ясно. С первой частью общего только название. Многие механники сильно отличаются от обычных. Странное дерево технологий, странная дипломатия, странная экономика - империя слишком уязвима, на прокачку планеты к 4 уровню нужно штук 20 других планет - проеб любой из которых откатывает планету к бомжатскому 3 уровню что бьет по финансам, можно потерять с треть имперского дохода проебав всего лишь одну нищебродскую систему в каком-то зажопинске. Конечно сразу все плохо не станет, при потере импорта планеты загибаються не моментально.
Моды запилили.
Аноним 18/01/15 Вск 20:41:53 #555 №9571993 
14216029138400.jpg
14216029138531.jpg
14216029138592.jpg
Мой первый Петрович. Я нормален? Партию всрал, потому что гнался за чудесами, а не за 13-м уровнем аффинити и победным девайсом.
Русек норм? Останкино и Сплина нет?
Аноним 18/01/15 Вск 20:56:20 #556 №9572163 
>>9571993
>Русек норм? Останкино и Сплина нет?
как что то плохое
я еще помню программу восток, заместо аполлона на первой циве
Аноним 18/01/15 Вск 21:05:51 #557 №9572286 
>>9572216
ТРАДИЦИИ
Аноним 18/01/15 Вск 21:21:04 #558 №9572464 
14216052647700.jpg
>>9571993
А у меня до сих пор недописанный фанфик про последний караван лежит. Я уж и думать про Петрович-1488СР забыл.
Хоть бы аддон вышел какой, с теплом цивотреды вспоминаю.
Аноним 18/01/15 Вск 23:06:56 #559 №9573356 
>>9571993
За чудесами вообще не гонись. ВООБЩЕ.
И за победным девайсом тоже.
Нагнетай стальным высокотехнологичным кулаком с хай аффинити.
Аноним 18/01/15 Вск 23:13:07 #560 №9573411 
>>9567111
>Какой расы вот этот "герой"? Откуда он, блджад?

А по мне так МоО тем и хорош. У него вместо вселенной - мешанина из стар трека и всего окружающего. Поэтому у них все есть, все характеры простые и не мешают стратегии. Как в Героях, например, где навалено все что можно и получается максимум generic fantasy.

В ГалЦиве2 или Эндлесс Спейс дорисовывают какой-то мир, сюжет, сложные накрученные расы. Соеры, роботы-ассенизаторы, запрограммированные на терраформинг и получившие в процессе интеллект - что у них за характер? Как он связан с геймплеем? Или в ГалЦиве Аркеане - что можно сказать о гигантских червях или что они там? То ли дело яйцеголовые, муравьи, медведи, Пикард.

Это отчитывается ньюфажина в МоО2. Не хватает прозрачности какой-то: враги после объявления войн прилетают как из пустоты.
Аноним 18/01/15 Вск 23:16:22 #561 №9573435 
Что за Star Ruler скажете? 2 часть преальфа ужо вылезла Где взять без смс v1.2?
Аноним 18/01/15 Вск 23:20:15 #562 №9573457 
14216124159620.jpg
>обсуждают MoO
Аноним 18/01/15 Вск 23:22:30 #563 №9573472 
>>9573411
>Это отчитывается ньюфажина в МоО2. Не хватает прозрачности какой-то: враги после объявления войн прилетают как из пустоты.
всё довольно прозрачно - если ты будешь изобретать продвинутые сканеры, а так да - у тебя они всегда из "пустоты" будут прилетать
Аноним 18/01/15 Вск 23:40:26 #564 №9573632 
>>9573600
на спейсаче и сайфаче, можно такие треды хоть каждый день начинать, но без графоманов-похуистов, там всё отвердело
Аноним 19/01/15 Пнд 00:43:38 #565 №9574201 
>>9573472
Ну в эндлесс спейсе прозрачнее это все, чотко знаешь в каком радиусе вижу. Хотя понимаю что тут у товарищей было всего 320 пикселей на всю карту и радиусы рисовать было бы тяжело.

>>9573600
Помню я ваши треды. На геймплей всем было насрать, обсуждали только кто ОСВОБОДИТЕЛЬ, а кто родину-мать предал.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:03:19 #566 №9575759 
>>9569643
>Добавили возможность делать корабли любой конфигурации, они просто их гексов составляются.
Вот это для меня просто убило стар срулер. Весь и без того скудный иммершн ломает, наряду с интерфейсом из гуглхрома и невнятными никакущими расами.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:05:01 #567 №9575770 
>>9571993
Autismus Maximus
>>9573356
Нахуй иди, да, тостер ебаный.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:11:43 #568 №9575802 
>>9573411
>У него вместо вселенной - мешанина из стар трека и всего окружающего
>МоО тем и хорош
Как он может быт хорош своей нецелостностью?
>Как он связан с геймплеем?
Книги ты тоже за геймплеем читаешь небось? Лично мне от геймплея только одно нужно - видеть собственное влияние на мир. Всё остальное похуй.
Впрочем, что в КалЦиве, что в Пробеле расы действительно только портретами и модельками отличаются. Особенно убивает герой-сеятель на службе у каких-нибудь крейверов. Что это за хуйня? Что за блядское говно? Каким образом машина, целью которой является лишь созидание, может служить расе разрушителей, которые даже в мир ни с кем не могут? Раздражают, сука, такие косяки. То ли дело SotSII. При всех своих косяках, такого говна он не содержит в принципе.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:16:58 #569 №9575831 
>>9574201
гейплей гейплей кококо, заебал. За гейплеем в каловдутие-треды иди, если они есть у нас.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:53:53 #570 №9575991 
>>9524723
>>9524723
я не он, но клон этот - farspace звался, но давно уже почил. а outerspace все еще играют полтора чеха.
Аноним 19/01/15 Пнд 11:03:00 #571 №9576046 
>>9575802
>Как он может быт хорош своей нецелостностью?
Легкостью восприятия и широтой хорош. Минимум бэкстори открывает простор для фантазии что, опять же, сочетается со стилем игры, где свобода во всем.

>Книги ты тоже за геймплеем читаешь небось?
Вот книги ради сюжета и читай, в играх сюжет хорош ровно настолько, насколько сочетается с геймплеем, иначе автору стоило писать книгу и делать абстрактную игру по отдельности. В музыке, например, ты тоже из-за душевных стихов не будешь обращать внимание на то что они не ложатся на музыку?

>Особенно убивает герой-сеятель на службе у каких-нибудь крейверов.
Вот ради такой херни сюжет должен быть либо минималистичным, либо как в эндлесс легенде - чтобы раса была видна в геймплее. Я могу не читать ни одного текста про некрофагов, но знаю что они плодящаяся орда, не признающая мирных путей, сжирающая трупы врагов.
Аноним 19/01/15 Пнд 11:14:45 #572 №9576120 
>>9576046
> В музыке, например, ты тоже из-за душевных стихов не будешь обращать внимание на то что они не ложатся на музыку?
Лол, ты только что описал эталонный "русский рок" и его слушателей.
Аноним 19/01/15 Пнд 11:16:27 #573 №9576130 
>>9548080
Кончил с аутерспайса
Аноним 19/01/15 Пнд 11:17:42 #574 №9576137 
>>9548122
Какого года Аутерспайс и какого Аврора? Графон бля.
Аноним 19/01/15 Пнд 11:22:38 #575 №9576183 
>>9576130
>>9576137
Есть тут еще любители аутировать в OuterSpace?
Аноним 19/01/15 Пнд 11:35:44 #576 №9576257 
>>9576046
>Легкостью восприятия
>нецелостное говно
Я тебя непонимат. Ты шизик, что тебе это воспринимать легко?
>В музыке, например, ты тоже из-за душевных стихов не будешь обращать внимание на то что они не ложатся на музыку?
Неструктурная аналогия.
>сюжет должен быть либо минималистичным
А ничего, что здесь дело не в сюжете, а в геймплее?
Аноним 19/01/15 Пнд 12:34:31 #577 №9576657 
>>9576120
Но мы же любители 4Х, а не говноеды?
Аноним 19/01/15 Пнд 12:41:13 #578 №9576717 
>>9576257
>Я тебя непонимат. Ты шизик, что тебе это воспринимать легко?

Во вселенной нету жестких правил и установленных событий => любая ситуация ложится в "лор".

Вот тебе пример: Total War. Эта серия использует исторический сеттинг, поэтому очень тяжело играть, т.к. моделирование государства, географии, масштабов всего там очень плохое. Будь это игра про эльфов - вопросов бы не было.

В ГалЦиве, например, Йор - киборги, а Аркеане были в рабстве у Дренгинов. В геймплее же Йор строят фермы, как все остальные, а Аркеане относятся к Дренгинам точно так же, как ко всем остальным. Вот тут-то и появляется нецелостное говно. Если у тебя нет лора, то каждая деталь сама себе роль. Четырехглазый лидер - просто представитель какой-то мелкой расы, а т.к. у нас нету прописанной истории вселенной, то легко допустить что где-то живет раса наркоманчтолиоидов.

>А ничего, что здесь дело не в сюжете, а в геймплее?

В 4Х геймплей, как правило, первичен. И он означает свободу выбора направлений развития и средств. Следовательно история с четко прописанными отношениями рас или их достижениями будет противоречить геймплею и должна либо подчиниться, либо удачно подавить наше неверие.
Аноним 19/01/15 Пнд 12:56:46 #579 №9576802 
>>9576717
>И он означает свободу выбора направлений развития и средств. Следовательно история с четко прописанными отношениями рас или их достижениями будет противоречить геймплею и должна либо подчиниться, либо удачно подавить наше неверие.
Не знаю, мне вообще 4Х нравятся тем, что там пишешь свою историю. В идеале надо давать возможность создавать расы вообще с нуля - начиная от внешнего вида, заканчивая дизайном кораблей и особенностями расы. А сюжет ты сам себе сделаешь. Жаль только, что во всех 4Х военная стратегма преобладает - никакой души нет, когда ты со старта начинаешь клепать боевые корабли, пираты/монстры эти ебучие еще.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:28:00 #580 №9577004 
>>9576717
ГалЦива то ещё говно, во всех отношениях. Мой мнение, впрочем, не изменилось. Необходимо геймплей подгонять под лор, а не лор под геймплей.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:37:19 #581 №9577079 
14216638390490.jpg
>>9577004
>2015
>Воспринимать 4X не как автоматизированные настолочки с формальным декоративным сеттином.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:39:49 #582 №9577102 
14216639899170.jpg
>>9577079
>2015
>Воспринимать 4X как автоматизированные настолочки с формальным декоративным сеттином.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:41:05 #583 №9577116 
>>9576802
>В идеале надо давать возможность создавать расы вообще с нуля - начиная от внешнего вида, заканчивая дизайном кораблей и особенностями расы.
тебе дали элементал, чтобы ты понял убогость такого подхода
Аноним 19/01/15 Пнд 13:49:14 #584 №9577194 
>>9577116
А ещё есть Стар Срулер Джва.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:50:24 #585 №9577211 
>>9577102
Да брось ты. Пробел — и есть не что иное как опидорашенная настолочка. У меня 150 часов наигранно, но я до сих пор не знаю чем там по сюжету Люди №1 отличаются от Людей №2 и Людей №3.
Там даже кораблики как фишки выглядят. Ещё и карточки боя.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:50:41 #586 №9577213 
>>9577194
Там тоже псевдорасы?

Я согласен что расы с 0 с набором бонусов это уныние. Подразумевается что ты выбираешь среди бонусов "+10% к скорости исследования" и зеваешь. Ну или как в эндлесс спейсе - получаешь ту же расу, но меняешь +10% к скорости исследования на +15% к росту населения.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:53:18 #587 №9577231 
>>9577211
Я в пробел вообще не играл практически. Дрочил на арты, дрочил на музло, дрочил на сеттинг, писал в голове фанфики.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:53:23 #588 №9577233 
>>9577211
По сюжету кстати реально не оче получается. Пилигримы это типа хиппи, сбежавшие от декадентства империи - и уже нелогично получается, что их по количеству столько же, сколько имперцев. А ШЕРИДИН это элитная охрана императора, которая себе выклянчила собственные флоты, фабрики, семьи, города, небо, аллаха. И то что они по размеру сопоставимы с империей и не имеют никаких особых связей с ней, а так же могут существовать в мире где империи вообще нет - это совсем кровавое изнасилование т.н. лора.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:54:24 #589 №9577237 
>>9577231
Мне кажется, что тебе интересен не столько 4Х, сколько процесс empire building, в т.ч. "lore building".
Аноним 19/01/15 Пнд 13:55:45 #590 №9577251 
>>9577213
Там раса - это набор параметров. Всё. Геймплей на высоте, кроме него ничего нет. Чистое киберкотлетство.
Аноним 19/01/15 Пнд 13:56:21 #591 №9577258 
>>9577237
Ну да. А зачем ещё могут быть нужны 4X?
Аноним 19/01/15 Пнд 14:03:10 #592 №9577302 
>>9577231

Я как бы никого не прогоняю, но хули ты здесь делаешь? Это же тред про ИГРЫ? Не скучно?
Аноним 19/01/15 Пнд 14:06:18 #593 №9577318 
>>9577302
Ну вот, опять меня "не прогоняют" из этих тредов.
Аноним 19/01/15 Пнд 14:16:40 #594 №9577382 
>>9577258
Соперничеством с противником различными способами. Тебе явно будет веселее поиграть в градостроительные симуляторы, или в что-то типа Колонизации - там гораздо легче онанировать на развитие империи, серьезно.
Аноним 19/01/15 Пнд 14:20:51 #595 №9577408 
>>9577382
Так я и в них играю.
Аноним 19/01/15 Пнд 14:23:29 #596 №9577425 
>>9577408
Хорошо.
Аноним 19/01/15 Пнд 16:46:24 #597 №9578627 
>>9577382
Мимодругойанонспохожимивкусами спрашивает, а какие ещё игры можешь посоветовать?
Аноним 19/01/15 Пнд 17:16:32 #598 №9578852 
14216769921720.jpg
>>9578627
Ситибилдеры, тайкуны, прочие экономические стратежки. По старью из old-games пройдись. Там просто удивительные вещи встречаются, типа симулятора командира космического корабля. Алсо начитался тогда, и всё хочу попробовать римейк МУЛА, да руки не доходят. Может у тебя выстрелит.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:24:39 #599 №9578915 
14216774799090.jpg
14216774799121.jpg
А вы уже знаете, что фирахисы снова готовят нам говна на лопате?
Аноним 19/01/15 Пнд 17:25:11 #600 №9578922 
14216775116830.jpg
>>9578852
До кучи ещё всякие симуляторы бога. От популусов и блэкнватов до всякой новомодной хипсторятник. Вот на днях каких то The Mims Beginning выкатили.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:26:12 #601 №9578925 
14216775729960.jpg
14216775729991.jpg
>>9578915
Ну и два скринчека из соседнего треда.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:27:53 #602 №9578936 
14216776738800.jpg
14216776738831.jpg
>>9578925
Бонусный арт, два штуки. Все три ветки confirmed. Ещё что-то левое впридачу.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:29:16 #603 №9578947 
>>9578936
Ну надеюсь хоть тут не обосрутся. Хотя аналогичный мод на четвёрку был вообще неиграбельным говном.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:34:20 #604 №9578983 
>>9578947
Обосрутся-обосрутся, будь уверен. Или тебе заброшенного петровича не хватило?
Аноним 19/01/15 Пнд 17:36:44 #605 №9579013 
14216782044220.jpg
>>9578936
Что это вообще? Превосходные корабли?
Аноним 19/01/15 Пнд 17:40:03 #606 №9579045 
>>9579013
Справа превосходные, слева гармоничный догоняет праведные.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:41:51 #607 №9579064 
>>9579045
Нет, слева одни праведные.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:43:19 #608 №9579079 
14216785995800.jpg
>>9579064
Стоп! Это дополнение к заграничью земли или что-то отдельное в сеттинге?
Аноним 19/01/15 Пнд 17:45:07 #609 №9579092 
>>9578983
>петровича
Петровича слили из-за завышенных ожиданий и доведения до абсурда новомодной политики фираксов: «это ни ранний доступ, это готовая игра, а патчи мы потом под отдельными ценниками выложим». Сама игра потенциал имела. Я надеюсь в руководстве не дураки сидят и второй раз на те же грабли наступать не станут.

Алсо пруфани насчёт «заброшенного».
Аноним 19/01/15 Пнд 17:45:43 #610 №9579101 
>>9579079
Что-то отдельное в сеттинге. Sid Meier's Starships. Что ж в медленные такие.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:47:12 #611 №9579116 
>>9579101
> Sid Meier's
Эх, старина вроде и отошёл от дел, но всё ещё торгует своим очком.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:47:57 #612 №9579122 
>>9579101
Ну, не серчай, я только сейчас тред про старшип открыл. Интересно, что за миазма волкожучьей матери получится на выходе.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:48:16 #613 №9579123 
>>9579092
Фираксисы говорили, что дополнений к игре не будет, только патчи.
Аноним 19/01/15 Пнд 17:52:55 #614 №9579170 
>>9579123
Если это так, то очень хуёво. Я надеялся на терраформинг, конструктор и прочие ништяки. Сраные школьники, могли бы и повременить с оценками до первого DLC.
Аноним 19/01/15 Пнд 18:07:15 #615 №9579316 
>>9579123
Пруф или не было.
Аноним 19/01/15 Пнд 18:09:57 #616 №9579342 
14216801974530.png
>>9579101
>Sid Meier's Starships.
Проиграл с трейлера: http://www.youtube.com/watch?v=6FsHpNiz-4M
> Нахуй нам эти кинематогрфические трейлеры, если всё равно не покупают? Сделаем как молодая французская студия.
Аноним 19/01/15 Пнд 18:41:01 #617 №9579670 
>>9578627
помимо серии АННО есть еще всяческие серии типа Caesar, а также древняя классика Children of the Nile, но оно совсем мирное.
Аноним 19/01/15 Пнд 18:43:59 #618 №9579700 
>>9579116
Он реально дизайнит у себя там, прикинь. Он время от времени рассказывает о своих офигительных фантазиях и прототипах, которые решили не продолжать. Сама Цивилизация ему не очень интересна, он там обозревать ходит и подсказывать, так же как и ХСОМ, а сам он пилит сторонние проекты.
Аноним 19/01/15 Пнд 18:50:54 #619 №9579776 
>>9579342
Это вообще фираксис? Выглядит как говно. И нахуя делать две одинаковые игры подряд?
Аноним 19/01/15 Пнд 19:02:28 #620 №9579874 
>>9579776
Одинаковые? Где ты увидел одинаковые?
Аноним 19/01/15 Пнд 19:15:45 #621 №9579999 
>>9579874
Ой, прости, у них же есть различия.
Аноним 19/01/15 Пнд 19:36:53 #622 №9580198 
>>9579776
Ты хотел сказать три одинаковые игры подряд?
Аноним 19/01/15 Пнд 19:43:48 #623 №9580282 
>>9579316
Быстро пруф, а то я тут сижу, знаете ли, аддонов жду, а их оказывается и не будет? Тогда я бы играл бы уже спокойно.
Аноним 19/01/15 Пнд 19:58:16 #624 №9580421 
>>9580198
Какая третья? ХКОМ что ли? Он не 4х.
Аноним 19/01/15 Пнд 20:24:32 #625 №9580709 
>>9580421
Civ5, Civ5:BE, Civ5:Starships
Эта была шутка, что BE — ДЛЦ по цене игры, но ты её запорол.
Аноним 19/01/15 Пнд 20:49:27 #626 №9580945 
>>9580282
Играй давай. Пруфов у меня нет. Слышал, как одна бабка сказала.
>>9580709
BE и Starships это таки разные игры. Вторая ближе к КалЦиве.
Аноним 19/01/15 Пнд 20:54:29 #627 №9581000 
>>9580945
>BE и Starships это таки разные игры.
И обе тянут на мод к пятёрке. Хули вы доебались, в общем? Сказал же, что шутка была.
Аноним 19/01/15 Пнд 21:46:02 #628 №9581524 
>>9579342
Что за тупое название? Это вообще 4Х будет?
Аноним 19/01/15 Пнд 22:21:58 #629 №9581972 
Початочки, вопрос:
Есть 4Х игра, где можно играть долго, где ничего не гонит всех аннигилировать, где можно мирно заниматься экономикой, культурой, строительством, крч веселый фермер с наворотами?
Аноним 19/01/15 Пнд 22:27:13 #630 №9582052 
>>9581972
Space Empires V. Если не накатывать патч на AI то он останеться на уровне амебы и со своей планеты так и не вылезет. А вообще хуй знает, 4Х с сильной экономической составляющей нету вроде. Везде все достаточно примитовно. Может аврору попробуй.
Аноним 20/01/15 Втр 00:20:34 #631 №9582996 
14217024347120.png
14217024347131.jpg
14217024347132.jpg
Парни, у меня довольно.. странный реквест.
В общем, есть Sword of the Stars 2, и в нём есть хуёвые символы для Солнечных Сил.
Можно ли их как-нибудь перепилить? А то там даже флаг Канады есть, а ничего эпичного, типо нацистского орла или нашего двуглавого - нет, без души кароч.
Как можно открыть их б-гопротивный формат .Tga~
Гимп не открывает, пейнт.нет - тоже. Как добавить ДУШИ, посоны? :о
Аноним 20/01/15 Втр 00:28:59 #632 №9583077 
>>9582996
И построишь светлый коммунизм с оверхарвестом на всех планетах, блять как же у мня печет от того что на битвы отводиться ебанных 12 минут, в угоду мультиплееру, ну чего не сделать было как в первом в мультеплеера ограничено а для сингла не, может кто знает мод какой?
Аноним 20/01/15 Втр 01:02:30 #633 №9583363 
>>9579092
петровича слили, потому что фираксисы впринципе не могут в ИИ - соответственно их стратегий хватает на столько, насколько игрок аутист способен сам с собой играть
Аноним 20/01/15 Втр 01:04:12 #634 №9583377 
>>9579700
>Сама Цивилизация ему не очень интересна
он закончил на 4-ой циве - собственно как редактор для создай сам себе стратегию самое то.
Аноним 20/01/15 Втр 01:19:12 #635 №9583470 
>>9583363
Не соглашусь. Сложность нужна трём с половиной мамкиным стратегам-аутистам, а контент — тысячам Кириллов. Было бы содержимое, а коркор всегда можно в мультике получить.
Аноним 20/01/15 Втр 01:49:32 #636 №9583534 
14217077728780.jpg
 
Аноним 20/01/15 Втр 02:14:28 #637 №9583623 
>>9583534
>НАРУШЕНИЕ ТРАДИЦИЙ! ПИСИ МАСТЕРРЕЙС!
И ведь этот коллаж делал прыщедрон лет 17.
Стыдно в юности быть ретроградом.
Есть планшеты - под них меняют УИ.
Если широкоэкранные планшеты станут массовыми, появятся новые стандарты на интерфейс.
Если появятся, к примеру, устройства управляемые жестами, под них интерфейс появится. Станут массовыми - появится новый стандарт.
Соответственно, будет меняться механика и геймплей.

Впрочем, кому я это говорю, тут до сих пор в кучу утиного говна под названием MoO играют.
Аноним 20/01/15 Втр 02:42:21 #638 №9583692 
>>9583623
>кря-кря-кря
Аноним 20/01/15 Втр 02:47:34 #639 №9583711 
>>9490144
Довольно ахуенные чувства испытал, когда на мою рассу напал "серый туман" эдакий всбесивший коллективный рой наномашин, который жрал гражданские корабли с хрустом и чавкая, при этом увеличиваясь в размерах, и становясь ещё агрессивнее, и когда в очередной раз радары засекли его возле моей шахтёрской станции в поясе астероидов, и у меня как раз рядом был один из флотов быстрого реагирования, я отправил их в этот сектор с атакованой базой, базу он конечно успел сожрать, но этот момент когда вокруг этой НЕХ из варпа стали выходить мои боевые корабли, и включилась эпическая озвучка, чёрт анон у меня волосы на руках и ногах дыбом встали и я чуть не обкончал монитор, а всё потому что интерфейс довольно сложный и в нём хуй разберёшься и я ссался воевать по серьёзному ища шанса прочла вообще не поняв как, максимум боёвки кроме этой которая у меня была, это пару корабликов против пиратов/кальмаров/медуз, с другой цивилизацией я так и не повоевал, хотя и в статистике был самым сильным, даже сильнее тех роботов-пророков которые при включённом сюжетном режиме в котором прилетают типо пидоры как в стволе и выпиливают всех, но и их я не дождался, наскучило после пятого часа игры, а вообще игра с душой, хоть и сложновата, присутвуеют почти все фичи из моей любимой master of Orion 2, сколько же я в неё позадрачивал... Единственный минус это только сложность освоения, и это действительно мешает, в любом случае для любителей 4х нужно хотя бы попробовать
Аноним 20/01/15 Втр 03:11:17 #640 №9583785 
>>9583711
>master of Orion 2

Упоминание этой параши разрабами новой игры гарантированно идет к ее провалу, ибо нехуй оглядываться на заплесневелое говно
Аноним 20/01/15 Втр 04:34:40 #641 №9583955 
>>9578925
Господи, если уж пилить старик в космосе - так пусть Близзы и делают, а это - просто радуга цветов детской неожиданности.
Аноним 20/01/15 Втр 09:35:38 #642 №9584526 
>>9581972
10 постов выше такой же запрос, хоть немного тред читай.
Аноним 20/01/15 Втр 09:39:06 #643 №9584540 
>>9583470
Кроме того важность алгоритмического ИИ переоценена. Вон в варгеймы попробуйте поиграть, где ИИ реально обучен, типа Unity of Command. Это совершенно не то ощущение, что от борьбы в цивилизациях. В цивилизациях ИИ задает рамку, которой ты своим внутренним развитием должен соответствовать, а иногда сталкивается с тобой напрямую, машет своей полоской культуры и вываливает на тебя армию. Цива4 в основном кажется умнее за счет отсутствия боя, поэтому ИИ негде показать напрямую, что он дебил. А внутреннее развитие он может точно так же симулировать, и сложность лишь определяет через какое количество ходов в его городе появляется очередной домик из билд-ордера.
Аноним 20/01/15 Втр 09:43:51 #644 №9584562 
>>9583623
Ты это к чему все?

Планшет означает, что в игре заведомо не будет РАСКРЫТ ПОТЕНЦИАЛ. Что в принципе само по себе не так страшно (циву 4, наверное, айпады потянут, а мы тут все на неё мастурбируем), страшнее что скорее всего интерфейс подкорректируют в сторону гигантских шрифтов, отсутствия тултипов, модов и т.п.

Впрочем, в ХСОМе всего этого тоже не было, а он 10 из 10, господи.

Алсо в МоО2 тут играл только я, делал это из научного интереса и в первый раз, так что никакого утятства. Утятство у меня должно быть в первой циве, но я как вспомню что ты строишь дипломатов чтобы разговаривать и дебильное управление и зоны контроля дебильные, то ну его.
Аноним 20/01/15 Втр 09:49:04 #645 №9584580 
>>9583711
>Единственный минус это только сложность освоения, и это действительно мешает, в любом случае для любителей 4х нужно хотя бы попробовать

Кому ты пиздишь? Технически игра говнище с окошками из виндовса, не выбираемым разрешением и 10 фпс на системе крузис 3 на максималках. И интерфейс говно. И как ты не настраивай уровень автоматизации - ИИ все равно не даст тебе чего ты хочешь и будет у тебя спрашивать, не пора ли построить 532-ой сортир на уездной астероидообрабатывающей станции НП-907, но при этом будет перехватывать твои флотилии и менять исследования.
Аноним 20/01/15 Втр 10:05:01 #646 №9584653 
>>9584562
>Планшет означает, что в игре заведомо не будет РАСКРЫТ ПОТЕНЦИАЛ.
Бред.
>циву 4, наверное, айпады потянут, а мы тут все на неё мастурбируем
>все
Научись говорить только за себя. Это самая неудачная игра в серии после второй.
>10 из 10, господи
Восторженная истеричка.
Аноним 20/01/15 Втр 10:16:12 #647 №9584698 
>>9584653
>Это самая неудачная игра в серии после второй.

Научись говорить только за себя.
Аноним 20/01/15 Втр 10:17:58 #648 №9584708 
>>9584698
Ребёнок, ты глуп.
Это называется мнение против мнения.
Части уравнения уничтожаются.
Аноним 20/01/15 Втр 10:19:41 #649 №9584717 
>>9583623
Да хер с ним с интерфейсом. Хуже чем в пятёрке всё равно уже не сделаешь. Планшет означает пять полиногов вместо графена и 3 клика тапа вместо геймплей. Это я к тому, что на выходе будет что-то до предела упрощенное родом из 2010 года.
Аноним 20/01/15 Втр 10:20:42 #650 №9584722 
Тред не читал.

Есть у кого-нибудь список (можно картиночкой) годных 4X как известных, так и не оче?
Аноним 20/01/15 Втр 10:21:16 #651 №9584725 
>>9584708
Лол. То что ты не справляешься со стаками не означает, что все остальные такие же дегераты.
Аноним 20/01/15 Втр 10:22:25 #652 №9584730 
>>9584653
>>10 из 10, господи
>Восторженная истеричка.

Чет проиграл с прожженного циника.

А в чем бред про планшеты? Очевидно что с ним графен будет меньше и ИИ слабее, ведь у фирахисов даже после минутных раздумий на уберкомпах ИИ ничего не делате.
Аноним 20/01/15 Втр 10:22:32 #653 №9584732 
>>9584722
>>9506130
Аноним 20/01/15 Втр 10:23:24 #654 №9584740 
>>9584708
>Ребёнок, ты глуп.

Вот тут сразу стало грустно. Полагаю, и мне, и всем окружающим.
Аноним 20/01/15 Втр 10:27:17 #655 №9584756 
>>9584725
Глупый ребёнок не понимает обиняков.
Прямым текстом: иди на хуй со своей вкусовщиной, не надо мне ничего доказывать, мне по хую.
Так понял?

>>9584717
Лучшая игра в серии, одна из самых популярных игр в Стим.

Проблема вашего рано приобретённого ретроградства: вы видите проблему вместо возможности. Комплекс неудачника?

Типично:
>кокок планшеты не потянут
Если планшеты будут широкодиагональные, то они будут мощнее, это очевидно мне, но вы этого не понимаете. Во-вторых, со временем все гаджеты становятся мощнее.
>кокок будут большие шревты
Есть куча способов решить это, разнообразив игру визуально и упростив интерфейс, например, экранная лупа, и не та, которую вы себе представили, а какая-то современная и удобная.

Суть в том, что ваши мнения - всего лишь привычки, которые вы себе задним числом обосновываете. Всё диктуется железом, и вы будете адаптироваться, как миленькие.
Аноним 20/01/15 Втр 10:32:57 #656 №9584776 
>>9584756
Я замечу тебе, что ты разговариваешь как минимум с двумя товарищами.

>Прямым текстом: иди на хуй со своей вкусовщиной, не надо мне ничего доказывать, мне по хую

Но ты же сам нам несешь крайне сомнительную субъективную хероту. Проблема вместо возможности - вообще охренеть. Ты похож на подростка, обнаружившего что его детские убеждения и привычки оказались инфантильным говном, но не понимающего, что это фаза в жизни любого человека, а не гениальное откровение, посетившее его лично. Отсюда же твое обзывание окружающих ребенком. Не ожидал увидеть такое чудо в 4Х-треде.
Аноним 20/01/15 Втр 10:38:17 #657 №9584791 
>>9582996
Paint.net открывает .tga. У тебя либо формат какой-то не такой, либо пейнт.
Аноним 20/01/15 Втр 10:41:26 #658 №9584805 
>>9584776
>Я замечу тебе, что ты разговариваешь как минимум с двумя товарищами.
Да ты что! Глаза открыл.
Только говорите одинаковые вещи.

>Ты похож на подростка кокок
Ты уязвлён в жопу, и реагируешь максимально предсказуемо - пытаешься раскорячиться, чтобы заявить "сам дурак".
Я не похож. Ты похож.

Я пишу объективные вещи. Субъективны твои привычки. Если послезавтра так сложится, что на планете пропадут все мышки - ты сначала покобенишься для виду, а потом будешь играть без мышки в игры без мышки, и изумляться на Дваче, как ты раньше не понимал этой простоты, увязал в контекстных меню и прочей неудобной ебале.

До сих пор встречаются клоуны, не понимающие, что многие современные игры, тот же XCom делают под геймпад. А в последнее время игры делают под планшет изначально - серия Endless. Послезавтра у тебя заберут мышку, готовься, лол.
Аноним 20/01/15 Втр 10:47:31 #659 №9584844 
Кто-нибудь, переведите, что хотело сказать >>9583711-существо? Я запутался в этом его одном предложении.
Аноним 20/01/15 Втр 10:49:34 #660 №9584862 
>>9583955
Какой в жопу старик? Это TBS.
Аноним 20/01/15 Втр 10:49:42 #661 №9584864 
>>9584805
>Я пишу объективные вещи.

Поцоны, отбросьте всю свою субъективщину, с нами говорит сам господь.

>А в последнее время игры делают под планшет изначально - серия Endless.

А не, погодите, он обосрался.

>Субъективны твои привычки.

Ну серьезно, все очевиднее что я угадал с подростком. Ты еще хренотень сочиняешь. Я знаю что ты ничего не понимаешь в том, о чем говоришь, ибо сам делал игры под планшеты, но мы на анонимной доске, и здесь цимес в том, что авторитет и карма не важны, а важны слова. И по твоим словам видно что ты не понимаешь ограничений платформы и думаешь, будто нас беспокоят простейшие вещи, понятные тебе, вроде мышки. Проблемы планшетов - в заведомо более слабом железе (которое усугубляется доминирующими системами разработки) и совершенно отличной философии общения с пользователем (игра должна делиться на короткие промежутки времени, например). ХСОМ с треском уложился во второе прокрустоложе, но это совершенно другой жанр, не непрерывный 4Х, поэтому пацанов беспокоит что эти старшипы будут очень примитивной 4Х.
Аноним 20/01/15 Втр 10:50:58 #662 №9584872 
>>9584540
И чем тогда 4X отличаются от каловдутий с бессмертным ГГ и obstacles (забыл как по -русски) вместо ИИ?
Аноним 20/01/15 Втр 10:51:34 #663 №9584877 
>>9584580
Давно ж ты не играл.
Аноним 20/01/15 Втр 10:53:20 #664 №9584885 
>>9584756
>Если планшеты будут широкодиагональные, то они будут мощнее
Вут?
>со временем все гаджеты становятся мощнее
Но игра-то пишется сейчас.

>в последнее время игры делают под планшет изначально - серия Endless
Во-первых x86 планшет — та ещё редкость. Во-вторых — играл в пробел, ничего там не заточено, хочется подключить мышу с клавой. В бескрайних космосах банальный highdpi интерфейс без намёка на пальцы.
Аноним 20/01/15 Втр 10:53:25 #665 №9584887 
Опять куча аутистов повелась на жирного тролля. Вас Веснот не научил ничему, хуесосы?
Аноним 20/01/15 Втр 10:53:37 #666 №9584888 
>>9584805
Вот интересно, у тебя не возникает диссонанса от того, что ты пишешь объективные вещи и всем кажется что ты пишешь субъективную хероту, при этом все остальные пишут субъективные вещи и не понимают, что эти их вещи субъективны? Стоит ли рассмотреть вариант, что ты не объективный сверхчеловек в сравнении с остальными?
Аноним 20/01/15 Втр 10:54:58 #667 №9584897 
>>9584887
Интернет меня научил, что чаще всего когда ты думаешь "жирный тролль" - это защитный механизм твоей психики, которая не хочет мириться с несовершенством бытия и что в одной вселенной с тобой относительно близко к тебе может существовать вот такое.
Аноним 20/01/15 Втр 10:55:55 #668 №9584902 
>>9584897
А это не ты доказывал, что веснот - не варгейм, кстати?
Аноним 20/01/15 Втр 11:00:30 #669 №9584924 
>>9584864
Глупый ребёнок не понимает, что такое "объективно" и "субъективно". Для него это оценочные категории. Я тебе объясню: технический прогресс это объективно, продажи планшетов это объективно, а твоя анальная дружба с мышкой это субъективно. Ты для маркетинга - консервативный потребитель, но и тебя поимеют в мозг и раскрутят на доллары. Есть рынок - будет товар. Игра это товар, а не бесплатные семь гигов на торренте, так что ваше пиратское мнение идёт на хуй.

>>9584885
Редкость ПОКА ЧТО. Разработчики смотрят вперёд. Что-то выгорает (как та же мышка), что-то забывается (трэкболы, телефоны-коммуникаторы, или, хотя дети не знают, в конце 90-х были популярны мини-телефоны), но планшеты это точно всерьёз и надолго.

И геймпады это надолго. В Стиме режим Бигскрин, скоро выйдет стим-геймпад, это значит - что? Будет больше "консольных", по мнению вегетардов, игр, и вы не заметите, как превратитесь в аутсайдеров.

>>9584888
Нет. Потому, что Россия, вместе с Германией, Польшей и Кореей - страна ПК-блядков, страшно консервативных, защищающихся от других платформ.
Аноним 20/01/15 Втр 11:01:01 #670 №9584927 
>>9584887
Зря я "хуесосы" добавил. Просите, няши, у меня трудная неделя.
Аноним 20/01/15 Втр 11:04:36 #671 №9584944 
>>9584924
>как превратитесь в аутсайдеров
...или адаптируетесь и забудете свою блажь.
Забыл дописать.
Аноним 20/01/15 Втр 11:14:04 #672 №9585002 
>>9584902
Неа, но я там где-то с боку ходил и доказывал, что нормальный в весноте рандом.
Аноним 20/01/15 Втр 11:15:01 #673 №9585012 
>>9584927
Да ладно, все понимают. Ты держись там.
Аноним 20/01/15 Втр 11:15:59 #674 №9585022 
Ну ладно. Моя очередь.
>>9584944
Ты совершенно отошёл от темы. По сути, прямо сейчас планшеты маломощны, а люди, ими пользующиеся, не то чтобы идиоты все поголовно, но 4X точно не увлекаются. Это всё значит, что игра, выпускаемая, на секундочку, прямо сейчас на планшетах от Apple, будет иметь, скорее всего, чисто символичный геймплей. Графику по скринам, думаю, тоже все уже оценить успели, хотя графика - это. конечно, не главное.
Собственно, всё. И даже нельзя сказать, что игру на планшетах выпускать ещё рано. Наоборот, как раз самое время, просто выйдет она закономерно проще игр того же жанра на других платформах. Выпускали б эти старшипы уже только на планшетах. На ПК она не нужна.
Аноним 20/01/15 Втр 11:16:57 #675 №9585032 
>>9585002
О, так мы как бы на одной стороне были.
>>9585012
Спасибо.
Аноним 20/01/15 Втр 11:17:32 #676 №9585037 
>>9585022
>это. конечно
Шифт не прожался, там запятая должна быть.
Аноним 20/01/15 Втр 11:23:03 #677 №9585093 
>>9585022
>4X точно не увлекаются
Чушь.
Совершенно очевидно, что множества игроков в 4Х и владельцев планшетов пересекаются, с увеличением числа планшетов они пересекутся сильнее, и если экстраполировать - игроки в 4Х полностью растворятся в множестве владельцев планшетов.

Микрософт делает Винду 10 мультиплатформенную. Потому, что дураки? Игры будут делать сразу под планшет, с другими решениями в интерфейсе и геймплее, которые вам сейчас так же неведомы, как "трактористам" 20 лет назад было неведомо, что в шутеры можно играть с мышкой.
Аноним 20/01/15 Втр 11:26:34 #678 №9585133 
>>9585093
>Совершенно очевидно, что множества игроков в 4Х и владельцев планшетов пересекаются, с увеличением числа планшетов они пересекутся сильнее, и если экстраполировать - игроки в 4Х полностью растворятся в множестве владельцев планшетов.

Совершенно очевидно, что на планшете люди играют относительно короткими партиями, что означает либо очень упрощенную 4Х, либо измененную до неузнаваемости и новое слово в жанре. В любом случае это совсем не то.

>Микрософт делает Винду 10 мультиплатформенную.

Твои потуги выглядеть технически компетентным только глубже тебя закапывают.
Аноним 20/01/15 Втр 11:26:53 #679 №9585139 
>>9585093
>Совершенно очевидно, что множества игроков в 4Х и владельцев планшетов пересекаются
А мне неочевидно. Можешь показать?
>игроки в 4Х полностью растворятся в множестве владельцев планшетов
Так можно и до единого сверхразума доэкстраполироваться. Не катят такие аргументы.
>Микрософт делает Винду 10 мультиплатформенную
Строго говоря, Windows 8 уже был мультиплатформенным, с интерфейсом под планшеты. И первый блин, разумеется, вышел комом. О чём тебе и говорят.
Аноним 20/01/15 Втр 11:27:50 #680 №9585151 
>>9585133
Ну кто так ведёт дискуссии? тебе осталось только ночь с его мамкой вспомнить и посетовать, что твой сын таким мудаком вырос.
Аноним 20/01/15 Втр 11:29:25 #681 №9585172 
>>9585133
Ты мудак, иди лесом.

>>9585139
>Можешь показать?
Нарисуй пересекающиеся круги. Это просто. На первом курсе должно было быть.
>И первый блин, разумеется, вышел комом.
Поэтому они решили повторить? Лол.
Аноним 20/01/15 Втр 11:29:35 #682 №9585174 
>>9584791
У них формат "Tga~", именно с этой "~" же. Отака хуйня, гугл молчит.
Аноним 20/01/15 Втр 11:33:08 #683 №9585222 
>>9585139
>Строго говоря, Windows 8 уже был мультиплатформенным

Сколько раз ты еще назовешь платформу мультиплатформенной?

В Windows 10 они как раз развели обратно системы, избавившись от отдельного экрана на десктопе и подчинив приложения modern тем же правилам, что и обычные - они теперь стягиваются до любых размеров, как обычные окна.
Аноним 20/01/15 Втр 11:34:34 #684 №9585235 
>>9585172
>Поэтому они решили повторить?
Какой же ты невнимательный. Ты сам ведь рассказывал нам про перспективы планшетов. Если уж ты смог их увидеть, то умные дяденьки из майкрософта тем более смогли. Просто в первый раз всё получается плохо, как правило. И если Starships, будучи первой 4X от Firaxis на планшетах, вдруг получится хорошей игрой, это можно будет считать чудом.
>Нарисуй пересекающиеся круги. Это просто.
Просто проигнорирую. Будем считать, что на вопрос ты не ответил.
Аноним 20/01/15 Втр 11:36:06 #685 №9585247 
>>9585222
>Сколько раз ты еще назовешь платформу мультиплатформенной?
Ловко ты сыграл на многозначности. Засчитано.
>>9585222
>В Windows 10 они как раз развели обратно системы, избавившись от отдельного экрана на десктопе и подчинив приложения modern тем же правилам, что и обычные - они теперь стягиваются до любых размеров, как обычные окна.
Учатся на своих ошибках. Молодцы. Это очень полезное качество.
Аноним 20/01/15 Втр 11:36:47 #686 №9585250 
>>9585139
>>Совершенно очевидно, что множества игроков в 4Х и владельцев планшетов пересекаются
>А мне неочевидно. Можешь показать?

Погугли длинну сессии в Цивилизацию.

Погугли время жизни батареи айпада при игровых нагрузках.

Потом найди статистику, что средняя длина игровой сессии на планшетах - 3.5 минуты.
Аноним 20/01/15 Втр 11:38:16 #687 №9585257 
>>9585250
Не тому, но вы понели.
Аноним 20/01/15 Втр 11:40:09 #688 №9585270 
>>9585235
Mlook тоже кому-то казался чудом.
>Просто проигнорирую.
Плохо учился в ВУЗике, оказался на Дваче, бывает.

>>9585250
Хуита.
Моя племянница играет на нём гораздо больше. Потому, что с проводом.
10 лет назад я купил первый ноут как стационарный компьютер, мне говорили кококо зачем есть обычные ПК кокок. Прошло, сколько там, пару лет всего? У большинства ноутбуки это стационарные ПК.
Аноним 20/01/15 Втр 11:40:20 #689 №9585272 
>>9584924
> Редкость ПОКА ЧТО.
Ну сам же субъективщину несёшь. x86 не предназначена для планшетов никак: дорого, медленно, жрёт как не в себя.
> скоро выйдет стим-геймпад
Вся суть которого — хоть немного приблизить его к клавомыше, при том, судя по всему, у жирного не очень выходит.
> Будет больше "консольных", по мнению вегетардов, игр
Скажем так: разработчики худо-бедно, но научились работать с ограниченностью и ущербностью геймпадов, то есть геймпадская стороны игры реализована не в ущерб мышегоспод. С планшетами этого ещё не произошло. Рынок полон экспериментов разной степени успешности, и звездолётики будут одним из этих экспериментов. Когда нибудь разрабы научатся делать и планшетопорты безболезненно, тогда ты прибежишь с радостным криком «ЯЖГОВОРИЛ!», но это будут не игры изменившиеся под влиянием планшетов, а лишь разработчики, научившиеся сказывать косяки кроссплатформы.
Аноним 20/01/15 Втр 11:43:28 #690 №9585296 
>>9585272
Когда это произойдёт, мне будет не интересно ЭТО, мне будет интересно что-то другое, и злорадство "я же говорил" это бессмысленная штука - потому, что никто не вспомнит твои слова. Наоборот, твои тогдашние слова будут считать СВОИМИ, есть у людей такая черта, адаптируясь к новой реальности, присваивать себе чужие мысли, эту реальность объясняющие, и тут доказывать что-то будет только полный идиот.
Аноним 20/01/15 Втр 11:44:12 #691 №9585303 
>>9585247
>Учатся на своих ошибках. Молодцы. Это очень полезное качество.

Я бы скорее сказал, что идут на все те же полумеры, что и в восьмерке. Пробуешь разрабатывать под этот модерн - действительно довольно просто и удобно, проще чем под андроид, где нужно использовать сторонние системы для того чтобы делать кроссплатформенное приложение.

Ящитаю им стоило в восьмерке вообще запретить десктоп - в смысле экран с ярлыками родом из древности - и влепить прямо на него этот Start, а внизу таскбар. И чтобы новые приложения открывались в десктоп, старые - окошками поверх. Сейчас они фактически перечеркнули новаторство восьмерки и несколько лет работы, фактически снова откатив нас обратно виндовс 95 с красивыми обоями. Мне погромисту будет удобнее пилить приложения вроде 4Х для винды и для планшета, как фантазирует этот объективный убермен, но я как нормальный человек для такого буду использовать юнити, а для солидных программ все будут продолжать пилить десктопную версию как скайп.
Аноним 20/01/15 Втр 11:46:52 #692 №9585328 
>>9585272
Добавлю тебе, что сосолям уже десятки лет, но стратегии на них все такая же редкость и обычно с уклоном в РПГ.

Планшеты, тем временем, рай для возрождения варгейминга, но там они выживают за счет sort-of PBEM механики, благодаря которой длина сессии остается в пределах планшетооптимальной.
Аноним 20/01/15 Втр 11:48:50 #693 №9585343 
>>9585270
Сплошная демагогия. Печально. Надеялся, что ты дольше протянешь.
>Mlook
Ты ещё Ретрику вспомни.
>Плохо учился в ВУЗике, оказался на Дваче, бывает.
Аргумент уровня "Ты - хуй". А на простой вопрос ответить не можешь.
>У большинства ноутбуки это стационарные ПК.
А это вообще ни один истинный шотландец.
Печально это. Совсем стало не с кем на харкачах культурно посраться.
Аноним 20/01/15 Втр 11:49:01 #694 №9585345 
>>9585270
>Моя племянница играет на нём гораздо больше. Потому, что с проводом.

Твоя племянница - не рынок. Большинство покупателей имеют какой-никакой доход и используют планшеты за счет их мобильности, тратя деньги на социалки или игры с короткими сессиями, которые они играют несколько раз в день в соответствии с потребностями кишечника.
Аноним 20/01/15 Втр 11:49:38 #695 №9585351 
>>9585343
Давай со мной.

Илита Эстетствующая
Аноним 20/01/15 Втр 11:51:07 #696 №9585360 
Вот, кстати, к вопросу о племянницах. Мышеблядки ОЧЕНЬ скоро станут динозаврами, вы даже не заметите, как быстро - дети растут в совершенно другой идеологии. Они с годовалого играют с гаджетами, гаджеты им очень нравятся, они нажимают на все экраны, это для них естественно, как ходить, и удивляются, когда от нажатия на телек нет эффекта. В магазинах игрушек продаются игрушечные айфоны и тачпады.

>>9585343
Мань, уже обоссан, слейся.

>>9585345
>в среднем по статистике кококо
На пальцах объясняю.
В среднем - ни о чём не говорит. Если человек захочет, он будет играть сколько угодно времени.
Аноним 20/01/15 Втр 11:51:47 #697 №9585368 
>>9585360
>с годовалого возраста играют
Аноним 20/01/15 Втр 11:55:29 #698 №9585391 
>>9585351
А ты в >>9585360-аргументы про мочу и манек не перейдёшь?
Аноним 20/01/15 Втр 11:57:23 #699 №9585406 
>>9585391
Ты мудак же, чё ты бугуртишь? Иди найди мудаков и обсуждай с ними мудацкие темы, это будет органично для тебя. То, что я тебя обоссал, тоже вполне для тебя органично.
Аноним 20/01/15 Втр 11:59:31 #700 №9585420 
>>9585360
>Мышеблядки ОЧЕНЬ скоро станут динозаврами

А вот и нет.

Пека останутся для профессионального исользования, т.к. планшеты в обозримом будущем не будут нужны погромисту, дизайнеру, диспетчеру и многим другим. Пека останутся с нами и на него будут делать игры хотя бы потому что это будет значительный рынок. Вполне возможно что меньше, очень может быть что многие жанры уйдут на планшеты, как случилось с битэмапами, файтингами и т.п. Но 4Х как жанр очень плохо подходит консолям и планшетам, поэтому и останется с нами, как в период упадка пека (начало-середина 2000-ых) у нас были тыщи RTS, дьяблоклонов и графоношутеров. Планшеты отожмут градосимуляторы, возможно пошаговые тактики, картишки и аркады, но пека с нами надолго.
Аноним 20/01/15 Втр 11:59:58 #701 №9585425 
>>9585391
Нет, я же илита.
Аноним 20/01/15 Втр 12:00:47 #702 №9585431 
>>9585303
Двачую адеквата. Тоже очень расстроился из-за концепции десятки. Десктопу светили настоящие полноэкранные dpi-независимые приложения без рамочек и панелей, но в угоду ретроградам прогресс пошёл в обратную сторону. Более того, уточки теперь ещё и классическую тему клянчат.
Аноним 20/01/15 Втр 12:04:21 #703 №9585452 
>>9585425
Ну, в том же музаче, например, "илита" пару-тройку лет назад ссать очень любила. Доходило даже до витиеватых паст на двести символов, а самый распространённый ответ был: "Окропил невежественного говнаря своей божественной уриной", или что-то похожее.
Аноним 20/01/15 Втр 12:05:23 #704 №9585456 
>>9585420
>4Х как жанр очень плохо подходит
Выйдет какой-нибудь Endless Whatever, и ты заберёшь эти слова назад.

>>9585431
Это какую, как в ВИНДОВС ХР САМОЙ ЛУДШЕЙ СЕСТЕМЕ?
Аноним 20/01/15 Втр 12:08:33 #705 №9585477 
>>9585431
Да, я не понимаю что великие умы планируют делать с проблемой dpi. Дали мне на работе ноу в 15 дюьмов и ~2500 пикселей по горизонтали. Даже приложения с корректным масштабированием выглядят как говно ибо не ожидают такого. В иконки тулбара хрен попадешь. Не все размеры меняются, что при 200% увеличении бросается в глаза. И вот снова у нас десктоп и продолжается говно.

>>9585452
Это был не я.

>>9585456
Их интерфейс фундаментально не сочетается с планшетами, и судя по всему другой они делать не умеют, даже в пиксельном тавер дефенсе, который можно было бы представить на планшетах, если бы не в доску пекашный интерфейс.

Выйдет - заберу.
Аноним 20/01/15 Втр 12:09:13 #706 №9585484 
>>9585456
Неа, это как в W95-98
>>9585431
А нахуя это всё, если у тебя нет сенсорного дисплея? Только неудобства создавать будет. Для планшетов нужно свою ОСь пилить, а не десктоп прикручивать.
Аноним 20/01/15 Втр 12:13:32 #707 №9585532 
>>9585477
>фундаментально не сочетается
Иллюзия.
Потому, что им занимаются кря-кря-деятели, у которых привычки с dos-овского детства, привычки они оправдывают интеллектуализациями, а надо прекращать тупить и придумывать другой интерфейс. Я уже в который раз повторяю, мы долго будет топтаться на месте?
Аноним 20/01/15 Втр 12:16:16 #708 №9585561 
>>9585532
Ты определись - это иллюзия что не сочетается интерфейс Endless с планшетами ИЛИ его делали ретрограды пекашные? Ты не повторяешь, ты каждый раз придумываешь новую ересь. Это ведь ты говорил что эндлесс под планшеты делали?
Аноним 20/01/15 Втр 12:17:40 #709 №9585579 
>>9585484
Почему ты ассоциируешь полноэкранные приложения с такчскрином?
Аноним 20/01/15 Втр 12:20:44 #710 №9585608 
>>9585579
Скорее КНОПКИ и вообще закос под яблоинтерфейс.
Аноним 20/01/15 Втр 12:24:37 #711 №9585642 
>>9585561
А для чего ещё его делали, ёпта?

Ретроград пекашный - ТЫ. Разработчики Endless к ним не относятся.
Аноним 20/01/15 Втр 12:27:20 #712 №9585665 
>>9585642
Но они сделали современный интерфейс для ПК, который потребует полной переработки для работы с чем-либо помимо двухкнопочной мыши.

И меня, как разработчика под планшеты, понимающего как и что там работает, бесконечно забавляют твои обвинения в мышезашорености.
Аноним 20/01/15 Втр 12:28:42 #713 №9585672 
>>9585608
>КНОПКИ
А я про них ничего и не говорил.
> закос под
Metro UI был весьма оригинален и свеж, многие его даже противопоставляли эпловскому скевоморфизму. То что потом пришла толпа папка и принесла привычки с айпадов — это уже другая история.
Аноним 20/01/15 Втр 12:29:50 #714 №9585687 
>>9585672
>папка
макак же
не знаю как можно было так обобраться
Аноним 20/01/15 Втр 12:30:34 #715 №9585695 
>>9585687
укурка.jpg
Аноним 20/01/15 Втр 12:31:38 #716 №9585700 
14217462989640.jpg
Вот была охуенная находка - радиальное меню. Надеюсь, оно вернётся, просто не вовремя появилось.

Всякие РПГ, тактики и стратегии ПРЕКРАСНО подходят для планшетов. В отличие от экшенов.

Мозги просто нужно не заскорузлые иметь.
Аноним 20/01/15 Втр 12:37:38 #717 №9585757 
>>9585700
Определенного рода.

Например, когда я делал свою сложную стратегорпг, я сделал систему при которой все рабочие кнопки при нажатии сильно увеличиваются и показывают кучу дополнительной инфы, а действие выполняется только по второму клику. Такой подход работает только с жестко заданным количеством действий и по-особому организованной механике (например, в ТБС чтобы ты видел разницу между реальным действием и "промежуточным" нажатием для инфы/модификации действия, которое на пека дифференцируется разными кнопками мыши).

Это не отменяет того, что товарищ, говорящий что Эндлессы что-то делали под планшеты, обосрался и, кажется, не видит различий между интерфейсами помимо размера кнопок.
Аноним 20/01/15 Втр 12:59:33 #718 №9586018 
14217479730170.png
Поясняю за пробел на планшете диванным:
1) Лобби не рассчитано на пальцетыкание. К закрытой игре без клавиатуры не подключиться в принципе, ибо нужен стимовский оверлей.
2) К слову о оверлее. Ты не сможешь закончить ход, ибо сообщение о регистрационных ключах перекрывает кнопку конец хода.
3) Табличные кнопки до издевательства малы, выставить ИИ губернатора можно только попытки с пятой. Кастомную расу можно даже не пытаться делать, всё равно не то выберешь.
4) Управление флотом, я ебал: либо один корабль, либо все сразу, шифта-то нет, укомплектовка флота занимает львиную долю времени, ибо единственный способ — поодиночке драгндропить в экране флота.
5) Да и руление утомляет: точек сбора не поставить, путей обхода не натыкать
6) Дипломатия годится только войну объявлять. Во-первых хер по предложения попадёшь, во-вторых пыль стрелками можно до самой старости прокликивать.

Вердикт: одному можно и поаутировать на малых картах, мазохизма для, но в мультике тебя никто не поймёт. Если у Амплитуд и были какие-то мысли о планшетах, то очевидно что они не дошли даже до стадии тестирования.
Аноним 20/01/15 Втр 13:12:46 #719 №9586159 
>>9586018
Ты забыл еще пару вещей. Очень важны тултипы. Часть информации и весь хелп ты только в тултипах и увидишь. Чтобы они заработали нужно целиком переделывать юай (например, чтобы по долгому нажатию всплывало окошко, что уничтожает основное применение когда ты водишь мышью по экрану и быстро смотришь инфу о флотах, например).

Еще перетаскивание человечков между планетами не сработает. Также есть много элементов, которые не кликаются, но с тултипом (тип планеты и аномалии), и их придется превращать в кнопки, т.к. на планшете иначе не ясно.
Аноним 20/01/15 Втр 13:24:49 #720 №9586296 
присоединяюсь к диалогу
>>9585360
>дети растут в совершенно другой идеологии. Они с годовалого играют с гаджетами, гаджеты им очень нравятся, они нажимают на все экраны, это для них естественно, как ходить, и удивляются, когда от нажатия на телек нет эффекта.
это правда
>>Моя племянница играет на нём гораздо больше. Потому, что с проводом.
а вот хуита - все играют в планшетах мобирльно без проводка

Ну и к тому же подумай, насколько усидчива твоя племянница, чтобы закончить партию в циву 1-4. Я по своим вижу, что если им что то не нравится/неполучается - они быстро сменят игру, а не будут проходить дальше
Аноним 20/01/15 Втр 15:15:20 #721 №9587390 
>>9584756

>не понимает обиняков.

Глупый ребенок не понимает, что фразеологическое сращение неделимо.
Аноним 20/01/15 Втр 17:00:44 #722 №9588440 
Кто знает, где можно скачать репачок Endless Legend 1.0.24?
Аноним 20/01/15 Втр 23:06:17 #723 №9592043 
бампуе
Аноним 20/01/15 Втр 23:12:05 #724 №9592092 
>>9586018
>>9586159
Речь была не об Endless Space. Нигде не написано, что речь об Endless Space. Наркоманы.
Аноним 20/01/15 Втр 23:13:38 #725 №9592103 
>>9586296
Моей племяннице ГОД. Она играет в казуалки. Я ничуть не сомневаюсь, что когда она вырастет, она будет играть на тачскрине в другие игры - потому, что она уже выросла в этой идеологии.
Аноним 20/01/15 Втр 23:14:57 #726 №9592115 
>>9585700
А что за игруля на скрине?
Аноним 20/01/15 Втр 23:16:26 #727 №9592128 
>>9592115
The Temple of Elemental Evil.
Аноним 20/01/15 Втр 23:22:11 #728 №9592173 
>>9592092
Ебать тебя понесло опять. Ты нам тут распинался о том, что Бескрайняя серия ориентирована на тачскрины. Я конкретно перечислил проблемы пробельного интерфейса при игре на планшете. Проблемы?
Аноним 20/01/15 Втр 23:39:20 #729 №9592314 
>>9592173 ---> >>9592092
У тебя проблемы явно есть, лол.
Аноним 20/01/15 Втр 23:40:57 #730 №9592334 
Кстати новая поделка Cида не 4Х, а казуальная параша, где ты летаешь с кучкой кораблей по планетам и выполняешь квесты которые будут сводиться к закликиванию кораблей врагов на тактической карте. Предлагаю в этом треде ее больше не упоминать.
Аноним 21/01/15 Срд 00:43:54 #731 №9592848 
>>9592103
моему племяннику 4 ГОДА и он моими стараниями играет в стратежки типа героев 2, тибериум сан и прочее. Но то что он ищет легкие пути, ждет супер оружия в тиб сане, бросая обычную армию - это не гуд
Аноним 21/01/15 Срд 00:46:54 #732 №9592876 
>>9592848
Вырастет таким же асоциальным мудаком как и ты. Ребёнок должен играть, во что играют сверстники, ибо 90% разговоров мальчишек о видеоиграх.
Аноним 21/01/15 Срд 00:48:21 #733 №9592887 
>>9592848
>ищет легкие пути
Все такие были в детстве.
IDDQD IDKFA
Аноним 21/01/15 Срд 00:54:46 #734 №9592932 
Ананасы, 15-й год - почти круглая дата. И есть вопросы к вам:

1) Лучшая ТБС/4Х последних пяти лет?
2) Жанр выбирается из говен?
Аноним 21/01/15 Срд 00:58:03 #735 №9592954 
>>9592932
1. EU IV
2. Он был в говне? Может, очки надо протереть, на них налипло что-то?
Аноним 21/01/15 Срд 01:02:42 #736 №9592981 
>>9592954
> EU IV
И в каком месте она TBS?
Аноним 21/01/15 Срд 01:03:59 #737 №9592994 
>>9592932
1) Объективно — пятая цива. Субъективно — пробел, он в своё время существенно задрал планку и по геймдизу, и по реализации.
2) Насчёт говен не знаю, но жанр себя чувствует определённо лучше, чем в конце нулевых.
Аноним 21/01/15 Срд 01:05:11 #738 №9593002 
>>9592981
>Лучшая ТБС/4Х >>9592932
>Лучшая ТБС/4Х
>4Х
>
Лолирую с вас.
Более того.
Игры параходов на первой скорости с активной паузой - типичный пошаг.
Аноним 21/01/15 Срд 01:05:15 #739 №9593004 
>>9592954
Разве не был? Долгое время ничего не выходило, кроме бюджетного треша, а последние год два как прорвало.
Аноним 21/01/15 Срд 01:07:45 #740 №9593022 
>>9593002
>4Х
>EU IV
>4Х
>Лолирую с вас.
Ты заслужил титул "самый сильный обосрамс треда 2015"
Аноним 21/01/15 Срд 01:07:56 #741 №9593024 
>>9593002
В европке нет эксплоринга, так что сасай. С ней вообще ничего нет: ни смысла, ни целей, ни задач, вообще не знаю отчего я столько времени на неё убил?
Аноним 21/01/15 Срд 01:09:55 #742 №9593037 
>>9593004
Не был.
Есть какое-нибудь веб-приложение, которое строит графики по базе метакритика по заданным критериям? Просто посмотрите число тайтлов по годам, чтобы не судачить.

>>9593022
Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Глобальная_стратегия

>>9593024
Ога, и карта не скрыта тумном войны, не надо посылать исследователей исследовать земли и находить ресурсы, дооооо.


Мани, я лолирую с вас, сколько у вас искусственного кала какого-то в голове.
Аноним 21/01/15 Срд 01:25:20 #743 №9593102 
>>9593037
>Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.

Писали такие же мудаки, как и ты.
И перед тем как в очередной раз строить из себя мудака, советую погуглить разницу между 4X и Grand Strategy.
Аноним 21/01/15 Срд 01:28:21 #744 №9593118 
14217929011030.png
>>9593102
Ответ не мог был быть более предсказуемым.
Ну ещё бы, лол, все дураки, в вики дураки, в Стиме дураки, только ты один не дурак.
Жги ещё, маня.
Аноним 21/01/15 Срд 01:29:54 #745 №9593129 
>>9593118
EU4 как раз и есть Grand Strategy.
Аноним 21/01/15 Срд 01:30:00 #746 №9593130 
>>9593118
Всё верно, европка — глобалка, но не 4Х. Глобалка == 4Ч только в манямирке википидоров.
Аноним 21/01/15 Срд 01:33:31 #747 №9593146 
14217932118720.png
Погуглить? Это умеем. Пожалста. Русскую вики писали дураки, английская вика швитая! Так ведь?

Направо смотрим. Я не вижу там ПОДЖАНРА "Глобальная стратегия".

4Х это глобальный жанр, включающий стратегические игры с разными решениями по механике.

Вы выдумали себе какой-то иллюзорный, особенный жанр 4Х, кардинально отличающийся от других. Вы просто сами себя наебали, придумав иллюзорную классификацию.
Аноним 21/01/15 Срд 01:36:39 #748 №9593162 
>>9593146
>Направо смотрим. Я не вижу там ПОДЖАНРА "Глобальная стратегия".
Потому что там статья про Grand Strategy видеоигры совмещена с настольными играми.

>Вы выдумали себе какой-то иллюзорный, особенный жанр 4Х, кардинально отличающийся от других
Ну давай, в чём суть 4X жанра?
Аноним 21/01/15 Срд 01:37:50 #749 №9593174 
>>9593162
Проще говоря, 4X может быть глобальной стратегией, а может и не быть. Например, ммм, первый Warlock. 4Х, но не глобальная. Эти категории не находятся в иерархическом подчинении. Однако, чаще всего 4Х=глобальная стратегия.
Аноним 21/01/15 Срд 01:39:30 #750 №9593184 
>>9593174
>Проще говоря, 4X может быть глобальной стратегией, а может и не быть.
Не пересекаются, суть 4X в одинаковых условиях старта, суть глобальной стратегии в симуляции исторических процессов.
Аноним 21/01/15 Срд 01:41:15 #751 №9593192 
>>9593184
В Циве есть исторические сценарии.
В Европе можно поставить мод, где все страны одинаково сильны.
sageИдем мимо, а пубертыш пусть едало открывает Аноним 21/01/15 Срд 02:14:05 #752 №9593334 
В планшетопидоре детектирую воинтсвующего долбаеба с IT-фака лет 18-20 максимум, который еще нихуя в сфере не знает, но уже пиздит свое авторитетное мнение, тряся своими шоколадными кругами (ну тут вообще смеялись всем нашим потоком гумусов-хипстеров-воннаби-айтишников). Я искренне надеюсь, что ты с таким убогим и, вместе с тем невъебенно воспаленным, отростком спинного мозга в черепную коробку долго не продержишься в своем ПТУ и, не дай СТИВЖОПС, еще выпустишься и пойдешь срать ОХУЕННЫМИ КОНЦЕПТАМИ одного из самых сложных жанров для разработки, как геймплея, так и ОСОБЕННО интерфейса, на платформу для самых простых и убогих поделий, вот именно что, рассчитанных на публику уровня твоей сраной племянницы.
Еще проиграл со стационарного ноутбука. Ты вообще знаешь, долбоеб, что по такому можно 100% детектировать только постсовковых даунов, у которых, блядь, еще и старая одежда вместо тряпок небось, ибо МНОГОЗАДАЧНОСТЬ и НЕПРОФИЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ. Твои престарелые лысые хипстеры, в которых ты судя по риторике просто души не чаешь, просто рассмеялись бы тебе в ебало так, что ты бы в их слюне захлебнулся.

Пиздуй нахуй отсюда, у тебя пубертат что-то запоздал из-за задержек в развитии, вестимо. Давно такой фауны, мимикрирующей под завсегдатаев, я тут не видел.

Возродили мой любимый тред да, я слоу, а тут великовозрастной школотой насрано. Фу нахуй, напишу с сажей, чтоб НЕНАВИСТЬЮ еще дальше не срать.
Аноним 21/01/15 Срд 02:16:36 #753 №9593345 
>>9593334
Хахаха, пешы ысчо.
Аноним 21/01/15 Срд 02:23:37 #754 №9593366 
>>9593334
Сан-саныч, ты? Да ты прям со скоростью молнии прилетел от "планшетопидоров" тред защищать, лмао.
Аноним 21/01/15 Срд 08:31:10 #755 №9593998 
>>9592173
Ща он скажет что это было про подземелье бесконечных, но там ровно те же проблемы, особенно с ТУЛТИПАМИ. Или пусть расскажет, как пальцем устанавливать/демонтировать маленькие модули там, когда мышкой хрен прицелишься.
Аноним 21/01/15 Срд 08:32:54 #756 №9594003 
>>9592994
>Объективно — пятая цива.

С учетом духа времен - да. Так можно придраться к тому что Цива4, например, до сих пор моддируется и попадает в рекордное количество топов.
Аноним 21/01/15 Срд 08:35:19 #757 №9594007 
>>9593998
Тормоз, плиз.
Речь всё время была про Эндлесс Ледженд, это очевидно.
Аноним 21/01/15 Срд 08:39:16 #758 №9594015 
>>9593184
>суть 4X в одинаковых условиях старта

Нет. Суть в 4Х в наличии очень разных путей к победе. Подсказка в названии.

>суть глобальной стратегии в симуляции исторических процессов

Нет. Суть грандстрэтэджи в том, что она возвышается над уровнями тактикическими (сквод-бэйсд), операционными (масштаб театра) и стратегическими (масштаб войны). Грандстрэтеджи выше одного конфликта, поэтому зачастую они включают дипломатию и исследования. В итоге игра может быть как 4Х, так и grand strategy. Большинство 4Х включают управление государством на длительном промежутке времени, потому попадают под определение grand strategy. Спорно, являеся ли EU4 4Х - все-таки эксплоринг там выражен слабо. Но в любом случае ваш спор в том, что для одного из вас число делится на 3, а для другого на 2, и оба друг друга кроете как будто ээто взаимоисключающее.
Аноним 21/01/15 Срд 08:45:30 #759 №9594024 
>>9594007
Так там же интерфейс еще хуже под планшеты ориентирован, не говоря уже о том что ни на одном современном планшете оно не пойдет.

В 10 раз больше нужно перетаскивать человечков размером в полтора пикселя, как ты будешь это делать? И при стандартном масштабе карты, где гексы намного меньше, чем в циве 5, в них очень неудобно пальцем тыкать. Из-за кучи различных юнитов нужно еще больше всплывающих подсказок - и они будут в местах, куда просто так кнопку хелпа не добавишь (например в списке армии посмотреть параметры юнита).

Ну серьезно, человек увидел большие кнопки и сделал могучий вывод.
Аноним 21/01/15 Срд 08:50:42 #760 №9594037 
>>9594015
>для одного из вас число делится на 3, а для другого на 2
Это то, что я говорил. >>9593174
>>9594024
У меня от всех этих оправданий на языке крутится пословица, там про танцора, которому что-то мешает танцевать, запамятовал, что... не напомните?
Аноним 21/01/15 Срд 09:57:34 #761 №9594219 
>>9594015
>Суть в 4Х в наличии очень разных путей к победе. Подсказка в названии.
В название описывается типичный геймплей.
И если уже начал про пути к победе, то в глобальных стратегиях нету соревновательного элемента, присущего 4X, даже нету путей победы, ты просто играешь, а потом получаешь итоговый счёт.

>Суть грандстрэтэджи в том, что она возвышается над уровнями тактикическими (сквод-бэйсд), операционными (масштаб театра) и стратегическими (масштаб войны). Грандстрэтеджи выше одного конфликта, поэтому зачастую они включают дипломатию и исследования. В итоге игра может быть как 4Х, так и grand strategy.
Для дураков
>суть глобальной стратегии в симуляции исторических процессов в масштабе государств.
В 4X нету никакой симуляции, там даже историчностью не пахнет.
Аноним 21/01/15 Срд 10:06:36 #762 №9594254 
>>9594037
Какая шутка смешная.

Возможно ты хотел сказать что все это легко исправить (например сделать так чтобы количество выхваченных из области человечков менялось за счет повторных тапов - но тогда удачи с игрой для поломанных лордов), но не исправили. Если же ты собираешься утверждать, что эндлесс леженд будет хоть как-то играбельна на планшете, то на этом ты сам свою позицию уничтожишь. В неё пальцем и на большом экране не поиграешь.
Аноним 21/01/15 Срд 10:08:13 #763 №9594264 
>>9594219
>И если уже начал про пути к победе, то в глобальных стратегиях нету соревновательного элемента, присущего 4X, даже нету путей победы, ты просто играешь, а потом получаешь итоговый счёт.

Обожаю определения жанров, в которых щелчком пальца можно сломать концепцию жанра. Включаем в любой глобальной стратегии надпись ВЫ ВЫИГРАЛИ или СЛИВ в зависимости от счета в конце игры - и это уже не глобальная стратегия, ведь есть соревнование.
Аноним 21/01/15 Срд 10:10:09 #764 №9594270 
>>9594264
>Обожаю определения жанров, в которых щелчком пальца можно сломать концепцию жанра. Включаем в любой глобальной стратегии надпись ВЫ ВЫИГРАЛИ или СЛИВ в зависимости от счета в конце игры - и это уже не глобальная стратегия, ведь есть соревнование.
Только вот придётся менять механику, добавить баланса, сделать стартовые позиции одинаковыми...
Аноним 21/01/15 Срд 10:11:58 #765 №9594274 
>>9594037
Пекаинтерфейс, я полагаю. Из твоей же логики делаем вывод, что "хорошему" танцору интерфейс, заточенный под клавомышь, на планшете мешать не будет. А уже из этого заявления делаем вывод, что ты - долбоёб и пиздобол.
Аноним 21/01/15 Срд 10:18:36 #766 №9594290 
>>9594274
Возможно ты вклинился в середину разговора, не видя начала. Тут товарищ доказывает, что в серии эндлесс интерфейс заточен под планшеты, потому что амплитуда понимает, что за планшетами будущее.
Аноним 21/01/15 Срд 10:19:13 #767 №9594296 
>>9594270
Нет, придётся на коробке написать ASYMMETRIC GAMEPLAY EXPERIENCE.
>>9594219
А ты свою соревновательность в жопу себе засунь, она тут никому кроме тебя не интересна. 4X - это RPG с нацией вместо персонажа. Grand Strategy - это про политоту и войнушки. http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_strategy_wargame - вот так этот жанр называется в европке и асашаях.
Аноним 21/01/15 Срд 10:20:06 #768 №9594299 
>>9594270
>Только вот придётся менять механику, добавить баланса, сделать стартовые позиции одинаковыми..

В глобальной стратегии обязательное требование - отсутствие баланса и разные стартовые позиции? Если хоть один из этих пунктов (с отсутствием цели) соблюдается - то это глобальная стратегия?
Аноним 21/01/15 Срд 10:20:55 #769 №9594300 
>>9594290
Мне показалось, что ты это и доказывал. Ты ведь >>9594024-куну ответил в ключе, что он неправ.
Аноним 21/01/15 Срд 10:33:06 #770 №9594340 
>>9594299
>В глобальной стратегии обязательное требование - отсутствие баланса и разные стартовые позиции?
Скорее это вытекает из механики глобальных стратегий.

>Если хоть один из этих пунктов (с отсутствием цели) соблюдается - то это глобальная стратегия?
Надо что бы все пункты соблюдались.

Аноним 21/01/15 Срд 11:04:30 #771 №9594466 
Планшеты - нормальная платформа, но всё портит целевая аудитория. По сути, сейчас планшет - это как нетбук когда-то, только без клавы. Ну и да, НОРМАЛЬНЫХ игорей на планшетах категорически недостаёт, как раз из-за ЦА всяких Эйплов и "туалетной сессии".
Аноним 21/01/15 Срд 11:19:26 #772 №9594532 
>>9594466
Не смеши. Сама платформа андроит является говном в плане производительности, а тачскрин располагает исключительно к аркадам, основанным на таймингах. Про ios не знаю, айфоном не пользовался.
Аноним 21/01/15 Срд 11:29:25 #773 №9594572 
>>9594532
Айфон ещё большее говно, в то время как андроид худо-бедно, но пригоден к использованию. И да, тачскрин - это вопрос интерфейса, который может быть и другим, вон OpenTTD перенесли на ведро же и вполне себе играбельно получилось, и даже мультиплеер полновесный. Я ж грю, всё портит исключительно ЦА, которая ничего лучше донатных аркад сожрать не способна, ебать её мать.

И да, у меня на планшете НОУГЕЙМЗ от подобной хуйни в гуглемаркете, увы.
Аноним 21/01/15 Срд 11:31:38 #774 №9594581 
>>9594532
>тачскрин
>располагает исключительно к аркадам, основанным на таймингах
Твой бюджетный самсунг это совсем ещё не планшет. Ты не поверишь, как тут всё меняется с увеличением диагонали экрана.
А то, что ведроид тормозит - проблема в перспективе решаемая.
У эппла всё намного лучше с тормозами, потому как их оси пишутся под конкретную аппаратную реализацию и можно заниматься байтодрочерством.
Аноним 21/01/15 Срд 11:31:49 #775 №9594583 
>>9594572
А, и да. Не в тему, но всё же: донат в сингловых, блять, играх - это, считай, изобретение этой самой ЦА, которая даже ИИшечку превозмочь не может. Даже если ИИшечки нету, пример - City Builder, любой.
Аноним 21/01/15 Срд 11:45:59 #776 №9594666 
>>9594572
Люди играют на планшетах в третьих Хиросов.
Занимаются невозможным, по вашей логике.

>>9594581
Адекват втреди, надо же.
Аноним 21/01/15 Срд 12:01:30 #777 №9594798 
>>9594666
Я тут с самого начала.
Сотона иди нахуй
Аноним 21/01/15 Срд 12:04:12 #778 №9594812 
>>9594798
Почему ты вчера не пояснил этим лалкам про диагональ?
У меня есть плохая черта. Когда мне отвечают ахинею и не понимают элементарные вещи, я не могу всерьёз воспринимать таких людей, и начинаю люто толстить.
Аноним 21/01/15 Срд 12:06:26 #779 №9594840 
>>9594666
Сколько тех людей играет в хиросов - у которых, кстати, pacing более-менее подходит под планшеты, в отличие от 4Х? Даже у бесплатных игр, которые пытаются нажиться на имени, вроде Free Civ, дико низкие оценки и мало ползователей.

>>9594581
Его бюджетный самсунг это и есть ЦА. Все доказательства о будущем 4Х на планшетах сводятся к какому-то мизерному проценту людей, готовому играть на High-end большеэкранном (т.е. не подходящем для большинства пользователей, которым планшет нужен чтобы быть мобильным) планшете на зарядке по несколько часов к ряду и при этом покупать игры. Ты не доказываешь состоятельность планшетов как платформы для 4Х, а уговариваешь нас думать что рынок ПК-подобных планшетов (больших и на проводе, т.е. стационарных) хоть сколько-то значителен и показателен. Это как наркоманы-соснолезащитники, которые говорят что на иксбоксе тоже можно играть в стратегии, ведь к нему можно подключить мышь.

(к планшету, кстати, тоже можно подключить мышь, странно что еще об этом не вспоминали)
Аноним 21/01/15 Срд 12:09:27 #780 №9594863 
>>9594812
- Подушкой неудобно забивать гвозди.
- Дебил, ты что, не можешь засунуть в подушку камней и приделать к ней ручку чтобы было удобно бить?

Ей богу, планшет с большой диагональю теряет смысл. И, кроме того, не решает большинства проблем, т.к. все равно ожидаемая точность нажатия пользователя отличается в разы.
Аноним 21/01/15 Срд 12:12:03 #781 №9594885 
>>9594863
Представь, что тут паста столетней давности с критикой самодвижущихся бензиновых экипажей, которую я бы нагуглил и запостил, если бы меня не переполняло желание банально тебя обоссать))
Аноним 21/01/15 Срд 12:24:54 #782 №9594969 
>>9593174
>Например, ммм, первый Warlock. 4Х, но не глобальная
там ебашут в 5 мирах одновременно, во имя богов меняют ландшафт - куда тебе глобальнее?
Аноним 21/01/15 Срд 12:31:51 #783 №9595033 
>>9594885
Ну давай я тебе найду пасту пятидесятилетней давности про то как дизельные двигатели все заменят. Это очень поверхностное восприятие прогресса. В пятнадцатом веке когда придумали пищали, думаешь, ожидали что спустя 600 лет большинство убийств будет все еще холодным оружием? Думали ли в 1900-м, что в войне 1940-го бОльшая часть транспорта будет гужевая? Ты не защищаешь прогресс от ретроградов, ты абсурдно называешь новую, полезную технологию палочкой-выручалочкой, которая заменит вообще все, в стиле "это наше книгопечатанье убьет ваш унылый театр".
Аноним 21/01/15 Срд 12:33:59 #784 №9595048 
>>9595033
Кстати очень говенная с твоей стороны замена
>Представь, что тут паста столетней давности с критикой самодвижущихся бензиновых экипажей

Нигде я (и никто здесь) ни словом не критиковал сами планшеты. Критиковали твой посыл о том что на них ориентирована серия эндлесс и что в принципе на них будут играть полноценно 4Х.
Аноним 21/01/15 Срд 12:40:03 #785 №9595085 
>>9595033
>ты абсурдно называешь новую, полезную технологию палочкой-выручалочкой
Демагогии не надо.
Книгопечатанье убивало не театр, а рукописные книги.
Киндлы, между прочим, вполне реально убивают книгопечатанье, потому что внезапно оказалось, что книги имеют массу и ЗАНИМАЮТ МЕСТО. Сколько стоит квадратный метр жилплощади? А сколько стоит кубометр?
МРЗ вполне реально убивают CD-диски.

Бумажные книги - библиофилам, диски - коллекционерам, кинотеатр - подружку выгулять, театр - выгулять подружку, которая не даст сразу, планшеты - для всего сразу. У всего есть функция.
Аноним 21/01/15 Срд 12:40:53 #786 №9595092 
>2015
>спорить о терминологии
>4X — «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» (исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай). В широком смысле — игровая концепция, подразумевающая наличие все перечисленных операций в игровом процессе. В узком смысле — жанр игр, где эти операции обладают примерно равными правами, возможностями и эффективностью. Как правило в таких играх есть несколько непересекающихся возможностей победы.
Аноним 21/01/15 Срд 12:50:55 #787 №9595151 
>>9594863
>планшет с большой диагональю теряет смысл
Наоборот приобретает, на самом деле. Планшет диагональю семнадцать дюймов в качестве устройства ввода - это уже вполне себе игровой девайс. Проблемы точности ввода прекрасно решаются "цифровой ручкой", забыл, как она называется.
>>9595048
В перспективе на них таки можно будет играть в 4X. Но для этого, нужно сначала аудиторию подготовить. Например, чтоб вместо Subway Surfers дети играли хотя бы в тот же Starships. А для этого он сначала должен выйти на планшетах.

>>9594812
Потому, что ты - хуй и несёшь хуйню. То, что я пояснил, ты точно так же проигнорировал, как и они.
Аноним 21/01/15 Срд 12:52:22 #788 №9595160 
>>9595085
>планшеты - для всего сразу
Не для всего. Подтираться планшетом, например, неэффективно. Подружку ты им тоже не выгуляешь.
Аноним 21/01/15 Срд 12:56:38 #789 №9595185 
>>9595151
Дело не в подготовке аудитории, что за бред, а в её РАСШИРЕНИИ, что есть неизбежность.
У тебя, наверное, стереотипная картинка, что планшеты используют исключительно поверхностные юнцы в узких брючках. Это лол и ещё раз лол.
>несёшь хуйню
До моей разумности тут многим не допрыгнуть.

>>9595160
>демагогия
Аноним 21/01/15 Срд 12:57:02 #790 №9595189 
>>9595151
>В перспективе на них таки можно будет играть в 4X.

В перспективе мы будем летать на джетпаках. Пока очень много должно измениться и в рынке, и в интерфейсах, и в производительности, и в батареях, чтобы можно было комфортно долго задрачивать очередную циву.

Впрочем я ожидаю скорее что все это выродится в жанр легких 4Х, где будет намного меньше глубины и партии ориентировочной длиной в часок, как CivRev.
Аноним 21/01/15 Срд 13:01:56 #791 №9595220 
>>9595189
>Впрочем я ожидаю скорее что все это выродится в жанр легких 4Х, где будет намного меньше глубины и партии ориентировочной длиной в часок, как CivRev

Опять же, 10 лет назад на сосноли таки попали шутеры, хотя все говорили что не получится им жить на соснолях, но шутеры сильно измененные. А трухардкор шутаны (Counter Strike, Arma) все еще правят бал на пека, на котором они зародились.

Жанр и его геймплейные механики во многом формируются под воздействием средств показа и управления. Хотя бы поэтому некорректно говорить, что на планшетах можно будет удобно играть в 4Х, там будет удобно играть в игры, отдаленно напоминающие 4Х со своей спецификой, такой как короткие партии, неперегруженность экрана => невозможность скрывать механики под тултипами => прозрачная механика и т.д.
Аноним 21/01/15 Срд 13:03:15 #792 №9595231 
>>9595185
Глиномеш?
Аноним 21/01/15 Срд 13:12:56 #793 №9595303 
>>9595185
Ага, чем больше разумности, тем больше хуйни можешь нести. И ты своим преимуществом нагло пользуешься.
Аноним 21/01/15 Срд 13:16:18 #794 №9595324 
14218353784140.jpg
>>9595303
Ах ты, сцук. Уел.
Аноним 21/01/15 Срд 13:21:18 #795 №9595362 
>>9595189
В плане качественных изменений мы будущее предсказать не можем, никто не ожидал ревайвала хардкорных рогаликов, получивших массовую популярность, и успех Dark Souls был неожиданным.
Аноним 21/01/15 Срд 13:26:32 #796 №9595397 
>>9595362
>никто не ожидал ревайвала хардкорных рогаликов
Это ты про казуалки, косящие под рогалики?
Аноним 21/01/15 Срд 13:29:09 #797 №9595415 
>>9595397
Они в последние пару лет попёрли в диком количестве, на волне популярности. Лёгкие деньги. Быстро сляпал - быстро продал.
Аноним 21/01/15 Срд 13:39:11 #798 №9595483 
>>9499090
Но пятая цива правда говно и не нужна.
Аноним 21/01/15 Срд 14:20:20 #799 №9595849 
>>9548115
Раньше ещё был русскоязычный сервер farspace.ru. Сайт вроде бы ещё работает, но вот вики и форум закрыли, а там было много полезных советов для новичков.
Аноним 21/01/15 Срд 15:45:08 #800 №9596597 
Между тем,
>ENDLESS SPACE

>On this day, Endless technology lights up and strange things appear in the ruins all across Auriga, and even throughout the galaxy as the Archivist, Emlek Tarosh, fulfills its duty.

>Release notes [1.1.54]

>CHANGES AND ADDITIONS [DISHARMONY DLC]

>Unlocked the Vaulters faction to all Disharmony owners

Аноним 21/01/15 Срд 15:53:26 #801 №9596672 
>>9596597
Ууу-ху! Расчехляю свои ракеты. А ведь чуть было не купил их тавердефенс.
Аноним 21/01/15 Срд 16:03:10 #802 №9596746 
>>9596672
Тавердефенс все равно хороший, купи.
Аноним 21/01/15 Срд 16:07:27 #803 №9596796 
>>9596746
Да ну. Скучноватый он. Атмосфера, кончено 10 из 10, да с такой то музыкой. Но всё рано геймплей сероват. С тем же FTL ни в какую не сравнить.
Аноним 21/01/15 Срд 16:23:32 #804 №9596961 
>>9596796
>кончено

Оговорка к месту, действительно эякулируешь.
Аноним 21/01/15 Срд 16:24:06 #805 №9596973 
14218466461070.jpg
Что-то срачи тут у вас. Держите почти обосрамс.
Аноним 21/01/15 Срд 16:24:28 #806 №9596978 
>>9596796
А чем ФТЛ так хорош? Прошел один раз на изи, дальше не вижу что там делать. В этом подземелье при прохождении осознаешь, что крайне неэффективно работаешь и на более высоких сложностях так не получится.
Аноним 21/01/15 Срд 16:45:38 #807 №9597220 
>>9596978
>Прошел один раз на изи
Ясно.
Аноним 21/01/15 Срд 16:47:14 #808 №9597237 
>>9596973
> Что-то срачи тут у вас. Дай-ка вброшу про тезис про реалтайм вся хуйня.
Аноним 21/01/15 Срд 17:12:17 #809 №9597479 
>Dominions
>графона нет

Битчез, не нравятся спрайты - так и пишите, так-то графона там дохуя. А карты, нарисованные от руки, вообще заставляют дрочить в них.
Аноним 21/01/15 Срд 18:21:06 #810 №9597932 
К слову о пробелолоре и техновикингах. От кого они там >>9577102 , блядь, отбиваются в космосе сраным огнестрелом?
Аноним 21/01/15 Срд 18:40:57 #811 №9598082 
>>9597932
В космосе прекрасно стреляет огнестрельное оружие.
Аноним 21/01/15 Срд 19:12:07 #812 №9598357 
>>9598082
Он же спросил от кого, а не почему.
Аноним 21/01/15 Срд 19:19:13 #813 №9598419 
>>9598357
От врагов.
Аноним 21/01/15 Срд 19:58:18 #814 №9598790 
http://www.3dnews.ru/908035?from=related-grid&from-source=908265
>The Creative Assembly случайно рассекретила Total War во вселенной Warhammer
ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!!!!
Аноним 21/01/15 Срд 19:58:47 #815 №9598796 
>>9585360
Я, конечно, понимаю, что опоздал на дискуссию, но хочу выразить тебе благодарность, анон. Твои посты - самое увлекательное и смешное, что было в этом трэдике. Плюс у них есть определённая образовательная функция, почитал я тебя и подумал, наверное, стоит использовать менее категоричные формулировки, а то вдруг однажды я буду уверен в своей правоте, а на деле напишу хуйню такого же галактического масштаба.
Аноним 21/01/15 Срд 20:03:47 #816 №9598840 
>>9584844
>Заебись игра, такая-то душа, рекомендую.
Аноним 21/01/15 Срд 20:04:22 #817 №9598845 
>>9583711
Это одно предложение...
Аноним 21/01/15 Срд 20:33:10 #818 №9599083 
>>9598796
Да что ты говоришь. Как я смялся над косностью местных псевдоинтеллехтуалов, трудно описать словами.
Аноним 21/01/15 Срд 21:03:41 #819 №9599363 
>>9593146

>Я не вижу там ПОДЖАНРА "Глобальная стратегия".

А в Стиме он есть. ПАРАДОКС?
Аноним 21/01/15 Срд 22:14:30 #820 №9599904 
>>9548071
http://cosmicsupremacy.com/
Аноним 21/01/15 Срд 23:21:52 #821 №9600367 
>>9598796
Я посетил Тот Двач в глубокой юности и он научил меня тому же. Хорошо если Этот Двач продолжает дело.
Аноним 22/01/15 Чтв 13:21:04 #822 №9604309 
>>9592103
>Моей племяннице ГОД. Она играет в казуалки. Я ничуть не сомневаюсь, что когда она вырастет, она будет играть на тачскрине в другие игры - потому, что она уже выросла в этой идеологии.

А я в детстве вообще в ну погоди играл и гоночки, с кнопками и прочим. А сейчас почему-то за пекарней сижу. Что-то в твоей теории не сходится.
Аноним 22/01/15 Чтв 13:23:05 #823 №9604331 
>>9592876
>Вырастет таким же асоциальным мудаком как и ты. Ребёнок должен играть, во что играют сверстники, ибо 90% разговоров мальчишек о видеоиграх.
http://kotaku.com/father-makes-son-play-through-video-game-history-chron-1669616589

Аноним 22/01/15 Чтв 13:24:48 #824 №9604362 
>>9592932
>1) Лучшая ТБС/4Х последних пяти лет?
Dominions 4

2) Жанр выбирается из говен?
На это есть робкая надежда со стороны индиговна. Вдруг хоть один из этих миллиардов проектов да выстрелит?
Аноним 22/01/15 Чтв 13:31:40 #825 №9604451 
>>9604309
Он как и его племянница пропустили 90ые, хотя теперь уже не факт. Представляю как 2025 будут надрачивать на некропланшеты.
А могли бы в игры играть. Аноним 22/01/15 Чтв 13:38:11 #826 №9604518 
Аноним 22/01/15 Чтв 13:40:44 #827 №9604548 
>>9604518
Пандора наскучила, а больше ни во что пока не тянет.
Аноним 22/01/15 Чтв 13:45:33 #828 №9604604 
>>9494492
Что за игра на пикче?
Аноним 22/01/15 Чтв 14:02:13 #829 №9604755 
>>9604604
Age of Wonders 3.
Аноним 22/01/15 Чтв 14:21:07 #830 №9604894 
>>9604362
Доминьенс была бы очень хорошей игрой, если бы бы запилена для людей, а не для 3,5 фанатов. Ну тот факт, что сингле в нее нормально не поиграешь тоже чести ей не делает. Для мультиплеера лучше игры бесконечной серии, а в сингл я лучше Эадор какой нибудь позадрачиваю.
Аноним 22/01/15 Чтв 14:26:54 #831 №9604945 
>>9604894
>Доминьенс была бы очень хорошей игрой, если бы бы запилена для людей, а не для 3,5 фанатов.

Малость не понял претензию. В 4 даже уи сделали удобным.

>Для мультиплеера лучше игры бесконечной серии

Это каким боком? Идеальный формат мультиплеера для пошаговой стратегии - ходы по емейлу, можно сидеть на работе и думать над следующим, раздавать приказы, переговариваться с союзниками. Вот и сейчас...

>Ну тот факт, что сингле в нее нормально не поиграешь тоже чести ей не делает.

Ни в одну стратегию нельзя нормально играть в сингле, потому что ИИ всегда будет клиническим дебилом, иногда ещё и читерящим.

Аноним 22/01/15 Чтв 16:14:33 #832 №9605988 
>>9604945
Один хрен, в сети играет 3,5 аутиста. Так что "ИИ ни нужен" не аргумент. Эти доминионы страшные и серые. Уж лучше в крепость бородачей играть, раз совсем наплевать на картинку.
Аноним 22/01/15 Чтв 16:30:30 #833 №9606147 
14219334303380.jpg
>>9605988
>Один хрен, в сети играет 3,5 аутиста.

Лол. Показывай-ка свою статистику, а я покажу свою, а потом посмотрим, кто нажрался говна и лежит в канаве.

>Эти доминионы страшные и серые. Уж лучше в крепость бородачей играть, раз совсем наплевать на картинку.

Ха ха ха ох вау. Ты их вообще покупал?
Аноним 22/01/15 Чтв 16:38:52 #834 №9606230 
>>9606147
>Лол. Показывай-ка свою статистику, а я покажу свою, а потом посмотрим, кто нажрался говна и лежит в канаве.
во время скидок в ноябре купил легенду - играли 3,5 аутиста, причем опять все свелось к шаблонным тактикам и подстройкой карты под себя хостом
не он, просто мимопроходил
Аноним 22/01/15 Чтв 16:42:45 #835 №9606284 
если уж хотите сыграть в мультик - то только с друзьшками (но мы то взрослые студенты люди, у нас все друзья быдлосемьянины или альфачи безигорные)
в аов3, ситуация лучше - есть человек 20 русских в группах играющих на пабликах - где то вечером собрать 4 игроков непроблема, в выходные и больше 8 бывает, что в одну игру не умещаются, хотя казалось бы вандерсы по пиздежу в стимах/форумах и даже тут менее популярны, а вот играют в них больше
Аноним 22/01/15 Чтв 16:45:08 #836 №9606318 
>>9606230
А при чём тут легенда?

>>9606284
А это вообще к чему? Разные игры же совершенно.
Аноним 22/01/15 Чтв 17:00:59 #837 №9606535 
>>9604945
>В 4 даже уи сделали удобным.

Твоя религия позволяет тебе ложь таких масштабов?
Аноним 22/01/15 Чтв 17:17:55 #838 №9606749 
>>9606535
Нигга, плз. Единственные проблемы, которые были у уи в дом3: 1) невозможность увидеть пути магов, не тыкая в них пкмом 2) необходимость постоянно кликать при транспортировке кровавых рабов. Сейчас первое видно с экрана провы, а для второго есть хоткеи. Плюс ещё и выделенность командира переносится на труп манагемент, можно больше не запоминать, как кого зовут.

Ну и кого тут религия?
Аноним 22/01/15 Чтв 17:39:39 #839 №9606962 
>>9606749
Единственные? Oh you!
Как насчет отсутствия возможности банально запланировать передвижение на несколько ходов вперед? Микроконтроль скаутов становится анальным развлечением на середине игры.

Игра-то отличная, но все идеи об удобстве интерфейса разбиваются о лейтгейм Эрмора или Асфоделя.
Аноним 22/01/15 Чтв 17:47:04 #840 №9607024 
>>9606962
Поддвачну данного сударя, котирую Доминионс со второй части еще, но игру надо любить, уи в ней приводит к потере интереса к концу игры.
Аноним 22/01/15 Чтв 17:53:31 #841 №9607093 
>>9606962
>Как насчет отсутствия возможности банально запланировать передвижение на несколько ходов вперед?

А зачем? Когда на каждом ходу может необходимость изменить запланированное движение, а каждый ход занимает 48 часов?

>Игра-то отличная, но все идеи об удобстве интерфейса разбиваются о лейтгейм Эрмора или Асфоделя.

С их лейтгеймом самим по себе проблем нет, но да, проблема адского фриспавна эрмора или ла рльеха есть.

>>9607024
При всей моей ненависти к лейтгейму должен признать, что проблема в нём не из-за уи, а из-за того, сколько хуйни происходит вокруг и сколько хуйни должен сделать ты сам. Просто голова болит от этого всего. Однако таймер на 72часа+ помогает.
Аноним 22/01/15 Чтв 18:03:30 #842 №9607174 
Тем временем к Варлоку вышло дополнение с расой строящей города на воде.
На Петровиче о таком уже и не мечтают.
Аноним 22/01/15 Чтв 18:59:22 #843 №9607688 
>>9607174
Ну петрович - хер с ним. А вот в пандорке от океаногородов я бы не отказался.
Аноним 22/01/15 Чтв 19:24:02 #844 №9607916 
>>9607688
Поднимай формером остров @ Строй на нём хоть аллаха.
Аноним 22/01/15 Чтв 20:14:33 #845 №9608394 
>>9607916
Бля, я себя так неловко не чувствовал с тех пор, как спустя пять лет игры в цивилизацию случайно узнал, что в ней есть точки сбора.
Спасибо. Наверну тогда архипелагов на выходных.
Аноним 23/01/15 Птн 03:15:04 #846 №9611156 
14219721040330.png
14219721040461.gif
Ебать в рот!
Сука. Почему мне никто не рассказывал об этой игре раньше?
То есть, я очевидно думал, что эта ига про ёбаную магию. Ненавижу, блядь, магию. Смог переварить лишь Elemental из-за кастомизации юнитов и ламповости, так как дикий мир, переживший пиздец - ровно та стихия, которая мне по вкусу.
И решил я, смеху ради, попробовать этот ваш Age of Wonders.
И охуел просто, это ж ВИН, посоны, ВИН!
Вы, такие, спросите - а щё вин-та?
А я отвечу: тут можно УНИЖАТЬ МАГОБЛЯДЕЙ
Спешите видеть - сбылась многолетняя мечта идиота.
Когда смотрел Властелина Колец, и прочие фентези, у меня всегда была одна стойкая фантазия: небольшая группа отщепенцев посылает нахуй всех этих копродаунов, съёбывает в даль, и начинает там обмазываться сопроматом и решать дифуры угорать по индустриализации, промышленности, огнестрелу и паровым двигателям, пилят там свою ламповую республику, СТРОЯТ ДОМИКИ И ЗАВОДИКИ. И через столетие-другое они возвращаются, смотрят, как этот ваш Гондор, Рохан, Мордор, и другие копрокоролевства, с улицами, заваленными говном до крыш, бомжами, отсутствием образования, мануфактурного производства, понятия ТНП, огнетрела, копрокрепостными, и начинают сначала проигрывать с даунов с варварством головного мозга, а потом ПО ХАРДКОРУ ПОЯСНЯЮТ ПЕТУХАМ ПРЕИМУЩЕСТВА МАССОВОГО ПРОИЗВОДСТВА ОГНЕСТРЕЛА, МОБИЛИЗАЦИЙ, ПАРОВЫХ ДВИГАТЕЛЕЙ, и повергают магопетушню, копрокоролевства, и прочих полуросликов в бездну анального угнетения.
Мол, любишь магию, пидор? Пошёл! На работу! Добывай метал для фабрики! Добывай-добывай, вот как нужно добывать, вот! Раз-раз-раз! Добывай! Мы в своей республике катаем руду на вагонетках на рельсах, и ты так делай! Нихуя не умеешь, ёбаный хоббит, говно, пошёл в яму! Пошёл на хуй, говно!
И я даже не думал, что такую игру когда-нибудь сделают. НО СДЕЛАЛИ!
Пока всякие блядские эльфы мажут себе рыла говном, и читают древние фолианты, Я ИЗУЧАЮ ЁБАНЫЙ СОПРОМАТ! ДА Я В ЖИЗНИ СЕССИЮ ЧЮТЬ НЕ ЗАВАЛИЛ С ЭТИМ ГОВНОМ, УЖ ТУТ-ТО Я ИЗУЧУ ЭТУ ПАРАШУ БЛЯДЬ! Пока орки ебутся в жопу в своих трущобах, чтобы набижать на королевство каких-нибудь обоссаных драконов, Я СТРОЮ ПАРОВЫЕ ЕБАТЬ МЕНЯ В РОТ ТАНКИ НАХУЙ! Пока петушиные королевства полуросликов сосут вялый хуй, пристраивая к коллегии магов новые этажи, Я ХУЯРЮ ФАБРИКИ И КУЗНИЦЫ, СТАВЛЮ ПАРОВЫЕ МАШИНЫ В ШАХТЫ, БЛЯДЬ!
Это ли не ахуенно?
То есть, пока копродауны пытаются в магию, я растаптываю тяжёлым сапогом моих легионов их мерзкие деревни, сжигаю этих стариков в мантиях, пытающихся копротивляться, хороню паровой коробочкой оркоребят, ПРИШЁЛ, БЛЯДЬ, НАВЁЛ ПРЯДОК, ЛЮБИ ЦИВИЛИЗАЦИЮ, МАГОПИДОР!
Ахуенная, блядь, игра.
Как я понял, тут есть ещё и ламповые подземелья. Если можно запилить расу людей в подземельях, которые хуярят свои подземные города-кузницы, а потом РЕЗКО ВЫЛЕЗАЮТ НАРУЖУ ААААА БЛЯДЬ МУШКЕТЫ БЛЯДЬ РУЖЬЯ НАХУЙ ГОТОВЬ ТУЗА ДАМБАЛДОР ПИЗДА ТЕБЕ СТАРЫЙ ПИДОР! - эта игра заслужит от меня 9,99\10, и станет одним из главных винов 2014.
Ах да, эта система расширения городов, ммммм. Если бы я сегодня не потрахался с моей няшной милфой, я бы подрочил на эту ахуенную систему строительство домиков.
Хорошо зделали. Малаца.
Аноним 23/01/15 Птн 03:50:07 #847 №9611229 
>>9608394
>в цивилизацию случайно узнал, что в ней есть точки сбора.
wat?
Аноним 23/01/15 Птн 04:12:55 #848 №9611268 
14219755753610.jpg
>>9611156
На улицу выйди. Там тебе и индустриализация, и магов нет. Охуеть теперь.
Аноним 23/01/15 Птн 04:22:47 #849 №9611282 
>>9611156
А твоего поста я аж захотел в неё поиграть. Хоть и не люблю пошаговые стратегии.
Аноним 23/01/15 Птн 04:23:49 #850 №9611288 
>>9611156
Ты вообще в курсе, что есть вторая часть, которая вышла на 15 лет раньше и покруче будет этого нового добра.
Аноним 23/01/15 Птн 05:02:51 #851 №9611368 
14219785711530.jpg
14219785711541.jpg
14219785711552.jpg
>>9611156
>главных винов 2014.
>>на скрине БЕССТРАШНЫЙ, которого пофиксили на технократа еще летом
да ты быстрый

Но так уж и быть вам историю, одну давнюю историю.
Жила была королева Лиана и была правила она островом на северо-востоке вандерляндии. Да та страна состояла из островов и континентов, а не как сегодня из безводных пустынь.
Правила она мудро, дружила с соседями - с нагами на юге, полуросликами на юго-западе, с людьми на западе. К её двору даже дальнезападные гоблины присылали своих послаников и жители огненного континента на дальнем юго-западе.
И всё вроде складывалось хорошо, однако во главе полуросликов встал хоббит-маг. Был он коварен, творил заклинания нехорошие, а мог и курицей броситься. Однако и с ним был заключен мирный договор королевой Лианой.
Но однажды ночью хоббит-маг Аберлаг, посмотрел на карту и решил что под его власть должны попасть все народы вандерляндии.
Сотворил он фей электрических, собрал пикинеров-хоббитов с вилами, снабдил всех боевыми курицами и погрузил всех на корабль. На третий день обрушился феи молниносные на эльфийских крестьян, а хоббиты стали грабить окрестные фермы в поисках красного мяса.
Прибежали гонцы к Лиане и сказали, что предал договор с ней хоббит Аберлаг и покоряет он окрестности столицы Лиандра.
Мирная жизнь закончилась и Лиана подняв меч отцовский и взяв арбалет тисовый построила свою армию народную перед стенами Лиандра.
Вывел к воротам города и Аберлаг свою армию злобную. И началась сеча великая, но не знали тогда что не последняя она будет для героев этих.
Жрицы храма заземленные легко давали по щам феям физически устойчивым, а послушники молодые метали молнии синие в хоббитов с вилами железными. Счёт был равным, но Аберлаг призывал орлов огромных с всадниками карланами и обрушили они удар ветров на войско эльфийское. Отбросил огромный орёл, героя Нонейма Худощавого, упал он, а орел решил заклевать до смерти героя обесиленного. Но нащупал Нонейм меч отсебя недалеко и су удачей от люимого ландшафта ударил со всей силой орла и отсёк тому голову пернатую.
Поникла армия хоббитов, а Аберлаг скрылся во тьме вечера темного после битвы великой и вернулся в свою Хоббитостолицу.
Поплакали эльфы над погибшими, песни там попели всякие и решили отучить хоббитов на землицу чужую претендовать незаконно. Собрала Лиана-Воительница армию огромную из мстящих эльфов моральноподготовленных и отправилась на юг к южному острову, хоббитов коварных.
Не ждал Аберлаг такого поворота - бегал он по окрестностям и грабил подземелья всякие с нежитью слабую, как вдруг осознал, что столицу то его захватили, а защитников ему верных повесили, как псов моровых.
Стал он бежать по острову от армии эльфов мстящих, пока не загнали его в залив с одним выходом в море. Погрузился он на корабли и надеялся убежать, безостветственно, но на выходе встретила его флотилия эльфийская, а с гор прикрывали гномы горные, не давая высадиться армии хоббитов.
Нечего было делать Аберлагу и казалось что судьба его решена. Но что то почувствовала Лиана Воительница, словно отголосок будующего, словно духи магии попросили оставить Аберлага в живых. Лиана предложила ему остров холодный с нагами склизкими на востоке от острова хоббитов, за верность бесконечную. Аберлаг согласился - флотилия эльфов расступилась, и остатки армии мага-хоббита отправились на восток на холодный остров с нагами доживать свой срок.
С тех пор Лиана Миросердная была так названа и стала снова править, но уже на большей территории. Развивать стала она города свои населенные, дороги проводить на островах, корабли боевые строить, башни, маяки и города на островах незаселенных еще. Освобождать от гнета монстров шахты и торговые посты стала, а Аберлаг скрепелнный обязательствами стал помогать ей в начинаниях этих с своими нагами-стражами склизкими.
Пытался заглядить свою вину Аберлаг с помощью подарков магических - как маг, он скакунов выращивал магических и дарил Лиане Доброй. Поэтому все герои в армии Лианы летали на дракончих маленьких.
Долго правила она мирно - 3 города морских построила она, дружила со всеми народами вандерляндии и в конце концов, когда уже практически все земли были свободны от монстров - решила Лиана Добрая освободить шпиль Драконов агрессивных, не шедших на переговоры никакие, а только огнем огрызавшиеся. Подступила она со своей армией могучей к горе Роковой. Много кто был в армии ее - летающих, ползучих и много эльфов бронированных, лучников опытных, да берсеков смелых. Но и враг был силен - 2 юнита 4го тира таки и шешуры дохуя.
Наконец на автобое рискованном, захватила Лиана Добрая Гору Роковую - усмирила драконов великих и стала строить мирный город у подножия горы Роковой.
Казалось с последним покоренным монстром, в вандерляндии мир наступит бесконечный, но тут случилась напасть неожиданная.
Всё это время люди Огня с континента огненного на юго-западе дальнем, строили свои планы по порабощению народов вандерляндии свободных. Строили и средства для этого - машины огнедышащие, големы механические, мушкетеры опасные, пушки огромные, инженеры смекалистые. А остров с Роковой горой был самым близким с континентом Огненным - если бы Лидер Людей Огня попросил - то Лиана Милосердная уступила бы остров для людей жадных, ибо мир хотела сохранить - ведь все народы разные в мире жили мирно с последней войны и больше соревновались за простратсво под города жирные.
Но люди Огня, ВНЕЗАПНО высадились на острове у Роковой горы и вывели свою армию железную.
Началась война и попросила Лиана всех неравнодушных в мире помочь в войне справедливой. И откликнулись народы свободолюивые - обещали гоблины поставить суккубов соблазнительных, а люди с северного острова - армию народную и конечно Аберлаг с нагами мокрыми.
Но не успевали они помочь - уже растоптали люди огня деревню только что построенную у подножия горы Роковой, а Лиана Воительница всю армию соединила у горы, где место для защиты лучшее.
И вот великая битва настала - 5 дредноутов сухопутных стали стрелять по войскам Лианы из грифонов и мечников-охотников на чудовищ состоящих. Бронированные машины с 100+ хп, легко выдердивали атаки яростные когтями острыми графионов смелых - и падали грифоны у горы Роковой, смыле охотники с мечами виабушными пробивали броню дредноутов механических, что давало +5 дамага против супостатов огромных за каждый удар мечом гиганским
Долго блилалсь сеча и только предводителя армии людей огня смогли грифоны и охотники победить, да один из дредноутов разобрать - ведь владела Лиана магией огня чистого, а механические войска не очень то не восприимчивы к нему. А сама Лиана была ранена и была выведена людьми верными в столицу страны своей восточной.
Люди Огня праздновали победу - Остров с Роковой горой покорился их власти - казалось ничто не может их остановить. Погрущили армию свою механическую на корабли они деревянные и направлись на восток к одному из островов с новым город, основанным Лианой Доброй.
Аноним 23/01/15 Птн 05:19:09 #852 №9611389 
>>9611282
>>9611156
Вы заебали. Как игра называется?

Алсо, никто мне не отвечает на эти мои ответы там, так что спрошу здесь:

"Есть миллион всяких сратежек, но нигде я не видел игор с неоганиченным максимумом количеством ресурсов у игока.

Из этого следуют два вопроса:

1. В каких игорах можно копить всё, до разрыва/заполнения ОЗУ от количества чисел в количестве ресурса?
2. Как снимать такие ограничения. Конкретно сейчас интересует АННО1404?".
Аноним 23/01/15 Птн 05:29:27 #853 №9611402 
14219801679330.png
14219801679341.gif
14219801679362.jpg
14219801679373.jpg

Но тут на полпути в море напали на армию их флот эльфийский из фрегатов и галлеонов состоящий, а из под воды наги выплыли. Не ожидали люди огня такого - ведь на корабялх дредноуты сухопутные и к огня не устойчивы были и слабее намного, а сверху еще и грифоны помогать объединенному флоту Лианы помогать стали.
Но даже против специализированных кораблей, флот людей огня был огромен, а дебаф от погрузки на корабли был не критичным для сверх бронированных дредноутов.
Началась битва - фрегаты Лиана жгли корабли деревянные, а наги топили героев армии людей огня, грифоны сверху нападали и мачты ломали злодеям окаянным. Но корабелей во флоте Лианы было немного, грифон только один, а нагов тоже не слишком много - и с большими потерями победили люди огня.
Дальше началась высадка на центральный островок с одним новым городом хоббитов - и наверно справилась бы армию объединенная против остатков армии людей огня, покошенную в двух битвах, но тут с запада пришло подкрпеление для людей огня. Снова флотилия и наги попыталсиь их потопить на море, но прокачались люди огня в мореплавание по морям вандерляндии и заместо деревянных судов - стали паровыми кораблями бронированными они. Но тем не менее значительный урон флотилия нанесла подклеплению. А армию союзников стали стягиваться для совместного удара около острова. Вокруг острова прибыли новые корабли - большие галлеоны, грифоны летали разведовали и готовые помочь в битве, а армии охотников укрпелились у берегов, для марш броска. Объединные силы были также сильнее из магии - больше лидеров, больше героев, больше каста. И казалось вот сейчас уже чаша весов должна склониться в сторону союзников - чисто из магического перевеса - равзедчики могли в каждой битве наносить невосполнимый урон армии вторжения.
И тут злобный лидер людей Огня, соорудил нечто, что люди вандерляндии в первый раз видели - устройство на центральном острове БЛОКИРОВАЛО любую магию - нельзя было ни наслать дурной знак на остров, не разведчика засуммонить недалеко, а самое страшное что и в битвах магию уже не поможет.
Тут же воспользовавшись преимещуством - люди огня разбили укрпеившися десант охотников и погрузивших на паромы, готовились к вторжению на южным остров со столицей хоббитов.
А в это время армия нагов скрытно под водов перемещалась по южным морям, и наконец добралась до континента огня. Не встретив практически никого, они направились на второй по значимости город на континенте.
А в это время армии союзников пытались параллельным курсом добраться до столицы хоббитляндии, где конвеером производились всадники на орлах.
Практически одновременно произошли две битвы на разных углах вандерляндии - у столицы хоббитляндии, армии грифонов, огнепсов, орловсадников и интернациональное ополчение со всего мира встретились с потрепанной армией людей огня с пушками и дредноутами. А армия нагов с матриарахми и обжорой штурмовала город людей огня.
Да армия союзников опять потерпела поражение, а против армии нагов был лишь многочисленный, но не опытный гарнизон без машин. Не имея войск для защиты столицы и находясь в морской блокаде, даже победивший в битве лидер людей огня подписал капитуляцию и мы наконец все пошли спать.
Мораль такова - если тебя предали, отправь этого карлана в нагам - может пригодиться.
Фактически в
Аноним 23/01/15 Птн 07:13:38 #854 №9611561 
>>9611156
>Почему мне никто не рассказывал об этой игре раньше?
Потому что она - стерилизованное говно без души.
sageАноним 23/01/15 Птн 09:19:00 #855 №9611803 
>>9584924
> Россия, вместе с Германией, Польшей и Кореей
Мастер-рейс. Пора пилить ось-пк и гнать нахуй ниггеров с планшетами и хуящиками.
Аноним 23/01/15 Птн 09:35:24 #856 №9611861 
>>9611156
>угорать по индустриализации, промышленности, огнестрелу и паровым двигателям
Сука, у меня так Саруман скорраптился, хули ты пиздишь что он безвреден!
Аноним 23/01/15 Птн 09:59:37 #857 №9611968 
>>9611803
Я бы погонял за такой рэйх.
Аноним 23/01/15 Птн 10:01:18 #858 №9611980 
>>9611803
>Мастер-рейс
>финномонголы
>монголотурки
>монголосарматы
>простомонголы
[dolboeb] Аноним 23/01/15 Птн 10:45:42 #859 №9612182 
>>9611803
консолебляди униженно отправляются играть с дерьмовым контроллером в детское говно, пока серьезные пк-пацаны ебашатся в 4х, вот и все, юный друг
[dolboeb] Аноним 23/01/15 Птн 10:47:52 #860 №9612189 
>>9612182
бля сюда
>>9584924
Аноним 23/01/15 Птн 10:49:27 #861 №9612196 
>>9611156
Я тебе еще добавлю: в подземельях есть стены, которые могут рыть индустриальные ребята. Правда на самом деле тут индустриализация связана с магией, т.к. копят ману в батарейках, но плевать. Хорошая игра, да.
Аноним 23/01/15 Птн 10:50:29 #862 №9612200 
>>9611389
Игра называется Age of Wonders 3.

>Есть миллион всяких сратежек, но нигде я не видел игор с неоганиченным максимумом количеством ресурсов у игока

Ну вот нахера тебе это?
Аноним 23/01/15 Птн 10:51:10 #863 №9612201 
>>9611368
Это у тебя случайная карта такая была?
Аноним 23/01/15 Птн 10:51:50 #864 №9612204 
>>9611156
Гном Бомбанул это как Том Бомбадил, только наоборот.
Аноним 23/01/15 Птн 10:52:24 #865 №9612207 
>>9611561
Это неправда. Это хорошая, годная игра с тоннами разнообразия и глубины. Стратегическая часть на выходе была простовата, но с тех пор её сильно углубили и скорейшим патчем навернут еще очень много всего.
Аноним 23/01/15 Птн 10:53:52 #866 №9612215 
>>9611156
Попробуй Eise Of Nations - Rise Of Legends. Там тоже можно пройтись паровым катком по магоблядям и йобананотехнологиями тридцатого столетия по чепушилам с паровыми катками.
Аноним 23/01/15 Птн 10:54:26 #867 №9612216 
>>9612215
>Eise Of Nations - Rise Of Legends
Rise Of Nations - Rise Of Legends, то есть.
Аноним 23/01/15 Птн 10:56:07 #868 №9612224 
>>9612215
Вот, кстати, двачую. На одно только интро уже можно шишку стереть до самой простаты. А раз тут говорят, что RoN - это 4X, то оно ещё и релейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=rvXF3oGy-iE
Аноним 23/01/15 Птн 10:58:07 #869 №9612233 
>>9612224
Rise of Legends уже ушла в сторону более традиционных РТС, хотя там неплохой метарежим в кампании. В любом случае рикаминдую, но как эталон 4XRTS больше идет сама Rise of Nations.

Эстетика RoL - это что-то с чем-то. Очень ждал что разрабы сделают что-то того же уровня в своей РПГ, но получилось уныние и я теперь даже названия не помню. Ну и еще вышло через 2 месяца после Скайрима, что зря.
Аноним 23/01/15 Птн 11:01:04 #870 №9612247 
>>9612233
Kingdons of Amalur: Reckoning. И от Больших-Пребольших Игор там только движок. А ты - аутист.
Аноним 23/01/15 Птн 11:01:43 #871 №9612249 
>>9612247
>Kingdons
Блядь, да что со мной такое. Ну ьнахуй, даже фиксить не буду. Я на себ яобиделся.
Аноним 23/01/15 Птн 11:04:37 #872 №9612264 
>>9612247
От больших-пребольших там же все вроде бы. И еще писака Сальваторе на сюжете.

Фу, напомнил мне название - уже должно было быть понятно что говно. Age of Zlampampon: Retribution. Empire of Darkness: Redemption. Rhapsody of Fire: Emerald Sword.
Аноним 23/01/15 Птн 11:16:21 #873 №9612324 
>>9611229
Выбираешь город, Шифт+ПКМ на нужной клетке. Работает в четвёрке. В пятёрке, как ты догадываешься, точки сбора теряют смысл.
Аноним 23/01/15 Птн 11:31:44 #874 №9612418 
>>9612264
>Rhapsody of Fire: Emerald Sword
http://www.youtube.com/watch?v=mf3NIPbZHYc
Нет, её разрабатывали 38 Studios. И вообще, неплохая же игра вышла, чего ты.
Аноним 23/01/15 Птн 11:46:06 #875 №9612531 
>>9612418
Википедия говорит ко-девелопд. Они же еще вроде делали отличные аддоны к Веку Империй 3 и вообще всесторонние молодцы. Что же они сычевали и своих игр не делали вплоть до конца, очевидно же что каждая у них была 10 из 10.
Аноним 23/01/15 Птн 11:48:02 #876 №9612547 
>>9612531
Не совсем понял, на каком языке ты говорил. Вроде все слова знакомые, а смысла не складывается. Можешь, пожалуйста, по-русски повторить?
Аноним 23/01/15 Птн 11:53:47 #877 №9612589 
>>9612547
Википедия говорит что Big Huge Games совместно разрабатывали игру Kingdoms of Alamur.

Еще они разрабатывали аддон к Age of Empires 3. Big Huge Games - очень хорошая компания. Не ясно, почему после выхода Rise of Legends они не отметились ничем значительным, по крайней мере ничем значительным своего производства. Ведь любому игроку ясно, что в этой компании были очень талантливые люди, создававшие оригинальные, интересные, глубокие и технически адекватные игры.
Аноним 23/01/15 Птн 11:53:50 #878 №9612591 
>>9612547
поддерживаю, какой-то еблан автор этого поста
Аноним 23/01/15 Птн 11:56:07 #879 №9612607 
>>9612589
Теперь понял. Спасибо.
Аноним 23/01/15 Птн 12:06:14 #880 №9612700 
Кто мне может объяснить, зачем в Endless Legend проебали Alt и Ctrl клики в производстве? В Space же отлично работало и было полезно.
Вообще весь Legend смотрится как "здесь шаг вперёд, тут два шага назад"
Аноним 23/01/15 Птн 12:14:39 #881 №9612767 
>>9612700
ЕМНИП, Alt и Ctrl в пробел добавили только в последних билдах. Легенда уже релизнулась к тому моменту. Но в целом согласен, по части комфорта пробел вылизан больше, полагаю, что с возрастом легенда как минимум сровняется.
Аноним 23/01/15 Птн 12:15:11 #882 №9612775 
>>9612767
>сровняется

Не дай бог
Аноним 23/01/15 Птн 12:26:08 #883 №9612860 
>>9612700
>>9612767
Стоп, какие Alt и Ctrl клики в производстве?
Аноним 23/01/15 Птн 12:29:03 #884 №9612891 
>>9612860
Alt+клик ставит в очередь на первое место.
Ctrl+клик ставит в очередь на всех планетах.
Аноним 23/01/15 Птн 12:30:34 #885 №9612899 
>>9612891
>на всех планетах
системах, конечно же
Наткнулся случайно, мануале вроде не описано.
Аноним 23/01/15 Птн 12:32:33 #886 №9612914 
>>9612891
Не замечал такого, когда играл.
Аноним 23/01/15 Птн 12:37:10 #887 №9612951 
>>9612899
>>9612914
>мануале вроде не описано
>Не замечал такого, когда играл.
Потому что
> добавили только в последних билдах
http://steamcommunity.com/games/endless-space/announcements/detail/234514660190252800
>[1.1.48] Release Notes - Chronicles of the Lost
>26 ноября, 2014 - S.(✿◠‿◠)
>Improved the construction queue
Аноним 23/01/15 Птн 13:06:23 #888 №9613205 
>>9611389
Как нигде? А как же Cookie Clicker и подобные?
А вообще - нахуя? В большинстве стратегий, кроме сеттлерсообразных и TA-образных (где геймплей связан с балансом производства и потребления) накопление ресурса до лимита = либо ты уже выиграл и страдаешь хуйней, либо уже проиграл, так как противник аналогичные ресурсы вложил в армию.

>>9612207
Поясните - починили в патчах то, что надо клепать как можно больше городов где только влезут и то что стены замедляют рост соседних городов?

Аноним 23/01/15 Птн 13:09:56 #889 №9613235 
>>9613205
>В большинстве стратегий, кроме сеттлерсообразных и TA-образных (где геймплей связан с балансом производства и потребления) накопление ресурса до лимита = либо ты уже выиграл и страдаешь хуйней, либо уже проиграл, так как противник аналогичные ресурсы вложил в армию.

Да-да. Помню как в юности когда я был плохим игроком я думал, что нужно накапливать много. В реальности в стратегиях у хорошего игрока почти все ресурсы минимальны, в т.ч. людские. Надо все пускать в дело, как только есть необходимая минимальная армия для выполнения поставленной задачи - скорее в поле и чтобы побеждали. Если у тебя чего-то очень много, то ты плохо играешь.
Аноним 23/01/15 Птн 14:00:27 #890 №9613700 
>>9612201
да
хост запустил на рандуме тип карты - выпали острова, вот пять аутистов сидели часов 5 в дипломатию играли с Организациями Объединенных Рас и прочими интригами
Аноним 23/01/15 Птн 14:07:54 #891 №9613763 
>>9613700
Весело вам.

У меня друзья дальше лигилигенд идти не хотят.
Аноним 23/01/15 Птн 14:51:03 #892 №9614214 
>>9582996
Тебе нужна прога unsotsify или как-то так. Домой приду гляну точнее.
Аноним 23/01/15 Птн 15:04:33 #893 №9614364 
>>9613763
это были рандомные русские - был один немец с нами (гдегоблины жили) он быстро дропнул и мы стали на русском общаться все
Аноним 23/01/15 Птн 15:21:14 #894 №9614540 
Посмотрел тут "Прометей" Ридли Скотта. Знает кто как снять рвотные позывы?
Аноним 23/01/15 Птн 15:28:22 #895 №9614619 
>>9614540
сотс2
Аноним 23/01/15 Птн 15:29:33 #896 №9614627 
>>9614364
Я думал там мультиплеер нормально не работает. Мне в игру логинит, а при подключении к серверу говорит что нет.
Аноним 23/01/15 Птн 15:31:29 #897 №9614649 
>>9611156

Даунито-аутито, убери свои грязные ручонки от Века Чудес, пидор ты чесоточный. Таким, как ты всё равно не понять, как весело обмазывать паровые танки камнекожей и альпинизмом.
Аноним 23/01/15 Птн 15:31:38 #898 №9614655 
>>9614619
Последнюю версию не взломали, а я нищеброд, пять лет копил на среднепеку, на которой хотя бы AoW3 тормозить не будет. Спасибо, что напомнил мне об этом.
Аноним 23/01/15 Птн 15:33:11 #899 №9614667 
>>9614649
Сколько оскорблений. Сразу видно взрослую состоявшуюся уверенную в себе самостоятельную личность,которая ни в коем случае не будет самоутверждаться на двачах.
Аноним 23/01/15 Птн 15:34:01 #900 №9614675 
>>9614627
было такое после релиза - пришлось порты на роутере перенаправлять
Аноним 23/01/15 Птн 15:54:20 #901 №9614877 
>>9614619
Эх, как первая часть была неплоха и как охуенна она могла бы быть! Но нет, сделали хуиту.
Аноним 23/01/15 Птн 15:55:35 #902 №9614894 
>>9614877
А вот и нет. Первая часть не была 4X вообще. Тоталвор в худшем смысле. Схематичность везде где можно. Во второй части хоть игру-то добавили.
Аноним 23/01/15 Птн 15:55:57 #903 №9614901 
>>9614675
Да ну, серьезно? Не ожидал такой фигни от серьезной игры со стимоинтеграцией.
Аноним 23/01/15 Птн 16:49:33 #904 №9615427 
>>9614901
там при запуске, прямо вкладка с портами в лоадере появляется - видно, разрабы догадывались о предстоящих проблемах.
Ну и было бы хуже, если стим лез бы в мою уютную сеточку
Аноним 23/01/15 Птн 17:03:19 #905 №9615533 
>>9614894
Первая была, как и заявлялось, про войну. Минимум хуиты типа торговли, дипломатии, всякой хуйни. Меч звёзд! Пизди элиенов! С патчами понадобавляли хуйни, самое худшее - система с гражданами и негражданами. А вторая часть вообще уже копротивление общему врагу практически. Фу такими быть, я хотел бесконечной войны.
Аноним 23/01/15 Птн 17:10:14 #906 №9615613 
>>9614675
>2015
>перенаправлять порты вручную
Включи uPnP и он всё перенаправит за тебя, если ты не параноик.
>>9614901
Что не нравится-то? Это реалии устройства сетевых интерфейсов и соблюдаются они везде. Сидишь за NATом - перенаправляй.
Аноним 23/01/15 Птн 17:22:36 #907 №9615734 
14220229566620.png
14220229566621.jpg
>>9582996
Так. Во-первых, скачай вот это:
http://rghost.ru/60511847
Разархивируй в папку с текстурами бэйджиков
( SteamApps\common\Sword of the Stars II\assets\base\factions\faction_name\badges )
Запусти unsotsify_all.bat (так проще)
Посмотри получившиеся ТГАшники в графредакторе, запили свой с такими же параметрами
Теперь самое веселое. Через командную строку запускаешь sotsify.exe и конвертишь tga в tga~, можно тупо перетаскивая сначала sotsify.exe, пробел, затем картинку-исходник в командную строку, пробел, и еще раз картинку-исходник, но при этом во второй раз дописываешь к разрешению тильду ~. Можно конечно и через cd и прочие дойти до нужной папки, тогда все обойдется типа путь_до_папки_с_sotsify>sotsify Oche_Yoba_Badge_9000.tga Oche_Yoba_9000.tga~ но я так не умею, потому что хуй.
Дальше, сконвертировав бэйджик и положив куда надо, идешь в папку \base\factions\фракция\, открываешь хотя бы блокнотом находящийся там xml, и ищешь строчку <!--Badges-->
Добваляешь в конце секции
<Badge texture="\base\factions\фракция\badges\Oche_Yoba_9000.tga"/>
И финишная прямая - бегом в бомбоубежище \base\ui\skin1\skin1.xml , снова ищешь <!--badges-->, добавляешь в соответствующем разделе следующее
<sprite id="Oche_Yoba_9000" texture="factions\фракция\badges\Oche_Yoba_9000.tga"></sprite> . Тэдэмс, бейджик добавлен.
Учти две вещи! Во-первых, конвертеры отражают изображение справа налево (или наборот?). Во-вторых, все имена должны быть одинаковы, иначе рискуешь получить пустое место вмето бейджика в менюшке выбора и стратегической карте.
Аноним 23/01/15 Птн 17:23:16 #908 №9615740 
14220229964970.png
Ну и пользуясь случаем, остались ли тут те аноны что помнят эту картинку пока она была наброском?
Аноним 23/01/15 Птн 17:27:35 #909 №9615775 
>>9615533
Во второй как бы война опять началась, спасибо Скрытому, который угнал SFS Leviathan 01 и "от имени людей" раздавал живительных пиздюлин хайверам, таркасам и прочим недорасам. Единственные кто реально не хочет войны это морриги, но всего лишь потому что у них сменился лидер методом целебной эвтаназии боем один-на-один.

Но вот блядь незадача, сука, у игры охуенный потенциал а у разрабов произошел РЕКТАЛЬНЫЙ ВЫБРОС от реакции народа. От такого мог бы спасти ПэРэ-отдел, но его не было...
Аноним 23/01/15 Птн 17:53:36 #910 №9615958 
>>9615775
>РЕКТАЛЬНЫЙ ВЫБРОС от реакции народа
у меня такое бы тоже было, на фоне успеха бездушного пробела по сравнению с реально интересной игрой. Даже если бы сотс2 были бы вылизаны до блеска, с чудоуи и без единого бага - в игру бы просто никто не играл бы. Проблема пиара - что массовый игрок играет не в том что ему подходит, не в то что имеет хорошее качество, а в самое распиаренное, не зависимо от качества.
Аноним 23/01/15 Птн 18:02:55 #911 №9616062 
>>9615775
Да, но это уже не то. В первой была чистая ксенофобия и минимум хуиты с назначением фрейтеров (ну, до определённого патча). Чистый бой! Пусть даже несколько мультяшное всё немного портило впечатление. Но там даже встреча двух эксплореров превращалась в эпическое противостояние с криками из пробитых отсеков и отчаянное маневрирование под нужные арки.

Хотя чего я вру, я бы и во второе играл, наверное, не будь оно так крепко приделано к стиму.

Но обидно. Был же у игори потенциал. А вот первый сотс уже много лет как имеет игры с ии. То есть люди натурально играют с другими людьми и компунтерами. Никогда не мог этого понять.

Аноним 23/01/15 Птн 18:18:17 #912 №9616194 
Анон, я особо в 4Х не играю, но тут попробовал AoW3. Поначалу дженерик фентези отбило желание играть, но я заставил себя и открыл потрясающий геймплей - этакий симбиоз Циви и Героев. А какой баланс! Благодарю за наводку.
Аноним 23/01/15 Птн 18:19:14 #913 №9616202 
>>9614894
TW не 4Х по-твоему?
Аноним 23/01/15 Птн 18:21:16 #914 №9616222 
>>9616194
но вторая часть лучше
Аноним 23/01/15 Птн 18:21:47 #915 №9616227 
>>9616202
даже каэс - это 4х
Аноним 23/01/15 Птн 18:36:54 #916 №9616303 
>>9616202
TW - это упрощённая Grand Strategy
Аноним 23/01/15 Птн 18:49:51 #917 №9616420 
>>9616202
Кстати, 4х это "eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate". Так что первый сотс это вполне себе полноценный 4х.
Аноним 23/01/15 Птн 18:51:18 #918 №9616431 
>>9615740
Да. Где-то лежит даже.
Аноним 23/01/15 Птн 19:16:42 #919 №9616689 
>>9616222
А еще лучше Христос.

Сколько можно крякать? Помню я твою вторую. Клонированые расы, ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ, запрещается играть эпилептикам. Третья часть просто отличная.
Аноним 23/01/15 Птн 19:19:37 #920 №9616716 
>>9616202
В TW исследование провинций отсутствует напрочь, а война, как подсказывает название, чересчур важна. Вообще суть 4Х - наличие мирной победы или мирных средств её достижения. Т.е. даже если ты в Циве отключаешь культурную победу, то все равно ты культурой можешь превратить в ничто чужую цивилизацию. В тотал воре из-за ограничений на размеры стека даже мясом за счет развитой экономики забросать особо не получится, всегда надо воевать и воевать.
Аноним 23/01/15 Птн 19:22:56 #921 №9616754 
>>9616716
>Вообще суть 4Х - наличие мирной победы или мирных средств её достижения.
настало время охуительных историй
ну давай покажи мне мирный вариант победы в том же мастер оф орионе, который классический 4х
Аноним 23/01/15 Птн 19:24:45 #922 №9616781 
>>9616754
В игру ты не играл, значит? Там есть мирная победа голосованием
Аноним 23/01/15 Птн 19:41:13 #923 №9616950 
>>9616781
а да точно, забыл уже - я это голосовалку использовал, чтобы все проголосвали за создание типа общего союза, за меня естественно, ну а в конце я такой отказываюсь присоединиться к мною же созданному союзу и начинается финал вар - хорошо сделали, но как мирная полное говно
Аноним 23/01/15 Птн 19:45:07 #924 №9616986 
но мирный тип победы - это вообще не принципиально для 4х, особенно при том что один из иксов - это войнушка
и даже тут каэсик прокатывает- можно никого не убив выиграть раунд
Аноним 23/01/15 Птн 19:54:47 #925 №9617083 
>>9616716
>Вообще суть 4Х - наличие мирной победы или мирных средств её достижения.

4х это "eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate". Всё.
Аноним 23/01/15 Птн 20:12:59 #926 №9617237 
>>9615958
Успех пробела как раз в качестве. Пиара от нонейм французов было с гулькин хуй.
Аноним 23/01/15 Птн 20:23:41 #927 №9617335 
>>9617237
скрытый пиар,от довольных пользователей, от около ЦА блоггеров и фанарты со смишными мемами - уже классика пиара.
Фанхудожники сажи например на зарплате у еа
Аноним 23/01/15 Птн 20:24:20 #928 №9617341 
>>9616986
>>9617083
Вы читали жопой, господа. Важно наличие мирных путей к победе, когда успех войны заранее предрешен тем, что совершалось до войны. Во вменяемых 4Х ты по умолчанию не воюешь с окружающими, ты готовишься к войне или обходишь без нее.

Как заметил один из товарищей, один из иксов - войнушка. Но остальные 3 - не войнушка. Цимес в возможности победить через эти другие иксы, что дает простор для различных стратегий. В типичных старкрафтах этот простор через камни-ножницы-бумаги, когда ты можешь выкосить 20 вражеских камней 10-ю своими бумагами, т.к. ты предвидел вражескую стратегию камней. Точно так же в 4Х ты еще и можешь выиграть, вложившись в ножницы культуры, против которых буксует бумага вражеской военной машины, но при этом в культурной войне тебе приходится соревноваться с другими культурными товарищами особыми путями.

Самый показательный примр - turtling. В Старкрафте ты не можешь играть от обороны, например, враг заполонит карту, выкачает ресурсы и мясом закидает. В 4Х он может не успеть пробить твою оборону, пока ты строишь мирный путь победы. Поэтому Цивилизация и Рост Наций - 4Х, за счет разных путей к победе.
Аноним 23/01/15 Птн 20:26:11 #929 №9617355 
>>9617335
Ой я помню как в день выхода толпы народа валили на распиаренную Сотс2 и блевали реками. Потому что у Сотс2 был нормальный издатель и это, не поверишь, была уже распиаренная серия за счет первой части и кучи аддонов.

Пробел замечали постепенно с раннего доступа, и пришел он от компании и издателя, которых никто не знал. Это отличный пример самостоятельно проившейся игры.
Аноним 23/01/15 Птн 20:40:08 #930 №9617483 
>>9616420
Старкрафт вполне себе полноценный 4Х: исследуешь карту, расширяешь базу, эксплуатируешь ресурсы и экстерминируешь противника.
Аноним 23/01/15 Птн 20:43:04 #931 №9617510 
>>9611156
И тут хуяк появляются демоны/природные духи/вставьтеимяНЕХ из варпа/Изумрудного Сна/вставьтеместогдеживетНЕХ и пидорасят в клочья все твою маняимперию.
Мораль такова - Магия сила, технология - могила. Не выебуйся на колдунов, а то призовут НЕХ и хуле ты с ней будешь делать, вместе со своими сраными пушечками?
Аноним 23/01/15 Птн 20:46:13 #932 №9617537 
>>9617483
С такой логикой и дотка 4X
Аноним 23/01/15 Птн 21:10:54 #933 №9617759 
14220366541400.png
>>9617335
>скрытый пиар,от довольных пользователей
>Мы сделаем качественную игру, чтобы довольные игроки подняли хайп, и тогда у нас повысятся продажи.
Хитрый план такой хитрый.
Аноним 23/01/15 Птн 21:11:25 #934 №9617764 
>>9617483
Карту ты знаешь сразу, эксплойта нету.
Аноним 23/01/15 Птн 21:17:55 #935 №9617827 
>>9617483
Да любой шутан с захватом вышек — полноценный 4X.
Аноним 23/01/15 Птн 21:32:59 #936 №9617964 
>>9617764
При первом прохождении кампании не знаешь.
>>9617537
Я хотел вообще про Диаблу или Ствол написать, но постеснялся. Но именно это я и хотел показать: определять жанр по буквальной интерпретации броского лозунга бесполезно.
Аноним 23/01/15 Птн 21:40:59 #937 №9618038 
14220384595970.png
>>9611980
Монголоиды - сила, выносливость, единство и +10 к интеллекту, только узкопленочные могут противостоять ашкеназорептилоидам рептилоидам, евреи боятся самурая.
Аноним 23/01/15 Птн 21:47:13 #938 №9618089 
>>9613205
>>9612200
Я хиккоаутист.
Ладно, тогда как ограничения на максимум ресурсов убрать?
Аноним 23/01/15 Птн 22:33:12 #939 №9618541 
14220415920180.png
14220415920321.png
М-М-М-М-МАКСИМУМ ТЕХНАРЬ МАСТЕР РЕЙС!
Решил запилить себе суровый, неприветливый холодный мир, а сам сел за человека-технократа-экспансиониста-терраформиста.
Итог:
Эльфо-орки ахуенный блядь союз под шконарём, паровые корабли катаются по ребятам, кровь-кишки-распидорасило. Вместо пиздецовой тундры и лесов, благодаря отжатию источников нефти магии на юге теперь всюду заливные луга, империум доволен. Города-кузницы хуярят сверхприбыли, солдатики расстреливают петушиных эльфов и орков. На другом конце неебически большой карты случайно сгенерившийся человек-техноблядь спокойно чистит говно, сидя в тундре, и обмазываясь заводами. Годно.
Аноним 23/01/15 Птн 22:42:19 #940 №9618664 
14220421397150.png
14220421397271.png
>>9618541
Алсо, в самом начале партии я случайно встретил какого-то лютого костяного дракона, открылось диалоговое окно, и этот дракон сказал, что я хуесос, и что моя империя де будет разрушена.
Он выебал мой город, да так, что пришлось посылать думстак на освобождение с ГГ во главе. После того, как он откидывался, он ещё несколько раз появлялся в разных местах, и выдавал мне неиллюзорных пиздюлей, но теперь его вроде не видно. Это нормально?~
Эта мразь из меня столько крови выпила, ахуеть можно. Но как только я разобрался с местной боёвкой и начал штамповку артиллерии, даже костяной главпетух не избежал анального угнетения.
Аноним 23/01/15 Птн 22:50:23 #941 №9618740 
14220426234140.png
14220426234271.png
>>9618664
Такие-то бескрайние ледяные просторы. Бррррр, холодрыга~
Аноним 23/01/15 Птн 22:51:18 #942 №9618743 
>>9618541
Что за игорь?
Аноним 23/01/15 Птн 22:57:00 #943 №9618798 
14220430204400.jpg
>>9618740
Сам люблю технарей. Самая мякотка - форсить стаки големов и раскачивать к ним героев-варлордов. Под их абилкой last-stand голем ебёт в рот драконов, великанов, даже небо, даже аллаха. Всё из-за связки неутомимость (врождённая) + первый удар (last stand). В итоге на каждую атаку по себе он будет отвечать всегда первым ударом и при этом не тратить на это очки действий.
Аноним 23/01/15 Птн 23:04:08 #944 №9618876 
14220434484400.png
14220434484521.png
>>9618743
Age of Wonders III же.

>>9618798
Технари ламповые, да. Когда смотришь на их города среди вьюг и снега, с дымящими трубами и пламенем, так уютно становится :3
Жаль лишь, мушкетёров лишили возможности бить по несколько раз за ход, и впаяли им перезарядку в обмен на неплохую рукопашку. Был бы такой-то супремативный юнит дальнего боя.
Аноним 23/01/15 Птн 23:09:32 #945 №9618920 
>>9618798
Вспомнилось как я первый раз играя техом напал големостаком на гобловора.
Я улетел в космос когда его ассасины анально саботировали всех моих уберголемов и прирезали глав перса.
Хорошая игра.
Жду аддона пуще всех прочих.
Аноним 23/01/15 Птн 23:21:05 #946 №9619026 
Пиздец, поиграл я в этот ебучий Warlock 2.
Вот что я могу сказать. Я раньше думал что в бесконечная серия страдает от некоторой бездуховности и недостатка лора.
Так вот это не так.
Более бездушного дженерик говна чем варлок я просто теперь не смогу представить.
Вот как можно было сделать абсолютно все расы и все юниты такими унылыми и банальными? Вот как используя прекрасный мир Ардании можно было так все скатить?
ЯНЕПОНИМАТЬ.
Аноним 23/01/15 Птн 23:33:00 #947 №9619120 
14220451807280.png
14220451807411.png
Мэйн диффиренс бетвин магоблядьми кококококо низя влиять на прероду квох и технобогами.
Аноним 23/01/15 Птн 23:39:41 #948 №9619171 
14220455817070.jpg
>>9619026
Самое странное, что он получал оценки выше, чем АОВ3 и эндлесс-серия. А разгадка одна - на первый взгляд это очень годная интересная стратежка с охуительной фишкой - перемещение между мирами. Но только на первый взгляд. На самом же деле у нас тут просто до тошноты чудовищно репетитативный геймплей и жутко примитивная игровая механика. Это считай от пятой цивы отрезали дипломатию, шпионаж, исследования, смену эпох, чудеса и т.д. Оставив только боёвку и урезанное строительство городов. Плохо зделали, тупо, нирикамендую.
Аноним 23/01/15 Птн 23:51:18 #949 №9619260 
>>9619171
Зарепортил.

Совсем уже обнаглели ёбаные педофилы.
Аноним 23/01/15 Птн 23:54:50 #950 №9619292 
>>9619260
Лижабетх, ето ти?
Аноним 23/01/15 Птн 23:55:43 #951 №9619295 
>>9611402
>>9611368
Нихуя ты тут былину накатал. Пасаны - читать вообще стоит, кто читал? Ато не хочется пять минут жизни убить на хуйню какую-то.
Аноним 23/01/15 Птн 23:58:29 #952 №9619335 
>>9618876
Чё у тебя з графоном, ёбтвоюмать?
Аноним 24/01/15 Суб 00:02:39 #953 №9619373 
14220469597560.jpg
>>9619335
Это он скрины в редакторе так хуёво пережал, у него PNG формат. До него даже не дошло в jpg перегнать. А может, просто, пираткопроблемы. Судя по Бесстрашный у него очень древняя версия т.к. перевод пофиксили уже давно.
Аноним 24/01/15 Суб 00:04:40 #954 №9619397 
14220470809920.png
Свободу Элинди! - послышался голос со стороны горного ущелья - Освободим наш город! Победа будет за нами! Магия - наше всё!
Но технократы, как всегда, не обратили на это унылое кукареканье никакого внимания. Пусть кукарекает - что с него взять? Эльф - не человек, и сегодня Эльфийскому Двору предстоит трудная ночь. У него уже на протяжении 300 ходов каждая ночь в Великой Тайге была тяжёлой, и его магическая коллегия была разработана настолько, что легко вмещала в себя бочонок гномьего эля.
>>9619335
Нормальный графин, просто не заёбываюсь со скриншотиками. Что тебе не по нраву?
Аноним 24/01/15 Суб 00:14:35 #955 №9619492 
>>9618920
>Жду аддона пуще всех прочих.
плюсую - надеюсь некроманты и тёмные будут реально стильные, как в двойке. Но я уже готов спамить костяными дракончиками
>>9618541
жалко что ты аутист - мог бы в сети играть и вот когда к тебе придет 3 стека копейщиков, ты поймешь что технократы и магобляди сосут
а самые крутые в игре - рога
За орков еще приятно ВЫРУБАТЬ ЛЕСА и ЗАСОЛИТЬ ЛУГА, так как они любят пустоши - можно отыграть за мага-орка изенгард
да в мультике - технократы сосут, слишком уж много требуется им для исследований хотя бы големов времени
Аноним 24/01/15 Суб 00:15:38 #956 №9619503 
>>9619295
не не стоит - я только для тех кто в аов3 играл много понятно написал
Аноним 24/01/15 Суб 00:55:10 #957 №9619787 
14220501103290.png
14220501103421.png
14220501103552.png
>>9619492
>ВЫРУБАТЬ ЛЕСА и ЗАСОЛИТЬ ЛУГА
А мне вот сейчас дико доставляет БОРОТЬСЯ С ПРИРОДОЙ.
Отыгрывать в уме, как человечество ТЫСЯЧЕЛЕТИЯМИ ЖИЛО В НЕПРИВЕТЛИВОЙ, СУРОВОЙ ТАЙГЕ ПОСЛЕ ЛЕДНИКОВОГО ПЕРИОДА, И НАКОНЕЦ пришли правильные пацаны, и вырвали мир из цепких лап ледяной смерти.
Ахуенно выходит. 85% мира - ледяные пустоши и горы, я играю часов 6 и ещё не нашёл 3 нации, пиздец больной мир.
Я посылаю экспедиции на паровых броненосцах по извилистым рекам этого мирка, соперничаю и дружу с другими людьми, воюю с эльфами. Аутизмус максимус.
Аноним 24/01/15 Суб 00:55:27 #958 №9619788 
>>9614667

Пфе, ты думаешь, мне интересно, что ты там надетектировал, еблан? Руки убрал быстррра блядь!
Аноним 24/01/15 Суб 10:10:16 #959 №9621363 
14220834169120.jpg
14220834169191.jpg
Кто-нибудь играл кампанию в АОВ3? В легенде сюжетка доставила, но она интегрирована в скримиш и сетевую игру. А в АОВ3 есть что-то интересное или это всё те же скримишы, но с кат-сценками?
Аноним 24/01/15 Суб 10:54:45 #960 №9621643 
>>9619397
>Что тебе не по нраву?
>пиратка
>1366x768
>дат графон
Откуда такие плебеи берутся в нашем благовоспитанном треде?
Аноним 24/01/15 Суб 11:02:11 #961 №9621687 
14220865314830.png
>>9621643
>Покупать игоры не на распродаже, в которые ты даже не собираешься играть в мультик
>Играть не на ноуте, лёжа на диване, под пледом
>Выслушивать даунов с "единственно верным околоилитарным мнением относительно любой детали окружающей действительности"
Как на счёт нет?
Аноним 24/01/15 Суб 11:07:56 #962 №9621726 
>>9621363
Набор карт с доп. условиями+немного текста на фоне картинок, карт неплохо задизайненных, но ничего особенного в кампании нет, можно и не играть, сюжет не оч, попахивает дешёвыми отсылками к ирл и очень короткий, в каждой кампании по шесть карт всего, притом они по-моему не меняются при выборе пути посреди кампании, меняются лишь стартовые условия.
Аноним 24/01/15 Суб 11:12:30 #963 №9621757 
>>9621726
> попахивает дешёвыми отсылками к ирл
Содружество это совок, тут всё понятно. Но Эльфийский Двор на пиндостан ну совсем не тянет -_-
Аноним 24/01/15 Суб 11:13:08 #964 №9621765 
14220871884690.jpg
>>9621726
Понятно. Тогда не буду даже начинать.

Кто-нибудь встречал в легенде уникальных героев, кроме тех двух что добавляли патчами?
Аноним 24/01/15 Суб 11:16:45 #965 №9621800 
>>9621757
Не столько к политической ситуации, сколько к морали и прочим подобным вещам. терпеть не могу когда в фэнтези тащат ирл-проблемы, выглядит это крайне безвкусно и ни разу не взросло как это афишируют, больше походит на то как когда детям пятилетним которым главное сейчас в песочнице машинки покатать начинают втирать про ценности, мировззрение и прочую муть.
Аноним 24/01/15 Суб 12:18:26 #966 №9622319 
Тем временем в бетку галцивы 3 завезли ахуевший патч.
Аноним 24/01/15 Суб 12:38:17 #967 №9622559 
>>9622319
Жалко что там только кинцо.
Аноним 24/01/15 Суб 13:08:45 #968 №9622816 
>>9617341
Разве в RoN были мирные пути победы? RoN это же такой Age of Empires с неудобной системой "городов" и "границ".
Аноним 24/01/15 Суб 13:09:34 #969 №9622823 
>>9617510
Ты не играл в AoW3, походу.
Аноним 24/01/15 Суб 13:16:44 #970 №9622877 
>>9619120
>магоблядьми
>кококококо низя влиять на прероду
Ты магоблядей с друидоблядями не перепутал случайно?
Аноним 24/01/15 Суб 13:22:24 #971 №9622908 
>>9621800
По-твоему, фентези должно быть карамельным, а единственное зло в нём - ДРЕВНИМ и АБСОЛЮТНЫМ?
Аноним 24/01/15 Суб 13:24:07 #972 №9622920 
>>9622823
у мага кстати есть и физ.щит на 80% и фантомы с феями с 60% физической устойчивости - воевать с ними пушками и мушкетами не оче
Аноним 24/01/15 Суб 13:26:01 #973 №9622930 
>>9619120
А чего у тебя скрины как из какой-то игрушки времен ШИНДОВС95?
Аноним 24/01/15 Суб 13:39:20 #974 №9623017 
14220959605880.png
>>9611402
вот кстати штурм армией нагов, второго города людей огня
противник уже успел дракончиков на свою переманить (будем считать что он их из энергии запилил голограммами)
Аноним 24/01/15 Суб 13:39:55 #975 №9623021 
В 4Х совершенно не разбираюсь, на днях вспомнил Spore и как охуенно было аутировать в космосе. Подскажите что-то наиболее близкое по космической тематике.
Или пойду скачивать её. Помню надоело играть именно из-за рутинности космического этапа.
Тред не читал
Аноним 24/01/15 Суб 13:48:35 #976 №9623096 
>>9623021
эндесс спейс
Аноним 24/01/15 Суб 13:53:54 #977 №9623136 
>>9622823
Лел. Как-то ты быстро сдулся.
Аноним 24/01/15 Суб 14:05:36 #978 №9623232 
>>9621726
Тащемта, разница между последними миссиями очень большая - и карты абсолютно другие, и сюжет кардинально различается.
Раскатать танками эльфийскую столицу - бесценно
Аноним 24/01/15 Суб 14:35:54 #979 №9623472 
14220993540920.png
14220993541011.png
14220993541142.png
14220993541273.png
>>9623136
Я не он :3

Господи, посоны. Это лучшая игра последнего времени. Первый раз лет эдак за пять я сижу до 4 ночи, потому что мне интересно играть. А я ещё думал, что у меня эта ваша игровая импотенция, лол.

Такой-то АУТИЗМ!
Я не чувствовал подобного, наверное, с того раза, когда смотрел все части властелина колец подряд.
Такой-то МИР!
Разочаровал, разве что, набор персонажей:
Целых три технократа-человека, один из которых - такой же персонаж, как и мой, лол.


Все технологии давно исследованы, я разослал с дюжину летающих шпионов, и мир оказался куда как мрачнее, чем я думал.
Эльфов, с которыми я упорно воевал, почти нет - они окопались в своей столице несколькими думстаками, и воюют с драконами.
Мой сосед-технократ начал лютую экспансию, я поспешил занять территории по краям его империи, и вышло таки то, что вы видите.
Самый СТРОНГ - драконо-гоблино-эльфы, здоровенная империя в центре карты, которой достались вкусные территории на севере, с лугами, зелёными лесами, и прочими нормальными для жизни биомами.
Южный технократ, хоть и выглядит здоровенным, на самом деле не так крут: ~5\6 его территорий - пиздецовая тундра с вечным оледенением, с соответствующим качеством городов. Так же он скорешился с Архонтами Скелеты-мертвецы и теперь его стаки ходят с их титанами. Выглядит мрачно.

Очень доставило, что у разгромленного эльфа восстаниями отвалилось несколько деревенек и городов, ставших независимыми. Я подружился с ними, и очень скоро они добровольно вошли в состав моей империи - очень доставило.
Гоблины с северо-востока насосались драконьих хуёв, и теперь сидят в 2,5 городах на окраине мира. Доставляет огромная гоблинская метрополия, находящаяся на перекрестье рек, территориально между гоблинами, южными людьми и драконами, пославшая нахуй и самих гоблинов, и драконов, и успешно обороняющаяся. Такой-то вольный город!
Мой персонаж-клон с востока сидит под шконарём с одним-двумя городами в единственной в этом мире пустыне, со всех сторон окружённой льдами. Как фуфел сидит.
В общем, почти все вкусные места разобрали, супердержавы доедают маленьких, и скоро замесятся друг с другом, ибо все трое - я, драконы и южные люди - жутко ненавидят друг друга, хотя пока что и не воюют.
И когда бомбанёт, война Мордора с Роханом и Гондором будет смотреться на этом фоне, как потасовка в школьной столовой.
Драконы! Паровые крейсера! Джаггернауты! Тысячи солдатиков! Эльфы-мушкетёры, големы, титаны архонтов! В общем, пиздец грядёт.

И ещё я наконец нашёл в отдалённом уголке мира спуск под землю, и отправил туда экспедицию. Такая-то лампота :3
Исследователи сплавились по горным рекам на параходах, заложили деревню, и продолжают исследования. Сейчас попробую разобраться, как тут рыть.

Алсо, стратеганы:
Что такое "ТЁМНЫЕ ВРЕМЕНА" в разделе счастья империи? Очень суровая штука, -400 счастья, режет доходы как следует. Это рандом?
Аноним 24/01/15 Суб 14:39:18 #980 №9623495 
>>9623136
Тащемта, я не та поехавшая техноблядь. Я о том, что когда магобляди в AoW3 смогут таки напризывать достаточно элдритч хорроров, техноблядь уже настроит лендшипов в равной пропорции.
>>9622920
А у технобляди есть нюк.
Аноним 24/01/15 Суб 14:40:20 #981 №9623507 
>>9623472
А ты в курсе, что ты можешь своего персонажа создать?
Аноним 24/01/15 Суб 14:42:56 #982 №9623524 
>>9623472
>Что такое "ТЁМНЫЕ ВРЕМЕНА" в разделе счастья империи?
Это тебя магоблядь прокляла какая-то. Ебашь диспел, что-ли.
Аноним 24/01/15 Суб 14:47:01 #983 №9623560 
>>9623507
Я сам и создал, лол :3
>>9623524
Клятые магобляди. Как наебашить этот диспел?
И как, собсна, повысить настроение? Если они всегда будут счастливы, я смогу содержать куда больше думстаков, и буду грозным!
А то приходится протекать в какие-то ебеня.
Аноним 24/01/15 Суб 14:52:27 #984 №9623618 
>>9622816
Civilization это такой Panzer General с неудобной системой "городов" и "границ".

В RoN есть победа через постройку чудес. Всем в игре видно, когда ты строишь чудо, и понятно, к чему оно идет.

Еще там есть отличная фича: ты можешь всех послать и устроить ядерный холокост, превысив счетчик армагеддона. Тогда проигрывают все.
Аноним 24/01/15 Суб 14:57:04 #985 №9623657 
>>9619026
Кхм, вообще-то мир Ардании - максимум женерик петросянство. Это как Плоский Мир Терри Пратчетта, только бесталанный и без фантазии.

И как сказал другой анон, действительно сначала кажется что это 10 из 10, хорошая тактика с кучей возможностей.

Ну и еще, товарищ, лор в стратегии без кампании не так все же важен, а в эндлесс лигенде его завезли, ибо все расы няшки с годными артами и саундтреками.
Аноним 24/01/15 Суб 14:59:15 #986 №9623671 
>>9619397
Ей богу, помоги разработчикам, купи на стиме, она стоит недорого. Там тебе будет аддон, патчи, скоро еще аддон. Патчи ОЧЕНЬ сильно улучшили игру и увеличили разнообразие между расами. Новый тип карт (контроль над нодами) и имперские квесты сильно улучшает.
Аноним 24/01/15 Суб 15:02:08 #987 №9623688 
>>9621726
Карты действительно очень неплохие и не очень линейные. Простор в стратегии имеется, каждую карту у тебя новый главный персонаж. Сюжет подан так себе, через одного чтеца на всю кампанию. Неплохо знакомит со всеми расами и классами. Я сейчас прохожу вторую, она еще и довольно сложная.
Аноним 24/01/15 Суб 15:03:38 #988 №9623699 
>>9623671
Слушай, а ты ведь прав. Хорошая игра. Пойду и куплю, что я? :3
Аноним 24/01/15 Суб 15:04:46 #989 №9623705 
>>9621800
>Не столько к политической ситуации, сколько к морали и прочим подобным вещам

Что к морали? Ты прав что там стандартная ситуация из Тома Клэнси (в холодную войну мусульмане/евреи/инопланетяне РАЗЖИГАЮТ, но мужественные пацаны с обеих сторон разруливают так чтобы норм), но как будто что-то плохое. Странно, конечно, что за добрых кампания заканчивается тем что дружба крепкая не сломается, ну так для желающих эпического батла есть и такая концовка, выбирай посреди кампании путь мачо и будет тебе станадртная power fantasy.
Аноним 24/01/15 Суб 15:06:32 #990 №9623720 
>>9623021
Endless Space. Даже на низкой сложности и без вникания в глубину игры там очень хорошие интерфейс и душевная музыка с графоном, да такие-то космические бои. Многие тут скажут что игра на пару партий, но эти пара партий очень хороши.
Аноним 24/01/15 Суб 15:07:33 #991 №9623733 
>>9623472
Я завидую. Все никак не пройду кампанию, там подобные телеги сюжетно обоснованы, но пространства значительно меньше.
Аноним 24/01/15 Суб 15:07:44 #992 №9623736 
>>9623699
>Недорого
>600 р.
Подожду скидочек :\
Аноним 24/01/15 Суб 15:08:37 #993 №9623741 
>>9623657
>мир Ардании - максимум женерик петросянство

Не пизди. Оригинальная Ардания была хороша и обоятельна. Это потом из нё сделали говно без юмора.
Аноним 24/01/15 Суб 15:09:44 #994 №9623746 
>>9623736
>600 р.
>Дорого
Ты это серьёзно сейчас? Я в день на еду больше трачу.
Аноним 24/01/15 Суб 15:10:41 #995 №9623752 
>>9623736
Ах, вы, русские, до сих пор в рублях считаете цены? Для тебя она уже стоит в 4 раза меньше, чем для белых людей, что ж т ломаешься так.
Аноним 24/01/15 Суб 15:11:22 #996 №9623757 
>>9623560
>Как наебашить этот диспел?
Кликни на эти "Тяжёлые времена", там в опциях должен быть диспел.
Аноним 24/01/15 Суб 15:11:45 #997 №9623760 
>>9623752
Давно алжирцы, негры и турки, заполнившие Европу стали белыми людьми ?
Аноним 24/01/15 Суб 15:13:05 #998 №9623768 
>>9623746
Я студентота-не-у-мамки-на-шее, я в неделю полторы тысячи трачу >_>
Аноним 24/01/15 Суб 15:26:57 #999 №9623861 
>>9615740
В чем суть пикчи? Зачем человек и звездный петух из мечезвезд решили поебаться?
Аноним 24/01/15 Суб 15:28:09 #1000 №9623874 
>>9623861
Потому, что у Моррига большой хуй. А баба нормальных мужиков три года уже не видела.
Аноним 24/01/15 Суб 15:34:10 #1001 №9623913 
>>9619026
А еще там есть герой Майор-прораб и Лина Инверс.
МАКСИМУМ ВАСЯНСТВА И АНИМУЕБСТВА
Аноним 24/01/15 Суб 15:36:34 #1002 №9623931 
>>9623861
А на самом деле, его просто реквестировали в SotSII-треде.
Аноним 24/01/15 Суб 15:38:55 #1003 №9623954 
14221031356400.jpg
>>9623913
>Лина Инверс
Лол. Точно. Я вспомнил, почему я так резко дропнул это говно. Я наткнулся на неё. Ну и цветовая гамма 10 из 10.
Аноним 24/01/15 Суб 15:39:25 #1004 №9623957 
>>9623874
>>Потому, что у Моррига большой хуй
Но он же птица так что нихуя. да и не такая огромная.
Аноним 24/01/15 Суб 15:40:20 #1005 №9623964 
>>9623957
Ничего ты не знаешь о морригах. Они именно что ТАКИЕ огромные. А у их самок вообще три независимые матки с тремя пёздами.
Аноним 24/01/15 Суб 15:40:55 #1006 №9623970 
>>9623954
По превью показалось, что это Сасайплс.
Аноним 24/01/15 Суб 15:43:01 #1007 №9623989 
>>9623874
>А баба нормальных мужиков три года уже не видела.
Возможно и наоборот. А возможно и оба...
Аноним 24/01/15 Суб 15:44:33 #1008 №9624005 
>>9623957
Морриги ближе к этим, как их там, орнитоптериксам? Вобщем, что-то среднее между птицем и ящером.
Аноним 24/01/15 Суб 15:54:09 #1009 №9624109 
>>9623964
Длина самца морриги 3 метра. Специально сейчас посмотрел, блеать.
>>9624005
Ну вроде и у ящеров с этим хуево.
Аноним 24/01/15 Суб 16:01:30 #1010 №9624174 
Да вы охренели. Морригов ни с птицами, ни вообще с какой-то земной фауной ровнять нельзя, потому что у них 8 конечностей. Тупо другая хорда, это уже вообще нечто другое. И да, по >>9615740 картинке, если взять длину моррига за 3 метра, то тня получается совсем каким-то карликом.
Аноним 24/01/15 Суб 16:03:16 #1011 №9624192 
>>9624174
Лоли же. ЦП В ТРЕДЕ!
Аноним 24/01/15 Суб 16:03:16 #1012 №9624193 
И вообще, пилите перекат давайте, тонем. Если никто не запилит - следующим оп-пиком будет морриг, пытающийся сношать человекотян, но вместо этого подтирающий ею пол.
Аноним 24/01/15 Суб 16:03:48 #1013 №9624200 
Кстати да. >>9624192
> человекололи
Аноним 24/01/15 Суб 16:04:31 #1014 №9624203 
>>9624193
Хотя стоп, торможу. За 1000 перевалили, где бамп-лимит?
Аноним 24/01/15 Суб 16:08:15 #1015 №9624244 
14221048957070.jpg
>>9624193
ПЕТУХИ НЕ ПРОЙДУТ!
Аноним 24/01/15 Суб 16:35:12 #1016 №9624456 
>>9623954
Еще у них какие-то проблемы с движком. Выглядит как-то криво. И приказы ходить левой кнопкой мыши это жуть.
Аноним 24/01/15 Суб 16:37:13 #1017 №9624474 
14221066338620.jpg
>>9624174
Самец Морриги VS Самец Человеков.
Аноним 24/01/15 Суб 16:38:22 #1018 №9624484 
>>9624193
Жаль сотсотред уже давно глубже Титаника. А то я бы нарисовал.
Наверное.
Аноним 24/01/15 Суб 16:40:19 #1019 №9624509 
https://2ch.hk/vg/res/9624504.html
Перекат!
Аноним 24/01/15 Суб 16:42:52 #1020 №9624536 
>>9624484
Так уже нарисовано. >>9615740
Как будто он туда пролезает, лiл, это как я сейчас возьму колонку от своего компа и начну толкать лежащую на кровати тню в задницу. Колонка не пролезет, но, если я буду достаточно упорен, тня поедет вместе с простынёй.
Аноним 24/01/15 Суб 17:14:28 #1021 №9624820 
>>9624536
Не трожь мамку, извращенец.
Аноним 24/01/15 Суб 19:27:59 #1022 №9626127 
>>9616062
Главная проблема сотса что они решили сделать х4 с приоритетом на онлайн
comments powered by Disqus