Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
27
GOG раздет 13 игр возмущаясь цензурой
— Гог пёрнул в ответ на цензуру визы и мастерскат и раздет 13 игр, в основном порно. https://items.gog.com/freedomtobuy/index.html Упоминания заслуживают Постал 2, Агония (это где трахаем демонов и делаем аборты), ХуниПоп (казуальная дрочилка с менеджментом). Остальное совсем жидкий 3д порно кал. Подводный в том, что нельзя взять отдельные игры, только весь набор кодом. А удалять игры с аккаунта в гоге нельзя. Также я сегодня 2 раза посрал.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
18
Играй пока на работе.
— Во что играть пока работаешь. Работаю в тех поддержке потому сюжетное не подходит (уши заняты). Нужно что-то интересненькое не сильно напряжное и можно поставить на паузу и отвлечься.
техника
работа
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
178
Геймеры тупорылые ублюдки
— Любой уродец несущий жирному уебищу деньги которые заработал на своей дноработке\оставил с завтраков - враг игроков в игры
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
24
Epic показала, как борется с фризами и статтерами в Unreal Engine 5.6
— Как же так... проблема же не в движке, а в разработчиках... движок это же просто инструмент... На прошедшем Unreal Fest 2025 во Флориде старший инженер Epic Games Ари Арнбьёрнссон провёл доклад «The Great Hitch Hunt», полностью посвящённый одной из главных проблем PC-геймеров — статтерам и фризам в Unreal Engine. Первая и самая распространённая — проблемы со стримингом уровней. Статические объекты часто используются неправильно, вызывая перегрузку памяти и мусорщика. Рекомендуется использовать инстансированные меши и собирать геометрию в Packed Level Actors. В UE 5.5 и 5.6 появились экспериментальные технологии Cell Transformers, которые автоматически превращают объекты в оптимизированные инстансы во время игры. Вторая причина — физика. Многие разработчики забывают про оптимизацию, рассчитывая на Nanite. Но сложная геометрия без упрощения коллизий создаёт лишнюю нагрузку. Epic добавила асинхронную инициализацию физики в UE 5.6 и продолжает улучшать Chaos. Третья проблема — спавн актёров, особенно сложных NPC. Рекомендуется использовать пул объектов и отложенную инициализацию компонентов. Впрочем, Epic пока не внедрила универсальный пуллинг — это предлагается решать вручную. Самый распространённый источник фризов на ПК — компиляция PSO-шейдеров во время игры. Несмотря на появление PSO-кеша в UE 5.3, проблема всё ещё актуальна. Разработчикам советуют использовать плагин PSO Cache Buster, чтобы выявлять неохваченные пути компиляции. Остальные причины: сборщик мусора, синхронная загрузка ассетов и перегрузка синихпринтами. Для каждой проблемы Epic внедряет отдельные решения — инкрементальный GC, валидаторы ассетов, новые функции Unreal Insights, улучшения асинхронной загрузки. Краткий итог лекции: "соси хуй, быдло. Сами переписывайте наш индусский говнокод, нам и так заебись". https://www.youtube.com/watch?v=HaVTYSnGvxA
Unreal Engine
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
67
Почему ты еще не купил свич 2?
— При такой цене вполне норм предложение. С текущей экономикой все будет только дорожать. Помните пс4 по 20к на релизе? Во и тут также. Да, сейчас на этом говне ровно 0 игр. Но в дальнейшем на нем обязательно появится неплохие японские винчики, как это было с зеноблейдами, астрал чейн, юникорн оверлорд, код реколлекшен, байонетта и т.д. Плюс на этот раз эмуля уже не будет, нинтендо заслала своих бандитов даже в Бразилию и вставила пояльник в жопу.
Nintendo Switch
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
502
Чем питается геймер
— Думал в столовой создать тред, но по тематике считаю подходит больше здесь. Чем геймер питается, не отходя от пекарни? Какая пища, по вашему мнению, является ультимативной для такого стиля жизни? Давайте учтём максимальное количество факторов. Наверное, первый -отсутствие необходимости готовки и мытья посуды. Поэтому рассматриваем доставку. Далее - удобство употребления. Тут двояко. Надо чтобы не было лишней посуды, и не марать пальцы жиром и специями. При этом из такой еды могу вообразить только японские роллы, но это не особо питательно, и слишком дорого. Насыщенность по БЖУ. Надо, чтобы был белок, жиры, и углеводы, для подпитки мозговой активности. Лично я пришёл к такой базе - куриные крылышки полковника Сандерса, либо наггетсы, в комплекте с прохладным напитком. И влажными салфетками, чтобы быстро стирать жир с пальцев и продолжать гандошить в винчики. Наггетсы в этом плане гораздо удобнее. Плюс есть панировка - углеводы. Но крылышки нажористее, можно примерно за косарь купить ведро с 24 куриными крыльями, анону я думаю хватит минимум на 2 дня. Кепчук или манянез приобрести отдельно в ближайшей говнёрочке. Насчёт напитка - если боярин скуф, наверное, пиво. Я пришёл к дешманской газировке "каждыйдень" примерно за 30 рублей плюс порезанный лимон. В общем, таковы мои мысли, дискасс. Делимся опытом, лайфхаками, годнотой. iinb4 что мамка приготовит то и жрем
еда
/v/ - Video Games
2ch
16 сентября 10:16
Сохранен
513
Mafia: The Old Country
— Ну что, до выхода новой мафии остаются считанные дни, предзаказы уже оформили? Лично я еще месяц назад, пять тысяч немного за игру легендарной франшизы. Чего я ожидаю: Игру не хуже ремейка первой части по динамике и графону, отличную сюжетку и цитаты, которые потом уйдут в народ. По поводу открытого мира разрабы сказали, что возвращаются к корням 1-2 частей, где он был лишь красивой декорацией. Это гораздо лучше, чем бесполезный мир 3 части с бесконечными захватами и зачистками ненужного говна. Жду не дождусь, как буду гулять по Сицилии и улочкам местных древних каменных городов, наблюдая за мертво-скриптованными, но очень красивыми декорациями.
Mafia
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
Сохранен
530
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ланнотред: >>9720868 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
Сохранен
47
Почему хейтят эту часть, которая прямо развивает сюжет и геймплей оригинала, но надрачивают на калов
— Почему хейтят эту часть, которая прямо развивает сюжет и геймплей оригинала, но надрачивают на каловый Зов Припяти без сюжета и геймплеем посреди лужи говна?
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
21
Вульфенштейна тред
— Сап, аноны. Сел недавно проходить все вульфенштейны, так как купил их в стиме ещё лет сто назад (Самые древние части благополучно были скачаны с торрентов, естесна) и бля, как же меня пробило на атмосферу всего этого наци пиздеца в мире, тут уже вспоминается и блядское ТНО, и "Человек в высоком замке", всякий налёт мистики и прочего. С каким же кайфом на 100 процентов были пройдены Нью ордер и Олд блад, но Нью Коллосус, ой бляяяя,это просто пиздец. Я конечно понимаю все нюансы по поддержке игры, но блять, 366 коллектиболс хуйни - просто блядь невероятная хуета, ещё и ласт сложность по прохождению всей игры на предпоследней открывается (Ахуенная просто растягивание времени), да и такое чувство что разрабы прям прогнулись под повестку со всеми этими неграми и прочим. Игра потеряла какую-то серьёзность что-ли, теперь это филиал камеди клаба с упором на стрельбу (Да-да, я знаю что это и есть смысл вульфа). Ну, а в целом игры ахуенно сделаны с ебейшим визуалом и сеттингом.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
24
THQ Nordic Digital Showcase 2025
— Да сколько уже можно давать надежду на нового Мессию оф матьИмагии?
/v/ - Video Games
2ch
8 августа 10:06
Сохранен
33
Unreal Engine 3
— Движок который так и остался не превзойденым.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
7
А мне понравилось!
— Эдакий лихой турпоход с мией халифой по далеким пердям. Много постановочных роликов, много разнообразных битв, все монстры имеют разные мувсеты и способности. Можно сказать, что игра относительно легкая, но лично я играл в соло и меня переодически выносили пока не догадался взять копье с щитом. Это мой первый монстер хантер и, в целом, я оцениваю его крайне положительно. Это было весело и интересно, одна из лучших игр года. В коопе, наверное, вообще отвал пизды.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
11
Ну и чо там до конца года выходит?
— Сайлент хилл ниндзя гайден 2 игры, блядь. Август Сентябрь Октябрь Ноябрь Декабрь 2 игры ДВЕ СУКА АААААААА
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
517
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Сисикписик: >>9719739 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 15:17
Сохранен
511
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Юбиботы: >>9717997 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
Сохранен
84
Хммы
— Почему развитие игр пошло по худшему сценарию из возможных? Вместо стратегий пуджеублюдия Вместо мультиплеера майнкрафт Вместо сингла гача игры
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
45
Можно закапывать
— Наконец появились подробности, с которыми уже возможен прогноз. Оказывается, пиздоеблый ГГ - женщина. Тян. Сельдь. Ну, знаете, это те самые, которые в тяжелых костюмах в самое пекло лезут. Короче, необоснованный выбор пола ГГ скорее всего означает, что игра будет хуетой, раз уж к такому отнеслись настолько наотъебись. Исключения случались, но на то они и исключения.
хоррор
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
69
CrossCode ахуенна пожалуйста поиграйте я зе биггест шиллер оф этой игры
— игоря вышла в 2018 и разрабатывалась с 2011 немецкой студией Radical Fish Games, чтобы потом публиковаться под крылом Deck13 афигенная экшн рпгшка на ~70 часов стукания мобов, решения головоломок и испытывания истории от лица от отного из самых лучших "немых" персонажей в индустрии имхо... сразу скажу головоломки не для всех, у меня так пара знакомых из-за них отпала (а они ну где-то четверть геймплея) нннооооо бля мне понравилось и тем кто осилил тоже комьюнити не очень активное, но есть несколько покорных отбитышей, в том числе на реддите (англ), в том числе я моддинг сцена тоже присутствует!!!! немного персональной инфы: для меня лично эта игра не просто ахуенна но значит и многое на личном уровне, она меня через такое дерьмище в своё время протащила своим действительно хорошим посылом, и вот полтора год назад я сел за сейв четырехмесячной давности (оказывается, подзабрасывать игру это довольно распространенное явление, так что аккуратно...) и меня как будто сбило поездом нахуй, сх пор я не могу отлипнуть и всех тащу в свой... культ на рутрекере есть раздача, но если понравится возьмите на стиме хотя-бы по скидону, оригинальная цена всего 800 рублей без длс "New Home" (оно сюжетное и немного продолжает историю и отвечает на большую часть вопросов) КОРОЧЕ ПЛИЗ ПОИГРАЙТЕ В КРОССКОД.
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
Сохранен
106
Газошиз создал тред на форче и там ему тоже закономерно нассали в пятак орунах
— Газошиз создал тред на форче и там ему тоже закономерно нассали в пятак орунах
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
61
Лутинг
— Мне кажется, что лутинг - одна из самых плохих механик в играх, которая даёт очень много рутины, повторяющихся действий: обирание трупов, сундуков и пр., сравнение характеристик подобранных предметов с уже имеющимися и т. д. Думаю, что в некоторых играх это занимает около четверти игрового времени, а то и больше. Плюс часто это нарушает отыгрыш. Например недавно перепроходил Human revolution, и как обычно обшаривал трупы, ящики и пр., потому иногда там попадаются и праксисы - то есть если не обшаривать всё, то хуже получится прокачаться, может не хватить патронов и пр. Но такое поведение нарушает отыгрыш. Представьте если бы все эти действия записывались какими-нибудь скрытыми камерами. Заходит какой-то чувак и начинает обносить все офисы, в каждый ящик заглядывать, забирать все деньги и пр. оттуда. Те, кто смотрели бы это, подумали бы, что это просто грабитель. Плюс, мне кажется, это оказывает негативное психологическое воздействие - развивает в людях жадность, стремление нахватать, нахапать побольше. Как можно обойтись без лутинга. 1. Сделать бесконечные перезарядки - такую игровую условность, как в кино. Т. е. стреляешь, магазин опустошается, нажимаешь R или X - персонаж перезаряжает оружие, и так можно делать бесконечно. 2. Сделать так, что одежду, броню можно менять только в каких-то определённых местах типа как в ГТА или например в Dead space. 3. Уменьшить разнообразие оружия, не делать так, что одинаковое на вид оружие наносит разный урон. Например сделать один обычный пистолет, один револьвер, один пистолет-пулемёт, один дробовик, один автомат, одну марксманскую полуавтоматическую винтовку, одну снайперскую винтовку со скользящим затвором, один лёгкий пулемёт и один тяжёлый пулемёт. И чтобы можно было просто по внешнему виду их различать и брать что нужно. 4. Также нужно отказаться от крафта, который заставляет собирать всякие детали. Сейчас например играю в Dying light, и как же раздражает этот луитинг и крафт - без них игра была бы намного лучше. Любая игра была лучше без этого.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
37
RUST
— Почему столько негатива к этой игре, особенно на этой доске? Сам я в мультиплеерные игры не играю. В основном из-за того, что не хочу чтобы меня хуесосили за то, что я не плохо играю, да и покупать нужно, а это немножко не моя тема. Я часто слышал про нее и решил ознакомиться и посмотрел несколько роликов. В стиме это единственный выживач в топ 10. На нее каждый месяц выходят обновления. В ней нет прокачки, то есть не будет такой херни, что ты бьешь чувака, а по нему просто не проходит урон. Я офигел, когда узнал, что в игре даже не обязательно стреляться с другими игроками. Можно ловить рыбу, выращивать растения, разводить лошадей и торговать. Выглядит как топ игра. За что ее можно ненавидеть, я не понял. Если бы я других людей не боялся, то я бы наверное в нее играл.
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
97
Окей, теперь у нас есть китайский геймдев. А что там по геймдеву из Индии, исламских стран а также Б
— Окей, теперь у нас есть китайский геймдев. А что там по геймдеву из Индии, исламских стран а также Бразилии? Какие у них там есть собственные проекты?
/v/ - Video Games
2ch
6 августа 9:05
Сохранен
181
Сайлент хилл теперь сосалик
— Геймеры, вы довольны??? >Silent Hill f полностью сфокусирована на ближнем бое, в котором можно использовать металлические трубы, ножи, биты и другое оружие или подручные средства. Большинство из них Хинако находит не по сюжету, а во время исследования города. За раз героиня может носить с собой три орудия. >Настоящим испытанием для многих журналистов стал босс из демо. В IGN и Game Informer потратили на него час даже на среднем уровне сложности, и сражение с ним, с постепенным изучением атак и механик, во многом напомнило «соулслайки». >Сложность босса вызвана скоростью и частотой его атак, в то время как выносливость Хинако позволяет уклониться лишь от нескольких. Восстановление шкалы начинается только через полторы секунды, что в бою «ощущается как вечность».
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
Сохранен
508
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9716558 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 11:33
1
...
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
...
1687