Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
1736
Единый и прикреплённый
— Приветствуем всех в очередном прикреплённом треде /wr/ Напоминания: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ! Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост. Если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разв
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
16 октября 2017
Сохранен
527
Мир Обезумевшего Света
— Сидел ты, анон, перед своим комплюхтером и, вдруг, внезапно, потерял сознание, а когда очнулся, то понял, что являешься какой-то огромной энергетической сущностью, окружающей неизвестную тебе планету, хотя кроме тебя в этой Сущности есть и другие такие же аноны, но в данный момент они, похоже, «спят». Как именно вы здесь оказались возможно будет выяснить в процессе игры намного позже, когда вы начнёте исследовать галактику, если игра конечно доживёт до этого момента. Вс
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
266
Странники Ассандора: Обсуждач
— Странникам Ассандора уже целый год. С юбилеем нас! Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее. Игровой тред: >>569849 (OP) Для тех, кто не в курсе происходящего: Типичное фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас, без огнестрела в любом его проявлении. Остальную информацию о сеттинге, игровую систему, чарлисты и мно
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
9 апреля 2022
Сохранен
523
Странники Ассандора: Игровой
— Гвинфор. Вольные земли, где власть имеют лишь деньги и умелые руки, сжимающие меч. Издавна, Гвинфор был царством беззакония. Даже рассыпавшийся под собственным весом Волькреад не смог полностью нависнуть над ним железной рукой закона. Регулярные бунты черни, подогреваемые подпольными организациями, бандиты, разбегавшиеся по лесам, чьё число увеличивалось с каждым днём… Немудрено, что когда волькреадский порядок спал, самые сильные феодалы объединились в Дома, держ
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
7 ноября 2020
Сохранен
949
Dark Fantasy №10/thread
— Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что остан
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
599
Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс (игровой)
— ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА «ХОГВАРТС» Директор: Альбус Дамблдор (Кавалер ордена Мерлина I степени, Великий волшебник, Верховный чародей, Президент Международной конфедерации магов) Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов. Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
295
Школа некромантии и волшебства Хогвартс. Игровой #2.
— Директор: Альбус Дамблдор (Кавалер ордена Мерлина I степени, Великий волшебник, Верховный чародей, Президент Международной конфедерации магов) Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов. Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля. Искренне Ваша, Минерва МакГонагалл,
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
10 августа 2022
Сохранен
862
Dark Fantasy №9 /thread
— Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что остан
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
2673
Суперспособностей тред: Бесконечная череда событий.
— Текущая версия игры: 6.5.4 Актуальный рулбук: https://pastebin.com/8Wwa1XD2 В начале игры у каждого супера и кандидата в суперы есть 10 очков навыков и еще 3 очка если взять 3 недостатка. Локации генерируются игроками. Погода и всё, что с ней связано: http://pastebin.com/UuhWMpQP Погода на этот тред: 1-599: 1d100: (43) = 43 600-1199: 1d100: (50) = 50 1200-1799: 1d100: (99) = 99 1800-перекат: 1d100: (62) = 62 Фоновое сопровождение к пого
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
17 января 2018
Сохранен
830
Суперзлодеи уровня WR. Организационный All-New, All-Different
— Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев! Тут мы примеряем на себя роль начинающего суперпреступника в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города. Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопо
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
25 февраля 2018
Сохранен
1013
Dark Fantasy №8 /thread
— Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что остан
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
1074
Dark Fantasy №7 /thread
— Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что остан
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
504
Светлее Чёрного /3
— "Жизнь – как коробка шоколадных конфет. Никогда не знаешь, которая тебя убьёт". Потерявшаяся девочка из далёкого космоса продолжает искать себе друзей и наказывать тех, кто плохо себя ведёт. Судьба обидела девочку, и девочка обиделась на судьбу. Станет ли девочка такой же бездушной сукой, как судьба, или сохранит в душе наивную веру в доброту смертных? В: Что это? О: Приключения немного поехавшей вампирши в Галактике на закате Четвёртого тысячелетия. В: d100 и
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
1345
Dark Fantasy №6 /thread
— Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге бывшей Империи, возможно единственное, что остан
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
25 февраля 2018
Сохранен
150
Валендор 2.0
— Далеко среди звёзд мира, где магия струится и переливается в пространстве, скрещиваясь с технологией, затерялась планета, отрезанная от цивилизации сотнями световых лет. Сегодня на орбиту этой планеты вышел фрегат "Леферм" Сектора Человечества. Выдержки из доклада разведки капитану "Леферма": "Планета земного типа... гравитация 0.985g... цивилизация состоит из представителей человечества, а также орков эльфов, гномов, зверолюдей и т.д. (в дальнейшем прост
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
2263
ПОЕЗД ТРЕД
— ПОЕЗД ТРЕД На поезд напала моча, которая отправила его в /wr/. Сможет ли он выжить там? СУТЬ ТРЕДА Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа!!!!Обязательно с аватаркой и именем!!!!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдет. Просто роллить здесь нельзя. Не рулетка. ------------------------------------------------------------------------ Предыдущий осваивается на новой доске —-> https://2ch.hk/wr
Поезд-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
1142
Поезд тред
— ПОЕЗД-ТРЕД Поезд Мухосранск-Битардск ненадолго остановился в Великом Хиккавилле, но скоро продолжит путь. Следующая остановка в Дальнезалупинске! Ситуация: Моча в /b пидорас СУТЬ Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа!!!!Обязательно с аватаркой и именем!!!!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдет. Просто роллить здесь нельзя. Не рулетка. ПРАВИЛА (1) - Не вкатывать имбовых Иисусиков с лазерам
Поезд-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
513
Пыль и вероятность. #3
— "'Встаньте, о люди, - сказал Властелин Вселенной, - я приведу вас в чудесные сады". И люди, возликовав, заняли свое место среди звезд". - Сутра исхода I:2 Добро пожаловать в Пыль и вероятность, самую аутичную игру про космос из оставшихся. Здесь безопасно. Поебушек нет, механа нет, населён тостерами. Вкатиться можно в любой момент. Вся необходимая информация — по ссылке ниже. Полезные ссылки: Обсуждач #1: >>357259 (OP) Обсуждач #2: >>424303
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
25 февраля 2018
Сохранен
504
Пыль и вероятность, обсуждач #2.
— Приветствую во втором обсуждаче Пыли и вероятности, самой аутичной игры про космос из оставшихся. Поебушек нет, горячих лесбух нет, населён тостерами. Легче прочитать прошлый обсуждач и игровой, чем пытаться получить от меня внятные пояснения. Прошлый обсуждач: >>357259 (OP) Игровой: >>357578 (OP) F.A.Q. Карта сделана в гексографере, устареет лишь в случае появления новых аутистов или начала покраса звёзд. Текст написан в ворде. Пейзажи планет в
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
14 ноября 2017
Сохранен
523
Пыль и вероятность, обсуждач.
— В середине двадцать второго столетия нашей эры, к концу золотого века человечества, вспыхнула война. Она должна была стать последней. Её исход решил бы дальнейший путь человека как вида — эволюция или стагнация в тюрьме из устаревших норм религии и гуманизма. Всё началось с налётов радикальных поборников чистоты. Со временем сторонники трансгуманизма стали отвечать ударом на удар, а затем те начали вовсе насильно оцифровывать своих врагов, используя их разум как
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
14 августа 2017
Активный
276
Пыль и вероятность, игровой
— Обсуждаем сломанные кубы здесь: >>357259 (OP) Спустя многие сотни лет полёта, путешествие зондов наконец завершилось. Семена человеческой цивилизации, несмотря на все надежды, упали отнюдь не в плодородную почву. Подтверждая многолетние наблюдения Земли, абсолютное большинство планет оказалась мёртвыми и холодными кусками камня, единственным достоинством которых была содержащая кислород атмосфера. Его происхождение было загадкой для колонистов – неужели в этих мирах когда-то была жизнь, способная произвести кислород в таких количествах? – но условия просто не давали им времени на размышления. После прибытия зондов к «своим» планетам спускаемые модули с роботами спустились на поверхность и возвели лагерь для первого поколения колонистов. Зачастую действуя без указки, полагаясь лишь на свой скудный разум, на некоторых планетах роботы построили дома, не совсем подходящие для некоторых особенностей суровых условий своих планет. Люди смогут в них выжить, но со временем будет необходимо многое изменить. Вероятность сыграла с колонистами злую шутку. Зонд, посланный одной из биотехнологический корпораций, вышел на орбиту спутника газового гиганта. Поверхность спутника была закрыта плотным слоем облаков, состоящих в основном из водяного пара. Газовый гигант находился очень близко к своей звезде, поэтому температура спутника, благодаря излучению и сильному парниковому эффекту, превышала пять десятков градусов Цельсия. Ночи здесь были коротки, поэтому жара спадала лишь во время затмения звезды газовым гигантом. Тогда облака проливались сильнейшими дождями, заполняя водой каждую лощину и выбоину на поверхности. Получалось, что несколько месяцев вся вода находится в атмосфере планеты, а затем на некоторое время практически полностью покрывает поверхность. Из-за нестабильности местной гидросферы жизнь здесь вряд ли успела развиться, но, возможно, здесь всё же можно отыскать небольшие закрытые водоёмы, в которых могло что-то жить. В конце концов, откуда-то же здесь есть кислород. Несладко приходилось и колонистам. Днём высокая температура и большая влажность сильно мешали работать. Стоило человеку или роботу покинуть здание, как он тут же покрывался каплями конденсата. А дышать в такой атмосфере вообще было почти невозможно. Ночью же – длинной ночью, вызванной затмением – дожди убивали всю видимость и превращали поверхность в одну большую лужу. Выжить здесь будет крайне тяжело, особенно учитывая утрату оцифрованным представителем корпорации значительной части своих знаний и личности. Колонисты, к счастью, об этом не знали, и поэтому готовились к возрождению своего лидера. Её тело было готово, разум уже скопирован в него, а цифровая копия могла заснуть, если пожелает. Ей оставалось лишь явиться народу, не важно, во плоти или как-то по-другому. Несмотря на довольно суровые условия, это был далеко не худший вариант. На планете была жидкая вода, кислород, и ресурсы. Роботы возвели город на плато, которое почти не затапливало во время дождей. Вокруг спускаемого модуля выросли домики с высоким фундаментом, герметичные и довольно автономные, благодаря окружающей среде. Главное сокровище колонии, генетические лаборатории, разместили в отдельном здании, прочнее которого был только модуль. Из-за плотного слоя и долгого затмения, добывать здесь энергию с помощью света столь близкой звезды было трудно, а лопасти ветряков быстро приходили в негодность из-за влажности. Но приливные силы газового гиганта неплохо взбалтывали недра спутника, поэтому наилучшим вариантом для колонии была геотермальная электростанция. Её роботы и построили. Зонд под командованием Орлиля Тано вышел на орбиту планеты и без проишествий высадил свой спускаемый модуль прямо на ледяную шапку конденсированной атмосферы, что собралась на полюсах планет. Следуя указанием своего лидера, роботы вырубили в ледяном панцире обширные пещеры, в которых и возвели лагерь для колонистов. Благодаря тому, что Орлиль не спешил засыпать или воплащаться в органическое тело, он смог руководить всей постройкой, от начала и до конца. К тому моменту, как первое поколение колонистов вышло из искусственных утроб, в колонии уже был какой-никакой транспорт и промышленность. Все запасы ресурсов на спускаемом модуле истощились, поэтому стоило подумать о поиске местных источников металлов и углерода для синтеза органики. Белара была донельзя неприятным местом. Из пирамиды спускаемого модуля, что остался на поверхности, прямо над входом в пещеры, каждые двадцать семь с половиной часов можно было наблюдать восход крошечной белой звезды, что была чуть ярче остальных – местного солнца. Огромное расстояние между планетой и звездой, а так же наклон самой Белары, не давали ей нагреться, вообще. Температура поверхности была лишь немногим выше абсолютного нуля. Магнитного поля у планеты тоже практически не было, поэтому единственным спасением от космического излучения среди этих ледяных равнин был уход под поверхность. Добывать солнечную энергию на таком расстоянии от звезды было невозможно, а ветра здесь не было, наверное, со времён первых планетезималей, но недра всё ещё хранили некоторое тепло, поэтому ближайшее время энергия в колонию будет поступать с геотермальной электростанции. Но поселение будет неизбежно расти, и со временем этого станет недостаточно, поэтому стоило позаботиться о поиске топлива для других типов электростанций. Корабль, посланный корпорацией Зед, тоже оказался на орбите спутника газового гиганта. Эта звёздная система была молода. Солнце её было горячо, но раздираемого приливными силами крошечного спутника газового гиганта на окраине системы свет практически не достигал. Восход яркой, но маленькой звезды над скалами спутника выглядел крайне живописно, но чтобы полюбоваться им, необходимы были кислородные маски – несмотря на довольно пригодную для дыхания атмосферу, обморозить лёгкие здесь было делом пары секунд. Спускаемый модуль сел в небольшой долине, окружённой отвесными скалами. Дома построили прямо на поверхности, соединив их друг с другом герметичными коридорами, ведь благодаря сильному магнитному полю гиганта о космическом излучении здесь можно было не беспокоится. Отдельное место занимал док для обслуживания МПКТ. Многим казалось, что он забирает неоправданно большое количество людей, но осудить приказы СЕО никто не решался. Основным источником тепла на этой планете, благодаря которым здесь была, хоть и разреженная, но вполне приемлемая кислородно-азотная атмосфера, являлись приливные силы и распад радиоактивных элементов в ядре спутника. В таких условиях было очевидно, что наиболее выгодным вариантом будет геотермальная электростанция, хоть и с поиском воды для неё иногда возникали трудности. Из-за молодости и геологической активности спутника большая часть периодической таблицы здесь лежали практически на поверхности. Уже в первые дни роботы отметили несколько жил слабо окислённого железа и некоторых других, более лёгких, металлов. В целом, людям корпорации ещё повезло с этим булыжником.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
13 ноября 14:33
Сохранен
586
Суперзлодеи уровня WR. Игровой №3
— Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться. Предыдущий тред тут >>311223 (OP) Организационный тут >>319373 (OP) В прошлых выпусках: Чумной Бларг устроил умопомрачительную вечеринку, и по-пацански разрулил конфликт интересов с бандой Филина. Но расслабляться пока рано, впереди у него ещё много забот:разобраться с бумагами из больницы, спасти подопечного из лап
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
11 декабря 2017
Сохранен
199
Героических приключений тред имени Р.И.Говарда
— Полуденный ветер был знойным и пряным. Пахло морем, едой, пустыней и кофе. - Так значит, на Севере снова война? - спросил Альмакши' и, не дожидаясь ответа, покачал головой, - Ва, ва, милостивый Ра'хим-Ла, и отчего этим варварам не жить спокойно?.. Его собеседник отпил из кубка: - Спокойная жизнь для них хуже смерти: им скучно. Порой им так скучно, что отец бьётся с сыном за скот, которым они вместе владеют. На гладком лице Альмакши из
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 марта 2018
Сохранен
2057
Суперспособностей тред: Растущий курс поста.
— Текущая версия игры: 6.5 Актуальный рулбук: https://pastebin.com/8Wwa1XD2 В начале игры у каждого супера и кандидата в суперы есть 10 очков навыков и еще 3 очка если взять 3 недостатка. Локации генерируются игроками. Погода и всё, что с ней связано: http://pastebin.com/UuhWMpQP Погода на этот тред: 1-599: 1d100: (13) = 13 600-1199: 1d100: (78) = 78 1200-1799: 1d100: (49) = 49 1800-перекат: 1d100: (5) = 5 Фоновое сопровождение к погоде: http://
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
16 января 2018
Сохранен
549
**Generic Graphic RPG**
— Вы стоите на вымощенной камнем дороге, ведущей в зеленую цветущую долину. Перед вами раскинулся типичный пейзаж волшебного королевства, дорога ведет к замку, вокруг которого разбросаны деревня, лес, горы и море. Даже с такого расстояния вы можете видеть огромный фиолетовый портал в горе на востоке, и вы смутно вспоминаете что это и есть цель вашего путешествия. Вы переминаетесь с ноги на ногу и замечаете нехарактерное хлюпанье под подошвами. Обернувшись вы убеждаетесь
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
11 декабря 2017
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
...
16