В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Сохранен
84
30 сентября 18:39
Сохранен
521
27 сентября 1:18
Сохранен
529
30 сентября 18:39
Сохранен
585
24 сентября 7:45
Сохранен
515
23 сентября 11:41
Сохранен
42
25 сентября 11:38
Сохранен
522
25 сентября 23:07
Сохранен
532
25 сентября 13:52
Сохранен
149
23 сентября 21:52
Сохранен
506
24 сентября 23:03
Сохранен
5
18 сентября 14:06
Сохранен
502
18 сентября 14:06
Сохранен
23
16 сентября 17:14
Активный
73
вчера 20:02
Сохранен
514
4 ноября 19:10
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
1 сентября 21:11
Сохранен
501
21 сентября 22:11
Сохранен
506
24 октября 22:19
Сохранен
504
16 октября 20:57
Сохранен
37
22 августа 7:14
Сохранен
40
21 августа 14:59
Сохранен
398
22 августа 8:04
Сохранен
32
24 августа 0:41
Сохранен
503
4 октября 15:57
Сохранен
379
15 августа 7:27