К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
27
18 сентября 14:06
Сохранен
12
18 сентября 14:06
Сохранен
31
18 сентября 14:06
Сохранен
192
18 сентября 14:06
Сохранен
11
18 сентября 14:06
Сохранен
193
30 сентября 18:39
Сохранен
36
18 сентября 14:06
Сохранен
79
18 сентября 14:06
Сохранен
69
18 сентября 14:06
Сохранен
12
18 сентября 14:06
Сохранен
117
18 сентября 14:06
Сохранен
64
18 сентября 14:06
Сохранен
11
Игра, которую сделали по франшизе. — Я почти уверен что это фулл аутсорс проект, сделанный по франшизе, а требования даже про прописывали, сделайте мол очередной классический филлер, и норм. Главное по дешевле. - Какой-то очередной ДУШЕКАЛ, где я должен менеджить ресурсы блять, ебаного щита, у меня отобрали дэш и даже не дели перекот. Охенный вин. Я, значит, бегаю по карте угараю, стреляюсь, и ловлю ваншоты. Ну просто охуенный план. - Убрали добивания. Да, те самые однообразные, но до самого конца игры доставляющие добивания из Этернал. -Сделали серую графику говна из жопы. -Оружия переключать некогда, не охото, не интересно. Конечно они попытались ввести разнообразных врагов требующих переключения, но на это просто похуй. Чёта там, кое-как остреляться на очередной унылой серой аренке и дальше что-то там куда-то там. -Оружек интересных нет, альтернативные оружия скучный кал, прокачка скучный кал. - Бля, даже убрали такой винчик, как цветные иконки снарядов, всё эту РБГ палитру. Оставили какую-то хуету невнятную, и зелено-синие хилки. +Ура, это теперь не марио, хихи, хаха, ну в общем классический обоссаный тейк из методички от говорящих голов.
18 сентября 14:06
Сохранен
571
20 сентября 19:21
Сохранен
8
18 сентября 14:06
Сохранен
9
18 сентября 14:06
Сохранен
15
18 сентября 14:06
Сохранен
177
23 сентября 19:33
Сохранен
83
А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я — А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я сам играю в игры с 4х лет ( сейчас 25 ) и помню периоды когда у игр от Бесезды вообще не было конкурентов среди игр с открытым миром ( у Юбисофт основной сюжет, аванпосты, а все интересное - знаки на карте ). Dying light - да. Но там всего пара десяток интересных второстепенных квестов и считай всю игру прошел. 99% игр с открытым миром - это про основную сюжетку, парочку десяток второстепенных квестов и несколько механик. Так чтобы в базе было именно исследование мира - так только Бесезда делали до недавнего момента. Ну серьезно, они делают игру 6 лет ( и в этот период ничего не выпускают, то есть Тодд несмотря на то что его считают торгашом и вруном реально делает ставку на одну игру ибо верит и рискует, то есть он не мыслит как торгаш ). И вот в одной игре 500 разрабов пихают так много контента что начиная Фаллаут 30 раз сначала я все навно нахожу новые механики или контент или неизвестные локаций спустя десять лет нахуй. И концепция там строится вокруг исследования мира а не сюжетки. Ну где есть еще игры, где ты типо зачищаешь и лутаешь будку, выходишь, видишь на горизонте интересную хуйню , идешь туда, затем на горизонте еще три странных здания и никогда не знаешь что будет дальше? в Фар Крае есть такое? Нет. Вот сойджаки любят гташки и меня это поражает нахуй пиздец. Один город да, но никто не пилит здания вручную. Никто не прорабатывает второстепенные квесты и локаций с расчетом на то что его увидит один внимательный геймер который пылесосит всю локацию. В гташках города процедурно генерируют, а в играх от Бесезды даже если есть три хибары на километр - эти хибары делают вручную и никто не надеится как ханжа, что ты обязан развлекать себя сам
19 сентября 15:41
Сохранен
3
18 сентября 14:06
Сохранен
5
18 сентября 14:06
Сохранен
21
18 сентября 14:06
Сохранен
29
18 сентября 14:06
Сохранен
11
18 сентября 14:06
Сохранен
8
18 сентября 14:06