В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Сохранен
97
Главной темой Silent Hill f станет подавление женщин и борьба за их права. — Создатели хоррора Silent Hill f в беседе с журналистами PC Gamer раскрыли центральную тему игры. Главная героиня Хинако Симидзу, живущая в Японии 1960-х, пережила множество кошмарных событий в своей жизни, которые навсегда поменяли ее личность. Речь идет о подавлении в разных формах. В Silent Hill f будет показано то, как Хинако мучается и страдает от внутренних переживаний, но находит в себе силы противостоять злу. Хинако, девушка, которая не готова мириться с ролью покорной жены или послушной дочери. Она не хочет замуж и не любит жестокого отца, в отличие от примерной старшей сестры. 1960-е годы выбраны не просто так. В это время подавление женщин в Японии было обычным делом. И тогда же зародилось движения борьбы за права представительниц прекрасного пола. Именно тема подавления и борьбы за то, чтобы это изменить, и является центральной в сюжете Silent Hill f. Релиз игры запланирован на 25 сентября.
18 сентября 14:06
Сохранен
216
6 сентября 7:24
Сохранен
80
6 сентября 7:24
Сохранен
581
11 сентября 6:56
Сохранен
101
В защиту Анрил Энжин 5 — А чё его хейтят-то? Плохая оптимизация? Проблема не движка, а индусов на аутсорсе. Учитывая, что уже у всех ртх3060+ это вполне честные фпсы на мониторах 1440р. Есть длсс и прочие махинации, увеличивающие производительность (и нет, разницу ты никогда не увидишь), да и никто не заставляет ртх включать. Всё равно не работает. Плохо выглядит? А ты пробовал играть на нормальном экране, а не пережатые скриншоты смотреть или низкобитрейтные стримы? Кто играет, тот не жалуются. Да, кто-то скажет, что вот раньше на ПС2 красивее игры были, но это проблема дизайна, а не графики. Сейчас все игры выглядят дженерик, но уж лучше гипердетализированные текстуры UE5, чем плоские текстуры пастгена. Глазам банально приятней смотреть. В общем, я считаю, хейт к УЕ5 сильно преувеличен. Может, вы хотите игры, которые выглядят иначе, как Марио 64 например. Ок, ваше право, но это не проблема движка и не проблема игр, которые стремятся к другому визуалу.
4 сентября 21:08
Сохранен
25
4 сентября 21:08
Сохранен
29
4 сентября 21:08
Сохранен
580
11 сентября 6:56
Сохранен
507
6 сентября 7:24
Сохранен
502
6 сентября 7:24
Сохранен
510
6 сентября 7:24
Сохранен
168
1 сентября 21:11
Сохранен
526
6 сентября 7:24
Сохранен
19
1 сентября 21:11
Сохранен
510
6 сентября 7:24
Сохранен
504
6 сентября 7:24
Сохранен
64
1 сентября 21:11
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
1 сентября 21:11
Сохранен
23
1 сентября 21:11
Сохранен
57
1 сентября 21:11
Сохранен
525
1 сентября 21:11
Сохранен
42
6 сентября 7:24
Сохранен
57
11 сентября 6:56
Сохранен
513
6 сентября 7:24
Сохранен
83
У вас тоже есть отвращение к людям, которые играют "каточки". Вот все эти мемы про "кореша в катке". — У вас тоже есть отвращение к людям, которые играют "каточки". Вот все эти мемы про "кореша в катке". Это же просто мерзость какая-то. Я их даже геймерами не считаю, это слабовольные люди попавшие в дофаминовую зависимость. Им даже не нравится играть в игры. Как правило они сами давно ненавидят хуйню в которую играют. Я таким увлекался лет в 17, когда ЛоЛ и Дота2 были новинками. Мне страшно представлять, что там до сих пор люди сидят десятилетиями в каком-то цифровом аду, убивая свои нервы пытаясь поднять рейтинг который они никогда не поднимут. При этом десятилетиями они считают, что им просто подсовывают "тиму даунов" и когда наконец подсунут норм игроков, то они придут к успеху и будут счастливы. От этой хуйни людей пора лечить, опять же это не игры, это не геймеры, это мерзкие люди попавшие в цикл зависимости. "Каточки" это разрушенные планы на счастливое будущее, разрушенные отношения, разрушенные нервы, года потраченной вникуда жизни. Я уверен, что у каждого есть такой "кореш", на которого все давно махнули рукой.
12 сентября 21:58