Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
117
Признаки ИмСимов (спизжено с твтропов): Высокий уровень инициативности и самостоятельности игрока.
— Признаки ИмСимов (спизжено с твтропов): Высокий уровень инициативности и самостоятельности игрока. Игроков бросают в виртуальное пространство, дают им цели, которых нужно достичь, и инструменты, которые нужно использовать, но не предлагают заранее определенных путей, по которым нужно следовать. Вместо этого от них требуется исследовать окружающую среду, оценивать свои инструменты и ресурсы, строить планы и адаптировать их на ходу, чтобы достичь поставленных целей, полагаясь на творчество и импровизацию, а не на угадывание "правильного" решения. Чтобы не перегружать новых игроков, дизайнеры могут предложить несколько отправных точек и стартовых предложений, но это никогда не будет жестким путем, которому нужно следовать до конца игры/уровня. Высокая системность. Игра управляется глобальными правилами, свойствами и механиками (такими как физический движок и планирование NPC), которые работают последовательно на протяжении всей игры, с минимальным использованием системных исключений, таких как заскриптованные события, разовые анимации и декорации. Immersive Sims также склонны повторно использовать ранее введенные элементы и препятствия в новых и различных контекстах. Эмерджентность. Взаимодействие между различными игровыми подсистемами способствует возникновению их комбинаций, которые разработчики не закладывали в игру явно. В сочетании с высокой степенью самостоятельности игрока это также позволяет добиться неожиданно реалистичного геймплея, характерного для жанра. Постоянство. Как уже отмечалось выше, особых случаев и одноразовых ситуаций, как правило, мало: например, в игре нет невидимых стен и сюжетной неуязвимости, но даже если важный NPC погибнет, Game Over тоже не произойдет, и симуляция просто продолжится. Фактически, смерть персонажа игрока часто является единственным явным состоянием провала. Высокая отзывчивость. Игровой мир реагирует на действия игрока и заметно развивается со временем. Разветвление сюжета часто происходит не через явный выбор (диалог), а через действия самого игрока, в том числе и те, которые поначалу могут показаться нарушением сценария. Чтобы повысить отзывчивость, разработчики иммерсивных симуляторов также склонны отдавать предпочтение сложному ИИ (или, по крайней мере, ИИ, который выглядит достаточно сложным, чтобы правдоподобно выполнять свою роль). Высокая физичность. Тело персонажа - это материальный объект, существующий во вселенной игры и подчиняющийся ее законам. Магия, если она существует, будет иметь "тактильные" ощущения. Зачастую Critical Existence Failure избегается, и игра может даже учитывать, как была получена травма и в какую часть тела. В игре может быть предусмотрено управление инвентарем, и игрок может быть уязвим для нападения во время доступа к инвентарю. Более современные иммерсивные симуляторы практически гарантированно имеют физический движок, который может быть интегрирован в игровой процесс. С точки зрения оформления, это означает, что First-Person Ghost часто не используется, и может применяться диегетический интерфейс. Нелинейность. Как в плане разветвления сюжета, так и в плане дизайна уровней. Иммерсивный симулятор не обязательно должен быть с открытым миром - в большинстве случаев это не так - и не должен позволять игрокам свободно пересматривать старые уровни, но каждый уровень будет иметь множество боковых путей, альтернативных маршрутов, секретных зон (часто со скрытыми сюжетными "хлебными крошками") и мелких штрихов, создающих впечатление реального, обжитого места, которое существует не только для игрока. Для этого в симуляторах с погружением очень часто нарушается закон сохранения деталей.
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
3 февраля 2024
Сохранен
1049
Генерал Deus Ex: пронырливый Mankind Divided /deusex/
— Переехать в Утулек: http://antidenuvo.com/game.php?game=DEMD Поселиться в Верхнем Хэнша: http://store.steampowered.com/app/337000/ Продолжаем обсуждать вселенную, отрицать каноны и хвалить стелс.
deus ex
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
4 сентября 2016
Сохранен
115
Dishonored 2 тред
— Новый геймплей от беседки и аркейнов: https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo Тоже самое и еще чуть-чуть игры за Корво, но с интервью и комментариями: https://www.youtube.com/watch?v=2L4aFsHb0Jk
Dishonored
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
25 августа 2016
Сохранен
574
Deus Ex: Mankind Divided Релиз в 18 00! ХАЙП!
— Претендент на готи 2016, релиз уже сегодня вечером, можете оценить этот продукт за 1300р и за 2к с сизон пассом, наконец таки годноту подвезли, а то давно релизов громких не было, нищешкольники как обычно в пролете и будут проходить на "ютубчике", а работобояре купят себе сей замечательный тайтл в коллекцию и получат яркие эмоции, ну я надеюсь. Предзагрузка уже доступна, если поставите перед тем как уйти на работку, то уже после неё
deus ex
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
25 августа 2016
Сохранен
526
Deus Ex: Mankind Divided Предрелизная нить До выхода осталось
— Deus Ex: Mankind Divided Предрелизная нить До выхода осталось 8 дней. Несколько лет назад страдал игровой импотенцией и случайно наткнулся на деус экс хуман революшен. Залип так, что во время первого же прохождения делал все доп.квесты. Такая то годнота. С удовольствием прошел еще раз потом. Но что больше всего меня удивило - это полное отсутствие хайпа после релиза Напомните, будет ли в новом деус эксе опен ворлд? Хотя бы уровн
deus ex
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
21 августа 2016
Сохранен
1005
Deus Ex Генерал: в ожидании Mankind Divided /deusex/
— ИТТ обсуждаем вселенную Deus Ex, спорим по поводу Незримой Войны, ждём GO и Mankind Divided.
deus ex
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
22 августа 2016
Сохранен
536
Dishonored 2
— Продолжим ожидать продолжение полюбившейся игры. Трейлер Е3 2015 - [YouTube] Dishonored 2 -- Official E3 2015 Announce Trailer[РАСКРЫТЬ] Игровой трейлер Е3 2016 - [YouTube] Dishonored 2 – Official E3 Gameplay Trailer[РАСКРЫТЬ] Свежий геймплей - [YouTube] Dishonored 2 Gameplay at E3 2016[РАСКРЫТЬ] Прошлый тред, падающий в бездну - >>1029649 (OP)
Dishonored
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
19 июня 2016
Сохранен
509
Dishonored 2
— Раскаявшегося убийцы, клинка Дануолла тред. Трейлер Е3 2015 - https://www.youtube.com/watch?v=UnsDyv-TtJg Игровой трейлер Е3 2016 - https://www.youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU Свежий геймплей - https://www.youtube.com/watch?v=tdI5E_50aBE Продолжаем обсуждать очевидную ГОТИ 2016. Прошлый тред падающий в бездну - >>1003367 (OP)
Dishonored
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
19 июня 2016
Сохранен
506
Второго Дизонорда тред
— Дебютный геймплей ожидается на Е3 конференции Bethesda, которая начнется в 5 часов утра по МСК в понедельник. События перенесут игрока на n-ное количество времени от событий первой части. Корво оправдан, Эмили воссела на престол. После удачного переворота Эмили придется бежать в южную провинцию КАРНАКУ, где и пройдет почти вся игра. В начале дадут ~20 минут поиграть за Эмили, позже дадут выбрать: оставить игру за Эмили или взять Корво, после чего изменить решение будет
Dishonored
immersive sim
assassin's creed
Mass Effect
RPG
события
видеоигры
годнота
/v/ - Video Games
2ch
14 июня 2016
Сохранен
513
Опущенный 2 выходит 11 ноября
— https://bethesda.net/#ru/events/game/dishonored-2-release-date-revealed/2016/04/26/115 http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/05/03/june-cover-revealed_a000_dishonored-2-5861179965.aspx
Dishonored
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
11 мая 2016
Сохранен
335
Опять даунгрейд?
— https://www.youtube.com/watch?v=ZGGaVCCMgfw
deus ex
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
2 мая 2016
Сохранен
94
Напомните, почему этот шин провалился?
Might & Magic
immersive sim
2007
RPG
/v/ - Video Games
2ch
25 апреля 2016
Сохранен
86
Напомните, почему это говно провалилось?
Dishonored
immersive sim
jrpg
годные фильмы
RPG
годнота
/v/ - Video Games
2ch
22 декабря 2015
Сохранен
525
System Shock Remake
— Night Dive Studios показала первые мыльные скриншоты из ремейка System Shock на Unity.
System Shock
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
1 декабря 2015
Сохранен
212
Почему это говно провалилось?
—
thief
immersive sim
годнота
/v/ - Video Games
2ch
20 ноября 2015
Сохранен
201
Deus Ex: Revision
— Square Enix и Eidos Montreal продолжают праздновать пятнадцатилетие серии Deus Ex. Сегодня издатель официально одобрил Revision, модификацию за авторством Caustic Creative, подарившую оригинальной игре новую жизнь. В отличие от других фанатских модификаций, Revision не только корректирует геймплей и графику в Deus Ex, но и переосмысливает дизайн-уровней, эстетику и даже построение мира. Дэвид Анфосси, глава студии Eidos Montreal, считает Revision отличным поводом пройти игр
deus ex
immersive sim
годнота
/vg/ - Видеоигры
2ch
16 октября 2015
Сохранен
139
Почему этот вин провалился? Самая божественная боевка на мечах от лица, можно делать пинки, стрелять из лука, замораживать врагов, уменьшать их и давить, поджигать, бить молнией, кидаться ящиками, паррировать, бакстабить, использовать физику, делать ловушки, инвентарь, прокачка, скилы, вещи, оружие, фаталити, ВЫБОР. П-О-Ч-Е-М-У? Эта игра идеальна и шла даже на некропека. Как случилось так, что этот вин скадился в зашкваренного?
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
13 июля 2015
Сохранен
33
Arx Fatalis #4. НЕ ШАЛИ, ПРИЯТЕЛЬ!
— Продолжаем обсуждать сей винрар, незаслуженно забытый в нашем современном мире. Arx Fatalis - культовая атмосферная ролевая игра 2002 года. Является идейной наследницей легендарной Ultima Underworld. Главный герой - безымянный узник гоблинской тюрьмы Ам Шегар (это прозвище дал ему сосед по камере Култар), который не помнит, кто он такой на самом деле и как он вообще там оказался. Ему предстоит выяснить, кто он такой на самом деле, а также победить новое зл
Arx Fatalis
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
9 июля 2015
Сохранен
174
Arx Fatalis #2. КУРИЦА! ОПЯТЬ КУРИЦА! СКОЛЬКО МОЖНО?
— Продолжаем обсуждать сей винрар, незаслуженно забытый в нашем современном мире. Arx Fatalis - культовая атмосферная ролевая игра 2002 года. Является идейной наследницей легендарной Ultima Underworld. Главный герой - безымянный узник гоблинской тюрьмы Ам Шегар, который не помнит, кто он такой на самом деле и как он вообще там оказался. Ему предстоит выяснить, кто он такой на самом деле, а также победить новое зло - бога разрушения Акбаа, к
Arx Fatalis
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
29 июня 2015
Сохранен
217
DEUS EX ТРЕД Трейлер новой части: https://youtu.be/uvSs5b6y-YM Оффициальный сайт: https://www.deusex.com Предыдущий тред: https://arhivach.org/thread/78094/
deus ex
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
5 мая 2015
Сохранен
1040
Моча совсем уже вахтёрнулась? У нас тут анонс новой игры eidos в прямом эфире. Забыла как твоего брата по разуму в /tv говном накормили за саус парк? Гадаем, теоретики http://www.twitch.tv/cantkillprogress
deus ex
immersive sim
события
/vg/ - Видеоигры
2ch
8 апреля 2015
Сохранен
61
Thief 1-2-3
- Продолжаем.Скачать сборку первой части со всеми патчами и улучшенными текстурами:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4635813 - там же можно почитать, как всё компилилось и при желании запилить свою сборочку. Так же можно обновить HD текстуры, скачать тут http://www.moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-mod/downloads, накатывать можно поверх сборки или дождаться пока автор не обновит раздачу.Самому пропатчить вторую или играть в оригинал:1.Качаем второго вора отсюда:http://rutracke
thief
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
26 марта 2014
Сохранен
F
622
- Ну только еще одного обоссаного не хватало.
Dishonored
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
17 марта 2014
Сохранен
988
Thief HD
- Здесь мы будем лампово проходить и обсуждать того самого Вора, о котором так часто и с душой вспоминают олдфаги.Сам я уже давно не школьник и уже не студень, но как то этот игорь в своё время прошёл мимо. Заметил что кроме годного стелса в игре есть кудрявые уровни и КРИПОТА.Скачать ёба-сборку можно тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4635813
thief
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
19 февраля 2014
Сохранен
F
31
Dishonored
- Только начал играть, игра нравится,но не получается проходить без убийств. Это действительно может что-то кардинально поменять? Стоит ли стараться никого не убивать?
Dishonored
immersive sim
/vg/ - Видеоигры
2ch
15 октября 2013
1
2
3
4
5
6
7
8