В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Активный
152
сегодня 9:31
Сохранен
11
вчера 21:53
Активный
19
Смерть ГТА-клонов — вебмрил душа ???????????????????????????????????? Почему гта-клоны умерли? Почему такой душевно вебмрил???? 2020ый, 2018, 2015 мой... 2024 и 2026... Почему гта-клоны не могут сделать такую же душу. Мир игры, герои в этом мире, химия персонажей и мира, озвучка героев, наполнение мира. По-моему, все всегда ругают ГТА за "слабый сюжет" - но, блять, никто и лучше не делает. Они делают просто, но с душой, в унисон с миром игры. Я не верю что для игры масштаба и наполнения ГТА 5 нужны прямо таки сотни миллионов баксов. Нужны просто вкус и умение делать стильно. Стильно не в смысле доширак на голове diversity hire черной СЖП, а в смысле общий вайб игры, свет и цвет картинки, кинематика и физика персонажей, чтобы идеальный баланс, чтобы настроение и душа через игру скощвь мир и персонажей шли игроки в глаза, уши и кончики пальцев, и без дихотомии, без кринжка, а чтобы елиный цельный монолит повестсования и формы. Как у Тарантино в 1994 и 2019.
вчера 15:50
Сохранен
24
5 ноября 15:39
Активный
77
В чем феномен этой рыготины под названием ГТА, что эту игру буквально боготворят? Не, ну серьезно, — В чем феномен этой рыготины под названием ГТА, что эту игру буквально боготворят? Не, ну серьезно, какое, блядь, влияние она оказала на индустрию, как, к примеру, те же Близзард с WoW или Valve с HL2, где игра даже сегодня технически выглядит потрясающе. Если взглянуть со стороны, то ГТА — это максимально безыдейная и переоцененная параша. Какие усилия у Rockstar были, создавая эти игры? Сюжеты для игры брали из фильмов, города и наполненность живого мира просто копировали из ирл, меняя названия. Вот все хвалят 5 часть, мол, она сейчас дает пососать играм за счет графики. Но что в ней хорошего, кроме картинки? Сюжет кал, 3-4 миссии интерес вызывают за всю игру, живой мир не имеет никакого взаимодействия с тобой, после прохождения игра становится декорацией. Вот такси, к примеру, максимально хуево реализовано, оно тупо как танк на пролом едет, сбивая всё вокруг, и вот вопрос, как же такая великая компания не смогла хорошо реализовать эту, казалось бы, небольшую механику в игре А? Я абсолютно не понимаю феномена этого говна и самой этой компании Рокстар, тупо 1 примитивной игрой для дебилов случайно выстрелили и их боготворят теперь.
3 ноября 15:48