Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
47
11 сентября 6:56
Сохранен
46
10 августа 2022
Сохранен
46
27 мая 2022
Сохранен
46
31 декабря 2018
Сохранен
46
8 мая 2018
Сохранен
46
19 декабря 2017
Сохранен
45
1 августа 2024
Сохранен
45
18 августа 2017
Сохранен
44
14 октября 2015
Сохранен
43
4 апреля 2023
Сохранен
43
19 апреля 2019
Сохранен
42
19 декабря 2018
Сохранен
41
24 июля 2020
Сохранен
41
4 июля 2020
Сохранен
40
10 октября 2017
Сохранен
39
90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хваста — 90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом. Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются. Это даже по сравнению с мобилками и браузерками - next level похуизма. Никакого творчества здесь нет и в помине.Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before. И часто, хайпующие не имеют никакого представления, как они будут все это воплощать. И тут, чем слаще сказка, тем меньше шансов увидеть что-то вменяемое. Но на выходе все равно - однодневный ширпотреб. У меня никакого осуждения к командам, которые подобное делают, даже готов их похвалить, как грамотных бизнесменов - у меня вопросы к тем, кто все это освещает и как они освещают остальное.Все это намного циничнее и бездушнее традиционной ААА-индустрии. Но в медийной сфере все выглядит с точностью наоборот - мол, неопытные, мы им все простим, главное дешево и пипец креативно. Ну, потому, что - еще раз - блоггеры - в большинстве своем реально тупые существа, и взращивают такую же аудиторию с измененной картиной мира. Отрицательная селекция во всей красе. Стараниями Габена и стримеров игровая индустрия стремительно становится Fast Fashion.
15 мая 15:44
Сохранен
39
1 августа 2020
Сохранен
39
2 марта 2020
Сохранен
38
14 апреля 9:01
Сохранен
38
21 апреля 2021
Сохранен
38
29 апреля 2018
Сохранен
38
12 апреля 2018
Сохранен
37
19 февраля 2021
Сохранен
37
21 июля 2020
Сохранен
37
24 декабря 2016