Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
383
8 ноября 2019
Сохранен
375
17 февраля 2024
Сохранен
375
21 апреля 2020
Сохранен
370
20 августа 2016
Сохранен
357
22 апреля 2017
Сохранен
356
6 июня 2019
Сохранен
353
12 мая 2019
Сохранен
351
1 ноября 2016
Сохранен
316
10 октября 2019
Сохранен
315
14 ноября 2018
Сохранен
308
12 апреля 2019
Сохранен
281
13 июня 2019
Сохранен
273
3 ноября 2019
Сохранен
271
21 июня 2018
Активный
268
Сценарист — никому не нужный «балласт», не считающийся за человека, №2 — Предыдущий тред ушел в бамплимит, дискуссия явно себя не исчерпала, https://2ch.hk/gd/res/731120.html Выводы предыдущего треда: 1. Сюжет в игре не главное, главное геймплей. Без сценария можно обойтись, ограничившись кратко обрисованным сюжетом в несколько абзацев. 2. Сценаристу не выгодно работать над инди игрой, дело это неблагодарное и чреватое проблемами. Лучше писать сценарии для сериалов. 3. Писать сценарии очень сложно, поэтому сравнение с работой художников или программистов здесь неуместно. 4. Если вы считаете, что для вашей игры необходим сюжет, то стоит подумать о варианте работы с непрофессионалом. Какой-нибудь автор фанфиков, например. 5. Даже для непрофессионала работа эта очень трудоемкая, поэтому лучше сразу обдумать варианты с оплатой его услуг. Продолжаем искать сценаристов в проект за проценты, обсуждать теории, редакторы, форматы, СТРУКТУРУ.
31 июля 7:54
Сохранен
267
11 января 2020
Сохранен
264
29 ноября 2016
Сохранен
259
22 декабря 2019
Сохранен
259
3 июля 2016
Сохранен
251
23 июля 2019
Сохранен
250
17 февраля 2022
Сохранен
247
29 ноября 2018
Сохранен
241
26 ноября 2020
Сохранен
236
19 июня 2022
Сохранен
235
4 июля 2019

Отзывы и предложения