24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
47
28 декабря 2023
Сохранен
47
10 февраля 2023
Сохранен
47
5 февраля 2021
Сохранен
46
27 апреля 2023
Сохранен
46
30 мая 2022
Сохранен
46
9 апреля 2021
Сохранен
45
30 апреля 2023
Сохранен
45
28 июня 2022
Сохранен
44
13 сентября 2021
Сохранен
44
29 марта 2019
Сохранен
43
15 февраля 2024
Сохранен
43
28 августа 2021
Сохранен
43
16 июля 2022
Сохранен
42
12 ноября 2022
Сохранен
42
5 января 2019
Сохранен
41
Ну чтож, купил я себе видевокарту, поиграл в новиночки, много думал, плакал. Теперь снова качаю Скай — Ну чтож, купил я себе видевокарту, поиграл в новиночки, много думал, плакал. Теперь снова качаю Скайрим, а потом два дня ставить на него моды. Потом смогу наконец насладиться этой эпохальной игрой. В этом треде предлагаю обсудить, как так получилось, что спустя 10 лет не вышло ничего даже относительно похожего на этот слепящий вин(таинтед граил да да, но она настолько дешовая, что это прям сильно бросается в глаза, руинит погружение). Почему разрабортчики других студий выбирают делать игры по типу юбисофтодерьма с пустым мертвым открытым миром, знаками вопросов и упором на сюжетку. Почему они не пытаются копировать самый успешный опенворлд и не делают ставку на погружение, живой мир, нелинейность, отыгрыш. Если бы все взяли за основу Скайрим и пытались развивать его идеи + прикрутили бы какую-то более менее скилл чек боевку, то сейчас была бы золотая эпоха гейминга
7 июня 18:43
Сохранен
41
24 апреля 2017
Сохранен
40
27 сентября 2024
Сохранен
39
6 декабря 2022
Сохранен
38
2 июня 2023
Сохранен
38
27 июля 2020
Сохранен
38
11 апреля 2020
Сохранен
38
14 сентября 2018
Сохранен
37
17 мая 2023
Сохранен
37
21 ноября 2014