В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Активный
10
Вы заметили, что в играх на iPhone и даже на старой PS3 при 60 FPS картинка воспринимается почти так — Вы заметили, что в играх на iPhone и даже на старой PS3 при 60 FPS картинка воспринимается почти так же плавно, как на ПК при 120–144 FPS? Это связано не с «магией», а с тем, что кадр проходит меньше ступеней обработки и отображается более предсказуемо. На консолях и смартфонах графический пайплайн фиксирован, а задержки между моментом отрисовки кадра и его выводом на экран (input-to-photon latency) минимальны. Там почти всегда используется строгая кадровая синхронизация с вертикальной разверткой и очень короткая очередь кадров, без избыточного буферинга. Если бы мы смогли добиться такого же восприятия плавности на ПК при 60–80 FPS, то нам не пришлось бы переплачивать производителям видеокарт за лишние кадры, которые идут только на компенсацию нестабильности вывода. Вот что ещё мы можем сделать на уровне софта и настроек системы, чтобы приблизить ощущение плавности ПК-игр к консольному и мобильному уровню — без наращивания «сырых» FPS? Помимо существующих методов с вертикальной синхронизацией, буффером с 1 кадром и FPS капом на RTSS? Мне кажется кадры каким то образом можно «сглаживать» искусственным интеллектом, не пририсовывая новых фрейм генератором.
22 октября 10:21
Активный
10
Болят уши от наушников — Шалом двач, особо не местный и не знаю куда написать поэтому тут. Беспокоит длительное время одна проблема, а именно что неебически болят уши от нашуников, хочу себе подобрать новые для длительного нахождения за пк. Дело в том что не могу понять, либо у меня специфичная форма ушей, либо я не те науши себе подобрал, либо все вместе. Давным давно на похуй по совету взял наушники пик1, и со временем они начали давить и натирать часть уха пик2. Сижу сейчас в этих местах с мазолями и ранками, после того как посижу в них час+ то в этих местах уши краснеют и начинают болеть жутко. У меня еще такая форма ушей что вот эта выделенная на пике часть уха выпирает чуть дальше чем вся остальные части уха. Во время нахождения в них эта часть упирается в динамик наушников(или как эта часть называется), поэтому создается этот эффект. На вкладыши переходить не хочу, хочу полноразмерные, но и в магазин идти и каждую модель чекать впадлу и не факт что поможет, нужео время в них сидеть чтобы выявить трабл. Такая вот хуйня. Может кто сталкивался с таким, или просто знает решение этой проблемы и норм наушники. Сложно это все сформулировать было, но надеюсь понятно изьяснился, хелп
22 октября 10:21
Сохранен
10
5 июля 18:32
Сохранен
10
16 сентября 2024
Сохранен
10
сап, двощ, хелпаните другу, а то он скоро на проводе для лампочки повешается. ес чо он читает ваши о — сап, двощ, хелпаните другу, а то он скоро на проводе для лампочки повешается. ес чо он читает ваши ответы в этом треде его месседж: Столкнулся с проблемой, которая преследует уже порядком 4 года, но я так и не понял в чём именно дело, посему пишу сюда в надежде увидеть какой-нибудь совет и мнение в правильном ли я вообще направлении мыслю Ближе к делу. У меня расстягиваются/выпадают/лагают/артефачат текстуры, называйте как хотите. Причём они далеко не как 2д мерцающие кубики, а полноценные объекты, к которым можно подходить и даже проходить. Текстуры вытягиваются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в пиратских и лицензионных играх, как старых, так и новых. По крайней мере, эта проблема описывается именно так. Раньше сидел на старом железе, купленном ещё в 2017м году на базе 10й винды. Думал, что всё дело в моей 1050ti 4gb от palit(отвал), но при приобретении amd radeon rx580 2048sp 8gb от kinology ситуация не изменилась. 2 дня назад купил себе ссд на 512гб, поставил 11ую винду, обновил весь необходимый пакет софтов(directx, net framework, c++ и т.д.) и установил последние дрова, опираясь на оф.сайт продуктов. Как итог - ничего не изменилось, всё такие же плавленные как сыр текстуры. Облазил все форумы - решений этой проблемы насчитываются миллионами. Кто-то говорит, что это связано с видеокартой, кто-то с материнской платой, кто-то говорит о проблемах, связанной с энергопотреблением, иные предполагают что дело вообще в процессоре, что звучит для меня, признаться, очень дико. На фоне этого началась паранойя - либо по совпадению мне попалась вторая убитая видюха, либо это материнская плата или другие какие-то проблемы. Или дело ВООБЩЕ не в видеокартах, а как раз в плате Текстуры вытягиваются не сразу, а только при долгой игре от 1 до 6 часов. Температура при этом не выше 70 градусов по цельсию Итого мы имеем: Материнская плата GIGABYTE GA-78LMT-USB3 R2(не менял с момента приобретения сборки), блок питания на 600вольт с бронзовым сертификатом VTE600(новый, январь 2024), проц AMD FX6300 six-core ~3,5GHz(не менял с момента приобретении сборки), award modular bios v6.00PG(обновлял и сбрасывал по умолчанию), видеокарта AMD Radeon RX580 8GB 2048sp KINOLOGY(пришла неделю назад + сделал даунвольтинг), оперативная память на 24гб, девственная О.С. на 11 винде со всеми скачанными дополнениями, отформатированный новый ssd, как раз на нём и стоит новая винда, а так же вытянутые текстуры P.S: Железо никогда не разгонял, всё всегда стояло по умолчанию на сбалансированном, а иногда и на энергосберегающем режиме. Разрешение всегда стояло 1920x1080
19 февраля 5:15
Сохранен
10
8 июня 2023
Сохранен
10
31 января 2023
Сохранен
10
30 ноября 2021
Сохранен
10
28 июня 2020
Сохранен
10
21 апреля 2020
Сохранен
9
22 октября 10:21
Сохранен
9
15 октября 10:40
Сохранен
9
11 апреля 2024
Сохранен
9
21 августа 2024
Сохранен
9
17 марта 2023
Сохранен
9
16 мая 2022
Сохранен
9
7 февраля 2022
Сохранен
9
27 апреля 2019
Сохранен
9
21 марта 2019
Сохранен
9
12 марта 2019
Сохранен
9
27 сентября 2018
Сохранен
9
22 апреля 2018
Сохранен
9
26 ноября 2017
Сохранен
9
12 ноября 2016
Сохранен
9
18 апреля 2015