Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
258
Mirror’s Edge тред
— Mirror’s Edge тред
mirror's edge
/v/ - Video Games
2ch
18 мая 17:49
Сохранен
115
Как так получилось, что игра 2009 года по чёткости и графике превосходит все игры 2020 года? Вы что охуели? Где игры! с яркими тонами! Вообщем, играем. смотрим https://torrent-igruha.org/792-mirrors-edge-1.html
mirror's edge
эволюция
графон
программирование
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
21 апреля 2020
Сохранен
92
Как Каталист убил геймплей в Миррорс Эдж
— Бля, поиграл в Каталист после шедевральной первой части и короче эти уебаны обосрались по всем параметрам: 1. Открытый мир. Миррорс Эджу нахуй не нужен, он не про это, он был хорош как раз за счет свой линейности, потому что постоянно перетосовывал спокойные секции с экшновыми. И при чем спокойные секции зачастую это такие нихуевые и на мой взгляд крайне качественные пространственные головоломки, где для достижения успеха нужно применить вообще ВЕСЬ с
mirror's edge
/v/ - Video Games
2ch
16 апреля 2022
Сохранен
69
Вершина геймдева - вторая половина нулевых, 2005-2010
— Это моё предвзятое мнение. Я 1995 гр, так что пик моего геймерства приходится на 2005-2010, я допускаю что для ребят 1985 гр пик геймдева - стык веков, морровинд, систем шок и т.д. Вторая половина нулевых имхо пик развития игр. Да, 2010ые дали ГТА 5, Ведьмак 3, Дез Стрендинг, Ласт оф Ас, но это все - "ремастеры" блокбастеров конца нулевых(кроме Стрендинга, хоть что-то оригинальное) на технической базе конца нулевых. Вторая поло
mirror's edge
2007
/v/ - Video Games
2ch
28 ноября 2021
Сохранен
37
Какая игра является для вас эталоном или почти эталоном графона? Для меня наверно до сих пор это Mir
— Какая игра является для вас эталоном или почти эталоном графона? Для меня наверно до сих пор это Mirror's edge - такая чёткая картинка (заслуга MSAA наверно) и без каких-то лишних эффектов, может быть только немного засвеченная местами. Игре уже больше 16 лет, но если бы и в современных играх был такой графон, меня бы это устроило.
mirror's edge
порно
/v/ - Video Games
2ch
25 мая 16:45
Сохранен
33
Почему Фейт не носила с собой на всякий крюк кошку и парашют?
— Почему Фейт не носила с собой на всякий крюк кошку и парашют?
mirror's edge
/v/ - Video Games
2ch
9 ноября 21:46
Сохранен
32
Казуальнаые утки.
— Все мы отлично знаем, что анскилльное неосиляторское быдло обожает Морровинд, но они почему-то думают, что их игруля для хардкорщиков и её невозможно осилить казуалу. Как они вообще пришли к такому выводу если в их игре нет сложности как таковой, весь этот кал мамонта можно просто заабузить багами или перефармом.
mirror's edge
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
27 июля 2022
Активный
24
Культурач, я поиграл в Mirror's Edge и влюбился в стиль интерьеров в этой игре. Я запощу пак с скринами и артами в тред. Скажите, как называется подобный стиль, работает ли кто-то из дизайнеров в нем ИРЛ, есть ли ИРЛ здания с такими интерьерами?
mirror's edge
2008
/cul/ - Культура
архитектура
видеоигры
2ch
11 сентября 6:55
1