Сохранен
530
|
|
3 февраля 2024 |
Сохранен
F
695
|
|
15 февраля 2015 |
Сохранен
407
|
|
20 августа 2015 |
Сохранен
536
|
|
3 декабря 2016 |
Сохранен
19
|
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ПОСАНЫ, КАК ЖЕ ПИЧОООООООТ!!!!!!!!!!!!!!! Короче, для тех, кто не в курсе, доношу инфу: есть канал на пиндосском ютабе - Game Theory. Берёт какие-то штуки из мира игр и изучает их, анализирует, выдвигает теории, подтверждает их, короче сорта мифбастерс для игор. Но речь не об этом, а об абсолютно ебанутой серии видосов - Deadlock. Смысл в следующем - берутся 2 каких-нибудь фичи из мира игор и аргументируют какая лучше. Там уже успели сравнить всякое говно: Dota 2 vs LoL Sega vs SNES Но на пос
|
9 сентября 2016 |
Сохранен
21
|
|
29 мая 2014 |
Сохранен
512
|
|
15 февраля 2017 |
Сохранен
641
|
|
26 июня 2015 |
Сохранен
150
|
|
6 июня 2015 |
Сохранен
539
|
|
6 ноября 2015 |
Сохранен
383
|
|
25 июля 2014 |
Сохранен
512
|
|
29 мая 2016 |
Сохранен
510
|
Сап, ночной. Ну что же, спасибо Биоваре за эту охуительную игру, которую я как-то обошел стороной в свое время. Вселенная, диалоги вот это все просто 10/10. Я просто кончил и закурил, после прохождения. И это при том, что у меня давно игровая импотенция и ничто не радовало. Самым сложным моментом, конечно, был выбор, кому жить. А потом кого заняшить, лол. Я выбрал своего боевого товарища по Альянсу. К сожалению, нельзя было заняшить кварианку. Не знаю, что-то в ней есть такое, что тянет к себе. И я безумн
|
3 августа 2015 |
Сохранен
411
|
|
3 ноября 2015 |
Сохранен
521
|
|
29 декабря 2016 |
Сохранен
109
|
|
13 марта 2017 |
Сохранен
558
|
|
1 февраля 2016 |
Сохранен
574
|
|
17 января 2015 |
Сохранен
441
|
|
11 мая 2015 |
Сохранен
543
|
|
31 декабря 2015 |
Сохранен
138
|
|
15 декабря 2016 |
Сохранен
26
|
|
21 мая 2014 |
Сохранен
134
|
|
12 октября 2015 |
Сохранен
517
|
|
10 января 2015 |
Сохранен
512
|
Аутисты играют в игры ИТТ №4 Двач, расскажи о том, как ты аутируешь. Я вот, например, в своё время в GTA 2, брал разные машинки, перекрашивал их в один цвет и собирал типа коллекцию, выставляя их на одной стоянке. Или вот в Half-Life 1, я играл на максимальной сложности и без единой потери HP. Т.е. я перезагружался овер9000 раз, чтобы пройти сложные места не потеряв и одного hp. В диабло 2, я разведывал все карты, все сундучки. Собирал всякий хлам в сундук, типа ненужных сетовых наборов. Или качал всякую х
|
13 марта 2016 |