Сохранен 252
https://2ch.hk/vg/res/12158448.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Act of Aggression

 Аноним 02/09/15 Срд 17:55:04 #1 №12158448 
14412057048650.jpg
14412057048701.jpg
14412057049252.jpg
14412057049363.jpg
Вы ждали новые Generals?
Получите.

Act of Aggression – стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается в недалеком будущем в 2020-х годах. Игра сталкивает между собой три крупные фракции, сражающиеся за свои интересы. В результате того, что многие государства обанкротились, в мире случился массовый экономический кризис. Это привело к появлению организации Картель – военно-промышленной группы, которая проникла в многочисленные государственные организации и учреждения. ООН создает военную организацию Химера для борьбы с Картелем и обеспечения мира и порядка. В лице третьей стороны конфликта выступает армия США, состоящая из закаленных в боях ветеранов. Act of Aggression включает в себя две отдельные однопользовательские кампании, а также обширные многопользовательские режимы, где технологические улучшения, хранение ресурсов и оборона базы играют важную роль в сражениях.

Скачать: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5071620 | http://bigtorrents.org/publ/act_of_aggression_2015_pc_lic_eng_ot_codex/57-1-0-70118
Аноним 02/09/15 Срд 17:56:27 #2 №12158466 
Бамп.
Аноним 02/09/15 Срд 17:59:28 #3 №12158491 
Нахуй ты 4й скрин приложил? Теперь точно в это говно играть не стану.
Аноним 02/09/15 Срд 18:00:16 #4 №12158495 
>>12158491
>Нахуй ты 4й скрин приложил
Чтобы ты не играл.
Аноним 02/09/15 Срд 18:10:54 #5 №12158594 
14412066545630.jpg
14412066545641.jpg
>>12158495
И я тоже не буду, 4-ый скрин убивает просто, >2015 год
стреляют пиу пиу в упор. А ведь когда то полковники кохадетей унижали. Серьезно - из евгенов какие то адекваты свалили? Не может быть что те кто делал ЕЕ и АиЛ сделали такое говно как ребаланс в РД и этот АА
Аноним 02/09/15 Срд 18:13:34 #6 №12158619 
>>12158594
>стреляют пиу пиу в упор
>Хочет реализма от продолжателя Generals
Аноним 02/09/15 Срд 18:28:48 #7 №12158783 
Я хотел купить, даже тред как-то раз создал. Но это всё тлен.
Аноним 02/09/15 Срд 18:35:27 #8 №12158859 
Есть более-менее внятная информация по игре? Пока что она выглядит как клон их же Act of War с переименованными сторонами конфликта. Один хуй играть буду.
Аноним 02/09/15 Срд 18:39:24 #9 №12158897 
>>12158619
Вот я считал, что они поняли, что генералы были говном, а их варгейм, который украл игромехнику садденстрайков оказался вином. Но видно кто так думал, уже у них не работают.
Аноним 02/09/15 Срд 18:40:31 #10 №12158908 
>>12158859
>Один хуй играть буду
>Есть более-менее внятная информация по игре?
Да, накати репачок и своими глазами всё увидишь.
Аноним 02/09/15 Срд 18:40:57 #11 №12158914 
Будет нормальная сингл-кампания?
sageАноним 02/09/15 Срд 18:56:20 #12 №12159114 
>>12158897

Поэтому они выкатывают еба-переделку своей крайне средней стратегии середины двухтысячных.
sageАноним 02/09/15 Срд 18:57:02 #13 №12159135 
Ах да, которая - говно.
Аноним 02/09/15 Срд 18:57:42 #14 №12159145 
14412094620440.jpg
Причем тут генералы? Вроде продолжение Act of War и сделано во всех её традициях.
Меню с онлаен фичами и отсутствие кампании сразу выдает замах на кибершпрот. Следовательно фейл. Уже 3й ртс за год сделали говном и по одной и той же причине. Хотя у этой какое-то подобие графона и геймплея(там не так как на скрине, вобще никаких цветных рейлганов не заметил сколько играл, все околосовременное, арта бьет на 2 экрана)

Ну уясните, что не нужны корейцам на ваши поделия идите на хуй. Нет, надо всё провафлить а потом орать что пираты всё разворовали.
Аноним 02/09/15 Срд 19:17:38 #15 №12159370 
>>12159145
>отсутствие кампании
Хуевое зрение ?
Аноним 02/09/15 Срд 19:19:01 #16 №12159382 
>>12159145
>(там не так как на скрине, вобще никаких цветных рейлганов не заметил сколько играл, все околосовременное, арта бьет на 2 экрана)
Видео покажи
Аноним 02/09/15 Срд 19:23:13 #17 №12159429 
14412109930770.jpg
Как по мне хорошая класическая по своей механике ртс, что нынче большая редкость. Строим базу, добываем ресурсы, клеим танчики, вламываем оппоненту пизды. Радует обилие рашкотехники. Лично мне ртски нравятся, так что куплю ради мультиплеера.
Аноним 02/09/15 Срд 19:32:09 #18 №12159528 
>>12159429
Выглядит как пластмассовое говно
Аноним 02/09/15 Срд 19:35:47 #19 №12159563 
Мультиплеер спиратить можно?
Аноним 02/09/15 Срд 20:22:36 #20 №12160042 
>>12159563
Тангл, хамачи. На большее не рассчитывай.
Аноним 02/09/15 Срд 20:40:58 #21 №12160264 
>>12159429
>класическая по своей механике ртс

В этом и проблема. В генералов уже все наигрались в двухтысячных
Аноним 02/09/15 Срд 20:44:05 #22 №12160298 
>>12160042
Мне по локалочке на работе поиграть.
Аноним 03/09/15 Чтв 02:10:17 #23 №12163064 
>>12159563
У варгеймов хер что спиратили , т.к. в принципе отсутствует игра по локальной сети , а для мультиплеера требуется подключение к официальному серверу
Аноним 03/09/15 Чтв 17:16:01 #24 №12168360 
14412897612990.jpg
Тени не отключаемы. Неотключаемые тени, Карл!
При этом размер текстуры теней можно задавать в весьма широком диапазоне - от 128 до 2824. Есть опция даунскейла, типа для лоу-энд (как и 128 тени типа). Но сглаживание необходимо. Просто жуть как. Трассеры от пуль это огромные жёлтые лесенки, даже при x2 сглашивании и высоких fx. Пока что вижу, что это именно продолжение act of war - больше мелких деталей, меньше юнитов на поле.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:31:35 #25 №12168578 
14412906954320.png
>>12158594
Сжатие дистанции это чисто условный инструмент. Интереснее видеть на экране танчики чем иконки. Относительное расстояние выстрелов может оставаться в той же пропорции. То есть при отдалении на удобное расстояние (на котором все играют) танк стреляет на расстояние одного экрана. Тут тоже танк стреляет на расстояние экрана, только ты видишь сам танк. Это недостаток вообще всех стратегических игр с крупным масштабом - ты смотришь на ебаную схему и ебаные иконки вместо собственно действия.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:37:49 #26 №12168697 
Разрабы официально заявили, что русика не будет, НАХУЙ РУСАФОБОФ !
Аноним 03/09/15 Чтв 17:41:54 #27 №12168765 
>>12168578
>Интереснее видеть
>видеть
Я в игры играю, чтобы получать удовольствие от процесса, а не от виденья, для ВИДЕТЬ есть кинцо.
>Относительное расстояние выстрелов может оставаться в той же пропорции.
В том то и дело что не может, юниты просто окружают других юнитов и как линейная пехота в 18 веке стреляют стоя друг напротив друга до победного конца. Для такой "пропорции" и "условности" вполне нормальная картина когда пехота\танки ломают здание и встают вокруг него полукругом, а подкрепление аккуратно распихивает, ведь оно тоже хочет стрелять.
>Это недостаток вообще всех стратегических игр с крупным масштабом
Это каких таких стратегий? Один единственный варгейм?

Два года, блядь, жду, что мне запилят большую стратегию, где пехотинец будет размером 1 на 2 пикселя. Вот это был бы действительно масштаб.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:50:41 #28 №12168882 
>>12158897
Просто идея варгейма высосана до конца. Что там ещё можно сделать? Сделать варгейм про 21 век с чуть другими модельками с чуть другими характеристиками? А эта игра - эксперимент в другую сторону.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:53:39 #29 №12168919 
>>12158914
Удваиваю этого. Там кампания то есть вообще или это чисто интернет дрочильня?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:55:04 #30 №12168934 
>>12168765
>Два года, блядь, жду, что мне запилят большую стратегию, где пехотинец будет размером 1 на 2 пикселя
Запусти первый редалерт или первый цнц на фуллхд мониторе.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:55:22 #31 №12168940 
14412921221740.jpg
>>12168919
Есть конечно.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:58:23 #32 №12168994 
>>12168940
Заебись, скачаю.
На первой строчке чувак с м 16, на второй тоже чувак с м 16. Предвосхищаю огромную вариативность прохождения.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:00:05 #33 №12169016 
>>12168934
Двачую этого. Плюс ко всему, в КраснойУгрозе можно клепать конскриптов пока бабло не кончится или движок не глюканет.
Оченно любил заваливать вражину живым мясцом
Аноним 03/09/15 Чтв 18:00:36 #34 №12169020 
>>12168940
Чего там с графоуни?
Аноним 03/09/15 Чтв 18:02:39 #35 №12169051 
>>12168360
Установи SweetFX и настраивай до посинения.
Ах да, чуть не забыл, ReShade еще понадобится. Не благодари!
Аноним 03/09/15 Чтв 18:04:19 #36 №12169071 
14412926594780.jpg
14412926595041.jpg
>>12169020
Сорт оф средние настроечки.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:06:20 #37 №12169096 
>>12169071
Значит ХУЕВО
Аноним 03/09/15 Чтв 18:06:33 #38 №12169099 
>>12169020
Сержант подал в отставку.
sageАноним 03/09/15 Чтв 18:06:46 #39 №12169104 
>>12158448 (OP)
Чому нет злой рашки?
Аноним 03/09/15 Чтв 18:07:06 #40 №12169111 
>>12169104
сука сега заебала уже
Аноним 03/09/15 Чтв 18:08:33 #41 №12169128 
>>12169071
Блять, эти ТЕНИ!
Shadowmap - 128 небось?
Аноним 03/09/15 Чтв 18:09:30 #42 №12169144 
>>12169104
А картель не злая рашка разве? В прошлой части была.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:11:34 #43 №12169178 
>>12169104
Есть батальон Belyie Volki, но не рашкинский, а типа сербский.
фишка в "акт оф" в том, что картель состоит из всех подряд - американцев, русских, ближневосточных и китайцев, корпоративная структура с теневыми лидерами тип.
>>12169128
1024, но без сглаживания теней.
>>12169144
Один из лидеров картеля был русский, но над ним стоял американец. И это только в первой части, в хай тризон там вообще хуй пойми что творилось.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:11:53 #44 №12169179 
>>12169144
То был консорциум. А тут рашкинские юниты у Химеры
Аноним 03/09/15 Чтв 18:39:38 #45 №12169581 
>>12169020
Да неплохой графоуни. Вообще, если нравятся ранние ртс-ки, то под пиффко потянет.
Ну, я вчера перед сном погонял часа 3, стер: претензий ровно2:
1. Неудобный блять интерфейс, он именно, что неинтуитивный.
2. Слабая асимметрия сторон: юниты тех, других и третьих различаются лишь названиями, модельками и параметрами. Ну, есть кардинальные различия, например у одних рабочие юниты наземные, у других вертолеты, ну и немного разная организация технологических деревьев у каждой фракции, но на геймплей это не влияет никак, хотя со времен еще первого старкрафта стало хорошей традицией одну сторону балансировать в сторону нападения, другую - обороны, третью делать чем-то ссредним
Аноним 03/09/15 Чтв 19:10:46 #46 №12169944 
У химеры есть средство против супероружия?
Аноним 03/09/15 Чтв 22:46:44 #47 №12172572 
Посоны, стоит ее покупать что ли? За разные фракции по разному играется? Баланс присутствует? Народ онлайн есть?
мимо-RTS-задрот
Аноним 03/09/15 Чтв 22:56:33 #48 №12172686 
>>12172572
Бери. Намного лучше говно грей гу который я по глупости купил.
Аноним 04/09/15 Птн 18:39:30 #49 №12181142 
>>12169581
>...хотя со времен еще первого старкрафта стало хорошей традицией одну сторону балансировать в сторону нападения, другую - обороны, третью делать чем-то средним.
Средние - Терране, Зерги - Атака, Протоссы - Оборона. Так?
Аноним 04/09/15 Птн 20:21:52 #50 №12182258 
Короче, евгены, как всегда, не смогли в гейдизайн. Казалось бы, уже был Act of War, 10 лет прошло, но нет - в сотый раз на те же грабли. Хуевый баланс сторон, хуевый тайминг всего и вся, ХУЕВЫЙ интерфейс, вместо нормального RPS у половины юнитов "effective vs any kind of target", пехота не то, чтобы бесполезна, но ей настолько неудобно управлять, что проще обходиться без нее (пехота отдельными юнитами, а не сквадами, 2015 год на дворе, блядь).

Стороны (несмотря на разные техдеревья) различаются чисто декоративно. Хоть и ясно, что тираризды, типа, играют через экономику и "паровой каток", а ООН должна иметь небольшой блоб "универсальных" юнитов, на деле все у всех сводится к куче из сотни танков и зениток, которая катается плотной кучей по карте.

Что убило - ресурсная система предполагает как бы установку экспандов и развитие нескольких баз, но при этом, блядь, не дают строить здания в любом месте, пиздец.

Ну а в целом, сойдет. 6/10.

мимо-RTS-задрот
Аноним 04/09/15 Птн 20:37:40 #51 №12182455 
>>12182258
>ХУЕВЫЙ интерфейс,
Это точно, в варгейме всё время бесило, что игра просто нахуй не удобная. То у тебя амфибийные бтр зареспаняться в середине окиана, то с другой стороны вообще появится танк, потому что видите ли - по прямой там ближе к той точке респавна. Охуеть, блять, ну сделай ты возможность выключить лично для тебя этот респавн, если уж у тебя есть свой участок фронта, нет бля будем пиздец микроменеджментовый разводить, один хуй игра про управление одиночными топовыми юнитами.
Аноним 04/09/15 Птн 20:41:08 #52 №12182508 
>>12182258
>Хуевый баланс сторон
Они еще хуй знает сколько будут его пилить.

>пехота отдельными юнитами, а не сквадами, 2015 год на дворе, блядь

Какая разница, одна моделька или несколько ?

>ресурсная система предполагает как бы установку экспандов и развитие нескольких баз, но при этом, блядь, не дают строить здания в любом месте

Чтобы был заебан харасом по растянутым складам...
Аноним 04/09/15 Птн 20:44:49 #53 №12182584 
>>12169944
мобильный С-400 есть, к тому же палит по самолетам на полкарты, или уже пофиксили.
Аноним 04/09/15 Птн 20:53:55 #54 №12182729 
>>12168994
>с м 16
Нет.
Аноним 04/09/15 Птн 20:55:28 #55 №12182757 
>>12182508
Не в модельках дело - сквадом удобнее управлять (особенно если он обозначен иконкой, как в том же варгейме) и строить (быстрее заказать пару сквадов, чем 30 раз кликать, чтобы купить 30 пехотинцев). Дрочение отдельных пехотинцев размером со спичечную головку вымораживает.
Аноним 04/09/15 Птн 23:02:34 #56 №12184059 
>>12182757
Про иконки согласен.

>строить (быстрее заказать пару сквадов, чем 30 раз кликать, чтобы купить 30 пехотинцев)

Ну вон в C&C 3 сквады дешевой пехоты и кликать для заказа надо много и их толпы.
Аноним 05/09/15 Суб 00:13:39 #57 №12184721 
>>12184448 (OP)
Поясните за прикреплейтед. Стоит ли своих денег, как игра? Имеется в виду сравнение с классическими РТС типа Генералов. Колеблюсь, покупать или спиратить, для чего призываю в тред анонов. Если это действительно хорошая попытка воскресить классические РТС, то денег не жалко, но не хочется вслепую покупать очередную ЙОБА-игру без души да еще и с недоделками. Что скажете, кто играл?
Аноним 05/09/15 Суб 04:27:27 #58 №12185786 
Что-то я не понял.
Американцы - классическая сторона, такие себе терраны. Техника, пехота, баланс.

Европейцы - хайтек, упор на алюминий, какие-то все гуманные, нелетальные, но блять, КАК УНИЧТОЖАТЬ ТЕХНИКУ?? У них что-то вроде танков и ПТ-ракет открывается только на уровне 3 технологий.

Короче американцы имба.
Аноним 05/09/15 Суб 06:33:29 #59 №12186056 
14414240099400.jpg
>>12169104
>будущее
>спрашивает где рашка-парашка
Аноним 05/09/15 Суб 06:56:49 #60 №12186080 
>>12185786

Если ты про химеру, то сас с апгрейдом хорошо выносят легую технику. 3-4 саса с парой фелинов в здании быстро разбираются со штурмовой группой из страйкеров и хамви. А так Тигр после всех апргрейдов начинает нагибать. Неплох еще пак-фа, но нужен апрегрейд, да и дорого он стоит.
Аноним 05/09/15 Суб 07:04:53 #61 №12186089 
>>12186056
>2015
>быть хохлом
Аноним 05/09/15 Суб 08:23:26 #62 №12186242 
>>12184721
ХЗ, качни с торента, я так и сделал, прошел две миссии в кампании, в третьей в самом начале завалили какого-то vip-хуя, которого тип охранять надо было (мыкают подобные миссии), и я дропнул, включил скирмиш, карту 2*2 за америкосов, пока вникал в интерфейс и концепцию постройки базы, на меня набижал танковый раш с вертолетами и раскатали базу к хуям. и это за 10 минут. Больше не играл.

Потом смотрю, в Стиме реклама этой игры, косарь стоит, я охуел просто. Слишком дорого, на мой взгляд. Рублей 200, и то если ты прям фанат подобных дрочилен
Аноним 05/09/15 Суб 08:29:21 #63 №12186251 
Лучше бы варгейм новый запилили
Аноним 05/09/15 Суб 10:42:31 #64 №12186759 
>>12186251
В кампании была пасхалка. Варгейм 4 на рекломно щите.
Аноним 05/09/15 Суб 10:53:05 #65 №12186804 
Что скажете об Act of war? В свое время впечатлила физоном и вроде как реалистичностью, прост оя тогда только купил пеку и не видел подобного. Да и не любитель стратегий
http://www.youtube.com/watch?v=g3Ti5agjZuc
Аноним 05/09/15 Суб 11:00:17 #66 №12186844 
Своровать можно уже?
Аноним 05/09/15 Суб 11:31:23 #67 №12187047 
14414418834420.png
Да пошли вы на хуй, русофобы!
Аноним 05/09/15 Суб 11:47:24 #68 №12187175 
>>12185786
Есть апгрейд на отличный ПТРК Спайк для пумы. Плюс снайпера неплохо с техникой разбираются.

>>12169104
У химеры 80% юнитов - рашкинские. Раха - это бобро, типа основная ударная сила ООН.
Аноним 05/09/15 Суб 12:00:43 #69 №12187300 
Всего три самолета на игрока - хуле тут так мало?
База, конечно, красивая, но не сразу понятно, где что.
Понравилась механика ядерного оружия.
Аноним 05/09/15 Суб 12:36:10 #70 №12187629 
>>12187300
>Всего три самолета на игрока - хуле тут так мало?
Нахуя больше? У них всего 3 задачи.
Или ты хотел 16 видов разведчиков и 20 истребителей с ручной укладкой бомб.
Другое дело что у пиндосов большой бомбер а у остальных хуйня какая-то. Могли бы всем дать оба.
Аноним 05/09/15 Суб 13:02:25 #71 №12187832 
14414473453890.jpg
>Самая дешевая и хуевая пехота - бородатые операторы
Аноним 05/09/15 Суб 13:06:52 #72 №12187869 
>>12158448 (OP)
Ну конечно же, куда без армии сша.
Аноним 05/09/15 Суб 13:08:04 #73 №12187881 
>>12158448 (OP)
Это как-нибудь связано с Act of War?
Аноним 08/09/15 Втр 19:36:51 #74 №12189182 
>>12187869
Россиюшку тоже завезли, она теперь вместе с Европой главная ударная сила ООН.
Аноним 08/09/15 Втр 20:25:17 #75 №12189808 
Хотел запилить потс, но двачик упал.

>>12187175
Он же только со Сворд Протокол идет.
>>12186080
Надо бы попробовать. Но сас долго строятся слишком уж.

Сегодня обкатывал Картель. По ощущениям - если его и задумывали как ГЛА-подобную фракцию с хит-энд-раном, что заметно, то как-то это не ощущается. Танковые раши во все поля. Хотя и в генералах Мародерами с двумя стволами рашили только так.
Вообще игра неплохая, чувсвтуется перспективность и вообще концепция РТС не просрана. Весьма своеоборазная идея здания-контрящего-супероружие, она рискует изменить саму его концепцию, но в сингле встречал только один раз ибо комп не строит их (хотя тор картелевский один раз сбил ИИ-шны пэтриот).

Из минусов: проебались с интерфесом, хер поймешь что там где тыкать, особенно апгрейды, хоть пишут на самой технике - на том спасибо.
Графон - норм. Хотя я бы предпочел графику ПОХУЖЕ, чтобы излишняя красочность не мешала микроконтролю\управлению.
Фракции не особо допилены в плане баланса и разнообразия: Картель это закос под классический хит-энд-ран ГЛА\Зергов, да только херово как-то реализовано, Химера - как протоссы, роботы\хайтек, вроде неплохо.
США - ну, терране, наиболее классическая, простая и прямолинейная фракция. В чатике в меню (у меня офф. версия за ТЫЩУДВЕСТИ, так и не понял, просрал ли я бабло или нет) плачутся что США имба. Вангую ребаланс.
В мультиплеере мало народу, в основном ЕЕ-шные папки с 80+ побед.

Аноним 08/09/15 Втр 20:52:17 #76 №12190296 
>>12189808

Американцы получили снова получили мощный бафф. Внезампно хамви будет ударной силой.
Аноним 08/09/15 Втр 20:57:19 #77 №12190375 
>>12158448 (OP)
>Вы ждали новые Generals?
Нет, не ждал.
мимо владелец трех варгеймов
Аноним 08/09/15 Втр 20:58:30 #78 №12190391 
>>12190296
Что там планируется?
Ну куда еще их сильнее делать?
Аноним 08/09/15 Втр 21:02:27 #79 №12190462 
>>12190375
Лол, прямо как я. Правда у меня и генералс, и варгейм, и C&C3 (Надо сказать, Тибериум Варс в плане киберспортивного баланса почти никто не превзошел ИМХО, хотя свои минусы - тут как в старике, все нормальные тактики разобраны по секундам буквально, а результат игры определяется в первых 3-4 минутах, так что серьезные игры по сети это просто задроч микроконтроля)
Аноним 08/09/15 Втр 21:23:25 #80 №12190818 
>>12190391

BALANCE:

US :
- Increasing the Humvee’s hit points from 5 to 8.
- Decreasing the Humvee’s price from 500 to 400$.
- Decreasing the Humvee’s GAU-19 upgrade from 500 to 250$.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 upgrade from 500 to 350$.
- Decreasing the Humvee’s TOW-2 upgrade from 500 to 450$.
- Increasing the Humvee’s acceleration & decreasing its about face time. Humvee won’t go faster, but be much more reactive.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s time between salvos from 8 to 5s.
- Increasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s accuracy.
Аноним 08/09/15 Втр 21:25:47 #81 №12190846 
>>12190375
У меня есть и варгеймы, и рузе, и акт оф вары. И все равно я ждал их.
Аноним 08/09/15 Втр 21:27:45 #82 №12190871 
>>12190846
>и рузе
Бля, вот зачем напомнил? Классная игра, только жаль онлайн маленький.
>>12190818
Пиздец. Полный. Теперь будут хамви-раши, Мк19 и Тоу - пизда всем, за 350-то долларей!
Это при том что Химера на первом тек. тире вообще не имеет ни транспортов, ни противотанковых.
Аноним 08/09/15 Втр 21:34:40 #83 №12190986 
14417372808200.png
>>12190871
MURICA STRONK!
Аноним 08/09/15 Втр 21:42:44 #84 №12191123 
14417377650000.jpg
>>12158448 (OP)
Второсортное говно. Ебучая и унылая пустыня, ебучие джедаи на абасрамсах, ебучие злые корпорации выковырянные из носа. Это уже в сотнях поделок было.
Аноним 08/09/15 Втр 21:50:26 #85 №12191257 
>>12191123
Лол, обзор игры по скриншотам - старая традиция \вг\.

Там пустынных карт максимум треть от всех.
Аноним 08/09/15 Втр 21:56:21 #86 №12191340 
>>12191257
Ещё треть ебучие джунгли, треть ебучий городок? Лень писать было.
Аноним 08/09/15 Втр 22:05:20 #87 №12191419 
>>12191340
Лучше чем Ред Драгон, ибо там 100% ебучие джунгли.
Аноним 08/09/15 Втр 22:34:27 #88 №12191747 
>>12181142
> Средние - Терране, Зерги - Атака, Протоссы - Оборона. Так?
Скорее Терране - оп, зерги - если в ерли затащишь, Проты - дорого и долго, только " игра на контре"
Аноним 08/09/15 Втр 22:51:18 #89 №12191980 
>>12168765
>Два года, блядь, жду, что мне запилят большую стратегию, где пехотинец будет размером 1 на 2 пикселя. Вот это был бы действительно масштаб.

Зачем ждать, бери супком:фа да и играй.
Аноним 09/09/15 Срд 07:14:48 #90 №12194603 
14417720886560.jpg
>>12191340
Но городские карты очень хорошие. Очень. Генеральские два_домика_и_машинки ни в какое сравнение не идут.
Аноним 09/09/15 Срд 11:09:13 #91 №12195672 
>>12158448 (OP)
Вкатился. Хуй знает сколько не играл стратегии, а если и играл то в старую изометрию, и компанию ск2.
Тут увидел у ваномаса и заинтересовался, скачал и аухел от крутости.
Графон заебись, можно даже приблизить и рассмотреть детально танк, три реально разных нации, все полное 3д, анимировано итд, конечно довольно быстрая по геймплею я помедленней люблю, но впринципе норм.
Компанию тоже начал, но там пока ничего особенного.

Больше всего доставил картель, но у сша адская авиация.
И сразу вопрос, как защищать армию в походе от бомбардировщиков? истребители ведь летат оч мало, зентики картелевские из легкого завода, помогут?
Аноним 09/09/15 Срд 11:12:45 #92 №12195702 
>>12168360
Все на макс, тени вроде 2к или выше не помню, сглаживание мсаа4, фуллшд. 60 фпс залоченных.
Никаких желтых лесенок.

Пробемы калькуляторо компов кароче.
Аноним 09/09/15 Срд 11:14:38 #93 №12195720 
>>12169581
>2. Слабая асимметрия сторон: юниты тех, других и третьих различаются лишь названиями, модельками и параметрами.
В голосояндру со слепошарого дауна.
Аноним 09/09/15 Срд 11:25:17 #94 №12195829 
>>12187300
3 самолета на аэродром, можно строить больше.
Аноним 09/09/15 Срд 11:31:45 #95 №12195891 
Автор треда - еблан, сука, крыса и пидор
Аноним 09/09/15 Срд 11:57:42 #96 №12196143 
>>12191747
Ссу на тебя, нубло.
Аноним 09/09/15 Срд 12:02:34 #97 №12196179 
>>12181142
На самом деле задумка изначально такая:
Терраны - оборона, Зерги - нападение, Протоссы - имба, но требующая идеально прямых рук.
Аноним 09/09/15 Срд 12:35:39 #98 №12196471 
>>12190871
>Теперь будут хамви-раши
ПРЯМО КАК В ГИНИРАЛАХ СЛЕЗА СКОТИЛАСЬ ПО ЩЕКЕ
Аноним 09/09/15 Срд 14:59:46 #99 №12197934 
США - рулит авиация и супервиапон, отсос по наземной технике
Картель - рулит наземная техника, отсос по вертушкам и пехоте
Химера - рулит в пво и маневренной технике, отсос по тяжелой технике и авиации и супервиапон

Все верно?
Аноним 09/09/15 Срд 15:23:27 #100 №12198172 
>>12197934
>отсос по наземной технике
Читохамви, Абрамс, ранние очень сбалансированные танки, артиллерия - отсос?

У картеля топовая пехота ОЧЕНЬ нихуевая, начальная на уровне у всех, по крайней мере не хуже. Техника базовая сосет, топовая рулит.
>рулит в пво и маневренной технике, отсос по тяжелой технике и авиации и супервиапон
Вот тут я с тобой согласен, = отсос по всему, ибо ПВО нахуй не нужно так как чисто авиаатаки встретить редкость, маневренность не такая уж и большая и много не дает, а по силе техника отсасывает даже у американцев.

Вот пехота норм. Сас и экзосолдаты.
Аноним 09/09/15 Срд 15:33:05 #101 №12198271 
14418019853110.jpg
>>12158448 (OP)
Госпади, ну как можно было так всё просрать. Как, блядь, обладая такой охуительной и не повторимой серией, можно было взять и скатится сначала до тупого онлайного дроча, а потом и вовсе, блядь, до одноклеточной стратегии?
Мимо владелец RUSE и всех варгеймов, плакал с каждой новой частью варгейма, предвидя, куда они скатываются.
Аноним 09/09/15 Срд 15:47:11 #102 №12198389 
>>12198271
Лол, а что ты с варгеймами-то сделаешь ещё? Ещё больше карты? Ещё больше микроконтроля? Ещё современней юниты? Всё, серия исчерпала себя, по реддрагону это прекрасно видно.
Аноним 09/09/15 Срд 15:54:17 #103 №12198482 
>>12198389
> Всё, серия исчерпала себя, по реддрагону это прекрасно видно.
-----------------------
>Евгены откровенно зафейлили все полимеры с ред драгоном
>Анонимусы из /vg/ думают, что сделать лучше нельзя было, поэтому серия исчерпала себя.
Аноним 09/09/15 Срд 15:56:36 #104 №12198506 
>>12198482
Анонимусы из /vg/ думают, что серия исчерпала себя, поэтому сделать лучше было нельзя.
Аноним 09/09/15 Срд 16:01:58 #105 №12198583 
>>12198506
>Не модернизировали основной геймплей
>Скатили в говно одиночную кампанию
>Зато наделали ещё 100500 безликих юнитов
>И столько же раз делали свои уебанские ребалансы
>Анонимусы из /vg/ продолжают думать, что лучше сделать нельзя было
Аноним 09/09/15 Срд 16:03:42 #106 №12198606 
>>12198583
>Не модернизировали основной геймплей
Куда его дальше модернизировать?
Кампания не нужна.

Вот карт маловато, этого я им не прощу. А так все норм, не понимаю почему ты ноешь.
Аноним 09/09/15 Срд 16:07:30 #107 №12198649 
На волне ностальгии по ртскам узнал не так давно про Act of War, скачал, начал кампанию как типичный олдфажный синглплеерозадрот, и как-то не вкатило: кривой неочевидный интерфейс, скучная кампания, все как-то вызывало скуку и в итоге до скирмиша я даже не добрался. Act of Agression изменился в какую-то сторону или мы имеем тот же Act of War с обновленным графоном?
Аноним 09/09/15 Срд 16:10:35 #108 №12198684 
>>12198583
Им движок новый пилить надо, вот и всё. А новый движок суть новая игра, хоть ты её пять раз варгеймом обзови. И да, сингл не нужен. Что же до баланса - техника-то, сука, разная, или ты хотел, чтоб юниты только названиями отличались, как в Ворлдинконфликте?
Аноним 09/09/15 Срд 16:10:48 #109 №12198687 
>>12198606
Где городские бои, с неба в бой на убой и ядерные удары с ничьей? И хотелось бы лучшего ребаланса дешевой авиации, которая никому не нужна.
Аноним 09/09/15 Срд 16:11:18 #110 №12198692 
>>12198606
>Куда его дальше модернизировать?
Лол, текущий геймплей (именно геймплей, не характеристики и прочее дрочево) варгейма ну просто очень далёк от реалистичного отображения военных действий.
>Кампания не нужна.
Увы, но она ещё как нужна. Даже каллофдюти никогда не выходит без одиночки. Создатели быдлофилда тоже быстро поняли, что одиночка остаётся важным компонентом коммерческого успеха.
>Вот карт маловато, этого я им не прощу
Вот именно. А ведь могли бы просто сделать вменяемый редактор карт, но нет, блядь, будем ебаться с балансом, да свою уёбищную эртеску делать.
Аноним 09/09/15 Срд 16:15:05 #111 №12198739 
>>12198687
>Где городские бои, с неба в бой на убой и ядерные удары с ничьей?
Что, в Ворлд ин Конфликт не поиграть больше по сети? Печалька.
>Лол, текущий геймплей (именно геймплей, не характеристики и прочее дрочево) варгейма ну просто очень далёк от реалистичного отображения военных действий.
Но наиболее приближен из ВСЕХ игр. Не хочешь ли ты сказать что аркадоговно типа генералов или wic более реалистично?
>Увы, но она ещё как нужна.
Играть в кампанию в таких играх - все равно что купит презервативы чтобы трахать резиновую вагину.
>Даже каллофдюти никогда не выходит без одиночки.
А, ну для кинца это главнее.
> да свою уёбищную эртеску делать.
Норм ртс, лучшее что было за последние пару лет.
Аноним 09/09/15 Срд 16:20:57 #112 №12198818 
>>12198739
>Но наиболее приближен из ВСЕХ игр
Лол, типа если нету конкурентов, до доводить до ума не надо?
>Играть в кампанию в таких играх - все равно что купит презервативы чтобы трахать резиновую вагину.
Ага, и про отыгрыш различных сценариев ты не слышал, конечно же. Дрочишься в бездушный мультиплеер и думаешь, что только так и надо.
>Норм ртс, лучшее что было за последние пару лет.
Потому что те РТС уже вымерли давно. Евгены проспали и сейчас, я очень надеюсь, провалятся со своим некроёбством.
Аноним 09/09/15 Срд 16:32:38 #113 №12198974 
>>12198818
Правильно, вообще без РТС лучше будет, нахуй они не нужны.
Аноним 09/09/15 Срд 16:36:08 #114 №12199041 
>>12198974
РТС вполне живы (тот же воргейм), мы говорим о модах на Дюну.
Аноним 09/09/15 Срд 16:38:51 #115 №12199092 
>>12198974
Просто ничего не стоит на месте, в том числе игровые жанры. Не может быть успешным в 2015 году то, что было успешно в 2000-ых.
Евгены дали жанру новую жизнь, они родили новую многообещающую концепцию. Но сейчас они пытаются её успешно просрать.
Надеюсь, в ближайшие годы найдётся предприимчивая студия, которая сможет вдохнуть жизнь в жанр и показать, что некроёбство и зацикливание на старых идеях ни к чему хорошему не приводит.
Аноним 09/09/15 Срд 16:49:33 #116 №12199209 
>>12199041
Ну что у нас на сегодня есть, окромя потешного КоХа и евгено-поделий? Напомню, что сабж тоже евгено-поделие со всем вытекающим.
>>12199092
Евгены уже три игры на самом деле, одну игру и джва аддона дрочили эту многообещающую концепцию. И из самого варгейма выжали всё возможное. Новую игру делать надо, хоть про ОВДvsНАТО, хоть про терран с зергами.
Аноним 09/09/15 Срд 16:52:25 #117 №12199243 
>>12199209
>Евгены уже три игры дрочили эту многообещающую концепцию.
Они уже три игры успешно просирали эту концепцию.
>И из самого варгейма выжали всё возможное
Именно. Варгейм зашёл в тупик, Евгены не смогли его развить, а предпочли дрочить баланс и кол-во юнитов.
Аноним 09/09/15 Срд 17:02:12 #118 №12199336 
>>12199243
>Варгейм зашёл в тупик
И поэтому ты бугуртишь, что евгены сделали не варгейм? Я, блядь, тебя не понимаю.
>Они уже три игры успешно просирали эту концепцию
Таки проёбан только дракон. Землявоздухбитва вполне себе развитие.
Аноним 09/09/15 Срд 17:07:26 #119 №12199389 
>>12199336
>И поэтому ты бугуртишь, что евгены сделали не варгейм?
Нет, я бугурчу, что они не смогли правильно распорядится той концепцией, которую сами же создали. Не стали углублять геймплей, оставив по сути своей аркадное микродрочево на однообразных картах.
>Землявоздухбитва вполне себе развитие
Только появление самолётов. В остальном, это самая настоящая деградация или застой во всём, кроме разве что очередного увеличение кол-ва техники и стран.
Аноним 09/09/15 Срд 17:08:20 #120 №12199399 
>>12198172
Абрамс мне кажется по полной сливает танкам картеля.
Артелерия да вот норм сша.

У картеля нравятся амосы, во первых только за синий рес, что удобно во вторых когда много их устраивает такой то фаер.

Авио ну хз, я вчера налетал 9 тяжелым бомбардировщиками картеля на базу, по кд летал.
Правда против бота, ну на пиратке играю.

Но в другой раз бот два раза разебал мою армию тремя б-2 просто налетел и все умерли.
Аноним 09/09/15 Срд 17:09:43 #121 №12199412 
>>12199389
Окей, какого углубления гемплея ты ждал, и как следовало его реализовать, чтоб не похерить КЕМ баланс и динамику?
Аноним 09/09/15 Срд 17:10:33 #122 №12199419 
>>12199389
>В остальном, это самая настоящая деградация
Да для тебя вообще все - деградация, тебе не угодить.
>>12199399
>Абрамс мне кажется по полной сливает танкам картеля.
Таск 1 + Таск 2 спасут отца американской демократии.
Аноним 09/09/15 Срд 17:18:27 #123 №12199526 
14418083072480.jpg
>>12158448 (OP)
Ждал, что завезут вторых генералов. Завезли хуй пойми что.
Зачем было сделано 2 ресурса? Ради чего это?
Вполне было хорошо и с одним, нахуя два?
Более того, они еще и не восполняемые, как я понял за полчаса-час игры.
В генералах была охуенная штука.
Можно было настроить независимые источники финансирования и спокойно себе аутировать по часу-джва против компьютерного оппонента. Лампово отстраивая оборону, производя какие-то воздушные атаки и всякое такое. Ради чего это убрали?
А тут блять.. Пиздец какой-то. Юниты абсолютно слепые, стреляют друг друга только в упор.
На какой-то хуй ввели ебучие ограничения на постройку сооружений. Нельзя просто так взять и построить казарму рандомную в левых ебенях, минус к тактике. Ради чего это?
Анимация просто пиздец, хаммеры разворачиваются на месте на 180 градусов, в 2015 году. Я просто рот ебал. Даже во "В тылу врага" которая вышла в 2004 году колесная техника нормально рулила и разворачивалась в автоматическом режиме.
Сама по себе анимация уебанская опять же.

Короче. Всю годноту и вариативность убрали. Внесли ненужного говна. Да, графику подтянули, но на кой хуй она нужна, если игры то нет? Зачем нужно было все измазывать говном? Господи, просто нужно было перенести то, что уже было на новый движок, и все.
Но нет, не хотим же. Хотим придумывать ненужную хуйню, пидорасы блядь.
Вот кто любил генералы - не покупайте эту парашу. Откровенно говоря она не стоит даже того, чтобы её с торрентов скачивали.
Как же у меня бомбит. Сами обосрались кругом а потом будут ныть, мол это не мы виноваты, ета видима жанр просто умир(((( Ясен хуй он умер, вы его и убили, суки, своими идейками, мудаки. Ублюдки. Пидорасы, трапы.
Аноним 09/09/15 Срд 17:19:05 #124 №12199535 
На самом деле начнем с того, что варгейм взял концепцию игромехники садден-страйков - война ограниченными ресурсами без баз, за счёт подкреплений. И грамотно воспользовавшись без РТСостью на игрорынке заняло свою нишу. Хотя конечно может их фан база тянется с русе, но я лично в него не играл, хотя рекламу видел.
Смысл в том, что что сс2, что в с&c не было баланса. То есть как бы все говорили, что тут ассиметричный баланс и всё такое, но изначально я помню, что игра за НАТО в ред алерте ничего кроме смеха в мультике не вызывало. Так же как только опытные вс нуб могли нормально играть за нод против гди в солнышко.
ИЧСХ никого это не ебало, все играли и аутировали, когда надоедало нато вс нато ставили ограничения вводили когда кого то муденя админа бесила имба, вот это всё.
В варгейме правили баланс на основе нытья, а не собственного мнения разрабов, то самое когда нубы с форума становятся такими миниадминами. В результате это привело к балансу уровня вот у этих юнит возмем за норму, а у тех чуть похуже, но зато +1 к другой хар-ке.
Такая политика как и тактика имбы и контримб приводит к старкрафтизации мультика игры - это вовсе не таймодрочь, как ты решил, а куда большая проблема - все игры становятся похожи друг на друга. Нихуя не интересно, потому что я знаю, что на этой карте синие опять проведут быстрое занятие вертолетами этой точки, а мы будем это контрить в меру возможностей, нихуя не интересно когда ты заранее знаешь что на ту дорожку выбросят напалм, а туда со старта смерчами будут лупить.
Аноним 09/09/15 Срд 17:21:39 #125 №12199566 
>>12199526
>Зачем было сделано 2 ресурса?
3 ресурса. 4 - энергия.
Жопой играл, маня?
>Можно было настроить независимые источники финансирования и спокойно себе аутировать по часу-джва против компьютерного оппонента. Лампово отстраивая оборону, производя какие-то воздушные атаки и всякое такое. Ради чего это убрали?
ММММАКСИМУМ жопоигрок. Можно так делать. За все страны. Разные ресурсы. США вообще может все три вида ресурсов добывать альтернативным путем. Плюс заключенные прибыль приносят. И их обмен.

Словом, сам ничего не понял, и разорался?
Аноним 09/09/15 Срд 17:22:14 #126 №12199572 
>>12199526
> они еще и не восполняемые
Cпециально для аутистов даже в подсказках написали, что у каждой нации есть возможность по своему получать ресурсы в лейт гейме.
Аноним 09/09/15 Срд 17:25:07 #127 №12199609 
>>12199572
>>12199566
А со всеми остальными аргументами что? Нахуя остальное то порезали? Чем это поделие может быть лучше генералов кроме графина?
Аноним 09/09/15 Срд 17:27:04 #128 №12199626 
>>12199609
>сравнивать старые игры с новым говном и думать что новые должны быть лучше
лооооооол
Аноним 09/09/15 Срд 17:27:54 #129 №12199638 
>>12199626
Лол у тебя за шиворотом, утка ебучая.
Аноним 09/09/15 Срд 17:28:09 #130 №12199642 
>>12199526
>Юниты абсолютно слепые, стреляют друг друга только в упор.
Как будто в генералах не так.
>Нельзя просто так взять и построить казарму рандомную в левых ебенях, минус к тактике. Ради чего это?
Вообще некоторые строения можно, экспанды, аутспосты и зависит от стороны. Суть в том, чтобы не было АТАКИ ТУРЕЛЯМИ как в СиС3.
>Анимация просто пиздец, хаммеры разворачиваются на месте на 180 градусов, в 2015 году. Я просто рот ебал
А в генералах они на ходу высаживают и подбирают солдат.
Аноним 09/09/15 Срд 17:29:43 #131 №12199663 
>>12199638
уже погамал в хеви рейн? в харстоун? в пидьмака? что там у говноедской половины молодежи популярно сейчас?
Аноним 09/09/15 Срд 17:33:06 #132 №12199704 
>>12199642
>Как будто в генералах не так.
В генералах тоже стреляет в упор, но радиус зрения там повыше, это дает какие-то возможности для маневров и движения войск. А здесь совсем уж до смешного доходит на этих милипиздрических картах.

>Суть в том, чтобы не было АТАКИ ТУРЕЛЯМИ как в СиС3.
Ну давайте ради этого игру проебем теперь, да, ради такой мелочи.

>А в генералах они на ходу высаживают и подбирают солдат.
Понимаешь, генералы для своих лет были просто пушкой. И эти минусы можно было за минусы не считать. Но сейчас прошло уже более 12 лет. Ты понимаешь? 12 лет. Сейчас ты уже не можешь просто так сделать хаммер, который разворачивается на ровном месте на 180 градусов и делать вид, что все хорошо.
Аноним 09/09/15 Срд 17:42:19 #133 №12199801 
>>12199704
>милипиздрических картах.
У тебя милипиздрическое все, карты к Варгейму и карты к Агрессии.
>И эти минусы можно было за минусы не считать.
Лигенда, эти минусы не минусы, он гениален!
Нет, у вас тут эти минусы не считать нельзя, плохо зделали тупо
И кто из нас утка?
Аноним 09/09/15 Срд 17:42:53 #134 №12199808 
>>12199526
>Зачем было сделано 2 ресурса? Ради чего это?
Там их три. Совсем не осилишь да?
Целых три ресурса уууууууу СЛОЖНА

Кароче задротам не понравилось.а казуалам типо меня понравилось.
Аноним 09/09/15 Срд 17:45:03 #135 №12199825 
>>12199801
Ну я точно не утка, если ты мне пояснишь чем эта конская залупа лучше генералов кроме графина я постараюсь обдумать твои аргументы.
Аноним 09/09/15 Срд 17:47:48 #136 №12199861 
>>12199825
Ну тем, что мне внезпано на ноугеймсе захотелось в нее поиграть глянув обзор, а в генералов я никогда не играл и не собираюсь.

Мимо
Аноним 09/09/15 Срд 17:49:04 #137 №12199869 
Зенитки Картеля, из лайт вехикл бэй, сбивают бомбардировщики или нет? Как контрить это дело вообще у сша или картеля? У чимерии понятно с-400 есть.
Аноним 09/09/15 Срд 17:50:20 #138 №12199884 
>>12199801
>Лигенда, эти минусы не минусы, он гениален!
>Нет, у вас тут эти минусы не считать нельзя, плохо зделали тупо
>И кто из нас утка?

Блядь, вы только посмотрите на этого долбоёба, который пытается оправдать очевидные косяки игры 2015 года тем, что в игре 2003 года есть косяки похуже.
Аноним 09/09/15 Срд 18:06:15 #139 №12200105 
>>12199861
>Мимо
Ну и хули ты отвечаешь тогда, если ты мимо, мудак?
Вопрос был о том, чем игра лучше генералов а ты сам сказал о том, что в них даже не играл.
Аноним 09/09/15 Срд 18:25:13 #140 №12200350 
>>12200105
Это не значит, что она плохая.
Генералы вроде в выдуманой реальности, а тут наша.




Аноним 09/09/15 Срд 18:26:47 #141 №12200368 
>>12200350
Просто уйди блять, что ты несешь, какая выдуманная реальность? Какая наша?
Аноним 09/09/15 Срд 22:21:21 #142 №12203231 
>>12199526
>Зачем было сделано 2 ресурса? Ради чего это?
Ну в одних играх 1 ресурс, в других-2, в третьих - еще больше...И что ?

>спокойно себе аутировать по часу-джва против компьютерного оппонента.

Поставь изи компа, бери кучу пленных и аутируй.

>Даже во "В тылу врага"
А в крузисе графон лудше зделон

>Всю годноту и вариативность убрали.
Рукожоп штоле совсем ?


Аноним 09/09/15 Срд 22:56:51 #143 №12203662 
>>12200350
В Генералах были вполне правдоподобные китайцы и арабы (с учётом некоторой стереотипности конечно, но это плюс). Унылых джедаев, которые кочуют из игры в игру со времён C&C даже вспоминать противно, а тут ещё джве безликих мурни завезли.
Генералы не самая моя любимая стратежка, но она выглядит интереснее этой поделки.
Аноним 09/09/15 Срд 23:06:19 #144 №12203763 
>>12203662
>джве безликих мурни завезли.
Ты не понимаешь! Картель - это сила корпораций, финансов, Нового Мирового Порядка, жидомасоны, все дела.

США - все еще считающие себя элитой и пытающиеся выебываться, но получающие по ебалу.

Химера - толерантные европейцы, которым таки пришлось выйти на тропу войны, чтобы, побеждая евробюрократию И американскую прямолинейность "разбомбить всех к хуям", превозмочь все зло.

Там ДАЛЕКО не стереотипные фракции.
Аноним 09/09/15 Срд 23:19:43 #145 №12203875 
Ой вей, таки жидовская техника и желание нагнуть несогласных смотгелись бы интегеснее какого-то кагателя.
И уж тем более не надо было затрахивать тему толерантности европейцев - это скучно. Неонацизм смотрелся бы куда интереснее, вот и конфликт с жидами. И США конечно на это смотреть не будет со стороны, что логично.
Аноним 09/09/15 Срд 23:31:14 #146 №12203986 
>>12203763
>>12203875
Картелю до Братства НОД как пешком до луны во всех смыслах.
Аноним 10/09/15 Чтв 00:10:34 #147 №12204474 
У картеля самое современное оружие так то, гауссы там.
Аноним 10/09/15 Чтв 01:18:07 #148 №12205153 
>>12204474
>Гауссы
>в игре
Можно было ещё скучнее? Реализма не будет, будет пыщ-пыщ для баланса, так почему нельзя сделать что-то более интересное? Я хуею как кто-то такой унылой концепции бабло выделил.
Аноним 10/09/15 Чтв 01:27:21 #149 №12205208 
ооо...а дебилы все еще играют в стратегии, охуенно вам живется, дауны
Аноним 10/09/15 Чтв 01:28:02 #150 №12205214 
мазафака!
sageАноним 10/09/15 Чтв 01:29:01 #151 №12205225 
.
Аноним 10/09/15 Чтв 02:11:07 #152 №12205464 
>>12205153
Это реалистичное будущее, а не фантастическое.

Альзо, с какого уровнсложности бот перестанет сливаться против тактики за картель - строим легкую технику, дефим проходы, рашим до самолетов, делаем бомбардировщики и начинаем по кд налетать на базу, рашим до 9 самолетов фоном строя танки и амосы.
У бота живы только вертолеты и полтора здания. Приезжаем стальной волной техники, никого не боясь, ибо самолетов у них уже нет.

Продвигаля с вери изи пока разбирался в игре, медиум уже вроде проявляет агрессию, я даже построил скайярд туррель но самолеты он построить не успел.

Тут вери хард боты случаем не имеют форры по ресам? Бывало такое в играх
Аноним 10/09/15 Чтв 05:13:15 #153 №12206068 
>>12205464
И в чем его реализм
Аноним 10/09/15 Чтв 10:28:20 #154 №12206653 
>>12203231
>Ну в одних играх 1 ресурс, в других-2, в третьих - еще больше
Ради чего было делать больше, когда была охуенная работающая схема? Чем мешал один ресурс?

>Поставь изи
Иди нахуй. Какое изи, дегенерат? Ты в генералов то играл вообще? Или вообще в игры? Что ты несешь вообще?

>А в крузисе
При чем тут крузис, тупая сука? Мой аргумент был по факту, а ты напердел в лужу и рад.
Аноним 10/09/15 Чтв 10:36:25 #155 №12206690 
>>12206653
Один рес это примитивизм.
Много ресов, их разные комбинации требуются для разных юнитов у разных наций.

Палю годноту - ус армии, большинство наземной только за нефть(желтый).
Аноним 10/09/15 Чтв 12:14:45 #156 №12207221 
>>12206653
>Ради чего было делать больше, когда была охуенная работающая схема? Чем мешал один ресурс?

В генералах была работающая с 1 ресурсом, в Age of empires - 4. Эта игра не генералы, она похожа на них сеттингом, идеями, но это БЛЯТЬ другая игра, так трудно это понять ?

>Иди нахуй. Какое изи, дегенерат? Ты в генералов то играл вообще? Или вообще в игры? Что ты несешь вообще?

Что ты раскудахтался ? У тебя претензии к АОА - "хули она не как генералы". Хочешь аутировать - я тебе написал как.

>Мой аргумент был по факту
Принес блять тактику, где 3.5 питурда чинять гусянки танкам и бегают по кустам и RTS c базой, ресурсами и замесами.

Аноним 10/09/15 Чтв 12:27:29 #157 №12207277 
>>12207221
>Age of empires - 4
И где АОЕ? Игра была хорошая, я не спорю, вангую, что играл в нее даже больше тебя. Но это обилие ненужной хуйни игру погубили. Серию даже. Теперь уже нету никаких игр с развитием цивилизаций.
Ну кроме цивки, но цивка это про другое, сам должен понимать.

>это БЛЯТЬ другая игра
К ней было бы бы ДРУГОЕ отношение, будь она ДРУГОЙ игрой от НЕЗАВИСИМЫХ разработчиков. А когда она позиционирует себя как потомок генералов то и запросы к ней соответствующие, понимаешь? Там даже главное меню слизано, про все остальное я просто молчу. Про что ты несешь?

>Хочешь аутировать - я тебе написал как.
Игра на легком уровне сложности это не то же самое что и игра на среднем. Особенно на тяжелом.
Но я вангую в тебе школодебила младше 20 лет, который и в генералов не играл оригинальных. Иначе ты не нес бы такую тупую хуйню. Реально, в оригинал поиграй, а потом отвечай. Твои ответы пиздец какие придурочные. И я не ставлю целью сейчас оскорбить тебя. Просто ты действительно некомпетентен и ньюфаг.
Аноним 10/09/15 Чтв 12:53:10 #158 №12207423 
>>12169144
Тут рашка добрая, даже есть миссия, где рашка спасает мир от космо-террористов. Так что, если ти - хохол, то не играй.
Аноним 10/09/15 Чтв 13:17:00 #159 №12207565 
>>12198271
>выкатывают аддоны к успешному проекту
>СТАГНАЦИЯ МХОМ ЗАРОСЛИ ИНДУСТРИЯ В ГОВНЕ СКАТИЛИСЬ
>решили для разнообразия сделать другую игру для других игроков и собственной ностальгии
>СКАТИЛИСЬ ГОВНО ПАРАША ИНДУСТРИЯ ПРОЕБАНА
Аноним 10/09/15 Чтв 13:41:33 #160 №12207735 
>>12207277
>И где АОЕ?
Где все RTS-серии кроме старкрафта ?

>будь она ДРУГОЙ игрой от НЕЗАВИСИМЫХ разработчиков

Каким образом Eugen Systems зависят от EA ? Они говорят : "нам нравятся генералы мы сделаем игру в похожем сеттинге со своими идеями, наследника своей же игры AOW."

>Игра на легком уровне сложности это не то же самое что и игра на среднем. Особенно на тяжелом.

Нахуй ты на ноль делишь ? То тебе аутировать, то на тяжелом играть - определись.

>я вангую
Хуевая порванная ванга. Я играл во все C&C почти в годы их выхода.

Аноним 10/09/15 Чтв 13:50:07 #161 №12207814 
Зачем оно нужно, если есть прекрасные Men of War, три части серии Wargame и тот же Company of heroes как по мне ртс с постройкой базы и прочим мусором не нужны.
Аноним 10/09/15 Чтв 13:52:58 #162 №12207844 
>>12207735
>Где все RTS-серии кроме старкрафта ?
Жанр помер благодаря ИННАВАЦЫЯМ)))0 эта игрушка тоже сдохнет. Хуй знает, ну скринить можешь, можешь не скринить. Поиграешь максимум месяц и забьешь.
У меня вот генералы до сих пор стоят. Причем несколько видов с сорт оф модификациями с разным видом геймплея. У меня есть возможность сравнивать и я со всей ответственностью могу говорить о том, что эта параша хуже.

>Каким образом Eugen Systems зависят от EA ?
Играл бы ты в генералов, не задавл бы таких тупых вопросов. Посмотри на стилистику как минимум.

>Нахуй ты на ноль делишь ?
Поиграй против ИИ на легком и на среднем уровне, например. Или на тяжелом. Это все очень, разные вещи. Хватит злить меня своей тупой хуйней ребенок, на ноль я делю, ага блядь. Скачай пиратку вечером и посмотри, сука.

>Я играл во все C&C почти в годы их выхода.
Ты пиздабол.
Аноним 10/09/15 Чтв 13:54:17 #163 №12207863 
>>12207814
Зачем все это нужно если есть Serious Sam и Football Manager? Как у народа печет с классической РТС :)
Аноним 10/09/15 Чтв 13:55:47 #164 №12207874 
>>12207844 Генералы - школьная попса. Тру отцы играют только в Dune 2.
Аноним 10/09/15 Чтв 13:56:00 #165 №12207877 
>>12207844
А у меня стоит стронгхолд крусайдер, это не аргумент.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:01:35 #166 №12207914 
>>12207877
Дальше почитай. Или буквы это слишком сложно для стронгхолодебилов?
Аноним 10/09/15 Чтв 14:13:43 #167 №12208012 
>>12207844
Нахуй ты свой детско-генеральский аутизм ставишь за эталон ? Хули ты блядь рассказываешь, что я по-твоему не знаю, что в генеральцах можно застроиться обороной, настроить блекмаркетов\дроп зон и сидеть попукивать в тупенького ИИ супероружием ? Именно этой хуйни в АОА нет, и это не делает эту игру плохой. У нее свои недостатки, про которые ты не сказал. Только скулил "ААА Я В ГИНИРАЛАХ СИДЕЛ В АБАРОНЕ И ВЫИГРЫВАЛ ИИ , А ТУТ НИРАБОТАЕТ ИГРА ПЛАХАЯ А ТЫ ШКАЛЬНИК И НИУМЕЕШЬ В ГИНИРАЛЫ"
Аноним 10/09/15 Чтв 14:18:16 #168 №12208070 
>>12208012
По делу есть что сказать, пиздабол? Поспорим что через месяц треда по этой игре тут не будет? На штукарик. Хотя хули с тобой спорить, ты же хуйня. Съебешь и все. Если не пиздабол пиши скайп. Ведь игра говно, лол.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:29:16 #169 №12208185 
>>12208070
>через месяц треда по этой игре тут не будет?
По старкрафту то треды тонут, не всегда есть тред по всем RTS. Да, скорее всего треда по АОА не будет.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:40:29 #170 №12208283 
А где скочать-то? На кикасе нет.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:59:19 #171 №12208435 
>>12208283
кто игры ворует - жопой торгует
Аноним 10/09/15 Чтв 15:04:10 #172 №12208483 
>>12208435
Кто нет тот говноед.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:21:00 #173 №12208658 
>>12208283
Рутор.

Давайте игру обсуждать, а не хуйню.

Заметил, что рашко вооружение есть и у картеля, но в основном у химеры.
А картель наиболее технологичен, у них даже заводы-добывалуи ввглядят по другому.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:41:51 #174 №12208854 
>>12208658
Зачем обсуждать этот кал, ты его за деньги купил чтоль?
Аноним 10/09/15 Чтв 16:02:25 #175 №12209069 
>>12208854
Скачал с рутора, не покупаю синглы.
Играю каждый вечер, пока только только разобрался в картеле на 90%.

Утенок хейтер?
Аноним 10/09/15 Чтв 17:00:02 #176 №12209768 
>>12208283
NNM, например.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:43:23 #177 №12210323 
Поиграл вот. Перманентное ощущение пластикового говна.
Условности RTS возведены в гиперкуб.
Убогая разрушаемость евгенов: у каждого домика и машинки только два состояния — поломатый и не поломатый.
Графон слишком графон — на перегруженной мусорными объектами карте еба-солдатики теряются, играть некомфортно.
Сюжет — параша уровня JTF и прочей отрыжки начала двухтысячных. Мижнародные тыраристы захватиле. Супирсицназ, которому законы не писаны их убиваит. Дохлый Кленси и то лучше выесры писал.
Вывод: жанр в очередной раз умер.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:47:11 #178 №12210354 
>>12210323
>параша уровня JTF и прочей отрыжки начала двухтысячных. Мижнародные тыраристы захватиле. Супирсицназ, которому законы не писаны их убиваит.
Первую миссию только прошел, лол?
Аноним 10/09/15 Чтв 19:50:02 #179 №12210387 
>>12210354
Три миссии. Как увидел очередного недобитого злобного югослава, выключил нахуй.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:10:42 #180 №12211174 
>>12210323
>Убогая разрушаемость евгенов: у каждого домика и машинки только два состояния — поломатый и не поломатый.

А в какой RTS иначе ? На ум разве что COH приходит, но там несколько более мелкий масштаб

>еба-солдатики теряются

Есть такое. Предлагали тактические значки, хуй знает, может и сделают.

>Сюжет — параша

Так и есть. Видимо решили не заморачиваться из-за пиратоблядей, которые мимо мультиплеера, основной цели игры, пролетают.


Аноним 10/09/15 Чтв 21:16:02 #181 №12211222 
>>12211174
>Сюжет — параша
Скажите мне нормальный сюжет хоть в одной их игре? В варгеймах сюжет говнище.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:17:22 #182 №12211229 
>>12211174
>А в какой RTS иначе ? На ум разве что COH приходит, но там несколько более мелкий масштаб
Я не он, но в садден страйке 4 состояния, в ВтВ вообще частичная полная разрушаемость, можно часть здания обрушить. 2 состояния в варгейме норм было, потому что масштаб другой, в АА не играл пока, но скрины не понравились вверху. Солдаты какие то большие по сравнению с танчиками на 4ом скрине
Аноним 10/09/15 Чтв 21:26:10 #183 №12211319 
>>12211222
Евгены считают, что люди играют в РТС не ради сюжета. Довольно странно, ведь многие выросли на с&c, где играли в том числе ради ролика-сюжета.
В тибериумной серии ТС-ТВ, мне сюжет хороший, имхо.
В старкрафте, детский сюжет, но подан хорошо.
В ТА сюжет никакущий, но атмосфера бесконечной войны дает сосать вахе.
В дюне 2000-императоре сюжет неплохой.
В ВтВ сюжет в зависимости от аддона и выбора стороны меняется с норм до отличного.
В кохе сюжет ДРАМАТИЧЕСКИЙ и деды не одобряют.
В земляшке 2150, сюжет хуже ТС, но атмосфера вытягивает, к тому же если собрать все аддоны, то сюжеты там получше. В земляшке 2160 сюжет хороший, но атмосферу проебали.
Суприм я сюжет не прошел, говорят на уровне.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:26:59 #184 №12211325 
>>12211319
> мне сюжет хороший, имхо.
мне сюжет понравился, я считаю хорошим, имхо.
быстрофикс
Аноним 10/09/15 Чтв 21:29:46 #185 №12211353 
Что за хуйня с игрой? Блять, я до релиза ждал и представлял себе Company and Conquer 3: Act of Generals Agression, а мне сунули хуету. Сотни ресурсов, которые хуй пойми где и в придачу не обогащающий обогатитель, уйобищный дизайн интерфейса и игры, я искал название здания дольше чем играл, пихота это хуита полнейшая, насобирал толпу и потерял их нахуй на карте, ПОТЕРЯЛ НА КАРТЕ БЛЯ и только потом заметил как последнего пихота съел вражеский вертолет.. Что за пиздец? А что с экономикой? Что с экономикой, нахуй? Почему грузовики не грузовики? Почему модели солдат таскающий ресурсы заменены моделями грузовиков? Я даже Лайт Викул Фактори не смог построить из-за нехватки денег.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:44:16 #186 №12211463 
>>12182757
сквад еще позволяет реализовать интересные игровые механики, положим в coh2 -
в отряде у каждого юнита есть показатели здоровья, и юниты в отряде умирают, но сам сквад можно сохранить (для этого в играх у реликов есть кнопка автоотхода на базу, по которой остатки отряда сами убегают на базу), это позволяет, в том числе, внедрить в игру систему ветеранства отрядов (тк сам отряд не дохнет, а лечится разными способами - абилками, на базе и пополняется, как на базе, так и из различных построек на поле боя и спец техники)
в отряде могут быть разные юниты - например, артиллерийский офицер у немцев, лейтенант и капитан у сша и другие, причем этот юнит обладает своим типом оружия, своим показателем жизней и дамагом в отличие от других юнитов своего отряда, такой специализированый отряд теряя офицера, теряет и абилки, навешаные на отряд
можно отдельным юнитам выдавать оружие поддержки - это может быть огнемет для сапера (остальные будут с обычным оружием), различные ручные пулеметы, различные противотанковые средства (панцершреки)
плюс к этому умирая, юнит может бросить это оружие, и это оружие может поднять другой отряд, это очень интересная гейплейная фича - всегда приятно, положим подобрать своими штурмовиками немецкий панцершрек
Аноним 10/09/15 Чтв 22:14:40 #187 №12211795 
>>12211319
Я думаю дело в приоритетах. Бюджет ограничен вот и сэкономили в большей степени на сюжете, а не на другом.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:16:00 #188 №12211808 
>>12211229
>садден страйке 4
>ВтВ
Ну в них даже базы нет и строительства. Ну и на большую реалистичность они претендуют.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:18:42 #189 №12211836 
>>12211353
>насобирал толпу и потерял их нахуй на карте

Бывает.

>Почему модели солдат таскающий ресурсы заменены моделями грузовиков?

Это не варкрафт с пеонами.

>Я даже Лайт Викул Фактори не смог построить из-за нехватки денег

Надо было алюминия (синяя параша) добыть.

Аноним 10/09/15 Чтв 22:20:29 #190 №12211852 
>>12211463
Да, это неплохо сделано в Кох. Но эту другая игра с другими акцентами. В кохе трясешься над отрядами, в АОА юниты пачками дохнут.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:24:18 #191 №12211894 
>>12211836
Я и добывал, но этот пиздец-обогатитель нихера не собирает, меня даже не вынесли нахуй, я минут пять ждал пока соберется эта синяя хуита, думал зажму противника на базе и буду смотреть на ядерки, я же фанат ядерок йопту, а тут блять даже завод не построил
Аноним 10/09/15 Чтв 22:24:51 #192 №12211902 
14419130912430.jpg
Родина дала им спутники, ищи белые треугольничкие - не хочу искать треугольнички, хочу терять пехоту.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:26:48 #193 №12211916 
>>12211894
Какую-то дичь втираешь. Смотри туториалы, хуле.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:28:55 #194 №12211939 
>>12211902
А я люблю искать квадратики и дрочить. Каждый день я захожу в Act of Agression с черным бараком для пехоты и собераю в него все треугольники которое вижу. На два полных барака целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм белого треугольника. Мне вообще кажется, что пехота, умеет думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не ищите их на карте, лучше ищите треугольнички, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в треугольник, рыбы, водоросли, медузы, все из треугольников, даже небо, даже Аллах!.
10 из 10, Иллюминаты конфёрмед
Аноним 10/09/15 Чтв 22:30:06 #195 №12211956 
>>12211916
Сударь, где туториалы? Где туториалы, сударь? Правильно! Их нет! Есть про разные фракции, а как играть нету!
Аноним 10/09/15 Чтв 22:32:37 #196 №12211989 
>>12211956
http://www.datafilehost.com/d/6c61868a
Аноним 11/09/15 Птн 09:17:16 #197 №12214769 
>>12210323
У утки некомфортность от действительно хорошего графона, в кои-то веки в ртс.
Спешите видеть.
Вангую нищенку с калькулятором и крошечным монитором.
>>12211353
Не осилил, обвини игру. Ясно.



Про ресурсы это вообще смешно, в старых ртс было 4 ресурса, в некотрых больше, в каком-нибудь стронгхолде вообще десятки.

Играйте за картель, там по сути два, потому что красный добывается у них только в автоматических добывалках, не из шахт.
Аноним 11/09/15 Птн 10:45:30 #198 №12215372 
>>12207844
>Жанр помер благодаря ИННАВАЦЫЯМ
Лол, нет. Всё наоборот, жанр некому было развивать -> жанр умер.
А Евгены сейчас просто решили потрахать труп жанра, потому что ничего для оживления жанра делать не хотят.
Аноним 11/09/15 Птн 10:59:40 #199 №12215476 
>>12214769
>>12211852
>>12211808
Лол, проиграл с говноеда, который всеми силами пытается оправдать эту поделку.
Аноним 11/09/15 Птн 15:03:25 #200 №12217937 
>>12215476
И тут неговноед накидает нам годных и свежих RTS-ок.
Аноним 11/09/15 Птн 15:21:46 #201 №12218097 
>>12214769
>Не осилил, обвини игру. Ясно.
Замечательная апология, а главное, что ее можно к любой игре применить - и к Доминионам, и к Златогорью, и к C&C4.
Аноним 11/09/15 Птн 15:56:31 #202 №12218447 
>>12218097
И что ты этим хотел сказать? Златогорье играл в дестве не мало, вторую часть.
Аноним 11/09/15 Птн 16:02:15 #203 №12218492 
>>12218447
А как тебе Мор.Утопия?
Аноним 11/09/15 Птн 16:14:04 #204 №12218605 
>>12218492
Мало играл. Похоже на тонкую годноту. Причем тут это?

Собственно http://www.metacritic.com/game/pc/act-of-aggression норм рейтинг для стратежки
Аноним 11/09/15 Птн 16:55:50 #205 №12219046 
Вот даллары генерирует административный центр, а где брать аллюминий и красный ресурс после того, как естественным образом с карты будет добыт тот, что есть?
Аноним 11/09/15 Птн 17:14:41 #206 №12219246 
>>12219046
За US - разве что пленных менять. Но у них в логистик центре апгрейды на более долгую добычу...
Аноним 11/09/15 Птн 17:29:02 #207 №12219402 
>>12186804
охуительно - до середины игры как генералы со спецффктами и сюжетом без рояльных бабахов, но потом тебе дают ФЛОТ и ты охуеваешь от масштабирования и акшона
Это единственная игра которую я сперва спиратил, а потом купил, ибо для того времени была супирахуенна, хоть и вторична во многом
sageАноним 11/09/15 Птн 17:51:29 #208 №12219608 
14419830897190.jpg
АоА - сезонное поделие из говна и палок, слепленное за полгода с надеждой, что ностальгирующие аутисты поведутся на слоганы про ПРЯМ КАК РАНЬШЕ и купят. Нахуй в это играть вообще.
Аноним 11/09/15 Птн 18:23:50 #209 №12219874 
14419850300780.jpg
14419850300891.jpg
14419850300992.jpg
14419850301103.jpg
yo, dawg
i heard u like defence, so i put some defences on your defence lines
Аноним 12/09/15 Суб 00:11:03 #210 №12223884 
Где мои ЧЁРНЫЕ ОРЛЫ и АКУЛЫ? Эти пидрилы задумывают ещё и длц пилить к своей мёртворождённой параше? Нет бы варгейм делали.
Аноним 12/09/15 Суб 00:14:21 #211 №12223909 
>>12211222
>В варгеймах сюжет говнище.
Ты последнюю кампанию в ЕЕ проходил?
Аноним 12/09/15 Суб 02:08:11 #212 №12224623 
>>12219608
На "как раньше" не тянет - фантазии маловато.
На серьёзность не тянет, тем более на Генералов с Жёлтой угрозой и ёбырями-террористами.
Аноним 12/09/15 Суб 05:54:04 #213 №12225391 
>>12223884
Сам и запили мудак
Аноним 12/09/15 Суб 15:54:10 #214 №12228969 
бамп
Аноним 12/09/15 Суб 17:36:01 #215 №12229994 
>>12190986
Двачую.
Аноним 12/09/15 Суб 17:49:23 #216 №12230108 
14420693637710.jpg
>>12224623
Чем же она классическим Генералам уступает?
Саундтрек бодрый.
Фракции с уникальным геймплеем есть.
Рапторы летают.
Скорпионы катаются.
Раш хаммерами - как в старые добрые времена.
Аноним 12/09/15 Суб 19:51:47 #217 №12231339 
>>12169104
Россия, может быть? Али ты сюда прямиком из /po/ залетел на жопной тяге?
Аноним 12/09/15 Суб 22:16:04 #218 №12232807 
>>12219608
Проиграл с пикчи.
Аноним 13/09/15 Вск 00:53:10 #219 №12234328 
>>12230108
В генералах 12 фракций, больше вариативность тактики и супероружия. Генеральские способности. Моддинг.
А аоа даже флот не добавили, карт для скирмиша почти нет, нихуя нет. Онлаен фичи только.

Что плохо ведь генеральский движок давно сдох и протух. Постоянно вылетает.
Аноним 13/09/15 Вск 01:59:38 #220 №12234887 
>>12234328
Количество хуйня, в райз он нейшн 21 вроде, 6 ресурсов итд но это не меняет что среднее.
Аноним 13/09/15 Вск 02:04:20 #221 №12234915 
>>12223884
https://youtu.be/xo1PbWfvpK0?t=5748
Аноним 13/09/15 Вск 09:44:22 #222 №12236247 
>>12234328
Не в самих Генералах, а в Zero Hour. Моды - тоже не сразу появились. Что флот не добавили - правильно: фича специфическая, на момент релиза не нужная и опасная для игры. (А по мне и потом малополезная). Нельзя требовать от игры, вышедшей почти вчера, такого же насыщенного контента, какой есть у супер культовой классики, вышедшей миллион лет назад.
Аноним 13/09/15 Вск 09:53:00 #223 №12236297 
Закидали говном полностью. Блядь заходите в FAF нормальная стратегия же, просто людей иногда не хватает
Аноним 13/09/15 Вск 10:43:13 #224 №12236643 
14421301930960.png
>>12234915
И это мой "Черный орел"?! СУКА! ПИДОРЫ! Макетное говношведское поделие умудрились впихнуть, а замоделить нормальный Объект 640 - нет. Ну ёбаный!
Аноним 13/09/15 Вск 12:01:02 #225 №12237300 
>>12236297
Играю и в FAF, и в АОА. Брат жив.
Аноним 13/09/15 Вск 15:01:55 #226 №12239013 
Полная хуйня с этими ресурными залупами. У тебя есть какая-то кучка ресов определенная. Ясен хуй что ресурсный центр ты построишь посреди них. Зацени разнообразие! Джве клетки влево джве клетки вправо, юху!
Аноним 13/09/15 Вск 15:27:21 #227 №12239282 
>>12158448 (OP)
Рашки не хватает
Аноним 13/09/15 Вск 16:01:05 #228 №12239767 
>>12239013
Что не так? Не стали делать автоматическое распределение? Вообщем-то можео построить сразу два добытчика рядом, если нужна скорость добычи быстрее.

Кстати, что они подразумевают под красным ресом?





Аноним 13/09/15 Вск 17:07:36 #229 №12240498 
>>12236643
Можешь поиграть в Rise of the Reds.
Аноним 13/09/15 Вск 17:33:17 #230 №12240734 
>>12239767
Там прямо и написано - редкоземельные элементы.
Аноним 14/09/15 Пнд 02:05:02 #231 №12245705 
>>12160264
Охуел ты штоле блять, наигрались. Уж сколько жду такой игры, последнее, что было Act of War вышеупомянутый. А так всё клепают свои варгеймыи ябут друг друга по сети с иконками и задроцкой механикой. Где охуенные сингл миссии с захватом ракеты, где террористы могущие сесть в любое, блять, ТС на карте и заллахакбарить вражеский танк, где юниты с душевной озвучкой? Где блять!? Наигрались они у него, ну охуеть!
Аноним 14/09/15 Пнд 14:59:20 #232 №12249758 
Как чинить здания в этой дрочильне?
sageАноним 14/09/15 Пнд 16:25:29 #233 №12250658 
>>12245705

>охуенные сингл миссии с захватом ракеты, где террористы могущие сесть в любое, блять, ТС на карте и заллахакбарить вражеский танк, где юниты с душевной озвучкой

Не в этой убогой поделке.
Аноним 15/09/15 Втр 15:32:36 #234 №12260381 
>>12250658
Называй не убогую
Аноним 15/09/15 Втр 15:40:26 #235 №12260461 
75 на метакритике. У варгеймов было 78-81.
Аноним 15/09/15 Втр 15:44:53 #236 №12260497 
>>12260461
Обе игры кал. Нашел чем хвастаться. Лол.
Аноним 15/09/15 Втр 15:50:44 #237 №12260548 
>>12260497
Кохаребенок, плиз.
Но на данным момент ты прав. Что не отменяет, что кох2 вообще днище дна в таком случае. Втв намного лучше.
Аноним 15/09/15 Втр 16:51:26 #238 №12261048 
>>12260548
>Кохаребенок, плиз.
Ну нет, кох твой тоже кал, так что иди нахуй. Я как раз адепт втв как раз.
Аноним 16/09/15 Срд 13:56:52 #239 №12268562 
>>12158448 (OP)
Игра впоряде, дух генералов чуствуется .единственная из ртс современных по сути. Только вот сложная пиздец, я кампанию так и не смог пройти.
Аноним 16/09/15 Срд 14:25:38 #240 №12268796 
Хфанат Act of War вкатился.

Первое, что бросается в глаза - игру усложнили. Во-первых, добавили два новых ресурса. Во-вторых, ну очень порезали возможность играть от обороны. Турели кажется ослабили. Теперь при игре с ИИ приходится рвать жопу куда больше.

Минусы по сравнению с Act of War (мои субъективные, естественно):
1) Нет кнопок вызова медиков и ремонтников.
2) Нельзя сажать пехотов (и технику) на крыши.
3) Интерфейс мелкий и неудобный. Нет команды охранять зону.
4) Нельзя приказать пехоте залечь, а вертолетам сесть.
5) Мой любимый консорциум-картель дерусифицировали. Где мои БИТИА ЕЙТИ, тунгусочки, КАМОВ РЕПОРТИНГ ИН и БЛЭКДЖЭК. Навезли каких-то прототипов. Я в печали. И легкая арта не окапывается.
6) Есть ощущение, что я тяж. арты и РСЗО сильно понерфили дальность. Пока не понял.

С людьми не играю, я аутист. От кампании рвет жопу. Сливаюсь как сучка - надо наиграть скилл снова.

В целом - нраится. Люди, которые ждали варгейм - вы не туда попали. Петухи, которые кудахтают про "ничего нового в RTS со времен генералов" - тоже.
Аноним 16/09/15 Срд 14:37:06 #241 №12268889 
>>12158448 (OP)
До генералов совсем не дотягивает.
Аноним 16/09/15 Срд 14:46:03 #242 №12268959 
Играю по маленько за картель, приглянулся он мне, с ботами конечно, против сша обычно, повышая сложность постепенно, вчера поставил хард и он меня вынес, хотя в начале ч норм его рейдил.

А потом все, полная неразбериха, против харда пиздец как быстро приходится играть и реагировать, а еще тактика настроить бомберов и бомбить базу по кд провалилась, бот уже построил зенитки и нахер сбил, а медиум намного позже их строит.


Играю с макс ресурсами и без супероружия.
Аноним 16/09/15 Срд 14:58:45 #243 №12269095 
>>12158448 (OP)
Евгены сумели возродить жанр олдовых РТС. Для меня - игра года. Забавно наблюдать за рвущимися пукенгами школоты, заставшей в лучшем случае WiC.
Аноним 16/09/15 Срд 15:21:14 #244 №12269307 
>>12158448 (OP)
Поиграл в эту парашку. Парни явно пытались сделать продолжение генералов и акта агресси но облажались. Причины три.
1)Убогие мелкие модельки. Проблема даже не в уродстве, а в невозможности различить с первого взгляда юнит. Танки все одинаковые коробочки, ребята слишком мелкие. Очень мешает.
2)Слишко много юнитов. В генералах каждый юнит не только выделялся видом и его было ни с чем не спутать, но имел свою четкую неповторимую роль. Однако эта простота давала возможность для кучи разных тактик. Тут же куча совершено лишних юнитов и апгрейдов, и зданий в которых игрок только путается. Причем они различаются только силой, никаких особых способностей практически нет. Куча зданий заставляет уделять слишком большое внимание строительству базы, а не маневрам.
3)Стороны унылы дизайном и почти одинаковы геймплеем. Безликие здания коробки, танчики и солдатики букашки. В генералах же никак нельзя было спутать терроров с амерами. А тут еще и все три стороны в принципе обычные современные армии с зеркальными юнитами.
Аноним 16/09/15 Срд 16:20:27 #245 №12269893 
>>12269307
Очередной генерало даун.
Стороны крайне разные.
Аноним 16/09/15 Срд 17:16:06 #246 №12270563 
>>12269307
>ребята слишком мелкие
Пропорции то нормальные, отличать да, трудновато.

>Танки все одинаковые коробочки
Пиздежь.

В остальном : прост разберись в игре, потом пиши.
Аноним 16/09/15 Срд 19:55:46 #247 №12272541 
Задроты! Как впечатления от легиона Коалиций в последней химеровской миссии? Мамонт-танки какие-то.
Аноним 16/09/15 Срд 21:05:04 #248 №12273215 
>>12272541
Сук, у меня от каждой миссии помпаж, раза по 2 стабильно переигрываю. Еще и времени не очень много. Застрял на миссии, где 5 минут на подготовку, потом отбить штурм картеля, и затем построить 3 Антея.
А ты про последнюю.
Аноним 16/09/15 Срд 21:33:39 #249 №12273454 
>>12273215
Готовь пукан. Ремонтные аванпосты использовать не забываешь?
Аноним 16/09/15 Срд 22:25:06 #250 №12273925 
>>12273454
В той миссии денег нет от слова совсем. Ток два банка, откуда они идут с черепашьей скоростью.
В след. раз когда буду переигрывать, куплю апгрейд на пленных пораньше и буду гоп-команду в пуме возить.
Аноним 16/09/15 Срд 22:34:49 #251 №12274017 
>>12273925
Да там и прочие ресурсы легче с пленных получать, чем с заводов.
Аноним 17/09/15 Чтв 09:56:21 #252 №12276620 
>>12272541
Это артиллерия.
comments powered by Disqus