Сохранен 344
https://2ch.hk/vg/res/12194486.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 09/09/15 Срд 05:38:38 #1 №12194486 
14417663180430.jpg
Игры с реалистичным поведением оружия. Есть ли такие кроме апейроно-творчества? Чтоб часто заедало, чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов, чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина, чтоб дробовик бил не на 5 метров и т.п.
Аноним 09/09/15 Срд 05:40:35 #2 №12194490 
>>12194486 (OP)
Про перегрев забыл добавить. Крайне обычное явление при длительной стрельбе
Аноним 09/09/15 Срд 05:44:09 #3 №12194497 
ресивер
Аноним 09/09/15 Срд 05:46:57 #4 №12194500 
14417668174080.jpg
>>12194497
Щито?
Аноним 09/09/15 Срд 05:51:27 #5 №12194509 
>>12194486 (OP)
Может мод к симам типа Армы. Алсо,
>чтоб дробовик бил не на 5 метров
Что мало таких игор? На вскидку даже старенький S.W.A.T 3 позволял выбрать тип боеприпаса - если Shel (пуля), то стрелять и поражать цель можно было через почти всю карту
Аноним 09/09/15 Срд 05:54:12 #6 №12194512 
14417672521730.png
>>12194509
>Что мало таких игор?
Ну из популярных, мне тяжело припомнить хоть пяток, где дробовик будет бить метров на сто.

>если Shel (пуля), то стрелять и поражать цель можно было через почти всю карту
Ты скорей всего имел ввиду slug
Впрочем и обычный заряд крупной дробью относительно точно бьёт метров до ста
Аноним 09/09/15 Срд 06:05:21 #7 №12194524 
>>12194486 (OP)
>Чтоб часто заедало
Свалкер, второй фаркрай(хуй знает как там в 3)
>чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов
Не совсем то, но в первой мафии при смене магазина терялись все оставшиеся в нем патроны. Впрочем не на всем оружии. Емнип револьверы можно было дозаряжать.
>чтоб дробовик бил не на 5 метров
Бздюк хрюкем же. Там дробовичок вообще оружие ультимативное.
Ну а в целом, игр, где оружие действительно реалистично себя ведет я не припомню. Чтоб прям цевье полыхало при зажатии курка и чтобы автомат нужно было чистить после каждой серьезной перестрелки. Кому оно надо-то.
Аноним 09/09/15 Срд 06:12:00 #8 №12194526 
>>12194524
>второй фаркрай
Там же вроде только подобранное у врагов, ржавое говно заедает, а купленное нет?

>Кому оно надо-то
Ну понятно, что игра будет в таком случае довольно нишевой, но апейрон же например делал такое. Неужели никто кроме них не делал кококордкор?
Аноним 09/09/15 Срд 06:16:06 #9 №12194532 
>>12194526
Купленное постепенно тоже портится и начинает сбоить. Причем самое охуенное, что никаких полосок прочности. Можно сразу по виду определить состояние пушки, а весь экстренный ремонт анимирован. Ну то есть гг не тупо перезаряжает как в стулкере, а натурально вынимает перекошенный патрон в патроннике, дергает там что-то там в заклинившем пулемете, откручивает клапаны у огнемета. Жаль, что игра вышла таким говном. В ней много хорошего.
Аноним 09/09/15 Срд 06:42:49 #10 №12194560 
>>12194486 (OP)
Receiver, Insurgency.
Аноним 09/09/15 Срд 06:44:59 #11 №12194562 
>>12194560
> Insurgency
Что? Нету так такого, дурачок.
Почти 400 часов в эту дрочильню
Аноним 09/09/15 Срд 07:01:13 #12 №12194581 
14417712731610.png
>>12194560
>Receiver
Что это за симулятор пиздеца?
Аноним 09/09/15 Срд 07:06:43 #13 №12194591 
Project Reality /thread
Аноним 09/09/15 Срд 08:20:32 #14 №12194704 
>>12194486 (OP)
Receiver.
Аноним 09/09/15 Срд 08:34:11 #15 №12194725 
>>12194486 (OP)
Арма с АСЕ
Аноним 09/09/15 Срд 08:40:24 #16 №12194751 
>>12194500
Игра блядь так называется.
Аноним 09/09/15 Срд 08:55:10 #17 №12194811 
>>12194486 (OP)
>Игры с реалистичным поведением оружия
>Чтоб часто заедало
KEK. Also Far Cry 2.
>чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина, чтоб дробовик бил не на 5 метров
Crysis 1 - лучший дробовик в играх.
Аноним 09/09/15 Срд 09:10:45 #18 №12194869 
14417790456190.jpg
помните игру? туда первый раз завезли отказы с лихорадочным вытряхиванием
Аноним 09/09/15 Срд 09:17:18 #19 №12194902 
Ебанутые блядь.
Могу согласиться только с дробовиками, которые должны бить в даль.
Все остальное нахуй не нужно в играх. Надоест и станет раздражать моментально.
Аноним 09/09/15 Срд 09:19:34 #20 №12194914 
>>12194486 (OP)
Помнится на КАЭС какой-то мод был с хуевой тучей анимаций и плюшек оружия.
Аноним 09/09/15 Срд 09:26:09 #21 №12194946 
>>12194486 (OP)
>Чтоб часто заедало, чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов
ЕМНИП в первом Call of Juarez оружие приходило в негодность, начинало дыметь и плохо дамажить
>перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости
Та же батла, да по-моему много где
>чтоб дробовик бил не на 5 метров и т.п.
Серьезный Семен 2, двухстволка - крайне ультимативное оружие практически на любой дальности
Аноним 09/09/15 Срд 14:18:15 #22 №12197459 
бамп
Аноним 09/09/15 Срд 14:27:06 #23 №12197567 
>>12194581
У тебя скрин из какого-то клона, Ресивер не так выглядит.
Аноним 09/09/15 Срд 15:10:45 #24 №12198061 
>>12197567

В INFILTRATION кто-нить играл?

http://www.youtube.com/watch?v=o52V6JsjrJc
Аноним 09/09/15 Срд 15:18:01 #25 №12198132 
Охуеть.

Где-нибудь есть вот такие грены, а не чтобы тупо шар, где снимает хп?

http://www.youtube.com/watch?v=JDpMGgUTPCM&feature=iv&src_vid=o52V6JsjrJc&annotation_id=annotation_301771
Аноним 09/09/15 Срд 15:22:19 #26 №12198161 
>>12194500
http://www.youtube.com/watch?v=n5siVoOYfEY
Аноним 09/09/15 Срд 15:24:44 #27 №12198185 
Вот тут-то я и обкончался. Только грена должна взорваться через 15 сек или около того.

Но и так - эпик.

http://www.youtube.com/watch?v=JDpMGgUTPCM&feature=iv&src_vid=o52V6JsjrJc&annotation_id=annotation_301771

Кстати, в Арме той же есть дистанция активации, или если шмальнуть из подствола/рпг в стену перед собой, сдохнешь от взрыва?
Аноним 09/09/15 Срд 15:26:04 #28 №12198207 
>>12198185

Не то видео, сорри

https://youtu.be/Vb8Q50ivuTA?t=3323

Вот, 55 минута, если привязка сглючит.
Аноним 09/09/15 Срд 15:28:04 #29 №12198222 
>>12194946
В баттлу и сэма ты я так понимаю не гонял.
Аноним 09/09/15 Срд 15:30:26 #30 №12198239 
>>12198222
В батрухе 3-4 точно +1 патрон есть.

В ризинг шторме дробовик, вроде, далеко стрелял.
Аноним 09/09/15 Срд 15:35:00 #31 №12198287 
>>12198239
Там он есть только для галочки, да и то только для первой обоимы.
Аноним 09/09/15 Срд 15:36:09 #32 №12198300 
>>12198287
> только для первой обоимы
А не пиздишь?
Аноним 09/09/15 Срд 15:37:24 #33 №12198313 
>>12198300
Зачем мне тебя обманывать?
Аноним 09/09/15 Срд 15:38:25 #34 №12198325 
>>12194486 (OP)
> Чтоб часто заедало
У калаша гарантийный ресурс ствола 50 тысяч выстрелов, остальное вообще не ломается и не заедает.
Аноним 09/09/15 Срд 15:42:24 #35 №12198353 
>>12198325

дооо
Аноним 09/09/15 Срд 15:42:50 #36 №12198360 
>>12194486 (OP)
>чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов, чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина, чтоб дробовик бил не на 5 метров
Этим требованиям соответствует даже быдлфилд3-4.
Аноним 09/09/15 Срд 15:43:55 #37 №12198367 
>>12198132
ро2 с модом
Аноним 09/09/15 Срд 15:45:18 #38 №12198377 
Фар край 3/4- на уровне аркады, но правдоподобно. Если играть с контроллером и стрелять с того же АКМ с глушаком, то и звук не ТЮТЮ и вибрация сильная передается как отдача лол. А тру симуляторное поведение не только оружия но и боя на близких дистанциях- Инсурдженси. Как и ИРЛ, один человек с пистолетом в маленьком помещении скорее всего вынесет двух трес с калашами, когда не нацелено. Короче попробуйте или посмотрите ВТФ ИЗ от Тотал Бисквит.
Аноним 09/09/15 Срд 15:47:39 #39 №12198396 
>>12198353
А ты думал как в далеком плаче? Автомат на две части после 60 выстрелов?
Аноним 09/09/15 Срд 15:50:37 #40 №12198437 
>>12194524
Во втором фаркрае затворы с левой стороны, лол. Как и в свалкере, впрочем. Говно, короче.
Хз, что опу с такими требованиями посоветовать.
>>12194811
> Crysis 1 - лучший дробовик в играх.
Проиграл с маньки, не игравшей в мертвополье два.
Аноним 09/09/15 Срд 15:52:02 #41 №12198457 
Школореализм нахуй никому не нужный это в моды армы, но отмечу просто хорошую стилистику, звуки и наличие оружия как физический объект во Вьетконге. Я никогад ещё не встречал игру, где попадание по твоему оружию спасало тебе жизнь, а там на хорошей сложности почти всегда ваншоты от всего. Ну и эйкиэй фотисевен просто божественен. Этот раскатывающийся ревущий звук от очереди заставляет почувствовать что-то настоящее, неподдельное, как в этих ваших современных шутанах с пукалетющими перделками из пластика, с таким же пластиковыми звуками стрельбы.
Аноним 09/09/15 Срд 15:53:07 #42 №12198464 
>>12194486 (OP)
Вот для Шталкера пилят годноту:
https://www.youtube.com/watch?v=3nF2nlyyPX8
https://www.youtube.com/watch?v=Qbgk35QFxVQ
https://www.youtube.com/watch?v=sqlgPiQBx6I
Аноним 09/09/15 Срд 15:53:31 #43 №12198471 
>>12198313
Может тебе за это платят?
Аноним 09/09/15 Срд 15:53:31 #44 №12198472 
14418032113670.jpg
Лучшие анимации и пушка-порнография на данный момент.
Аноним 09/09/15 Срд 15:55:06 #45 №12198490 
>>12198472
Это однозначно так, но там не учитывается патрон в патроннике, перегрева нет, поломок и прочего ривализма тоже нет.
Аноним 09/09/15 Срд 15:56:48 #46 №12198510 
>>12198396

Сделай из своего калаша пару сотен выстрелов подряд, и попробуй потом удержать его в руках. А если ты термоустойчивый, то постреляй полчасика, перекатываясь по урытиям, и я посмотрю, как ты сможешь продолжить это действо, если у тебя будет полная коробка песка, и, опционально, прикипвий поршень, если ствол ты залутил у ниггера, который его не чистил ни разу.
sageАноним 09/09/15 Срд 15:57:32 #47 №12198516 
ace for arma
/thread
Аноним 09/09/15 Срд 15:58:39 #48 №12198532 
>>12198377
>когда не нацелено
тогда матрица
Аноним 09/09/15 Срд 15:58:43 #49 №12198533 
14418035234240.jpg
Red Orchestra например. Реалистичное поведение оружия, выставление дальности на прицеле для винтовок и пулеметов, замена ствола на пулемете, ранения, немоментальная смерть (а-ля "убил из последних сил"), магазины с остатком патронов, расчлененка. И все это не муторно, играется довольно весело.
Война, сэр
Аноним 09/09/15 Срд 15:58:55 #50 №12198536 
>>12198490
Да, за патрон обидно. И перезарядка двухсвтолки происходит только полная, - к ощущуениям.
Аноним 09/09/15 Срд 16:02:12 #51 №12198587 
>>12198490
Это аркада, в оркестре это все есть. Там даже перегрев ствола зависит от температуры окружающей среды. Поломок нет так как не вписываются совсем.
Аноним 09/09/15 Срд 16:02:21 #52 №12198588 
Аноны, объясните - а почему в некоторых играх затвор оружия слева?
Аноним 09/09/15 Срд 16:05:03 #53 №12198626 
>>12198588

Чтобы ты видел, как они хреново сделали анимацию его движения. Ведь во многих играх он или сдвигается не до конца, или патрона в патроннике не видно, да еще и, порой, предохранитель в безопасном положении.
Аноним 09/09/15 Срд 16:05:34 #54 №12198630 
>>12198588
Потому что в кс 1.6 так. А это канон и святое писание.
Аноним 09/09/15 Срд 16:06:14 #55 №12198635 
>>12198588
Может, разрабы дауны криворукие. Может, просто хотят показать "смарити, затвор дергается и гильзы летят!!!".
Аноним 09/09/15 Срд 16:06:55 #56 №12198639 
>>12198630
В кс1.6 при смене руки и затвор меняет сторону, лил.
Аноним 09/09/15 Срд 16:06:58 #57 №12198641 
>>12198185
>>12198207
>>12198132
>>12198061

Люди, ну посмотрите эти видосики - по-моему, самое большое кол-во фич в одном месте. Еще и оружие можно облокачивать на укрытие.

И что насчет игр, где нельзя себя убить выстрелом из подствольника/рпг в стену перед собой? Есть такие?
Аноним 09/09/15 Срд 16:11:24 #58 №12198693 
>>12198641
> И что насчет игр, где нельзя себя убить выстрелом из подствольника/рпг в стену перед собой? Есть такие?

Убивающий пол 2. Там еще реактивная струя сзади сеет разрушения.
Аноним 09/09/15 Срд 16:12:08 #59 №12198701 
>>12198641
> И что насчет игр, где нельзя себя убить выстрелом из подствольника/рпг в стену перед собой? Есть такие?
Мертвый пол джва. Снаряды не взрываются от столкновения пока не пролетят метров пять. Но близко стоящих врагов ими убивать все равно можно, просто отстреливая гранатами головы как пулями, лел.
Аноним 09/09/15 Срд 16:12:33 #60 №12198707 
>>12198693
>>12198701
сектанты
Аноним 09/09/15 Срд 16:14:25 #61 №12198729 
>>12198707
Кто же виноват что в остальных шутерах забили.
Аноним 09/09/15 Срд 16:23:33 #62 №12198854 
>>12198729
В батрухе второй граната из подствольника не взрывалась, если соприкасалась с певерхностью под слишком.. Эм, блять, плохо быть дауном. Короче, вот кидаешь ты камень в воду "лягушкой" чтоб он скакал как какел по водной глади, ну так вот, если граната под таким же углом соприкасается с полом/стеной в БФ2, то она не взрывается. Прямое попадание в тело вплотную убивает, но граната тоже не взрывается. а еще там прямое попадание обычной гранатой убивало, хы
Аноним 09/09/15 Срд 16:25:28 #63 №12198880 
Раз уж тут такой тред, в каких играх винтовки/карабины годные присутствуют?
Аноним 09/09/15 Срд 16:26:16 #64 №12198891 
>>12198880
Красный оркестер 2.
Аноним 09/09/15 Срд 16:30:00 #65 №12198942 
>>12198437
если бы ты загуглил за китайские калаши, ты бы увидел, что затвор там слева. А китайских калашей в африке намного больше, чем советских. И качество соответствующее. Вот так вот
Аноним 09/09/15 Срд 16:43:30 #66 №12199147 
>>12198942

хуйню унеси
Аноним 09/09/15 Срд 16:46:54 #67 №12199182 
>>12198942
Да там у всех автоматов гильзы влево летят. Специально сейчас видел смотрел.
Аноним 09/09/15 Срд 16:54:49 #68 №12199265 
>>12198457
>Я никогад ещё не встречал игру, где попадание по твоему оружию спасало тебе жизнь,
http://www.youtube.com/watch?v=P89bTydr5Ao
Аноним 09/09/15 Срд 17:04:23 #69 №12199352 
>>12199265
А по оружию в руке она может попасть?
в мертвом поле, кстати, железное оружие в руках зедов отбивает пули
Аноним 09/09/15 Срд 17:06:01 #70 №12199374 
Можно сразу сказать: Мертвый Пол/Оркестровый Красный > Все остальное.
Аноним 09/09/15 Срд 17:18:50 #71 №12199530 
>>12194581>>12197567
>скрин из какого-то клона, Ресивер не так выглядит
Это http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132281317
Там можно демо-версию скачать, но ее играбельность стремится к нулю.
Аноним 09/09/15 Срд 17:25:29 #72 №12199612 
>>12198437
>Проиграл с маньки, не игравшей в мертвополье два.
1 часть дропнул после получаса - уёбищный мод на ут.
2 лучше?
Аноним 09/09/15 Срд 17:31:32 #73 №12199687 
>>12199352
Нет, хитбокс у человека с оружием единый. Но могли бы конечно и сделать такое, может даже в моде каком сделали, но надо понимать, что это баг не фича, потому что оружие по которому выстрелили, имеет нихуёвый шанс перестать быть рабочим.
Аноним 09/09/15 Срд 17:33:29 #74 №12199709 
>>12199612
То же самое не слушай толстых сектантов типа вот >>12199374
КФ2, это конечно прикольная игрушка, если хочется отыгрывать команду зачистки в какой нибудь биозомбилаборатории, но мягко говоря реализм там не на первом месте.
Аноним 09/09/15 Срд 17:34:11 #75 №12199717 
>>12194486 (OP)
>Чтоб часто заедало
бф4, там вообще всё что только можно постоянно заедает и не срабатывает как нужно
>чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов
бф4
>чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина
бф4
>чтоб дробовик бил не на 5 метров
ОДНОЗНАЧНО БФ, будешь взъёбывать всё со скоростью света на расстоянии до 50 метров с 1 попадания.
Аноним 09/09/15 Срд 17:43:41 #76 №12199815 
>>12199709
> аркада
> реализм там не на первом месте
Надо же, какой проницательный ум!
Аноним 09/09/15 Срд 17:44:25 #77 №12199821 
>>12194486 (OP)
Rainbow Six 3.
Аноним 09/09/15 Срд 17:47:31 #78 №12199856 
>>12199815
Кстати, чем там дробовик лучше крайзиса 1?
Не играл в кф2, но в крайзисе 1 - лучший дробовик что я видел в играх, и довольно реалистичный.
sageАноним 09/09/15 Срд 17:49:30 #79 №12199874 
Red Orchestra 2/Rising Storm
Аноним 09/09/15 Срд 17:50:44 #80 №12199887 
>>12199815
АТО, кф2 я даже не запускал и даже скрины мимоходом без увеличения видел
Аноним 09/09/15 Срд 17:51:22 #81 №12199898 
>>12199856
В кризисе убогие пластиковые пукалки и корейцы которые держат очередь из автомата.
Аноним 09/09/15 Срд 17:51:39 #82 №12199902 
>>12199821

Где там реализм?
Аноним 09/09/15 Срд 17:51:53 #83 №12199909 
>>12199898
Обоссал хейтера.
Аноним 09/09/15 Срд 17:55:40 #84 №12199953 
>>12199909
Ну не плачь, я все понимаю, игра детства это святое.
Аноним 09/09/15 Срд 17:57:15 #85 №12199977 
>>12199953
Жаль что у тебя в детстве не пошла.
Аноним 09/09/15 Срд 17:58:23 #86 №12199996 
>>12199265
Ебать маневр.
Аноним 09/09/15 Срд 18:00:55 #87 №12200023 
>>12199977
На полюбуйся, какое ты дерьмо тут хвалишь на волне ностальгии.
http://www.youtube.com/watch?v=McxpN9Q0fdM
Аноним 09/09/15 Срд 18:01:45 #88 №12200038 
14418109052740.png
>>12194811
>KEK
Не обкекался там ещё? Реальное полуавтоматические и автоматическое оружие заедает довольно часто. Мой практически новенький ак-74 зажёвает в среднем 1 из 50и стандартных 7Н6 патронов. Винтовки на AR платформе (обывателю известные как эмки), у товарщей, ХОРОШИЕ патроны перерабатывает примерно с той же надёжностью, но вот к дешёвым патронам очень капризна, клинит минимум раз за магазин.
Та же херня бывает и с пистолетами. Моя практически новенькая беретта начинает клинить чаще и чаще со степенью нагрева. Клинит по итогу до такого состояния, что нужно делать полевой разбор оружия. И так далее, и тому подобное.
И это я говорю про идеальные условия с чистым оружием на чистых стрельбищах, а не поднятую винтовку с мёртвого сепаратиста, и используемую где-нибудь в окопах. Там ситуация будет в разы хуже.

>>12198533
Оркестру люблю, но там разнообразие оружие по очевидным причинам сильно ограничено. Ну и перегрев там только у пулемёта. Впрочем в геймплей мультиплеерной сессиионки коркор с перегревом любой полуавтоматики возможно был бы лишним

>>12199717
Мне б желательно синглплеер. Если бы я хотел поноситься со школьниками в весёлом угаре, я бы скорей в старый добрый UT погонял. У БФ синглы ужасны. Последний хардлайн дропнул через пару часов, настолько он был отвратителен.



Аноним 09/09/15 Срд 18:02:29 #89 №12200051 
>>12200023
>На полюбуйся, какое ты дерьмо тут хвалишь на волне ностальгии
Посмотрел, что на видео не так?
Аноним 09/09/15 Срд 18:04:26 #90 №12200073 
>>12200051
Там дробовик как в каладути.
Аноним 09/09/15 Срд 18:04:50 #91 №12200079 
>>12200073
В смысле?
Аноним 09/09/15 Срд 18:05:17 #92 №12200084 
>>12200079
Перделка.
Аноним 09/09/15 Срд 18:05:58 #93 №12200098 
>>12200084
Пояснять будешь?
Аноним 09/09/15 Срд 18:07:36 #94 №12200127 
>>12200098
Херовый звук, херовая анимация, унылая моделька с ПЛАНКАМИ, нулевое останавливающее воздействие на корейцев, не отрывает куски мяса.
Аноним 09/09/15 Срд 18:09:13 #95 №12200144 
>>12200127
>судит игру по уёбищному видео на низких настройках на низкой сложности
У тебя дна нет.
Аноним 09/09/15 Срд 18:10:23 #96 №12200160 
>>12200144
Я играл в трезвом уме и сознательном возрасте, шутерная механика там на 3/10.
Аноним 09/09/15 Срд 18:12:19 #97 №12200177 
>>12200144
> Считать кукурузис игрой, а не бенчмарком, как все нормальные люди
У нас тут школьник в треде, с ИГРОЙ ДЕТСТВА
Аноним 09/09/15 Срд 18:16:11 #98 №12200225 
>>12199856
В кф2 три шотгана из четырех на изичах отрывают ебла на больших дистанциях. А двустволка аннигилирует все живое в ближнем бою в лучших традициях жанра. Ну и там есть, мать его, автоматический, блять, дробовик на 20 ебучих патронов!!!
>>12199612
КФ2 это как КФ1 только не ущербный.
Аноним 09/09/15 Срд 18:16:34 #99 №12200229 
>>12200177
>Считать кукурузис игрой, а не бенчмарком, как все нормальные люди
>У нас тут школьник в треде
Как ты себя.

>>12200160
>Я играл в трезвом уме и сознательном возрасте, шутерная механика там на 3/10.
Я тебя в 1 посте слил, хейтерок, давай потоньше.
Аноним 09/09/15 Срд 18:16:54 #100 №12200234 
>>12194486 (OP)
red orchestra 2. Реалистично и про дедов
Аноним 09/09/15 Срд 18:17:02 #101 №12200240 
>>12200225
>отрывают ебла на больших дистанциях
Большие дистанции в вашей игре это 10 метров?
Аноним 09/09/15 Срд 18:19:14 #102 №12200270 
>>12200229
В каком ты посте там в штаны себе слил? Что-то не вижу.
http://www.youtube.com/watch?v=DixlyIEkuqM
Аноним 09/09/15 Срд 18:19:52 #103 №12200282 
>>12200270
Не совсем понимаю что ты там хочешь доказать, клоун.
Аноним 09/09/15 Срд 18:21:05 #104 №12200301 
>>12200240
Метров тридцать, думаю. Не замерял.
Аноним 09/09/15 Срд 18:21:52 #105 №12200310 
>>12200301
>Метров тридцать
>больших дистанциях
Вообще, это близкая дистанция.
Аноним 09/09/15 Срд 18:21:57 #106 №12200312 
>>12200282
Мне нечего доказывать, я и так знаю что если кто-то говорит "в крузиусе лушая стрильба!" то он долбоеб. Это факт.
Аноним 09/09/15 Срд 18:22:56 #107 №12200320 
14418121764960.png
Новый метал гир.
Аноним 09/09/15 Срд 18:23:19 #108 №12200323 
>>12200312
>я и так знаю что если кто-то говорит "в крузиусе лушая стрильба!" то он долбоеб. Это факт.
1. Доказательства факта.
2. Подразумеваешь что я это говорил? Ссылочку в студию.
Очередной школьник порван.
Аноним 09/09/15 Срд 18:23:27 #109 №12200326 
>>12200320
-> /a/
Аноним 09/09/15 Срд 18:23:49 #110 №12200329 
>>12200326
-> /b
Аноним 09/09/15 Срд 18:24:44 #111 №12200341 
>>12200310
И много ты игр мне сейчас назовешь, где хэдшот дробью на такой дистанции убивает рядового монстра?
Аноним 09/09/15 Срд 18:25:31 #112 №12200358 
>>12200323
1. >>12199856
2. > в крайзисе 1 - лучший дробовик что я видел в играх, и довольно реалистичный
http://www.youtube.com/watch?v=EUaS_facmVQ
Аноним 09/09/15 Срд 18:26:33 #113 №12200364 
>>12200358
>1. >>12199856
Где факт?
>крайзисе 1 - лучший дробовик что я видел в играх
>в крузиусе лушая стрильба
Тут пока порван.

Жду оправданий.
Аноним 09/09/15 Срд 18:27:57 #114 №12200389 
>>12200364
https://ru.wikipedia.org/wiki/Демагогия
Аноним 09/09/15 Срд 18:28:23 #115 №12200394 
>>12200389
Очереднйо крайзисохейтер порвался, лол.
Аноним 09/09/15 Срд 18:29:08 #116 №12200409 
>>12200358
Заебись, чётко
Аноним 09/09/15 Срд 18:29:59 #117 №12200418 
>>12200358
Почему он играет безногим спринтером?
Аноним 09/09/15 Срд 18:30:52 #118 №12200432 
>>12200394
> порвался
> порван
> порван
> клоун
> в 1 посте слил
> дна нет
> обоссал

Как ты меня сделал!
Аноним 09/09/15 Срд 18:31:54 #119 №12200446 
>>12200418
Ноги это много работы и только 2.5 игрока-аутиста которые смотрят на них всю игру.
Аноним 09/09/15 Срд 18:31:55 #120 №12200447 
>>12200432
А как еще отвечать демагогу?
Аноним 09/09/15 Срд 18:33:51 #121 №12200466 
>>12200447
Я тебе жопу порвал.
Аноним 09/09/15 Срд 18:34:48 #122 №12200479 
>>12200466
Забавные крузисохейтеры, обосравшись переходят на бред и кидание говном. Пожалуй тут уже всё ясно.
Аноним 09/09/15 Срд 18:35:16 #123 №12200487 
>>12200479
Слился, кризисоребенок.
Аноним 09/09/15 Срд 18:37:27 #124 №12200508 
>>12200446
Я к тому что он мелкий как низушек, блять.
>>12200487
Да забей на этого толстяка.
Аноним 09/09/15 Срд 18:38:25 #125 №12200517 
>>12200508
>Да забей на этого толстяка.
Аргументов полон пост, что-то уровня порвавшегося выше школьника.
Аноним 09/09/15 Срд 18:38:34 #126 №12200518 
>>12200508
>Я к тому что он мелкий как низушек, блять
Лол. Он в присяде почти всё время же
Аноним 09/09/15 Срд 18:39:04 #127 №12200524 
>>12200508
Он же на карачках там бегает.

Аноним 09/09/15 Срд 18:40:12 #128 №12200533 
>>12200518
>>12200524
Ебать там ляхи железные наверное у американских солдат.

Аноним 09/09/15 Срд 18:41:21 #129 №12200553 
>>12200533
А вот игр с реалистичной усталостью, в том числе и от движения в присяде, я пожалуй не припомню вообще
Аноним 09/09/15 Срд 18:41:36 #130 №12200558 
>>12200533
http://www.youtube.com/watch?v=YB9tpQftAkY
Аноним 09/09/15 Срд 18:41:46 #131 №12200561 
>>12200553
Забираю свои слова назад. У Апейрона всё это было продумано
Аноним 09/09/15 Срд 18:42:07 #132 №12200566 
>>12200561
Ccылочку.
Аноним 09/09/15 Срд 18:43:49 #133 №12200586 
>>12200558
Сначала проиграл с названия видео, потом с самого видоса. Но мы то говорим про бег в приседе, а не раком.
Аноним 09/09/15 Срд 18:46:02 #134 №12200616 
>>12200566
Ну например можешь посмотреть геймплей тут
https://www.youtube.com/watch?v=j8Gu0uqkHXs
Усталость проявляет себя даже при держании ствола на вытянутых руках. Сразу видно, разрабы, в отличае от абсолютного большинства обычных разработчиков, имели дело с оружием
Аноним 09/09/15 Срд 18:47:19 #135 №12200629 
>>12200616
Я думал ты про реализацию, типа анимации и прочее с шутанов.
Аноним 09/09/15 Срд 18:47:52 #136 №12200641 
>>12198464
А отадча не слишком сильная? Там жеж МАЛОИМПУЛЬСНЫЙ патрон. Какая тогда будет отдача у какогонибуть дигла, если эту хуйню так кидает? ГГ диглом будет себя по лбу стукать каждый раз и терять хелсбары?
Аноним 09/09/15 Срд 18:48:26 #137 №12200648 
>>12198464
>Шталкера
>годнот
/10
Аноним 09/09/15 Срд 18:48:55 #138 №12200655 
>>12200629
А что не так с апейроновской реализацией и анимациями?

>>12200641
У пистолетов сильная отдача. Слабая только у 22калибра, ну и короткой 9ки, так же известной как .380
Дигл это вообще фан-сервисное оружие и никто им ИРЛ не пользуется по назначению
Аноним 09/09/15 Срд 18:49:13 #139 №12200659 
я тут про файв-севен
>>12200641
Аноним 09/09/15 Срд 18:49:24 #140 №12200662 
>>12200616
Некоторые Трипваровцы, например, вообще личное оружие имеют. Просто во многих играх такой реализм не нужен. Пусть всякие арма-задроты следят за пульсом и стреляют после удара сердца, а в кавадюти или батлофилде это просто будет раздражать.
Аноним 09/09/15 Срд 18:50:01 #141 №12200666 
>>12200659
Файв севен нормально бахает. Стрелял лично. Пистолет забавный, патроны как иглы, но отдача сравнима с 9мм пистолетами того же размера
Аноним 09/09/15 Срд 18:51:18 #142 №12200680 
>>12200655
>Дигл это вообще фан-сервисное оружие и никто им ИРЛ не пользуется по назначению

Потомучто ИРЛ нет радиоактивных мутантов. Были бы - пользовались бы диглом все. Потомучто пушка которая почти влезает в карман и ложит мутанта с одного выстрела - то что надо для постапокалипсис.
Аноним 09/09/15 Срд 18:51:53 #143 №12200688 
>>12200655
> Дигл это вообще фан-сервисное оружие и никто им ИРЛ не пользуется по назначению
Есть мини-версия под 9мм, вроде была запилена для жидовских ментов или армии. А большая версия с йоба-экспрессом подходит для охоты на крупных животных. И вообще, даже женщина может стрелять с дигла, просто нужна подготовка.
Аноним 09/09/15 Срд 18:52:04 #144 №12200690 
>>12200680
Аргуменация уровня школьника.
Аноним 09/09/15 Срд 18:52:41 #145 №12200696 
14418139615400.jpg
>>12200680
>Потомучто пушка которая почти влезает в карман и ложит мутанта с одного выстрела - то что надо для постапокалипсис.
Аноним 09/09/15 Срд 18:52:55 #146 №12200703 
>>12200690
Ты что забыл на доске для школьников в треде для школьников?
Аноним 09/09/15 Срд 18:53:22 #147 №12200710 
>>12200688
>А большая версия с йоба-экспрессом подходит для охоты на крупных животных
1. Для охоты на крупняк используют крупнокалиберные винтовки или дробовики со слагами
2. Пистолеты используют как сайд-арм в случае опасноти, но если нужен крупный калибр, используют револьверы.
Аноним 09/09/15 Срд 18:53:28 #148 №12200712 
>>12200703
Это доска для быдла а не для школьников.
Аноним 09/09/15 Срд 18:53:42 #149 №12200713 
>>12200703
>доске для школьников в треде для школьников
>я так скозал
Крузисохейтер, плиз.
Аноним 09/09/15 Срд 18:55:51 #150 №12200745 
>>12200655
>не пользуется по назначению
Его главное назначение - спортивная стрельба по мишеням, как раз для этого им и пользуются.
Аноним 09/09/15 Срд 18:56:09 #151 №12200750 
>>12200558
Интересно а у него получилось быстрее чем на двух ногах или медленнее?
Аноним 09/09/15 Срд 18:56:35 #152 №12200762 
14418141951150.jpg
>>12200696
Аноним 09/09/15 Срд 18:56:49 #153 №12200767 
>>12200710
> Для охоты на крупняк используют крупнокалиберные винтовки или дробовики со слагами
Как хочу - так и дрочу. Ну, дрочил бы, потому что я не бохач, чтобы катать на джипе по африке и стрелять нигр и слонов.
> револьверы
Вот это уже и есть >фансервисное оружие. Морально устаревшее и неудобное.
Аноним 09/09/15 Срд 18:57:35 #154 №12200776 
14418142558420.jpg
>>12200745
>спортивная стрельба по мишеням
Эмм. На пике типичные пистолеты для спортивной стрельбы по мишеням. Я стрелял из пары подобных. Они так же далеки от дигла (из которого я впрочем не стрелял), как и феррари от УАЗа
Аноним 09/09/15 Срд 18:58:02 #155 №12200783 
>>12200767
>револьверы
>Морально устаревшее и неудобное
Ох бой.
Аноним 09/09/15 Срд 18:59:29 #156 №12200799 
>>12200767
>Как хочу - так и дрочу
Ты не понел. Пистолетный патрон банально не пробьёт крупняк на охотничей дистанции. Я уже не говорю о том, что точность на этой дистанции у пистолетов равна нулю. А точность в охоте - главное, ибо нужно попасть на абы в тушу, в определённую область под определённым углом, в идеале пробив два лёгких одним выстрелом.

>Морально устаревшее и неудобное.
Револьверы: 1. Мощнее, 2. Надёжнее. Свою нишу они до сих пор держат.
Аноним 09/09/15 Срд 18:59:32 #157 №12200800 
>>12200776
Ебать они задезигнены, напомнило мне вариативнось э.сигарет.
Аноним 09/09/15 Срд 19:00:23 #158 №12200812 
>>12200783
хуйой. конструкция револьвера неизменна со времен дикого запада = МОРАЛЬНО устаревшее

конструкция дигла(газоотвод на поршень) была придумана только в конце второй мировой
Аноним 09/09/15 Срд 19:01:23 #159 №12200825 
>>12200812
>газоотвод на поршень
>в конце второй мировой
Дальше можешь не писать.
Аноним 09/09/15 Срд 19:01:51 #160 №12200831 
14418145114290.jpg
>>12200812
>конструкция револьвера неизменна со времен дикого запада
Аноним 09/09/15 Срд 19:01:52 #161 №12200832 
>>12194486 (OP)
Тред не читал, ганслингер уже советовали?
http://www.youtube.com/watch?v=mN6fARj8QlM
Аноним 09/09/15 Срд 19:01:57 #162 №12200834 
14418145172680.gif
>>12200776>>12200800
На бластеры похожи их какого-нибудь Стар Трека или Стар Ворса.
Аноним 09/09/15 Срд 19:02:27 #163 №12200842 
14418145479470.jpg
Аноним 09/09/15 Срд 19:02:39 #164 №12200844 
>>12200834
>бластеры
>Стар Ворса
Там вообще маузер с насадкой от ушного усилителя, лол.
Аноним 09/09/15 Срд 19:02:40 #165 №12200845 
>>12200832
Вроде да, но всё равно спасибо
Аноним 09/09/15 Срд 19:04:48 #166 №12200877 
>>12200844
И что? Там вообще мужики в балахонах со светящимся катанами бегают.
Аноним 09/09/15 Срд 19:06:25 #167 №12200899 
>>12200832
Зачем делают такой неплохой мод на мусорную игру?
Аноним 09/09/15 Срд 19:06:59 #168 №12200907 
>>12200844
>>12200877
Всё правильно, действие ЗВ происходит "давным давно", то есть ещё не изобрели Десерт Игл, вот и выкручиваются ка могут.
Аноним 09/09/15 Срд 19:07:17 #169 №12200915 
>>12200899
А на какую бы игру ты делал такой мод?
Аноним 09/09/15 Срд 19:07:49 #170 №12200921 
>>12200915
GTA V?
Аноним 09/09/15 Срд 19:08:06 #171 №12200923 
>>12200915
Гта 4, крайзис (хотя там и так годно), фар край, скайрим тонны их.
Аноним 09/09/15 Срд 19:08:22 #172 №12200925 
>>12200899
Наверно, потому что игра это позволяет, в отличие от других современных стрелялок Сталкер достаточно хорошо дружит с модами.
Аноним 09/09/15 Срд 19:09:55 #173 №12200948 
>>12200899
Редактор игры позволяет вот и делают, а вообще там команда реально профи.
Аноним 09/09/15 Срд 19:10:38 #174 №12200957 
>>12200923
>Гта 4
Без первого лица, ок.
>крайзис
Который никому нахуй не нужен.
>фар край
А что, на него уже можно моды делать?
>скайрим
Вообще охуеть.
Аноним 09/09/15 Срд 19:10:45 #175 №12200959 
>>12200799
>> Пистолетный патрон
>12.7 мм
> Использование мощных патронов .50 Action Express (12,7×32,6 мм) делает Desert Eagle конкурентоспособным в областях, ранее безраздельно занятых револьверами.

Аноним 09/09/15 Срд 19:11:41 #176 №12200973 
>>12200959
>делает конкурентоспособным
Аноним 09/09/15 Срд 19:12:05 #177 №12200977 
>>12194486 (OP)
>Чтоб часто заедало

Far Cry 2, но сама по себе игра уныла.
Аноним 09/09/15 Срд 19:12:47 #178 №12200987 
14418151679010.jpg
>>12200907
Ну хоть машингевер изобрели.
Аноним 09/09/15 Срд 19:13:10 #179 №12200993 
>>12200977
>но сама по себе игра уныла
У игры, кроме остаёбившего респауна на КПП, не так уж много минусов
Аноним 09/09/15 Срд 19:13:23 #180 №12200995 
>>12200957
>Без первого лица, ок.
Там создать 1 лицо и анимации?
>Который никому нахуй не нужен.
Годно сталкер описал.
>>фар край
Да. гугли нексус.
>>скайрим
Сделать охуенные анимации мечей и добавить двемерский калаш.
Аноним 09/09/15 Срд 19:14:10 #181 №12201006 
>>12200995
>и добавить двемерский калаш
Было в морре
Аноним 09/09/15 Срд 19:19:12 #182 №12201081 
>>12200973
Ну хоть так. И в плане удобства более быстрая перезарядка.
Но вообще, я бы лучше их комбинировал - в одной руке кольт питон, в другой дигл. Ебошил бы слонов с двух рук в прыжке с разбегу с разворота 720 ноускоп и запивал маунтиндью и на взрывы бы не оборачивался. И плащ бы одел и очки на пол-лица и шляпу еще кавбойскую.
>>12200832
Интересно. Там все оружия переделали?
Аноним 09/09/15 Срд 19:19:13 #183 №12201083 
>>12200995
>Там создать 1 лицо и анимации?
Ну создать и хуле дальше? Нахуя это в игре про машинки и бандитов?
>Годно сталкер описал.
Ох уже отрицание реальности и перефорс.
>Да. гугли нексус.
Ну тогда это единственный годный вариант.
>Сделать охуенные анимации мечей
Для герки ещё предложи тогда уж.
Аноним 09/09/15 Срд 19:21:47 #184 №12201114 
>>12201083
>создавать эти анимации в сталкере - Ну создать и хуле дальше? Нахуя это в игре про машинки и бандитов?
>Ох уже отрицание реальности и перефорс.
Не понял о чём ты, клован.
>Ну тогда это единственный годный вариант.
Не только, выше еще игры привёл.
>Для герки ещё предложи тогда уж.
Там 1 лица нет, разрабы обосруться.
Аноним 09/09/15 Срд 19:24:54 #185 №12201155 
>>12200127
За всем перечисленным тебе в фир.
Аноним 09/09/15 Срд 19:27:39 #186 №12201181 
>>12201081
Еще нет
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HWs21SylwtUGhvGNZ805l0H89_Fv5Ntg7MjlgtGPbNo/edit?pli=1#gid=1004726274
Аноним 09/09/15 Срд 19:28:01 #187 №12201186 
14418160811390.jpg
>дистанция активации взрывателя у подствольных гранатометов
check
>если выстрелишь из РПГ-7 из помещения или со стеной позади - умрешь/поранишься
check
>различные типы боеприпасов - дозвуковые, трассирующие, бронебойные
check
>влияние ветра, погодных условий, типа боеприпаса, длины ствола, калибра на баллистику пули
check

>сексуальные всевозможные стволы от модеров, богатый ванильный арсенал
check
http://www.youtube.com/results?search_query=RH+m4
http://www.youtube.com/watch?v=3Z8IHru-ots

>тактикульные обвесы на оружие - как советское, так и для планкок буратини
check

>сменные стволы на пулеметах
check

>закладывает уши от крупного калибра
check

>различные девайсы типа датчиков ветра и температуры, дальномеров, таблиц с дальностью стрельбы, снайперских штативов, тактических лестниц и мешков с песком
check

>несколько десятков огромных карт для отыгрыша мамкиного бойца - официальных, из предыдущих игр, от васянов-рукожопов, от крутых васянов-талантов
check

>12 положений для стрельбы из всего этого
check


А также в довесок ко всему этому
>20 фпс на паблик-серверах
>сервера с нормальным фпс и количеством народа (100-200 человек) играются лишь в определенное время раз-два в неделю
>увлекательный накат тысячи модов
>хуевое исполнение всего остального
>американское комьюнити, состоящее из людей с интеллектом джонов сины
>русскоязычное комьюнити, состоящее полностью из ватников, пидорашек, хохлов, радикальных православных et cetera
>оставшийся патрон в стволе не считается за 31
Arma 3 in nutshell.
Аноним 09/09/15 Срд 19:32:00 #188 №12201231 
>>12201186
А теперь сверяем с ОП-реквестом

>Чтоб часто заедало
nope

>чтоб в магазинах сохранялось определённое количество патронов
check

>чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1
nope

>чтоб дробовик бил не на 5 метров
В арме вообще дробовики есть?

>перегрев
nope
Аноним 09/09/15 Срд 19:45:40 #189 №12201400 
>>12201231
>Чтоб часто заедало
Оружие таки клинит (не в ванилле, разумеется).

>В арме вообще дробовики есть?
Да, дохуя.
http://www.youtube.com/watch?v=7BSZyOb1NEQ
http://www.youtube.com/watch?v=7BSZyOb1NEQ

>перегрев
Есть.
Аноним 09/09/15 Срд 19:47:11 #190 №12201415 
>>12201114
>в сталкере
>в игре про машинки и бандитов
>Не понял о чём ты, клован.
Быдло, в дефолтном движке ЗП нет машинок.
>Ох уже отрицание реальности и перефорс.
Я к тому что "сам такой" – не аргумент. Различных модов на Сталкере несколько десятков, а то и сотен, в то время как на Крайзис – 3,5, остальное – новые игры на CryEngine.
>Не только, выше еще игры привёл.
Я тебе уже пояснил что это хуёвые примеры. Ты мог привести в пример HL2 например (Insurgency когда-то была модом для неё), или RO2, Арму в конце концов – игры где оружие реально уделяется (или можно уделить) повышенное внимание, а не "чтоб было".
>Там 1 лица нет, разрабы обосруться.
>ться
Уроки сделал?
Аноним 09/09/15 Срд 19:47:19 #191 №12201417 
>>12201400
>перегрев
>Есть
Да ладно? Можно примеры?
Аноним 09/09/15 Срд 19:47:40 #192 №12201421 
Во втором фаркрае оружие охуенно состаривалось и клинило, как могли проебать такой момент я не понимаю.
Аноним 09/09/15 Срд 19:50:42 #193 №12201440 
>>12194486 (OP)
Г.Л.А.З. например.
Аноним 09/09/15 Срд 19:51:48 #194 №12201454 
>>12201417
http://ace3mod.com/wiki/feature/overheating.html

>Adds a probability to jam a weapon when firing. Jams can be cleared by reloading or by using the clear jam-key.

>Introduces weapon temperature simulation depending on weapon and bullet mass. Hot weapons are more prone to jamming. Depending on weapon type the accuracy and in extreme cases the muzzle velocity might be reduced on high temperatures. Adds smoke puff and heat refraction effects to indicate this.

>Adds the ability to changes barrels on machine guns to compensate for those effects.
Аноним 09/09/15 Срд 19:57:17 #195 №12201513 
>>12201181
Блять, они охуенны. Надеюсь, этих бичей возьмет какая-нибудь нормальная компания в будущем.
Аноним 09/09/15 Срд 19:57:46 #196 №12201517 
>>12201421
Слишком быстро оно там старилось, даже с учетом, что это нищая Африка.

А убрали потому что запилили покупку и модификацию оружия. Какой смысл покупать/модифицировать автомат, который сломается через две обоймы. А если можно купить новую (долго-/не-ломающуюся) пушку, то какой смысл делать "старые" - ими всё равно никто кроме ботов не будет пользоваться.
Аноним 09/09/15 Срд 19:58:07 #197 №12201520 
>>12201454
над бэд
Благодарю
Аноним 09/09/15 Срд 19:59:03 #198 №12201529 
>>12201517
>Какой смысл покупать/модифицировать автомат, который сломается через две обоймы
Никто не говорит о поломке. Речь лишь о рандомных клинах, которые случаются у любого оружия, пусть даже самого новенького.
Аноним 09/09/15 Срд 20:02:15 #199 №12201562 
Insurgency
Аноним 09/09/15 Срд 20:25:30 #200 №12201863 
>>12194562
Что не так? Боекомплект измеряется в магазинах, патрон в патроннике учитывается, дробовик бъёт нормально.
Аноним 09/09/15 Срд 20:27:15 #201 №12201884 
>>12194486 (OP)
insurgency
Аноним 09/09/15 Срд 20:28:26 #202 №12201898 
>>12201529
Чистое новенькое оружие может клинить из-за хуёвого/специфического боеприпаса. Но за этим в структурах, использующих оружие следят.0
Аноним 09/09/15 Срд 20:31:48 #203 №12201951 
>>12201898
см >>12200038
Аноним 09/09/15 Срд 20:41:01 #204 №12202046 
>>12201898
>Но за этим в структурах, использующих оружие следят.0
в фар краях мы как не в таких структурах. Это нормально когда в каэсике оружие не клинит, но во всяких армах и прочих инсургенсах должны клинить априори хотя раз за 2 магазина/рожка/обоймы/вызаебалисэтим
Аноним 09/09/15 Срд 20:41:08 #205 №12202048 
>>12201529
Ты голову используешь только чтобы жрать? Есть два стула:
1) Клины случаются каждые пять минут, что раздражает и выглядит нелепо.
2) Игрок видит клины 1.5 раза за 8 часов, но для каждого оружия нужно делать одну новую анимацию, что так же глупо и является бесполезной тратой денег и времени.
Вывод: Ты Кирилл чтобы один глаз выбило.
Аноним 09/09/15 Срд 20:44:53 #206 №12202097 
>>12202048
>Игрок видит клины 1.5 раза за 8 часов
Ты наркоман штоле? Клины ИРЛ случаются ОЧЕ часто. Так часто, что солдаты чистят своё оружие при любой возможности, лишь бы УМЕНЬШИТЬ ЧАСТОТУ этих клинов.
Выкинуть такой немаловажный элемент из игр, где используется оружие, это как выкинуть элемент усталости из игр, где можно бегать. Да, так делают, и часто, но это оче далеко от реальности
Аноним 09/09/15 Срд 20:46:57 #207 №12202133 
>>12202097
Ну да, конечно. А еще ИРЛ солдаты часто дрищут от плохой тушенки, и что теперь, добавлять в игру все что происходит ИРЛ, но никак не вписывается в механику шутеров? Давай бегать срать в кусты каждые пять минут, все как в жизни!
http://www.youtube.com/watch?v=aT4zvnDDVZk
Аноним 09/09/15 Срд 20:49:08 #208 №12202172 
В каких играх пистолет не просто дополнительное оружие а нечто более важное?
Аноним 09/09/15 Срд 20:50:08 #209 №12202189 
>>12202172
В 90% игр, в половине игр он мощнее всего остального. Волчий замок: Новый порядок я прошел с пистолетом.
Аноним 09/09/15 Срд 20:50:23 #210 №12202190 
>>12202133
Я не говорю про ВСЁ, я говорю про неотъемлимую часть использования любого полуавтоматического\автоматического оружия, клины. Они случаются с любым оружием время от времени. Даже на твоём видео на 1 магазин пришёлся 1 клин. Что уж говорить когда начнётся стрельба в автоматическом режиме и АК перегреется моментом, а значит упадёт точность и увеличиться количество клинов
Аноним 09/09/15 Срд 20:51:13 #211 №12202204 
>>12202189
А если в мультиплеере то пистолет посасывает почти во всех играх
Аноним 09/09/15 Срд 20:53:02 #212 №12202229 
>>12202190
И зачем это в игре? В фар край 2 это выглядело как невероятный идиотизм, одна из причин по которой я дропнул это говно.

>>12202204
В оркестре до 50 метров ТТ и другие пистолеты дают просраться всем.
Аноним 09/09/15 Срд 20:54:54 #213 №12202257 
>>12202229
>И зачем это в игре?
Ну а зачем в играх усталость при беге? Повреждения авто при столкновениях? Штопор при неудачном авиаманёвре? Для кого-то игры это не развлекательно кинцо под пивасик с кальмарами, а возможность прочувстовать определённый, так сказать, экспириенс
Аноним 09/09/15 Срд 20:55:04 #214 №12202261 
>>12202172
Был целый тред про это.
А так, макс пейны, HL1 проходятся с пистолетом.
>>12202190
Ты там магазины один за другим в фулл авто высаживать собрался?
Аноним 09/09/15 Срд 20:56:53 #215 №12202289 
>>12202257
> Ну а зачем в играх усталость при беге?
Это есть в 2.5 с половиной играх, с прицелом на реализм. Это можно легко прогнозировать.

> Повреждения авто при столкновениях? Штопор при неудачном авиаманёвре?
Ты глупый?

> Для кого-то игры это не развлекательно кинцо под пивасик с кальмарами, а возможность прочувстовать определённый, так сказать, экспириенс
Пройди Receiver потом приходи.
Аноним 09/09/15 Срд 20:56:59 #216 №12202296 
14418214195090.png
>>12194486 (OP)
Я всегда удивлялся, что не существует игры, в которой при перезарядке рожка все оставшиеся в нем патроны выбрасываются. Визуально ведь происходит как: игрок выбрасывает старый рожок и вставляет новый. Однако в играх если в первом рожке были патроны, то они засчитаются. Единственное, где было бы реалистично: перезарядка двухстволки в ТФ2 на скауте — там реально выбрасываются оба патрона, даже если второй не истрачен.
Вообще для реализма нужна мини-игра. Использованные рожки не выбрасываются, особенно если там остались патроны. Когда заканчивается бойня, игрок либо аккуратно достает из полупустых магазинов патроны и бережно заправляет остальные, либо, если есть коробка боеприпасов, запихивает из нее патроны в полупустые рожки. Нужно клацать по кнопке, чтобы он оттянул пружину, а потом с помощью QTE ритмично вставлял патроны в обойму. Нажал не
вовремя — выронил патрон. Но его можно поднять в другой мини-игре.
Аноним 09/09/15 Срд 20:57:25 #217 №12202301 
>>12202261
>Ты там магазины один за другим в фулл авто высаживать собрался?
Даже при одиночной стрельбе клины очень частое явление на полуавтоматах\автоматах. Ребята, ну хватит оспаривать этот факт с человеком, занимающимся реальной стрельбой из реальных огнестрелов
Аноним 09/09/15 Срд 20:58:43 #218 №12202316 
>>12202296
> Я всегда удивлялся, что не существует игры, в которой при перезарядке рожка все оставшиеся в нем патроны выбрасываются. Визуально ведь происходит как: игрок выбрасывает старый рожок и вставляет новый.

В играх TWI выбрасывается только полностью пустой.
Аноним 09/09/15 Срд 20:59:45 #219 №12202328 
>>12202296
>не существует игры, в которой при перезарядке рожка все оставшиеся в нем патроны выбрасываются
Infernal таким был. Правда игра - говно. Хоть с такой фичей, хоть без неё.
Аноним 09/09/15 Срд 20:59:57 #220 №12202332 
>>12202204
В БФБК2 Коль М1911 ебал вообще все живое на любых дистанциях. В БФ3 опытный игрок с магнумом/рексом представлял серьезную угрозу. Но в БФ4 все проебали. Одно время дигл был имбой, но его быстро зарезали. Револьверы вообще юзлесс куски дерьма из-за темпа стрельбы.
https://youtu.be/2CiZQwJ9onE
Аноним 09/09/15 Срд 21:00:06 #221 №12202335 
>>12202296
Опять же, апейрон реализовал максимально реалистичный симулятор житухи наёмника. Начиная от усталости, шока и кровотечений, заканчивая снаряжением одного магазина разными патронами.
Жаль, что контора схлопнулась и никто кроме них не осмелился ничего подобного сделать
Аноним 09/09/15 Срд 21:00:54 #222 №12202345 
>>12202301
Пиздуй в /wm, будешь там рассказывать свои друзьям-членососам про убогое качество патронов и оружия для гражданского рынка РФ, а заодно спросишь как механика видеоигр пересекается с твоим онанизмом в тире. Если ты такой приверженец реализма - ирл, 2-3 врага убьют тебя в перестрелке с вероятностью ~90%, соответственно в каждом шутере ты будешь месяцами дрочить save/load. свободен.
Аноним 09/09/15 Срд 21:03:13 #223 №12202377 
>>12202332
Кстати это уже игры с балансом, ничего общего с реалистичностью не имеющие, ибо ИРЛ пистолеты это довольно бесполезное говно

>>12202345
>для гражданского рынка РФ
Уася, я живу в США и стреляю европейскими, американскими, российскими и даже украинскими патронами из абсолютно различного оружия.
Остальное даже коментировать не хочу. У тебя неудачный день в школе был?
Аноним 09/09/15 Срд 21:05:20 #224 №12202396 
>>12202296
> Визуально ведь происходит как: игрок выбрасывает старый рожок и вставляет новый.
Еще одна маня не играла в КФ2. Кстати, за рожок письканул на тебя ментально.
В БФ2, свате четвертом бп был в магазинах, а не патронах, кстати.
> Нужно клацать по кнопке, чтобы он оттянул пружину, а потом с помощью QTE ритмично вставлял патроны в обойму.
Что это за дерьмо для аутистов. Да ты в ганслингера поиграй - заебешься нажимать R, чтобы перезарядить револьвер быстрее.
>>12202301
https://youtu.be/BSizVpfqFtw
Аноним 09/09/15 Срд 21:05:27 #225 №12202399 
>>12202296
>и бережно заправляет остальные, либо, если есть коробка боеприпасов, запихивает из нее патроны в полупустые рожки. Нужно клацать по кнопке, чтобы он оттянул пружину, а потом с помощью QTE ритмично вставлял патроны в обойму. Нажал не
>вовремя — выронил патрон. Но его можно поднять в другой мини-игре.
Этот кирилл, слишком поехал заберите у него герыч
Аноним 09/09/15 Срд 21:06:42 #226 №12202413 
>>12202377
Ну ты расскажешь нахуй нужны клины в игре или нет? Ко-ко-ко про школу все что ты можешь родить?
Аноним 09/09/15 Срд 21:07:37 #227 №12202430 
>>12202335
>что контора схлопнулась
У них там два человека умерло, один из основателей вроде. Сейчас другие ремембер тумороу римейк пилят космостратегию
Аноним 09/09/15 Срд 21:11:05 #228 №12202475 
>>12202396
>ar-15 meltdown
Годная кастом сборка, годные патроны. Можно и тысячу патронов без единого джэма выпустить, а можно словить и десять джемов на 3 магазина. Я видел и то, и другое свими глазами с АР-ками.

>>12202413
По-моему я уже сказал для чего.
>Для кого-то игры это не развлекательно кинцо под пивасик с кальмарами, а возможность прочувстовать определённый, так сказать, экспириенс

К тому же тред не о том, НУЖЕН ЛИ В ИГОРАХ РЕОЛИЗОМ, а лишь с вопросом о том, в каких конкретно играх есть те или иные фичи. Не знаеь в каких - можешь скрывать тред и скроллить дальше
Аноним 09/09/15 Срд 21:11:40 #229 №12202478 
>>12202345
>ирл, 2-3 врага убьют тебя в перестрелке с вероятностью ~90%
На самом деле если уж совсем по ирл то на больших расстояниях 99% пуль уходил в молоко. Было бы интересно еслиб сделали такую игру где пуля на расстоянии например более километра уже наносила меньше урона или вообще не пробивала
Аноним 09/09/15 Срд 21:13:00 #230 №12202489 
>>12202478
>на расстоянии например более километра
Игр, в которых есть прямая видимость на километр можно вообще по пальцам пересчитать. Ты видимо не представляешь себе, что такое километр
Аноним 09/09/15 Срд 21:14:04 #231 №12202502 
14418224449670.jpg
>>12202478
> Было бы интересно еслиб сделали такую игру где пуля на расстоянии например более километра уже наносила меньше урона или вообще не пробивала

Семь бед - один ответ.
Аноним 09/09/15 Срд 21:15:00 #232 №12202518 
>>12202502
В оркестре нет карт таких размеров
Аноним 09/09/15 Срд 21:16:57 #233 №12202534 
>>12202518
Я видел скрин с фрагом на 1200 метров из снайперской винтовки, на Барашке. Пули там теряют часть энергии, если пуля 7.62 пробила голову одному и попала в тел второму, то скорее всего он получит не смертельное ранение.
Аноним 09/09/15 Срд 21:18:00 #234 №12202547 
>>12202534
Хорошо
Аноним 09/09/15 Срд 21:22:55 #235 №12202591 
>>12202502
>>12202478
Да даже в Багофилдах и каэсике есть зависимость урона от расстояния, госпаде.
>>12202475
https://youtu.be/lND51FkLuFU
Аноним 09/09/15 Срд 21:23:24 #236 №12202597 
>>12202396
На середине видео у винтовки оторвало дульный тормоз, а затем она и вообще издохла, разорвав газовую камеру
Аноним 09/09/15 Срд 21:23:53 #237 №12202603 
>>12202591
Там пиздец совсем, дальше 25 метров уже пули по земле катятся.
Аноним 09/09/15 Срд 21:25:03 #238 №12202613 
>>12202591
На видео стреляют не армейскими, а коммерческими патронами
Аноним 09/09/15 Срд 21:28:20 #239 №12202648 
>>12202597
> середине видео
Но то экстремальные нагрузки на оружие, а ты рассказываешь как у тебя и твоих криворуких друзей пушки клинит в стерильных условиях.
Аноним 09/09/15 Срд 21:29:40 #240 №12202662 
>>12202648
Клинит. Какой смысл мне врать на анонимной имейджборде? Если бы не эти клины ИРЛ, я бы вообще этого треда не создал
Аноним 09/09/15 Срд 21:33:00 #241 №12202689 
>>12202662
Что-то муррикане на ютубе бегают по песку, спамят по кустам из кулеметов и ничего у них не клинит. А у тебя там в операционной песок в жопу забился и не струляет.
Аноним 09/09/15 Срд 21:35:42 #242 №12202717 
>>12202689
Без песка, в совершенно чистых винтовках и пистолетах, клинит.
Впрочем я на эту тему спорить не собираюсь. В следующий раз стрелять я поеду только на выходных, а значит и видео-пруф выложить ИТТ не смогу сейчас.
Аноним 09/09/15 Срд 21:38:10 #243 №12202741 
>>12202717
Из чего стреляешь хоть? В армии стрелял с рпг и ак, видел как стреляют другие, проблем никаких не видел и не испытывал (только рпк юзлесс говно, потому что дым от пороха ебашит по глазам во время стрельбы).
Аноним 09/09/15 Срд 21:39:15 #244 №12202756 
>>12202741
>рпг
Рпк, конечно.
Аноним 09/09/15 Срд 21:39:28 #245 №12202762 
>>12202717
> я на эту тему спорить не собираюсь
> два часа обсирается и орет - клинит!!!11 у всех клинить должно не знаю зачем!!!111
> я на эту тему спорить не собираюсь
http://www.youtube.com/watch?v=uZ2SWWDt8Wg
Аноним 09/09/15 Срд 21:40:16 #246 №12202766 
>>12202741
Лично у меня АК-74н (стрелял только армейским 7Н6, но сейчас решил купить коммерческие патроны для разнообразия), у друзей разные АР-ки с местными патронами из местных магазинов.
Аноним 09/09/15 Срд 21:41:32 #247 №12202775 
>>12202762
Ок, ты подебил, клинов оружия не существует в природе
Аноним 09/09/15 Срд 21:41:48 #248 №12202779 
>>12202766
> местными патронами из местных магазинов
Ну ты понял.
Аноним 09/09/15 Срд 21:42:37 #249 №12202792 
Хуила ебливая, ты бы для начала попросил, чтобы из всех игр наконец-то убрали крестик и стрелять нужно было прицеливаясь. Ты такой же хуесос, как и разработчики-пидарасы, клепающие мушкеты в фентези.
Аноним 09/09/15 Срд 21:42:46 #250 №12202794 
>>12202762
ну ты обосрался так и обосрался. На твоём видео пулемёт таки клинит
Аноним 09/09/15 Срд 21:43:10 #251 №12202799 
>>12202775
Клины редки и существуют только у криворуких, в играх не нужны вовсе. Я победил.

http://www.youtube.com/watch?v=O_XoSWH_nZQ
Аноним 09/09/15 Срд 21:44:39 #252 №12202822 
>>12202792
>РО, КФ
Ну и ты по своему желанию хоть в каэсике можешь прицел выпилить, хуйло тупое.
Аноним 09/09/15 Срд 21:48:32 #253 №12202874 
>>12202799
Ну они зависят не от криворукости, а 1. патронов, 2. магазинов, 3. состояния механизмов.
Хорошо, победитель, закрывай тред
Аноним 09/09/15 Срд 21:49:56 #254 №12202887 
>>12202822
Конечно, я выпиливал прицел в крузисе (в каесик только тупой школьник вроде тебя ебашит), но выпилить самому и отсутствие такового изначально - две разные вещи, но ты слишком тупой, чтобы это осознавать, уёбище двачер.
Аноним 09/09/15 Срд 21:50:20 #255 №12202892 
>>12202799
>Клины редки и существуют только у криворуких
Какой же ты тупой дебил. Просто слов нет.
мимо-эксперт-из-/wm/
Аноним 09/09/15 Срд 21:52:30 #256 №12202914 
>>12202892
>>12202874
Конечно, какой же я тупой. Не хочу жать R каждые три минуты, только потому что два дурака стреляют где-то там бабушкиными пистонами, и у них клинит каждый сраный магазин.
Аноним 09/09/15 Срд 21:53:28 #257 №12202922 
>>12202887
> тупой школьник
Хех. Иди уже отсюда, агрессивное быдло.
> уебище двачер
Даун подразумевает, что он сам не двачер, лол. Ох и отбросы же играют в крузис.
Аноним 09/09/15 Срд 21:54:06 #258 №12202928 
>>12202914
>стреляют где-то там бабушкиными пистонами
А в перестрелками во всяких бабахистанах а-ля CoD, у всех конечно патроны, собранные руками девственниц
Аноним 09/09/15 Срд 21:55:04 #259 №12202936 
>>12202928
Да даже у хохлов не клинит, это многое говорит о твоих умениях.
Аноним 09/09/15 Срд 21:55:43 #260 №12202944 
>>12202296
В первой мафии всё так, как ты хочешь.
Аноним 09/09/15 Срд 21:57:49 #261 №12202962 
>>12202792
>разработчики-пидарасы, клепающие мушкеты в фентези.
Что не так?
Аноним 09/09/15 Срд 21:58:40 #262 №12202970 
>>12202316
То что тебе мамка вчера комп купила или ты типичный вегедаун плейграундского разлива, не значит, что таких игр нет.
Аноним 09/09/15 Срд 22:02:49 #263 №12203020 
>>12202936
>Да даже у хохлов не клинит
Ты з хохлами в одном окопе сидел или ждёшь, что на раша тудей будут писать о том, как же часто клинит оружие?
Рандомное видео из ютуба об АК и сразу же клин на 1:44
https://youtu.be/J8997A0m93o?t=94
Аноним 09/09/15 Срд 22:05:22 #264 №12203047 
>>12203020
> Рандомное видео
Ага. 10 минут искал "рандомное" видео.
Аноним 09/09/15 Срд 23:17:02 #265 №12203850 
>>12198533
Двачую.
Аноним 09/09/15 Срд 23:37:57 #266 №12204057 
>>12200834

На этом пике Sterling. В ЗВ почти все оружие из разного старья сделано.
Аноним 10/09/15 Чтв 00:51:11 #267 №12204936 
>>12198630
В CS:GO, затворы таки справа
Аноним 10/09/15 Чтв 01:11:42 #268 №12205108 
>>12194486 (OP)
>реалистичным поведением оружия
реалистичным поведением оружия
нынешний харкач выдаёт себя уже в заголовках(заголовки не в буквальном смысле, само собой, хотя и это очевидно лишнее примечание)
Аноним 10/09/15 Чтв 05:16:15 #269 №12206079 
>>12194486 (OP)
Сталкер первый
Аноним 10/09/15 Чтв 05:26:29 #270 №12206113 
>>12204936
Ну охуеть теперь. Зато каждый раз, когда персонаж достает оружие, то начинает дрочить затвор, сука, ведь а кармане оно разряжается! Я в ахуе с васянов, которые сделали этот высер. Вот серьезно, как можно сделать такое дерьмо в 201? в каком там году это высрали? В двенадцатом?
Аноним 10/09/15 Чтв 05:56:24 #271 №12206198 
14418537842370.jpg
>>12198942
Нахуй пошел, фантазер.
http://www.historicalfirearms.info/post/60879522426/chinese-type-56-assault-rifle-the-long-standing
Аноним 10/09/15 Чтв 14:41:05 #272 №12208286 
>>12198287
Жопоигрец? В батле3 если ты перезаряжаешься до того как у тебя кончатся патроны в магазине, т.е. когда у тебя есть патрон в стволе, во-первых, перезарядка идёт быстрее и, во-вторых, у тебя этот патрон никуда не пропадает и у тебя 30+1.
Если же ты перезаряжаешься когда у тебя кончились патроны, то и перезарядка дольше идёт, и патронов будет 30. Если сделаешь повторную перезарядку, то будет 30+1 патрон.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:49:55 #273 №12208361 
БФ.
Из плюсов - перезарядка с патроном в стволе дает +1.
Еще - дробовик до 20-30 метров нагибает.
Из минусов: оружие не клинит (разве что иногда появляется баг со стрельбой, когда анимация есть, а стрельба не идет), при перезарядке оставшиеся патроны не пропадают, а перебрасываются в новый магазин, как и во всех шутерах.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:50:38 #274 №12208376 
>>12202296
>Я всегда удивлялся, что не существует игры, в которой при перезарядке рожка все оставшиеся в нем патроны выбрасываются.
Арма? Там, вроде как, вообще нет счётчика оставшихся патронов, есть только оставшиеся магазины, при перезарядке оставшиеся в текущем магазине патроны не переходят в запасные, а просто выбрасываются.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:01:44 #275 №12208462 
>>12208376
RO2, KF2 и Insurrgency туда же. Кстати все они – пожалуй, единственные игры с более-менее реалистичными прицелами.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:17:10 #276 №12208625 
>>12208361
> Из минусов: оружие не клинит
> при перезарядке оставшиеся патроны не пропадают, а перебрасываются в новый магазин
Это аркадный мультиплеерный шутер, ептыбля. Какие, на хуй, клины.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:18:42 #277 №12208640 
>>12208462
Ты про СНАЙПЕРСКИЕ прицелы?
Аноним 10/09/15 Чтв 15:19:06 #278 №12208642 
>>12208361
>при перезарядке оставшиеся патроны не пропадают, а перебрасываются в новый магазин, как и во всех шутерах
А кто помнит ещё исключения, кроме S.W.A.T.4?
Аноним 10/09/15 Чтв 15:22:06 #279 №12208671 
>>12208642
БФ2, КФ1, арма.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:25:01 #280 №12208700 
>>12208642
В арме и флешпоинтах тоже по магазинам которые в сумку типа кладутся всё считается
Аноним 10/09/15 Чтв 15:25:15 #281 №12208703 
>>12208640
Да. Ну и коллиматорные тоже, но это уже обычное явление, хотя когда-то просто рисовали точечку на стекле.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:27:58 #282 №12208723 
>>12208640
И что там можно подкручивать дальность оптического прицела?
Аноним 10/09/15 Чтв 15:29:53 #283 №12208738 
>перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина
MGSV, лол. Дробовик там тоже бьет на приличное растояние. Но количество патрон в запасе у тебя не исчисляется неполными обоймами, и осечек оружие не дает.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:30:13 #284 №12208741 
>>12208723
В РО2 да, марка перемещается, в KF2 и Ins расстояния не те, там это попросту нинужно.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:40:33 #285 №12208842 
>>12208741
И в кф2 попросту нет оптических прицелов.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:43:02 #286 №12208868 
>>12208842
Да, потому что я наркоман и имел в виду KF, но писал почему-то KF2.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:02:54 #287 №12209076 
>>12208868
Шарпшутер коминг сун.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:05:44 #288 №12209112 
>>12209076
Я не играл в КФ2, кризис больно ударил по моему благосостоянию.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:19:58 #289 №12211255 
>>12194486 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=SsDNpoXxWCA
Аноним 10/09/15 Чтв 22:07:28 #290 №12211724 
Чё у всех компы поломались?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:06:01 #291 №12212388 
>>12194869
Помню, лежу я за низким заборчиком, чуть выше колена, туда никто не смотрит, потому что если сидишь, тебя видно. Слышу шаги. Прицелился, вижу тушку в пяти метрах, навел на затылок и ЩЕЛК! Давлю J, матерюсь, и тут в том же направлении из-за того же заборчика выходят еще двое и поворачиваются затылками. Ну, я дозабил и несколькими очередями похуярил их. А если б не осекло, убили бы после первого.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:08:27 #292 №12212421 
>>12198588
Потому что иначе анимация перезарядки будет, как в Спецназе ФСКН. А так тупо рука левая хуяк.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:18:02 #293 №12212529 
>>12212421
Что хуяк?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:20:27 #294 №12212558 
>>12212529
Ну, вылезает такая левая рука из левой части экрана, дергает затвор, находящийся слева. И все. И не надо ничего перехватывать, поворачивать. Анимировать в разы проще и гильзы видно. В игре-то они тебе в ебало не щелкают.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:22:42 #295 №12212591 
>>12212558
Но ведь НЕАУТЕНТИЧНО, блять!!!
Аноним 10/09/15 Чтв 23:41:23 #296 №12212745 
>>12198185
>Арме той же есть дистанция активации
Есть.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:42:48 #297 №12212760 
>>12198457
>Я никогад ещё не встречал игру, где попадание по твоему оружию спасало тебе жизнь
Арма. Ебучие ПТРК за спиной спасли не одну жизнь.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:42:49 #298 №12212761 
>>12212591
Посмотри, как это выглядит в ФСКН, и подумай, что лучше.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:46:27 #299 №12212802 
>>12212761
Ну я после знакомства с КФ2 порой подрачиваю на тактические перезарядки всяких спецназеров. Мне нравится.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:46:45 #300 №12212809 
>>12199909
но ведь он прав, корейцам там похуй на пули, при стрельбе одиночными можно весь магазин в одного узкоглазого выпустить и не убить.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:50:58 #301 №12212851 
>>12212809
В голову стрелять пробовал? Мне наоборот понравилось, что издалека корейца в броне хуй убьешь, а еще они классно реагировали на попадания.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:51:50 #302 №12212862 
>>12212802
Ну, в теории в симе можно привязать перезарядку к уровню опытности. Например, спецом можно держать второй магазин у цевья и перезаряжать, держа оружие одной рукой, быстро выкидывая почти пустой магазин в подсумок для сброса, тогда как новичок будет отковыривать магазин, потом пихать его в подсумок, доставать новый, пихать его, перехватывать оружие за цевье и дергать правой рукой затвор. Но это в симе, для шутанов неприемлемо. А тупо и без перехвата тянуть левую руку к правой стороне ствола - пиздец убого.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:59:35 #303 №12212931 
>>12212862
> пиздец убого
Врети! https://youtu.be/2fAuJxodpi4
Аноним 11/09/15 Птн 00:02:41 #304 №12212962 
>>12212931
Нириалистична. Попробуй его так дернуть без ремня.
Аноним 11/09/15 Птн 00:16:26 #305 №12213082 
>>12212962
На раздроченном калаше можно хоть об воздух его передергивать.
Аноним 11/09/15 Птн 00:26:36 #306 №12213162 
>>12213082
Ладно, тут ты меня уел.
Аноним 11/09/15 Птн 01:24:04 #307 №12213510 
>>12202296
>всегда удивлялся, что не существует игры
Пиздец. Первые БАРТРУХИ, всякие ПРОНИКНОВЕНИЯ, АРМЫ и т.д.
>перезарядка двухстволки в ТФ2 на скауте
Ты же только во всякое дерьмо играл. Понятное дело, что нихера не видел.
Аноним 11/09/15 Птн 01:34:18 #308 №12213584 
>>12212931
И хули ты держал видео весь тред? Без него упоминание кф2 было как будто форс, ибо кф1 был простым зомби коопшутером. Кто же знал, что они так проработают во второй части оружие. Я думал вы сектанты, а игра то в теме треда оказалась.
Аноним 11/09/15 Птн 22:25:30 #309 №12222744 
14419995306770.png
>>12208642
Rainbow Six(нормальные, а не локдауны с вегасами), Ghost Recon(нормальные, а не фьюче солджеры). Алсо, в этих играх экономные спецназовцы не бросают магазины во все стороны, а аккуратно складывают в подсумок, мало ли как все обернется.
Аноним 12/09/15 Суб 00:30:39 #310 №12224046 
>>12194486 (OP)
Прекрасно тебя понимаю, но при разработке может ешё такая хуйня случиться - какой нибудь H&K вообще откажет тебе в лицензии на их M416 если их детище будет в твоей игре клинить. И похуй что в 2-3 раза реже чем ВСЕ другие стволы. НЕТ и всё тут, идите в хуй.
Аноним 12/09/15 Суб 00:37:46 #311 №12224087 
>>12212931
>>12213584
Так там анимациями перезарядки весь реализм и заканчивается, дробовики на 20 метров, рпг дамажит как 40мм граната и т.д. То есть чисто балансные моменты, что ни капли не плохо - это ведь аркадка про монстров, зачем другого от неё требовать. Вот во всяких рейнбовах и прочих 7.62 этот реализм действительно привносит в геймплей и имеет смысл кроме украшательств. В 7.62 та же набивка экспансивный-бб-экспансивный-бб-снайперский не раз помогала в стрельбе с пулемета, а жекан в начале игры неплохо развальцовывал ребятишек в броне 4 класса на харде, либо гарантированно критовал руку\ноги, если прилетало в них, когда как касательный из картечи они спокойно переживали.
Аноним 12/09/15 Суб 00:55:56 #312 №12224209 
>>12224046
>Прекрасно тебя понимаю, но при разработке может ешё такая хуйня случиться - какой нибудь H&K вообще откажет тебе в лицензии на их M416 если их детище будет в твоей игре клинить.
Уже не раз упоминалось, что за всю историю игр вне зависимости от реалистичности игр ни одна оружейная компания никогда не выдвигала исков против разработчиков, не говоря уже о том , что если назвать HK416 так, как ты назвал (M416), то у HK пропадёт даже формальный повод выдвинуть иск.
Аноним 12/09/15 Суб 01:05:20 #313 №12224276 
>>12194486 (OP)
>чтоб перезарядка при наличии патрона в стволе, давала +1 патрон к ёмкости магазина
Есть в батлфилде.
Аноним 12/09/15 Суб 01:19:37 #314 №12224360 
>>12224046
Лол, блядь, вы не думали, что те, кто регулярно пользуется их продукцией НЕ ИГРАЮТ в компьютерные игры? Ктому же оружейным компаниям похуй на игры. У них серьезный бизнес в достаточно закрытой сфере.
Аноним 12/09/15 Суб 01:22:04 #315 №12224384 
>>12224360
>Лол, блядь, вы не думали, что те, кто регулярно пользуется их продукцией НЕ ИГРАЮТ в компьютерные игры? Ктому же производителям суперкаров похуй на игры. У них серьезный бизнес в достаточно закрытой сфере.
Аноним 12/09/15 Суб 02:18:18 #316 №12224669 
>>12224276
Заебали своим батлфилдом, в котором оружие и близко не стояло рядом с реальным поведением, и в котором реализм сводится к функции "+1 патрон в магазине", которая реализуется десятком строчек кода.
Аноним 12/09/15 Суб 02:54:48 #317 №12224843 
>>12224669
Нууу, у некоторых пушек таки реальные показатели скорострельности.
Аноним 12/09/15 Суб 05:51:14 #318 №12225382 
>>12194486 (OP)
Столкир
Аноним 12/09/15 Суб 14:30:43 #319 №12228134 
>>12225382
Откуда вы такие лезете, а?
Аноним 12/09/15 Суб 14:40:44 #320 №12228276 
>>12224360
Бизнес продажи стволов среди гражданского населения сшашек довольно серьезен (ну не настолько как продажа среди стран африки конечно), а на это влиют как и фильмы, так и игры, так и ютубы.
То что официальных исков не было, не значит что не было разговоров с издателями игры, чтобы больше такого не было. С разраб-рабами вообще никто никогда из серьезных не говорил, конечно же.
Аноним 12/09/15 Суб 17:45:08 #321 №12230070 
>>12194486 (OP)
DOOM же.
Аноним 12/09/15 Суб 20:50:02 #322 №12231924 
>>12228276
Ну вот сделаешь ты в игре постоянно клинящую М16.
Кто может подать на тебя в суд, просто подумай?
Аноним 12/09/15 Суб 21:19:38 #323 №12232210 
>>12231924
Никто и не будет, просто будет разговор с издателем. И он либо согласится, либо потеряет бизнес, потому что магазины нихуя не купят, сми откажутся рекламировать и еще тысячи способов мягкого эмбарго в современном мире.
Аноним 12/09/15 Суб 21:48:02 #324 №12232464 
14420836827010.jpg
>>12200762
Аноним 12/09/15 Суб 22:45:11 #325 №12233133 
>>12232210
Разговор КОГО с издателем?
Аноним 12/09/15 Суб 23:53:01 #326 №12233803 
>>12231924
>оружейным компаниям похуй на игры
Ага, и именно из-за этого в сралкере все стволы отзеркалены и имеют левые наименования. В CS1.6 тоже кстати.
Ты не можешь сделать игру с винтовкой, которая выглядит как M16, и не отстегнуть производителю (FN Manufacturing Inc) бабла.
Аноним 13/09/15 Вск 00:00:51 #327 №12233878 
>>12233803
Ой правда чтоле? То есть ты можешь сделать НАСТОЯЩУЮ М16 по чертежам, продавать под названием М16, зарабатывая деньги и не платить ни копейки FNH, а в игрушке сделать нельзя?
Аноним 13/09/15 Вск 00:07:57 #328 №12233936 
>>12233878
Ты специально такой дебил или притворяешься?
Аноним 13/09/15 Вск 00:14:22 #329 №12233989 
>>12233936
Нет, просто это ты дебил.
Аноним 13/09/15 Вск 00:20:54 #330 №12234043 
>>12233803
>>12233936
Это ты дебил. В той же 1.6 можно просто сменить руку и затворы окажутся справа. Из-за проблем с правообладателями можно банально сменить название у пушки и все, всем похуй.
Еще и огрызается тут, блять.
Аноним 13/09/15 Вск 00:49:13 #331 №12234285 
>>12233133
Не стоит вскрывать эту тему, но это не калашниковы и не начальники цехов на кольте. Так сказать продюсеры.
Аноним 13/09/15 Вск 00:54:01 #332 №12234342 
>>12234285
У вас жидорептилоид под столом, наденьте шапочку из фольги.
Аноним 13/09/15 Вск 02:30:26 #333 №12235128 
>>12233878
Подозреваю что FNH делает M16 по лицензии фирмы Кольт. По-хорошему надо смотреть не истек ли патент на схему AR-15. Другое дело что на более новые образцы оружейной мысли он точно не истек.

В игры играют в основном подростки, которые имеют свойство со временем становиться совершеннолетними, а значит и приобретать себе разнообразные стволы (в США разумеется). Видеоигры - неплохой рынок рекламы для будущих потенциальных клиентов.
Аноним 13/09/15 Вск 03:05:25 #334 №12235292 
14421027257650.jpg
>>12235128
>Подозреваю что FNH делает M16 по лицензии фирмы Кольт.
Никакую лицензию ни у какого Кольта они не покупали и не собираются, потому что патент давным-давно истёк. Посмотри список производителей ароидов, их десятки, если не сотни контор по всему миру выпускают.
>Другое дело что на более новые образцы оружейной мысли он точно не истек.
Внешний вид не патентуется. "Что? Это FN SCAR? Нет, у моего выдуманного автомата автоматика с длинным ходом поршня. Что? Нет, он называется не FN SCAR, это SCAR Mk.16".
Ну и вдовесок – ЕА с 2013 не платит ни копейки лицензионных отчислений производителям оружия, за всю историю видеоигр ни одного иска от оружейных компаний не было, был судебный прецедент, в котором использование настоящих марок признали отображением действительности в художественном произведении. Есть куча примеров бомжеигр, в которых точные модельки и реальные названия в конце концов.
Аноним 13/09/15 Вск 03:31:14 #335 №12235355 
>>12224384

Ты тупой, лол. Богатей может купить спорткар и устроить тестдрайв на трассе, а затем вайнить в бложиках, что в НФС ее хуже сделали.

А где, ты ебанутый, будешь тестить м16? На заднем дворе по банкам? Побежишь в горячие точки на ближнем востоке?
ТТХ оружия испытываются на полигонах, отчеты о которых ложатся на стол серьезным дядям из МО или директорам какой нибудь ЧВК. И поверь им похуй на то, как там сделали в стрелялках для планктона.
Аноним 13/09/15 Вск 03:38:42 #336 №12235384 
>>12235355
А, ну конечно, кёнигсегги и бугатти продаются гораздо чаще, чем оружие.
http://boards.4chan.org/k/
На вон, полюбуйся.
>ТТХ оружия испытываются на полигонах, отчеты о которых ложатся на стол серьезным дядям из МО или директорам какой нибудь ЧВК.
В голосяндру.
Аноним 13/09/15 Вск 03:40:22 #337 №12235391 
>>12232210

О, да! невероятные теории заговора на двачах. Местные задроты думают что их гейм индустрия сириус бизнес. И не поймут, что оружейные компании не будут шквариться об сферу развлечений, это плохо для репутации.
Аноним 13/09/15 Вск 03:45:16 #338 №12235402 
>>12206113
Потому что это киберспорт, где важны тайминги доставания оружия, а не игрушка пофаниться.
Аноним 13/09/15 Вск 03:45:22 #339 №12235403 
>>12235391
Оружейные компании спокойно сотрудничают с производителями игр. В титрах ковадути были строчки "Specail thanks to Colt, Remington and Barrett", и там использовались реальные названия типа "Barrett M107", "Remington RSASS" и т.д., в то время как AI AWM там называлась по-армейски L118A1, и в титрах AI никто не благодарил, лол.
Лишнее свидетельство тому, что называть оружие Colt M1911 без разрешения и бабла нельзя, но просто M1911 – запросто.
Аноним 13/09/15 Вск 03:47:58 #340 №12235410 
>>12235402
А по другому реализовать это было нельзя? Конечно же можно! Не оправдывай тут свое говно, сделанное на коленке.
Аноним 13/09/15 Вск 04:00:24 #341 №12235432 
>>12235384
>На вон, полюбуйся.

Ору с тебя. Привел в споре пример с АИБ. Оружейные эксперты с форчана. Сука. Ты их треды то хоть почитай. Там вода и фотки батиной пушки.

>кёнигсегги и бугатти продаются гораздо чаще

Ну как вообще ты сравниваешь машину и оружие? Машины предмет повседневного использования, даже спорткар, если человек может себе это позволить. А где ты будешь повседневно использовать автомат? Пушки обкатываются в горячих точках, именно там всплывают недостатки конструкции или производства. Общественное мнение об оружии формируется так же по инфе от туда, но не от того "как там в баттле зделали".
Аноним 13/09/15 Вск 04:03:36 #342 №12235441 
>>12235403

И чо? Это общие консультации по поведению оружия в игре. Так как 3Д моделеры и аниматоры могут нихуя не знать всех деталей об оружии.
Аноним 13/09/15 Вск 04:06:18 #343 №12235446 
Подытожим.
1. Чтобы использовать ПОЛНОЕ наименование оружия, нужно договариваться с производителем, который не против идти на контакт. Пример – Call of Duty.
2. Если нет желания, можно и не договариваться, лол, как ЕА. Но на ЕА подали в суд, правда не совсем оружейная компания – на них пожаловался производитель вертолётов Bell Helicopter. Остальные просто закрыли глаза и довольствовались бесплатной рекламой.
3. Если хочется ПРАВИЛЬНОЕ название в игре, никто не мешает опустить название компании производителя и/или использовать военное обозначение. Пример – до пизды игр со всякими M4A1. У производителя отпадает формальный повод выдвинуть претензии – кто будет жаловаться? FN? Colt? Remington? Bushmaster? ОРСИС? Зброяр? Министерство обороны США? Призрак Юджина Стоунера?
Использование переделанных названий типа "ВС ВИНТАРЬ" – оверкилл и глупость, военные обозначения не являются торговой маркой.
4. Модельки можно использовать абсолютно любые, от лёгкого визуального напоминания до идеально точных. Нельзя только писать "Colt model 1488" и всё в таком роде на текстурке.
Аноним 13/09/15 Вск 04:21:06 #344 №12235508 
14421072669150.png
>>12235432
>Ору с тебя. Привел в споре пример с АИБ.
Отличный пример, ты просто слишком тупой чтобы понять, что в половине штатов и до кучи разных стран иметь оружие и рекламировать оружие всеми доступными путями – нормальная практика.
>Там вода и фотки батиной пушки.
Как много бать-то!
>Ну как вообще ты сравниваешь машину и оружие?
Как потребительский товар, отражающийся через призму видеоигр.
>А где ты будешь повседневно использовать автомат?
В тире, на стрельбище. Повседневно использовать оружие гораздо проще, чем суперкар, лел.
>Пушки обкатываются в горячих точках, именно там всплывают недостатки конструкции или производства.
Ага, ехал АК через АК, ароидом погоняя.
>Общественное мнение об оружии формируется так же по инфе от туда
От куда?
>но не от того "как там в баттле зделали"
"Всем привет, я Саид аль-Бабах, и сегодня я расскажу вам в интервью как я купил после просмотра отчётов о длительных испытаний Bushmaster ACR, которого никогда не было в играх."
Поскольку ты имбецил, я объясню тебе комический эффект – Bushmaster ACR никогда не принималась на вооружение ни одной армией, зато активно продаётся на гражданском рынке и присутствует в каждой второй игре, причём в ковадути под полным названием.
comments powered by Disqus