Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Скачи-Мочи #59 Новостей ожидающий /mnb/

 Аноним 17/03/25 Пнд 21:43:51 #1 №49631813 
17422358968580.jpg
17392891446360.png
17412483007271.jpg
17396065681390.png
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.

Играем в вахамод, собираем собственные васянки с поломанным русеком с нексуса, хейтим Ару, ждем новостей 20 марта. Заходи, гостем будешь.

Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 .
Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Tales from the Age of Men, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones, Dance of Dragons, Eagle Rising, Burning Empires, Eastern Europe 1259
Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд.
Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .

Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)

Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord


Прошлые треды:
Скачи-Мочи #58 Вернувшийся из изгнания
https://2ch.hk/vg/res/49105549.html
Скачи-Мочи #57 После-релизный
https://2ch.hk/gsg/res/1272484.html

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Аноним 17/03/25 Пнд 22:02:21 #2 №49631846 
1742238140607.jpg
Спасибо за кат. С телефона неудобно делать.
Бывший оп
Аноним 18/03/25 Втр 00:34:46 #3 №49632179 
О, скроллю нулевую ищу парадокс-тред, но раз наткнулся спрошу:
Какого хуя чемберы в баннерлорде такие рандомные и почти невозможные даже в одиночке, а в мультиплеере вообще чисто на удаче только прокают? Это ж блять основа высшего пилотажа фехтования, без них вообще боевка отупляется до уровня спарировал-ударил-спарировал-ударил-пофинтил-ударил
Аноним 18/03/25 Втр 02:20:21 #4 №49632303 
image.png
Почитал дискорды Тейлов и модов разных, в основном вот че думают люди про пост Тейлворлдов:

1. Обнаружилось, что такую же картинку запостили авторы мода Sword & Musket с подписью "Фокусируемся на цели", так что возможно, что анонсируют нечто вроде Napoleonic Wars 2 (первый вырос из такого же мода)
2. У большей части игорьков мнение, что будет новый патч/аддон типа Варбанда, в зависимости от веры в Ару. Моддеры сходятся во мнении, что этот новый кал поломает им моды.

А вы че думаете?
Аноним 18/03/25 Втр 03:40:50 #5 №49632343 
>>49632303
> А вы че думаете?
>fix bug
>fix crush
>fix bug
>fix crush
>fix bug
>fix crush
>fix bug
>fix crush
>сап двач, как откатить игру в стиме на старую версию чтобы моды работали?
Аноним 18/03/25 Втр 18:07:39 #6 №49634128 
Strangethingswashashorethesedays....gif
Новый тизер запостили, ждем четверга. Блядь, не на морские бои ли они намекают? А нахуй они нужны? Неужели фракцию нордов добавят за морем?

Piconi (коммьюнити-менеджер Taleworlds) — Сегодня, в 18:02

"Странные вещи выносит на берег в последнее время...👀"
Аноним 18/03/25 Втр 18:09:48 #7 №49634137 
>>49634128
Если Ара добавит корабли в ваниль, то асераям будет больно. А то слишком хорошо живут с двумя узкими проходами к ним
Аноним 18/03/25 Втр 18:16:27 #8 №49634167 
>>49634137
В ванили не поплаваешь особо, разве что вот к Асераям. Если за морем появятся норды (а судя по круглым щитам, на них и намекают) - то еще куда ни шло, плюс может они высрут какой-нибудь эндгейм кризис с их вторжением. Ага, размечтался.

Вообще, учитывая что они уже больше года не постили никаких весомых обновлений, тут одно из двух - либо они все это время готовили аддон уровня Warband 1% вероятности, либо в четверг они запостят смешную хуйню типа очередного микро-патча или community tales и все сообщество пошлет их нахуй и будет играть онли в моды 99% вероятности
Аноним 18/03/25 Втр 18:42:55 #9 №49634258 
>>49634128
Нас ждет Bannerlord: Viking Conquest.

мимо инсайдер
Аноним 18/03/25 Втр 18:49:42 #10 №49634284 
>>49634258
Хуевый ты инсайдер, на гифке заблюренные мужики в униформе рекрутов Кальрадийской Империи.
Аноним 18/03/25 Втр 20:06:19 #11 №49634518 
image.png
>>49634167
Если учесть реки, то поплавать вполне есть где, так же, как в Викинг Конквест, где можно было под шумок подняться по Темзе почти к самому Киррен Честеру. Только надо что-то сделать с мостами и перешейком в "средиземное море" между асераями и имперцами, иначе рейд на Санеопу закончится не начавшись.

Но есть сомнения, что Ара и Ко выкатят обнову таких масштабов.
Аноним 18/03/25 Втр 21:52:01 #12 №49634891 
>>49634167
>готовили аддон уровня Warband

Ебать, я ж тогда в ванилу рискую вернуться. Но да, это ж ара

закатываю губу обратно
Аноним 18/03/25 Втр 22:15:34 #13 №49634990 
image.png
Надеюсь механику кораблей быстро адаптируют к моду на ваху.
Аноним 18/03/25 Втр 22:22:00 #14 №49635015 
image.png
смарите какая няша играет в маунт
Аноним 18/03/25 Втр 22:30:14 #15 №49635050 
image.png
image.png
image.png
>>49635015
Очередная тупая потреблядь засравшая комнату каким-то дерьмом которое ей и не нужно.
Ублюдская шлюха измазавшая всё ебло боевым раскрасом.
Ненавижу женщин, о господь, за что ты дал мне тягу их ебать, я ненавижу с ними контактировать. Дай мне спокойно играть в игры с гномиками.
Аноним 19/03/25 Срд 07:11:26 #16 №49635662 
>>49634990
Классный мод, да, братан? Буквально новая ванилла
Аноним 19/03/25 Срд 07:51:27 #17 №49635697 
IMG20241222210743709.jpg
Мне не нравится упрощённая система отношений с неписями
Аноним 19/03/25 Срд 10:18:51 #18 №49635911 
>>49635050
Успокойся, наверняка это мужик.
Аноним 19/03/25 Срд 11:44:01 #19 №49636160 
rhjpjzgA8egHbUYDuv9gsN-1200-80.png
>>49635697
А мне скибиди лица персонажей не нравятся, жду когда ара пофиксит их в следующей крупной обнове анонсированной в четверг, а то всю атмосферу портят
Аноним 19/03/25 Срд 16:24:08 #20 №49637115 
>>49635662
>рвоньк

Ну да, новая ванилла. Все прочие моды пока - тупо рескины ванили без каких-либо новых интересных механик.
Аноним 19/03/25 Срд 16:41:33 #21 №49637174 
>>49637115
Согласен, отличный мод. Скорее бы добавили дварфов, а то мне уже плохо от ожидания. Как разрабы могут так долго всё делать.
Аноним 19/03/25 Срд 16:54:39 #22 №49637197 
loadscreen.png
>>49637174
Делают не получая денег (чтобы их работу не поломали жадные пидорасы из Gays Workshop) в перерывах между РАБотой и сном. Плюс довольно небольшая команда. Отсюда и сроки разработки, для фанатского мода в принципе довольно стандартные.

Но вообще обнову с орками и дварфами планируют выпустить быстрее, чем предыдущую. Карту расширять не будут, только переработают уже имеющуюся, разместив там орков и гномов в пустующих местах.

мимо-инсайдер
Аноним 19/03/25 Срд 17:38:01 #23 №49637307 
>>49637197
Привет, дружище! Я уж думал ты нас покинул, давно скринов не сливал нам. Как там гномики играются? В варсордконквесте они сосут потому-что ручки короткие, орки стукают по головам, как тут дела?
Аноним 19/03/25 Срд 17:38:22 #24 №49637308 
>>49637197
Вау, круто. Жду не дождусь, чтобы поиграть в этот замечательный мод. Просто супер, быстрее бы. Как же я люблю ваху
Аноним 19/03/25 Срд 17:39:01 #25 №49637311 
>>49637307
Ещё один ценитель! Давай обменяемся фотками в костюме дварфов??
Аноним 19/03/25 Срд 17:40:04 #26 №49637317 
>>49637311
Ты в каком городе живёшь? Могу стать твоим другом, я 175см и с густой бородой, можем пить пиво как гномики настоящие.
Аноним 19/03/25 Срд 17:41:54 #27 №49637321 
>>49637317
Я живу тут, в треде. И всё время пишу про свой любимый мод. Вархаммер, слышал о таком
Аноним 19/03/25 Срд 17:43:56 #28 №49637327 
>>49637321
Очень рад за тебя, друг! Но мне что-то подсказывает что раньше ты нам гадости писал и запрещал обсуждать наш любимый модик.
Аноним 19/03/25 Срд 17:45:16 #29 №49637331 
>>49637327
Я всегда тут был, с первых тредов. Обсуждал и выкладывал контент про свой любимый мод. Вархаммер. Ты знаешь, что это буквально новая ванила?
Аноним 19/03/25 Срд 18:03:16 #30 №49637387 
gnomik.png
>>49637331
>мяяяям, смотли как я отыглываю поехавшего фанбоя! так я точно докажу всем, что ваха гавно, ну мяяяяяяяяяям((

>>49637307
В Баннерлорде карланы наоборот ебут, по ним хуй попадёшь а они сами по всем попадают. Ну и у дворфиков судя по всему будут огнеметчики, в отличие от Варсворда, где у них были только имба-инженеры с дробовиками.
Аноним 19/03/25 Срд 18:36:55 #31 №49637499 
>>49637387
Гоблины играбельными в новом апдейте будут?
Аноним 19/03/25 Срд 18:43:36 #32 №49637521 
image.png
>>49637499
Их же даже в тред кидали, тут инсайдером быть не нада.
Аноним 19/03/25 Срд 18:47:27 #33 №49637531 
>>49637521
Дык поэтому и спрашиваю, будут ли они играбельными или в этом апдейте ждать только гномов и орков?
Аноним 19/03/25 Срд 18:58:39 #34 №49637575 
>>49637531
Главное, чтобы были дворфики. Зачем вообще остальные расы? Вот бы побыстрее окунуться в этот сказочный мир и забыть о реальной жизни. А там можно будет романсить дварфиек??
Аноним 19/03/25 Срд 19:02:06 #35 №49637582 
>>49637575
Плохо справляешься. Я терпеть не могу женщин.
мимо настоящий ценитель гномиков
Аноним 19/03/25 Срд 19:04:05 #36 №49637587 
>>49637582
Жалко, что ты не любишь женщин. А я вот обожаю любых девочек из Вархаммера. От эльфиек до гномих. Кстати, это мой любимый мод. А какой у тебя?
Аноним 19/03/25 Срд 19:05:45 #37 №49637590 
>>49637387
>В Баннерлорде карланы наоборот ебут
Зависит от стиля игры. Я лично пинаться люблю, обратил внимание, что с низким ростом хуже достаю. Против низкорослых противников при этом лучше получается. Вариантов вижу 2 (не взаимоисключающих):
1) пинки короче с низким ростом;
2) оружие короче с низким ростом (и боты подходят ближе).
Аноним 19/03/25 Срд 19:30:33 #38 №49637670 
GmankS4XMAAbd8w.jpg
Очередной анонс от разрабов. Что думаете?

"The tide is shifting..."
Аноним 19/03/25 Срд 20:05:58 #39 №49637812 
image.png
>>49637670
>Что думаете?
>
Аноним 19/03/25 Срд 20:10:44 #40 №49637837 
IMG20250130061807449.jpg
>>49637670
Бэдляндия + дворфские пещеры

Второе скорее всего точно, про первое не уверен
Аноним 19/03/25 Срд 21:05:52 #41 №49638065 
image.webp
>>49631813 (OP)
СЛАВА ИНГНАРУ!
Аноним 19/03/25 Срд 23:19:29 #42 №49638557 
its-a-date-v0-macl3bk53ppe1.webp
Завтра Taleworlds выступают на выставке Future Games Show, походу нас ждет крупное DLC по викингам либо они анонсируют новую игру.
Ваши ставки?
Аноним 19/03/25 Срд 23:43:14 #43 №49638603 
>>49638557
Бля, только не длс, щас выкатят 1 фракцию за 2к без которой половина модов не будет работать. Надеюсь крэм будет работать.
Аноним 20/03/25 Чтв 08:06:22 #44 №49639035 
>>49637812
Орнул.
Аноним 20/03/25 Чтв 17:59:35 #45 №49640749 
4 часа до начала Future Games Show. Ждете?

https://www.youtube.com/live/JsFTvIsRYbw
Аноним 20/03/25 Чтв 18:02:57 #46 №49640766 
>>49640749
Зачем мне это? Вот скоро дварфы выйдут в вахе. Вот это дело.
Аноним 20/03/25 Чтв 22:03:04 #47 №49641549 
Ахринеть, такого анонса точно никто не ожидал увидеть...
Аноним 20/03/25 Чтв 22:06:21 #48 №49641561 
Каво, где?
Аноним 20/03/25 Чтв 22:15:17 #49 №49641600 
Это реально? Это же КОМЬЮНИТИ ИВЕНТ!!!11
Аноним 20/03/25 Чтв 22:17:14 #50 №49641604 
>>49641600
Ты че бомбишь раньше времени то. Еще час ждать до начала шоу
https://www.youtube.com/live/JsFTvIsRYbw
Аноним 20/03/25 Чтв 23:00:58 #51 №49641760 
ПОЧАЛОСЬ!

https://www.youtube.com/live/JsFTvIsRYbw
Аноним 20/03/25 Чтв 23:11:28 #52 №49641794 
ух уже предвкушаю что там приготовил для нас ара, сеймы?
Аноним 20/03/25 Чтв 23:19:02 #53 №49641820 
Бля что за кринж там показывают, где бонерлорд
Аноним 20/03/25 Чтв 23:19:41 #54 №49641821 
изображение.png
Аноним 20/03/25 Чтв 23:20:43 #55 №49641827 
>>49641820
падлы знают что если покажут банерлорд, то зрители сразу разбегутся, оставили на вкусненькое
Аноним 20/03/25 Чтв 23:32:03 #56 №49641850 
17407658334840.jpg
У меня куски персонажей не отображаются помогите я не могу уже с этим пердолингом сборки

Какая-то броня сломалась и просто не отображается ни на ком.
Аноним 20/03/25 Чтв 23:34:13 #57 №49641853 
>>49641850
Какие куски персонажей, ты о чем? Мы тут вообще-то Future Games Show смотрим и ждем когда ара выступать будет. Тебе неинтересно что ли что там приготовили для нас разрабы после длительного застоя без обнов и контента?
Аноним 20/03/25 Чтв 23:36:45 #58 №49641857 
>>49641853
Я впервые ИТТ. Да и какие контент-обновы в скачи-мочи, я не поверю никогда.
Аноним 20/03/25 Чтв 23:58:34 #59 №49641883 
ООООО
Аноним 20/03/25 Чтв 23:58:41 #60 №49641885 
ВНИМАНИЕ!
Аноним 21/03/25 Птн 00:00:18 #61 №49641887 
3 года поди рисовали ролик этот
Аноним 21/03/25 Птн 00:01:08 #62 №49641889 
изображение.png
ЙООООО
Аноним 21/03/25 Птн 00:01:21 #63 №49641890 
image.png
Я снова уверовал в Ару, это было прекрасно
Аноним 21/03/25 Птн 00:01:53 #64 №49641891 
https://www.youtube.com/watch?v=IA0YoFBX60M
https://www.youtube.com/watch?v=IA0YoFBX60M
https://www.youtube.com/watch?v=IA0YoFBX60M

ПОГНАЛИ НАХУЙ
Аноним 21/03/25 Птн 00:02:03 #65 №49641892 
>>49641889

Ждем мод на ПИРАТОВ?
Аноним 21/03/25 Птн 00:02:07 #66 №49641893 
Неужели копья сделают не говном?
Аноним 21/03/25 Птн 00:03:46 #67 №49641896 
а дипломатию то запилят или опять вся надежда на модеров?

кста ссылка на страницу в стиме
https://store.steampowered.com/app/2927200/Mount__Blade_II_Bannerlord__War_Sails/
Аноним 21/03/25 Птн 00:05:56 #68 №49641906 
Корсары баннерлорд наконец то стоящий коллаб
Аноним 21/03/25 Птн 00:08:12 #69 №49641913 
>>49641896
Mount & Blade II: Bannerlord - War Sails
Отправляйтесь в открытое море, возглавляйте могучие флоты и создавайте свое наследие в War Sails, эпическом однопользовательском расширении для Mount & Blade II: Bannerlord. Впервые в Bannerlord появилась военно-морская война. War Sails позволяет игрокам управлять мощными кораблями, участвовать в захватывающих морских сражениях и овладевать морскими завоеваниями.

Отправляйтесь в смелые морские приключения с новыми механиками, территориями и испытаниями. Настраивайте свой флот, завоевывайте поселения и создавайте свою легенду в открытом море!

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НОРДАМИ, НОВОЙ ФРАКЦИЕЙ, ВДОХНОВЛЕННОЙ ВИКИНГАМИ.
Возьмите курс на Северное королевство, родину бесстрашных нордов - легендарных мореплавателей и мастеров ближнего боя. Исследуйте земли с зазубренными пиками, обширными тайгами и ледяными фьордами, где разрозненные поселения поднимаются, как корабли из моря. Смелый искатель приключений может торговать их товарами, вербовать их воинов, вступать в их ряды или бросать вызов их правлению. Присоединитесь ли вы к Северу или захватите его богатства?

ОСВОЙТЕ МОРСКУЮ ВОЙНУ
War Sails представляет уникальную и захватывающую систему морской войны, которая была вдохновлена рассказами о реальных средневековых морских сражениях. Благодаря реалистичной физике ветра и воды, бой между кораблями позволяет брать врагов на абордаж с разных точек, таранить их или атаковать издалека.

Капитаны могут использовать возможности, высаживаясь на уже задействованные корабли, подготовиться к предстоящей атаке, создав плавучую крепость, или рискнуть, связав сразу несколько врагов, чтобы дать союзникам преимущество в другом месте. Они могут таранить вражеский корабль, чтобы потопить его - или, по крайней мере, сбросить людей с борта, сломать весла и нарушить плавучесть. Метко пущенные стрелы и огонь баллисты также могут порвать паруса, что еще больше снизит мобильность.

ИССЛЕДУЙТЕ РАСШИРЕННЫЙ МИР
Кальрадия была переосмыслена: в ней появились северный регион, заселенный остров, прибрежные воды и открытые моря. Динамическая погодная система также была доработана и теперь включает в себя штормы и пассаты. В шторм корабли движутся быстрее, но будьте осторожны - разрушение может разрушить даже самые лучшие планы.

Военно-морские системы и фракция Nord интегрируются в мир Bannerlord, изменяя торговлю, войну и дипломатию. Производство кораблей и новые торговые товары добавляют региональное разнообразие. Прибрежные города могут разбогатеть на этом - если смогут противостоять пиратам и морским вторжениям.

Осады также были адаптированы к морской войне. Армии придется взять с собой флот и устроить блокаду, если они хотят остановить поставки и подкрепления, прибывающие по морю.

СОЗДАЙТЕ СВОЙ ФЛОТ
Игроки могут выбрать один из 18 типов кораблей, смоделированных по образцу исторических судов, каждый из которых обладает уникальным управлением, сформированным с помощью реалистичной физики ветра и волн. Они могут быть оснащены осадными двигателями, грузовыми трюмами, парусами, таранами и многим другим. Верфи строят и хранят корабли, основываясь на культуре и развитии своего города. Игроки также могут захватывать корабли и фигурки в бою.

РАСШИРЬТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ
Система персонажей пополнилась прическами, бородами и татуировками Норда. Добавлены три морских навыка, которые улучшают навигацию, тактику и управление. Также появилось множество новых предметов, включая копья, мечи, топоры, щиты и доспехи.

В состав войск теперь входят морские пехотинцы, которые более эффективны на море. Игроки также могут нанимать новых компаньонов с морским прошлым.

ИЗУЧАЙТЕ КАНАТЫ
Новая квестовая линия знакомит игроков с морями Кальрадии через кинематограф, сценарные миссии и классический геймплей Mount & Blade. Научитесь управлять своим кораблем, а затем отправляйтесь в бой против пиратской конфедерации. Возглавьте растущую флотилию новообретенных союзников, столкнувшись с рядом морских проблем.

УЛУЧШЕННАЯ АУДИОСИСТЕМА
Звуки моря оживают благодаря новым музыкальным композициям в средиземноморском и скандинавском стиле. Насладитесь богатым звуковым ландшафтом с пронизывающим ветром, разбивающимися волнами и скрипящими кораблями. Почувствуйте жар битвы, когда сталь сталкивается и моряки кричат.
Аноним 21/03/25 Птн 00:08:50 #70 №49641914 
1742504737945450.png
А это что такое? Доп базовый контент?
Аноним 21/03/25 Птн 00:16:25 #71 №49641935 
>>49641914
Ебать они там высрали контента, не зря ждали всё таки. Кто там не верил в новый контент? Что с ебалом?
Аноним 21/03/25 Птн 00:24:34 #72 №49641955 
Stealthkill.webp
Randomevents.webp
NewWeaponTypeSlingOptimized.gif
ParleyingwithanenemyfromadistanceOptimized.gif
>>49641914
Планы на базовую игру
Мы также хотим сообщить вам общую информацию о Bannerlord - о том, что мы уже сделали и что еще предстоит сделать.

После полноценного релиза в октябре 2022 года мы опубликовали ряд обновлений, которые не только устранили важные проблемы на разных платформах, но и представили дополнительные возможности, такие как погода и погодные эффекты, туман войны, засады, прицеливание по строю, склады, переулки и многое другое. Как и в период раннего доступа, мы продолжаем расширять и совершенствовать игру благодаря вашим отзывам и поддержке. Мы искренне благодарны за то, что у нас есть такое преданное сообщество, которое было с нами на каждом шагу.

Как мы уже упоминали в наших планах после релиза, мы были открыты для изучения DLC как одного из способов введения дополнительного контента. И хотя это осталось в силе, мы понимаем, что наша коммуникация не соответствовала тому уровню, который вы привыкли от нас ожидать. Система морских сражений, представленная в недавно анонсированном расширении War Sails, оказалась сложным техническим и геймплейным испытанием. Мы также работали над другим проектом, который планировался как более сюжетное DLC. Хотя это был интересный новый подход, в конечном итоге он не соответствовал качеству, к которому мы стремились. Вместо того чтобы обсуждать и выпускать то, что нас не устраивало, мы приняли непростое решение отменить его запуск. Эти препятствия вызвали задержку в нашем общении, и мы искренне признательны вам за терпение в это время. Хорошая новость заключается в том, что вместо того, чтобы отложить работу, мы будем использовать новые геймплейные механики отмененного проекта в качестве контента для базовой игры.

Речь идет о внедрении надежной системы стелса, которая позволит вам проникать в подземелья и укрытия, спасать пленников и уничтожать врагов, не поднимая тревоги. Вражеский ИИ теперь будет распознавать звуки и движение, предупреждая о ваших действиях с помощью прогрессивных уровней осторожности. Чтобы добиться успеха, вам придется тщательно продумывать не только свою позицию и передвижение, но и окружение - использовать возвышенности, ночную темноту и естественные укрытия для скрытного достижения целей. Хотя в некоторых случаях этого может быть достаточно, другие тактики стелса, такие как отвлечение внимания и сокрытие трупов, окажутся не менее полезными. Повысить свою эффективность можно будет с помощью снаряжения и навыка «Разбойник». Мы расскажем больше подробностей о стелсе в будущем глубоком погружении, так что следите за новостями!

Мы также работаем над несколькими функциями, которые планируем привнести в базовую игру вместе с расширением War Sails. Во-первых, мы хотим улучшить систему трейтов, чтобы игроки могли лучше развивать своих персонажей. Для этого мы работаем над функцией, которая будет подсказывать вам случайные события во время ваших путешествий. В идеале это не только даст возможность развивать персонажа, но и вдохнет новую жизнь в мир Кальрадии.

Проекты городов и замков также претерпят изменения. Эти изменения улучшат баланс между проектами с сильными эффектами и проектами с ограниченными или ситуативными эффектами, а также добавят новые типы. Это позволит лучше контролировать управление вашим фьефом.

Еще один интересный момент - течение времени и цикл жизни в игре. Мы считаем, что в Bannerlord удается найти золотую середину между этим процессом и тем, чтобы не торопить игроков... Мы также считаем, что дополнительные возможности выбора в этом отношении станут довольно забавной альтернативой ванильному опыту.

Мы также упрощаем общение с ближайшими врагами, введя функцию Parley, которая позволит вам вступить в разговор, не отрезая себе голову!

В разработке находится востребованная сообществом функция импорта и экспорта персонажей, позволяющая настраивать различные аспекты, такие как экипировка, перки, навыки, атрибуты, имя, культура, золото... путем редактирования файла персонажа в папке Game Saves и импорта его через консольное окно читов.

Наряду с этим мы продолжаем работать над боевым опытом, который включает в себя добавление новых типов оружия, таких как праща. Выставление копья дорабатывается: улучшается прицеливание, анимация становится более плавной, а копьеносцы по умолчанию используют копья, что делает их более эффективными против кавалерийских атак.

Также добавлены различные улучшения ИИ, такие как более точное использование оружия ближнего боя, улучшение поиска пути и сокращение зигзагообразных движений для конного ИИ, повышение точности стрельбы ИИ по движущимся целям и увеличение скорострельности за счет лучшего избегания дружественных войск. Кроме того, мы решаем различные проблемы осадного ИИ, не позволяя лучникам с целевым приказом подходить слишком близко к врагу, и многое другое.

Кроме того, мы работаем над рядом изменений, чтобы лучше поддерживать наших моддеров. Среди них - возможность атаковать, пригнувшись (на вас смотрят моды с оружием), дальнейшее открытие процессов принятия решений об атаке и выборе оружия агентами ИИ, возможность модификации интерполированной атмосферы миссий, поддержка аудиомодов для FMOD Banks и Events, а также открытие времени кампании для настройки. Чтобы сделать моддинг еще более доступным, мы создаем XML-редактор, который избавит вас от необходимости вручную редактировать XML-файлы, чтобы добавить, удалить или изменить предметы, героев, фракции, поселения и многое другое. Те, кто предпочитает продолжать делать это вручную, также увидят, что этот процесс упростился, поскольку отпала необходимость в использовании системы XSLT.

На этом мы заканчиваем сегодняшнее объявление. От имени всех сотрудников TaleWorlds мы хотим выразить вам искреннюю благодарность за вашу невероятную поддержку и преданность делу на протяжении многих лет. Нам не терпится поделиться с вами еще большим количеством информации в ближайшие недели. А пока оставайтесь с нами и берегите себя - до скорой встречи!
Аноним 21/03/25 Птн 00:36:35 #73 №49641988 
Бля по хорошему это контента на несколько модов от силы. Причем уже вышедших. Стелс и убийства точно выпускались ровно как и кораблики. Импорт экспорт персонажа ваще лол.

А вот где просмотр реплейев который был обещан еще до открытой бетки?
Сука Ара жил на дотационные бабки все это время и теперь как бабло кончилось и Эрдоган начал всех сажать а команда уезжает в Германию теперь начал очередной прогрев гоев.
Аноним 21/03/25 Птн 01:26:50 #74 №49642082 
image.png
>>49641913
>военно-морская война
>разрушение может разрушить
я хуею с этого перевода
>через кинематограф
LITERAL KINO
Аноним 21/03/25 Птн 06:09:15 #75 №49642265 
1742526554816.jpg
Спасибо, мистер Арец. Жду
Аноним 21/03/25 Птн 06:19:47 #76 №49642268 
Screenshot20250321-064104.jpg
ВЫШКЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Аноним 21/03/25 Птн 06:26:55 #77 №49642272 
Все модеры которые последние 5 лет пилили но не допилили кораблики пососали бибу
Аноним 21/03/25 Птн 06:48:31 #78 №49642292 
>>49641892
Неиронично бы хотелось чтобы Ара запилил длц по типу Viking Conquest только на пиратскую тематику
Аноним 21/03/25 Птн 06:51:50 #79 №49642300 
17425289818620.mp4
Аноним 21/03/25 Птн 07:58:20 #80 №49642347 
Теперь ждём, когда в ваху добавят корабли. И мои гномики будут плавать на паровых броненосцах.
Аноним 21/03/25 Птн 08:48:49 #81 №49642400 
>>49641955
Молодцы (неиронично)
Вот бы еще вернули фичи из варбанда/ванили, типа пиры, ухаживание за дамами, етц
Аноним 21/03/25 Птн 10:10:14 #82 №49642530 
армаган явуз молодец
он геймдизайнер и борец
он баннерлорд с колен поднял
скачимочи он не предал
Аноним 21/03/25 Птн 10:20:22 #83 №49642558 
>>49642400
>пиры, ухаживание за дамами
Откуда вы только такие берётесь? Абсолютно унылый, дебильный кал, как и взаимоотношения со спутниками и их заскриптованные 3 фразы срача.
Им бы политику углубить, чтобы в лейте повеселее было, а не это говно из варбанда тащить.
Аноним 21/03/25 Птн 10:23:12 #84 №49642566 
>>49642558
>Откуда вы только такие берётесь? Абсолютно унылый, дебильный кал, как и взаимоотношения со спутниками и их заскриптованные 3 фразы срача.
>Им бы политику углубить, чтобы в лейте повеселее было, а не это говно из варбанда тащить.

Я никогда ещё не был так оскорблён тем, с чем полностью согласен.
Аноним 21/03/25 Птн 10:26:25 #85 №49642575 
>>49642558
Был тут в прошлом треде анон, который по фактам раскидал за эндгейм. И почему никто из мододелов или разрабов нихуя им не занимается.
Если коротко, то никто нихуя не доходит до него, сложно тестировать и проще вывалить кучу контента сразу на старте, чтобы заинтересовать игроков.
Аноним 21/03/25 Птн 11:03:49 #86 №49642658 
image.png
Модеры что-то не очень довольны новой обновой.
Ну и хуй с вами, будем играть в ара ванилку, вы нам не нужны!
Аноним 21/03/25 Птн 11:12:43 #87 №49642679 
>>49641892
>Ждем мод на ПИРАТОВ?
Это кстати тебе написали ответ >>49642658
Аноним 21/03/25 Птн 11:31:43 #88 №49642730 
>>49642658
Причина пожара?
Аноним 21/03/25 Птн 11:34:54 #89 №49642740 
>>49641896
Орну если это ещё и платно будет.
Аноним 21/03/25 Птн 11:37:24 #90 №49642749 
>>49641935
Ну да, всего-то за три года сделали то что другие делают за год.
Аноним 21/03/25 Птн 11:40:39 #91 №49642756 
>>49642292
Caribbean! занюхивал? Мне в своё время нравилось, там даже вроде бы неплохие морские бои были.
Аноним 21/03/25 Птн 11:46:45 #92 №49642776 
1742546805418.jpg
>>49642740
Длц? Платно?
Аноним 21/03/25 Птн 12:17:48 #93 №49642871 
>>49642749
А другие это у нас кто, можно поинтерисоваться?
Аноним 21/03/25 Птн 13:00:33 #94 №49643047 
>>49642776
Учитывая количество обещаний, пиздабольства и нихуя неделанья да, могли бы и бесплатно.
>>49642871
Можно, например Wartales, а теперь иди нахуй, хуесос.
Аноним 21/03/25 Птн 13:33:42 #95 №49643192 
lord-of-the-rings-return-of-the-king-glorfindel.png
>>49643047
>Wartales
Долго думал
Аноним 21/03/25 Птн 15:05:35 #96 №49643556 
Наконец-то новый контент для игрули.
А васяны на модерах пусть идут нахуй.
Аноним 21/03/25 Птн 15:08:21 #97 №49643571 
>>49643556
Не согласен, новый контент круто, но васянов жалко, они единственные кто поддерживал в игре жизнь до этого момента.
Аноним 21/03/25 Птн 15:15:07 #98 №49643605 
>>49643571
Старые васяны уйдут, а новые придут.
Это обычное дело для игр. Половина мододелов майнкрафта уже в земле лежит, а моды до сих пор клепаются.
Аноним 21/03/25 Птн 22:53:05 #99 №49645487 
Ну чет хз.
Два года ожидания, что бы меня заскамили еще раз на бабло? Я надеялся что они ворвутся с гигантскими патчами, доработками и новыми фичами, а в итоге - плати за то что васяны и так уже сделали.
Морские бои - допустим, хотя я не помню у аудитории большого запроса на это, когда большая часть функционала либо кал либо не работающий кал.
Новая фракция нордов - wut? А стургия тогда кто? Я понимаю, что они помесь славнордов, но тем не менее что тогда будут представлять из себя норды? Тупо возьмут нордский калтент от стургии, которого не дохера?
Стелс - нахой нужен в игре про битвы, осады, геополитики и династии?
Праща - тупо мем какой-то. Лучники, кроме батанских, кал говна, а поведение пехоты с метательным оружием это вообще цирк. В то же время конные мамбеты с луками по прежнему ебут все и вся и стоят дешевле.
Ивенты и переговоры - это тоже спизженно у васянов и могли ввести это еще кучу времени назад.
Пожалуй в этот раз скачаю с торрентов.
Аноним 21/03/25 Птн 22:56:08 #100 №49645495 
NewWeaponTypeSlingOptimized.gif
ПРАЩА! НАКОНЕЦ-ТО БЛЯТЬ ДОДУМАЛИСЬ ИЗ БРИТТЕНВАЛЬДЫ СПИЗДИТЬ! Ну лучше уж будет пизженное, чем вообще ничего не будет.
Аноним 21/03/25 Птн 23:00:33 #101 №49645512 
>>49641955
>туман войны, засады, прицеливание по строю
Не играл (и не обновлял соответственно) в баннер с января прошлого года, если не больше. Я что-то пропустил, но я не помню возможности устраивать засады. И меню для приказа стрелять по строю, а не ломиться на него ебалом, тоже что-то не помню.
Аноним 21/03/25 Птн 23:04:00 #102 №49645518 
>>49645495
Скажи честно, сколько раз ты поиграешься с пращей пешим, прежде чем снова пересесть на коня, что бы не дохнуть почти в каждом крупном бою?
Аноним 21/03/25 Птн 23:09:11 #103 №49645532 
>>49645487
>Я надеялся что они ворвутся с гигантскими патчами, доработками и новыми фичами
Ну мы еще не знаем что нас ждет, может в следующих дневниках разработки расскажут что-нибудь интересное
Аноним 21/03/25 Птн 23:12:08 #104 №49645544 
>>49645518
Честно? Если праща, как мне кажется, будет у баттанцев, я просто наберу горстку в отдельный сквад и буду в бою на них дрочить приговаривая "ух бля, прям как в бриттенвальде", пока мои катафрактарии давят всех в кровавую пыль. Применения ноль, чисто эстетика.
Аноним 21/03/25 Птн 23:40:43 #105 №49645587 
GIFNORDS.webp
ВОССЛАВИМ СТУРГИЙСКИХ БОГОВ!
МЫ ИДЕМ НА ЦАРЬГРАД!
Там правда вроде внутреннее море у имперцев, как на них ходить непонятно.

Оффициально.
Аноним 22/03/25 Суб 00:00:21 #106 №49645619 
>>49645587
Карту переделают под длс, будет тебе море у имперцев
Аноним 22/03/25 Суб 02:09:12 #107 №49645825 
>>49645487
cream api
>>49645495
Круто! Васяны скоро гномиков выпустят, а тут целая праща за 20 бачей, ахуеть.
>>49645587
Им бы еще какую-то систему ко всему этому добавить, а то в ваниле грабить деревни не прибыльно и бессмысленно.
Аноним 22/03/25 Суб 03:23:45 #108 №49645890 
image.png
>>49642756
Есть такое
Аноним 22/03/25 Суб 11:58:51 #109 №49646466 
>>49645487
>Лучники, кроме батанских, кал говна
лишь бы набросить, хех
Аноним 22/03/25 Суб 12:36:03 #110 №49646575 
>>49646466
Выскажись если не согласен. Я ничего не набрасывал, да даже если бы набрасывал - как будто что-то плохое в полудохлом треде.
Аноним 22/03/25 Суб 18:12:48 #111 №49647854 
>Лучники, кроме стургийских, имба
Аноним 22/03/25 Суб 21:26:34 #112 №49648564 
1742579603068578.png
1742579692415221.png
На форче начали аутировать
Аноним 22/03/25 Суб 22:03:00 #113 №49648662 
>>49648564
>На форче
Это ты так реддит нынче называешь?
Треды по маунту на форчане давно уже вымерли, бедолаги не дождались выхода нового ара контента((
Аноним 22/03/25 Суб 22:39:11 #114 №49648794 
>>49648564
Ну собсна то же самое что и в Варбанде, переделка карты, новая раса, кучка механик с горочкой и новые броньки, возможно графику подтянут, если трейлер и впрямь на движке снят. Это даже по названию Варбанд 2.
Аноним 22/03/25 Суб 23:05:53 #115 №49648889 
>>49648662
>Треды по маунту на форчане давно уже вымерли
Они менее активны и переехали с их вегача но все еще живы на их стратежном разделе (как тут гсг)
Аноним 22/03/25 Суб 23:09:29 #116 №49648902 
image.png
>>49648794
>трейлер и впрямь на движке снят
Даже трейлер к новому длс пилили фанаты, а не разрабы, лол. Он там кстати модами обмазался типа Cinematic Combat и огненных стрел, походу реально на движке игры снимали
Аноним 22/03/25 Суб 23:16:00 #117 №49648929 
>>49648889
Ааа понятно, просто я увидел эти пикчи на реддите, думал ты их оттуда спиздил. Нужно будет заглянуть тогда в их местный гсг, почекаю что там интересного постят
Аноним 23/03/25 Вск 05:59:19 #118 №49649416 
>>49648902
классика тейлворлдсов, хуле - воровать фичи из модов
Аноним 23/03/25 Вск 06:29:18 #119 №49649428 
>>49649416
Минусы будут? Я никогда например не сяду играть в банерлорд без мода дипломаси, абсолютно не играбельно.
Аноним 23/03/25 Вск 07:47:31 #120 №49649467 
>>49649428
а он раз и в ванилле, что ты делать будешь? как играть без мода?
Аноним 23/03/25 Вск 09:10:04 #121 №49649510 
IMG20250130001853785.jpg
Я не пон
У нордов 1 островок с 1 городом вот вам и вся фракция?

Шел пятый год, ни одного тотал конвëржена полностью не вышло, базовая игра - обрубок варианта с новым движком

Я ебал
Аноним 23/03/25 Вск 09:14:04 #122 №49649515 
IMG20250301161034187.jpg
>>49649510
*варбанда, не варианта
Аноним 23/03/25 Вск 09:31:42 #123 №49649539 
>>49649510
>обрубок варианта
Еще одна утка? Банерлорд во всём лучше и глубже оригинала.
>ни одного тотал конвëржена полностью не вышло
Ну и сразу пойман на лжи, пошел вон из треда, тебе тут не рады.
Аноним 23/03/25 Вск 09:40:09 #124 №49649557 
IMG20250124132855236.jpg
>>49649539
>у двух разных персонажей из одного клана противоположные черты личности
>если улучшить отношения с одним, улучшаются со всеми

>секир башка бесполезное действие которое делает игру в разы сложнее, даже если персонаж имеет только красные трейты

>брак это про "даш писку ебат?" три раза

>шокухо не вышло
>олд реалмс обрубок в котором нет половины контента даже для империи
>киндомс оф арда не вышло

Единственный вышедший конвержен про античную кальрадию на той же карте, что делает его частичным


????????
Аноним 23/03/25 Вск 09:50:52 #125 №49649570 
>>49649557
>>брак это про "даш писку ебат?" три раза
Брак это дать бате 20к и купить себе письку для наследников, а ты чего ожидал? Симулятор свиданий?
>секир башка бесполезное действие которое делает игру в разы сложнее, даже если персонаж имеет только красные трейты
Да, но пофиксили в модах.
>у двух разных персонажей из одного клана противоположные черты личности
>если улучшить отношения с одним, улучшаются со всеми
И?
>Единственный вышедший конвержен про античную кальрадию на той же карте, что делает его частичным
Вот опять пиздишь. Вышли римский мод, есть сабмод на карте европы, вышел гомотрон, вышел мод на прибалтику, вышел 1259 ано домини. Уверен еще что-то годное забыл.
>олд реалмс обрубок в котором нет половины контента даже для империи
Сильные слова мужик, но как обычно пиздёж, когда выйдут гномиики я запрещаю тебе в них играть.
Короче утка, иди катая в варбанд, он всё еще доступен, а нам ерунду свою не пиши, мы тут кайфуем в одной из лучших игр две тыщи двацатых.
Аноним 23/03/25 Вск 10:11:13 #126 №49649601 
>>49649510
>
>Я не пон
>У нордов 1 островок с 1 городом вот вам и вся фракция?

Я не понимаю, зачем они вообще нужны, с учетом того, что и так есть стурги в скандинавском антураже. Чтобы Раганвада теперь ебали не в три смычка, а в четыре?
Аноним 23/03/25 Вск 10:55:44 #127 №49649672 
>>49649601
Ты бы еще спросил зачем нужны норды в варбанде если там есть вегиры
Аноним 23/03/25 Вск 11:13:16 #128 №49649695 
>>49649672
Вегиры и норды отлично отличались. Характерный визуал у каждых был очень чёткий. Стургия же изначально помесь с нордами.
Аноним 23/03/25 Вск 11:14:45 #129 №49649697 
>>49649672
В Варбанде вегирам переделали стиль, так что они весьма самобытно смотрелись со своими ламеллярами, меховыми шапками и бердышами. С нордами их точно было не перепутать. Стургия же сейчас это плоть от плоти Скандинавии, если в игру введут еще одних скандинавов-нордов как полноценную фракцию, то либо в них не будет смысла, либо придется радикально перелопачивать Стургию (на что никто не пойдет). Я все-таки надеюсь, что стургийцам просто добавят пару поселений на севере, до которых можно доплыть только морем.
Аноним 23/03/25 Вск 11:28:32 #130 №49649719 
>>49649672
И да - в варбанде у каждой фракции была уникальная линейка с уникальным стилем игры - у кого-то только пехота с щитами и топорами, у кого-то пехота с арбалетами и древковым, у кого-то только конница, у кого-то упор на двуручи. "Универсальных" линеек с полным набором войск от тяжелой кавалерии до тяжелой пехоты с элитными стрелками было всего две (2,5 если учесть вегиров). В Баннерлорде же абсолютно другой баланс, у каждой фракции есть практически полный набор юнитов от штурмовой пехоты до стрелковой конницы. У разных культур они лучше или хуже, но они есть. У "пеших" баттанцев есть своя тяжелая кавалерия, хоть и не равная катафрактам, у стургов не хватает только элитных стрелков, даже у хузаитов-кочевников есть тяжелая пехота. Куда в эту систему, опять же, впихнуть нордов? Сделать помесь Стургии и Баттании, где тяжелую конницу переведут в обычную линейку, а в знатной линейке станут качаться убер-берсерки пехотинцы?
Аноним 23/03/25 Вск 11:37:07 #131 №49649738 
Почему из скачи мочи не сделали соуслайк?
Аноним 23/03/25 Вск 12:06:11 #132 №49649804 
Прикол с нордами что они даже ничего нового с ними не делали - они были в бетке до славянизации стургов.
Аноним 23/03/25 Вск 12:35:04 #133 №49649875 
>>49649719
>в знатной линейке станут качаться убер-берсерки пехотинцы
Ну я в май литтл варбанд так и сделал, обычная линейка у меня пехота+лучники, в элитной хускарлы. Конницы нет, все по варбандскому канону.
Аноним 24/03/25 Пнд 18:40:45 #134 №49654516 
соси & мочи
Аноним 24/03/25 Пнд 18:46:23 #135 №49654531 
скачи и дрочи
Аноним 24/03/25 Пнд 23:22:59 #136 №49655510 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49654516
Скачнул & дрочнул тебе на ебало, твои действия?
Аноним 24/03/25 Пнд 23:25:13 #137 №49655518 
Aedirnians.webp
>>49655510
Какое совпадение. Я тоже жду мод по ведьмаку на варбанд
Аноним 25/03/25 Втр 08:39:06 #138 №49656039 
>>49655518
Который изх них везьмак? Один хуй для людей, джругой для животных так?
Аноним 25/03/25 Втр 09:07:21 #139 №49656072 
>>49655510
>>49655518
Ля какие красавчики. А шо за мод, дайте ссылочку.
Аноним 25/03/25 Втр 11:33:16 #140 №49656409 
>>49656072
Держи, только он в разработке.

https://www.moddb.com/mods/witcher-mod
Аноним 25/03/25 Втр 21:31:57 #141 №49658429 
>морские бои
Серьёзно? Даже в старых скачимочи нахуй не всрались, там вроде один мод был (про карибы чтоль) с морскими боями и это был вырвиглазный пиздец
Лучше бы дали возможность подкоп сделать
Аноним 25/03/25 Втр 21:46:51 #142 №49658502 
mb644.jpg
mb548.jpg
mb643.jpg
>>49658429
>Даже в старых скачимочи нахуй не всрались
Половина викинг конквеста на этом построена, и вышло просто охуительно
Аноним 26/03/25 Срд 08:28:30 #143 №49659501 
1742966909880.png
>>49658429
Подкоп под твою толстую мамашу унес жизни целой роты из-за завала. Так что давай не будем.
Аноним 26/03/25 Срд 09:41:55 #144 №49659633 
64x2s0q58sea1.jpg
Решил добить ачивки в варбанде, помог Изоллочке с покрасом, она конечно забрала себе много землей и раскидала все остальное просто отвратительно, но такая тут система говна, благо проблем не было и последняя фракция капитулировала быстро, посмотрел победный мультик и сел уже помогать Харлаусу. Какой же он дегенерат, прости Господи. 2/3 лордов в страхе сбежали из Кальрадии роняя кал, остальные нонстопом перебегают из Свадии к безземельным Нордам и обратно, и ещё перестали валить за границу, так что вся партия похоже идёт нахуй, либо скипать дальше время в надежде на чудо
Аноним 26/03/25 Срд 09:58:19 #145 №49659667 
>>49659633
>посмотрел победный мультик и сел уже помогать Харлаусу
Падажжи, какой еще мультик? О_о
Аноним 26/03/25 Срд 10:05:34 #146 №49659690 
>>49659667
https://youtu.be/3-rjOMV0tic
Аноним 26/03/25 Срд 10:11:48 #147 №49659707 
3b447e5c3344b2e2c7d945893bc7277ce2e9be9a.gif
>>49659667
Старая шутка-мем, но победное окно при победе одной фракции даже не под твоим руководством действительно есть, сам только узнал
Собственно есть инфа которую я пытался проверить что для ачивки Императрица не обязательно красить карту именно под собой, чисто условия твой перс женщина и вывод победного окна, а кто там верховный правитель значения не имеет
Сейчас ещё чутка проскипаю время если не распердится, попробую выйти из фракции и взять дегенерата в плен, возможно так он не сможет выгонять из фракции
Аноним 26/03/25 Срд 11:07:02 #148 №49659818 
image.png
Не понимаю, хули комунити так разверещалось. Они в варбанду не играли? Не в курсе, что норды - пришлые, а вегиры - местные? Хоть турки уже на свой лор много раз насрали, но основа-то та же осталась.
Аноним 26/03/25 Срд 11:13:26 #149 №49659828 
>>49659818
Вегиры тоже пришлые, северные аборигены это копченые типа Дешави, лол. А апелляция к историческим фактам это крынж
Аноним 26/03/25 Срд 11:32:13 #150 №49659882 
>>49659818
С этими приквелами нихуя не понятно, конечно.
Аноним 26/03/25 Срд 11:35:42 #151 №49659893 
1742978141114.jpg
>>49659818
> Скачи@Мочи
>Лор
Аноним 26/03/25 Срд 11:38:49 #152 №49659897 
Какой же охуенчик, полноценных морских сражений лично мне сильно не хватало. Правильно сделали что не стали дрочиться с ерундой а сразу взялись за ту часть которая всегда была очень условно проработана. Это же изменит игру в корне, как с точки зрения логистики армий (по морю банально быстрее перебрасывать войска), так и осад, и экономики. Да еще и засады, туман войны в ваниле, сука это шикарно!
Аноним 26/03/25 Срд 11:39:03 #153 №49659899 
>>49659828
Вегиры уже там жили, когда норды появились. Так что на момент баннерлорда они уже мэстные.
Аноним 26/03/25 Срд 11:45:06 #154 №49659905 
Я надеюсь сцены осад портовых городов с моря тоже изменят, чтобы можно было косплеить высадку в Нормандии битву при Черноводной. Вот это был бы эпик!
Аноним 26/03/25 Срд 11:51:22 #155 №49659924 
>>49659899
>Вегиры уже там жили, когда норды появились
Типа да, но пока не было анонса народов моря было так что стурги != вегиры и не было логических проблем, а теперь надо что-то ретконить. И по датам совсем не бьётся, опять же надо просто положить хуй на то что было в варбанде
Аноним 27/03/25 Чтв 02:16:40 #156 №49662451 
>>49659897
Поддвачну
Аноним 30/03/25 Вск 01:57:25 #157 №49672768 
image.png
image.png
image.png
У мода по скайриму 5 появилась страничка. Сделали целый 1 набор брони.
Аноним 30/03/25 Вск 09:55:46 #158 №49673113 
>>49659897
А мне хочется все таки чтоб на этой основе "викинг конквест 2" запилили. Там "пехотный" баланс был, который мне больше нравится.
Аноним 30/03/25 Вск 10:29:07 #159 №49673156 
Я голосую, >>49673113
Аноним 30/03/25 Вск 12:18:57 #160 №49673421 
>>49672768
Elder Scrolls это заебись, но название конечно странное, я подумал это очередной мод по властелину кольца, хотя сомневаюсь что мод доживет до релиза и разраб не дропнет его.
Аноним 30/03/25 Вск 22:48:11 #161 №49675509 
1743317722709608.png
https://youtu.be/nuM9V3a0QQA
Аноним 31/03/25 Пнд 00:37:37 #162 №49675800 
>>49649719
>баттанцев есть своя тяжелая кавалерия
Чего нахуй, ты там грибов обожрался? У них застрельщики с нулевой броней, пони вместо коней, без нормальных пик и щитов.

>у стургов не хватает только элитных стрелков
У них вообще нет стрелков, есть убогие недолучники без навыка и оружия, которые могут немного топором помахать и в Вальгалу отправиться. У них нет лёгкой, тяжёлой или шоковой кавалерии, не говоря уже о конных стрелках. Только элитная пехота, которая на коне доезжает до места действия и спешивается, чтобы не проиграть конным рекрутам Швабии по три монетки за штуку

> у хузаитов-кочевников есть тяжелая пехота
Это смех, а не пехота. Буквально т5 юниты, которых т3 имперское мясо разделает без потерь. Годятся разве что дыры в стене затыкать или останавливать конные наскоки.
Аноним 31/03/25 Пнд 05:11:45 #163 №49676043 
image.png
>>49675800
У них есть такой Horseman 5 тира, однако с нормальной кавой он конечно не сравнится. И застрельщики.
Аноним 31/03/25 Пнд 10:18:36 #164 №49676339 
>>49675509
Еще на форчане видел, сука не открывается в рф. Залей на рутуб или скачай и в тред выложи
Аноним 31/03/25 Пнд 10:24:38 #165 №49676349 
>>49676339
Кого колышат проблемы уебана, который не может нормального провайдера выбрать? Вся страна как смотрела Ютубчик, так и продолжает. Один ты ноешь из-за собственной лени и тупости, да ещё и создаёшь траффик помойке по имени Рутуб. Рачило залетное, тьфу, аж противно такой мрази отвечать.
Аноним 31/03/25 Пнд 10:41:50 #166 №49676388 
>>49676349
Кого колышат проблемы уебана, который не может нормальный тред выбрать? Вся страна как играла молча с кайфом в скачи-мочи, так и продолжает. Один ты ноешь из-за собственной лени и тупости, да ещё и создаёшь траффик помойке по имени харкач. Рачило залетное, тьфу, аж противно такой мрази отвечать.
Аноним 31/03/25 Пнд 11:01:53 #167 №49676432 
>>49676349
Чмош, сосни-ка хуйцов.

>>49676339
Держи, анонас:
https://www.vidlii.com/watch?v=Y5dPx6PyY-4

=)
Аноним 31/03/25 Пнд 11:37:51 #168 №49676500 
image.png
>>49676349
А причем тут провайдер если ролик заблокирован на юбубе и он не открывается?
Аноним 31/03/25 Пнд 11:51:07 #169 №49676525 
>>49676500
Да это лох тупой, он даже не осилил пост прочитать нормально и на кнопочку нажать.
Аноним 31/03/25 Пнд 14:11:37 #170 №49676869 
1743419482353.webm
Хуя тут маню обоссали. Приятно.
Аноним 31/03/25 Пнд 14:34:15 #171 №49676921 
>>49676869
Вкусно было? Всё выпила?
Аноним 31/03/25 Пнд 16:41:29 #172 №49677320 
>>49676921
Всё ли ты выпила? А я ебу что ли?
Аноним 31/03/25 Пнд 16:49:04 #173 №49677338 
>>49677320
Ебу я твою мать, а ты всю ссанину выпила?
Аноним 31/03/25 Пнд 16:55:49 #174 №49677354 
image.png
>>49677338
>пук

Пей-пей, у меня в кранике еще много мочи.
Аноним 31/03/25 Пнд 17:40:15 #175 №49677455 
>>49677354
Продолжай нюхать, скоро подливкой тебя накормлю.
sage[mailto:sage] Аноним 31/03/25 Пнд 23:29:52 #176 №49678348 
Да, ради такого стоило перекатываться в веге. В сраном гсг таких тарантиновских диалогов нет, ах как жаль.
Аноним OP 01/04/25 Втр 04:35:32 #177 №49678801 
17422281894231.mp4
17422281894572.mp4
17422281893890.mp4
17421544103030.mp4
>>49678348
>сажа в мнб-треде

Какое кощунство.
Аноним ID: Одержимая Кэтрин Трамелл 01/04/25 Втр 11:52:29 #178 №49679480 
>>49678348
А у вас жопа красная.
Аноним ID: Подлый Шотаро Канеда 01/04/25 Втр 15:06:16 #179 №49680085 
image
Найс даунские приколы на форчане. Хотел в /vst/ чекнуть тред по маунту, а тут пикрил. Они что решили выпилить большую часть досок или это такая первоапрельская шутка?
Аноним ID: Подлый Шотаро Канеда 01/04/25 Втр 15:11:00 #180 №49680100 
>>49680085
О, нихуя.
В /vg/ никнеймы добавили, теперь все как в родном /gsg/ откуда мы пришли, классно же
Аноним ID: Вежливый Кот Базилио 01/04/25 Втр 17:36:42 #181 №49680478 
>>49680085
Это первоапрельская "шутка" пиздец всем по 10 лет что ли?
Завтра усё включат, твёрдо и чётко.
Аноним ID: Подлый Шотаро Канеда 01/04/25 Втр 18:12:00 #182 №49680593 
>>49680478
>Это первоапрельская "шутка"
Спасибо капитан очевидность, без тебя не догадались бы.
Держи еще один прикол:
https://www.youtube.com/watch?v=TWduy-0ki8o
5 лет разработки мода по властелину кольцу Kingdoms of Arda дали свои плоды.
Аноним ID: Шаловливый Люк Кейдж 01/04/25 Втр 18:17:26 #183 №49680607 
>>49680593
Чмо, я отвечаю на твой тупой вопрос.
Аноним ID: Подлый Шотаро Канеда 01/04/25 Втр 18:26:34 #184 №49680634 
>>49680607
Обосрался - обтекай. Вопрос в моем посте был риторический и на него необязательно отвечать если ты не понял.
Аноним ID: Шаловливый Люк Кейдж 01/04/25 Втр 18:30:38 #185 №49680647 
>>49680634
>мямя я нитупой ита ритаричискае
Аноним 02/04/25 Срд 06:04:22 #186 №49681780 
>>49680593
>https://www.youtube.com/watch?v=TWduy-0ki8o
Было бы смешно, но благодаря команде этих васянов мы остались без модика по лотру, спасибо что кормили обещаниями 5 лет, по итогу нормальные люди взялись за мод по лотру только недавно, поняв что от них нихуя мы не дождёмся.
Аноним 05/04/25 Суб 20:39:57 #187 №49696497 
Bannerlord.webm
а я напоминаю:
Аноним 06/04/25 Вск 10:59:16 #188 №49697962 
d0654324dca9884b4d336621abacd77d.jpg
>>49696497
Почему я впервые об этом слышу и почему неписи это не делают?
Аноним 06/04/25 Вск 12:02:49 #189 №49698133 
>>49697962
у неписей не прописано так делать, да и зачем им это
ранверс еще на стадии разработки обещали, все ахали-охали, а потом забыли и теперь удивляются, что так можно
Аноним 06/04/25 Вск 13:50:43 #190 №49698422 
releaseplans08720.webp
>>49698133
>да и зачем им это
За тем же что и игроку?
>еще на стадии разработки обещали
Чего только не обещали
https://www.youtube.com/watch?v=8aaefhER5X8&t=211s
https://www.youtube.com/watch?v=H-wYZvApOmE&t=141s
Аноним 06/04/25 Вск 17:31:47 #191 №49699275 
>>49698422
неписи и так на осадах в лестницах застревают, ты хочешь, чтобы они и в поле баговались? зная турков, они им скрипты поиска пути напишут так, что конные лучники будут ездить только боком или не ездить вообще.
Аноним 06/04/25 Вск 18:52:31 #192 №49699522 
>>49696497
Забавно
Аноним 07/04/25 Пнд 00:46:47 #193 №49700498 
>>49678348
>В сраном гсг таких тарантиновских диалогов нет,


Проорал.

Мимо-из-гсг.
Аноним 07/04/25 Пнд 01:42:05 #194 №49700563 
Какой шанс, что разрабы после релиза дополнения наконец-то дропнут поддержку игры.
Или они специально моды крашат все пять лет, чтобы никто не доделал случайно игру за них?
Аноним 07/04/25 Пнд 08:54:28 #195 №49700976 
>>49700563
без шансов
Аноним 07/04/25 Пнд 11:41:56 #196 №49701397 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49700563
После релиза будет еще десять-двадцать патчей, ибо багов в аддоне наверняка будет дохуища. Думаю, моддеры не будут заморачиваться и обновлять свои моды, не стоит оно того. Слишком узконаправленные фичи добавляет аддон, буквально в 1,5 модах они нужны

Моды уже ебут оригинал, а когда выйдут моды на Властелин Колец и Японию, будут ебать еще сильнее

https://www.youtube.com/watch?v=7A0tAKMwOjI
Аноним 07/04/25 Пнд 14:02:52 #197 №49701882 
Подписался на эпичный тред.
Аноним 07/04/25 Пнд 17:41:44 #198 №49702606 
Есть ли какие-нибудь новости по вахе (кстати, это буквально новая ваниль, вы в курсе)? Я уже вдоль и поперёк всё изучил. А обновлений всё нет и нет...как же хочется быстрее к гномикам...стать их вожаком в этом замечательном мире
Аноним 07/04/25 Пнд 18:12:31 #199 №49702715 
В прошлом году купил хороший комп вместо лохобука из 2008. Накатил баннерлорд, на него мод по "игре престолов" и залип в вартандер. Сегодня отпустило и наконец попробовал баннерлорд. Я хз что с графикой, но в отдалении всё выглядит будто это какая-то 16-битная отрисовка. Красиво, конечно, но ожидалось большего. Всратые ебала, разные элементы доспехов не дружат друг с другом. Всё это похуй. А вот не похуй ебучие лутеры. Я со старта осел в одном городе и за ворота просто нос не показываю. Скупаю на всё дрова, делаю уголь, продаю в плюс, смыть-повторить. Один раз высунулся из города в соседнюю деревню с ресурсом на дрова. Меня похитили, отвели за три пизды в лес и отпустили. Другая банда в трёх шагах меня поймала и я так месяц у бандитов провел. Хз что делать. Но весело.
Аноним 07/04/25 Пнд 21:32:14 #200 №49703446 
image.png
image.png
>>49702715
Скачай лучше Ваху, мод качеством повыше чем Гомотрон

мимо-не шизик из 198 поста
Аноним 07/04/25 Пнд 21:33:56 #201 №49703454 
ара упал.mov
>>49702606
>Есть ли какие-нибудь новости по вахе (кстати, это буквально новая ваниль, вы в курсе)? Я уже вдоль и поперёк всё изучил. А обновлений всё нет и нет...как же хочется быстрее к гномикам...стать их вожаком в этом замечательном мире
Аноним 07/04/25 Пнд 22:39:27 #202 №49703737 
>>49703446
>2
Це верминтайд?
Аноним 07/04/25 Пнд 22:57:24 #203 №49703816 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49703737
Це баннерлорд
Аноним 08/04/25 Втр 01:47:11 #204 №49704230 
>>49703816
А чо там у гнумов и орков по механикам на глобалке? Че нить уникальное то сделают или такая же хуета получится, как с эльфами?
Аноним 08/04/25 Втр 10:54:38 #205 №49704967 
>>49702715
Хз как ты от лутеров огребаешь, попробуй лошадь купить что ли. Все наоборот ставят мод на большие отряды лутеров чтобы была резня.
А вообще конечно жди ваху, там можно гномам сосать
Аноним 08/04/25 Втр 11:09:53 #206 №49705009 
image.png
>>49704967
>А вообще конечно жди ваху, там можно гномам сосать

А тебе, пидорку, лишь бы сосать...
Аноним 08/04/25 Втр 11:14:02 #207 №49705018 
>>49705009
Конечно, я же люблю ваху и сосать гномам.
Аноним 08/04/25 Втр 11:22:18 #208 №49705047 
>>49703446
Плюсую. Самый лучший мод по самой лучшей вселенной. Обожаю ваху, отличный мод. Меня уже ломает, хочется быстрее очутиться в этом сказочном мире. Ещё отличный мод Гекуджо, всем советую. Но он всё рано не так хорош как ваха.
Аноним 08/04/25 Втр 13:32:10 #209 №49705622 
image.png
>>49705018
>>49705047
Что ж вас, голубчик, так корёжит от простого мода на нишевую игру? Уже весь искривлялись.
Аноним 08/04/25 Втр 13:47:49 #210 №49705724 
1744109268070.png
>>49705622
О чем ты, друг? Отличные моды. Всем тредом любим и обсуждаем.
Аноним 08/04/25 Втр 19:25:53 #211 №49707351 
vidu-video-2696229406782144.mov
>>49705724
Всё так. Без шуток новая ванилла. Не то что аддон с лодочками от Ары.
Аноним 09/04/25 Срд 12:20:12 #212 №49709900 
17430653798812.mp4
битвы тыща на тыщу и должны не прогружаться намертво зависая на загрузке?
Аноним 09/04/25 Срд 18:32:25 #213 №49711123 
>>49709900
Проц слабоват у тебя, не вывозит.
Аноним 09/04/25 Срд 19:25:31 #214 №49711329 
>>49711123
да не, видимо в сейве что-то наебнулось. Это эпизодически. Может от драки 600на200 зависнуть, может на 1500х1500 без проблем
мб дело в том, что я сам таскаю армию в 800 чел и от этого чо то ломается
Аноним 09/04/25 Срд 22:25:15 #215 №49711965 
>>49711329
питание на проц проверь все-таки
Аноним 10/04/25 Чтв 21:45:18 #216 №49715089 
image.png
>>49711965
чаще всего зависает вот в таком моменте
первый раз за часов 10 игры выдало на моей битве 570 на 110
точно не проц, просто игра ебнулась. баг
Аноним 10/04/25 Чтв 21:48:29 #217 №49715093 
image.png
>>49711965
причем грузит вот так
хотя до этой битвы я ебашился тыщу на тыщу кучу раз
Аноним 10/04/25 Чтв 22:44:03 #218 №49715240 
>>49715093
и нахуй тебе вортекс? выруби его нахер и удали это говно, оно не нужно никому
Аноним 11/04/25 Птн 06:55:35 #219 №49715863 
>>49715240
через него удобнее моды менеджить в тыщу раз
Аноним 11/04/25 Птн 10:43:24 #220 №49716210 
>>49711123
короче ты был прав
проц грелся и отрубал игру
ща подрубил вентиляторов побольше и любые битвы грузит норм
Аноним 11/04/25 Птн 11:29:40 #221 №49716349 
>>49715240
ну и соответственно я без тебя долбаеба сына шлюхи разберусь чо мне удалять а чо нет
Аноним 11/04/25 Птн 13:53:16 #222 №49716895 
Ой Дурак.mp4
>>49715863
>>49716349
Аноним 11/04/25 Птн 15:33:36 #223 №49717238 
1744374815130.png
>>49716895
Чета я ору с этого плесневелого туловища, который из треда в тред делает вид, что он самый умный, мудрый и прохаванный, прикрепляя советские мемы. Ты буквально как дед, которого никто не спрашивал, но у него есть мнение по любому поводу.
Аноним 11/04/25 Птн 19:20:36 #224 №49718194 
>>49716349
>>49715863
Вортекс советуют не ставить в моддерской конфе, поэтому это таки имеет смысл
Аноним 11/04/25 Птн 19:43:18 #225 №49718270 
>>49718194
он в принципе странный, но именно баннерлорд у меня с ним всегда норм работает
Аноним 12/04/25 Суб 18:58:23 #226 №49721322 
там шокухо скоро релизнут

+1 крупный мод, платные ара кораблики плывут нахуй
Аноним 12/04/25 Суб 21:12:15 #227 №49721887 
image.png
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-wpkb3aw9eeue1.webp
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-irirtf4aeeue1.webp
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-jkf1lbw9eeue1.webp
>>49721322
Вот и скриншотики. Походу мы побываем в Нипонии раньше чем в море КАЛрадии в платном длс от ары
Аноним 12/04/25 Суб 22:25:38 #228 №49722121 
>>49721887
Анимациям кастомным быть как гекокуджо?
Аноним 13/04/25 Вск 02:46:04 #229 №49722763 
aXx1e46700b.jpg
>>49721887
>Походу мы побываем в Нипонии

Где нам каждый встречный будет говорить про харвестинг сизон?
Аноним 13/04/25 Вск 02:51:08 #230 №49722770 
FF.jpg
>>49722763
That's a nice head you have on your shoulders!
Аноним 13/04/25 Вск 05:48:00 #231 №49722888 
>>49721887
Если честно очень переживаю за этот мод, как-же в гекокуджо ебали лучники, боже мой, это было красиво, но не играбельно, надеюсь авторы учтут проблему боёвки без щитовиков.
А то больше одного разика я в это играть не буду, пойду гномиками играть в другой модик.
Аноним 13/04/25 Вск 06:16:23 #232 №49722906 
>>49722888
Ну ты сравнил. Каких-то рисоедов и лучший мод на свете. Можешь даже не пытаться играть в эту японщину, есть же супер ваха, которую я обожаю и постоянно пишу о ней. Кстати, ты в курсе, что это буквально новая ваниль?
Аноним 13/04/25 Вск 06:33:07 #233 №49722915 
>>49722906
Шизойд, ты вообще не спишь, а сидишь и отвечаешь на все посты с упоминанием вахи?
Аноним 13/04/25 Вск 06:35:23 #234 №49722917 
>>49722915
Да. На одном мониторе тред, а на другом запущена лучшая модификация, в которую я играю 24/7. Обожаю гномиков.
Аноним 13/04/25 Вск 06:41:17 #235 №49722924 
>>49722917
Ладно, я больше не буду тебе отвечать, ты мне не нравишься.
Аноним 13/04/25 Вск 06:46:13 #236 №49722926 
>>49722924
Вот и правильно. Зачем тратить драгоценное время на писанину о вахе, если в лучший мод можно играть!
Аноним 13/04/25 Вск 12:44:02 #237 №49723486 
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-jx179cefeeue1.webp
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-uhf5mcw9eeue1.webp
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-fevcpbw9eeue1.webp
here-are-screenshots-from-our-testers-warring-through-v0-i9mmp8w9eeue1.webp
>>49722121
хз, я же не альфа тестер, зато на 4 скрине видно что будут кастомные ебальники, я считаю это вин
Аноним 13/04/25 Вск 18:14:24 #238 №49724491 
В каком состоянии сейчас ваха мод? Помню смотрел на него когда он только зарождался, там кроме кривых вампиров нифига и не было. Что там сейчас по расам, играбельности в целом?
Аноним 14/04/25 Пнд 01:22:18 #239 №49725610 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49724491
Щас шизик псевдофанат заспавнится, ему очень важно накакать в тредю.

Из рас: в следующем обновлении будут играбельные гномики и орки. Сейчас из играбельных есть имперцы, вампиры, бретонцы и эльфы (и две подфракции: у бретонцев есть злая версия, у эльфов есть небольшой анклав Высших эльфов). За каждую расу по сути свой уникальный экспириенс, есть артиллерия, есть магия, есть карьеры персонажей. Мод играбелен, не вылетает, не лагает, в отличие от старых версий. У эльфов разве что всратые мужские модельки даже по меркам баннерлорда, берешь эльфов - лучше играть за тяночку писочку.
Аноним 14/04/25 Пнд 10:03:53 #240 №49726016 
>>49725610
Неплохо. А хаоситы есть? На твоих скринах вроде есть, но ты не упомянул. Империи и Хаоса уже было бы достаточно для ваха-экспириенса, а с вомперами и очень желательно орками, но их можно и подождать вообще хорошо.
Аноним 14/04/25 Пнд 13:52:24 #241 №49726804 
>>49725610
>имперцы, вампиры, бретонцы и эльфы
А воевать то с кем?
Аноним 14/04/25 Пнд 15:36:48 #242 №49727183 
>>49726804
с гномиками
Аноним 14/04/25 Пнд 15:40:29 #243 №49727201 
>>49727183
А против кого?
Аноним 14/04/25 Пнд 15:42:39 #244 №49727210 
>>49727201
Против других модов и ары. Это же лучшая модификация на свете. Ты слышал, что Ваха, это буквально новая ваниль??
Аноним 14/04/25 Пнд 15:58:06 #245 №49727268 
Шизойд пробудился.
Аноним 15/04/25 Втр 23:33:19 #246 №49732175 
>>49726016
Хаосня и зверолюды есть, но только в качестве противников

технически, можно прицепиться к одной из хаоситских фракций, но эт такое
Аноним 15/04/25 Втр 23:33:54 #247 №49732177 
>>49727210
>Ты слышал, что Ваха, это буквально новая ваниль??

Слышал, целиком и полностью согласен
Аноним 16/04/25 Срд 10:00:53 #248 №49733160 
>>49732175
Ну норм тогда, вполне играбельно значит. Еще со времен варбандовской вахи любил поиграть за имперского капитана, мечом и пистолетом защищающего земли Карла Франца.
Аноним 16/04/25 Срд 15:57:28 #249 №49734367 
блять я в ахуе сколько модов на обе части и во что играть? у меня от
ванильной второй части плохие впечатления остались. скажите если брухенвальнду скачаю и запущу нормально будет или ещё чёто надо?
Аноним 16/04/25 Срд 16:08:15 #250 №49734438 
>>49734367
пендор>ванильный баннерлорд>варбанд>говно>моча>вахамод
Аноним 16/04/25 Срд 16:09:25 #251 №49734443 
>>49734438
поклянись
Аноним 16/04/25 Срд 16:22:39 #252 №49734504 
>>49734438
короче качаю ласт дейс властелина колец и пендор. бомба просто
Аноним 16/04/25 Срд 18:55:26 #253 №49734951 
Bannerlord.BLSE.LauncherEx2025-04-1612-27-20270.jpg
Bannerlord.BLSE.LauncherEx2025-04-1612-24-20012.jpg
7.1.jpg
image228.png
>>49734438
>вахамод

шиз, спок. ваха это тупо ТОП
Аноним 16/04/25 Срд 19:54:26 #254 №49735176 
>пендор
кал
Аноним 16/04/25 Срд 23:05:29 #255 №49735863 
>>49734438
>пендор

Так шиз то у нас пендорочухня, вон оно че
Аноним 17/04/25 Чтв 09:05:09 #256 №49736476 
Кстати, Пендор на баннерлорда натягивать собираются или как?
Аноним 17/04/25 Чтв 10:00:51 #257 №49736631 
>>49736476

Нет.
Аноним 17/04/25 Чтв 10:12:51 #258 №49736670 
>>49736476
Да.
sage[mailto:sage] Аноним 17/04/25 Чтв 10:16:51 #259 №49736679 
>>49736670

Манда. На дискорд Саксондрагона зайди, он собирается стэнд-алон делать.
Аноним 17/04/25 Чтв 10:40:23 #260 №49736763 
Похуй. Пендор переоценён. Я так и не понял в чем его смысл, сетинг очень похожий на ванилу и минимум каких-то механик по верх навалили.
Реально топовые моды были nova aetus, ваха, про крестоносцев и сто летнюю войну, название которых я уже забыл.
Аноним 18/04/25 Птн 16:30:47 #261 №49741562 
>>49736763
тупой школьник
Аноним 19/04/25 Суб 00:51:53 #262 №49743267 
>>49741562
Аргументация на высшем уровне. Сразу узнаю пендорочушка.

На самом деле пендос норм мод, но он сильно переоценён. Это тупо ванилла 2.0 с чуть более проработанными квестами и кучей васянохардкора в стиле А ЩАС НА ВАС НАПАДЕТ 9000 НЕУБИВАЕМЫХ ДЕМАНОВ, ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ ОБОРОНЯЙТЕСЬ. В свое время был хорош на безрыбье, но сейчас уже больше интересных проектов и он нахуй не нужен.
Аноним 19/04/25 Суб 17:54:12 #263 №49745076 
блять... и что?...сидел на зарплате получал 4 тысячи в месяц и решил стать вассалом....в итоге потерял всю зарплату и получил вместо неё деревню во владение...теперь я весь в долгах и сохранение уже перезаписалось и что делать...
Аноним 19/04/25 Суб 20:01:25 #264 №49745447 
>>49745076
Скапливать капитал на наёмничестве и ток потом идти на подсос, в игре так задумано или дыра в балансе, но факт есть факт, ничего выгоднее чем быть наёмником нету.ну если мы не абьюзер торговец или король кузнец, я про мужские способы заработка
Аноним 19/04/25 Суб 20:13:46 #265 №49745510 
>>49745076
муравью хуй приделать, иди воюй, лутай проигравших, продавай лут, продавай пленных - все как всегда, хули на жопе сидеть ныть
Аноним 22/04/25 Втр 07:35:41 #266 №49752893 
image.png
image.png
image.png
image.png
Dell'arte della Guerra жив! 18 апреля новые скриншоты показали
Аноним 22/04/25 Втр 07:45:26 #267 №49752899 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ещё 20 апреля вышло обновление к моду Burning Empires

Версия 1.1.0 Burning Empires, посвященная новой скандинавской культуре, включает в себя 3 новые основные фракции, морские путешествия, второстепенные бандитские фракции, переработанные местности для сражений, множество новых предметов, юнитов и сцен. Исправлены известные ошибки и сбои первой версии.

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7750?tab=files
Аноним 22/04/25 Втр 14:58:45 #268 №49753940 
Эх жаль форченг с моим /mbg/ умер
Аноним 22/04/25 Втр 18:39:52 #269 №49754849 
>>49752899
Не понимаю смысл данного мода, тупой сетинг который еще и от ванилы не отличается.
>>49752893
А вот это реально крутой модик, выглядит уже почти готовым, помню обещания разрабов читал с интеграцией всякого кала типа банеркинга, надеюсь они крепко подумают и откажутся от этих наполеоновских планов выкатив что-то играбельное до конца года.
Аноним 22/04/25 Втр 18:47:41 #270 №49754883 
>>49754849
Когда же обновление вахи, да, брат?
Аноним 22/04/25 Втр 18:51:19 #271 №49754898 
image.png
>>49754883
Вот тебе смешно, гадёныш, а у меня такая тряска из-за обновы по гномикам что я скачал дварф фортрес, мод анбенар для еу 4 и сижу целыми днями гоняю гномиков.
Аноним 22/04/25 Втр 18:57:08 #272 №49754926 
1745337427939.jpg
>>49754898
Аноним 22/04/25 Втр 19:14:18 #273 №49754998 
image.png
>>49754898
Аноним 25/04/25 Птн 11:42:24 #274 №49763328 
GpPWjkXXIAAYK2y.jpg
Таверна нордкуков из нового длс + ответы на вопросы (там ничего интересного)
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/war-sails-q-a-1.465601/

Не хотят делиться новостями, пидары
Аноним 25/04/25 Птн 13:04:58 #275 №49763554 
>>49763328
Лел, один в один как в Викинг Конквесте, даже вертел по центру в точности как там.
Аноним 25/04/25 Птн 15:18:11 #276 №49763892 
>>49763554
Там совсем уж халупы были, не сравнить. Больше на Варбандовские терема нордов похоже.
Аноним 25/04/25 Птн 16:04:55 #277 №49764046 
image.png
image.png
>>49763892
Да не, один в один земляной пол с деревянными помостами по бокам
Аноним 25/04/25 Птн 16:12:23 #278 №49764072 
>>49764046
Да, только одно рядовая таверна, а другое главный дом в поселении. А так Один в Один
Аноним 25/04/25 Птн 16:19:55 #279 №49764105 
vidu-video-2696229406782144.mov
vidu-video-2696073599610391.mov
ара упал.mov
ара помидоры.png
>>49764072
В баннерлорде тоже будет рядовая таверна, у которой интерьер напоминает микс из двух скринов моих. Ну да, один в один. Ара решил не выдумывать велосипед и тупо приделать викинг конквест к ванилле.
Аноним 25/04/25 Птн 16:25:14 #280 №49764125 
>>49764105
Верно ли, что Рабинович выиграл «Волгу» в лотерею? Все верно. Только не Рабинович, а Иванов. И не «Волгу», а сто рублей. И не в лотерею, а в карты. И не выиграл, а проиграл
Аноним 26/04/25 Суб 08:47:36 #281 №49766087 
>>49764125
Какой Рабинович, ты шизик?
Аноним 26/04/25 Суб 15:36:58 #282 №49767234 
>>49766087
Нет, ты. Высрал хуету, ещё и видосов с Арой накидал зачем-то
Аноним 26/04/25 Суб 15:56:47 #283 №49767334 
>>49767234
Какую блять, что интерьеры похожи? Ну так они и впрямь похожи. Иди лечись.
Аноним 26/04/25 Суб 16:00:17 #284 №49767344 
>>49767334
Конечно они похожи, закос под викингов и там и там. Только нихуя не один в один, плюс сравнивались разные помещения. А так да один в один, сруб из древа, сруб из дерева, одно и то же.
Аноним 30/04/25 Срд 02:08:59 #285 №49778840 
>>49752893
мастерски сделано конечно, впечатляет.
Аноним 30/04/25 Срд 22:30:49 #286 №49781738 
>>49778840
>мастерски сделано конечно

Но все звуки и суетливая беготня куриц в куртянике вместо ии будут прямиком из ваниллы.


Мне иногда кажется, что рептилоиды через жидомасонов специально спонсируют аровское нихуянеделание с наколеночным говнодвижком прямиком из 6-ого года, чтобы никто не выпускал никаких других игр на историчку.
Аноним 01/05/25 Чтв 01:06:33 #287 №49782112 
>>49781738
Скорее всего RBM накатят, с ним ИИ получше. На звуки разные моды есть тоже, вопли из Мордхау охуенно подходят игре
Аноним 06/05/25 Втр 16:12:36 #288 №49799832 
image.png
image.png
image.png
СКОЛЬКО ЕЩЕ ДНЕЙ БЕЗ ГНОМИКОВ Я ДОЛЖЕН СИДЕТЬ? УЖЕ ТРЯСЁТ НАХУЙ, СЕГОДНЯ УВИДЕЛ ВИДЕО ПРО ВОВ, ТАМ НА ПРИВЬЮ БЫЛ ДВОРФИК ПРИИСТ, СУКА МЕНЯ АЖ ЗАТРЯСЛО, ГДЕ МОЯ ОБНОВА НА ГНОМИКОВ, Я УЖЕ НЕ МОГУ ТЕРПЕТЬ НАХУЙ.
Аноним 06/05/25 Втр 17:02:34 #289 №49800061 
>>49799832
Какой же ты всё-таки ебанутый. Тебя даже передразнивать не надо, ты сам достаточно позоришься.
Аноним 07/05/25 Срд 17:03:00 #290 №49803603 
>>49799832
Батя у тебя гномик-гомик, петух эльфийский
Аноним 08/05/25 Чтв 22:40:07 #291 №49807880 
mb184.jpg
17291535491580.png
Начинай новую кампанию с того, что Свадия снова в жопе! Всего 170 день, а озверевшие норды устроили блицкриг, чисто на волевых пронося замки каждую неделю отрядами по 50-70 рыл. Видимо, придется срочно принимать присягу у Харлауса и идти спасать то, что осталось.

По плану кампании пока не определился. В прошлый раз я мутил с половиной кальрадийских баб, выбирая, с каким бы кланом породниться; спасал Свадию, возвращая ей ее территории; завоевал почти все кергитское ханство; и только потом уже поднимал мятеж на 400 дне (и то еле добился, три города успел получить). Причем, все это было без толку. Добрый тесть, которого я метил в наместники, сбежал к родокам. Свадийские лорды разбежались. Только я поднял мятеж, Свадия, которую некому стало спасать из жопы, снова рухнула от родоков и нордов.

В этот раз, наверное, сделаю по-другому: после присяги сразу женюсь на дочке графа Риса, пока он не успел сбежать к другим королям, максимально быстро попробую отжать Дирим, а дальше буду надеяться, что город мне не дадут. Подниму сразу мятеж и буду пытаться выжить по хардкору с королевством на 200-м дне, подтянув к себе родню жены. Будет потно, но интересно. Постараюсь дать выжить всем королевствам, чтобы потом в лейте можно было ездить на пиры и было с кем воевать. Если не будет хватать лордов, буду раздавать наделы спутникам, сейчас как раз фулл стак из 16 неписей качаю, 6 лордов с 10 лидерства будут ко сроку готовы.
Аноним 08/05/25 Чтв 22:52:35 #292 №49807926 
>>49807880
Кстати, как же все-таки свежо играется обычный варбанд с дипломатией после долгой кампании в какие-нибудь крупные моды. Он ламповый, веселый и не душный. В нем тот самый ласковый антураж рыцарской сказочки; в нем хаотичные, но динамичные сражения на конях; он простенький, но в нем нет лишней мишуры; в нем старенькая простенькая графика, но она однородная и сейчас смотрится как настоящий ретро-стиль. Музыка это отдельный шик, попадает в тему на 400% и запоминается не хуже, чем саунтрек Шора к Властелину Колец. Великая все-таки игрушка, всегда тянет вернуться.
Аноним 08/05/25 Чтв 22:57:15 #293 №49807943 
>>49807926
И да - хорошо, все-таки, прочувствовать снова экспириенс начала игры, когда ты еще считаешь деньги, паришься над отношениями с лордами, бережешь каждого солдата и зубами выгрызаешь себе первый феод. Глядя на империю в половину карты, покупая не глядя благородные латы за 100 000 и обучая за неделю 200 рыцарей как-то перестаешь ценить такие моменты.
Аноним 10/05/25 Суб 20:04:23 #294 №49813284 
опа, чел в прямом эфире играет в shokuho
налетайте
https://www.youtube.com/watch?v=cCIjxheg31M
Аноним 10/05/25 Суб 23:12:49 #295 №49813826 
>>49813284
Жалко что рбм нету в комплекте, но смотрится один хуй круто.
Аноним 11/05/25 Вск 04:21:07 #296 №49814363 
>>49813284
Разъёб, один из лучших модов наравне с The Old Realms и Dell Arte della Guerra
Аноним 11/05/25 Вск 04:28:40 #297 №49814370 
Вы же были в /gsg...
Аноним 11/05/25 Вск 08:34:01 #298 №49814519 
>>49814370
Гсг сдох.
Аноним 11/05/25 Вск 17:57:24 #299 №49816154 
>>49814370
Ты бы еще спросил что пидароксы делают в /vg/ когда у них свой загон есть в гсг
Аноним 11/05/25 Вск 19:22:06 #300 №49816578 
Очередной ебейший модецкий на ололореализм от Bloc (знатного ебыря Ары), теперь чтобы солдаты послушались приказа, его должен им передать спецшнырь-гонец.

Доступен только на поцреоне, к сожалению

https://www.youtube.com/watch?v=gA_zFsiOYek
Аноним 12/05/25 Пнд 07:03:31 #301 №49818103 
>>49816578
Хуета
Аноним 12/05/25 Пнд 08:12:50 #302 №49818146 
101224405120028.gif
>>49816578
>Доступен только на поцреоне
Ну и хрен с тобой.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:42:21 #303 №49818191 
>>49816578
Нихуя! Ого, именно тот мод которого я ждал!!! Щас бы как кинулся играть с ним, туда сюда хуйца-гонца пиндюрить аааааа!!!!!!! ЖАЛКО что платить нада, а так бы.... ухх ;)
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:13:50 #304 №49819351 
wtf.png
Вкатился недавно. Уровень исторической достоверности конечно поражает
Аноним 12/05/25 Пнд 17:11:53 #305 №49819683 
>>49819351
а что не так? с тамий интелектом и хитростью, обнамули дурака на четыре кулака и поехал по наклонной
Аноним 12/05/25 Пнд 17:30:19 #306 №49819752 
>>49819351
Тонкая отсылка на исторических личностей которые сбегали переодевшись в женщин, жаль не все поймут
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 23:33:06 #307 №49820895 
>>49819683
А зачем жениться тогда надумал? Еще и отношения в плюсе огромном
>>49819752
Было бы круто конечно, но кажется мне что у вещей нет разделения по полу. Сейчас еще брательник мелкий подрос, тоже в платье(не в тогу) вырядили
Аноним 13/05/25 Втр 00:14:32 #308 №49821034 
>>49819351
Вот мод что правит это
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6204?tab=description
Аноним 13/05/25 Втр 00:42:18 #309 №49821123 
изображение.png
>>49819351
Зачем Ара вставил себя в игру?
Аноним 13/05/25 Втр 00:52:33 #310 №49821153 
image.png
>>49821123
Не стоит вскрывать данную тему.
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/25 Втр 12:28:10 #311 №49822152 
>>49821034
Опа благодарочка
Аноним 13/05/25 Втр 15:05:24 #312 №49822709 
>>49821034

Подождите, блядь

> Men will no longer wear women's clothing, non rulers will no longer wear crowns, and when children come of age they will always have the right gear and not walk into battle in just a tunic and no weapon

Такое до сих пор в ванилле?
Аноним 13/05/25 Втр 20:22:42 #313 №49824069 
>>49822709
Вот же анон запостил
>>49819351
Аноним 13/05/25 Втр 22:44:08 #314 №49824498 
>>49824069

Еба-а-а-ать.. У меня была мысль, но я чё-то еще думал, что может это какой "восточный наряд". Но просто ещё и остальное из списка, особенно голожопые лорды...

Игре же уже юбилей исполнился. Пиздец, конечно.
Аноним 13/05/25 Втр 22:50:59 #315 №49824521 
>>49824498
они в каждом патче это "исправляют", как херобрина в майнкрафте
Аноним 14/05/25 Срд 19:29:31 #316 №49827224 
Наваливаю щас 1700 и олд риалмс. А то нахуя покупал банерлорд, ничо кроме арены в нём не доставляло. В Варбанд было топово онлайн в длц Наполеона хуярить.
Аноним 15/05/25 Чтв 03:14:16 #317 №49828413 
Эх это ведь значит кооп мод не закончат из за этого длц
Аноним 18/05/25 Вск 18:31:08 #318 №49840168 
Бета-версию Shokuho начали активно стримерам и моддерам рассылать. По ходу скоро релиз

мимо-инсайдер
Аноним 19/05/25 Пнд 11:31:33 #319 №49841841 
image.png
Дайте модов, у меня уже ломка по скачениюмочению,
Аноним 19/05/25 Пнд 14:22:29 #320 №49842035 
>>49841841
Играю в Freeman: Guerrilla Warfare, почти мод на скачи мочи в современном сеттинге
Аноним 19/05/25 Пнд 15:26:27 #321 №49842131 
image.png
>>49842035
Я уже почти год нескакалимочил2, тряска сильнее с каждым днём. Где обещанный мне лотр, джапанис, ирусалим, гномики, ренисансвевропке, я сейчас пойду куплю самсу с курицей в пятёрочке, молитесь нахуй чтобы на моём пути не было ваших близких, ибо я за себя не отвечаю.
Аноним 19/05/25 Пнд 15:32:27 #322 №49842138 
V93Xn3rfo4n4MjqtmDqUMJ1TNfA90XvG.jpeg
>>49842131
Сколько месяцев может прожить человек без скачи мочи
Аноним 19/05/25 Пнд 17:18:32 #323 №49842332 
>>49842131
> гномики
А, это ты. Пошёл на хуй из треда, пидорас заднеприводный
Аноним 19/05/25 Пнд 23:48:28 #324 №49843375 
я гномик
Аноним 20/05/25 Втр 09:06:59 #325 №49844046 
>>49842035
Я года 4 назад купил, после нескольких патчей которые сильно меняли игру то в одну,то в другую сторону, разрабы забили на эту васянку.
Аноним 20/05/25 Втр 10:22:09 #326 №49844217 
>>49844046
Если смотреть как на мод, особенно по сравнению с остальными модами с огнестрелами, то вполне хороший мод. А как игра разработчику надо анус разработать за 1 апреля
Аноним 20/05/25 Втр 13:18:41 #327 №49844721 
2025-05-20.png
Слыш рожай.png
Моя экономическая стратегия на начало игры. Всё по заветам великого Чучхе
Аноним 21/05/25 Срд 08:17:26 #328 №49847863 
>>49842131
год, ха. ждать моды на скачи мочи это профессия.
Аноним 21/05/25 Срд 18:42:04 #329 №49849757 
2025-05-21.png
Отыгрыш Братства Нод зашел слишком далеко.
Так-то неплохой юнит с броней на 60
Аноним 21/05/25 Срд 19:32:35 #330 №49849976 
1747845154773.jpg
>>49849757
Приятно встретить брата даже после стольких лет. Как игра? Аж интересно стало.
Аноним 21/05/25 Срд 19:50:50 #331 №49850062 
>>49849976
Братство. Единство. Мир.
Опять же смотря как позиционировать, как игра это ранний доступ на который забили пару лет назад, один раз пройти, но один раз я пройду, тем более пока не выглядит сложно или долго. Ночью со снайперской можно зачистить города в соло. Есть механика камуфляжа под ночь или под местность. Эстетически всё в одном стиле, не винегрет и не точат уши от моунтача, как у многих модов которые ограничены механиками скачи-мочи. Отряды более мелкие, каждого можно переодевать самому, благо есть авто одевание, так и вообще забить и нанимать готовых. Есть развитие городов, немного внешней политики, очень слабо, но есть. Разные типы оружия. Но это чисто на раз игра, которую сложно называть игрой. Очень хороший стенд-алоне мод.
Аноним 22/05/25 Чтв 03:17:00 #332 №49851288 
2025-05-22.png
CNCTWKane.webp
План "Гидра" в действии. Сесть на столько стулов, на сколько нужно для ачивки. 5 союзов из 6 фракций, попутно дипломатически выманивая у них деньги (и один вертолёт). При этом грабить и жечь деревни всё ещё можно, чем и займусь следующий месяц, 50 для коллекции. Следующий шаг удар по штабам: захват в плен и переманивание всех напарников, аккуратно, по одной фракции за раз. У одного из них задание: война со всеми фракциями одновременно, чем план и закончится и следующий этап.

Стройка и, следовательно, экономика кстати сделана через жопу, если дерево продается дополнительно в 2 местах, производство инструментов можно наладиться самому, то железо нужно копать лично в трех местах, где ещё кд после использования, и рандомный шанс выпадения. Ну а у города может быть перенаселение как в первом тотал вар риме, что звучит даже прикольно, если бы не стройка через жопу.
Аноним 22/05/25 Чтв 06:46:10 #333 №49851414 
>>49850062
Обидно, что проект сдох. Выглядит интересно
Очередной день без гномиков Аноним 23/05/25 Птн 18:25:01 #334 №49857881 
image.png
image.png
image.png
image.png
Зато вышла обнова мода Eastern Europe 1259. Автор добавил 6 новых княжеств Руси, много новых сцен.



Скачать:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6724
Аноним 23/05/25 Птн 19:32:04 #335 №49858095 
>>49857881
Обидно, что тебя мама в детстве не любила
Аноним 23/05/25 Птн 20:25:38 #336 №49858409 
>>49857881
>мода Eastern Europe 1259

Насколько всё плохо? Озвучка из ваниллы? Крепости выглядят интересно, но вот остальные скрины удручают.
Аноним 23/05/25 Птн 20:43:47 #337 №49858556 
>>49858409
Озвучка из ваниллы. Боланз полухардкорный, мод близок чем-то по атмосфере к Руси 13 век. В церковь можно ходить Боженьке молиться. Свое Виденье™ у автора есть и это круто.

>>49858095
Че с тобой?
Аноним 23/05/25 Птн 20:58:45 #338 №49858656 
>>49857881
Уууу пошла эпоха конверсий модов.
Какие еще есть на банерлорда?
Аноним 23/05/25 Птн 21:14:44 #339 №49858752 
>>49858656
Японский Shokuho судя по стримам Strat Gaming практически готов. Сейчас у них закрытый тест насколько я понял. Это тупа топ.

В долгостройной разработке, пока не вышли: мод на войну Роз Dell'arte della Guerra, мод на крестовые походы In the name of Jerusalem 2, новый мод на Властелин колец Tales of the age of Men (Kingdoms of Arda че-то там подзатих, только музыку иногда постят), внезапно мод на Дюну (Dune Conquest)

Вышли: гномики Вархаммер (The Old Realms), еще один Вархаммер (Age of Woe, он попроще по механикам), васянистый Victorian Age, хорошие игропрестольные Realm of Thrones и Dance of Dragons, мультиплеерные Persistent Bannerlord, Bannerlord Online и Full Invasion 3
Аноним 23/05/25 Птн 21:39:30 #340 №49858860 
>>49857881
еще шведов добавить будет русь 13. самый интересный мод на сегодняшний день.
Аноним 23/05/25 Птн 23:10:03 #341 №49859226 
>>49858752
>только музыку иногда постят
У них, такое ощущение, нейронка писала музыку. Такой плоской и безыдейной хуйни не слышал.
Аноним 23/05/25 Птн 23:13:41 #342 №49859239 
>>49859226
Нейронка в такое не умеет пока. Просто штатная макака переделывает в ФЛ студио музыку Шора, меняет куски местами и сэмплы иногда ебать как я жестко обесценил чужую работу, прям настоящий двачер. стало стыдно немного
Аноним 24/05/25 Суб 09:59:32 #343 №49860197 
изображение.png
Где PoP 2? Почему никто не делает? Как это объяснить? Кто виноват? Как мне в глаза внукам смотреть?
Аноним 24/05/25 Суб 15:45:19 #344 №49861273 
17428340575260.jpg
>ии до сих пор не умеет в пинки/толчки щитом/удары
Аноним 24/05/25 Суб 16:11:56 #345 №49861365 
>>49861273
>играть против ИИ а не против людей

Чел, ты...
Аноним 24/05/25 Суб 16:33:35 #346 №49861444 
>>49861273
потому что это не контрится. ии просто заспамят тебя пинками. ты этого хочешь?
Аноним 24/05/25 Суб 18:35:42 #347 №49861895 
image.png
image.png
Дискорд мода на гомотрон только что разъебал какой-то антифаршист. Оставайтесь на линии
Аноним 24/05/25 Суб 18:41:46 #348 №49861913 
>>49861444
>это не контрится
Просто отойди в сторону и не стой на месте
>>49861365
Как мне в кампанию против людей скажи и я начну. В мультике нет кампании ведь а баннерлорд онлайн - хуита
Аноним 24/05/25 Суб 18:57:15 #349 №49861972 
>>49861913
Persistent Bannerlord очевидно же
Аноним 24/05/25 Суб 19:45:49 #350 №49862142 
6724-1748014061-984648220.webp
>>49858556
мне нравится как в моде армии выглядят на карте. видение действительно есть.
Аноним 24/05/25 Суб 23:59:44 #351 №49862909 
image.png
>>49861895
Автор порвался и выпилил все каналы в дискорде. По ходу IT'S OVER. Качаем пока не удалили.

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2907?tab=files
Аноним 25/05/25 Вск 00:54:44 #352 №49863012 
>>49862909
Дружище, гомотрон тут не прижился что-то, как-то в нашем тредике не нашелся ценитель. Я даже сериал больше 2ух серий не смог посмотреть.
Аноним 25/05/25 Вск 02:14:26 #353 №49863125 
>>49861895
>разъебал

Как разъебал-то хоть? Флудом заспамил или что?

Я в этих ваших дискордах по работе сидел только, поэтому понять не могу.
Аноним 25/05/25 Вск 11:08:31 #354 №49863545 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49863125
Модератор сервера удалил все каналы и забанил 20к юзверей. Но вроде как автор мода уже восстановил дискорд и даже выложил свежих скринчиков сцен Красного замка и Риверрана

>>49863012
А как же былинные ACOK и AWOIAF? Мне в свое время зашли
Аноним 25/05/25 Вск 12:25:05 #355 №49863769 
cfgCG-adVOg.jpg
ii12085.webp
0mMB9PMhEM8.jpg
>>49863545

Троны как и лотр зафакаплены гомоэкранизацией. Дуболомы Урфина Джюса выглядят более внушительной армией, чем ряженные под филлипа киркорова "воины" из киношек.

То есть на киношку ещё можно посмотреть ради эффектов и музычки, но без них - это лютая кринжатура.

Вот маунтач в этом смысле внезапно молодец - там нигде нет гомодизайна. На ару можно многое катить, но только не гомосятину.
Аноним 25/05/25 Вск 12:37:41 #356 №49863807 
>>49863769
Так Ара просто ирл образцы вооружения и доспехов вставил и всё, а GoT просто унылая хуета, с ВК хоть порофлить можно.
Аноним 25/05/25 Вск 12:54:55 #357 №49863859 
>>49863807
>ирл образцы вооружения

Ну, нет, конечно. Но ара их приукрасил аккуратно, без гомосятины.
Аноним 25/05/25 Вск 14:09:29 #358 №49864152 
>>49863769
Челюсти жевунов, которые нонстопом мьюингом занимались до того как это стало мейнстримом, представили?
Аноним 25/05/25 Вск 16:34:40 #359 №49864802 
image.png
image.png
image.png
>>49863769
>зафакаплены гомоэкранизацией
Умная мысль, не понимал почему у меня отврат от гомотрона, а как ты написал сразу всё на свои места встало, смотрю на эти доспехи и никакого желания смотреть/играть нету.
С лотром чуть лучше дела, хотя доспехи гондорцев в фильме максимальный кринж.
Аноним 25/05/25 Вск 18:21:56 #360 №49865222 
image.png
РАБОТАЕМ БРАТЬЯ!
Аноним 25/05/25 Вск 18:23:46 #361 №49865231 
>>49865222
Не брат ты мне, виабушник узкоглазый
Аноним 25/05/25 Вск 18:34:40 #362 №49865276 
>>49865222
Ля. Ну чё пацаны, погнали нахуй.
Аноним 25/05/25 Вск 18:53:38 #363 №49865319 
813b4cc7fc517f25a02055407c4cf40c.jpg
fdee3f31bd43f79253a6f54efa47d30e.jpg
85pvzig9ct031.jpg
0fjj4h6id0p41.png
>>49864802
Не, в лотре доспехи и костюмы стильные, кросивые, эпик фентези лухари
Реальный кринж в ведьмаке или в дюне 2000
Аноним 25/05/25 Вск 18:55:53 #364 №49865325 
>>49865222
Отпишитесь, кто пощупает, пожалуйста. А то времени свободного мало, а игор в списке желаемых много. К выходным попробую закатиться.
Аноним 25/05/25 Вск 19:12:24 #365 №49865374 
>>49865319
>в лотре доспехи и костюмы стильные, кросивые
50 на 50, есть удачные воплощения, есть вот пластиковый кал вроде Гондора.
Аноним 25/05/25 Вск 22:05:46 #366 №49865877 
Кто-нибудь может пояснить что нахуй за разница между "deaths in battle" и "death in combat"
Не играл несколько лет и я ебал с одинаковых настроек без описания
Аноним 25/05/25 Вск 22:24:18 #367 №49865934 
Untitled123.png
>>49865877
О чём собственно говорю
Там даже описание +- одинаковое
Аноним 26/05/25 Пнд 00:27:27 #368 №49866224 
>>49865222
>>49865231
>>49865276
>>49865325

Радуетесь рано. Это трейлер релиза.

РЕЛИЗ В ИЮНЕ, ОСТАЛОСЬ ЖДАТЬ СОВСЕМ ЧУТЬ-ЧУТЬ

https://www.youtube.com/watch?v=62NreDs4P34
Аноним 26/05/25 Пнд 00:29:15 #369 №49866230 
>>49866224
Вокруг сплошное наебалово
Аноним 26/05/25 Пнд 00:32:27 #370 №49866239 
>>49865934
>>49865877
Hero Deaths in Combat - включает в принципе саму возможность для НПС умирать в битвах. Если выключить, НПС будут умирать только от старости.

Clan Member Death Possibility in Battles - настраивает насколько часто будут умирать твои спутники/жены/дети
Аноним 26/05/25 Пнд 23:32:50 #371 №49869620 
image.png
image.png
image.png
Tales from the Age of Men какие-же молодцы, каждый день свежих гномиков постят.
Аноним 27/05/25 Втр 00:53:05 #372 №49869760 
>>49864802
у гондорцев кастенбруст, но к верх ногами
Аноним 27/05/25 Втр 20:03:41 #373 №49872325 
202505272000251.jpg
>>49862142
а еще у всех женщин покрыта голова, как и должно в древности.
Аноним 28/05/25 Срд 00:47:03 #374 №49873089 
image.png
image.png
image.png
Всё нахуй, заебался гномиков ждать.
1-3 Eastern Europe 1259
4-6 Anno Domini 1259 continued
7-9 Calradia 1403
0 отменяю закачку скачимочи
дабл иду играть в скайрим реквием
трипл иду покупать абонемент в качалку
пентипл иду записываться в клуб исторического фехтования
Аноним 28/05/25 Срд 05:05:55 #375 №49873225 
>>49873089
Какой-то ебаный пердолинг с установкой, чета лень под утро парится, накачука лучше тевтонов.
Аноним 28/05/25 Срд 15:01:07 #376 №49874444 
>>49807880
>>49807926
>>49807943
Как фармишь шекели в начале?
Аноним 28/05/25 Срд 15:06:19 #377 №49874468 
Интересно, кто-нибудь предпочитает варбанд баннерлорду?

Я чувствую печаль, играя в варбанд, когда все норм пацаны играют в баннер, будто я застрял где-то в прошлом в неактуальной реальности, а настоящий мир существует где-то в отрыве от моего манямирка
Аноним 28/05/25 Срд 15:29:13 #378 №49874525 
>>49874468
Ваниллу или моды-рескины типа АД 1259 - точно нет. Баннерлорд все же сильно прокачался в кор-механиках - битвах и осадах, после него возвращение в Варбанд ощущается как попытка надеть старые штанишки которые носил в школе. Неудобно, неприятно, чувство будто вот-вот штанишки порвутся. Какой-то мод полностью переделывающий игру типа Warsword или Caribbean заценить можно, однако.

А в Баннерлорд все недостающие фичи из Варбанда уже вернули модами от Bloc'а и Artem'а, ну или других авторов. Если и этого не хватает - можно тотал конверсию поставить ваха гномеки
Аноним 28/05/25 Срд 17:50:03 #379 №49874983 
>>49874468
1 раз ставил ради обновы окров на варсорд конквест. Смысла играть нет, банерлорд лучше во всём, даже в оптимизации, внезапно, 500 на 500 на моей средней пеке играется на высоких настройках спокойно, ласт дейс драчка 100 на 100 в варбанде мне игру крашила.
>>49874525
>все недостающие фичи из Варбанда уже вернули модами
Это какие? Только не говори что ты фанат сбора стихов чтобы получить доступ к мохнатому сейфу. Спрашиваю без иронии, помню был бунт против ары когда в стиме спамили одинаковый отзыв мол нас кинули, игра деграднула, а там в списке того что удалили была всякая душная и тупая хуйня типо права на трон, возможность учить стихи в тавернах и прочий кал от удаления которого только лучше стало.
Аноним 28/05/25 Срд 18:39:06 #380 №49875156 
>>49874983
Я много часов наиграл в вахамод на Баннерлорд, но играл много еще и в Варсворд, потому что в баннерлордовской версии пока нет многих фракций, которые есть в Варсворде. А каких-то и вовсе никогда не будет томбов, ниппона, высших и темных эльфов, вампиратов, ящерок
Аноним 28/05/25 Срд 18:42:41 #381 №49875164 
>>49874983
>Это какие? Только не говори что ты фанат сбора стихов чтобы получить доступ к мохнатому сейфу.

Bloc добавил: нападения бандитов ночью на ГГ, возможность поддержать претендента на трон, систему дезертиров динамически спавнящихся после битв, книги на навыки и еще пьяное чмо и квест на поиск убийцы в деревне

Artem добавил из оригинала пиры, но расширил саму систему и сделал их красивее. А еще запилил мод на расширение анимаций боевки, и еще один на систему охоты.
Аноним 29/05/25 Чтв 12:06:28 #382 №49876931 
>>49875164
Ясно ерунда всякая, щас буду пробовать реальное расширение душного кала Banner Kings Cultures Expanded обновился зимой, говорят перестал крашить каждые 10 минут.
Аноним 29/05/25 Чтв 12:58:43 #383 №49877049 
>>49874468
только из ностальгии. банер превосходит варбанд, он тупо удобнее, красивее и кажется даже оптимизированнее.
Аноним 29/05/25 Чтв 13:32:12 #384 №49877165 
>>49874525
>>49874983
>>49877049
Та вы заебали, у меня просто баннер не тянет))
Аноним 29/05/25 Чтв 14:17:46 #385 №49877331 
>>49877165
Всм, он более оптимизированный. Или у тебя видяхи нет?
Аноним 29/05/25 Чтв 14:58:55 #386 №49877522 
>>49877331
rtx-3050 4гг, i5-12450H 2.00 GHz, 16 гг оперативки, год назад пробовал на минималках с фризами
Аноним 29/05/25 Чтв 15:14:51 #387 №49877602 
>>49877522
Выглядит нормально, странно что лагает.
Аноним 29/05/25 Чтв 15:24:57 #388 №49877651 
>>49877522
>>49877602

HDD поди вместо SSD.
Аноним 29/05/25 Чтв 16:02:53 #389 №49877798 
>>49877651
Может быть, у меня на высоких стабильно всё, если ставлю на хдд начинает фризить по кд.
ПЕРЕНОС на Q4 2024 Аноним 29/05/25 Чтв 16:13:03 #390 №49877862 
image.png
https://www.releases.com/p/mount-blade-ii-bannerlord-war-sails

Терпим
Аноним 29/05/25 Чтв 16:18:41 #391 №49877894 
image.png
Аноним 29/05/25 Чтв 16:33:33 #392 №49877977 
ара упал.mov
>>49877862
>>49877894

Ну что, ародебилы-захисники туркопоноса, как сосётся? А мы будем играть в гномиков и японцев, ахаха, а вы и дальше ждите свой понос с корабликами, потом еще пару раз перенесут
Аноним 29/05/25 Чтв 16:50:12 #393 №49878056 
>>49877862
>>49877894

Отдали бы уже нахуй это всё в опенсурс, оставив себе только менеджмент серверов.

Им бы комьюнити уже и движок допилила и ассетов нахуярило.
Аноним 29/05/25 Чтв 16:51:37 #394 №49878060 
ара помидоры.png
>>49878056
Какой такой опенсурс-шмопенсурс? Интеллектуальная собственность, гой кяфир, это вам не это. Памидор пакупай бистра билят
Аноним 29/05/25 Чтв 18:54:28 #395 №49878485 
>>49877651
Да нет, у меня ссд. Не знаю, где я проебался, надо ещё раз попробовать, я чувствую зов Кальрадии.
Предварительно, кто хочет быть моим анальным вассалом?
Аноним 29/05/25 Чтв 19:03:33 #396 №49878503 
>>49877602
>>49877651
В 4к он запускал поди)
Аноним 29/05/25 Чтв 19:15:25 #397 №49878540 
>>49877522
Пиздец, у меня картофельная сборка десятилетней давности и то нормально все. Как так?
Аноним 29/05/25 Чтв 19:41:28 #398 №49878630 
>>49878540
Хуй знает, я теперь сомневаюсь в своей способности здраво оценивать реальность. Попробую ещё раз и отпишусь.
Аноним 29/05/25 Чтв 21:08:15 #399 №49878955 
>>49877862
Бля ебать хуесосы бесталанные.
Аноним 30/05/25 Птн 06:51:34 #400 №49880149 
>>49877862
Даже в переносе корабликов из викинг конквеста обосрались, какие же дегенераты
Аноним 30/05/25 Птн 13:46:47 #401 №49881135 
>>49880149
похоже они не иронично надеялись вернуть былую славу этим длц, но их обхаркали даже на оффоруме, турки прикинув хуй к носу решили погодить с релизом. вообще это не смешно, франшиза бывшая мне надежными товарищем много лет, попала в руки каким то абсолютным кретинам, малолетним эффективным менеджерам.
Аноним 30/05/25 Птн 14:49:56 #402 №49881345 
>>49877862
Блядь пиздец вот что бывает когда нанимаешь родствеников а не прогеров.
>>49858752
А по риму ничего нет? Хочу из легионера в консулы затереться.
Аноним 30/05/25 Птн 14:51:26 #403 №49881348 
>>49881135
>попала в руки

Щито? Эта франшиза с момента запуска в 7-ом году имеет статус опухшего индюка, которого по мелочи в особенно голодные годы подкармливал турецкий минукульт.
Аноним 30/05/25 Птн 15:02:08 #404 №49881402 
>>49881348
на гос бюджет они подсели только на производстве банерлорда, до этого вся команда собою являла двух человек. армаган и его жена.
Аноним 30/05/25 Птн 15:43:27 #405 №49881558 
>>49881345
>А по риму ничего нет? Хочу из легионера в консулы затереться.

Есть, аж два мода - Eagle Rising и Burning Empires. Второй говорят покруче
Аноним 30/05/25 Птн 16:57:03 #406 №49881906 
>>49881402
>до этого вся команда собою являла двух человек.

Ну нет, он там ещё под релиз варбанда уже собрал каких то трёх с половиной прохожих с улицы, которые в двиг армагана на пике технологий 2000-ого года всунули шейдеры из 4-5-ого годов к релизу в 14-ом году.
Аноним 30/05/25 Птн 17:25:15 #407 №49882047 
>>49881906
варбанд релизнулся в 10 году. на госбюджет они подсели из за популярности мультипеера в принципе в мире. я так полагаю армаган постарел изрядно и передал проект в руки сынку своему болвану.
Аноним 30/05/25 Птн 17:39:54 #408 №49882104 
>>49882047
>варбанд релизнулся в 10 году.

Ох, ёпт, я и забыл уже за давностью лет. Но релизнулся он там тож условно - с 1.36 до 1.64 они лет 5+ обновлялись. А потом ещё пять до 1.72.


>на госбюджет они подсели

Подсели - громко сказано. Им в кормушку подсыпали мелочь перед очередными перевыборами султана. А с турецким бюджетом последние годы про это вообще можно забыть.
Аноним 30/05/25 Птн 17:46:39 #409 №49882127 
>>49882104
я релизом считаю запуск мультиплеера. остальное уже полировка, что было в обычаи игр нулевых.
Аноним 30/05/25 Птн 17:48:53 #410 №49882135 
>>49882104
и тем не менее они сумели приобрести офис и команду на сто рыл, а с ними пришли и дефективные менеджеры, мать их ети. именно они причина застоя в развитии игры.
Аноним 30/05/25 Птн 18:01:32 #411 №49882179 
>>49882127
>я релизом считаю запуск мультиплеера.

Там разве не было мультика ещё до варбанда в голом маунтаче? Я чё-т не помню, прост.

>>49882135
>именно они причина застоя в развитии игры.

Пчёл, из переписки выше можно было догадаться, что разработка игры находится в застое с самого начала во 2-ом или 3-ем году. Когда там ара начал колбасить свою бету демки.

Было бы абсолютным шоком, если бы тейлзы сказали "сделаем за год" и сделали. Никто не ждёт от них такой подлянки.
Аноним 30/05/25 Птн 18:08:52 #412 №49882223 
>>49882179
че гонешь что ле? мультик это был как взрыв бомбы в сообществе.
Аноним 30/05/25 Птн 18:12:08 #413 №49882235 
>>49882179
какой подлянки че ты несешь? игра планировалась эволюция варбанда, все с этим согласились, но никто не ожидал что игру забросят на полпути и будут упорно молчать на запросы сообщества.
Аноним 30/05/25 Птн 18:14:15 #414 №49882243 
>>49882223

Я не следил. Я видел демку беты, где одинокий петух по полю скакал году в 5 или 6-ом (и нихуя не впечатлился, хотя знакомый аутировал), а потом меня уже в сетку позвали, когда 1.32 или 1.34 была.
Аноним 30/05/25 Птн 18:18:16 #415 №49882254 
>>49882243
хз, я с начала бета теста играл, и это было круто рубиться на мечах с живыми игроками. я даже не представляю как добиться того же эффекта сейчас.
Аноним 31/05/25 Суб 19:21:19 #416 №49885963 
>>49881135
>похоже они не иронично надеялись вернуть былую славу этим длц
Они надеялись выбить ещё чуток лир для кормления своих жоп с госбабла и развести новых дебилов купить говнолорд.
>но их обхаркали даже на оффоруме, турки прикинув хуй к носу решили погодить с релизом.
Они тупо не вывезли кодомакакинг с портом кораблей из викингов, в итоге сломав половину игры. Теперь сидят чинят, я надеюсь он вообще эту залупу отменят и все в голос проиграют с турецких хуесосов.
Аноним 31/05/25 Суб 22:59:17 #417 №49886802 
image.png
iuL3bYrF2v.gif
image.png
image.png
>>49885963
Если бы не говнолорд - у нас бы не было гномиков. Все же битвы хороши
Аноним 01/06/25 Вск 01:21:28 #418 №49887151 
Вы в игру вообще заходили? Разбойники морские, у вас в игре баланс так выстроен что грабить деревни не имеет смысла, нахуй вам длс про викингов если вы будете играть абсолютно также как любой другой фракцией.
>>49885963
База. Ара пидоры вообще в игру не играют, всем похуй на турецкие поделки по поломке модов.
Аноним 01/06/25 Вск 02:07:10 #419 №49887204 
>>49887151
Грабеж деревень буквально фиксится очень просто:

1) Больше ценного лута как в Варбанде, в нем я вообще жил исключительно грабежами пока на ноги не вставал и не накапливал первые полляма-лям
2) Деревни дольше остаются сожжёнными, и таким образом враг не может нанимать армии, его города голодают и бунтуют -> он проебывает войну быстрее.

Но Аре спустя десятки патчей все еще алмазно похуй, итог: копеечный лут и заживающие за пару дней деревушки, бой в деревне можешь застать разве что если поймал мимо пробегавшего вражьего лорда.
Аноним 01/06/25 Вск 02:16:53 #420 №49887210 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49887204
А еще бы систему престижа какую-нибудь. Как в варсорде, когда за злого грабишь деревню, то качаешь отношения со всеми злыми лордами, как же рпшно было за гномиков хаоса грабить крестьян, лутать бабло, а тебе еще и респект местные гномики кидали за такое спонсирование их фабрик работниками. Короче придумать что-то интересное легко, но
>Но Аре спустя десятки патчей все еще алмазно похуй, итог: копеечный лут и заживающие за пару дней деревушки, бой в деревне можешь застать разве что если поймал мимо пробегавшего вражьего лорда.
Ты абсолютно прав.
а вы знали что был еще 3ий мод по вахе 5 лет назад в котором со старта были огры, орки, гномики и еще куча рас
Аноним 01/06/25 Вск 02:26:28 #421 №49887217 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49887210
>в котором со старта были огры, орки, гномики и еще куча рас

Нет, не было. Только растянутые/сжатые и перекрашенные люди были. Это халтура, которая появилась только потому что тогда еще не было модтулзов и нельзя было менять модельки.
Аноним 01/06/25 Вск 02:36:04 #422 №49887226 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49887217
>Только растянутые/сжатые и перекрашенные люди были
Спасибо что открыл глаза, друг, а то я и не заметил. Ну а если серьезно, то они невероятно потешные, я уже пол часа проигрываю от этих рож и мужиков в зелёнке верхом на собаках.
Аноним 01/06/25 Вск 02:43:07 #423 №49887229 
dance (1).mp4
image.png
image.png
image.png
>>49887226
Что ж, ждем нормальных орков и гоблинов.
Аноним 01/06/25 Вск 02:50:08 #424 №49887234 
>>49887229
Как-же долго, нам первых гномиков еще в январе показали, у меня аж надежда появилась что апдейт в течении пары месяцев увидим. Два дня последних с банеркингом пердолился, ну совсем уже не стоит на ванилу, нужны тотал конверсии.
Аноним 01/06/25 Вск 02:57:02 #425 №49887237 
>>49887234
Затормозил разработку анонс говноаддона от Ары, пацаны решили переждать и посмотреть че будет. Однако перенос развяжет руки разрабам, и гномиков с орками мы скоро увидим.

Пока к слову в стандартный график "обнова раз в год" укладываются. Следующими расами по моему прогнозу будут Норска и Кислев, их земли уже на карте. Ну и мб какие-нибудь эсталийцы с тилейцами
Аноним 01/06/25 Вск 03:43:40 #426 №49887261 
image.png
>>49887237
> "обнова раз в год"
После релиза сизон оф дум видел обещания что они собираются ускоряться и выпускать обнову раз в пол года, но может приснилось, плохо помню уже, все мысли только о гномиках.
Аноним 01/06/25 Вск 09:23:26 #427 №49887499 
Ебаный рот, Ара научился уже компы убивать, синий экран CRITICAL_PROCESS_DIED при включенной смерти ГГ на осаде
Аноним 01/06/25 Вск 10:25:12 #428 №49887574 
>>49887226
>image.png

Проорал.
Аноним 01/06/25 Вск 10:25:56 #429 №49887575 
>>49887226
>>49887574

Такие-то шрэки, блджад.
Аноним 01/06/25 Вск 10:27:23 #430 №49887579 
>>49887237
>Затормозил разработку анонс говноаддона
>Однако перенос развяжет руки разрабам, затормозить ещё дальше

Поправил, не благодари.
Аноним 01/06/25 Вск 11:07:27 #431 №49887642 
xxx2.jpg
Queen.3.jpg
CookieRampaned.jpg
TurtlesvsPandas.jpg
>>49887210
>>49887217
>>49887226
Напомнило
Аноним 01/06/25 Вск 17:03:32 #432 №49888545 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49887579
Ты с ароговном попутал.
Аноним 01/06/25 Вск 17:17:03 #433 №49888580 
image.png
image.png
CharacterCreationProgress.mp4
image.png
Там еще и Ваха 40к на Варбанд в активной разработке

https://www.youtube.com/watch?v=BXCCsjlVCyQ
https://www.youtube.com/watch?v=9bqwsh-G8Vk
https://www.youtube.com/watch?v=k67cyLUF7gI
https://www.youtube.com/watch?v=QEi-eGfZ90k
https://www.youtube.com/watch?v=fQ6MOcctIH4
Аноним 01/06/25 Вск 19:33:27 #434 №49888973 
>>49888580
>male
>самый черный гориллп ниггер
>female
>белая женщина (около того)
Каждый раз
Аноним 01/06/25 Вск 19:42:13 #435 №49889008 
image.png
>>49888973
Это уважаемый примарх Вулкан, понимать надо.
Аноним 02/06/25 Пнд 14:56:35 #436 №49890968 
>>49881558
>Burning Empire
Cкачал этот но у меня какой то баг - в карте кампании нельзя отдалиться. Как будто клавиша максимального приближения заета

Или это фича такая?
Аноним 02/06/25 Пнд 17:29:44 #437 №49891532 
Там это, новые ответы на вопросы по Военнопарусам вышли.

Общее

Будет ли возможность плавать и тонуть?
Да. Персонажи могут плавать, нырять, забираться обратно на борт, а при определенных условиях они могут утонуть.

Будет ли возможность перевозить лошадей на кораблях (хранить их в инвентаре во время плавания по карте мира)?
Да, вы сможете хранить верховых животных в инвентаре на кораблях, но в отличие от суши, они будут занимать место в инвентаре корабля, а не предоставлять его. Они также не будут давать бонус к скорости.

Будет ли возможность путешествовать по речным системам?
Да, в War Sails вы сможете плавать по рекам, что позволит вам достигать определенных городов и стратегических точек. Также будет поддерживаться боевые действия на реках, с сценами, отражающими узкий характер речных сражений, ограниченных рельефом местности.

Будет ли возможность управлять торговыми судами, как караванами?
Да! Вы сможете покупать торговые конвои у торговцев в прибрежных городах. У вас также будет возможность выбрать стандартные или вооруженные конвои, причем последние будут иметь больше войск для защиты от пиратов. Эти конвои будут путешествовать от одного прибрежного города к другому, торгуя товарами и принося прибыль, но по пути они будут уязвимы для различных угроз, поэтому защита имеет большое значение.

Будет ли новый голос нордов для создания персонажей, соответствующий новым прическам и татуировкам?
Персонажи из новой фракции нордов будут иметь отчетливый скандинавский акцент в диалогах кампании (аналогично текущему уникальному озвучиванию для каждой культуры). Новые настройки голоса также будут добавлены в создание персонажей и будут доступны для всех культур.

С добавлением нордов, будут ли войска Стургии модифицированы, чтобы быть ближе к вегирам, избегая дублирования стилей?
Мы вносим некоторые визуальные и характерные изменения в Стургию, чтобы она отличалась от нордов, но мы не хотим делать изменения настолько радикальными, чтобы они казались чуждыми игрокам, которые привыкли к их текущему дизайну. Например, будет изменена одна из культурных бонусов Стургии, а также некоторые знамена Стургии, вдохновленные нордическим стилем. Аналогичным образом, различные нордические предметы, ранее использовавшиеся войсками и дворянами Стургии (щиты, оружие, доспехи, шлемы...), будут перераспределены, и будут добавлены новые щиты.

Будут ли добавлены новый атрибут и 3 новых навыка, и можно ли узнать их названия?
Мы не вводим новый атрибут, но War Sails добавит три новых навыка, связанных с морским делом, каждый из которых будет привязан к уже существующим атрибутам. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые из этих деталей еще могут измениться:
«Моряк» — повышает вашу личную боевую эффективность во время морских сражений и усиливает вашу эффективность в руководстве войсками и применении тактики в морских сражениях — привязан к атрибутам «Сила» и «Выносливость».
«Боцман» — управляет благополучием и дисциплиной экипажа вашего корабля, а также общей боевой готовностью судна, включая такелаж и снабжение — связан с «Общительностью» и «Умом».
«Капитан» — улучшает ваши навигационные способности, эффективность морских осадных машин под вашим командованием, а также скорость и качество ремонта и модернизации кораблей — связан с «Контролем» и «Хитростью».

Будут ли внутренние водоемы покрываться льдом зимой, чтобы их можно было пересекать?
Нет. На карте мира не будет изменений в поиске путей или проходимости в зависимости от сезона.

Будут ли в War Sails поддерживаться режимы «Кампания» и «Песочница»?
Да. Режим «Кампания» будет поддерживать как основную сюжетную линию базовой игры, так и новую серию морских квестов.

Вы начнете новую кампанию с бесплатным кораблем?
Вы не получите бесплатный корабль с самого начала, но вы обнаружите, что небольшие корабли вполне доступны по цене.

Вы переработали сцены городов, чтобы сделать доки, или это отдельные сцены?
Порты — это отдельные сцены, доступные как через меню поселения, так и из сцен городов, подобно сценам таверн.

Есть ли шанс узнать, сколько кораблей мы сможем иметь?
Технически, в кампании не будет ограничений на количество кораблей, которые вы можете иметь, но для управления каждым кораблем потребуется определенное количество войск. Недостаток войск пропорционально замедлит скорость плавания группы. Кроме того, при превышении определенного количества кораблей вы начнете получать штрафы к скорости морской кампании.

Будет ли у нас возможность иметь несколько флотов?
Вы сможете владеть одним флотом, состоящим из нескольких кораблей. Партии в вашем клане и королевстве также могут иметь свои собственные флоты, что позволит вам сохранять сильное присутствие на морях.

Будет ли в городах татуировщик, у которого мы сможем менять свои татуировки, или это будет то же место, где мы меняем прически?
Планируется, что это будет доступно только через начальный экран создания персонажа.
Может ли игрок получить все черты личности с помощью новой механики случайных событий?
Да! Система упростит получение более широкого спектра черт во время игрового процесса.
Аноним 02/06/25 Пнд 18:29:19 #438 №49891765 
>>49891532
>ранее использовавшиеся войсками и дворянами Стургии (щиты, оружие, доспехи, шлемы...), будут перераспределены, и будут добавлены новые щиты

Короче стургия теперь будет еще большое говно а не фракция
>пехота одна из худших, проигрывают всем
>кава одна из худших, проигрывают всем
>лучники говно, проигрывают всем
>ноблы сосут против других фракций
>нет бонусов на движение в снегу и лесах из за чего теряют города и вымирает постоянно

Единственное что спасало это тяжелая экипировка на пехоте и нобле каве и раз её уберут им мало что нормальное останется.

Надежды что их переработают как фракцию (бонус, типы солдат, настолку
Аноним 02/06/25 Пнд 18:34:24 #439 №49891793 
image.png
>>49891765
Тем приятнее, когда водружаешь стургийское знамя над последним городом врага

СЛАВЬСЯ СТУРГЬ! ГОЙДА!
Аноним 02/06/25 Пнд 19:06:29 #440 №49891917 
>>49888580
>Ваха 40к на Варбанд
Тяжело-юмористический случай.
Аноним 02/06/25 Пнд 21:11:41 #441 №49892345 
image.png
image.png
изображение2025-06-02211053037.png
0781fc6d30ce1ca113f44ee647cd1202.jpeg
>>49891917
Хуй знает, через WSE можно много всякого прикольного накрутить, так что ты и не узнаешь родного Варбанда.

Алсо пару часов назад In the name of Jerusalem 2 опубликовали новые скрины
Аноним 02/06/25 Пнд 22:22:17 #442 №49892611 
>>49892345
>через WSE можно много всякого прикольного накрутить, так что ты и не узнаешь родного Варбанда
Не встречал ни одного мода в котором я бы не узнал родного Варбанда. Все моды хоть немного отступающие от ирл средних веков представляли собой экстракт васянства, потешный и беспощадный.
Аноним 02/06/25 Пнд 22:24:11 #443 №49892615 
>>49892611
Warzone Acron/The Reckoning играл?
Аноним 03/06/25 Втр 00:32:05 #444 №49893014 
mb36.png
mb195.png
mb197.png
>>49892615
Нет. Выглядит максимально противно для меня.
Аноним 03/06/25 Втр 03:36:41 #445 №49893214 
>>49891532
Как я и думал, разарабы вообще не ебут какие проблемы будут у фракции викингов и отвечают на какие-то тупые вопросы про речки. Нормальное ку энд эй должно выглядеть так.
Будет ли улучшен лут с грабежа деревень?
Будет ли система для викингов быть влиятельными королями не имея наделов? "Короли без земель" — термин, который может быть применен к разным правителям, в том числе и викингам, которые не владели значительной территорией или своим королевством, но при этом имели влияние и власть. Эта идея часто встречается в сагах и легендах о викингской эпохе, где фигурируют правители, которые, хотя и не обладали собственным королевством, тем не менее, были влиятельными военачальниками и лидерами.
Будут ли новые цели для грабежа?
Почему вы ненавидите стругию? Это последствия русотурецких воин?
Будет ли в них хоть что-то уникальное или вы собираетесь просто взять половину бронек стургии и назвать это новой фракцией?
Аноним 03/06/25 Втр 04:15:33 #446 №49893236 
ара помидоры.png
vidu-video-2696229406782144.mov
vidu-video-2696073599610391.mov
ара упал.mov
>>49893214
>Будет ли улучшен лут с грабежа деревень?

Нет, энжой ёр 2 дерева, 1 осел и 100 зерна, урус.

>Будет ли система для викингов быть влиятельными королями не имея наделов?

Стань королем и не имей наделов, зачем тебе система, урус.

>Будут ли новые цели для грабежа?

Нет.

>Почему вы ненавидите стругию? Это последствия русотурецких воин?

Ээээ сиктыр гит урус, мая предка помидоры продавай щущут тожи самый силни фракция!

>Будет ли в них хоть что-то уникальное или вы собираетесь просто взять половину бронек стургии и назвать это новой фракцией?

Да.

мимо-НЕ армаган явуз
Аноним 03/06/25 Втр 04:21:13 #447 №49893239 
Между тем появился базированный МОД который фиксит проебы кишлачного долбоеба Ары и пытается заставить его системы и механики работать.

Опробуйте кто-нибудь плз, по списку изменений вродь норм.

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8222?tab=description
Аноним 03/06/25 Втр 07:55:45 #448 №49893381 
15457459449940.png
>>49891765
наоборот же, мне нравится идея что стурги сами по себе без колониальной привязки к северной знати. прямо славянские славяне получаются.
Аноним 03/06/25 Втр 09:09:12 #449 №49893478 
>>49891532
Норм, ждём.
Аноним 03/06/25 Втр 09:14:39 #450 №49893491 
1748931278980.jpg
>>49893239
> вышел супер-пупер мод
> просто всё фиксит за арой
> правда я в него сам не играл, потому что я только пиздеть на сукаче умею
> пук-среньк, попробуйте кто-нибудь
Пиздец ты даун
Аноним 03/06/25 Втр 11:28:05 #451 №49893768 
shixfQUcJgFfwjL0wcKzPvTlFKMiOGfFYszLzWAerAVXGmamISXVesrq6-hhwmTnHLwYkWxZBHPxm6DU85oWjTdqngfO5AnQBym8x4NA6lVi8ei7jW4IG7oZeZGMmO5g2g8VyTc25nMWjSs7eJmucj7lx1TjDx5BfDJG4RyZ4.webp
shixfQUcJgFfwjL0wcKzPsFJnOES80TvESUapOsxilA55vgK9AblpjLPMYJHgHgthAghx2DTKJSnpQWiNw4Kl4jqvCzH6fSOVnQ4mFD5-rzjy3b4MB-r9r4KY9DYXZrUAIakGPNtah7KoV1ne9syn94PEm3WMFIm9gT8glM.webp
DLCScreenshot01.jpg
>>49893381
Пусть хотяб сделают как славян а не с нордовской экипой
Аноним 03/06/25 Втр 12:30:55 #452 №49893944 
image.png
image.png
>>49893768
Тоже об этом подумал, будет круто если их в жоска славянской тематике на уровне Килсева из вахи сделают, с крылатыми гусамари в качестве элитной конницы, но зная ару они просто удалят половину эквипы у стругии передав её нордкукам ничего в замен не дав.
Аноним 03/06/25 Втр 23:32:42 #453 №49897577 
>>49891917
А че не так-то? Вархаммер 40к это космофентези, от Вахи Фэнтези он принципиально отличается только антуражем и закадровыми масштабами в ТРИЛЛИОНЫ МИЛЛИАРДОВ ТРИЛЛИОНОВ. Реализовать всякие футуристичные стрелялы - так уже реализовали, все выглядит охуенно, думаю и играться будет также охуенно.
ВНИМАНИЕ Аноним 04/06/25 Срд 07:07:51 #454 №49898000 
image.png
image.png
image.png
image.png
Kingdoms of Arda запостили НЕ музыку а целых 4 скрина битвы в Рохане! Это не учебная тревога!
Аноним 04/06/25 Срд 08:50:43 #455 №49898100 
>>49898000
>Kingdoms of Arda

Прочитал как Kingdoms of Ara. Много думал.
Аноним 04/06/25 Срд 09:19:24 #456 №49898160 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49898000
Да пошли они нахуй, все уже давно в них разочаровались и ждут Tales from the Age of Men
Аноним 04/06/25 Срд 13:15:47 #457 №49898707 
Space-Marines-united-against-Chaos.jpg
17487874254943.jpg
>>49897577
Как говорится:

ОЖИДАНИЕ
@
РЕАЛЬНОСТЬ
Аноним 04/06/25 Срд 14:13:03 #458 №49898941 
>>49898707

Орнул.
Аноним 04/06/25 Срд 15:28:37 #459 №49899268 
>>49898707
На второй пикче прям вайб ролевиков из начала нулевых. Захотелось взять палатку, водки и в лес.
Аноним 04/06/25 Срд 15:42:59 #460 №49899303 
>>49899268
>Захотелось взять палатку, водки и в лес.

Зашли ролевики в лес, а там уже реконы сидят и ехидно ухмыляются...
Аноним 04/06/25 Срд 16:21:03 #461 №49899525 
>>49899303
Я был по обе стороны баррикад в разные времена. Дикое и весёлое было время, не то что сейчас с соевыми вырожденами
Аноним 05/06/25 Чтв 00:03:55 #462 №49901086 
Тут еще выяснили, что Ара украл свои "новые осады" из мода Light and Darkness

https://www.youtube.com/watch?v=rx_1BHFEXyw
Аноним 05/06/25 Чтв 15:26:25 #463 №49902403 
>>49901086
Так и старые осады он тоже украл - кто то писал что еще во времена беты первого маунтача небыло осад и какой то мододел их сделал. В финале этот мод спиздиливнедрили в игру
Аноним 05/06/25 Чтв 16:50:08 #464 №49902697 
image
image
image
Накатил wse и теперь в боях окно приказов не убирается, скрытие не работает. Если эскейпаться, то от 3-го лица пропадает, но багается на первом. Как фиксить?
Аноним 06/06/25 Птн 13:00:45 #465 №49905314 
>>49902697
зато вылетов нет и оптимизация лучше - а окно приказов это пустяк, в некоторых модах все нормально работает, в других вот так багуется, хз как решать
Аноним 06/06/25 Птн 15:02:49 #466 №49905758 
До сих пор нет аналога Brainy bots на баньку...
Аноним 07/06/25 Суб 01:12:24 #467 №49907686 
>>49905758
Сделай
Аноним 07/06/25 Суб 03:52:47 #468 №49907806 
1749246269840694.jpg
>>49907686
Скоро...
https://www.youtube.com/watch?v=u9ZtJWZF7NY
Аноним 07/06/25 Суб 05:15:51 #469 №49907841 
>>49907806
Выглядит прикольно, даже Тома Харди позвали текст читать. Но пока нихуя не ясно, что это вообще, выглядит как тотал вар но с управлением одним болванчиком от третьего лица
Аноним 07/06/25 Суб 05:23:35 #470 №49907848 
image.png
>>49907806
Ясно. Готовимся к СЖВ-калу.
Аноним 07/06/25 Суб 07:25:22 #471 №49907933 
>>49907806
Мультик какой-то, где гейплей? Мы тут скачимочишники, любители концентрированного гейплея, вот его и показывайте.
Аноним 07/06/25 Суб 10:40:49 #472 №49908228 
image.png
>>49907806
>Скоро...

Ты траллешь, чтоле..
Аноним 07/06/25 Суб 12:13:17 #473 №49908548 
TW with Bannerlord.webm
>>49908228
Баннерлорд 10 лет ждали так что ничего, потерпим
Аноним 08/06/25 Вск 05:24:47 #474 №49911401 
>>49907806
чепуха, все такое ультра-ебистое, сразу говной безвкусной пахнуло.
Аноним 08/06/25 Вск 05:33:08 #475 №49911403 
>>49907806
а вообще это хорошо, что туркам на пятки наступают, может почешутся чуя жаркое дыхание конкурентов в затылок. но выглядит слишком претенциозно, у молодых контор с проектом клоном скачи мочи, всегда замах на рубль, удар на копейку.
Аноним 08/06/25 Вск 07:02:16 #476 №49911442 
image.png
2025-05-1918-52-23-ezgif.com-resize-video.mp4
НАШИ СЛОНЫ мод A Dance of Dragons
Аноним 08/06/25 Вск 09:49:31 #477 №49911590 
Из огромных минусов баннерлорда могу выделить знамёна лордов. Какие-то простецкие символы на одинаковом для каждой фракции фоне. В варбанде же у каждого лорда было уникальное знамя, из-за чего кстати лорд запоминался т.к. ассоциировался с конкретным баннером. За 1000 часов в варбанде я могу назвать добрую половину лордов, и то как выглядит их знамя. За 600 часов в баннерлорде , дай бог вспомню как зовут королей, лорды же - просто массовка с одинаковыми знамёнами.
Из явных плюсов второй части, помимо перечисленных , могу выделить разве что систему сбора войск за влияние. Она мега удобная и безотказная. В варбанде же , в некоторых модах, есть баг, когда на сбор войск вообще никто не приходит.
Ну и второй главный плюс - возможность комбинировать моды, делая максимально удобную для себя сборку.
Баннерлорд хорошая игра, но далеко не тот бриллиант, которым могла бы быть. На длс вообще не надеюсь, только на глобальные моды, хотя за 5 лет по сути получили только дату релиза "shokuho".
Будем посмотреть.
Аноним 08/06/25 Вск 12:45:47 #478 №49912005 
image.png
>>49911590
>За 600 часов в баннерлорде , дай бог вспомню как зовут королей

ДЕРЬМЕРТ
КАЛОДОГ
РАГАВНАД
РА ГЕЯ
МОЧУХ


бля я поймал себя на мысли что не играл за последние 3 года ни дня в копрованилу. только The Old Realms и иногда другие глобальные моды типа AD1259, Eastern Europe и т.д
Аноним 08/06/25 Вск 13:04:36 #479 №49912057 
>>49912005
ГЕЙРОС
Аноним 08/06/25 Вск 13:20:50 #480 №49912106 
>>49907841
а по факту будет кал уровня манор лордс
Аноним 08/06/25 Вск 13:37:36 #481 №49912157 
videoframe11123.png
>>49911442


Маунтач. Маунтач никогда не меняется.
Аноним 08/06/25 Вск 14:02:12 #482 №49912260 
20DC57~1.JPG
>>49912157
Шта там?

бронька не из олд релмс, достал из мультиплеерного модуля какого-то клана
Аноним 08/06/25 Вск 14:04:29 #483 №49912267 
>>49912260
кистень с физикой?
Аноним 08/06/25 Вск 14:06:16 #484 №49912277 
>>49912267
Да

В релмах еще несколько кистеней имперских есть у флагеллянтов, тоже с физоном. Продаются в магазинах Империи
Аноним 08/06/25 Вск 14:08:57 #485 №49912290 
>>49912260

Анимации ударов и морские налётчики. Вернул меня в тот самый 2007-ой, в который никто никогда.
Аноним 08/06/25 Вск 18:03:02 #486 №49913439 
Mount Blade II Bannerlord - Anime Mod - Satori.mp4
Меня вот печалит то, что не завезли до сих пор вменяемых реплейсеров ебала, кроме мода про японцев, ну и на китайских никому не известных форумах (куда я однажды чудом попал и забыл туда дорогу навсегда) валяются какие-то анимедевочки и корейские тяночки из ММО. Но картофельные ебала деревенских Васянов не исправляет никто. Так хочеца ультрареалистичные еблеты как в тотал варах...
Аноним 08/06/25 Вск 18:09:42 #487 №49913477 
image.png
image.png
Прям ща кстати наши баннерлордские слоны в топ-10 МодДБ
Аноним 09/06/25 Пнд 03:29:47 #488 №49914851 
image.png
image.png
image.png
image.png
Наркомания блять

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2110768-1-1.html
Аноним 10/06/25 Втр 07:49:04 #489 №49917954 
>>49905758
Вообще щущут есть, установи Cinematic Combat и RBM. Боты станут умнее и опаснее
Аноним 10/06/25 Втр 08:17:39 #490 №49917968 
image.png
ДЕРЖАТЬ СТРОЙ, МЫ ПРИБЛИЖАЕМСЯ К РЕЛИЗУ! ЗАРЯЖАЙТЕ АРОЕБАТЕЛЬ!

проиграл с соевого ебала на переднем плане
Аноним 10/06/25 Втр 09:44:57 #491 №49918054 
>>49898707
А откуда эти синенькие термосы? На суповаров вроде не похожи
Аноним 10/06/25 Втр 10:41:47 #492 №49918158 
image.png
image.png
image.png
image.png
Мод Victorian Era 1860 показал новую сцену, которая будет в следующей обнове.

За батюшку-царя Александра III можно поиграть уже сейчас, но пока мод в бета-версии

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7738
Аноним 10/06/25 Втр 11:13:35 #493 №49918206 
>>49918158
>Мод Victorian Era

Что может быть хуже мода на маунтач? Только мод на маунтач под огнестрел.
Аноним 10/06/25 Втр 11:18:10 #494 №49918218 
>>49918206
Ай не пизди, Наполеоник Варс был хорош. А еще из него выросли Holdfast и War of Rights.
Аноним 10/06/25 Втр 11:42:52 #495 №49918273 
>>49918218
>Наполеоник Варс был хорош.

Лютый трэшак, вся игра выглядит как битва бомжей, кидающих камни.
Аноним 10/06/25 Втр 12:40:25 #496 №49918405 
>>49918273
Отфильтрован

https://www.youtube.com/watch?v=fVu-1WxjiGg

ПУЛЯ ДУРА, ШТЫК МОЛОДЕЦ
Аноним 10/06/25 Втр 12:41:02 #497 №49918407 
>>49918206
База
Аноним 10/06/25 Втр 12:50:31 #498 №49918432 
>>49918206
>Что может быть хуже мода на маунтач?
Ванилла, очевидно же.
Аноним 10/06/25 Втр 20:01:45 #499 №49920164 
image.png
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ

Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496296180

ModDB: https://www.moddb.com/mods/shokuho

Nexus: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8417?tab=description
Steam Workshop::Shokuho
Аноним 10/06/25 Втр 20:06:17 #500 №49920180 
>>49917968
>проиграл с соевого ебала на переднем плане
чел, это создатель но мен ская...
Аноним 10/06/25 Втр 20:07:16 #501 №49920185 
>>49918206
>Только мод на маунтач под огнестрел.
ты охуел на гекокуджо гнать? щенок
Аноним 10/06/25 Втр 21:34:59 #502 №49920564 
261550202506102134151.png
Ну бля все бля
Аноним 10/06/25 Втр 21:37:21 #503 №49920571 
261550202506102136471.png
261550202506102135521.png
261550202506102136121.png
Интересно менюшки переделали, музычка вся кастомная. Начну пожалуй за САНЬЁ
Аноним 10/06/25 Втр 21:43:28 #504 №49920595 
261550202506102137561.png
261550202506102136471.png
261550202506102137531.png
261550202506102141261.png
Люди блять еще уродливее чем в ванилле. 4 прически, зато 31 борода. Ну хоть можно вылепить приемлемо выглядящего буратину, у меня вот получился дедушка Ленин. Будем строить коммунизм
Аноним 10/06/25 Втр 21:50:55 #505 №49920625 
image.png
asian laugh beat song.mp4
Озвучка вся на японском, голоса на разный вкус прям как в оняму - высокий, чуть пониже, совсем низкий крутой и пукнутый шизик хрипящий
Аноним 10/06/25 Втр 21:53:35 #506 №49920638 
261550202506102152501.png
261550202506102151481.png
261550202506102152371.png
261550202506102152411.png
Количество новых шмоточек уже в стартовом меню заметно. Поражает. Однако бабы мега-всратые, по ходу без наследника останусь
Аноним 10/06/25 Втр 21:55:24 #507 №49920646 
261550202506102154521.png
Редактор знамени чуть прокачали. Затрифорсил
Аноним 10/06/25 Втр 21:58:46 #508 №49920664 
че там по мелким фракциям?
Аноним 10/06/25 Втр 21:58:56 #509 №49920665 
261550202506102156421.png
261550202506102157591.png
261550202506102157441.png
261550202506102157561.png
И вот я появился в гигантском блядь мире, казалось бы микроостровки какие-то в океане, а карта просто ебейших размеров. Ладно, насрал я сильно в тредик, поиграю пару часиков и сформирую первичное мнение чуть попозже
Аноним 10/06/25 Втр 22:01:06 #510 №49920680 
261550202506102159531.png
2025-06-1022.00.26.png
>>49920664
Не знаю, братан, вот только запустил. Гляди какая красотища в стартовом рандомгороде
Аноним 10/06/25 Втр 22:06:02 #511 №49920697 
>>49920164
любопытно.
Аноним 10/06/25 Втр 22:10:00 #512 №49920717 
Mount Blade II Bannerlord 2025.06.10 - 22.03.02.02.mp4
Запиздился с лысым за миску риса. Из арены тут сделали додзё где на тебя по одному набегают болванчики с деревянными мечами и палками. Однако турниры остались.

Обещанных новых анимаций оружия чет не вижу, такой же двуручник как и был, такой же посох.
Аноним 10/06/25 Втр 22:13:02 #513 №49920730 
261550202506102210531.png
261550202506102211481.png
261550202506102211391.png
Ух блджад какие страсти. А тем временем в таверне брынчат красивые мелодии мужики с корзинами на голове
Аноним 10/06/25 Втр 22:20:43 #514 №49920769 
2025-06-1022.18.42.png
2025-06-1022.18.34.png
Собрал бригаду бойцов, щас будем штурмовать бандитское логово. Вообще судя по сценам видно что 5 лет разработки даром не прошли, качественный контент доставили. Хоть я и не фанат Японии, но пока что мод выглядит охуенно
Аноним 10/06/25 Втр 22:38:17 #515 №49920836 
2025-06-1022.27.53.png
2025-06-1022.28.13.png
261550202506102230021.png
261550202506102216521.png
Первый бой с бандитами. Простые лутеры покрошили всех моих рекрутов в салат. Мушкетеры перезаряжаются на коленях. Алсо тут поменяли даже jpg-задники за спинами нпс
Аноним 10/06/25 Втр 23:40:43 #516 №49920992 
3693bc6a8b9fbfe98d6cfb43f9806558.jpg
695b85df6f995e53a45f5ad8828067af.jpg
>>49920769
>> Looter'ы
>> Остопиздевшие опции диалога прямиком из варбанда 15-ти летней давности
>пока что мод выглядит охуенно

Ну да, ну да.

>>49920730
>мужики с корзинами на голове

Это монахи-комусо. Самая опасная категория бродяг в средневековой Японии. Малый меч входит в состав костюма.

Какого хуя они делают в таверне - вообще не понятно.

https://youtu.be/W2MOwZLDRqE
Аноним 11/06/25 Срд 04:34:59 #517 №49921195 
изображение.png
unnamed.jpg
Опять эти буденовские усы.
Аноним 11/06/25 Срд 04:56:18 #518 №49921201 
>>49920717
новые анимации боевки, признак дурного вкуса. скачи мочи и так хорош.
Аноним 11/06/25 Срд 07:04:55 #519 №49921260 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49920992
Вообще под охуенностью я имел что-то типа этого. От внешности ванильного Баннерлорда тут мало что осталось, и это радует. Начинка +- та же самая, встроили дипломатию, добавили несколько новых механик типа морских сражений. Но после вахи исторический мод выглядит бледновато и играется скучновато. Пусть тут и есть многие спиз похожие возможности типа системы религии и говорят даже артиллерии. Но въебать охуевшей кометой по блядинам уже нельзя, да и огромных древесных мужиков одним ударом выносящим армию тут тоже нет.

Фанатам Гекокуджо впрочем должно понравиться, по ощущениям это Гекокуджо 2.0.

скрины не мои, ибо встал на job-оту
Аноним 11/06/25 Срд 10:16:29 #520 №49921532 
>>49921260
>От внешности ванильного Баннерлорда тут мало что осталось

Так внешность ванилы - вообще не проблема.

>Начинка +- та же самая

Об чём и речь. Это очередной рескин. Поменяли текстурки, поменяли модельки, поменяли звуки - запускаешь, а тебя встречает баннерлорд варбанд с лутерами, репутацией и прочим right to rule.

И сразу вся япония куда-то улетучивается, а из-за сакуры начинает торчать Правен.

>въебать охуевшей кометой
>огромных древесных мужиков

Без компании это всё развлечение на пару - тройку вечеров. А компания моментально превращает любую ваху с гекокуджей в маунтач.
Аноним 11/06/25 Срд 10:37:05 #521 №49921557 
2025-06-1110.17.29.png
2025-06-1109.50.04.png
261550202409212215191.png
261550202410221438511.png
>>49921532
В Вахе каждая кампания имеет или по крайней мере пытается свой стиль игры за счет системы карьер. По сути они укрупняют имеющиеся стили игры за лучника и бойца, усиливают их вплоть до того что боец например может при должном скилле игрока ебашить в одну каску целые армии, если это жрец Зигмара или запрыгивать/залетать на стены при осадах, если это вампир. Плюс добавили стили для колдунов (призыватель/дамагер/саппорт).

Еще заметил вот щас что Шокухо по сложности ближе к ванилле, соответственно больше подходит для новичков которые будут рубить 50 лутеров катаной через час игры и восторгаться. В Вахе надо качаться, иначе будешь огребать. Надо получать пушки чтобы всех уничтожать, иначе будешь огребать. Надо качать колдунов или самому быть колдуном, чтобы уничтожать всех. И то на тебя могут напасть какие-нибудь вампиры, у которых в армии 10 колдунов, или армия Империи с 8 пушками, и поди еще выживи в этой ситуации. Или эльфы нападут с их сильными войсками, колдунами, кучей стрелков и гигантскими древомужиками, которые если дойдут до строя пехоты - пехоте пизда.

Плюс им в карму за то что пытаются резать аромеханики и на их место внедрять свои, которые работают лучше, или пытаются развивать старые так чтобы они работали.
Аноним 11/06/25 Срд 13:04:29 #522 №49921928 
image.png
image.png
image.png
image.png
Мод очень красивый, короче. И подход к визуальной и аудиальной составляющей вызывает уважение и желание долго смотреть на скриншоты. Но играть лично мне скучно. Был бы я фанатом Японии и аниме - кончал бы радугой от такого подарка. Но увы.

Однако насколько я помню, положняк по треду всегда был такой, что Гекокуджо - это однозначный вин, значит, нашим поиграть в Шокухо будет в радость.
Аноним 11/06/25 Срд 13:36:32 #523 №49922003 
>>49921928
двачую. красиво, качественно, но не забирает меня азиатчина.
Аноним 11/06/25 Срд 13:43:11 #524 №49922020 
Как же хочется с вами в самурайчиков играть, а у меня блядская работа на ближайший месяц в пятницу начинается.
Аноним 11/06/25 Срд 14:13:46 #525 №49922105 
>>49922020
да не поиграешь ты в это нормально. 1 раз запустил побегал минут 40 - вылет и после этого даже в игру зайти не смог ни разу, крашится еще до менюхи
Аноним 11/06/25 Срд 14:24:47 #526 №49922141 
>>49922020
выходные же
Аноним 11/06/25 Срд 14:31:32 #527 №49922171 
Untitledvideo-MadewithClipchamp43.mp4
А вот и аниме-сабмоды подъехали
Аноним 11/06/25 Срд 15:33:25 #528 №49922360 
>>49922105
она только грузится долго, но без вылетов. нужен патч.
Аноним 11/06/25 Срд 15:37:50 #529 №49922376 
>>49922141
У меня особая работа, я ближайший месяц буду часов по 12 сидеть, зато потом месяца два буду сидеть отдыхать. я продавец сферок в игре пас оф ексайл
Аноним 11/06/25 Срд 15:44:20 #530 №49922415 
>>49922376
Держись, браток, зато потом будешь с кайфом пицку кушать и играть в уже пропатченные моды. А может к тому времени и гномики выйдут наконец погулять
Аноним 11/06/25 Срд 15:45:44 #531 №49922421 
>>49922376
>пас оф ексайл
Я думал этот кал давно сдох. Или ты во вторую часть играешь? Что будешь делать когда игра перестанет приносить доход? У тебя есть запасной план?
Аноним 11/06/25 Срд 15:49:26 #532 №49922451 
Я никогда не был фанатом Японии и самураев, но в гекокукож и сёгуна всегда с удовольствием играл и ловил вайб, тут думаю будет не хуже.
Аноним 11/06/25 Срд 15:51:20 #533 №49922462 
Уважаю, хороший вкус
Аноним 11/06/25 Срд 16:36:46 #534 №49922633 
>>49922415
Надеюсь не выйдут, если у меня будут япошки и гномики сразу я умру от предвкушения.
>>49922421
>У тебя есть запасной план?
Я себе квартиру уже купил за лет 7 в рмт, мне похуй, могу на любую дно работу пойти, своя хата есть.
Аноним 11/06/25 Срд 16:44:45 #535 №49922657 
>>49922633
>Я себе квартиру уже купил за лет 7 в рмт, мне похуй, могу на любую дно работу пойти, своя хата есть.
Нормас, в 2к25 стоит начинать рмтшить, если да - то какие игры можешь посоветовать для вката? Тоже хочу попробовать
Аноним 11/06/25 Срд 16:47:02 #536 №49922664 
>>49631813 (OP)
Не знал такую. Ну как-нибудь, когда комп будет хорошим, тогда и попробую :3
Аноним 11/06/25 Срд 16:55:47 #537 №49922694 
>>49922664
Какой у тебя сейчас комп? Если не в Баннерлорд, то в Варбанд и моды на него ты сможешь играть хоть на картошке
Аноним 11/06/25 Срд 19:39:07 #538 №49923190 
>>49922657
>стоит начинать рмтшить
Не стоит, нужно быть идейный ммо задротом, знаний и времени требуется вагон, а выхлоп сомнительный. Я пои онли играю, знаю что там в других играх только теоретические.
Аноним 11/06/25 Срд 19:47:16 #539 №49923219 
https://www.youtube.com/watch?v=wIC7VySoVvU

Тот самый дворец из Victorian Era 1860 в игре
Аноним 11/06/25 Срд 19:54:51 #540 №49923251 
>>49922664
я даже завидую, не быть знакомым с серией в 2025 это мощно.
Аноним 12/06/25 Чтв 06:00:16 #541 №49924181 
486x486bb.png
>>49923251
Познакомился с маунтачом в 2005, нашел на диске от журнала shareware версию. Там еще можно было качаться только до 6 или 7 левела, а дальше просили купить либо опять начинать новую игру. И еще там балдежная музыка с этого альбома играла.
Кто сейм? Сеймы есть, нет?
Аноним 12/06/25 Чтв 07:08:16 #542 №49924227 
>>49924181
приятная музыка, спасибо
Аноним 12/06/25 Чтв 07:10:24 #543 №49924230 
>>49924181
Сейм, замораживал через артмани опыт и играл
Аноним 12/06/25 Чтв 11:33:41 #544 №49924598 
Ninja-MadewithClipchamp (1).mp4
Наруто ето круто

уже сабмоды хуячат, точнее автор мода hikage rising прикрутил его к shokuho
Аноним 13/06/25 Птн 11:57:26 #545 №49928076 
image.png
image.png
Верны традициям
Аноним 15/06/25 Вск 04:11:48 #546 №49933594 
А чего такого они напихали в эту шокуху, что производительность раза в два ниже, чем в ванили/вахе?
Аноним 15/06/25 Вск 11:38:00 #547 №49933880 
>>49933594
Скорее всего высокополигональных моделей с хуевыми ЛОДами, ваш капитан очевидность. Тоже заметил эту хуйню, т.к. у меня довольно-таки скромный ПК
Аноним 17/06/25 Втр 11:25:05 #548 №49938659 
Ну что там, притихли, всю японию уже закрасили? Я смотрю патчи почти каждый день выходят, стоит повременить с прохождением?
Аноним 17/06/25 Втр 13:02:25 #549 №49938846 
Прошу советов мудрых, тупейше застрял на генерации персонажа.
Какие статы качать?
С одной стороны я немного хочу быть ебейшим воякой и стукать всех самолично.
С другой - ну я же повелитель армии и нужны перки на армию + социалка.
Аноним 17/06/25 Втр 14:44:45 #550 №49939064 
>>49938846
Качай себе все что связано с силой - атлетику и владение оружием. Лидерские навыки качай компаньонам или членам семьи, создашь им потом отряды и будешь за собой в армии таскать.
Аноним 17/06/25 Втр 15:44:37 #551 №49939202 
>>49938659
патчи эти не в смысле что им еще есть сказать, а потому что все кривое и косое, все ноют о неработающей игре. чтобы битва загрузилась нужно 20 минут реального времени ждать пока там эти шейдеры прогрузятся. но потом зато быстро все грузится.
Аноним 17/06/25 Втр 15:45:50 #552 №49939204 
>>49938846
не имеет значения вообще. играть можно буквально любым билдом.
все перки и скилы чисто декоративный характер имеют.
Аноним 17/06/25 Втр 15:56:52 #553 №49939229 
>>49938846
Чарм -> для быстрого левела отношений с лордами
Медицина -> для быстрого хила после битвы
Атлетика -> чтобы быть шустрым малым
Аноним 17/06/25 Втр 18:29:02 #554 №49939560 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ну как можно смотреть на это и считать что мод будет хуйней?
Аноним 18/06/25 Срд 11:33:42 #555 №49940902 
>>49920665

Сука, и эти дебилы туда же.
Почему каждый ебаный мод стремится нахуячить карту чем больше тем лучше, приводя к масштабной копипасте одних и тех же городов и деревень? В чем космический смысл делать такие огромные карты с хуевой тучей локаций, которые ты никогда целиком не обойдешь, не говоря уже о завоевании? Зачем делать десятки копипастных фракций, отличающихся друг от друга именами лордов? Ванилла Баннерлорда и так перегружена фракциями и локациями, до уровня что уже в нее почти невозможно играть - микроменджмент своей фракции в таких условиях просто невыносим. Но абсолютно все моды делают еще хуже. Почему ни один модер не догадался что размеры варбанда были идеальными под этот гейплей и не постарался их вернуть? В чем причина этой дурости?
Аноним 18/06/25 Срд 11:40:23 #556 №49940921 
>>49940902
>Зачем делать десятки копипастных фракций, отличающихся друг от друга именами лордов?

Потому что буквально так и было в Японии
Аноним 18/06/25 Срд 11:46:25 #557 №49940934 
>>49940902
В Гекокуке кстати 27 фракций тоже
Аноним 18/06/25 Срд 11:49:12 #558 №49940939 
>>49940921

Разумеется так не было, каждая фракция была хоть в чем-то уникальна, как например средневековые баварцы отличались от соседних брандербургцев, а новгородцы отличались от черниговцев и никто в то время их бы между собой не спутал, так же как самурая из Киото сразу бы опознали и отпиздили в Косю.
Но это надо реально десятки тысяч часов проебать чтобы реально это все изучить и вставить в игру, модер-васян просто скопирует одну готовую фракцию тридцать раз, хуяк-хуяк и готово.
Аноним 18/06/25 Срд 11:54:09 #559 №49940951 
>>49940939
Для белого человека, который в итоге будет в это играть, эти различия несущественны. Это как пытаться американцу объяснить, в чем разница между новгородцами, пермяками, тверичами и украинцами. В лучшем случае он покачает ебалом, типа, "да-да, очень интересно".
Аноним 18/06/25 Срд 11:59:54 #560 №49940964 
>>49940939
Да и потом у них всех чуть-чуть разные линейки войск, у кого-то упор на нагинаты, у кого-то на огнестрел, у кого-то на луки, у кого-то на бойцов с катанами. Но это конечно не разнообразие Вахи где у тебя в одной фракции огнестрел, в другой эльфы верхом на оленях и энты, в третьей вампиры и скелеты, в четвертой рыцари 12 века, в пятой гномики, в шестой орки с гоблинами
Аноним 18/06/25 Срд 12:06:30 #561 №49940971 
image.png
image.png
image.png
image.png
Нахуя они это делают, даже Тейлтвордс, а это профессиональные разработчики, понадобилось 12 лет чтобы допилить карту размера баннерлорда чтобы в ней хотя бы сцены ебаных города не повторялись, и то их говнина до сих пор ощущается как альфа. А васяны просто копипастят говно, причем 90% модов даже не использует все имеющиеся в игре сцены локаций, например в модах на европу все сотни восточноевропейских города это копипаст всего трех городов из ваниллы, притом что в баннерлорде уникальная сцена у каждого из семи городов, тоесть 4 города просто не появляются в васяномоде. Зато какой размер!
Аноним 18/06/25 Срд 12:09:59 #562 №49940974 
>>49940971
Пук пук, сцены делать сложно и долго, понимать надо. А вот в Вахе такого не бывало, там хоть и осталось дохуя ванильных сцен, все же делают много своих новых.

В Шокухе кстати которую ты прикрепил последним постом вообще все сцены не ванильные. Но к сожалению одинаковые для каждой фракции лол
Аноним 18/06/25 Срд 12:14:40 #563 №49940982 
1750238078783.png
>>49940971
В основном всегда играл в расширенную ваниль с новыми городами, замками и расширенной картой. В Варбанде тоже. Потому что мало. Вапроси?
Аноним 18/06/25 Срд 12:16:24 #564 №49940985 
FireFist-MadewithClipchamp.mp4
Ебучая ниндзя блядь, васян разбушевался
Аноним 18/06/25 Срд 12:23:13 #565 №49940995 
>>49940974
>Пук пук, сцены делать сложно и долго, понимать надо.

Я даже не говорю про создание новых сцен, мало кто это может.
Так васяноговно даже имеющиеся сцены не в состоянии использовать. Я не говорю про интеграцию сделанных на стороне(тейлвордс специально устраивали несколько scene creation contest чтобы подстегнуть моддеров создать новые сцена и чсх они их создали в большом количестве). Так вот - я даже не требую чтобы модеры использовали эти сцены.
Но эти хуесосы не могут просто в settlements.xml при копировании массива Novgorod и переименовании его в Tver изменить одну строчку со сценой города с Sturgian_town_1 на Sturgian_town_5, в результате Sturgian_town 4,5,6,7 вообще не появляются на васянокарте, ты понимаешь масштаб пиздеца?

>В Шокухе кстати которую ты прикрепил последним постом вообще все сцены не ванильные.

Они молодцы что сделали новые, но сделать их в таком количестве чтобы покрыть выбранный ими масштаб не справилась бы даже проф контора, типа тейлвордс. Наверное в мире есть всего пара компаний которая бы осилила эту задачу - и одна из них это Юбисофт, а другая - Тансент.

>одинаковые для каждой фракции лол

О чем и речь. Сделали бы мир размера варбанда, склепали бы там 15-20 городов - каждый с уникальной сценой - их бы на руках носили.
Аноним 18/06/25 Срд 12:25:46 #566 №49940998 
>>49940995
>Но эти хуесосы не могут просто в settlements.xml при копировании массива Novgorod и переименовании его в Tver изменить одну строчку со сценой города с Sturgian_town_1 на Sturgian_town_5, в результате Sturgian_town 4,5,6,7 вообще не появляются на васянокарте, ты понимаешь масштаб пиздеца?

Пора делать версию 2ch+. В свое время в Ад1257 Двач+ наиграл порядочно за Русь. А сейчас его уже и не найти...
Аноним 18/06/25 Срд 12:35:47 #567 №49941019 
>>49940982

Ну подрастешь поймешь, я раньше тоже жрал слоп вместо контента и наворачивал адские васянки типа оргинальной ад1257 на варбанд и ЕоЕ 1100 на баннерлорд(последняя до сих пор стоит отдельной сборкой, с неё и сгорел что васяны даже сцены не прописывают имеющиеся) и
А вчера я зачем-то установил оригинальный варбанд и запустил - и блядь насколько это было приятно оказаться в нормальном не перегруженном хуйней мире. Но графон конечно дает о себе знать. Стал искать моды на возвращение старой карты на баннер и понял что нет нихуя, баннерлорд проклят.
Аноним 18/06/25 Срд 12:42:37 #568 №49941030 
>>49941019
Сделай сам, браток. Модтулзы открыты, гайды тоже.
Аноним 18/06/25 Срд 12:48:53 #569 №49941045 
image.png
>>49941030

Да походу придется.
Мне кажется можно просто взять карту баннерлорда и отрезать всю новую часть, всю империю пустить под нож, передвинуть города арабов и монголов на их места в варбанде, стургийцев распилить на нордов и русских, а вландийцев на свадов и родоков. В одном городе свадам можно оставить сцену от батанианцев, а родокам от западной империи.
Аноним 18/06/25 Срд 13:35:18 #570 №49941189 
i.webp
>>49940985
> FireFist-MadewithClipchamp.mp4

Опять эти анимации блока из варбанда 2007-ого года...
Аноним 18/06/25 Срд 13:48:35 #571 №49941233 
>>49940985

Блядь, как же у меня горит с бомжей с палками, идеально блокирующих деревом сталь.
Это просто пиздец.
Аноним 18/06/25 Срд 13:57:30 #572 №49941257 
>>49941233
Ну да, катана прорубает пять рельс вдоль, а палку не может, бред
Аноним 18/06/25 Срд 14:57:50 #573 №49941445 
1750247869625.png
>>49941019
Ого, кто-то посмел играть не так, как нравится тебе! Караул, погромче высрись своим мнением! Докажи окружающим, что только ты прав!
Аноним 18/06/25 Срд 15:18:55 #574 №49941496 
>>49941019
хз, я люблю просторы.
Аноним 18/06/25 Срд 15:22:35 #575 №49941505 
>>49941445

Да мне похуй, нравится бегать по копипастному говну вместо нормально проработанного мира - кто я такой чтобы тебя останавливать? Кушай на здоровье.
Аноним 18/06/25 Срд 18:18:09 #576 №49941907 
>>49941505
Ну ножкой топни
Аноним 20/06/25 Птн 14:34:49 #577 №49946613 
два чая.jpg
>>49941019
>А вчера я зачем-то установил оригинальный варбанд и запустил - и блядь насколько это было приятно оказаться в нормальном не перегруженном хуйней мире.

Два чая. Испытал такое же ощущение, когда снова прогнал Варбанд с Дипломатией после Викинг Конквеста и Игры Престолов. Даже на графику уже внимания не обращал. Не было бы там ебучей миграции лордов туда-сюда раз в неделю с последующим ливанием из Кальрадии, Варбанду цены бы не было.
Аноним 20/06/25 Птн 14:58:51 #578 №49946685 
>>49946613
Осады и стрелков всадников бы еще он исправил как в банерлорде
Аноним 20/06/25 Птн 15:10:53 #579 №49946731 
>>49946685
Это уже слишком много для старичка.
Аноним 20/06/25 Птн 15:40:51 #580 №49946838 
>>49946731
Всадники стрелки помню был скрипт отдельный для варбанда. Хергиты с ним были пиздец заебистые.
А вот осады уже да беда.
Аноним 20/06/25 Птн 19:45:46 #581 №49947680 
image.png
In the name of Jerusalem 2 стримят в дискорде геймплей мода за Византию
Аноним 20/06/25 Птн 20:17:29 #582 №49947778 
image.png
image.png
Снимок экрана (5223).png
за качество скринов сорян, дискорд пережимает их как тварь. в хорошем качестве на канале у джеки фиша лежат старые бета-версии

- Встроены Banner Kings и Diplomacy (система веры, система иерархий титулов, языков и книг)
- Начинать игру можно будет сразу с родственниками, разные наборы (братья-сестры-дяди-дети)
- Вся музыка теперь историческая
- Будут морские бои, но по ходу в виде статичных сцен морских битв как в модах на Варбанд до викинг конквеста
- В нынешнем состоянии мод весит 30 гб
- Игрок сразу начинает за лорда, выйти из своей фракции нельзя
- Расширены взаимодействия с неписями: добавлены романсы как в Варбанде, НПС будут тебя осуждать если носишь неподобающую дворянину одежду и т.д
- Очень много историчной брони, одежды, шлемов, оружия и даже причесок, заклепочники будут рады
- Копья имеют шанс сломаться от слишком жестких ударов
Аноним 20/06/25 Птн 20:59:27 #583 №49947900 
image.png
image.png
- Можно вступать в ордена крестоносцев
- У денег теперь есть вес и надо хранить деньги в банке (лолшто)
- Если не носить шмотки подходящие друг другу по культуре то будет выскакивать предупреждение (лолшто)
- На карте происходят всякие исторические события, происходят восстания, джихады, крестовые походы
- Есть болезни, можно заболеть и сдохнуть если долго шароебиться по пустыне и не мыться/отдыхать в городах. Также если не отдыхать накапливается усталость отряда

чет звучит душно
Аноним 20/06/25 Птн 21:08:05 #584 №49947929 
1489438957708.jpg
>>49947778
>2
Аноним 20/06/25 Птн 21:09:36 #585 №49947936 
>>49947900
>- У денег теперь есть вес и надо хранить деньги в банке (лолшто)
Как по твоему пилигримы доходили до священных земель не ограбленными?
Аноним 20/06/25 Птн 21:13:17 #586 №49947948 
>>49947936
Да понятно что это РИОЛИЗМ, вопрос в том не будет ли он душным в совокупности с остальными РИОЛИЗМО-фичами. Вот мне кажется что будет.
Аноним 20/06/25 Птн 23:01:10 #587 №49948267 
>>49947948
в пределах разумного. мод замечательный. образование, религия, языки и еще куча замечательных систем есть в моде.
Аноним 20/06/25 Птн 23:02:37 #588 №49948273 
>>49947900

делают, кстати китайцы.
Аноним 20/06/25 Птн 23:08:12 #589 №49948290 
>>49948273
Там вперемешку, но основная часть команды из Китая. Они же и первый мод сделали. Кстати удивительно, единственный китайский мод который не ебаный КАЛ.
Аноним 21/06/25 Суб 06:55:55 #590 №49948775 
>>49947778
>система веры, система иерархий титулов, языков и книг

Звучит интерсено, что что-то подсказывает что большая часть фич не делает игру более разнообразной и интересной, а просто более перегруженной душным микроменеджментом.

>Начинать игру можно будет сразу с родственниками, разные наборы (братья-сестры-дяди-дети)
>Расширены взаимодействия с неписями: добавлены романсы как в Варбанде, НПС будут тебя осуждать если носишь неподобающую дворянину одежду и т.д
>Копья имеют шанс сломаться от слишком жестких ударов

Вот это звучит интересно.

>Очень много историчной брони, одежды, шлемов, оружия и даже причесок, заклепочники будут рады

Учитывая что оригинал посвящен ровно тому же самому сеттингу, не свовсем ясно зачем такой сильный упор делать на новой броньке.

>Игрок сразу начинает за лорда, выйти из своей фракции нельзя

Вот это полная хуйня, конечно. Полнейшая. Маунтач всегда был про свободу, когда ты можешь заниматься тем что хочешь, и менять стороны как перчатки, работая на кого выгодно. Не одобряю совершенно.

>Можно вступать в ордена крестоносцев

Вступать по ходу игры? И как это соотносится с невозможностью выйти из выбранной вначале фракции?

>У денег теперь есть вес и надо хранить деньги в банке (лолшто)

Звучит как ненужная боль и страдания для игрока, введенные исключительно с этой целью.

>Если не носить шмотки подходящие друг другу по культуре то будет выскакивать предупреждение

Вот это такая хуйня, что я ебал его маму в рот.
В означенном переоде большая часть(95%) шмоток была интернациональной и не принадоежала к какой-то особой культуре.

>На карте происходят всякие исторические события, происходят восстания, джихады, крестовые походы

Тоесть вся игра - заскриптованное говно, в котором от игрока ничего не зависит.

>Есть болезни, можно заболеть и сдохнуть если долго шароебиться по пустыне и не мыться/отдыхать в городах.

Звучит как чушь. В означенный период города были основными источниками болезней и антиманитарии, а не пустыни.

Словом непонятно зачем в это играть когда есть ЕоЕ 1100, где передан весь этот регион, но там тебя не ограничивают.
Аноним 21/06/25 Суб 12:00:09 #591 №49949211 
>>49947929

он же не на голое тело кольчугу напялил, под ней толстенный стеганный акетон и шоссы.
Аноним 21/06/25 Суб 12:39:01 #592 №49949306 
17504398507671.png
>>49948775
> В означенном переоде большая часть(95%) шмоток была интернациональной и не принадоежала к какой-то особой культуре.

носи что хочешь, просто красная надпись будет, как на скрине. это для любителей исторической аутентичности. я лично такое горячо приветствую.
Аноним 21/06/25 Суб 13:42:13 #593 №49949437 
>>49949306
>просто красная надпись будет, как на скрине

Не вижу никаких расхождений на скрине, обычный солдат с МАКСИМУМ дженерик обмундированием. Такое в любой культуре того времени носили.

>это для любителей исторической аутентичности

В чем аутентичность, блядь, что нашли то и носили, снять с павшего врага и носить считалось доблестью и доказательством силы. Как и сейчас, самые сильные и давно воющие части в СВО носят вперемешку свое и трофейное, носить дефолтное на фронте означает зеленость или глупость
Аноним 21/06/25 Суб 13:50:39 #594 №49949458 
>>49949437
очевидно щит южный лишний, это еще и образовательный элемент вносит в игру.
Аноним 21/06/25 Суб 13:53:28 #595 №49949463 
>>49949306
на каком фронте лол. у тебя странные представления о бд тех эпох. серьезных сражений выпадало от силы одно за всю жизнь.
Аноним 21/06/25 Суб 15:02:17 #596 №49949599 
>>49948775
>Учитывая что оригинал посвящен ровно тому же самому сеттингу, не свовсем ясно зачем такой сильный упор делать на новой броньке.

В оригинале Баннерлорда броня не историчная, а дизайнерско-фэнтезийная с выдуманными элементами экипировки и смешением эпох. Оно скорее отдаленно похоже на реальную экипировку.

В Варбанде та же хуйня, хоть там и есть похожие на реальность доспехи (в силу схематичного графона), но там легко может быть рыцарь свадийский одет в фуллплейт 15 века, а на бошке у него будет горшок 12 века, а рядом норды в шлемах викингов 8 века и в кольчугах
Аноним 21/06/25 Суб 15:55:18 #597 №49949702 
>>49947936
>пилигримы доходили до священных земель не ограбленными?

А кто сказал, что они доходили не ограбленными? Я уж не говорю о том, что их обдирали как липку уже на месте. Одного чувака отпиздили за то, что он поссал вне пещеры бесплатно, так, что он помер от побоев.

>>49949211
>он же не на голое тело кольчугу напялил

Лучше б на голое.

>>49947778
> 1

Этот диалог из варбанда 2007-ого года выпуска...
Аноним 21/06/25 Суб 16:18:47 #598 №49949757 
>>49949702
>Этот диалог из варбанда 2007-ого года выпуска...

И что? Тут на релизе сотни игрочишек порвались, что им не завезли ТЕХ САМЫХ диалогов из варбанда 2007 года выпуска. тащемта 2010
Аноним 21/06/25 Суб 16:25:05 #599 №49949772 
>>49949757
>И что?

Что этому диджею пора бы сменить пластинку.

>Тут на релизе сотни игрочишек порвались, что им не завезли

Не помню такого, но я в гсг сидел.
Аноним 21/06/25 Суб 16:29:14 #600 №49949780 
>>49949772
>Не помню такого

А ГДЕ МОИ РОМАНСЫ С ЛЕДЯМИ? ГДЕ СТИХИ? ГДЕ КУЛСТОРИ И СРАЧИ ОТ СПУТНИКОВ?
Аноним 21/06/25 Суб 16:39:53 #601 №49949792 
>>49949780
>РОМАНСЫ С ЛЕДЯМИ

Ну это не просьба вернуть диалоги с колхозниками в электричке дословно.
Аноним 21/06/25 Суб 16:57:29 #602 №49949811 
>>49949599
>но там легко может быть рыцарь свадийский одет в фуллплейт 15 века, а на бошке у него будет горшок 12 века, а рядом норды в шлемах викингов 8 века и в кольчугах

Ты похоже из тех, кто считает что в средние века были какие-то строго оговоренные стандарты и броня 12 века сильно отличалась от брони 11 века - на основе шизов, которые составили такую классификацию в 20-21 веке на основе пары сомнительных археологических находок.
Да, такие вещи как изобретение фуллплейта конечно сильно поменяли поле боев(на самом деле нет, ведь они были не доступны почти никому, все продолжали носить кольчугу аж до 18 века), но до этого кроме кольчуги и пластинчатой брони считай ничего и не было - а эти технологии со времен римлян не менялись.
Аноним 21/06/25 Суб 17:07:42 #603 №49949826 
>>49949811
Не, я имею в виду что в 15 веке шлемы-горшки из 12 века и тем более викингские из 8 века уже не носили. Ну а в тех веках соответственно фулплейтов не было. Поэтому и говорю что в маунте мешанина эпох и стилей с множеством вольностей и допущений.
Аноним 21/06/25 Суб 17:34:39 #604 №49949914 
>>49949811
>на основе пары сомнительных археологических находок
>а эти технологии со времен римлян не менялись.

То, что ты нихуя не знаешь, ещё не значит, что все остальные люди так же как и ты нихуя не знают.

Этот >>49949599 прав, доспехи в манутаче хорошая стилизация под доспехи из разных веков и регионов.
Аноним 21/06/25 Суб 17:35:47 #605 №49949918 
>>49949826
>в 15 веке шлемы-горшки из 12 века и тем более викингские из 8 века уже не носили

Откуда ты знаешь что они носили и в каком точно веке?
От тех самых викингов, например, сохранилось целых 5(пять) шлемов всего.
Аноним 21/06/25 Суб 17:39:55 #606 №49949931 
>>49949914

Ты из тех кто сам не знает историю, но считаешь что она досконально изучена по сотням неопровержимых источников и тысячам сохранившихся артефактов? В реале если там хоть одна археологическая находка хоть немного перескается с опубликованной в 19 веке рукописью, непонятно откуда найденной, - это уже громадное достижение.
Аноним 21/06/25 Суб 17:44:30 #607 №49949953 
yarm-1024x577.png
>>49949918
>сохранилось целых 5(пять) шлемов всего

И ВНЕЗАПНО этих находок вполне достаточно, чтобы с находками из других регионов и периодов реконструировать общую конструкцию, используемые материалы и технику производства.
Аноним 21/06/25 Суб 17:46:00 #608 №49949955 
>>49949811
>Ты похоже из тех, кто

>>49949931
>Ты из тех кто

Из кого я - это отдельный вопрос, а вот ты совершенно точно из тех долбоёбов, которые проецируют свою тупизну на окружающих.
Аноним 21/06/25 Суб 18:20:35 #609 №49950058 
>>49949953
>с находками из других регионов

Пять шлемов - это как раз вместе с находками из других регионов. И уточню что из пяти шлемов только два действительно являются шлемами, от остальных трех сохранились маленькие осколки, и даже нет общепризнанного мнения как выглядел полный шлем в случае этих трех.

>общую конструкцию, используемые материалы и технику производства.

Да, примерно можно понять технологию.
Но нельзя указать периоды когда и кто их носил. Даже приблизительно. 5 шлемов - это ничего, ноль. На таких данных нельзя делать заявления вроде:
>в 15 веке шлемы-горшки из 12 века и тем более викингские из 8 века уже не носили.
Вся точная историческая классификация когда и что якобы носили в то время - это фантазии, высосанные из хуя. Из 5 шлемов, из которых только два действительно похожи на шлемы, а не просто на кусок металла.
Аноним 21/06/25 Суб 18:34:34 #610 №49950108 
>>49950058
>>с находками из других регионов
>
>Пять шлемов - это как раз вместе с находками из других регионов.

С находками шлемов НЕ викингов из других регионов. Или ты из тех, кто думает, что во всей Европе нашли только 5 шлемов, и все пять записали к викингам? М-м-м-м?

Кроме 5 шлемов викингов, есть ещё минимум 5 находок англосаксонских шлемов, среди которых из Саттон-Ху, который англосаксы записали себе, но он возможно датский.

>Но нельзя указать периоды когда и кто их носил. Даже приблизительно.

Именно, что приблизительно можно. Нельзя точно сказать, что 13 мая в 14:26 по гринвичу вся Европа перестала носить такие шлемы, но по датам археологических находок и изображений, можно уверенно утверждать, что такие шлемы были в обиходе с 6 по 10-ый век включительно.

>На таких данных нельзя делать заявления вроде:
>>в 15 веке шлемы-горшки из 12 века

На таких данных - нельзя. Но данные-то не такие. Просто ты, дебил, открыл единственную страницу в педивикии и приравнял её содержимое к общечеловеческим знаниям.

А в реальности на более поздние периоды у нас значительно больше информации по шлемам, и мы можем уверенно говорить, что в 15-ом веке люди бегали в других шлемах. Если же в 15-ом веке какие-то отдельные долбоёбы всё ещё бегали в шлемах викингов, то история не сохранила об этом никаких свидетельств.
Аноним 21/06/25 Суб 19:14:02 #611 №49950208 
>>49950108
>С находками шлемов НЕ викингов из других регионов. Или ты из тех, кто думает, что во всей Европе нашли только 5 шлемов, и все пять записали к викингам? М-м-м-м?

Мы говорили за викингов. Ты первый упомянул что есть якобы какие-то устоявшиеся "шлемы викингов 8 века".

>Кроме 5 шлемов викингов, есть ещё минимум 5 находок англосаксонских шлемов, среди которых из Саттон-Ху, который англосаксы записали себе, но он возможно датский.

Что записывает англосаксонские шлемы в такую же степень достоверности как и викингские. Тоесть в уровень - "ну что-то точно носили, но когда именно и кто - сказать нельзя".

>Именно, что приблизительно можно. Можно уверенно утверждать, что такие шлемы были в обиходе с 6 по 10-ый век включительно.

По утверждениям самих же ученых, шлемы с полумасками, к которым относятся викингские 9 века - применялись в той же восточной европе и Руси вплоть до 14 века, включительно. Но и это высосано из хуя.
Чтобы уверенно утверждать что-то там по конкретным векам - нужна выборка хотя бы в сто шлемов из каждого века. На основе пяти шлемов викингов и 16 фрагментам шлемов Руси можно с уверенности утверждать только что у викингов и русы такие шлемы были, все остальное - это гадание на хуе и лор ролевиков.

>На таких данных - нельзя. Но данные-то не такие. Просто ты, дебил

Я тебя лично не оскоблял. Если ты продолжишь - я просто не буду с тобой разговаривать.

>А в реальности на более поздние периоды у нас значительно больше информации по шлемам

Там примерно та же картинка, упомянутых тобой "шлемов горшков 12 века" всего сохранилось меньше 20, например. Этого тоже недостаточно для выборки. Ввобще там всех шлемов вообще до 15 века сохранилось дай бог если сотня.
О чем-то с уверенностью можно начать утверждать только века с 16-17.

>и мы можем уверенно говорить, что в 15-ом веке люди бегали в других шлемах.

Нельзя, недостаточно свидельств. Можно сделать некие предварительные выводы(и то - только про этот самый 15 век, не раньше), но не называть их "уверенными" и уже тем белее не тыкать в нос как истиной в последней инстинции.
Варбанд же изображает 13 век, а Баннерлод - конец 11 века, это зоны истории про которые уверенно известно хуй да нихуя.
Аноним 21/06/25 Суб 20:52:45 #612 №49950380 
2.jpg
Fornsalen-Invasion1361-SchädelmitKettenhaube1.jpg
15561628538-jpg.jpg
167058911960-kartinkin-net-p-srednevekove-kartinki-vkontakte-60.jpg
>>49950208
>Ты первый упомянул

Нет, ты уже довольно давно переписываешься с другим аноном.

>точно носили, но когда именно и кто - сказать нельзя

Почему нельзя-то? Какая именно цифра в результатах радиоуглеродного анализа тебе не понятна?

> шлемы с полумасками, к которым относятся викингские 9 века - применялись в той же восточной европе и Руси вплоть до 14 века, включительно. Но и это высосано из хуя.

Из хуя твоего папаши высосана твоя тупизна. А шлемы с личинами найдены в курганных захоронениях. Если ты, конченный объебос, не можешь дойти до ближайшего музея и посмотреть своими глазами, то хоть Кирпичникова почитай.

>Ввобще там всех шлемов вообще до 15 века сохранилось дай бог если сотня.

Из одних только общих могил после битвы при Висбю извлечено 25 полных доспехов.


>нужна выборка хотя бы в сто шлемов из каждого века.

Ты не поверишь, блядь. У нас не только шлемов, у нас вообще много чего есть начиная с 13-ого века, а с 14-ого уже по регионам и периодам приходится разбивать.



>я просто не буду с тобой разговаривать.

Сделай одолжение всему двачу. Есть уровень тупизны и безграмотности, ниже которого лучше молчать в тряпочку.
Аноним 21/06/25 Суб 20:54:59 #613 №49950386 
SceaudeJeandeBrienne,bouteillerdeFrance,D275.jpg
Grevjohanssegl.jpg
janbrabant.jpg
jannamen.jpg
>>49950380
Аноним 21/06/25 Суб 21:39:54 #614 №49950489 
image.png
image.png
image.png
>>49950386
1 пикча конец 13 века
2 пикча начало 14 века
3 пикча середина 13 века
четвертая пикча не гуглится но на ней очевидный бацинет с забралом

на всех пикчах геральдические печати на которых нарисовано как диды скакали

нах ты сам ся так приложил сына
Аноним 21/06/25 Суб 22:08:31 #615 №49950549 
>>49950489
>четвертая пикча не гуглится

Жан, граф Намюрский, около 1300 года.

> на которых нарисовано как диды скакали

С фотографий рисовали, да? Ведь с фотографий же?

>нах ты сам ся

Мелкобуква, плиз.
Аноним 21/06/25 Суб 22:11:57 #616 №49950565 
>>49950549
с дидовских доспехов которые в замке стояли
Аноним 21/06/25 Суб 22:13:16 #617 №49950568 
>>49950565

Дидовские доспехи сажали на дидовского коня и пускали дидовски скакать, а резчик ебашил печать?

Ну, да, всё так и было.
Аноним 21/06/25 Суб 22:14:53 #618 №49950569 
>>49950568
>Дидовские доспехи сажали на дидовского коня и пускали дидовски скакать
ты думаешь там фоткали их что ли? лол
любой художник осилит схематично нарисовать эти доспехи. даже ты
Аноним 21/06/25 Суб 22:16:36 #619 №49950572 
>>49950569
>ты думаешь там фоткали их что ли?

Нет, я думал, ты думал, что их там фоткали.
Аноним 21/06/25 Суб 22:29:40 #620 №49950603 
>>49950380

Значит все же решил в оскорбления скатится, ясно. С подобным отребьем я конечно больше спорить не буду. Отмечу только один факт.

>Какая именно цифра в результатах радиоуглеродного анализа

Радиоуглеродным анализом нельзя датировать ничего кроме органики. Поэтому если шлем не найден прямо на голове того кто его носил, то любая датировка его возраста - полная хуйня. Если шлем 8 века хранился в здании, сгоревшем и обрушившимся в 15 веке - то его и припишут 15 веку. И наоборот, если шлем 15 века будет найден рядом с остатками деревянной мотыги, сделанной при каролингах - то и шлем припишут 9 веку.
Аноним 21/06/25 Суб 22:47:32 #621 №49950633 
>>49950603
Металл (включая бронзу, железо, сталь и т.д.) не может быть датирован радиоуглеродным методом, потому что он не содержит органического углерода. Однако есть обходные и косвенные способы датировки металлических артефактов:

1. Контекстная датировка (археологический контекст)
Если шлем был найден:

в слое, где есть органика (уголь, дерево, кости) → можно датировать эти сопутствующие материалы радиоуглеродно;

рядом с другими датируемыми артефактами → можно определить приблизительный возраст по типологическому сравнению.

2. Типологический метод
Сравнивают форму, орнамент, технику изготовления шлема с аналогами из известных эпох.

Этот метод хорошо работает для военных предметов, особенно античности и средневековья, где существует обширная классификация вооружения.

3. Металлургический анализ
Определение состава сплава (например, процент олова, свинца, мышьяка в бронзе).

Позволяет понять, к какой технологической эпохе может относиться предмет (например, характерный состав для Рима, Византии, Руси и т.д.).

Следы ковки, пайки, термической обработки тоже дают информацию.

4. Метод коррозионных слоев (оксидных плёнок)
Химический и микроскопический анализ продуктов коррозии (например, ржавчины на железе).

Иногда позволяет сделать примерную оценку возраста, но это неточно и зависит от условий хранения и почвы.

5. Радиоуглеродный анализ сопутствующих органических материалов
Например, фрагменты кожи подкладки, деревянные элементы крепления, остатки текстиля, если они сохранились в шлеме или рядом.
Аноним 21/06/25 Суб 22:50:01 #622 №49950636 
>>49950603
>Радиоуглеродным анализом нельзя датировать ничего кроме органики.

Верно.

>Поэтому если шлем не найден прямо на голове того кто его носил, то любая датировка его возраста - полная хуйня.

В шлеме ремни из кожи. Кожа - это органика.

Ты хоть примерно осознаешь, насколько же ты беспробудно туп?

И да, шлемы викингов, англосаксов и прочих древних русичей находят как правило рядом с головой того, кто его носил. Их находят в погребениях.
Аноним 21/06/25 Суб 22:59:52 #623 №49950646 
>>49940902
ты оригинал то хоть видел?
Аноним 22/06/25 Вск 16:35:32 #624 №49951898 
newmoda (1).mp4
>>49861273
Скачай Cinematic Combat, будут тебя пинать и шпынять
Аноним 22/06/25 Вск 19:30:27 #625 №49952327 
Без имени.jpg
>>49951898
>боевка с залоченными анимациями аля кингдом кам
Аноним 22/06/25 Вск 20:09:22 #626 №49952413 
>>49952327
Суки да что ж вам все не нравится-то блядь. Не повезло Аре с коммьюнити, ох не повезло
Аноним 22/06/25 Вск 21:42:06 #627 №49952635 
>>49952413
>что ж вам все не нравится
Не все, конкретно то что у тебя на видео полнейшая хрень, годящаяся только для записи футажей на ютуп, а ну да - там же CINEMAtic написано
Аноним 22/06/25 Вск 21:50:14 #628 №49952651 
>>49952635
Советую попробовать мод самому, прежде чем высирать свое охуенно полезное мнение. Прежде всего для того чтобы быть объективным
Аноним 22/06/25 Вск 23:45:11 #629 №49952987 
image.png
В моддинг-дискорде появился скриншот южного куска карты предположительно из War Sails. Как видно, карту довольно сильно переделали, я даже сначала не узнал Кальрадию.

По ходу реально Варбанд 2, с новой картой.
Аноним 22/06/25 Вск 23:45:25 #630 №49952988 
867896.mp4
>>49952651
выглядит слишком ебисто. вся эта гомокинематография, как в китайском кино, балет. нет бы ускорить боевку, чтобы придать ярости схваткам.
Аноним 22/06/25 Вск 23:46:27 #631 №49952993 
>>49952987
это чтобы всем обеспечить судоходство, даже тем кто в песках живет лул.
Аноним 22/06/25 Вск 23:46:43 #632 №49952994 
>>49952988
>ускорить боевку, чтобы придать ярости схваткам

Immersive Combat ставь
Аноним 23/06/25 Пнд 00:07:14 #633 №49953055 
>>49952994
может быть, спасибо
Аноним 23/06/25 Пнд 02:33:02 #634 №49953258 
>>49952987

Ну и правильно, что переделали.
В реальности города всегда на воде стоят, если не на море - так на реке, в баннерлорде же хуиты накрутили неимоверной - почти все города стоят на расстоянии от воды, посреди нихуя.
Аноним 23/06/25 Пнд 02:41:37 #635 №49953263 
>>49952413
>Суки да что ж вам все не нравится-то блядь.

Мне, например, понравилось.

> Не повезло Аре с коммьюнити,

Вот только при чём тут Ара? Мод от васянов же. А ара как обычно даже яйца не чешет.
Аноним 23/06/25 Пнд 11:09:18 #636 №49953728 
>>49952987
Убрали не-кипр?
Аноним 23/06/25 Пнд 12:35:02 #637 №49953951 
2024-02-07 202434-[RaGEZONE].webp
2024-02-09 205201-[RaGEZONE].webp
2024-02-10 094000-[RaGEZONE].webp
2024-02-10 105431-[RaGEZONE].webp
Кто-нибудь в треде пробовал утечку маунтача в 15 году?
https://forum.ragezone.com/threads/release-mount-blade-game-engine-and-game-full-source-code.1069844/
Аноним 23/06/25 Пнд 13:08:01 #638 №49954063 
>>49953951
>утечку маунтача

Там скорее всего такой пиздец, что проще в нуля самому всё сделать.
Аноним 23/06/25 Пнд 15:52:34 #639 №49954453 
image.png
image.png
>>49953951
Пиздэц, ну был же нормальный ёблыч деревенского Жейсона Стутхема. Зачем было пластилинового скибиди-гномика делать вместо него?
Аноним 23/06/25 Пнд 15:55:03 #640 №49954460 
2024-02-10 105534-[RaGEZONE].webp
>>49954453
>ну был же нормальный ёблыч
Мы в одну игру играли?
Аноним 23/06/25 Пнд 15:57:14 #641 №49954472 
image.png
image.png
image.png
>>49954460
А то в Баннерлорде уродцев нет, одни писаные красавцы. Да там 99 процентов нпс похоже на Пахома, который вот-вот присядет посрать.

Да и вообще, делать уродцев в редакторе - это наш скачимочийный генетический код, наша духовная скрепа.
Аноним 23/06/25 Пнд 16:03:27 #642 №49954498 
throwback-to-when-kane-was-underperforming-but-found-v0-fjjx53vg4cad1.webp
>>49954472
Жизнь подражает искусству.
Чел сзади слева вообще похож на персонажа из первого маунтача
Аноним 23/06/25 Пнд 16:22:17 #643 №49954557 
image.png
image.png
image.png
>>49954498
>>49954460
Да и вообще, я бы предпочел как в Варбанде, чтобы ты мог создать просто конченого уродца, но при этом остальные выглядели +- нормально.

Это лучше чем когда у тебя все НПС скибиди-хлебушки и нужно час посидеть в редакторе чтобы создать хотя бы минимально не всратыша.
Аноним 23/06/25 Пнд 20:01:26 #644 №49954946 
Realistic Combat Adjustments - Improved Combat Flow (Mod Showcase) Mount Blade: Bannerlord.mp4
Попробуй еще Realistic Combat Adjustments

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7116
Аноним 23/06/25 Пнд 20:04:49 #645 №49954959 
>>49954946
Это вот ему
>>49952988
Аноним 23/06/25 Пнд 20:06:44 #646 №49954967 
>>49954959
я понял, спасибо
Аноним 23/06/25 Пнд 20:20:54 #647 №49955011 
>>49954946
Я надеюсь кринжовый звук - не часть мода?
Аноним 23/06/25 Пнд 20:21:27 #648 №49955014 
>>49955011
Нет, это Mordhau Voices и какой-то реплейсер на звуки. Мод скриптово-анимационный
Аноним 23/06/25 Пнд 22:01:40 #649 №49955217 
>>49954472
>3 пик
Ежов какой-то
Аноним 23/06/25 Пнд 22:22:03 #650 №49955266 
В gekokujo музыка как-то получше была чем в shokuho, да и в целом было больше вайба; или я старый стал
Аноним 23/06/25 Пнд 22:30:24 #651 №49955291 
>>49955266
И старый стал, и вайба было побольше. Музыка действительно лучше.

Что впрочем не отменяет того что Shokuho очередной хороший мод на Баннерлорд и своих фанатов уже нашел. но мне больше гномики нравятся. Единственный мод, который ощущается не копиркой ваниллы
Аноним 23/06/25 Пнд 22:56:49 #652 №49955342 
Решил подрочить на ниппонию и вспомнить Маунтач.
Хайдаут+ не работает в ШОКУХО, в результате 10 бомжей штурмуют укрытие бандитов в котором сидит 112 человек НАХУЙ.
Где в игре можно подкрутить лимит юнитов штурмующих хайдаут?
Аноним 23/06/25 Пнд 23:01:40 #653 №49955349 
image.png
>>49955342
Это не путь Самурая. Самурай превозмогает.

а эти 112 человек все на войну разве выходят? у меня никогда больше 10-20 не было
Аноним 23/06/25 Пнд 23:35:23 #654 №49955423 
>>49955342
А вообще чтобы на нем моды работали, надо в Submodule.xml добавить в список поддерживаемых гейммодов ShokuhoGame %%по-моему так%
Аноним 24/06/25 Втр 08:29:00 #655 №49955781 
>>49954946
>в одной руке меч, в другой трехметровое копье которое нихуя не весит и проходит сквозь гг
>"""""Realistic""""""

Уносите свое говно!
Аноним 24/06/25 Втр 15:32:23 #656 №49956659 
>>49955781
Это же из RBM фича, заебал
Аноним 26/06/25 Чтв 04:03:56 #657 №49961459 
Taleworlds Blocking System Is Insane!!! Bannerlord | Flesson19 (1).mp4
>>49905758
Пощади, игрочишкам и так THAT IS INSANE что боты с какого-то патча все удары блокируют
Аноним 26/06/25 Чтв 10:13:42 #658 №49961718 
>>49961459
Одно чело блочить удары, другое дело игрока бить щитом когда тот слишком пассивен или пинать с последующим ударом если стоит на месте.
Вот если бот начнет умышленно чеймберить вот тогда заживем.
Аноним 26/06/25 Чтв 12:20:51 #659 №49961942 
>>49961459
>боты с какого-то патча

Васянского, я надеюсь? Или ара превзошёл самого себя?
Аноним 26/06/25 Чтв 15:17:26 #660 №49962538 
>>49961942
Официальный
Боты просто стали блочить чаще и лучше, и быть менее агресивными в ущерб своей обороне.
Аноним 26/06/25 Чтв 20:31:52 #661 №49963539 
>>49962538
>Официальный

Пиздец, у них там весь QA чтоле в отпуск ушёл?

>Боты просто стали блочить чаще и лучше

Они не просто стали, блядь, они тупо сразу блочат, как ты выбираешь направление атаки с задержкой в 100 - 200 миллисек.
Аноним 26/06/25 Чтв 21:21:25 #662 №49963709 
Mount Blade II Bannerlord Screenshot 2025.06.26 - 21.16.39.31.png
Mount Blade II Bannerlord Screenshot 2025.06.26 - 21.18.31.33.png
Блядь, да как сделать нормальные бои хайдаутов в ШОКУХО

Вместо нормального замеса ты получаешь и опыта нихуя и наград нихуя. Что 120 их там что 10, сукаблядь
Аноним 26/06/25 Чтв 21:42:32 #663 №49963786 
image.png
В чём разница между ними?
У одного стреляло нормального размера а у другого огромная дура и нет патронов в выкладке. Второй делает один выстрел и всё?
Аноним 26/06/25 Чтв 23:49:30 #664 №49964106 
Ни одного ответа... Мод говно чтоли? Когда обнова на ваху вышла весь тред засрали, а тут тишина.
Аноним 27/06/25 Птн 01:09:27 #665 №49964245 
>>49963709
Хз что у тебя за проблемы такие, у меня всегда около 20 бандитов в логове. У тебя либо баг, либо ты сам лазил по partytemplates и поменял размеры отрядов.
>>49963786
Я так и не разобрался, да и самому с этой озютцу особо не получилось пострелять. При включёном чит-режиме в инвентарь можно добавить разрывные патроны на теппо и отыгрывать артиллерию.
Аноним 27/06/25 Птн 13:57:04 #666 №49965149 
>>49964106
Срал и семёнил лишь один вахашиз, который мечтает о пассивном гей сексе с гномиками в буквально новой ванилле.
Аноним 27/06/25 Птн 19:35:36 #667 №49966227 
>>49965149
Ну да, этой засере не понравилось что мод обсуждают и она начала кривляться, бябябя гномики бябябя новая ванилла бябябя)
Аноним 27/06/25 Птн 20:41:57 #668 №49966462 
изображение.png
Ухх ща поиграе-ой бля зачем я нажал
Аноним 27/06/25 Птн 21:03:11 #669 №49966547 
>>49966227
Гномошиз, спок. Иди траву потрогай
Аноним 27/06/25 Птн 22:42:07 #670 №49966905 
image.png
>>49966547
>Гномошиз, спок. Иди траву потрогай
Аноним 28/06/25 Суб 01:03:56 #671 №49967271 
>>49966462
Я тож охуел с васяноаратехнологий. Чот минут 15 ждать пришлось, но оно ещё и каждую загрузку что-то там коньпилирует.
Аноним 28/06/25 Суб 01:27:23 #672 №49967298 
789078.JPG
>>49967271
это не мод, это игра. я в easteurope 1259 играю, тоже самое. тупит сучара по 20 минут со своими шейдерами обрыганными. это из за патча 17 июня. он еще почему то неофициальный. и еще вчера был патч, 27 числа. что странное непонятное.
Аноним 28/06/25 Суб 03:48:22 #673 №49967430 
mb1.png
Баннерлорд баннерлордом, а я вот крысича гоняю
Аноним 28/06/25 Суб 14:16:34 #674 №49968176 
>>49967430
Лучше поиграй за хаосных гномиков, они в варсорде топовые мужики, с крутыми войсками и отличными шапками.
Аноним 28/06/25 Суб 15:26:06 #675 №49968342 
>>49967430
родные 45 градусные холмы варбанда.
Аноним 28/06/25 Суб 16:58:20 #676 №49968633 
>>49968342
>45

85
Аноним 28/06/25 Суб 20:53:15 #677 №49969364 
>>49964106
карта японии качественная, прямо видно что не школьник делал.
Аноним 28/06/25 Суб 23:57:58 #678 №49969867 
>>49969364
Школьники не делают моды на Баннерлорд да и вообще моды, современный ребенок чаще всего потребитель а не созидатель, для этого нужно руки прямые иметь. Не получится как в Варбанде рисовать модельки из трех полигонов и ковырять онли конфиги без кодинга
Аноним 29/06/25 Вск 02:45:41 #679 №49970120 
>>49969867
Школьники вообще в такое не играют, там в лучшем случаи какие-то онлайн дрочильны, но средний ребёнок щас нихуя не играет в компутер, а курит вейп и листает тикитоки.
Аноним 29/06/25 Вск 04:24:22 #680 №49970223 
>>49970120
Массово да. Но иногда бывают, некоторые школьники любят корчить из себя нитакусиков и есть всякое СТАРОЕ и ОБСКУРНОЕ, читать ИСТОРИЮ и ФИЛОСОФИЮ
Аноним 01/07/25 Втр 07:24:15 #681 №49976967 
Ару опять имеют в грязную турецкую дыру и унижают, проводя немытым по губам. Моддеры добавили осадные орудия В ВАРБАНД. Так ладно бы добавили, но еще и сделали их ЛУЧШЕ чем в баннерлорде

https://www.youtube.com/watch?v=JBbvZ_SwySw
Аноним 01/07/25 Втр 07:37:19 #682 №49976975 
1751344638521.jpg
>>49976967
Твою маму турецкий аниматор выебал на твоих глазах что ли? Всегда угараю с твоих постов.
Аноним 01/07/25 Втр 08:00:12 #683 №49976996 
image.png
>>49976975
>хрю

Спок. Это не та доска.
Аноним 01/07/25 Втр 10:32:19 #684 №49977254 
1751355138867.mp4
>>49976996
Не рвись. Всё же я угадал, что твоя мама- шлюха.
Аноним 01/07/25 Втр 10:56:40 #685 №49977314 
ара упал.mov
>>49977254
+15 лир +0,64 маната
Аноним 01/07/25 Втр 19:16:44 #686 №49979051 
Интересно, а хейтер гномиков у которого тряска от любого упоминания ваха мода и ара хейтер это один человек?
Аноним 01/07/25 Втр 21:26:04 #687 №49979410 
>>49979051

Чё за /gsg/ вы мне тут устроили, блядь?!?
Аноним 02/07/25 Срд 02:37:32 #688 №49979976 
ара помидоры.png
>>49979051
Нет, разные. Я за любые моды, ведь они кратно улучшают работу продавца гнилых помидоров по кличке Ара
Аноним 03/07/25 Чтв 18:23:04 #689 №49984836 
НОВОСТИ
https://store.steampowered.com/news/app/261550?emclan=103582791456145274&emgid=536605983645895612
Аноним 03/07/25 Чтв 18:58:21 #690 №49984956 
ShipMovement.gif
>>49984836
Короче, что вкратце понятно из дев блога:

1) Всю Кальрадию перекосоебили, чтобы можно было ну хоть куда-то поплавать
2) Добавили нордов, которым отдадут половину стургийской брони и пару новых бронек сделанных паджитом на аутсорсе
3) Осад с кораблей как в викинг конквесте НЕ-БУ-ДЕТ, даже если осадил с моря, то все равно воюй обычную осаду
4) Корабли будут в море разворачиваться с места на 180 градусов
5) Графон не поменялся практически, только убрали желтизну из освещения и добавили чуть синевы и розовизны
6) СИМУЛЯЦИЯ ТЕЧЕНИЯ В РЕАЛЬНОМ ИРЛ ВРЕМЕНИ!!!!11 но зачем?

Зато можно кастомизировать кораблики. Ну всё, это мы покупаем.
Аноним 03/07/25 Чтв 22:10:50 #691 №49985710 
image.png
image.png
image.png
image.png
ЕЩЁ НОВОСТИ

https://www.moddb.com/mods/the-old-realms/news/may-june-update1
Аноним 03/07/25 Чтв 22:33:07 #692 №49985769 
>>49984956
>Короче, что вкратце понятно из дев блога:

Понятно, что выкатили очередной список хотелок, из которых не сделано вообще нихуя. Кораблик идущий против ветра с убранным парусом (что за больной мудак это придумал?) ебашит на демо быстрее чем по ветру с поднятым парусом.

И какие-то нахуй никому не нужные течения с грозами, блядь.

Короч, после НГ выйдет сырая пре-бета, где будет сломано движение ботов по суше из-за рек.
Аноним 03/07/25 Чтв 23:08:04 #693 №49985927 
>>49984956
маркетинговая хуета это все.
Аноним 04/07/25 Птн 01:26:38 #694 №49986358 
Я в шортсах натыкался на их рекламные видосики и меня лично покоробило то, что они и Баттании выдали береговую линию. Типа вот всем выход к морю! Чтобы было. Нахуя?
Аноним 04/07/25 Птн 02:28:22 #695 №49986433 
>>49986358
да они в итоге всю карту реками изрыли. мне интересно ак ак же их планы создать 150 боевых локаций соответствующих географически глобальной карте? какие то идиоты стоят во главе проекта, как же было славно когда рулил всем лично армаган с женой.
Аноним 04/07/25 Птн 04:30:51 #696 №49986548 
image.png
>>49985710
>пик 2
Как-же он шикарен, надеюсь к выходу ему еще нос раздуют до состояния картошки, а то какой-то скромный насаря вышел.
Аноним 04/07/25 Птн 10:29:51 #697 №49986831 
images.steamusercontent.jpg
Сделайте гномов безбородых лучше
Аноним 04/07/25 Птн 11:44:54 #698 №49987020 
image.png
>>49986831
Ересь!
Аноним 04/07/25 Птн 15:35:41 #699 №49987734 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49907806
Там они опубликовали вопросы и ответы у себя в дискорде

В: Это открытый мир или что-то другое?
О: В игре есть карта мира, которую можно исследовать с видом сверху, и мы называем ее «картой исследования». Хотя это не традиционный открытый мир в смысле третьего лица, он открыт по структуре — вы можете исследовать любой доступный регион на карте.

Исследуя мир, вы будете встречать интересные места, такие как поселения, поля сражений, лагеря и т. д. Во многие из них вы можете войти, плавно переходя в детализированные инстансы от третьего лица для более близкого и захватывающего опыта. Мы также активно работаем над многоуровневой системой «тумана войны», чтобы сделать исследование более захватывающим и стратегическим. Вот как это будет выглядеть:

Уровень 1: Неисследованный — области, которые вы никогда не посещали, остаются полностью скрытыми — зачерненными или затуманенными — чтобы передать тайну неизвестного. 👀
Уровень 2: Исследованные, но устаревшие — вы уже были там, но информация устарела — часть ее может по-прежнему оставаться верной, но мир, возможно, изменился. Возвращение может открыть новые угрозы... или возможности? Знание — это ключ, и его можно получить разными способами. Преимущество не всегда заключается в мече — оно заключается в том, что вы знаете.
Уровень 3: Текущий радиус разведки — это регионы в поле зрения вашей группы, где данные актуальны и точны, что дает вам полную тактическую картину и преимущества.

Такая многоуровневая видимость добавляет напряжения и глубины вашим выборам, подчеркивая силу информации. То, что вы знаете (и не знаете), определяет ваши действия, подготовку, стратегию и реакцию. Все это является частью более захватывающего и насыщенного принятием решений опыта.

В: Могу ли я переключаться между разными видами камеры во время игры?
О: Игра сочетает в себе вид сверху и вид от третьего лица. Вид сверху используется при путешествии по миру, а режим от третьего лица включается во время таких действий, как сражения, исследование городов, миссии и т. д. Вы не можете свободно переключаться в любое время; вид меняется в зависимости от контекста.

В: Есть ли четко определенный сюжет?
О: Нет, заранее заданного линейного сюжета нет. Вместо этого вы выбираете историческую главу (например, Столетнюю войну) с динамичными мировыми событиями, связанными с выбранной вами главой. Вместо того, чтобы следовать фиксированному сюжету, вы будете сталкиваться с различными квестами, часто основанными на историческом контексте. Эти квесты различаются по длине, сложности и последствиям, предлагая вам значимые выборы, которые формируют как вашего персонажа, так и окружающий вас мир. Все основано на повествовании в стиле «песочницы» — вам предоставляются инструменты, обстановка и возможности для создания своего собственного уникального путешествия.

По ходу игры вы также будете взаимодействовать с могущественными фракциями, ориентируясь в их планах и соперничестве. С помощью дипломатии, репутации или грубой силы у вас будет возможность подняться по служебной лестнице и оставить свой след в истории.
В: Будет ли история разворачиваться на протяжении нескольких эпох?
О: Вы выберете историческую главу, которая вам наиболее интересна, и будете развивать свою историю в ее рамках. Каждое прохождение игры происходит в рамках одной исторической главы, длительностью до 35 игровых лет. Время проходит, персонажи стареют, и когда вы уходите на пенсию, вы получаете краткое изложение своего путешествия — отражение наследия, которое вы создали.

В: Как работает прокачка персонажей?
О: Персонажи повышают свой уровень благодаря тому, что мы называем «развитием навыков на основе использования» — это просто красивый способ сказать: чем больше вы машете мечами, тем лучше вы становитесь в этом. Предпочитаете луки? Используйте их достаточно часто, и вы будете стрелять как профессионал в киберспорте. Вы растёте в том, чем занимаетесь — всё просто!
Вы также будете зарабатывать очки перков, чтобы настраивать своего персонажа и стиль игры, а также открывать новые перки в различных дисциплинах. Помимо этого, ваше путешествие включает в себя обучение войск, дипломатию и даже подъем по социальной лестнице. Все это часть нашей цели — создать RPG-игру, ориентированную на игрока.

В: Можно ли стать священником?
О: Простите меня, отец, я согрешил... В настоящее время нет планов по поводу того, чтобы игроки могли становиться священниками. Религия присутствует в игре тематически, но не является игровым элементом. Что принесет будущее в отношении религии — покажет время.

В: Можно ли играть за бандита в раннем доступе? Или с каких других путей/профессий можно начать?
О: Это песочница, так что вы свободны играть так, как вам нравится. Хотите быть бандитом? Вперед! Торговцем? Рыцарем? Наемником? Капитаном? Все варианты возможны. Однако не каждый путь будет иметь полностью проработанный прогресс или уникальный контент. В начале мы сосредоточиваемся на роли армейского командира в раннем доступе, поэтому, хотя вы можете играть в любую роль, как вам нравится, наиболее проработанный контент (на данный момент) вращается вокруг командования войсками и создания своего наследия на поле боя.

В: Сражения! Как они работают?
О: Сражения в Chronicles: Medieval сочетают в себе стратегическое планирование и экшен от третьего лица. Вы будете устанавливать свою тактику перед сражением — например, начальные приказы или размещение юнитов — а затем погружаться в бой, отдавая команды, пока вокруг вас разворачивается хаос.
Все дело в том, чтобы передать жар сражения, а не просто управлять сверху. Думайте о погружении и динамике — это не традиционная RTS с видом сверху. Эта система все еще развивается, и команда активно экспериментирует, чтобы найти правильный баланс между удовольствием и реализмом.

Не любите пачкать руки? Не проблема. Если вы склоняетесь к дипломатии или торговле и предпочитаете «пацифистский» путь, мы подготовили для вас надежную систему автоматического разрешения конфликтов. Она будет вести за вас сражения с правдоподобными результатами и реалистичным уроном — хотя честно предупреждаем: она может быть не так эффективна, как опытный командир, действующий самостоятельно. Но, в конце концов, не все мечтают о грязных сапогах и летящих стрелах.

В: Как будут выглядеть и ощущаться сражения, чего именно мы можем ожидать?
О: При запуске раннего доступа сражения в Chronicles: Medieval будут разворачиваться на трех захватывающих уровнях: генерал, капитан и бой.

Уровень генерала — это этап командования перед сражением, на котором вы устанавливаете стратегию, развертываете войска и решаете, как начнется бой.
Хрустит пальцами Как только сражение начинается, вы попадаете на уровень «Капитан» в режиме от третьего лица, отдавая приказы ближайшим подразделениям в режиме реального времени, одновременно перемещаясь по полю боя.
Когда дело доходит до личного столкновения, вы полностью погружаетесь в уровень «Бой», вступая в прямой контакт с врагами в самой гуще сражения. Здесь вы показываете им, кто здесь главный.

Вы можете плавно переключаться между уровнями капитана и боя на ходу. Система разработана так, чтобы быть быстрой, плавной и интуитивно понятной, чтобы вы могли отдавать приказы на лету, используя мышечную память, оставаясь погруженным в действие. Что касается доступа к уровню генерала в середине боя... у нас есть несколько интересных идей, но пока еще не время их раскрывать.
Ранний доступ — это только начало, поскольку мы будем продолжать формировать, улучшать и развивать эти системы вместе с нашими игроками. Ваши отзывы о том, как эти уровни работают, сочетаются и развиваются, будут иметь решающее значение для совершенствования боевого опыта Chronicles и превращения его в нечто поистине легендарное.
Аноним 04/07/25 Птн 15:39:16 #700 №49987751 
image.png
В: Как работает боёвка?
О:
боёвка, без сомнения, играет очень важную роль в нашей игре, поэтому в ближайшее время мы поделимся с вами более подробной информацией. Но мы не оставим вас в неведении — вот небольшой анонс того, над чем мы работаем.

В общих чертах: чтобы бой оставался плавным, отзывчивым и по-настоящему увлекательным, мы добавляем «искажение движения» — систему, которая помогает вашему персонажу автоматически корректировать боевую позицию и сокращать расстояние, когда вы находитесь вне зоны досягаемости или слегка не попадаете в цель. (Но не волнуйтесь, вы не будете перемещаться по карте, как «Энтерпрайз»... фу.) Все дело в том, чтобы каждый удар был эффектным и точным. В сочетании с безумным вниманием нашего эксперта по HEMA Бьорна Рютера к деталям средневекового боя — это просто идеально.

Нужна большая точность? Просто включите опциональный режим фиксации, чтобы камера оставалась зафиксированной на вашей цели. Идеально подходит для дуэлей, для того суперраздражающего бандита-подонка — или просто для демонстрации ваших навыков.
Мы балансируем реализм и удовольствие, стремясь сделать так, чтобы каждая битва казалась неопределенной. Мы хотим, чтобы вы почувствовали остроту, напряжение, решимость — прямо в разгаре сражения. Конечно, есть некоторые исключения, например, если вы приезжаете с огромной армией, чтобы разгромить небольшой лагерь бандитов... да, в этом случае победа, скорее всего, вам обеспечена. Но в большинстве случаев ставки будут реальными — и мы с нетерпением ждем, чтобы показать это в действии.
По мере того, как ваш персонаж приобретает «опыт» — от необученного новичка до опытного мастера — ваш боевой репертуар растет вместе с вами. Не только ваш персонаж, но и NPC будут открывать новые атаки и усовершенствованные техники, проходя этапы «Ученик», «Подмастерье» и «Мастер». Этот прогресс не просто добавляет новые движения — он заменяет базовые более продвинутыми и удовлетворительными версиями, делая бой более острым, быстрым и искусным по мере того, как вы становитесь более опытным.

В: Сколько видов оружия и какие типы оружия можно будет использовать в игре?
О:
Оружие. Много оружия...
Мы добавляем широкий арсенал, чтобы охватить весь спектр средневековой войны — будь то дуэли, кавалерийская атака или защита крепостных стен. Каждое оружие имеет свою роль. Каждый бой рассказывает свою историю.

И хотя мечи привлекают все внимание Голливуда (мы понимаем — они крутые!), средневековые армии в значительной степени полагались на копья. Это не было дополнительное оружие — оно было основой реальных исторических сражений. Мы стремимся сделать их такими же мощными, универсальными и незаменимыми в игре. Здесь нам очень помог наш эксперт по HEMA, Бьорн Рютер — его глубокие знания средневековья гарантируют, что это часто упускаемое из виду оружие будет относиться с должным уважением (и смертоносностью). Скоро мы поделимся более подробной информацией о конкретных типах оружия, которые вас ждут. Будьте начеку.

В: Будет ли в игре поддерживаться кооперативный режим?
О:
Безусловно. В раннем доступе будет доступен кооперативный режим в пользовательских сражениях, где вы сможете объединиться с другом. Что касается полной версии, то после раннего доступа мы планируем добавить кооперативный режим в кампанию. Как именно это будет работать, еще разрабатывается, поэтому на данный момент мы ничего не можем обещать. Но это наша большая цель. Вступать в бой вместе с другом — это совсем другое ощущение. В буквальном смысле...

В: В игре представлены реальные исторические события и персонажи?
О:
Да, в игре представлены реальные исторические события и персонажи, в зависимости от выбранного сценария. Хотя мир игры основан на историческом реализме, в некоторых случаях мы позволили себе некоторую свободу в отношении исторической точности и правдоподобности. Все тщательно сбалансировано, чтобы игровой процесс оставался увлекательным и интересным. Наша игра максимально исторически точна до того момента, пока вы не нажмете «создать персонажа». Дальше это уже ваша история.

В: Какие исторические периоды охватываются?
О:
Chronicles Medieval все еще находится в стадии активной разработки, поэтому конкретные периоды еще не определены окончательно. Однако каждый сценарий будет сосредоточен на определенной эпохе между XIV и XV веками, с ее собственными уникальными особенностями (например, Черная смерть и Столетняя война). После запуска раннего доступа будут добавлены новые главы.

В: Будут ли играть роль политика и религия?
О:
Политика и социальная динамика являются неотъемлемой частью Chronicles: Medieval. Что касается религии, то она была важной частью средневекового мира, и мы хотим отразить это различными способами. Церковь будет присутствовать, но ее роль еще прорабатывается. 👀

В: Могу ли я править королевством?
О:
Конечно, мой сеньор! Игроки могут подняться до уровня правителя собственного королевства, контролируя территории и вассалов. Однако игра не является симулятором управления королевством; основное внимание по-прежнему уделяется вам как персонажу. Управление королевством осуществляется через взаимодействие персонажей. Поэтому ищите хороших людей, которым можно доверять.

В: Насколько глубока симуляция?
О:
В игре представлены экономическая, социальная, дипломатическая и мировая системы симуляции, которые позволяют нам создавать значимый контент и впечатляющие впечатления. Ваши выборы имеют реальное значение — они формируют мир как на местном, так и на глобальном уровне.
Давайте проясним: это не симулятор средневековой жизни. Это богатая, управляемая игроком песочница, созданная для динамичного повествования и бесконечной реиграбельности. Каждый проход игры должен быть свежим, полезным — и вашим.

В: Будет ли игра поддерживать модификации?
О:
Да. Команда активно сотрудничает с опытными моддерами, чтобы с самого начала создать мощные инструменты для модификаций. Это гарантирует, что платформа будет готова к творчеству сообщества в будущем. Мы любим моддеров и с нетерпением ждем, что вы придумаете! Тем не менее, пока еще рано. Наша цель — сделать модификации максимально доступными, с подробной документацией и поддержкой, чтобы помочь вам начать. Мы еще не готовы поделиться подробностями, но это определенно то, что нас очень волнует — больше об этом позже. Если вы заинтересованы в моддинге или просто хотите быть в курсе событий, присоединяйтесь к нашему Discord! Это лучшее место, чтобы узнавать новости и общаться с командой.

В: Насколько игра похожа на живой мир, имеют ли ваши действия последствия?
О: Наша философия дизайна основана на эмерджентных системах — мы создаем мир, в котором ваши действия имеют последствия, формируя события вокруг вас, и в котором мир реагирует на них значимым образом. Работа еще не завершена, но наша цель ясна: создать живой, реагирующий мир, полный возможностей влиять на окружающую среду и подвергаться ее влиянию.
Аноним 04/07/25 Птн 15:57:57 #701 №49987835 
>>49985710
Как играть в TOR? Там вроде всего 3 модуля и Хармони. Поставил, но эта мразь выкидывает на экране загрузки
Аноним 04/07/25 Птн 16:02:42 #702 №49987861 
>>49987751
>систему, которая помогает вашему персонажу автоматически корректировать боевую позицию и сокращать расстояние, когда вы находитесь вне зоны досягаемости или слегка не попадаете в цель.
Вот эта хуйня пугает, как репосты в кингдом каме, или "дуэли" в сёгуне 2.
Есть где записаться на ранний доступ?
Аноним 04/07/25 Птн 17:16:28 #703 №49988107 
>>49987861

Пчёл, это тупо соснольный autoaim, иначе игра выходит неиграбельным калом. Она, собственно, так и так выйдет неиграбельным калом. Как только видишь какого-то клоуна из HEMA потешно изображающего из себя конана-варвара, значит будет полное говно.

Ле классик д'Обосрамс https://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang

Ну и остальная кирилловщина тоже гарантирует что на финальном релизе альфы пребеты будет тупо локация со скачущим человечком и пачка моделек солдатиков с куцей анимацией и интеллектом уровня инфузории-туфельки.

Историчка проклята.
Аноним 04/07/25 Птн 18:30:17 #704 №49988265 
>>49987734
обосрутся в итоге, как и все прочие до них. классическая ошибка новичков и самонадеянных выскочек - хвататься за все сразу. для игры нужно иметь ядро, которое уже будет обрастать мясом. в скачи мочи ядро это боевка основанная на личном скиле игрока. и вокруг этого увлекательного действа, сердца игры, уже можно воротить что угодно, хоть войну зайчиков и котиков. а тут сразу планы наполеоновские, и то и это. а в итоге обосрутся.
Аноним 04/07/25 Птн 19:20:29 #705 №49988334 
>>49988107
>Историчка проклята.
Hellish Quart ниче так получился, не без хуйни, но весьма неплохо.
Аноним 04/07/25 Птн 19:21:53 #706 №49988338 
>>49988334
технодемка
Аноним 05/07/25 Суб 07:01:32 #707 №49989311 
>>49987835
Покажи скрин списка модов в лаунчере
Аноним 05/07/25 Суб 13:38:16 #708 №49989986 
image.png
>>49989311
Аноним 05/07/25 Суб 15:14:09 #709 №49990211 
>>49989986
Вроде выглядит как должно. Она тебя именно выкидывает, или просто "зависает"? Если зависает - так и должно быть ибо баннерлорд компилирует шейдеры, через 20-60 минут отвиснет и дальше будет норм работать как обычно.
Аноним 05/07/25 Суб 16:13:28 #710 №49990373 
image.png
>>49990211
Подожду ещё патчей
Аноним 05/07/25 Суб 17:08:08 #711 №49990523 
>>49990373
Отправь в их дискорд пост, помогут
Аноним 08/07/25 Втр 10:52:53 #712 №49997846 
Dev Blog: Setting Sail.mp4
Embark, Disembark, and Summon Your Ships in War Sails.mp4
Sea Attrition Seaworthiness - War Sails Mechanics.mp4
Naval Northern Frontiers: Stunning New Terrains in War Sails!.mp4
Свежая порция турецких тиктоков
Аноним 08/07/25 Втр 23:55:19 #713 №50000679 
16169406690750s.jpg
image.png
image.png
В пизду этот ваш сокухо. За 40 осад видел 5 разных сцен. Лучники на стены через всю пехоту бегут, пехота ломится в дверь а им со спины напихивают бесконечными стрелами. Пушки могут строить только осаждающие, защитники сосут хуй. Работает полтора мода сверху.
Вот есть убежище в котором сидит 200 бандитов а битва и ЛУТ будет как от 20.
Пойду в Европейские Империи 1100, там из минусов увидел пока только невозможность поставить мод на ПРОРУБАНИЕ противников.
Убежище можно осадить нормально, но тут снова 25калек максимум.
Аноним 09/07/25 Срд 12:30:22 #714 №50001757 
>>50000679
>невозможность поставить мод на ПРОРУБАНИЕ противников.
Буквально сразу в помойку.
Аноним 09/07/25 Срд 13:02:33 #715 №50001922 
>>50000679
>Европейские Империи 1100

Но ведь это васянокал, даже EOE Flavor pack + Eric's Troops с годными броньками не особо исправляет ситуацию. Из историчек уж лучше Eastern Europe 1259 накатить.
Аноним 09/07/25 Срд 16:49:22 #716 №50002908 
16659322622660.jpg
>>50001757
>>50001922
Я просто хочу что-то отличное от ваниллы. Total Conversions обычно или обрезки без возможности допилить или
>васяномод
Аноним 09/07/25 Срд 18:20:04 #717 №50003264 
>>50002908
Ставь The Old Realms, годнота 10/10.
Аноним 09/07/25 Срд 23:51:18 #718 №50004397 
>>50003264
Поставил и получил.
>>49990373
Нахуй надо. Хаос добаят и подумаю


>>50001757

Разобрался с Европейскими Империями 1100 и модом на ПРОРУБАНИЕ
Надо было ставить не отдельно а сразу с Xorberax's Legacy и всё вроде работает.
Аноним 10/07/25 Чтв 00:52:01 #719 №50004528 
Снимок экрана 20 014758.png
сап двач возможно ли в игре свергнуть короля?
Аноним 10/07/25 Чтв 03:54:23 #720 №50004724 
>>50004528
Ты что ебанутый играть в ванилу без дипломаси мода? Тут в треде никто в душе не ебёт что там и как в ванильной дипломатии, разрабы хер забили зная что все играют с дипломаси.
Аноним 10/07/25 Чтв 12:49:22 #721 №50005479 
>>50004528
в бою можно из лука его подстрелить и есть шанс что непись откинется, тогда начнутся перевыборы короля.
Аноним 10/07/25 Чтв 13:06:20 #722 №50005531 
>>50004528
Нет, только если он скиснет в бою (шанс около 2% при включенной смерти неписей). Накатывай дипломатию, там предусмотрено.
Аноним 10/07/25 Чтв 13:14:26 #723 №50005566 
202507~3.JPG
>>50000679
А мне сокухо зашел, осады играются бодрее ванильных, всякие там сжигаемые укрепления, килбоксы, чувствуется оно приколдесно.
Другое дело что на него не накатить РБМ, а ванильный ии, особенно учитывая что в моде нет перхоты со щитами, люто сосет и все превращается в спам конными лучниками.
Аноним 10/07/25 Чтв 13:34:44 #724 №50005634 
>>50005566
зайти то зашел, токма не идет собака. висит и пересчитывает свои шейдеры бесконечно.
Аноним 10/07/25 Чтв 14:10:13 #725 №50005741 
>>50005634
Компилируешь разок в главном меню перед этим выставив максимальный батл сайз и качество шейдеров в настройках и пересчитывать он будет чисто по мелочи уже. У меня занимает примерно 1 - 2 секунды все это действо. влияет ли то что игра на м2 стоит хз
Аноним 10/07/25 Чтв 17:57:29 #726 №50006496 
image.png
image.png
image.png
АЛЯРМ! ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА!

Некто начал разрабатывать Гражданскую Войну в России на Баннерлорд, мод будет называться Eastern Turmoil! Пиздец!
Аноним 10/07/25 Чтв 18:52:11 #727 №50006661 
>>50006496
pizdietz, tovarishch!
Аноним 10/07/25 Чтв 18:57:33 #728 №50006687 
16542832005000.mp4
>>50005566
Осады это просто сущий пиздец. На определённых картах юниты могут просто застрять на одной точке потому что ХУЙ ПОЙМИ где стоят стрелки на стенах. Эти стрелки стоят рядом с стрелами...

Я так 250 человек настрелял пока они на одном месте крутились и не бежали на стены
Только стрелы и Озутсу которыми заебёшься стрелять. Дайте мне баллисту сука
Аноним 10/07/25 Чтв 19:23:19 #729 №50006750 
>>50006687

Классика маунтача образца 2007-ого года.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:24:58 #730 №50006754 
WBCWR14main.jpg
>>50006496
>Гражданскую Войну в России на Баннерлорд

Да пусть сразу мод из вб переносят.
Аноним 10/07/25 Чтв 19:30:55 #731 №50006779 
image.png
НОВЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ (и перевод уровня грунта)

Общее

Новая расширенная/измененная карта из War Sails также будет в базовой игре, или у вас будет две разные карты мира?
Будет две отдельные карты мира — существующая для базовой игры и новая для War Sails. Последняя будет содержать изменения, относящиеся к морскому игровому процессу и новой фракции нордов, о которой мы рассказывали в нашем последнем блоге.

Будут ли мосты мешать плаванию по рекам?
Нет, мосты не будут мешать вашему морскому путешествию.

Сколько городов и замков будет контролировать новое королевство нордов?
Четыре города и десять замков, хотя точное количество замков может еще немного измениться, поскольку мы балансируем игровой опыт.

Какие продукты будут производить северные деревни?
Суровые условия Севера затрудняют производство излишков зерна, поэтому норды в большей степени полагаются на рыбу. В нескольких деревнях на карте также изменили производство, чтобы включить в него новые торговые товары — слоновую кость и китовый жир, а также увеличить улов рыбы, сделав ее наравне с зерном еще одним основным источником продовольствия в Кальрадии. Все это откроет новые торговые возможности в сочетании с морскими путешествиями.

Что произойдет с островами между Асераем и Империей?
Их больше не будет на карте War Sails.

Как корабли будут входить в Перассийское море — ведь нет прохода между Асераями и Западной Империей?
Чтобы открыть моря, пришлось уступить часть суши. Два основных перехода — когда-то узкие сухопутные мосты — были удалены. Южный коридор между Куязом и Ортисией и северный проход, соединяющий Омор с Варноваполем. Это позволяет путешествовать по двум огромным водоемам, которые в противном случае были бы заблокированы.

При формировании морской армии каждая сторона должна владеть и обслуживать свои собственные корабли, или лидер армии может предоставить суда для всех?
Каждая сторона несет ответственность за приобретение и обслуживание своих собственных кораблей. Однако армии могут отправляться в плавание, даже если не все связанные стороны имеют корабли, при условии, что некоторые стороны в армии имеют их. Кроме того, низкое соотношение кораблей и войск снижает скорость передвижения армии.
Отряды без кораблей, «на пути» к армии, пытаются присоединиться на суше или переместиться к последней известной позиции армии, если армия уже находится на море. После высадки армии они снова пытаются присоединиться по суше. Отряды, находящиеся в этом промежуточном состоянии, также заботятся о своих насущных потребностях, таких как приобретение продовольствия или избегание серьезных угроз.
Меню создания армии содержит информацию о том, какие призываемые отряды имеют корабли, что позволяет вам принимать обоснованные решения, влияющие на эффективность вашей армии на водных путях.

В предыдущих постах вы упомянули, что лошади занимают место в инвентаре на кораблях и не дают бонуса к скорости корабля. Применимо ли это к кавалерийским отрядам, и будут ли у ИИ те же ограничения, что и у игрока?
Да, это касается как кавалерии, так и конных лучников. Эта система выгодна таким фракциям, как норды, которые больше полагаются на морские войска, и ограничивает фракции с преобладанием кавалерии, такие как хузаиты. ИИ подчиняется тем же ограничениям, что и игрок.

Будет ли у нас навык или компаньон, который может предсказывать штормы?

Навык «Боцман» уменьшит негативные эффекты, хотя сами штормы предсказать невозможно. Эти динамичные погодные явления будут перемещаться по морю и наносить урон попавшим в них кораблям. Игроки смогут заметить формирующиеся штормы благодаря визуальным признакам, таким как темные облака и гром, во время короткой фазы накопления. Хотя вы не можете предсказать их траекторию, осторожное управление и хорошие характеристики корабля могут помочь вам безопасно пройти через них или полностью их избежать.

Можно ли приказать кораблям встретить вас в порту, когда вы находитесь в другом месте, или вам нужно быть в порту, прежде чем вызвать их?
Вам нужно быть в порту лично — корабли можно вызвать только в тот порт, в котором вы находитесь в данный момент.

У кораблей всегда будет фиксированное время ожидания прибытия после вызова, или оно зависит от того, как далеко они находятся от порта назначения?
Время прибытия зависит от расстояния, но оно короче, чем обычное время в пути. Некоторые перки могут сократить его еще больше.

Если город будет захвачен, пока наши корабли находятся в порту, мы их потеряем? И то же самое применимо, если корабли врага находятся в порту, когда мы захватываем город?
Нет, корабли автоматически покинут порт, когда город перейдет в другие руки, независимо от того, кому они принадлежат. Однако с ними нельзя будет взаимодействовать — вам нужно будет посетить другой порт, чтобы вызвать их.

Морские сражения по прорыву блокады происходят в порту или в открытом море? А вблизи речных городов используются речные сцены?
Они происходят в прибрежных водах для приморских городов, а речные сражения запускаются для речных городов.

Как и когда ИИ-лорды будут принимать решение о приобретении кораблей?

ИИ-лорды стремятся поддерживать достаточное количество кораблей для эффективной транспортировки своей группы, учитывая множество факторов. При оценке подходящего состава кораблей для группы они будут стремиться к тому, чтобы их вместимость значительно превышала максимальный размер группы, чтобы обеспечить гибкость (например, в случае взятия пленных или потери корабля). С другой стороны, они будут избегать составов с слишком большим количеством экипажа, чтобы не снижать скорость движения. Они также предпочитают сбалансированный состав флота, включающий легкие, средние и тяжелые корабли, а также корабли, соответствующие их собственной культуре. Например, большая группа может приобрести по одному кораблю каждого типа, прежде чем приобрести четвертый, в то время как меньшие группы могут использовать только один или два корабля. На практике это означает, что группы ИИ предпочитают разнообразие типов и немного перестраховываются, чтобы сохранить мобильность, хотя они также стараются не наносить значительного ущерба казне своего клана покупками кораблей.

Почему расширение выходит только для консолей текущего поколения?
War Sails использует несколько систем и улучшений, которые извлекают выгоду из производительности и возможностей нового оборудования. Сосредоточение внимания на платформах текущего поколения позволяет нам принимать дизайнерские решения, которые приводят к улучшению общего впечатления от игры на всех платформах.

Помимо объявленных изменений в проекте города и замка в базовой игре, будут ли какие-либо другие изменения в доходах поселений?
Да — доходы от таможенных пошлин были значительно перебалансированы, чтобы диверсифицировать источники дохода городов. Раньше таможенные пошлины составляли лишь небольшую часть дохода города (около 2%), но теперь они будут приносить в среднем около 30% и могут достигать более 60% в городах с развитой торговлей, таких как Данустика. Это изменение побудит игроков более тщательно подходить к выбору торговых путей и специализации городов, что сделает управление поселениями и выбор проектов более значимым.
Аноним 10/07/25 Чтв 20:39:20 #732 №50007006 
>>50006779
>мешать плаванию по рекам
>мешать вашему морскому путешествию
Чую подвох.
Аноним 11/07/25 Птн 10:14:47 #733 №50008294 
>>50006779

>Что произойдет с островами между Асераем и Империей?
>Их больше не будет на карте War Sails.

Интересно почему убрали не-кипр. ИИ не может в непортовые плавания?
Аноним 12/07/25 Суб 15:34:04 #734 №50012150 
Никто по сетке не играет тут? А то заебали кланопидоры
Аноним 12/07/25 Суб 17:23:08 #735 №50012429 
202CD0~1.JPG
image.png
20138A~2.JPG
>>50012150
Начинал играть в Персистентные Империи как они появились, однако вскоре туда закатились кланопидоры, и теперь вне кланопидорства там только за бандита играть, а у них на респе дежурят кланопидоры попеременно, зачищая респу каждые 10 минут. Геймплей на кончиках пальцев. Так и выкатился.

Раньше еще периодически заходил осадку покатать, но это такое себе развлечение. Быстро заёбывает.
Аноним 13/07/25 Вск 07:29:13 #736 №50013549 
>>49844721
>>49849757
>>49850062
>>49851288
Соус?
Аноним 13/07/25 Вск 07:53:11 #737 №50013563 
>>50013549
Freeman: Guerrilla Warfare

Так и не покрасил всю карту, надо переигрывать. Вместо 5 альянсов из 6, надо делать со старта сразу 6, города союзников вроде бы считаются для главквеста, и так можно его выполнить в начале получив пару лямов и кучу опыта.
На счёт застройки города, оказалось все проще, можно тупо "вассалу" передать, он сам застроить.
Плюс нашёл абуз как клипать грабеж деревенек, одновременно до 6 раз грабить, чтоб не бегать, но это чисто для ачивок дроч
Аноним 13/07/25 Вск 09:45:35 #738 №50013655 
>>50012429
Вот поэтому я не люблю режимы с постоянными статами. Школоло и кланопидоры устраивают мафию и больше никакого фана в игре.
Аноним 13/07/25 Вск 20:39:34 #739 №50015418 
>>50013655
Есть еще Full Invasion 3, но там сервер поднимается периодически набегами
Аноним 14/07/25 Пнд 14:58:53 #740 №50017335 
Играл в Warband, долго. Накатил это Bannerlord, надоел через день, кроме графена вообще ничего нового. Подумал моды накатить, глобальные. На Warband их очень много было, вроде такого же пендора, или лампового мода по ВК. Во первых, на Bannerlord, как я понимаю, почти нихуя нет. Нашёл Realms of Thrones, не очень люблю ПлИО, но на без рыбье. Так вот, вопрос. Как на эту хуйню моды ставить? Всякие гармонии, экстендеры и прочая хуета, конфликтует друг с другом. На 1.12... Я полагаю, даже гармонии не завезли. Чтобы не ебаться, есть ли ресурсы, где можно выбрать мод и скачать пиратку правильной версии, со всей необходимой хуетой?
Аноним 14/07/25 Пнд 15:32:55 #741 №50017456 
image.png
>>50017335
Что у тебя там с чем конфликтует? Если ты про окошко пикрил - это просто заглушка ни на что не влияющая, жми Confirm и у тебя все запустится.

>На 1.12... Я полагаю, даже гармонии не завезли

Все завезли епты, ставь просто из стим мастерской и всё.

>на Bannerlord, как я понимаю, почти нихуя нет.

Нихуясе ебать.
Вместо Realm of Thrones попробуй еще моды из следующего списка:
- The Old Realms
- Shokuho
- Realms Forgotten
- Empires of Europe 1100 / AD 1259
- Eastern Europe 1259
- Victorian Era 1860
Аноним 14/07/25 Пнд 15:59:50 #742 №50017556 
>>50017456
Не отвечай ему. Пидорас просто толсто набрасывает.
>кроме графена вообще ничего нового
Пиздёж.
>Bannerlord, как я понимаю, почти нихуя нет
Пиздёж.
>даже гармонии не завезли
Пиздёж.
Свинья соврала в каждом слове.
Аноним 14/07/25 Пнд 17:10:30 #743 №50017773 
>>50017556
> Не отвечай ему. Пидорас просто толсто набрасывает.
> >кроме графена вообще ничего нового
> Пиздёж.
Да, точно, забыл охуенно интересный и глубокий крафт в кузнице и хуй пойми зачем нужные бандиты
> >Bannerlord, как я понимаю, почти нихуя нет
> Пиздёж.
Да, тут напиздел, вон анон выше целых пять глобальных модов предложил, за пять лет невероятная цифра
> >даже гармонии не завезли
> Пиздёж
У меня не работала эта гармония и в этом и был вопрос
> Свинья соврала в каждом слове.
Зачем ты так о своей матушке?
Аноним 14/07/25 Пнд 18:11:58 #744 №50017912 
17522384729052.mp4
>>50017773
Ну в общем-то да, если учесть что во всех модах на Варбанд трехполигонный графон и перетасовка одних и тех же OSP-моделек из года в год с разными текстурками, плюс нормой считается конвертить модельки из других игр.

А во всех модах на Баннерлорд - свои огромные паки качественных 3D-моделей окружения, доспехов и оружия, сделанных с нуля, не говоря уже о десятках новых сцен городов, замков и полей боя, которые тоже сделать занимает огромное время, пять настолько качественно проработанных модов - реально большая цифра.

Тем более что ты не умеешь считать, и там восемь модов перечислено. Это только те в какие я сам играл. В действительности их несколько больше. Так что ты реально тупенький какой-то, видрилейтед.

На Варбанд реально стоящих модов которые по количеству самостоятельно сделанного качественного контента могут хоть как-то сравниться с модами на Баннер, не так много:

- TLD
- Warsword
- Viking Conquest (и то это аддон от зарплатных разрабов)
- Gekokujo

Все из них годами разрабатывались, а некоторые и десятилетиями.

Все остальное, в т.ч. всякие перисны и пендоры - не тот уровень банально
Аноним 14/07/25 Пнд 22:59:34 #745 №50018572 
>>50017912
А как же РУСЬ 13 ВЕК?
Аноним 14/07/25 Пнд 23:07:42 #746 №50018591 
>>50018572
Вот кстати да, там много тоже новых моделей, но большая часть у русов, у остальных в основном такие же OSP и ретекстуры дешевые уровня "добавить на броню из натива герб Пидриха Гавнейского". Я в него не играл просто, поэтому забыл добавить.
Аноним 15/07/25 Втр 11:39:23 #747 №50019407 
Эх поиграл бы с местными анасами в мультик пока кооп мод не сделают под компанию. Похуй какой режим.
Аноним 15/07/25 Втр 13:06:11 #748 №50019672 
изображение2025-07-15125558701.png
изображение2025-07-15125713725.png
>>50017912
>Warsword
Кек. Оно перестало выглядеть как лютый кал только как раз к релизу баннерлорда. Да и то большая часть нормальных моделек хаоса/империи там не своя нихуя, а от grim age (турбо амбициозный мод где кирилы наклепали годных моделек, но перевернулись как палатка со спайсом в итоге). И честно говоря сравнивать его с весьма рабочим и вылизанным пендором или тлд - какой то рофел. Вот эти все блять кривые данжи, огромные юниты с поломанной коллизией, смесь нормальных моделек от грим аги и хуйни от кривых рук васяна который делал варвосрд - пиздец.

Викинг конквест, кстати, по сути бритенвальда к которой прикрутили морские бои и сюжет. Буквально даже разрабы бритенвальды участвовали в производстве.
Аноним 15/07/25 Втр 15:00:37 #749 №50019973 
image.png
>>50019672
О чем и речь, Варсворд делали 13 лет и только к 2025 вышли на уровень обычного мода на Баннерлорд. До этого там смешные модельки были действительно. Сейчас там хорошие кастомные модельки у каждой фракции (кроме наверное каких-нибудь ящериков). Плюс еще сабмод добавляет своих моделей.

>сравнивать его с весьма рабочим и вылизанным пендором
Я сравниваю именно по наличию самостоятельно сделанного качественного контента. Я играл в Пендор 10 лет назад, запустил потом и в 2025, уровень качества конечно сильно подрос. До этого там были мыльные некачественные модельки, сейчас чуть получше. Но там нет своего контента, почти все модели откуда-то взяты и чуть-чуть переделаны, чаще всего из OSP-пака моделей какого-нибудь (армор паки от Narf например в каждый мод кочуют с разными текстурками, и Пендор не исключение).

>Викинг конквест, кстати, по сути бритенвальда к которой прикрутили морские бои и сюжет

По сути да, но речь шла конкретно про уровень качества 3D-моделей и сцен, и с этим в викинге все в порядке, получше чем в бритенвальде, где модели не такого хорошего качества.
Аноним 15/07/25 Втр 15:13:45 #750 №50019999 
>>50019973
>по наличию самостоятельно сделанного качественного контента
Ну хз, отдам должно варсворду за магию и систему данжей, но на момент буквально 1 - 2 года назад именно КАЧЕСТВЕННОГО контента сделанного СВОИМИ руками, там было хуй да маленько. Да и взять те же данжи в которых в некоторые проходы модель игрока тупо не влезает...
В то же время пендор имеет свое где это надо (типа культистов или змеиного культа) и новые механики типа рыцарских орденов и куалисов, он просто не чувствуется мешаниной из говна.
>но речь шла конкретно про уровень качества 3D-моделей и сцен
Ну так хули, когда это работа за доллары, а не хобби за спасибо после основной работы, оно явно идет легче и быстрее.
Аноним 15/07/25 Втр 15:22:08 #751 №50020021 
cinematic combat.mp4
Там еще Cinematic Combat обновился, но пока только за 4,5 евро на Патреоне. кстати на Баннерлорд есть платные моды, охуеть да? Dance of Dragons например пока не выйдет в релиз будет только платно на Патреоне доступен, и Realm of Thrones какое-то время маринует обновы только для патронов

Выход в релиз после релиза Warsails
Аноним 15/07/25 Втр 15:32:11 #752 №50020048 
image.png
>>50019999
Когда я играл в Пендор, он выглядел так (скриншот из инета тех лет)
Аноним 15/07/25 Втр 15:45:06 #753 №50020071 
изображение2025-07-15153908564.png
изображение2025-07-15153956620.png
>>50020048
Ну, это жоска старые версии и привели его в божеский вид очень давно. Почти все лыцарские ордена и минорные армии имеют свои уникальные доспехи, у слопа из паков подтянуты текстурки, etc. В то время как варсворд выглядел как на скринах что я кидал выше большую часть своей жизни и не смотря на то что его привели в более - менее приличное состояние (там вроде бы разраб сменился на менее васянистого и безрукого) там все еще куча весьма сомнительного кала.
Аноним 15/07/25 Втр 15:53:03 #754 №50020090 
изображение2025-07-15155056991.png
изображение2025-07-15155143608.png
изображение2025-07-15155221700.png
изображение2025-07-15155245567.png
>>50020071
О, на моддб даже есть было-стало.
Аноним 15/07/25 Втр 15:56:46 #755 №50020094 
>>50020021
я подозревал что это кал когда в треде показывали но что настолько..
>lock on camera
алло, в ванилле есть, ахуели?
Аноним 15/07/25 Втр 16:03:33 #756 №50020108 
mb5.png
>>50020071
>>50020090
Уверен на 99%, что это перекрашенные доспехи из Narf's Plate Armour Pack/Narf Transitional Armour Pack/Narf's Men at Arms Pack. Уж слишком часто они мне попадались когда я расковыривал моды или играл в них. Новые текстурки - да, хорошо. Но когда играешь много в варбанд, это приедается. Начинаешь подмечать что это одна и та же хуйня, а не новый контент.

Warsword да, только пару лет назад начали визуально обновлять. Обновили Хаос, Зверолюдей, Скавенов, Вампиров, Орков, Гоблинов и Томбов. Но у остальных фракций все еще пососные старые ассеты, Империя хоть как-то держится на годных моделях Фурока, Бретония еще туда-сюда. Остальные пахнут калом.

С теми же The Old Realms по качеству новых моделей и их количеству пока не сравнится (но из-за количества фракций пока есть смысл в него играть, если хочется покатать за тех же скавенов). Или с модами на Игру престолов, где у каждой микро-подфракции свой пак брони.
Аноним 15/07/25 Втр 16:28:32 #757 №50020154 
изображение2025-07-15162525911.png
изображение2025-07-15162708501.png
>>50020108
Нарфовские паки там есть, но насколько помню 88% всего фракционного либо нормально перекрашенное что не узнать, либо свое собственное. По крайней мере большую часть того что я видел в пендоре я нигде кроме него и не видел.
>только пару лет назад начали визуально обновлять
У хаоса тоже все годные модельки от Фурока, есть еще криво перекрашенные руками васяна. Хотя судя по видосам что я пару недель назад видел добавились еще какие то модельки из ммо по вахе. Ну вот еще вроде как орков судя по скринам что ты кидал привели в порядок. Но в большей части там до сих пор кривые уебищные модельки васяна.
>Вампиры
Вспомнил на них шлемы лич кинга и мне аж поплохело.
>The Old Realms
Как не смешно, но варсворд предложил мне гораздо больше фана чем олд рилмс на данный момент может, ощущается он сейчас как какая то технодемка, даже не смотря на то что там уже запилено очень много крутых вещей типа арты, магии, рандом эвентов и карьер, но встречать в продаже ПУГИО и прочую срань из натива мне немного диковато.
Аноним 15/07/25 Втр 16:36:55 #758 №50020171 
изображение2025-07-15163400520.png
>>50020108
А по поводу использования паков, большинство конверсий на баннер так же стоит на опен сорс армори и свадиан армори чуть меньше чем полностью и ничего плохого я в этом не вижу, пикрелейтед с мода на игру престолов, где так же этого свадийского арсенала чуть больше чем дохуя в чистом и перекрашенном виде. Полностью из своего разве что шокухо, да олд рилмс состоят и то я не уверен
Аноним 15/07/25 Втр 17:04:25 #759 №50020235 
>>50020171
>чуть меньше чем полностью
>пикрелейтед с мода на игру престолов

То что он там есть не значит, что вся броня в моде оттуда. Вот например видосы по броне из Realm of Thrones, броню из свадийского пака там надо с лупой выискивать

https://www.youtube.com/watch?v=veGcldL8-CE
https://www.youtube.com/watch?v=iLz6grWLsXs
https://www.youtube.com/watch?v=ctBVJDe0TCk
https://www.youtube.com/watch?v=SPZsSzi7_yM
https://www.youtube.com/watch?v=aFwmugNk6JU
https://www.youtube.com/watch?v=lSOsS-t0ldM
https://www.youtube.com/watch?v=CuV4eDwykzI
https://www.youtube.com/watch?v=vBbTBOAI4MU
https://www.youtube.com/watch?v=zWL2cC2QHGk
https://www.youtube.com/watch?v=OPKohEjdFiQ
https://www.youtube.com/watch?v=keQdsP6m90g
https://www.youtube.com/watch?v=xrTImvosCck
https://www.youtube.com/watch?v=Rgz7llMkLGU
https://www.youtube.com/watch?v=Rgz7llMkLGU

Ну и остальное в этом плейлисте

https://www.youtube.com/playlist?list=PLkwoSsLRaBkoOzlVRACEupHpfz5ITtQll
Аноним 15/07/25 Втр 17:04:58 #760 №50020238 
А в Пендоре и прочих модах я могу открыть список солдат и видеть там постоянно знакомую модель с разными текстурами
Аноним 15/07/25 Втр 17:58:32 #761 №50020379 
>>50020238
Так я на видосах вижу много знакомых моделей с разными текстурами, лол. Тебе просто пока что не приелось.
Аноним 15/07/25 Втр 22:18:27 #762 №50021073 
>>50017912
Ogniem i mieczem еще.
Аноним 15/07/25 Втр 22:50:45 #763 №50021152 
>>50017912
>пендоры - не тот уровень банально

Непонел, ты ща быканул на мой самый любимый мод на маунтач?
Аноним 16/07/25 Срд 00:16:23 #764 №50021312 
>>50021152
>>50019672
>>>50017912
>пендоры - не тот уровень банально

Забей, этот хуеплет просто подтвердил слова анона, которому ответил. Мысль была "Баннерлорд = Warband, только с подкрученным графоном, на который модов 5 штук за 5 лет выпустили". Хуйлуша начал доказывать, что моды на Баннерлорд зато качественные, а позже выяснилось, что для него главный и единственный критерий качества - новые 3Д модельки, лол. Геймплей, механики, стабильность работы - ему похуй.
Аноним 16/07/25 Срд 00:42:16 #765 №50021338 
>>50021152
>>50021312
Пендорофагам неприятно. И какие там есть механики? Можно свою ветку юнитов делать? За камень куалис можно юнитов специальных нанимать? Огромные отряды злых злодеев бегают по карте? Всё это уже на Баннерлорд сделали.

Любой мод это прежде всего новый визуал (3д-модели и анимации), геймплейно это в лучшем случае ванилла с включенным дипломатией, фрилансером и еще каким-нибудь улучшайзером. В модах на Баннер осилили еще и реально новые механики делать, например в The Old Realms магия, карьеры, некромантия (артиллерию так и быть исключил, ведь в модах на варбанд тоже есть, например в Наполеоник Варс).
Аноним 16/07/25 Срд 00:42:51 #766 №50021340 
>>50020379
Ну так приведи несколько скриншотов, посмотрим-сравним.
Аноним 16/07/25 Срд 00:54:34 #767 №50021359 
>>50020021
Блять ну почему в ванили этого нет. Так заебала это деревянная боевка закликиваний. Не анимаций красивых, ни механик. Вот блять в каком-то Рюз сон оф ром все красиво, есть даже зачаточная механика строевого боя как элемент. И ведь нихуя для игрока не поменяется - так же две кнопки жать.
Аноним 16/07/25 Срд 01:39:36 #768 №50021404 
>>50021359
Ну в общем-то додж на отдельные кнопки, а для добиваний/спец.ударов нужно в такт попасть
Аноним 16/07/25 Срд 16:56:56 #769 №50022731 
>>50021404
В такт попадать так же одной из двух кнопок, если я правильно помню. Так что система - не бей лежачего. Если мозг не мертв, то ничего сложного.
Аноним 17/07/25 Чтв 01:30:17 #770 №50023916 
>>50021359
ой а вот еще есть бетмен/ведьмак/шадоус оф мордор вот там красиво все здалено не могли турки так же запилить мне ух бля епта ыыыыыыы
Аноним 17/07/25 Чтв 08:35:55 #771 №50024151 
>>50023916
>шадоус оф мордор
Вот бы Немезис в моунтач запилить епта бля ыыы
Аноним 17/07/25 Чтв 22:19:09 #772 №50026104 
4023c54b12acdea57fa42a3ccf9547a1.jpg
Barbarian128K.gif-384x288.png
816154964816789151021332.webp
scale1200.jpeg
>>50023916
>ой а вот еще есть

Вообще-то, да, блядь. Есть целый жанр файтингов, нахуй, где уже всё проверено и запилено 100500 раз.

Но для этого надо вынуть голову из жопы.
Аноним 17/07/25 Чтв 23:20:26 #773 №50026220 
>>50026104
>4
це die by the sword?
Аноним 18/07/25 Птн 00:36:15 #774 №50026344 
>>50026220

Не, в DbtS обосрались с боёвкой, так что я хоть и гонял в нём чертей кабана несколько недель, не стал приводить её в пример - это как раз неудачный опыт, на котором, однако, тоже стоит учится.
Аноним 18/07/25 Птн 15:09:33 #775 №50027807 
>>50026104
>барбариан
Ебать ты вспомнил. Боевка там была хуйня, кстати. Как и в игрульке про гладиаторов, как там ее.
Ну и сравнивать блейд оф даркнесс с скачимочи как-то странно. Там не было направления ударов и блоков, это слэшер типа дарк соулсов, только с комбо. Таким скачимочи лично я видеть бы не хотел.
Да и файтинги рассчитаны на драчку один на один, если уж говорить о файтингах. Даже в том же БоД, когда тебя орки окружают, это не очень приятно именно из-за боевой системы, где ты вынужден пиздить одного долго и упорно своими комбухами. Поэтому амазонка рулит, у нее алебарда и перекаты А в нашем скачимочи постоянно толпа на толпу, если сюда еще и комбы воткнуть - получится хуйня как на видео, где челик добивает анимацией добивания одного, а толпа крестьян его в это время лупит безнаказанно по голове.
Аноним 18/07/25 Птн 16:31:38 #776 №50028027 
попытался вкотится в реалм оф тронс, скочал чистый баннрлорд, скочал 4 важнейших мода - harmony, UIExtenderEx, ButterLib и Mod Configuration Menu, скочал с нексуса РОТ и к нему русик, все закинул в modules, с заменой для русика. Отсортировал в лаунчере моды. В итоге игра грузится 3-4 минуты до главного меню, при попытке начать игру долго грузится и вылетает. Вот сука как в это гавно играть если на дефолтном чисто клиенте без модов эта падаль не хочет запускаться. Какие сука надо танцы с бубном вытанцовывать и как мне угадывать что эта ебаная кривая параша хочет
Аноним 18/07/25 Птн 17:01:16 #777 №50028106 
images.jpg
>>50028027
> русик
Аноним 18/07/25 Птн 19:24:20 #778 №50028585 
>>50028027
Есть большая доля вероятности что вылетает из за русика, попробуй без него.
Аноним 19/07/25 Суб 15:17:03 #779 №50030345 
>>50023916
Не рвись, защитник деревянного нишевого кала. Если бы сделали как ы названых тобой играх, то игра бы только выиграла и заимела большую аудиторию.
Еще раз говорю, механика нихуя не поменяется. Такие же удары и блоки, только не выглядит как битва бородатых буратиноидов.
Аноним 21/07/25 Пнд 02:56:48 #780 №50034996 
>>50027807
>Даже в том же БоД, когда тебя орки окружают, это не очень приятно именно из-за боевой системы,

Что ты, блядь, такое несёшь? В скачи-мочи даже когда тебя не окружают - это не очень приятно, потому что МОБЫ ПРОХОДЯТ СКВОЗЬ ДРУГ ДРУГА БЛЯДЬ и ты пиздишься один на один с шестируким семихуем, блядь.

Боёвка толпа на толпу в маунтаче просто не играбельна даже без учёта осад, на которых она превращается в натуральное шапито.


>Да и файтинги рассчитаны на драчку один на один,

Я спецом вставил скрины из меча тьмы, чтобы показать, что и это игромеханически решено 100500 лет назад. Там есть драчки один и к двум, и к трём.

>Боевка там была хуйня, кстати.

Всё ещё лучше, чем в маунтаче, что характерно.

>получится хуйня как на видео, где челик добивает анимацией добивания одного, а толпа крестьян его в это время лупит безнаказанно по голове

И правильно делает - нехер добивать упавшего, когда ты окружён врагами.

>А в нашем скачимочи постоянно толпа на толпу, если сюда еще и комбы воткнуть - получится хуйня

хуйня уже есть прямо сейчас, где ты НЕ МОЖЕШЬ ИДТИ И СРАЖАТЬСЯ В ЦЕНТРЕ СТРОЯ, потому что пиздец полный. Всё, что ты можешь - это крысить по кругу, пока боты пиздяться в куче-мале. То есть основное сражение проходит мимо тебя, а ты могучий герой только по тому, что пиздецки тупые боты позволяют тебе убивать их с боков и сзади.

Битвы в маунтаче, где ты можешь попиздиться с ботами один на один и тащить скиллом практически не встречаются, это редкая аномалия, а не норма.
Аноним 22/07/25 Втр 04:26:22 #781 №50038193 
image.png
image.png
>>50017912
>Ну в общем-то да, если учесть что во всех модах на Варбанд трехполигонный графон и перетасовка одних и тех же OSP-моделек из года в год с разными текстурками, плюс нормой считается конвертить модельки из других игр.
>На Варбанд реально стоящих модов которые по количеству самостоятельно сделанного качественного контента не так много

Жму руку и двачую. Еще можно добавить васянское понимание вкуса (точнее его отсутствие) у авторов, когда все эти тонны ОСПшек закидываются в мод без малейшего представления, как эти модельки с разным уровнем детализации, проработки текстур и т.д. будут смотреться вместе. Причем большая часть этих ОСП по сути нахуй там не нужна и включается "шоббыло"

>>50021152
>Непонел, ты ща быканул на мой самый любимый мод на маунтач?
В плане визуала это эталонное васянство, как, в принципе, почти любой фентези-мод. Ванильные лаконичные ассеты вместе с расфуфыренными модельками из ОСПшек смотрятся как пиздец, причем его можно было бы легко избежать, просто не играя на контрастах. И это даже не связано с трудозатратами - материала из ОСПх и так натаскали на 9 жизней, только умей компоновать.
sage[mailto:sage] Аноним 22/07/25 Втр 11:45:05 #782 №50038698 
>>50038193

От этого поста воняет девственностью.
Аноним 22/07/25 Втр 11:54:43 #783 №50038715 
image
>>50038698
Это многое говорит о современном обществе. Грязный и порочный образ жизни преподносится как уважаемый, а чистота и невинность порицаются и высмеиваются.
Аноним 22/07/25 Втр 22:59:23 #784 №50040698 
image.png
image.png
image.png
image.png
Realm of Thrones (Игра престолов) обновили до версии 6.2, добавили дохуя новых сцен, моделей, скриптов и всей хуйни. Качаем:

https://www.moddb.com/mods/realm-of-thrones/downloads/realm-of-thrones-62

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2907?tab=files
Аноним 22/07/25 Втр 22:59:53 #785 №50040700 
image.png
>>50038698
>пендорочух обиделся
Аноним 23/07/25 Срд 15:58:12 #786 №50042547 
Братики, кто может пояснить за юнитов в Shokuho? Я правильно понимаю, что у всех княжеств войска плюс минус одинаковые, только называются по разному? А почему у них только 4 лвл макс? Где брать 5-6?
Аноним 23/07/25 Срд 16:47:55 #787 №50042777 
>>50042547
У некоторых княжеств есть юниты 5 или 6 уровня 1-2 ветки. Нажми N
Аноним 24/07/25 Чтв 11:39:16 #788 №50044811 
Собрал за игровой месяц дроконий баннер. Нахуй он нужен? Чую какую-то турецкую наёбку уровня мороженщика.
Аноним 25/07/25 Птн 01:06:26 #789 №50047614 
>>50044811
Она и есть. Сюжетная линия - это заглушка, которую сделали на отъебись чтобы отчитаться перед Арой. А тот был слишком занят нюханьем кокса с жопы своей жены Ипек, чтобы вглядеться что там наделали его ручные макаки.

Но в Военных Парусах обещали расширить сюжет, поживем-увидим. Хотя скорее всего будет очередное расширение уровня /b/, сюжетки уровня Викинг конквеста не будет. хотя после 1 её прохождения я всегда играю в сэндбокс за короля какой-нибудь маленькой страны
Аноним 25/07/25 Птн 08:06:08 #790 №50047959 
>>50047614
Пон. Ну, хоть братиков с сестричками отсыпали.

https://www.youtube.com/watch?v=RrmWFjnAP2E
Аноним 25/07/25 Птн 09:48:23 #791 №50048134 
>>50047959
Да и похуй, уже сделали стопицот модов чтобы стартовать обычную песочницу с какими хочешь родственниками в клане. Так что сюжетка совсем нинужна.
Аноним 26/07/25 Суб 04:01:47 #792 №50050608 
>>50047614
>хотя после 1 её прохождения я всегда играю в сэндбокс за короля какой-нибудь маленькой страны

И правильно делаешь. Еще можно сразу закупать спутникам шмот из чит-меню, нахрен надо тратить время на тупой гринд ради щита берсерка или конных дротиков.

>>50048134
>Так что сюжетка совсем нинужна.
Как ни странно, база. Скачи&Мечи это песочница, а не рельсовый шутер, где вокруг сюжета вертится вся игра. По примеру того же Викинг Конквеста, сюжетка интересна в первое прохождение, потом она нахрен не нужна, играют ради атмосферы, механик, отыгрыша и общего веселья.

„Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.“ (c) Папаша Кармак
Аноним 26/07/25 Суб 04:42:30 #793 №50050621 
>>50050608
>Еще можно сразу закупать спутникам шмот из чит-меню, нахрен надо тратить время на тупой гринд ради щита берсерка или конных дротиков.

Это типа замаскированный упрёк в казуальстве, что не простым бомжом стартую? Возможно, если стартовать за имбовых викингов или англов. Я выбираю какое-нибудь микрокоролевство в Ирландии и сразу объявляю войну соседям, а потом превозмогаю, дабы стать Ард-Риагом. Частенько в модах где есть возможность играть за лорда или короля ею пользуюсь, в АД 1257 так играл за каких-то микрожемайтов и воевал с тевтонами.
Аноним 26/07/25 Суб 06:39:04 #794 №50050690 
>>50050608
>можно сразу закупать спутникам шмот из чит-меню
Или пробежаться по спецлокам, которые кроме одной проходятся элементарно, давая кучу шекелей и брони
>нахрен надо тратить время на тупой гринд ради щита берсерка или конных дротиков
Действительно нахрен нужны дротики и тем более щит берсерка когда есть полусет эльфа с топовым щитом всего за 5к
Аноним 26/07/25 Суб 14:06:45 #795 №50051551 
>>50050608
> Викинг Конквеста, сюжетка интересна в первое прохождение, потом она нахрен не нужна,

Там тащем-та три разных ветки есть, каждая со своей цепочкой квестов и диалогов.
Аноним 26/07/25 Суб 14:07:51 #796 №50051554 
>>50050621
>Это типа замаскированный упрёк в казуальстве,

Да, игнорь его. Щас бы затирать за единственно правильный способ играть в скачи-мочи.
Аноним 26/07/25 Суб 14:12:30 #797 №50051564 
>>50051551
>три разных ветки есть
Тащемта языческая и христианская ветка зеркальные копии друг друга, разрабы к этому моменту видимо устали, я бы поспорил с тем что есть смысл перепроходить ради синей команды вместо красной.
А вот про третью ветку я даже не знал, что за ветка?
Аноним 26/07/25 Суб 14:19:27 #798 №50051577 
>>50051564

За англов, за викингов, и в одной из этих веток можно сильно поменять концовку.

>Тащемта языческая и христианская

По-моему это просто статы, влияющие на отношение. Я чё-то не помню там квестов, доступных только по религии.

Но сам я только одну ветку прошёл, еслишто.
Аноним 26/07/25 Суб 14:24:37 #799 №50051587 
>>50051564
> зеркальные копии друг друга,

Ну и да, в мнб все "квесты - зеркальные копии" уровня "поговори", "проследи", "убей" / "захвати" или "победи". Такая себе доёбка.

А сюжетно там развесисто, вплоть до путешествия в Иберию.
Аноним 26/07/25 Суб 14:26:06 #800 №50051589 
>>50051577
Христиане уходит бастард если жив, воюешь по просьбе короля с бриттами
Язычник уходит крыса-кун если жив, воюешь со скотами по просьбе конунга
Те напарники кто по сюжету к нам пришли тоже могут отвалиться по религии но их можно сохранить есть надрочить отношач

Я думаю ты как раз перепутал и их всего две

>>50051587
Че ты пиздишь буквально иди захвати бриттов иди захвати скоттов. Ой Бодо в одной нам союзник и умираэ, а в другой он нам враг и умираэ. Абсолютно разные миссии.
Аноним 26/07/25 Суб 14:31:18 #801 №50051596 
>>50051589
>Христиане уходит бастард
>Язычник уходит крыса-кун

Ты про начало игры чтоле? Так там после начала всегда можно фракцию поменять. Никто не мешает тебе проходить
христианином ветку за викингов.


>>все "квесты - зеркальные копии" уровня "поговори", "проследи", "убей" / "захвати" или "победи".
>Че ты пиздишь буквально иди захвати
>Абсолютно разные миссии.

Нах ты мне пересказываешь мои слова своими?
Аноним 26/07/25 Суб 14:36:05 #802 №50051615 
>>50051596
>Никто не мешает тебе проходить христианином ветку за викингов.
Не мешает, но бастард пойдёт пытять тебя ножом и умрёт
Я не про выбор религии в начале, я так условно их назвал. А веток две
>Нах ты мне пересказываешь мои слова своими?
Так это ты доебываешься, у нас две одинаковые линейки квестов, смысла повторно проходить нет
Аноним 26/07/25 Суб 14:44:06 #803 №50051634 
>>50051615
>смысла повторно проходить нет

Так и смысла играть в маунтач нет - везде одни и те же постоянные пиздилки. Чего в него играть-то?

> у нас две одинаковые линейки квестов

У нас две одинаковые линейки квестов когда в них одинаковый текст. В ВК - это не так. Там есть "зеркальные квесты", но большая часть квестов разная.
Аноним 26/07/25 Суб 14:49:55 #804 №50051643 
>>50051634
>У нас
У кого у нас? У вас? Ладно. У Вас это разные квесты. У меня нет. Что дальше обнимемся и вместе пойдём?
>Там есть "зеркальные квесты", но большая часть квестов разная.
Опять таки они все зеркально "разные" Типа может у вас они реально считается "разные", но для те кто вкатывается все же стоит лучше сказать, что они зеркальные, чтобы знали имеет смысл перепроходить им или нет.
Аноним 26/07/25 Суб 15:15:52 #805 №50051712 
>>50051643
>Опять таки они все зеркально "разные"

Да ты заебал - сравни полный список квестов по каждой линейке. Они разные.
Аноним 26/07/25 Суб 15:36:04 #806 №50051761 
>>50051712
Похоже для этого нужно перепройти их лично, вот и повод. Не могу найти прохождения за викингов
Аноним 26/07/25 Суб 15:44:51 #807 №50051785 
>>50051761

Ещё учти, что там можно не только в начале, но и ближе к концу сменить сторону.

Плюс побочка в Ирландии, которая не влияет на сюжет, но тоже нормально сделана.

Что-то, а линейка квестов в Викинг Конквесте сделана нормально.
Аноним 26/07/25 Суб 15:45:40 #808 №50051789 
>>50051785
>Что-то

Что-что

Самопочин.
Аноним 26/07/25 Суб 15:50:51 #809 №50051799 
>>50051785
Не, то что она хороша я и не спорю. Где ещё главная сюжетная линия состоит в том что твою мамку Свен ебёт. А ну ещё параллельно мы участвуем в исторических событиях, но не как мери сью, а типа рядом. Мелочь, а приятно.
Аноним 26/07/25 Суб 15:54:44 #810 №50051804 
>>50051785
>не только в начале, но и ближе к концу сменить сторону
Да где там в начале сторону выбираешь кстати, до письма ты вольная птица со своими целями, потом два стула когда выбираешь кому письмо отдать
Аноним 26/07/25 Суб 16:35:04 #811 №50051890 
>>50051799

Куколд, тебе в другие треды.
Аноним 26/07/25 Суб 16:44:05 #812 №50051904 
>>50051890
Терпи.
Аноним 26/07/25 Суб 20:07:36 #813 №50052497 
image.png
>>50050621
>Это типа замаскированный упрёк в казуальстве, что не простым бомжом стартую?
Бро, вообще никаких упреков, наоборот. Если игра дает возможность убрать тупой гринд, надо этой возможностью пользоваться, особенно, если ты начало игры уже опробовал в сюжетке.

А про шмот из чит меню объясню. Я в Викингах собирал этнические сеты броньки своим спутникам, и у меня дико бомбило, что в магазинах, в отличие от ванили, продается далеко не все, а выбить в бою нужный шмот почти невозможно, только раздеть догола какого-нибудь лорда, что тоже не очень варик. Те же конные дротики на 12 штук в магазинах не продаются, хотя для спутников это просто мастхэв. Надо ждать, пока появится банда конных дезертиров, отпиздить их и надеяться, что выпадет хотя бы комплекта три, или переигрывать бой пока не выпадет. Пока я снаряжал 16 неписей нужными вещами я настолько заебался, что решил в следующем прохождении сразу залезть в чит меню и купить шмотки там, это гораздо проще, чем 100500 раз пиздить ирландских лордов в надежде, что выпадет ирландская кольчуга с плащом для Эйлчу или Морриган.

>>50050690
>Действительно нахрен нужны дротики и тем более щит берсерка когда есть полусет эльфа с топовым щитом всего за 5к
Эльфийский сет нормдля начала игры, но щит маленький. У берсерка щит больше и с таким же сопротивлением. А дротики для неписей имба, что для конных, что для пеших. Выдал 10 неписям колчаны с конными дротиками на 12 штук, считай сделал себе батарею Градов. Врагов просто сдувает на подходе, что на суше, что на море.



Аноним 27/07/25 Вск 21:44:21 #814 №50055586 
По какому принципу работает выбор кланов, когда совет выносит решение, кому отдать захваченный замок/город?
Играю подсосом у арабов, потихоньку подъедал себе казахов, чтобы потом отделиться, после осад все отдавали мне, я довольно урчал. Но, внезапно, последний город, где вообще было ноль помощи, почти в соло вывез осаду, меня не взяли даже в голосование из 3х кланов. Какого хуя? Мне просто везло до этого?
Аноним 28/07/25 Пнд 07:59:38 #815 №50056265 
>>50055586
Классика. Слишком много себе нахапал, пора делиться. Когда у всех побольше владений будет, тебе снова что-нибудь перепадёт. Может быть.
Аноним 28/07/25 Пнд 11:35:43 #816 №50056664 
>>50055586
>Мне просто везло до этого?

Да. Дают чего-то по-началу, чтоб ты был, а дальше делят не по заслугам, а по балансу сил.
Аноним 28/07/25 Пнд 13:37:23 #817 №50057087 
Блин, если русик на варбанд накатываешь нужно начинать новую игру, иначе будут непереведенные моменты если грузится с сейва на инглише (
Аноним 28/07/25 Пнд 16:48:43 #818 №50057850 
>>50055586
Прикормили мамонта. Дали пару деревень, а он соло побежал воевать, давай работай, а мы на пирушку погнали.
Аноним 28/07/25 Пнд 20:32:55 #819 №50058609 
>>50056265
>>50056664
Спасибо, примерно так и думал. Значит нет какой-то еще механики, где надо подсасываться к главному хмырю или в целом со всеми влиятельными кланами дружить, чтобы тебе перепадали их голоса? Чисто баланс сил важен?
>>50057850
>Дали пару деревень, а он соло побежал воевать, давай работай, а мы на пирушку погнали
Буквально так и было, я уже нафантазировал себе как и следующий город беру, а тут вон как...
Аноним 28/07/25 Пнд 23:05:17 #820 №50058956 
>>50058609
Намажь дипломатию, там можно заявить право на город если ты взял в соло или руководил захватывающей армией.
Аноним 29/07/25 Втр 01:20:58 #821 №50059195 
>>50058609
>нет какой-то еще механики, где надо подсасываться к главному хмырю или в целом со всеми влиятельными кланами дружить, чтобы тебе перепадали их голоса?

В первом маунтаче была - надо было найти живьём как можно больше лордов после захвата деревни / города, но до её отдачи, и попытаться уговорить их голосовать за тебя.

В принципе, за счёт нескольких лордов с хорошими отношениями можно было одно или два голосования повернуть в свою пользу. Но каждый следующий выбор в твою пользу понижает шансы, что в след. раз тебе помогут.
Аноним 29/07/25 Втр 09:26:51 #822 №50059545 
>>50059195
>В первом маунтаче была - надо было найти живьём как можно больше лордов после захвата деревни / города, но до её отдачи, и попытаться уговорить их голосовать за тебя.

Емнип, в формуле расчета вероятности передачи города ГГ никаких других лордов не было. Из переменных были известность игрока, отношения с королем и факт единоличного захвата города, а дальше все это делилось на количество имеющихся владений.
Аноним 29/07/25 Втр 19:48:46 #823 №50061348 
>>50058956
У меня сам король арабов спиздил его, не могу даже заявить права
Аноним 30/07/25 Срд 04:42:38 #824 №50062349 
https://www.youtube.com/watch?v=rH3-cwrydIw
https://www.youtube.com/watch?v=HEf50js98w0

А вот и На карибы подъехали
Аноним 30/07/25 Срд 15:44:51 #825 №50063420 
>>50062349
Ммда моддеры ебут хорошо.
Аноним 30/07/25 Срд 22:36:10 #826 №50064487 
mbwarband 2025-07-31 00-22-34-48.jpg
Пришло время завоевать земли Пендора карающей дланью сурового варвара КОРГОТА-РАЗРУШИТЕЛЯ под Basil Poledouris. Снова...
https://youtu.be/1_xgecR0ifo?si=j53MV39_nbw86jte
Аноним 30/07/25 Срд 23:04:47 #827 №50064531 
16326482561570.webm
>>50064487
Харош
Аноним 31/07/25 Чтв 20:22:03 #828 №50067092 
scale1200.jpeg
>>50059545
> в формуле расчета вероятности передачи города ГГ никаких других лордов не было

Там не было формулы передачи города/деревни ГГ, потому что населённый пункт передавался не ГГ, а одному из лордов королевства. Если ГГ был лордом - он автоматом был кандидатом и участвовал в выборах на ряду с остальными лордами. Можно было получить деревню в другом краю карты, в который ты вообще ни разу не был и никакого участия в её завоевании не принимал.

Между захватом и передачей н.п.

>>50059195
>надо было найти живьём как можно больше лордов после захвата деревни / города, но до её отдачи, и попытаться уговорить их голосовать за тебя.


Лорд прямо говорил, кому он думает передать населённый пункт. Знаменитый мемасик именно из этого диалога. Лорда можно было склонить через диалоги сменить кандидата, причём не только на себя.
Аноним 01/08/25 Птн 15:45:26 #829 №50069812 
>>50067092
>Там не было формулы передачи города/деревни ГГ, потому что населённый пункт передавался не ГГ, а одному из лордов королевства. Если ГГ был лордом - он автоматом был кандидатом и участвовал в выборах на ряду с остальными лордами. Можно было получить деревню в другом краю карты, в который ты вообще ни разу не был и никакого участия в её завоевании не принимал.
>

Да, все так, спасибо за дополнение. Только все равно никак не пойму, на что влияла беготня по лордам и уговоры голосовать за тебя. Они снимались с голосования? Единственный толк от этой фишки, кмк, был в том, чтобы будучи королем ты мог не портить отношения с вассалами, уговорив их принять твое решение о передаче.
Аноним 01/08/25 Птн 16:14:49 #830 №50069940 
>>50069812
>на что влияла беготня по лордам и уговоры голосовать за тебя. Они снимались с голосования?

Вот же:

>>50067092
>Лорд прямо говорил, кому он думает передать населённый пункт.

>>50059195
>попытаться уговорить их голосовать за тебя.



Они меняли "своего кандидата" на выборах. Ты мог их уговорить не только за себя, но и ещё за кого-то голосовать.

При захвате населённого пункта все лорды фракции определялись со своим кандидатом, твоя беготня могла изменить выбор некоторых лордов. Потом проходило голосование методом исключения наименее подходящего кандидата - вместо удалённого кандидата лорды выбирали одного из существующих. Так по очереди удаляя кандидатов одного за другим оставался только один, которому и вручали новое владение.

В дебаг-меню по-моему, даже веса за кандидатов выводились. Но проверять я это, конечно, не буду.

Алсо, на предрелизных предбетовых презентациях бани ара рассказывал, как они переработали эту логику с учётом кланов, но это я уже не помню.
Аноним 02/08/25 Суб 22:27:17 #831 №50074033 
mb793.jpg
mb786.jpg
Нихуя себе нынче дезертиры пошли. Хотя и полиция тоже не отстает.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения