Сохранен 298
https://2ch.hk/b/res/322438138.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ИДЕЯ ИНДИ-ИГРЫ ПОЛНОГО СИМУЛЯТОРА ЭКОНОМИКИ Описание: хардкорная экономическая инди-игра для аудито

 Аноним 18/07/25 Птн 12:34:19 #1 №322438138 
economix1.png
economix2.png
economix3.png
economix4.jpg
ИДЕЯ ИНДИ-ИГРЫ ПОЛНОГО СИМУЛЯТОРА ЭКОНОМИКИ

Описание: хардкорная экономическая инди-игра для аудитории 30+, заинтересованные в экономике, истории, стратегии (подросшие любители ртс и пошаговых). Отображение экономики наиболее полное, не думаю, что такое есть среди игр. Элементов экономики тысячи, десятки тысяч(?) (ресурсы, миграция, демография, социальные слои, финансы, бизнес и т.д.) - это ЯДРО игры. Визуально игра выглядит как таблицы, интерактивная карта. На интерактивной карте отображаются по желанию игрока все элементы экономики (тысячи) (не все сразу), от интерактивной карты можно отказаться и оставить только таблицы, либо карту можно сделать схематичной.
Cамое сложное - это ЯДРО, отображающее наиболее полное экономику государства. Например, эмиссия влияет на инфляцию, инфляция влияет на всё - это и тысячи, десятки тысячи других элементов являются частями игры и всё взаимовлияют друг на друга. Готовое ЯДРО можно будет привязать к любой стране любого исторического периода, так как законы экономики одинаковы - инфляция, труд, ресурсы и тд есть сейчас, были и в Римской Империи.

Ресурсы затрачиваемую на игру: годы разработки ЯДРА в одиночку (изучение экономики в том числе), + труд графического дизайнера разной степени сложности.

Комментарий:

Возможные формы: - можно выпускать в виде чисто одиночной игры, можно в виде браузерной мультиплеерной игры с партиями длительностью в недели, месяцы, годы (это уже маркетинг, надо изучить целевую аудиторию) - либо на основе ЯДРА выпустить и то, и другое (как делают создатели Цивилизации и других игр).
- DLC - отдельные страны в отдельный исторический период (Римская империя перед развалом, Германия до и во время Второй мировой, СССР в 20-м веке и тд, Древний Китай, Монголия времен Чингисхана и т.д.). ЯДРО (экономическая модель) будет постоянно дорабатываться.


Что делаем в этом треде:

1. Обзор сегмента рынка: НАЗОВИТЕ САМЫЕ ПОЛНЫЕ ИЗОЩРЕННЫЕ ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ИГРЫ.

2. Создаём список литературы для наиболее полного понимания экономики:
На данный момент: 1) И. Липсиц - Экономика
2) Пол Хейне - Экономический образ мышления
3) McConnel - Economics: principes, problems, and policies
4) Какая-нибудь англоязычная литература на тему Экономика в схемах - почти готовые связки для игры (на английском, так как необходимо изучить терминологию).

3. Обсуждение самой игры.
Аноним 18/07/25 Птн 12:38:11 #2 №322438235 
HeyneDelo1.jpg
бамп
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 12:39:50 #3 №322438278 
>>322438138 (OP)
не читал. иди нахуй, шиз
Аноним 18/07/25 Птн 12:48:38 #4 №322438540 
9780070449589-us.jpg
Аноним 18/07/25 Птн 12:50:11 #5 №322438584 
9780070449671-us-300.jpg
бамп
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 12:52:29 #6 №322438651 
Иди корованов с экселем наверни, подрочи и успокойся
сагаскрыл
Аноним 18/07/25 Птн 12:54:44 #7 №322438722 
61EYxUFD-3S.UF1000,1000QL80.jpg
>>322438651
Аноним 18/07/25 Птн 12:56:55 #8 №322438800 
image.png
image.png
Игры с наиболее проработанной экономикой из тех, что не тоска зеленая это КВК и Вика 3. Помимо экономики есть ещё неплохая политика.
https://store.steampowered.com/app/1922740/Krizis_v_Kremle_Xolodnaya_vojna/
https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/
Аноним 18/07/25 Птн 12:58:50 #9 №322438868 
images.jpeg
>>322438800

тэкс-тэкс, бро

Спасибо за инфу, брад, посмотрю.
Аноним 18/07/25 Птн 12:59:41 #10 №322438897 
>>322438800
А те игры, где тоска зеленая - там экономика проработанней, чем в этих?
Я не буду пытаться облегчить жизнь игроку. Им будет трудно.
Аноним 18/07/25 Птн 13:03:34 #11 №322439001 
В гта5рп норм экономика.
Аноним 18/07/25 Птн 13:11:30 #12 №322439234 
414fCrSuyIL.SY445SX342.jpg
Аноним 18/07/25 Птн 13:12:08 #13 №322439262 
>>322438138 (OP)
я не играю в стратегии, так что твоё описание я не особо понял. В чем гиммик твоей игры? почему подпивасы должны играть именно в твою игру, а не цивилизацию например, или че там у вас еще есть?
Аноним 18/07/25 Птн 13:12:43 #14 №322439278 
В совиет Репаблик тоже норм экономика.
Аноним 18/07/25 Птн 13:14:13 #15 №322439322 
>>322438138 (OP)
А кто главный - герой? Монарх?
Аноним 18/07/25 Птн 13:19:24 #16 №322439493 
image.png
image.png
image.png
>>322438897
Да, более проработанная. Сам не играл, но эта игруля выглядит очень похожей на то, что описал.
https://store.steampowered.com/app/1410710/Democracy_4/

Только ты учти, что сложность игры не должна приводить к падению интереса у игроков. Я видел уже много амбициозных проектов, которые топили за реализм до такой степени, что игра превращалась во вторую работу. Без новой аудитории игры закономерно схлопывались. Обязательно сделай упор на пользовательский опыт, деньги тебе очень понадобятся для завершения твоего проекта.
Аноним 18/07/25 Птн 13:19:40 #17 №322439504 
>>322438138 (OP)
>Отображение экономики наиболее полное
Проблема разработки такой игры в том, что подробное воссоздание экономической системы тянет за собой подробное воссоздание других систем, потому что они все взаимосвязаны. Тебе нужно моделировать все отрасли права, принятие решений и личностные особенности различных субъектов, политические системы и так далее. Это просто невозможно сделать.

>>322439262
>почему подпивасы должны играть именно в твою игру
Подпивасы и не будут. Играть будет ОП и его соседи по палате, когда его закроют в дурку.
Аноним 18/07/25 Птн 13:29:37 #18 №322439857 
>>322439322
Глава государства.

>>322439262
Смысл в том, что дохуя реалистично. Цивилизация это для детей игрушка.

>>322439278
Спасибо.

>>322438800
Ну я быстренько посмотрел-прослушал про Кризис в Кремле. Детский лепет, конечно. У меня всё будет научно во всём смысле этого слова. Термины будут все научные, никаких "конвертиков".
Аноним 18/07/25 Птн 13:30:40 #19 №322439897 
>>322439493
Интересно, посмотрю, изучу.
Но один хуй всё примитивно, видимо.
Аноним 18/07/25 Птн 13:32:39 #20 №322439992 
>>322439493
>игра превращалась во вторую работу.

Примерно так и должно быть. Люди, которые будут шарить в этой игру - будут шарить в реальной экономике, на полном серьезе. А бабки - это скорее вопрос о способе монетизации.

Фишка именно в реальности. Будет очень сложно.
Аноним 18/07/25 Птн 13:33:38 #21 №322440032 
>>322439493
>выглядит
В том и проблема. Демократия действительно выглядит сложной йобой, но разве что первые 10-20 часов. В итоге начинаешь повторять одни и те же решения, потому что они работают, а сама игра напичкана костылями, типа экономических кризисов, которые тригерятся, если у тебя все слишком хорошо.
Аноним 18/07/25 Птн 13:34:12 #22 №322440054 
>>322439504
Ты правильно говоришь, я об этом подумал. Эти все субъекты можно упростить до минимума.
В случае успеха игры - можно заниматься расширением игры именно путем добавления в игру этих самых субъектов.
Аноним 18/07/25 Птн 13:36:11 #23 №322440115 
>>322439992
Симулятор бухгалтера с элементами глобалки какой-то.
Аноним 18/07/25 Птн 13:38:54 #24 №322440211 
>>322440115
Так и есть.
Думаю, что игровой сегмент созрел до этого.
Главный бухгалтер государства, как никак.
Ну и так как у нас лидер государства, то будет не только экономика, но это уже после разработки ЯДРА в качестве расширения игры в случае успеха игры.
Аноним 18/07/25 Птн 13:40:57 #25 №322440295 
>>322438138 (OP)
Запусти геополит симулятор три там все уже есть, сделай так же, но вырежи ебучие выборы
Аноним 18/07/25 Птн 13:41:15 #26 №322440310 
>>322440115

Так как у нас лидер государства - у него есть подчиненные, так что задачи можно будет поручать им и иногда вмешиваться, а можно и не вмешиваться или вручную всем управлять.

То есть задачи можно упростить и буквально нихуя не делать, но тогда, допустим, будет расти коррупция или что-то такое.
Аноним 18/07/25 Птн 13:42:21 #27 №322440361 
>>322439992
>Люди, которые будут шарить в этой игру - будут шарить в реальной экономике
Чел, в реальной жизни профессионалы топового уровня не всегда могут разобраться в экономических нюансах, а ты без профильного образования собрался делать реалистичную игру про экономику.

Если б ты еще нейросети постоянно упоминал, я бы подумал, что это gmake с геймдев.ру сюда приперся. Он тоже периодически шизит таким сверхценным бредом, описывая, как круто прохавал тему и сейчас заработает на играх миллионы. Вам точно нужно списаться, вдвоем фантазировать веселее.
Аноним 18/07/25 Птн 13:45:08 #28 №322440473 
>>322440310
Ботов тяжело думаю будет делать, на мой взгляд хорошо можно было отразить экономику в самп (например), там система налажена, но эксплуатируют ее игроки.
Аноним 18/07/25 Птн 13:45:29 #29 №322440490 
>>322438138 (OP)
Хуита.
Основной движущей силой торговли является авианосец.
У твоего очка его паркуют - и твоя маржа ограничивается ремя процентами, закупаешь ты товары по пятикратным ценам, но 480% цены субсидируешь для населения, чтобы они покупали дешëвые и вкусные импортные продукты.
Аноним 18/07/25 Птн 13:48:38 #30 №322440611 
>>322440473
Какая экономика в сампе? Катаешься на автобусе или ковыряешь шахту и получаешь ЗП из воздуха? Там верх экономической мысли — словить дом по госу и перепродать дороже. Или крутануть финку на убыточным бизнесе и задвинуть лоху.
Аноним 18/07/25 Птн 13:49:22 #31 №322440639 
>>322440361
Ну ты типикал nay-sayer и мало знаешь о мире (все люди тупые и мало чо вообще знают, профессионалом топового уровня ты можешь стать сам, если захочешь, как и я). И кто сказал, что нет профильного образования у меня? Другое дело, что российские ВУЗы полное говно и нихуя ничему не учат.

>профессионалы топового уровня не всегда могут разобраться в экономических нюансах

Это миф холопов (барины лутши знаюд). На деле нихуя там сложного нет для полноценно интеллектуального человека. А экономика идёт впизду потому что например лидером государства становится Трамп, который играет на дебильную публику (реднеки). Либо лидером государства является представитель монархии в условиях стремительно развивающегося технологически мира (промышленная революция) и этот самый монарх не способен наладить демократические институты (Россия, конец 19-го - начало 20-го века)
Аноним 18/07/25 Птн 13:51:12 #32 №322440714 
>>322440473

Я мыслю так - надо замутить ЯДРО - симуляцию экономику, а потом уже работать с тем, что есть. То есть удобство игрока идёт нахуй, самая главная цель - создать модель экономики.

Боты смогут или не смогут читерить, либо это будет нейросеть (хз как её прикрутить и реальнро ли это).
Аноним 18/07/25 Птн 13:57:32 #33 №322440956 
>>322440611
Ну почему же, можно прикрутить бюджеты, налоги, кредиты и прочее. Это в сампе не используют, так как не та аудитория. Но хотя тенденцию поверхностную экономику можно проследить у новых и старых серверов.
Аноним 18/07/25 Птн 13:58:43 #34 №322440998 
>>322440639
>И кто сказал, что нет профильного образования у меня?
Ты сам, в своем первом посте. Чел, отучившийся 4 курса и написавший диплом, смог собрать список литературы из трех источников?
Аноним 18/07/25 Птн 14:17:03 #35 №322441686 
>>322440998

Лол.
Ты зумер или чо?
Большинство закончивших ВУЗ нихуя не знают по своей специальности, открою тебе тайну. Как минимум, в СНГ.

Это очень грамотный список, кстати.
От простого к сложному. А после прочтения (и понимания) этих 3-х книг будет дальше видно чо изучать.
Аноним 18/07/25 Птн 14:54:13 #36 №322443091 
1051837.jpg
Аноним 18/07/25 Птн 14:58:02 #37 №322443219 
>>322439493
Зырю обзор. Заебись игра походу.
Аноним 18/07/25 Птн 14:58:07 #38 №322443221 
>>322441686
>Ты зумер или чо?
Зумеры уже вовсю учатся в аспирантурах, держу в курсе.

>Большинство закончивших ВУЗ нихуя не знают по своей специальности
То, что ты входишь в это подмножество, я не сомневаюсь.

>А после прочтения (и понимания) этих 3-х книг будет дальше видно чо изучать
Просвещайся, анончик, просвещайся. Так быстрее поймешь, насколько гиблая твоя затея и насколько наивны твои представления об экономике.
Аноним 18/07/25 Птн 15:02:50 #39 №322443362 
>>322443221
Лол, те, кто кичатся дипломом говноВУЗа и списиальностью это самые тупые люди.
Ну видно по тебе, что ты сказочный и нихуя про мир не знаешь и про людей, в том числе и про себя.
Побампай мне тут тред, хоть какая-то польза от дебила.
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 15:06:04 #40 №322443454 
>>322443362
Если это вшэ или мфти то чё бы и не похвастаться? Лучше конечно конкретным факом но и так уже достаточно жирно будет
Аноним 18/07/25 Птн 15:11:10 #41 №322443633 
>>322443221
>представления об экономике

В мире всё просто на самом деле. А по тебе я могу сказать, что ты ничего не знаешь вообще. Если человек не может просто объяснить что-либо - значит он этого не понимает (вроде Эйнштейн это сказал). Таким образом и физику можно объяснить очень просто, и тем более экономику, потому что человеки по определению не могут что-либо сложное создать.
Такого рода представления о вещах имеют люди, которые не могут абстрактно мыслить - не могут разделять элементы по категориям и подкатегориям (иерархично мыслить). То есть огромное множество элементов экономики для тебя выглядит как беспорядочная груда, в которой невозможно разобраться. На деле всё это уже давно классифицировано и расставлено по полочкам.
Задача создания подобной игры сложна именно тем, что элементов очень много и сложностью продвижения инди-игры в целом.
По сути, это будет тот же Democracy 4, только элементов будет гораздо больше и всё будет выглядеть гораздо более научно.
Аноним 18/07/25 Птн 15:12:49 #42 №322443684 
>>322443454
Я не верю в росс ВУЗы и даже в мировые. Даже всякие Гарварды стали пристанищем кучи мажоров и прочих богачей.
Наука в РФ всё.
Аноним 18/07/25 Птн 15:24:32 #43 №322444047 
Ну пока что Democracy 4 выглядит как то, что я задумал, но на минималках.
Зырю по Victoria 3.
Аноним 18/07/25 Птн 15:34:23 #44 №322444433 
>>322438138 (OP)
Как ты собрался в одиночку делать это
Аноним 18/07/25 Птн 15:35:18 #45 №322444470 
>>322444433
Мб не в одиночку.
По ходу разработку будет видно, насколько дохуя или недохуя человек нужно.
Аноним 18/07/25 Птн 15:38:14 #46 №322444590 
>>322444433
Знаю челов, которые в схожем направлении в одно ебало (ну почти, как понимаю, музыку там, графику какую-то помогали) пилили игры, и ничего. CityState как пример, скоро третий уже обещают, будет наверняка годнота лютая, учитывая, что и второй был годнота прям, просто с некоторыми смущающими моментами.
Аноним 18/07/25 Птн 15:45:10 #47 №322444867 
>>322439857
>Смысл в том, что дохуя реалистично
а весело ли это? ты считаешь это достаточно захватывающе, чтобы люди начали играть в твою игру? по-моему звучит как хуйня.

срать, жрать, пить и спать тоже реалистично, но эти механики не в каждой первой игре же. Короче, придумай гиммик, в противном случае ты капитально обосрешься и проебешь годы жизни.
Аноним 18/07/25 Птн 15:50:24 #48 №322445047 
>>322444867
Да, думаю, что весело.
Так как мне это было бы интересно.

Дохуя игр было на тему жрать срать пить. Можно и по этой хуете игру сделать. Главное как именно это реализовать и продать.
Аноним 18/07/25 Птн 15:51:31 #49 №322445090 
>>322444867
Гиммик в том, что дохуя шарить в экономике будут люди. Всяким говнополитикам наебать моих игроков не удастся.
Аноним 18/07/25 Птн 15:53:40 #50 №322445184 
Ну пока что Victoria 3 выглядит как то, что я бы хотел сделать. Только всяких дипломатий там не будет либо будет по минимуму. По сути, такая же игра будто бы.
Надо как-то сделать так, чтобы моя игра отличалась.
Возможно, что концентрация на экономике и сверхглубокое погружение - это достаточно, чтобы выделиться.
Аноним 18/07/25 Птн 15:53:46 #51 №322445186 
>>322438138 (OP)
>хардкорная экономическая инди-игра для аудитории 30+
Скуфы 30+ играют в танки, а не в экономические стратегии. Во всякие парадокс дрочильни чаще всего как раз пориджи играют
Аноним 18/07/25 Птн 15:55:14 #52 №322445244 
>>322439278
Чекаю
Аноним 18/07/25 Птн 15:56:42 #53 №322445311 
>>322445186
Очень сомневаюсь.
Но вопрос правильный.
Необходимо изучить аудиторию тех или иных игр (маркетинг то бишь).
У тебя есть какие-то исследования на этот счёт?
Аноним 18/07/25 Птн 15:57:39 #54 №322445355 
>>322443684
Если бы наука была все, Росатом не строил бы станции по всему миру.
Всё - всякие идеологизированные "науки" типа экономики\политологии, используемые для наеба гоев. Перестало работать так как гои перестали верить
Аноним 18/07/25 Птн 16:00:59 #55 №322445482 
image.png
>>322444590
>CityState
Аноним 18/07/25 Птн 16:02:11 #56 №322445533 
>>322445184
У тебя шизофрения.
Аноним 18/07/25 Птн 16:06:19 #57 №322445720 
>>322438138 (OP)
так в разные периоды экономика это разные понятия
условно 19 век виктория 3 и 2
а какой нибудь советский план workers & resources soviet republic
да тот же factorio это тоже идеально четкий экономический планчик

ну и тут же экономика завязана на ресурсах
спрос, потребление, экономия и расточительство из-за неэффективной экономики
Аноним 18/07/25 Птн 16:09:36 #58 №322445832 
>>322438138 (OP)
Анон, это будет пушка!
Если это будет круче чем Капитализм и действительно хардкорно и экономично, то я первый в очереди донатить!
Аноним 18/07/25 Птн 16:16:55 #59 №322446084 
>>322445090
>Да, думаю, что весело
сделай небольшой рабочий прототип сначала, хуй знает, по-моему звучит как залупа, гиммика на мой взгляд тут нет, ты просто делаешь игру твоей мечты, обычно это кончается ничем

>>322445090
>дохуя шарить в экономике будут люди
гиммик в высоком пороге вхождения, или что? или игра обучающая? это всё звучит абстрактно и слабенько

>Всяким говнополитикам наебать моих игроков не удастся
знаю челов, играющих в экономические стратегии и просто стратегии, у которых всё хуёво с финансами, они безграмотны, не откладывают и не инвестируют, обычные гики на дноработах. Так что хуй знает.

Мне кстати любопытно, ты сам то инвестируешь во что-нибудь? у тебя есть капитал, который приносит деньги? или в экономику на уровне книжек/статей/игр погружен?
Аноним 18/07/25 Птн 16:17:35 #60 №322446108 
>>322446084
> гиммик
это у себя в очке поищи
Аноним 18/07/25 Птн 16:18:05 #61 №322446123 
>>322446084
первая часть ответа для тебя >>322445047
Аноним 18/07/25 Птн 16:18:30 #62 №322446138 
>>322446108
причина подрыва?
Аноним 18/07/25 Птн 16:19:46 #63 №322446184 
>>322446138
ты срешь этим словом как шизофреник
Аноним 18/07/25 Птн 16:22:04 #64 №322446243 
image.png
поридж придумал пикрил
Аноним 18/07/25 Птн 16:22:05 #65 №322446245 
>>322446184
Ты долбаеб, который нихуя не понимает в геймдеве, видимо. Гиммик - буквально самое важное в игре. Если игра пятикратно переваренный кал без продающего ядра - она нахуй никому не нужна, тем более стратегия с высоким порогом вхождения
Аноним 18/07/25 Птн 16:23:04 #66 №322446282 
>>322446245
Пососи мой гиммик, чмоша
Аноним 18/07/25 Птн 16:24:03 #67 №322446321 
>>322446282
хуесос-трясунчик, ты почему так быстро сливаешься?
Аноним 18/07/25 Птн 16:24:13 #68 №322446327 
>>322438138 (OP)
Звучит как лютая кирилло-васянка. Игра - это когда понарошку, но интересно. То есть смысл в том, чтобы опустить детали, но сохранить суть, сок, мякоть. Вырезать всё неприятное и оставить приятное. Посмотри на шахматы. Или на пиздюков, играющих в войнушку. Почему они не роют окопы? Почему не голодают неделями и не бодрствуют по несколько суток подряд? Почему, в конце концов, не спиздят у бати ружье вместо того, чтобы бегать с корягами и орать ТРАТАТА?
Аноним 18/07/25 Птн 16:24:31 #69 №322446340 
>>322446321
стрелки не метай, хуесоссикс
Аноним 18/07/25 Птн 16:25:09 #70 №322446359 
>>322446340
чмонька ты буквально слился с конструктива и пукнул своими проекциями, о каких стрелках речь?
Аноним 18/07/25 Птн 16:25:45 #71 №322446383 
>>322446359
о каких проекция речь?
Аноним 18/07/25 Птн 16:27:12 #72 №322446426 
image.png
>>322446383
об этих, чмонь
Аноним 18/07/25 Птн 16:27:49 #73 №322446448 
>>322446426
А причем тут проекции, ты что-то попутал
Аноним 18/07/25 Птн 16:28:25 #74 №322446468 
>>322446426
Ты сосал гиммик?
Аноним 18/07/25 Птн 16:30:20 #75 №322446531 
>>322445482
>Опубликована 24 сентября 2021 года
Давно на календарь смотрел?
Аноним 18/07/25 Птн 16:31:59 #76 №322446584 
>>322446531
А ты сосал гиммик?
Аноним 18/07/25 Птн 16:33:02 #77 №322446626 
>>322446584
Я сосал хуй!
Аноним 18/07/25 Птн 16:48:07 #78 №322447103 
>>322438138 (OP)
Есть игра Democracy
Скачай мб понравится
Аноним 18/07/25 Птн 16:52:37 #79 №322447252 
>>322445355
Это не наука, а энергетика и бизнес, вася.
Аноним 18/07/25 Птн 16:53:11 #80 №322447274 
>>322445533
Да нет вроде.
Аноним 18/07/25 Птн 16:54:11 #81 №322447313 
>>322445720
Нет, база одна и та же. Остальное нюансы.
Аноним 18/07/25 Птн 16:54:43 #82 №322447334 
>>322445832
>Капитализм

Это игра какая-то? Или сарказмируешь, братишка?
Аноним 18/07/25 Птн 16:55:45 #83 №322447369 
>>322438138 (OP)
> Отображение экономики наиболее полное
> Наиболее полное отображение Суперобъекта
Ну удачи, ебать. Думаю лет за восемьдесят справишься, если тупить не будешь
Аноним 18/07/25 Птн 16:56:12 #84 №322447382 
>>322446084
>игру твоей мечты

Игра моей мечты это игра мечты тысяч других людей по всему миру.
Это то же, что и Victoria, Democracy 4 и тд, только гораздо более детализированное.
Аноним 18/07/25 Птн 16:57:15 #85 №322447419 
>>322446084
>гиммик в высоком пороге вхождения, или что? или игра обучающая?

Хороший вопрос. Об этом надо подумать.

Ну по сути это будет обучение, да. Хотя бы частично.
Аноним 18/07/25 Птн 16:58:24 #86 №322447466 
>>322447334
>Это игра какая-то?
Пиздец. Базу не знаешь, а куда-то лезешь.
Аноним 18/07/25 Птн 17:04:43 #87 №322447669 
>>322447274
Так да, нет или вроде?
Аноним 18/07/25 Птн 17:05:27 #88 №322447701 
>>322446084

>знаю челов, играющих в экономические стратегии и просто стратегии, у которых всё хуёво с финансами, они безграмотны, не откладывают и не инвестируют, обычные гики на дноработах. Так что хуй знает.

Лол. Так в том то и дело, что это всего лишь игрушки. Ну это как думать, что игрок в Герои 3 это великий стратег-полководец.

А моя игра будет показывать только как функционирует экономика. А сам игрок хоть как может этими знаниями распоряжаться. Это не имеет никакого отношения к личным финансам игрока.

Хороший вопрос про инвестиции. Именно поэтому я изучаю экономику. Изучаю экономику + программирование. + постоянно хочется заняться бизнесом. А создание игры это совмещение всего этого. 3 в 1.
Чтобы грамотно инвестировать надо знать как в общем функционирует экономика. Затем уже изучать само инвестирование. И для бизнеса это тоже необходимо.

Вот например, я думаю, что время для такого рода игр настало, так как Майкрософт скупил дофига геймдев-компаний. Это произошло именно в недавние годы. Это значит, что рынок созрел и приносит стабильную прибыль. Аудитория компьютерных игр сейчас максимально широка и будет спрос и на такую изощренную игру. А настолько изощренных игр очень мало, так что ниша как бы свободная. + есть спрос на игры by gamers for gamers, аудитория игр - вплоть до седых стариков.
Аноним 18/07/25 Птн 17:06:45 #89 №322447744 
>>322446243

Power and Revolution?

Спс, заценю.
Аноним 18/07/25 Птн 17:09:09 #90 №322447816 
>>322446327
Да хз. Такие игры уже есть мб и имеют свою популярность, просто ты про них не знаешь.
И в целом игровая аудитория настолько широка, что возможно надо смотреть уже в сторону обучение + игра.
Надо чем-то выделиться, сфера перенасыщена.
Мб ты и прав.
Аноним 18/07/25 Птн 17:09:17 #91 №322447823 
>>322446584
Я на календарь смотрел
Аноним 18/07/25 Птн 17:09:54 #92 №322447853 
>>322447669
Да вроде нет.
Аноним 18/07/25 Птн 17:10:06 #93 №322447862 
>>322446243
Сделал налог на богатство и всё - ты победил!
Аноним 18/07/25 Птн 17:10:23 #94 №322447872 
>>322447466
Назови год игры либо дай ссылку, друг.
Аноним 18/07/25 Птн 17:13:59 #95 №322447997 
>>322447466
>>322445832
https://ru.wikipedia.org/wiki/Trevor_Chan%E2%80%99s_Capitalism_II

Это?
Спс, заценю.
Аноним 18/07/25 Птн 17:39:34 #96 №322448747 
>>322445355
Лол. На связи коммунист.
Аноним 18/07/25 Птн 17:41:50 #97 №322448814 
1. Кризис в Кремле
2. Victoria 3
3. гта5рп(???)
4. workers & resources soviet republic
5. Democracy 4
6. "геополит симулятор три"
7. CityState
8. Capitalism II, I
9. Power and Revolution

Что еще?
Аноним 18/07/25 Птн 17:43:37 #98 №322448868 
>>322448814
Экстремистский текст у тебя. В кремле нет никакого кризиса.
Аноним 18/07/25 Птн 17:52:22 #99 №322449151 
>>322447334
Возгугли.
Это олдовая топовая игра
Аноним 18/07/25 Птн 17:53:22 #100 №322449190 
>>322449151
А ты сосал гиммик?
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 17:53:34 #101 №322449197 
О, очередной говнотред от шизохуесоса с идеями?
Как там твой сайт для съёма жилья? Или кудахтер из чмониме?
Аноним 18/07/25 Птн 18:00:14 #102 №322449414 
>>322449197
>>322449197
>Как там твой сайт для съёма жилья?

это мем какой-то или ты шиз?
Аноним 18/07/25 Птн 18:14:33 #103 №322449908 
>>322447701
>Так в том то и дело, что это всего лишь игрушки. Ну это как думать, что игрок в Герои 3 это великий стратег-полководец.
в сообщении было написано:
>Всяким говнополитикам наебать моих игроков не удастся
..так что я отвечал именно на это

>Чтобы грамотно инвестировать надо знать как в общем функционирует экономика
с одной стороны да, с другой стороны достаточно покупать индекс, почитай про индексное инвестирование и о том, скольким инвесторам удается перегнать покупку одного единственного фонда (в америке это s&p500). Я это к тому, что додик, покупающий условно один фонд раз в месяц с зп и ничего не знающий про экономику, или додик откладывающий деньги хотя бы на вклад/накопительный счет раз в месяц, будет во много раз экономически эффективнее тебя, любителя экономической теории, книг и программирования. Инвестиции не то чтобы помогут по игре, скорее в жизни.

>Аудитория компьютерных игр сейчас максимально широка и будет спрос и на такую изощренную игру. А настолько изощренных игр очень мало, так что ниша как бы свободная
ты прав, есть аудитория людей, которые съедят любой продукт по любимому жанру. Но ты учти, что у тебя не инди хоррор на 2 часа, а стратегия - супер нишевый жанр с высоким порогом вхождения. Если у тебя цель сделать игру мечты для себя, и тебя не смутит что в нее сыграет полтора землекопа - ок. Но если хочешь реальных продаж, то хорошо подумай в чем гиммик и не забудь сделать несколько плей тестов на реальных игроках, прежде чем масштабировать игру. Ну или хотя бы продолжай активно делиться концепциями как сейчас, правда я нихуя не понял по ОП-посту.
Аноним 18/07/25 Птн 18:25:35 #104 №322450259 
>>322449908
Ну, в целом я оцениваю твое сообщение как глупое, бессвязное.

Говнополитики и быть богатым - где связь?

То, о чем ты говоришь, что кто-то там заработал на s&p500 - ну молодцы хуле. Ты думаешь, я этого не знаю? 99% "инвесторов" это люди которые нихуя ничего не знают и покупают чо угодно в надежде на иксы. Именно поэтому они и не перегоняют s&p500.

>инвестиции не помогут в игре
Я бля знаю, ты сам про это спросил. Ты сам толком не помнишь и не понимаешь о чем говорил, у тебя каша в голове.

>ты прав
Я знаю, что прав и мне не нужно твоё подтверждение моей правоты.

>гиммик
Ты точно нормальный или у тебя какая-то форма аутизма?

"Гиммик" в том, что игра дохуя детализированная. Жанр - примерно такой же как у Victoria 3, Democracy 4. Всё.

Проверь свой IQ и пройди тест на аутизм.
Аноним 18/07/25 Птн 18:32:27 #105 №322450517 
>>322450259
ты бы это, сразу в шапке треда указал, что ты еблан душенобольной, я бы время не тратил хоть
Аноним 18/07/25 Птн 18:34:47 #106 №322450592 
>>322446243
Посмотрел. Визуальный дизайн конечно убогий.
Мб установлю её и изучу. Ну по сути нечто подобное игре Democracy 4.
Довольно бардачная игра, конечно.

https://steamspy.com/app/467520
https://steamdb.info/app/467520/
Аноним 18/07/25 Птн 18:35:48 #107 №322450632 
2c3656272c3e4bbd96f0b6d0fa87af98.jpg
ОП, попробуй пикрил. Работающая рыночная экономика и многое другое. Только III, а не IV. Можешь II.
Аноним 18/07/25 Птн 18:35:55 #108 №322450634 
>>322450517
Так это ты скорее. 10 раз уже про свой гиммик какой-то мифический пишешь. + бессвязная речь про инвестиции, богатство, книжки, лол.
Аноним 18/07/25 Птн 18:39:52 #109 №322450755 
>>322450634
Ты сосал гиммик?
Аноним 18/07/25 Птн 18:39:55 #110 №322450758 
>>322438138 (OP)
https://arhivach.vc/thread/1200986/
https://arhivach.vc/thread/1206226/
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 18/07/25 Птн 18:43:55 #111 №322450895 
>>322446243
Я так понял, что вся схема игры такая - распределяешь бабло с бюджета по разной слабо структурированной хуете, поднимаешь или понижаешь налоги - в итоге где-то 10 критериев либо повышается, либо понижается - с этого рейтинг растёт или падает.
+ какая-то другая хуета, даже юниты какие-то по карте бегают.

https://steamspy.com/app/467520
https://steamdb.info/app/467520/

Удивительно, но даже такая игра делает бабло нормально вроде. Блин, классно. Внушает оптимизм. Ну мб игра глубже, чем мне могло показаться. Но предварительный вывод у меня таков.
Аноним 18/07/25 Птн 18:44:48 #112 №322450926 
>>322450632
Благодарю.
Аноним 18/07/25 Птн 18:47:15 #113 №322450991 
>>322438138 (OP)
capitalism lab
/thread
Аноним 18/07/25 Птн 18:48:16 #114 №322451020 
>>322450991
https://www.youtube.com/watch?v=T3df_LKdNjE
Аноним 18/07/25 Птн 18:48:37 #115 №322451034 
4076244-pax-romana-windows-front-cover.jpg
Алсо попробуй вот эту штуку. Вполне возможно, что это именно то, что ты хотел бы сделать. Мегаподробная политота, экономика, дипломатия. Там в основном режиме играешь за чувака, который рвется к власти. Мир живет и без участия игрока. Читни рецензию, там хорошо расписано.
https://www.igromania.ru/review/3635/Pax_Romana_(Rimskaya_imperiya).html
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 18:49:26 #116 №322451054 
1686820748464.png
>>322450634
>Так это ты скорее
)))))))))))))))))))))))
>Я знаю, что прав и мне не нужно твоё подтверждение моей правоты
говно с пикрил ебалом, ты?

>10 раз уже про свой гиммик какой-то мифический пишешь
С этого я вообще проорал. Чмонька, ты выдумал второсортную душную хуйню и игноришь основной посыл - продающую часть. Нахуй ты свои блок схемы с классификацией мировой торговли высрал в шапке? как ты это геймплейно продать игроку собираешься, даунёнок? всё что ты написал в шпаке это буквально "таблица с кучей душной хуйни, инфляция, ресурсы, труд, ыыыааа". Ну охуеть, это в том или ином виде и так есть в стратегиях. Что-то ультимативное, содержательное и качественное, во что типикал любителю стратегий захотелось бы поиграть из-за новизны ты в соло не сделаешь.

Энивей желаю тебе не бросать это говно, удачи проебать годы жизни и деньги фрилансерам на хуету, которую ты даже в стим не релизнешь
Аноним 18/07/25 Птн 18:50:23 #117 №322451081 
>>322438138 (OP)
Буквально только что напоролся на ютубе на шортс с точно такой игрой, которую ты описал. Игра, правда, ещё в разработке, разраб белорусский. Пиздец хайв, а потом мне говорят, что я ебанулся и мир не матрица. Ну да, конечно.
Аноним 18/07/25 Птн 18:51:32 #118 №322451123 
>>322438138 (OP)
Готов сделать
Дай только нормальное ТЗ и скажи какой движок использовать?
И укажи примерные сроки
Аноним 18/07/25 Птн 18:52:12 #119 №322451141 
>>322451081
Учи ноосферу, чтобы не быть баттхертом.
Аноним 18/07/25 Птн 18:53:42 #120 №322451184 
>>322451034
Спс, чекаю.
Аноним 18/07/25 Птн 18:55:21 #121 №322451243 
>>322451123
Что ты там в одиночку собрался сделать, клоун?
Аноним 18/07/25 Птн 18:56:37 #122 №322451275 
>>322451054
>Ну охуеть, это в том или ином виде и так есть в стратегиях.

Ты типичный тупой человек, не способный мыслить логично. Жанр моей игры - экономическая стратегия. Есть другие игры жанра экономическая стратегия. Все игры этого жанра +- похожи. Ты не открыл Америки. Ты капитан очевидность.
Аноним 18/07/25 Птн 18:57:16 #123 №322451299 
>>322438138 (OP)
Лол, пидорашка решил делать игру про экономику. Ты вкурсе, что если ты где-то сделаешь умножить на 1.1, а не умножить на 0.9, то через 45 минут и 3 секунды у тебя пойдет перекос в экономике, который ты в жизни не отладишь.
Аноним 18/07/25 Птн 18:57:20 #124 №322451300 
>>322451081
Чо за игра. Тут уже несколько игр назвали, которые якобы точно моя игра. Но нет.
Аноним 18/07/25 Птн 18:57:50 #125 №322451317 
>>322451081
Посмотри в истории просмотра, пожалуйста. Кинь сюда ссылку, друг.
Аноним 18/07/25 Птн 18:58:16 #126 №322451335 
>>322451123
Да я сам сделаю.
Аноним 18/07/25 Птн 19:05:29 #127 №322451552 
ss1331999b542258da85d1d922437c31c2612e8c57.1920x1080.jpg
>>322451335
Только делай красивое, а не вот такой срыг.
Аноним 18/07/25 Птн 19:05:42 #128 №322451556 
>>322451335
Чтобы разработать игру такого уровня нужно как минимум 2 года работы комманды из 30 человек. Теперь умножь 104 на 40 на 30 и узнай сколько тебе нужно времени чтобы создать свою игру 128к часов
Аноним 18/07/25 Птн 19:08:40 #129 №322451634 
>>322451552
Хз. Там еще более схематичное мб будет.
Игра серьезная, не до рисуночков.
Для суровых мужчин.
Самое сложное - перенести экономику в игру.
Аноним 18/07/25 Птн 19:09:02 #130 №322451646 
>>322451556
А почему не 300?
Аноним 18/07/25 Птн 19:11:35 #131 №322451729 
>>322451123
>>скажи какой движок
движок нужно написать свой, юнити и ut - кал несуразный
Аноним 18/07/25 Птн 19:13:01 #132 №322451768 
>>322444590

>CityState

Сколько людей делало эту игру?
Аноним 18/07/25 Птн 19:15:33 #133 №322451853 
>>322451556
>>322451552
>>322451123
У меня почему-то упорное ощущение, что это не какой-то одиночка, который хочет запилить свою игру где можно будет грабить корованы, а какая-то более серьезная херня, прощупывающая почву ради попилов госбабла.
Не верю, что это просто биполярник в стадии мании, который стабильно срет похожими тредами с разными идеями и ОП-постами, оформленными в стиле техдокументов
Аноним 18/07/25 Птн 19:16:21 #134 №322451877 
>>322440714
главное сделать, а дальше работать с этим.
я бы тоже так смог, если бы умел
Аноним 18/07/25 Птн 19:17:10 #135 №322451904 
>>322451853
Да не, это какой то шизик, тут таких много
Аноним 18/07/25 Птн 19:17:26 #136 №322451914 
>>322451853
>биполярник в стадии мании
о это же я

раз в год на пару дней накатывает такая идея сделать мат модель всего общества кто сколько получает денег, на что тратят и тд.

я не оп.
Аноним 18/07/25 Птн 19:18:59 #137 №322451972 
>>322451853
>>322451904

Так вы и есть шизы, раз в простом желании сделать игру увидели какую-то шизу, биполярность, манию.
Аноним 18/07/25 Птн 19:19:37 #138 №322452000 
>>322451768
Ядром игры, кодом точно занимается один чел.

>>322445482
Нормальная игра, может на старте были баги, но потом пофиксили всё.
Аноним 18/07/25 Птн 19:20:02 #139 №322452009 
очевидно же надо просто запрограммировать сколько получают люди денег, и посмотреть сколько они тратят в пятерочках, сколько остается в свободных и тд отсюда прогнозировтаь инфляцию и курсы акцией
Аноним 18/07/25 Птн 19:20:11 #140 №322452012 
>>322451914
>кто сколько получает денег, на что тратят и тд

Это уже есть в статистике экономической.
Аноним 18/07/25 Птн 19:21:24 #141 №322452056 
>>322451853
Это Кирилл.
Аноним 18/07/25 Птн 19:21:30 #142 №322452061 
>>322452012
>СТАТИСТИКА
значение слова знаешь?
статистика показывает уже свершившиеся факты, где я тебе возьму инфу по всей стране, ее тупо никто не собирает.

я говорю о модели, когда каждый актор принимает решение на что потратить деньги исходя из ситуации в модели, и так каждый ход по дням
Аноним 18/07/25 Птн 19:21:43 #143 №322452065 
>>322451972
Так у тебя идея эмулировать всю мировую экономику, а еще сделать это в одиночку. Ясен хуй ты шизофреник
Аноним 18/07/25 Птн 19:22:00 #144 №322452076 
>>322451904
Может, и шиз, но слабо похож. Дохуя странные треды у него, однотипно оформленные.
>>322451972
Не в данной игре дело, а в ситуации.
Аноним 18/07/25 Птн 19:22:38 #145 №322452098 
>>322452065
а че там эмулировать предложение рожает спрос вот и все капитализм
Аноним 18/07/25 Птн 19:23:41 #146 №322452133 
>>322452098
а как ты смоделируешь черных лебедей и инновации например айфоуны, до начала продаж никакая модель не могла предсказать его, следовательно модели бесполезны. или тот же биткоин. это по опреденеию вещи не моделируемые.
Аноним 18/07/25 Птн 19:24:07 #147 №322452148 
>>322452000
Круто. Красава. Изучу это.
Сколько бабла он сделал, интересно. Ща чекну.

https://steamdb.info/app/1352850/
https://steamspy.com/app/1352850

Ну минимальная цена это 2.60$ , примерное минимальное кол-во покупок 100 000 = 100 000 х 2.60$ = 260 000 $ минимум.

Смотря еще сколько времени чел затратил и других ресурсов (плата всяким дизайнерам и тд).

Ты сам разработчик?
Аноним 18/07/25 Птн 19:24:49 #148 №322452168 
ты банально не обадаешь знаниями о всей мировой экономике, чтобы сделать ее модель. ни один человек в мире не обладаеет. это все равно будет многократно в 9999 раз опрощенная модель
Аноним 18/07/25 Птн 19:28:26 #149 №322452289 
>>322452133
>например айфоуны, до начала продаж никакая модель не могла предсказать его

лол, предсказуемо шопиздец

4-ое поколение процов появляется где-то 1972-м

сразу же начинается процесс увеличения производительности и уменьшения размера, снижения стоимости.

Первые КПК уже к концу 80-ых - началу 90-ых.

В 2000-ые рынок созрел до реальных производительных КПК + развитие интернета. Всё.

Быткоин вообще пока что ни на что не влияет кроме как на богатство людей, которые его купили. Так что его можно сказать не существует.
Аноним 18/07/25 Птн 19:29:45 #150 №322452328 
>>322452148
Сомневаюсь что эту игру купили 100к раз. Обычно соотношение отзывов к покупкам 5-10%. У игры всего 1к отзывов.
Аноним 18/07/25 Птн 19:30:45 #151 №322452352 
>>322452168
Элементы экономики уже давно расставлены по полочкам. Частности можно генерировать тупо.
Аноним 18/07/25 Птн 19:31:45 #152 №322452391 
>>322452289
Сделай какой нибудь прогноз на будущее
Аноним 18/07/25 Птн 19:32:31 #153 №322452411 
>>322452328
я тоже так подумал. Ну хз, steamspy мб знают своё дело.
Если спросить напрямую у разработчика - думаешь, ответит?
Надо бы найти разработчика игры какого-нибудь и спросить чопочём. А мб уже где-то на девелоперских форумах расписано.
Аноним 18/07/25 Птн 19:36:21 #154 №322452512 
>>322438138 (OP)
Чем твоя игра лучше хойки с допами на эку и стелариса?
Огромный минус твоей идеи
1) Время разработки(посмотри сколько студии например параходы и тоталвары разрабатывают свои игры десятелетиями).
2) Найти аудиторию под игру.
Аноним 18/07/25 Птн 19:36:30 #155 №322452515 
>>322452289
>Быткоин вообще пока что ни на что не влияет кроме как на богатство людей

ебало этого разработчика симулятора глобальной экономической стратегии представили?
Аноним 18/07/25 Птн 19:38:57 #156 №322452590 
>>322452328
Хотя про 10 я загнул, скорее 5 реальное число. 10 это если школьники прям возбудились
Аноним 18/07/25 Птн 19:39:48 #157 №322452623 
>>322452352
каждые 10 лет появляется что-то революционно новое посылающее нахуй все модели прошлого, интернет мобильная связь, что угодно. а эмулировать еще и технологический прогресс у тебя не получится. не выведено таких зависимостей, как явно повлияли например изобретения связанные с электричеством на производства. это такой сложности зависимость что она выглядит случайной. такое не просчитаешь. Понятно что ну вот ебать сделали электричество стала фабрика нахуй, а конкретно то как это все эмулировать ты ахуеешь.
Аноним 18/07/25 Птн 19:40:10 #158 №322452638 
>>322452391
Нейросети.
Щас они появились но почти никак не юзаются.

Дальнейшее развитие зависит от владельцев этих самых нейросетей.

Возможен таков сценарий - нейросеть как платформа.

То есть полная аналогия с [Android\iOS]-[мобильные приложения] . Корпорации предоставляют свои нейросети в качестве платформы за доступную цену, свободные разработчики (частные лица) внедряют нейросетевой функционал в свой софт либо разворачивают свой софт на нейросети (хз как именно будет выглядеть). Корпорации получают популяризацию, распространение своей нейросети, а свободные разработчики придумывают реальные кейсы применения нейросети.

Таким образом корпорациям необходимо всего лишь развивать свою нейросеть, а изучением практического применения займутся свободные разработчики.

Похоже на продажу лопат и кирок во время золотой лихорадки.
Аноним 18/07/25 Птн 19:40:47 #159 №322452654 
одна мобильная связь насколько все перевернула, что теперь информация передается по другому и по работе можно звонить не только из офиса в офис
Аноним 18/07/25 Птн 19:42:46 #160 №322452725 
>>322452654
а каждое такое "изобретение" ты не захардкодишь, их слишком много, общего у них тоже ничего нет.

банально окна пластиковые придумали вставлять, сколько денег на этом кто заработал и как это сказалось на кафестве жизни. одно это уже тема для нескольких диссертаций. а ты хочешь вообще ВСЕ смоделировать, это мания чел 100%
Аноним 18/07/25 Птн 19:43:41 #161 №322452755 
>>322452638
То есть ничего по сути нового помимо того что уже есть ты не сказал, что и следовало ожидать от школьника
Аноним 18/07/25 Птн 19:44:14 #162 №322452777 
>>322452725
Так он будет моделировать что уже есть
Аноним 18/07/25 Птн 19:44:25 #163 №322452783 
птицы летают, бабки их кормят - в пятерочке покупают хлеб. это тоже надо моделировать. птицы эти потом срут на машины, появляется потребность в стекломое, который пьют бомжи. каждая упомянутая сущность еще плодит бесконечность взаимодейтсвий, это невозможно оцифровать, тебе буквально придется создавать симуляцию всего в одиночку.
Аноним 18/07/25 Птн 19:45:02 #164 №322452805 
>>322452512
Хойку вашу надо зачекать.

Лучше одним - абсолютно иной невиданный левел реалистичности.

Время разработки - возможно, что это окажется проще, чем кажется.

Аудитория - нужно примерно рассчитать размер аудитории экономических стратежек. Потом уже прикидывать сколько может купить игру. Ну это исследование рынка, маркетинг. Способы разработаны.

Ну это всё зависит от сложности разработки этой самой симулияции экономики. Видно будет. Экономику все равно я изучаю, эти три книги всё равно прочитаю.
Аноним 18/07/25 Птн 19:45:53 #165 №322452835 
банально эти птицы между собой ебутся и популяция птиц влияет на то сколько они в итоге насрут и как много стекломоя надо производить.

ты наверное если бы лет 70 назда родился, тебя бы в партию забрали план пятилетки верстать.
Аноним 18/07/25 Птн 19:46:13 #166 №322452844 
>>322452515
ну и на что же он влияет?
Не отвечай.
Ни на что.
Если он исчезнет - нихуя не изменится.
Это просто игра для лудоманов и дурачков типа тебя.
Аноним 18/07/25 Птн 19:47:15 #167 №322452878 
>>322452844
спасибо за важнейшую аналитику, всегда интересно было почитать что думают люди которые будут покупать его по цене миллион $ за штучку
Аноним 18/07/25 Птн 19:48:05 #168 №322452909 
>>322452623
Не надо эмулировать их просто и всё.

Всякие интернеты появлялись медленно и довольно предсказуемо всё было. Никого они нахуй не посылали, кроме хомячков. Интеллектуальные люди предсказывали всё минимум на 10 лет вперед.
Аноним 18/07/25 Птн 19:48:37 #169 №322452921 
>>322452909
предскажи что нибудь на 10 лет вперед плиз для скрина
Аноним 18/07/25 Птн 19:49:26 #170 №322452950 
>>322452921
Да он уже предсказал, читай выше правда это уже есть
Аноним 18/07/25 Птн 19:49:40 #171 №322452958 
короновирус уже кто-то предложил эмулировать?
Аноним 18/07/25 Птн 19:49:42 #172 №322452961 
>>322452755
самый тупой бессмысленный комментарий на мой прогноз, способный литературно сделать тебя миллионером лол. Что и следовало ожидать от двачера
Аноним 18/07/25 Птн 19:51:22 #173 №322453011 
>>322452638
ахуенно бы твой прогноз за 10ти, или хотя бы за однолетие прочитать, а не спустя 3 года после релиза чата гопоты
Аноним 18/07/25 Птн 19:51:52 #174 №322453028 
>>322452654
Ну это для дурачков типа тебя что-то там перевернула.
Мобильная связь не за один день появилась.

Все эти изобретения не нужно вводить в игру лол.
Достаточно просто не делать игру про будущее.
Либо просто выдумать эти изобретения.

Развивайте гибкость интеллекта, друзья мои.
Аноним 18/07/25 Птн 19:52:10 #175 №322453041 
>>322452961
Ну так а что ты нового сказал? Все что ты сказал уже есть.
Аноним 18/07/25 Птн 19:54:17 #176 №322453115 
>>322453028
У тебя вообще нет интеллекта, лол
Аноним 18/07/25 Птн 19:54:20 #177 №322453118 
>>322453028
>Все эти изобретения не нужно вводить в игру лол.
тоесть интернет по твоему не влияет на мировую экономику?

или у тебя не будет учитываться его влияение, вот интернет в 2005 году и в 2015 и в 2025, очевидно его влияние на экономику критично разное, а ты хочешь его даже в уравнение не вводить.

тогда вообще ничего не вводи, копка земли руками лопатами и эксковаторами разные вещи, а изобретение эксковатора и его произвосдтво это не экономика? экономика нах. так это производная ебейших порядков, бесконечного порядка, все на все плияет.
Аноним 18/07/25 Птн 19:55:28 #178 №322453154 
Игра должна быть в том числе весёлой. Либо она получится УГ, пусть софт можно будет использовать с другой целью. Как тренажёр или модель для исследований или обучающий софт с программой обучения. Для трейдеров есть терминалы типа блумберга с ненастоящими деньгами для проверок гипотез.
Как делать игру весёлой - смотри и пробуй papers please,FTL. Они скучные вещи(перекладывание бумажек на таможне и менеджмент команды с космокораблём) превращают в увлекательное занятие. Пусть они вносят условности, зато весело, но не теряя реалистичности происходящего.
Аноним 18/07/25 Птн 19:58:10 #179 №322453248 
>>322452878
А ты можешь высрать что-то кроме хуеты лол?
Не хочу плодить кринж и хвастаться, но я покупал его еще в 2017-м.
А такие как ты тогда говорили мне, что я дурак, что это пирамида.

Ты обычный представитель dumb money. Покупаешь то, что на хайпе. Гуглани smart money, dumb money.

Ты хотя бы знаешь что такое вообще блокчейн и почему он ценится? Наверняка нет. Тупо купил какую-то хуету, которая тупо растёт в цене и все о нём пиздят.

Блокчейн пока что нахуй никому не нужен и применения ему реального 0. Только спекуляции.
Аноним 18/07/25 Птн 19:58:57 #180 №322453272 
>>322452950
Нихуя этого нет, хомячок.
Нейросети сейчас почти не применяются.
Аноним 18/07/25 Птн 20:01:06 #181 №322453340 
>>322453272
Как скажешь, шизик. Все есть, просто тебе не хватает грамотности увидеть даже то что на поверхности, твоим образованием я заниматься разумеется не буду, этим пусть твоя учительница занимается.
Аноним 18/07/25 Птн 20:01:07 #182 №322453341 
>>322453011
Лол, и что же этот чат гопота делает?
Толком нихуя, пидор.
Его еще надо правильно заюзать.

Это просто поисковик по сути. Лично для меня очевидно, что он пиздец тупой. Он постоянно пиздит хуету, даёт неправильную информацию. Только дурачки типа тебя (серая масса) дохуя его превозносят. Он довольно тупой и потому его надо правильно заюзать.
Аноним 18/07/25 Птн 20:02:51 #183 №322453400 
>>322453118
>эксковаторами
>короновирус
нахуй я тут базарю с этим деревенщиной лол
Аноним 18/07/25 Птн 20:02:59 #184 №322453405 
>>322453248
Блокчейн нужен как альтернативная финансовая система, как минимум. Это так непонятно?
Аноним 18/07/25 Птн 20:03:53 #185 №322453431 
>>322453340
Ну пока что ты нихуя вообще не сказал. Только пиздишь какую-то хуйню без каких либо тезисов лол. Двач 18+
Аноним 18/07/25 Птн 20:05:37 #186 №322453476 
>>322453405
Школота, по твоему ответу ясно, что ты не знаешь что это. Ты наслушался криптоинфоцыган на ютубе и купил 0.000000000001 BTC .
Аноним 18/07/25 Птн 20:05:44 #187 №322453481 
>>322453341
Чем тупей пользователь, тем меньше он понимает как применить новую технологию. Это я про тебя.
Аноним 18/07/25 Птн 20:06:24 #188 №322453500 
>>322453476
Я знаю что это, а ты не понимаешь очевидных вещей
Аноним 18/07/25 Птн 20:07:25 #189 №322453535 
>>322453431
Я же сказал, я не буду заниматься твои образованием, живи с закрытыми глазами.
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 20:09:04 #190 №322453589 
1672319612231.png
Какой от всей этой хуйни толк если заработать с игр больше невозможно?
Аноним 18/07/25 Птн 20:12:56 #191 №322453697 
Реквест на подобную экономическую дрочильню
Аноним 18/07/25 Птн 20:12:59 #192 №322453700 
>>322451034
Да чот не такая уж и подробная будто бы.
Power and Revolution выглядит подробнее.

Но мб я не всё увидел.
Аноним 18/07/25 Птн 20:14:49 #193 №322453767 
>>322453589
Ну хз, надо поспрашивать у разработчика CityState сколько он заработал, лол. Не ответит, конечно. Но мб кто-то другой из разрабов откроет тайну.

В том-то и дело, что надо выделиться на общем фоне гиммик
Аноним 18/07/25 Птн 20:15:18 #194 №322453785 
>>322453481
>>322453500
>>322453535
Школота, спок.
Аноним 18/07/25 Птн 20:16:19 #195 №322453816 
>>322453589
воу, C#
sage[mailto:sage] Аноним 18/07/25 Птн 20:17:00 #196 №322453839 
>>322453767
> CityState
CityState вышла в 2018. До 2022 стим разрешал выпускать игры и выводить деньги российским разработчикам.
Аноним 18/07/25 Птн 20:17:08 #197 №322453843 
>>322452844
>Если он исчезнет - нихуя не изменится.
К тебе это тоже относится, хех
Аноним 18/07/25 Птн 20:17:32 #198 №322453855 
>>322453154
Нахуй детские игры
Аноним 18/07/25 Птн 20:17:35 #199 №322453859 
>>322453272
Ты же дегенерат...
Аноним 18/07/25 Птн 20:21:28 #200 №322453993 
>>322453839
Ну к тому времени я уже в другой стране буду находиться.
Аноним 18/07/25 Птн 20:22:31 #201 №322454032 
>>322453589
>>322453839
Ты разработчик игр?
Сколько игр сделал в одиночку или околоводиночку?
Не за зарплату, имею ввиду.
Аноним 18/07/25 Птн 20:23:23 #202 №322454076 
>>322453785
Пруф даты рождения из паспорта дай, не школота. Надеюсь у тебя паспорт есть?
Аноним 18/07/25 Птн 20:27:45 #203 №322454244 
>>322454076
конечно. Сканирую. Жди
Аноним 18/07/25 Птн 20:28:14 #204 №322454261 
>>322454244
Лол, школьник спалился, литературу читай, репорт
Аноним 18/07/25 Птн 20:28:56 #205 №322454294 
>>322438138 (OP)
поздравляю, ты изобрёл эксель еву
Аноним 18/07/25 Птн 20:36:24 #206 №322454540 
17526922587990.mp4
17502406756131.mp4
>>322445311
>У тебя есть какие-то исследования на этот счёт?
Не по сеньке шапка. У зумиксов лучше получается ловить топор в ебло, чем в интеллектуальную деятельность.
Аноним 18/07/25 Птн 20:50:11 #207 №322454945 
>>322452512
Посмотрел обзор на Hearts of Iron IV.
Дааа, жесть. Мощь.

С другой стороны, я вижу, что у жанра достаточно поклонников.

Это однозначно самая изощренная игра от Paradox?

Если да, то мне придётся её скачать и играть, чтобы понять что там да как.
Аноним 18/07/25 Птн 20:55:58 #208 №322455121 
image.png
>>322438722
Аноним 18/07/25 Птн 20:59:27 #209 №322455237 
>>322455121
заказать хочу.
С компа читать это пиздец.
Пол Хейне тоже.
Аноним 18/07/25 Птн 21:00:02 #210 №322455248 
image.png
>>322455121
Аноним 18/07/25 Птн 21:02:05 #211 №322455308 
>>322451317
>>322451300
Economic Miracle.
Аноним 18/07/25 Птн 21:07:47 #212 №322455463 
>>322455308
>>322451081

https://youtu.be/qu3UFKgQ7ik

Это?

Интересно. Лол. Реально будто то же самое. Ща посмотрим.
Аноним 18/07/25 Птн 21:14:31 #213 №322455661 
>>322453993
Ты тут при чем, изимодыш?

>>322454032
> Сколько игр сделал в одиночку или околоводиночку?
Одну в стим и несколько мобилок/не довел до ума
А за деньги две игры сделал
Аноним 18/07/25 Птн 21:19:02 #214 №322455778 
>>322455463
Да, оно.
Аноним 18/07/25 Птн 21:20:27 #215 №322455820 
Уже есть, гугли capitalisml ab
Аноним 18/07/25 Птн 21:22:09 #216 №322455871 
>>322455308
>>322451081

https://steamspy.com/app/1847600
https://steamdb.info/app/1847600/

Одна из предыдущих игр его. В том же жанре.

Вот его интервью об игре - https://youtu.be/dSjtzTRw44A

Насколько реально, что покупателей Owners: 20,000 .. 50,000 ? По данным Steamspy
Аноним 18/07/25 Птн 21:23:11 #217 №322455902 
>>322455661
Хорошо, иди нахуй.
Аноним 18/07/25 Птн 21:26:23 #218 №322455977 
изображение.png
9f21a0b8b7912f7ed99aa45dded557da.webp
>>322455871
>Насколько реально, что покупателей Owners: 20,000 .. 50,000 ?
Аноним 18/07/25 Птн 21:27:34 #219 №322456009 
Любите стратежек, напомните как игра называлась. Суть такова:
Перед тобой карта времён холодной войны. Ты играешь за начальника разведки, можешь засылать агентов, проводить операции, мутить мутки политические.
Аноним 18/07/25 Птн 21:27:54 #220 №322456018 
>>322438138 (OP)
>хардкорная экономическая игра для аудитории 30+
Называется ЖИЗНЬ
Аноним 18/07/25 Птн 21:30:01 #221 №322456083 
>>322456009
Espiocracy?
Аноним 18/07/25 Птн 21:30:03 #222 №322456086 
wallhaven-l8e39r.png
>>322438138 (OP)
Хороший тред! Интересная идея! Очень надеюсь, что у тебя получится.
В процессе взросления и изучения матчасти ты поймешь насколько это сложно в реализации, так что заранее попробую подготовить тебя к грядущим трудностям.
Отталкиваться мы будем от того что геймплей построен на игре за "государство"
Государство слабо и опосредованно влияет на экономику. У него довольно мало механизмов.
1) налоги
2)Субсидии
Мы конечно можем говорить про законодательные акты, но в игре это будет крайне проблематично реализовать, да и в конечном счете они сводятся к налогам и субсидиям.
Таким образом твой геймплей будет строиться на выборе сфер, которые будут получать субсидии и облагаться налогами. Отдельный гемор это разный уровень вмешательства стран в экономику. Тоталитарные параши контролируют почти все сферы экономики, а демократические помойки почти ничего не контролируют.
Самая большая сложность это конечно смоделировать поведение людей. Это то, что в свое время не вывез совок. У них по сути была симуляция экономики, о которой ты так грезишь, но имея в своем распоряжении огромный бюрократический и статистический аппарат они все равно прососали хуйца. Почему спросишь ты меня? потому что у людей хуй знает что на уме. Ты собираешь статистику и видишь, что в этом году огромный спрос на сельдь и начинаешь ее неистово добывать. А тут хуяк и в следующем году спроса на сельдь нет. >Да блять! Да как так то? -спросишь ты . А все дело в том, что в прошлом году в моде была сельдь под шубой, а в этом году все готовят оливье и твоя сельдь нахуй никому не упала. И вот ты только нарастил производство зеленого горошка и хуяк, в моде окрошка и ты идешь нахуй. Душа людей потемки.
Надеюсь на этом абстрактном примере я сумел тебе показать как все работает через пизду.
Искренне желаю тебе удачи в создании игры.
Аноним 18/07/25 Птн 21:30:07 #223 №322456090 
https://youtu.be/9ISUEBgywz0

Ну вот он тут говорит, что кроме Victoria 2 и Victoria 3 нет игр с глубокой проработанной экономикой.

Ну и походу + к этим двум играм его игра будет.

Он её явно закончит.
Аноним 18/07/25 Птн 21:30:47 #224 №322456111 
>>322456018
Донатная помойка с подкрученным корейским рандомом. Хуйня, не советую.
Аноним 18/07/25 Птн 21:31:03 #225 №322456118 
>>322456018
Лол. Кекнул. Спс за шутеечку, братишка.
Аноним 18/07/25 Птн 21:31:47 #226 №322456136 
>>322438138 (OP)
Как построить научный социализм?
Аноним 18/07/25 Птн 21:32:39 #227 №322456163 
>>322456090
Ну почему нет, есть Terra Invicta, хотя она, конечно, немного про другое, но экономическая симуляция там тоже имеется какая-никакая.
Аноним 18/07/25 Птн 21:33:39 #228 №322456193 
>>322456118
Не ну реально я примерно этой хуйней как оп сейчас занимаюсь, делая эксель таблицы по планированию бюджета, учёта расходов и дрочу инвестиционный калькулятор в тщетных попытках вычислить, как откладывая 40 тысяч рублей накопить 50 миллионов за 5 лет
Аноним 18/07/25 Птн 21:37:10 #229 №322456297 
>>322456083
А, она не вышла, вот по этому и не мог найти.
Аноним 18/07/25 Птн 21:37:20 #230 №322456302 
1752863837654.png
Этот пост представляет собой амбициозный и детально продуманный концепт инди-игры, ориентированной на глубокую симуляцию экономики. Вот основные мысли и рекомендации по нему:

### Сильные стороны идеи:
1. Уникальность и ниша
- Игра нацелена на узкую, но преданную аудиторию (30+, любители сложных стратегий и экономики).
- Полнота экономической симуляции (тысячи взаимосвязанных элементов) – такого действительно мало где встретишь.

2. Модульность и масштабируемость
- Ядро можно адаптировать под разные эпохи и страны (DLC: Рим, СССР, Германия и т. д.).
- Гибкость визуализации (таблицы, схематичная карта или детальная интерактивная карта).

3. Долгосрочная перспектива
- Возможность мультиплеера с длительными партиями (как в EVE Online или *Diplomacy*).
- Постоянное развитие экономической модели.

### Слабые стороны и риски:
1. Сложность реализации
- Десятки тысяч взаимосвязанных переменных – это огромная нагрузка на баланс и производительность.
- Разработка займёт годы, особенно в одиночку.

2. Проблема доступности
- Слишком хардкорный подход может отпугнуть даже целевую аудиторию.
- Визуализация (таблицы + схематичная карта) может выглядеть "сухо".

3. Конкуренция и аналоги
- Хотя полных аналогов нет, есть игры с глубокой экономикой:
- *Victoria 3* (демография, производство, торговля)
- *Europa Universalis IV* (макроэкономика, торговля)
- *Capitalism Lab* (бизнес-симулятор)
- *Offworld Trading Company* (рыночная конкуренция)
- *Hearts of Iron IV* (военная экономика)
- Нужно чётко выделить USP (уникальное торговое предложение).

### Рекомендации:
1. Начните с минимально жизнеспособного продукта (MVP)
- Сначала прототип с базовой экономической моделью (например, только инфляция + производство + торговля).
- Постепенно добавляйте слои (демографию, социальные классы и т. д.).

2. Изучите целевую аудиторию
- Кто они? Фанаты *Victoria 3*? Игроки в *Capitalism Lab*?
- Нужен ли им мультиплеер или хватит одиночного режима?

3. Оптимизация визуализации
- Даже таблицы можно сделать удобными (как в *Democracy 4* или *Aurora 4X*).
- Возможно, добавить графики, диаграммы, инструменты анализа.

4. Литература по экономике
- Хороший список, но можно добавить:
- "Принципы экономики" – Грегори Мэнкью
- "Экономика для обычных людей" – Джин Каллан
- "Великий разрыв" – Пол Кругман (о глобализации)
- "Исследование о природе и причинах богатства народов" – Адам Смит (базовая классика)
- Для моделирования: "Агент-ориентированные модели в экономике" (книги по computational economics).

### Вывод
Идея крайне амбициозна и требует титанических усилий, но если удастся создать даже упрощённую версию – это может стать культовой игрой для фанатов экономики. Главное – не утонуть в сложности и найти баланс между глубиной и игровой динамикой.

Если автор поста готов потратить годы на разработку – стоит пробовать, но лучше начинать с малого и искать единомышленников.
Аноним 18/07/25 Птн 21:38:22 #231 №322456336 
>>322456193
>как откладывая 40 тысяч рублей накопить 50 миллионов за 5 лет
Очень просто. Нужно просто спиздить 50 миллионов где-нибудь
Аноним 18/07/25 Птн 21:40:08 #232 №322456385 
>>322456086
>>322456086
>законодательные акты

Ну по идее должно быть реально. Так как граждане ; фирмы ; рынки товаров и услуг ; рынки факторов производства - всё это со всей подробностью попытаюсь воплотить.

>совок
Ну логично у них нихуя не получилось, так как совок пытался существовать по законам противоречащим законам реальной экономики (маняэкономика).
Аноним 18/07/25 Птн 21:42:05 #233 №322456451 
>>322456163
Посмотрю. Но подозреваю, что нет там никакой подробной глубокой экономики. Как и практически во всех играх, которые тут называли.

Моя игра будет показывать экономику намного глубже любой названной тут. + глубже его игры невышедшей еще
Аноним 18/07/25 Птн 21:43:44 #234 №322456500 
>>322456193
Нужно выйти за рамки:

Откладывать не рубли, а доллары\евро.
Освоить новую профессию, чтобы откладывать минимум 1000$ ежемесячно.
Перекатиться в другую страну.
Аноним 18/07/25 Птн 21:44:58 #235 №322456535 
>>322456302
О. Здарова.
Ты же человек? Или в двач уже внедрили бота?

В прошлом треде тоже отписывался ты.

Это ты раздумывал о какой-то игре с внедрением нейро или чо?
Аноним 18/07/25 Птн 21:51:04 #236 №322456710 
>>322456535
О, здарова, бро. Конечно, я человек, как и все здесь (ну или почти все). Просто иногда залипаю в тредах и отвечаю, когда тема зацепляет.

Да, в прошлый раз был про игру с нейросетями – до сих пор в раздумьях, как бы это провернуть. То ли геймплей на ИИ завязать, то ли генерацию контента через нейронки. Может, у тебя есть идеи?

А ты чё, за этим тредом следишь или просто случайно набрел?
Аноним 18/07/25 Птн 21:51:36 #237 №322456738 
>>322456136
Никак. Человечество существует по одним и тем же экономическим законам тысячи лет, если не десятки тысяч.

И не только человеки, но и животные.

Всё остальное это маняфантазии всяких шизоконспирологов типа маркса и члененых. Cumунизм - это теория заговора
Аноним 18/07/25 Птн 21:53:57 #238 №322456809 
>>322456710
Это мой тред был. Я ОП этого треда и прошлого:
https://arhivach.vc/thread/1206226/

Извини, если материл тебя там, лол.
Аноним 18/07/25 Птн 22:00:37 #239 №322457010 
>>322456710
А. Ты хочешь внедрить нейро.

Ну для начала надо шарить дохуя в нём.

То есть стать спецом по нейросетям, наверное.

Я уже описал свои мысли по этой сфере в этом посте - >>322452638

Если тебе удастся грамотно это сделать - а именно проложить мостик между нейросетью и играми, то есть заполнить недостающее звено в инфраструктуре между этими сферами - ну считай чуть ли не миллиардером можно стать.

Но это уже не про игру говорю, а про стартап в сфере нейро.
Аноним 18/07/25 Птн 22:04:11 #240 №322457112 
>>322438138 (OP)
Привет опчик, отвечает тебе пхд по виртшафту (экономике ауф дойч) из одного немецкого уника. Короче если тебе нужен прям хардкор-хардкор, то посмотри просто на глобальные экономические модели типа cge, dsge и прочей поеботине. Я щас например работаю с capri model, но их на самом деле дохуя. Правда я не знаю зачем люди этим занимаются, по-моему это просто ШИЗЫ натуральные. Можешь поковырять модельки, которые построены на основе SAM. Любой экономический симулятор который ты скачаешь будет говном ебаным, включая Вику 3. Экономика это скучно и нудно, а не весело и увлекательно. Наиболее близкий экономический симулятор это как ни странно Football Manager, буквально симулятор РАБоты где в качестве основного игрового экрана у тебя почта аутлук лол
Аноним 18/07/25 Птн 22:06:37 #241 №322457202 
>>322456738
Но если дано гаучное обоснование под социолизм, то почему это конспералогия?
Аноним 18/07/25 Птн 22:07:05 #242 №322457219 
lisagenshinimpactdrawnbyyamabuki0211sample-b4f8cfb8f0950f1722eaf9cc969f9556.jpg
>>322438138 (OP)
Ух ты кокойто-й тред для аудитории 30+, заинтересованныой в экономике, истории, стратегии. А что с прошлой игрой, пукнум?
Аноним 18/07/25 Птн 22:08:08 #243 №322457256 
>>322456090
>>322455977
>>322455871
>>322455778
>>322455308
>>322451081

Чел родился не раньше 2002-го.

То есть ему максимум 23 года ща.

А уже несколько игр за плечами. Крут. И интересуется историей, экономикой. Реальный интеллектуал.
Аноним 18/07/25 Птн 22:08:39 #244 №322457270 
Hayasaka.Ai.full.2964021.jpg
>>322438138 (OP)
А ваще у меня стоят на Victoria 3, идеалистическое спрос/предложение с кучей проблем, но внатуре на срыночке нихуя боле не знаю
Аноним 18/07/25 Птн 22:14:11 #245 №322457447 
>>322457112
phd по экономике ?

Ну интересно. Спасибо за инсайд. Я вообще хотел писать софт в денежной сфере (финансы, инвестиции, банки и тд). Жаль, что не родился лет 30 раньше, лол. Мог бы писать финансовый софт с 80-ых.

Тебе скучно, потому что это твоя работа мб.
Аноним 18/07/25 Птн 22:17:15 #246 №322457547 
>>322457202
Социализм мб и норм. Я говорил про cumyнизм.
Cumунисты выдумали себе, что есть некие cup'итализды, которые выдумали хитрую схему и заставили всех работать на себя, наебав всех. Заменяешь cup'итализдом на рептилоидов, жидомасонов (чем пролетарии и занимаются зачастую) и тд - получаешь теорию заговора.
Аноним 18/07/25 Птн 22:17:43 #247 №322457562 
>>322457219
прошлая игра идёт нахуй. Слишком сложно и невыгодно.
Аноним 18/07/25 Птн 22:21:58 #248 №322457695 
>>322457112
А тебе сколько лет? Как ты перекатился? Вкратце можешь поведать?
Аноним 18/07/25 Птн 22:29:20 #249 №322457915 
>>322438138 (OP)
Недоуч с эконома здесь. Экономика не есть типа, что-то в схемах. Экономика это куча взаимодействий в производственных цепочках и госрегулирование поверх всего этого. Как проходит ценообразование описано в микро макроэкономике (микро - это про отдельные предприятия, макро это система в целом) про это базово:
В макроэкономике:
AD\AS совокупный спрос (спрос-предложение в отрасли) + Модель DAD\SAS (те же ад-ас только динамические)
Модель Солоу для экономического роста,
Неоклассическая модель безработицы (ND\NS) и закон Оукена а так же кривая Филлипса (не забыть критику Фридмана-Фелпса) для рынка труда,
А так же различные методы расчета госдолга для его симуляции.
Остальное - Расчеты в микроэконмике для всякого там межбизнесового: полезность (формулой определяется, очевидно, полезность потребления того или иного товара по сравнению с альтернативами и удовлетворением от него (чем больше употребляется, тем меньше полезность)) там или классические спрос-предложение.
НО
Это должно быть внутри игры заложено, это можно будет посмотреть, но это понадобится только на высокой сложности (госрегулирование на самом деле очень в рыночной экономике ограничено и мы, как госудраство, можем только менять денежную массу и минимальную ставку банковского процента (ключевая ставка)), а так же можем взаимодействовать с рынком непосредственно с помощью госзакупок и гособлигаций, а также меняя законы страны для достижения определенного эффекта (например антимонопольный закон, закон о лицензии на определенный вид деятельности или ограничение на количество определенной выпускаемой продукции в год). Так же государство может давать субсидии или банально повышать налоги на определенный вид деятельности или субсидировать покупку определенного товара. Все эти действия, понятно, хороши в меру, так как могут привести к пиздецу (долбоебы в цб как всегда просчитались и в рф 8 лет был перегретый пузырь недвиги от субсидий и льготных ипотек (ограничили максимум ставки на ипотеку)).
Плюс, сверху накладывается репутация государства и тп, обязанность анонсировать законы (крупный закон обычно вступает в силу 1 января следующего года (через год, округлять в большую сторону)). И ведь это только макроэкономика. Пример конч игры ммастер ориона 2 https://dos.zone/multiplayer/master-of-orion-ii/

Микроэкономика - это большая система взаимодействий предприятий между собой, а так же мельтешение внутри этого всего людей как отдельных экономических объектов, которые подвержены эмоциям, предрассудкам и обладают своим экономическим поведением в каждом поколении ("голодное" поколение имеет тенденцию все сохранять, относиться к еде с уважением и тд (привет бумеры), а богатое поколение привыкает к расточительству и потребительству (зумеры и поколение альфа привет)), причем эти факторы почти нельзя достоверно получить, только с помощью опросов населения и тд, которым верить можно только 50\50, так как на такие интимные вопросы люди будут отвечать в соответсвии с социальными ожиданиями (например, человек не занимающийся спортом ответит в вопросе занимаетесь ли вы спортом "да" в половине случаев, так как это социально правильный ответ (так и получается по телевизору "у нас всё хорошо")). Соответсвенно эти параметры должны быть скрыты от игрка, и могут быть проявлены только с помощью опросов населения и взаимодействия с депутатами (им тоже нельзя верить). Так же не забывайте про предприятия которые сами себе на уме и стараются откусить кусок побольше, из-за этого в конечном итоге либо образуя монополии, либо убиваясь уменьшая предложение в отрасли и увеличивая безработицу, уменьшая количество рабочих мест в отрасли. Неплохо в этом плане симулирует OpenTTD: https://dos.zone/open-ttd/
А ведь ещё есть погода. Она важна всегда, так как, как в 1340-1350 зароляла (засуха чередовалась с высокой влажностью что убивало урожаи, а ещё похолодало, что заставило грызунов мигрировать, что привело к чуме), так и сейчас (бля, я ебал расписывать сколько человек умирает в африке от погодного пиздеца).
в общем, мыслю ты мою понял, погугли по интернетам что я написал по формулам, удачи в разработке
Аноним 18/07/25 Птн 22:34:43 #250 №322458083 
>>322457915
Ок, спс. Крутой.
Аноним 18/07/25 Птн 22:37:30 #251 №322458174 
>>322457915
Кстати, смотрел последние видосы Липсица на ютубе? У него есть канал. Согласен с его прогнозом о России?
Аноним 18/07/25 Птн 22:37:46 #252 №322458179 
>>322438138 (OP)
А, ещё оп, чекни AnyLogic. Хорошо симулирует процессы в визуальной форме, живое русское комьюнити, есть гайды на русском, в том числе от разрабов, но это не игра, а спецсим для бизмоделирования, лицуха стоит норм денег. https://www.anylogic.ru/
Аноним 18/07/25 Птн 22:41:05 #253 №322458297 
>>322458179
Пока не хочу грузить себя лишней инфой. Вряд ли это понадобится.
Аноним 18/07/25 Птн 22:49:54 #254 №322458559 
>>322457547
> cup'итализды, которые выдумали хитрую схему
Были отрицатели круглой земли, а теперь уже отрицатели эксплуатации?
Аноним 18/07/25 Птн 22:51:24 #255 №322458611 
>>322458174
Ну хер знает на самом деле. Пока есть нефть и газ в рашке и пока они продаются китаю нам каменно похуй. У нас взят курс на создание своего, оно у нас уже есть, мы делаем лучший код что пока есть. Недавно гугл что ли перекупил 3 из опен эйай за суммарно 100 мультов зеленых. Один из них был русский, другой пендос, третий индус. Вот и думайте головой.
Как пример: яндекс ахуенен. Пока в микрософтах происходит пиздец в плане работы (чек качество последней винды) в Яндексе гулаг и 2042 год по версии бегущего по лезвию. Есть свой неплохой ИИ и несколько продуктов которые могут.
Есть так же господдерка для айти стартапов.
А, ещё мы проходмим тот же путь что и китай в плане своего оборудовния и тд: пиздим у других, чиним старое, покупаем готовые части, но потихоньку заменяем на свое (лада и москвич чек). Это можно увидеть ясно на нашей оборонке: всё собирается в РФ, это наша отрасль. Мы поставщик номер 1 вооружения по всему миру. А товары общественного потребления появятся со временем, как и чебурнет как в китае.
Аноним 18/07/25 Птн 22:58:01 #256 №322458821 
>>322451853
Я бы купил такую шизойдную игру на торренте
Аноним 18/07/25 Птн 23:07:22 #257 №322459097 
>>322458611
слабый анализ чот
Аноним 18/07/25 Птн 23:11:25 #258 №322459217 
image.png
>>322459097
вот делать мне нехуй как анализы на 4 часа писать, мне че открывать пикрил, аноны?
Аноним 18/07/25 Птн 23:14:38 #259 №322459298 
>>322459217
нахуя 4 часа. У тебя просто детский лепет какой-то.
Аноним 18/07/25 Птн 23:23:51 #260 №322459520 
https://arhivach.vc/thread/1207347/

----
Аноним 18/07/25 Птн 23:25:40 #261 №322459568 
>>322457915
>Модель Солоу для экономического роста,
Хехмда.
>>322438138 (OP)
>1) И. Липсиц - Экономика
>2) Пол Хейне - Экономический образ мышления
>3) McConnel - Economics: principes, problems, and policies
>4) Какая-нибудь англоязычная литература на тему
Охуенный план.

Гугли Ромер Современная макроэкономика, открывай первую страницу, охуевай, закрывай, больше не пропускай таблетки.
/тред
Аноним 18/07/25 Птн 23:25:41 #262 №322459569 
>>322458611
Так толсто, что даже тонко, но по "москвичу" палишься
Аноним 18/07/25 Птн 23:27:24 #263 №322459616 
>>322457915
>>322459568
Хрень. Это вам не квантовая механика, чтобы трудно было просимулировать. Миллиард агентов, участвующих в хозяйстве и экономике, сами построят модель, естественным путём
Аноним 18/07/25 Птн 23:30:03 #264 №322459679 
>>322458611
>чек качество последней винды
Может лучше прочекать качество последней ОС от трындекса?
Аноним 18/07/25 Птн 23:30:21 #265 №322459687 
>>322459568
Посмотрю.
Аноним 18/07/25 Птн 23:30:21 #266 №322459688 
>>322459616
>Миллиард агентов, участвующих в хозяйстве и экономике
ИРЛ - да.
Аноним 18/07/25 Птн 23:31:05 #267 №322459709 
>>322457010
>мостик между нейросетью и играми, то есть заполнить недостающее звено в инфраструктуре между этими сферами - ну считай чуть ли не миллиардером можно стать.
Очевидно, сделать локальную языковую модель предобученную + компании будут дообучать конкретно под игру.
Сама модель будет весить гигов 100 + ещё гигов 10 фикс для игры
Аноним 18/07/25 Птн 23:32:38 #268 №322459752 
ОП, прикол в том, что никакой экономики вообще нахуй не существует, а деньги - это просто смазка при обмене товаров\услуг и не более. Т.е. одни добыли руду, потом другие выплавили металл, потом третьи сделали из металла шурупы, потом четвертые применили эти шурупы для сборки предмета потребления. Вот это реальность, а не эти ваши фонды хуёнды и т.п.
Т.е. невозможно создать симулятор экономики, потому что само по себе понятие "экономика" придумано белыми людьми, чтоб насрать в бошки современным индейцам, чтоб индейцы либо забыли, либо вообще не узнали, как самим создавать материальные блага.
Аноним 18/07/25 Птн 23:33:34 #269 №322459777 
>>322459709
похуй, загнать модель на сервера, пусть хуячит у всех одинаково
Аноним 18/07/25 Птн 23:35:02 #270 №322459816 
>>322459688
И в качественной симуляции
Аноним 18/07/25 Птн 23:35:11 #271 №322459820 
>>322459568
>Гугли Ромер Современная макроэкономика
годное пособие
Аноним 18/07/25 Птн 23:36:02 #272 №322459840 
>>322459709
зачем тебе языковая модель?
Аноним 18/07/25 Птн 23:37:08 #273 №322459870 
>>322459816
Если ты спиздишь Summit... нет, всё равно не будет.
Аноним 18/07/25 Птн 23:40:41 #274 №322459956 
>>322459870
Будет-будет. И ради миллиарда ни Summit, ни Frontier тебе не нужны. Правда, придётся питухон выбросить на помойку, а для зумерков уже одно это - непреодолимое препятствие
Аноним 18/07/25 Птн 23:42:20 #275 №322460005 
Оп, прости, что влез в твой тред. Но свой не хочу создавать, да и материала нет.
Упало мне в голову те кто знают, знают откуда это. Идею себе не присваиваю. Но и была она не про игру вчера вот такое. Но со странной стороны, есть сеттинг и даже несколько элементов геймплея. Но вот даже жанр нормально придумать не могу.
Суть такова корованы грабить нельзя
У нас есть космический корабль в очень плохом состоянии. Ок летит через всю вселенную из галактики в галактику. В чем фишка? Ресурсов всегда не хватает, все сыпется. Иногда корабль делает остановку и даёт посетить несколько миров, разной степени безумия. Но как правило не живые. На этих мирах нужно собирать ресурсы, не типовыми путями (вроде копаем известь на воздушные фильтры, но это далеко не единственный способ их чинить). Главный цимес в том, что через 8 часов корабль улетит из этой системы и вернуться будет нельзя. самим короблем, особенно его курсом управлять особенно то нельзя. Кажется тут можно сделать генерацию тысяч миров. Придумать проблемы и опасности, кроме сосания корабля.
А вот на этом мысли мои вышли.
Это должен быть онлайн выживач? Песочница Аля кубадроч? Симулятор завода? Ноуменскай в2?
Аноним 18/07/25 Птн 23:46:36 #276 №322460103 
>>322459956
А ты на Фортране сумеешь симулировать миллиард нейросетей с триллионом нод у каждой?
Аноним 18/07/25 Птн 23:47:03 #277 №322460110 
>>322459752
cum'унизд спок братишка
Аноним 18/07/25 Птн 23:49:28 #278 №322460157 
>>322460005
идеальный формат думаю будет как у игры quasimorph(https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/) + еще какой-то хуйни про менеджмент космического корабля, который пока летит разваливается
Аноним 18/07/25 Птн 23:51:19 #279 №322460204 
>>322459709
Ну вот по сути создадутся компании, которые будут заниматься предобучениями и торговать этими самыми пресетами предобучений (видимо).
Аноним 18/07/25 Птн 23:54:23 #280 №322460283 
>>322460157
Спасибо
Аноним 18/07/25 Птн 23:59:09 #281 №322460376 
>>322438138 (OP)
Амбициозно. Выложи эту хуйню на гитхабе. Авось через некоторое время подтянутся готовые помочь энтузиасты
Аноним 19/07/25 Суб 00:02:10 #282 №322460439 
>>322460376
Не нужны. Нужон только художнег и мб композер.
Аноним 19/07/25 Суб 00:23:25 #283 №322460922 
>>322460439
хуесосикс, ты сначала напиши простую игру типа змейки, куда ты там собрался
Аноним 19/07/25 Суб 00:46:03 #284 №322461498 
>>322460922
братишкин, спок, угаманизь. Хуль там писать лол бля
Аноним 19/07/25 Суб 01:17:48 #285 №322462237 
бамп
Аноним 19/07/25 Суб 01:20:02 #286 №322462295 
м
Аноним 19/07/25 Суб 01:25:32 #287 №322462434 
>>322438138 (OP)
Капитализм 3 уже существует. Если хочется с историей, то есть патриций, порт рояль, виктория.
Аноним 19/07/25 Суб 01:52:09 #288 №322462958 
>>322462434
Спасибо.
Аноним 19/07/25 Суб 02:02:55 #289 №322463160 
>>322456710
С нейросетями это моя идея кстати была (мимо анон).

Могу расписать идеи если кому интересно.
Аноним 19/07/25 Суб 02:04:48 #290 №322463197 
>>322463160
Идея игры с нейросетями? Распиши, если не сложно тебе.
Аноним 19/07/25 Суб 02:13:30 #291 №322463328 
>>322463197
ща
Аноним 19/07/25 Суб 02:22:56 #292 №322463466 
>>322458821
Если это околоконторский, то такими темпами тебе это поделие так или иначе впихнут, не особо ориентируясь на твое желание.
Аноним 19/07/25 Суб 02:26:51 #293 №322463526 
>>322463466
Мы через госуслуги будем навязывать. И еще задействуем мобильных операторов. На мобилках предустановлено будет еще.
Аноним 19/07/25 Суб 02:31:49 #294 №322463601 
>>322463328
Вот

Изначально я думал создать штуку упрощающую создание вымышленных миров, альтернативно исторических веток, сюжетов книг и т.д.
Я подумал что вот за счет нейросетей появляется невиданная ранее возможность создания детализированной ранее симуляции. Можно выдумать и учесть кучу параметров. Причем это может работать на самых разных уровнях - как симуляция отдельного человека, так и группы лиц и целой страны. Уровень детальности и точности можно легко регулировать. Это не только к политике и экономике относится.

Суть в том что надо собрать определенные очень качественные англоязычные промпты которые бы последовательно генерировали контент на протяжении разных этапов.
Ну типа на первом уровне есть стартовые данные, от их детальности зависит насколько вообще симуляция будет точная и подробная.
К примеру ты хочешь просчитать что будет если километровый астероид упадет в тихий океан. Ты это кидаешь нейронке - кидаешь параметры астероида, уровень детальности симуляции и т.д.
Она разбивает все на кучу этапов вида:
1. Эффекты от удара астероида по атмосфере
2. Расчет кинетической энергии удара
3. Оценка первичного водяного кратера (когда астероид только с водой соприкоснулся но еще на дно не упал)
4. Расчет параметров цунами
5. Долгосрочные климатические эффекты

Затем на основе таких же этапов высчитывается выживет ли человечество или нет. На первом этапе нейронка эти все этапы создает или пользуется уже ранее выписанными. Затем по ним начинает идти - вот при данных условиях будет то то и то-то. Такой то эффект рассчитывается или по таким-то формулам или надо запускать скрипт и в него такие-то параметры вписывать. Как следствие это может симулироваться полуавтоматически с высокой точностью - это куда лучше чем просто нейронке вписать мол рассчитай последствия от падения километрового астероида в тихий океан.
Нейронка делает на этапе вычисления а потом в следующий этап передает чтобы слишком долгий контекст не хранить.

Что-то подобное не ново и уже много где применяется. У меня идея возникла конкретно кучу разных инструментов для симуляции тут собрать и в плане промптов и в плане скриптов, формул и т.д. Ну и разные выдумать оптимизации чтобы в таком количестве текстов не потеряться.
Это может для любой деятельности делаться от экономического до военного симулятора. Подобная идея это ядро которое можно при желании усложнять и делать отдельные конкретные симуляции. Допустим добавлять сюда карту, таймлайн, персонажей активно действующих.
Вот они тоже будут прописаны ранее и в зависимости от их ранее прописанных биографий и свойств будет генерироваться промпт в ситуации когда надо будет симулировать их действия.
Аноним 19/07/25 Суб 03:00:41 #295 №322464000 
>>322454294
в ней ресы и синька тупо спавнится по таймеру
Аноним 19/07/25 Суб 03:05:51 #296 №322464060 
>>322463601
Ты программист?
Вроде я понял, что ты имеешь ввиду.
Это всё еще не воплощено?
Становись спецом по нейросетям.

Мы сейчас находимся на ранней стадии нейросетей. Можно дофига бабла сделать. Даже просто на зарплате, без бизнеса.
Аноним 19/07/25 Суб 03:10:18 #297 №322464126 
>>322464060
> Ты программист?

В каком-то смысле. Профессионально нет. Могу какой-то код писать но его сейчас любой нейросетями писать может.

> Становись спецом по нейросетям.

В процессе и не ради денег а поскольку это в целом весело и кучи проблем позволяет решить. Но не уверен что успею к чебурнету а после уже проблематично в этой сфере развиваться будет.
Аноним 19/07/25 Суб 03:33:38 #298 №322464373 
>>322440054
Другими словами, ты только что Paradox?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения