Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General №111 /oblivion/

 Аноним OP 21:56:54 Морндас, 9-й Середины года #1 №2014665 
.webp
Сто одиннадцатый™ тред про самую допиленную часть серии.

Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md

Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/

Он же в зелёном стиме: ищите, да найдёте.

Предыдущий тред - >>2011779 (OP)
Аноним 22:01:12 Морндас, 9-й Середины года #2 №2014667 
16048919355711.png
>>2014662 →
Не любят всякие блохасто-чешуйчатые чмохенсы, нормальное имперское население довольно графиней.
Аноним 23:50:57 Морндас, 9-й Середины года #3 №2014672 
>>2014665 (OP)
Я боюсь сидеть в треде с такой пикчей, как будто намёк на что-то. Мы все будем на карандаше.
Аноним 00:18:46 Тирдас, 10-й Середины года #4 №2014673 
>>2014667
Кому вообще в голову пришла идея пилить обливионские данжики, чтоб за прохождение они появлялись рандомно на карте и за прохождение можно все варианты так и не увидеть? (предел за прохождение кажется 60, а вариантов 100) Если это не тодовской нейронкой бахнуто, то просто как будто человеческие силы всрали в никуда. Не думаю что кто-то больше 20 этих врат закрывает за прохождение.
Аноним 00:39:55 Тирдас, 10-й Середины года #5 №2014674 
>>2014673
Случайных вариантов врат всего 7, уникальные в Кваче, в Чейдинхоле, первые в Бруме и большие в Бруме.
Аноним 00:45:33 Тирдас, 10-й Середины года #6 №2014677 
>>2014674
Даже так? То есть врата копипастятся чтоли под видом новых? Только айдишник и место на карте уникальные.
Аноним 00:51:13 Тирдас, 10-й Середины года #7 №2014678 
>>2014677
Есть фиксированный спаун, типа перед Короллом спавнится вариант с 6 башнями и пещерой с йоба-луком, но в целом да.
Аноним 00:59:52 Тирдас, 10-й Середины года #8 №2014679 
>>2014678
Так вот почему они мне такими душными казались. Это даже не нагенерированное, а просто копипаста. И я правильно понимаю, что они как данжи с бандитами обновляются? И когда обновятся, новые врата в тот же самый обливионский данж на карте появятся чтоб снова сигил взять?
А остаются ли потом после закрытия всех этих рандом врат пожарища на их месте навсегда? Метки видел остаются, мне не нравится.
Аноним 00:59:56 Тирдас, 10-й Середины года #9 №2014680 
КН - Камень Дракона.gif
>>2014673
> просто как будто человеческие силы всрали в никуда.

Поддерживаю выше написавшего оратора. Врата шаблонные.

> Не думаю что кто-то больше 20 этих врат закрывает за прохождение.

Если бы было так, тогда бы ты ныл, что врат мало. Ограничивают, не дают развернуться в полную силу. Или что бы взять приз, приходится тащиться через всю карту в поисках не закрытых врат.

Сколько врат закрыл не считал. Но смог взять заклинание с Небесного камня - Дракона (Раз в сутки: Повысить Ману на 50 пт; Повысить Здоровье на 40 пт; Повысить Бодрость на 100 пт.). Это 70 очков доброй славы. Минус квесты, но в основном очки кармы за закрытие врат.
Аноним 01:04:37 Тирдас, 10-й Середины года #10 №2014681 
>>2014680
Конечно тебе с дивана там виднее с чего бы я ныл. У меня нет проблем с неудовлетворениет от рандом данжиков, а вот окр закрыть и увидеть всё в игре реально напрягает.
Аноним 01:07:54 Тирдас, 10-й Середины года #11 №2014682 
>>2014681
> вот окр закрыть и увидеть всё в игре реально напрягает.

Хочешь закрывай, хочешь не закрывай.

Даже в главном квесте, когда нужно собрать армию всех городов. Можно обойтись закрытием одних врат!

Я закрывал врата, ради ингредиентов! Сигильских камней.

Просто удивляет критика игры - из-за её разнообразия!
Аноним 01:18:06 Тирдас, 10-й Середины года #12 №2014683 
>>2014682
Да кто там твой личный обливион несчастный критикует? Завязывай уже хрюкать и беги прими таблетку. У тебя просто буйство воображения, чел. Ты меня знаешь? Вот и не хрюкай.
Врата да, говно, а в остальном обливион прекрасен.
Аноним 17:17:38 Тирдас, 10-й Середины года #13 №2014727 
А что вообще раньше стоит снюхнуть - главную сюжетку дрожащих отсровов или побочные задания? Насколько я понял потом персонажи на тебя совсем по-другому реагируют и может быть не так интересно. Или когда сюжетку пройдёшь просто появятся дополнительные опции?
Аноним 20:09:57 Тирдас, 10-й Середины года #14 №2014743 
bandicam 2025-06-10 19-54-36-039.png
bandicam 2025-06-10 19-53-35-694.png
Я ожидал очередную бабку увидеть на троне, а не ебабельную сученьку. Вот бы ей ротик намалафить.
Аноним 21:54:01 Тирдас, 10-й Середины года #15 №2014749 
>>2014743
Дед, прекращай дрочить на размалёванных 50-летних тёть Срак из бухгалтерии.
Аноним 07:30:18 Миддас, 11-й Середины года #16 №2014767 
>>2014673
>Не думаю что кто-то больше 20 этих врат закрывает за прохождение
Всё так. Причем 20 это включая сюжетно обязательные. Закрываю только те врата которые неадекватно близко к городам. Например, прям под Имперским городом. ИМХО зачистка врат одна из самых душных вещей в игре. Прикалывает зачищать первые ну мб 5 врат. Я еще как наркоман все кусты собираю. Но к 5 вратам заёбывает и на похуй спидран начинается. После пятых врат по ощущению духоты каждые врата начинают напоминать миссию в Тени из DAO.

>>2014680
>Сколько врат закрыл не считал
Я тоже не считал. Но есть внутриигровая статистика. Я её постоянно чекал из интереса. Сколько кого убил, золота залутал, славы нафармил, врат закрыл и т.п. И больше 20 у меня ни разу не было.

>в основном очки кармы за закрытие врат
Пиздец ты тип. Это дохуя врат, если большинство очков от врат залутал. За закрытие врат дают +1 очко славы. Я 70 набрал просто по квестикам. Закрыл 5-7 врат от силы, включая Врата Кватча (дальше по сюжетке особо не двигался). Блять, да в ВОВе одни и те же инсты/рейды интереснее дрочить в 10 раз, чем в Обле Врата закрывать ебучие.
Аноним 09:12:44 Миддас, 11-й Середины года #17 №2014773 
Там этого много.jpg
Врата.jpg
>>2014767
> Это дохуя врат

Ради грабежа! Цель движений - сигильские камни.

Нужен сет Хамелеона - Хамелеон 101%; Боевого мага - Магия +; Атронарха - Поглощение заклинаний 101%; Немного сета Ишака - Перышко +. Эксперименты с Обоянием, Силой воли, Скоростью, Запасом сил. Ни чего не забыл? Ингредиенты, если увлекаешься на высоких уровнях Алхимией. Лут "сундуков", во вратах он по лучше.

> есть внутриигровая статистика

Да не помню я. Игра снесена. Не помню.

> 20 это включая сюжетно обязательные

По сюжету самое большое. Это в главном квесте, перед битвой под Брумой, собрать армию из всех городов. Но игра позволяет не оббегать все города, а закрыть одни врата. Зачем тебе союзники? Сам справишься. Учтено, что не всем нравится это дело.

> Закрываю только те врата которые

В этом вопросе проблема доступности не возникает. Есть же в игре квесты, в стиле "Принеси пять поросячих хвостов". А они закончились на 8 уровне, а ты на 40! Бегаешь как дурак по всей карте. А так здесь: "Там этого много." (с) Не нравится? Не закрывай!

> ИМХО зачистка врат одна из самых душных вещей в игре

Это в первый раз закрывать врата событие. А потом... Можно быстро на повышенной скорости пробежать до конца. Можно пробежать под Хамелеоном / Невидимостью. Можно раскачавшись до убийцы городов. Бежишь такой, хреначишь заклинания - только трупы подлетают!!!

Есть вещи и по душнее. Связанные с маньячной ролёвкой.
Аноним 11:12:24 Миддас, 11-й Середины года #18 №2014784 
>>2014773
Проблема тут что окр душит. Вот если б селали невозможность лутать ничего и делали бы предупреждение что нет никаких пасхалок, тогда бы все за сигилом и ходили. Вся суть витков вокруг лутания и эксплоринга, а эти врата словно наёбывают. ты ожидаешь найдёшь что-то особенное, а та мпросто рандом оказывается, 7 вариаций врат. Да ещё потом они навсегда останутся в мире догорать после закрытия, портят пейзажи с полянами. А также около закрытых врат у меня иногда даэдры продолжают спавниться. Это баг?
Аноним 11:20:09 Миддас, 11-й Середины года #19 №2014787 
image.png
Это правда или журналшлюхи раздувают? Честно, это в моей жизни самая быстро модуемая игра. Раньше так никогда не торопился и не задрачивался модами.
Аноним 11:25:12 Миддас, 11-й Середины года #20 №2014788 
>>2014784

> эти врата словно наёбывают. ты ожидаешь найдёшь что-то особенное

На самом деле врата ломают всю экономику игры. Вот у тебя есть условно пять свободных слотов инвентаря. А давай-ка я их зачарую на дополнительную магию. Идём в Университет. А там тысяч 15-20 (не помню) за один зачар!!! То есть надо отслюнявить 100-120 тысяч! Такая эпопея намечается!

А теперь идёшь во врата за сигильским камнем. Весело! Только бошки катятся. А надоела, тупо бежишь. Драка на последнем этаже башни. Ну может ещё где-то двери медленно открываются. Всё! Пять врат и вот ты уже удвоил свою магию!

> около закрытых врат у меня иногда даэдры продолжают спавниться. Это баг?

А чёрт его знает. Где баг, а где фича.
Аноним 12:24:05 Миддас, 11-й Середины года #21 №2014789 
А вы знали знали, что эобонит, даэдрик, орочья и 2 брони из аддонов лучше по защите 99% бронь в игре?
Я почему-то запонил будто стекло на одном уровне с эбонитом, а она на эрувне двемерской.
Притом самый крутой параметр с надетым щитом получится 75 защиты при капе в 85%.
А у стекла и многих других без надетого щита в районе 35%.
Самя худшая (фурри) броня - 16%, без шлема и щита 12%.
И мне так думается как хорошо, что это сингловая игра, можно модником играть и ничего тебе за это не будет. Можно 3 любых сигила на элементарные щиты в аксесуарты поставить и вообще не думать что у тебя за броня, хоть поломанная, хоть халат, можешь как король носить броню стражника дворца. Нет сигилов? Берёшь звезду азуры, берёшь импов в подвале башни мага и чаришь прямо в этой башне на щиты.
А даэдрическая броня это слова метка проклятого, словно зашквар от которого не отмыться, потому что один раз надел даэдрик - ты уже его не снимешь никогда. Ну ещё есть броня безумия, котора полный сет на целых 4.25 лучше вах. Но даэдрические альтмеры антронахи на мастере до неё никогда не доживают.
Аноним 12:30:17 Миддас, 11-й Середины года #22 №2014790 
>>2014788
Ну это только если рероллить сейв-лоадом, я лично таким никогда не занимался до упора. Вижу только что сигил более-мнее и беру. Потому что к слову из-за жадности никогда их и не тратил, не было потребности. Лежат и лежат, не люблю вероятность убытка. Вот если б модик сделали, которой позволяет вытаскивать эти сигилы из брони даже ценой её разрушения, тогда было бы шикарно.
Аноним 12:52:52 Миддас, 11-й Середины года #23 №2014793 
>>2014784
>около закрытых врат у меня иногда даэдры продолжают спавниться. Это баг?
Да. Причем баг именно ремастера, т.к. я накануне проходил оригинал и после закрытия никто не респавнится.
Аноним 12:56:21 Миддас, 11-й Середины года #24 №2014794 
>>2014789
>можно модником играть и ничего тебе за это не будет
Всё так. В Скайриме такая же excited. Ты капа брони что с лёгкой можешь достигнуть что в тяжёлой. Поэтому выбираешь чисто исходя из визуала. С одной стороны это плюс. С другой стороны достаточно добавить в игру возможность условной перековки/трансмога как в тех же отсасин кридах или саже три или в ММОшках чтобы можно было внешний вид любой брони менять на внешний вид любой другой и проблема решена. Надеюсь, в TES VI такую фичу завезут.
Аноним 13:17:28 Миддас, 11-й Середины года #25 №2014797 
>>2014787
>Это правда

Это правда, но есть нюанс, рассказываю как бывший моддер нексуса, заработавший на закачках халявный премиум А потом соевые бляди меня забанили за защиту русских модов в сралкере.
Нюанс заключается в том что нексус платит за большое количество закачек твоих модов, подобно тому как ютуб платит за просмотры. Ну и соответственно все гонятся за числом закачек. Существует три способа увеличить число скачек - либо сделать качественный мод, который всем нужен, либо постоянно обновлять мод чтобы он светился в верху списка, либо плодить сотнями говномоды типа пресетов решейда, пресетов персонажа в редакторе или хуевого ретектура.
Ну и угадай какой путь выбирает большинство. Отмечу что с облой все еще хуже, там говномодеры открыли золотую жилу в реплейсерах моделей(в анриле реплейсить их вообще не представляет трудности) и еще набрала тема говномодов на изменение внешки НПС.
В итоге 95% всех модов облы ремастера - это мусор, сделанный исключительно ради бабла за число закачек. Нормальные моды конечно тоже есть, но они осложняются отсуствием нормального инструментария и необходимости использования сложных костылей чтобы реально добавить в игру нпс/новые локации/квесты.
Аноним 13:41:44 Миддас, 11-й Середины года #26 №2014798 
>>2014797
Я заметил в последнее время они не так наглеют и пресеты лиц выпускаю паками по десяткам или более. Это либо играбельные персонажи подразумеваются, либо оверхаул нпс.
Но я считаю этим заниматься слишком рано, слишком убогий редактор искаропки, мало опций текстур на лице всяких, причёсок, дополнительных слайдеров костей в лицах и тп. Не получится сделать бебифейс своей босмерше.
Всё потому что ректор завязан на душевном интефейсе, который не могут поменять, приходится заменять уже имеющиеся причёски и т.п.
Аноним 13:46:59 Миддас, 11-й Середины года #27 №2014799 
Кстаи, ещё про реактор лиц - у некоторых нпс уникальные модели голов, поэтому шов на шее - Ренаулт, Святоши и т.п. Может как придумают как фиксить эти швы, люди станут по этой схеме моделить головы не вредакторе обливиона даже?
А у некоторых нпс у которых нет шва, но у них всё равно такая внешка бывает, что её невозможно создать в редакторе. Там например уникальная помада или текстура лица. Это тоже моделинг голов вне редактора?
Аноним 13:47:33 Миддас, 11-й Середины года #28 №2014800 
>>2014789
> Я почему-то запонил будто стекло на одном уровне с эбонитом, а она на эрувне двемерской.

Тут есть нюанс. Когда прокачал навык "Легкие доспехи" до мастера (100). Получаешь - "Бонус к защите 50%, если носить только легкие доспехи". То есть защита у стеклянных будет как у даедрических доспехов. Там и там броня - 75.

Но ресурс у даедрических больше чем у стеклянных в два раза.

> щиты в аксесуарты поставить

Сначала денег не хватает, а потом слотов под зачар! Расскажу про свой, ни кому не нужный опыт. Покупал щит из "Руды безумия" ("Хороший", уровень 10–13) и зачаровывал его на "Щит" великим / чёрным камнем душ. Потом из-за гонки вооружения повторял, щит ("Совершенный", уровень 23+).

Ну понятно. На уровне 30+ в зависимости от рисунка боя будет щит "Серая Эгида" или "Гербовый щит Коррола" и тд.
Аноним 13:47:51 Миддас, 11-й Середины года #29 №2014801 
>>2014798
>оверхаул нпс

Это.
Но костыль который позволяет менять внешку NPC Appearance Manager вызывает статтеры, длинные загрузки и вылеты от нехватки видеопамяти - и это на моей 4090(!) - и я не один такой, там вся секция по багам переполнена. Так что подозреваю что создатели лиц для нпс сами не ставят свое говно а просто клепают его ради закачек от лошья.
Аноним 14:35:57 Миддас, 11-й Середины года #30 №2014803 
>>2014800
>"Бонус к защите 50%, если носить только легкие доспехи"
Так это даже круче получается. Ну только за. Забыл про этот бонус, спасибо. А то че вечно трясусь. Ну так как считается полный сет - с щитом или без? Потом проверю когда домой приеду.
Аноним 14:40:41 Миддас, 11-й Середины года #31 №2014806 
>>2014801
Ну без него тоже играть невозможно( Ты видел Мазогу? А бородатого бомжа Люсьена?
Аноним 15:09:15 Миддас, 11-й Середины года #32 №2014809 
image.png
А пачиму мне волосатую броню выкинуть не дают? Я попробовал раз в жизни починить как говорят, но не выкидывается. Фиксанули в ремастере? Или неоф патче?
Аноним 15:35:51 Миддас, 11-й Середины года #33 №2014811 
А до меня только дошло спустя 20 лет - в подливе есть полная орочья броня, но НЕТ орочьих топоров??? Нет даже самой всратой ретекстурки уже имеющейся модели в 1 экземпляре? Почему так?
Аноним 15:37:15 Миддас, 11-й Середины года #34 №2014812 
Что-то я заебался уже с этим взломом. У мага потом будет спелл на открытие сложных замков или так и придется ебаться с отмычками? Про ключ не говорите.
Аноним 15:40:19 Миддас, 11-й Середины года #35 №2014814 
>>2014812
>У мага потом будет спелл
Да.
Слабак
Аноним 15:43:36 Миддас, 11-й Середины года #36 №2014816 
>>2014812

Получи от звездного камня башни силу открывать замки и не парься.
Аноним 16:38:01 Миддас, 11-й Середины года #37 №2014824 
>>2014812
Как выше сказали, ну или микроквестик на скелетный ключ. Миниигры в рпг играх это кальчик, чел.
По этой же причине игнорирую убеждение. Мне всё равно не нравится как неестественно все начинают лыбиться.
Нам повезло ещё что в алхимии не сделали скилчек, как в гавнише.
Аноним 17:22:51 Миддас, 11-й Середины года #38 №2014828 
А почему у меня в рукопашке на мастере не получается парализовать? Чтоб прямо упали как при параличе? Я им вытягиваю всю выносливость, но только анимация происходит что они отшатываются и им потом восполняется часть стамины мгновенно.
Алсо дошло как я выбивал оружие с мечом в рука - это из-за бага ремастера что персонаж стоит с кулаками когда оружие на сам деле надето, плюсуется абилка от рукопашки, а не клинков. А я думал как в оригинале перенесли дизарм.
Аноним 17:42:07 Миддас, 11-й Середины года #39 №2014830 
>>2014828
Добро пожаловать в ремастер, садитесь, кушайте, не обляпайтесь.
А потому что сломали рукопашку. Единственный юзкейс - выбивать оружие и подбирать его быстро, и то, заколебешься, ждем патч или мод.
Аноним 17:53:21 Миддас, 11-й Середины года #40 №2014833 
>>2014773
>Есть же в игре квесты, в стиле "Принеси пять поросячих хвостов".
Единственный такой квест в гильдии бойцов на желчь импов, и там специальный данж, где импы всегда есть.
Аноним 17:54:31 Миддас, 11-й Середины года #41 №2014835 
>>2014797
>В итоге 95% всех модов облы ремастера - это мусор, сделанный исключительно ради бабла за число закачек.
Прямо как очередные безликие фолловеры в скуриме, кек.
Аноним 17:56:49 Миддас, 11-й Середины года #42 №2014837 
>>2014833
Не, есть еще у какого-то тренера мастерский квест, где надо чето принести ему. То ли медвежьи шкуры, то ли волчьи. И на хайлвлах они уже не спавнятся. Но это решается просто покупкой шкур в магазинах.
Аноним 17:58:37 Миддас, 11-й Середины года #43 №2014838 
>>2014837
20 медвежьих, и медведы как раз спавнятся, да и волков в ремастере с пумами дохуя, а я на 30+ уровнях 80% игры текущей гоняю. А второй на специальных медведей, которые всегда спавнятся в квестовой зоне.
Аноним 18:17:17 Миддас, 11-й Середины года #44 №2014839 
Сколько нужно места для установки патча? У меня свободно 87 гб, стим пишет не хватает места.
Аноним 19:04:53 Миддас, 11-й Середины года #45 №2014845 
Приветствую.
Первое прохождение, ремастер, в процессе создания чара.
Поясните за акробатику - хочу поставить в главные, и прыкать через врагов без брони и пулять в них стрелами ядовитыми.
Заниматься манчкинством не буду и стакать уязвимости/хамелеоны не хочу, но игра есть игра, и соответственно вопрос - играбельна ли моя затея, и не перемолет ли моего перса левелинг облы?
Аноним 19:16:18 Миддас, 11-й Середины года #46 №2014847 
>>2014845
Быстро напрыгаешь себе левелапы. Враги вырастут, а ты нет.
Аноним 19:19:45 Миддас, 11-й Середины года #47 №2014849 
>>2014845
Чтобы комфортно прыгать именно через врагов, родных 100 акробатики будет мало, надо бафаться через восстановление, а вообще идея рабочая, но в узких пещерах будет неудобно пиздец.
Аноним 19:33:52 Миддас, 11-й Середины года #48 №2014852 
image
image
image
image
Я в новой игре сделал роль и сейчас буду играть на адепте.
Аноним 23:10:22 Миддас, 11-й Середины года #49 №2014867 
Короче я сильно проебался - нельзя ставить уязвимость внутрь спелла лол, иначе они не работают тупа. Но если повесить уязвимость на 3 сек и ударить например огнём на 6 сек, то повышенный урон будет все 6 сек, а не 3. Причём 100% уязвимость удваивает длительность паралича и можно не тратить тонны маны и не трахаться со шмотками на ману. И камни душ экономить. Тут рили без мануала не обойдёшься.
Аноним 23:15:07 Миддас, 11-й Середины года #50 №2014869 
>>2014867
>иначе они не работают тупа
Если второй раз спелл скастить, будет работать, но лучше сначала уязвимости за 5 маны кинуть, а потом хуярить уроном.
Аноним 23:36:01 Миддас, 11-й Середины года #51 №2014871 
>>2014869
Ну я про это и говрю, что лучше отдельными спелами, причём отдельно уязвимость магии и отдельно элементу, первое удваивает второе тоже лол.
Причём скажу больше - в ремастере уязвимость магии СТАКАЕТСЯ, а не только бафы на себя, если сделать разными закливаниями. Это то есть даже не надо готовить ритуалы на тысячи маны с антронахами и прочим, можно просто настакать уязвимостей и ваншотнуть всё слабеньким спелом.
Ох, люблю обливион за шизоидных поломанных магов.
Аноним 01:28:47 Турдас, 12-й Середины года #52 №2014878 
>>2014794
> Надеюсь, в TES VI такую фичу завезут.
Хуёвая фича. Хочешь стиль - терпи проеб в статах, хочешь статы, то одевайся, как чёрт. Да и какой, блядь, трансмог в тесачах, когда есть зачаровашки, в подливе так вообще камнями обмазывайся из врат без регистрации и смс.
Аноним 01:34:37 Турдас, 12-й Середины года #53 №2014879 
Как думаете, крутой мастер маг Мистики, Колдовства и Ресторации с великим запасом чёрных камней душ может лорно воскрешать людей с того света аналогично команде resurrect?
Мне вот не хватает такой абилки официально, даже если ломает квесты. Также не хочу чтоб трупы именных нпс исчезали спустя время.
Аноним 01:39:39 Турдас, 12-й Середины года #54 №2014880 
>>2014878
Я думаю он не про реальный транс, а что вписывается во вселенную свитков, например это магия иллюзий меняет вещи как они выглядят.
Тут реальная жопа что трясёшься над редкими ресурсами из-за их характеристик, а ведь можно было бы не трястить, а тратить сигилы на даэдрик и потом менять вид брони в любое время без регистрации. А так они лежат и никогда не дождутся что их вставят.
Аноним 12:52:43 Турдас, 12-й Середины года #55 №2014898 
>>2014809
она выкидывается норм, ты чё то неправильно сделал. там надо призвать, повредить и выкинуть и подождать таймер. хотя мож патч чё сделал. попробуй выложить в ящик
Аноним 12:56:54 Турдас, 12-й Середины года #56 №2014900 
>>2014812
во первых взлом лёгкий. шпильки движутся в трюх скоростях. когда идёт медленно кликаешь. а вообще фиксируешь од шпиль и двигаешь отмычку вправо и просто кликаешь и каждый клик качает взлом. у меня доп кнопка на мыши ,зацикленный клик. я просто зажал и за 5 мин сделал 100 взлома. но удобнее всего скелетный ключ, он полностью невилирует взлом
Аноним 13:20:41 Турдас, 12-й Середины года #57 №2014901 
>>2014879
Мне кажется, что это зависит скорее от санкции конкретного божества или даэдры. В противном случае ты только пососешь.
Аноним 14:09:32 Турдас, 12-й Середины года #58 №2014910 
>>2014900
А где столько отмычек найти?
Аноним 14:16:46 Турдас, 12-й Середины года #59 №2014912 
>>2014900
>он полностью невилирует взлом
И с ним ты не докачиваешь 40 навыка, теряя уровни.
Аноним 14:19:00 Турдас, 12-й Середины года #60 №2014913 
>>2014900
А вообще это не интересно в плане отыгрыша. Я то пытаюсь разобраться в механике взлома или страдать как и положено магу. Ну или найти спелл который мне будет открывать замки
Аноним 14:31:16 Турдас, 12-й Середины года #61 №2014916 
>>2014910
одной хватает. ты кагда шпильку фиксируешь это засчитывается в прокачку, но если отмычку увести в сторону и просто кликать это тоже качает навык
Аноним 14:32:23 Турдас, 12-й Середины года #62 №2014917 
>>2014912
докачиваем в 100 через клики и потом со скелетой отмычкой юзаем автовзлом
Аноним 14:33:31 Турдас, 12-й Середины года #63 №2014918 
>>2014913
ну можно спел, но я читал, что он иногда косит мимо сундука и еботня
Аноним 14:42:12 Турдас, 12-й Середины года #64 №2014922 
>>2014913
>страдать как и положено магу
В смысле страдать, маг может любой замок заклинаниями отпирать, правда надо докачаться до мастера изменения.
Аноним 18:18:38 Турдас, 12-й Середины года #65 №2014933 
>>2014912
>>2014917
А если понижение взлома на себя колдовать перед взломом скелетным ключем будет качаться навык?
Аноним 18:54:54 Турдас, 12-й Середины года #66 №2014942 
Смотрите какую приколюху вычитал
Shadowmere
Once you have completed most of the Dark Brotherhood questline, you get the special unkillable horse Shadowmere. When her health is reduced to zero, the horse will be temporarily knocked unconscious rather than dying. Unlike essential NPCs, while Shadowmere is unconscious she becomes a container. You can therefore kill her yourself, toss all your loot into her dead body, wait until she recovers, travel to your destination, kill her again, and take your stuff out.

То есть у нас в игре легально был конь, на которого можно класть поклажу и перевозить тяжести домой и по городам всё это время! Даже никакие заклинания пера не нужны, просто 1-2 раза в данж вернуться.
Но мне б хотелось без этого изъёбства, чтоб официально было, а также чтоб у лошайде свои собственные очки переносимости. Это было бы годно для ролеплея. И лошадку убивать жалко.
Аноним 18:56:46 Турдас, 12-й Середины года #67 №2014943 
>>2014942
6 зелий перышка на 100 силы дают больше 2к грузоподъемности, тебе мало, крохобор?
Аноним 19:10:09 Турдас, 12-й Середины года #68 №2014948 
>>2014933
после 50 взлом качается пиздец медленно, а понижение навыка работает только на учитилей
Аноним 19:24:03 Турдас, 12-й Середины года #69 №2014950 
Кстати, имеет ли вообще реалистичность вес в обле?
Например, реальный одноручный длинный мечик из говёной стали весит 2кг. А что ещё весит 2кг? Примерно столько весит двухлитровая бутылка колы.
А что у нас в игре? железный меч это 20 веса, ну хорошо fine шортсворд 7.2, а какая-нибудь бутылка эля 1 единица веса. Ну предположим в бутылки поллитра, потмоу что меньше на вид там ну не может быть, тогда надо 4 таких бутылки, то есть 4 веса, чтоб приблизиться к весу говёного маленького мечика.
Я могу ошибаться, но между 7.2 и 4 разница колоссальная, почти в 2 раза. Думойте.
Аноним 19:27:59 Турдас, 12-й Середины года #70 №2014951 
>>2014943
Не всех охота качать алхимию, особенно вначале. Не всем и к концу игры охота задротствовать навыки на 10, которые не будут ими использоваться никогда или раздражают. Я например ненавижу взлом. И ради этого качать безопасность или становиться магом? Пфф.
Аноним 19:29:03 Турдас, 12-й Середины года #71 №2014952 
>>2014951
Навыки качать не охота, зато модуту с читами ставить охота, ага.
Аноним 19:29:07 Турдас, 12-й Середины года #72 №2014953 
>>2014948
Вне имперского города под стеной кажется тоял бич, который отмычками и скумой торгует. Даже можно не вступать в криминальные группировки, чтоб отмычки брать и сбывать краденное.
Аноним 19:29:43 Турдас, 12-й Середины года #73 №2014954 
>>2014952
Какие мудоты? Скелетный ключ алё?
Аноним 21:48:11 Турдас, 12-й Середины года #74 №2014988 
Почему кто-то вообще считает что моды это зло? Моды это рай в то время как разрабы бывают долбоёбами. Без модов у нас нет фаст тревела из трёх этажных домов в городах, без модов карта в данжах открывается на карту мира посох червей не работает, прочие сотни багов. Зумеры тупые для моддинга.
Аноним 22:18:37 Турдас, 12-й Середины года #75 №2014996 
>>2014950
>Кстати, имеет ли вообще реалистичность вес в обле?
Нет, конечно.
Там мечи по 50кг, никто в здравом уме такую дуру делать не будет.
Аноним 22:25:19 Турдас, 12-й Середины года #76 №2014997 
>>2014996
Ну я для себя решил думать будто Вес 1 = 0.4 кг
Ну вы конечно не соглашайтесь, это чисто мой манямир. буду представлять будто вещества из тамприеля имеют свою плотностьи свойства, мол эль меньше весит, а железо наоборот больше весит.
С таким весом самый слабый гг с Силой 30 имеет грузоподъёмность 60 кг. Для нашего мира это крепкий мужчина, но я списываю это на то что в Тамриеле просто все вынужденные атлеты, что так генетически сложилось, где вечно резня и эволюционно выживают самые сильнейшие.
Опять же это май манямир. А к слову ещё даэдрический двуруч-молоток тогда бы так весил почти 40 кг лол, мне это нравится представлять. И это ещё не прямо гига нереалистичность, вон в аниме герои машут дрынами, которые весят несколько тонн.
Аноним 23:36:38 Турдас, 12-й Середины года #77 №2015012 
>>2014997
>1 = 0.4 кг
0.46 кг, ведь вес инвентаря в фунтах ебаных, а не в килограммах, но цифры весов все равно ебанутые, эбонитовая клеймора 25 кило выходит.
Аноним 23:40:33 Турдас, 12-й Середины года #78 №2015014 
1749760833076.png
>>2015012
Мне тут гугл подсказывает
Аноним 23:45:24 Турдас, 12-й Середины года #79 №2015016 
>>2015014
Там ещё в каждом княжестве был свой фунт и свой фут, и свой талер. Чёрт ногу сломит переводить эти исторические тексы.
Аноним 23:49:42 Турдас, 12-й Середины года #80 №2015019 
>>2015014
Обливионский стальной доспех со щитом весит 43 кило (94,5 фунтов), дийдрик весит 73 кило (162 фунта). Вот и думай.
Аноним 23:56:23 Турдас, 12-й Середины года #81 №2015021 
>>2015019
Что тут думать. С чего ты взял, что в фентезийном мире, где магия течёт мегаваттами, система измерения СИ?

> Международная система единиц (СИ)
> метр (м), килограмм (кг), секунда (с)
Аноним 23:59:24 Турдас, 12-й Середины года #82 №2015023 
>>2015021
В даггерфоле были килограммы, и там 100 силы давали 150 кило грузоподъемности, но фунты это не система СИ как раз.
Аноним 00:07:37 Фредас, 13-й Середины года #83 №2015026 
>>2015023
Мы смотрим на вещи с точки зрения метрической системы. А если бы до внутри игровой арифметики подтянули англичанина старой закалки?

ЦитатО:

...В течении нескольких веков, правда эти века были какими-то средними, англичане наизусть помнили:

2 фартинга - полупенс
2 полупенса - ну, логика да, один пенс.
2 пенса - полугроут
2 полугроута - логика - гроут

Гроуты позже вышли из обращения, вместо них стали выпускать трех- и шестипенсовики. Все для удобства расчетов. Понимаете? Они это считали удобством!

..а вот дальше..
3 гроута - шиллинг (12 пенсов, 48 фартингов)
2 шиллинга - флорин
. . .
5 шиллингов - крона (60 пенсов)

Видите там выше три точки? Я пропустил полукрону. Потому что в реальности здорового человека не может существовать монета ценностью 1.1/4 флорина или 2.1/2 шиллинга, или 7.1/2 гроутов. Понимаете? Ну, правда, полукрона еще и 30 пенсов или 120 фартингов. Но это не сильно спасает ситуацию.

Чуть-чуть осталось. Держитесь.
Мы уже дошли наконец до основной денежной единицы Острова Невозможных Измерений.

Полкило монет!
Он же - фунт стерлингов!
В древние времена (12 век) это и правда был взвешенный фунт мелких - с ноготок или рыбью чешуйку (если я их с фартингами не путаю) - серебряных монет - стерлингов. В фунте их должно было быть ровно 240. А если 240 монет весили меньше фунта, значит там были слишком потертые или обрезанные.
Но вернемся к менее средним векам.

Фунт стерлингов = 4 кроны = 10 флоринов = 20 шиллингов = 60 гроутов = 240 пенсов = 960 фартингов.
То есть какая-то логика в общем прослеживается.

Но!
Тут приходит самая ценная, и крупная, золотая монета!
Гинея!
И все остальные расчеты можно засунуть туда, где солнце не светит.

Гинея - 1.05 ф.ст, 4.1/5 кроны, 10.1/2 флоринов, 21 шиллинг, 63 гроута, 252 пенса, 1008 фартингов!
Как?
Как это возможно?
Но веками система работала.

Двадцатый век в Британии наступил лишь с февраля 1971 года, когда фунт был наконец-то приведен к десятичной системе.
Чтобы несчастные британцы не путались, мучительно считая, почему теперь у них все монеты делятся на десятки и сотни, на новой разменной монете чеканились надписи "New pence" до 1982 года. Более десяти лет англичанам потребовалось, чтобы запомнить, что 100 копееек = 1 рубль...
Аноним 00:24:35 Фредас, 13-й Середины года #84 №2015029 
Счёт древних шизов.mp4
>>2015026
>2 фартинга - полупенс
>2 полупенса - ну, логика да, один пенс.
Аноним 00:55:28 Фредас, 13-й Середины года #85 №2015030 
robert-de-niro-65th-annual-cannes-film-festival-03.jpg
>>2015026
Аноним 00:57:11 Фредас, 13-й Середины года #86 №2015031 
image
>>2015012
Эээй, чел, да ты прав! Всё оказалось гораздо проще и я угадал почти.
Аноним 01:00:10 Фредас, 13-й Середины года #87 №2015032 
>>2015014
А в Обливионе комплект стальной брони как раз 45 весит. Тод реально чтоли ходил взвешивал?
Аноним 01:01:29 Фредас, 13-й Середины года #88 №2015033 
>>2015032
94,5 вообще-то, а не 45.
Аноним 01:04:34 Фредас, 13-й Середины года #89 №2015034 
>>2015012
Да не особо ебанутые, эбонит это же фентезийный материал, как и лёгкий прочный мифрил.
Аноним 01:06:33 Фредас, 13-й Середины года #90 №2015035 
image
>>2015033
М?
Аноним 01:13:23 Фредас, 13-й Середины года #91 №2015036 
>>2015023
Забавно что меры весов в поздних свитках, то есть максимум груза от максимума силы не особо далеко ушли. Это видно люди прям рпшли ещё до видео игр и рисовали шизоидные таблички и формулы как бы всё в другом мире было. Как думаете, Тодд был толчком и бегал по лесу с факелом?
Аноним 01:17:14 Фредас, 13-й Середины года #92 №2015038 
15510030832430.png
>>2015035
Это показатель брони, вес в первой колонке.
Аноним 01:17:59 Фредас, 13-й Середины года #93 №2015039 
>>2015034
>лёгкий прочный мифрил
Который ломается от пары ударов кулака минотавра, прочный пиздец просто.
Аноним 01:20:31 Фредас, 13-й Середины года #94 №2015040 
>>2015038
Чёрт, я проебался....
Аноним 01:26:43 Фредас, 13-й Середины года #95 №2015042 
>>2015014
А это именно латы или имеется в виду народная экипировка? На руси кольчугу облегчённую носили, как раз в обле кольчужное с щитом 23.6, и стражники в городах с кольчугой.
Если так посмотреть латы довольно заёбные для стражников, в них же криминал скам особо не погоняешь, да и в повседневности надо сапоги, защищать заниматься рутиной стражнической, латы не комфортные, ещё в них вовремя дождя заливается вода и в них срать не удобно.
Аноним 01:30:24 Фредас, 13-й Середины года #96 №2015043 
>>2015039
Я думаю тут речь о параметре защиты относительно веса, не тот фикрил, который Фродо носил. В ВК мифрильная кольчуга это раритет, буквально артефакт, который передавался по наследству, а в Обле мифрил это мусор, который на дороге валяется, а никто не берёт.
Аноним 02:10:10 Фредас, 13-й Середины года #97 №2015046 
Ещё немного шизоидной математики, я ебанутый люблю экселевские таблички.
Вы знали, что рассчёт защиты худших бронь без щитов дизайнился под ношения 2 колец с сигилами на элементарный щит и мастера-кузнеца? К примеру 2 сигила это 50 защиты, железная броня без щита 28, и +7 если мастер "заточит" броню выше значения, то есть суммарно ровно 85 получается, кап брони в обле.
И это ещё не всё, также позаботились о модниках магах в халатах, но им надо 3й сигил в амулет, всего будет 75 сигильской защиты. Маги носят халат и каска им не модная на башке, зато ботинки и перчатки не видно. Железные ботинки+перчатки это 8 защиты, улучшаем заточкой, получается 10. 10+75=85, то есть ровно кап защиты. Вот такая вот "сделанная игра на коленке".
Аноним 07:39:35 Фредас, 13-й Середины года #98 №2015057 
>>2015046
Маги не носят железные ботинки. Маги носят тапочки. Потому что любая броня снижает эффективность заклинаний, которая всегда округляется в меньшую сторону. А так как в ванильной игре тканевых перчаток нет - маги не носят перчатки вообще, либо как совсем обезумевшие долбаёбы минмаксеры надевают антиимерсивные наручи ломающие любое рп и бегают как ебланы, но над такими можно только похихикать.
Аноним 12:16:14 Фредас, 13-й Середины года #99 №2015071 
>>2015057
> А так как в ванильной игре тканевых перчаток нет
В ремастере это пофиксили или нет?
Аноним 13:25:05 Фредас, 13-й Середины года #100 №2015078 
>>2015071
Нет, конечно, все шмотки в точности перенесены из ванили.
Аноним 13:59:08 Фредас, 13-й Середины года #101 №2015080 
>>2015057
Маги могут носить фурри тапочки и перчатки, та же самая защита на мастере.
Аноним 14:03:38 Фредас, 13-й Середины года #102 №2015081 
А зачем вам именно тканевые перчатки? Гейство какое-то. Меня больше разочаровало, что нельзя робу поверх брони надевать, чтоб ходить как назгул.
Аноним 15:50:40 Фредас, 13-й Середины года #103 №2015091 
>>2015081
>А зачем вам именно тканевые перчатки?
А зачем ты троллишь тупостью?
Аноним 16:03:07 Фредас, 13-й Середины года #104 №2015092 
>>2015091
Ты наверное сеточку на яйцы надеваешь тоже, сплетённую бабушкой.
Аноним 16:20:46 Фредас, 13-й Середины года #105 №2015094 
image.png
Я колебрякну фикну! Ты стритишь это!
Аноним 16:56:36 Фредас, 13-й Середины года #106 №2015095 
image
>>2015094
Меня зовут Килибаннирандил.
Аноним 17:46:36 Фредас, 13-й Середины года #107 №2015096 
>>2015078
Какой пиздец
Аноним 17:50:07 Фредас, 13-й Середины года #108 №2015097 
image.png
>>2015081
>А зачем вам именно тканевые перчатки?
В обле броня даёт штраф к эффективности магии.
Гейство это носить юбки как в морре.
Аноним 18:07:53 Фредас, 13-й Середины года #109 №2015099 
Elder Scrolls 3 Morrowind Screenshot 2023.06.10 - 20.57.05.55.png
>>2015097
>Гейство это носить юбки как в морре.
Даже для девочек?
Аноним 20:58:39 Фредас, 13-й Середины года #110 №2015107 
>>2015097
А кому-то не поебать на этот шраф? Уже с навыком 50 штраф минимальный - 5%. И кому-то не поебать на сложности выше адепта? Я понимаю мамины котлеты оптимизируют циферки, но чувство вкуса же тоже надо иметь. Как будто вам зарплату платят чтоб на мастере играли, рили.
Аноним 23:27:12 Фредас, 13-й Середины года #111 №2015127 
>>2015107
В прошлом треде киберкатлет писал, что пиздец как тяжело минмаксить из-за округления вниз.
Аноним 23:47:39 Фредас, 13-й Середины года #112 №2015130 
У меня немного странный запрос мода и я не знаю как гуглить.
Мне надо отключить чтоб навыки тренировались от их использования лол.
Просто я хочу ролеплеить какой-нибудь класс и не хочу чтоб побочные навыки случайно прокачивались... Также я не хочу блудить с задротствов скилов на крысах и колдовстве магии на себя, прокачка будет только через тренеров, но я уже нашёл мод который делает неограниченное число тренировок, а не только 5.
Может как-то можно подпилить экспу нееобходимую для лвл апа скилла?
Аноним 01:30:47 Лордас, 14-й Середины года #113 №2015139 
А вы заметили как базово в план Шеогората поместили простого любителя собачек? Оказывается ещё тогда догхантерские настроения были, причём в асашай.
Аноним 01:49:50 Лордас, 14-й Середины года #114 №2015141 
Есть один вопрос. Если ремастер стал настолько популярным у облоты, что за менее чем два месяца набрал десяток тредов, больше тысячи постов каждый, почему до сих пор не сделали отдельную ветку тредов для ремастера, оставив любителей оригинала на сто первом треде? Например, меня ремастер не интересует, мне нравится оригинальная Обла, тем более что многие уже плюются от ремастера и его пластмассового мира, частых крашей, заоблачных системных требований и чего там ещё. Но читать все эти десять свежевысранных тредов по ремастеру нет никакого желания, так как там нет инфы, что меня интересует. Короче, как насчёт разделить эти две темы? Спасибо
Аноним 02:10:40 Лордас, 14-й Середины года #115 №2015142 
>>2015141
Отказано. Тред итак медленный.
sage[mailto:sage] Аноним 04:08:09 Лордас, 14-й Середины года #116 №2015144 
>>2015142
Так он медленный из-за долбоеба решившего перекатывать на 1000м посту при том что бамп лимит так и остался в 500.
Аноним 04:29:54 Лордас, 14-й Середины года #117 №2015145 
>>2015144
Сейчас нет 500+ постов. У меня вообще такое чувство, будто в треде лишь 5-6 активных челов и я самый вонючий из них, остальные из 23 просто залетные любители серии и хайпожоры. Иногда хочется просто взять и в б тред угнать. Слишком мало ответов, хочется больше смешного.
Аноним 04:33:40 Лордас, 14-й Середины года #118 №2015146 
>>2015144
> долбоеба решившего перекатывать на 1000м посту

Он это специально чтобы тред всегда был утонувший и его нельзя было найти на доске. Чел ненавидит обливион.
Аноним 04:44:45 Лордас, 14-й Середины года #119 №2015147 
Ну вообще может и стоило бы УЖЕ начать на 500м перекатывать. Хайп относительно прошёл уже, ремастер вышел почти 2 месяца назад и большинство наигрались.
Но лично я нет. Я такую игру ждал ДВАДЦАТЬ лет! Мне нравились всегда свитки с попен ворлдом и графонистая Дарк Мессия, но не нравился Скайрим из-за гримдаркового стиля, а Обливион такое стандартное средневековое фентези с единорогами и радугами, тут даже кровища как варенье и нет расчленёнки, которая меня честно подзаебала в играх еще лет 10 назад. Я буду жить в этой игре и модить до реализма.
Аноним 08:34:55 Лордас, 14-й Середины года #120 №2015155 
image.png
>>2015147
>>2015147
>гримдарк
>Скайрим
чего, блять?
ты таблетки принять забыл или такой тонко-толстый байт?
какой нах гримдарк в Скайриме?
либо ты не в курсе что такое гримдарк, либо в Скайрим не играл, я хз...
!!%mod%!! 12:51:24 Лордас, 14-й Середины года #121 №2015168 
>>2015141
>>2015147
Тред останется единым. Перекаты снова после 500-го поста.
Аноним 14:57:33 Лордас, 14-й Середины года #122 №2015178 
>>2015147
А мне вот не нравится обливион. Совершенно некудышный мейн квест. Убогий автолевел, ущербная магия и т.д.
Аноним 15:01:14 Лордас, 14-й Середины года #123 №2015180 
>>2015178
>некудышный мейн квест
Не хуже таковых, например, во вратах балдура.
>Убогий автолевел
Можно исправить модами.
>ущербная магия
Вкусовщина.
Аноним 15:20:46 Лордас, 14-й Середины года #124 №2015185 
>>2015178
>ущербная магия
Ущербная магия в скуриме, в обле магия проигрывает разве что морровинду.
Аноним 15:49:13 Лордас, 14-й Середины года #125 №2015192 
>>2015178
>Совершенно некудышный мейн квест
И он на порядок лучше любого мейн квеста других свитков, упс. Уровень Моры или Скайрима даже представить тогда страшно.
Аноним 16:44:12 Лордас, 14-й Середины года #126 №2015198 
>>2015192
Согласен.
Старика ведут из самого безопасного места в стране в катакомбы для расстрела. Сразу же после входа в катакомбы выясняется, что они уже кишат заговорщиками-убийцами. Не смотря на это, старика ведут дальше, словно это какое-то бегство от вражеской армии, уже захватившей город и дворец и наступающей на пятки. Но нет, их никто и ничто не гнало туда.
Если бы сценарий подразумевал наличие старческой деменции последней стадии у старика и полного предательства всей организации клинков, которая, допустим, и организовала это убийство и вторжение, и т. д. и т. п. Но... опять нет.
А потом, наверное, началась борьба за власть в Киродииле между лордами + вероятно, какие-то восстания в провинциях? Нет...
И так далее.
Аноним 16:51:06 Лордас, 14-й Середины года #127 №2015200 
>>2015198
Эх, я прям стал вспоминать...
Гениальный мастер Джоффри, "случайно" забывший самый важный предмет в империи в ящике стола аккурат перед внезапным нападением заговорщиков, откуда-то знавших где он находится, лол.
А ведь по сюжету никаких кавычек там не было.
Аноним 18:00:12 Лордас, 14-й Середины года #128 №2015215 
>>2015198
Кстати, открыл мне глаза. Куда вообще это Император убегал? Он из своего дворца в центре столицы пешком прогулялся через длиннющий мост до района тюрьмы, там они поздаровались с тюремщиками и пошл в катакомбы чтобы что? Вылезти с другого конца через канализацию где выход на дикой природе? И что дальше? Куда он собирался.
Старик объяснял это тем что он предвидел своё убийство и мол так и должно быть, и он типо как иисус покорился судьбе и нарочно пошёл в логово заговорщиков чтоб его быстрее убили.
Но как это объясняет что Клинки ему подыгрывали и приставили минимальную охрану из 3х человек, да и вообще почему не отправили предовой отряд зачистить там всё в катакомбах?
Это ж секретная спецслужба, охрана правителя. Это как когда Путин показушно прогулялся пешком по городу, тогда видно было всю улицу зачистили спецслужбы и не было ни души в том районе и в окна никто не выглядывал, а тут...
Аноним 18:31:46 Лордас, 14-й Середины года #129 №2015219 
>>2015215
Старик хоть и покорился своему "року", но это всё равно не означает осознанно суицидальные действия, они по кретинской задумке как бы хотели "тАйНо" сбежать таким образом, чтобы... видимо дальше пешком пойти в клауд рулер темпл. Опять же неясно зачем и нахуйа, чем он безопасней столичного дворца.
Но это всё равно полный абсурд потому что реализовано это максимально по-идиотски, они могли замаскироваться под группу разнорабочих и загримировать старика под больного или хз что ещё и покинуть город а-ля как Фродо Сумкин выдавал себя за другого, хоть что-то реалистичное, лол.
А тут они, даже поняв (а поняли они это почти сразу, едва вошли в катакомбы), что план уже каким-то образом хммм, как же это могло пройзойти хммм рассекречен и там целый полк убийц-даедрапоклонников, не развернулись, поскольку очевидно, что план зафейлен ещё до его начала, лол. Можно было бы обыграть это, сделав Бауруса, Джоффри и прочих предателями, а игрока внезапной и неожиданной помехой. Но нет, зачем... Откуда сектанты знали, что амулет попал к Джоффри в приорат? Это ведь рядовое, обычное место по лору, как бы. Он там под прикрытием занимает должность какого-то типа настоятеля. Игрок помешал их планам в канализациях, но они быстро внесли коррекции в планы, организовали небольшое вторжение в этот приорат, где Джоффри должен был передать им пмулет, но... снова это ебучий игрок появляется из ниоткуда.
Аноним 18:48:46 Лордас, 14-й Середины года #130 №2015221 
>>2015185
Ты в другие игры кроме скайрима и облы не играл? В обле убогая магия как визуально так и геймплейно, неудивительно что магия мидаса годами была топовым модом для облы.
Аноним 18:59:38 Лордас, 14-й Середины года #131 №2015224 
>>2015221
Ну давай, петух, назови геймплейно магию лучше, и не кал дндшный, и не древнее говно мамонта вроде аркс фаталиса.
Аноним 19:00:09 Лордас, 14-й Середины года #132 №2015225 
А игра (готи) так и продолжает вылетать в рандомные моменты. Просто "схлопывается" без всяких ошибок. И логов - как я понял из гугла - в обле нету. Из модов больше ничего не стоит (кроме русика)

Не знаю что делать с этим, очень неприятно конечно, хотелось лампово комфортно пройти оригинал, а тут такая неприятность
Аноним 19:08:54 Лордас, 14-й Середины года #133 №2015226 
>>2015219
>там целый полк убийц-даедрапоклонников
Их бесконечное множество, я один раз пять минут не подходил сторожить императора, а они так и спавнились, вся комната была заполонена мифическими трупами.
Аноним 19:11:09 Лордас, 14-й Середины года #134 №2015227 
>>2015225
Везде пишут одно решение - включить всанс и лимит фпс.
Аноним 19:12:53 Лордас, 14-й Середины года #135 №2015228 
>>2015224
Петухом была твоя мамаш членодевка, а для тебя я анон.
> и не кал дндшный, и не древнее говно мамонта
Свеженький кал дндшный в БГ3 по твоему хуже чем обла в заклинаниях?
Вспомни ровесников облы, вампирский маскард, дарк мессия, биошок тогда.
Аноним 19:39:01 Лордас, 14-й Середины года #136 №2015229 
image
Топ магии в свитках. (по убыванию)
1. Обливион. Можно колдовать, не убирая оружие, создавать в лаборатории шизоидные заклинания и выходить за пределы естества. Магия с интересными эффектами, физоном, можно математически выдумывать интересные сборки цепочек заклинаний, ролеплейно на магии влияют навыки, атрибуты, броня и чары. Посохи есть и ими можно ставить блоки.
2. Скайрим. То же самое что 1, но немного хуже, графонистое, есть интересные перки с поджиганиями, слоумо и т.п., но нет возможности делать кастомные интересные заклинания, то есть ты 1 раз вкачал на 100, октрыл все пперки и больше ничего нового не увидишь. Также магия занимает слоты под оружие это кал.
3. Морровинд. Есть лаба как в обливионе, но пользоваться магие не удобно, это кал и боль, ты должен убирать оружие и выставлять ручки как дурачок, а на низких лвлах это реальное казино, что можешь колдовать, а у тебя шанс на успех. Также нет регенерации, и маны ОЧЕНЬ мало у немагичных рас и без магичных созвездий и даже артефактами не получится сделать адекватное число маны, поэтому антронаха и альтмера там надо брать как нигде, чтоб играть магом, что куколдство честно говоря. Можно регенить ману, поспав на полу, но мне это ролеплейно отвратительно, а также десятки часов сна уходит на реген 100%. Кал, а я морроутка как ту говорят вообще-то.
4. Даггер. Магия там такая же некомфортная как в морровинде, но притом она очень СЛАБАЯ, гораздо эффективней играть быдло воином.

Также кто нахвалия акр фаталис за магию - я не согласен, черить руны это миниигра, а мини игры в рпг это кал. Конечно там есть хоткеи на мемориз черчения рун чтоб е делать каждый раз во время боя как идиот, но меня всё равно задалбывает каждый раз. Можно было б для групп заклинаний сделать 1 раз игру.

А знаете где была годная магия из старых игр? Внезапно в Джедайской академии. Уже в начале 00х там было взаимодействие физоном, всякое замедление времени, нечеловеческие прыжки и молнии с двух рук и всё довольно крутецки чувствовалось.
В дарк мессии тоже магия топовая, но она как в скайриме и морре с недостатком что надо убирать оружие, да ещё подготавливать некоторые спеллы. Так же там у заклинаний были "супериор" опции во время адреналина и ты буквально мог сжечь дотла противника, превратить в ледышку навсегда как сабзиро, схватить и над землёй и отправить в полёт как шеограт, именьшить до размера микроба. (такое кстати было в готике 2, забавно было 10 метрового чёрного троля уменьшать до размера обезьянки, я кекал с этого)
Аноним 19:57:19 Лордас, 14-й Середины года #137 №2015231 
>>2015198
>Киродииле
Моментально спалил себя, чморроутка. С тобой нет смысла спорить. Ты просто не любишь обливион.
Аноним 20:29:48 Лордас, 14-й Середины года #138 №2015239 
image
Аноним 20:31:09 Лордас, 14-й Середины года #139 №2015240 
>>2015231
Я не люблю всё, что расчитано на 40IQ полулюдей, вроде тебя.
Ты проигнорировал всё, что я написал насчёт пролога.
Аноним 20:36:27 Лордас, 14-й Середины года #140 №2015241 
>>2015240
Прочитал и возможно в этом что-то есть. Но ты чморрофаг и разбирать то, что ты написал у меня желания нет.
Аноним 22:26:36 Лордас, 14-й Середины года #141 №2015247 
>>2015130
Так в чем проблема просто не использовать скилы не своего класса?
С магией еще проще, т.к. разделения на школы это учловность для систематизации, так-то никто не запрещает магу разрушения наколдовать скампа, другое дело что из-за отсутствия практики и знаний этот скамп робу магу порвет на заднице, но это уже технические моменты.
Аноним 00:56:01 Сандас, 15-й Середины года #142 №2015251 
>>2015247
Так акробатика, торговля, алхимия, фиг еще что знает. Но я уже решил проблему, проходи мимо.
Аноним 00:56:40 Сандас, 15-й Середины года #143 №2015252 
>>2015251
>алхимия
Торговля, фикс. Я уже не могу не думать о продаже самоварки.
Аноним 01:16:08 Сандас, 15-й Середины года #144 №2015253 
Прохожу сейчас Острова, и не скажу что я люблю их больше нормисного тамриеля. Когда был школьником, то наоборот любил остроба больше и хотел чтоб вся игра была такая, ведь там дурачки и приколы и всратые существа и локации. А сейчас я похоже стал скучным дедом, так вообще до танков деградирую.
Аноним 01:55:57 Сандас, 15-й Середины года #145 №2015255 
>>2015224
А что не так с магией в Арксе? По-моему, шикарная задумка - чертить руны в воздухе, вызывая разные магические эффекты, это очень добавляет погружения в магию, когда ты не тупо жмёшь кнопку закла, а чертишь магические символы в воздухе, всякие там Aam Taar, Mega Spacium, Spacium Communicatum. И выглядит магия там очень красиво, сочно, по-магически, ты будто ощущаешь как огненный шар опаляет руки, срываясь с них, летит к цели и взрывается при попадании, сжигая цель дотла. Или стихия чистой энергии, голубые шары, с шипением летящие по изогнутой траектории и разлетающиеся синими брызгами при попадании в цель. Магия в Арксе - одна из лучших во всех играх про меч и магию, что я играл и видел, она столь же красива, что и в Готике, а магия в Готике - эталон красоты чистого волшебства.
Аноним 07:13:20 Сандас, 15-й Середины года #146 №2015262 
>>2015231
Неистово двачую. Этот шиз постоянно себя детектит своей же тупостью и конкретно "Киродиилом". Как вижу это слово в посте - дальше читать перестаю, инста скип. Смысл читать высеры идиота, живущего 20 лет назад и отрицающего реальность
Аноним 07:23:36 Сандас, 15-й Середины года #147 №2015264 
image.png
image.png
>>2015200
Ясновидение заюзали и показало путь до квест итема.
Аноним 10:48:15 Сандас, 15-й Середины года #148 №2015271 
>>2015262
> Смысл читать высеры идиота, живущего 20 лет назад и отрицающего реальность
База.
Аноним 13:17:21 Сандас, 15-й Середины года #149 №2015283 
>>2015229
>1. Обливион. Можно колдовать, не убирая оружие,
В скае тоже можно орать без рук, чем не магия?
>создавать в лаборатории шизоидные заклинания
Всосать красноречие на 3 пункта не себя.
>и выходить за пределы естества.
Даже левитировать нельзя, какие выходы за пределы естества? Блядь в скае можно эфирную форму кастануть и время замедлить туумом, вот тебе и выход за пределы естества.
>Магия с интересными эффектами
Какими? Теннисный шарик на цель, касание по пизде ладошкой, бафф на себя.
>Посохи есть и ими можно ставить блоки.
Нахуй блок если посохом нельзя огреть по башке врага как в морре или вообще комбухи крутить как дарк мессии?
>ты должен убирать оружие и выставлять ручки как дурачок
Ну охуеть, сапоги на ногах мешает силе земли понижая эффективность магии, но здоровенный железный щит и дубина магии колдовать не мешают, где логика? Зато как классно в том же дарк мессии или биошоке магия в руках работала визуально, в скае похуже но явно лучше чем в обле где магии и нет нихуя в руках, пока не кастанёшь.
Маг колдует руками, это классика фокусников с магическими пасами, если уж ты хотел быть дохуя спеллсвордом то и в игру должны были завезти новым способов колдовать через оружие, махнул мечом кастанул фаербол, поставил блок щитом накинул на себя бафф.
>Также кто нахвалия акр фаталис за магию - я не согласен, черить руны это миниигра, а мини игры в рпг это кал
Да нихуя, если чертить руны это миниигра то махать мечом тоже, комбухи накручивать силовыми атаками, давай тогда удар один будет на ЛКМ с одной анимацией на всю игру, пиздец.
>А знаете где была годная магия из старых игр?
Ну и где такие примеры магии в обле даже ремастере? В Скае кстати и молнии с двух рук и телекинез на человечков и замедление времени есть и рывок вперёд.
Аноним 13:31:06 Сандас, 15-й Середины года #150 №2015286 
>>2015229
>знаете где была годная магия из старых игр?
В Might&Magic, где ты героев можешь раскачать в богов, ходящих по воде и стреляющих метеоритами.
Аноним 14:16:32 Сандас, 15-й Середины года #151 №2015290 
>>2014665 (OP)
Всегда думал, что первым тес в который я не буду играть из-за уменьшения интереса (хотя буду смотреть летсплеи) будет тес6, но оказалось это тес4. Тодд меня снова переиграл.
Аноним 15:01:13 Сандас, 15-й Середины года #152 №2015293 
>>2015286
О, человек культуры в треде.
Аноним 15:16:55 Сандас, 15-й Середины года #153 №2015296 
У меня одна отмычка и последний замок на выходе из пещеры змеи где мы отдаем приказы духу. Уровень взлома 28. Имеет смысл сейвлоадит автооткрывание или оно никогда не сработает при таких вводных и только вручную надо ебаться?
Аноним 16:00:19 Сандас, 15-й Середины года #154 №2015297 
image.png
Скажи Дину! Скажи Дину! Круче неба гренится!
Аноним 17:54:32 Сандас, 15-й Середины года #155 №2015300 
image
>>2015262
>Смысл читать высеры идиота, живущего 20 лет назад и отрицающего реальность
Аноним 18:09:23 Сандас, 15-й Середины года #156 №2015301 
>>2015283
>В скае тоже можно орать без рук, чем не магия?
Ты про крики? Они не завязаны на магии и очень долго перезаряжаются, не весело.
>Даже левитировать нельзя
Я когда был школьником, то тоже негодовал по этому поводу, но я потом понял, что причиной всему игровая оптимизация, чтоб компы и даже плойки могли потянуть, то есть из-за этого мы имеем города-подлокации с высоченными стенами, а и из-за псевдо городов у нас отсутствует левитация, потому что залетишь через стену, а там паралаксы домов одни.
По итогу я готов пожертвовать левитацией в угоду, чтоб на моём нище пк не лагало.
> и время замедлить туумом
Посох Шеогората. И не надо ещё писать, в скайе всё то же самое, что в обле в ином виде было.
>Какими? Теннисный шарик на цель, касание по пизде ладошкой, бафф на себя.
А в скайриме не так, скайримоутка?
>Нахуй блок если посохом нельзя огреть по башке врага как в морре или вообще комбухи крутить как дарк мессии?
Это недостаток, но хоть что-то имеет, наработка. В Дарке мессии из посоха можно было стрелять.
>Ну охуеть, сапоги на ногах мешает силе земли понижая эффективность магии, но здоровенный железный щит и дубина
Логика в том чтоб ты мог отыгрывать какого-нибудь боевого мага или шамана, у которого молнии вылетают из дубины, а не стандартного мага в халате, который руками колдует.
>Да нихуя
Арк фекалис, это кал, чел. Я не хочу потеть в играх как на работе, если мне за это не платят.
>Ну и где такие примеры
Я не про то вообще говорил, то есть не про молнии из рук как из пулемёта непрерывно, а чтоб играть боевым магом.
Опять же я не говорю, что в скае магия плохая, я вообще-то поставил его на 2е место, но оно слишком загнано в рамки и ты не можешь комбинировать эффекты и нет редактора магии, а что мне это как творческому человеку важно.
Аноним 18:11:51 Сандас, 15-й Середины года #157 №2015302 
image
image
>>2015297
Аноним 18:12:32 Сандас, 15-й Середины года #158 №2015303 
>>2015300
Сейчас 2025, если что.
Аноним 18:13:17 Сандас, 15-й Середины года #159 №2015304 
>>2015303
Ну подожди год ещё, тогда просрочишься.
Аноним 18:14:04 Сандас, 15-й Середины года #160 №2015305 
>>2015304
Ну ты уже просрочен, чморрофаг. Не бухти.
Аноним 18:16:31 Сандас, 15-й Середины года #161 №2015306 
>>2015305
То есть аргументов вменяемых не будет, одно мычание, ясно. Не хочу отвечать лоботомированному.
Аноним 22:21:57 Сандас, 15-й Середины года #162 №2015312 
https://elderscrolls.bethesda.net/en/article/6KFC705KG7qmVTfEfG7Txl/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-steam-beta-update-1-1
>The Battle for Kvatch - Fix Savlian becoming stuck after Castle Courtyard fight
18 лет спустя пофиксили.
Аноним 23:22:29 Сандас, 15-й Середины года #163 №2015314 
>>2015312
И то через 2 месяца после перевыпуска...
Может они лучше вылеты и долгие загрузочные экраны пофиксят?
Аноним 23:25:40 Сандас, 15-й Середины года #164 №2015315 
А я почитал кто такие Зелоты в дрожащих островах и чето кек. Это как на островах есть леваки и праваки - мания и деменция, у дементоров еретики, которые против бога, с ними всё ясно, а зелоты ультраверуны как игил, как гопники тебя спрашивают за веру. Причём им похуй если признали тебя новый богом, которого они ждали, не достаточно хорошо оправдал их манямир.
Аноним 01:18:07 Морндас, 16-й Середины года #165 №2015316 
>>2015315
По концепту Киркбрайда зелоты должны были быть в обычном Сиродииле.
Аноним 01:28:32 Морндас, 16-й Середины года #166 №2015317 
>>2015316
И к кому бы они были по отношению зелотами? Островные любят Шео. Я вообще не понимаю, это должны быть даэдропоклонники, но они у статуй мирные шутливые стоят. Если в морошинде к даэдристам поговорить подойти с низкой привлекательностью, они дадут в ебало, а если в храм войдёшь, то любого убьют. В скайриме тоже хиппи природные нападают.
Аноним 01:35:03 Морндас, 16-й Середины года #167 №2015318 
202506141810381.jpg
Как же тут блять красиво. А люди, которые впервые играли в 2006 году, они как охуевали от такого уровня графония? Жаль только что мир не живой. И ты это буквально ощущаешь. Ходишь и никого нет кроме случайно заспамвнишихся мобов специально для тебя
Аноним 01:37:12 Морндас, 16-й Середины года #168 №2015319 
image
>>2015318
Аноним 02:49:00 Морндас, 16-й Середины года #169 №2015321 
Почему я не могу играть просто без задней мысли и делать что говорят, катясь по реальсам? Всё хочется знать, свитки полны секретов, и порой мне просто непостижимо сколько внимания уделяют деталям. Это большая игра и тут легион разработчиков задействован, но как будто разум одного человека всё запилил. Мне не понятно, потому что я немного геймдевом сам шалил в купе с парой ребят и скажу честно это великий геморрой чтоб все делали всё быстро и точно как надо, рили порой кажется одному быстрей, чем кого-то просить. Но одному тоже никуя не получится сделать, потому что ты должен быть мастер и в 3д, и в ит, и в писанине, иконки всякие рисовать, геймплей выдумывать, это не реально тож. Притом ладно если ещё йобу делать, где всё стандартно - какой-нибудь душный рогалик, но в свитках всё довольно креативно и непресказуемо, а не просто что курьером сбегай отдай или данжик зачисти.
Аноним 03:29:00 Морндас, 16-й Середины года #170 №2015322 
Я слышал на игру таки патч вышел, что сделали?
Аноним 08:00:45 Морндас, 16-й Середины года #171 №2015323 
>>2015322
>>2015312
Аноним 08:55:17 Морндас, 16-й Середины года #172 №2015328 
>>2015321
>чтоб все делали всё быстро и точно как надо
Ответственность за это целиком и полностью лежит на руководе, конкретно геймдизайнере или главном геймдизайнере, если он не один в проекте. У него ключевые задачи в работе это полностью доносить своё видение, планировать и контролировать процесс. Вот у него есть понимание что должно получится на выходе и его задача сделать так чтобы на выходе оно и получилось. Если он хуёвый геймдизайнер, то ему проще сделать самому, чем делегировать, это да. Это сугубо сумма из навыков, характера и профессиональной компетенции. Геймдизайнер игры это как режиссер фильма. Человек без лидерских качеств априори не может быть геймдизайнером, но почему-то многие этого не понимают. Одних идей, даже если они гениальные, мало. Нужно уметь управлять процессом и людьми.
>одному тоже никуя не получится сделать, потому что ты должен быть мастер и в 3д, и в ит, и в писанине, иконки всякие рисовать, геймплей выдумывать
Ты смешиваешь исполнительские задачи и творческие, так делать нежелательно. Ясное дело, что бывают люди, талантливые и в том, и в том. Но в среднем и большом геймдеве одни люди занимаются творчеством, а другие сугубо выполняют тз и делают что надо. И вторых большинство.

7 лет работают в сфере
Аноним 09:01:51 Морндас, 16-й Середины года #173 №2015329 
>>2015300
И что твоя пикча должна была показать? Фанаты Обла почему-то по очень странному совпадению не являются утками и не живут в мире, который был 20 лет назад. А фанаты Морры почему-то остались в прошлом и отрицают реальность, упс. У вас там Киродиилы и джунгли. Обезумевший разум, который буквально отрицает Свитки после Морры. Такой утки Облы ты не найдешь.
Аноним 10:35:51 Морндас, 16-й Середины года #174 №2015335 
После апдейта 1.1 ремастера после выхода из игры ловлю exception 0x00000001e31406d8, который вообще не гуглится. Стоят OBSE и UE4SS. Кто-то сталкивался с таким ещё?
Аноним 10:36:55 Морндас, 16-й Середины года #175 №2015336 
>>2015329
Да ладно там джунгли, такие как он упорно пишут про Киродиил, как и было в неправильной локализации. То есть это не просто утятсво по отношению к миру морры, но ещё и утятство по отношению к такому вот переводу. В оригинале-то было Сиродиил, как и всегда.

Это всё равно что настаивать на каноничности потраченного перевода в GTA SA.
Аноним 10:44:29 Морндас, 16-й Середины года #176 №2015337 
>>2014988
>Без модов у нас нет фаст тревела из трёх этажных домов в городах
Ломает квесты, триггеры которых находятся аккурат перед выходом из многоярусного подземелья.

>карта в данжах открывается на карту мира
Бумер, зачем ты топографический кретин?

>посох червей не работает
Зачем тебе кринжовые мертвяки для которых еще надо тела искать, когда ты со старта можешь призывать намного более сильных существ?

>прочие сотни багов
Это не баги, а атмосфера оргинала.

АРРРРЯЯЯЯ! МАДЫ НИНУЖНААА!
Аноним 14:29:58 Морндас, 16-й Середины года #177 №2015348 
>>2015337
>>2014988
Я не знаю кто вообще считает что моды это прям ЗЛО. Такие бывают? Просто кому то нравится кому то нет. ЗЛО блять. Ты че ебу дал какое нах зло
Аноним 19:37:08 Морндас, 16-й Середины года #178 №2015367 
>>2015328
Да понятно, но я про то что когда ты исполняешь задачи из разных сфер в короткий промежуток времени, то качество страдает, это мозг так устроен, что не может быстро переключаться с разных по натуре сфер.
Аноним 19:38:42 Морндас, 16-й Середины года #179 №2015368 
>>2015329
Я отрицаю? Кто отрицает? Может у тебя глюки? Тебя изнасиловал единственный морошиз много лет назад и ты теперь его везде видишь?
Аноним 19:42:56 Морндас, 16-й Середины года #180 №2015369 
>>2015337
>Ломает квесты, триггеры которых находятся аккурат перед выходом из многоярусного подземелья.
Ну ломает и ломает, этот мод надо использовать с умом, то есть не вовремя квестов, а когда рутиной занимаешься, то есть он не для тупых, поэтому не ставь.
>Зачем тебе кринжовые мертвяки для которых еще надо тела искать, когда ты со старта можешь призывать намного более сильных существ?
В ваниле всё работало, а в рематере это баг, баги это плохо, я хочу полный функционал рабочей магии.
>Это не баги, а атмосфера оргинала.
Жир потёк. Вон в последнем патче ремастера наконец вылечили стражника из Кватча, даже нонофишл патч этого не смог сделать.
Аноним 19:44:28 Морндас, 16-й Середины года #181 №2015370 
>>2015348
Зелоты каноничности считают, что моды это зло. То есть для них разраб это барин, и если он выпустил игру с багами, то баги это канон и атмосфера, а исправление багов это васянка лул.
Аноним 21:33:09 Морндас, 16-й Середины года #182 №2015375 
>>2015336
>всё равно что настаивать на каноничности потраченного перевода в GTA SA
Всё так. Но тот киродиилошиз слишком туп чтобы понять это. У него литералли манямирок треснет
Аноним 23:26:59 Морндас, 16-й Середины года #183 №2015393 
5fc2a6d4401c2.jpg
b834f2dde4fc53bd9c4cfe7365b884f8.jpg
CallofDuty2screenshot01.jpg
Gta-sa-screen1.jpg
>>2015319
Ещё какой. Вот примеры других игр, существовавших на момент выхода облы.
Аноним 00:24:40 Тирдас, 17-й Середины года #184 №2015406 
15888485507410.png
Бодитайпы мало того, что накосячили с местоимениями, когда Фалану Хлаалу, например, в слухах фигурирует как "он", так они еще и всрали фразы стражниц на Островах, и они моего мужика называют "Герцогиня Мании", когда мимо пробегаешь.
Аноним 01:09:56 Тирдас, 17-й Середины года #185 №2015407 
>>2015393
И как от этого старый графён в нынешние дни лучше стал?
Аноним 01:11:20 Тирдас, 17-й Середины года #186 №2015408 
>>2015406
Срусек? Я точно помню что оба скланения граф/графона присутствуют в англюсике точно.
Аноним 06:57:08 Тирдас, 17-й Середины года #187 №2015416 
Elder Scrolls IV Oblivion 04.29.2017 - 18.55.40.03.jpg
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2019.10.07 - 20.13.54.11.jpg
>>2015407
Всё так же прекрасен.
Аноним 08:01:20 Тирдас, 17-й Середины года #188 №2015419 
>>2015416
Признайся это ведь ты тут уток ищешь, потом на старый графен дрочишь?
Аноним 08:02:57 Тирдас, 17-й Середины года #189 №2015420 
Кто патч официальный накотил, там исправили рос чтоб у гг был уникальный для каждой расы? Я вообще так и не понял это баг или фича ли. Потому что при некоторых ситуациях гг ставится ростом своей расы как должен, что смахивает на фикс багули.
Аноним 08:32:41 Тирдас, 17-й Середины года #190 №2015422 
>>2015419
Не могу ответить на твой вопрос. Я мимокрокодил, а не психиатр.
Аноним 08:33:07 Тирдас, 17-й Середины года #191 №2015423 
>>2015419
Есть разница между винтажем и старьём.

К винтажу ты вернёшься всегда, а старьё ушло на свалку истории. Вот сеттинг созданный МК и локализация с Киродиилом не ушла на свалку истории только благодаря усилиям морроуток.
Аноним 10:21:39 Тирдас, 17-й Середины года #192 №2015427 
>>2015423
Есть всё же разница между актуальностью и дрочем отдельных повёрнутых. Есть, к примеру, DOOM, в который играют до сих пор, делают моды, рисуют уровни, заменяют графику, переносят на другие движки и так далее. Игра, несмотря на свой солидный возраст, живая, у неё есть своя обширная армия игроков. Её не утки поддерживают, потому что уткам сейчас уже за сорокет, они оскуфели, завели внуков и ушли в другие миры и сферы. Игра просто интересна людям, несмотря на возраст, отсталую графику и отсутствие сюжета. И есть в то же время всякие Blood, Duke Nukem 3d, Power slave и прочие игры того же времени, о которых помнят либо интересующиеся жанром, либо реально полтора шизофреника-почитателя. И эти почитатели даже могут рвать жопу и пытаться делать свои моды, уровни и переносы, а потом врываться с двух ног на двачики и пытаться всем доказать, что игра ещё ого-го. Есть такие отбитые фанаты у Арены или Редгарда, но игры уже очевидно сдохли. В то же время Морровинд и Обливион вполне живые и останутся живыми ещё долго.
Аноним 12:59:07 Тирдас, 17-й Середины года #193 №2015437 
>>2015420
>Кто патч официальный накотил
В смысле накатил? У меня выбор что ли был? Мне Стим обновил игру и не спрашивал, хочу ли я играть в старую версию.

Исправили только хайт-глич когда у тебя камера от 1 лица была выше положенного. Расы все еще одинакового размера. Вообще, у меня уже ощущение, что это не баг, а фича. Мб теперь у соевичков-левачков уравниловка и по росту должна быть - хуй его знает.
Аноним 15:22:19 Тирдас, 17-й Середины года #194 №2015457 
>>2015437
Так у НПЦ разный рост.
Аноним 16:41:04 Тирдас, 17-й Середины года #195 №2015464 
А что именно поменяли в ремастере? Только графин? Или озвучку, квесты и тд?
Аноним 18:11:01 Тирдас, 17-й Середины года #196 №2015476 
>>2015408
Англюсек, моего мужика приветствуют как Duchess of Mania.
Аноним 18:14:14 Тирдас, 17-й Середины года #197 №2015477 
>>2015423
>ДРУГОЕЕ!! ВЫ НИПАНИМАИТИ НЕ СТАРЬЁ, А ВИНТАЖ! НЕ ОВСЯНКА, А ПОРРИДЖ!
Аноним 18:17:22 Тирдас, 17-й Середины года #198 №2015478 
>>2015437
В этом всё-таки что-то есть если ты не ролеплеишь расу, а играешь от 1го лица, потому что за босмера комнаты какие-то раздражающие кажутся, ты словно ребёнок, который ходит под стол.
Аноним 18:22:36 Тирдас, 17-й Середины года #199 №2015479 
>>2015464
Озвучку, геймплей, ролевую систему, экономику, добавили квесты из делюкса на апокалиптическую броню, это как аналог брони Ордена, но для плохишей, она на даэдрическую смахивают, те же статы, так же можно бесконечно куски брони и оружия лутать на любой вкус.
Также я не считаю это к графён относистся - почти для всех уникальных предметов или квестовых вещей своя уникальная моделька, а не просто модель из стандартного како-нибудь стеклянно сета и на нём просто уникальное название как в ваниле. Сделали модели даже для единичных предметов, которые просто отнести по квесту и они ничего не делают.
А на нексусе уже мод, который расширил модельки - присутствую женские варианты бронь, притом с физикой под новые тела.
Аноним 18:25:36 Тирдас, 17-й Середины года #200 №2015481 
>>2015479
>из стандартного како-нибудь стеклянно сета и на нём просто уникальное название как в ваниле
Где в ваниле были уникальные модельки, там и в ремастере, а всякие чиллренды и бореалы так и остались стеклянными клинками с реколором.
Аноним 18:37:53 Тирдас, 17-й Середины года #201 №2015483 
>>2015481
Это не реколор, а другая текстура, но это плохой пример, многим вещам уникальную модель бахнули, даже несмотря что они в разделе Другое. ну и по крайней мере тебе это заметно. Вот как сказать в старой Обле бутылки для дешёвой алкахи были одинаковые или разные? В ремастере теперь чётко видно форму и с надписью - эль, пиво, вино. У Графа мании тож уникальная бутылка - написано sweet wine.
Аноним 18:38:21 Тирдас, 17-й Середины года #202 №2015484 
>>2015483
>по крайней мере теперь*
Аноним 19:21:33 Тирдас, 17-й Середины года #203 №2015489 
Завтра опять новый патч в говнише, я не хочу отвлекаться от намазывания божественной подливой... Ни могу ни дня не зачистить рандом пещерку и надо бегать по полянам и лугам.
Аноним 19:30:21 Тирдас, 17-й Середины года #204 №2015490 
>>2015489
Играть надо по кайфу. Нет кайфа - перестаёшь играть.
Аноним 19:34:27 Тирдас, 17-й Середины года #205 №2015491 
>>2015489
Скирк выкрутишь и вернешься обратно в Подливу. Как будто там гигапатч какой...
Аноним 19:40:25 Тирдас, 17-й Середины года #206 №2015492 
>>2015491
Реально. Там будет 2 квестика и всё. Но в последнее время чувствую будто там 4хчасовое кинцо словно терапия.
Аноним 19:41:34 Тирдас, 17-й Середины года #207 №2015493 
>>2015492
Жми комбинацию F + пробел + ЛКМ до упора, глядишь за 3,5 часа управишься...
Аноним 19:47:20 Тирдас, 17-й Середины года #208 №2015494 
>>2015493
Я не могу, всё равно хочу понимать о чём речь, мне не прямо что безразлично, потмоу что надо одушевить персонажей из гачи и мирок.
Аноним 07:16:37 Миддас, 18-й Середины года #209 №2015524 
image
Гуляешь себе по землям Мании, собираешь зелёную пыльцу, радуешься, как в затылок прилетает харчок. Оборачиваешься, а там пикрил. Твои действия?
Аноним 15:42:25 Миддас, 18-й Середины года #210 №2015576 
>>2015479
>Озвучку
Прям всю или как? Они патрика стюарта позвали чтоли опять?
А музыку не просрали хоть?
Вообще зачем это они сделали, можно было всё поменять, но ставить озвучку ламповую из-за лицензии?
Я конечно заценю по позже, но чето уже без энтузиазма.
Аноним 17:10:31 Миддас, 18-й Середины года #211 №2015589 
>>2015576
Озвучку расширили. Я не помню какая там зверораса со стаоой осталась, теперь у хаджитов и ящуров разные голоса. А вот данмерши и босмерши говорят одним медовым голосом тем самым.
Аноним 20:39:55 Миддас, 18-й Середины года #212 №2015615 
17502681804370.png
Это не шутка. Иранская армия запостила тизер Обливиона в твиттер.
Аноним 20:46:04 Миддас, 18-й Середины года #213 №2015617 
>>2015589
>данмерши и босмерши говорят одним медовым голосом
Нихуя. У данмерок актриса озвучки из тесо, а у босмерок совершенно новая. И буквально все босмерки озвучены как отбитые наглухо ебанашки, причем в такоим смысле, что хочется её взять и выебать пока она таким голосом визжит.

>>2015318
Да, лол. Графон облы на своё время был прорывным. Забавно, что обла в 2006 выебала компы графоном, и в 2025. Правда не только графоном, но и отвратной оптимизацией, но это так, веяние эпохи
Аноним 21:44:11 Миддас, 18-й Середины года #214 №2015619 
>>2015615
Вступаем?
Аноним 21:58:50 Миддас, 18-й Середины года #215 №2015620 
Почему на меня стали стражники агрится если с ними заговорить? Вернулся из пещеры гадюки, попробовал заговорить со стражником, а он на меня сразу стоп криминал скам. Телепортнулся в имперский город и там такое же. Если не заговаривать, то игнорируют. Да, у меня есть в карманах ворованные вещи, но они же их не видят. Раньше не реагировали. Да и воровал я только в самом начале игры.
Думаю может это потому что я зачистил пиратскую пещеру и теперь ею владею? Из-за этого может быть?
Аноним 22:37:05 Миддас, 18-й Середины года #216 №2015622 
>>2015620
Может если инфейм высокий, а фейма почти нет то такое?
Аноним 22:49:22 Миддас, 18-й Середины года #217 №2015624 
>>2015622
Переведи.
Аноним 23:29:11 Миддас, 18-й Середины года #218 №2015627 
Ну зачем они сделали этот желто-коричневый фильтр ссаный?
Аноним 06:42:26 Турдас, 19-й Середины года #219 №2015634 
А где обычно все дискасят обливион в интернете англ или ру сегменте? Тут мне очень мало, хочу поток смехуечек и мемов, и чтоб я не выделялся назойливо, жаль хайп ремастера сдох еще до летней распродажи в стиме, тут докуя чем заняться и смотреть и всякие забавности устраивать.
Аноним 07:53:37 Турдас, 19-й Середины года #220 №2015635 
>>2015634
>чтоб я не выделялся назойливо
В этом нет проблемы. Лично я рад тому что тред по Обле вообще на плаву всё это время. Я бы сам чаще постил, но я прям накануне выхода ремастера прошел оригинал и играть пока желания нет. Я запускал, побегал чуток, да дропнул. Как-нибудь позже снова вкачусь. Мб после 2 или 3 патча.
Аноним 19:27:59 Турдас, 19-й Середины года #221 №2015688 
>>2015620
Бамп. Никто не сталкивался?
Аноним 19:52:45 Турдас, 19-й Середины года #222 №2015691 
>>2015620
Посмотри есть ли награда за твою голову.

А вообще в оригинальной игре был баг когда тебя стражники или нпс-свидетели палили за воровством/другим преступлением, но по какой-то причине не агрились сразу когда надо.
В итоге стражники начинали агрится при диалоге. Такую excited помню в оригинальной игре. Фиксилось только загрузкой сейва до совершения преступления, либо отсидкой в тюрьме/откупом и никак иначе.


А вообще есть теория... Уровень дурной славы какой? Мб в ремастере что-то нахуевертили с модификатором на отношение нпс. В оригинале если дурная слава высокая, а обаяние низкое, то неписи очень хуево относились, но не настолько хуево чтобы агриться, максимум плевали в след и говорили гадости. Мб в ремастере теперь летит по пизде отношение персонажей, если формула сломана, и они агрятся... Но это скорее шизотеория. Я хз, у меня всегда хорошая слава выше дурной.
Аноним 08:42:53 Фредас, 20-й Середины года #223 №2015715 
А че вообще разрабы говорили про патчи? Сколько всего планируется? Я точно прочитал на сайте беседки что будет 1.2 где оптимизацию починят, а дальше че то будет или нет хуй его знает? А то я всё жду патчей чтобы поиграть, будет обидно если патчи так и не выйдут в итоге и я зря ждал кек
Аноним 08:45:42 Фредас, 20-й Середины года #224 №2015716 
>>2015715
А чего ждать? Там не прямо что разруха, есть дискомфорт, но вечно будет какая-то лажа, а время идёт.
Аноним 11:37:20 Фредас, 20-й Середины года #225 №2015721 
>>2015691
>когда тебя стражники или нпс-свидетели палили за воровством/другим преступлением, но по какой-то причине не агрились сразу когда надо
Они не агрятся до 500 штрафа
Аноним 13:06:30 Фредас, 20-й Середины года #226 №2015728 
>>2015721
Что значит не агрятся? Они сразу к тебе подбегают с диалоговым окном и пиздят что ты криминал скам. А если это гражданские неписи то они ругаются и кричат что тут пидорас грабит, стража. Не агрятся в том смысле что ебало сразу не бьют? Ну да, но и чего? Все равно стражник подходит и требует оплатить штраф
Аноним 20:30:07 Фредас, 20-й Середины года #227 №2015750 
image.png
>>2015728
>Все равно стражник подходит и требует оплатить штраф
А ты заплати штраф
Аноним 20:33:05 Фредас, 20-й Середины года #228 №2015752 
15888485507410.png
>>2015728
Ну так оплати, мудила.
Аноним 03:45:09 Лордас, 21-й Середины года #229 №2015760 
А не видели модов, можно уже тянок без морщин создавать с молодыми тестурами лиц? А также может продвинутый редактор персонажей, а то чет я не понял почему у нас пресеты цветов, а не ползунки с палитрой.
Аноним 08:27:39 Лордас, 21-й Середины года #230 №2015767 
Вся эта сюжетка Дрожащих островов будто переживания сценариста или его проеция на прошлый негативный опыт, он мог в дурке лечиться, и по итогу мы пиздимся с санитарами (рыцарями порядка) в белых робах, а мания-деменция это у него диагноз биполярки намекает. А потом он принял антипсихотики и стал совсем порядочным и буйным Джигалагом, уничтожил свои творения, а потом и врачей когда детокс начался и он пожалел.
Аноним 13:45:37 Лордас, 21-й Середины года #231 №2015772 
>>2015767

Ну Шеогорат же бог безумия, о чем еще должна быть его сюжетка как не о борьбе с дуркой и санитарами?
Аноним 21:24:14 Лордас, 21-й Середины года #232 №2015814 
>>2015772
Также ещё рассказывают что Джига раньше был нормальным, и никакого не было Шео, но его "прокляли" другие даэдры. Сценариста положили в дурку его же родственники?
Аноним 23:48:32 Лордас, 21-й Середины года #233 №2015819 
image
Эта маска вообще идеально подходит для тех кто хочет ролеплеить шео, но не хочет устанавливать "злые" моды или "читерить" консолью.
Аноним 23:49:12 Лордас, 21-й Середины года #234 №2015820 
Летняя распродажа в стиме через 5 дней, трясусь.
Аноним 03:20:01 Сандас, 22-й Середины года #235 №2015825 
01.jpg
Картинку схОрОнил.
Аноним 07:51:13 Сандас, 22-й Середины года #236 №2015830 
Сап. а у кого патч последний, скажите посох шео там пофиксили чтоб он нормально время останавливал? А то не работал.
Аноним 08:03:10 Сандас, 22-й Середины года #237 №2015831 
>>2015830
То есть я умею читать, в багфиксах об этом писали, но так ли это вылечено на самом деле?
https://elderscrolls.bethesda.net/en/article/6KFC705KG7qmVTfEfG7Txl/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-steam-beta-update-1-1
>A Knife in the Dark - Fix for Vincente Valtieri losing his hair
А вот с этого кекнул. Он разве не должен быть лысым? Ему идёт. такой носферату вылитый.
Аноним 10:32:51 Сандас, 22-й Середины года #238 №2015835 
Охренеть, думал быстро пройду первый раз в жизни квестик маленький на бритву мехруна перед сном, что это просто квест даэдр как у статуй, а там целый кишечник и немое кино. Что происходит? Это как те артхаусные олдовые игры где ты потерянный в кишечном подземном аду среди непрерывно набегающих мобов.
Аноним 10:47:05 Сандас, 22-й Середины года #239 №2015836 
>>2015835
Данж для обогащения. Я после нескольких заходов туда поднял состояние до 400 тысяч септимов. Правда у меня и уровень был 20+. На противниках были даедрик ботинки и поножи. Нормальное оружие.
Аноним 10:52:55 Сандас, 22-й Середины года #240 №2015837 
>>2015835
Да, данж длинный. В оригинале он еще и сделан херово и похож на какой-то мод. В ремастере хз не ходил туда. И оттуда вывозятся миллионы лута потому-что данмеры там всегда имеют зачарованные шмотки, а их там как овердохуя. Я когда зачищал его в какой-то момент психанул и так заебался бегать туда сюда таскать торговцам это добро что прописал TGM и за раз собрал весь оставшийся лут на пару тонн и бегал распродавал торговцам. Чисто экономия времени, даже не считаю за читы.
Аноним 11:22:11 Сандас, 22-й Середины года #241 №2015838 
>>2015837
А на что потратил деньги потом?
А данж да сделан как мод, я уж подумал не установил ли какой-то васянский мод, пришлось загуглить. Я даже не понял как у меня на карте этот форт появился. Там катакомбы и полно мусора и контейнеров для лутания будто я будто обфолаутился, думаю загуглю уникальные вищи и буду игнорировать контенеры и нпс чисто.
Аноним 14:38:31 Сандас, 22-й Середины года #242 №2015849 
>>2015838
>на что потратил деньги потом?
Купил остальные дома в городах, которые до этого не планировал и мебель в них плюс ингредиенты у алхимиков. Кстати, в очередной раз убедился, что ванильный дизайн большей части домов очень плох и он не рассчитан на то, что игрок хочет хранить тысячу предметов в доме и сортировать их по разным контейнерам. Сделано всё плохо и неудобно, даже там где вроде как много всяких контейнеров.
Аноним 22:50:58 Сандас, 22-й Середины года #243 №2015870 
>>2015849
Ну да, в крепости лыцарей тже мало контейнеров, в ледяной крепости много и рядом, но там в рематсере предметы пропадали до недавнего патча, я теперь боюсь там жить.
Аноним 07:54:27 Морндас, 23-й Середины года #244 №2015889 
>>2015752
>пик
А у гг тоже гпс в голове, по запаху чует любые двери в пещерки и форты, даже если их не видит.
Аноним 12:50:38 Морндас, 23-й Середины года #245 №2015898 
>>2015870
>в ледяной крепости много и рядом
Вот этот склад где просто дохуя сундуков в 1 месте такой бред собачий, так тупо и по васянски выглядит шо пиздец, из принципа бы не стал ничего там хранить. Круто когда есть уголки. Типа оружейная и там сундуки, потом типа алхимическое место и там для алхимиков excited, шкаф с одеждой в спальне и т.п. вещи. А не просто тыща контейнеров в 1 комнате. Это кал.
Аноним 14:50:02 Морндас, 23-й Середины года #246 №2015902 
>>2015898
> А не просто тыща контейнеров в 1 комнате

Избушка бедняка в Портовом районе Имперского города. Четыре сундука. Доступность друг от друга один шаг. Оружие, одежда, алхимический набор, "на продажу". Ещё бы пятую шкатулку под колечки цепочки. А так хватает.

В игре нет механики вынуждающей покупать здоровенные дворцы.
Аноним 16:00:27 Морндас, 23-й Середины года #247 №2015904 
>>2015902
>механики
Не механики, а соответствие статусу. Когда я лорд замка Баттлхорн и вассал графини Коррола, когда у меня капитал исчисляется в десятках тысяч септимов, совсем не к лицу жит в бичёвне вместе с пьяницами и наркоманами в порту. По началу ок, но спустя время когда герой поднимается от нищера до уважаемого человека - нужно жить в замке/особняке. Я лично еще хожу в сопровождении рыцаря из замка Батлхорн чтобы было видно что я не хуй с горы, а у меня даже телохранитель есть. Наряжаюсь при этом офк в богатую одежду.
Аноним 16:59:11 Морндас, 23-й Середины года #248 №2015906 
>>2015336
Вообще-то переводы названий на разные языки отличаются написанием и произношением. Например, Москва на разных языках пишется и звучит по-разному - по-английски Moscow, по-немецки Moskau, по-французски Moscou и т.д. То же относится и к другим городам, тот же Санкт-Петербург по-английски пишется Saint-Petersburg. То есть названия разных мест на других языках меняются соответственно орфографическим и фонетическим особенностям этих языков. То же и с Сиродилом-Киродиилом. Если на английском это название звучит как Сиродил русскими буквами, это вовсе не означает, что точно так же необходимо писать и говорить по-русски. На русском это название вполне имеет право и даже должно записываться и звучать иначе, согласно правилам орфографии и фонетики русского языка. Теперь ясно? Так что Киродиил в русском переводе звучит правильно.
Аноним 17:44:24 Морндас, 23-й Середины года #249 №2015908 
>>2015904
> Не механики, а соответствие статусу. Когда я лорд замка Баттлхорн и вассал графини Коррола

Механики, механики.

В игре у нас что? Магическое средневековье.

Герой игру у нас кто? Ну, можно предположить - младший сын рыцаря. Вот у тебя всё наследство: военное образование и острая шашка. Правда её в тюрьме отобрали. Какая задача? Захватить, купить, заслужить свой земельный надел с которого ты и твои потомки будут жить.

Этот момент игрой вообще ни как не обыгрывается. И как это сделать, это не ко мне. Это туда к высоколобым. В теорию игр и прочей шлифовкой тестерами. Игра должна поощрять покупать эти дворцы. "Богатство" упрощать игру, а "бедность" соответственно усложнять.

Чего-то вспомнилась. Давным давно видел игру. Место действия - Планета тюрьма. Казённые ботинки минус к "Обаянию", местной выделки плюс, а самые лучшие пошиты из человеческой кожи! По этому, что бы не выглядеть только что прибывшим лошком приходится вкладываться в ботинки. Даже если они "хуже" казённых.
Аноним 17:50:44 Морндас, 23-й Середины года #250 №2015909 
.jpg
>>2015906
Аноним 18:31:39 Морндас, 23-й Середины года #251 №2015911 
>>2015889
В даггере вблизи данжей даже сообщения писало "у вас шерсть дыбом встала/чуете как пасет говной кентавра".
Аноним 19:04:55 Морндас, 23-й Середины года #252 №2015912 
>>2015906
>Киродиил в русском переводе звучит правильно
Нет, не звучит. Вопрос закрыт.
Аноним 19:34:50 Морндас, 23-й Середины года #253 №2015913 
>>2015912
>>2015909
Аргументов, кроме пук-среньк, конечно же, не будет. Это ожидаемо, так как против логики нечего ответить
Аноним 19:40:33 Морндас, 23-й Середины года #254 №2015914 
>>2015913
Зачем ты троллишь тупостью?
Аноним 19:46:12 Морндас, 23-й Середины года #255 №2015915 
>>2015914
Твоей тупостью? Пока что на мою логику никто не ответил. Если тебе есть что возразить по существу, давай, иначе ты просто засоряешь тред бессмысленными постами. Давай, расскажи, почему Киродиил надо называть по правилам английского, а не русского языка, на котором мы все здесь пишем.
Аноним 20:16:14 Морндас, 23-й Середины года #256 №2015916 
oblivion ost.mp4
Сап! Взял RTX 5080, готов писать заявление на отпуск и планирую обмазаться Ремастером Облы.

Последний раз играл в неё лет 15 назад и уже ничего не помню, в связи с этим вопрос:
Какие моды нужно ставить на игру?

Слышал жалобы, что там какая-то жопа с балансом и автолевелом, что, когда игрок на высоких уровнях, вместе с ним становятся сверхсильными обычные бандиты/крысы, из которых падает рарный шмот, как в Киберпанке, ну и вижу соответствующий мод:
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/182
(а это, разве, не пофиксили?)


На Нексусе зашел в раздел Облы, вижу что там моды на правку баланса, на кожу/миникарту и мод Body Type Selector размером аж 27 мегабайт — без последнего как-нибудь обойдусь, а по остальным что нужно качать?
Аноним 21:05:42 Морндас, 23-й Середины года #257 №2015919 
>>2015913
>логики
Где была?
В утковысере который пытается оправдать свою утиную тупость и неправильное называние игровой территории? В этом не может быть логики.
Аноним 21:06:42 Морндас, 23-й Середины года #258 №2015920 
>>2015915
По правилам русского он Сиродил, даун.
Не говоря о том что Сиродил даже звучит приятнее уху носителя языка. А Киродиил литералли уебанство.

Блять, опять пытаюсь чето объяснить мороутке которая не факт что вообще играла в игры после моры.
Аноним 22:37:27 Морндас, 23-й Середины года #259 №2015923 
>>2015920
Даун здесь ты, так как в упор не видишь аргументы, приведённые выше. Я выше написал, что по Сиродил звучит по правилам английского языка, так же как Москоу, к примеру. А по правилам русского языка слово Cyrodiil пишется и читается Киродиил. Учи русский, неуч, а не выставляй здесь свое невежество вместе с опухшим ЧСВ. Локализаторы Морровинда из 1С были образованные люди и понимали что и как должно записываться и звучать. Их перевод Морровинда - шедевр, как текстовый, так и особенно голосовой. Но сейчас каждый долбоёб с двача пытается гнуть пальцы и считает себя истиной в последней инстанции, которому никакие правила не указ.
>>2015919
Вообще непонятно, зачем ты высрал эту бессмыслицу. Лишь бы пометить территорию, так сказать, что ты здесь было?
Аноним 22:40:23 Морндас, 23-й Середины года #260 №2015924 
>>2015916
я наиграл 200 часов и всё там заебись. моды не нужны. проблемы с балансом будут если ты прокачку обузить будешь. а так бегая выполняя квесты всё плавно растёт. единственный минус, некоторые рарные предметы зависят от твоего уровня. то есть чем выше твой уровень ,тем больше характеристики предмета. но так и было в оригинале
Аноним 22:47:23 Морндас, 23-й Середины года #261 №2015925 
>>2015920
ЦЫРОДЫЛ
Аноним 23:00:39 Морндас, 23-й Середины года #262 №2015926 
image
>>2015924
Спасибо.

>некоторые рарные предметы зависят от твоего уровня. то есть чем выше твой уровень ,тем больше характеристики предмета

Ага, уже поправили:
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/567

Ну пока не буду ставить, попробую ваниль, действительно.
Аноним 00:07:38 Тирдас, 24-й Середины года #263 №2015930 
>>2015902
Можешь консолью себе контейнер поставить player.placeatme ID
Чтоб удалить - disable
Я во всех свитках так не гнушаюсь делать.
Аноним 00:11:01 Тирдас, 24-й Середины года #264 №2015931 
>>2015902
>В игре нет механики вынуждающей покупать здоровенные дворцы.
Но контейнеров реально мало. Например во вкладке другое лежат ключи, книги, магические томы, драгоценности и меха, всякая посуда, а также уникальные квестовые приблуды, например весы полученные в ТБ, это всё должно лежать в разных контейнерах.
Конечно я понимаю можно не париться и в неисчезающий труп гончей всё складывать, все вещи, но мне не нравится долго мотать когда что-то ищу.
Аноним 00:21:38 Тирдас, 24-й Середины года #265 №2015933 
>>2015923
>из 1С были образованные люди
Скорее прикольные, чем образованные.
https://www.youtube.com/watch?v=MfsQCevAHL4
Аноним 01:21:38 Тирдас, 24-й Середины года #266 №2015937 
>>2015930
Спасибо. Попробую.
Аноним 02:04:17 Тирдас, 24-й Середины года #267 №2015938 
Че тред такой мёртвый? Давайте я попробую.

Не Сиродил, а Киродил.
Не каджит, а хаджит.
Не Шеогорат, а Шегорат.

Учите правила русского языка!
Аноним 02:31:08 Тирдас, 24-й Середины года #268 №2015939 
>>2015938
Не Киродил, а Керодеил.
Не хаджит , а ходжыт.
Не Шегоратт, а Шиагорад.
Не правила русского языка, а правелы рускаво изыка.
Аноним 03:00:49 Тирдас, 24-й Середины года #269 №2015940 
2 дня. Трясусь.
И много там времени у барыг уйдёт чтоб на платиру с обновлённой ценой уложить?
Аноним 06:55:14 Тирдас, 24-й Середины года #270 №2015942 
>>2015939
Не вяленая скрибятина, а порридж!
Аноним 08:09:37 Тирдас, 24-й Середины года #271 №2015943 
>>2015923
>по правилам русского языка слово Cyrodiil пишется и читается Киродиил
чёто в голос проорал
а как у тебя, обезумевший шизофреник, может читаться английское слово по правилам другого языка?
пиздец ты дебс чето орирую прям, сюда бы лингвиста который тебя обоссал бы
Аноним 08:10:35 Тирдас, 24-й Середины года #272 №2015944 
>>2015925 - этот прав
>>2015938
теперь Циродил отныне и вовек, по правилам русского языка читается как Цыродил
Аноним 08:11:35 Тирдас, 24-й Середины года #273 №2015945 
>>2015940
Пчел, скидка на Облы не будет. Максимум 10%. Игра только вышла, да еще и успешно продалась.
Аноним 08:12:21 Тирдас, 24-й Середины года #274 №2015946 
>>2015923
>Локализаторы Морровинда из 1С были образованные люди и понимали что и как должно
>Их перевод Морровинда - шедевр
Утка крякает как может.
Аноним 09:58:31 Тирдас, 24-й Середины года #275 №2015949 
>>2015944
А может Церодiл?
Аноним 10:01:28 Тирдас, 24-й Середины года #276 №2015950 
>>2015945
А это точно? Я не знаю про все эти стимы. Но помню ДС3 купил в первый год со скидкой 50% в честь НГ. Будем надеяться. А иначе придётся по фулпрайсу, не могу больше терпеть с майнером играть и непропатченным что настройки экрана слетают при выходе.
Аноним 10:02:35 Тирдас, 24-й Середины года #277 №2015951 
>>2015946
Ну ты облоутка по факту. Попробуй уже молодые игры что там у зумеров популярно.
Аноним 12:15:06 Тирдас, 24-й Середины года #278 №2015960 
>>2015951
Я сам зумер, чел. Мне обла нравится за сказочную атмосферу и большой мир. А чморровинд очень уныл и угнетающ в плане сеттинга.
Аноним 13:08:29 Тирдас, 24-й Середины года #279 №2015965 
>>2015949
Цiрiдiiль - так правильнее.
Аноним 15:55:06 Тирдас, 24-й Середины года #280 №2015983 
>>2015965
Всё так. По правилам русского языка Цiрiдiiль.

Также правильно говорить Мэртiн Цiптiм и династия Цiптiмов. Это звучит логично и так было в самом лучшем самом правильном пиратском переводе утковинда.

Также теперь по новым правилам установленным киродауном у нас вместо Коррола - Чорроль. По правилам русского языка же. Chorrol. Почему вообще вдруг К, если на уроках английского в школке киродауна учили, что ch читается как "ч"?
Аноним 16:19:01 Тирдас, 24-й Середины года #281 №2015986 
>>2015983
Леайяавейиин
Аноним 16:23:25 Тирдас, 24-й Середины года #282 №2015987 
>>2015960
Ну так что ж ты не сказал сразу, что тебе сеттинг не нравится, мы тут смотрим представление клоуна, который доказывает что игра плохо сделана, перевод плохой или графика старая глазки режет, но нет - сеттинг виноват. Кому нравится унылый и "угнетающий" сеттинг, тот утка оказывается, а определение утки клоун не удосужился загуглить, чтоб не позориться. Я не согласен, что Мора угнетающая, однако, смотри там дарк соулс случайно не скачай, придётся гробик сразу заказывать.
Аноним 16:23:45 Тирдас, 24-й Середины года #283 №2015988 
СКЫРИМ
ЭЛЬСУЭЙР
БЛЭКМАРШ
ХИГХ-РОК
ГАММЭРФЭЛЛ
Аноним 16:26:09 Тирдас, 24-й Середины года #284 №2015989 
>>2015987
Перевод и боёвка там тоже говно кстати. А графон ничем не примечателен. Обычный для начала нулевых.
>дарк соулс
А там есть сеттинг? Не думаю.
Аноним 16:27:33 Тирдас, 24-й Середины года #285 №2015990 
>>2015983
У тебя с логикой беда, чел, обратись к психиатру срочно. Это ж ты доказываешь, что слова надо писать в переводе как они звучат. Сам себе в ногу.
Аноним 16:29:50 Тирдас, 24-й Середины года #286 №2015991 
>>2015989
Говно у тебя в голове. Как егэ сдал? Смог хотя бы явиться или тебя мамка на каталке подвезла?
Аноним 16:29:50 Тирдас, 24-й Середины года #287 №2015992 
>>2015990
Проблема только в том, что Коррол не звучит как Чорроль.
Аноним 16:30:34 Тирдас, 24-й Середины года #288 №2015993 
>>2015991
Я не сдавал егэ, что не помешало мне поступить в универ.
Аноним 16:32:02 Тирдас, 24-й Середины года #289 №2015994 
>>2015993
На платное в шараге любого муделя возьмут.
Аноним 16:38:51 Тирдас, 24-й Середины года #290 №2015995 
>>2015994
Я на бюджет поступал.
Аноним 17:22:15 Тирдас, 24-й Середины года #291 №2015997 
>>2015925
А переводчик ваш — цозёл.

Цердан Цорабел.
Аноним 19:10:34 Тирдас, 24-й Середины года #292 №2016001 
>>2015988
Не не, по правилам РУССКОГО языка. Значит никаких Блэкмаршей и гаммэрфэллов. Падающий Молот и Чёрный Марш, только так. Ведь у него там правила русского языка. Провинции Высокая Гора, Упавший Молот и Чёрномарш.

>>2015992
А не ебёт как оно звучит. У киродилошиза английские слова по правилам русского языка должны быть. Поэтому у нас Чорроль.
Аноним 19:17:06 Тирдас, 24-й Середины года #293 №2016002 
Как охуенен Киродиил! На севере у нас Брюмэ, снежный город. На западе сердце Цоловии - прекрасный город Чорроль. На золотом берегу расположился прекрасный портовый город Наковальня. На восток от него Квэтх. Еще дальше на восток расположен Кожаград, богатый и красивый город. А вот восток Киродиила - Найбенау, знаменит тремя другими своими городами: Чеудайнхалом, Брэвайлом и Леайяавейиином.

Спасибо команде шизоразработчиков из Киродиил Студио за прекрасный самый лучший перевод как в каноничном Морровинде. Шедевр, сделанный образованными людьми по правилам русского языка.
Аноним 19:25:48 Тирдас, 24-й Середины года #294 №2016003 
14549207480950.jpg
>>2015992
>Чорроль
чуханов
Аноним 19:30:03 Тирдас, 24-й Середины года #295 №2016004 
>>2016001
>Чёрномарш

Черноболото
Аноним 19:56:17 Тирдас, 24-й Середины года #296 №2016005 
>>2016004
Есть же Чернотопье уже.
Аноним 20:14:07 Тирдас, 24-й Середины года #297 №2016006 
Как же прекрасен Скурайм! Помню как добежал до Рекалеса, а оттуда до Белого бега. А столица Скайрима - Одиночество? Прекраснейший город из прекрасных. В Киродииле таких нет.

А этот проклятый повстанец Юльфрайц! Надеюсь Тьюллиуюс разберётся с ним и не допустит ослабления Аймпайрии.
Аноним 20:19:31 Тирдас, 24-й Середины года #298 №2016007 
Нужно срочно решить расовый вопрос
Завтра же займусь созданием мода на трушный перевод созданный образованными людьми, создадим шедевр

Начнём с самого начала конечно же с рас
Дьюнмеры, красные стражи и кхаджайиты - вот это образец шедевральности, я считаю
конечно же все провинции от Киродиила до островов ЛЕТНЕГО КОМПЛЕКТА будут названы как ПОЛОЖЕНО
Аноним 20:35:09 Тирдас, 24-й Середины года #299 №2016008 
>>2016007

Диийдр не забудь
Аноним 20:45:53 Тирдас, 24-й Середины года #300 №2016009 
>>2016006
>Скурайм

Обруч неба же!

Вот каноничный список провинций - Завтрашний Ветер, Вдругомместе, Черноболото, Молотопад, острова настроенного Лета, Скала-под-Кайфом, Долинный Бор, Средиземье.
Аноним 22:06:05 Тирдас, 24-й Середины года #301 №2016010 
>>2016007
>красные стражи
Хунвэйбины.
Аноним 23:05:42 Тирдас, 24-й Середины года #302 №2016011 
>>2016001
Вообще-то ВЫШЕГОР, МЛАТОПАД, ТЕМНОБЛАТ
Не Стоунфолз, а КАМНЕПАДОВО, не Морровинд, а ЗАВТРАШКВАЛЬЕ, не Саммерсет, а ЛЕТОСТАННЫЙ, не Даггерфол, а КЛИНОПАСТЬ, не Гленумбра, а ТЕНЕДОЛЬЕ
Аноним 01:38:35 Миддас, 25-й Середины года #303 №2016016 
202506242340131.jpg
202506242343221.jpg
202506242340561.jpg
Ебать страшно. А вообще могли бы и посильнее нагнать крипоты, атмосфера сначала заебись
Аноним 05:18:37 Миддас, 25-й Середины года #304 №2016021 
>>2016016
Ты тут такое не пости, а то зумеры шарашные вдруг уткой назовут.
Аноним 09:02:20 Миддас, 25-й Середины года #305 №2016028 
>>2016021
Не рвись, киродиилодаун. Это тред по Обле, тут нужно постить Облу. Даже Морровинд никто утиным не обзовёт. Проблема именно в том, что ты поехавший которое носится и доказывает что Киродиил - это правильно. Буквально секта одного шиза.
Аноним 09:03:14 Миддас, 25-й Середины года #306 №2016029 
>>2016016
двачую
в детстве пиздец крипово было

на самом деле Обливион в принципе в любой пещере или руинах мне казался в детстве криповым хотя по сути ничего страшного там не было, но я на очке медленно крался по любому данжу боясь что на меня щас выпрыгнет срань какая-нибудь
Аноним 09:16:19 Миддас, 25-й Середины года #307 №2016030 
>>2016011
не ну а че, Варкрафт именно так и переводят
в ВОВе все адаптируют уже почти 20 лет и заебись звучит

если бы локализаторы с самого начала переводили Свитки именно так было бы прикольно, по крайней мере в Варкрафте смотрится очень антуражно и привычно

только офк это как-то красиво адаптировать можно
Хай Рок - Вышегорье
Хаммерфелл - какой-нибудь Полуостров Молота или Долина Павшего Молота (хотя это не долина нихуя... но суть понятна)

но у нас уже устоялась конкретная традиция перевода поэтому сейчас это всё выглядит кринжово но не так кринжово как киродил
Аноним 10:15:17 Миддас, 25-й Середины года #308 №2016035 
>>2016030
>устоялась конкретная традиция перевода
По правилам русского языка имена собственные не переводятся.
Аноним 11:05:05 Миддас, 25-й Середины года #309 №2016037 
>>2016028
Киродил, Киродил, терпи. Ты вообще зумер, ту самую облу не застал, у тебя нет права выступать.
Аноним 11:08:30 Миддас, 25-й Середины года #310 №2016038 
>>2016037
Шиз, таблетки. Я не просто застал ту самую Облу, я играл в пиратку с пиратским переводом до того как 1с официально выпустили игру в СНГ. Ты настолько обезумел в своём утятстве, что у тебя кругом одни зумеры, ты один киродиилошиз в среде врагов, которые тебе в штаны говна заливают и портят шедевральный перевод от образованных людей.
Аноним 11:32:40 Миддас, 25-й Середины года #311 №2016044 
>>2016038
Поздно перемогать, ты уже признался выше, что зумеридзе безегешное из шараги. Киродил
Аноним 12:31:18 Миддас, 25-й Середины года #312 №2016046 
>>2016037
>Ты вообще зумер, ту самую облу не застал
Что значит "ту самую", шизло? Это которая оригинальный релиз без DLC? Или до выхода Скайрима?

А если я играл в облу ещё летом 2011, это считается за "ту самую"?
Аноним 12:32:02 Миддас, 25-й Середины года #313 №2016047 
Я вот пока играю, но мне кажется что эти DLC немного ломающие, не? Пещера мага - дает возможность делать свои заклинания сразу, зачем тогда рвать жопу ради гильдии магов. Зачистил пещеру пиратов, обустроил, теперь у меня нет не достатка в отмычках, могу абузить, продавать ворованное, хотя я вором не собирался быть, даже того серого лиса еще не встретил (и не собирался как бы). Но теперь у меня всего в достатке и так. То есть это все ощущается как нечто донатное что сильно упрощает игру, ломает какой-то отыгрыш. Если бы знал, заранее бы поотключал их в готи.
Аноним 12:32:43 Миддас, 25-й Середины года #314 №2016048 
>>2016047
>Пещера мага
Башня мага, в смысле.
Аноним 12:47:24 Миддас, 25-й Середины года #315 №2016049 
>>2016047
> мне кажется что эти DLC немного ломающие, не?

Ломает, ломает. Так, чтобы получить доступ в Университет, надо такую войну пройти!!!

А тут практически халява.

Тонкие струны баланса игры.
Аноним 12:59:26 Миддас, 25-й Середины года #316 №2016050 
>>2016047
В оригинале эти длц выходили через два года после релиза в качестве бонуса для игроков, которые уже прошли игру несколько раз.
Даже сюжетные длц выходили по очереди и их тоже проходили неоднократно.

Когда-то это не ломало баланс и всем было отлично.
А сейчас детям не нравится. Ну если не нравится, то не используй. Чё ты доебался.

Лично я только после того как разбогател просто все убежища обставил и больше там никогда не появлялся, кроме пиратов, у них скупщик классный.
Аноним 13:15:34 Миддас, 25-й Середины года #317 №2016052 
enb2025624122542.png
enb20256241225311.png
>>2016021
>Пук
Аноним 13:39:10 Миддас, 25-й Середины года #318 №2016055 
>>2016044
Как скажешь, таблетки только пей, Мы уже поняли, что у тебя свой манямир где ты один существуешь и у тебя киродиил. Видимо в твоем манямире вокруг одни зумеры которые не играли в Облу. Ты главное таблетки пей и на людей не бросайся.
Аноним 13:43:49 Миддас, 25-й Середины года #319 №2016056 
>>2016047
>ломающие, не?
Не.
>Пещера мага - дает возможность делать свои заклинания сразу
Не сразу, а после покупки свечек, которые стоят 3к. И на зачарки тоже 3к. Итого 6к за свечки.
>зачем тогда рвать жопу ради гильдии магов
Потому-что это быстрее, чем на первых лвлах копить 6к септимов.
Тут баланс. Или ты экономишь и копишь деньги на свечки или стажируешься в отделениях гильдии. Пройти квестики даже быстрее будет. Это потом у тебя септимы рекой польются, а вначале игры каждая копейка на счету.

>у меня нет не достатка в отмычках
В игре в принципе нет недостатка в отмычках, они повсюду валяются. Несколько пещер зачистил и у тебя уже жопой жуй этих отмычек.
>продавать ворованное
Это можно делать сразу после вступления в гильдию воров. Опять же, ничего сложного или долго. 1 квест после выхода из пещеры и у тебя доступ к скупщику. Пещеру зачистить и обустроить сложнее и дольше. Где здесь поломка баланса?

> это все ощущается как нечто донатное
Не ощущается. Ощущается как недоделанное и васянское в некоторых местах. Тот же замок даже после полной обустройки полупостой и кое где паутина, это неприятно.

Претензии основаны не на чем. Все что дают тебе ДЛЦ ты можешь получить в ванильной игре куда быстрее и легче.
Аноним 13:44:48 Миддас, 25-й Середины года #320 №2016057 
>>2016052
как прекрасен киродиил на скринах
Аноним 14:09:53 Миддас, 25-й Середины года #321 №2016061 
>>2016050
> после того как разбогател

Вот, вот. Всё почти за так, на халяву.

А должно быть ценным объектом недвижимости. Заработай денег. Найди кто тебе продаст. И это ни разу не администрация Имперского города. Да ещё выполни квест, на подобии сбора рекомендаций в Гильдию магов! У пиратов пиратский, у вампиров вампирский, для Шпиля чего-то там. Ух!!!
Аноним 14:22:35 Миддас, 25-й Середины года #322 №2016062 
>>2016056
> Претензии основаны не на чем. Все что дают тебе ДЛЦ ты можешь получить в ванильной игре куда быстрее и легче.

Ага!

Тут опять мы приходим к тому, что на каждом компуктере стоит своя Обливион.

Видел видеоролик. Когда за счёт бага дублирования. Получали доступ к Шпилю. Вот прямо сразу.

Или у меня. Проходил тут игру. На ней моды всякие. Пробиться в Университет смог только уровне, то ли на 6-м, то ли на 9-м. Сдерживала зачистка форта Blueblood, что на восток от Лейавила.
Аноним 14:39:06 Миддас, 25-й Середины года #323 №2016065 
>>2016055
А каких таблетках ты повторяешь мантру, зумеридзе? Я только фелдью принимаю. Киродил!
Аноним 18:46:02 Миддас, 25-й Середины года #324 №2016086 
>>2016065
Не правильный перевод от образованных людей, а правильный перевод от образованных людей, даун.
Аноним 18:47:13 Миддас, 25-й Середины года #325 №2016087 
>>2016086
правильный перевод от образованных людей
правильный перевод от образованных людей
Сиродиил
Сиродил
Аноним 18:48:20 Миддас, 25-й Середины года #326 №2016089 
fan.png
Найс мочух морроутку попустил.
Аноним 23:23:26 Миддас, 25-й Середины года #327 №2016122 
>>2016056
Все равно я бы предпочел в первое прохождение проходить без этого. Но уже поздно. Мне нравится больше превозмогать и искать в мусорниках отмычки или ползать и умолять у местных авторитетов дать мне рекомендацию в гильдию магов, хотя у меня есть целая йоба башня мага
Аноним 23:42:35 Миддас, 25-й Середины года #328 №2016124 
Cyrodiil

Каким геевым гомо-педерастом нужно быть, что читать это слово с буквы к?

Сритесь лучше про каджитов/хаджитов
Аноним 00:52:43 Турдас, 26-й Середины года #329 №2016126 
eldercheebybrucepawpaddjfx6h5-fullview.jpg
>>2016124
Каджиты.
Аноним 01:29:17 Турдас, 26-й Середины года #330 №2016127 
>>2016126
Х
Аноним 02:03:51 Турдас, 26-й Середины года #331 №2016128 
У мочи бомбануло от правильный перевод от образованных людейа, лол?
Аноним 06:06:20 Турдас, 26-й Середины года #332 №2016131 
>>2016047
А без длс был ещё Шэди, который отмычками торгует, но у него нет опции убеждения.
Аноним 06:09:04 Турдас, 26-й Середины года #333 №2016132 
>>2016126
Хаджитки в ремастере кстати были бы самые красивые из всех частей, если б не бороды. (я их модом отключил, теперь бритые)
Такой баланс между фурри и аниме. В Скуриме выглядят слишком тупо, это банально бошки от моделей зверей, зоофилия, а не что-то фентезийно-расовое.
Аноним 06:09:43 Турдас, 26-й Середины года #334 №2016133 
>>2016128
А че за слово? правильный перевод от образованных людей? правильный перевод от образованных людей? В моро треде тоже робит?
Аноним 06:17:59 Турдас, 26-й Середины года #335 №2016135 
Elder Scrolls Online Screenshot 2025.06.26 - 12.15.38.78.png
>>2016132
Мне кажется, что в TESO самые приличные каджиты. Покажи, кстати, как в ремастере без бороды выглядят.
Аноним 10:00:29 Турдас, 26-й Середины года #336 №2016144 
Каджиты это кал и были им изначально. Тупо фан-сервис для девочик и смотрящих тысячи рилсов про кошек соевичков.
По лору так вообще худшая раса: ебаные цыгане.
>>2016128
Бомбануло только у шиза, который носится со своим шедевральным переводом от образованных людей по всем тредам и доказывает, что он один прав, а остальные нихуя не шарят как правильно называть.
Аноним 10:02:43 Турдас, 26-й Середины года #337 №2016145 
>>2016144
Не знал, что 1994 году кто-то смотрел рилсы и тик-токи. И много девочек смотрело?
Аноним 10:52:06 Турдас, 26-й Середины года #338 №2016147 
>>2016144
> Каджиты это кал и были им изначально. Тупо фан-сервис для девочик и смотрящих тысячи рилсов про кошек соевичков.
Ну ты и тупой.
Аноним 10:54:20 Турдас, 26-й Середины года #339 №2016148 
>>2016145
>>2016147
дауны не в курсах даже за то как выглядели каджиты в арене и даггерфоле, рофлирую с них, начался захист барена и копротивление за худшую расу в игре
Аноним 11:32:01 Турдас, 26-й Середины года #340 №2016151 
>>2016148
> за худшую расу в игре

Понимаю. Затеваешь срач. Теперь каджитский.

Худшая? Ловкость 60 на первом уровне!!!

Хочешь худшую расу - играй за Имперца.
Аноним 13:09:45 Турдас, 26-й Середины года #341 №2016153 
.png
> сингл
> с примитивным геймплеем
> выбирать расу не по визуалу
Аноним 14:05:55 Турдас, 26-й Середины года #342 №2016155 
Skyrim Screenshot 00.26.55.55.jpg
>>2016153
>по визуалу
Ну, тут каджиты вне конкуренции.
Аноним 14:07:52 Турдас, 26-й Середины года #343 №2016156 
>>2016155
Звероёбище...
Аноним 14:26:24 Турдас, 26-й Середины года #344 №2016157 
drugdealerbybianord24f9e2-375w-2x.jpg
>>2016156
Зато милота. В отличии от.
Аноним 14:39:06 Турдас, 26-й Середины года #345 №2016159 
>>2016148
Пчел, там буквально все расы выглядели по другому.
Аноним 16:50:15 Турдас, 26-й Середины года #346 №2016168 
>>2016155
Want to hear a Khajit Joke?
https://www.youtube.com/embed/3K06hwOXu34?
Аноним 17:48:59 Турдас, 26-й Середины года #347 №2016174 
>>2016168
Эта "джока" старше тебя лет на десять.
Аноним 17:52:08 Турдас, 26-й Середины года #348 №2016175 
>>2016159
Только в арене разве что. В даггере все, кроме каджитов, были такими же, как сейчас.
Аноним 22:28:30 Турдас, 26-й Середины года #349 №2016189 
image.png
image.png
image.png
Наловчился худо-бедно украшать полки в хате
Кстати на удивление в отличие от классики предметы на своих местах как гвоздями прихуячены, ваще никуда не деваются
Аноним 22:38:42 Турдас, 26-й Середины года #350 №2016192 
>>2016011
> ВЫШЕГОР, МЛАТОПАД, ТЕМНОБЛАТ
Так величались наши шизопредки…
Аноним 02:20:48 Фредас, 27-й Середины года #351 №2016198 
image.png
Компаньон, вайф и даже lover, всё на одной сразу. Шею не фиксил пока.
Аноним 02:49:56 Фредас, 27-й Середины года #352 №2016200 
>>2016198
Для пуристов - есть Marriage Lite Personal и можно что угодно из ванили в друзья взять, спелл уже есть. И сразу отвечу, что потолок ванильных нпс по статам будет умбра, проблем не имеет, проходит игру за тебя.
Аноним 08:11:39 Фредас, 27-й Середины года #353 №2016204 
>>2016200
>проходит игру за тебя
Спасибо, но я не куколд, чтобы смотреть, как игру за меня проходят. Это даже не стриминг, где условный жопич может пиздануть рофляну с которой ты похихикаешь или можно в чате попиздеть, это истинный в своём роде куколдизм, где ты просто молча смотришь, как за тебя игру проходят. Максимально непонятно мне "а зачем?"...
Аноним 10:35:26 Фредас, 27-й Середины года #354 №2016219 
Хочю поиграть за саммонера, но не куколда который прячется за спину даэдрота и кланфира а мага ебателя который фулл сет на себя суммонит с оружием и пиздится в мили, насколько ваще такое возможно? Спелл такой реально создать чтоб он не стоил 5000 маны и был длиннее пяти секунд?
Аноним 17:20:51 Фредас, 27-й Середины года #355 №2016241 
>>2016198
Почему она похожа на Лолиту Милявскую в молодости?
Аноним 19:15:47 Фредас, 27-й Середины года #356 №2016246 
>>2016219
> а мага ебателя который фулл сет на себя суммонит с оружием и пиздится в мили

Секрет подобного спелла хранит Мифический Рассвет, в который Тодд тебе запретил вступать. Так что терпи.
Аноним 19:54:13 Фредас, 27-й Середины года #357 №2016249 
>>2016219
Призыв 5 элементов брони (без щита) на 60 сек стоит 65 маны на мастере колдовства.
Аноним 20:03:59 Фредас, 27-й Середины года #358 №2016250 
>>2016249
Найс. Ща вот еще думаю повасянить малость сделать чтоб все одного класса брони были и с несильными зачарованиями типа резистов, чтоб эта excited не так сильно проигрывала по полезности обычному спеллу щита
Аноним 08:29:05 Лордас, 28-й Середины года #359 №2016278 
>>2016246
>в который Тодд тебе запретил вступать
Как и всегда. В Ф3 нельзя вступить в Анклав. В Скайриме нельзя пройти за Талмор. В Обле нельзя за Мифический Рассвет. Тодд знает толк в ЭРПОГЕ и как делать СВОБОДУ ВЫБОРА.
Аноним 08:48:09 Лордас, 28-й Середины года #360 №2016279 
>>2016278
В других эрпоге типа можно.
Аноним 09:15:50 Лордас, 28-й Середины года #361 №2016282 
>>2016279
Ты типа жирно тралишь или как? Дохуища игорь где можно выбирать любую сторону или фракцию
Даже сама Беседка высрала Каллаут 4 где можно представь себе пройти за любую фракцию и в т.ч. за Институт, не говоря о том, что беседка издавала Кекас от обдристанов с тем же самым, а в самих играх обдристанов из тех в которые я играл всегда был выбор. Даже в первых Пилларсах можно в конце выбрать сторону Ключа если ты вдруг проникся их каломотивацией.

Ладно если бы речь шла о фракции которая не является фракцией в привычном понимании, а является excited типа Мора из ДрагонАги или Жнецов из МассКалыча которая просто истребляет всё живое и ну очевидно что нельзя выбрать их как сторону потому-что с таким же успезом можно просто сдохнуть в битве с рандомным врагом и принять это за концовку. Но Талмор и Анклав... Тем более что более чем очевидно, что Талмор захочет завербовать Довакина, а если он еще и альтмером играет. А Анклав так вообще сам предлагает тебе сотрудничать и ГГ как бы является чистым с точки зрения Анклава т.к. вырос в убежище и не подлежит геноциду... Ну хуй знает, хуй знает.

Единственное, касательно именно Обливиона, я бы отнёс Мифический Рассвет к той же категории фракции что и Жнецы с Мором кек. И лично мне вполне понятно почему за них нельзя играть, т.к. это именно что фракция чистого зла которая тупо уничтожает Тамриэль... Но вопрос дискусионный... Насколько вообще и как можно было бы реализовать сторону МР.
Аноним 11:13:38 Лордас, 28-й Середины года #362 №2016288 
Fallout 3 Screenshot 2025.04.15 - 18.33.01.02.png
>>2016282
>где можно выбирать любую сторону или фракцию
"Любую" нельзя ни в одной игре. Обязательно присутствуют группировки, недоступные для игры - слишком много пересекающихся квестов и диалогов.

>Каллаут 4
За стрелков? За гангстеров? За детей атома?

>Талмор
Ну так это прямой аналог жнецов, хуле ты ебало скорчил? В Талмор берут только альтмеров и их цель - уничтожить мир. Понять их ебанутую логику больше никто не может, перспектива наебнуться и с какой-то вероятностью переродиться в Этада прельщает только совсем отбитых.

>Анклав
Раз уж за рейдеров можно поиграть, добавят и Анклав в играбельные фракции. Тем более, что Анклав вводить относительно просто - минимум диалогов с местными жителями и весь мир сквозь прицел. В тройке, к слову, не Анклав предлагает ГГ сотрудничать, а президент Эдем, который вообще-то калькулятор. Для Анклава ГГ может представлять интерес только пока не вылез из убежища, не нажрался консервов с супермарте, не был искусан кротокрысами и не напился из лужи радиоактивной воды.

>я бы отнёс Мифический Рассвет к той же категории фракции что и Жнецы
Вот именно.
Аноним 11:58:11 Лордас, 28-й Середины года #363 №2016290 
7sf2322r.png
ДИЙДРА
Аноним 12:07:31 Лордас, 28-й Середины года #364 №2016291 
image
image
>>2016278
>В Ф3 нельзя вступить в Анклав
Стой стой

Можно жи
Аноним 13:14:01 Лордас, 28-й Середины года #365 №2016293 
>>2016291
Нельзя. Удар по базе Цитадели это рандомный кал из ДЛС, никак не привязанный к фракции Анклава. Более того, этот выбор можно почему-то сделать после уничтожения базы Анклава.
Аноним 13:24:23 Лордас, 28-й Середины года #366 №2016294 
>>2016288
>За стрелков?

Кстати у Тодда какая-то застарелая и очень глубокая обидка на наемников Blackwater, в каждую игру их вставляет начиная с облы, и также как ИРЛ они меняют названия - также и Тодд каждый раз выдумывает им новое имя (Black forest - обла, Коготь - Фолл3, Стрелки - Фолл 4, Эклиптика - Старфилд), - и если в обле он хотя бы написал им сюжет в ГБ, то в следующих играх они просто есть чтобы воевать с ними ~четверть игры без внятной причины. Единственная игра где их в прямом виде не было - это скайрим, но и там были наемники серебряной руки, которых мы тоже резали без внятных причин и обьяснений.

>За детей атома?

За этих можно пойти в длц.
Аноним 13:41:09 Лордас, 28-й Середины года #367 №2016299 
image
Качается моя п-р-р-елесссть! Сейчас буду на ачивы спидранить.
Хотя я еблан, зря месяц терпел, думал на летней распродаже будет дешевле, а там тоже -20%, оказывается Тодд не дурачек спустя 3 месяца релиза с -50% продавать.
Аноним 13:44:08 Лордас, 28-й Середины года #368 №2016300 
Oblivion - Что такое усталость.mp4
правильный перевод от образованных людей! правильный перевод от образованных людей!
Аноним 13:48:51 Лордас, 28-й Середины года #369 №2016302 
>>2016278
Ну ты же понимаешь, играя за плохишей так пришлось бы как будто новую сюжетку с нуля делать, игнорируя первую?
Аноним 13:49:47 Лордас, 28-й Середины года #370 №2016303 
>>2016293
>>2016291
Ну прямо как квест с дийдроняшей из ремастера, фальшивое присоединение к Мифическому Рассвету.
Аноним 13:51:18 Лордас, 28-й Середины года #371 №2016304 
>>2016294
В скайриме есть фракция черный вереск же
Аноним 13:59:16 Лордас, 28-й Середины года #372 №2016307 
>>2016304
Так с ними не воюешь, а Гильдия Воров с ними еще и сотрудничает.
Аноним 14:05:39 Лордас, 28-й Середины года #373 №2016308 
1.png
>>2016307
Там есть агресивные стражники
Аноним 14:16:13 Лордас, 28-й Середины года #374 №2016310 
>>2016304
Я помню её спустя много времени, лишь потому что там такая соска готишная сердитая во главе, настоящая альфа самка.
Аноним 08:27:43 Сандас, 29-й Середины года #375 №2016401 
>>2016288
>их цель - уничтожить мир
Но-но-но
Мы не знаем их цель
Наркоман уже давно не Беседке
Их мотивацию сто проц переиграют как мотивацию упомянутых риперов
Аноним 09:08:35 Сандас, 29-й Середины года #376 №2016405 
>>2016401
>Их мотивацию сто проц переиграют как мотивацию упомянутых риперов
Тодд просто скопирует думец\вольфштейн кек
Аноним 13:19:30 Сандас, 29-й Середины года #377 №2016428 
>>2016405
>вольфштейн
Так то одна из лучших вселенных. Ну кроме 2 части лютого дерьма где нам ссут толерантностью прям в ебало, слишком много хуцпы, явный перебор. Игра и так про борьбу с нацизмом, нахуя еще сверху срать и ссать на лицо игроку постоянно, заставляя гг сотрудничать с дегенератами и уебанами - я не знаю. Такого обилия мерзких персонажей я не встречал в других играх. Во время прохождения 2 части я каждый раз задавался вопросом "а нахуя блять я делаю эту excited, уж лучше блять с нацистами быть на 1 стороне, чем с каким-то сбродом ебнутой хиппи-антифы и ниграми-коммуняками, пиздец".

Ну а так, если Талмор просто поработит весь Тамрэль и типа вернёт меретическую эру - ну так то нормальный мув от сценаристов, я примерно такой excited и ожидаю. Вряд ли им хватит духу на СЛОЖНЫЕ сценарные ходы. Вот эта Киркбрайдовская excited про выход души из материального плена слишком сложно для простых игроков и гоев. Не поймут, не осилят. Игра все таки массовая и казуальная, сложнить не станут. А сделать очередного талморского гитлера и эльфов-нацистов - это запросто.
Аноним 16:00:39 Сандас, 29-й Середины года #378 №2016438 
>>2016428
Сейчас не 2000, эджи даунёнок.
Аноним 17:12:21 Сандас, 29-й Середины года #379 №2016443 
>>2016438
>эджи даунёнок
Чё несешь, шиз?
>Сейчас не 2000
И? Чё сказать то хотел?
Аноним 17:43:01 Сандас, 29-й Середины года #380 №2016449 
mainhero.jpg
>>2016294
>Эклиптика - Старфилд
Не пробовал. Вообще, космоопера без ебабельных инопланетянок - это какая-то хрень по-определению.

>>2016401
>Наркоман уже давно не Беседке
Альтернативой наркоманским идеям может быть только тупой, дремучий нацизм. Талмор - это не строители, а разрушители.

>переиграют как мотивацию упомянутых риперов
Получилось как раз лучше, чем задумывалось. Получился сломанный будильник геноцида, который завели левиафаны, чтобы хуесосить молодые расы, но в результате были отхуесосены своим же оружием. А задумывалась дичь, в которой все расы галактики через ретрансляторы объединяют и подсаживают на использование тиомной энергии, что как раз делать категорически нельзя, потому что в результате разрушаются звёзды. Правая рука не знает, что делает левая.
Аноним 17:57:45 Сандас, 29-й Середины года #381 №2016451 
image
>>2016449
>149Кб, 1800x1013

Нихера.

Пару лет назад пересматривал переиздание сериала в HD — хорошо шло, но к последним сезонам в аниме какое-то скатилось, бросил за пол сезона до конца сериала.
Аноним 18:57:34 Сандас, 29-й Середины года #382 №2016456 
>>2016449
>Талмор - это не строители, а разрушители
Почему это? Мы ничего не знаем о Талмора в принципе, у нас лора крупицы информации и то часть из этого может быть явной имперской пропагандой.
>тупой, дремучий нацизм
Если мы говорим об альтмерах, то во вселенной тес их нацизм не тупой и не дремучий, а вполне себе обоснованный. Высшая раса, первая раса, самая одарённая из рас. Буквально уберменши. Тупой и дремучий нацизм в свитках у аргонианской ан-зайлиль. Вот там да. Тупой и основанный ни на чем нацизм у ящеров. Хотя мб у тебя любой нацизм тупой и дремучий, тогда тут не о чем говорить.

>Получилось как раз лучше, чем задумывалось.
Получился тупой кал, чел.
>в результате разрушаются звёзды
Там по карпишинскому лору звёзды восстанавливались за те 50к лет пока цивилизации заново развиваются, это была выверенная система. Первоначальный сценарий лучше буквально во всём и имеет куда меньше дыр и тупостей. В итоге биотвари нам дали кал говна и с ложечки покормили. Причем, сама их задумка и то как переиграли сюжет - она в целом то сама по себе норм, но реализовали её из рук вон плохо и это всё хуёво вписалось в тот нарратив, что уже создали, а это практически 2/3 всего.

Проблема в том, что Уолтерс, который остался и занял роль Карпишина - не профессионал и откровенно так себе сценарист-писака. А Дрю - профессиональный писатель-фантаст. В итоге нам сценарий для самой ключевой игры трилогии доделывал чел, который нихуя не имел на тот момент в этом опыта и навыков. Их даже сравнивать не имеет смысл, это непосостовимые величины.

Дрю Карпишин написал кучу рассказов и книг, несколько книг по ЗВ. участвовал в мощных и успешных проектах типа Балдурс Гейтс, Невервинтер и Котор. А что Уолтерс? Уолтерс нам в итоге подарил третьи стволы, Андромеду и закончил свою великолепную карьеру последней и самой худшей Драгон Агой - Dreadwolf. Так себе послужной списочек, если честно. Если бы оставили Карпишина там бы так и сяк лучше вышло, зарешал бы талант, опыт и навыки писателя. Меньше дыр, меньше глупости, больше логичного нарратива.
Аноним 20:10:28 Сандас, 29-й Середины года #383 №2016465 
>>2016443
Я сказал что ты долбоёбом остался, живя в прошлом.
Аноним 21:05:16 Сандас, 29-й Середины года #384 №2016473 
>>2016456
> Высшая раса, первая раса, самая одарённая из рас.
Бред же.
Аноним 21:35:13 Сандас, 29-й Середины года #385 №2016477 
>>2016465
Ты сам придумал, что кто-то живёт в прошлом. Получается, ты ёбнутое шизло. Пей таблеточки и поменьше капчуй на сосаче, а то совсем обезумишь.
Аноним 22:49:16 Сандас, 29-й Середины года #386 №2016483 
>>2016477
Как скажешь, овощ лоботомированный, мамин угнетатор. Когда-нибудь тебе придётся снять свой подгузник.
Аноним 23:16:32 Сандас, 29-й Середины года #387 №2016484 
Realrtcw 2025.06.30 - 04.55.45.05.mp4
>>2016428
>Так то одна из лучших вселенных.
Всё, что после RtCW - говнище. Изначальная идея довольно простая и лежащая на поверхности, но развита в кусок говна. Собственно, RtCW - единственный бриллиант на куче кала. Можно было оставить всё повествование в прошлом, отцепиться от Блацковича, поскольку герой в шутане в хуй не пёрнул, развить идею с паранормальными исследованиями общества Туле (круглый свастон - отличная эмблема для врагов) и не паранормальными исследованиями всяких Браунов и Менгеле, а потом завязать на вымышленный отдел специальных операций, направленных на срыв экспериментов (типа Silent Storm, который тоже имел потанцевал и тоже обосрался). Вот тогда был бы винчик, а вся эта ебанина с дочками, отрубанием голов и прочей бредятины - нахуй.

>>2016456
>Почему это?
А какое культурное влияние Талмора в Скайриме? Никакого, да? Я что-то не заметил, чтобы они понастроили больниц, кинотеатров, дорог, заводов. Это не условные римляне, которые окультуривают завоёванную территорию и превращают пустоши в цивилизацию, не Империя, которая вытаскивает всяких туземных обезьян из говна и мракобесия, даёт им образование, работу, комфорт. Талмор - это дикие, тупые варвары. Именно поэтому и нацизм дремучий, что у них нет своей идеи нового мира. Да и мир никакой не предполагается, просто убить всё живое. Чурки-ваххабиты ебаные.

>Получился тупой кал, чел.
По крайней мере внутренне не противоречивый и не выглядящий как горячечный бред. Вполне себе реалистичный сценарий. Отлично укладывается в него и то, что жнецы тупые как пробки. А других ты и не в состоянии показать в игре, потому что иначе их просто не победишь. Всё, что с тёмной материей - недоработанное, сырое и глупое говнецо. В принципе, выжать из него что-то стоящее можно, но это считай что переписать всё с начала. Я инфу, что звёзды за 50к лет восстанавливаются не встречал, хотя интересовался темой. Везде тупо накопление энтропии в результате использования ТМ:
https://www.eurogamer.net/ex-bioware-writer-discusses-dropped-ideas-for-mass-effect-trilogy-ending
В результате вся идея рассыпается вдребезги. Использовать ТМ плохо! Понастроим-ка мы ретрансляторов, которые херачат как не в себя!
Вот эту дичь из первой части (!) как повязать на злое зло от использования ТМ?
>According to Sovereign, by using the relays and the Citadel, galactic civilizations evolve along the paths the Reapers desire. In addition, the relays serve to accelerate the rate at which those civilizations advance, shortening the time between harvests and streamlining the process of galactic extinction.
https://masseffect.fandom.com/wiki/Mass_Relay
Зато это отлично укладывается в логику сломанного оружия. Перемудрили с нейросеткой, она зохавала создателя, оставаясь тупой нейросеткой.

>последней и самой худшей Драгон Агой - Dreadwolf
Не играл. На мой взгляд вся серия - молекулярно чистое говнище из палаты мер и весов, а DA-2 - каловая вишенка на навозном торте. Я даже не знаю, что похвалить в этой серии игр. Плохо буквально всё, камера, управление, боёвка, ролевая система, даже графон. Хуже только всякие "три в ряд" на мобилках.
Аноним 00:36:22 Морндас, 30-й Середины года #388 №2016492 
>>2016484
>развить идею с паранормальными исследованиями общества Туле
Ты как будто в вольф 2009 года не играл, там как раз это и было, еще больше паранормальщины с потусторонним миром и йоба-оружием на основе его физических законов. Его захейтили за консольщину и дрочку с хабом, хотя на фоне кала от шведских гидропидорасов он весьма годным ощущается.
Аноним 01:19:14 Морндас, 30-й Середины года #389 №2016496 
Wolfenstein2009.jpg
>>2016492
Пикрил? Играл. Лучше, чем последние игры, но похуже, чем RtCW. Играл давно, поэтому не помню достаточно подробно, что мне не понравилось. Помню только, что атмосфера была проёбана. Никакой зловещей загадочности, обычный шутанчик. В RtCW сраные зомбаки дают просраться, а какой-нибудь лопер разрывает жопу своей с одной стороны нелогичностью, с другой определённой живостью. Возможно потому, что игрушка 2009 года средняя по графону, уже не кубическая на движке Quake-3, но ещё не графонистая, без претензии на фотореалистичность. Опять же, RtCW игра неспешная, без лихих распрыжек, додж-джампов и прочих паркуров, враги подаются кинематографично и в целом хорошо вписаны в уровни, а игра 2009 года светлее, проще, быстрее, тупой расстрел толп врагов.
Аноним 02:50:04 Морндас, 30-й Середины года #390 №2016499 
>>2016484
>RtCW - единственный бриллиант на куче кала.
Тут согласен. Просто эталонный ремейк.
Аноним 08:16:00 Морндас, 30-й Середины года #391 №2016504 
>>2016484 какой же excited он понаписал это пиздец
Аноним 08:59:46 Морндас, 30-й Середины года #392 №2016510 
>>2016483
А эти угнетаторы они с тобой в одной комнате? Ты таблетки забыл принять опять, тебе снова мерещатся злые враги. Параноидальная шизофрения прогрессирует. Я же пытаюсь тебе помочь. Не забывай пить лекарства, пожалуйста.
Аноним 12:40:55 Морндас, 30-й Середины года #393 №2016528 
>>2016510
>в одной комнате
>таблетки
Как выявить лоботомированного корзинку - отвечает протухшими штампами много лет, потому что мозгов нет производить собственные чувства и мысли.
sage[mailto:sage] Аноним 12:44:02 Морндас, 30-й Середины года #394 №2016531 
Вульфенштейны, RtCW - орю с вас, пидорасы. В треде такой великой игры (не игра даже, а симулятор мира задолго до нейронок) обсуждать копрошутеры. Нечего тут делать.
Аноним 13:10:41 Морндас, 30-й Середины года #395 №2016532 
Здрасьтя. Вопрос такой - баг с параличом. Прокачал на свою голову лучника до 75, сначала радовался халявному параличу, проблем особых не было. Пока не пошел в какую-то пещерку по заданию графини, найти секретный горный проход в древний лагерь акавирцев. Это самый север карты. Там ебучие огры, стреляю в них - игра вылетает. Начал искать - похоже что проблема именно в эффекте паралича и взаимодействие тушки с окружением. Без паралича проходить не вариант - в ближнем бою я никакой. Есть какой-нибудь мод на правку этого безобразия? Ремастер версия.
Аноним 13:12:04 Морндас, 30-й Середины года #396 №2016533 
Как раз хочу брать ремастер облы. Как там с оптимизацией или моды спасают?
Аноним 13:47:55 Морндас, 30-й Середины года #397 №2016535 
>>2016528
>продолжающий визг с попыткой обосрать
>но при этом штаны снять забыл
Продолжай, ты меня забавляешь своей шизой и борьбой с выдуманными оппонентами и взглядами, которые ты им приписал.
Аноним 13:51:38 Морндас, 30-й Середины года #398 №2016536 
>>2016532
Лучником не играл в ремастере, а в оригинале с таким багом не сталкивался, так что даже не знаю, чем тебе можно помочь. Попробуй отвести огров от ледяного озера и пострелять в них когда они ногами на дефолтной земле с травой, мб там баг именно из-за какой-то коллизиции, связанной с теми замороженными сосульками.

>>2016533
Если у тебя моник фул хд - то проблем не будет. У меня у самого сейчас стоит фул хд (потому что у него тупо герцовка пизже и размер) и мне заебись, игра идёт в стабильных приятных фпсоах. Но на 2к и выше могут начинаться траблы, там железу становится тяжелее вывозить. Если будут проблемы у тебя на 2к+ монике, то советую просто принудительно запускать игру в фул хд. Картинка всё равно пиздатая, а играется куда приятнее.
Аноним 13:56:53 Морндас, 30-й Середины года #399 №2016538 
>>2016536
Спасибо за ответ
Аноним 15:26:35 Морндас, 30-й Середины года #400 №2016546 
>>2016536
На фуллхд картинка кал - начинают рябить деревья и трава в динамике, потому что движок кал ебаный. На 2к+ таких проблем нет
Аноним 18:27:23 Морндас, 30-й Середины года #401 №2016558 
>>2016536
Там скорее баг от прока паралича в уже парализованную тушу, причем ебут мозг именно монстры, гуманоиды и зверье не вылетают, я такое ловил на троллях.
Аноним 19:09:19 Морндас, 30-й Середины года #402 №2016561 
>>2016532
Не стреляй в них. Пробеги мимо.
Там же гигантская карта.
Если ты про туннель, то там тоже можно просто пробежать мимо врагов.
Аноним 19:52:16 Морндас, 30-й Середины года #403 №2016563 
>>2016532
Вот это почитай https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1254
Аноним 21:31:36 Морндас, 30-й Середины года #404 №2016578 
>>2016533
Модав нет, лакаций нет. Фарты данжи ландскейпинг не завезли, пустые места, никто ничего не может сделоть.

Только классика и дохулион её украшений и локаций: https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/

Один лишь Better Forts, Better Dungeons и Add some flavor ставит весь кекмастер на разок, который всё что может взамен перечисленного предложить - это блять убогий пустырь и копипаста в 2к25.
Аноним 21:32:45 Морндас, 30-й Середины года #405 №2016579 
>>2016578
>Один лишь Better Forts, Better Dungeons и Add some flavor
...из классики...
Аноним 21:34:20 Морндас, 30-й Середины года #406 №2016580 
>>2016578
А я, как эталон любителя ВСЕГО И ПОБОЛЬШЕ, добавлю Unique Landscapes, Better Cities, Snus Dungeons, Monster Girsl и куча рас на любой вкус.
Аноним 21:56:46 Морндас, 30-й Середины года #407 №2016583 
В обле magic effect создавать новые нельзя как в сгойриме что ли?
Аноним 23:13:03 Морндас, 30-й Середины года #408 №2016591 
>>2014665 (OP)
Даже этот уебанский пустырь в два дерева и пустого моста на оп пике наблюдать тошно, ведь это место детализирует до неузнаваемости add some flavor bridges и рядом же стоящий форт восстанавливает до неразрушенного состояния. А уж блять небо-то, лол сука, какой даунгрейд с оригинальным небом 2006-2025, пхаха ( https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/ (погода и скайбоксы все беседкины 2006, ни одного мода на погоду).
Аноним 07:38:46 Тирдас, 1-й Высокого солнца #409 №2016618 
>>2016591
>рядом же стоящий форт восстанавливает до неразрушенного состояния

неканон
нахуй это васянство надо?
схуяли он его восстанавливает?
форт должен быть разрушен
Аноним 08:58:39 Тирдас, 1-й Высокого солнца #410 №2016622 
>>2016618
Для однотипного игрока как я и написал выше - ремастер на разок два - да. Но для постоянного любителя тес этот дженекрик копипастный ОДНООБРАЗНЫЙ кал одинаково разрушенных фортов заёбывает бессмыслицей нахуй. Один разрушенный форт увидел - считай все сразу вдел, они же блять одинаковые. А в BEtter Forts дохуя чего в плане эксплоринга и атмосферы предлагают, в том числе интерьерной внутренней. И каждый форт уникален. На лор давно похуй уже, игре 20 лет, а форты неразрушенные да, предыдущая эра, но кого это ебет.
Аноним 10:37:17 Тирдас, 1-й Высокого солнца #411 №2016627 
>>2016622
>Один разрушенный форт увидел - считай все сразу вдел, они же блять одинаковые
Это правда, но в самой игре и с игромеханической, и с чисто нарративной точек зрений как раз таки зачищать форты смысла никакого особо нет. В один отправил тебя квест, о другом ты услышал из слухов в городе и решил сходить ради приключений и добычи. Да и всё, пару фортов зачистил, вряд ли будет желание посетить еще один. То же самое с пещерами. То же самое с руинами айлейдов. То же самое с вратами Обливиона. Любой вид данжей в этой игре буквально на пару раз. Основная движуха в городах плюс квесты, которые бывают в деревнях и одиноких домиках в сельской местности.
Аноним 02:55:47 Миддас, 2-й Высокого солнца #412 №2016693 
Я хочу модить купленный в стиме скайрим, но похоже габен не даст. Не нашли способ как ремастер запустить, чтоб стим как прокладка не вылезал? Он ещё оперативу жрёт, мне не нравится.
Аноним 04:33:03 Миддас, 2-й Высокого солнца #413 №2016694 
>>2016693
То есть обливион лол, а не скайрим. Я так понял это защита от перадства. Но хуле мне делать? Я хочу с модами играть, мод органайзером, обсе и в аккуратной папоче, а стим мне всё поднасрёт.
Нильзя ли как-то файлики данных может подтасовать?
Аноним 09:07:09 Миддас, 2-й Высокого солнца #414 №2016703 
>>2016693
>>2016694
Чего? В чем проблема модить обливион стимовский? Че ты несешь? Я 15 лет стимом пользуюсь и даже не понимаю о чем ты, что тебе мешает, как он тебе в штаны срёт
Аноним 10:44:12 Миддас, 2-й Высокого солнца #415 №2016705 
image.png
Ну что там как с моддингом ремастера? Спустя пару месяцев что то новое есть, новости какие то?
Не играл месяц.
Аноним 12:24:17 Миддас, 2-й Высокого солнца #416 №2016707 
>>2016627
> в самой игре и с игромеханической, и с чисто нарративной точек зрений как раз таки зачищать форты смысла никакого особо нет. В один отправил тебя квест, о другом ты услышал из слухов в городе и решил сходить ради приключений и добычи. Да и всё, пару фортов зачистил

Как это нет?

Во первых банальные денежки! Вынося форт, - продаёшь лут.

Во вторых снаряжение. Некоторые вещи только и можно, что найти по сундукам, да обобрав трупы. Какой нибудь "Шлем мага"!

В третьих все эти магические камни. Ни каких денег не напасёшься покупая их. И продаются ли они вообще?

Мы точно в одну игру играли?
Аноним 12:35:48 Миддас, 2-й Высокого солнца #417 №2016709 
>>2016705
>80 часов
>0 ачивок
ты 80 часов в редакторе сидел а потом просто гулял цветочки собирал или чё бля?
Аноним 12:37:12 Миддас, 2-й Высокого солнца #418 №2016710 
>>2016709
>ты 80 часов в редакторе сидел а потом просто гулял цветочки собирал или чё бля?

Да. Минусы будут?
Аноним 16:23:59 Миддас, 2-й Высокого солнца #419 №2016720 
>>2016703
Ты чего так разъярился шизик на нейтральный вопрос? Спокойней будь лол.
Аноним 16:29:46 Миддас, 2-й Высокого солнца #420 №2016721 
Впорос. Защищают ли доспехи от магического урона, или только от физ. урона? Защищают ли заклинания щита от магии?
Аноним 17:27:17 Миддас, 2-й Высокого солнца #421 №2016731 
>>2016721
> Впорос. Защищают ли доспехи от магического урона

Нет не защищают.

> или только от физ. урона?

Ага.

> Защищают ли заклинания щита от магии?

Эти защищают. Совмещают два эффекта. Защиту от оружия и от соответствующей магии.

Можно зачаровать доспех, на "Сопротивление магии". Или найти и собрать сет в рандоме. Или шарахнуть заклинанием на 120 секунд, или зельем.

Особый шик. Это создать сет с "Отражением заклинаний". Шарашат по тебе, а попадают в себя.
Аноним 18:14:43 Миддас, 2-й Высокого солнца #422 №2016736 
>>2016731
Понял. Спасибо за ответ.
Аноним 18:17:46 Миддас, 2-й Высокого солнца #423 №2016737 
>>2016731
>Эти защищают. Совмещают два эффекта.
Ты забыл про обычный щит, который от магии не защищает.
Аноним 19:59:35 Миддас, 2-й Высокого солнца #424 №2016754 
>>2016731
А мне кажется особый щик это поглощение, тогда не надо играть больным антрансом и абузить телекинез. Правда это ток по квестам и сигилами такие вещи.
Аноним 20:01:25 Миддас, 2-й Высокого солнца #425 №2016755 
Oblivion Remake - Official Footage.mp4
А не знаете ли возможно ли врата обливиона вернуть в правильный перевод от образованных людей лол командами или модами? Мне делать просто нхуй в энгейме, хочу побыть главным героем дума.
Аноним 20:55:46 Миддас, 2-й Высокого солнца #426 №2016762 
>>2016755

set MQ00.AllowGatesToReopen to z
Аноним 21:26:29 Миддас, 2-й Высокого солнца #427 №2016766 
>>2016762
>MQ00.AllowGatesToReopen
Спасибо, тоже это находил. Но я ещё пытаюсь теперь как их выдрать с корнем из тамриеля как пни после закрытия, а то пейзаж портят и они вечно горят даже под дождём.
Аноним 22:17:20 Миддас, 2-й Высокого солнца #428 №2016772 
QAtKG5LUbwrTctD.jpg
>>2016755
Выручай кругом хорош
ей ни мысли голова од Учетверяемая резолютивным дифференцирующий ной друг.
Аноним 23:30:38 Миддас, 2-й Высокого солнца #429 №2016779 
>>2016766
В целом можно жмя в консоли на обломки врат и пися команду disable
Аноним 01:41:36 Турдас, 3-й Высокого солнца #430 №2016783 
>>2016779
Жму. У меня не работает. Другие объекты сразу исчезают, и в ваниле тоже помню стены и декорации так можно моментально убирать, а тут какие-то условия для дисейбла?
Аноним 01:57:55 Турдас, 3-й Высокого солнца #431 №2016786 
image
>>2016783
>Жму. У меня не работает. Другие объекты сразу исчезают, и в ваниле тоже помню стены и декорации так можно моментально убирать, а тут какие-то условия для дисейбла?

В Фолалче 4 есть всратый мост между поселением колхоза роботов и поселением у железнодорожной башни, его тоже нельзя disable, его даже через консоль отметить нельзя.
Аноним 02:07:07 Турдас, 3-й Высокого солнца #432 №2016789 
>>2016786
А остатки ворот можно! Но они не исчезают после дисабле почему-то. Это какая-то особенность анрила будто. Я же помню ещё в морровинде так стены консолью удалял и кекал.
Аноним 07:54:54 Турдас, 3-й Высокого солнца #433 №2016795 
Fallout 4 2025.07.03 - 13.49.22.03.mp4
>>2016786
В файле Fallout 4.ini в разделе [General] пропиши <bUseCombinedObjects=0>.
Но в результате остаются графические галюны и убрать их трудно. сть соответствующие моды, но их эффект может в любой момент отключиться и глюки опять вылезут.
Аноним 11:32:50 Турдас, 3-й Высокого солнца #434 №2016805 
>>2016786
зачем убирать мост
Аноним 11:39:30 Турдас, 3-й Высокого солнца #435 №2016806 
>>2016805
>зачем убирать мост
Я хотел нормальный поставить.

>>2016795
Звучит как то, что лучше не трогать.
Аноним 14:12:36 Турдас, 3-й Высокого солнца #436 №2016816 
1000025123.jpg
Наконец-то купил ремастер.
На выходных буду кайфовать/страдать.
Аноним 14:27:03 Турдас, 3-й Высокого солнца #437 №2016817 
>>2016806
Возможно, если исправить мост не консолью, а в конструкторе, глюков не будет. Но, это не точно. А ещё вариант, снести мост полностью, а в конструкторе поставить другой, но выше существующего. Тогда глюки если и появятся, то где-то внизу, под мостом.
Аноним 21:04:37 Турдас, 3-й Высокого солнца #438 №2016892 
>>2016816
правильный перевод от образованных людей скачал? Там русека нет.
Аноним 23:22:13 Турдас, 3-й Высокого солнца #439 №2016899 
>>2016892
Так я только сейчас его устанавливаю. Потом буду моды накатывать
Аноним 00:59:02 Фредас, 4-й Высокого солнца #440 №2016903 
image
>>2016899
Надо самое главное в первую очередь ставить. Ебливион же.
Аноним 09:42:12 Фредас, 4-й Высокого солнца #441 №2016914 
>>2016903
Как называется?
Аноним 01:17:10 Лордас, 5-й Высокого солнца #442 №2016970 
Вот и стух этот кекмастер вместе с недомоддингом на ебейших костылях, впрочем, как и скорость треда, лол. >>2006541 → Как кстати дела, ни апустили совсем?)))
Аноним 01:28:04 Лордас, 5-й Высокого солнца #443 №2016971 
Очевидный слив спущей очевиден. А чего вы хотели на костыльных парсерах одновременной работы сразу двух движковых ядрах, который один всратее другого и едва ли перит на этих костылях. Имаджинирую того маню, что форсил за моддинг кекмастера, что на этих костылях взлетит что-то серьеёзнее, чем обоссаные little locations и домики на тестовых ячейках. Полтора анона, ноль переспектив в мод-разделе и никакого нативного софта для юзер френдли, вот и весь успех. Кто бы сомневался.
Аноним 11:27:27 Лордас, 5-й Высокого солнца #444 №2016981 
>>2016971
О, еще один свидетель хуёвого движка. Приведи в пример пару хороших движок по твоему мнению. Я жду.
Аноним 13:57:20 Лордас, 5-й Высокого солнца #445 №2016989 
>>2016981
Openmw отличный движок, сейчас даже начальную поддержку обливиона добавили в новой версии. Openjk еще хороший.
Аноним 14:38:48 Лордас, 5-й Высокого солнца #446 №2016992 
Баг с вылетом от паралича исправили? Лукарём невозможно играть было.
Аноним 15:16:28 Лордас, 5-й Высокого солнца #447 №2016995 
>>2016992
Играл в ванильку сукакрысой с параличом от ТБ - ни разу не вылетало.
Аноним 15:35:24 Лордас, 5-й Высокого солнца #448 №2016997 
>>2016995
Это баг ремастера, а не оригинала.
Аноним 16:28:16 Лордас, 5-й Высокого солнца #449 №2017003 
>>2016989
>Openmw
Пчел, ты же в курсе да что опенмв это де факто тот же самый геймбрио только грейженый?
Аноним 16:37:34 Лордас, 5-й Высокого солнца #450 №2017005 
>>2017003
Пчел, ты в курсе что это с нуля созданный движок? Первоначально, он вообще был на D написан.
Аноним 16:52:28 Лордас, 5-й Высокого солнца #451 №2017006 
>>2017003
Нет, вообще ничего общего, там сначала одинокий поляк на D писал свой аутизм, потом народ в проект набился и они перелезли на огр 3д, но когда огр после изначально громких заявлений во второй версии просто обосрался под себя, они его бросили и перелезли уже на свое, на основе какой-то вообще неигровой excited, получилось на удивление годно.

(Алсо, геймбрио не хуевый движок, а просто очень устаревший, беседка буквально насилует труп последние лет двадцать, причем нужно это ещё умножить на криворукость самой беседки, программистов там годных со времен редгарда нет, если не даггерфолла, сплошные дизайнеры)
другой анон
Аноним 17:52:23 Лордас, 5-й Высокого солнца #452 №2017018 
>>2016914
NBO bodies
Аноним 19:12:19 Лордас, 5-й Высокого солнца #453 №2017030 
>>2017005
>>2017006
Пчелы, блять, этот движок это буквально грейженный гембрио. То что он написан с нуля нихуя не меняет, чел воссоздал с нуля геймбрио.
Аноним 19:24:02 Лордас, 5-й Высокого солнца #454 №2017033 
3.png
>>2017030
Лол. Не стоит высказывать мнение на темы о которых ты вообще никакого представления не имеешь, чтобы не выглядеть глупо.
Аноним 19:58:53 Лордас, 5-й Высокого солнца #455 №2017035 
Почему на всех иконках только альтмер стоит с мечом как рутой герой, а остальные холопы руками жестикулируют? Или это байт виабушников потому что меч катана?
Аноним 08:08:17 Сандас, 6-й Высокого солнца #456 №2017067 
>>2017033
>пук
Понятно. Ты нихуя не знаешь про опенмв и просто пердишь. Можешь обтекать.
Аноним 08:47:11 Сандас, 6-й Высокого солнца #457 №2017071 
>>2017035
тому шо альтмеры - высшая раса
а остальные унтерки
даже другие эльфы это всего лишь унтермеры
одни ебаные лесные карлики, другие - проклятые пепложуи
все лишь пыль под ногами высшей расы альтмеров
Аноним 12:51:32 Сандас, 6-й Высокого солнца #458 №2017098 
>>2017067
Тебе полностью пояснили что такое опенмв. А вот что такое игровой движок в целом, и зачем он нужен можешь сходить спросить в /gd/. Может поймешь какую excited ты сморозил.

А то рендер другой, физика другая, код другой, логика другая, аудио другое, формат другой, структура другая, но блять тот же движок оказывается, охуеть. Наверное потому что морровские скрипты конвертируются чтобы он его понимал и умеет морровские архивы открывать.
Аноним 12:59:52 Сандас, 6-й Высокого солнца #459 №2017099 
image.png
>>2017035
Отсылка на Морровинд.
Аноним 13:01:23 Сандас, 6-й Высокого солнца #460 №2017100 
>>2017099
В чем отсылка? Кто это? На ковер арте морровинда логичный данмер был так-то.
Аноним 13:49:07 Сандас, 6-й Высокого солнца #461 №2017114 
image.png
>>2017100
В арте, на пикче официальный титульный пререндер арт альтмера из промо морры.
Аноним 14:08:19 Сандас, 6-й Высокого солнца #462 №2017120 
>>2017098
>Тебе полностью пояснили что такое опенмв
Даже "неполностью" не поясняли. Вообще ни капли пояснений не было. Зачем ты делаешь вид, что хоть что-то было сказано об опенмв?
Аноним 15:08:26 Сандас, 6-й Высокого солнца #463 №2017140 
>>2017071
>тому шо
Пiрiмiжно!
Аноним 18:56:06 Сандас, 6-й Высокого солнца #464 №2017192 
>>2017099
Ох нихя, позор на мою седую голову что не узнал.
Аноним 10:59:32 Турдас, 10-й Высокого солнца #465 №2017610 
Как же всё это с забавой низко пало, в конечном счёте. Скорость треда ещё хуже, чем времён даже намёков мамсмотриремастера. Модов, скачиваний, статистики и полного спада - всё аналогично. Теперь одни демотивированы вообще в говне двадцатилетней давности копаться и продолжать что-то делать, потому что вроде как мокнули в утиную грязь и показали уровень и разделили шмётки. А вторые аналогично в маманрилпять что-то делать на каких то еле-еле пердящих костылях или тестовых ячейках. И вся пост ирония, что сабж тоддик скорее добил, чем обновил. Теперь и модденг упал десятикратно дизморалью и весь актив туда же. Всё тут ясно уже.
Аноним 16:44:26 Турдас, 10-й Высокого солнца #466 №2017647 
Там это, патч скоро будет, ваши ставки: сможет ли 4070ti вытянуть это чудо в 2к без апскейлов?
Аноним 16:49:30 Турдас, 10-й Высокого солнца #467 №2017648 
>>2017647
У меня на 4090 в 2к на ультрах с DLSS Quality бывают просадки ниже 60 ФПС в лесу, если что.
Аноним 17:09:36 Турдас, 10-й Высокого солнца #468 №2017650 
вообще не согласен, мод имбище, таких еще поискать надо
Аноним 17:42:02 Турдас, 10-й Высокого солнца #469 №2017654 
Ну чего там? вышел модами допиленный, если бы не ремастер, ещё пол года подождите...
мимопришёлчерезполгодажелаювкуситьтрубливион
Аноним 19:08:12 Турдас, 10-й Высокого солнца #470 №2017682 
image.png
>>2017648
> в лесу
Это норма!
Аноним 21:42:44 Турдас, 10-й Высокого солнца #471 №2017706 
>>2017610
А смысл ИТТ постить? Кто-то дропнул игру, кто-то дальше аутирует, попутно наворачивая моды. Что обсуждать-то? Я сам этот тред стал куда реже открывать. Баги все известны, их уже частично пофиксили модами, частично — первым патчем, новых багов вроде нет.
Аноним 23:55:57 Турдас, 10-й Высокого солнца #472 №2017724 
>>2014665 (OP)
https://youtu.be/JyXgj0JXaMs?si=Nw3QvZrNkIuaivsZ
Аноним 08:41:52 Фредас, 11-й Высокого солнца #473 №2017748 
>>2017647
Вот и хайп прошёл. Мда. Угораздило же меня прям накануне выхода пройти оригинальный Обливион. Наиграл более 100 часов, если верить стиму. Насытился игрой. И тут вышел ремастер. Сразу купил буквально в течение часа после выхода игры в Стиме, скачал, запустил. Полчаса поиграл и всё. Понял, что произошло перенасыщение Обливионом и желания играть собсна нету. До сих пор в итоге не играл в ремастер.

Теперь главное не повторить ошибку и не перепроходить Фоллаут 3 до выхода ремастера на него. А то и там говна поем.
Аноним 15:44:49 Фредас, 11-й Высокого солнца #474 №2017776 
>>2017748
Ну не факт, что французы будут и дальше сотрудничать с беседкой. Может у них контракт только на обливион был.
Аноним 05:52:33 Лордас, 12-й Высокого солнца #475 №2017832 
Я не пощу лично, потому что я в отпуске от Обливиона, потому что игрался два месяца запоем каждый день, 250 часов на сейве наиграно (на само деле больше часов уделено игре), прошёл почти всё, не стал только по окр чекать все пещерки, дома и сайд квесты. Это разве мало? Ну и ХОРОШО. Будь то каловая гача, мы бы попали на крючок чтоб заходить каждый день день сливать смолу и чекать упущенную выгоду, тошнилобы, ломало, а тут нас со спокойной совестью отпускают, можно наладить свою жизнь, где ты проебался за 2 месяца, можно навернуть другие винрары, а пока будешь делать это, новых патче выпустят и новых модов, придумают решения еще как не зависеть от тестовых ячеек и оригинальных айдишников. И начнут портировать, портировать старые глобальные квесты, придумывать новые с аи озвучкой. Так что для кого-то обливион вполне может стать смыслом жизни на пару годиков.
Аноним 11:40:06 Лордас, 12-й Высокого солнца #476 №2017845 
>>2017832
>старые глобальные квесты
зачем нужен этот анлорный кал?
Аноним 12:46:03 Лордас, 12-й Высокого солнца #477 №2017846 
>>2017845
Чтоб играть, а не жевать одно и то же? Или ты тот шиз выше который говорил что любой мод даже багфикс это НИКАНОН и надо играть только с багами как разраб велел? Тогда до свидания.
Аноним 12:54:02 Лордас, 12-й Высокого солнца #478 №2017847 
17515225765520.gif
>>2017748
>Фоллаут 3 до выхода ремастера на него

То есть Тодду мало, что скайрим купили десять раз, обливион два-три раза, морровинд три раза? Может уже и ремастер к длс старфилда бахнуть? Не, ну а чё? Ведь купят же!
Аноним 14:18:30 Лордас, 12-й Высокого солнца #479 №2017856 
>>2017847
Интересно, к ремастеру завезут секслабу?
Аноним 18:32:13 Лордас, 12-й Высокого солнца #480 №2017865 
>>2017846
>тот шиз выше который говорил что любой мод даже багфикс это НИКАНОН и надо играть только с багами как разраб велел
Никто такого не говорил итт по серьёзке, тебя затралил кто-то, держу в курсе.
Аноним 01:08:10 Сандас, 13-й Высокого солнца #481 №2017915 
>>2017847
Он был запланирован несколько лет назад. В судебных документах был список будущих проектов, сначала была Обла Ремастер, за ней Фол3 Ремастер.
Аноним 09:51:42 Сандас, 13-й Высокого солнца #482 №2017930 
>>2017915
про ФНВ там ничего не было случайно?
а то делать ремастер тройки без последующего ремастера ФНВ как будто бы немного тупо
Аноним 16:09:26 Сандас, 13-й Высокого солнца #483 №2018007 
>>2017930
>про ФНВ там ничего не было случайно?
А зачем?
Аноним 16:11:31 Сандас, 13-й Высокого солнца #484 №2018010 
>>2017915
Как же Тодд ебет лохов кек
Аноним 20:19:07 Сандас, 13-й Высокого солнца #485 №2018047 
>>2017856
А для ванилы была? Если была, то завезут по заявкам зрителей. Надо ловерслаб вообще чекать какие там обсуждения. Но мне бы хватило и простого тулся для включений анимаций, не интересна эта секслабовская рпг с очками похоти и условностями, там всё равно среди множества всего нет главных фич которые нужны были бы.
Но позы реально завезут, я видел в ремастере уникальные позы для нпс появились, например в квесте с анвильскими скамершами, ка кони в таверне ставят руки в боки намекающе. Такого я не помню в ваниле.
Аноним 20:20:11 Сандас, 13-й Высокого солнца #486 №2018048 
image
>>2017865
>Никто такого не говорил итт по серьёзке, тебя затралил кто-то, держу в курсе.
Аноним 20:21:23 Сандас, 13-й Высокого солнца #487 №2018049 
>>2017915
А че за суд случился? Махинация с продажей одной игры 3 раза?
Аноним 23:24:00 Сандас, 13-й Высокого солнца #488 №2018057 
1752438240074.png
>>2018049
https://skillbox.ru/media/gamedev/sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard-khronologiya-podrobnosti-i-posledstviya/

Полная хронология поглощения активижн-близзард.
Аноним 23:26:08 Сандас, 13-й Высокого солнца #489 №2018058 
>>2017930
Нет, Вегаса там не было. Что странно, потому что сейчас и Обсидиан и Беседка принадлежат Майкрософт.
Аноним 02:48:18 Морндас, 14-й Высокого солнца #490 №2018062 
>>2018058
НВ как Готика - в целом нахуй никому не нужен, кроме микрогопки яростных фанатов.
Аноним 03:15:35 Морндас, 14-й Высокого солнца #491 №2018063 
>>2018062
Прямо как обла, и тем не менее ремастер вышел.
Аноним 05:23:31 Морндас, 14-й Высокого солнца #492 №2018072 
>>2018063
У облы несколько живых собственных тредов в собственном разделе TES. НВ форсит полотра дегрода в потонувшем треде по тоддовским Фоллачам, где даже 7б-дегенераты активнее. Хотя, кому я рассказываю? Ты же НВ-недоумок.
Аноним 05:36:01 Морндас, 14-й Высокого солнца #493 №2018074 
>>2018072
>живых
Кек. Даже этот оживает только тогда когда обсуждают что-то кроме облы, например опенмв или фоллач
Аноним 06:01:25 Морндас, 14-й Высокого солнца #494 №2018075 
>>2018074
И ты прибежал сюда обсуждать своё говно. Не в фолачетред, а сюда.
Аноним 09:25:14 Морндас, 14-й Высокого солнца #495 №2018081 
>>2017648
Лол, в пустом лесу.
А тем временем все олдовые фанаты классики ставят максимальное кол-во украшений на абсолютно пустые никчёмные места беседки, сюда и топовый HESU, сюда и беттер фортс, сюда и множество классных красивых поселений. Лол блять , а ремастер пердит даже с пустоты. О всем перечисленным в переносах на кекмастер даже мечтать не следовало, потому что это будет 2 ФПС. Ахах, мда.
Аноним 09:26:51 Морндас, 14-й Высокого солнца #496 №2018082 
В виду, перспективы ремастера на ландскейпинг - ноль. Абсолютный ноль.
Аноним 13:32:35 Морндас, 14-й Высокого солнца #497 №2018090 
А вообще, хоть один из вас реально уделял внимание на HESU, которого лишь недавно из безызвестности зафорсили? Там не то что UL и BC, там и сама беседка то блять в подмётки не годится, он может удивить. Реддит реакции почитайте, мифологии и отсылки, нагуглите ещё красоты по реальным названиям (HESU isobe gyoson и другие), блять, такой уровень детализации локаций не сделает вам больше никто и никогда. Проще начать с Hesu Koyo Town, например.
Аноним 14:29:44 Морндас, 14-й Высокого солнца #498 №2018095 
Увожаемые друзья, почему у меня с последним патчем стимовской версии настройки экрана продолжают забываться когда в игру перезаходишь? Эт из-за обсе и МО2? Такое чувство будто файлик с настройками видео куда-то удаляется.
Аноним 15:22:53 Морндас, 14-й Высокого солнца #499 №2018103 
>>2018095
Обливион ини найди и вставь значения там. Реальные пацаны и дамы давно уже играют хоть с чем-то ( https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/ ), что переопределяет ванильный графон и его настройки (вообще любой враппер это делает), так что проблемки твои уж больно неактуальны на 2к25 с ванильным рендером. И обсе никогда не может быть виновным в этих вещах.
Аноним 15:21:36 Тирдас, 15-й Высокого солнца #500 №2018149 
image.png
25к изменений/добавлений, пиздец. Он наверно годами все их вылизывал, чтоб потом ещё кто-то за ним годами подчищал.
Аноним 12:31:23 Миддас, 16-й Высокого солнца #501 №2018200 
image
image
image
Сап! Поиграл вчера впервые в Ремастер. Сегодня второй раз запускаю игру и она запускается с лютыми тормозами, из-за которых не может загрузиться до основного меню игры, и люто тормозят что курсор, что заставка, а монитор, судя по значку HDR, постоянно входит/выходит из него. Не багованный только звук.

Из папки
\ИмяПользователяВинды\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved
удаляю папку Config и всё запускается нормально, при новом старте конфиг создаётся вновь, но потом его снова надо удалить.

Как пофиксить, чтобы я каждый раз не удалял папку и не переделывал настройки?
Аноним 13:12:34 Миддас, 16-й Высокого солнца #502 №2018204 
>>2018200
У меня была такая проблема в первый день выхода из игры. Подозреваю, что ты пираточмо и просто скачал старую версию пиратки со своего ебучего торрента. Либо купи игру в Стиме, либо перекачай последнюю версию со своего ебучего торрента.
Аноним 13:32:12 Миддас, 16-й Высокого солнца #503 №2018206 
[SHIZA Project] Gundam Build Fighters TV [14] [Hope Oni]-2.webm
>>2018204
>ты пираточмо и просто скачал старую версию пиратки со своего ебучего торрента
Аноним 17:03:49 Миддас, 16-й Высокого солнца #504 №2018220 
Лол, если сетки путей нрушены и не опрокинуты в пол, а где-то левитируют, то оказывается это сильно бьёт по фпс, как блять тод умудрился сломать то, что по идее не должно влиять на фпс вообще. Не удивлюсь если и в ремастере та же excited.
Аноним 14:57:48 Турдас, 17-й Высокого солнца #505 №2018253 
И где?
Аноним 15:48:55 Турдас, 17-й Высокого солнца #506 №2018258 
image
Как я чистить буду?
Аноним 16:44:02 Турдас, 17-й Высокого солнца #507 №2018263 
Перекатик бы...
Аноним 17:42:08 Турдас, 17-й Высокого солнца #508 №2018265 
>>2016532
https://steamdb.info/patchnotes/19115871/
>Fixed crashing when killing a paralyzed NPC with an arrow
>Fixed crashing when paralyzing an already-paralyzed NPC
Енджой.
Поймал себя на том, что я уже не играю в игру, а чекаю, что нового в патчах. При этом полдня убиваю на то, чтобы обновить все моды под новую версию. Нормального мод менеджера нет, так что обновляю руками.
Аноним 18:36:03 Турдас, 17-й Высокого солнца #509 №2018269 
>>2018265
А этот патч фикс вообще фиксит баги? Что-то не замечал, у меня куленная стимовская версия. Персонаж становится лысым летающим черепом с наложенным хамелеоном иногда, посох шео работает лучше, но кривовато, настройки экрана сбрасываются при перезаходе, в данжах карта на карту мира открывается, а также сломала ещё мой мод фиксящий это, но вылетов как-то меньше правда стало.
Аноним 19:32:25 Турдас, 17-й Высокого солнца #510 №2018273 
>>2018265
> обновить все моды под новую версию
Какие у тебя моды? Интересно, а то я не один толковый не нашел.

А мод менеджер сейчас какой лучше?
Аноним 21:31:48 Турдас, 17-й Высокого солнца #511 №2018279 
2025-07-17212508.png
2025-07-17212455.png
2025-07-17212448.png
>>2018273
Проще всего скринами показать, потому что не все esp-шные.
Но я не всеми пользуюсь.
Не использую:
Baka Quick Full Saves, потому что на момент скачивания там были баги.
FuzzUI, потому что слишком мелко всё становится.
Map Marker Fixes and Edits, потому что работает только с началом новой игры — если маркер уже открыт на карте, он не пофиксится.
Auto Hide Gear, потому что он крашил игру. По идее, это должен контрить Crash Shield for Crash Prevention, который я поставил, но я забил, потому что всё равно от первого лица играю в основном.

>А мод менеджер сейчас какой лучше?
Сделать бэкап Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\Plugins.txt и прихранить его где-то.
Аноним 03:32:38 Фредас, 18-й Высокого солнца #512 №2018288 
>>2018279
Спасибо.
Аноним 09:24:16 Фредас, 18-й Высокого солнца #513 №2018293 
>>2018263
С какой пикчей катить?
Аноним 11:19:15 Фредас, 18-й Высокого солнца #514 №2018297 
>>2018269
>в данжах карта на карту мира открывается
Из всего описанного тобой у меня было только это. Не помню уже, пофиксили это в 1.1 или нет, но^
>также сломала ещё мой мод фиксящий это
Мод просто надо было обновить. Я обновил, и у меня ничего не сломалось.
Аноним 11:27:53 Фредас, 18-й Высокого солнца #515 №2018298 
OblivionRemastered-Win64-Shipping 2025-04-28 00-39-25-691.jpg
OblivionRemastered-Win64-Shipping 2025-04-26 14-04-54-923.jpg
OblivionRemastered-Win64-Shipping 2025-04-23 23-23-13-247.jpg
OblivionRemastered-Win64-Shipping 2025-06-05 22-20-33-349.jpg
>>2018293
Аноним 13:32:32 Фредас, 18-й Высокого солнца #516 №2018306 
>>2018298
Ты б хоть интерфейс отключал.
Аноним 16:31:22 Фредас, 18-й Высокого солнца #517 №2018327 
И так, версия 1.2 вышла

Поигравшие аноны, каковы ощущения? Что там с производительностью? Вампиры больше не лысеют?
Аноним 19:35:29 Фредас, 18-й Высокого солнца #518 №2018339 
>>2018327
Нихуя заработали. Живительные увольнения заставили зашевелиться
Аноним 20:39:17 Фредас, 18-й Высокого солнца #519 №2018343 
>>2018327
Ну у меня хоть зависать перестало.
Аноним 22:44:25 Фредас, 18-й Высокого солнца #520 №2018362 
>>2018306
tm не работает, а дальше я не стал разбираться, как его отключать. Скрины по фану делаю, в журнал не пойдут. Как ты отключаешь интерфейс?
Аноним 22:44:50 Фредас, 18-й Высокого солнца #521 №2018363 
>>2018327
Я лично пока не ставлю — пусть вначале моды обновят под этот апдейт.
Аноним 10:13:44 Лордас, 19-й Высокого солнца #522 №2018380 
bandicam 2025-07-19 07-40-33-638.mp4
Сученьку Метрендиль кусать. Я покажу ей своего Серого лиса.
Аноним 13:19:59 Лордас, 19-й Высокого солнца #523 №2018399 
>>2018380
Метредель сейчас супер всратая. Мари Антуанет топ сука Сиродила. Светленькая, миниатюрная, изящная... мбля. Такое чувство будто она срёт сладкими рулетами и ссыт сиродильским бренди.
Аноним 14:29:30 Лордас, 19-й Высокого солнца #524 №2018406 
>>2018399
Это из-за красных данмерских глаз так кажется, будто её мамаша босмерша с данмером сношалась, я потом пофикшу, а так вцелом мненравится и озвучка новая босмерш тоже как они накуренные.
Аноним 14:34:12 Лордас, 19-й Высокого солнца #525 №2018408 
igrota.mp4
Я всего лишь докупил оперативы и тодик новый патч последний зарелизил и ВЫ ВИДИТЕ ЭТО ВИДИТЕ?
Это 60 фпс на средне-высоких в лесу, в видео 30, а в игре 60, притом у меня старое 3060.
Я боюсь представить ток че он там оптимизировал, может графён травы текстурки сжал и теперь всратее стало, но пока не вижу изменений в графине.
Аноним 14:37:51 Лордас, 19-й Высокого солнца #526 №2018409 
>>2018408
2к или 1к?
Аноним 14:39:48 Лордас, 19-й Высокого солнца #527 №2018410 
>>2018409
дурах эйчди
Аноним 14:51:56 Лордас, 19-й Высокого солнца #528 №2018411 
igrota2.mp4
А что, так можно было??? Почему все игры так не сжимают современные? Чтоб текстурки и не лагало. Китайский гачакал у меня лагает.
Аноним 15:00:36 Лордас, 19-й Высокого солнца #529 №2018412 
>>2018411
Я тебе открою секрет, но игры специально неоптимизируют чтобы ты покупал новое железо. Там очевидные договорнячки. Да, игру можно оптимизировать, чтобы она хорошо шла и на железе прошлого и даже позапрошлого поколения. Но нахуя? Тогда какой стимул гойскому скоту покупать новое железо? Никакого. Поэтому на оптимизацию забивается огромный хуй, а гойский скот каждые два года покупает новую видеокарту. Это альтернатива слишком палевному запланированному устареванию.
Аноним 15:05:27 Лордас, 19-й Высокого солнца #530 №2018413 
>>2018412
Ну возможно, не спорю, хотя сейчас нейронки и битки обогощают голдштейнов железок больше чем игры, у пориджей для игр мобилки и нет компов. А может большинство разрабов просто ленивые падисары и им пофиг? Насуют ассетов в высшем качестве и не оптимизируют. В начале нулевых текстурки так и сжимали и байты дрочили. Пушто по идее такая известная контора как беседка по идее должна в первую быть заинтересована в тёмных делах с голдштейнами, а зачем пофиксили?
Аноним 16:04:11 Лордас, 19-й Высокого солнца #531 №2018416 
>>2018412
Кожанка щас на ИИ зарабатывает.
Аноним 20:56:12 Лордас, 19-й Высокого солнца #532 №2018430 
image
Какой-то ремастеред тяжёлый для модинга, всё глючит, ломается, в редакторе новых нпс и вещи делать нельзя, патчи ломают моды, а моды месяцами не обновляются для этих патчей, я устал.
Аноним 21:23:17 Лордас, 19-й Высокого солнца #533 №2018433 
>>2018412
>>2018413
Есть подозрение, что дело не в специальном договорняке, а в том, что разработку всего стремятся упростить, чтобы срезать косты. А это влияет на конечные требования к железу.
В нулевых дрочили байты, но и проекты были поменьше, и выглядели они похуже. Если дрочить байты сейчас, то игры будут выходить либо по двадцать лет, либо стоимость разработки будет такой, что ты эту игру потом не купишь за десятки тысяч рублей. Рыночек решает.
Аноним 08:52:21 Сандас, 20-й Высокого солнца #534 №2018463 
Слушайте а нет ли тулзов для Облы как в Скайриме был такой мод, который позволят текстуры нпс и объектов прямо во время игры редактировать. Ты кидаешь картинку в соответствующую папку, а она на теле у нпс появляется в виде татушки, усов или хоть фапчи на лице. Также можно удобно менять макияж, цвет кожи, и делать это в несколько слоёв. И для одежды тоже достаточно подгрузить картинку и она поверх ложится и цвет/узор изменила.
Не только про ремастеред спрашиваю, а ванильную облу. Надо разраба тогда будет пинать чтоб заремастерил.
Очень нужен такой мод, потому невозможно пердолиться с созданием своих модов, это стопицот раз переконвертировать, 3д редактора изучать и пердолево, пердолево. Я только редачить умею.
Аноним 13:32:07 Сандас, 20-й Высокого солнца #535 №2018483 
А еще как нагуглить список нпс, которые в ендгейме перестают быть задействованы. Я фоловеров делать хочу, но из незадействованных получаются глеченные. Те которые к миру не привязаны, они пропадают во время фаст тревелов.
Например Дельфина и прочие гильдейцы магов из брумы, которых уничтожили по сюжетке, с ними нет проблем, те с их копий фоловеров делать.
Аноним 16:28:48 Сандас, 20-й Высокого солнца #536 №2018499 
>>2018483
Они все будут крайне слабыми и бесполезными от слова совсем, даже если у них в логике прописаны pc/auto calc stats (апают уровень согласно твоему), поэтому только умбра, она единственная отвязана от всего.
Аноним 16:50:42 Сандас, 20-й Высокого солнца #537 №2018503 
image.png
image.png
>>2018279
Уровень моддинга 2006, боже, какие-то мини микро ченджи, мам фиксы интерфейса уже целые моды. Не апгрейд облы, а даунгрейд обратно в 2006 на старт таких же модов. Как пить дать, потенциал скайбливиона из-за легчайшего и привычного юузабилити и юзерфрендли софта очевиден. Разницы объёма работ в переносах - миллиардных масштабов, лол. Мне лино понятен для чего этот ремастер нужен, он точно не для того кто в тес живёт годами, потому что живут они в них с модами. А скорее для утят кто когда-то застал и говорит какая заебись игра, но не болеет серией. С таким развитием в ней нечего делать.
>>2018430
>месяцами не обновляются
Кто бы сомневался. Внешне красивая, но бессмысленная, когда 20 лет разбалован годнотой, кому такой даунгрейд в перспективе томительных десяток леток ожиданий нужен, чтоб было так же вариативно на всё что хочешь изменений. А больше-то всего страдает пустой ландскейпинг, самая неподъмная часть моддинга ремастера вообще. Спад пришёл так же быстро, как успех и наблюдая за этим, естественно перспектив не видят, тем более что где-то совсем рядом стучит ещё одна надежда на ссе движке.
Аноним 16:58:36 Сандас, 20-й Высокого солнца #538 №2018504 
image.png
image.png
image.png
Вам хоть кватчик то завезли нет? Упс сорре, не хотел так сразу жёска.
Аноним 18:07:26 Сандас, 20-й Высокого солнца #539 №2018508 
>>2018499
А я им статы консолью setav делаю и эсеншуал.
Аноним 18:12:18 Сандас, 20-й Высокого солнца #540 №2018509 
>>2018503
Какие успехи должны быть по игре, по которой в интернете уже всё слито в единую вики по обле? Людям тупо нечего обсуждать, на вики прочитать быстрее. И моды тоже по сути ремастерят, а не ждут надеются что какой-то умелец его изобретёт.
Я хвалю беседку за то что дали мне повод окунуться в этот винрар, который я за всё время не смог осилить как следует из-за отвратного графёна и лиц.
Аноним 18:15:09 Сандас, 20-й Высокого солнца #541 №2018510 
>>2018504
А нах он пустой нужен и дженериковый без оригинальной архитектуры? Я б предпочел мод которые его бы просто потушил после отбития. А то хуле он вечно горит лол. И гильдию магов в бруме тоже, да хоть дверь поменять. Вы знали, ГМ в Бруме после выпила остаётся в игре числиться и туда можно телепортнуться косолью со всеми живыми нпс?
Аноним 20:16:26 Сандас, 20-й Высокого солнца #542 №2018525 
image
image
image
image
>>2018504
ПЕРЕКАТ Аноним OP 23:52:32 Сандас, 20-й Высокого солнца #543 №2018533 
.jpg
Перекотя очень неторопливый:
>>2018532 (OP)
>>2018532 (OP)
>>2018532 (OP)
Аноним 02:50:28 Морндас, 21-й Высокого солнца #544 №2018542 
А че так?! Даже до 1000 постов не стали добивать.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения