Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Total War /tw/

 Аноним 05/08/25 Втр 18:46:33 #1 №50082343 
Fsoa7eB.jpeg
imv5p07692df1.png
8232069.jpeg
01.jfif
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн. Название длс - Tides of Torments. Выход отложен до неизвестно когда, ориентировочно осень.
2) Вышел патч 6.2, который серьезно апдейтнул предметы для персонажей. ВНИМАНИЕ! АХТУНГ! АЛЯРМ! Размер патча крайне большой (55 гигов), так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после размер игры снизится примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
3) Завершилась бетка осад с выпилом жопных лестниц.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Также в ожидании апдейта можете просто отключить кровь в настройках игры.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>50022864 (OP)
Аноним 05/08/25 Втр 21:23:54 #2 №50082835 
Ну и нах пересоздал тред? игра сдохла
Аноним 05/08/25 Втр 22:07:28 #3 №50082935 
image.png
>>50082835
Историкал спокуха

Взрослые люди с РАБот пришли, только до компиков добрались
Аноним 05/08/25 Втр 23:06:40 #4 №50083080 
image.png
image.png
48 минут нахуй
Зато без потерь, как говорится каждый дави-жарр это невосполнимая потеря
Хотя один поезд чуть не опиздюлился застряв на узком повороте в толпе и получив несколько кастов варп-молнии в лицо
На самом деле прикольно, такая-то методическая осада, жаль бот не был поумнее
Аноним 05/08/25 Втр 23:26:56 #5 №50083109 
Анон, как ты относишься к кривому кризис моду (энд гейм ивенту). По мне это ебанный костыль, который не работает как надо.
Пример. За первые свои 15 часов игры страдал на Волькмаре, где мне со всех сторон начали кидать войны. Захватил башню Нагаша на 30ом. Сидел и превозмогал от дроча со всех сторон. 100+ ход и появляются 10 отрядов Сентинелов, через 5 ходов я их всех разьебал. Конец.
Играю на Гримгоре, превозмогаю по всем фронтам. 100+ ход Кровавые руки становятся целью ивента. 115ый ход их выебали. Компания пройдена.
Играю на дворфах экспедиции - появляются 10 отрядов дворфов хаоса. Через два хода конец игры, потому что их выебал Голдтуз, а у меня с ним военный союз.
И вот спрашивается, нахуя они такой костыль добавили в игру?
Во второй части, хотя бы хаос ебал всех несколько десятков ходов. Сейчас же просто затычка, которая всю компанию просто завершает без каких-либо положительных эмоций.
Отключить тоже - хуйня. Потому что как блять без конца времен?
Как вы эту хуйню балансите? Ставите на 150-200ый ход появление? Может наоборот на 75ый? Или что-то отключаете?
Потому что в текущем виде это буквально костыль, который все ощущение от игры сводит все в говно.
Аноним 05/08/25 Втр 23:37:51 #6 №50083129 
>>50083109
Ультимативный ставь, хули ты, тогда само точно не пройдется
Аноним 05/08/25 Втр 23:46:13 #7 №50083141 
>>50076994 →
> > Такое ощущение, что заклинания реально запрограммированы так, что урон проходит по юнитам, если юниты задевает проджектайлом,
> А ты как нахуй думал
Решил всё же ответить в прошлый тред.
То, что заклинания так работают - это ок. То, что это никак не отображается в описании - не ок.
Имея два каста, наносящих 100 и 101 урона по области соответственно, ты никогда не сможешь по описанию сказать, какое убойнее, потому что в итоге окажется, что одно из них например наносит урон по 100 просто всем в области, а у другого 101 - это на самом деле выброс нескольких (причем неизвестно скольких) снарядов по 101, которые попадают как угодно и могут нанести примерно сколько угодно урона, от 0 до 1010 соответственно.

Кстати у меня ещё такое чувство, что некоторые массовые заклятия наносят урон каждой задетой модельке по отдельности (то есть 5 урона на 50 моделек = 250 урона), а другие наносят урон просто столбу отряда (500 урона = 500/50 моделек = 10 урона каждой модельке) и хуй ты поймешь что и как работает из описания.
Аноним 05/08/25 Втр 23:48:13 #8 №50083145 
Кстати, про столбы хп. Почему в некоторых случаях, играя теми же вампирами и вступая в бой с отрядами с полными хп, отсутствиющие хп не сгоревшие и я могу их вылечить (условный персонаж с регеном, вступивший в бой с 95% хп может закончить его со 100%), а в некоторых хп "сгоревшие" и кап выставлен в процент хп на момент начала боя? Я так и не смог отследить закономерность, просто почему то иногда так, а иногда эдак.
Аноним 06/08/25 Срд 00:11:10 #9 №50083182 
.jpg
.jpg
>>50083141
> Кстати у меня ещё такое чувство, что некоторые массовые заклятия наносят урон каждой задетой модельке по отдельности
То что ты назвал 2 называется прямой урон (прям так на спелах и пишут) и работает немного не так. Лапка из школы смерти (базовый скил спирит лич или как-то так) сосет хп у 1 врага с определенным интервалом. Соответствено этот дамаг будет рандомно у разных солдат по очереди сосать хп вместо того чтобы убивать конкретного до упора. Финальная трансмутация тоже так работает.
> и хуй ты поймешь что и как работает из описания.
Ставь мод на описания https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790585668
Только учти что в игру 99% механик и цифр тебе в ванили не показывают, поэтому можешь немного охуеть
Аноним 06/08/25 Срд 00:11:38 #10 №50083183 
>>50083145
Нельзя отхилиться выше чем было на момент начала боя
Аноним 06/08/25 Срд 00:15:46 #11 №50083194 
>>50083145
Потому что моделек на начало боя меньше чем максимум. Хоть у вампиров хил и воскрешает юнитов, но ты не можешь воскресить то, чего у тебя изначально не было.
Аноним 06/08/25 Срд 00:44:37 #12 №50083236 
>>50083129
В смысле?
Аноним 06/08/25 Срд 00:57:56 #13 №50083260 
>>50083109
Ещё на заре выхода БИ сыграл с кризисами пару каток и забил хуй.
>Отключить тоже - хуйня. Потому что как блять без конца времен?
Норм. Полноценного конца времен в игре пока нет. А фракций на карте намного больше, помесить до 100 хода хватит. А дальше уже и дроп катки, до 200 хода только аутяры играют. Либо как вариант накатывать васянки с кастомными целями.
>Во второй части, хотя бы хаос ебал всех несколько десятков ходов
Ну здесь ранний кризис на 200% мощности тебя в сраку выебет вплоть до неиграбельности. И не преувеличивай, даже легендарный кризис в двухе спокойно выносился игроком. Даже если бросить его, он максимум Империю и Нагарронд выносил, дальше армии у него уже стачивались. И это под конец жизненного цикла игры было, ещё раньше он совсем тухлым был.
Аноним 06/08/25 Срд 01:23:40 #14 №50083295 
image.png
Жопа, моя жопа. Авторезолв на дворфах, это какая-то боль.
Аноним 06/08/25 Срд 01:26:26 #15 №50083299 
>>50083260
Вампират, эльфов и ящеров еще ебали по кд. Без стремительного удара было больно.
Аноним 06/08/25 Срд 05:42:18 #16 №50083481 
>>50083183
>>50083194
Речь про лорда. Буквально несколько ходов подряд, я то в начале боя оказываюсь с 95% хп и сразу кидаю на себя Восстановление Нехека (или как там его) и очень быстро хиляюсь до сотки, то стартую с 95% и остальные 5% хп коричневые и отхилить их невозможно. В чем разница я не понимаю.
Аноним 06/08/25 Срд 06:15:05 #17 №50083496 
image.png
image.png
image.png
Уровень залупы багованной запредельный. Как в это играть с этими ебучими дворфами. Которые уже двумя зеппелинами авторезолвят фул стак армию + вагх армию. 4 зиппелина уже ебут 4 армии. Ну я уже смирился вручную обыгрывать ити битвы. Но вот что на скринах, это просто апогей залупный. Такого говна я с 2007го года за шиворот не получал ни в одной игре.
Аноним 06/08/25 Срд 06:16:09 #18 №50083497 
>>50083496
Если что ИИ на поддержке просто стоял весь замес в этой щели. И нихуя не делал.
Аноним 06/08/25 Срд 06:19:10 #19 №50083498 
Пик отвалился, это просто залупа. От части к части все к хуям руинят с этими багами.
Аноним 06/08/25 Срд 06:19:33 #20 №50083499 
image.png
Аноним 06/08/25 Срд 15:35:12 #21 №50084625 
image.png
Чекайте, никогда не видел эту карту, неплохо сделана. Фанатская, как понимаю
Аноним 06/08/25 Срд 16:59:50 #22 №50084872 
>>50084625
хуита, полюса не сходятся или там дальний океан на полмира?
Аноним 06/08/25 Срд 18:51:18 #23 №50085305 
image.png
>>50082935
>
Аноним 06/08/25 Срд 22:05:32 #24 №50086074 
изображение.png
Чего за хуйня, котаны? Накатил ИЕ, естественно играю с кремушкой, и происходит пикрил
Аноним 06/08/25 Срд 22:06:55 #25 №50086077 
>>50086074
Кремлядь должна страдать, все правильно
Аноним 06/08/25 Срд 22:11:09 #26 №50086090 
хихи.mp4
>>50086077
Платилох, ты-то хоть куда лезешь? Не в петушиный угол вопрос был задан
Аноним 06/08/25 Срд 22:31:54 #27 №50086156 
>>50086074
Плохой крем у тебя значит, строка с первой тотал вахой недописана\багнута. Перекачай из шапки, папку data не трогай, только длл-ку и файл .ini закинь.
Аноним 06/08/25 Срд 23:44:01 #28 №50086362 
>>50086074
Скинь свой профиль, скорей всего параметр задан не правильно
Аноним 06/08/25 Срд 23:46:20 #29 №50086369 
>>50086362
кинешь профиль - он тебя зарепортит
Аноним 07/08/25 Чтв 00:08:13 #30 №50086418 
17503299214750.mp4
>>50086156
Да, сбилось чёт
Аноним 07/08/25 Чтв 00:14:50 #31 №50086428 
>>50086369
Это пиздеж/неэффективно. Меня репортил, так и наслаждаюсь игрой.
Аноним 07/08/25 Чтв 12:36:55 #32 №50087554 
>>50086428
Я тогда не репортанул.
Аноним 07/08/25 Чтв 13:09:53 #33 №50087674 
21a0f183b8a9d3c8707a3cbcfab02a01.jpg
Че ворлд оф танкс, пацаны?
Аноним 07/08/25 Чтв 13:17:50 #34 №50087705 
image.png
>>50087674
>Танк в пустыне
Напомнило что-то.
Аноним 07/08/25 Чтв 13:26:44 #35 №50087725 
>>50082935
> Взрослые люди с РАБот пришли
> играют за гномогавно

почему так?
Аноним 07/08/25 Чтв 13:49:00 #36 №50087807 
>>50087725
Работаю в офисе вместо сурового мужского завода, сублимирую игрой на чорфах, еще вопросы?
Аноним 07/08/25 Чтв 13:59:10 #37 №50087864 
>>50087807
Думал ты скажешь, что устал и впадлу напрягаться
Аноним 07/08/25 Чтв 14:26:45 #38 №50087980 
>>50087864
Да не, я наоборот понапрягаться люблю, а то просто за экраном уснуть можно втупую крася карту
Поэтому стараюсь себя хандикапать время от времени, превозмогая небольшими, но элитными стаками против сильно превосходящих сил, не вожу по 2 армии вместе вообще, ну ничего такого в общем-то, для хардкорщика руками не вышел, просто чтобы самому повеселее было
Легенду не трогаю, вх/вх с читами боту
Аноним 07/08/25 Чтв 15:00:56 #39 №50088145 
Почитываю на форумах обсуждения про баланс у моногодов и конечно местами просто в ахуе с уникумов.

Про избранных Кхорна
>МЕЕЕЕДЛЕЕЕНОСТЬ избранных. избранные это основа основ твоей атакующей армии, они способны убивать все в игре, у них куча хп, куча брони, единственные у кого збб не в районе 40, но их скорость в 28 просто убивает все желание их нанимать.
>вот в том то и суть что учитывая скорость всей остальной фракции, ждать пока избранные доползут до врага мне проще их не брать и играть чисто монстрой. но без избранных армия становится дико уязвима к антиларджу и стрелковому урону. была бы у них скорость хотя бы 40. дать пару техов на поднятие скорости, дать кровожадам пару спелов и будет топчик.

Про стрелков у Тзинча
>может, странную вещь сейчас скажу, но, на мой взгляд, Тзинчу не хватает стрелков. Даже конкретно — дальнобойных стрелков с физическим уроном, желательно в раннем доступе. Есть ужасы, но с учётом показателей боезапаса, дальности и характеристик ближнего боя, вся линейка ужасов выглядит скорее как стрелково-рукопашные гибриды. В таблице возвышенных розовых сравнивают с катайским арбалетчиками — так вот у катайцев, кроме арбалетной линейки, есть ещё мушкетёры и снайперы. И Тзинчу бы, на мой вкус, не помешало что-то подобное, подчёркивающее стрелковую суть фракции. Решение проблемы вижу в подтягивании тзаангоров с луками из AoS/40k. В конце концов, у Кхорна есть свои минотавры, почему бы у Тзинча не быть своим лучникам-горам? Плюс их же шаманы.
>Условные базовые стрелки у них есть, по сути даже линейка из синих ужасов, розовых и возвышенных. Но до т3, дальше только гриндера взять да огнеметы. Специалистов по сути только огнеметы 2х видов. По ощущениям им бы аналог ушепти с луком/огров свинцеплюев. Сверхдальнобойные с плохим аое но хорошим уроном.

Как вам? Чисто напоминание, что игроки не любят напрягаться вообще и постоянно стремятся создать имбовую имбу. У чела даже не щелкает в голове ничего, когда он предлагает избранным Кхорна (ультраэлитной пехоте в тяжеленной броне) давать скорость как у гончих чисто чтоб ему было не душна.

Вот эти люди свои ахуительные идеи шлют и катят баланс впизду из раза в раз, превращая игру в кликер с телепортами
Аноним 07/08/25 Чтв 15:20:45 #40 №50088194 
>>50088145
Ну илитной пехоте надо повышать скорость хотя бы до 40
Аноним 07/08/25 Чтв 15:21:10 #41 №50088195 
>>50088145
это среддит? там людей нет
Аноним 07/08/25 Чтв 15:57:06 #42 №50088307 
>>50088145
>28
Ну что трехметровые мужики с топорами шагают едва ли быстрее гном гномычей это как минимум странно. Я ирл двухметровый дядя, постоянно девочки-полторашки плачутся что НУ У ТЕБЯ ШАГ КАКОЙ Я НЕ УСПЕВАЮ
А тут епта челы в 2 раза выше, а бегают на 2 попугая в час быстрее 28 против 26
Чето не сходится конечно. Может не 40, но 32-34 было бы вполне логично.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:19:36 #43 №50088390 
>>50088194
Зачем? Пехота и должна быть медленной, они же пешие, тем более тяжёлая пехота, которая в фуллплейты закутана и ещё и щит огромный на себе тягает.
У избранных с кровопускания идеальный баланс одни быстрые но без брони, другие в плейте, но медленные, выбирай. Там и другие высеры были вроде что надо экзальт бладлеттеров делать 1 ход на найм и тд просто я уж не стал
>>50088195
Вахафорум рускоязычный
>>50088307
Так то избранные мало того, что быстрее дворфов (28 против 26), так ещё и бронированнее самых тяжёлых дворфов (130 у избранных и 125 у железоломов).
То есть как бы очевидно, что избранные таскают на себе больше железа, но при этом всё ещё быстрее.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:38:45 #44 №50088464 
image.png
>>50088145
>Вот эти люди свои ахуительные идеи
Как бы тебе сказать... В игре уже есть скараморы, которые то же самое, что и избранные с дуалами, но лучше по всем параметрам и в том числе и быстрее по скорости - те самые 40 скорости. Да, их поменьше рыл в отряде, но они доступны уже на Т3 и прокачкой от лорда и тех разгоняются в небеса, пикрил. В итоге с такими статами они выпиливают даже зачарджившую их каву и некоторых антипех монстров обнуляют, пусть и с потерями, но бля это их прямая контра, а они и их умудряются убивать.
>Тзинчу не хватает стрелков. Даже конкретно — дальнобойных стрелков с физическим уроном, желательно в раннем доступе
Тоже имеет право на жизнь, у него с дальностью действительно беда. Правда, в раннем доступе нехер ему давать таких юнитов, чай не лесные эльфы. Но вот тех же тзинчегоров на дисках из АоСа я бы ему на Т4 или Т5 уровне вполне бы отсыпал. Это как вариант для тех, кто любит пострелять, но не любит ужасов и огневиков. Есть ещё соул гриндеры конечно, но они Т5 сингл энтити, это не все любят.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:56:27 #45 №50088523 
>>50088390
А бигунсы тогда почему с 50 брони бегают медленней гоблы? А почему тогда бестигоры бегают под 40 и выше, а брони у них сотка? Почему слееры бегают под 60?
Аноним 07/08/25 Чтв 17:09:44 #46 №50088573 
>>50088390
>другие высеры были вроде что надо экзальт бладлеттеров делать 1 ход на найм и тд просто я уж не стал
Кстати тоже тема, ты просто не шаришь: дело в том, что бонусы от шкалы кровопускания у Кхорна только для общего найма, но не местного. В итоге ты этих экзалтед бладлеттеров с полной шкалой кровопуска нанимаешь за 1 ход в общем найме... И стоишь как додик нанимаешь их 2 хода в местном. Ну это же шиза, почему шкала кровопускания на весь найм не работает? У Кхорна ячеек для найма хуй да нихуя, пока кучу Т5 городов с кровожадами не построишь, тут и так всё балансно уже. Нет давайте игроку за расу, которая вся про момент искуственно отрезать яйца.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:14:00 #47 №50088593 
>>50088464
>В игре уже есть скараморы, которые то же самое, что и избранные с дуалами, но лучше по всем параметрам и в том числе и быстрее по скорости - те самые 40 скорости
Ну так все правильно, скараморы это легкая пехота как ни крути, типа вот есть кхорнгоры, которые альтернатива мародерам, а есть скуллкрашеры как альтернатива воинам хаоса
>пикрил
Любой юнит можно разогнать и играть им, отрывая всем лица, даже сквигами, это уже другой вопрос
>Тоже имеет право на жизнь, у него с дальностью действительно беда. Правда, в раннем доступе нехер ему давать таких юнитов, чай не лесные эльфы.
Я бы тоже отсыпал тзаангоров-лучников на дисках, но не потому что у Тзинча проблема с дальниками, меня сам тейк позабавил, что челы рассматривают армию в вакууме как будто, выставляя стрелков, но забывая про все остальные контрмеры Тинча против дальников, которых у него куча. Тзинч хорошо вписан в баланс - его стрелки проигрывают по дальности всяким арбалетам и мушкетерам, прекрасно компенсируя это барьерами и магией, а так же огромной маневренностью ростера. Кроме того, а с чего вообще ужасы которые кидают сгустки варп-энергии с руки должны соревноваться в дальности с инженерной школой Нульна, если так поразмыслить?
Аноним 07/08/25 Чтв 17:22:26 #48 №50088617 
>>50088593
>Любой юнит можно разогнать и играть им
Так уж? Можно разогнать избранных хорна до 40 скорости?
Аноним 07/08/25 Чтв 17:25:50 #49 №50088626 
>>50088573
>Кстати тоже тема, ты просто не шаришь: дело в том, что бонусы от шкалы кровопускания у Кхорна только для общего найма, но не местного.
Там речь точно не за это шла, там речь была о том, что именно что надо делать всю пехоту у Кхорна нанимаемой за 1 ход без привязки к шкале кровопусков.
От себя могу сказать, что мне не понравилось как Кхорну занизили избранных до т3, это дичь. Единственное оправдание что я нахожу это то что армии бота у кхорнитов должны становиться сильнее, но для игрока это какое-то облегчение с избытком
Аноним 07/08/25 Чтв 17:25:54 #50 №50088629 
>>50088593
>Ну так все правильно, скараморы это легкая пехота как ни крути
Лёгкая пехота с броней под сотку? У меня на скрине ещё герой на них не прикреплен, он ещё 10 брони им даёт и в итоге 95 брони. У чузенов конечно базовая броня даже выше, но после 100 один хрен от её толку мало, тем более это пехота, а не соло лорд с мечом Кхейна.
>Любой юнит можно разогнать и играть им
Тут нюанс в самом разгоне. Разгон чузенов им ничего особо не даёт. Разгон скараморов даёт им то, чего им как раз не хватало - броня, милидефенс, милиатаку вообще в небеса разгоняет, скорость, урон. Это нахуй довольно-таки сильно. Если бы не их уязвимость перед стрелками и некоторой бронявой монстрой, с которой они долго возятся, я бы вообще назвал их совсем уж имбой. Но даже так они слишком уж универсальны даже не к лейту - они тебе вырежут почти всё: пехоту, хоть антипехов, хоть алебардщиков. Всю начальную и среднюю каву обнуляют, милиатака под 90 это не шутки. Бастиладонов у лизардов тоже убивают, тут правда с потерями, штук 15 челов они теряют, но всё равно. Только топовая антипех-монстрокава и Т5 антипех-сингл энтити их могут перебить, и то я не уверен, просто возможности заценить их в таких условиях пока не было. Для Т3 пехоты это всё слишком уж сильно, они круче Т4 избранных с дуалами, а ведь те и сами не слабый юнит.
Аноним 07/08/25 Чтв 17:43:46 #51 №50088686 
>>50088617
Не привязываю разгон именно к скорости, но скорость им тоже можно настакать чутка, почему нет.
>>50088629
>Лёгкая пехота с броней под сотку? У меня на скрине ещё герой на них не прикреплен, он ещё 10 брони им даёт и в итоге 95 брони.
Легкая пехота по базе, то что мы их можем разогнать это уже другой вопрос, повторюсь.
>Для Т3 пехоты это всё слишком уж сильно, они круче Т4 избранных с дуалами, а ведь те и сами не слабый юнит.
Не спорю со всем тейком и тд, да, разгоняются, да хорошо, просто не вижу особо смысла обсуждать это в рамках изначальной дискуссии, это другая тема уже
Аноним 07/08/25 Чтв 18:12:23 #52 №50088800 
>>50083481
Не бывает такого. Кап может стоять только если у тебя не 95%, а 5% хп осталось, тогда ты лимитом регена просто ограничен. А если стартуешь лишь с небольшой нехваткой, то там не может быть никаких ограничений у одиночных юнитов.
Аноним 07/08/25 Чтв 18:14:56 #53 №50088813 
>>50088523
>А бигунсы тогда почему с 50 брони бегают медленней гоблы?
Дело же в качестве. Броня у таких рас как дворфы и хаоситы и броня у зеленокожих это два разных понятия будут, просто разная эффективность. Орки обвешиваются тонной шкур и костей и это совершенно не помогает в бою. Как бы биг унсов легкой пехотой язык не повернется называть, это обычная пехота, а ночные гоблины действительно легкая. При этом есть же дикари, которые вообще не носят броню, ну вот они и бегают на 37
>А почему тогда бестигоры бегают под 40 и выше, а брони у них сотка?
Потому что бистмены это в целом раса животных и повышенная скоростью у них относительно других это норма. Можно доебаться конечно до брони но у бистов бестигоры это как черные орки у орков, исключение. Ну и у них скорость 36.
>Почему слееры бегают под 60?
Не знаю почему 60, когда 40. Ну и как бы, 0 брони потому что
Аноним 07/08/25 Чтв 19:07:39 #54 №50088965 
>>50088813
>Орки обвешиваются тонной шкур и костей
Это откуда вообще, ты в игру то играл хоть?
Аноним 07/08/25 Чтв 19:09:30 #55 №50088970 
>>50088813
>повышенная скоростью у них относительно других это норма
Почему? Почему у них норма, а внезапно у орков и лизардов не норма?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:10:43 #56 №50089372 
17435458750120.mp4
Из-за того, что в эвенте поддержал одного из имперских подпиздышей, объявив войну другому, может случится очень низкая надежность?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:23:05 #57 №50089403 
Чёт уже неделю захожу - посижу в меню и вырубаю. Кем поиграть-то? Интересные новые кампании за огра моряка и новых Кхорнитов?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:33:11 #58 №50089422 
>>50089403
Можешь поиграть с моим хуем за твоей щекой
Аноним 07/08/25 Чтв 21:35:40 #59 №50089430 
>>50088965
А ты типа серьезно хочешь зааргументировать, что броня у орков = броне у дворфов и хаоситов в плане качества? Только черные орки по лору умеют в минимальное кузнечное дело, остальные обвешиваются чем попало
>>50088970
Ну наверное потому что бистмены списаны с ирл млекопитающих лесных животных таких как козлы, лошади, коровы и внезапно эти животные тоже быстрее человека по природе, не? Насчет лизардов, сорян тут как бы вообще мимо - у лизардменов ака клонов-гомункулов четкая специализация с кастами, те лизардмены, которые должны быть быстрыми как легкая пехота, а именно сцинки, как раз пиздецово быстрые - 46-48 скорость, они быстрее любой пехоты в игре, кажется. Завры которые создавались именно как воины и они имеют хорошие боевые статы от природы, при этом имеют довольно средний показатель скорости - 31, у них при этом есть абилка на +25% скорости рядом с противником и отступающими, как абилка от инстинктов хищника. Как раз тут отличный баланс. Ну и в целом, лизардмены не кочевые племена, которые всю жизнь находятся в движении, они вполне оседлые на своей территории в отличие от бистов, которые таки орда, с чего они должны иметь от природы большую скорость?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:44:23 #60 №50089455 
>>50089430
> 46-48 скорость, они быстрее любой пехоты в игре
На уровне кланратов. Крысы-ниндзи гораздо быстрее.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:35:06 #61 №50089601 
>>50089430
>лесных животных таких как козлы, лошади, коровы и внезапно эти животные тоже быстрее человека по природе, не?
И к чему ты это спизданул? А ниче что у пехоты бистменов человеческие тела?
Аноним 07/08/25 Чтв 22:37:42 #62 №50089611 
>>50089430
>А ты типа серьезно хочешь зааргументировать, что броня у орков = броне у дворфов и хаоситов в плане качества?
Я этого не говорил, не надо такие дешевые трюки спользовать, ты сказал что орки носят тонны костей и кожи, вот и неси пруфы своим словам
Аноним 07/08/25 Чтв 23:42:09 #63 №50089765 
images - 2025-08-07T225806.209.jpeg
images - 2025-08-07T225821.465.jpeg
Fe5d4c937beed277db70218568695598.jpg
Warboss-nogaz-adrian-smith.jpg
>>50089455
Выше уровня кланратов, хотя у скавенов действительно преимущество - вся их пехота заметно шустрая, опять же на уровне бистменов, но она и более ватная при этом глобально, что логично ибо списаны с быстрых, но трусливых мелких грызунов
>Крысы-ниндзи гораздо быстрее.
Ок, медленнее двух юнитов, признаю
>>50089601
Спизданул к тому, что поставь тебя и пусть совершенно обычного человека, но который поколениями живет, в постоянном движении по лесам, он тебя уроет без шансов. Так же и бистмены без шансов обгоняют любых оседлых существ, пусть и двуногих. Алсо у бистменов не человеческое тело, взгляни на скелет, это буквально крупный рогатый скот, который имеет некоторые человеческие черты в части торса, ноги у них стандартные для четвероногих, что как бы в теории им позволяет и на четырех лапах перемещаться вне боя
>>50089611
А что ты говорил? что я должен доказывать, ну вот я тебе покажу арты, что мы тут видим, руки полностью открыты, ноги полностью открыты и замотаны в тряпки, броня в виде криво накинутой в несколько слоев кольчуги, в лучшем случае на торсе какие-то пластины, шлема либо смародереный и надетый на голую башку, разумеется. При этом непропорционально огромные тяжеленные наплечники, традиционные для биг унса. Далее, в игре для биг унсов у нас есть улучшения за скрап - броня из металлолома и костяные нагрудники. Доволен?
Аноним 08/08/25 Птн 00:07:07 #64 №50089818 
>>50089765
> Выше уровня кланратов
там разница-то между 46 и 42
Аноним 08/08/25 Птн 00:25:17 #65 №50089845 
>>50089818
Напоминаю изначальный разговор начался с разницы в 2 между избранными и дворфами и разговором, что мол избранные пздц медленные, хотя среднее значение в целом у обычной пехоты среди всех рас это 30
Аноним 08/08/25 Птн 00:29:45 #66 №50089854 
.png
>>50089845
Разница в 2 между сверхзвуковыми бегунами не то же самое что между дворфами и кем угодно, процентное соотношение и все такое. Не просто так даже разрабы рофлят про быстрый (для дворфа). Бтв не вижу где в постах выше было про 2 разницы с дворфами, чекнул статы у них сейм 28 скорость.
Аноним 08/08/25 Птн 00:57:25 #67 №50089910 
>>50089854
Бляха, дворфы-воины единственные из пехоты, кого я не посмотрел, ну кароч, у всех остальных из пехоты 26 (изначально избранных сравнивал с железобородами по броня/скорость), у воинов и у стрелков 28, у рейнджеров 33, у слееров 40

Вообще интересно было покопаться, я обычно на параметр скорости у пехоты никогда не смотрел. Так получается, разница в скорости между внутри одной расы обычной пехотой и легкой несущественна (разница в 3-4), всякие специалисты рейнджеры и стелс-пихоты на 5-6 быстрее обычных юнитов, а вот юниты-берсеркеры (фуллмили юниты с минимумом брони) уже на 10-14 очков быстрее собратьев
Аноним 08/08/25 Птн 10:05:54 #68 №50090501 
Как же жопа горит. Оставляешь единственное поселение, где может быть только блядская мануфактория и таверна на 500 голды и -15% расходов, а там блядь 4 блядские армии сидят без атрикшена на сумму в 10к+, охуенный баланс в этих ваших стратегиях.
Аноним 08/08/25 Птн 10:14:04 #69 №50090516 
>>50090501
Либо так, либо каличный и вялый бот, который по 5 ходов нанимает одну армию, пока ты всю его империю разъёбываешь, как это было 2 года назад, пока эти читы ему не прикрутили. Сейчас лучше, хоть какой-то челлендж и необходимость разбивать эти армии, а тогда прям от скуки можно было помереть, настолько бот ничего не мог.
Единственная претензия - СА это сделала для всех сложностей. Новичкам на изи и нормале надо было оставлять старого бота, на харде сделать что-то среднее, и вот это вот для вх и легенды оставить.
Аноним 08/08/25 Птн 10:46:57 #70 №50090566 
В среднем какое сочетание лучше - лорд-милишник + герой-маг или лорд-маг + герой-милишник?
Аноним 08/08/25 Птн 11:00:30 #71 №50090593 
>>50090566
Обычно первое. Герои-маги кастуют ненамного хуже даже легендарных лордов-магов. Но тут могут быть исключения, не все маги прям тощие хлюпики, а некоторые легендарные герои-рукопашники танкуют ебалом\нарезают не хуже лордов. Например, Катарина верхом на своем ледяном змее вполне себе ебёт в мили (особенно если её поддержать абилками, хилом и пр.), пусть и не на уровне крутых милишников.
Аноним 08/08/25 Птн 11:38:11 #72 №50090702 
Подскажите фракцию чтобы минимум микроконтроля было, кроме гномов.
Аноним 08/08/25 Птн 11:51:17 #73 №50090741 
>>50090702
Кислев, вампираты
Аноним 08/08/25 Птн 11:56:29 #74 №50090753 
>>50090593
Вирм такой себе монстрик, катюха должна на санках по пехоте кататься.
Аноним 08/08/25 Птн 11:59:21 #75 №50090764 
>>50090753
Я не люблю колесницы, прям вот вообще, аж кушать не могу. А вирм мне заходит + магия + 20 спасброска от каста с её личного плащика = в сумме она очень неплохо способна нарезать в бою. А в толпе вместе с героями и вирмами (имхо самый недооцененный юнит Кислева) так вообще непобедима.
Аноним 08/08/25 Птн 12:00:38 #76 №50090771 
>>50090764
Ну это на каком-нибудь нормале наверно.
Аноним 08/08/25 Птн 12:04:13 #77 №50090778 
>>50090771
Нейн, на легендарке +вх бои с +10% боту.
Аноним 08/08/25 Птн 12:15:31 #78 №50090805 
image.png
65 ходов до истощения гарнизона. Ну это бомба пушка. 11 армий и 9 из них фул тир по 4 мамонта артиллерии. На 6 красных поселениях. И все это в дикой пустоши севера. Мое очко улетает в закат.
Аноним 08/08/25 Птн 12:22:33 #79 №50090827 
>>50090771
Сразу видно кукаретика. Санки нахуй не нужны если ты не мп даун. У катьки на вирме 10к хп, любая пехота убивается сердцем зимы, а героев и монстру убивает вирм, в то время как коляска против них полность бесполезна
Аноним 08/08/25 Птн 12:37:43 #80 №50090878 
>>50090702
Кхорниты, воины хаоса
Чуть больше у огров
Аноним 08/08/25 Птн 12:55:49 #81 №50090929 
>>50090702
Ну попробуй гномозаменители, империя, катай, кислев
Аноним 08/08/25 Птн 12:59:52 #82 №50090947 
>>50090566
>лорд-милишник + герой-маг
это
Если лорд маг то либо ты теряешь бонусы лорда первые левела и качаешь его как мага либо теряешь бонусы мага и качаешь как лорда.
В итоге в начале ни рыба ни мясо
Аноним 08/08/25 Птн 18:30:26 #83 №50092001 
.webp
Некст вик ривил
Аноним 08/08/25 Птн 18:36:22 #84 №50092018 
>>50092001
Но это не точно
Аноним 09/08/25 Суб 01:16:50 #85 №50093083 
image.png
>>50090947
>>50090593
ебать каких херовых советов надавали.. Впрочем /tw никогда не был населен адекватными людьми.

Всё зависит от того, за какую расу ты играешь и в каких условиях. В целом в кампании против ботов любые маги (хоть герои, хоть нет) очень сильно решают.
У лордов-магов обычно есть преимущества:
- очень часто у них есть скидки на заклинания, позволяющие выдать больше кастов
- как правило у них есть лишний проводник или (лучше) высший проводник чар, который даст тебе лишний реген ветров магии, что позволит тебе кидать заклинания чаще
- они не требуют героев-магов на старте (у некоторых рас напряженка с большим количеством героев-магов)
- для начальных уровней они обычно всё ещё неплохо бьют, а на больших уровнях часто пересаживаются на маунтов, которые (если это мантикоры, драконы, грифоны и прочее) тоже резко бустят их боевой потенциал для среднего
Лорды-милишники сильнее бьют и намного сильнее в 1х1 плюс раздают больше баффов армии, но их импакт именно в массовых боях будет больше.

В итоге сильно прокачаный маг чаще всего будет эффективнее не-мага с маленьким количеством героев, потому что он быстрее зальет противника магией, его армия в итоге получит меньше урона, а как ветра закончатся - такой лорд на маунте сможет отвлекать лучников или какой нибудь другой не очень сильный отряд врага.
Но если у тебя есть возможность нанять 3-4 героя-мага и быстро прокачать их на полную, то магией ты зальешь врага примерно так же быстро, но твой лорд будет большей машиной смерти и быстрее в 1х1 аннигилирует вражеского лорда (чтобы выдать дизмораль вражеской армии) и потом пару элитных отрядов тоже аннигилирует или замкнет на себя.

А! Ну и всё зависит от того, есть ли у твоих лордов доступ к героям или технологиям на восстановление армии (ну или на легкий наем треш отрядов для того чтобы танковать), потому что если их нет - тебе скорее всего придется вкачивать нижнюю ветку до талантов на восстановление вместо армии.

Я обычно первыми основными лордами беру магов и качаю им ветку саппорта на раз, нижнюю ветку на раз и потом магию до упора вместе с уникальной веткой, потом нижнюю до стремительного удара (потому что он всё равно начинает ролять в средней и поздней игре), потом поддержку войск. Опять же, это если я могу позволить себе героя на реген войск и всё такое, потому что ты не хочешь позволять себе тратить лишние ходы в начале на просто реген армий вместо того, чтобы раскачивать своего лл, особенно для агрессивных фракций с высокими бонусами от трофеев.
Аноним 09/08/25 Суб 01:47:07 #86 №50093130 
>>50093083
Кто херовый, ты херовый, ёпт. Даже тут ты пишешь об уже прокачанном лорде.
>пересаживаются на маунтов
Маунты без боевой ветки у лорда - это говно, сырок опять же за редким исключением, но всё равно будут уступать милишникам. Трэшевую пехоту помесить могут, что-то больше - нет. В то время как хороший милишник месит всех. А ещё с ним возни намного меньше, не придётся весь бой трястись, как бы ИИ не хлопнул хлипкого мага, а он их зело любит фокусить.
>Но если у тебя есть возможность нанять 3-4 героя-мага
Какие 3-4 героя нах. У нереворкнутых рас лорд-маг от героя-мага в плане кастов заклинаний почти ничем не отличается. Из реворкнутых тоже далеко не все прям блистают. Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага - ты обосрешься, и не найдёшь ни одного, либо свильнёшь жопой на ЛЛов. У них нет ни удвоения эффективности заклов, ни прям -50% скидки на цену заклов, ни ещё чего-то такого, что прям кардиально бы меняло их силу заклинаний по сравнению с героями. Речь идёт о бонусах типа -10% к цене или +10-20% к силе заклинаний. Это несущественно.

Всё это не относится к гибридам милишник\маг типа демон-принцев, но у них свои заморочки, потому что для настоящей эффективности их надо одновременно качать по обоим направлениям, что требует огромной кучи очков навыков.
Аноним 09/08/25 Суб 05:26:50 #87 №50093266 
>>50093130
И своим высером ты только подтвердил то, что я прав, лишним образом доказав, что ты не умеешь ни думать, ни даже читать. Рекомендую тебе поразмыслить над этим, если сможешь конечно.
Аноним 09/08/25 Суб 10:51:37 #88 №50093561 
>>50093130
>Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага
Некрарх и вампирша
Аноним 09/08/25 Суб 11:14:08 #89 №50093602 
>>50093130
> У нереворкнутых рас лорд-маг от героя-мага в плане кастов заклинаний почти ничем не отличается
Вот тут двачую. У старых рас даже лл маги не всегда какие-то приколы имеют/имели, вся разница в пуле доступных спелов.
Аноним 09/08/25 Суб 14:46:19 #90 №50094176 
>>50093266
Нет, долбоёб графоманский со стенкой текста, ты ни в чем не прав. Твои лорды-маги - говно, можешь себе их в жопу засунуть. А милишники - сила со старта и до конца, и в связке с героем-магом делают лордов-магов просто нинужными.
Аноним 09/08/25 Суб 14:47:31 #91 №50094183 
>>50093561
Оба гибриды с боевой веткой, а не чистые маги. Да и тех лучше брать из пробужденных родов, дженерик лорды так себе хуйня.
Аноним 09/08/25 Суб 14:50:46 #92 №50094199 
>>50094183
>Ваши мани не маги
La clasique
Аноним 09/08/25 Суб 14:51:22 #93 №50094201 
>>50094199
Ты ещё архаона и демон принца в маги запиши
Аноним 09/08/25 Суб 14:53:19 #94 №50094209 
>>50094199
Буквально в исходном посте написано:
>Всё это не относится к гибридам милишник\маг типа демон-принцев, но у них свои заморочки
Ты долбоёб и в шары долбишься, жирный толстоло?
Аноним 09/08/25 Суб 14:53:31 #95 №50094210 
>>50094201
Норм ты слился
Аноним 09/08/25 Суб 14:55:29 #96 №50094215 
>>50094209
Чепуха, где там гибриды, ты писал дженерик лорда и героя я и написал дженерик лорда и героя
Аноним 09/08/25 Суб 14:55:50 #97 №50094217 
>>50094209
Чепуха, где там гибриды, ты писал дженерик лорда и героя я и написал дженерик лорда и героя
Аноним 09/08/25 Суб 14:58:31 #98 №50094224 
>>50094215
>>50094217
Вот это тряска копыт у жирной свиньи, решившей срач поразжигать, кек.
Аноним 09/08/25 Суб 15:00:08 #99 №50094230 
>>50094224
Опять чушок не разбирающийся ни в чем слился
Аноним 09/08/25 Суб 15:00:57 #100 №50094233 
>>50094230
Почаще повторяй себе эту мантру, жирное ебанько, кек.
Аноним 09/08/25 Суб 15:05:05 #101 №50094246 
>>50093130
>Вот если тебе щас сказать принести дженерик лорда-мага, который был бы вдвое эффективнее своего же героя-мага - ты обосрешься, и не найдёшь ни одного, либо свильнёшь жопой на ЛЛо
Великий гоблин шаман и ночной гоблин шаман?
Аноним 09/08/25 Суб 15:10:07 #102 №50094254 
>>50094246
Даже не близко.
Аноним 09/08/25 Суб 15:14:40 #103 №50094267 
>>50094254
Аугментируй
Аноним 09/08/25 Суб 15:18:29 #104 №50094271 
>>50094267
Всё в посте уже сказано, читай не жопой и дальше того, что ты выделил гринтекстиком.
Аноним 09/08/25 Суб 15:20:14 #105 №50094276 
>>50094271
Аргументов значит нет? Просто сольешься как дешевка опять?
Аноним 09/08/25 Суб 15:21:14 #106 №50094280 
>>50094276
>>50094233
Аноним 09/08/25 Суб 15:22:25 #107 №50094286 
Мде...
Аноним 09/08/25 Суб 15:29:40 #108 №50094303 
Пруфстеру-аргументеру опять выдали на ротеш и опять оно бегает по треду как петух с отрубленной головой. Каждый раз в гiлос с этого мамкиного тралля недоделанного.
Аноним 09/08/25 Суб 15:31:17 #109 №50094309 
Вообще действительно сложно вспомнить у кого герой-маг отличается от лорда чем-то помимо маунта
Аноним 09/08/25 Суб 15:34:07 #110 №50094313 
>>50094309
Типа маунт это уже не дохуя
Аноним 09/08/25 Суб 15:35:46 #111 №50094319 
>>50094254
Т.е. между пешком и пауком арахнорока вообще нет разницы?
Аноним 09/08/25 Суб 15:36:56 #112 №50094324 
>>50094313
Речь о магии, даунёнок, а не о маунтах.
Аноним 09/08/25 Суб 15:36:59 #113 №50094325 
>>50094313
Типа разница между мантикорой и драконом колдуну-хуевому милишнику мало что даст. Всё равно профильным юнитам проиграет, а колдовать и летать будет так же, а из-за размера жопы и хтбокса скорее даже больше отсосет. В большинстве случаев и обычного коня достаточно.
Аноним 09/08/25 Суб 15:38:57 #114 №50094328 
>>50094303
Да, каждый раз хуею с этого еблана малолетнего. Эта хуйня ещё важная как хуй бумажная, требует пруфов и аргументов на все свои нелепые байты и высера, а как аноны посылают этот биомусор нахуй - картинно обижается и встаёт в позу. Пиздец потешный клован.
Аноним 09/08/25 Суб 15:47:36 #115 №50094346 
>>50094324
Уже только о магии а не лордах и героях в целом?
Аноним 09/08/25 Суб 15:50:50 #116 №50094357 
>ветка буквально о значимости героев-магов и лордов-магов в плане магии
>малолетний даун-пруфодебил несет бред про маунтов, про какое-то в целом и прочую хуйню в попытке примазаться к норм дискуссии анончиков, в которую уёбок не умеет от слова совсем
Аноним 09/08/25 Суб 15:55:24 #117 №50094369 
Самое интересное отличие наверное у скавенов потому что герой саммонит плагмонков, а лорд штормов. А вот чем у трешечных фракций отличаются вообще не ебу, там даже маунты одинаковые часто.
Аноним 09/08/25 Суб 17:48:13 #118 №50094712 
Трясет, что скавенскому герою инженеру до сих пор даже ссанный дум-флеер не пожаловали, так и ходит пешком
Аноним 09/08/25 Суб 18:41:59 #119 №50094849 
>>50094712
А у империи на коне катается, думайте
Аноним 09/08/25 Суб 19:00:04 #120 №50094887 
>>50094849
Все кони в пещере сидят где им и положено
Аноним 09/08/25 Суб 19:50:05 #121 №50095041 
>>50094176
Как сказать, что чел не шарит, не говоря, что он не шарит
Аноним 09/08/25 Суб 20:40:05 #122 №50095196 
КАкой лорд самый сильный в игре по факту? Это унгрим. Он маг? нет. Вот и все.
Аноним 09/08/25 Суб 20:43:04 #123 №50095203 
>>50094346
Да чел явно однобитный максималист, что ты с ним споришь. У него в голове всего одна картинка, что если это лорд-милишник, то это отряд из лорда и нескольких хай лвл магов-героев на маунтах, а других вариантов не существует.
Хотя ему как бы явно написали ещё в первом сообщении, что надо смотреть на конкретную расу и фракцию и от этого отталкиваться. Есть ли у магов маунты или какие, выживабельные они или нет, насколько сильны лорды и герои-милишники и тд.

У тех же вампиров можно быстро нанять любое количество высокоранговых некромантов (не говоря уже про героев-вампиров) с отличной школой магии и в таком разрезе тебе вообще нет смысла вкачивать лорда в магию. Я с собой их пачками таскаю, по нескольку штук и в армии и рядом с ней ради геройских действий.
А у условных людоящеров нормальных героев магов нет, есть сцинки урезанными школами магии и сцинки-оракулы, которые гибриды и я бы тоже не назвал их особо сильными именно магами и их ещё много не наймешь, так что у людоящеров сланны-лорды это маст хэв.
Аноним 09/08/25 Суб 20:47:31 #124 №50095212 
>>50095196
Самый сильный по какому параметру? 1х1, бафам армии, бафам экономики, позиции или чему то ещё? Ещё раз доказываешь что ты однобитный долбоеб-школьник, что значит твоё "самый сильный"?

У тех же гномов к примеру есть Малакай который за счет Готрека, Феликса, дирижабля со старта, режима орды и своих приключений, дающих ему невъебенное количество имбо отрядов почти со старта, разгоняется в разы быстрее унгрима и в итоге намного эффективнее зачищает карту ещё на старте.
И это не говоря например про баяны типа Аллариэль которая просто сразу захватывает меч Кейна, раскачивает его и устраивает экстерминатус.
Аноним 09/08/25 Суб 20:51:44 #125 №50095221 
>>50095203
>>50095212
Копиумный, тряску оффни. Никто твои напыщенные стены текста не читает. При этом в грязных лаптях с максималистскими тейками и апломбом что ты лучше всех всё знаешь ты ещё тута вывалился >>50093083
Уже стало ясно, что с такого напыщенного петушка только рофлить, а тебе ещё зачем-то серьезно отвечали.
Аноним 09/08/25 Суб 21:16:58 #126 №50095278 
>>50095212
Речь про эффективность лорда в бою, а не кампанию в целом, малакай это буквально калич бесполезный, одно из худших говен в игре, неудивительно, что ему в кампании накидали ништяков со старта
Аноним 09/08/25 Суб 21:57:40 #127 №50095391 
.jpg
>>50095196
Гугли самый сильный нация там будет курган!
Аноним 09/08/25 Суб 22:06:55 #128 №50095418 
Tamukhan1.jpg
>>50095391
Какой важный курица! А клевцом по еблу не хочешь?
Аноним 09/08/25 Суб 22:38:25 #129 №50095503 
Опять, аак это часто бывает, правы оба анона.
Действительно часто бывает, что лорд-маг просто повторяет функционал героя, отчего его использование становится сомнительным, если мы стремимся сделать максимально сильного лорда-милишника для армии и строить на этом тактику боя например. Тогда маг чисто по своему классу всегда будет проигрывать другим милишным лордам.
Но!
Применение лорда не ограничено только лишь одной дуэлью с лордом противника это вообще довольно редкая ситуация, если задуматься. И есть в игре много рас и лордов, которые за счет маунта, абилок или чисто физического отличия от героев открывают новые возможности для тактики. Ночной гоблин-шаман на арахнороке, шаман диких орков на виверне, древолюды, магички ВЭ и ТЭ на драконах, кислевитские снегурки на ледяном змее, лорды-маги хаоса на драконе, скавенские инженеры и маги на колесах и колоколах, лоч у Тзинча, кипер у Слаанеша, анклин у Нургла, демон-принцы кстати тоже, кователь рун у дворфов. Можно бладприста у Кхорна как псевдомага тоже записать ибо хилка. В итоге набирается достаточно персонажей чтобы нельзя было это не брать во внимание. И тут минмаксерство в погоне за циферками отходит на задний план.

Пара герой маг-воин/лорд маг-воин вообще сделана чисто для дополнительной опции, кому как удобнее и для мультиплеера. Вон у марочных ВХ и чорфов вообще наборы маунтов у лорда и героя идентичны.
Аноним 09/08/25 Суб 22:45:24 #130 №50095527 
а что за сбор всех книг Кхорна дают ?
Аноним 09/08/25 Суб 22:48:54 #131 №50095537 
>>50095418
Тамурхан один из сильнейших лордов в игре тащемта если мы по дуэльному потенциалу оцениваем.
Из лучших дуэлянтов еще в произвольном порядке перечисляем:
Имрик, Архаон, Холек, Тирион, Унгрим, Белакор, Скарбранд, Скуллтейкер, Влад, Малус, Гримгор, Громбриндал, Дуртху, Таврокс
Аноним 09/08/25 Суб 22:50:22 #132 №50095542 
>>50095527
>а что за сбор всех книг Кхорна дают ?
Spell intensity: +100%
Any region razed while wielding this item can never be re-occupied
Upkeep: -100% (Lord's army)
Ward save: 20%
Khorne corruption: +30 (local province)
Аноним 09/08/25 Суб 22:53:38 #133 №50095556 
>>50095537
Тамурхан жирный кусок говна, Арбаал сила!
Аноним 09/08/25 Суб 22:56:43 #134 №50095566 
>>50095556
Арбаала кстати не добавил, засомневался. Говорят он ультракрут, но в качестве нарезателя пехоты, а против лордов его обычно не называет никто
Аноним 09/08/25 Суб 22:57:38 #135 №50095569 
>>50095503
Это не два, выше много кто высказывался.
Аноним 09/08/25 Суб 22:58:46 #136 №50095570 
>>50095569
Ну речь про две точки зрения полярных, к тому что это тот момент когда правда где-то посередине
Аноним 09/08/25 Суб 23:04:52 #137 №50095587 
>>50095570
Их тоже не две так-то. Почти никто так и не вдуплил, что речь не о маунтах и прочей хуйне-малафье, а про магию у лордов и героев. И именно с точки зрения использования их как кастера разница незначительна, а часто её и вовсе нет. В итоге ты нанимаешь лорда-мага либо из-за перечисленного тобой, либо только если у тебя лимит на героев-магов закончился, ждать постройки следующего здания на расширение лимита некогда, и маг нужен вотпрямщас.
Аноним 09/08/25 Суб 23:12:50 #138 №50095599 
>>50095587
Летающий маг намного полезнее чем пеший или на кабане, как в случае с шаманом орков, древолюды и слааны например только на лордах есть ну и тд.
Про одинаковые навыки колдовства, ну есть такое, да. Может разрабы дойдут когда-нибудь и начнут в прокачке делать лордов-магов более выпуклыми и мощными хотя бы в плане кастования. Сейчас это редко, разница символическая зачастую
Аноним 09/08/25 Суб 23:19:36 #139 №50095615 
>>50095537
а Нкари где ?
Аноним 10/08/25 Вск 00:04:28 #140 №50095767 
image.png
Бля, с каких пор ебаные летучие мыши чето могут? Мне щас 4 отряда мышей налетели на пикрил и победили
Это как вообще блять
Аноним 10/08/25 Вск 00:18:13 #141 №50095790 
>>50095767
Мыши ниче не могут против дворфов воинов, но если ты имеешь в виду, что они налетели на один отряд гоблы лучников, то я не знаю, хули ты ожидал, четыре отряда на одного лучника, это очевидный проеб
Аноним 10/08/25 Вск 00:55:48 #142 №50095866 
>>50095790
Они мне в бегство обратили всех этих долбоебов и сами не сдыхали очень долго. Пиздились все вместе, лучников отвел даже. Я охуел.
Переиграл битву, в этот раз спокойно дал им пососать. Нихуя не понял че это было. Вроде даже лорд на них хил не кастовал.
Аноним 10/08/25 Вск 01:08:49 #143 №50095880 
>>50095615
Ватный хуй, не?
Аноним 10/08/25 Вск 01:11:25 #144 №50095884 
>>50095866
Если в тыл залетели дворфам, то там же днбафф к защите в ближнем бою лютый, типа 70%, остальных прогнать как нехуй
Аноним 10/08/25 Вск 02:02:59 #145 №50095937 
>>50095884
Да вроде и в лицо бились, хотя с этими мышами хуй разберешь
Аноним 10/08/25 Вск 12:48:30 #146 №50096756 
>>50095196
> КАкой лорд самый сильный в игре по факту? Это унгрим

Сам придумал?
Аноним 10/08/25 Вск 12:50:58 #147 №50096766 
>>50095212
Под самый сильный всегда подразумевается 1 х 1 с другими лордами, проще говоря дуэлист
Аноним 10/08/25 Вск 14:04:47 #148 №50096961 
>>50096766
Дуэлист и самый сильный лорд вообще не рядом. Твой унгрим убьется об 2-3 трряда илитной пехоты. А какой-нибудь малекит может целые армии уничтожать
Аноним 10/08/25 Вск 14:20:13 #149 №50097006 
Лорды не работают против армии сынок
Аноним 10/08/25 Вск 14:23:47 #150 №50097017 
Мне кажется, что самый сильный в плане общего урона врагу - Архаон. У него и магия достаточно хороша, чтобы половину армии врага выкосить ей, боевые статы позволяют вторую половину в рукопашную добить.
Аноним 10/08/25 Вск 14:24:28 #151 №50097022 
>>50097006
В руках жопоруков
Аноним 10/08/25 Вск 14:26:15 #152 №50097028 
>>50097017
Да, так и есть. Маги воины с отхилом тоже сильны сейчас
Аноним 10/08/25 Вск 14:27:22 #153 №50097033 
image.png
image.png
Кеммлер в армии с Изабеллой под гифтом Слаанеш... Что у них там происходит?
Аноним 10/08/25 Вск 14:38:45 #154 №50097070 
>>50096961
Малекит, серьезно? Его когда он не на маунте в дуэли полуголая друкхийская бабка с кинжалами разделывает без шансов. Вот уж Малой попуск так попуск по силе, впрочем не удивительно, он как гибрид проходит
Аноним 10/08/25 Вск 14:46:05 #155 №50097096 
>>50096961
> А какой-нибудь малекит может целые армии уничтожать

Ну так пиши правильно - армии тупых ботов, которые в 2025 не могут в фокус по таргету и вообще с выбором приоритета цели все максимально плохо.

> Твой унгрим

С чего вдруг он мой? я не играю за карликов от слова совсем
Аноним 10/08/25 Вск 16:06:18 #156 №50097345 
А КА планируют Тилею и Принцев Пограничья в Псов конвертить? Есть инфа? Хочу компанию наемников на манер Малакая.
Аноним 10/08/25 Вск 16:24:55 #157 №50097396 
>>50097345
Нет. Псов скорее всего не будет, так что не жди. Если всё же сделают - прям большая удача, но особо не надейся.
Аноним 10/08/25 Вск 16:25:58 #158 №50097400 
>>50095537
Влад переоценен. Это я как игрок трех частей на Владе говорю. В целом играю во всю ттв ради него, потому что он мне олицетворение Нагаша из Дарк Омена напоминает и фильмы из 90ых про вампиров.
И скажу, что в текущем балансе он слаб. Он просто не скейлится под такое количество здоровья, бафов, и урона, как другие лорды. Да статы защиты отличные. Да стат точности удара отличный. Но урон с руки трешовый. Количество моделей удара с руки мало. Критически важен баннер на свифт +30%, иначе это дедмит. Без ветров магии нихрена не может. Один на один с такими же лордами вынужден прожимать сейвы под бусты врагов, чего не обязательно делать врагам. Мобильности мало, пул хп посредственный. Почему его ван мен арми обозначили, я хуй знает. Без ветров крови он нихуя никому не делает в лейте с серьезными фракциями, даже тот же Угрим Владу без помощи других героев ебало отрывает. Можно заабузить зомби в качестве мит шилда, но.
Аноним 10/08/25 Вск 16:33:08 #159 №50097417 
Самые сильные дуэлянты это те, которые могут в крысу из инвиза расхуярить любого вражеского лорда. То есть имеющие перки скрытность и меткость.

Таковыми являются сестры сумерек (с артефактами), малакай (с гномьими артами), алит анар и оксиотль.

Эти просто расстреляют любого лорда даунича, пока тот шныряет по карте в поисках врага. При этом получат в ответ 0 (ноль) урона.

Само собой речь об игре против ИИ. Тут же никто в мультиплеер не играет.
Аноним 10/08/25 Вск 16:43:08 #160 №50097444 
>>50097400
Ты забыл арт на 500% регена
Аноним 10/08/25 Вск 16:49:48 #161 №50097455 
>>50097400
> Один на один с такими же лордами вынужден прожимать сейвы под бусты враго
А типа остальным не надо прожимать все 20 доступных баффов на врыве? У тебя и квик таким макаром слабый дуэлянт.
Аноним 10/08/25 Вск 16:51:37 #162 №50097460 
>>50097417
Ну да потому что кремовые чушки ссутся сунуться в мультик
Аноним 10/08/25 Вск 17:22:47 #163 №50097548 
>>50097460
В чем проблема зайти в мультк на креме? Никто проверять и целенаправленно писать жалобу на наличие длс у тебя в библиотеке не будет.
Аноним 10/08/25 Вск 17:39:48 #164 №50097607 
>>50097548
Нищие бомжи всего боятся, такова их природа
Аноним 10/08/25 Вск 19:05:27 #165 №50097872 
image.png
Че блять
Аноним 10/08/25 Вск 19:27:06 #166 №50097949 
>>50097872
Моды обезумели.
Аноним 10/08/25 Вск 19:50:42 #167 №50098026 
А блад ветку лордов за вампиров можно импортировать? А то ебанный рандом на них все портит.
Аноним 10/08/25 Вск 19:51:48 #168 №50098031 
>>50098026
Че
Аноним 10/08/25 Вск 20:15:20 #169 №50098125 
>>50098031
Покупаешь за поцелуи лорда, а он с трейтом Сильный. Сохраняешь. Чтобы купить его в другой компании, где не повезет и выпадет Стратег.
Аноним 10/08/25 Вск 21:58:54 #170 №50098516 
>>50098026
>>50098125
Лорды из древних родов вроде бы не сохраняются, но я не уверен точно. Пробуй.
Аноним 10/08/25 Вск 22:24:57 #171 №50098583 
image.png
>>50097033
Аноним 10/08/25 Вск 23:33:14 #172 №50098778 
Как вы воспринимаете, отыгрываете когда лидер фракции погибает в битве?
В игре говорится что это ранение, но мне после этого хочется просто взять и заново компанию начать, прям очень мешает отыгрышу!
Аноним 10/08/25 Вск 23:35:19 #173 №50098786 
image.png
Веселье начинается
Аноним 10/08/25 Вск 23:40:05 #174 №50098803 
>>50098778
Я загружаюсь и играю бой по новой.
Аноним 10/08/25 Вск 23:41:24 #175 №50098807 
RDT202508102339564034052601944726710.jpg
>>50095527
Аноним 10/08/25 Вск 23:51:06 #176 №50098838 
>>50098778
Я не теряю ЛЛов в битвах. Для этого надо быть либо новичком, либо особо криворуким игроком.
Аноним 11/08/25 Пнд 09:05:36 #177 №50099398 
40000.jpg
Мне кажется разрабы всё же не осмелятся на смену концепции ведения историкальных войн. Такой резкий переход от сохи к ядрёной бомбе порушит устоявшиеся привычки селюков к жизни в поле. Но не стоит беспокоится. Благо у КАЖДОГО юнита в 40к есть дубина на батарейках или на крайняк заточенная сабля. Танки - новая огнедышащая монстра, артиллерия - старые добрые катапульты. Ничего менять не нужно, только сделать лучников и перенести всю каву, оставьте стрелков и движок, и будет заебись. Я считаю в мрачном будущем найдется место для полноценного бугурта по типу историкал.
Аноним 11/08/25 Пнд 09:51:02 #178 №50099444 
54689229v.png
>>50099398
>ммм я аутяга и люблю 40калыч, значит все любят его!
Аноним 11/08/25 Пнд 10:56:47 #179 №50099587 
>>50099444
Кроме 40к вариков нет
Аноним 11/08/25 Пнд 11:02:29 #180 №50099602 
>>50099587
Есть куча вариков кроме 40к. И все более популярные в плане аудитории и охвата. Банальная Игра Престолов та же.
Аноним 11/08/25 Пнд 11:02:58 #181 №50099603 
>>50098778
>Как вы воспринимаете, отыгрываете когда лидер фракции погибает в битве?
Никак
Жму cntrl + L
Хотя если играешь за нежить или демонов, то вроде бы по лору это норма
Аноним 11/08/25 Пнд 11:08:37 #182 №50099621 
>>50099602
Не смеши, нет ничего подобного кроме вк разве
Аноним 11/08/25 Пнд 11:12:46 #183 №50099631 
>>50099621
Чел, буквально все популярное фентези имеет больший охват, чем ваха (даже в сумме Фб и 40к). ПЛиО, ВК, Варкрафт, ЗВ, ДнД. Вот это вот все. Отрицать это глупо - буквально жить в манямирке. Ваханов не так много как ты думаешь. Особенно отбитых, которые бы блеванули от условной Варкрафт ТВ и не пошли в нее играть тупа потому что это не Ваха.
Аноним 11/08/25 Пнд 11:14:00 #184 №50099636 
>>50098778
Бывает в сетевой кампании, особенно при кривом пафинге.
Че, превозмогаю.
Ваще сетевые кампании топ, сразу веселей становится а так же сразу видно насколько ужасен ИИ.
Аноним 11/08/25 Пнд 11:16:30 #185 №50099640 
>>50099398
Эй дружок ты кажется разделом ошибся, 40кал вот тут
>>>/wh/
Аноним 11/08/25 Пнд 11:29:28 #186 №50099685 
>>50099631
Чет не особо в это все верится. Хотя я лично не люблю 40к, лучше бы продолжали дрочить фх фэнтези конечно
Аноним 11/08/25 Пнд 11:50:08 #187 №50099748 
>>50099685
Чел, спроси себя. Что больше известно (и вообще о чем он знает) нормису. Ваха или условный ПЛиО? И вспомни, что нормисов большинство. Вот и ответ.
Аноним 11/08/25 Пнд 11:56:38 #188 №50099765 
Warhammer-Fantasy-фэндомы-Bloodwrack-Medusae-Dark-Elves-6552210.png
>>50099685
Без рофлов все бы только выиграли от вахи4 как финальной версии. 4 фракции набирается изи, 2 добрыша в виде инда и япошки, 2 антагониста в виде кхуреша и демонических мифов востока (ёкай). Вместо сдачи хода ебаной на 500 фракций сделали бы либо реал тайм с паузой, либо планирование хода и его одномоментный расчёт, чтобы кнопка сдачи хода не была просёром времени жизни. Ну и фикс ии тупняков, всё нахуй, выйдет по продажам больше чем сырой 40калыч
Аноним 11/08/25 Пнд 12:01:29 #189 №50099781 
>>50099748
Так условные девочки которые смотрели игру престолов 10 лет назад и не пойдут играть в тотал вар, стратегии это в принципе нишевая хуйня в которую непосредственно нормисы особо и не играют. А среди дрочил у которых вся жизнь в игрульках проходит ваха как раз таки очень популярна. И они же в основном и дрочат в стратежки, ну стереотипы про хойщиков я думаю ты сам прекрасно видел.
Нормисам можно продать шутанчик по зв, но стратежки это уже прям нишевая хуйнядля своей аудитории.
Аноним 11/08/25 Пнд 12:05:55 #190 №50099787 
>>50099631
Да похуй мне что ТЕБЕ ошибочно кажется популярным. В формате тв все эти вселенные это жалкая пародия на ваху. Сколько людей хнали о фб до тв? И все равно игра выстрелила. Тв по плио, зв и еще какой залупе это провал уровня хуенас. Максимум провал уравня Сага
Аноним 11/08/25 Пнд 12:06:51 #191 №50099789 
>>50099631
>не пошли в нее играть тупа потому что это не Ваха.
Шо такое фараох...
Аноним 11/08/25 Пнд 12:09:46 #192 №50099790 
>>50099748
А что нормису изчестно о плио? Могут назвать речных лордов поименно? Или назовут членов династии Тарли? Или лордов ночного дозора?
Аноним 11/08/25 Пнд 12:18:53 #193 №50099806 
40k.jpeg
>>50099640
Туда может съебать весь тред так-то спокойно или стрелочка внезапно не поворачивается для фебокалов?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:04:04 #194 №50099950 
>>50099781
>А среди дрочил у которых вся жизнь в игрульках проходит ваха как раз таки очень популярна.
У КСеров\пердов и игорьков в Батлу\КОД ваха популярна? Не смеши меня. Ваха такая же ниша в игровом мире, как стратегии.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:06:30 #195 №50099962 
>>50099787
>И все равно игра выстрелила.
Она выстрелила из-за фентези сеттинга, а не из-за мифических +100500 ваханов\фбшников. Большая часть игорьков в ваху даже не вкатились по итогу, если смотреть по продажам других игр по вахе.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:06:59 #196 №50099966 
>>50099789
Так это историкалыч. В него и так не играли бы.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:08:07 #197 №50099969 
>>50099790
>А что нормису изчестно о плио?
Хотябы о его существовании и наличии сериала по нему, который он, с не маленькой вероятностью смотрел (ну или хотябы фрагмент с голыми сиськами Дейнерис).
Аноним 11/08/25 Пнд 13:10:46 #198 №50099980 
>>50099966
Хоспаде, чем условный фараох отличается от плио?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:16:57 #199 №50100009 
>>50099962
Она выстрели потому что в кои то веки поменялся геймплей. Ну и потому что это лучшая тв и ртт во вселенной
Аноним 11/08/25 Пнд 13:19:40 #200 №50100018 
>>50099980
Тем, что ПЛиО это фентезя со всеми вытекающими в.ч. с магией и драконами. А Фараох это историкалыч с одинаковыми модельками в разных цветах.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:20:15 #201 №50100024 
>>50100009
Во всяком случае не потому что это именно ваха.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:20:21 #202 №50100025 
>>50099969
И это внезапно ни о чем не говорит. Заядлый игрок в стратегии или просто игрок в игры уже знает о грядущих релизах и мимо него выход новой основной части тв не пройдет.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:21:25 #203 №50100031 
>>50100018
>это фентезя со всеми вытекающими в.ч. с магией и драконами
Как сказать что ты ничего не знаешь о плио не говоря об этом.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:22:40 #204 №50100037 
>>50100024
Отчасти потому что ваха, потому что мало таких сеттингов прям идеально ложащихся на формат тв
Аноним 11/08/25 Пнд 13:22:50 #205 №50100038 
>>50100025
>Заядлый игрок в стратегии или просто игрок в игры уже знает о грядущих релизах и мимо него выход новой основной части тв не пройдет.
Троя и Фараон прошли же. И Троны Гнилозубии.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:23:35 #206 №50100043 
>>50100038
Так это сага ебаная, чел
Аноним 11/08/25 Пнд 13:23:44 #207 №50100045 
>>50100031
Вау, т.е. в ПЛиО нет драконов и магии(она есть, просто не у людей, лол)?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:24:06 #208 №50100050 
>>50100043
Фараон не Сага.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:25:40 #209 №50100054 
>>50098778
Если играю челлендж например за Архаона и кидаю всем вар кого вижу то в случае слива ничего не загружаю, как и не загружают чтобы что-то переиграть лучше. Смысл и весь фан теряется с сейвскамом
Аноним 11/08/25 Пнд 13:29:02 #210 №50100066 
>>50100037
Ну вот именно. ФБ может и ложиться, но 40к это точно не про ТВ. Коробки отрядов маринада и Титаны, которые Крид будет маскировать в кусте по колено человеку будут смотреться максимально кринжово.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:30:24 #211 №50100073 
>>50100045
И у кого оно есть?
Аноним 11/08/25 Пнд 13:31:26 #212 №50100076 
>>50100066
Ну по крайней мере лучше что бы не было
Аноним 11/08/25 Пнд 13:45:15 #213 №50100141 
>>50100073
Местные Дриады, король Ходячих и та Красная Ведьма.
Аноним 11/08/25 Пнд 13:47:26 #214 №50100147 
>>50100066
В фбтв титанические отряды нельзя спрятать в кустах
Аноним 11/08/25 Пнд 13:53:34 #215 №50100176 
>>50100147
А в 40к такая механика есть. И что делать будем?
Аноним 11/08/25 Пнд 14:08:48 #216 №50100224 
>>50100176
Тоже нельзя прятаться будет
Аноним 11/08/25 Пнд 15:36:33 #217 №50100501 
>>50099765
Кроме шуток и я как то уже прогонял эту телегу, что как бы это не казалось нереалистичным из сегодняшнего дня, но тотал вар ваха 4 имеет вполне осязаемые такие шансы на появление. Это намного более понятная задача чем та же ТоталВаха40к.

Типа, вот представьте, Ваха ФСЕ, все длц реализованы, все расы готовы, хорошо продались, поддержка завершена на хорошей ноте, игра стала хрестоматийным примером как надо делать онлайн сервисы, это успех для студии и пиджаков.
Но теперь смотрите, Олд Ворлд то никуда не девается, для него выходят новые миньки, новые лорды и допустим проходит условно года 4 после завершения поддержки и тут хуяк по ходу проработки азиатского региона ГВ разрождается Ниппоном и хобголбинами как врагами Катая, он же должен с кем то воевать по идее. Одновременно васяны клепают и выпускают Кхуреш, Инд, Хосун (Корея ваховская, недавно официальное название получила) прорабатывая на голом энтузиазме остальные части мира и это хайпует в комьюнити.

Ну и это все копится и копится, все и минькоебы и игроки и СА и ГВ закономерно сходятся в одной абсолютно логичной и очевидной мысли - "а хорошо бы было все это добавить в нашу уже существующую игру".
И это одновременно и продолжение и ремастер и перезапуск и его все купят снова потому что ностальгия и что-то новенькое опять.
Тем более если продолжится взаимодействие с ГВ, то есть креативы все время будут в курсе внутренней кухне ГВ и их планов на Олд Ворлд
Аноним 11/08/25 Пнд 15:58:28 #218 №50100566 
>>50100501
Это будет троецарствие только хуже потому что троецарствие было на широкую ца, а это будет только на ца вахи.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:00:30 #219 №50100574 
>>50100024
>>50100037
Могу сказать за себя, на момент анонса Вахи тв я вообще не интересовался сеттингом, я знал что есть 40к и ФБ и даже почитал однажды когда-то где-то на лурке статью про ФБ, но не играл ни DoW, ни Пейсмарина.
При всем при этом, я любил Тотал Вары и плотно в них играл, хайпуя и релиз Сегуна и Рима вторых, а по фентезе угарал по лорту и играл в битву за средиземье в режиме стратегической карты и всегда хотел, чтоб выпустили фентезийный тотал вар по лотру.

А потом показали Ваху ТВ и я втянулся потому что это действительно огромный шаг для серии по части реального разнообразия рас, ассиметричного гейплея, магии, драконов чудищ и тд и все это вписано в более менее симуляторную систему Тотал Вара, а не аркадную и примитивную как ранее. И это лучше лотра безусловно за счет большего разнообразия сеттинга.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:00:33 #220 №50100575 
>>50100501
Ни-бу-дит. Розовые мечты даже по меркам розовых мечт. Тут вот длс доделать никак не могут и откладывают на неизвестно сколько, а переносить СТОЛЬКО контента на новый движок - это застрелиться без пистолета. А ещё нет никакого экономического смысла в этом, совсем. В самом крайнем случае проще заново начать длс уже после завершения поддержки - как это случилось с Payday 2 в свое время. У студии были большие финансовые проблемы, и они просто снова начали выпускать длс к игре, чью поддержку они официально прекратили. Двойной профит - и на плаву остались, и фанатов порадовали контентом. А что игра древнее говно мамонта на древнем кривом движке - так то похуй, аудитория у игры-то давно сформирована, ей никакой новый движок и не нужен.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:01:32 #221 №50100578 
>>50100501
Манки кинг длс когда?
Аноним 11/08/25 Пнд 16:05:30 #222 №50100591 
>>50100574
>а по фентезе угарал по лорту и играл в битву за средиземье в режиме стратегической карты и всегда хотел, чтоб выпустили фентезийный тотал вар по лотру.
Сейм.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:06:17 #223 №50100598 
>>50100566
Аудитории Вахи как мы видим хватило на то что три игры запустить и 10 лет поддерживать длцшками и они еще и выжмут все, что возможно из материала перед тем как завершить работу над игрой.
>>50100575
Меня и формат длц полностью поддержу, абсолютно поддержу если они так сделают. Хоть это и хуже для пиджаков в плане заработка будет
Аноним 11/08/25 Пнд 16:08:36 #224 №50100603 
>>50100578
В следующем длц про Катай)
Аноним 11/08/25 Пнд 16:12:28 #225 №50100617 
Осадный патч на след неделе верим?
Аноним 11/08/25 Пнд 16:14:16 #226 №50100620 
>>50099806
фб это тотал вар. Будет игра по 40к, можешь обсуждать.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:16:56 #227 №50100627 
>>50099765
Сохранил пикчу
Аноним 11/08/25 Пнд 16:24:54 #228 №50100647 
>>50100575
>Тут вот длс доделать никак не могут и откладывают на неизвестно сколько,
Потому что средства тупо не выделяют или выделяют по минимуму, что у них силёнок на нормальный выпук вообще нет
>СТОЛЬКО контента на новый движок
Движок то не меняется вообще, просто меняют шейдеры подгоняя "новый" графон. У них все тв игры дрисня мамонта на дх11, это же вообще пиздец в 2025 лол
Аноним 11/08/25 Пнд 16:24:59 #229 №50100648 
>>50100617
Нет. Только первая бета прошла, а болгары любят хотя бы пару итераций прогнать, прежде чем изменения в игру вносить.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:27:17 #230 №50100652 
>>50100647
Без замены движка и новых фич смысла в "римейке" как пишет тот анон, вообще нет. Ты просто берешь и дальше делаешь длс к трехё. Никакой 4-й части для этого городить не надо.

Алсо нет уверенности, что ГВ разрешит таскать новый контент олд ворлда в игру по старой фэнтези вахе.
Аноним 11/08/25 Пнд 16:34:10 #231 №50100681 
>>50100652
>Алсо нет уверенности, что ГВ разрешит таскать новый контент олд ворлда в игру по старой фэнтези вахе.
Катай, полностью олдворлдовский, тем не менее перенесли. Думаю здесь просто разрешение от ГВ нужно, если зайдет речь о продолжении ФБ, оно будет получено в любом случае
Аноним 11/08/25 Пнд 16:56:03 #232 №50100754 
>>50100620
Давай лучше ты сделаешь мне минет пока идет обсуждение будущего серии тотал аннигилейшен.
Аноним 11/08/25 Пнд 17:14:24 #233 №50100844 
>>50100681
>Катай, полностью олдворлдовский, тем не менее перенесли
ГВ запретило СА добавлять контент из Олд Ворлда. Именно поэтому у Бретонии нет и не будет пеших рыцарей, хотя в Олд Ворлде они есть.
Катай они добавили через юридическую лазейку - ГВ специально под это дело выпустило кодекс Катая для 8ой редакции ФБ, который дали почитать только СА тру стори
Аноним 11/08/25 Пнд 17:20:22 #234 №50100875 
>>50100844
>Именно поэтому у Бретонии нет и не будет пеших рыцарей, хотя в Олд Ворлде они есть.
И слава богу, ублюдочные миньки
Аноним 11/08/25 Пнд 17:22:16 #235 №50100888 
>>50100844
Пока запретило потом отпретит если надо, пф подумаешь, чай не заповеди христовы
Аноним 11/08/25 Пнд 17:26:37 #236 №50100918 
>>50100888
Нет, чел, это так не работает. Даже соевый реддит понимает такие штуки намного лучше, чем аноны итт например. Олд Ворлд - это другое IP (Intellectual property), это не Warhammer fantasy. Под него надо покупать отдельную лицензию, чтоб контент оттуда таскать без помех. СА это делать не будет, лишние и очень большие траты ради нихуя (3,5 стоящих юнита не в счет, их и мододелы сделать могут).
Аноним 11/08/25 Пнд 17:39:34 #237 №50100986 
>>50100918
Желание будет - договорятся, вот я к чему. Не ради 3,5 отрядиков, а ради новых рас и новых персонажей, которые накапать успеют вполне и могут добазариться в рамках новой сделки
Аноним 11/08/25 Пнд 17:44:15 #238 №50101009 
image.png
>>50100986
>ради новых рас и новых персонажей
>GW, которое даже старые расы и юниты восстановить полностью для олд ворлда не осилило
Аноним 11/08/25 Пнд 17:51:28 #239 №50101055 
>>50100986
Хотя бы анонс этих новых рас можешь принести? Из заявленных все уже в тв. А новые юниты это смех. Костяной дракон и варианты рыцарей? Срочно покупаем новую вселенную, тут анону дракона не хватает!
Аноним 11/08/25 Пнд 19:13:27 #240 №50101406 
>>50100844
Олд ворлд был на 5 лет позже тотал вахи. Рыцрей нет поэтому и только. Катай и Кислев ещё до релиза игры официально делались по армибукам олдворлда.
Аноним 11/08/25 Пнд 19:33:12 #241 №50101501 
>>50101406
Можешь принести руллбуки кислева и катая из 2020 года?
Аноним 11/08/25 Пнд 19:45:33 #242 №50101554 
>>50101501
Катай вот недавно вышел
Аноним 11/08/25 Пнд 21:25:36 #243 №50101878 
>>50082343 (OP)
А мне бан не ебанут за крем? Есть смысл второй стим акк для этого делать?
Аноним 11/08/25 Пнд 21:40:16 #244 №50101912 
>>50101055
Москва не за день строилась, это у нас только первая редакция Олд Ворлда щас
>>50101501
Мистер пруфстер армибука Катая снова вылез
Аноним 11/08/25 Пнд 21:41:07 #245 №50101915 
>>50101878
Мне Стим забанили за Крем навсегда, не лезь, оно тебя сожрет
Аноним 11/08/25 Пнд 22:00:52 #246 №50101962 
>>50101878
Ниче не будет, хоть в мультик играй
Аноним 11/08/25 Пнд 22:03:34 #247 №50101970 
12o9fzxtys6d1.jpeg
>>50101878
банят еще как
Аноним 11/08/25 Пнд 22:14:33 #248 №50102000 
>>50101878
Ты в курсе, что итт над такими трясунами рофлят? Ну теперь в курсе. Здесь есть аноны, которые со времен двухи с ним сидят.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:16:00 #249 №50102005 
>>50101878
чел не слушай их, скажи свои стим акк, го вместе поиграем
Аноним 11/08/25 Пнд 22:19:32 #250 №50102014 
GK9tUFc-HN8REbI0Ehtjll0-jtFiZXUs-0YUbAIhjM4QnJS3feESx4WQk9YSjF78KC0c0QOtEuCb5-anjsk8UcV.jpg
>>50100591
Есть же довольно популярный мод на вторую медь, TW Третья Эра.
Мод довольно проработанный и с кучей фракций на любой вкус, минусы старый движок с геймплеем как у второй меди и периодические вылеты.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:22:14 #251 №50102022 
>>50101970
В голос, и писал же какой-то долбаеб эту херню.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:27:48 #252 №50102036 
1606249681487.webm
1606180364975.jpg
17324690096230.jpg
17349754253030.png
>>50100627
Лови ещё.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:29:57 #253 №50102042 
17270414640040.png
17291894616100.jpg
17413331429961.jpg
1614741055608.png
>>50102036
Аноним 11/08/25 Пнд 22:33:39 #254 №50102053 
Лааааадно, понял
Думаю ещё её купить, либо дрэгонс догму 2. Хотя ваха гарантированно больше часов отработает.
Аноним 11/08/25 Пнд 22:42:25 #255 №50102079 
>>50102053
Драгондогму даже активашку впадлу брать
Аноним 11/08/25 Пнд 22:57:00 #256 №50102130 
>>50102053
>дрэгонс догму 2
Говорили, что первая лучше, но сейчас хз как с этим, может патчами\длс поправили что-нибудь.
Аноним 11/08/25 Пнд 23:41:42 #257 №50102252 
image.png
Это пиздец нахуй
Союзничек-пидарок втянул в войну на Эшинской территории и на меня тут же из засады выпрыгнуло 4 стака крыс
Как там вообще кто-то живой остался неясно
Аноним 12/08/25 Втр 00:11:45 #258 №50102304 
>>50102252
Крысы же, чего ты ещё ждал?

Помню офигительный аи первой части, гном с другого конца карты объявляет тебе войну и бежит к тебе всеми своими пятью стаками, теряя по дороге половину, забив на то что его два оставшихся города ебут с трех сторон...
Аноним 12/08/25 Втр 00:56:52 #259 №50102391 
>>50082343 (OP)
Была проблема с мертвыми фризами, звук при этом сохранялся, но оставалось только выходить через дичпетчер.
ИТТ сказали, что проц перегревается, но прочекал - нихуя, все стабильно. Да и почему с вахой должны быть такие проблемы, если тот же кцд2 также ебущий проц. своим редиант алайфом летает на высоких-максимальных.
Обновил файлы через стим - он естественно снес крем. Пошел играть в кампании двухи. Уже третью неделю полет нормальный.
Аноним 12/08/25 Втр 02:45:04 #260 №50102513 
IMG20250812024320359.jpg
>>50102042
Лежать+лизать Карл-имперашка
Аноним 12/08/25 Втр 03:46:23 #261 №50102541 
>>50102391
>Обновил файлы через стим - он естественно снес крем
>Пошел играть в кампании двухи. Уже третью неделю полет нормальный.
Его переставить - дело буквально пары кликов, верификация файлов сносит лишь dll-файл крема. Ты совсем хлебушек?
Аноним 12/08/25 Втр 07:44:44 #262 №50102639 
>>50102391
Пару раз за 400 часов бывало, что просто виснет экран, мертво. Решалось перезагрузкой. И пару раз бывало, что на осадах, звук начинал лагать и пропадать, отваливаться и срать.
Аноним 12/08/25 Втр 09:11:09 #263 №50102720 
>>50102014
>Есть же довольно популярный мод на вторую медь, TW Третья Эра.
Историкалыч. Ты бы еще в 1 Сойжун предложил поиграть с модом. Мне не нужна васянка на говно мамонта. Мне нужен новый ТВ. Ну или на крайняк васянка на ТВВХ3.
Аноним 12/08/25 Втр 10:45:43 #264 №50102973 
image.png
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Аноним 12/08/25 Втр 11:08:06 #265 №50103068 
>>50102973
репортнул нерелейт шизокалыч
Аноним 12/08/25 Втр 11:13:05 #266 №50103084 
>>50103068
Испугался силушки богатырской, ящер проклятый?
Аноним 12/08/25 Втр 12:16:49 #267 №50103296 
>>50103068
базанул, тоже. 40калу не место тут
Аноним 12/08/25 Втр 12:22:16 #268 №50103311 
>>50102973
>Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами?
Да
>Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Да
>Сзади него стоит дорогой автомобиль?
У этого долбоёба если память не изменяет личный флагман был покрыт золотом
Аноним 12/08/25 Втр 14:59:19 #269 №50103785 
image.png
Кислев - Киев
Эренград - Ленинград
Прааг - Москва
Все правильно понимаю?
В каком месте долбоебы там видят Польшу или Чехию лол
Аноним 12/08/25 Втр 15:20:28 #270 №50103887 
>>50103785
>Все правильно понимаю?
Нет.
Аноним 12/08/25 Втр 15:51:16 #271 №50104017 
>>50103785
Если совсем жестко натягивать на карту то кислев это проебалты, а ua/blr гномы
Аноним 12/08/25 Втр 15:52:37 #272 №50104023 
image.png
>>50103785
Горк - Морк
Морк - Горк
Аноним 12/08/25 Втр 15:53:52 #273 №50104029 
>>50103785
Прааг это прага
Аноним 12/08/25 Втр 15:58:36 #274 №50104045 
>>50104029
Давно в Праге красная площадь и мавзолей есть? Да и находится Прага что-то нихуя не к северо-востоку от Киева
Аноним 12/08/25 Втр 16:05:16 #275 №50104074 
kislevbyodnazairudf0awjx-fullview.jpg
IMG20250812160349.jpg
>>50103785
Эренград - Калининград, в итоге три города - Кислев, Эренград, Прааг идеально ложатся на ирл карту. Питер это Замок Александров, вон в Кислеве и озеро Ладога есть
>В каком месте долбоебы там видят Польшу или Чехию лол
Чехию никто не видит, а с Польшей как раз Калининград и граничит. Могу даже доказать - вот на карте есть под Эренградом города Милкавала (Варшава) и Кракунов (Краков). Вот вам границы Кислева если их на ирл картеспроецировать

А анону, который на мой тейк что Страна троллей это территории проебалтов+Питер писал, что нет врете, там троллей не живет поэтому нещитова, ответный аргумент - логово троллей (Трогга) не в стране троллей находится, а в Тролльхейме, который как раз прямо на месте Финляндии расположен и граничит с Питером (Замок Александров), сходится все прекрасно, пусть границы государств запихнуты условно, а огромная территория норм так сжата относительно остальной Европы
Аноним 12/08/25 Втр 16:05:49 #276 №50104075 
>>50104023
Ахуел?
Аноним 12/08/25 Втр 16:40:27 #277 №50104193 
Нагашиззар это Душанбе?
Аноним 12/08/25 Втр 16:48:38 #278 №50104228 
>>50104193
Шангри ла
Аноним 12/08/25 Втр 16:52:14 #279 №50104243 
>>50104193
Махачкала☝☝
Аноним 12/08/25 Втр 17:00:04 #280 №50104272 
Если вы хотите сказать, что норска это россия, то я не согласен потому что хаоситы умеют воевать хотя бы.
Аноним 12/08/25 Втр 17:05:43 #281 №50104294 
>>50104243
Геленджик
Аноним 12/08/25 Втр 17:07:51 #282 №50104309 
>>50104272
Какая потужная буча
Аноним 12/08/25 Втр 17:28:09 #283 №50104386 
>>50104074
Ландмарк питерских мостов и статус крупнейшего портового города на Калининград как то не ложатся, да и как то мелковат город исторически чтобы играть большую роль в лоре вахи, очевидно вся тема с тремя крупными городами Кислева бралась из трех столиц России (Руси) - Питер, Москва, Киев
Аноним 12/08/25 Втр 17:35:55 #284 №50104416 
>>50104386
Да не относятся они к руси, какая разница. Тогда б кислев был вассалом архаона и надо было подсосить хаусу.
Аноним 12/08/25 Втр 17:42:35 #285 №50104457 
>>50104386
Точно так же можно сказать, что Питер не подходит под древний торговый город Норвардом, который был столицей унголов, а потом был захвачен господарями, унголы были изгнаны на север страны и город был переименован в Эренград. Как видишь, никакой Романофф его на болотах не строил.
А так, я конечно концентрируюсь на географичесеской подвязке скорее
Аноним 12/08/25 Втр 18:48:30 #286 №50104692 
.png
Ждем
Аноним 12/08/25 Втр 19:37:42 #287 №50104888 
>>50104692
С такой помпой анонсируют патч, как будто там что то этокое такое
Аноним 12/08/25 Втр 20:12:11 #288 №50105075 
>>50104888
Рили похуй совершенно, жду только анонсирующий трейлер длц теперь. И это я лютый хайпер обычно всего, остальным небось ультрапохуй вообще ну кроме 0,5 Аислинна с сойдита
Аноним 12/08/25 Втр 21:05:53 #289 №50105299 
вахамальчик.png
>>50104692
Когда увидел как бот собирается в очереди на штурм чтобы по ним прогнали аое заклинания понял что оставлю карманные лесенки чтобы ботик не выглядел так жалко, так что для меня патча нет
Аноним 12/08/25 Втр 21:25:15 #290 №50105352 
>>50105299
Осад в папиче и не будет, если что. Там обещали миниобнову томбам с новой механикой
Аноним 12/08/25 Втр 22:49:03 #291 №50105616 
image.png
Как же пиздато за 2 битвы отпиздить 8 фул стаков вампиров и после этого количество их армий так и не поменялось с начала хода
Аноним 12/08/25 Втр 22:59:40 #292 №50105653 
>>50105616
Че за моды на чорфов? А то прошел еще раз ваниллу с ними, теперь хочу жестко повасянить и НОГЕБАТЬ за них!
Аноним 12/08/25 Втр 23:15:19 #293 №50105698 
>>50105653
Hashut's Polearms
Hashut's Legendary Lords
Hashut's Gunpowder Units
Chaos Dwarf Aerial Supremacy - сразу предупреждаю, баржа имба до уровня анфана, но второй юнит норм
Berry's Chaos Dwarf Regiments of Renown

Ну и я чтобы повеселее было юзаю на основные фракции с которыми дерусь модесы, особенно рекомендую
Walk with the Dragon для Катая, мегатоп хуйня
Dawi Thunder
Dawi Gunpowder Units
Dawi Additional GP Units
- очевидно гномычей апает до твоего уровня по сути

У меня еще дохуя чего стоит, но это лучшие
Аноним 12/08/25 Втр 23:30:03 #294 №50105726 
>>50105698
Благодарю
Аноним 12/08/25 Втр 23:31:13 #295 №50105727 
>>50105616
Ну как не поменялось, 8 армий по 20-60% состава. Получается, пиздишь?
Аноним 12/08/25 Втр 23:38:24 #296 №50105737 
>>50105727
Так эти пидоры щас за конец хода воскресят себе опять скелетонов с зомбями и все по-новой. И элитные юниты которые возродились тоже отрегенят нахуй.
comments powered by Disqus