В начале нулевых суть победы в Ксе мне объяснил один знакомый про задрот. Прям два принципа. Он меня и тренировал потом по этой страте да и сам её придерживался. У них был локальный клан областной и даже пару раз на ланах областных в тройку выходили призёров(серебро и бронза). Но клан быстро развалился. 1. Захват инициативы. То есть чем быстрее ты прибежишь на центральные места стычек - мясо в дастах, проход в ассаульте или там мост в ацтек - тем выше шансы победы в раунде (понятно, что твой личный скилл тоже играет роль, но тем не менее он чуть ниже его ставил даже чем этот пункт). Всегда моментально срывайся с ножом в руке и беги быстрее всех на ключевые точки - типа это ключевое вообще. 2. Маленькая сенса для того, чтоб плавно вести прицел за моделькой врага. Он прям напирал на это - сенса должна быть меньше 4(желательно 3-2.5.). Ибо если чувствительность мыши высокая - ты не сможешь плавно вести прицел за противников и будешь дёргать прицелом не сможешь его побеждать. Хоть снайперка хоть винтовка хоть пистолет хоть дробовик. Вот на этих двух принципах он строил всё победную страту и сам тоже. 1 принцип он вообще ставил выше всего - захват ключевых точек на карте быстрее соперника. То есть ты должен сломя голову бежать сразу туда. Имперские кулаки. По прошествии десятилетия - верно он рассуждал касательно кс? Или все принципы давно поменялись? Я в про кс не играю - только в обычных подпивасный. Я вот смотрю иногда прокотлет и вроде такого особо то и нет. Есть конечно скоростные раш раунды когда действительно так - просто вся тима ломится на точку попутно раскидку делаю и всё. Но в основе своей сча же всё аккуратно, пересидеть, переждать, майндгеймс и всё такое.
Сейчас к этому добавились нормальные девайсы и производительность ПК. Играю в тарков арену, буду говорить на примере него, потому что игра кривое говно с рассинхроном. Чтобы победить рассинхрон тебе нужны: хороший высокогерцовый монитор - достаточно динамичные перестрелки и даже на 120гц мониторе всё смазывается и превращается в кашу; нужна хорошая мышка, потому что победить рассинхрон, да и броню в целом, можно только выцеливая в голову, причём в динамике. Ну и более-менее производительный комп, потому что длсс это задежрка + гоустинг, да и в целом против тебя будут играть такие же задроты с хорошими сетапами. Но самое главное это твоя команда, без неё ты можешь хоть жопу себе рвать, но ничего не выйдет.
Захват ключевых точек на карте и сейчас присутствует, просто в большей или меньшей степени на разных картах и за разную сторону. Просто ты не сильно разбираешься в игре поэтому тебе кажется что про не занимаются этим, что в корне не так. Про сенсу да, тоже верно, но нужен баланс.
>>332779086 Нет конечно. Я вообще на турнирах ни разу не играл - даже на местячковых (ну в кс). В анрил/квейк/век империй 2/генералы/старик/первую доту - играл.
Суть победы это тренировка аима каждый день, просмотр про-демок на позиционку на каждой мапе, и обладание лбом выше среднего по размеру. И ещё тренировка аима. И аим.
1. Да, это называется тактика, на нормальном уровне люди не делают одинаковые действия каждый раунд, но в основном занимаются ключевые точки максимально быстро и игроки понимают в какую секунду на условном месте появляется соперник. 2. Индивидуально, сейчас адекватные мыши стоят копейки и не срывают сенсор.
Но это, как я понимаю, заповеди КСеров 25 лет назад, когда прошники играли так, как сейчас подпивасы с парой сотней часов. Даже смешно звучит.
>>332779819 >я с 2011 на борде . ни одного реда не видел , ни одного упоминания Если ты конкретно про про котлет тех времён - ну наверно да - от их имени тут тредов тоже не припомню. Но в целом про котлет тут дохуя сидело и наверно сидит (включая всяких пгг елочников и т.д.)
>>332779900 Есть какие-то средние значения у прошников, но опять же, кому как удобно. Как я понимаю, ты говоришь о сенсе при 400dpi, тогда да, примерно 2.5 популярнее всего.
>>332778116 (OP) >1. Захват инициативы. Да, всё верно. Неопытного противника ты можешь шокировать своим появлением там, где он тебя не ожидал. Или не успел подготовиться. Тайминги очень важны, да это в любой шутерной игре важно. Это тоже самое что сказать, что небо голубое >2. Маленькая сенса для того Ну сомнительно. Я не знаю насколько моя сенса отличается от стандарта, но как правило, сенсу настраивать надо так, чтобы можно было за один заход мыши развернуться на 180 градусов. Если ты не можешь, то ты хуево настроил >>332778851 >нормальные девайсы Неважно, важно руки и твоё понимание игры. Я на дешевых девайсах так разъебывал в играх, что там верещали про читерство
>>332779766 Раскидки входят в часть про "просмотр демок". А большинство сильвер мусора по жизни не знают ни одной поменталоччки на любой мапе, даже на обоссаной пустыне2. Молча уж про смоки.
>>332780079 Ты разъебывал детей. Играя в 1.6 на фасткапе с мышью Х7, я сидел на M+ ранге. Когда батя подарил свежую SteelSeries Sensei, которую юзали самые топовые прошники в ~2011, я смог за пару месяцев взять H+. Тогда очень решали девайсы, так как была разница между бюджетным сегментом и топовым. Сейчас китай мышь за 3к будет сопоставима с мышью за 15к.
>>332780343 >Играя в 1.6 на фасткапе с мышью Х7, я сидел на M+ ранге. >Когда батя подарил свежую SteelSeries Sensei, которую юзали самые топовые прошники в ~2011, я смог за пару месяцев взять H+. Большей хуйни не слышал. Ты бы видел с чем про котлеты ходили на ланы. И разъёбывали по настоящему. Потные задроты.
>>332780179 Можно было бы, если бы чел с негевом открывался бы быстрее милиметра в час. Я вообще не понимаю что этот ган делает в игре, у него нет даже рофлоприменения. Причём исторически. Даже у айспидора из помойки такого нет, вроде, у него все герои были юзабельными хоть один патч. Кроме дерева с котлом. Ну минёр, да. А ещё...
Посоны, а кто-нибудь из вас устраивал анальный секс дядькам на пабликах, когда был ещё пиздюком? Я - да. В свои 15-16 лет (а это был 2022-й) я скачал контру 1.6 и там устраивал сеансы фистинга подпивасам.
>>332780470 Держать любой проъход узкий лучше него никто не может. Забавно, но он под неофицилальным баном у самих же про котлет на туриках. Такая блять тупизна с этим котлетизмом. Сразу вспоминается чел, которого оштрафовали риоты в лольце который неметовый предмет в финале турнира купил на героя. Тогда я помню знатно приохуел с этого ебантизма.
>>332780660 Забавная история про риот, не слышал, но как это возможно? Оштрафовать игрока за нестандартный билд. Попахивает шизой, друг. Может его въебали за 322 (целенаправленный слив за бабки), но за такое банят.
>>332780735 Год 2015-2016 погугли. Финал был. Его вроде даже дисквалифицировали на какое то время мол он посмел ПОРОФЛИТЬ НАД ВРАГАМИ НА ТУРНИРЕ (это в их миропонимании было - не собраться по мете - порофлить). >>332780751 Погуглите. Тогда на дваче это тоже обсуждали.
>>332780660 Ты потратишь банка как на весло, а тебя минуксанёт любой начинающий трайхардер с дигла. Причём как от дефа, так и с пуша. Завали ебальник, дно.
>>332780573 Мало того, что там десяток якорей, так ещё и половина играбельных отваливается каждый патч благодаря шизопидорасу на главном. Гамка для сисси-куколдов на гормонозамещающей.
Нынче кстати сенситивити и дипиай на мышке как то по другому уже считается? Раньше же было просто - sensitivity и цифру пишешь. Сейчас это от раззрешения сенсора зависеть стало как-то? Без рофла спрашиваю. Типа на шариковой мышке раньше сенсу -4 пишешь и всё. Нынче н лазерной если 4 напишу то это уже не четыре будет?
кста 4то думаешь нас4ёт айсфрога ? он совсем zаебался и его не вернуть работать над первой ? ну типа денег дохуя полу4ил и всё . а работы в первой дохуя по балансу
>>332780788 Да контора пидорасов, настолько же тупорылых, как и игроки ЛОЛа, которые либо не осилили доту, либо не слышали о ней из своей деревни. Хоть это говно и вышло раньше, но больше похоже на какую-то пародию, как и валорант, который уже забыт. Нет мобы лучше доты, как нет ммо лучше вов, как нет тактического шутера лучше кс, это база ноудискасс.
>>332780998 Варкрафтнк никому не обосрался на момент 2к26. Это мы, олды, раскрыв ёбыч смотрели на способности движка вк3 не в руках у конторы мразепидорасов. Дота кончилась, забей. Ещё пару интиков и будут высирать доту 3.
>>332781129 Я в курсе, что существуют персонажи, для которых верх геймплея- это бегать на кнопочку W и стрелять по стенам со словами "ебать помойка, не регает нихуя", но с таким успехом можно просто тиктоки позырить под спиртом, приятель, соревновательные игры не для всех. >>332781119 Какой-то онлайн есть, но это уже не тот форс, который был на релизе, много ожидали от игры, но это вообще другое. А Форест успешно стримит кс2 на высоком рейтинге.
Как вкатиться чтобы стать тащером за недели\месяцы? Скилл не растёт, плюс минус годами одинаково слабо играю. Могу победить, но и пососать тоже запросто. Сейчас с блокировкой интернетов самое время закатиться систематически
>>332781302 Ахаха, ахуеть. Чтобы за БМ штрафовали... В доте, например, на крупнейших турнирах сильнейшие команды могли это себе позволить ради веселия или, что еще более важно, дизморали соперника, и это вполне логичный и разрешенный прием, который никогда не карался. Только осуждался инцелами в каком-нибудь чатике.
>>332778116 (OP) Тактики постоянно эволюционируют. Но требования к личному скиллу не изменились: аим и скорость реакции решают всегда. Аим можно задрочить в некоторой мере, а реакция - это врожденное. У кого-то предел 200 мс. У топовых игроков меньше 150 мс. Может показаться, что 50 мс разницы - это мелочи, но на самом деле это целая вечность в шутанах.
>>332782263 Что за чушь, конечно может. Причем, на разные стимулы - разная реакция. На визуальные, как в играх, может быть низе 150. На слуховые, как например на стартовый пистолет, у некоторых спринтеров реакция в районе 110-120 мс.
У меня по молодости на aim400kg лучшее среднее время реакции было в районе 160 мс.
>>332782467 Да, это маркетинг. Среднее время реакции человека составляет 250-270 мс, на сайте, который ты прислал, есть страница со статистикой , где показано, что их среднее значение по всем тестам — 273 мс. Раньше у них был график распределения результатов, он выглядел примерно так . Видишь, 150 мс — это практически топ 1%. Не думаю, что "средние геймеры" входят в топ 1%.
Также, монитор внесёт сравнительно небольшую разницу. У 60Гц монитора задержка между кадрами 16,6 мс, у 240Гц — 4,2 мс. Это при условии, что у обоих одинаковое время отклика, но оно и так довольно низкое, меньше 10 мс для игровых мониторов.
>>332782591 Только ещё учесть что надо осознать, пустить импульс в палец, выполнить нажатие, компьютера принять сигнал мышки по usb, скрипту этот сигнал прочитать.
>>332782591 И зачем ты скорость реакции алкашей + задержку девайсов сюда притащил? Люди с >200 не могут быть конкурентными среди игроков (о которых идет речь), а не обезьян, понимаешь? Хуйню какую-то гонишь на уровне "глаз видит 24 фпс".
>>332778116 (OP) не, нужно просто дрочить стрельбу. все восхищаются симплом, потому что он круто стреляет. в игре низкий ттк из любой пушки, если ты наводишься в голову.
>Он прям напирал на это - сенса должна быть меньше 4(желательно 3-2.5.) ЕБАТЬ, ТАК ТВОЙ УЧИТЕЛЬ СПЛИНТЕР ЛС...СЕНСА ДЛЯ ПРО СКИЛЛА ЭТО ЕДИНИЦА, НУ МАКСИМУМ 1.3
Вообще я дед, и за контером слежу с тех времен, когда в Virtus Pro играли Alexey K и Boris P. Сейчас личный скилл игроков просто заоблачный. Фраги, которые сейчас стабильно выдают Монеси и Донк, в те времена были пиковым КС.
Ребята, которые пишут, что решает только аим и еще аим, как вы объясните то, что я сижу на 3к эло с кд ~0.9, которая изредка прыгает до 1-1.1, но не больше? Столько нытиков слышал, которые позорятся, рассказывая, что слетели с 3к до 2-2.5к при кд 1.2 из-за якорей в тиме, но даже не знают тайминги, смоки/моменталки, какие-то коллы кроме дефолта и стесняются дать инфу.
Пацаны, на связи дед, поставил КС:ГО, не могу разобраться. Кастомизации карт и ботов нет, через конфиги как посоветовала мне хуесеть ничего не меняется. С горем пополам карты смог закидывать и с консоли их открывать. Я так понимаю в этой хуйне нельзя под себя катки делать как захочешь?
>>332783427 Вто значит кастомизация карт и ботов? На фасткапе можно создавать лобби с нужной тебе картой и играть с людьми. Играть с ботами, которые никогда не были и не будут хоть немного разумными в этой игре, в 2к26- это пиздец.
В каждом зале нулевых в какие я только заходил, была одна и та же сборка каэски со скинами типа человек-паук, Лара Крофт, рыжая из 5 элемент, клоун и тд. Вместо гранаты банка кока-колы, вместо флехи пикачу. Есть ли возможность именно эту сборку найти сейчас и скачать? Я перелопатил весь интернет и ничего не нашёл. Она же была мегапопулярная, как её могли так проебать? Мне нужна именно она, для путешествия на машине времени
>>332783590 В старых версиях перед стартом можно любой параметр катки под себя поставить. В го мне выдаёт говно 5 на 5 вроде чёто там. Вообще ноль контроля над картой. С живыми я не хочу играть пока с ботами не поиграл как следует
>>332778116 (OP) И да, и нет. Уже наверное году так к 2008му люди научились кидать гранаты как в атаке так и в обороне. Ты мог условно зарашить рампу на нюке, но ты выходил бы в смок и ктшник видел бы тебя раньше чем ты его. Но в принципе контроль определенных областей карты это действительно и тогда и сейчас важная штука. Просто достигается он не тем, что ты быстрее туда прибежал, а разменами и прокидками гранат. И это началось еще в 1.6 примерно где-то в эру mTw. Ну и респавны что в ксго что в кс2 стали намного менее рандомными чем в 1.6. Если чо тоже в бородатые времена пару мухосранских ланов выиграл.
>>332783598 Может в то время были только те модельки, которые ты перечислил, но вообще их дохуище и каждая заменяется отдельно, а полные сборки из такой солянки я не видел. Сам по приколу бегал в 1.6 adidas edition, где все модельки оружия и игроков были черными с 3 полосками. Заменял только сам авп на ту, у которой прицел по центру появлялся без зума, и разрешенные на рейтинговых серваках скины синих кт и красных т.
>>332783669 Ну не знаю, в го боты добавлялись, как и раньше, через bot_add, но мб Вольво чето поломало, я не скачивал с ее конца. Погуглить надо, на такие некровопросы хуесеть те ничего не даст.
>>332783999 Не по теме, но увидел слово "минёр" и должен сказать, что ебал и резал матерей тех, кто на нем играл в любой версии, включая настоящий патч.
>>332783994 В 2009 мне с пеной у рта доказывали, что с дезертом я всосу и он ни от чего не поможет. Ор стоял на весь клуб, когда я из под моста полил мочей из дигла всю катку. Мани сами подпрыгивали под прицел, просто водишь по горизонтали и поливаешь. Есть ещё адепты мухи, это особо надроченные персонажи, которые научились с ней прыгать и хедшотить. Вот они проблема для перца с диглом.
>>332784310 Это "любой кээсер" до 2015 касается геймеров. Дальше скам начал свои рученки сувать куда не попадя и называть это "затащили". За щеку как обычно.
>>332784316 >Бля, вроде бы так говорить стали в середине 10-х и это вроде бы зумерская тема, но ты явно срилениаликс тупорылый.
Ооой блядь, маня ебать. Вы и всё комьюнити игровое сейчас в России просто продукт времени с 2006 по 2017. Вы все общаетесь в интернете РОВНО ТАКЖЕ как мы с пацанами в клубе общались. Вы геймеры нового поколения ничего нового не принесли. Я в интернет захожу, как будто опять комп себе на 2 часа оплатил. Ничего нового блядь. Смазочка и ботохуета. Апогей блядь. Зумерская тема)) ебанутый блядь. Интернет в России сегодня это 40% лурка, 30% двача, 15% сленга ммо и тайтлов по типу кс, фоллаута и скайрима, 5% ебантяев с тик тока, 5% google.ru, 5% ботохуеты на нейрослопе с генерациям себе в очко
>>332784619 Справедливости ради в гамерский сленг многое перетекло из среды анальников матрице-ёбов. Тогда эти движухи были взаимосвязаны и по-своему творили эпоху. В лан-времена.
>>332784266 Ты поливал мочей людей, которые не двигались, не юзали дабл дак (база) и банни хоп, а сидели на жопе или стояли и пуляли в небо. По горизонтали он бля водит)))
>>332784806 Это слишком далеко что бы зумерок которому эта информация попадётся смог её осмыслить. Нужно как с даунами общаться. С пониманием что не осилит простые слова.
>>332785144 Я уже понял, что ты троллишь, но тогда никто не умел играть, включая прошников. В те годы, о которых ты говоришь только-только что-то показывать начали, набравшись опыта. О домашних или клубных подпивасах, которые режим 5х5 не нюхали и ныли на наличие awp, я просто молчу.
>>332785193 Да зумеры уж меньшие далбоёбы чем мы, проёбывающие шаражку под демки Грабби, портвешок и арею. Но у нас были охуительные готесски с эмарьками тут соглы, тут плюс.
>>332785410 Я знаю, что такое мэншн и играл года с 08 в 1.6, и сам такое давал, и получал. Но ты тоже меня не понял, видимо, повторю, так легко щелкались люди не шарящие за мувмент, который в данной версии ломанный.
>>332778116 (OP) >Маленькая сенса для того, чтоб плавно вести прицел за моделькой врага. Зависит от скорости работы мозга. Высокая сенса имеет преимущества в таймингах, но требует высокой скорости обработки изображения и точности микроконтроля. Такое могут себе позволить не все люди. Но факт остаётся фактом - на высокой сенсе потенциально можно добиться бо́льшего результата.
>>332780079 >чтобы можно было за один заход мыши развернуться на 180 градусов хули толку от твоего резкого разворота на 180 если ты не сможешь голову выцеливать в движении
>>332779766 Поддерживаю. Если норм аим, то эти грены нахуй не вперлись. Какой в них смысл, если можно и так всех выносить. Надо сразу учиться подстраиваться под ситуации, когда тебе надо перестрелять противника, который имеет гранаты, а ты нет.
>>332785627 Так в теории. На практике ты не будешь стабильно выдавать чистые хедшоты на дальних дистанциях против движущихся целей. И мышки раньше не любили высокую сенсу. Больше в вопросе аима решает позиционирование прицела, ты должен выходить с угла и доводить миллиметры га экране до головы, а не крутиться.
>>332785813 >На практике ты не будешь стабильно выдавать чистые хедшоты на дальних дистанциях против движущихся целей. И мышки раньше не любили высокую сенсу. Если мозг молод и пластичен, то можно адаптироваться и к таким ситуациям. Я выдавал стабильный результат на уровне самых сильных игроков. Да, иногда получалось грязновато, но такие ошибки были и у других игроков с низкой сенсой. Для стабильной работы надо прям усердно тренироваться.
>>332786020 >Отлетел без минусов, проебав тайминг. Я когда вкатился в игру сразу начал играть против лютых задротов на локальном сервере и первое время постоянно отлетал по КД. Зато потом КАК ПОЧУВСТВОВАЛ все тайминги и как пошло дело! То чувство, когда сидишь на веселе, пьешь пивасик, заходишь в игру и тупо на фане выносишь всю вражескую команду. Выносишь один раз, два, три... Потом в команду противников переходят сильные игроки и начинается дикая заруба! Было просто охуенно весело.
>>332786432 Я не буду отрицать, что ща на пабах этой игры минимум половина онлайна- ботохуета. Конечно, 2% людей, которые до сих пор там живут, будут выносить пьяниц, заходящих пару раз в неделю, и ботов.
! я сам не ксер , дотер в своё время , но вот странное двоякое у мну , с одной стороны — никогда не сдаваёшься и до последнего дефать в соло 2 пролампанных кородира с игрой на 2 4аса , с другой с тороны , в 1.6 , интерес-таки с цатых раz но-таки вынести батек так 4тобы zапомнилось. но бля
ты говоришь zаруба , в этом есть прикол ?
не особо мне нравится гипернапряжение , нравится докаzывать
например играл беz перекрестья прицела совсем , выставил проzра4ным — подско4ила реакция вернее скорость наведения, 4то поzволяло ситуатитвно накаzывать , ловил баны
>>332786870 Шо то, шо это хуйня. Пабы по 32 ебла на д2 и были созданы для таких чувачков, как ты и >>332786368 Там можно заниматься чем угодно, но не реальным контер-стриком.
>>332778116 (OP) Ну 1 там буквально уже под кажду карту рассчитано. Про знают кто и куда успевает добежать. Вариантов очень мало если играешь не против чайников. Насчёт 2 - я приучил себя играть на 2 а потом на 1.5. Гораздо удобнее целиться. Но в узких проходах мышь конечно летает через весь стол кек
1. Захват инициативы. То есть чем быстрее ты прибежишь на центральные места стычек - мясо в дастах, проход в ассаульте или там мост в ацтек - тем выше шансы победы в раунде (понятно, что твой личный скилл тоже играет роль, но тем не менее он чуть ниже его ставил даже чем этот пункт). Всегда моментально срывайся с ножом в руке и беги быстрее всех на ключевые точки - типа это ключевое вообще.
2. Маленькая сенса для того, чтоб плавно вести прицел за моделькой врага. Он прям напирал на это - сенса должна быть меньше 4(желательно 3-2.5.). Ибо если чувствительность мыши высокая - ты не сможешь плавно вести прицел за противников и будешь дёргать прицелом не сможешь его побеждать. Хоть снайперка хоть винтовка хоть пистолет хоть дробовик.
Вот на этих двух принципах он строил всё победную страту и сам тоже. 1 принцип он вообще ставил выше всего - захват ключевых точек на карте быстрее соперника. То есть ты должен сломя голову бежать сразу туда. Имперские кулаки.
По прошествии десятилетия - верно он рассуждал касательно кс? Или все принципы давно поменялись? Я в про кс не играю - только в обычных подпивасный. Я вот смотрю иногда прокотлет и вроде такого особо то и нет. Есть конечно скоростные раш раунды когда действительно так - просто вся тима ломится на точку попутно раскидку делаю и всё. Но в основе своей сча же всё аккуратно, пересидеть, переждать, майндгеймс и всё такое.