>>332890768 (OP) Я не понимаю, схуяли подпынявые стали говорить, что атомик харт — СРУССКИЙ? Разрабы наоборот съебались в относительный офшор — на Кипр, в каком блять месте он русский? Русский — это Смута и тот всратый шутер про Донецк, вот это русские игры
>>332891188 Ну вот тут спорно кстати. Технически в Прагу перебросили лишь часть свиней, ответственных за Сталкер 2, основной костяк остался в КЫеве. Тут вопрос вообще в позиционировании, наверное. Опять же, если сравнивать с Миндфишами — те сразу начали открещиваться от РФ и никогда себя российской компанией не называли: либо международной, либо кипрской, это факт сука. А Григорович со своей командой даже ролики в поддержку Украины записывали. С точки зрения позиционирования тут всё прозрачно и однозначно. А вот если по персоналу судить, то сложнее. У Миндфишей нет основного костяка разработчиков по национальности, там кого только не намешано. Срусские есть, но все поголовно экспаты, не живущие в РФ. При этом там и поляки есть, и эстонцы, кого там только нет. Мб и хохлы были, это надо Вики чекать. А у GSC основной костяк всё-таки свиньи, а не чехи или кто-либо ещё, часть из которых теперь экспаты в Чехии. Разница есть.
>>332891568 >Saber Interactive — международная компания по разработке и изданию компьютерных игр с основным офисом в Форт-Лодердейле, Флорида (США). Офисы разработки территориально находятся в России, Армении, Испании, Беларуси, Швеции и Португалии. Студия специализируется на производстве компьютерных игр.
>>332891605 >так ты пидорашка а не украинец, сьеби в скотоублю.дию пидорашка - твоя ебаная мать, чучело ты и любитель диктатуры. сьеби на хуй, выблядок московский. обидено за атомик херт? соси мой козацкий хуй!
>>332890768 (OP) >игра, где нужно стрелять по хохлам vs игра, где нужно стрелять по говнороботам. Я вообще нихуя не удивлен, что говноатомик проигрывает в онлайне. Убивать хохлов практически бесценно.
>>332892691 Да какой нахуй ответ. Сталкер 2 это повод собрать денег с многочисленного комьюнити. Обещали шедевр, а выпустили кал, которые даже с фанатскими модами не сравнить. В 2007 разрабы обосрались с технической составляющей игры, но там была атмосфера. Та самая, на основе которой писались книги, снимались многочисленные любительские короткометражки, ирл сходки, лазертаги, бесконечное количество модов. Та самая, на которой всё держится до сих пор. Даже когда Григорович в залупу залез с авторскими правами, книжная серия не сдохла. Там, конечно, далеко не шедевры, но спрос есть и это главное. А теперь они выпустили вторую часть - просто плевок в лицо. Аномали блять интереснее и работоспособнее, на старом дряхлом движке. Мне абсолютно поебать на политические убеждения разрабов, на их флаг и их борьбу. Мне нужна была игра, а не кусок говна в красивой обёртке.
>>332893166 Первый Сталкер реальный был топовым. Атмосфера, да и на тот момент играбельность была хорошей. Второй сталкер - говно говном во всех смыслах. Столько багов ни в одной игре еще не видел. Будто какие-то студенты делали продукт...
вообще есть что то что русские говноделы сделали лучше украинского?