ЧТО ЭТО? Это фэнтези фт тред. Текстовая ролевая игра. Придумываешь персонажа, находишь ему картинку и играешь, описывая свои действия. А ОП описывает мир вокруг и действия НПС. Игра подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей игроков. Новый тред начинается ровно на том же моменте, где закончился предыдущий, без ночёвок и таймскипов, если в начальном посте не сказано иначе. Поскольку это сюжетная игра, очень желательно не пропадать и не пропускать треды, иначе поезд может уехать без вас и больше не вернуться.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу и вписывался в ситуацию. На старте у вашего персонажа 9 хп, а при себе он может иметь простое оружие, до 10 золотых монет (1 золотая - 40 серебрянных) и всякие обычные предметы. Пример: меч, 10 золотых монет, фляга с зельем лечения, моток верёвки, фамильный амулет. При этом стартовое снаряжение не должно давать тех или иных баффов.
ПРАВИЛА При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где: 1-5 - провал 6-9 - успех 0 - критический провал Д - критический успех (двойной урон) В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат. Триплы и другие геты наносят соответствующий урон (трипл тройной урон, квадра четверной, и так далее), но прописывать их не нужно.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона. При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
Время года в игре — начало осени, сентябрь.
ТАЛАНТЫ У персонажей могут быть таланты, которые помогают в бою. Их можно прокачать по мере продвижения по сюжету (качает ОП). Таланты представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу. Железная стойкость - поглощает урон от вражеских атак. +2 запас очков за уровень, 1 очко - 1 хп Орлиная меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. +5 запас очков за уровень, 1 очко - 1 единица к шансу Сокрушительная мощь - можно увеличить себе урон при атаке. +2 запас очков за уровень, 1 очко - 1 урона На старте можно взять 1 уровень одного из них.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА: 1. Игнорируйте неадекватов. 2. Не имбоёбствуйте. 3. Неигровые посты пишите под спойлером. 4. Вкатывайте в игру не более одного персонажа. 5. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели. 6. Помните, что на каждое действие есть противодействие. Не удивляйтесь, если за ваше неподобающее поведение НПС вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. Или если крестьяне захотят вас сжечь, когда увидят ваши вампирские клыки. Или если каменная стена окажется прочнее вашей головы. 7. Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями. 8. Включайте автообновление треда и обновляйте тред перед отправкой поста, чтобы избежать противоречий с тем, что было запощено пока вы писали.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пишите историю одного персонажа в одном выдуманном мирке. И какой будет эта история — зависит от вас.
Поход по дремучему дурному лесу продолжался. Группа зашла в его глубины, разительно отличающиеся от того, через что они двигались ранее. Древний лес, кажется, совершенно не был предназначен для того, чтобы по нему шли люди. Это место давило на разум. И Маргарита не выдержала, устроила гневную истерику и говорила странные вещи. Группа едва не распалась, но каким-то чудом они всё же продолжили путь вместе. ХП персонажей: Маргарита - 7/9 Глория - 7/9 Андрий - 9/9 Марвин - 7/9 Кастер - 8/9
Андрий, пролистай прошлый тред, там на большом посте с лесом нужно было ролльнуть на сопротивление ментальной давки. Ролляй, в случае неудачи происходит поездка кукухой
>ЗАГАДОЧНОЕ ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ ТРЕД Название звучит как дешёвая попытка добавить загадочности туда, где её нет и в помине, обычный ролевой тред с кучей правил, которые отпугнут всех кроме трёх человек.
>При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста Система с последней цифрой — это не ролеплей, а лотерея, где любой может случайно провалить даже простое действие из-за случайного числа, и это быстро превратит игру в фарс вместо coherent истории.
>Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО Запрет на нейросети выглядит как параноидальная мера от человека, который боится, что игроки напишут лучше него, при этом сам текст шапки пестрит клише и переусложнёнными механиками, которые никто не запомнит.
>Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом Это финальный штрих, который убивает всю игру: если правила можно менять на лету по прихоти одного человека, то зачем вообще писать эту стену текста в начале.
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТОМ ТРЕДЕ: 1. Играют тут дауны из конфы 2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей 3. При этом заебывают не понравившихся им новичков 4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их 5. Вовсю используют нейросети для написания постов, но запрещают делать это игрокам не из конфы 6. Сама игра уже заранее сыграна в конфе 7. Играют тут латентные педерасты во главе с анальным клоуном анигири
Раз уж небольшой брейн демедж ощутила вся пати, а на Маргариту он повлиял сильнее всех, то не будет лишним предположить, что пока все они стояли и никуда не двигались в таком вот месте, на мою Глорию это место тоже повлияло, за прошлые полтреда нахождения здесь. Влияние минимально и связано только с аватаркой и немножечко - с поведением
Бедная, бедная Марго! На нее так сильно повлияло это место, что другие ощутили как ей становилось хуже и хуже и не было ясно, что случится, когда они придут к нужному месту и... можно было бы верить ей теперь?
Глория, кажется, так прониклась страданием своей нанимательницы, что решилась на отчаянный шаг, который, вероятно, смог ьы ее хоть как-нибудь поддержать. Она решила раскрыть свою тайну всем
- Маргарита! Моя хорошая, держись! Я найму для тебя хорошего лекаря. Он вылечит тебя! Вылечит тебя и меня вылечит!
С этими словами Глория откинула капюшон и сорвала со своей головы парик, прикрывавший ее блестящую голову и отбросила его в сторону, после чего с надеждой посмотрела в глаза Марго
1-5 парик остался лежать в кустах 6-9 парик убежал, попискивая 0 парик угодил в Марвина >>333464616, куснул его за ногу и убежал дабл все это галлюцинация вместо парика у Глории свои собственные волосы, которые она пыталась выдернуть, но опомнилась
>>333464991 — Не хочу расстраивать, но вам нужные специалисты несколько разного профиля, — С каменным лицом прокомментировал увиденное Марвин и пролистал несколько страниц своего тома. — Могу порекомендовать тебе втирать в голову репейное масло по вечерам. А Маргарита должна и сама прийти в норму со временем... По крайней мере, надеюсь на это.
Убрав книгу в рюкзак, парень продолжил путь молча. Видимо, мрачная и немного безумная атмосфера дремучего леса не шибко способствовала доброй беседе. Потому, вероятно, и остальные тоже молчали.
>>333464991 Маргарита обернулась, посмотрела на лысую Глорию. И спустя несколько секунд молчания эта картина заставила Маргариту взорваться смехом. Хохотала она долго. - Фух, ну и умора, - сказала она, когда её наконец отпустило, - ты действительно выглядишь как самка тролля. Таким щачлом только кавалерийскую атаку останавливать, кони будут в ужасе! Да и сами всадники небось доспехи обделают. Исследовательница посмеялалсь ещё немного, и обратилась к мумифицированной голове: - Ну ты видел? Видел? Фух...
>>333465880 - Что значит "прийти в норму"? - Маргарита кинула недобрый взгляд на Марвина, - я и так нормальная. Нормальная! Нормальнее всех нормальных. Правда, Марв? Последний вопрос, судя по всему, был адресован не Марвину, а мёртвой голове. Поскольку исследовательница этой головой качнула вперёд, изображая кивок. - Да-да, не удивляйся, ты и наш мертвец почти тёзки. Кто знает, может вскоре у вас станет гораздо больше общего. Внешность, например.
>>333466638 >>333465880 Глория смутилась. Стало очевидно, что не стоило им теперь рассказывать почему она бреет голову, но все же смех Марго оставил на сердце девушки небольшой шрамик.
Немного поникнув, она стала ожидать дальнейших действий Марго. Глории по-прежнему было интересно куда они идут и зачем, но теперь она понимала, что начальнице может стать еще хуже и кто знает, чего от нее ожидать ладьше?...
>>333466638 >>333466842 — Да, безусловно, нормальная. Нормальные люди постоянно разговаривают с отрубленными головами, — ответил Марвин без нотки сарказма, чтобы не провоцировать спятившую проводницу.
Последующая реплика несколько выбила лекаря из колеи. В сходстве имен и правда почувствовалась некая угроза, будто вселенная подает знак, что дальше следовать за этой женщиной опасно. И всё же, податься сейчас было больше некуда. — Надеюсь, твоему другу и правда повезет обрести более... живой внешний вид, — попробовал мыслить в позитивном ключе почти тёзка Мава и потопал дальше.
>>333467182 >>333466842 Идём ли? Я на самом деле не уверен, с одной стороны не комильфо продвигаться когда посещаемость 50%, с другой стороны не комильфо давать пришедшим пирожок с ничем. В общем, выбор за вами
>>333467651 В общем-то, можно и подождать, а то и вовсе перенести игру, раз уж сегодня такой недобор игроков. Особенно если намечается боевой энкаунтер.
Тред number.
ЧТО ЭТО?
Это фэнтези фт тред. Текстовая ролевая игра. Придумываешь персонажа, находишь ему картинку и играешь, описывая свои действия. А ОП описывает мир вокруг и действия НПС.
Игра подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей игроков. Новый тред начинается ровно на том же моменте, где закончился предыдущий, без ночёвок и таймскипов, если в начальном посте не сказано иначе.
Поскольку это сюжетная игра, очень желательно не пропадать и не пропускать треды, иначе поезд может уехать без вас и больше не вернуться.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу и вписывался в ситуацию. На старте у вашего персонажа 9 хп, а при себе он может иметь простое оружие, до 10 золотых монет (1 золотая - 40 серебрянных) и всякие обычные предметы. Пример: меч, 10 золотых монет, фляга с зельем лечения, моток верёвки, фамильный амулет. При этом стартовое снаряжение не должно давать тех или иных баффов.
ПРАВИЛА
При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где:
1-5 - провал
6-9 - успех
0 - критический провал
Д - критический успех (двойной урон)
В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат.
Триплы и другие геты наносят соответствующий урон (трипл тройной урон, квадра четверной, и так далее), но прописывать их не нужно.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона.
При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
Время года в игре — начало осени, сентябрь.
ТАЛАНТЫ
У персонажей могут быть таланты, которые помогают в бою. Их можно прокачать по мере продвижения по сюжету (качает ОП). Таланты представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу.
Железная стойкость - поглощает урон от вражеских атак. +2 запас очков за уровень, 1 очко - 1 хп
Орлиная меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. +5 запас очков за уровень, 1 очко - 1 единица к шансу
Сокрушительная мощь - можно увеличить себе урон при атаке. +2 запас очков за уровень, 1 очко - 1 урона
На старте можно взять 1 уровень одного из них.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА:
1. Игнорируйте неадекватов.
2. Не имбоёбствуйте.
3. Неигровые посты пишите под спойлером.
4. Вкатывайте в игру не более одного персонажа.
5. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели.
6. Помните, что на каждое действие есть противодействие. Не удивляйтесь, если за ваше неподобающее поведение НПС вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. Или если крестьяне захотят вас сжечь, когда увидят ваши вампирские клыки. Или если каменная стена окажется прочнее вашей головы.
7. Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.
8. Включайте автообновление треда и обновляйте тред перед отправкой поста, чтобы избежать противоречий с тем, что было запощено пока вы писали.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пишите историю одного персонажа в одном выдуманном мирке. И какой будет эта история — зависит от вас.