Сохранен 69
https://2ch.su/b/res/333533149.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Кто ты по масти /gd/ edition. Алсо обсуждаение вката в геймдев, я знаю вас тут много тех кто желает

 Аноним 29/05/26 Птн 21:24:46 #1 №333533149 
image.png
Кто ты по масти /gd/ edition. Алсо обсуждаение вката в геймдев, я знаю вас тут много тех кто желает вкатиться или уже вкатился.

Опущенный - нихуя не делает, только пиздит, мечтает и придумывает идеи

Безыгорка - начал делать, но пока ничего не показывал

Стремящийся - сделал прототип и никуда не выкладывал, или поучаствовал в геймджеме(не куб, а достойная попытка) но не дошел до конца

Мужик - выложил прототип на итч или сделал игру на геймджем

Активист - выкупил слот в стиме и выложил туда демку или даже целую игру

Игорка - выложил игру в стим и отбил деньги на слот

Блатной - игра на стиме принесла доход достаточный чтобы прожить хотя бы месяц

Успешный - игра приносит доходы, которые уже могут покрыть год и выше

Геймдев - можешь жить чисто с доходов с игр.

Легенда - игра совершила революцию в жанре, или даже создала новый жанр
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 21:30:28 #2 №333533321 
>>333533149 (OP)
>вката
>в геймдев

Лол, это паста из 2021?
Аноним 29/05/26 Птн 21:31:01 #3 №333533341 
>>333533321
Нет, я всё еще пытаюсь...
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 21:32:08 #4 №333533375 
Продавать негде.

Самый топ это моб игры.
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 21:32:14 #5 №333533377 
>>333533341
Уже поздно

/thread
Аноним 29/05/26 Птн 21:46:17 #6 №333533777 
>>333533377
Почему?
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 21:52:47 #7 №333533983 
>>333533777
Мой 11 летний племянник купил подпиську на чатЖПТ, установил codex как плагин vscode и просто говорит нейродебилу что делать. Нейродебил сам дорабатывает функционал, фиксит баги, даёт советы по улучшению, рисует векторную графику и прочее. Эта хуйня прошла модерацию в стиме.

Как думаешь, каковы твои шансы "вкатиться" в таких условиях?
Аноним 29/05/26 Птн 21:53:46 #8 №333534023 
>>333533983
Стопроцентные? Раз теперь любой долбоёб может делать игры.
Аноним 29/05/26 Птн 21:54:56 #9 №333534054 
>>333533149 (OP)
Ролл
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 21:55:00 #10 №333534056 
>>333534023
Удачи не потонуть в потоке такого же кала
Аноним 29/05/26 Птн 21:57:36 #11 №333534145 
>>333533149 (OP)
>Геймдев

Ну я наверн этот. Когда-то заработал на игре, потом реинвестировал и живу уже так лет 7.
Аноним 29/05/26 Птн 21:57:50 #12 №333534152 
>>333533149 (OP)
>Unity
>Unreal
Два говна
Аноним 29/05/26 Птн 21:58:40 #13 №333534177 
>>333534152
на чем делаешь?
Аноним 29/05/26 Птн 21:59:16 #14 №333534204 
>>333534177
godot конечно же
Аноним 29/05/26 Птн 21:59:58 #15 №333534222 
Игры есть, идей нет.
На условном реддите в условном инди-сабе каждый час рандомный вайбкодер хвастается очередным построением кози-рогаликом-карточной-фермой. В мобилках все еще хуже. Гораздо хуже.
Аноним 29/05/26 Птн 22:00:23 #16 №333534238 
Павильон Render.png
>>333533149 (OP)
Безигорка. Седня сел делать в блендере грейбокс локации. Но в годоте пока ничего нету.
Аноним 29/05/26 Птн 22:00:47 #17 №333534254 
17109480600090.jpg
>>333534204
>говнот
Аноним 29/05/26 Птн 22:00:57 #18 №333534265 
>>333534204
как успехи?
Аноним 29/05/26 Птн 22:01:55 #19 №333534299 
>>333534222
Я тебе, как сорт оф, успешный гейдев, скажу так - никогда не смотри, как там кто-то делает, и что-то советует. Свое делай, до посинения, если чувствуешь, что это годнота. Если не чувствуешь, то это не твое.
Аноним 29/05/26 Птн 22:02:23 #20 №333534322 
>>333534238
Неправильно ты, дядя Фёдор, игры делаешь. Ктож игры с визуала начинает. Сделай сперва механики на примитивах, и если получится весело - потом уже докручивай графон.
Аноним 29/05/26 Птн 22:03:58 #21 №333534369 
Керосиновый фонарь рендер.png
>>333534322
Ну да, согласен. Просто моделировать так нравиться что бывает вроде сел поделать пару лоу поли для сцены а в итоге до вечера сижу.
Аноним 29/05/26 Птн 22:04:26 #22 №333534390 
videoplayback.mp4
>>333533149 (OP)
год назад начал писать свой движок и поучаствовал в двух ТВГшках, правда на первой не закончил и не отослал финалку.
в июле тож буду пытаться ебать (надеюсь не жопой)
Аноним 29/05/26 Птн 22:04:56 #23 №333534402 
>>333533149 (OP)
По этой градации я стремящийся. Сделал парочку проектов университетского уровня. Выкладывал только в кругу друзей. Сейчас понимаю, что с чатом гпт такие игр максимум за неделю ленивых промптов можно сделать.

Были планы сделать что-то стоящее, но начал работать и в свободное время желание только полежать тюленем на диване.
Аноним 29/05/26 Птн 22:05:40 #24 №333534431 
>>333534369
Ну так может моделлером и станешь лучше? Или ИИшка их уже порешала?
Аноним 29/05/26 Птн 22:06:06 #25 №333534444 
>>333534299
Да я нихуя сам не делаю. Очередной сорт оф Кирилл с домиками. В молодости начинал, юнити, гамак, вот это всё, но сам только Дельфи изначально знал.
Просто говорю, что 99% современных игроделов изначально делают хуйню с одной механикой и пятнадцатью длц. А оставшийся 1% поехавшие гении, вроде того же анальноогороженного автора Voices of the Void или Stardew.
Аноним 29/05/26 Птн 22:06:33 #26 №333534456 
>>333534402
>Сейчас понимаю, что с чатом гпт такие игр максимум за неделю ленивых промптов можно сделать.

Интересно, что это будет за кусок говна. А главное - кому оно нужно будет, кроме тебя и твоем мамаши?
Аноним 29/05/26 Птн 22:07:01 #27 №333534473 
>>333534390
В каких твг участвовал? Как твоя игра называлась?
Аноним 29/05/26 Птн 22:09:05 #28 №333534541 
>>333534456
Простенькие игрушки и прототипы гопота вполне достойно делает. Клон сурвайворс или какую-нибудь платформер парашу реально за вечерок зарубаешь. Но как только захочешь довести до ума он начнёт срать в штаны.

Но есть и другой подход - когда расписываешь ему план, пошагово даёшь выполнять, ревьюшишь каждую строчку кода, где надо бьёшь по руке или сам переписываешь/дописываешь - так можно очень годно сделать.
Аноним 29/05/26 Птн 22:10:01 #29 №333534577 
>>333534444
>Voices of the Void или Stardew.

Их секрет в том, что они загораются идеей. Это сдамое важное - плямя идеи. Если этого нет, то ничего не выйдет. Вот вообще не нужно ходить по формум, искать идей, советы, кто и как и что делает. Нет, это все хуета. когда ты загоришься, ты сам все ответы найдешь, как и что и каким путем реализовать. Главное все закончить, пока не погас огонь.
Аноним 29/05/26 Птн 22:10:07 #30 №333534582 
>>333534431
Ну бывает на реддите смотрю как ИИ работает, вроде неплохо. Но особо не проверял. Кто-то говорит что топология кал, но подтягивают. Чем больше данных ей скормят тем она будет лучше. Но без "Оператора" или лучше сказать человека который все будет соединять и подгонять ИИ бесполезна.
Аноним 29/05/26 Птн 22:11:06 #31 №333534615 
>>333534473
в последних двух.
первую не вижу смысла называть особого, вторая Magick Circle.
Оч недоволен был результатом и сидел кринжевал невероятно когда смотрел стримы, но я додик, не подготовился абсолютно никак + больше недели нихуя не делал и откладывал
Аноним 29/05/26 Птн 22:11:51 #32 №333534639 
>>333534456
Никому. Это уровень универских курсовых, только задроченных в мелочах, которые никому не нужны. Но о потраченном времени не жалею.
Аноним 29/05/26 Птн 22:12:03 #33 №333534646 
>>333534577
Бля, соря, транслитом пишу*
Аноним 29/05/26 Птн 22:20:05 #34 №333534919 
17778032604932877975.jpg
Ну и че молчим?
Аноним 29/05/26 Птн 22:20:49 #35 №333534944 
150809090719.jpeg
>>333533149 (OP)

Видел таких людей, которые ходят на рыбалку в 3 утра, или 10 лет подряд чинят старые Жигули в гараже?

Не всегда нужен результат: деньги, признание - это всë чепуха.

Игру делать по кайфу, чиллить, на расслабоне.
Пофиг на релиз.

Игры и разработка игр - это скорее буддизм, путь Дао или что-то такое медитативное, сад камней типа, или созерцание Луны.
Аноним 29/05/26 Птн 22:20:49 #36 №333534945 
>>333534056
Я играл в игры 70-х и 80-х, там такой огромное количество лютейшего кала, притом кала убогого именно по своим временам, что половина современных школьных поделок выглядит шедеврами... Я так понимаю "уже поздно", по этой логике, было где-то в 60-х
sage[mailto:sage] Аноним 29/05/26 Птн 22:23:29 #37 №333535036 
>>333533149 (OP)
Не идите сюда за бабками. Уже год без работы, при этом 7 лет стажа
Аноним 29/05/26 Птн 22:27:38 #38 №333535193 
>>333535036
данная мысль у меня в башке настолько понятна и очевидна, что я не понимаю как можно идти в геймдев чтобы искать работу там, однако ведь сам в подрочестве так и хотел.
если зарабатывать на геймдеве то только на своих проектах и никак иначе
Аноним 29/05/26 Птн 22:28:12 #39 №333535220 
Когда вокруг столько отстойных игр, есть только 1 способ поиграть в хорошую, годную игру:
- это сделать еë самостоятельно.
Аноним 29/05/26 Птн 22:29:03 #40 №333535255 
>>333535220
только зачастую годная она будет только для тебя
Аноним 29/05/26 Птн 22:36:08 #41 №333535500 
>>333535193
Ну я 200+ подымал бывало, а щас вот нахер никому не нужен, пилю головоломку, надеюсь на чудо. Так-то скилл нихеровый есть, получается годно вроде бы. Ещё свои не выпускал.
Аноним 29/05/26 Птн 22:40:39 #42 №333535650 
>>333535255
Минусы будут?
Аноним 29/05/26 Птн 22:43:39 #43 №333535745 
1700518771539.mp4
>>333533149 (OP)
>Опущенный - нихуя не делает, только пиздит, мечтает и придумывает идеи
Аноним 29/05/26 Птн 22:44:39 #44 №333535785 
>>333533149 (OP)
тут нет денег. Это самая уебищная индустрия блять. Шанс что ты заработаешь тут нормально мизерный. Можешь пойти в казиныч все уебать и успокоиться. Так хоть годы дрочиловки сэкономишь. Тут такой кризис, лейофы и безработицы что ты ахуеешь. Работу по году ищут. Платят копейки. Любое айтиговно более адекватным выбором будет чем геймдев. Самая мерзкая, индустрия. Потогонка, кранчи, дедлайны, бесконечные лейофы, безработица, копеечные зарплаты.
Аноним 29/05/26 Птн 22:51:12 #45 №333535970 
>>333535785
>Это самая уебищная индустрия блять
Музыкальная хуже
Аноним 29/05/26 Птн 22:53:34 #46 №333536036 
>>333535970
Бля, я тут наверное самый опущенный червь-пидор. Пробовал и в айтишечку, и в гейдев, и в музыку блять тоже пробовал, даже корочка есть. Давайте, насмехайтесь надо мной, ниже я уже не упаду.
Аноним 29/05/26 Птн 22:55:46 #47 №333536113 
>>333536036
Не над чем насмехаться. Смеяться надо над теми кто не пробует, пока не начнут пробовать. А ты не сдавайся, пробуй дальше.
Аноним 29/05/26 Птн 22:56:17 #48 №333536131 
>>333536036
Пытаться заработать в этих сферах шекель это конечно как выжимать воду из камня, но не факт что это прям САМЫЕ уёбищные. Есть ещё танцы, кино и телевиденье, изобразительное искусство... но тут вряд ли кто-то поведает
Аноним 29/05/26 Птн 22:57:29 #49 №333536163 
полублатной. мож коронуют со следующей до успешного, но я уже заебался
Аноним 29/05/26 Птн 23:26:41 #50 №333536926 
>>333535785
> Так хоть годы дрочиловки сэкономишь
Еще и шансы приумножить капитал выше
Аноним 29/05/26 Птн 23:33:02 #51 №333537100 
бля эти адепты ии никогда не вымрут уже, хоть одну стоящую игру покажите написанную на промтах блять, которая не выглядит как трижды переваренный калл с плеймаркета и при этом хотя бы в раннем доступе
Аноним 29/05/26 Птн 23:35:51 #52 №333537175 
>>333537100
Каждая вторая если не первая игра сейчас с помощью ии делается: https://steamdb.info/tag/1368160/

Да собсно че далеко ходить, меня перед тем как с прошлой работы выпнули активно начали юзать ИИ.
Аноним 29/05/26 Птн 23:36:10 #53 №333537186 
>>333533983
Заработал хоть копейку на этом? Вроде габен требует 100 баксов за публикацию игры.
Аноним 29/05/26 Птн 23:39:55 #54 №333537294 
>>333533149 (OP)
Что-то между опущенным и безыгоркой.
Аноним 29/05/26 Птн 23:41:22 #55 №333537322 
>>333537175
В этот список разве не попадает все от концептов до артов или хотя бы спрайтов генеративных? Тут чел свыше говорил там купил подписку на неделю и сделал то-то и то-то за неделю, говорил ии за функционал и все работало идеально, но это не пойдет дальше уже протопанных дорог миллион раз, когда контекст вырастет и будет много функционала не понимающий человек уже нихуя не сможет сделать даже с помощью ии
Аноним 29/05/26 Птн 23:43:26 #56 №333537382 
>>333533983
Многие разработчики из-за описанной ситуации плюнут и самоустранятся

В нейрослоп никто не будет играть

В итоге действительно талантливые и горящие темой энтузиасты получают преимущество на фоне этой выжженной пустыни
Аноним 29/05/26 Птн 23:43:38 #57 №333537386 
>>333537322
Не понимающий да, но мидл и тем более сениор, да даже смышлёный джун уже в соло могут тащить как команда разрабов.
Аноним 29/05/26 Птн 23:47:31 #58 №333537492 
photo2026-05-29 23.45.37.jpeg
photo2026-05-29 23.45.39.jpeg
photo2026-05-29 23.45.40.jpeg
Джва года пилю рогалик на основе дисайплс, планирую более-менее полную версию иметь через несколько месяцев. Моя первая соло игра, изучаю юнити по ходу дела.
Аноним 29/05/26 Птн 23:47:41 #59 №333537499 
>>333537386
Почему тогда существуют даже большие команды в разработке? Вот не так давно вышел на юнити Tainted Grail: Avalon, по источникам трудилось 50 разрабов и я уверен многие из них были куда грейдовее джунов, хотя игра это далеко не ААА. Что это должен быть за проект чтобы 1 смышленный дужн всё тащил, флеппи бёрд?
Аноним 29/05/26 Птн 23:53:29 #60 №333537667 
>>333537186
Хз, но точно знаю что денег ни у кого не брал, кроме стартовых двадцати баксов за подпиську, может донатами что-то наскрёб

>>333537382
>В нейрослоп никто не будет играть
Почему? Одно дело арты, сюжет и прочая творческая дрисня, а другое код, логика игры. Какое кому дело кто дрочил скрипты.
Аноним 29/05/26 Птн 23:55:21 #61 №333537713 
>>333537492
Выглядит как дрисня на флеше в 2009 из каталога newgrounds
Аноним 29/05/26 Птн 23:55:59 #62 №333537729 DELETED
>>333537713
Ребята пожалуйста помогите кто может на еду и немного на интернет ,низменно прошу у вас вашего снисхождения.

Тележка:
@miliskuzikittiyk

Напиши мне пожалуйста анон.
Аноним 29/05/26 Птн 23:58:19 #63 №333537803 
>>333537667
>Почему? Одно дело арты, сюжет и прочая творческая дрисня, а другое код, логика игры. Какое кому дело кто дрочил скрипты.
Ну если там сама игра будет реально хорошей, но пока и до ИИ 90% индюшатины было проходной шлак, а сейчас средний разработчик окончательно отупеет и обленится.
Аноним 29/05/26 Птн 23:58:41 #64 №333537811 
У меня есть классные идеи для JRPG но я совершенно не умею кодить, рисовать, делать музыку. Даже сценарий на деле написать толково не могу. У меня есть только идеи и общие сюжетные ходы, персонажи, но но подробного пути через какие арки должен пройти герой, кроме самых основных, и то, мутных, у меня нету.

Связей у меня тоже нет. А ещё я битард-сыч. И я живу в РФ. То есть никакого геймдева мне. Я серьезно. В моем случае это невозможно.
Аноним 29/05/26 Птн 23:59:20 #65 №333537843 
>>333537729
А я напоминаю, что за дропперство - до 6 лет тюрьмы, а за финансирование террористической организации - от 10 лет.

Моча, баньте нахуй эту чепуху по подсети, пускай работать пиздует
Аноним 29/05/26 Птн 23:59:30 #66 №333537854 
>>333537713

как есть, если я бы вернулся назад, делал бы генеренную 2д графику. а я делал / заказывал / анимировал лоуполи модели, потому что проще, а их нужны сотни
Аноним 30/05/26 Суб 00:03:27 #67 №333537973 
>>333533149 (OP)
Я ТВГшка, лучше меня уже нет
Аноним 30/05/26 Суб 00:19:30 #68 №333538371 
>>333537811
>Связей у меня тоже нет. А ещё я битард-сыч. И я живу в РФ. То есть никакого геймдева мне. Я серьезно. В моем случае это невозможно.
Да нет, ты идеально подходишь для среднего гейм мейкера уровня /gd
Аноним 30/05/26 Суб 00:57:22 #69 №333539172 
>>333537499
Флэппи бёрд даже нулевой сможет в lovable за вечерок захуярить. А смышлёный джун сможет в соло тащить небольшие 2Д и 3Д игры с не слишком сложной архитектурой. Но он упрётся в проблему ассетов, ибо ИИшки их делают пока кринжевато, а игроки пиздец ненавидят явно иишные арты и ассеты.
comments powered by Disqus