>>10299121 (OP) Похуй на графику, а вот количество и качество контента приятно удивило. Я хуй знает, что должно быть в гта6 чтобы после нте в неё могло быть интересно играть. Скорее всего буквально ничего и не будет, а говноеды будут наворачивать то же самое геймплейно безнадёжно устаревшее, но чуть более графонистое говно просто по привычке, просто потому что в детстве в гта играли и уже привыкли считать это хорошей игрой
>>10299121 (OP) А я могу Физика машин хуже чем в гта3. Кроме кумерства нет ни одной причины это запускать, а порнухи полно и бесплатной тоже лучше чем этот высер
>>10301167 >на индусах и китайцах далеко не уедешь Буквально замкнутая культура, где игры окупаются по щелчку, и которые рот ебали выходить за её пределы, мараться о вонючих лаоваев.
>>10301167 >цивилизованные страны никогда не пойдут в гачакал Как не пойдут если уже буквально все любых возрастов сидят?>>10301330 > где игры окупаются по щелчку, и которые рот ебали выходить за её пределы, мараться о вонючих лаоваев. Да они бы и рады но большинству именно их мужики в халатах не заходят особо. Индусы это буквально говноголемы, главные потребители всего нигерского повесточного дерьмища. Особенно порнуха. На любом порносайте большая часть всех просмотров и комментов индусы.
Очевидно постановка, подача, свой стиль и шарм, да прекрасный юмор. Вместо твоего бездарного анимешного говнища, от которого зеваешь через 30 часа игры уже, как и в любой китайской параше, ведь они совершенно не умеют в нарратив. Ну и стиль. Конечно же китайский бездарь высрал дефолтное аниме говно, как и другие 3 миллиарда гач.
ГТА лайк игра, когда таких выходит по 1 штуке раз в 5 лет. Вон рядом как кстати вышел Самсон. Ну параша-парашей, ещё и платная. Анимешная. Где ещё я могу в анимешный ГТА поиграть?
>>10301441 Да нет, не дефолтное. По сути третья в истории высокобюджетная игра в около SCP Foundation сеттинге, хз как его правильно назвать, но ты понял, что я имею в виду, И в отличии от предыдущих не коридорный линейный шутан, а плотный опенворлд с эксплорингом, где можно застрять в какой то интересной аномалии рандомно зайдя в какую-нибудь заброшенную школу, например. Всяко интереснее и оригинальнее очередных быдлоисторий про уголовников и наркоманов с юморком для ца уральских пельменей.
>>10299121 (OP) >Графический уровень Видосик выложил буквально 1 из 2х-3х хорошо детализированных мест в игре, которое что удвительно срежиссировано находится прямо в районе старта сюжетки чтобы ты упаси бог его не пропустил. В остальном там просто безликие аниме-кварталы. Трафик на улицах состоит из 5 моделек машин. Физики людей нет, поведение и интеракции ублюдочные - педестрианы тупо для фона ходят. Физика авто всратая. Ну графон не вывозит ничего далее эпитета "миленько", ровно настолько сколько ждешь от китайской гачи, ну типа мило аккуратно, но если вы не лудоман - делать там больше часа времени нечего. Ждем дальше, когда-то китайцы определенно запилят свою кримсон дезерт в жанре гта-клона, но я сомневаюсь, что это случится в жанре гачи, все-таки там слишком много работать надо, чтобы это все укладывалось в формулу простого казиныча которым является любая гача
>>10301672 > 1 из 2х-3х хорошо детализированных мест чё несёт >в районе старта сюжетки старт сюжетки за пол карты отсюда
На вебмке не что-то срежиссированно-скриптованное если что, шлагбаумы и тд в игре обычное дело, дорожный траффик подчиняется всем правилам дорожного движения, везде есть трамвайные и автобусные остановки и на трамваях, автобусах, поездах и прочем общественном транспорте можно ездить по городу, каждая маршрутка едет по определённому маршруту, всё как ирл.
upd, пока писал случайно наткнулся на это место, оно не просто за пол карты, оно буквально в противоположном краю города от старта сюжетки, за 20+ часов игры у меня тут даже чекпоинты не были открыты. Я серьёзно сидел писал конструктивный ответ на фантазии пиздабола, ни разу игру не запускавшего
>>10301672 >лудоман >простого казиныча Как же я люблю даунов, которые ничего не понимают, но кукарекают. Ладно еще обычные гачи, где весь "казич" заключается в том, вытянешь ли ты аниме-девочку за 80ед ресурса или за 160. Но тут даже этого нет. Дал 80-90ед ресурса, получил девочку. Казино - пиздец, лудоманы в экстазе. Я когда хлеб в магазине покупаю, такой же "лудоманский" экстаз ловлю.
Не любитель гачапараш и китайского аниме, да и аниме вообще. Смотрел только оригинальный евангелион в запое. Но эту хуйню качаю и посмотрю как зделоли.
>>10301976 Антанту пилят, просто конкуренция высокая, эту шустрее сделали(напихав дохуя нейрозаглушек)
Это типа контрол но в попенворлде и без йоба абилок, в городе всякие аномальные предметы и места а гг в местном бюро шарится по этим аномалиям потому что он особенный и лучше с ними взаимодействует, ну как обычно.
>>10299121 (OP) Говно с геймплеем геншина в современной стилистике. Вот Ананту жду, там хотя бы понапиздили механик из разных игр и наконец-то 1 персонаж под контролем и переключение как в гта
>>10301475 Да, я в своей работе уже использую сгенеренные 3д модели, но юзаю ромешеры и ручками доделываю + текстурирую. А вообще на стоках уже много моделей, которые изначально сделаны нейронками и так же допилены руками
>>10301451 Непонятно почему эту волшебную нейронку которая делает 100% контента во всех гачах не могут заюзать жопадные разработчики, и сделать что-то отличное от очередного конкордлайка которые по кулдауну выходит и предсказуемо проваливаются, сжигая очередные стопицот мильонов.
>>10302990 Западные разработчики и прочие пидорасы одержимы лицензионной шизой, много вопросов "кто автор блять", это правда кода касается в основном, хз как с ассетами, а вот китайцам видимо абсолютно допизды.
ЦА пердолит это на телебоне или планшете, постоянные статеры и вылеты по отзывам , вывод - додик срочно нужно суметь в оптимизацию либо отсосать хуй и вылететь из гонки гачанахрюков , пара шизов с два в играющих на пк это не окуп однозначно, либо идет отменно на условно ифон 12 либо идете нахуй и закрываетесь , ну а как вы хотели ? Даже гейшит нахрюк дропнул базу на пс 4 НО для условного убогого древнего телефона все должно быть вылизано
>>10301685 >старт сюжетки за пол карты отсюда Чел, блет, это буквально первая лока после начально туториальной секции, тебя туда из катсцены выпихивают, ну я что тебе должен все по кусочкам разжевывать что ли >Я когда хлеб в магазине покупаю, такой же "лудоманский" экстаз ловлю Ну да ну да, буквально после старта тебе объясняют как работает их настолка с фишками где надо оплачивать попытки и прочую хуйню чтобы кубик кидать и анлокать всякий кал (аниме девочк для дрочки т.е.) но тут ты вылез и сделал блестящее открытие, что гача - не гача
скачал поиграл пару часов дропнул дженерик сюжет, сдвг катсцены, дерьмовая физика машин, дефолт боевка, дефолт геймпелй беготни по маркерам, агуша. в игре ничего интересного не за что зацепится, это стандартный гача слоп. тратить на это время жалко когда есть куча непройденых хороших игор
графон кстати дженерик урина энжн, в концеполе из юнити туп больше выжали, мир гораздо красивее, но это тож говно, дропнул
>>10303015 Тебе скинули точный скриншот нахождения этой локации на карте. Это противоположный край карты как от бюрю так и от антикварной лавки, настолько далеко от старта сюжетки насколько это вообще возможно, хз зачем настолько тупо попавшись на пиздеже ты продолжаешь что-то высирать.
>>10299121 (OP) Попробовал. Начало охуенное - вайбы SCP и Control, но потом всё слишком засрали агушей. Графон и оптимизация - окей, музон - говно, боёвка - для гачакала внезапно неплохая. Сама гача - без проёба 50\50, лимитку получить легко, от этого и удовольствие слабее. Вождение - кал, но для аркады попрёт, разные машины ощущаются по разному и на том спасибо. Эксплоринг - неплохой, город достаточно живой и наполненный, нпс что-то там делают и реагируют на твои действия. В целом из всего гачакала сейчас это наверное лучший выбор, но это нихуя не ААА-тайл по меркам нормальных игр.
>>10303510 > ААА-тайл по меркам нормальных игр. Можно кстати сравнить с АААА игрой века Киберпанком. И почему то гачакал может попинать этот шедевр сраляков. Кривоватые машинки? И там и там! Живой город? Хех, тут гачакал чуть лучше болванчиков оттуда. Активности? Гачакал выше на три головы! Что там в Киберпанке из активностей? Доставка машин и преступления с записочками? Взлом говна который никак не меняется? Боевка? Ну в нте средненькая, зато компенсируется разными врагами и боссами в отличии от стреляем по головам болванчиков 70 часов. Прокачка? В одной игре гачакал с залоченной энергией, в другой покачка имплантов и оружия с 0,001 процента плюсом. Ну такое. Сюжет и постановка? Ну в киберпанке лучше. Музыка тоже.
@monkey Это правда, что Neverness to Everness лучше чем Cyberpunk 2077?
Ньюфаг, ты серьёзно? Neverness to Everness — это бесплатный китайский слоп от NetEase. Unreal Engine 5, да, графика блестит как дешёвая помада. Освещение, толпа, детали. Всё ради скриншотов.
Cyberpunk 2077 на REDengine. Сюжет, выборы, персонажи, лор. Даже после провального запуска и патчей он остаётся цельным миром, а не гриндилкой с донатом. NTE — типичный F2P с микротранзакциями и сезонными пропусками. Графика без души.
Не лучше. Даже близко. Просто очередная подлива для соевых, которые верят в "бесплатный AAA".
привет ребята как бодрость духа например тащемта я тут закинулся моднейшим крымским портвейном и заценил эту цунарскую игру например так вот боевка для донатного гача-кала внезапно аццки рубит, можно весело крошить мобов, например, эксплоринг дико доставляет: город живой можно бодро шататься но плохо что нельзя беспределить и аццки давить нпс-цунаров и музло полная димедрольная ссанина без единого тяжелого риффа тащемта что дико расстроило например
>>10299121 (OP) Графика каеф Дизайн всего - каеф. Отдельно дизайн города, который мне напомнил вайбы Vice City из детства, когда ты просто гулял по городу под музыку и заходил в разные магазинчики и в тот молл. Персонажи - каеф Диалоги будто даже осмысленны, за ними можно осмысленно следить. Как будто отадали нейронке на аутсорс и она сделала хотя бы читабельно.
В итоге поиграл часа два и дропнул.
Проблема? Я абсолютной НАХУЙ не понимаю во что тут играть. Боевка ПРИМИТИВНЕЙШИЙ кал, даже без парирований в 2026. Даже в бэтмане интереснее счетчик набивать, чем тут. Абсолютно безопасна и беззуба Исследование мира? Чтобы что? Нет абсолютно никакого уникального контента и тебя никак не награждают за исследования, ибо весь важный контент где? Естественно в крутках. Жевать просто, чтобы смотреть кинцо? Проблема в качестве кинца - оно бы работало в связке с предыдущими системами. Но само по себе оно не представляет никакой ценности.
Короче, очередной слоп для нищих вырожденцев с мобилками. Жаль только, что тут (как внезапно и в предыдущей Tower Of Fantasy) чувствуется душа. Проблема только в том, что формат говно.
>>10302990 Потому что их сразу отменят за использование нейронок. Вот они все и трясутся, даже если и используют их, то пытаются как можно сильнее скрыть. Сколько мочи в свою сторону отхватила экспедиция за только лишь упоминание разрабами нейронок? А Свинке когда сказал, что Лараин нейронкой проверяли все диалоги в бочках? Вот и думай. Китайцам же похуй, у них другая культура гейминга как такового. Для китайца норм играть в гачу, в которой игра строится изначально вокруг доната, а не геймплея. Они не видят в этом ничего такого. У них все игры такие - рутина и дрочка, игра и должна быть второй работой в их понимании. И соответственно к нейронкам там другое отношение. Их не ебёт что ассет сделан не рабкитайцем за миску рис и что никто даже не постарался скрыть саму нейрохрючевность даже минимально.
>>10304551 >Их не ебёт что ассет сделан не рабкитайцем за миску рис меня вот тоже ассеты это же кал из жопы, есть и уже хорошо главное геймплей и баланс геймплея а играть можно и без ассетов в кубики, как майнкрафт
>>10299121 (OP) А я впервые поиграл в гачу и мне зашло. Своеобразный таймкиллер, зайти на часок два боссов поубивать погриндить хуйню какую-нибудь. Естественно про донаты речь не идет.
>>10299121 (OP) Было бы интересно, если бы ускоглазые пидоры не делали какое-то говно про анимешных кошкодевочек для другиx детей-пидоров, хотя бы раз.
>>10299121 (OP) Прикольно что китайцы нашли свою темку для прогрева гоев на далары.
У них всегда геймплей это скорее дополнение к основной казино-механике, поэтому он всегда лютое говно.
Любой человек поигравший хотя бы пару часов в ботв/тотк никогда не станет играть в геншин импакт. Любой человек поигравший пару часов в статисфактори/факторио не будет играть в аркнайтс эндфилд. Ровно как и любой человек поигравший хотя бы пару часов в любую гта или гтаклон 00-10ых не будет играть в этот ваш нте. Просто потому-что это буквально продукт игросодержащий идентичный натуральному. В каждой из этих игр селлингпоинт механика кастрирована и реализована ультра уныло по сравнению с оригиналом, в это просто неинтересно играть. Вот и получается что во все эти игры играют только ради одной единственной казино-механики, кумерам важно выбить себе няшную девочку в чулочках или женщинам важно насобирать себе милых аниме героев.
>>10299121 (OP) 17 лет назад в Prototype были сотни человек и десятки машин на экране одновременно. Почему в современных играх не могут сделать больше 3 машин и 5 человек? Технологии не позволяют?
>>10310192 Какой вообще геймплей можно ожидать от мобильного высерка? Вообще всю эту гачахуетень со сменой персонажей ведь придумали из-за отсутствия глубины боевки и управления в мобилопараше. Если мобилодаун не будет 100500 раз в секунду менять персонажей с разными скиллами, то нахуй они начнут засыпать через 2 минуты долбления 2.5 виртуальных кнопок.
>>10301667 >По сути третья в истории высокобюджетная игра в около SCP Foundation сеттинге, хз как его правильно назвать, но ты понял, что я имею в виду, И в отличии от предыдущих не коридорный линейный шутан, а плотный опенворлд с эксплорингом, где можно застрять в какой то интересной аномалии рандомно зайдя в какую-нибудь заброшенную школу, например. Было уже в Once Human. И без аниме ебаного.
Решил поиграть в эту вашу гачу в первый раз. Посмотреть хоть что это такое. Ну закрыл я все основные квесты выполнил все недельные и сезонные задачи. Выбил обоих лимитированных персонажей с 10-20 круток. На что я должен хотеть задонатить непонятно. Боевка конечно хитровыебанная. Заебешься читать и разбираться как там скилы работают у персов как друг с другом взаимодействуют, какие билды делать двум пачкам по 4 перса.
>>10314741 >На что я должен хотеть задонатить непонятно. На квартиру, на машину, на платьице для любимой девочки. Короче на всё то, на что ты должен хотеть донатить в реальной жизни.
>>10302990 Жопадные гигачады не могут разобраться с авторскими правами в плане того кто автор, модель или оператор модели, а китайцам до волосатой пизды - в ход идет все что можно.
>>10315362 Скачал платную игру с торрента. Дальше что? Там нет монетизации и весь геймдизайн заточен с учетом единоразовой продажи контента, который де факто бесплатный. В бесплатной же дрочильне все механики и прогресс завязаны на монетизацию, иначе они тупо не будут зарабатывать. Там на всю катушку задействованы темные паттерны, где буквально по учебнику разводят людей на даллары. В первую очередь психологически уязвимых и легко манипулируемых слоев геймеров, вроде детей, женщин и инцелов. Это же целая отдельная наука, как доить гоев в бесплатной игре и чтоб они просили еще.
>>10314745 Боёвка хорошая, но мне ВНЕЗАПНО не понравился её визуал. Вот вообще. А то, что этот попен с гача-активностями, заставило дропнуть игру, так как после нескольких лет геншина и вувы жрать попенный гачаслоп ох как непросто.
А в целом — да, лучшая из гач на рынке в данный момент, аномально (кек) щедрая, я даже не понимаю, как они будут зарабатывать; тут или скины, или разветвлённый эндгейм как в рельсе с крипом всего и вся (что тут провернуть настолько же эффективно не выйдет из-за концепции, в попенах вообще не обязательно хуярить эндгейм). В общем, если уж хотите закатиться ради интереса в дурные китайские дрочильни, то лучше сюда. Ну или в зэтку, если попен не любите, но это к делу не относится
>>10315502 Скажи мне, сколько часов ты играл в крупные китайские гачи? Вот просто расскажи. Распиши мне про основные механики манипуляций — мне, "ветерану" этого говна. Давай. Про казик тоже напиши.
>>10315591 Ты не понимаешь как у лудиков мозг устроен. Для начала они считают что все такие же лудики и даже хуже, а они не лудики. Они даже помыслить не могут о том, что можно не хотеть играть в казино точно так же, как не могут представить что у людей может быть иное мышление. У таких мыслепретупления = реальным преступлениям. Они путают игры с реальностью и наоборот. Не спорь с ними и не доказывай ничего, ничего не выйдет.
>>10315511 Ну там карочи есть страшные паттерны. Людей увидевших паттерны сойдут с ума и отнесут ляо всю зарплату, противостоять невозможно в принципе. А еще там нужно продать квартиру чтобы выкрутить всех персонажей на 6* хотя для чего - непонятно.
>>10315472 Похуй на результат и долгосрочную перспективу, главное бабло освоить здесь и сейчас, т.е use it or lose it и чтоб kpi процесса был заебись, а то квартальные бонусы не дадут и стоимость акций улетит в залупу.
>анимешное всратое нейхрохрючево Весь ютуб завалило рекламой этого кала, ну удачи им угу, тут у нас уже была гача, которая очень хотела стать крутой и рекламировалась отовсюду, Nikke, только после конца рекламы игру моментально забыли.
>>10314761 >На квартиру, на машину Там и так все зарабатывается покупается. >на платьице для любимой девочки Уже выпало из круток бесплатно, пикрелейтед. Еще одну за развитие отношений дадут. Осталось дугу выбить. Что-то плохо пока прогревают. Ну и цены какие-то там ебанутые на эти крутки. Было бы дешевле я может быть и задумался.
>>10304213 >Боевка ПРИМИТИВНЕЙШИЙ кал, даже без парирований в 2026. Даже в бэтмане интереснее счетчик набивать, чем тут. Абсолютно безопасна и беззуба Вообще-то парирования есть. И сложность ебейшая есть. Чтобы пройти испытания на призрачном поезде (местная бездна) нужно прям глубоко изучить описание способностей персонажей, дуг консолей, все учесть, собрать правильный билд, изучть поведение противника. >Исследование мира? Чтобы что? Нет абсолютно никакого уникального контента и тебя никак не награждают за исследования, ибо весь важный контент где? :Дохуя интересных побочек. Вот вчера квест в больнице проходил там надо бегать по больнице искать ключи чтобы пройти дальше и попутно прятаться в шкафу от неубиваемой хуйни. Буквально резик. Или на стройке интересный квест был, где постоянно надо переключаться из 3д в 2д чтобы найти путь на крышу. И дохуя подобного. Ограбление банка интересное. Онлайн гонки приемлемые. Кафешку развивать интересно, можно выйти на неплохой пассивный доход.
>>10304213 >Боевка ПРИМИТИВНЕЙШИЙ кал, даже без парирований в 2026 Удвою анона выше, ты совершенно неправ. Есть и парирования, и контрудары, и айфреймы на рывках, всё это очень сильно вознаграждает за реакцию и тайминг. Персонажи с абсолютно ебанутыми(по меркам подобной игры) механиками, взаимодействиями и синергиями, со своими комбо системами, например у героя, которым я играл лкм будет кастовать разные заклинания в зависимости от того, как именно его нажимать, в каком порядке и количестве чередуя быстрые и заряженные атаки, и накладывая разные метки, так же с ешками, а ульта, соответственно, переводит тебя в стойку, через которую ты эти метки активируешь и это ещё довольно примитивный персонаж
> Нет абсолютно никакого уникального контента и тебя никак не награждают за исследования Опять таки ты совершенно неправ, тут тебе и боссы, с которых ты, помимо прочего, лутаешь топовое оружие на персонажей, и куча уникальных интереснейших аномалий, побочных квестов и тд. Чудовищное количество интересного побочного контента и ты ХОЧЕШЬ его делать, потому что мало того, что он сам по себе сделан довольно интересно, он щедро награждает экспой, ресурсами, игровой валютой и тут мы переходим к следующему пункту -
- мир не вертится вокруг круток(на которые игра пиздец как щедра, а любая лимитка даётся гарантом за 90, ты просто берёшь с банера нравящегося тебе персонажа ни о чём не парясь), ты хочешь зарабатывать местные доллары, чтобы покупать себе крутые машины, мотоциклы, квартиры, костюмчики, развивать свои наебизнесы(кафешки) и прочее, апгрейдить всё это, кастомизировать, прикручивать на ту же машину всякие прибамбасы. Залутать себе нравящуюся лимитку с круток тут 5% геймплея а не его основа, это очень малая часть того, что тебя будет интересовать в игре.
Но я тоже дропнул, причём, по сути, именно из-за аспектов, которые тебе понравились, а именно диалогов и персонажей. Квест со свиданием микрочела я ещё выдержал, но последовавший за этим квест где ты с девочками выступаешь на концерте меня добил. Как-то это всё было слишком мило, слишком светло, слишком нормально, а я ебаный шиз который уже привык играть в игры с максимальным тленом и безысходностью(просто скипать диалоги и ролики в не нравящихся квестах мне религия запрещает). Потом как-нибудь ещё вернусь, игра так то неплохая, объективно мне даже доебаться не до чего.
Как же рокстароботы и зельникорабы трясуться с китайских игр, которые переманили всех молодых(которые через пару лет станет самой платежеспособной прослойкой геймеров) себе они задушили всех конкурентов, но до китая добраться руки коротки а теперь гта никому не нужна, потратили лярд и может быть отобьют разработку через годика два
>>10317484 Да ГТА давно уже никому не нужна, серия натурально эталонное клеймо для быдла. Я понимаю ранние части, которые были экспериментальными, но ведь это ёбаный конвеер с сан андрес ещё, если не раньше. Это игра для тех неопытных геймерков, которые ведьмак 3 считают шедевром (не пройдя первые два), рдр2 для которых вершина сюжета (когда этот вершина духоты), для которых спидер мены это ахуй а ассассинс крид нечто оригинальное, кто считается скайрим без радикальной плагинизации единственной игрой в серии свитков, кто защищает четвёртый фоллач и новые блэк опсы, вот для таких людей гта делается.
>>10319632 Люблю таких людей. Сначала играют по 20 часов в день 2 недели подряд. А потом у них ВНЕЗАПНО в игре кончается контент. Я вот с релиза играю ЕЖЕДНЕВНО, даже основной сюжет пройти не успел. Побочки вообще не трогал.
>>10319632 Интересно, а когда такие люди полностью проходят любую другую синглплеер игру - тоже ноют, что в игре делать нехуй и игра закончилась даже не начавшись? Я даже боюсь представить что он будет говорить про игру типа Мисайда, которая проходится за часа 4.
>>10319882 >Ты заходишь выполняешь дейлики и выходишь через час Дейлики конкретно в НТЕ выполняются за 5 минут. Час там можно делать только побочки, основной квест или в гонки играть или в маджонг или не знаю ходить по пляжу.
>>10319632 Так по факту мужик сказал. Да понятно что он не фанат гачи игр но сказал он правду. Если в игре все завязано на этой энергии и дейликах - значит это вторая работа.
Конечно будучи не подростком он уже не может хорошо оценить красоту, вайбы юности с хорошей музыкой, шутки, детский сюжет и поэтому ему остается оценить только визуал города, боевку и интересные миссии.
Ну и выполнять дейлики каждый день ради нихуя это забей. Я этим занимался 2 года а потом понял что я бы уже кучу сингл игр прошел бы.
>>10320491 Вот только ты забываешь сказать, что эта куча сингл игр хуже и скучнее, чем эти самые ежедневные дейлики в гачах. А шедевры лучше я уверен ты и так все прошел в перерывах между дейликами.
>>10320528 Есть побочные квесты и не совсем детские. Но, к сожалению, в мейн сюжете с детскостью переборщили. Наверное потому что нас закинули в бюро детей.
>>10320450 ++ по сути свап перса можно заменить свапом пушки, но нет, нужно же гунерских куколок менять а режима где у одного чела все перки которые ты свапаешь не меняя чела, нету
>>10320510 > что эта куча сингл игр хуже и скучнее Нет. Если у тебя не вкуса то конечно тебе будут нравится только игры которые тебе рекламируют. Ты ведомый значит. >чем эти самые ежедневные дейлики в гачах Со временем я понял что все гача не только похожи геймплеем но и дизайном персонажей. Это как будто одна и та же игра в разных вариациях. >>10320528 Ну как локации можно оценить ибо это не уродливая америка. Машины тоже красивые.
>>10320533 >с детскостью переборщили Игры в азии всегда изначально делаются для детей но донатят в игры только те кто зп получают а это точно не дети ибо обычный донат в таких играх детям не по карману.
>>10319632 В игре геймплея ровно столько чтобы играя по 2-3 часа в день хватило как раз до следующего патча, который кстати через 2 недели уже выйдет. Больше времени на игоры у среднего человека и нет, тем более у китайца. Да и нахуя тебе эта энергия? Чтобы уровень качать просто так? Ну если уж сильно хочешь, то задонать. Олсо нашел отсылочку судя по всему к аниме Повседневная жизнь старшеклассников. Пикрелейтед.
>>10320557 > сути свап перса можно заменить свапом пушки О, буквально мою мысль озвучил. Было бы охуенно, если бы просто был выбор, и те кто хочет, могли всё так же свапать анимедевочек/анимемальчиков напрямую а те, кто этого не хочет вместо этого свапали бы условные соулкоры кастомизируемому главному герою с билдами и абилками этих самых анимедевочек.
>>10299121 (OP) Мне текст в игре не нравится. Тоесть я понимаю что игра сделана полностью нейросетью, но это же совсем халтурно когда диалоги друг с другом не связаны. Например 2 персонажа начинают говорить, и они как будто общаются не друг с другом, а отвечают на разные темы, трудно обьяснить, выходит что то типо такого:
- Привет Оценщик, ты готов пойти с нами в кафе? - Но разве аномалии не появятся в тунеле? - Не бойся, пока с нами Тайгедо, мы можем быть уверены что Адлер приготовит вкусный кофе! - Хорошо, по крайней мере погода обещает быть солнечной!
Тоесть вроде диалоги есть, но они нахуй искуственные, как будто их высрал робот. (А он это и сделал)
Как в этот мир можно влюбится, и там жить и делать дейлики и квестики мобильные, если повсюду фейковый контент, идентичный натуральному. Тут не ощущается кисть автора, человеческой работы. Страшное ощущение... И ещё страшнее видеть как сотни тысяч говноедов не обращают на это внимания, и с удовольствием поглащают данный продукт, поощрая китайцев генерить данный кал в ещё больших масштабов.
С другой стороны игра бесплатная + графика реальная охуенная, как будто в мультик Макото Синкая попал, так что не всё так плохо.
>>10321581 Это китайцы. Ты попробуй как-нибудь китайский фильм посмотреть какой-ньть который они снимают для своего рынка. Ну какую-ньть блуждающую землю или вроде того. Ты охуеешь как они там разговаривают, вообще сложно следить о чем речь идет.
>>10299121 (OP) Одни Китайцы подглядели у других, подсуетились побыстрее и выпустили хуй пойми что и для чего не понятно, но зато первые епта. В игре же тупо нечего делать и как в это играть? Запустил, посмотрел, охуел с масштаба карты которая меньше чем в Самсоне и выключил навсегда. Ждем антутатрататата чето там, заебали узкоглазые со своими нелепыми названиями.
>>10299121 (OP) Вообще ждал Ананту, но, судя по всему, ее не дождусь. Подзакатился в НТЕ, это моя первая гачиигра в принципе
И вот я играю 10 дней в нее, у меня 28 лвл, ни разу игра меня не стимулировала донатить в нее, выбил практически всех персов, которых хотел, гачакубики сохранил для следующих обнов, миллоны жуков, миллионы фонсов, деньги делаются буквально из любого пука. Это во всех гачаиграх так или только в этой? за что ее хейтить тогда, за донат? Так это тоже самое что гта онлайн хейтить за донат
Ну и сама игра неплохая с большой экономикой, миллионом квестов (кстати, не самых плохих), миллионов механик, миллионом миниигр внутри, и при этом очень красивая и бесплатная, шикарный таймкиллер Если бы я был школьником или ноулайфером, я бы молился на нее
>>10321770 >Одни Китайцы подглядели у других, подсуетились побыстрее и выпустили хуй пойми что и для чего не понятно, но зато первые епта Они заанонсили раньше чем Ananta но да испугались конкуренции и выпустили первыми чтоб хоть как-то затраты окупить. >В игре же тупо нечего делать В игре есть соревнование с другими игроками как маджонг и гоночки. >охуел с масштаба карты Да маловато. >Ждем антутатрататата чето там Ну у Ананты хотя бы сюжетка больше будет но карта такая же маленькая.
>>10321581 Эта игра, ровно как и другие гачаслоп-игры созданы не для того чтобы игрок в них играл как в нормальную игру, а для того чтобы игрок тратил деньги на попытки выбить свою вайфу на круточках
>>10322300 >>10321770 Мне кажется вы забываете, что НТЕ/Ананта не ГТА, где выпустили карту, состригли прибыль с гоев и потом ебись всё конём. Лет через 5 охуеете с масштаба.
>>10321581 Щитаю как в ззз надо чтобы в диалогах была кнопка скип которая коротко пересказывает чё там в катсцене было чтобы эту хуйню не читать. В ззз правда в диалогих хотя бы мемы адаптированные от лохализаторов прилетают периодически.
>>10322220 > за что ее хейтить тогда, за донат? Так это тоже самое что гта онлайн хейтить за донат В современные пост геншиновские гачи, в общем то и не надо донатить (исключая безумные варианты я хочу всех персонажей с6). Даже относительно сложный постконтент закрывается за просто игрой и представляет собой аренки боссов с накрученным хп для развлечения китов. Местную валюту за это дают мизерные копейки так что смысла в них нет. ВСЯ сюжетка открыта бесплатно.
>>10323298 Сюжетка да, но сюжетка тут кал. Сайдквестики интересные, причем некоторые очень хорошего уровня. Некоторые вообще скрытые, что-то типа детективов, которые ты должен сам раскрутить. ну и потом, тут много всякой симсоподобной фигни типа развития отношений, прокачки гонщиков, магнатов, обустройства дома, свиданий, ограбление банков, покупки всего и вся етс. Экономика в игре норм сделана, она тебя не душит
>>10323883 Он просто приводил пример, что игра, и на релизе то не сказать, чтобы ощущавшаяся прям очень мелкой за 5 лет стала раз в 15 раз больше, стартовый регион я обвёл примерно по памяти. Гача это не сингл, который выпустили, побрили лохов и забыли, в лучшем случае попукивая фиксами багов иногда.
>>10310225 Да. Не хочешь, чтобы у твоей гачапараши не было 90% отрицательных отзывов - не добавляй девочке лишние миллиметры. Мы не ведём переговоров с культурными террористами, нахуй посылаем и ставим негативный отзыв.
>>10323997 Что-то мне твои карты напомнили про Возвратку - мод на второй готан. Там тоже начиналось все скромно, но васянская безвкусица оказалась сильнее - начали добавлять десятки больших локаций (при том, что в оригинале их всего три), горы квестовых цепочек, никак не связанных между собой и противоречащих лору. Как и в твоей гашне, мододелы не стали запариваться с придумыванием чего-то своего, а напихали геймплея от вова - классы, механики боссов, вот эта вот шелупонь. В какой-то момент проект раздулся настолько, что даже среднему калоеду стало трудно в это играть, и у части разрабов проснулись остатки вкуса, в результате чего из мода были удалены особо бессмысленные локации и квесты. Реакция фанатов была ожидаемой - разрабов засрали за то, что те посмели удалить контент. Качество, говорили фанаты, не важно, а контент есть контент - кому-то не понравился, а кому-то зашел. И все эти бесконечно расширяемые гача-игросервисы, имитирующие настоящие игры - из той же оперы. Жвачка для калоедов, которым важно количество контента, а не его качество. Вот в этом гта-клоне насрали нейроговном на пол-игры, а люди сидят довольные - красиво-то как, и бесплатно, и скоро контента еще навалят, вкуснота.
>>10323883 >Выглядит уебищно Толсто. >NTE гораздо красивее Но тут согласен, не смотря на то, что я предпочитаю больше фентези. В НТЕ повсюду высотки, реклама, всё светится и переливается. А в Геншине какой-то магии маловато, выглядит больше как обычное средневековье/лес/пустыня/итд с посаженными ключевыми магическими объектами, а не как волшебный сказочный мир, коим Геншин является. >>10324036 Как уже сказал анон вышел - легко работает, даже на мобилках. Но, ты, конечно, с одного конца карты другой конец не увидишь - скрывается за горизонтом типа. По поводу оптимизации смотри часовые видосы на ютубе. >>10323997 Еще добавлю - что это поверхность, еще такая же половина открытого мира под землей. Как в виде ебанутейших пещер, внутренностей пирамид, так и в виде отдельных локаций. То есть эту карту еще на 1.5 умножать надо. Да и отдельные ивентовые локации еще были, куда уже не попасть, эх... Надеюсь их все же вернут в игру как-нибудь.
>>10327187 >А в игру вы вообще играете? Или только разглядываете сисик и писик? Я делаю и то и другое. Наслаждаюсь женскими жопами и сиськами во время геймплея.
А как будут проект развивать? Я вот сюжетку всю прошел и практически все сайдквесты, персы нужные мне вкачены до 40 лвл, сам акаунт вкачан до 75, карта практически зачищена
>>10329171 Что толстого? ты мне ублюдство уровня вов 2005 показываешь Если бы моя первая гача была геншин, а не нте, я бы похоронил жанр сразу А вот такая гта подобная игра заставила зайти и подзалипнуть
Ясно. Опять это китая-традиционная-геншин игла. Добавлять 1.5 персонажа и доить игроков. - Никакого нового режима пвп по типу гонок и маджонга. - Никакой другой интересной механики. ТОЛЬКО ДОЙКА КИТАЙСКИЙ ГОЙЕВ!
Забей китайцы долбаебы. Ище новый герой дефолт кун ХАОС с косой - 0 интереса. Жду закрытие через 3-4 месяца.
>>10330517 Так я про реальных говорил. >Самая популярная гача у китайских жирух - кейпоперы в космосе Есть целые магазины josei параши которые живут на этом.
Бля с утра заходил была какая-то обнова и там появилось задание типа помощь полиции и можно было анулиты заработать. А сейчас захожу нихуя нет. Откатили что ли?
Графический уровень просто сумасшествие: освещение, живая городская среда, детали повсюду… выглядит как платный AAA-тайтл
Честно, как выглядит эта игра, это ненормально для free to play 🔥 🎮