К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘

 Аноним OP 19/04/26 Вск 04:07:34 #1 №1084721 
image.png
image.png
image.png
image.png
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Аноним OP 19/04/26 Вск 04:13:59 #2 №1084722 
MoEClsdxEb92deSkfFP1G6-dfamV2wPjJCO3v1TbMtxaL6EsA-7Pr-atWXPEaQOnIc67-Cole1CrCYpgvV0zUp-.jpg
WHsFFJ2gHf6YqC69mCDBV1IWkgRI-fapFM7rCE-cxOzj5t822ZIYM86FDHlLSLpKqxsIdIuTxFU-FWhKuyxiwi.jpg
BXYqTIc5-SVVqLYGdS682tCaHggPzgdybyOGjRLeJcw29OSfFdw2vwHwzihb2txe84r-0Zf5-03eKPQ3O-kYv3.jpg
Дизайн трех главных героинь
Аноним OP 19/04/26 Вск 04:16:39 #3 №1084723 
LiBeg1kostyum-levo-FINAL.gif
LauraBegtenidemovlevo-ISPR.gif
Ggbeg-VLEVO-FINAL.gif
Анимации бега ГГ и двух главных героинь
Аноним 19/04/26 Вск 07:52:14 #4 №1084730 
>>1084723
У 2 непропорционально огромная жопа и ляхи.
Аноним 19/04/26 Вск 08:51:28 #5 №1084737 
>>1084730
так и задумано
Аноним 19/04/26 Вск 09:14:19 #6 №1084740 
819020screenshots202408231507321.jpg
Хз, странновато выглядит. Её и жирной не назвать (хотя и chubby-персы есть привлекательные, когда всё пропорционально нарисовано), скорее создаёт впечатление реслерши, которая может своими ляхами кому-то шею свернуть.
Аноним OP 19/04/26 Вск 13:01:01 #7 №1084775 
>>1084740
Эта дама боевая, но она точно не толстая. Chubby как раз ей и подходит
Аноним 19/04/26 Вск 14:18:23 #8 №1084782 
belly.png
pear1.jpg
pear2.png
>>1084730
>непропорционально огромная жопа и ляхи
Тебе в прошлом треде не надоело это писать?

>>1084740
>создаёт впечатление реслерши
Почему она не должна создавать это впечатление?

>>1084775
>Chubby как раз ей и подходит
Она точно не chubby - живот-то у неё не выпирает.

У неё просто грушевидная фигура тела, вот и всё.
Аноним OP 19/04/26 Вск 14:26:49 #9 №1084783 
>>1084782
Да, грушевидная.

Однако в игре у нее ляхи и попа больше чем у любого другого женского персонажа в игре
Аноним 19/04/26 Вск 14:42:34 #10 №1084789 
file.jpg
>>1084721 (OP)
Вкатился. С лучшей девочки умилился.
Аноним 19/04/26 Вск 15:49:12 #11 №1084807 
>>1084782
Грушевидная это есть большая жопа и ляхи. Ведь это нарушает принцип 90-60-90
Аноним OP 19/04/26 Вск 16:41:57 #12 №1084815 
image.png
image.png
image.png
image.png
Набросок девушки в кепке + скетчи техники
Аноним 19/04/26 Вск 16:52:41 #13 №1084817 
>>1084807
>нарушает принцип 90-60-90
"90-60-90" - это форма "песочных часов".

Основные формы тел (какие я помню):
- перевёрнутая трапеция - плечи шире таза;
- прямоугольник - плечи, талия и таз равны;
- трапеция - таз шире плеч, чёткой талии нет;
- круг (или яблоко) - живот шире и таза, и плеч;
- песочные часы - плечи и таз равны, талия уже;
- груша - таз заметно шире плеч, но есть и талия.

>>1084815
Круто... А что из этого тебе сложнее рисовать?
Аноним OP 19/04/26 Вск 17:02:41 #14 №1084820 
>>1084817
+- одинаково по сложности мне рисовать персонажей и технику. У меня не очень окружение выходит
Аноним 19/04/26 Вск 22:41:41 #15 №1084853 
17660517918073 (1).mp4
Когда уже трейлер чтобы на него можно было наложить данный вебм монолог шизопидораса doroboarashi?
Аноним 20/04/26 Пнд 07:08:35 #16 №1084874 
>>1084721 (OP)
Могли бы как взрослые фуревую порнуху за бабло рисовать ,а вы игрушками балуйтесь. Эхххх какой талант пропадает.
Аноним OP 22/04/26 Срд 10:16:08 #17 №1085143 
image.png
Аноним OP 25/04/26 Суб 04:21:38 #18 №1085574 
image.png
image.png
Аноним OP 26/04/26 Вск 02:43:43 #19 №1085687 
image.png
Набросок верфи с лайнером
Аноним 26/04/26 Вск 03:37:36 #20 №1085690 
>>1085574
Под комбинезон может сапожки подошли бы лучше, или что-то подобное? В любом случае выглядит приятно.
Аноним OP 26/04/26 Вск 04:34:48 #21 №1085691 
image.png
Аноним OP 26/04/26 Вск 04:36:03 #22 №1085692 
>>1085690
Я решил оставить эти ботинки так как в первом костюме она носит эту же обувь + мне их дизайн нравится
Аноним OP 27/04/26 Пнд 04:39:27 #23 №1085859 
image.png
image.png
Аноним OP 28/04/26 Втр 10:51:20 #24 №1085975 
image.png
Аноним 28/04/26 Втр 18:37:43 #25 №1086070 
>>1085975
Будет ли она предеть за донат?
Аноним OP 29/04/26 Срд 13:23:37 #26 №1086250 
image.png
Аноним 29/04/26 Срд 15:09:11 #27 №1086292 
17771787447370021272.png
>>1084721 (OP)
Сколько ж ты ее уже пилишь брат? Я ж твои посты еще на реакторе видел, а даже демки нету до сих пор(?).
Я не в обиду, не пойми неправильно, просто интересно.
Аноним 29/04/26 Срд 15:34:58 #28 №1086302 
>>1086292
на самом деле ОП учится на дизайнера одежды, а игра - портфолио для устройства швеёй в ателье
Аноним 29/04/26 Срд 15:38:23 #29 №1086303 
>>1086302
Тогда он, неиронично, хорош лол.
Дизайны у него по крайней мере прикольные.
Аноним 29/04/26 Срд 21:39:31 #30 №1086350 
ХЗ, слишком не хорни и нормисно. 90% тела покрыто одеждой почти как хиджаб.
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:26:54 #31 №1086367 
>>1086292
У нас постоянно какие то косяки и переделки были)

Мы уже все нарисовали, однако пришлось сценарий править так как на тестах диалоги не зашли. В итоге нашли хорошего сценариста и он переделал сценарий без особых добавлений в плане визуала.

Сейчас основная работа с движком, по визуалу уже далее по игре сделали полно всего (вон те же спрайты героинь в других костюмах).

К слову, в реактор я почему-то зайти не могу под свой акк, поэтому туда не кидаю работы (а надо бы)
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:28:12 #32 №1086368 
>>1086303
Спасибо. Нет, я не учусь на дизайнера, просто в дизайне не так плох.
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:36:20 #33 №1086369 
>>1086350
Как по мне, они в меру хорни
Аноним 30/04/26 Чтв 14:59:19 #34 №1086404 
------.mp4
ОП, сколько вишлистов уже набрали?
Аноним 30/04/26 Чтв 22:54:12 #35 №1086447 
>>1086368
не выгорит с геймдевом вкатишься в дизайнеры
Аноним 30/04/26 Чтв 23:28:32 #36 №1086453 
>>1085859 >>1085975
>БУКВАЛЬНО ГОЛЫЕ пупки
@ >>1086350
>слишком не хорни и нормисно
Ты просто обдрочился на хентай...

>>1086367
>на тестах диалоги не зашли
Прям так и сказали "не зашло"?
Почему не читали без графики?

>>1086292
Высококачественное инди же...
Аноним OP 01/05/26 Птн 12:24:55 #37 №1086490 
>>1086404
пока еще не оч много так как рекламы не было
Аноним OP 01/05/26 Птн 12:26:13 #38 №1086491 
>>1086453
Эффект размытого глаза + я хотел как можно раньше демку отправить. Так что пришлось так
Аноним OP 03/05/26 Вск 07:50:57 #39 №1086798 
animation (93).gif
Скетч анимации мини игры
Аноним 03/05/26 Вск 09:45:01 #40 №1086803 
>animation (93)
Не кисло анимаций уже
Аноним OP 03/05/26 Вск 09:51:36 #41 №1086804 
>>1086803
и это третья мини игра с анимацией для демки)
Аноним 03/05/26 Вск 09:55:00 #42 №1086805 
>>1086803
а игры нет, даже прототипа на прямоугольниках
Аноним OP 03/05/26 Вск 09:58:06 #43 №1086806 
>>1086805
прототипы уже есть, даже несколько.
Аноним 03/05/26 Вск 10:18:00 #44 №1086807 
>>1086806
не обращай внимания на славика, он подрывается каждый раз, как видит что кто-то делает игру а не сотрясает воздух как он
Аноним 03/05/26 Вск 12:08:25 #45 №1086810 
>>1086804
да похуй мне))))
Аноним 03/05/26 Вск 12:17:22 #46 №1086812 
>>1086806
>прототипы уже есть, даже несколько.
Почему тогда их в тред не заливаешь?
Аноним 03/05/26 Вск 12:43:22 #47 №1086816 
>>1086812
Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Аноним 03/05/26 Вск 12:51:42 #48 №1086818 
>>1086816
>Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Какая тебе разница? Там вон /b гта 6 тоже говном поливают.
Аноним 03/05/26 Вск 22:03:43 #49 №1086887 
>>1086798
Прикольно. Но у меня какие-то порнушные ассоциации...

>>1086805
У них сюжетная игра. Такое всегда больше времени требует.

>>1086812
Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Аноним OP 04/05/26 Пнд 00:24:56 #50 №1086920 
Macrocosm 2772 G.E. Olympus 2026-02-14 06-00-05 (online-video-cutter.com)muted.mp4
>>1086887
Да, скину несколько видео. Правда это также старые, но суть будет понятна
Аноним OP 04/05/26 Пнд 00:27:31 #51 №1086922 
2025-11-14 23-27-05 (online-video-cutter.com) (2).mp4
2025-11-14 23-04-28 (online-video-cutter.com) (2).mp4
Аноним 04/05/26 Пнд 00:27:47 #52 №1086923 
>>1084721 (OP)
Не буду комментировать арт, стиль, персонажей и прочее.
Но вот название, какое-то совсем невзрачное. Имхо вообще искаться не будет, запоминаться не будет.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:58:56 #53 №1086928 
>>1086923
>Имхо вообще искаться не будет
Всё нормально ищется уже сейчас:
https://duck.com/?q=macrocosm+steam+game
При том что ОП сказал, что рекламы пока никакой не было.

>запоминаться не будет
"Макрокосм" и "Олимп" запоминается нормально. Год - да, мало кто запомнит.
Меня больше смущает, почему на русском назвали "мироздание", а не "макрокосм":
http://ru.wiktionary.org/wiki/макрокосм
http://ru.wiktionary.org/wiki/мироздание
Имхо, для игры "макрокосм" всяко круче звучит, чем "мироздание"...

>>1086920
>Правда это также старые
Твой предыдущий тред будет доступен ещё года два (если активность на этой доске останется на прежнем уровне, её не заспамят и ничего не сломается на сервере) вместе со всеми видео, пока не уйдёт в архив (в архиве видео становятся недоступны). Так что, если зачем-то нужно сослаться на уже выложенное видео, можно использовать ссылку ">>" с номером поста:
>>1052014 (OP) >>1052358 → >>1054637 → >>1056833 → >>1060349 → >>1065436 → >>1068827 → >>1073345 →

А речь шла о новых видео. Ну, когда они будут... если будут. Посмотреть видео с новой фичей тупо проще, чем качать какой-то EXE-файл, сканировать антивирусом, запускать, играть...

Кстати, а "work in progress"/"speed paint" видео ты не делаешь, когда рисуешь? Рисуешь очень хорошо - было бы интересно посмотреть, если вдруг ты записываешь такие видео для себя (в некоторых редакторах графики функция записи процесса рисования есть из коробки и довольно полезна, на мой взгляд). Но если не делаешь, то ничего страшного.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:26:27 #54 №1087021 
1729567605720.png
>>1086928
>macrocosm+steam+game
Это так не работает. Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:16:42 #55 №1087054 
>>1086922
Я думал у тебя спрайты и концепция, а у тебя рабочая заготовка, норм!
Аноним 04/05/26 Пнд 19:50:26 #56 №1087063 
>>1086887
>Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Я и имел ввиду видео. Прототип сливать в тред, ну такое... Тем более глядя на залитые видео, возможно игру кто-то и купит в стиме.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:17:58 #57 №1087077 
1.png
2.png
>>1087021
>Это так не работает.
У меня всё работает. Вон, даже гугловская нейронка знает.

>Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Я всегда добавляю "steam", когда ищу игру именно в Steam...
Иногда даже приходится через "site:steampowered.com"...

>>1087063
>Прототип сливать в тред, ну такое
Некоторые популярные инди-игры бесплатно раздают прототипы.

>>1087054
Мне кажется, он мог бы уже геймплейный трейлер смастерить...
Аноним 09/05/26 Суб 18:45:55 #58 №1087817 
Нарисовали что-нибудь интересное ещё?

Есть примерная дата релиза демоверсии?
Аноним 10/05/26 Вск 12:33:27 #59 №1087919 
IMG1200.png
IMG1199.png
IMG1201.png
>>1087817
Еще одно главное меню почти доделал + скетчи других персонажей для игры
Аноним 10/05/26 Вск 12:34:21 #60 №1087920 
>>1087077
Относительно скоро выпустим трейлер
Аноним 10/05/26 Вск 12:45:17 #61 №1087921 
>>1086928
На русском Мироздание является переводом Macrocosm.

Я время от времени рисую, но чаще я просто публикую на площадках скетчи/ промежуточные версии
Аноним 10/05/26 Вск 22:09:46 #62 №1087992 
image.png
>>1087919
>3 пик
Это тот игрожур уровня бэ с дтф?
Залетай с этим на дтф
Аноним 10/05/26 Вск 23:09:00 #63 №1088002 
>>1087919
>Еще одно главное меню
Не пойми неправильно, выглядит круто, но игре действительно нужно иметь столько разных вариантов меню, когда ещё даже демо-версия не сделана? Роль главного меню - дать игроку окошко с настройками и выбором начала/загрузки сохранения. Красивости можно навести, но обычно у игр не более одной красивой картинки на фон главного меню, если это не какая-то live service игра. Если всё-таки планируете выпускать по одной главе в несколько месяцев (видел такое), то следующую версию меню можно было нарисовать, когда новая глава будет почти готова...

Персонажи забавные. Только с карликом аккуратнее, кто-нибудь обидится и заканселит в твиттере... Всё-таки ИРЛ эти люди (с дварфизмом) испытывают кучу проблем и дискриминации. С переводом на английский тоже стоит быть аккуратнее, там у них сформировались какие-то свои понятия (вроде, называть "дварфом" оскорбительно).

>>1087921
>На русском Мироздание является переводом Macrocosm.
Мне кажется, это устаревший термин... Ладно, не важно, вас уже поисковые системы запомнили, так что по поиску "мироздание игра" появляется ваша страница в Steam. Любое переименование может поломать поисковую выдачу.

А в чём смысл вставлять дату в название игры? Будет какое-то событие, связанное с этим числом? Мне кажется, это ограничивает потенциал для продолжения истории... Если не называть сиквелы "Мироздание 2773", "Мироздание 2774" и так далее. Или это вообще не дата? Не помню, обсуждали это в прошлом треде или нет.
Аноним 10/05/26 Вск 23:37:19 #64 №1088005 
1.png
2.png
>>1087919
Мне сначала показалось, что у девочки новый порез/травма на правой щеке под глазом, но когда приблизил картинку, понял, что это просто глаз "выехал" за границу овала лица... и, эээ, это ухо что ли? По-моему, весь глаз съехал вверх и влево. Я бы не смог нарисовать лучше, но это место в глаза бросилось почти сразу.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:03:06 #65 №1088007 
>>1087919
>>1088005
Хуй знает, это ты с лупой доебываешся, все смотрится хорошо.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:53:06 #66 №1088027 
IMG1292.png
IMG1293.png
Доработал скетчи двух персонажей
Аноним 11/05/26 Пнд 06:01:22 #67 №1088028 
>>1088002
Пока остальные члены команды доделывают демку + пишут сценарий для всей игры, я сейчас стараюсь нарисовать как можно больше материалов чтобы далее было проще.

Конечно хотелось бы быстрее, но в написании диалогов и работы с движком (а у программиста по сути выходит свой движок) я им никак не могу помочь.

И да - это для следующих глав (у нас как у Зайчика игра будет по главам)


Про людей с дварфизмом понимаю, но сам по себе данный персонаж будет очень даже харизматичным и крутым персонажем (антагонистом?).



> А в чём смысл вставлять дату в название игры?

Я эту идею из Гандама 0079 / Космического линкора Ямато 2199 взял. Понравилась идея с датами. Да, это дата, причем местного летоисчисления.
Аноним 11/05/26 Пнд 06:03:35 #68 №1088029 
>>1088005
Я посмотрю и исправлю
Аноним OP 12/05/26 Втр 09:08:08 #69 №1088197 
image.png
image.png
Дорисовал спрайты
Аноним 12/05/26 Втр 12:37:49 #70 №1088206 
image.png
скетч локации
Аноним 12/05/26 Втр 20:37:55 #71 №1088234 
>>1088197
Ты чертовски хорош, продолжай
Аноним 12/05/26 Втр 20:41:25 #72 №1088236 
>>1088234
Согласен, к успеху идёт.

Ещё б всё в цвете было, а не чёрно-бело-красное...
Аноним OP 14/05/26 Чтв 17:29:23 #73 №1088373 
>>1088234
Спасибо
Аноним OP 14/05/26 Чтв 17:31:58 #74 №1088374 
>>1088236
В цветах есть отдельные катсцены с главными героинями уже в демке. Я вроде даже их уже кидал в прошлом треде
Аноним 14/05/26 Чтв 18:37:22 #75 №1088394 
>>1088374
А в чём задумка делать чёрно-бело-красное?

Я читал, что был такой тренд в кино, когда только появлялись цветные телевизоры, некоторые фильмы снимались как чёрно-белые, но отдельный элемент раскрашивался. Например, красная кровь на фоне в остальном ч/б фильма шокирует мощнее. А у вас тут красного так много, что непонятно, зачем вообще ограничиваться только красным... Этому есть некое объяснение по лору игры, или просто попытка так выделиться среди множества других игр?

Я с начала первого треда слежу, но только теперь, просматривая новых персонажей, я это заметил.

Психологически красный цвет вызывает тревогу, ассоциируясь с опасностью. Не думаю, что делать полностью в красном цвете (включая места, где возможно расслабиться) будет рационально...

Просто мысли вслух, ничего не предлагаю.
Аноним OP 14/05/26 Чтв 19:25:58 #76 №1088409 
>>1088394
Там вообще еще и желтоватый фильтр будет, просто в спрайтах выше пока его еще не вставлял.
Такие цвета сделали по нескольким причинам:

1) Наличие таких цветов будет объясненного в игре. Мы смотрим на игру глазами ГГ (поэтому и много красного - ГГ так видит мир игры на данный момент)

2) Проще подбирать цвета для разных персонажей и в целом красить. Цветовая палитра ограничена, что помогает ускорить работу.

3) Такая палитра хорошо сочетается с комикс вставками.

4) Так игра лучше запоминается (я вдохновлялся Зайчиком и Бранте)
Аноним OP 20/05/26 Срд 07:29:27 #77 №1088915 
image.png
image.png
Еще спрайт и скетч героини в платье
Аноним OP 21/05/26 Чтв 18:26:25 #78 №1088995 
MiniIgraV4 (1).gif
Аноним 21/05/26 Чтв 18:44:22 #79 №1088999 
>>1088915
Красивые...

>>1088995
Максимально странная поза у мужика. Ему либо жопу прищимет, либо рюкзак (?) зажмёт, либо одежду... Он вообще с этой стороны или с той? Его засасывает?

Если там типа разгерметизация салона, то всё равно непонятна роль мужика, по-моему, только мешает. На гермодверь тоже не похоже. Почему в вагоне светло, если двери приходится закрывать вручную?

В чём мини-игра заключается? "Нажми пробел 20 раз подряд, чтобы помочь героям закрыть дверь"? Уже протестировали прототип на игровом движке? Я бы тестировал WIP анимацию прямо в движке, чтобы убедиться, что создаются нужные ощущения.
Аноним OP 21/05/26 Чтв 18:55:42 #80 №1089002 
>>1088999
Спасибо.

Да, мужика засасывает из поезда (поезда едет на спутнике планеты). Там по сюжету ГГ случайно из револьвера попал в дверь и сломал замок, поэтому дверь открылась и бандита стал вылетать из поезда.

Да, закликать нужно чтобы дверь закрыть. Я думаю что с ней проблем не будет + для разнообразия геймплея самое то.
Аноним OP 23/05/26 Суб 09:39:11 #81 №1089129 
лиfailsafe0002.gif
лиfailsafe0001.gif
Аноним 23/05/26 Суб 10:22:28 #82 №1089134 
>>1089129
Опа опа опа-па. Бег все еще максимально милотный. Без комбинезона нет версии? В нем же жарко наверное...
Аноним OP 23/05/26 Суб 10:55:42 #83 №1089136 
image.png
image.png
image.png
>>1089134
Без комбинезона будет точно на зеленом сайте от других художников)
Есть пока скетч с ней в праздничном костюме + скетчи для будущих катсцен
Аноним OP 23/05/26 Суб 11:07:19 #84 №1089139 
Кстати, если кто-то сможет предложить доработанный вариант костюма из первого скрина, то буду очень благодарен
Аноним 23/05/26 Суб 11:21:22 #85 №1089140 
>>1089136
Что ж ты сразу в крайность бросаешься... на втором пике, с эмоциями она классно смотрится. Сразу персонаж оживает. Годно.
Аноним OP 23/05/26 Суб 15:37:50 #86 №1089152 
image.png
Аноним 23/05/26 Суб 18:41:40 #87 №1089156 
>>1087919
Пчелик ну с обёрткой у тебя уже всё круто и презентабельно, что там с мясом?
Демка, геймплей. Чем планируешь удержать игрока?
Аноним 23/05/26 Суб 18:42:36 #88 №1089157 
>>1088915
2 пик ух бля амазоночка
Аноним OP 24/05/26 Вск 18:49:59 #89 №1089308 
>>1089156
Демку как раз и собираем, видео выше даже кидал в тред.
Аноним OP 24/05/26 Вск 18:51:12 #90 №1089309 
>>1089157
Согласен
Аноним OP 26/05/26 Втр 20:26:00 #91 №1089575 
image.png
image.png
Аноним 26/05/26 Втр 21:55:36 #92 №1089587 
>>1089575
Она видела некоторое дерьмо...
Аноним OP 27/05/26 Срд 09:50:14 #93 №1089661 
лаура (1).gif
Аноним OP 27/05/26 Срд 12:42:22 #94 №1089672 
image.png
Голову перерисовал
Аноним 27/05/26 Срд 19:14:46 #95 №1089737 
>>1089152
>>1089672
Мне предыдущий больше нравился. Но причёска всё же должна зависеть от характера персонажа...
Аноним OP 28/05/26 Чтв 16:50:53 #96 №1089804 
animation (6).mp4
Осталось лишь бандита сделать и с анимацией для последней мини-игры покончено
Аноним OP 28/05/26 Чтв 16:53:35 #97 №1089805 
>>1089737
Да мб первый и оставлю, а голову из второй версии для другого персонажа оставлю
Аноним 28/05/26 Чтв 17:01:24 #98 №1089807 
>>1089804
Без обид, но сколько секунд занимает эта мини-игра в геймплее? А то выглядит как то, что ты делаешь уже несколько месяцев, а игрок посмотрит 5 секунд и всё.

Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним 28/05/26 Чтв 17:28:26 #99 №1089808 
>>1089807
Без обид, но какой совершенно идиотский вопрос..
>Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним OP 28/05/26 Чтв 17:56:18 #100 №1089809 
>>1089807
>>1089807
около 15 секунд. Эта мини игра самая сложная в плане анимации в демке (хотя мб с монстром тоже сложная, но в основном ее делали другие аниматоры).

Тут еще в демо стиль более детализированный, далее мы упростим стиль.

Я считаю что за счет 2Д наша игра в куда более выгодном свете будет чем многие другие (все же рисовать я уже сносно могу, да и персонажи милые)
Аноним OP 29/05/26 Птн 18:41:49 #101 №1089860 
image.png
Аноним OP 29/05/26 Птн 21:27:42 #102 №1089866 
image.png
Одна из локаций и ее примерная компоновка, расположение персонажей
Аноним 30/05/26 Суб 15:10:36 #103 №1089913 
>>1089866
Распилить надвое, быстро решительно и больше такого не городить. Хотите кучу народа в одной комнате? Запихните всех в один небольшой бар\бильярдную. Хотите кучу народа более менее рядом? Распихните их по нескольким комнатам в которые можно попасть из одно локации. Гарантирую игрок что-то будет забывать на другом конце карты и будет бегать туда сюда, поебывая ваших матерей на тему того что нахуя тут все такое длинное.
Аноним OP 30/05/26 Суб 15:14:48 #104 №1089914 
>>1089913
у нас в демо нельзя между локациями перемещаться + все действие происходит в поезде, так что это оправдано.

И персонажей в вагоне будет всего 5
Аноним 30/05/26 Суб 15:16:42 #105 №1089915 
>>1089913
Ну и само собой, 3 длинных комнаты в ряд или типа такого вместо одной длинной проблемы не решает.
Аноним 30/05/26 Суб 15:17:30 #106 №1089916 
>>1089914
Ну как знаете. ОПять же поезда бывают с комнатами и многоэтажные.
Аноним 30/05/26 Суб 15:22:53 #107 №1089917 
[Yousei-raws]-Renkin-San-kyuu-Magical-Pokaan-11-[D.jpg
>>1088915
у кого из них член больше?
Аноним OP 30/05/26 Суб 15:41:27 #108 №1089922 
>>1089916
в демке он как раз двухэтажный, но нам только 1 локация была нужна.
Аноним OP 30/05/26 Суб 16:13:30 #109 №1089924 
image.png
>>1089917
у нее
Аноним 30/05/26 Суб 16:33:14 #110 №1089928 
Sl.jpg
>>1089924
comments powered by Disqus