К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Откуда у поляков появились миллины баксов на создание пикрила? Дядя Сэм дал? Это немножечко противор

 Аноним 20/06/26 Суб 00:01:30 #1 №334165248 
image
Откуда у поляков появились миллины баксов на создание пикрила? Дядя Сэм дал? Это немножечко противоречит западным выебонам о том, что все должны сами всего добиваться, то есть правильным дадим, а не правильных будет давить, так получается?
Аноним 20/06/26 Суб 00:02:34 #2 №334165270 
Бамп
Аноним 20/06/26 Суб 00:08:36 #3 №334165420 
>>334165248 (OP)
>должны сами всего добиваться
Пустые слова, которые правильно произносить но ни в коем случае не воспринимать всерьез.
>правильным дадим, а не правильных будет давить
Вот это - западные выебоны.
Аноним 20/06/26 Суб 00:15:21 #4 №334165584 
>>334165248 (OP)
Ты всё правильно понял.
>>334165420
Двачаю.
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/26 Суб 00:16:01 #5 №334165604 
>>334165248 (OP)
Заработали предыдущими играми?
Аноним 20/06/26 Суб 00:25:30 #6 №334165806 
>>334165604
Они настолько известны были, что челики заработали сотни лямов на новую часть?
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/26 Суб 00:32:02 #7 №334165945 
>>334165806
Сделали неплохую, хоть и кривенькую игру по ведьмаку. Показали, что умеют обращаться с первоисточником.
Инвесторы вложились во вторую игру. Та повторила успех первой, но в большем масштабе.
Инвесторы ещё охотнее и ещё больше вложили в новую часть.

Вроде всё предельно просто.
>все должны сами всего добиваться
Так или не так, я не берусь утверждать, но выбранный тобой же пример ложится на это идеально. Буквально, люди хорошо работали и пришли к успеху.
Аноним 20/06/26 Суб 00:37:05 #8 №334166058 
>>334165945
Почему того же не было с каким-нибудь Корсарами или Мор.Утопией, челики ведь тоже показались что могут делать игры, причём уникальные для своего времени
Аноним 20/06/26 Суб 00:38:22 #9 №334166086 
>>334165248 (OP)
это репарации за 38 год
Аноним 20/06/26 Суб 00:39:27 #10 №334166115 
>>334165248 (OP)
У меня IQ от твоего поста упал. Ты как на свет появился такой тупой?
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/26 Суб 00:40:53 #11 №334166145 
>>334166058
Не знаю. А ту купил их? Я вот купил первый и третий ведьмак (второй мне не понравился). Почему ты не проголосовал рублём за Корсары?
Кстати, Мор тоже мной куплен и пройден на платину. Но третья часть мне не нравится. А вообще судя по всему ледорубы гораздо больше работы любят пинать хуи. Возможно их неуспех как-то связан с этим.
Аноним 20/06/26 Суб 00:41:26 #12 №334166157 
>>334166115
А в чём я не прав даун?
Аноним 20/06/26 Суб 00:42:30 #13 №334166178 
>>334166145
>платину
Консоледаун
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/26 Суб 00:43:53 #14 №334166202 
>>334166178
У меня нет консоли, дурачок.
Аноним 20/06/26 Суб 00:44:30 #15 №334166217 
>>334166178
В стиме так то тоже ачивки....пчееееел.....пчеееееееел....ну пчеееел
Аноним 20/06/26 Суб 00:47:29 #16 №334166282 
>>334166157
Да не неправ, просто дебильность в каждом слове сквозит. Что за западные выебоны? Ты про умение зарабатывать деньги? Вот именно потому что это считается выебоном русские разработчики и соснули в золотой игростроя.
Аноним 20/06/26 Суб 00:48:51 #17 №334166319 
>>334166282
*золотой век
Аноним 20/06/26 Суб 00:55:22 #18 №334166484 
>>334166319
Дебил даже писать нормально не может, останови ты тряску
Аноним 20/06/26 Суб 00:56:29 #19 №334166510 
Согласно опросам социологических центров (например, Pew Research и CBOS), уровень негативного отношения к России как к государству среди поляков превышает 90%
Аноним 20/06/26 Суб 01:01:23 #20 №334166629 
>>334166510
Ума не приложу, с чего бы.
Аноним 20/06/26 Суб 01:02:02 #21 №334166643 
>>334166510
Значит будут сосать без любви. Штош
Аноним 20/06/26 Суб 02:00:54 #22 №334167544 
>>334165248 (OP)
Все крупные игрокорпорации финансируются богатыми (((шлемами))) европы и сша, и за счёт того, что они по сути дают бабло на это, соответственно и имеют полное право внедрять те идеи которые им и нужны в игры, и в кино.
/thread
sage[mailto:sage] Аноним 20/06/26 Суб 02:21:31 #23 №334167793 
>>334165248 (OP)
а зачем пыньдосы дали денег курвобобрам, они щито сами не могут сделать игрульку? хотя понятно что эти тупые жирные скоты сами ничего не умеют делать, но за них все делают индусы, т.е. во всех шышыа не нашлось ни одного индуса, который сделает лучше чем пиердолоны курвы?
Аноним 20/06/26 Суб 02:32:27 #24 №334167929 
>>334165248 (OP)
К моменту разработки «Ведьмака 3» CD Projekt уже не была маленькой студией на последние деньги. Они собрали финансирование из нескольких источников.

Главным источником были авансы от зарубежных издателей и дистрибьюторов. CD Projekt продавала права на распространение игры по регионам — Warner Bros. в Северной Америке, Bandai Namco в Европе и других странах, местным партнёрам в отдельных регионах. В договорах были минимальные гарантии: партнёры заранее перечисляли часть будущих отчислений. В отчёте CD Projekt прямо сказано, что значительная часть разработки «Ведьмака 3» финансировалась авансовыми роялти от будущих дистрибьюторов. К концу 2014 года такие авансы накопились примерно на 53,7 млн злотых.

Второй источник — деньги от предыдущих игр. К концу 2014 года первые два «Ведьмака» уже продались тиражом свыше 8 млн копий и продолжали приносить доход, хотя крупных новых релизов в том году не было.

Третий — GOG.com, который принадлежал CD Projekt. В одном только 2014 году GOG перечислил материнской компании дивиденды на 2,7 млн долларов, или около 8,3 млн злотых. Помимо прибыли, собственный магазин означал, что на цифровых продажах своих игр CD Projekt могла не отдавать обычные 30% Steam.

Также были собственные накопления группы, продажа непрофильных активов и недвижимости. При этом интересная деталь: в 2014 году у компании была доступна кредитная линия на 32 млн злотых, но она вообще не брала банковские кредиты — разработка шла на свои средства и авансы партнёров.

Общий бюджет «Ведьмака 3» составил 306 млн злотых — около 81 млн долларов по тогдашнему курсу, но сюда входила не только сама разработка, а ещё международная реклама, производство коробок, локализация и продвижение силами партнёров по всему миру. То есть CD Projekt не обязана была положить все эти 306 млн на стол из собственного кармана.

Евросоюз тоже давал CD Projekt гранты, но это не были основные деньги. Например, известный грант на Blood and Wine составлял €150 тыс. и покрывал около 7% бюджета соответствующего проекта — на фоне сотен миллионов злотых это мелкая добавка.

То есть схема была примерно такая: успешные «Ведьмаки» и GOG → заключение выгодных контрактов с мировыми издателями → получение крупных авансов → разработка игры → предзаказы и релиз. Они серьёзно рисковали, но это не было чудом или внезапным подарком польского правительства. После релиза риск окупился мгновенно: за шесть недель продали 6 млн копий.
Аноним 20/06/26 Суб 04:27:54 #25 №334169058 
17209242812282.jpg
>>334165248 (OP)
>Дядя Сэм дал?
Буквально, да. Есть такая хуета, как венчурные инвестиции. Они неплохо наклепали своими силами 1 и 2 дерьмака. Тут дядя сэм пришел и такой, вот тебя миллионы деняк, делай игру, но со всех продаж которые будут, 30% мои. Лады? Добже!
Привлечение заимствованого капитала - это прямой столп капитализма, так САМ СМИТ писал.
comments powered by Disqus