>>335339788 Зато у него есть свои рабыни, богатства и его легион, а ты — хуесос. У тебя максимум что есть это ипотека и уведомление на гойуслугах о могилизации.
>>335339979 При всех проебах нью кекаса,тройка это настолько убогая соевая залупа где даже не додумались сделать концовку за анклав банально для разнообразия
>>335340024 Зато пожил как царь. А я вот сдохну тоже как чмоня от проблем с печенью. Но у меня рабынь свои, бабла и легиона не было. Все там будем, так или иначе.
>>335339107 (OP) Всё что можно высрать лучше серой клоунады из Нью-Вегаса. Сериал починил эту блядскую игру в которой все фракции были блядь одинаковыми. Эти бездарные графоманы решили что фраза "не бывает чёрного и белого" означает что нужно всех сделать одинаково неоднозначными. В итоге получилась серая хуйня с добрыми ханами, добрыми недобитыми анклавовцами (Анклав в сериале жив), с внезапно поехавшим Хаусом который снихуя просит захуярить Братство стали. А просит он это сделать просто чтобы быть неоднозначным. В сериале героиня прямым тестом говорит своему бате что он пидарас раз не видит разницы между НКР и Легионом. Он это и авторам Нью-Вегаса с их серогорбой моралью говорит.
С идиотскими убежищами без интересных задумок.
В игре нью-Вегас это буквально город-казино как до войны куда пенсионеры со всех страны съезжаются поиграть. В сериале это просто город который не пострадал от бомбёжки и там чуть получше чем везде.
Короче, слава Кристоферу Нолану, вывел из тупика один из лучших фантастических сеттингов.
>>335341146 > В итоге получилась серая хуйня с добрыми ханами Которые вступают между собой в бои насмерть, толкают дурь рейдерам, любой конфликт решают физической силой, физическая сила у них в принципе критерий авторитета и успешности, ведут себя словно горные муслимы, кем, по сути, идеологически и являются. Оплот доброты просто. Христианской добродетели, я бы сказал.
>добрыми недобитыми анклавовцами Которые настолько добрые, что одна из них кайфует от заданий, когда управлялся вертушкой, которой утюжила неугодных, другой предлагает вернуть «старую гвардию», возражая насилие, а остальные рефлексируют на тему какой хуйней они занимались. Побитые жизнью люди, которые винят себя за своё прошлое — не добряки.
>с внезапно поехавшим Хаусом который снихуя просит захуярить Братство стали Который отстаивает свои политические интересы в регионе, если НКР он может держать за яйца с помощью роботов, которыми можно перекрыть снабжение, перекрыть им главное, что их интересует — электроэнергию с дамбы, а также посеять ропот среди обывателей, из республики, которых перестанут пускать проёбывать свои деньги в казике, Легион он может удерживать с помощью пушечного мяса НКР, то очевидных рычагов давления против ебанутых технофашистов, окопавшихся в бункере с кучей турелей и энергооружия, у него просто нет. А вопрос о смещении Хауса с его трона для братства — вопрос времени. Ничего личного, просто политика.
Дальше даже читать твой сблев не буду, ты жопой играл, не читая диалоги и не изучая лор от слова совсем.
>>335342073 >>335342023 Сам подумай, мне эмоционально отвратительна эта игра. Могут ли логические аргументы заставит меня пересмотреть эмоциональное восприятие игры? А кроме эмоций в восприятии произведений искусства ничего нет.
>>335342073 > Вырасти уже. Интересные советы от инфантильного человека, не могущего в конструктив и анализ, который отказывается брать на себя груз ответственности за свою позицию, мнение. Иронично, я бы сказал. Боюсь представить кто ты по образованию и профессии. Уж лучше мне этого не знать.
>>335342101 > Сам подумай, мне эмоционально отвратительна эта игра. С этого и нужно было начинать, а не изобретать велосипед. Ты буквально мог сразу так написать, а не простыню с якобы да кабы, где ты не в контексте.
>>335339107 (OP) РПГ не существует. Даже вегас - каридорная параша со сломанной экономикой. любая игра, позиционирующая себя как рпг - кастрат с парочкой выборов в сюжете. То же самое со всеми фолычами и в принципе любыми играми от беседки. Настоящих рпг, вот прям чтоб можно было отыграть любую роль в рамках сеттинга нету, просто разрабам насрать на проработку всего. всегда добавят в игру минимум 2 механики, на одну из них потратят весь бюджет разработки и разовьют ее до мейн механики в игре, а на второю забьют хуй и она будет резать игроку глаза на протяжении всего прохождения. по этой же причине НИ В ОДНОЙ НАХУЙ ИГРЕ нету динамичной экономики, только в экономических симуляторах. хотя для рпг логично делать проработанную экономику, чтобы отыгрывать торговца. но нет нахуй, экономика в играх - это просто статичная цена и похуй. и так со всем, от оружия и доспехов, до неповоротливости сюжета.